METODER OG OPPLEGG SOM BLIR BRUKT I FOLKEHÃGSKOLEN
METODER OG OPPLEGG SOM BLIR BRUKT I FOLKEHÃGSKOLEN
METODER OG OPPLEGG SOM BLIR BRUKT I FOLKEHÃGSKOLEN
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
INNLEDNING<br />
LEKER <strong>OG</strong> SPILL<br />
BOMBE <strong>OG</strong> SKJOLD<br />
FORMÅL<br />
Senke skuldrene, få opp energien og le<br />
”Mister du evnen til lek, da mister du livet.” *)<br />
GRUPPESTØRRELSE<br />
Hele gruppen<br />
Noe av det mest fantastiske med å være lærer i folkehøgskolen<br />
er at du kan ta deg tid til det du synes er viktig<br />
uavhengig av krav til karakterer og pensum. Du kan faktisk<br />
legge inn det du mener er vesentlig for elevene å lære inn<br />
i planene til det du underviser i.<br />
Filosofen Arne Næss tok til orde for at mennesket burde leke<br />
mere og ta seg selv mindre høytidelig. Han hevdet at man til<br />
og med kunne risikere å oppdage verdifulle nye tanker og ideer<br />
i en lekende tilstand, som en ikke hadde kommet på ellers.<br />
Det er vel anvendt tid å bruke 10–15 minutter i starten av en<br />
undervisningsøkt til en eller flere av øvelsene/lekene som er<br />
samlet inn i Metodebanken. Elevene kommer i gang, ler, konsentrerer<br />
seg og blir mer fokuserte. I tillegg er det befriende å bare<br />
være tilstede i leken, glemme seg selv og senke skuldrende.<br />
Mister elevene energien underveis i en undervisningsøkt, er det<br />
ikke dumt å ta en av de korte øvelsene/lekene i forbindelse med<br />
en pause for å lade batteriene igjen.<br />
Felles for mange av øvelsene/lekene er at de kan brukes i en<br />
vinn/vinn-situasjon der alle er vinnere og ingen faller utenfor.<br />
Målet med øvelsene/lekene er å la elevene være i aktivitet og<br />
mestre situasjonen sammen.<br />
Det er naturligvis mulig å bruke øvelsene/lekene bevisst for<br />
å øve elevene i noe de trenger lære. I en klasse med stort<br />
konkurranse instinkt, kan det være klokt å velge øvelser/leker<br />
som nettopp ikke fokuserer på å vinne. I en gruppe som er<br />
preget av elever som er opptatt av å mestre og ikke miste kontrollen<br />
eller dumme seg ut, kan varianten med å rope: ”Jippi,<br />
jeg gjorde en feil!” når de gjør en feil og så bli med i leken igjen<br />
være tingen.<br />
Uansett hvordan du velger å bruke øvelsene/lekene, er målet å<br />
skape samhold, latter og energi.<br />
*) Sitat fra den norske forfatteren André Bjerke<br />
LYDNIVÅ<br />
TID<br />
PLASS<br />
UTE/INNE<br />
FORBEREDELSE<br />
UTSTYR<br />
AKTIVITETSNIVÅ<br />
<strong>OPPLEGG</strong><br />
FALLGRUVER<br />
VARIASJONER/IDEER<br />
Middels<br />
Så lenge gruppen vil<br />
Stor nok til at gruppen kan bevege seg rundt hverandre<br />
Ute og inne<br />
Ingen<br />
Ingen<br />
Middels<br />
Hver elev velger en annen elev som er livsfarlig å være i nærheten av og en elev som er et skjold mot<br />
den farlige eleven (uten å avsløre hvem). Deretter er det om å gjøre at skjoldet alltid er mellom den<br />
livsfarlige eleven mens alle beveger seg rundt.<br />
–<br />
–<br />
KOMMENTAR<br />
Dette skaper masse latter og underlige bevegelsesmønstre. Det er ikke så lett som det høres ut fordi<br />
ingen vet hvem som er hva.<br />
SKOLE<br />
Hadeland<br />
66<br />
67