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DESIGN, TEORIA E PRÁTICA - Insite.pro.br

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A atividade do Design, essencialmente relacionada ao ato de <strong>pro</strong>jetar, não<<strong>br</strong> />

pode ser pensada como uma área estática, com fronteiras definidas. Ela se<<strong>br</strong> />

configura a cada nova necessidade <strong>pro</strong>fissional e social. Design e Gestão,<<strong>br</strong> />

Design e Experiência, Design e Interação - é o Design voltado ao contexto<<strong>br</strong> />

e às necessidades em que está inserido. Nesta a<strong>pro</strong>ximação, são absorvidas<<strong>br</strong> />

novidades e fornecidos subsídios para otimizar a <strong>pro</strong>fissão e as áreas com que<<strong>br</strong> />

pode ser associado o design.<<strong>br</strong> />

O uso plural da expressão ‘Design’ tem como possível causa a capacidade<<strong>br</strong> />

de integração do conhecimento de diversas disciplinas e áreas de estudo, na<<strong>br</strong> />

reflexão a respeito da tríade de <strong>pro</strong>dução, ambiente e consumo.<<strong>br</strong> />

“O designer tornou-se um operador-chave no mundo da <strong>pro</strong>dução e do consumo, cujo<<strong>br</strong> />

saber empregado é tipicamente multidisciplinar pelo seu modo de raciocinar so<strong>br</strong>e<<strong>br</strong> />

o próprio <strong>pro</strong>duto, por estar no centro da relação entre consumo e <strong>pro</strong>dução, pela<<strong>br</strong> />

necessidade de entender as preferências e as dinâmicas da rede de valor e, so<strong>br</strong>etudo,<<strong>br</strong> />

por que as suas ações devem conseguir modificar ou conferir novos valores aos<<strong>br</strong> />

<strong>pro</strong>dutos através de suas intervenções <strong>pro</strong>jetuais. Os designers, de igual forma,<<strong>br</strong> />

tendem a <strong>pro</strong>mover a síntese dos conceitos teóricos e transferi-los como resposta<<strong>br</strong> />

formal de satisfação, desejo ou necessidade” (CELASCHI apud MORAES 2008, p 13)<<strong>br</strong> />

Algumas áreas de estudo, que<<strong>br</strong> />

eram sustentadas pelo ideal de<<strong>br</strong> />

um cenário estático, entraram em<<strong>br</strong> />

conflito com a realidade do cenário<<strong>br</strong> />

fluido atual, que se apresenta<<strong>br</strong> />

repleto de mudanças e códigos<<strong>br</strong> />

passíveis de interpretações.<<strong>br</strong> />

Krucken (2008) afirma que o<<strong>br</strong> />

principal desafio do Design no<<strong>br</strong> />

mundo contemporâneo está no<<strong>br</strong> />

desenvolvimento de soluções para<<strong>br</strong> />

questões complexas, que exigem<<strong>br</strong> />

uma visão ampliada do <strong>pro</strong>jeto,<<strong>br</strong> />

envolvendo <strong>pro</strong>dutos, serviços e<<strong>br</strong> />

comunicação, de forma conjunta<<strong>br</strong> />

e sustentável. Neste contexto,<<strong>br</strong> />

a riqueza interpretativa, a visão<<strong>br</strong> />

a<strong>br</strong>angente e o desenvolvimento<<strong>br</strong> />

de ações transversais são<<strong>br</strong> />

essenciais para os designers.<<strong>br</strong> />

O Design é utilizado para informar,<<strong>br</strong> />

identificar, sinalizar, estimular,<<strong>br</strong> />

persuadir, conscientizar. Os meios<<strong>br</strong> />

para esses objetivos são variados<<strong>br</strong> />

e torna-se cada vez mais difícil<<strong>br</strong> />

delimitá-los diante da infinidade<<strong>br</strong> />

de substratos de atuação, os quais<<strong>br</strong> />

têm se tornado cada vez mais<<strong>br</strong> />

complexos e interdisciplinares. Sob<<strong>br</strong> />

essa perspectiva, a atuação dos<<strong>br</strong> />

designers supõe uma transformação<<strong>br</strong> />

contínua na elaboração do próprio<<strong>br</strong> />

conhecimento.<<strong>br</strong> />

Design, Teoria e Prática 11

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