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Ilustração DIgItal e anImação - Portal do Professor

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ilustração digital e animação<br />

40<br />

Pixilation<br />

Essa técnica consiste em utilizar atores como se fossem bonecos e assim captar seus movimentos<br />

quadro a quadro, crian<strong>do</strong> uma sequência de animação. Considerada uma das mais antigas técnicas<br />

de animação, foi utilizada pela primeira vez em 1911, no filme Jobard ne peut pas voir les femmes<br />

travailler, pelo francês Émile Cohl. Assim como a animação de objetos e a de recortes, o pixilation<br />

também é uma boa técnica para iniciantes.<br />

Alguém “pixila<strong>do</strong>” significa alguém literalmente “afeta<strong>do</strong> pelos pixies”. Um pixie é um duende<br />

brincalhão (elfo). Ou seja, a palavra não tem nada a ver com um pixel de computa<strong>do</strong>r.<br />

Muitas pessoas filmam atores em câmera rápida, ou aceleram o vídeo no computa<strong>do</strong>r, e acham<br />

que é a mesma coisa. Mas na verdade, o pixilation é uma animação como outra qualquer, que envolve<br />

muito trabalho, planejamento e conhecimento <strong>do</strong>s processos da animação propriamente dita.<br />

Por suas características peculiares – que muitas vezes lembram os movimentos <strong>do</strong>s filmes de<br />

comédia mu<strong>do</strong>s <strong>do</strong>s anos 20, exibi<strong>do</strong>s em velocidade acima <strong>do</strong> normal devi<strong>do</strong> a erros na transferência<br />

da película para o vídeo – o pixilation geralmente é utiliza<strong>do</strong> para fins humorísticos, em vinhetas de<br />

TV a cabo, e também em filmes curtos. O escocês Norman McLaren ganhou um Oscar ao utilizar<br />

essa técnica no curta-metragem Neighbours (Vizinhos).<br />

Desenhos anima<strong>do</strong>s<br />

FIGURA 19– PIXILATION<br />

É o tipo de técnica de animação mais conhecida, também chamada de animação por célula ou<br />

animação desenhada à mão. No desenho anima<strong>do</strong> feito de forma tradicional, cada quadro é desenha<strong>do</strong><br />

à mão e retraça<strong>do</strong> num acetato transparente chama<strong>do</strong> célula. Depois coloca-se a célula sobre um fun<strong>do</strong><br />

pinta<strong>do</strong>, e os movimentos são fotografa<strong>do</strong>s um a um através de uma câmera.<br />

Embora o uso de células e de câmeras hoje esteja em declínio devi<strong>do</strong> ao avanço e às vantagens da<br />

animação realizada no computa<strong>do</strong>r, as técnicas de animação e os personagens clássicos ainda rendem<br />

muita inspiração para as novas gerações de anima<strong>do</strong>res.<br />

Para se fazer esse tipo de animação, o acessório principal é a mesa de luz. Sobre ela são colocadas<br />

folhas de papel nas quais os frames são desenha<strong>do</strong>s. A luz deixa o papel transparente, e assim o desenhista<br />

pode usar os quadros anteriores como referência para desenvolver a fluidez <strong>do</strong> movimento.

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