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O <strong>Reino</strong> <strong>de</strong> <strong>Bruntoll</strong><br />
espíritos aguardam seu julgamento<br />
para serem conduzidos ao Paraíso<br />
ou ao Inferno.<br />
A principal diferença <strong>de</strong> Aymer<br />
para com outros mundos é a<br />
inexistência <strong>de</strong> diversas religiões: a<br />
religião aymeriana é monoteísta,<br />
centrada em Todo, o Criador <strong>de</strong><br />
Tudo.<br />
Em uma analogia simples com<br />
nosso mundo, seus Filhos,<br />
chamados Eternos, seriam como<br />
santos, personificações menores <strong>de</strong><br />
uma mesma e única fé.<br />
Evi<strong>de</strong>ntemente, assim como em<br />
nosso mundo, a maioria dos<br />
templos possui uma divinda<strong>de</strong><br />
patrona, um elo entre os Povos<br />
Livres e a essência <strong>de</strong> Todo que<br />
permeia o universo.<br />
Desse modo, os clérigos <strong>de</strong> Aymer<br />
não veneram a <strong>de</strong>uses diferentes,<br />
embora geralmente, mas nem<br />
sempre, se tornem <strong>de</strong>votos <strong>de</strong> um<br />
dos Eternos.<br />
O <strong>de</strong>us a quem todos veneram é<br />
Todo, seus Filhos são, digamos,<br />
intermediários da fé. Veja como<br />
interpretar um clérigo em Aymer no<br />
capítulo “Criação <strong>de</strong> Personagens”.<br />
As últimas décadas foram<br />
conturbadas no campo religioso: a<br />
Igreja <strong>de</strong> Todo, unificada e<br />
po<strong>de</strong>rosa, sofreu uma ruptura.<br />
O alto-clero <strong>de</strong> Trendor, seguindo<br />
<strong>Reino</strong> <strong>de</strong> <strong>Bruntoll</strong><br />
10<br />
as orientações <strong>de</strong> seu monarca,<br />
rompeu com os <strong>de</strong>mais sacerdotes e<br />
fundou uma nova igreja, chamada<br />
Igreja Aymeriana. Seus preceitos<br />
são muito mais rígidos que os da<br />
Igreja <strong>de</strong> Todo.<br />
A magia em seus domínios foi<br />
proibida sob pena <strong>de</strong> morte: apenas<br />
os magos batizados e autorizados<br />
pela Igreja Aymeriana po<strong>de</strong>m atuar<br />
em Trendor.<br />
As criaturas mágicas foram<br />
<strong>de</strong>claradas seguidoras <strong>de</strong> Udûn e<br />
perseguidas, o que o povo acabou<br />
esten<strong>de</strong>ndo a tudo o que não for<br />
humano, incluindo elfos, anões e<br />
halflings. Trendor mergulhou em<br />
uma era <strong>de</strong> perseguição religiosa<br />
sem prece<strong>de</strong>ntes e aqueles que<br />
ousam não curvarem-se diante da<br />
Igreja Aymeriana e seu monarca<br />
certamente sofrerão as<br />
conseqüências.<br />
A Igreja <strong>de</strong> Todo admite o uso da<br />
magia, <strong>de</strong>s<strong>de</strong> que essa não seja<br />
usada com fins que prejudiquem o<br />
mundo <strong>de</strong> alguma forma.<br />
Cultos aos Eternos são permitidos,<br />
uma vez que eles são filhos <strong>de</strong> Todo<br />
e, indiretamente, representam a<br />
mesma fé. Assim, com exceção <strong>de</strong><br />
Trendor, é possível ver druidas e<br />
curan<strong>de</strong>iros que prestam ritos aos<br />
mais variados <strong>de</strong>uses.<br />
O culto a qualquer um dos Três<br />
Caídos é proibido sob pena <strong>de</strong>