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O Reino de Bruntoll - Old Dragon

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O <strong>Reino</strong> <strong>de</strong> <strong>Bruntoll</strong><br />

espíritos aguardam seu julgamento<br />

para serem conduzidos ao Paraíso<br />

ou ao Inferno.<br />

A principal diferença <strong>de</strong> Aymer<br />

para com outros mundos é a<br />

inexistência <strong>de</strong> diversas religiões: a<br />

religião aymeriana é monoteísta,<br />

centrada em Todo, o Criador <strong>de</strong><br />

Tudo.<br />

Em uma analogia simples com<br />

nosso mundo, seus Filhos,<br />

chamados Eternos, seriam como<br />

santos, personificações menores <strong>de</strong><br />

uma mesma e única fé.<br />

Evi<strong>de</strong>ntemente, assim como em<br />

nosso mundo, a maioria dos<br />

templos possui uma divinda<strong>de</strong><br />

patrona, um elo entre os Povos<br />

Livres e a essência <strong>de</strong> Todo que<br />

permeia o universo.<br />

Desse modo, os clérigos <strong>de</strong> Aymer<br />

não veneram a <strong>de</strong>uses diferentes,<br />

embora geralmente, mas nem<br />

sempre, se tornem <strong>de</strong>votos <strong>de</strong> um<br />

dos Eternos.<br />

O <strong>de</strong>us a quem todos veneram é<br />

Todo, seus Filhos são, digamos,<br />

intermediários da fé. Veja como<br />

interpretar um clérigo em Aymer no<br />

capítulo “Criação <strong>de</strong> Personagens”.<br />

As últimas décadas foram<br />

conturbadas no campo religioso: a<br />

Igreja <strong>de</strong> Todo, unificada e<br />

po<strong>de</strong>rosa, sofreu uma ruptura.<br />

O alto-clero <strong>de</strong> Trendor, seguindo<br />

<strong>Reino</strong> <strong>de</strong> <strong>Bruntoll</strong><br />

10<br />

as orientações <strong>de</strong> seu monarca,<br />

rompeu com os <strong>de</strong>mais sacerdotes e<br />

fundou uma nova igreja, chamada<br />

Igreja Aymeriana. Seus preceitos<br />

são muito mais rígidos que os da<br />

Igreja <strong>de</strong> Todo.<br />

A magia em seus domínios foi<br />

proibida sob pena <strong>de</strong> morte: apenas<br />

os magos batizados e autorizados<br />

pela Igreja Aymeriana po<strong>de</strong>m atuar<br />

em Trendor.<br />

As criaturas mágicas foram<br />

<strong>de</strong>claradas seguidoras <strong>de</strong> Udûn e<br />

perseguidas, o que o povo acabou<br />

esten<strong>de</strong>ndo a tudo o que não for<br />

humano, incluindo elfos, anões e<br />

halflings. Trendor mergulhou em<br />

uma era <strong>de</strong> perseguição religiosa<br />

sem prece<strong>de</strong>ntes e aqueles que<br />

ousam não curvarem-se diante da<br />

Igreja Aymeriana e seu monarca<br />

certamente sofrerão as<br />

conseqüências.<br />

A Igreja <strong>de</strong> Todo admite o uso da<br />

magia, <strong>de</strong>s<strong>de</strong> que essa não seja<br />

usada com fins que prejudiquem o<br />

mundo <strong>de</strong> alguma forma.<br />

Cultos aos Eternos são permitidos,<br />

uma vez que eles são filhos <strong>de</strong> Todo<br />

e, indiretamente, representam a<br />

mesma fé. Assim, com exceção <strong>de</strong><br />

Trendor, é possível ver druidas e<br />

curan<strong>de</strong>iros que prestam ritos aos<br />

mais variados <strong>de</strong>uses.<br />

O culto a qualquer um dos Três<br />

Caídos é proibido sob pena <strong>de</strong>

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