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pouco diferente <strong>de</strong>ssa, mas com o<br />
mesmo espírito.<br />
Hoje, o <strong>Old</strong> <strong>Dragon</strong> é<br />
comercializado e discutido pela<br />
comunida<strong>de</strong> RPGista brasileira e<br />
possui um nome forte, sinônimo <strong>de</strong><br />
qualida<strong>de</strong> e preocupação com os<br />
jogadores, e é isso que queremos<br />
perpetuar com Aymer. Um forte<br />
abraço e muitos acertos críticos em<br />
suas vidas.<br />
Prof. Alessandro<br />
O QUE É UM CENÁRIO<br />
DE CAMPANHA?<br />
O Cenário <strong>de</strong> Campanha<br />
compreen<strong>de</strong> a <strong>de</strong>scrição <strong>de</strong> um<br />
mundo fictício para jogos <strong>de</strong> RPG.<br />
“O <strong>Reino</strong> <strong>de</strong> <strong>Bruntoll</strong>” (o livro que<br />
está lendo) limita-se a um reino<br />
localizado ao Norte do mundo <strong>de</strong><br />
Aymer, um planeta semelhante a<br />
nossa Terra.<br />
Aqui você encontrará cida<strong>de</strong>s,<br />
locais e personagens para criar as<br />
mais variadas aventuras e<br />
campanhas para seu grupo. No<br />
entanto, nada do que é <strong>de</strong>scrito<br />
precisa, necessariamente, ser<br />
seguido: o mundo é seu, mu<strong>de</strong> o<br />
que quiser.<br />
AYMER<br />
Um cenário para OLD DRAGON<br />
Você está prestes a a<strong>de</strong>ntrar em<br />
Aymer e viajar através <strong>de</strong> seus<br />
reinos, povos e histórias. Antes <strong>de</strong><br />
começarmos, no entanto, é preciso<br />
esclarecer algumas coisas. Aymer é<br />
um cenário old school <strong>de</strong>stinado a<br />
um jogo também old school. Isso<br />
significa que nossa preocupação<br />
não é com regras.<br />
Você não encontrará tabelas <strong>de</strong><br />
encontros aleatórios, fichas <strong>de</strong><br />
PDMs ou regras para o controle do<br />
clima. Nem mesmo traremos<br />
informações <strong>de</strong>talhadas sobre tudo:<br />
o que você lerá são informações<br />
gerais, alguns pontos interessantes e<br />
vários ganchos para aventuras e<br />
campanhas.<br />
Você po<strong>de</strong>rá encontrar algum<br />
trecho falando sobre uma Guerra<br />
Mercante, mas não encontrará nada<br />
<strong>de</strong>talhando como, on<strong>de</strong> e por que<br />
tal evento ocorreu. Isso é um erro?<br />
Não, é intencional.<br />
Não estamos aqui para dar<br />
respostas a tudo, estamos aqui para<br />
fornecer i<strong>de</strong>ias para que você<br />
construa um mundo compatível<br />
com seu grupo e com seu estilo <strong>de</strong><br />
jogo.<br />
Aymer não foi criado para ser um<br />
mundo completo e <strong>de</strong>talhado ao<br />
extremo. Fomos criando o cenário<br />
conforme nossas necessida<strong>de</strong>s e<br />
prosseguimos assim até hoje,<br />
passados <strong>de</strong>z anos <strong>de</strong>s<strong>de</strong> o princípio<br />
<strong>de</strong> nossa campanha. Nosso próprio<br />
5<br />
<strong>Reino</strong> <strong>de</strong> <strong>Bruntoll</strong>