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O <strong>Reino</strong> <strong>de</strong> <strong>Bruntoll</strong><br />
oportunismo como ferramentas <strong>de</strong><br />
trabalho.<br />
A classe Ladrão oferece muitas<br />
oportunida<strong>de</strong>s para trabalhos em<br />
que a inteligência e o sigilo são<br />
muito mais importantes que a força.<br />
Quando é necessário que um<br />
trabalho seja feito sem <strong>de</strong>ixar<br />
rastros, como conseguir aquela<br />
informação armazenada no<br />
forte inimigo ou assassinar o<br />
mensageiro hospedado na<br />
cida<strong>de</strong>, geralmente é a<br />
esses especialistas<br />
que os po<strong>de</strong>rosos<br />
recorrem.<br />
Há, ainda, os<br />
rangers e<br />
exploradores, que<br />
não são versados<br />
nesses tipos <strong>de</strong><br />
trabalho, mas são<br />
essenciais para encontrar<br />
o rastro <strong>de</strong> um fugitivo ou<br />
recuperar uma relíquia do<br />
covil <strong>de</strong> um dragão.<br />
Existem muitas guildas<br />
<strong>de</strong> ladrões em Aymer.<br />
Embora secretamente<br />
organizadas, todas<br />
mantém olheiros<br />
atentos, dispostos a<br />
oferecer uma vaga aos<br />
que se <strong>de</strong>staquem.<br />
4.4 –<br />
<strong>Reino</strong> <strong>de</strong> <strong>Bruntoll</strong><br />
18<br />
CLÉRIGOS<br />
O missionário auxiliando uma vila<br />
assolada por uma peste, o<br />
inquisidor da Igreja Aymeriana<br />
caçando os infiéis em Adancaras, o<br />
cavaleiro da Ordo Draconis que<br />
bran<strong>de</strong> sua maça contra os mortosvivos<br />
nas ruínas <strong>de</strong> um templo<br />
abandonado, o xamã orc que<br />
incita a tribo a invadir o<br />
povoado humano mais<br />
próximo em nome <strong>de</strong><br />
Udûn... são muitos os<br />
caminhos daqueles<br />
que <strong>de</strong>votam sua<br />
vida a uma<br />
divinda<strong>de</strong>.<br />
A principal<br />
diferença entre um<br />
clérigo <strong>de</strong>voto <strong>de</strong><br />
Aymer para os <strong>de</strong> outros<br />
mundos é a escolha <strong>de</strong><br />
sua divinda<strong>de</strong> patrona:<br />
a menos que ele cultue<br />
os Três Caídos, sendo,<br />
portanto, um cultista<br />
mal-visto pela<br />
socieda<strong>de</strong>, o clérigo<br />
adorará a Todo, o<br />
Criador <strong>de</strong> Tudo.<br />
Evi<strong>de</strong>ntemente, ele<br />
po<strong>de</strong>rá escolher um<br />
dos Eternos, os<br />
Filhos <strong>de</strong> Todo,<br />
para ser <strong>de</strong>voto. É<br />
importante frisar<br />
que não existem<br />
Clérigos: fé em Todo e <strong>de</strong>voção a seus filhos