Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Глава 13<br />
Память сцен<br />
В этой главе говорится о действиях с запоминанием сцен.<br />
О памяти сцен<br />
В <strong>LS9</strong> параметрам, например, сведения и коммутации входных/выходных портов можно<br />
присвоить имя и сохранить в памяти (и в дальнейшем загрузить) как «сцену».<br />
Сцены нумеруются номерами от 000 до 300. В этом диапазоне сцена за номером 000 является<br />
сценой «только для чтения», тогда как сцены с номерами 001—300 могут быть перезаписаны.<br />
Каждая сцена содержит положение фейдеров верхней панели и кнопок [ON], а также следующие<br />
настройки:<br />
• Коммутация входных/выходных портов • Настройки прямого выхода и выхода с<br />
• Настройки шины<br />
разрыва<br />
• Настройки предусилителя<br />
• Состояние (вкл./выкл.) и уровень посыла<br />
• Настройки эквалайзера<br />
сигнала на шины MIX<br />
• Настройки 1 и 2 секций динамической • Состояние (вкл./выкл.) и уровень посыла<br />
обработки<br />
сигнала на шины MATRIX<br />
• Настройки блока обработки (GEQ<br />
• Настройки глушения групп<br />
(графического эквалайзера) и эффектов) • Настройки привязки каналов<br />
• Настройки панорамы и баланса<br />
Использование памяти сцен<br />
В этом разделе объясняется, как сохранять и загружать настройки сведения <strong>LS9</strong> как «сцены»<br />
Сохранение сцены<br />
Для сохранения имеющихся параметров сведения<br />
используйте раздел SCENE MEMORY (память сцен).<br />
1 Используйте различные контроллеры<br />
верхней панели или кнопки на дисплее,<br />
чтобы выставить желаемые параметры<br />
сведения.<br />
Номер и название используемой сцены<br />
отображаются в центре постоянной зоны дисплея.<br />
Номер и название сцены<br />
13<br />
Память сцен<br />
• Переместив курсор на название и номер сцены в постоянной зоне<br />
дисплея, вы можете менять номер сцены, используя поворотный<br />
переключатель или клавиши [DEC]/[INC] (увеличить/<br />
уменьшить). Если выбранный вами номер будет отличаться<br />
от номера последней сохраненной или загруженной сцены, то он<br />
будет мигать.<br />
<strong>LS9</strong>-<strong>16</strong>/32 Руковдство Пользователя<br />
129