10.11.2014 Views

LS9/16 цифровой микшерный пульт

LS9/16 цифровой микшерный пульт

LS9/16 цифровой микшерный пульт

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Глава 13<br />

Память сцен<br />

В этой главе говорится о действиях с запоминанием сцен.<br />

О памяти сцен<br />

В <strong>LS9</strong> параметрам, например, сведения и коммутации входных/выходных портов можно<br />

присвоить имя и сохранить в памяти (и в дальнейшем загрузить) как «сцену».<br />

Сцены нумеруются номерами от 000 до 300. В этом диапазоне сцена за номером 000 является<br />

сценой «только для чтения», тогда как сцены с номерами 001—300 могут быть перезаписаны.<br />

Каждая сцена содержит положение фейдеров верхней панели и кнопок [ON], а также следующие<br />

настройки:<br />

• Коммутация входных/выходных портов • Настройки прямого выхода и выхода с<br />

• Настройки шины<br />

разрыва<br />

• Настройки предусилителя<br />

• Состояние (вкл./выкл.) и уровень посыла<br />

• Настройки эквалайзера<br />

сигнала на шины MIX<br />

• Настройки 1 и 2 секций динамической • Состояние (вкл./выкл.) и уровень посыла<br />

обработки<br />

сигнала на шины MATRIX<br />

• Настройки блока обработки (GEQ<br />

• Настройки глушения групп<br />

(графического эквалайзера) и эффектов) • Настройки привязки каналов<br />

• Настройки панорамы и баланса<br />

Использование памяти сцен<br />

В этом разделе объясняется, как сохранять и загружать настройки сведения <strong>LS9</strong> как «сцены»<br />

Сохранение сцены<br />

Для сохранения имеющихся параметров сведения<br />

используйте раздел SCENE MEMORY (память сцен).<br />

1 Используйте различные контроллеры<br />

верхней панели или кнопки на дисплее,<br />

чтобы выставить желаемые параметры<br />

сведения.<br />

Номер и название используемой сцены<br />

отображаются в центре постоянной зоны дисплея.<br />

Номер и название сцены<br />

13<br />

Память сцен<br />

• Переместив курсор на название и номер сцены в постоянной зоне<br />

дисплея, вы можете менять номер сцены, используя поворотный<br />

переключатель или клавиши [DEC]/[INC] (увеличить/<br />

уменьшить). Если выбранный вами номер будет отличаться<br />

от номера последней сохраненной или загруженной сцены, то он<br />

будет мигать.<br />

<strong>LS9</strong>-<strong>16</strong>/32 Руковдство Пользователя<br />

129

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!