You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Использование памяти сцен<br />
7 Чтобы подтвердить сохранение,<br />
переместите курсор на кнопку ОК и<br />
нажмите [ENTER]<br />
Текущие настройки сведения сохранятся в сцену с<br />
номером, выбранным в пункте 3. Если вы решили<br />
отменить операцию сохранения, переместите<br />
курсор c OK на кнопку CANCEL и нажмите<br />
[ENTER].<br />
Загрузка сцены<br />
Чтобы загрузить сохраненную сцену, используйте раздел<br />
SCENE MEMORY<br />
1 В секции DISPLAY ACCESS несколько раз<br />
нажмите клавишу [SCENE MEMORY] чтобы<br />
перейти в раздел SCENE LIST<br />
• Примечание: если вы сохраняете на номер, где сцена уже была<br />
сохранена, новая сцена будет записана поверх старой.<br />
• Подсказка: вы можете отключить запрос на подтверждение<br />
сохранения (стр. 194)<br />
8 Если вы хотите отменить совершенное<br />
сохранение новой сцены поверх старой,<br />
переместите курсор на кнопку STORE UNDO<br />
и нажмите [ENTER].<br />
Сразу после сохранения новой сцены поверх старой<br />
вы можете отменить это действие кнопкой STORE<br />
UNDO. После нажатия на эту кнопку появится<br />
диалоговое окно, запрашивающее подтверждение<br />
отмены. Если вы хотите совершить отмену —<br />
переместите курсор на ОК и нажмите [ENTER].<br />
После совершения отмены вы можете повторно<br />
использовать кнопку STORE UNDO, чтобы еще раз<br />
произвести отмененное действие.<br />
• Примечание: кнопка STORE UNDO доступна только сразу после<br />
сохранения одной записи поверх другой. Отмену невозможно<br />
будет произвести, если после сохранения поверх вы совершите<br />
еще какую-то операцию сохранения или загрузки.<br />
• Подсказка: Ту же самую процедуру вы можете использовать для<br />
сохранения сцены в любом из разделов SCENE MEMORY.<br />
• Функция сохранения или отмены может быть привязана к<br />
кнопке, указанной вами (стр. 132)<br />
1<br />
2 3<br />
Список сцен.<br />
В этом списке находятся сохраненные сцены. Строка,<br />
подсвеченная синим, означает, что данная сцена выбрана<br />
и доступна для совершения с ней различных операций.<br />
Кнопка RECALL.<br />
Эта кнопка загружает сцену, выбранную в списке.<br />
Кнопка RECALL UNDO.<br />
Эта кнопка отменяет совершенную загрузку или<br />
повторяет ее после отмены.<br />
2 Удостоверьтесь, что курсор находится вне<br />
постоянной зоны дисплея и используйте<br />
поворотный переключатель или клавиши<br />
[DEC]/[INC] для выбора сцены, которую<br />
хотите загрузить.<br />
3 Переместите курсор на кнопку RECALL, и<br />
нажмите [ENTER].<br />
Появится диалоговое окно, запрашивающее<br />
подтверждение загрузки.<br />
13<br />
Память сцен<br />
<strong>LS9</strong>-<strong>16</strong>/32 Руковдство Пользователя<br />
131