10.11.2014 Views

LS9/16 цифровой микшерный пульт

LS9/16 цифровой микшерный пульт

LS9/16 цифровой микшерный пульт

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Редактирование памяти сцен<br />

Редактирование памяти сцен<br />

Сцены, хранящиеся в памяти, могут быть скопированы и<br />

вставлены на другие номера сцен или удалены.<br />

1 В секции DISPLAY ACCESS нажмите клавишу<br />

[SCENE MEMORY] чтобы перейти в раздел<br />

SCENE MEMORY (память сцен).<br />

Память сцен редактируется с помощью кнопок в<br />

верхней части экрана. Кнопки имеют следующие<br />

функции:<br />

1 2 3 4 5 6<br />

Кнопка COPY.<br />

Копирует сцену в буфер обмена (временное место<br />

хранения). Подробнее в пункте «Копирование/вставка<br />

сцен» ниже.<br />

Кнопка PASTE.<br />

Эта кнопка вставляет сцену, до этого помещенную в<br />

буфер обмена, в другой номер сцены. Подробнее в пункте<br />

«Копирование/вставка сцен» ниже.<br />

Кнопка CLEAR.<br />

Эта кнопка удаляет (стирает) выбранную сцену.<br />

Подробнее в пункте «Удаление сцены» на стр. 137.<br />

Кнопка CUT.<br />

Вырезает сцену, помещая ее в буфер обмена. Сцены,<br />

которые находятся ниже вырезанной сцены, будут<br />

сдвинуты вперед на один номер. Подробнее в пункте<br />

«Вырезание сцен» на стр. 138.<br />

Кнопка INSERT.<br />

Эта кнопка вставляет сцену из буфера в список между<br />

другими сценами. Сцены, которые находятся ниже<br />

вставленной сцены, будут сдвинуты на один номер назад.<br />

Подробнее в пункте «Вставка сцен» на стр. 138<br />

Кнопка UNDO.<br />

Эта кнопка отменяет последнюю операцию<br />

редактирования памяти. Если вы случайно удалили<br />

важную сцену, вы можете нажать эту кнопку, чтобы<br />

отменить удаление и продолжить редактирование с этого<br />

места.<br />

2 Совершите желаемые операции по<br />

редактированию.<br />

Подробно эта процедура описана ниже.<br />

Копирование/вставка сцен<br />

Здесь описано, как скопировать сцену в буфер обмена, а<br />

потом вставить ее в другой номер сцены.<br />

1 В секции DISPLAY ACCESS нажмите клавишу<br />

[SCENE MEMORY] чтобы перейти в раздел<br />

SCENE MEMORY.<br />

2 Удостоверьтесь, что курсор находится вне<br />

постоянной зоны дисплея и используйте<br />

поворотный переключатель или клавиши<br />

[DEC]/[INC] для выбора сцены, которую<br />

хотите скопировать.<br />

3 Переместите курсор на кнопку COPY и<br />

нажмите [ENTER].<br />

Появится диалоговое окно с запросом<br />

подтверждения копирования.<br />

4 Чтобы произвести копирование,<br />

переместите курсор на кнопку ОК и<br />

нажмите [ENTER].<br />

Сцена, которую вы выбрали в пункте 2, будет<br />

сохранена в буфере обмена.<br />

• обратите внимание, что если вы скопируете сцену в буфер до<br />

того, как вставите другую сцену из буфера, то новая сцена в<br />

буфере будет записана поверх старой.<br />

5 Удостоверьтесь, что курсор находится вне<br />

постоянной зоны дисплея и используйте<br />

поворотный переключатель или клавиши<br />

[DEC]/[INC] для выбора номера сцены,<br />

в который вы хотите вставить сцену из<br />

буфера.<br />

6 Переместите курсор на кнопку PASTE и<br />

нажмите [ENTER].<br />

Появится диалоговое окно с запросом<br />

подтверждения вставки.<br />

• скопированную сцену можно вставить между другими сценами в<br />

списке (стр. 138).<br />

• Если в буфере обмена ничего нет, то кнопка PASTE недоступна.<br />

136 <strong>LS9</strong>-<strong>16</strong>/32 Руковдство Пользователя

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!