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Caixa de Ferramentas do Design Thinking aplicado à Análise de Impacto Regulatório - Anvisa

A presente Caixa de Ferramentas possui o objetivo de apresentar o processo consolidado e as ferramentas propostas para implementação da metodologia de Design Thinking aplicado a Análise de Impacto Regulatório (AIR) na Agência Nacional de Vigilância Sanitária (Anvisa). Além de enquadrar tais informações em uma estrutura de Gamificação (o uso de princípios e dinâmicas de jogos para engajar pessoas, resolver problemas e melhorar o aprendizado). Para tanto, criou-se a chamada Jornada da Regulação, que se trata do processo regulatório estruturado no formato de jogo. Essa configuração aborda todas as etapas do processo e identifica suas entradas, saídas e as atividades realizadas em cada uma.

A presente Caixa de Ferramentas possui o objetivo de apresentar o processo consolidado e as ferramentas propostas para implementação da metodologia de Design Thinking aplicado a Análise de Impacto Regulatório (AIR) na Agência Nacional de Vigilância Sanitária (Anvisa).

Além de enquadrar tais informações em uma estrutura de Gamificação (o uso de princípios e dinâmicas de jogos para engajar pessoas, resolver problemas e melhorar o aprendizado).

Para tanto, criou-se a chamada Jornada da Regulação, que se trata do processo regulatório estruturado no formato de jogo. Essa configuração aborda todas as etapas do processo e identifica suas entradas, saídas e as atividades realizadas em cada uma.

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Após essa investigação inicial, o problema <strong>de</strong>ve ser<br />

<strong>de</strong>limita<strong>do</strong> <strong>de</strong> mo<strong>do</strong> claro, evitan<strong>do</strong> ambiguida<strong>de</strong>s.<br />

Deve-se evitar utilizar os seguintes termos para <strong>de</strong>fini-lo:<br />

ausência, carência, falta <strong>de</strong> capacida<strong>de</strong>, baixa qualida<strong>de</strong>,<br />

entre outros. Esses termos induzem o que é chama<strong>do</strong> <strong>de</strong><br />

“Problema Solução” que é aquele cujo a própria solução<br />

está presente na negação <strong>do</strong> problema. A fim <strong>de</strong> evitar que<br />

os problemas regulatórios se enquadrem na categoria <strong>de</strong><br />

Problema Solução é indica<strong>do</strong> utilizar-se a ferramenta<br />

Problem Push. Trata-se <strong>de</strong> uma ferramenta que auxilia na<br />

elevação <strong>do</strong> problema a um nível mais amplo e melhor<br />

<strong>de</strong>fini<strong>do</strong>.<br />

Segun<strong>do</strong> o Guia <strong>de</strong> AIR da Casa Civil os problemas são<br />

multifaceta<strong>do</strong>s, possuin<strong>do</strong> muitas causas ou origens e<br />

afetan<strong>do</strong> vários grupos ou atores <strong>de</strong> mo<strong>do</strong>s diferentes,<br />

com intensida<strong>de</strong>s distintas. Nestes casos, é importante<br />

consi<strong>de</strong>rar e investigar vários aspectos e os principais <strong>de</strong>les<br />

são quais as causas ou indutores <strong>do</strong> problema, e quais suas<br />

consequências.<br />

Durante a i<strong>de</strong>ntificação das consequências <strong>do</strong> problema<br />

principal é importante fazer as seguintes perguntas:<br />

• Esse problema causa o quê?<br />

• Quais as consequências imediatas <strong>de</strong>sse problema?<br />

Uma vez i<strong>de</strong>ntifica<strong>do</strong> o problema principal e suas<br />

consequências, torna-se necessário investigar quais as<br />

causas <strong>do</strong> problema. Estas são as condições, situações,<br />

comportamentos que necessitam ser altera<strong>do</strong>s para evitar<br />

que o problema volte a ocorrer<br />

Ao longo <strong>do</strong> brainstorming <strong>de</strong> <strong>de</strong>finição das causas e<br />

consequências é indica<strong>do</strong> o uso das ferramentas:<br />

Construin<strong>do</strong> o problema, Diagrama <strong>do</strong> problema, Ishikawa,<br />

Future Wheels, 1-2-4-ALL e 5 porquês.<br />

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