Innehåll - Riksantikvarieämbetet
Innehåll - Riksantikvarieämbetet
Innehåll - Riksantikvarieämbetet
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
ARKEOLOGI – ”DEAD OR LAJV”?:<br />
Vart är arkeologiska museer på väg?<br />
Bozena Werbart, professor i arkeologi<br />
______________________________________________________________________________<br />
Arkeologin har de senaste decennierna genomgått stora förändringar<br />
och sett i ett större sammanhang är orsakerna många<br />
och komplexa, men vilken arkeologi möter besökarna på dagens<br />
museum? Ett ökat intresse för hur den arkeologiska kunskapen<br />
formas och hur arkeologin skapar bilder av det förflutna gör<br />
frågorna om vart arkeologin är på väg, men också hur den<br />
förmedlas ständigt aktuella. Vad krävs av arkeologin och museiväsendet<br />
för att möta morgondagen?<br />
Sommarens utställning på Historiska museet hette ”Medeltid –<br />
dead or lajv”. Utställningen, i form av en symbolisk borg, var<br />
tematiskt uppbyggd i tre olika delar: riddarrummen, själva<br />
utställningen och medeltidens egna bilder. Sagor och myter mötte<br />
riktiga föremål och levande människor från medeltiden: kungar,<br />
drottningar, riddare och prinsessor samt fresker från medeltida<br />
kyrkor, vapen, nycklar och vardagsredskap. Förutom<br />
utställningen bestod också medeltidssatsningen under tre helger i<br />
sommar av ett rollspel – även kallat lajv. Under dessa lajv<br />
utspelade sig en berättelse som gick under samlingsnamnet<br />
”Sommarfejden”. Efter varje lajv kunde publiken rösta på vilken<br />
av de två tvistade huvudrollsfamiljerna som spelar i Sommarfejden<br />
förtjänade att vinna. På så sätt bestämde man aktivt<br />
kungadömets framtid. Lajv och Sommarfejden riktade sig mot<br />
barn och ungdomar.<br />
I introduktionsmaterialet kunde barnen läsa följande: ”Under<br />
lajven får du träffa kungafamiljen och de två släkterna som tävlar<br />
om kungens gunst. Det är du som bestämmer vad som ska hända<br />
och det gör du genom att antingen delta i lajven eller genom att<br />
bara gå omkring och uppleva berättelsen”. I utställningen fanns<br />
ett antal uppgifter, gåtor och lekar på olika ”stationer” som för<br />
besökaren vidare in i medeltiden: med formulär, lösenord, rätt<br />
kod och nyckel. När man har löst alla uppgifter i borgen når man<br />
det innersta rummet, ”Hemligheternas kammare”, där de<br />
heligaste föremålen finns gömda. I utställningens innersta rum<br />
finns den s k ”Linköpingsskatten” som skapar ro och eftertanke<br />
kring människans förhållande till de ”heliga” föremålen i ett<br />
långt tidsperspektiv. Barnen fick också möjligheter att prova<br />
olika slags medeltidskläder i utställningen: från rustningar till<br />
sagans prinsessklänningar. Det berättas att när det till slut var<br />
brist på riddarrustningar klädde även tonårspojkarna sig till<br />
prinsessor.<br />
Bozena Werbart<br />
Arkeologi – splittring eller mångfald? 6