12.09.2013 Views

BBI:s Årsrapport 2011

BBI:s Årsrapport 2011

BBI:s Årsrapport 2011

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Vinst tog idé till handling för Forgotten Key<br />

Robin Hjelte hade hela tiden tänkt starta företag under utbildningstiden<br />

på BTH. När ”The Shine of a star” kammade hem vinsten i<br />

Game Concept Challenge fick han och Jesper Olofsson den välbehövliga<br />

knuffen för att våga ta steget och starta eget – tillsammans<br />

med kollegorna Mattis Axelsson och Cajsa Larsson i Forgotten Key.<br />

Efter framgången i GCC i början av<br />

sommaren <strong>2011</strong> pratade Robin och<br />

hans projektmedarbetare ihop sig<br />

med några kursare som de arbetat<br />

och trivts med. Siktet var inställt på att lägga<br />

hela sommaren på att jobba vidare med ”The<br />

! ROBIN<br />

Noumenon Games är inte några<br />

av nytillskotten i <strong>BBI</strong>. De om-<br />

nämns redan i årsrapporten som<br />

summerar 2009 – men väldigt<br />

mycket har hänt i inkubatorn sedan dess.<br />

– Nu har vi flera spelrelaterade bolag som<br />

bildats från intresserade studenter på BTH,<br />

vilket helt klart har ökat stämningen i bygget,<br />

säger Sebastian.<br />

GILLAR<br />

Favoritspel:<br />

<br />

Favoritbrädspel:<br />

Inspiration: <br />

Företagarförebild: <br />

<br />

Han ser att nya möjligheter har öppnats<br />

för Noumenon Games i en tid där majo-<br />

riteten av spelbolag tenderar att hoppa på<br />

Shine of a star” – för att så småningom starta<br />

ett spelföretag – vilket också är ett av kriteri-<br />

erna i tävlingen.<br />

Deras affärsidé är att utveckla högkva-<br />

litativa spelupplevelser. Om de lyckas göra<br />

underhållande spel där de som spelutvecklare<br />

kan förmedla något, tror de att kommer<br />

att ha en självklar plats på spelmarknaden<br />

– också i framtiden.<br />

– Det är många som just nu försöker<br />

lyckas på spelmarknaden, konkurrensen är<br />

hård. Samtidigt är spel som fenomen speciellt<br />

– köper en person ett spel utesluter det inte<br />

att hon eller han köper andra spel, tvärtom.<br />

Så länge man som utvecklare har en klar bild<br />

över vilken upplevelse man vill förmedla kom-<br />

mer det alltid finnas en marknad för spelen<br />

man utvecklar, säger Robin.<br />

Noumenon Games<br />

– så mycket bättre<br />

Ända sedan Felix Eliasson och Sebastian Karlsson<br />

bestämde sig för att starta bolag har de känt att de har<br />

alla möjligheter att skapa något riktigt bra tillsammans.<br />

samma fluga. Just nu är det facebookspel och<br />

androidspel som är på tapeten.<br />

– Min personliga åsikt är att denna trend<br />

har skapat stora möjligheter för bolag att åter<br />

igen göra spel till den traditionella spelpubli-<br />

ken. Och jag tror inte att marknaden kom-<br />

mer att mättas eftersom spel är något som<br />

konsumeras. Nyckeln till Noumenon Games<br />

framtida framgång är att välgjort grundarbete<br />

som vi kommer att kunna luta oss mot för att<br />

göra bättre produkter – ännu snabbare.<br />

<br />

<br />

! SEBASTIAN<br />

GILLAR<br />

Favoritspel: <br />

Favoritbrädspel: <br />

Inspiration:<br />

<br />

<br />

Företagarförebild: <br />

<br />

<br />

15

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!