BBI:s Årsrapport 2011
BBI:s Årsrapport 2011
BBI:s Årsrapport 2011
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Vinst tog idé till handling för Forgotten Key<br />
Robin Hjelte hade hela tiden tänkt starta företag under utbildningstiden<br />
på BTH. När ”The Shine of a star” kammade hem vinsten i<br />
Game Concept Challenge fick han och Jesper Olofsson den välbehövliga<br />
knuffen för att våga ta steget och starta eget – tillsammans<br />
med kollegorna Mattis Axelsson och Cajsa Larsson i Forgotten Key.<br />
Efter framgången i GCC i början av<br />
sommaren <strong>2011</strong> pratade Robin och<br />
hans projektmedarbetare ihop sig<br />
med några kursare som de arbetat<br />
och trivts med. Siktet var inställt på att lägga<br />
hela sommaren på att jobba vidare med ”The<br />
! ROBIN<br />
Noumenon Games är inte några<br />
av nytillskotten i <strong>BBI</strong>. De om-<br />
nämns redan i årsrapporten som<br />
summerar 2009 – men väldigt<br />
mycket har hänt i inkubatorn sedan dess.<br />
– Nu har vi flera spelrelaterade bolag som<br />
bildats från intresserade studenter på BTH,<br />
vilket helt klart har ökat stämningen i bygget,<br />
säger Sebastian.<br />
GILLAR<br />
Favoritspel:<br />
<br />
Favoritbrädspel:<br />
Inspiration: <br />
Företagarförebild: <br />
<br />
Han ser att nya möjligheter har öppnats<br />
för Noumenon Games i en tid där majo-<br />
riteten av spelbolag tenderar att hoppa på<br />
Shine of a star” – för att så småningom starta<br />
ett spelföretag – vilket också är ett av kriteri-<br />
erna i tävlingen.<br />
Deras affärsidé är att utveckla högkva-<br />
litativa spelupplevelser. Om de lyckas göra<br />
underhållande spel där de som spelutvecklare<br />
kan förmedla något, tror de att kommer<br />
att ha en självklar plats på spelmarknaden<br />
– också i framtiden.<br />
– Det är många som just nu försöker<br />
lyckas på spelmarknaden, konkurrensen är<br />
hård. Samtidigt är spel som fenomen speciellt<br />
– köper en person ett spel utesluter det inte<br />
att hon eller han köper andra spel, tvärtom.<br />
Så länge man som utvecklare har en klar bild<br />
över vilken upplevelse man vill förmedla kom-<br />
mer det alltid finnas en marknad för spelen<br />
man utvecklar, säger Robin.<br />
Noumenon Games<br />
– så mycket bättre<br />
Ända sedan Felix Eliasson och Sebastian Karlsson<br />
bestämde sig för att starta bolag har de känt att de har<br />
alla möjligheter att skapa något riktigt bra tillsammans.<br />
samma fluga. Just nu är det facebookspel och<br />
androidspel som är på tapeten.<br />
– Min personliga åsikt är att denna trend<br />
har skapat stora möjligheter för bolag att åter<br />
igen göra spel till den traditionella spelpubli-<br />
ken. Och jag tror inte att marknaden kom-<br />
mer att mättas eftersom spel är något som<br />
konsumeras. Nyckeln till Noumenon Games<br />
framtida framgång är att välgjort grundarbete<br />
som vi kommer att kunna luta oss mot för att<br />
göra bättre produkter – ännu snabbare.<br />
<br />
<br />
! SEBASTIAN<br />
GILLAR<br />
Favoritspel: <br />
Favoritbrädspel: <br />
Inspiration:<br />
<br />
<br />
Företagarförebild: <br />
<br />
<br />
15