Spelmarknadens utveckling i Sverige och internationellt 2012
Spelmarknadens utveckling i Sverige och internationellt 2012
Spelmarknadens utveckling i Sverige och internationellt 2012
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
60<br />
Spel i sociala medier<br />
När frågan om hur en framtida spelreglering bör utformas är<br />
flexibiliteten i förhållande till den tekniska <strong>utveckling</strong>en viktig.<br />
Det är önskvärt att inte bara beakta de spel som finns på<br />
marknaden just nu, utan också att ramverket utformas så att det<br />
snabbt går att anpassa till den vidare<strong>utveckling</strong> av spelmarknaden<br />
som kontinuerligt äger rum. I detta sammanhang bör man<br />
rikta särskild uppmärksamhet mot de spel som förekommer i<br />
olika sociala medier som exempelvis på Facebook.<br />
Dessa spel omsätter i dag flera miljarder kronor <strong>och</strong> är den<br />
snabbast växande delen av den kommersiella spelindustrin.<br />
Hasardspel/kasinospel är den kategori av spel i sociala medier<br />
som växer mest. Det finns uppgifter om att intäkterna för kasinospel<br />
här är minst 40 procent högre än för traditionella spel i<br />
samma segment.<br />
Än så länge har denna sektor varit undantagen från att omfattas<br />
av nationella spelregleringar på grund av sin underhållningskaraktär<br />
<strong>och</strong> – framför allt – eftersom monetära vinster<br />
inte har betalats ut. Vinster i spelen har istället utgått i form av<br />
digitala bonuspoäng <strong>och</strong> virtuella pengar. Men allt detta håller<br />
på att förändras.