31.07.2014 Views

Amiga Dunyasi - Sayi 06 (Kasim 1990).pdf - Retro Dergi

Amiga Dunyasi - Sayi 06 (Kasim 1990).pdf - Retro Dergi

Amiga Dunyasi - Sayi 06 (Kasim 1990).pdf - Retro Dergi

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

mizin baskıya hazır en yakın halini görmüş<br />

oluruz.<br />

NOKTA EKLEME - Çizdiğimiz<br />

objelerde veya yazılarımızda bir<br />

takım değişiklikler yapabilmek<br />

için bazen oluşan tutma noktası<br />

sayısı yetmemektedir. İşte burada yeni<br />

tutma noktalarına ihtiyaç duyarız. Hemen<br />

bu seçenekten faydalanarak gerekli<br />

vere yeni nokta ilave edebiliriz.<br />

NOKTA KOPARMA - Bazen de<br />

fazla gelen bir çizginin silinmesine<br />

ihtiyaç duyarız. O zaman<br />

da nokta koparma seçimi devrediyor.<br />

Ancak burada dikkat edilecek<br />

nokta. koparılan noktanın en uç noktalardan<br />

bir önceki olacağıdır. Ve yine hatırlatma,<br />

nokta koparılırken işte ondan<br />

önce bulunan uç nokta ile arasında kalan<br />

çizgi, tüm objeden ayrılmış olacaktır.<br />

Bu çizgiyi aktif hale getirip Shift ve<br />

Del tuşlarına aynı anda basarak yok<br />

edebileceğimiz gibi,ileride tekrar lazım<br />

olacaksa başka bir yere de taşıyabiliriz.<br />

POSTSCRIPT<br />

NEDİR?<br />

M<br />

asaüstü Yayıncılık Konusunu işlerken<br />

sık sık karşılaştığımız bu<br />

deyimi kısaca anlatmak istedik.<br />

Sanırım bu gelişmiş printer programlama<br />

dilini beğeneceksiniz.<br />

PostScript, yüksek kaliteli dokümanların<br />

hazırlanmasını kolaylaştırmak için ADO-<br />

BE SYSTEMS tarafından herhangi bir<br />

dökümanın Laser Printer'a gönderilmesi<br />

ve Printer için ek programlar yaratılması<br />

amacıyla geliştirilmiş bir Sayfa Tanımlama<br />

ve Programlama Dili'dir. Biz Laser<br />

Printer seçerken niye Postscript seçimi<br />

yaptığımızı sanırım aşağıdaki satırları<br />

okurken daha da iyi anlayacağız ve Masaüstü<br />

Yayıncıhk"da seçimimizi ona göre<br />

yapacağız.<br />

P<br />

ostScript genel bir programlama<br />

dili olmasının yanısıra, karmaşık<br />

text ve grafiklerin tanımlanması ve<br />

basılması için "Model Görüntüsü<br />

Oluşturma Mekanizması" içerir.<br />

PorstScript'in bu özelliği "Sayfa Tanımlama<br />

Dili" adı ile bilinmektedir. PostScript<br />

bünyesindeki bu olanak ile bütün şekiller<br />

üzerinde, karakter ya da grafik olduğuna<br />

bakmaksızın işlem yapabilir. PostScript'in<br />

gücü. text ve grafikleri hünerle kullanma<br />

kabiliyetinene dayanmaktadır; çizimler ve<br />

scan edilmiş fotoğrafları da içeren grafikleri<br />

ve textleri yaratmak, ve bir sayfa üzerine<br />

yerleştirmek için raster ve vektör grafik<br />

komutlarını kullanmaktadır ve PostScript<br />

printer’lar bu şekilde hazırlanmış, sayfaları<br />

basabilirler. Bu işleri yaparken<br />

PostScript'in gün ışığına çıkan önemli bir<br />

özelliği Bit-mapped Graphics kullanıldığında<br />

elde edilenden daha keskin çizgi,<br />

yay ve daireler yaratabilmesi ve rezolüs-<br />

Yonu tam arak kullanabilmesidir.<br />

Ayrıca PostScript'le font tanımlamak da<br />

oldukça kolaydır. Çünkü PostScript, font<br />

Gelelim tekrar CLIPS menüsüne....<br />

Evet şu ana kadar yaptıklarımızı nasıl<br />

saklayacak ve daha önce sakladıklarımızı<br />

nasıl tekrar yükleyeceğiz. Öncelikle<br />

saklamak için, objenin tümünün<br />

grup işareti ile aktif hale getirilmesi gerekmektedir.<br />

Daha sonra hemen Clips<br />

menüsünde DEFINE'ı seçer ve karşımıza<br />

gelen pencerede objeye verdiğimiz<br />

ismi yazarak hafızaya kayıtlamış oluruz.<br />

Bundan başka birçok objeyi de aynı şe-<br />

yaratmak için oluşturulmuş "Karakter Yaratma<br />

Mekanizması" içerir. PostScript dilinin<br />

kendisinde çok sayıda ve çeşitli fontlar<br />

mevcut olmasına rağmen, kullanıcının<br />

bu fontları değiştirmesi, bilgisayardan<br />

printer'a ek fontlar download etmesi ya<br />

da yeni fontlar yaratması mümkündür. Tek<br />

bir Post Script font tanımlaması, her puntoda<br />

font yaratmak için tasarlanmıştır.<br />

Fontlar, herhangi bir açıda döndürülebilirler,<br />

değişik boyutlarda büyütülüp<br />

küçültülebilirler, dış hatlarıyla<br />

(outline) oluşturulabilir, deforme<br />

edilebilir, sıkıştırılabilir veya genişletilebilir.<br />

Bütün bu font işlemlerini Post<br />

Script'in "Karakter Yaratma Mekanizması"<br />

ile yapmak mümkündür.<br />

PostScript'in bir diğer önemli özelliği de,<br />

cihaz ve rezolüsyon bağımsızlığı getirmesidir.<br />

Bu demektir ki: Post Script'le yaratılmış<br />

bir sayfa düzeni veya program file-<br />

'ı, datalann yeniden formatlanmasına ya<br />

da girilmesine gerek kalmadan herhangi<br />

bir PostScript uyumlu printer'dan bastırılabilir.<br />

PostScript'i Programlama dili olarak kullanmanın<br />

getirdiği özellikler ise şunlardır:<br />

- PostScript Programlama dili ile PostScript<br />

interprinter içeren cihazlar için Driver<br />

hazırlanabilir. Herhangi bir software, kullanılan<br />

PostScript printer'ı ve uyumlu<br />

olan diğer printer'ları tanımıyorsa, software'in<br />

bu printer'ı tanıması için Driver<br />

hazırlamak mümkündür.<br />

- PostScript Programlama Dili ile Printer<br />

Emulator ve Printer Format Translator hazırlanabilir.<br />

Bir "Printer Emulator", farklı formatlarda<br />

görüntü modellerinin<br />

Printer'a gönderilmesi için PostScript<br />

Programlama Dili kullanan bir<br />

Software'dir. bunun en basit örneği şu<br />

olabilir: Bir Line Printer emulatör'ü ile<br />

Printer'a gönderilen ASCII text, bir format<br />

dönüştürme işine gerek kalmadan<br />

sayfa üzerinde basılabilir. Bir line printer<br />

emülatör'ünü ya da başka bir emulatör'ü<br />

kilde DEFINE'dan isim vererek hafızaya<br />

alırız. Daha sonra o ana kadar hafızaya<br />

aldığımız tüm objeleri birleşik tek bir<br />

isimle yine CLIPS menüsünde SAVEden<br />

saklarız. Bu arada, o ana kadar ürettiğimiz<br />

tüm objeler, DEFINE'dan verdiğimiz<br />

isimleri ile DRAW kısmından açılan<br />

pencerede görülüyor. Yine objelerimizi<br />

çağırırken CLIPS' deki LOAD'dan<br />

yüklüyor ve işlem bitiren mouse ucumuzu<br />

gördükten sonra, bu DRAW kısmına<br />

gelip oradan istediğimiz objeyi seçiyoruz.<br />

Objeniz artık mouse'unuzun ucunda,<br />

istediğiniz yere yapıştırılmak üzere<br />

bekliyor. Objeleri saklarken konulara<br />

göre gruplandırarak saklamanız, size<br />

herhangi birini ararken kolaylıkla zaman<br />

kazandırır. Bir yandan da arşiviniz<br />

oluşacaktır.<br />

Gelecek ay diğer menüler, uygulamalı<br />

çizimler yaparak ve diğer programları<br />

da inceleyerek konuya devam edeceğiz.<br />

Hoşçakalın.<br />

PostScript ile hazırlamak mümkündür.<br />

Print Format Translator ise başka bir<br />

printer'a gönderilmek üzere yaratılmış bir<br />

file'ı PostScript file'a çeviren bir programdır.<br />

Örneğin PostScript Programlama<br />

dili ile hazırlanacak bu tip bir program, line<br />

printer input file'larını alıp, PostScript<br />

formatında output file' lan yaratabilir ve<br />

sonradan bu file'ları basılmak üzere<br />

PostScript Printer'a gönderebilir.<br />

- PostScript Programlama Dili ile "printer<br />

Spooler" hazırlanabilir. Print Spooler, belirli<br />

bir printer için çıktıları sonradan basmak<br />

üzere sıraya koyan bir programdır.<br />

Spooler'a gönderilen bir file, örneğin<br />

Network'e bağlı diğer sistemlerden gönderilen<br />

file'larla birlikte sıraya konup sonradan<br />

basılabilir ya da hemen basılabilir,<br />

fakat bu süre içinde print file'ını gönderen<br />

sistem file'ının basılmak üzere spooler'a<br />

alındığına emin olduktan sonra işine devam<br />

edebilir. Bir file'm print spoolera<br />

gönderilme süresi, o file'ın<br />

çıktısının printer' dan alınma süresinden<br />

çok daha kısadır.<br />

S<br />

üratli işlemesi gereken işlem<br />

lerdeve network çalışmaların<br />

da büyük avantaj getiren Print<br />

Sooper, PostScript Programlama<br />

dili ile kolayca hazırlanabilecek<br />

bir program tipidir.<br />

PostScript dilinin açık mimarisi,<br />

bir sayfanın görünümünü yaratma<br />

konusunda hemen hemen limitsiz<br />

olanaklar sağlar. PostScript sadece<br />

ofis'te yazılı dokümanların kalitesinin<br />

geliştirilmesini sağlayan değil,<br />

aynı zamanda grafik tasarım<br />

stüdyolarında da en etkili şekilde<br />

kullanılabilen bir araç olmak üzere<br />

hazırlanmıştır.<br />

Sonuç olarak şunu söyleyebiliriz;<br />

PostScript'in çok yönlülüğü ve çok<br />

iş yapabilme yeteneği, Masaüstü<br />

Yayıncılığın gelişmesine olanak<br />

sağlamıştır ve sağlamaktadır.<br />

MASAÜSTÜ YAYINCILIK<br />

AMIGA DÜNYASI 21

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!