Tyros Owner's Manual - Yamaha
Tyros Owner's Manual - Yamaha
Tyros Owner's Manual - Yamaha
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Brzmienia<br />
n Megabrzmienia<br />
Ta grupa specjalnie zaprogramowanych brzmień nie ma swojej reprezentacji w sekcji VOICE na płycie czołowej. W rzeczywistości<br />
brzmienia te nie zostały stworzone do wykorzystania w czasie gry na klawiaturze instrumentu. Ich przeznaczeniem jest wykorzystanie<br />
w sekwencjach MIDI (utworach i stylach). Przy użyciu technologii megabrzmień zaprojektowanych zostało kilka brzmień gitarowych<br />
i basowych, które łatwo rozpoznać po charakterystycznych ikonach towarzyszących ich nazwom. To, co czyni megabrzmienia specjalnymi,<br />
to technologia przełączania próbek ze względu na siłę uderzenia (velocity). Standardowe brzmienia również korzystają<br />
z technologii przełączania, aby wiernie oddać jakość dźwięku i odwzorować jego zmiany dynamiczne. W przypadku megabrzmień<br />
niemal każdy poziom, to kompletnie inny dźwięk.<br />
Dla przykładu brzmienie gitarowe w technologii Mega składa się z szeregu próbek odwzorowujących różne techniki artykulacyjne<br />
(rys. poniżej). Aby uzyskać podobne efekty wykonawcze w „klasycznym” instrumencie elektronicznym, czy syntezatorze konieczne<br />
jest stworzenie wielowarstwowej kombinacji brzmień i równoległe korzystanie z wielu programów. Dzięki technologii megabrzmień<br />
żywa partia gitary może być odtworzona przy użyciu pojedynczego programu brzmieniowego i umiejętnej „manipulacji” parametrem<br />
siły uderzenia (velocity).<br />
Z powodu złożonej natury tego typu programów brzmieniowych i konieczności niezwykle precyzyjnej kontroli siły uderzania<br />
w klawisze staje się jasnym dlaczego nie nadają się one do gry „na żywo”. Są one jednak niezwykle pomocne w programowaniu<br />
sekwencji MIDI, zwłaszcza gdy końcowy efekt brzmieniowy powinien być uzyskany minimalnym nakładem zasobów.<br />
l Przykład Megabrzmienia – Guitar<br />
Dynamika uderzania<br />
80<br />
Harmoniczne<br />
Artykulacja slide<br />
Artykulacja hammer-on<br />
Artykulacja mute<br />
„Martwe” dźwięki<br />
Pusta struna (mocno)<br />
Pusta struna (średnio)<br />
Pusta struna (słabo)<br />
Dźwięki charakterystyczne dla różnych technik artykulacyjnych są<br />
przypisane do różnych zakresów dynamiki i rejestrów klawiatury.<br />
Mapy dźwiękowe brzmień (takie jak powyższa) zamieszczone są w oddzielnej książeczce Data List. Korzystając z nich przy programowaniu sekwencji<br />
MIDI (w tym utworów i stylów) można naprawdę wiele osiągnąć.<br />
Pracując z brzmieniami wykorzystującymi technologię Mega Voice należy mieć na względzie kilka zasad.<br />
Nieoczekiwane i niepożądane efekty brzmieniowe<br />
mogą pojawić się w przypadku niektórych ustawień<br />
takich funkcji jak:<br />
• Initial Touch na ekranie[FUNCTION] Ý CONTROL-<br />
LER Ý KEYBOARD PANEL (strona 154)<br />
• Harmony/Echo na ekranie [FUNCTION] Ý HAR-<br />
MONY/ECHO (Strona 154)<br />
• parametry Touch Sensitivity w trybie nagrywania<br />
utworów (Sound Creator, strona 86)<br />
• uderzanie klawiszy w sekcji sterowania akompaniamentem,<br />
gdy funkcja Stop Accompaniment<br />
znajduje się w trybie „STYLE”.<br />
Nieoczekiwane i niepożądane efekty brzmieniowe<br />
mogą pojawić się w przypadku edycji i nagrywania<br />
utworów, stylów lub sekwencji Multi Pad:<br />
• po wybraniu Megabrzmienia na ekranie Revoice<br />
utworu lub stylu (strona 37)<br />
• po zmianie wartości velocity wielu nut przy użyciu<br />
edycji na poziomie listy zdarzeń (strona 100)<br />
• po zmianie wartości velocity wielu nut przy użyciu funkcji<br />
Velocity Change (strona 120) i Dynamics (strona<br />
118) w trybie nagrywania stylów (Style Creator)<br />
• po zmianie wysokości dźwięków (numerów nut<br />
MIDI) za pomocą funkcji Channel Transpose<br />
(strona 97) w trybie nagrywania (Song Creator).<br />
Brzdęk<br />
Przesuwanie<br />
palców<br />
wzdłuż<br />
progów<br />
Technologia Mega Voice jest cechą charakterystyczną<br />
instrumentu TYROS i nie jest w żaden sposób<br />
zgodna z innymi modelami. Należy pamiętać,<br />
że utwory/style stworzone przy użyciu tej technologii<br />
będą brzmiały właściwie odtwarzane jedynie na tym<br />
instrumencie.<br />
Maksymalna polifonia instrumentu<br />
Polifonia oferowana przez system TYROS obejmuje 128 głosów. Ponieważ style wykorzystują część dostępnych<br />
głosów ich ilość w czasie gry na klawiaturze z towarzyszeniem akompaniamentu jest mniejsza. Ta sama uwaga<br />
odnosi się do wszystkich partii klawiaturowych, krótkich sekwencji Multi Pad oraz odtwarzanych utworów. Po<br />
przekroczeniu limitu polifonii kolejne dźwięki będą odtwarzane zgodnie z zasadą priorytetu ostatnio zagranego<br />
dźwięku.