СкаÑаÑÑ - ШоÑ-ÐаÑÑеÑ
СкаÑаÑÑ - ШоÑ-ÐаÑÑеÑ
СкаÑаÑÑ - ШоÑ-ÐаÑÑеÑ
- No tags were found...
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Новости<br />
4 Новости<br />
16 События<br />
Выставки<br />
II обл. SIB<br />
71 Pro Театр-2008<br />
89План выставок в 2008 году<br />
Музыкальный салон<br />
20 Allen&Heath. Серия ZED<br />
22 Proel. EDGE<br />
Проект<br />
24 «Party Zone» в Алчевске<br />
26 Сочи 2014<br />
30 Виртуальное оснащение клуба. Intro<br />
31 Виртуальное оснащение клуба. Invask<br />
32 Виртуальное оснащение клуба. I.S.P.A-Engineering<br />
34 Виртуальное оснащение клуба. A&T Trade<br />
Тайны студии<br />
36 Digidesign Pro Tools 7.4<br />
40 Студия «QuartaMusic» в «Квартале» на Ленинском<br />
44 Мастеринг: урок 6. Тони Бридж –<br />
более традиционная точка зрения<br />
50 Мониторы Ньюэлла пришли в Москву<br />
(продолжение)<br />
58 Мониторинг: урок 11.<br />
Исходные данные для поиска нового СЧ-рупора<br />
Прокат<br />
66 Новости проката<br />
68 Отдел проката Bayland<br />
На сцене и в зале<br />
72 Презентация Fiat 500 в Турине<br />
78 Электроника «живьем».<br />
Dos & donts: как это будет по-русски<br />
Мастер-класс<br />
82 Пространственный звук в стереотелефонах<br />
19Книга «Живой звук»<br />
70 Книга «Звукозапись. Акустика помещений»<br />
Звук в кино<br />
90 Мозаика видеоклипа<br />
Персона<br />
94 Менеджеры и музыканты<br />
Компьютер и музыка<br />
98 Новости<br />
100 10 противоречий компьютерной музыки<br />
104 И вновь продолжается бой:<br />
бесплатный сыр 10 (точнее, 11)<br />
DJ<br />
91 Новости DJ<br />
2 Шоу-Мастер
«Шоу-Мастер» N 4 (51) 2007 год<br />
Журнал о профессиональной шоу-технике<br />
Свет<br />
1112 Новости<br />
118 Профессионалы выбирают Sagitter и Lampo<br />
120 Линейка LED-приборов компании Proel<br />
Содержание<br />
122 Содержание номеров в 2007 году<br />
Условия подписки<br />
124, 127 Магазины, где можно купить<br />
наши книги и журналы<br />
125, 126 Условия подписки<br />
Главный редактор<br />
Марина Багирова<br />
marina@show-master.ru<br />
Арт-директор<br />
Александр Головин<br />
alex@show-master.ru<br />
Директор по рекламе<br />
Татьяна Пономарева<br />
tatiana@show-master.ru<br />
Начальник отдела распространения Станислав Станулевич<br />
stanstan@show-master.ru<br />
Директор по развитию<br />
Филипп Баранов<br />
phil@show-master.ru<br />
Верстка<br />
Марина Евлашева<br />
Макет, обложка<br />
«Шоу-Мастер дизайн»<br />
Редколлегия<br />
Владимир Виноградов<br />
Михаил Гроцкий<br />
Александр Кравченко<br />
Дмитрий Рудаков<br />
Адрес для писем 125047, Москва, а/я 54<br />
Тел./факс (8-499) 978-73-62, 251-84-61<br />
Mail<br />
root@show-master.ru<br />
Электронная версия журнала<br />
http://www.show-master.ru<br />
Редакция не несет ответственности<br />
за достоверность информации,<br />
опубликованной в рекламных статьях<br />
и объявлениях.<br />
Опубликованные материалы<br />
не могут быть скопированы ни в каком виде<br />
без письменного разрешения редакции.<br />
Учредитель ООО “Шоу-Мастер”. Свид. N 012299 Комитета РФ по печати<br />
Отпечатано в Литве. Тираж 10 000 экз. Цена свободная.<br />
“Show-Master” magazine is one of the oldest Russian periodicals about professional<br />
sound and light equipment and show-business technology. It is published since 1994<br />
and comes out once in three months. The Online version of the magazine –<br />
http://www.show-master.ru – backstock of previous issues, music forum where readers<br />
exchange their opinions and find answers to their questions.<br />
root@show-master.ru<br />
P.O. Box 54, Moscow 125047, Russia<br />
Phone/Fax: +7 (499) 978-73-62, Phone: +7 (495) 251-84-61<br />
Шоу-Мастер<br />
3
news новости<br />
çÓ‚ÓÒÚË<br />
Á‚Û͇<br />
Behringer Eurolive S<br />
Компания Behringer представила<br />
новую серию акустических систем<br />
Eurolive S, в которую вошли шесть моделей,<br />
ориентированных на гастролирующие<br />
коллективы, мобильных диджеев,<br />
а также для инсталляций. И хотя<br />
мощность новинок немного ниже,<br />
чем у аналогичных изделий из новой<br />
акустической серии Eurolive P, но весогабаритные<br />
характеристики и особенно<br />
цена – вне конкуренции. Все системы<br />
серии Eurolive S имеют высокое качество<br />
звучания, широкий частотный и<br />
динамический диапазон, снабжены системой<br />
защиты от перегрузок. В их конструкции<br />
использованы прочные<br />
защитные стальные решетки, элементы<br />
крепления для 35-мм штанги (штатива)<br />
и эргономичные ручки, облегчающие<br />
транспортировку. На тыльной<br />
стороне корпуса кабинетов установлено<br />
по 2 разъема 1/4" jack, соединенных<br />
параллельно (для возможного<br />
каскадирования). Широкополосные<br />
АС данной серии (кроме субвуфера<br />
S1800S) включает в себя сдвоенный<br />
электродинамический ВЧ громкоговоритель,<br />
нагруженный на эллиптический<br />
волновод, а также длинноходовый<br />
НЧ излучатель: 18" (модель S1800S),<br />
15" (модели S1530 и S1520), 12" (модели<br />
S1220F и S1220), 10" (модель S1020)<br />
– для мощного неискаженного воспроизведения<br />
басов. 3-полосная модель<br />
S1530 дополнительно оснащена СЧ 6,5"<br />
громкоговорителем и имеет мощность<br />
400 Вт.<br />
Мощность 2-полосной системы<br />
S1520 – 360 Вт, мощность 2-полосной<br />
системы S1220 – 280 Вт; мощность<br />
2-полосной системы S1020 – 240 Вт;<br />
S1220F – это сценический монитор<br />
мощностью 280 Вт, оснащенный 12”<br />
громкоговорителем и типовым сдвоенным<br />
электромагнитным излучателем.<br />
Eurolive S<br />
Субвуфер S1800S построен на 18”<br />
НЧ-излучателе мощностью 700 Вт. Корпус<br />
этого кабинета фазоинверторного<br />
типа имеет специальное крепление<br />
сверху под 35-мм штангу для установки<br />
сателлитов.<br />
I.S.P.A.-Engineering<br />
Behringer Sonic<br />
Ultramizer SU9920<br />
Мощный двухканальный звуковой<br />
энхансер Behringer Sonic Ultramizer<br />
SU9920 является неординарным рэковым<br />
психоакустическим процессором,<br />
с помощью которого можно добиться<br />
существенного улучшения звучания.<br />
Прибор путем синтеза высших гармоник<br />
придаст четкость и прозрачность<br />
Sonic Ultramizer SU9920<br />
Sonic Exciter Sx3040<br />
высоким частотам, а также добавит<br />
плотности и глубины нижнему диапазону<br />
спектра благодаря особому алгоритму<br />
фазовой коррекции.<br />
SU9920 отлично подойдет для мастеринга<br />
в профессиональных и в домашних<br />
студиях. Он может эффективно<br />
использоваться в концертных залах,<br />
клубах, в мобильных ди-джейских комплектах<br />
и туровых рэках, повышая не<br />
только качество, но и субьективную<br />
громкость любой звукоусилительной<br />
системы. Применяется для обработки<br />
сигнала гитары, баса или клавишных,<br />
придавая звуку более натуральное, теплое<br />
и насыщенное звучание. Также прибор<br />
может использоваться в Hi-Fi<br />
аппаратуре, в звуковых системах 5.1,<br />
для радио- и интернет-вещания.<br />
На передней панели расположены<br />
регуляторы ширины полосы/интенсивности<br />
обработки (раздельно для низких<br />
и высоких частот), а также 5-сегментные<br />
индикаторы для визуального контроля.<br />
Разъемы – балансные jack TRS<br />
и XLR.<br />
I.S.P.A.-Engineering<br />
Behringer Sonic Exciter Sx3040<br />
Более функционально насыщенным<br />
является стереофонический процессор-энхансер<br />
Behringer Sonic Exciter<br />
SX3040.<br />
Этот мощный рэковый прибор, как<br />
и SU9920, радикально совершенствует<br />
звук, делая его разборчивее, богаче<br />
обертонами и объемнее. Он добавляет<br />
четкости и прозрачности деталям<br />
путем синтеза гармоник и придает<br />
энергии басам с помощью фазовых<br />
преобразований. На панели размещены<br />
раздельные для обоих каналов секции<br />
– Bass Processor и Sonic Exciter, в<br />
каждой из которых предусмотрены ре-<br />
4 Шоу-Мастер
гуляторы диапазона воздействия, интенсивности<br />
процесса и пропорции эффекта<br />
в выходном сигнале. Разъемы –<br />
балансные jack TRS и XLR.<br />
SX3040 можно применять для сведения<br />
и мастеринга, эфирного и интернет-вещания,<br />
в Hi-Fi аппаратуре,<br />
обогащая спектральное наполнение<br />
аудиопрограмм. Рекомендуется для<br />
обработки сигнала гитары, баса и клавишных,<br />
для придания звуку инструмента<br />
более живых, сочных красок.<br />
Процессор незаменим также в комплексах<br />
звукоусиления любой мощности,<br />
позволяя получать намного большую<br />
отдачу от прежней аппаратуры без<br />
существенных затрат.<br />
I.S.P.A.-Engineering<br />
Behringer Ultratone K3000FX<br />
и Ultratone K1800FX<br />
обширные возможности коммутации:<br />
симметричный DI-стереовыход с разъемом<br />
XLR и переключателем Ground<br />
Lift, существенно облегчающими прямое<br />
подсоединение к микшерам и записывающим<br />
устройствам, выход на<br />
наушники, CD-вход для дополнительного<br />
источника, а также выход на субвуфер<br />
для усиления НЧ диапазона.<br />
I.S.P.A.-Engineering<br />
Behringer Ultratone K900FX<br />
и Ultratone K450FX<br />
Эту пару новых многофункциональных<br />
усилителей комбо для клавишных<br />
музыкальных инструментов (и не только)<br />
легко взять с собой и принести на выступление,<br />
а их возможности позволяют<br />
подключить сразу несколько источников<br />
аудиосигнала и качественно озвучить<br />
даже площадки с большой аудиторией.<br />
K900FX имеет мощность 90 Вт, он<br />
оборудован низкочастотным громкоговорителем<br />
BUGERA диаметром 12" и<br />
cпециальным ВЧ драйвером 1", обеспечивающим<br />
хорошую деталировку и разборчивость.<br />
Разборчивость здесь<br />
упомянута не случайно, так как к входной<br />
секции устройства также подключается<br />
микрофон (отдельный разъем XLR).<br />
Микрофон может быть подключен и<br />
к K450FX, имеющему мощность 45 Вт<br />
и современный широкополосный 10"<br />
громкоговоритель. Обе модели усилителей<br />
«экипированы» входными секциями<br />
с тремя независимыми каналами<br />
(разъемы 1/4" jack), а также дополнительными<br />
CD-входами (разъемы<br />
RCA) для работы со вспомогательными<br />
внешними источниками.<br />
Высокую мощность в компактном<br />
объеме и кристальную чистоту звучания<br />
— все, что хочется получить от комбо<br />
для клавишных — обеспечивают эти<br />
многоканальные звукоусилительные<br />
системы (выбирайте мощность 300 или<br />
180 Вт) с оригинальными НЧ громкоговорителями<br />
BUGERA и специально разработанными<br />
1" ВЧ драйверами.<br />
Подобрать необходимый тон и выполнить<br />
коррекцию частот поможет 7-полосный<br />
графический эквалайзер с<br />
системой обнаружения обратной связи<br />
FBQ. Встроенный цифровой процессор<br />
эффектов 24 бит, предлагающий<br />
100 алгоритмов обработки, завершит<br />
работу по созданию нужного звучания.<br />
4 микшируемых универсальных (моно/стерео)<br />
входа с дополнительным<br />
входом для микрофона делают Ultratone<br />
поистине многофункциональными<br />
мобильными станциями звукоусиления.<br />
В новых моделях предусмотрены<br />
Цифровой процессор эффектов с<br />
разрешением 24 бит обеспечивает новые<br />
комбо сотней востребованных пресетов<br />
(таких как реверберация, хорус,<br />
Шоу-Мастер<br />
5
news новости<br />
фленджер, задержка, корректор высоты<br />
тона и их сочетания). А 5-полосный<br />
графический эквалайзер с системой<br />
обнаружения обратной связи FBQ помогает<br />
в реальном времени отслеживать<br />
спектр звукового сигнала и оперативно<br />
вносить необходимую коррекцию.<br />
Предусмотрен отдельный выход<br />
для подключения дополнительного субвуфера.<br />
Обе модели Ultratone оснащены<br />
35-мм гнездами для установки на штангу<br />
или штатив.<br />
I.S.P.A.-Engineering<br />
Digidesign C|24<br />
Новая 24-канальная контрольная<br />
консоль Digidesign C|24 для Pro Tools,<br />
пришедшая на смену популярному Сontrol|24,<br />
получила новый стильный, эргономичный<br />
и функциональный дизайн.<br />
Консоль оснащена 16-канальной аналоговой<br />
секцией предусиления, стереосубмикшером,<br />
мониторной секцией<br />
формата 5.1, talkback/listenback. C|24<br />
обеспечивает управление всеми новыми<br />
возможностями программного<br />
обеспечения Pro Tools, что делает ее невероятно<br />
функциональной и привлекательной<br />
для всех пользователей Pro<br />
Tools.<br />
A&T Trade<br />
Digidesign ICON D-Control ES<br />
Компания Digidesign выпустила новую<br />
версию консолей ICON. Консоли<br />
ICON D-Control ES обеспечивают такое<br />
же качество звука, удобство работы и<br />
интеграцию с Pro Tools|HD, как и оригинальные<br />
D-Control. Для улучшения<br />
читаемости в помещениях со слабой<br />
освещенностью были изменены надписи<br />
и обозначения на консоли, также<br />
для обеспечения еще более простой<br />
визуальной навигации консоли была<br />
улучшена цветовая схема всех кнопок.<br />
A&T Trade<br />
Digidesign C|24<br />
Digidesign 003<br />
(Workstation Technology)<br />
Digidesign 003 – портативная аудио/MIDI<br />
рабочая станция Pro Tools LE,<br />
подключаемая к компьютеру на базе<br />
Windows XP или Mac OS X при помощи<br />
интерфейса FireWire и оснащенная интегрированной<br />
контрольной консолью<br />
для управления программным обеспечением<br />
Pro Tools. 003 предоставляет<br />
широкий спектр аудио- и MIDI-коммутации,<br />
обладает высоким разрешением<br />
и укомплектована программным<br />
обеспечением Pro Tools, являющимся<br />
индустриальным стандартом, а также<br />
внушительным комплектом плагинов и<br />
дополнительного программного обеспечения.<br />
ICON D-Control ES<br />
Digidesign 003<br />
MB Quart. QP 805 Monitor<br />
Немецкая компания MB Quart выпустила<br />
закрытые динамические стереонаушники<br />
QP 805 Monitor, рассчитанные<br />
на профессиональное использование<br />
в студиях звукозаписи. Они отличаются<br />
высокой чувствительностью, поэтому<br />
способны точно передавать даже<br />
самые тонкие нюансы аудиозаписей.<br />
Их амбушюры покрыты специальным<br />
материалом, близким по свойствам к<br />
натуральной коже, но не вызывающим<br />
раздражения даже при очень длительном<br />
ношении наушников. QP 805 Monitor<br />
оснащены витым кабелем и изготовле-<br />
6 Шоу-Мастер
ны из очень прочного пластика, исключительно<br />
устойчивого к любым механическим<br />
воздействиям. Рабочий<br />
диапазон частот наушников составляет<br />
20 Гц – 27 кГц, а уровень звукового<br />
давления – 102 дБ. Вес 220 гр.<br />
Overton<br />
Digitech Vocalist Live 4<br />
Digitech Vocalist Live 4 – уникальный<br />
вокальный процессор, предназначенный<br />
для поющих гитаристов (или для<br />
других вариантов вокала под гитару).<br />
Пропуская через себя аналоговый сигнал<br />
с гитары и сигнал с микрофона, он<br />
на лету «читает» структуру аккордов и<br />
на ее основе подбирает до 4 голосов<br />
бэк-вокала. Какими будут тип строя,<br />
тональность, сложность аккордов и частота<br />
их смены – абсолютно неважно.<br />
При желании можно отыграть всю программу<br />
на одном пресете. Все это дополняется<br />
коррекцией высоты тона,<br />
моделированием тембра основного и<br />
бэк-вокалов, обработкой для вокала и<br />
гитары и гибкой маршрутизацией сигнала<br />
(например, гитара может «идти» с<br />
QP 805<br />
процессора в пульт, а может отдельным<br />
трактом выводиться на внешний процессор<br />
или усилитель). Младший брат<br />
прибора – Digitech Vocalist Live 2 – отличается<br />
здоровым минимализмом.<br />
Он стоит в 1,5 раза меньше, обеспечивая<br />
до 2 голосов гармонии и минимум<br />
настроек, но технология распознавания<br />
аккордов в нем точно такого же<br />
уровня.<br />
A&T Trade<br />
Cerwin Vega CVA 28<br />
CVA 28 универсальная активная акустическая<br />
система с двумя высококачественными<br />
8” динамиками, предназначенная<br />
для мероприятий любого<br />
масштаба, стационарных и гастролей.<br />
Три встроенных усилителя, оптимально<br />
сочетающихся с динамиками, позволяют<br />
добиться 400 Вт номинальной<br />
и 800 Вт пиковой мощности.<br />
Дополнительные аксессуары для<br />
CVA, такие как штатив для двух или<br />
трех колонок и специальный чехол для<br />
транспортировки, делают использование<br />
этой акустической системы комфортным.<br />
С помoщью штатива можно<br />
легко регулировать высоту расположения<br />
колонок. Возможно подключение<br />
одной или двух CVA 28 в активный<br />
сабвуфер CVA 118 18” или трех CVA 28<br />
в два CVA 121 21”.<br />
При размере всего в 20” эти колонки<br />
обладают отличной частотной характеристикой<br />
и качеством звука. Металлическая<br />
решетка служит как терморегулятор,<br />
охлаждая драйвер. Эквалайзер<br />
делает звучание более прозрачным<br />
на высоких частотах. На задней панели<br />
расположены дополнительно линейный<br />
и микрофонный входы. Данная акустическая<br />
система изготовлена из<br />
высокопрочного дерева, покрытого полиуретановой<br />
краской Coolex.<br />
MixArt<br />
Шоу-Мастер<br />
7
news новости<br />
Eurosound. Compact-701X<br />
Серия настольных микшерных пультов<br />
Compact пополнилась новыми моделями.<br />
Compact-701X – профессиональная<br />
четырехканальная микшерная консоль<br />
со вспомогательными трактами и<br />
процессором эффектов. Отличительными<br />
особенностями пульта являются<br />
процессоры обработки сигнала, варьируемого<br />
по времени и частоте дилея,<br />
и управление уровнями сигнала, реализованное<br />
через 60-мм фейдеры.<br />
Compact-1204 – компактный стереомикшер<br />
с 4 линейными/микрофонными<br />
и 4 стереовходами. Compact-<br />
1834X и Compact-2005X – 14- и 16-канальные<br />
консоли со вспомогательными<br />
трактами, возможностью маршрутизации<br />
сигнала на отдельную шину, 7-полосным<br />
графическим эквалайзером и<br />
процессором эффектов.<br />
Азия Трейд Мьюзик<br />
Eurosound. STALL-210SubA<br />
В начале 2008 года на российский<br />
рынок выйдут новые акустические системы<br />
Eurosound со встроенными усилителями<br />
мощности.<br />
Во-первых, это уникальный инсталляционный<br />
активный субвуфер<br />
Eurosound STALL-210SubA, предназначенный<br />
для подвеса к потолку в небольших<br />
кафе и барах с низкими потолками.<br />
Перед разработчиками стояла задача<br />
сделать колонку меньше по высоте и<br />
при этом добиться максимального звукового<br />
давления. Данная система сделана<br />
на базе двух 10” НЧ-излучателей,<br />
работает в частотном диапазоне от<br />
40 Гц до 160 Гц, с номинальной мощностью<br />
400 Вт; размерами 600 мм х<br />
700 мм х 225 мм. Также имеется встроенный<br />
кроссовер с возможностью регулирования<br />
частоты раздела.<br />
Eurosound.<br />
Eurosound XM-112A+<br />
и Eurosound XM-115A+<br />
Eurosound XM-112A+ и Eurosound<br />
XM-115A+ – это активные сценические<br />
мониторы номинальной мощностью<br />
300 Вт с регуляторами уровня сигнала,<br />
построенные на базе 12” и 15” НЧ-громкоговорителей.<br />
Eurosound XF-215A –<br />
активная акустическая система с двумя<br />
15” НЧ-динамиками по 300 Вт, каждый<br />
в прочном корпусе из фанеры с<br />
колесиками для транспортировки. Обе<br />
модели имеют два усилителя мощности:<br />
один – для излучателей, встроенных<br />
в кабинет, другой – для опционной акустической<br />
системы или монитора.<br />
Азия Трейд Мьюзик<br />
Eurosound. Heracles 4000<br />
Пополнилась серия активных комплектов<br />
Eurosound. Звуковоспроизводящий<br />
комплекс Heracles 4000 – это<br />
новейшее решение для озвучивания<br />
больших танцполов, различных помещений<br />
и открытых площадок, где<br />
проводятся концерты и другие музыкальные<br />
мероприятия. Главным отличием<br />
данного комплекса от своих предшественников<br />
– популярных мобильных<br />
комплексов серии Focus – является<br />
специальное расположение ВЧ-драйвера<br />
и СЧ-излучателя, которые нагружены<br />
на рупор и «утоплены» в глубине<br />
сателлита. Данная конструкция обуславливает<br />
идеальное звучание системы<br />
для дальних зон.<br />
Один комплект способен озвучить<br />
помещение вместимостью 1200–1500<br />
человек. Геракл-4000 при необходимости<br />
может работать в паре еще с одним<br />
таким же акустическим гигантом.<br />
В комплект Heracles-4000 входят<br />
два сателлита, четыре субвуфера,<br />
встроенные в них усилители и соединительные<br />
кабели (4 х 1,5 м). Каждый<br />
сателлит имеет 2" высокочастотный<br />
драйвер и 12" среднечастотный динамик<br />
номинальной мощностью 600 Вт<br />
при сопротивлении 8 Ом. Субвуфер оснащен<br />
18" низкочастотным излучателем<br />
номинальной мощностью 700 Вт. В цену<br />
поставки также входят и чехлы для<br />
транспортировки.<br />
Азия Трейд Мьюзик<br />
Eurosound AX-310S<br />
Line array Eurosound AX-310S, не успев<br />
выйти на российский рынок, тут же<br />
нашел своего покупателя. Им оказалась<br />
крупная прокатная компания, озвучивающая<br />
крупные концертные<br />
мероприятия по всей России. Данная<br />
модель специально сконструирована<br />
для озвучивания концертных и театральных<br />
залов. В кабинетах Eurosound<br />
AX-310S используются только самые<br />
лучшие материалы: сверхпрочная<br />
15-мм березовая фанера, покрытая водоотталкивающей<br />
краской. Все компоненты<br />
проходят тщательный отбор.<br />
Именно поэтому выбор пал на излучатели<br />
итальянской компании RCF – всемирно<br />
признанного лидера в данной<br />
области.<br />
Модель Eurosound AX-310S является<br />
трехполосной (2x1", 2x6", 2x10") и<br />
подключается к усилителям по схеме Bi-<br />
Amp. Один кабинет Eurosound AX-310S<br />
выдает 680 Вт номинальной мощности,<br />
при этом пиковая мощность достигает<br />
2720 Вт. Максимальное звуковое давление<br />
НЧ-секций достигает 122 дБ, а<br />
ВЧ+СЧ-секций – 125 дБ. Для достижения<br />
максимально качественного звука<br />
рекомендуемая мощность усилителей<br />
должна превышать номинальную мощность<br />
НЧ- и ВЧ+СЧ-секций в 2 раза.<br />
Азия Трейд Мьюзик<br />
Flying Mole DPC –500<br />
На аудиорынке появился прибор,<br />
обеспечивающий идеальную работу<br />
любого аудио-, видеооборудования.<br />
Цифровой кондиционер-регенератор<br />
позволяет иметь полностью изолированное<br />
от сети питание, кристально<br />
чистое и стабильное по всем параметрам.<br />
Разница между «с DPC» и «без<br />
него» реально ощутима как на слух, так<br />
и визуально: звучание инструментов<br />
детализируется, а изображение более<br />
стабильно.<br />
Теперь можно поднять на качественно<br />
новую ступень уже имеющееся у<br />
вас оборудование, подключив его через<br />
DPC –500 или DPC – 1000.<br />
Подробности о технологии и патентах<br />
на сайте Flying Mole:<br />
www.flyingmole.ru.<br />
e-mail: admin@flyingmole.ru<br />
Focusrite ISA 828<br />
Focusrite ISA 828 – это 8 микрофонных<br />
предусилителей серии ISA с трансформаторной<br />
балансировкой входа,<br />
переключаемым входным сопротивлением<br />
и инструментальными входами в<br />
8 Шоу-Мастер
Flying Mole DPC –500<br />
сочетании с 8 линейными входами, 8 линейными<br />
выходами и возможностью<br />
установки опционального восьмиканального<br />
АЦП с поддержкой частоты<br />
дискретизации до 192 кГц. Прибор оснащен<br />
25-контактными разъемами<br />
D-SUB, благодаря которым обеспечивается<br />
прямая интеграция с рабочими<br />
станциями ProTools|HD, а также с большинством<br />
популярных многодорожечных<br />
рекордеров и микшерных консолей.<br />
На каждом канале прибора имеется<br />
ВЧ-фильтр, позволяющий избавиться<br />
от нежелательных низкочастотных составляющих<br />
сигнала, а также точка разрыва<br />
для включения обработки между<br />
предусилителем и входом АЦП. Каждый<br />
канал оборудован 6-сегментным<br />
индикатором входного сигнала с прецизионной<br />
подстройкой чувствительности,<br />
что обеспечивает работу такими<br />
же референсными значениями уровня,<br />
как у систем Digidesign Pro Tools|HD,<br />
и позволяет работать не глядя на индикаторы<br />
рабочей станции.<br />
A&T Trade<br />
JBL VRX932LAP/VRX918SP<br />
VRX932LAP<br />
VRX918SP<br />
Развитие технологий цифрового<br />
усиления делает концепцию активной<br />
акустики все более популярной. Заслуживший<br />
прекрасную репутацию компактный<br />
линейный массив JBL VRX<br />
перешел в активный формат, пополнившись<br />
двумя новыми моделями.<br />
12’’ двухполосный линейный массив<br />
VRX932LAP и 18” сабвуфер VRX918SP<br />
имеют встроенные цифровые усилители<br />
JBL DrivePack DPC-2, разработанные<br />
в сотрудничестве с Crown.<br />
Встроенные усилители мало отражаются<br />
на весе акустических систем, но<br />
обеспечивают существенную экономию<br />
стоимости дополнительного усиления<br />
и удобство в работе.<br />
A&T Trade<br />
Line6 POD X3/X3 Live<br />
Line6 представляет новые процессоры<br />
в популярной линейке POD: настольный<br />
POD X3 и напольный POD X3<br />
Live. По функциональности им нет равных:<br />
теперь гитарный, бас-гитарный и<br />
вокальный процессоры помещены в<br />
один корпус. Соответственно, помимо<br />
инструментального входа, появился<br />
XLR-вход для микрофона. POD X3 по<br />
сути состоит из двух процессоров POD<br />
XT, и теперь стало возможным подключать<br />
одновременно и независимо обрабатывать<br />
2 канала. Также можно искать<br />
свой оригинальный звук, смешивая звуки<br />
двух встроенных процессоров в нужной<br />
вам пропорции. Новинка имеет<br />
USB-порт и может выступать в роли<br />
внешней звуковой карты профессионального<br />
уровня. Уже не надо докупать<br />
дополнительные MODEL PACK или плагины:<br />
все усилители, кабинеты, педали,<br />
обработки, имеющиеся в арсенале<br />
разработчиков Line6, встроены и готовы<br />
к работе. Есть цифровой разъем для<br />
подключения гитар VARIAX, полная поддержка<br />
MIDI, возможность подключения<br />
дополнительной педали экспрессии и<br />
разрыв для подключения внешних эффектов<br />
в петлю.<br />
A&T Trade<br />
Шоу-Мастер<br />
9
news новости<br />
Mackie SRM150<br />
Mackie представляет мощную превосходно<br />
звучащую активную РА-систему<br />
SRM150, которая отличается невероятной<br />
компактностью, универсальностью<br />
и возможностью расширения.<br />
Mackie SRM150 идеальна для решения<br />
самых разнообразных задач, от аудиопрезентаций<br />
на заседаниях руководства<br />
до репетиций, живых музыкальных<br />
мероприятий в кафе и барах и т.д.<br />
И пусть размеры этой «малышки» вас<br />
не пугают. Ее характеристики и качество<br />
звука развеют все ваши сомнения.<br />
Встроенный трехканальный микшер<br />
имеет на борту два комбинированных<br />
входа XLR/line (с фантомным питанием<br />
48 В), стереоканал для CD/MP3-плееров<br />
и мощный трехполосный активный эквалайзер<br />
Mackie. Кроме того, SRM150<br />
может быть установлена даже на микрофонной<br />
стойке, что превращает ее в<br />
идеальный персональный монитор. Словом,<br />
имея такой чудесный набор функций<br />
и 150-ваттный саунд высокого<br />
класса, Mackie SRM150 являет собой<br />
совершенное решение практически в<br />
любой ситуации, когда требуется звук<br />
превосходного качества.<br />
A&T Trade<br />
Martin Audio Blackline+<br />
10 Шоу-Мастер<br />
Blackline+<br />
С момента своего выхода в свет серия<br />
Blackline установила стандарт в<br />
профессиональной акустике для клубов<br />
и инсталляций. Martin Audio представляет<br />
новую серию Blackline+,<br />
которая соответствует самым передовым<br />
требованиям качества акустических<br />
систем и устанавливает новый эталон<br />
чистоты и детальности звучания.<br />
Во всей линейке Blackline+ установлены<br />
НЧ-драйверы нового поколения, оснащенные<br />
кольцами из алюминия для<br />
защиты от изменения индукции во время<br />
движения диффузора, что позволило<br />
увеличить SPL как на сателлитах, так<br />
и на сабвуферах до +3 дБ. В результате<br />
инженеры Martin Audio минимизировали<br />
искажения при работе на<br />
предельной мощности, сохранив звуковой<br />
баланс и качество воспроизведения<br />
на высоких уровнях громкости. При<br />
создании серии Blackline+ особое внимание<br />
было уделено частотной характеристике<br />
в районе точки раздела<br />
кроссовера. Максимальная линейность<br />
была достигнута благодаря тщательному<br />
подбору профиля НЧ-диффузора<br />
и значительным улучшениям в<br />
конструкции кроссовера.<br />
A&T Trade<br />
Pro Audio. BM-390<br />
Конденсаторный микрофон BM-390<br />
ориентирован на использование его<br />
как микрофона театрального окружения<br />
или как конференц-микрофон, расположенный<br />
в центре стола дискуссии.<br />
Благодаря всенаправленности в верхнюю<br />
сферу, микрофон минимально чувствителен<br />
к шумам, передаваемым той<br />
поверхностью, на которой расположен.<br />
Его высокочувствительный конденсаторный<br />
капсюль способен снимать<br />
сигнал на расстоянии в несколько метров<br />
при низком уровне шумов.<br />
Чувствительность – 32 дБ, частотный<br />
диапазон 30–20000 Гц, сопротивление<br />
2 кОм, фантомное питание – 48 В.<br />
Азия Трейд Мьюзик<br />
Pro Audio. PMT-23<br />
Измерительный микрофон PMT-23<br />
– это гордость инженеров компании,<br />
поскольку на российском рынке ему<br />
нет аналогов. Микрофон рассчитан на<br />
работу с различными сменными капсюлями,<br />
в зависимости от целей. Основная<br />
функция микрофона – это проведение<br />
высокоточных измерений акустических<br />
параметров залов и безэховых<br />
камер, а также для измерений<br />
уровня шумов. В зависимости от опционально<br />
предлагаемых капсюлей<br />
частотный диапазон микрофона колеблется<br />
от 20 до 40 000 Гц, чувствительность<br />
–26, –60 дБ, динамический<br />
диапазон от 146 до 170 дБ, температурный<br />
коэффициент менее 0,02, питание<br />
– собственный источник питания (поляризационное<br />
напряжение – 200 В).<br />
Азия Трейд Мьюзик<br />
Pro Audio. TM-60 и TM-62<br />
Репортерский конденсаторный микрофон<br />
«пушка» (Shotgun) ТМ-60 гарантирует<br />
максимальную направленность<br />
с практически полным отклонением<br />
звуков, расположенных вне оси<br />
направленности микрофона. Характеристики<br />
направленности и чувствительности<br />
обеспечивают в три раза большее<br />
рабочее расстояние микрофона, чем<br />
обычные кардиоидные микрофоны, используемые<br />
для записи с больших дистанций.<br />
Рекомендуется для записи<br />
радиорепортажей и работы на телевидении.<br />
Азия Трейд Мьюзик<br />
Pro Audio. ТМ-62<br />
Короткий конденсаторный микрофон<br />
«пушка» (Shotgun) ТМ-62 предназначен<br />
для записи источника сигнала с<br />
больших расстояний. Игнорирует источники<br />
звука, расположенные вне оси<br />
направленности микрофона. Рекомендуется<br />
для записи радиорепортажей и<br />
работы на телевидении, кроме того,<br />
может быть использован для записи<br />
акустических гитар (благодаря минимальному<br />
снятию шума пальцев), в качестве<br />
over head микрофона и для<br />
подзвучки гитарных комбо на небольшом<br />
расстоянии.<br />
Азия Трейд Мьюзик
news новости<br />
Pro Audio. NS-82<br />
Всенаправленный конденсаторный<br />
микрофон NS-82 предназначен для озвучивания<br />
или записи хоровых коллективов,<br />
общего озвучивания окружения<br />
– театральных, сценических площадок<br />
или больших музыкальных коллективов<br />
– с высоким профессиональным<br />
качеством.<br />
Обладает низким уровнем собственных<br />
шумов, способен выдержать<br />
высокое звуковое давление – до<br />
134 дБ. Имеет хорошую чувствительность<br />
и при этом высокую сопротивляемость<br />
обратной связи, что делает этот<br />
микрофон идеальным выбором для театров,<br />
домов культуры и т.д. Достаточно<br />
просто установить его в центре хора<br />
или оркестра акустических инструментов<br />
или подвесить над сценой в театре.<br />
Характеристика направленности:<br />
круговая (Omni). Частотный диапазон<br />
20–20000 Гц, сопротивление 200 Ом,<br />
фантомное питание – 48 В DC, чувствительность:<br />
–40 дБ, размеры (мм): диаметр<br />
22–40, вес (без кабеля) 140 гр.<br />
Азия Трейд Мьюзик<br />
Proel RMW10<br />
Компания Proel выпустила в производство<br />
новые профессиональные микрофонные<br />
радиосистемы RMW10.<br />
Основные технические характеристики<br />
систем: УВЧ диапазон, 144 пресета<br />
рабочих частот, функция автоматического<br />
поиска и запоминания частот,<br />
128 ячеек памяти, широкий LCD-экран,<br />
индикатор батареи, рабочий диапазон<br />
80 метров на открытом пространстве,<br />
12 одновременно работающих радиосистем,<br />
возможность установки<br />
в рэк. Изготавливается в 2 вариациях<br />
RMW10M (ручной микрофон) и<br />
RMW10Н (гарнитура с передатчиком).<br />
Яровит Мьюзик<br />
Proel RMW8<br />
RMW10<br />
RMW8<br />
Новые профессиональные микрофонные<br />
радиосистемы RMW8 были<br />
разработаны с учетом требований,<br />
предъявляемых к современным радиосистемам.<br />
Основные технические характеристики<br />
систем: УВЧ диапазон,<br />
100 пресетов рабочих частот, функция<br />
автоматического поиска и запоминания<br />
частот, 128 ячеек памяти, широкий<br />
LCD-экран, индикатор батареи, рабочий<br />
диапазон 50 метров на открытом<br />
пространстве, 8 одновременно работающих<br />
радиосистем, жесткий пластиковый<br />
кейс. Изготавливается в 2 вариациях<br />
RMW8M (ручной микрофон) и<br />
RMW8Н (гарнитура с передатчиком).<br />
Яровит Мьюзик<br />
Proel HCM9<br />
Новая сверхкомпактная профессиональная<br />
гарнитура Proel HCM9 представляет<br />
собой всенаправленный конденсаторный<br />
микрофон, который крепится<br />
на одно ухо. Гарнитура снабжена<br />
3 различными разъемами, что позволяет<br />
использовать ее с беспроводными<br />
радиосистемами большинства известных<br />
производителей. В комплект<br />
входит удобный и элегантный чехол.<br />
Яровит Мьюзик<br />
Proel HCM08<br />
HCM9<br />
HCM08<br />
Новая профессиональная гарнитура<br />
Proel HCM08 идеально подходит для<br />
MC, телеведущих и их гостей, актеров<br />
благодаря своей компактности и легкости.<br />
Снабжена 3,5 мм конденсаторной<br />
микрофонной всенаправленной капсулой.<br />
Гарнитура снабжена тремя различными<br />
разъемами, что позволяет использовать<br />
ее с беспроводными радиосистемами<br />
большинства известных<br />
производителей. В комплект входит<br />
удобный и элегантный чехол.<br />
Яровит Мьюзик<br />
12 Шоу-Мастер
SpectrAudio. SpectrMax<br />
Калифорнийская компания Spectr<br />
Audio анонсировала новый модельный<br />
ряд акустики SpectrMax в пластиковом<br />
корпусе с размерами динамиков 8”<br />
(225 Вт – 8 Ом RMS), 10” (250 Вт – 8 Ом<br />
RMS), 12” (300 Вт – 8 Ом RMS) и 15”<br />
(400 Вт – 8 Ом RMS).<br />
Модели SM8 и SM10, несмотря на<br />
малые размеры, рассматриваются как<br />
самостоятельные рабочие единицы для<br />
небольших вечеринок, пикников, инсталляций;<br />
обладают давлением в 123<br />
дБ и 125 дБ; удобны при перевозке и дают<br />
реальную звуковую картину в пол-киловаттном<br />
стереорежиме.<br />
Модели SM12 и SM15 снабжены 2”<br />
драйвером, что дает прозрачный верх<br />
и выносливость при использовании в<br />
жестком режиме. При этом SM15 работает<br />
от 42 Гц с давлением 129 дБ и не<br />
нуждается в поддержке сабвуффера.<br />
Учитывая рекламную цену (всего 13000<br />
рублей), вывод один – аналогов на рынке<br />
нет. Имеются места для подвеса<br />
сверху и снизу, что облегчает инсталляцию<br />
в любой плоскости. Вес менее 20<br />
кг позволяет легко переносить колонки<br />
при мобильном использовании. Все<br />
колонки снабжены стаканами для стоек<br />
и 2 разъемами Speakon фирмы<br />
Neutrik. Вся продукция SpectrAudio производится<br />
только в США.<br />
SV-Sound<br />
Proel Ezcurve<br />
Графический эквалайзер Ezcurve<br />
разрабатывался специально для использования<br />
с дорогими профессиональными<br />
туровыми акустическими<br />
комплектами Proel Axiom и Proel Edge.<br />
В эквалайзере используются только<br />
надежные и высококачественные компоненты.<br />
Технические характеристики:<br />
двухканальный кроссовер, Hi Pass и<br />
Low Pass фильтр, регулируемый срез<br />
ВЧ-полочного фильтра, 1/3 октавы, усиление<br />
±10 дБ, 30 полос от 25 Гц до<br />
20 кГц, 45–миллиметровые фейдеры.<br />
Яровит Мьюзик<br />
Шоу-Мастер<br />
13
news новости<br />
R_DE Podcaster<br />
С бурным развитием подкастинга<br />
во всем мире все больше компаний<br />
предлагают новые продукты, как для<br />
начинающих, так и для профессионалов.<br />
Именно таков новый продукт от<br />
производителя профессиональных микрофонов<br />
R_DE Microphones. Название<br />
Podcaster возникло по аналогии с другой<br />
известной моделью – Broadcaster,<br />
представляющей собой профессиональный<br />
конденсаторный микрофон<br />
для студий радиовещания. В отличие от<br />
своего старшего собрата Podcaster<br />
предназначен для подкастинга.<br />
Для подключения к компьютеру<br />
имеется интегрированный USB-интефейс<br />
и 5-метровый соединительный<br />
кабель. Тем не менее, Podcaster разработан<br />
специально для качественной<br />
записи голоса диктора в стиле классического<br />
микрофона для радио –<br />
ElectroVoice RE-20. Частотный диапазон<br />
R_DE Podcaster – 40 Гц–14 кГц.<br />
A&T Trade<br />
Tannoy. Di5a<br />
Компания Tannoy выпустила новую<br />
акустическую систему в серии всепогодных<br />
инсталляционных громкоговорителей.<br />
Это компактная активная полнодиапазонная<br />
система, разработанная для<br />
широкого применения. Основное отличие<br />
от других громкоговорителей серии<br />
Di – это наличие встроенного<br />
усилителя мощности. Di5a можно использовать<br />
как моно- или стереосистему<br />
для воспроизведения музыки, а<br />
также в системах оповещения.<br />
Разнообразны и сферы применения:<br />
Di5a может использоваться как<br />
внутри помещений (в барах, ресторанах,<br />
кафе, залах ожидания, залах заседаний,<br />
торговых центрах), так и на<br />
открытом воздухе (в парках и на стадионах).<br />
Di5a обладает высоким уровнем<br />
звукового давления при очень низком<br />
уровне искажений. Система снабжена<br />
4,5” (110-мм) драйвером точечного<br />
излучения ICT (Inductive Coupling<br />
Technology) и имеет диапазон рабочих<br />
частот 100 Гц–25 кГц при максимальном<br />
звуковом давлении 104 дБ. Номинальная<br />
мощность – 30 Вт. Частота<br />
разделения кроссовера равна 7 кГц.<br />
Дисперсия коническая – 90°.<br />
Корпус Di5a выполнен из прочного<br />
пластика и может быть выкрашен в любой<br />
цвет в зависимости от инсталляции.<br />
Также Di5a снабжен специальной скобой<br />
для крепления на стену или потолок.<br />
I.S.P.A.-Engineering<br />
Tannoy. iS52 In-Stair<br />
Новая акустическая система Tannoy<br />
iS52 In-Stair разработана для широкого<br />
применения. Она может быть использована<br />
как в кластерах небольшого<br />
линейного массива, так и в сценических<br />
порталах, и всегда воспроизводит<br />
мощный, но комфортный качественный<br />
звук.<br />
iS52 In-Stair применяется в театрах,<br />
концертных и конференц-залах, даже в<br />
храмах.<br />
Система снабжена двумя 4” НЧдрайверами,<br />
обеспечивающими мощное<br />
звуковое давление (115 дБ) при<br />
маленьких размерах кабинета, и 1” высокочастотным<br />
драйвером, что обеспечивает<br />
воспроизведение звука в<br />
частотном диапазоне 90 Гц – 25 кГц.<br />
Номинальная общая мощность –<br />
240 Вт. Дисперсия составляет 1200 по<br />
горизонтали и 900 по вертикали для<br />
максимального звукового охвата. Все<br />
драйверы iS52 имеют титановую мембрану<br />
и неодимовые магниты, разъем<br />
Speakon.<br />
Корпус из прочной березовой фанеры<br />
окрашен в черный цвет с текстурными<br />
добавками. Имеются противоударная<br />
стальная решетка, «уши» для установки<br />
в 16” рэк, опционно поставляется<br />
металлический кожух.<br />
I.S.P.A.-Engineering<br />
TC Electronic.<br />
Studio Konnekt 48<br />
Компания TC Electronic пополнила<br />
свою линейку Konnekt новым прибором<br />
– Studio Konnekt 48, который стал<br />
самым продвинутым FireWire-аудиоинтерфейсом<br />
серии. По функциональным<br />
возможностям ему нет равных среди<br />
подобных устройств. Studio Konnekt 48<br />
имеет 12 аналоговых входов/выходов,<br />
четыре предусилителя Impact II, 2 независимых<br />
выхода на наушники, цифровые<br />
входы/выходы форматов SPDIF<br />
(электрический и оптический) и ADAT с<br />
поддержкой Double-Wire для разрешения<br />
24 бит/ 96 кГц. Также прибор оснащен<br />
входом/выходом MIDI и разъемами<br />
BNC для Word Clock синхронизации.<br />
Как и Konnekt 24D или Konnekt Live,<br />
Studio Konnekt 48 оснащен аппаратными<br />
плагинами – Fabrik C Studio и Fabrik<br />
R Studio, работающими, даже если прибор<br />
не подключен к компьютеру. Удвоенная<br />
мощность DSP позволяет использовать<br />
большее количество плагинов<br />
одновременно и управлять маршрутизацией<br />
большего числа каналов<br />
с помощью основанного на DSP 56-битового<br />
24/8-канального микшера,<br />
поддерживающего работу в Surroundрежимах.<br />
Кроме того, в комплект поставки<br />
включены два Native-плагина:<br />
резонансный фильтр ResFilter и<br />
Assimilator Konnekt, позволяющий “перенести”<br />
эталонную кривую АЧХ на аудиоматериал<br />
пользователя. Функция<br />
Integrator дает возможность использовать<br />
любую внешнюю обработку, подключенную<br />
к входам и выходам Studio<br />
Konnekt 48, как обычный VST-плагин,<br />
автоматически определяя и компенсируя<br />
при этом задержку сигнала.<br />
Система управления громкоговорителями<br />
позволяет контролировать<br />
три пары мониторов, их уровни громкости<br />
и задержку. Кроме этого, имеется<br />
встроенная система управления<br />
НЧ-секцией при использовании сабвуффера<br />
с выбором фильтров и настроек<br />
кроссовера. Система основана на<br />
технологии AIR, применяемой в одноименной<br />
серии акустики Dynaudio.<br />
Входящий в комплект пульт дистанционного<br />
управления со светодиодным<br />
индикатором высокого разрешения<br />
обеспечивает доступ ко всем важнейшим<br />
параметрам и настройкам Studio<br />
Konnekt 48, значительно облегчая рабочий<br />
процесс. Микрофон, встроен-<br />
14 Шоу-Мастер
Nord Wave<br />
ный в пульт, обеспечивает функцию<br />
Talkback (связь аппаратной со студией),<br />
которая является обязательным<br />
атрибутом любой профессиональной<br />
студии.<br />
I.S.P.A.-Engineering<br />
Clavia. Nord Wave<br />
Долгожданный новый красный Nord<br />
синтезатор производства Clavia уже<br />
продается. Nord Wave, синтезатор на<br />
основе wave-table синтеза (не путать с<br />
РСМ) и проверенных технологий VAмоделирования<br />
может так же подгружать<br />
сэмплы и осуществлять морфинг<br />
параметров. Есть эффекты: реверберация,<br />
задержка, дисторшн и т.д. Имеется<br />
память аккордов, 68 инструментов из<br />
сэмплов серии Mellotron: Mk l, Mk ll,<br />
M300 и M400 изобретателя Harry<br />
Chamberlin. Демофрагменты Nord Wave<br />
впечатляют – очень свежее звучание.<br />
TL Audio Ebony<br />
Новая линейка приборов от TL Audio<br />
– серия Ebony – представлена тремя<br />
процессорами, в которых используется<br />
схемотехника класса «А» на дискретных<br />
полупроводниковых элементах,<br />
а также ламповые каскады с возможностью<br />
регулировки насыщения,<br />
что обеспечивает полный контроль над<br />
теплотой окраски звучания. Все приборы<br />
собираются вручную в Англии в<br />
соответствии с самыми высокими стандартами<br />
качества. Благодаря хромированным<br />
ручкам регуляторов и блестящему<br />
черному покрытию фронтальных<br />
панелей внешний вид приборов<br />
соответствует роскошному мягкому<br />
звучанию. Серия Ebony обладает всеми<br />
свойствами, характерными для приборов<br />
TL Audio, включая балансные<br />
входы и выходы, множество различных<br />
типов входов, аналоговые VU-индикаторы<br />
и интуитивно-понятную компоновку<br />
регуляторов. Все приборы также<br />
совместимы с опциональными платами<br />
цифрового выхода TL Audio DO-2<br />
формата SPDIF для простой цифровой<br />
коммутации. Благодаря высочайшему<br />
качеству и непревзойденному звучанию<br />
в сочетании со стильным внешним<br />
видом новая линейка приборов<br />
обеспечивает превосходную аналоговую<br />
обработку звука, дополняющую<br />
цифровую запись.<br />
A&T Trade<br />
Ebony А1<br />
Ebony А2<br />
Ebony А3<br />
Шоу-Мастер<br />
15
news новости<br />
ëÓ·˚ÚËfl<br />
A&T Trade – эксклюзивный дистрибьютор продукции dbx<br />
Вряд ли найдется специалист в области профессиональной<br />
звукотехники, который бы не слышал о<br />
знаменитой американской компании dbx. Ее имя уже<br />
свыше 25 лет ассоциируется с самым высококачественным<br />
оборудованием для обработки звуковых сигналов<br />
в профессиональной студийной записи,<br />
вещательной индустрии, для озвучивания сценических<br />
представлений и концертов. С 1 ноября 2007 г. компания<br />
A&T Trade стала эксклюзивным дистрибьютором dbx на территории<br />
России. Выбор A&T Trade в качестве дистрибьютора обусловлен политикой<br />
группы Harman Professional, направленной на консолидацию дистрибуции<br />
всех брэндов в рамках одной компании на каждой национальной<br />
территории. A&T Trade является эксклюзивным дистрибьютором JBL,<br />
Crown, Soundcraft, BSS, Lexicon – производителей, входящих в состав<br />
Harman. Присоединение dbx к дистрибьюторскому пакету A&T Trade позволит<br />
брэнду выйти на новый уровень на российском рынке за счет полномерного<br />
использования преимуществ интеграции с «братскими» по<br />
Harman Professional брэндами.<br />
Новые салоны «МузТорг»<br />
в Перми и Нижнем Новгороде<br />
Сеть музыкальных супермаркетов<br />
продолжает расширяться. Новые<br />
салоны «МузТорг», предлагающие<br />
широкий выбор музыкальных<br />
инструментов и оборудования,<br />
открылись этой осенью в Перми и<br />
Нижнем Новгороде. У пермских и<br />
нижегородских музыкантов появилась возможность не только приобретать<br />
самое лучшее и новое, что предлагает мировая индустрия, но и участвовать<br />
в разнообразных акциях, посещать автограф-сессии,<br />
мастер-классы и концерты (например, к открытию пермского салона<br />
был приурочен визит группы «Пилот»).<br />
Digidesign Tour 2007:<br />
Москва – Санкт-Петербург – Киев<br />
С 25 по 30 октября в музыкальных салонах<br />
«МузТорг» в Москве, Санкт-Петербурге<br />
и Киеве прошла серия эксклюзивных<br />
семинаров Digidesign Tour 2007. Тур проводится<br />
уже третий год представителями компании<br />
Digidesign. Вниманию участников<br />
были представлены новинки, анонсированные<br />
компанией на осенней сессии AES<br />
в Нью-Йорке: Pro Tools 7.4 с Elastic Time,<br />
Media Station|PT 2.7 c опцией Video Satellite,<br />
новые контрольные консоли С|24 и ICON<br />
D-Control ES, виртуальные инструменты и<br />
библиотеки сэмплов для Pro Tоols, плагин<br />
Eleven, моделирующий звучание гитарных<br />
усилителей, а также самый компактный аудиоинтерфейс<br />
на базе Pro Tools LE Mbox 2<br />
Micro.<br />
Гости из Digidesign привезли с собой и<br />
новую версию Pro Tools 7.4, и участники семинаров<br />
стали первыми в стране, кто увидел<br />
предрелизную версию и услышал<br />
высочайшее качество алгоритмов Elastic<br />
Time в Pro Tools.<br />
«МузТорг» и международные конкурсы барабанщиков и гитаристов<br />
Этой осенью «МузТорг» провел два грандиозных мероприятия<br />
– международные конкурсы барабанщиков и гитаристов.<br />
Состязание драммеров состоялось уже в пятый<br />
раз, а конкурс «Лидер-гитарист 2007» прошел впервые.<br />
Во всех салонах «МузТорг» сотни музыкантов прошли строгий<br />
отбор, а затем лучшие из них собрались для участия в<br />
финалах в Москве. Представляем финалистов конкурса<br />
барабанщиков и замечательные призы, которые они выиграли:<br />
1-е место – Александр Розенбаум, Москва (ударная<br />
установка Tama), 2-е – Юрий Захарчук, Киев (набор тарелок<br />
Zildjian), 3-е – Максим Фролов, Тольятти (двойная педаль<br />
Tama Iron Cobra). Лучшим гитаристом по версии<br />
«МузТорга» стал москвич Дмитрий Корнеев, получивший<br />
в подарок супергитару Fender Custom Shop 56 Strat Closet<br />
Classic. 2-е и 3-е место заняли Валентин Макарцев (Омск)<br />
и Евгений Ламба (Санкт-Петербург). Им были вручены чудо-комбики<br />
Marshall. Поздравляем вас, ребята! Желаем новых<br />
побед – и победителям, и тем, кого успех в этот раз<br />
обошел стороной. Приходите в «МузТорг» в следующем<br />
году, у вас будет новый шанс попытать счастья.<br />
16 Шоу-Мастер
[AMATORY] в салонах «МузТорг»<br />
Награды TEC Awards Digidesign<br />
На осенней сессии AES в Нью-Йорке компания<br />
Digidesign была удостоена двух наград<br />
Technical Excellence & Creativity Awards (TEC<br />
Awards). Система Digidesign 003 была признана<br />
лучшей в категории Workstation Technology, концертная консоль<br />
VENUE D-Show Profile заняла первое место в категории Sound Reinforcement<br />
Console Technology. К тому же, живой звук на церемонии вручения наград<br />
в этом году полностью микшировался при помощи консоли Digidesign<br />
VENUE D-Show.<br />
Награда TEC Award является одной из самых значимых в аудиоиндустрии<br />
и вручается каждый год сообществом Mix Foundation в различных<br />
номинациях: за выдающиеся достижения в области записи, технологии<br />
звукозаписи, постпродакшн для видео, кино и телевидения, а также за<br />
достижения в области технологий для работы с живым звуком.<br />
Награды TEC Awards мониторам Genelec<br />
В конце сентября стартовал продолжительный<br />
Saint Seven Tour знаменитых<br />
российских альтернативщиков [AMA-<br />
TORY]. Турне началось с автограф-сессий<br />
и презентаций нового видео группы под<br />
названием Home DVD, которые прошли<br />
22 и 23 сентября 2007 г. в музыкальных<br />
салонах «МузТорг» в Москве и Питере. Как<br />
и ожидалось, «МузТорги» подверглись нашествию<br />
внушительной армии фэнов<br />
группы, называющих себя breeders.<br />
Неудивительно, что встречи [AMATORY] с<br />
поклонниками продолжались по нескольку<br />
часов. В течение месяца, одновременно с<br />
концертами Saint Seven Tour, музыканты<br />
героически провели еще более десятка<br />
автограф-сессий в «МузТоргах» по всей<br />
стране – от Иркутска до Волгограда, от<br />
Перми до Новосибирска.<br />
В этом году компания Genelec была удостоена<br />
награды TEC Awards 2007 за выдающиеся<br />
достижения в разработке профессионального<br />
звукового оборудования в<br />
категории «Технологии студийного мониторинга»<br />
за DSP-серию 8200/7200. Награда<br />
вручается по результатам голосования более<br />
40000 профессионалов аудиоиндустрии. Технология<br />
Genelec DSP с системой автоматической<br />
калибровки мониторных систем<br />
AutoCal на сегодняшний день является одним<br />
из самых передовых решений в студийном<br />
мониторинге.<br />
Мастер-класс<br />
Артура Осипова в Барнауле<br />
Артур Осипов – заслуженный мэтр российского драмминга.<br />
В настоящее время – барабанщик коллектива Григория Лепса.<br />
Постоянный член жюри Международных конкурсов молодых<br />
барабанщиков. Участвовал в барабанном шоу Zildjian Day Moscow<br />
2004. Артура Осипова связывают давние и самые теплые отношения<br />
с «МузТоргом», во многом потому, что он преданный фанат<br />
барабанов Tama. Артур регулярно и с удовольствием проводит<br />
мастер-классы в салонах «МузТорг». Очередной такой встречей<br />
с барабанщиками и поклонниками драмминга стал мастеркласс,<br />
который Артур провел в барнаульской студии звукозаписи<br />
«Синтез» ДК Сибэнергомаш 29 сентября 2007 г. Мероприятие<br />
прошло при поддержке местного «МузТорга». Мастер-класс<br />
продолжался более<br />
трех часов, в течение<br />
которых Артур<br />
продемонстрировал<br />
различные техники<br />
драмминга, рассказал<br />
о своей «кухне»,<br />
а также о преимуществах<br />
барабанов<br />
Tama. Вопросы не<br />
прекращались, и<br />
Артур легко общался<br />
с залом.<br />
Клуб инсталляторов<br />
В декабре 2007 года в Москве прошло первое заседание<br />
клуба инсталляторов звукового и светового оборудования,<br />
организованное компанией «Bayland Музыкальные<br />
технологии». Предполагается, что клуб, объединив специалистов<br />
в области проектных и инсталляционных работ, поможет<br />
им обмениваться информацией профессионального<br />
характера. Несмотря на неполный состав участников, заседание<br />
прошло успешно.<br />
Среди присутствующих были представители фирм:<br />
«Акустик Дизайн Бюро», «SL-Сервис», «Laser Show Systems»,<br />
ООО «Проект», главный редактор портала Showroom.ru и<br />
другие. Тем для разговора было предостаточно: создание<br />
оргкомитета клуба, введение отраслевых расценок<br />
на работу инсталляторов и создание некоей гильдии, работающей<br />
по общим стандартам качества, пропаганда<br />
профессионализма в общей деятельности. Поступило<br />
предложение о создании единого информационного поля<br />
и Интернет-ресурса. Присутствующие инсталляторы<br />
единогласно выразили готовность объединяться и сотрудничать,<br />
делиться опытом, заказами и специалистами. А значит<br />
– клубу быть. Не за горами и следующее заседание,<br />
организацию которого уже взял на себя Андрей Макаров,<br />
директор ООО «Проект». Поэтому в феврале клуб ждет<br />
всех, кто не смог участвовать в его первом заседании,<br />
всех кому интересна идея объединения на профессиональной<br />
почве.<br />
Шоу-Мастер<br />
17
news новости<br />
Фестиваль «Синяя птица»<br />
Приглашаем вас принять участие в ХII Международном<br />
фестивале-конкурсе «Синяя Птица»,<br />
который организован Музыкальным центром<br />
детского и юношеского творчества «BBD-электроник»<br />
совместно с Министерством культуры<br />
Республики Адыгея, администрацией г. Майкопа,<br />
представительством «Asia Music» в Краснодарском<br />
крае, журналом «Шоу-Мастер», компаний<br />
«Casio» и «Show Atelier» (Москва). Фестивальконкурс<br />
будет проводиться в городе Майкопе<br />
(Республика Адыгея) с 10 по 15 мая 2007 года.<br />
Фестиваль-конкурс «Синяя Птица» – это прекрасная<br />
возможность показать свое мастерство<br />
и творческие способности, а также отдохнуть<br />
и приятно провести время в одном из красивейших<br />
уголков Северного Кавказа. Спонсорам творческих<br />
коллективов будет предоставлена возможность<br />
разместить рекламу.<br />
С положениями конкурса вы можете познакомиться<br />
на сайте www.sptica.ru, там же найдете анкету на участие в фестивале-конкурсе. Заполненные анкеты отправьте<br />
по адресу: 385006 Россия, Республика Адыгея, город Майкоп, ул. Краснооктябрьская д. 67, Центр «ВВД-электроник»<br />
фестиваль «Синяя птица», не позднее 2 апреля 2007 г.<br />
Дополнительную информацию можно получить у директора фестиваля-конкурса Васьковцова Валерия Дмитриевича<br />
по телефону (962)853-5555, (961)520-2222 (круглосуточно).<br />
«Магазин сценических конструкций»<br />
на выставке «Музыка-Москва»<br />
Компания JSA представила на выставке<br />
«Музыка-Москва’2007» стенд «Магазин<br />
сценических конструкций». Специалисты<br />
компании познакомили посетителей с новинками<br />
в области сценического оборудования,<br />
продемонстрировали образцы<br />
оборудования ведущих мировых производителей<br />
- компаний Layher, Prolyte Products<br />
и Doughty Engineering, которые JSA официально<br />
представляет на российском<br />
рынке.<br />
Большой интерес вызвали оригинальные<br />
и собственные инженерные разработки<br />
сцен, крышных и подиумных систем,<br />
различных трибун, павильонов, конструкций<br />
для спортивных мероприятий и других сооружений.<br />
По приглашению JSA на выставке<br />
присутствовали специалисты компаний<br />
Prolyte Products и Doughty Engineering, которые<br />
ответили на все интересующие посетителей<br />
вопросы.<br />
На стенде проходили рабочие встречи<br />
не только со столичными специалистами, но<br />
и с представителями регионов, были установлены<br />
новые контакты с зарубежными<br />
компаниями. Участие в этой выставке помогло<br />
JSA укрепить старые и наладить новые<br />
партнерские отношения с участниками<br />
профессионального музыкального сообщества.<br />
Департамент ТАУ на выставке «Музыка-Москва’2007»<br />
Департамент ТАУ,<br />
входящий в холдинговую<br />
компанию «Система»,<br />
принял участие<br />
в выставке «Музыка-Москва’2007»,<br />
проходившей в октябре<br />
2007 года в КВЦ<br />
«Сокольники». На<br />
объединенном стенде<br />
«Системы» были<br />
представлены достижения<br />
всех трех департаментов<br />
фирмы:<br />
Департамента комплексных проектов, Департамента сценической машинерии<br />
и Департамента ТАУ (технологии автоматизированного управления<br />
светом).<br />
Департамент ТАУ – единственный в России разработчик и производитель<br />
дистанционно управляемых прожекторов и скроллеров, представил<br />
все технические новинки в области управляемого света и<br />
модификации уже известных и зарекомендовавших себя приборов. Живой<br />
интерес вызвали сразу две новые модификации лиры Comandor:<br />
для светильников Svoboda и низковольтного парблайзера Super Beam от<br />
Lighting Innovation. Была продемонстрирована новая лира Capral – самая<br />
малогабаритная из существующих в мире лир для прожекторов с диаметром<br />
линзы 115-120 мм.<br />
В рамках выставки командой ТАУ совместно с представителями фирмы<br />
Selecon была проведена программа презентации для дилеров. Вниманию<br />
участников был представлен новый скроллер бюджетной серии<br />
Colorit в трех модификациях: 6”, 8” и 10” для прожекторов с линзой<br />
от 120 мм до 240 мм и новинки компании Selecon.<br />
18 Шоу-Мастер
JSA на «Украинской музыкальной ярмарке»<br />
В октябре 2007 года в Киеве состоялась специализированная<br />
выставка «Украинская музыкальная ярмарка», самая большая в<br />
стране выставка профессионального сценического оборудования.<br />
Участие в выставке приняла компания JSA, недавно открывшая<br />
представительство в Украине. На стенде JSA были широко представлены<br />
образцы различных типов алюминиевых ферм, крышные<br />
и подиумные системы Prolyte, разработки сцен и зрительских трибун<br />
Layher, подъемники и аксессуары известной английской марки<br />
Doughty.<br />
В настоящее время компания JSA активно развивает работу на<br />
украинском рынке шоу-технологий. Шоу-индустрия Украины растет<br />
быстрыми темпами и нуждается в профессиональных компаниях,<br />
занимающихся техническим обеспечением концертов и<br />
шоу-программ. Анализ запросов посетителей стенда показал растущий<br />
спрос не только киевских, но и региональных украинских компаний<br />
на специализированное оборудование и профессиональные<br />
услуги по его монтажу. Для компании JSA участие в «Украинской<br />
музыкальной ярмарке» стало новым этапом развития и показало,<br />
что у компании есть хорошие перспективы на украинском рынке.<br />
Киевское представительство компании всегда открыто для сотрудничества<br />
с украинскими партнерами.<br />
После участия в выставке представительство JSA в Киеве получило<br />
статус официального дистрибьютора Prolyte Products на территории<br />
Украины с правом продажи всего спектра продукции<br />
Prolyte.<br />
«Шпаргалка» нужна всем!<br />
Зрители Краснодарского края и Республики<br />
Адыгея тепло встречают выступления детской группы<br />
«Шпаргалка», которые организовала сеть магазинов<br />
«Свет и Музыка» на территории Краснодарского<br />
края. Коллектив традиционно использует<br />
оборудование брендов Alina Pro, EuroSound.<br />
Внимание!<br />
Новый адрес «Яровит Мьюзик»:<br />
г. Москва, Остаповский проезд,<br />
дом 3, стр. 24, блок 5.<br />
(метро – Волгоградский проспект)<br />
èapple‰·„‡ÂÏ ‚‡¯ÂÏÛ ‚ÌËχÌ˲ ÍÌË„Û èËÚÂapple‡ Ÿ˛Ë͇ (Peter Buik) “ÜË‚ÓÈ Á‚ÛÍ”, Ó·˙ÂÏ ÍÓÚÓappleÓÈ 176 ÒÚapple.<br />
äÌË„‡ Ôapple‰̇Á̇˜Â̇ ‰Îfl FOH-Á‚ÛÍÓappleÂÊËÒÒÂappleÓ‚, ÒÔˆˇÎËÒÚÓ‚ ÔÓ ÓÁ‚ۘ˂‡Ì˲ Á‡ÎÓ‚ Ë ÓÚÍapple˚Ú˚ı ÔÎÓ˘‡‰ÓÍ,<br />
Á‚ÛÍÓappleÂÊËÒÒÂappleÓ‚ Á‡ÔËÒË ÊË‚˚ı ÍÓ̈ÂappleÚÓ‚, ÒÔˆˇÎËÒÚÓ‚ ÔÓ apple‡Ò˜ÂÚÛ ‡ÍÛÒÚËÍË ÔÓÏ¢ÂÌËÈ, ÒÚÛ‰ÂÌÚÓ‚ ÚÂıÌ˘ÂÒÍËı<br />
Ë „ÛχÌËÚ‡appleÌ˚ı ۘ·Ì˚ı Á‡‚‰ÂÌËÈ, ˜¸fl ·Û‰Û˘‡fl ÒÔˆˇθÌÓÒÚ¸ Ò‚flÁ‡Ì‡ ÒÓ Á‚ÛÍÓÏ Ë ‡ÍÛÒÚËÍÓÈ, ‰Îfl ÍÓ̈ÂappleÚËappleÛ˛-<br />
˘Ëı ÏÛÁ˚͇ÌÚÓ‚, ‡ Ú‡ÍÊ ‰Îfl ‚ÒÂı ÚÂı, ÍÚÓ ÔappleÓÙÂÒÒËÓ̇θÌÓ ËÌÚÂappleÂÒÛÂÚÒfl ÔappleÓ·ÎÂχÏË ÊË‚Ó„Ó Á‚Û͇.<br />
íÂÎ.: (495) 251-8461, Ù‡ÍÒ: (499) 978-7362<br />
E-mail: root@show-master.ru<br />
èÓÒΠÓÔ·Ú˚ Ì Á‡·Û‰¸-<br />
Ú ÓÚÔapple‡‚ËÚ¸ ‚ apple‰‡ÍˆË˛<br />
Í‚ËÚ‡ÌˆË˛ Ò ‚‡¯ËÏ<br />
‡‰appleÂÒÓÏ ËÎË Â ÍÓÔ˲<br />
ÔÓ ÔÓ˜Ú ËÎË ÔÓ Ù‡ÍÒÛ.<br />
ñÂ̇ ÍÌË„Ë – 150 appleÛ·. Ç˚ÍÛÔË‚¯ËÏ 10 ˝ÍÁÂÏÔÎflappleÓ‚, Ó‰ËÌ̇‰ˆ‡Ú˚È – ·ÂÒÔ·ÚÌÓ.<br />
ÑÂ̸„Ë ÏÓÊÌÓ ÓÚÔapple‡‚ËÚ¸ ÔÂapple‚ӉÓÏ ˜ÂappleÂÁ ë·Âapple·‡ÌÍ ÔÓ ÒÎÂ‰Û˛˘ËÏ appleÂÍ‚ËÁËÚ‡Ï:<br />
ééé “òÓÛ-å‡ÒÚÂapple”, apple‡Ò˜ÂÚÌ˚È Ò˜ÂÚ 40702810600010000084, ‚ äÅ “ÇËÚflÁ¸” „. åÓÒÍ‚‡<br />
Í/Ò 30101810000000000971, Åàä 044583971 àçç 7706108256 äèè 771001001<br />
ÍÓ‰ ÔÓ éäéçï 87100 ÍÓ‰ ÔÓ éäèé 43261202 ä‚ËÚ‡ÌˆË˛ Ò appleÂÍ‚ËÁËÚ‡ÏË ÏÓÊÌÓ<br />
Ú‡ÍÊ Ò͇˜‡Ú¸ Ò Ì‡¯Â„Ó Ò‡ÈÚ‡: http://www.show-master.ru/bookshop.shtml<br />
Шоу-Мастер<br />
19
музыкальный салон<br />
4-шинная серия ZED (420, 428, 436) –<br />
результат 40-летней работы компании Allen&Heath<br />
в производстве микшеров для профессионалов<br />
музыкальной индустрии. Звуковая схема ZED основана<br />
на тщательных разработках и постоянном<br />
совершенствовании элементной базы<br />
с целью получить максимально<br />
качественное звучание<br />
Алексей Сгибнев<br />
Данные микшеры универсальны,<br />
удобны и практичны как для начинающих,<br />
так и для профессионалов<br />
– все смогут оценить по<br />
до-стоинству звучание, надежность и<br />
обширный набор функций серии ZED.<br />
Микшеры этой серии проявят себя с<br />
наилучшей стороны везде: на живом<br />
выступлении, в студии и дома.<br />
Совместно с ведущим мировым<br />
производителем программного обеспечения<br />
Cakewalk была разработана<br />
уникальная программа Sonar LE специально<br />
для ZED. Данное программное<br />
обеспечение открывает широкие возможности<br />
для создания музыки, и это<br />
позволяет смело утверждать, что ZED<br />
в сочетании с Sonar Le – это полноценная<br />
аудиостудия.<br />
Одно из самых главных отличительных<br />
свойств Zed – это инновационный<br />
микрофонно/линейный предусилитель<br />
Duo Pre, благодаря которому возможно<br />
получить качественный звук с широким<br />
диапазоном частот и минимальным<br />
уровнем шумов. 4-полосный<br />
эквалайзер с двумя параметрическими<br />
серединами и бесшумные усилители<br />
были заимствованы у заслужившего<br />
доверие GL2400, шинная архитектура<br />
была упрощена, но по качествам<br />
не уступает той, что используется<br />
в успешной GL серии.<br />
Allen&Heath. ëÂappleËfl ZED<br />
ZED-436<br />
ZED-420<br />
20 Шоу-Мастер<br />
ZED-428
Аудио USB интерфейс с гибкими<br />
возможностями позволяет посылать<br />
различные сигналы на USB с LR выходов<br />
и выбранных аудио шин. Сигнал с<br />
USB может быть возвращен напрямую<br />
на LR микс или на стереоканал. Разъемы<br />
расположены на верхней поверхности<br />
для легкого подключения устройств.<br />
Печатные платы максимально<br />
надежно закреплены на верхней панели,<br />
что делают ZED очень прочным,<br />
как и пульты легендарной серии ML.<br />
Конфигурации микшеров серии<br />
ZED:<br />
Zed 420 – 16 моновходов и 2 двойных<br />
стереовхода;<br />
Zed 428 – 24 моновходов и 2 двойных<br />
стереовхода;<br />
Zed 436 – 32 моновхода и 2 двойных<br />
стереовхода;<br />
Также в комплект входит программное<br />
обеспечение SONAR LE для создания<br />
цифровой аудиостудии, которое<br />
совместимо с Windows. Sonar Le позволяет<br />
запись аудио- и MIDI мультитреков,<br />
сведение, редактирование и<br />
наложение эффектов с помощью подключаемых<br />
устройств. Все эти функции<br />
делают ZED универсальным пультом<br />
для живой записи или домашней студии.<br />
Возможности<br />
подключения устройств<br />
Одним из самых главных достоинств<br />
ZED является возможность подключения<br />
целого ряда устройств через<br />
моноканалы (16, 24 или 32 в зависимости<br />
от конфигурации) и два двойных<br />
стереоканала, каждый с основным стереовходом<br />
на разъем джек и дополнительными<br />
входами на разъемах RCA.<br />
Возврат сигнала с USB может осуществляться<br />
на дополнительные входы<br />
и подаваться на главный LR или стереоканал.<br />
Duo Pre<br />
В произведенных на основе предусилителей<br />
РА серии предусилителях<br />
серии ZED применяется новая<br />
технология Duo Pre с двухкаскадной<br />
системой и четким контролем усиления<br />
сигнала на каждом каскаде. При<br />
усилении сигнала с XLR входа уровень<br />
усиления достаточно велик – до 69 дБ<br />
и равномерно распределен по всему<br />
диапазону усиления, что приводит к<br />
более точному контролю уровня сигнала.<br />
Большая часть усиления приходится<br />
на первый каскад, таким образом<br />
нежелательный шум сводится к минимуму.<br />
Линейные сигналы ( line) напрямую<br />
направляются на второй каскад<br />
предусилителя через разъем джек, что<br />
значительно уменьшает шумы при использовании<br />
входа line.<br />
Эквалайзер<br />
ZED оснащены чувствительным<br />
4- полосным эквалайзером, таким же,<br />
как в серии GL. В этом эквалайзере используется<br />
система MusicQ – оптимизированный<br />
Q-фактор (добротность)<br />
для регулировки частоты сигнала отдельных<br />
инструментов.<br />
Посылы aux<br />
6 aux посылов 1 и 2 – pre-fade для<br />
мониторинга возвратов, 3 и 4 – переключаемые<br />
pre-fade или post-fade для<br />
посыла на эффекты, 5 и 6 – post fade.<br />
Aux 1 и 2 могут быть посланы на USB<br />
для записи pre-fade сигналов независимо<br />
от основного микса, aux 5 и 6<br />
также могут быть посланы на USB для<br />
посыла на эффекты.<br />
USB<br />
Теперь подключить компьютер к<br />
микшеру для использования на живом<br />
выступлении и в студии элементарно!<br />
USB интерфейс ZED позволит<br />
легко и быстро подключить микшер к<br />
любому компьютеру. Вам больше не<br />
придется мучаться, подключая микшер<br />
к звуковой карте компьютера<br />
(чаще всего находящейся с тыльной<br />
стороны системного блока). Подключите<br />
микшер через USB, выберите<br />
оборудование и каналы, которые<br />
должны быть отправлены на компьютер<br />
в настройках микшера, – и это все!<br />
Вы можете посылать качественный<br />
аудиосигнал как на компьютер с микшера,<br />
так и наоборот. Три переключателя<br />
регулируют разный режим<br />
посыла/возврата с PC или MAC для<br />
записи, воспроизведения или использования<br />
внешнего FX.<br />
Конструкция<br />
ZED сконструирован с использованием<br />
вертикальных печатных плат,<br />
каждая из которых прочно закреплена<br />
на верхней панели с помощью гаек,<br />
навинченных на ручки регулировок,<br />
что позволяет долгосрочно использовать<br />
эти микшеры в тяжелом<br />
гастрольном режиме.<br />
Профессиональные 100-мм фейдеры<br />
обеспечивают оптимальный контроль<br />
за уровнем сигнала.<br />
Sonar LE<br />
лицензионная версия<br />
прилагается бесплатно!<br />
Совместно с компанией Cakewalk<br />
было разработано программное обеспечение<br />
Sonar LE специально для микшеров<br />
серии ZED. Вы можете использовать<br />
Sonar LE и ZED в самых разных<br />
вариантах: для записи стереомикса,<br />
последовательной трековой записи<br />
аранжировки или для наложения различных<br />
эффектов.<br />
Другие характеристики:<br />
4-полосный эквалайзер с двумя параметрическими<br />
серединами и in/out<br />
переключателем;<br />
6 aux посылов (2 pre, 2 post,<br />
2 pre/post);<br />
Все каналы объединяются в<br />
4 подгруппы;<br />
L, R и М главные выходы;<br />
48 В фантомное питание для каждого<br />
канала;<br />
Прямой выход с каждого моноканала;<br />
2 двойных стереовхода с 4-полосным<br />
эквалайзером;<br />
Пиковый и сигнальный индикатор<br />
на каждом канале;<br />
2 матричные группы;<br />
возможность посыла на USB;<br />
Настраиваемый USB стерео аудио<br />
in/out;<br />
Мастер-контроль на всех выходах;<br />
Удобное для работы исполнение –<br />
все разъемы и элементы управления<br />
на верхней панели;<br />
Cakewalk Sonar LE лицензионная<br />
версия.<br />
С продукцией компании Allen&Heath<br />
вы можете познакомиться<br />
в демо-зале компании MixArt.<br />
Шоу-Мастер<br />
21
музыкальный салон<br />
EDGEC65P<br />
EDGEC12P64<br />
Proel<br />
EDGE<br />
Михаил Медведев<br />
В 2007 г. модельный ряд<br />
профессиональной акустики Proel<br />
пополнился несколькими<br />
новинками, в том числе<br />
и акустическими системами<br />
популярной серии EDGE.<br />
О четырех из них мы<br />
и расскажем подробно.<br />
Компактные акустические системы<br />
серии EDGE прекрасно<br />
подходят как для постоянных<br />
инсталляций, так и в качестве мобильной<br />
концертной акустики. Они<br />
могут использоваться с целью создания<br />
особо компактного и мощного<br />
комплекта, подходящего для проведения<br />
небольшого или среднего по<br />
размерам концерта, где необходим<br />
мощный и качественный звук. EDGE<br />
Compact можно использовать как дополнительные<br />
акустические системы<br />
в больших инсталляциях, например<br />
для озвучивания первых рядов<br />
или пространства под балконами<br />
в театрах, то есть тех мест, где требуются<br />
небольшие и изолированные<br />
громкоговорители. Помимо прочего,<br />
все модели EDGE Compact прекрасно<br />
подходят для озвучивания<br />
больших помещений, таких как конференц-залы<br />
и церкви. Благодаря<br />
своему компактному размеру и превосходному<br />
звучанию, неожиданно<br />
высокому звуковому давлению, эти<br />
системы могут быть использованы и<br />
в телевизионных студиях. Серия<br />
EDGE Compact состоит из трех biamp<br />
широкополосных систем среднего<br />
размера EDGEC12P, EDGEC15P<br />
и EDGEC210P, а также одной небольшой<br />
системы EDGEC65P, снабженной<br />
встроенным пассивным<br />
фильтром. Из первых трех только<br />
EDGEC210P может быть оснащена<br />
встроенным пассивным фильтром<br />
под заказ.<br />
Новые рупоры, установленные на<br />
серии EDGE Compact, были специально<br />
разработаны с целью обеспечить<br />
равномерное звуковое покрытие,<br />
сохраняя низкий уровень НЧ-искажений,<br />
и свести к минимуму неравномерности<br />
частотных характеристик,<br />
свойственные большинству рупоров<br />
широкой дисперсии. Каждая акустическая<br />
система может комплектоваться<br />
одним из двух различных<br />
рупоров на выбор. Разворот рупора<br />
позволяет выбрать необходимый угол<br />
горизонтального и вертикального звукового<br />
покрытия системы.<br />
EDGE C12P, C15P и C210P были<br />
разработаны таким образом, что их<br />
можно использовать и поодиночке и<br />
22 Шоу-Мастер
рактеристиками, а также исключительной динамикой, в<br />
то время как прогрессивная резиновая система подвеса<br />
контролирует амплитудные колебания диффузора на<br />
низких частотах и стабильность перемещения звуковой<br />
катушки на более высоких частотах. Восьмиомное сопротивление<br />
и пассивный фильтр позволяют создать эффективное<br />
параллельное соединение систем. Частотная<br />
характеристика системы от 85 Гц и выше. При необходимости<br />
спектр НЧ может быть усилен за счет использования<br />
сабвуфера EDGE 112SP.<br />
Модели EDGEC12P64/P96,<br />
EDGEC15P64/P96,<br />
EDGEC210P64/P96<br />
EDGEC210P64<br />
в комбинации с другими моделями. Фактически все они<br />
снабжены одним и тем же ВЧ-драйвером, нагруженным<br />
на рупор, а при изготовлении НЧ-излучателей используются<br />
одни и те же технологии и материалы. Так как одной<br />
из целей, преследуемых разработчиками, было<br />
достижение одинаковых фазовых и частотных характеристик<br />
и, следовательно, схожей тембральной окраски систем,<br />
то различные модели этой серии могут использоваться<br />
совместно, и, как только основные настройки –<br />
уровень мощности, относительные задержки сигнала и<br />
угол расположения кабинетов – будут произведены, на<br />
выходе мы получим прекрасную тембральную согласованность<br />
систем на протяжении всего озвучиваемого пространства.<br />
Каждый кабинет EDGE Compact представляет собой<br />
полноценную широкополосную акустическую систему и<br />
подходит для использования в тех случаях, когда от звукового<br />
комплекта не требуется запредельной мощности<br />
и сверхнизких частот. Однако там, где это необходимо,<br />
можно использовать сабвуферы EDGE121SP или<br />
NEOS218SP, что позволит создать трехполосную акустическую<br />
систему и получить высокий уровень звука,<br />
подходящий для проведения больших живых концертов<br />
и клубных дискотек.<br />
Модель EDGEC65P<br />
Эта модель в серии, безусловно, обладает лучшими<br />
характеристиками по соотношению размер/качество,<br />
благодаря 6,5” вуферу и 1” ВЧ-драйверу. Новый широкий<br />
волновод с номинальным углом раскрытия 70° по горизонтали<br />
и 50° по вертикали обеспечивает повышенную стабильность<br />
звука в СЧ- и ВЧ-диапазонах и гарантирует<br />
равномерное распределение звуковой энергии. Вуфер отличается<br />
широкими и контролируемыми частотными ха-<br />
EDGEC15P64<br />
Модели C12P, C15P и C210P представляют собой акустические<br />
системы класса high-end, работающие в режиме<br />
bi-amp. Диффузоры 10”, 12” и 15” вуферов усилены<br />
карбоновой нитью, снабжены демодуляционным кольцом,<br />
4” звуковой катушкой и покрыты водоотталкивающим<br />
составом. 1,5” ВЧ-драйверы, нагруженные на рупор,<br />
снабжены системой охлаждения с применением ферромагнитной<br />
жидкости. ВЧ-драйвер имеет прогрессивный<br />
алюминиевый волновод постоянной направленности,<br />
позволяющий добиться отличного дисперсионного контроля,<br />
сбалансированной частотной характеристики и<br />
низкого уровня искажений. Кабинеты комплектуются одним<br />
из двух рупоров с углом раскрытия 60° x 40° или<br />
90° x 60°, при этом сам рупор может быть повернут вокруг<br />
своей оси, что дает возможность дополнительно скорректировать<br />
угол раскрытия системы.<br />
Познакомиться с продукцией Proel<br />
можно в демо-зале компании «Яровит Мьюзик».<br />
Шоу-Мастер<br />
23
project проект<br />
Сергей Осенев,<br />
руководитель контрактного отдела<br />
УК «Музторг», A&T Trade, Москва<br />
sale@muztorg.ru<br />
«Party Zone»<br />
‚ ÄΘ‚ÒÍÂ<br />
В мае этого года в городе Алчевске<br />
открылся, наверное, крупнейший в Украине<br />
развлекательный комплекс «Party Zone».<br />
При том, что в Алчевске 135 тыс. жителей,<br />
в выходные дни заполняемость клуба<br />
превышает 2 тыс. человек. Мало того,<br />
что люди сюда едут из соседних городов,<br />
приезжают даже из Донецка, который<br />
находится почти в 140 км от Алчевска.<br />
Вернемся на четыре месяца назад,<br />
когда состоялась встреча<br />
представителей компании «Музторг»<br />
с инвестором. Тогда было принято<br />
решение о совместной работе<br />
по оснащению звуковым, световым и<br />
прочим оборудованием строящегося<br />
клуба. Планы у заказчика были серьезные.<br />
Дело в том, что клуб существовал<br />
и раньше, но теперь достраивался<br />
еще один этаж, после чего общая площадь<br />
составила бы около 4000 м 2 . На<br />
первом этаже предполагалось разместить<br />
гостевой холл, два ресторана и казино.<br />
На втором – боулинг, большую<br />
бильярдную и DJ-кафе. Весь последний<br />
этаж отводился под ночной клуб с баром,<br />
сценой и танцполом. Когда я приехал<br />
на объект в начале марта, там<br />
только закончился демонтаж всех старых<br />
помещений и достраивался конструктив<br />
третьего этажа. После осмотра<br />
помещений у меня возникла мысль, что<br />
в лучшем случае клуб откроется к сентябрю.<br />
Так подсказывал опыт предыдущей<br />
работы. Но заказчик требовал<br />
сдачи в мае.<br />
Задача ставилась следующая: фоновое<br />
распределенное озвучивание<br />
всех зон первого и второго этажей и<br />
входной группы с улицы. Основные работы<br />
предполагались на третьем эта-<br />
24 Шоу-Мастер
же: озвучивание сцены и танцпола, VIPзоны,<br />
бара и двух гостевых зон с посадочными<br />
местами; световое оформление<br />
танцпола, бара и входной лестничной<br />
группы с первого до третьего<br />
этажа. В дальнейшем было принято наше<br />
предложение о дополнительном динамическом<br />
освещении всего здания<br />
клуба со стороны улицы. Не самый простой<br />
объект.<br />
Заказчик хотел, чтобы использовалось<br />
оборудование самого высокого<br />
уровня. В итоге был выбран звук от известной<br />
английской компании Martin<br />
Audio, световое оборудование датской<br />
компании Martin Professional и спецэффекты<br />
от французской компании<br />
Universal Effects.<br />
В распределенном озвучивании также<br />
использовалась потолочная акустика<br />
Martin Audio. При этом в каждой<br />
логической зоне был выведен независимый<br />
регулятор громкости. Всего было<br />
озвучено восемь независимых зон.<br />
Очень интересное и эффектное решение<br />
было применено для светового<br />
оформления внутренней гостевой лестницы.<br />
По всей длине она освещается<br />
20 светильниками Martin Pro Cyclo 03<br />
с полным синтезом цвета, и которые<br />
управляются программой LightJockey<br />
по DMX. Такие же светильники использовались<br />
при оформлении барной стойки.<br />
Но здесь они крепились, наоборот,<br />
практически на пол и светили снизу<br />
вверх. Это решение позволило создать<br />
правильное настроение у гостей еще до<br />
входа в зал ночного клуба, а стойку бара<br />
сделать центральным событием гостевой<br />
зоны, удаленной от сцены. Надо<br />
ли говорить, что основной доход клубам<br />
приносит продажа горячительных напитков<br />
Яркий, привлекательный бар<br />
хорошо этому способствует.<br />
Большая сцена освещается светодиодными<br />
прожекторами PAR 64 и заливными<br />
прожекторами полного<br />
вращения Martin Pro MAC 250. На стене,<br />
примыкающей к сцене, размещены<br />
четыре больших экрана, на которые<br />
проецируется видеоряд с четырех проекторов.<br />
Экраны смонтированы встык,<br />
что создает эффект сплошной видеостены<br />
и дополнительно оживляет общую<br />
атмосферу. На центральной ферме<br />
в районе сцены и танцпола укреплено<br />
большое количество сканнеров, «голов»,<br />
стробоскопов и дополнительных<br />
световых приборов, в том числе четыре<br />
мощных световых эффекта Wizard<br />
Extreme, установленных в виде кластера.<br />
Две мощных дым-машины создают<br />
эффект осязаемости световых лучей,<br />
рисующих световое шоу. Натяжной блестящий<br />
потолок в виде арок над этой зоной<br />
создает самые неожиданные отражения<br />
световых лучей от динамических<br />
приборов, что еще больше усиливает<br />
общее впечатление. Стены за<br />
барной стойкой заняты двумя видеоэкранами<br />
по девять плазменных панелей<br />
в каждом. Видеоряд, который<br />
транслируется на них, может соответствовать<br />
тому, что идет на видеопроекторы.<br />
Три прибора Martin Mania PR1<br />
проецируют на стены логотип клуба в<br />
движении. Дополнительные спецэффекты<br />
CO 2 , конфетти, пена и снег смонтированы<br />
в районе танцпола.<br />
Над сценой на ферме укреплены<br />
мощные рупорные кабинеты Martin<br />
Audio H3H. Сабвуферы встроены в сцену.<br />
Все остальные зоны подзвучены с<br />
помощью большого количества дополнительных<br />
АС, подвешенных к потолку.<br />
Только таким образом можно компенсировать<br />
не очень благоприятную акустическую<br />
ситуацию в помещении.<br />
Внешняя световая обработка здания<br />
выполнена с помощью световых<br />
приборов Martin Pro Exterior 600, укрепленных<br />
на двух мачтах. Всего три<br />
прожектора освещают весь комплекс с<br />
двух сторон. Так как здание отделано<br />
блестящими алюминиевыми панелями,<br />
было большое опасение, что их высокая<br />
отражающая способность сведет<br />
на нет наши усилия. Но результат оказался<br />
достойным. Как говорится, «мимо<br />
не пройдешь». Кстати, все это также<br />
управляется по DMX с центрального<br />
компьютера.<br />
Можно представить, какой объем<br />
работ был выполнен. Инсталляция была<br />
очень непростая. Множество текущих<br />
проблем с сетью, проводкой, подвесом,<br />
коммутацией возникало и решалось<br />
по ходу монтажа. Осложняло<br />
нашу задачу и то, что инсталляция проводилась<br />
одновременно со строительными<br />
и отделочными работами в помещении.<br />
Кто знает, тот поймет!<br />
А теперь посмотрите на первый абзац.<br />
Комплекс начал работу 24 мая. Как<br />
и планировал заказчик. Серьезный человек.<br />
Центр «Party Zone» получился очень<br />
интересным и разнообразным по решениям.<br />
Компания «Музторг» рада иметь<br />
в своем активе такой крупный и сложный<br />
объект. И я надеюсь, что в популярности<br />
этого клуба есть и наша заслуга.<br />
Шоу-Мастер<br />
25
project проект<br />
ëÓ˜Ë 2014<br />
Филипп Баранов<br />
С7 по 23 февраля 2014 года в Сочи пройдут XXII зимние Олимпийские игры. Столицей<br />
Олимпиады город Сочи был выбран 5 июля в ходе 119-й сессии Международного<br />
олимпийского комитета (МОК) в Гватемале. Наша страна выиграла<br />
право проведения зимних Олимпийских игр-2014 у Пхенчхана с перевесом в четыре голоса.<br />
В 04.47 по московскому времени Леонид Тягачев как президент Олимпийского<br />
комитета России, губернатор Краснодарского края Александр Ткачев и мэр Сочи Виктор<br />
Колодяжный подписали контракт с МОК на проведение Игр-2014 в Сочи. В России<br />
мероприятия по подготовке к проведению Игр 2014 и созданию необходимой инфраструктуры<br />
объединены в Федеральную целевую программу (ФЦП) и строительство будет<br />
осуществлять госкорпорация «Олимпстрой». Проектные работы завершены в<br />
сентябре 2007 года. Бюджетные средства и частные инвестиции в размере 580 млн.<br />
долл. будут направлены на строительство и модернизацию телекоммуникационной<br />
инфраструктуры региона. Это сеть мобильной радиосвязи Tetra на 100 пользовательских<br />
групп (до 10 тыс. абонентов), 700 км оптоволоконных линий, цифровое вещание,<br />
включая передающую станцию, вышку и центр HDTV-вещания через три спутника на за<br />
рубеж. До 2011 года планируются строительство и модернизация восьми электростанций<br />
общей мощностью 1130 МВт (350 МВт в настоящее время). Объем работ составит<br />
3,2 млрд долл. Около 5 млрд долл. планируется потратить на транспортные магистрали,<br />
железные и автодороги, выносной круизный терминал морского порта Сочи, резервные<br />
аэродромы и удлинение взлетно-посадочная полоса в аэропорту «Сочи». Помимо<br />
этого, предстоит возвести с нуля 15 современных спортивных объектов, очистные сооружения,<br />
гостиничный «Остров Федерация» и гостиницы на 10 тыс. мест. Все игры Олимпиады-2014<br />
и XI Паралимпийских зимних игр будут проходить в двух ареалах.<br />
Олимпийский парк<br />
– Большая ледовая арена (хоккей) 12 тыс. зрительских мест.<br />
– Малая ледовая арена (хоккей) 7 тыс. зрительских мест.<br />
– Конькобежный центр (конькобежный спорт) 8 тыс. зрительских мест.<br />
– Ледовый дворец спорта (фигурное катание) 12 тыс. зрительских мест.<br />
– Олимпийский стадион.<br />
– Главная олимпийская деревня.<br />
– Арена для керлинга (керлинг и т.п.) 3 тыс. зрительских мест.<br />
Красная Поляна<br />
– Горная олимпийская деревня.<br />
– Горнолыжный центр (прыжки с трамплина) 15 тыс. зрителей.<br />
–Зимний парк «Альпика-Сервис» (фристайл) 13 тыс. зрителей (2008-2011 17.7 млн<br />
долларов).<br />
– Комплекс «Роза Хутор» (горные лыжи, сноуборд) 18 тыс. зрителей (из них 8 тыс.<br />
посадочных мест). Уникальная задача – единая площадка финиша для всех горнолыжных<br />
дисциплин (2007-2011) 295 млн долл.<br />
– Комплекс «Хребет Псехако» (биатлон, лыжи, лыжное двоеборье) 20 тыс. зрителей<br />
(2008-2009) 20 млн долл.<br />
– Санно-бобслейный желоб (бобслей и санный спорт, скелетон) 11 тыс. зрителей<br />
(2007-2009 гг.), 135 млн долл.<br />
26 Шоу-Мастер
Еще факты<br />
3 сентября компания Panasonic объявила о продлении<br />
партнерского соглашения с Международным олимпийским<br />
комитетом на ближайшие восемь лет до 2016 года. В рамках<br />
соглашения Panasonic продолжит партнерские отношения<br />
с МОК в категории аудио- и видеотехники. Компания<br />
предоставляет возможность миллионам любителей спорта<br />
следить за развитием событий во время Олимпийских игр.<br />
В торжественной церемонии подписания, организованной<br />
в банкетном зале Уайтхолла в Лондоне, приняли участие<br />
Жак Роге, президент МОК, и Фумио Оцубо, президент компании<br />
Matsushita Electric Industrial, подразделением которой<br />
является Panasonic.<br />
10 декабря 2007 года президент госкорпорации «Олимпстрой»<br />
Семен Вайншток и генеральный директор Оргкомитета<br />
«Сочи-2014» Дмитрий Чернышенко вылетели в Лондон<br />
для изучения опыта подготовки столицы Великобритании к<br />
летним Олимпийским играм 2012 года. Визит в Лондон согласован<br />
с Международным олимпийским комитетом. «Мы<br />
находимся в начале пути и внимательно изучаем накопленный<br />
опыт, который свидетельствует о том, что интерес спонсоров<br />
к олимпийскому брэнду стабильно растет. Как известно,<br />
около 75 % бюджета на организацию и проведение Игр 2014<br />
года российский Оргкомитет должен заработать сам, реализуя<br />
мощный маркетинговый потенциал, заложенный в<br />
Олимпийских играх. Страна – организатор Олимпиады получает<br />
49 % поступлений от телевизионных трансляций. Доходы<br />
от местных спонсоров, продажи билетов и лицензий<br />
полностью поступают в распоряжение Оргкомитета. Важно<br />
не забывать, что 60 % чистой прибыли Оргкомитета пойдет<br />
на развитие спорта в стране, 20 % – на нужды МОК и 20 % –<br />
в Олимпийский комитет России», – заявил Дмитрий Чернышенко.<br />
Вспомним, что Игры 1976 года в Монреале стали для<br />
организаторов настоящей финансовой катастрофой. Издержки<br />
на проведение Олимпиады тогда составили около 1,5<br />
млрд долл., вместо изначально запланированных 310 млн.<br />
долл. Стадион, который начали сооружать специально для<br />
Игр, превратился в долгострой: работы были завершены<br />
лишь через 11 лет после самой Олимпиады. Игры финансировались<br />
почти полностью из городской казны, в результате<br />
чего Монреаль оказался в долгах. Как следствие, на право<br />
организовать Олимпиаду-80 кроме Москвы претендовал<br />
лишь Лос-Анджелес, который и стал столицей летних Игр<br />
в 1984 году. По самым скромным подсчетам, организаторы<br />
заработали более 200 млн. долл. (см. «Питер Уэберрот и секреты<br />
Лос-Анджелеса»). Зимние игры 1992 года французский<br />
Альбервиль проводил, обойдя уже шестерых претендентов,<br />
Барселона – пятерых. Повторить успех Лос-Анджелеса удалось<br />
только Олимпиаде в Сеуле: прибыль составила около<br />
300 млн. долл.<br />
Об экономической выгоде нельзя судить лишь по прибыли<br />
или убыткам организаторов. Помимо финансового результата<br />
от проведения Игр, есть значительный косвенный<br />
эффект для города, региона и для всей национальной экономики.<br />
И, конечно же, Игры – исключительно редкий повод<br />
заявить о себе всему миру, привлечь внимание туристов.<br />
AV-тренды на спортивных мероприятиях<br />
Сосиски, напитки вразнос и распевание спортивных гимнов<br />
остались в старом добром прошлом. Современное спортивное<br />
событие – это накал страстей, захватывающий темп<br />
и аудиовизуальная мистерия в одном месте. Эффектное<br />
спортивное зрелище делает современного зрителя страстным<br />
болельщиком, эмоционально открытым и раскованным,<br />
невероятно повышает восприятие происходящего,<br />
силу воздействия и сопереживания. Благодаря во многом<br />
индустрии профессионального AV-оборудования, теперь<br />
есть возможность придать динамичность, зрелищность любым<br />
спортивным мероприятиям. Громоподобная музыка из<br />
Шоу-Мастер<br />
27
project проект<br />
массивных акустических кластеров, огромные световые<br />
табло с трансляцией видео, повторов, статичных изображений<br />
и рекламы. Цифровой контент повсюду, каждую секунду,<br />
в каждом кадре. Интернет-киоскам и банкоматам с<br />
тачскринами тоже есть что продемонстрировать, воспроизвести.<br />
Они предлагают что-то купить, оплатить и накручивают<br />
показы – каждый пиксель непрерывно работает. Это не<br />
рекламная бейсболка на продавце поп-корна.<br />
В своем стремлении продвинуть, продать, вовлечь, развлечь,<br />
поразить и заразить спортивные события любого<br />
типа и масштаба постоянно требуют замены новых аудиовидеосистем<br />
на сверхновые, еще более яркие, динамичные,<br />
огромные, современные, не оставляя без дела<br />
архитекторов, конструкторов, монтажников, консультантов,<br />
инсталляторов и интеграторов. Легкость обновления представляется<br />
удобным случаем широкомасштабного апгрейда<br />
возможностей AV-систем. Современные достижения<br />
таковы, что ничто не может помешать выстроить беспрецедентную<br />
по сути AV-витрину с нуля или на месте существующей/действующей.<br />
Ниже мы приводим три тенденции,<br />
определяющие применение AV- приложений в спортивных<br />
мероприятиях.<br />
1. Визуальное восприятие, возможно, самая заметная<br />
рыночная тенденция AV на спортивных объектах. Растет интерес<br />
к усилению визуальной подачи с помощью новых аппаратных<br />
решений, начиная с установки большего количества<br />
или более крупных ЖК или светодиодных панелей рядом с<br />
табло и заканчивая монтажом цифровых рекламно-информационных<br />
систем на основе плазменных дисплеев, отображающих<br />
картинки HDTV-качества с выносных камер<br />
вперемешку с разнообразным цифровым контентом. Провайдеры<br />
хотят, чтобы зрители увидели значительно больше,<br />
чем просто игру или состязание. Все поставщики AV-систем<br />
единодушно отмечают устойчивый рост бюджетов, которые<br />
заказчики спортивных объектов желают потратить на высококачественное<br />
видео. Круговые экраны, впервые<br />
появившиеся на баскетбольных аренах, теперь устанавливаются<br />
по периметру балконов на футбольных стадионах и<br />
легкоатлетических комплексах. С выпуском всепогодных<br />
светодиодных панелей, количество оборудованных таким образом<br />
объектов неизбежно увеличится за счет открытых<br />
площадок и спортивных сооружений.<br />
2. Звук концертного качества также привлекает внимание<br />
спортивных заказчиков. Времена, когда стадионные саундсистемы<br />
ограничивались функциями public adress, давно<br />
прошли. Объявлений счета и участников забега не достаточно,<br />
равно как и трансляций из радиорубки. В наши дни нужно<br />
проводить несколько состязаний одновременно,<br />
осуществлять зонирование и т.п. Спортивные устроители<br />
давно уже сотрудничают с постановщиками, делающими из<br />
состязаний и матчей спортивные шоу, где музыка и звуковые<br />
эффекты – полноправные неотъемлемые элементы. В<br />
этой ситуации саундсистемы из более чем 600 акустических<br />
систем становятся обычным делом. Такие системы могут<br />
производить высокий уровень звукового давления с<br />
большим запасом со столь же высоким качеством звука.<br />
Мы говорим и о шумных матчах и о будущей возможности<br />
увеличения количества посадочных мест и продажи большего<br />
количества билетов.<br />
3.Коммуникационная и трансляционная инфраструктура.<br />
С ростом требований по формированию и распределению<br />
высококачественного аудио и видео, спортивные<br />
заказчики обращают внимание на закладку необходимой<br />
инфраструктуры – оптоволоконных кабелей, способных не-<br />
28 Шоу-Мастер
сти HDTV-сигнал, цифровое аудио и видео, что становится<br />
обязательным элементом многих проектов. Это свидетельствует<br />
о верности теории, что спортивные события все сильнее<br />
зависят в финансовом плане от характера и возможностей<br />
их трансляции. Заметен интерес к движению от<br />
аналогового вещания к цифровому. В ход идут те же самые<br />
технологии, что и в вещательном секторе рынка, но в несколько<br />
ином приложении. Стремясь к строительству долгосрочных<br />
спортивных сооружений, спортивные клиенты хотят<br />
иметь коммуникации для работы с любыми видами сигналов.<br />
Другая цель – повышение занятости спортивных сооружений<br />
– решается за счет конференц-залов, помещений<br />
для отдыха, закрытых лож и т.п. оборудованных проекционными<br />
системами, плазменными панелями, отдельными саундсистемами<br />
с DSP-процессорами, способными служить<br />
как бизнес-центрами, так и локальными развлекательными<br />
комплексами. Вспомогательное многофункциональное<br />
оснащение позволяет получать оплачиваемую ренту до 90<br />
дней в год, не устраивая вещевых рынков на территории<br />
спортивных сооружений.<br />
И снова звук<br />
Современные спортивные сооружения усиливают аудиооснащение,<br />
вступая в сферу многофункциональных развлекательных<br />
мероприятий. Десять лет назад микрофоны,<br />
снимающие звук на трибунах, и музыка в начале соревнований<br />
и в перерывах были кое-где в новинку, сейчас показ<br />
повторов и озвучивание реакции зрителей – неотъемлемый<br />
атрибут специфического звукового оформления спортивных<br />
событий. Музыка звучит непрерывно, звуковые эффекты<br />
позволяют управлять настроением праздника, его кульминациями,<br />
эмоциональными подъемами и спадами в поддержку<br />
происходящему на глазах у зрителей. Спортивные<br />
болельщики привыкли к хорошему мощному звуку перед<br />
телевизорами и в салонах своих автомобилей при прослушивании<br />
спортивных трансляций. На стадионе всего этого<br />
не меньше, чем в повседневной жизни, и эффект присутствия<br />
усиливается правильной подзвучкой многократно. Звуковой<br />
диапазон саундсистем увеличился вниз на октаву,<br />
громкость и звуковое давление тоже возросли. Хип-хоп не<br />
прошел мимо спорта, необходимость воспроизведения низких<br />
частот сабвуферами, к которым люди привыкли в быту,<br />
привела к дополнительным 5-6 дБ. Еще пять лет назад стадионные<br />
системы работали в диапазоне 92-94 дБ, сейчас<br />
обычно рабочий режим находится выше 100 дБ SPL. Публики<br />
на трибунах стало больше, и она ведет себя громче, а это<br />
значит, что и музыка должна звучать громче.<br />
Разработка дизайна для многофункциональных спортивных<br />
объектов – сейчас самый востребованный вид проектов<br />
в нашей области. Концертные агентства прогнозируют<br />
всплеск интереса к современно оборудованным аренам,<br />
имеющим свыше 10 тыс. зрительских мест. Современные<br />
многофункциональные развлекательные объекты – квинтэссенция<br />
всего накопленного опыта инсталляции звука спортивных<br />
сооружений.<br />
Мы будем продолжать эту тему и ждем от российских инсталляторов<br />
информации о выполненных объектах, интересных<br />
решениях, семинарах для потенциальных заказчиков и<br />
других проектах.<br />
Шоу-Мастер<br />
29
project проект<br />
Intro<br />
Журнал «Шоу-Мастер» продолжает публикацию виртуальных<br />
проектов оснащения клубов светом, звуком,<br />
видео и т.д. На сегодняшний день очевидно, что<br />
рынок ночных клубов переживает этап активного развития.<br />
Ночные клубы из имиджевых становятся полноценными бизнес-проектами.<br />
Еще совсем недавно клубы открывали для<br />
удовлетворения амбиций, в качестве «модной игрушки», но<br />
со временем ситуация изменилась, и сейчас инвесторы стали<br />
зарабатывать на клубах деньги. Они больше не полагаются<br />
исключительно на собственное мнение о том, каким<br />
должен быть ночной клуб и прислушиваются к мнению профессионалов.<br />
И как только это произошло, клубный бизнес<br />
стал выгодным. Инвестиции могут составить от 300 тыс до<br />
3 млн евро, а срок окупаемости – 2-6 лет. Первый период клуба<br />
– «медовый» – составляет 2 сезона, после этого заведение<br />
нуждается в модернизации (обновление света, звука и<br />
интерьера), как утверждают многие специалисты. Интерес<br />
инвесторов продиктован, прежде всего, спросом на подобные<br />
развлекательные заведения, сейчас вырос спрос на<br />
клубную культуру как таковую. И новые клубы чаще всего<br />
строятся в расчете на аудиторию от 1000 посетителей, но и<br />
небольшие заведения открываются повсеместно – многие<br />
учатся вести дела в новой для себя области, начиная с небольших<br />
вложений. Бизнес-проекты, ставящие цель заработать<br />
максимум прибыли, предусматривают оптимизацию<br />
затрат. Скорейшая окупаемость как первоочередная задача<br />
не позволяет собственникам и арт-директорам, представляющим<br />
учредителей, экспериментировать с жанрами<br />
и форматами. Поэтому инвесторы за пределами Москвы<br />
чаще всего делают танцевальные клубы «все для всех» с<br />
круглосуточным режимом функционирования. Но если смотреть<br />
на Москву, становится очевидно, что вслед за конкуренцией<br />
приходит и узкая специализация – не даром в Москве<br />
и МО на один работающий клуб приходится один неработающий.<br />
Ди-джейская музыка дешевле живой, она<br />
востребована самой широкой публикой. Затраты на живые<br />
концерты высоки, спрогнозировать, что людям понравится,<br />
крайне сложно. Серьезный подход начинается с понимания,<br />
что мало выбрать лучшего системного интегратора,<br />
нужно удержаться от соблазна сэкономить на звуковом и световом<br />
оборудовании. К счастью, времена, когда бюджет на<br />
подобное оборудование закрывали по остаточному принципу,<br />
позади. Сейчас все знают наизусть те несколько историй,<br />
когда в сверхдорогих клубах с суперконцептуальным интерьером<br />
посетителям не хватало сил находиться полчаса изза<br />
отвратительного звука. Рынок оборудования для клубов<br />
идет навстречу, наряду со светом и биллиардными столами,<br />
шестами и караоке, предлагаются бассейны, пеногенераторы<br />
и другие аква-аттракционы.<br />
Перспективы развития этого бизнеса самые радужные,<br />
в обозримом будущем спада не намечается, 60% аудитории<br />
20+ проводят свой досуг в ночных танцевальных заведениях<br />
два раза в месяц и чаще. Что в этой области полезного<br />
есть в иностранных источниках Иностранные компанииинсталляторы<br />
регулярно проводят семинары для потенциальных<br />
клиентов, позволяющие ознакомиться не только со<br />
спектром товаров и услуг, но и подготовить специалистов заказчика.<br />
Уже сделанные проекты широко освещаются и проектная<br />
документации находится в открытом доступе –<br />
реклама нужнее хранения секретов Полишинеля.<br />
В 2008 году наш план по виртуальным проектам выглядит<br />
так. «Шоу-Мастер» № 1 – готовимся к open air-сезону:<br />
летняя веранда, пляжные инсталляции, аквапарки. № 2 –<br />
многоцелевой спортивный комплекс. № 3 – открытие сезона,<br />
театр. № 4 – закрытые площадки: катки/роллердромы.<br />
В № 3 «Шоу-Мастера» за 2007 года мы публиковали варианты<br />
освещения небольшого клуба. В этом номере предлагаем<br />
«инсталлировать» то оборудование, которое<br />
представляет компания. Только звуковое, только световое,<br />
видеопроекционное оборудование, рабочее место ди-джея<br />
или все сразу.<br />
30 Шоу-Мастер
èappleÓÂÍÚ «àÌ‚‡ÒÍ»<br />
Проект танцевального клуба. DJ и живые выступления<br />
(Площадь 265 м 2 , высота 5 м)<br />
Световое оборудование размещается на фермах и на планшете<br />
сцены.<br />
Над танцполом на фермах расположены вращающиеся<br />
головы Involight MH580W и колорченжеры Involight Pro1201CC,<br />
используемые для световой заливки сцены.<br />
Эти приборы обеспечивают хорошую освещенность и насыщенный<br />
цвет. Для реализации эффектного света используются<br />
вращающиеся головы Involight MH585S и сканеры Involight<br />
SCL250S/6, обладающие красочными гобо и разнообразными<br />
эффектами. Для обеспечения освещения задника используются<br />
современные светодиодные приборы Involight LED<br />
Arch120. Четыре расположены перед задником на планшете<br />
сцены и четыре подвешены на фермах. Так же используются<br />
приборы Involight LEDPAN8, играющие роль рампы. Благодаря<br />
современной светодиодной технологии, эти приборы обладают<br />
компактными размерами, малым энергопотреблением,<br />
большим ресурсом светодиодного излучателя в сочетании с<br />
отличной яркостью и возможностью получить практически<br />
любой цветовой оттенок (RGB), и все это за вполне невысокую<br />
стоимость. Для усиления восприятия световых эффектов<br />
используются дым-машина Involight FM900 с пультом<br />
дистанционного управления или генератор тумана Involight<br />
HZ700. Управление DMX приборами осуществляется при помощи<br />
пульта Involight DL350, установленного в светоаппаратной.<br />
Спецификация светового оборудования такова, что дает<br />
полный простор для творчества светорежиссера как для живых<br />
выступлений артистов на сцене, так и для организации модной<br />
дискотеки.<br />
Для обеспечения звукового оформления клуба используется<br />
активные акустические системы фирмы KV2 Audio. Расположены<br />
они так: на порталах установлены высококачественные<br />
сателлиты KV2 Ex12 и мощные рупорные сабвуферы<br />
KV2 Ex2.2 и KV2 Ex2.5. Другой комплект сателлитов KV2<br />
Ex12 используются как тыловые. В качестве сценических мониторов<br />
используются KV2 Ex10.<br />
При живом звуке тыловые сателлиты работают в противофазе<br />
для получения рассеянного звука, тем самым снижается<br />
вероятность «заводки» микрофонов. При дискотечном звуке<br />
тыловые сателлиты работают в фазе с порталами, но с задержкой.<br />
Звукоаппаратная располагается с левой стороны в<br />
конце зала. Несмотря на сложную архитектуру помещения (зал<br />
сужается, образуя как бы обратный рупор, не лучшим образом<br />
влияющий на распространение звуковых волн) данный комплект<br />
акустических систем удовлетворит даже искушенную публику.<br />
Москва, тел.: (495) 565-0161, 250-5343;<br />
Санкт-Петербург, тел.: (812)747-1112;<br />
Новосибирск, тел.: (383)266-8388; Самара, тел.: (846) 995-4281<br />
Шоу-Мастер<br />
31
project проект<br />
èappleÓÂÍÚ I.S.P.A.-Engineering<br />
Данияр Ягофаров,<br />
Бюро готовых решений<br />
I.S.P.A.-Engineering<br />
Проект танцевального клуба. DJ и живые выступления<br />
(Площадь 265 м 2 , высота 5 м)<br />
Разрабатывая проект комплекта звукоусиления для данного<br />
кафе, мы исходили из того, что это должно быть заведение<br />
высокого класса. В соответствии с этим была выработана<br />
концепция и произведен подбор оборудования.<br />
Во-первых, площадь зала была условно разбита на 5 зон<br />
озвучивания:<br />
1. танцпол (дискотечно-концертный звук);<br />
2. сцена (мониторинг);<br />
3. три зоны посадочных мест (две зоны по сторонам сцены<br />
и одна за танцполом).<br />
Во-вторых, система звукоусиления должна быть достаточно<br />
высокого класса и обеспечивать как живые концерты,<br />
так и дискотеки.<br />
Система управления<br />
Сердце системы – процессор управления акустическими<br />
системами Yamaha DME24N c дополнительной картой на 8<br />
аналоговых выходов. Суммарно получается 8 аналоговых входов<br />
и 16 выходов. Этих возможностей вполне достаточно для<br />
автономного управления нашими пятью звуковыми зонами и<br />
для оперативного переключения режимов работы всего комплекса<br />
звукоусиления с концертного на дискотечный и наоборот.<br />
Основное различие этих режимов – маршрутизация<br />
сигнала: в концертном режиме можно отключать тыловые АС.<br />
Восемь аналоговых входов дают возможность независимого<br />
подключения концертного и дискотечного пультов плюс до<br />
четырех мониторных линий (в предлагаемом варианте предусмотрены<br />
2 линии).<br />
Акустические системы<br />
Зону танцпола мы предлагаем озвучить четырьмя широкополосными<br />
АС MW NMP 115.2 (15” + 1,5”), подвешенными<br />
по углам площадки (АС 1-4), и двумя сабвуферами WI 218B (2<br />
х 18”), которые желательно расположить на полу под сценой<br />
в специальных отсеках (АС 5,6). NMP 115.2 подключаются<br />
«крест-накрест» и в режиме Концерт пара тыловых АС не задействована.<br />
Особенность NMP 115.2 – наличие ВЧ рупора с<br />
переменной горизонтальной диаграммой направленности (от<br />
90 градусов в нижней области до 40 – верхней). Такая диаграмма<br />
позволяет более равномерно распределять звуковой сигнал<br />
по площади покрытия.<br />
Сцена в рассматриваемом зале невелика, что характерно<br />
для большинства аналогичных заведений. В связи с этим, как<br />
правило, большой проблемой становится микрофонная завязка,<br />
бороться с которой с помощью подавителей обратной связи<br />
задача неблагодарная. Мы предлагаем другой путь:<br />
использование мониторов высокого класса с прогнозируемой<br />
направленностью и равномерной дисперсией. Например,<br />
NMP112.2. Это весьма компактный низкопрофильный<br />
монитор, в котором установлен один 12” НЧ/СЧ динамик и<br />
32 Шоу-Мастер
компрессионный драйвер с 1,5” выходом, нагруженный на<br />
рупор с переменной диаграммой, аналогичный примененному<br />
в NMP 115.2. Четыре монитора (по 2 на каждую линию)<br />
вполне достаточно для равномерного покрытия всей площади<br />
сцены (АС 7-10).<br />
Три зоны посадочных мест тоже требуют своих независимых<br />
звуковых систем. Задача этих систем двоякая. Во-первых,<br />
они помогают нивелировать неприятное воздействие низких<br />
частот в местах, не попадающих в зону направленности СЧ/ВЧ<br />
АС танцпола (особенно в дискотечном режиме), а во-вторых,<br />
создают эффект направленного от сцены звука, что актуально<br />
в концертном режиме. Благодаря тому, что на 3 зоны посадочных<br />
мест задействовано 6 каналов DME24N, в каждой<br />
зоне можно независимо настраивать уровни, АЧХ и задержки.<br />
В качестве АС системы подзвучки мы предлагаем задействовать<br />
малогабаритные, но достаточно эффективные и<br />
хорошо себя показавшие громкоговорители MW CI8B (8” +1”<br />
купольный твитер).<br />
Усилители<br />
Все усилители, примененные в рассматриваемом проекте,<br />
относятся к инсталляционной серии С компании Lab.<br />
Gruppen. Танцпол озвучивают три 4-канальных усилителя:<br />
С48:4, С28:4 и С10:4Х. Первый усилитель – С48:4 (4х1000 Вт/8<br />
Ом) –подключен к сабвуферам WI 218B (каждый канал на 1 динамик).<br />
С28:4 (4х700 Вт/8 Ом) приводит в действие 4 НЧ/СЧ<br />
15” драйвера в АС NMP 115.2, а ВЧ звенья этих громкоговорителей<br />
нагружены на усилитель С10:4Х (4х250 Вт/8 Ом). Сценические<br />
мониторы раскачиваются одним усилителем С28:4,<br />
а на все 12 АС CI8B задействован восьмиканальный С20:8Х<br />
(8х250 Вт/8 Ом, 8х250 Вт/4 Ом).<br />
Описание Модель Производитель Количество<br />
Система управления<br />
Цифровой микшерный процессор-коммутатор, 24 канала., вх/вых,<br />
8 аналог. вх. (с предусилителями) и 8 вых. DME24N Yamaha 1<br />
Карта цифр. интерфейса, 8 каналов аналог. Выход. (24 бит, 96 КГц) MY8-DA96 Yamaha 1<br />
Звуковая система танцпола<br />
Универсальный широкополосный громкоговоритель,<br />
15" неодим +1,5" неодим, рупор с переменной направленностью 60 град.<br />
В х 90/40 град. Г, 100 дБ/1 В/1 м, 400 Вт RMS, 40-20000 Гц, 8 Ом, 22 кг NMP115.2 MW 4<br />
Сабвуфер 2х18" неодим, бас-рефлекс, 27-200 Гц, 2000 Вт RMS,<br />
101 дБ/1 Вт/ 1 м, 2x8 Ом, 75 кг, черный WI 218B MW 2<br />
Усилитель 4x1000 Вт/8 Ом, 4x1200 Вт/4 Ом, 4x900 Вт/70-100 В, 2U, 12 кг C48:4 Lab.Gruppen 1<br />
Усилитель 4x700 Вт/8 Ом, 4x700 Вт/4 Ом, 4x700 Вт/ 70-100 В, 2U, 12 кг C28:4 Lab.Gruppen 1<br />
Усилитель 4x250 Вт/8 Ом, 4x250 Вт/4 Ом, 4x250 Вт/70-100 В, 2U, 9,5 кг C10:4X Lab.Gruppen 1<br />
Звуковая система танцпола<br />
Универсальный широкополосный громкоговоритель<br />
FOH/низкопрофильный монитор, 12" неодим +1,5" неодим,<br />
рупор с переменной направленностью 60 град. В х 60/40 град. Г,<br />
100 дБ/1 В/1 м, 400 Вт RMS, 50-20000 Гц, 8 Ом, 22 кг NMP112.2 MW 4<br />
Усилитель 4x700 Вт/8 Ом, 4x700 Вт/4 Ом, 4x700 Вт/70-100 В, 2U, 12 кг C28:4 Lab.Gruppen 1<br />
Звуковая система зон подзвучки<br />
Компактная широкополосная АС 8" неодим+1" компрессионный драйвер,<br />
70-20000 Гц, 200 Вт RMS, 96,5 дБ 1 Вт/1 м, 90х90 град., 8 Ом, 6 кг,<br />
точки крепления, опция кронштейны U-образные UV8B и UH8B, черная CI 8B MW 12<br />
Усилитель 8x250 Вт/8 Ом, 8x250 Вт/4 Ом, 8x250 Вт/70-100 В, 2U, 9,5 кг C20:8X Lab.Gruppen 1<br />
I.S.P.A.-Engineering Москва, ул. 2-я Звенигородская, 13<br />
тел.: (495) 784 75 76; факс: (495) 784 75 86<br />
Шоу-Мастер<br />
33
project проект<br />
èappleÓÂÍÚ A&T Trade<br />
Сергей Осенев,<br />
руководитель контрактного<br />
отдела УК Музторг,<br />
A&T Trade, Москва<br />
sale@muztorg.ru<br />
Впрошлом номере наша компания представляла проект<br />
светового комплекса для небольшого кафе с танцполом.<br />
На этот раз мы получили от редакции журнала более<br />
серьезное «задание». В нашем распоряжении клуб с общей<br />
площадью более 250м 2 . Звук, свет и видео. Большая площадь<br />
и непростая конфигурация. Дискотека и живые выступления.<br />
Для начала спланируем посадочные зоны, а от них уже<br />
будем отталкиваться. Ставим уютные диваны для VIP-гостей<br />
и более компактные столики со стульями. В центре оставляем<br />
танцевальную зону 6 на 7 м.<br />
Теперь понятно, как ставить звук. Внутрь сцены вставляем<br />
4 сабвуфера Martin Audio WS218, суммарная номинальная<br />
мощность 8 кВт. Субы жестко крепим внутри кирпичного<br />
короба, чтобы лучше «качало». Над сценой вывешиваем 4 рупорных<br />
системы Martin Audio H3H, по две с каждой стороны,<br />
одна под другой с разными углами направленности,<br />
чтобы охват помещения был более равномерным. На схеме<br />
видно, что при этом боковые зоны выпадают из звукового<br />
поля. Поэтому в глубине сцены справа и слева подвешиваем<br />
по одному сателлиту Martin Audio F15 и еще по два на соответствующие<br />
стороны фермы. Общая мощность 5,6 кВт.<br />
Регулируем подвес для равномерного покрытия боковых<br />
посадочных зон. Эти же акустические системы размещаем<br />
в районе бара для полноценного восприятия звука со сцены<br />
или танцпола. Тут очень важно правильно выставить задержки<br />
на процессоре, чтобы не получить кашу вместо звука.<br />
Во время живых выступлений на сцену ставим три мониторных<br />
линии с «прострелами» по бокам, чтобы артисты получали<br />
полный драйв от своего звука. Когда клуб работает<br />
в режиме танцевального заведения, то звук на танцполе<br />
усиливаем двумя кабинетами Martin Audio F215, подвешенными<br />
на ферме со стороны бара навстречу фронтальной<br />
акустике. Это еще 1,6 кВт. Таким образом, обеспечиваем более<br />
ровный и плотный звук для танцующих.<br />
Надо заметить, что совмещение на одной площадке танцевальных<br />
сетов и «живых» выступлений с одним комплектом<br />
оборудования – задача совсем не простая. В нашем<br />
случае необходимо создать два разных набора пресетов<br />
для процессоров, эквалайзеров и обработки. Звукорежиссеру<br />
необходимо выставлять соответствующие настройки<br />
в зависимости от программы вечера. Использование универсальных<br />
пресетов приведет к неадекватной работе звукового<br />
комплекса в одном из двух режимов.<br />
Звук в клубе вообще самая большая проблема для инсталляторов<br />
и владельцев. Крайне редко собственники идут<br />
на архитектурно-акустическую обработку помещения. И зря,<br />
зачастую серьезные деньги, потраченные на звук, в итоге «не<br />
работают», т.к. плохая акустика помещения не позволяет<br />
получить по-настоящему хорошее звучание. Как говорил<br />
один мой знакомый: «Ничто не ценится нами так дешево, и<br />
не обходится так дорого, как плохая акустика помещения».<br />
Это сказано про Hi-End, но совершенно справедливо и для<br />
нас.<br />
Переходим к световому комплексу. Сначала сцена. Освещаем<br />
артистов светодиодными прожекторами типа PAR 56<br />
датской компании Martin Pro. Светодиодное цветное освещение<br />
– относительно новое направление в инсталляциях,<br />
но за ним будущее. Низкое энергопотребление и тепловыделение,<br />
все цвета в одном источнике, управление по DMX<br />
– это сильные козыри. Размещаем на ферме со стороны<br />
сцены шестнадцать таких прожекторов. Задником сцены<br />
служат три больших экрана, на которые работают три ярких<br />
проектора Sanyo PLC XU-101, укрепленные на той же ферме.<br />
Так как танцпол у нас не маленький, освещать его будем<br />
с двух квадратных ферм, одна внутри другой. На углы малого<br />
квадрата крепим четыре эффекта Martin Pro Wizard Extreme,<br />
между ними размещаем три прожектора полного вращения<br />
(головы) Martin Pro MAC 250 Wash для освещения и сцены,<br />
и танцпола в зависимости от задачи. На этой же ферме устанавливаем<br />
три спецэффекта: очень модную сейчас пушку<br />
CO 2 , прибор разброса конфетти и генератор снега. На внешнем<br />
квадрате по двум сторонам размещаем шесть сканнеров<br />
Martin Pro Martin MX-10 и здесь же еще по одному прожектору<br />
MAC 250 Wash. На две другие стороны фермы ставим<br />
шесть голов Martin Pro MAC 250 Crypton. Это чисто<br />
ди-джейские приборы работают на танцпол параллельно со<br />
сканнерами или отдельно от них. Добавляем два стробоскопа<br />
Atomic 3000 и четыре дым-машины JEM ZR-33, две из которых<br />
могут работать и на сцену, и на танцующих. При<br />
организации света мы стремимся обрабатывать не только целевые,<br />
но и периферийные зоны. В данном случае мы снова<br />
обращаемся к цветным светодиодным источникам,<br />
а именно к CLS RGB Omit. Этот небольшой светильник монтируется<br />
в потолок и светит вертикально вниз ярким заливающим<br />
лучом любого заданного цвета. 23 таких источника<br />
монтируем равномерно по всему помещению. Они также<br />
управляются по DMX. Но! Если надо чтобы они работали<br />
отдельно от остального комплекса, то в районе бара можно<br />
установить настенный контроллер независимого управления.<br />
Это очень удобно – несколько зашитых программ позволят<br />
этому комплекту работать независимо и вполне<br />
эффективно.<br />
Дефицит печатной площади требует закругляться. Ставим<br />
последний световой акцент: обе фермы по периметру<br />
оформляем гибким ленточным светодиодным светильником<br />
CLS Colorcove. Смысл тот же - все цвета в динамике, управление<br />
DMX; да просто красиво!<br />
Всем удачи!<br />
34 Шоу-Мастер
Проект танцевального клуба. DJ и живые выступления<br />
(Площадь 265 м 2 , высота 5 м)<br />
Спецификация аппаратного комплекса:<br />
Звук:<br />
1. Martin Audio H3H Blackline<br />
(фронтальная рупорная акустика)<br />
4 шт.<br />
2. Martin Audio WS218 Blackline (сабвуфер) 4 шт.<br />
3. Martin Audio F15 Blackline<br />
(подзвучка гостевых зон)<br />
10 шт.<br />
4. Martin Audio F215 Blackline<br />
(тыловая акустика танцпола)<br />
2 шт.<br />
5. Soundcraft MH3 (пульт 32 моно, 4 стерео,<br />
8 групп, 12 Aux) 1 шт.<br />
6. DJ-оборудование в комплекте<br />
(Pioneer – CD, пульт; Technics – винил)<br />
7. Усиление, мониторы, процессоры, обработка,<br />
микрофоны в комплекте<br />
Свет:<br />
8. Martin Pro MAC 250 Crypton<br />
(прибор полного вращения)<br />
6 шт.<br />
9. Martin Pro MAC 250 Wash<br />
(прибор полного вращения)<br />
5 шт.<br />
10. Martin Pro Martin MX-10 (сканнер) 6 шт.<br />
11. Martin Pro Wizard Extreme (прибор эффектов) 4 шт.<br />
12. Martin Pro Atomic 3000 (стробоскоп) 2 шт.<br />
13. Martin Pro LED PAR56<br />
(прожектор, синтез цвета)<br />
16 шт.<br />
14. CLS RGB Omit<br />
(LED RGB светильник, синтез цвета)<br />
23 шт.<br />
15. CLS Colorcove<br />
(LED подсветка в виде гибкой трубы)<br />
45 м<br />
16. Martin Pro LightJockey<br />
(комплекс управления светом по DMX)<br />
1 шт.<br />
Дополнительное оборудование:<br />
17. JEM ZR-33 (дым-машина) 4 шт.<br />
18. UE Jet-CO2 Quattro (генератор CO 2 ) 1 шт.<br />
19. UE Power Striptease Tube<br />
(машина для разбрасывания конфетти)<br />
1 шт.<br />
20. Antari S-200 (генератор снега) 1 шт.<br />
21. Sanyo PLC XU-101 (видеопроектор) 3 шт.<br />
22. Draper Luma 2 (проекционный экран) 3 шт.<br />
23. Фермовая конструкция 5,8 м х 5,8 м 1 шт.<br />
24. Фермовая конструкция 2,7 м х 2,7 м 1 шт.<br />
«МузТорг», группа компаний A&TTrade<br />
Москва, Краснохолмская наб. 3, стр.1 Тел.: (495) 796-92-01<br />
E-mail: sale@muztorg. ru Web: http:// contract. muztorg. ru<br />
Шоу-Мастер<br />
35
тайны студии<br />
Digidesign<br />
Pro Tools 7.4<br />
Елена Степанова<br />
Очередное обновление Pro Tools, признанного отраслевого<br />
стандарта в звукозаписи и кино/видеопроизводстве,<br />
было представлено на суд звукоинженеров<br />
и саунд-продюсеров на 123-й конференции AES (Audio<br />
Engineering Society), проходившей в Нью-Йорке с 5 по 8 октября<br />
2007 года. Ведущая программа аудиомонтажа в своей<br />
новой версии дополнена несколькими важными функциями,<br />
которые выделяют этот релиз из ряда предшествующих<br />
и заставляют говорить о нем как об одном из ключевых<br />
обновлений, с появлением которого работа со звуком<br />
в этом приложении выходит на беспрецедентный уровень<br />
гибкости. Основная доля нововведений, реализованных<br />
разработчиками, воплощена в виде встроенной в Pro Tools<br />
системы Elastic Time, которая представляет собой мощный<br />
набор функций и инструментов, позволяющих изменять время<br />
звучания аудиофайла, — инструментов, незаменимых в<br />
музыкальных и мультимедийных студиях, в кино, на телевидении<br />
и радио.<br />
Работать со звуком в Pro Tools, монтировать аудиофайлы,<br />
резать их на куски, склеивать в любом порядке и производить<br />
прочие манипуляции было легко и удобно всегда. И<br />
все же при первом взгляде на список новых возможностей,<br />
касающихся управления темпом и ритмической структурой<br />
аудио в Pro Tools 7.4, сразу понимаешь: с выходом этой версии<br />
ни один уважающий себя аудиопрофессионал не захочет<br />
работать по-старому. Программа пополнилась<br />
средствами, которые в том или ином виде уже знакомы<br />
пользователям других программных аудио/MIDI-секвенсеров,<br />
но в Pro Tools 7.4 эти средства не только реализованы<br />
с блеском, присущим эталонному продукту, но и намного опережают<br />
своих конкурентов по качеству и удобству в работе.<br />
Теперь звук стал по-настоящему эластичным: с ним<br />
можно делать все, что заблагорассудится, и получать в реальном<br />
времени идеальные результаты.<br />
Elastic Audio — это мощная система TCE (Time<br />
Compression/Expansion), которая позволяет в реальном времени<br />
изменять темп и ритмическую структуру любых аудиофайлов.<br />
В основе Elastic Audio лежат высококачественные<br />
алгоритмы, выполняющие детектирование переходных событий,<br />
содержащихся в аудиофайле, анализ темпа и длительности,<br />
а также собственно алгоритмы обработки TCE. Применяя<br />
Elastic Audio, вы можете с легкостью изменить темп и<br />
ритм любого аудиофайла в соответствии с темпом сессии и<br />
линейкой Tempo: использование закольцованных аудиофрагментов<br />
(лупов) для создания аранжировки или ремиксов,<br />
коррекция ритмических огрехов, саунд-дизайн и другие<br />
виды работ в Pro Tools становятся простейшей задачей, поскольку<br />
темпом аудио можно управлять столь же легко, как<br />
и темпом MIDI. Акцент полностью сместился на творчество:<br />
всю рутинную работу за вас отныне делает Pro Tools. Причем<br />
делает быстро, качественно, и не заставляет вас бесконечно<br />
открывать новые окна, чтобы внести одно изменение в звук.<br />
Просмотр трека в режиме Analysis<br />
Значительная смена темпа, но аудио играет идеально<br />
Эластичный звук<br />
Окно плагина Elastic Time Rhythmic<br />
36 Шоу-Мастер
Концепция Elastic Audio проста: система детектирования<br />
переходных событий отслеживает каждый звук, содержащийся<br />
в аудиофрагменте, и расставляет маркеры Warp. Под<br />
термином «событие» подразумеваются удар барабана, вокальная<br />
нота, аккорд, сыгранный на гитаре, т.е. любой звук,<br />
имеющий начало и конец. Обнаруженные события в дальнейшем<br />
служат в качестве контрольных точек для изменения<br />
ритмической структуры аудиофайла. События можно<br />
изменять автоматически, например приводить темп закольцованного<br />
аудиофрагмента в соответствие с темпом сессии<br />
или выполнять ритмическое выравнивание (Quantize), либо<br />
редактировать ритмическую структуру вручную, при помощи<br />
стандартных инструментов редактирования, используя<br />
новый режим просмотра треков Warp Track View.<br />
Аудиотреки в сессии Pro Tools с активированной функцией<br />
Elastic Audio могут иметь временную основу Sample<br />
или Tick. В первом случае можно использовать обработку<br />
Elastic Audio (как в реальном времени, так и с использованием<br />
рендеринга) путем редактирования в режиме просмотра<br />
Warp, а также применять команду Quantize и инструмент<br />
TCE Trimmer. Во втором случае происходит автоматическая<br />
обработка треков Elastic Audio в соответствии с изменениями<br />
темпа сессии.<br />
Чтобы включить функцию Elastic Audio, требуется просто<br />
выбрать плагин, соответствующий материалу, ритмическую<br />
структуру которого вы собираетесь изменять (Polyphonic,<br />
Rhythmic, Monophonic, Varispeed или X-Form). После выбора<br />
плагина аудиоматериал, находящийся на треке, временно<br />
окрасится в серый цвет — начнется анализ аудиоданных,<br />
— а по окончании этого процесса трек автоматически примет<br />
свой исходный цвет в соответствии с маркировкой. Если<br />
вы выполняете запись на трек, на котором включена<br />
функция Elastic Audio, то после окончания записи та же процедура<br />
будет повторяться для анализа нового записанного<br />
материала.<br />
Режимы работы и алгоритмы<br />
Окно Elastic Properties<br />
В Pro Tools 7.4 добавлено два новых варианта просмотра<br />
материала, находящегося на треке: Warp и Analysis. Warp<br />
является основным рабочим режимом, в котором выполняются<br />
все манипуляции с темпом и ритмом проанализированного<br />
аудиофайла. Режим Analysis предусмотрен для тех случаев,<br />
когда в аудиоматериале содержатся проблемные места,<br />
затрудняющие точное детектирование переходных<br />
событий и установку контрольных маркеров. Степень чувствительности<br />
алгоритма анализа можно изменять вручную,<br />
а также удалять лишние маркеры или вводить дополнительные.<br />
Все данные, полученные при помощи анализа Elastic<br />
Audio (детектированные события, темп и длина в тактах и долях<br />
такта), сохраняются внутри файла. В браузере DigiBase<br />
проанализированные файлы отмечены галочкой.<br />
Elastic Audio позволяет использовать<br />
пять алгоритмов<br />
изменения времени звучания аудиофайла.<br />
Четыре из них (Polyphonic,<br />
Rhythmic, Monophonic и<br />
Varispeed) могут применяться как<br />
для обработки в реальном времени,<br />
так и для рендеринга. Алгоритм<br />
Polyphonic лучше всего<br />
работает со сложными лупами и<br />
мультиинструментальными миксами,<br />
Rhythmic создан для использования<br />
с аудиоматериалом,<br />
содержащим ярко выраженную<br />
атаку (ударные, перкуссия),<br />
Monophonic подойдет для обработки<br />
одноголосных партий, содержащих<br />
важную формантную<br />
информацию, которую необходимо<br />
сохранить при изменении<br />
Проанализированные<br />
файлы отмечены галочкой<br />
в браузере DigiBase<br />
времени звучания аудиофайла (например, вокал). Алгоритм<br />
Varispeed предназначен для целей саунд-дизайна и позволяет<br />
создавать плавные изменения высоты тона и скорости<br />
воспроизведения, как на аналоговом магнитофоне. Пятый<br />
алгоритм Elastic Audio, который называется X-Form, предназначен<br />
только для рендеринга и может применяться для<br />
обработки любого звукового материала.<br />
Максимальный диапазон обработки TCE, при котором вы<br />
получаете гарантированно качественные результаты, — четырехкратное<br />
сжатие или растяжение аудио (т.е. от 25 до<br />
400 процентов); сверх указанных пределов в звуке могут<br />
возникать выпадения. Регионы, для которых вы установили<br />
более высокие значения, будут окрашены в красный цвет:<br />
это предупреждение, которое не мешает воспроизведению,<br />
но все же заставляет сознательно держаться в рамках<br />
разумного. Упомянутое ограничение относится только к четырем<br />
алгоритмам, работающим в реальном времени. В<br />
отличие от них алгоритм X-Form поддерживает сжатие или<br />
растяжение аудио в восемь раз. Информация об анализе и<br />
обработке для одного или нескольких регионов отображается<br />
в окне Elastic Properties.<br />
Система Elastic Time, по сравнению с хорошо знакомой<br />
пользователям Pro Tools функцией Beat Detective, предлагает<br />
еще несколько важных преимуществ. Прежде всего,<br />
это сохранение визуальной целостности файла, что дает<br />
значительное удобство при работе в окне Edit. Дело в том,<br />
что файл, обработанный при помощи Beat Detective, разделяется<br />
на множество регионов, и если возникнет необходимость<br />
их скопировать или переместить, то потребуется<br />
потратить известное время на выделение каждого фраг-<br />
Шоу-Мастер<br />
37
тайны студии<br />
Луп бас-гитары играет с исходным темпом<br />
Первое, что сразу хочется сделать, ознакомившись с<br />
описанием возможностей системы Elastic Time, — без особых<br />
временных затрат создать аранжировку, выбрав из своей<br />
коллекции сэмплов лупы, имеющие самый разный темп.<br />
Легкость и быстрота, с которой песню можно «набросать»<br />
в Ableton Live или Apple Garageband, теперь доступна и в Pro<br />
Tools. Благодаря Elastic Time лупы и другие аудиофайлы<br />
можно предварительно прослушать в браузере DigiBase,<br />
причем прослушивание и выбор лупов можно выполнять,<br />
не останавливая воспроизведение сессии, чтобы сравнить,<br />
как звучит тот или иной фрагмент на фоне уже имеющихся<br />
треков. Как только нужный луп найден, его можно перетащить<br />
из браузера в окно Edit: он установится на трек и будет<br />
полностью соответствовать карте темпа сессии и сетке<br />
Bar/Beat.<br />
Elastic Audio пригодится и в том случае, если вам необходимо<br />
осуществить ритмическое выравнивание (Quantize)<br />
записанной партии живого инструмента или если вы хотите<br />
вручную изменить положение всего нескольких нот, которые<br />
были сыграны неритмично. Причем это можно делать<br />
не только с каким-то одним инструментом, но и с целой<br />
группой, например с многоканальной записью ударных. Качество<br />
алгоритмов Elastic Time настолько высоко, что даже<br />
при использовании функции Quantize или сдвиге нескольких<br />
нот вручную сохраняется фазовая целостность записи,<br />
выполненной с использованием нескольких микрофонов.<br />
Безусловно, Elastic Audio выручит и в том случае, если вы<br />
работаете над ремиксами (усилия, затраченные на подгон<br />
песни к темпу сессии, будут минимальными) или вам нужно<br />
создать необычные звуковые эффекты (рекомендуем вашему<br />
вниманию алгоритм Varispeed). А при сочинении и<br />
записи музыки для кино- или видеофильма Elastic Audio окажет<br />
неоценимую услугу в процессе приведения длительности<br />
музыкального ряда в соответствие с длительностью той<br />
или иной сцены. Вы также можете использовать карту темпа,<br />
чтобы создавать постепенные ускорения и замедления.<br />
... и в два раза быстрее<br />
мента. А в случае с Elastic Audio при переключении трека в<br />
режим просмотра Waveform вы по-прежнему видите аудиофайл<br />
целиком и можете перемещать его одним движением<br />
мыши; если же вам потребуется просмотреть или<br />
отредактировать маркеры, то вы переходите в режим Warp<br />
или Analysis.<br />
Elastic Time в работе<br />
Благодаря Elastic Time создание аранжировки<br />
на основе закольцованных аудиофрагментов —<br />
дело нескольких минут<br />
Возможности Elastic Time реализованы во всех версиях<br />
Pro Tools 7.4 — HD, LE и M-Powered. Кстати, здесь нельзя не<br />
упомянуть о еще одной новинке Digidesign, недавно выпущенной<br />
в свет — Mbox 2 Micro: это маленькое устройство размером<br />
с обычную USB-флэшку позволяет работать с<br />
сессиями Pro Tools на переносном компьютере и применять<br />
все функции и инструменты (в том числе и треки Elastic<br />
Audio) столь же свободно, как и в случае использования остальных<br />
аппаратных средств Digidesign.<br />
Напоследок перечислим вкратце другие нововведения и<br />
улучшения, представленные в Pro Tools 7.4. Их немало: прежде<br />
всего, это поддержка системами LE видеоинтерфейсов<br />
Mojo и Mojo SDI, новая версия Media Station 2.7 c Video Satelite<br />
Option, поддержка системами Pro Tools 7.4 на базе Windows<br />
XP воспроизведения данных непосредственно с систем Avid<br />
Unity ISIS, а также совместимость с Windows Vista Ultimate и<br />
Business. Расширена поддержка протокола ReWire (запись<br />
MIDI и инструментальных треков в Pro Tools из ReWire-приложений).<br />
Введена поддержка русского и других языков, в<br />
том числе иврита: теперь вы больше не привязаны к латинице<br />
и можете вводить названия треков, регионов и т.д. на том<br />
языке, с которым вам удобно работать.<br />
A&T Trade — эксклюзивный дистрибьютор<br />
Digidesign на территории СНГ и стран Балтии.<br />
38 Шоу-Мастер
тайны студии<br />
Предложение редакции написать<br />
статью о новой московской студии<br />
поначалу не произвело на меня<br />
особого впечатления. Ну, еще одна<br />
студия открывается, сейчас только ленивый<br />
не делает студий, я сам себе когдато<br />
сделал домашнюю студию. В общем,<br />
никакого очередного «открытия Америки»<br />
для себя не ждал. Мнение мое начало меняться<br />
после просмотра официального<br />
сайта студии – набор оборудования, выложенные<br />
фотографии говорили о серьезности<br />
намерений и о тщательном воплощении<br />
их в жизнь. Удивление породило<br />
интерес, желание побывать в студии и<br />
встретиться с ее сотрудниками. Я созвонился<br />
с директором студии «Quarta<br />
Music» Валерием Костиным. Он любезно<br />
согласился ответить на вопросы. Студия<br />
располагается в одном из красивых домов<br />
знаменитого «Квартала» на Ленинском<br />
проспекте. Беседа наша проходила<br />
в стенах только что законченного студийного<br />
комплекса, который включает в себя<br />
три совершенно независимые студии<br />
(каждая со своей аппаратной и со своим<br />
акустическим помещением), просторную<br />
зону отдыха с кухней, которую сами сотрудники<br />
называют «кают-компанией».<br />
А предваряла нашу беседу небольшая<br />
экскурсия по всем помещениям. Мне<br />
показалось, что все услышанное и увиденное<br />
мной мной будет интересно не<br />
только мне, но и многим музыкантам,<br />
продюсерам и звукорежиссерам. Ведь<br />
студия «QuartaMusic» отнюдь не ординарное<br />
событие в музыкальной жизни<br />
Москвы и всей России.<br />
Михаил Качанов: Валера, расскажи,<br />
как возникла идея создания этой студии,<br />
кто был инициатором, кто принимал<br />
участие в ее создании<br />
Валерий Костин: Инициатором создания<br />
студии является Олег Анатольевич<br />
Гребенкин – президент компании «Квартал»<br />
(той самой, что строит элитные дома<br />
на Ленинском – прим. автора). Он сам<br />
поет, в свое время записал и выпустил<br />
диск «Русский Век». Человек он не равнодушный<br />
к судьбе русской песни и к тем<br />
традициям, корням русского народа, которые<br />
мы в последнее время забываем и<br />
можем потерять безвозвратно. Идея его<br />
состоит в том, чтобы сохранить все, что<br />
было признано и полюбилось нашим народом.<br />
Воплощением этой идеи должен<br />
стать традиционный фестиваль песенного<br />
творчества (народного, эстрадного,<br />
романса и т.д.), для реализации этой идеи<br />
и планировалось построение студии.<br />
К тому же после выхода в 2004 году диска<br />
«Русский Век» неожиданно для самого<br />
Олега Гребенкина пошли отзывы от<br />
слушателей, из которых стало ясно, что<br />
эту идею нужно развивать. В результате<br />
было решено строить студию, отвечающую<br />
всем самым современным требованиям<br />
по акустике помещения, подбору<br />
оборудования и, хочу особенно подчеркнуть,<br />
по удобству и комфорту работы. Для<br />
удобной и продуктивной работы у нас предусмотрена<br />
кухня с холодильником и<br />
духовкой, просторная комната отдыха,<br />
независимая система кондиционирования<br />
воздуха для каждого помещения и приточная<br />
вентиляция. При строительстве и отделке<br />
использовались только экологически<br />
чистые материалы и компоненты.<br />
Например, во всех студийных и аппаратных<br />
помещениях (а их шесть) пол изготовлен<br />
из сибирской лиственницы, которую<br />
специально везли из Красноярска. И такой<br />
подход был во всем.<br />
М. К.: Сколько времени ушло на реализацию<br />
этого проекта от принятия решения<br />
до начала полноценной работы<br />
студии<br />
В.К.: Идея окончательно трансформировалась<br />
в решение о строительстве<br />
7 мая 2005 года, а заработал весь комплекс<br />
в мае 2007 года, т.е. на все ушло два<br />
года. Хотя надо сказать, что первую запись<br />
хора под руководством регента Храма<br />
Христа Спасителя Сергея Кривобокова<br />
мы провели в тестовом режиме в ноябре<br />
2006 года, т.е. через полтора года после<br />
начала строительства. Правда, тогда была<br />
готова только студия А.<br />
М. К.: Как воплощалась акустическая<br />
составляющая помещений Кто принимал<br />
участие в ее создании и реализации<br />
В.К.: Все расчеты делал Владимир<br />
Георгиевич Сиводедов – начальник лаборатории<br />
акустики Останкинского телецентра,<br />
признанный авторитет в этой<br />
области и по-настоящему высококлассный<br />
специалист. Дело в том, что мы c ним<br />
в свое время строили студию для Людмилы<br />
Георгиевны Зыкиной и хорошо знаем<br />
друг друга по совместной работе в этой<br />
сфере. Но кроме акустических расчетов<br />
были подготовлены и другие проектные<br />
документы – по звукоизоляции, энергоснабжению,<br />
вентиляции, пожарной безопасности<br />
и … экологии. При подготовке<br />
проектной документации были задействованы<br />
четыре организации. Могу сказать,<br />
что все согласования были пройдены,<br />
все экспертизы и лицензии получены<br />
и все требования при строительстве<br />
выполнены. И не удивительно, ведь компания<br />
«Квартал», которая и строила все<br />
это, имеет множество наград за качестëÚÛ‰Ëfl<br />
«QuartaMusic»<br />
‚ «ä‚‡appleڇλ ̇ ãÂÌËÌÒÍÓÏ<br />
Михаил Качанов,<br />
mkstudio2006@yandex.ru<br />
Валерий Костин (слева), Артем Аматуни и Владимир Чечилов<br />
40 Шоу-Мастер
во строительства, они по-другому делать<br />
не умеют. Акустическую отделку всех студий<br />
делала бригада под руководством<br />
Александра Козина. Мы можем гарантировать<br />
нашим клиентам прекрасные акустические<br />
свойства студийных помещений,<br />
полную пожарную, электрическую<br />
и экологическую безопасность.<br />
М. К.: Как у вас все гладко да ладно<br />
получается. Неужели не было никаких<br />
проблем при строительстве<br />
В.К.: Нет, не все так просто. На начальном<br />
этапе проектирования были допущены<br />
серьезные просчеты, которые<br />
пришлось исправлять. Например, в начале<br />
строительства использовали гидроизол,<br />
а это категорически запрещено по<br />
всем стандартам отделки внутренних помещений.<br />
Также пришлось переделывать<br />
проект энергоснабжения студии, много<br />
сил и времени при этом ушло на согласование<br />
нужного нам сечения кабеля электропитания.<br />
Некоторые вещи пришлось<br />
исправлять уже во время строительства.<br />
Например, установили систему приточной<br />
вентиляции, а оказалось, что по шумам<br />
она не подходит. Пришлось демонтировать<br />
и устанавливать новую систему с<br />
другими параметрами оборотов двигателей.<br />
Так что и шишки набивали, и опыт<br />
неоценимый приобретали.<br />
М. К.: Как подбиралось оборудование<br />
и чем вы руководствовались при отборе<br />
Я знаю, что у вас есть микрофоны<br />
Telefunken, которые лично я даже не видел<br />
никогда.<br />
В.К.: У нас три ламповых микрофона<br />
Telefunken ELA 251. Это легендарные микрофоны,<br />
гордость любой студии. До этого<br />
были приобретены два Neumann U87<br />
1970-х годов, что положило начало парку<br />
микрофонов.<br />
Пульт подбирался по нескольким<br />
очень важным параметрам. Во-первых,<br />
размер и эргономика, во-вторых, теплоотдача,<br />
в-третьих, автоматизация. Хотелось<br />
иметь настоящую полную автоматизацию,<br />
а не Total recall. Мы остановили<br />
свой выбор на Euphonix CS2000. Контрольная<br />
комната студии А (где он и<br />
находится) небольшая, 20 кв.м. – это оптимальный<br />
вариант для удобной и комфортной<br />
работы в наших условиях. Если<br />
говорить о Euphonix CS2000, это аналоговый<br />
пульт с цифровым управлением мирового<br />
класса и в комментариях не нуждается.<br />
Вся аналоговая часть вынесена в<br />
машинное отделение, где поддерживается<br />
определенная температура – 21 0 C,<br />
а в аппаратной находится только панель<br />
Контрольная комната А<br />
Студия А<br />
Студия А<br />
Шоу-Мастер<br />
41
тайны студии<br />
Контрольная комната B<br />
управления (DSC). Для записи мы используем<br />
Pyramix Virtual Studio, это программно-аппаратный<br />
комплекс высочайшего<br />
класса, конвертеры Sphynx 2 (DAD) и DCS.<br />
Кроме того, у нас имеется оборудование<br />
и других фирм, часто применяемое<br />
во многих студиях мира, – API,<br />
Empirical Labs, Lexicon, t.c. electronics,<br />
Apogee, Manley, Universal Audio, Avalon,<br />
Tube-Tech. Спецификация составлялась<br />
самым серьезным образом, и пока не было<br />
ситуации, с которой мы бы не справились.<br />
М. К.: А как насчет музыкальных инструментов<br />
В.К.: У нас имеется коллекция гитар,<br />
клавишные инструменты, ударная установка.<br />
В ближайших планах приобретение<br />
42 Шоу-Мастер<br />
раритетных аналоговых инструментов,<br />
Rhodes Piano, Hamond B3 Organ, Hohner<br />
D6 Clavinet. Так что с инструментами все<br />
тоже на уровне.<br />
М. К.: Какого рода музыкальный материал<br />
и какие по составу коллективы<br />
можно записывать в вашей студии Есть<br />
ли ограничения в этом плане Кто из музыкантов<br />
уже воспользовался вашими<br />
услугами<br />
В.К.: Мы пока не в состоянии записывать<br />
рояль и симфонический оркестр.<br />
Все остальное: солисты, группы, небольшие<br />
хоры, камерные инструментальные<br />
ансамбли, – мы записывать можем. К тому<br />
же у нас есть еще одна студия, которая<br />
находится в отдельном здании, там мы<br />
пишем барабаны. Так что ограничений<br />
Студия B<br />
мало. Как я уже говорил, мы работали с<br />
хором под руководством Сергея Кривобокова,<br />
недавно Вячеслав Малежик с оркестром<br />
«Концертино» записал инструментальный<br />
альбом, сейчас над своим новым<br />
проектом трудится Николай Арутюнов.<br />
М. К.: Валера, а что значит «пока не<br />
записываем рояль» Следует ли понимать,<br />
что еще не все планы претворены в<br />
жизнь Поделись с читателями, если это<br />
не секрет, конечно.<br />
В.К.: Нет, никаких секретов, а слово<br />
«пока» я употребил не случайно. Дело в<br />
том, что через полтора-два года у нас появится<br />
такая возможность. Сейчас строится<br />
элитный концертный зал, который<br />
будет приспособлен для записи больших<br />
коллективов. Там планируется студия<br />
классом не ниже этой, и можно будет записывать<br />
все, вплоть до симфонического<br />
оркестра. А так как этим проектом<br />
занимается компания «Квартал», можно<br />
быть уверенным, что все будет выполнено<br />
с надлежащим качеством и в срок.<br />
М. К.: Сколько человек сейчас работает<br />
в студии, и как вам работается<br />
В.К.: В студии работают аранжировщик<br />
Владимир Чечилов, звукорежиссеры<br />
Артем Аматуни и Илья Лукашев,<br />
инженер Юрий Евтеев, я тоже звукорежиссер<br />
(правда, сейчас больше занимаюсь<br />
административными делами) и еще<br />
есть бухгалтер, т.е. всего штат студии составляет<br />
шесть человек. Хочу подчеркнуть<br />
тот факт, что мы работаем официально.<br />
Еще один немаловажный момент<br />
– это человеческие отношения в коллективе.<br />
Так как я сам очень ценю личную<br />
свободу, то стараюсь построить отношения<br />
так, чтобы не было давления ни на<br />
кого. По-моему, у нас очень хорошая, по-
настоящему дружеская и доверительная<br />
обстановка в коллективе, и мне это нравится.<br />
М. К.: Посмотрев ваш сайт, я был<br />
очень удивлен ценами, они, мягко говоря,<br />
весьма демократичны. Вы намеренно<br />
это делаете, и кто отвечает за ценовую<br />
политику<br />
В.К.: Да действительно, у нас доступные<br />
цены даже для музыкантов, не обладающих<br />
большим бюджетом. Конечно,<br />
студия, как и всякое коммерческое предприятие,<br />
должна приносить доход, но мы<br />
постараемся сохранить приемлемый уровень<br />
цен.<br />
М. К.: Спасибо, Валера, желаю вам<br />
удачи!<br />
И в заключение хотелось бы отметить<br />
два момента. Конечно, в Москве много<br />
студий, не все они одинаковы, но выбор<br />
имеется. Глубоко уверен, что новая студия<br />
«QuartaMusic» займет в их списке<br />
свое достойное место. У музыкантов,<br />
особенно играющих «живьем», появилась<br />
еще одна возможность и место для<br />
реализации своих творческих идей.<br />
Настоятельно рекомендую поближе познакомиться<br />
с этой студией и самостоятельно<br />
создать впечатление о ней, ведь<br />
ни одна статья не заменит реального<br />
общения. Начать можно с посещения<br />
официального сайта студии по адресу:<br />
www.quartamusic.ru.<br />
И последнее, вызывает удивление<br />
позиция владельца студии Олега Гребенкина.<br />
Судите сами – ведь этот человек<br />
мог построить особняк, купить какой-нибудь<br />
«навороченный» Bentley или что-то<br />
еще, а он построил студию. Может быть,<br />
я чего-то не понимаю, но для меня это настоящий<br />
гражданский поступок, достойный<br />
подражания.<br />
Спецификация основного оборудования<br />
студийного комплекса «QuartaMusic»<br />
Студия А<br />
Аппаратная 20,6 кв.м<br />
Тон-зал 24,6 кв.м<br />
Пульт: Euphonix CS2000 96-канальная<br />
полностью автоматизированная<br />
аналоговая консоль с цифровым<br />
управлением, 5 x ES 108 (40 каналов<br />
динамической обработки euphonix)<br />
Цифровая рабочая станция:<br />
PYRAMIX Virtual Studio<br />
Конвертеры: 2x Sphynx2 (8/8 ADDA),<br />
2x Apogee DA 16<br />
Мониторы: Quested HQ 210,<br />
Harbeth M 20, Yamaha NS 10M studio<br />
Мониторные усилители:<br />
Quested AP 800, Studer, Digilab SPA 200<br />
Предусилители: Manley mono mic-pre,<br />
Sphynx2 8-канальный дистанционно<br />
управляемый предусилитель,<br />
4xDigilab SPM-102 SE<br />
Динамическая обработка: API 2500<br />
stereo bus compressor, Manley Vari Mu<br />
stereo valve compressor, 2x Empirical Labs<br />
Distressor EL 8, 2x Digilab Turbo-Soft mono<br />
compressor, SPL Deesser<br />
Процессоры эффектов: T.C. Electronic<br />
System 6000 (MD-4), Lexicon 960 LS<br />
Эквалайзеры: Avalon AD 2055 stereo<br />
parametric, Tube-Tech PE -1C program<br />
equalizer, 2x Digilab SPE 100F pultec type,<br />
Digilab SPX 250 Hi spectral processor,<br />
Digilab SPX 200 Low spectral processor,<br />
SPL Tube Vitalizer, DBX 120 A Subharmonic<br />
Synth.<br />
Студия B<br />
Аппаратная 10,8 кв.м<br />
Тон-зал 5,5 кв.м<br />
Пульт: Studer 963 -20/4/4, 8 каналов<br />
встроенной динамической обработки<br />
Конвертеры: Mytek ADA 8x192,<br />
Apogee Rosetta 800<br />
Мониторы:<br />
Harbeth M20, Yamaha NS 10M studio<br />
Мониторные усилители:<br />
Digilab SPA 200, Digilab SPA 250<br />
Предусилители: API 7600 Channel Strip,<br />
Universal Audio 6176<br />
Динамическая обработка: 2xDigilab<br />
Turbo-Soft mono compressor, DBX 120 A<br />
Subharmonic Synth, Universal Audio UAD<br />
ultra pack<br />
Процессоры эффектов: Roland 3030D,<br />
T.C. Electronic M2000, Yamaha REV 7.<br />
Студия C<br />
Аппаратная 8,1 кв.м<br />
Тон-зал 4,9 кв.м<br />
Конвертеры: DCS ADC 905,<br />
Digilab ADC-202SE<br />
Цифровой интерфейс: RME HDSP 9632,<br />
M-Audio midisport 8x8<br />
Мониторы: Quested S7<br />
Предусилитель: Universal audio 2108 (2 ch.)<br />
Синтезаторы и звуковые модули:<br />
Kurzweil PC2R, Novation Supernova II Pro<br />
X Roland V-Synth XT, Roland Fantom,<br />
M-Audio Keystation Pro 88 USB MIDI<br />
Keyboard.<br />
Микрофоны:<br />
Telefunken ELA 251 AC, Telefunken ELA 251 E (2 шт.), MKL 100 (4 шт.), Neumann U87 (2 шт.),<br />
Neumann SM69 F.E.T, Neumann SM2, Sennheiser MD421 (3 шт.), Sennheiser MD441,<br />
AKG C451 (2 шт.), AKG D 112, Electro-Voice RЕ-20, Shure SM57 (2 шт.), АKG 414 B-ULS,<br />
Oktava ML15, AKG C542BL (2 шт.).<br />
Контрольная комната C<br />
Студия C<br />
Шоу-Мастер<br />
43
тайны студии<br />
å‡ÒÚÂappleËÌ„<br />
ìappleÓÍ 6<br />
íÓÌË ÅappleË‰Ê – ·ÓΠÚapple‡‰ËˆËÓÌ̇fl ÚӘ͇ ÁappleÂÌËfl<br />
Филип Ньюэлл,<br />
Перевод Олега Науменко<br />
и Александра Кравченко,<br />
vita46@yandex.ru<br />
Тони Бридж (Tony Bridge)<br />
является независимым<br />
музыкальным редактором<br />
(в основном классической музыки) и,<br />
несомненно, обладает огромнейшим опытом.<br />
С детства он обучался игре на различных<br />
музыкальных инструментах и чтению партитур.<br />
Пока шло обучение в школе, он предполагал,<br />
что его будущая работа так или иначе будет<br />
связана непосредственно с музыкой.<br />
Он также мечтал о публикации<br />
в лондонском журнале Tin Pan Alley<br />
нескольких песен, которые написал в школе.<br />
Закончив школу с такими идеями<br />
о своем будущем, он обратился в центр<br />
занятости с просьбой подыскать ему работу,<br />
связанную с музыкой. Служащий просмотрел<br />
картотеку и сказал: «Вот есть что-то похожее:<br />
вакансия стажера в лондонской студии<br />
Abbey Road корпорации EMI.<br />
Вам это интересно»<br />
Тони Бридж: Парочку месяцев до окончания школы нас<br />
водили на экскурсию на фабрику грампластинок Сollaro в<br />
Дегинхэме (Dagenham). Увиденное там привело меня в восторг,<br />
и мне подумалось: «Какая классная студия звукозаписи!»<br />
Но тогда я действительно не знал, какой должна быть<br />
студия звукозаписи. Так или иначе, я пошел в EMI, и там многое<br />
напоминало мне ту самую фабрику Collaro: зеленый линолеум<br />
повсюду, работники в белых халатах, а также запах<br />
пластика, который еще называют бакелитом.<br />
На студии было две вакансии стажеров: одну занял я, а<br />
другую – Джефф Эмерик (Geoff Emerick). Работая там, я постигал<br />
азы этой профессии традиционным для стажеров образом,<br />
что обычно было связано с монтажом ленты: ее<br />
приходилось редактировать, разрезая лезвием бритвы и<br />
склеивая различные ее части. Однажды инженер Норман<br />
Смит (Norman Smith) попросил меня остаться после работы.<br />
Предстояла вечерняя сессия, и ему нужен был ассистент.<br />
Он сказал, что намечается демо-запись какой-то группы под<br />
названием то ли Beat Men, то ли еще как-то. Как выяснилось<br />
потом, это была группа «Битлз» (The Beatles)…<br />
Филипп Ньюэлл: Согласитесь, что во всем этом есть<br />
изрядная доля везения и счастья, не так ли Признаюсь, что<br />
моему росту способствовали такие же счастливые совпадения.<br />
Т.Б.: Конечно, но могло быть и еще лучше. Я перешел работать<br />
в студию Pye, в которой недельная зарплата была<br />
больше на один фунт стерлингов. И сейчас, оглядываясь назад,<br />
мне кажется, что, наверное, мне тогда следовало всетаки<br />
остаться на студии Abbey Road.<br />
Ф.Н.: Каким образом Вы подошли вплотную к нарезке<br />
дисков<br />
Т.Б.: На EMI существовала очень структурированная система<br />
стажировки. Вы начинали в качестве ассистента в студии,<br />
после этого вас отсылали на нарезку дисков – в основном,<br />
чтобы научиться грамотно пользоваться эквалайзером. Нарезка<br />
дисков являлась одной из ступенек той лестницы, которая<br />
вела к освоению профессии звукоинженера. Учитывая<br />
существующие при нарезке дисков ограничения, сложилась<br />
определенная система, при которой вы не могли быть допущены<br />
к записи до тех пор, пока не освоили особенности нарезки<br />
дисков. В противном случае это просто пустая трата<br />
времени.<br />
Ф.Н.: А вот на студии Pye нарезкой дисков и собственно<br />
звукозаписью занимались разные команды специалистов,<br />
и ассистенты звукоинженеров не проходили через этап нарезки<br />
дисков.<br />
Т.Б.: Согласен. Однако комната для нарезки дисков располагалась<br />
по коридору как раз напротив студий, поэтому ин-<br />
44 Шоу-Мастер
женеры находились между собой в непрерывном общении<br />
и, конечно же, очень многие вопросы обсуждали во время перерывов<br />
на чай.<br />
Ф.Н.: Вы перешли работать на студию Pye в качестве<br />
инженера грамзаписи или в качестве стажера<br />
Т.Б.: Как звукоинженер. Когда Норман Смит с EMI решил<br />
начать работать совместно с группой Pink Floyd, освободилась<br />
вакансия звукоинженера, которую он занимал. Ее предложили<br />
Джеффу Эмерику, что, вероятно, было правильным<br />
решением. Я же решил остаться на нарезке дисков, и на<br />
этом месте я проработал три или четыре года, после чего перешел<br />
на студию Pye. Со временем я перешел в студию<br />
Spot Production, а мое место в студии Pye в качестве стажера<br />
занял Ян Купер. Потом я перешел в Apple – новое предприятие<br />
The Beatles, на котором они достигли абсолютного<br />
успеха. На Apple было наилучшее оборудование для нарезки<br />
дисков, а привязка к The Beatles гарантировала, что любой<br />
уважающий себя музыкант будет стремиться попасть<br />
туда. Элтон Джон и все-все. Эти студии были слишком дорогими<br />
для заурядных работ, ибо они были известными, знаменитыми<br />
и во многом эксклюзивными.<br />
Ф.Н.: А где Вы работали после этого<br />
Т.Б.: Как Вам известно, нарезка дисков и мастеринг в какой-то<br />
мере напоминают карусель. Кто-нибудь один покидает<br />
место, после чего все остальные начинают по цепочке<br />
менять свои студии. Я перешел в лондонскую студию Master<br />
Room, затем провел четыре года в студии The Record Plant в<br />
Нью-Йорке. После этого я вернулся в студию Pye, затем в<br />
Master Room, а спустя какое-то время работал в студии<br />
Finesplice, где уже по-настоящему начал концентрироваться<br />
на классической музыке, прежде чем перейти в студию<br />
Sony/CBS, которая располагалась в Лондоне на Whitfield<br />
Street. А где-то в промежутках я еще работал в музыкальном<br />
центре De Lane Lea в Уэмбли.<br />
На студии Record Plant был накоплен большой опыт. Припоминаю,<br />
что я всегда восхищался записями, сделанными<br />
Шелли Якузом. Я был словно очарован, наблюдая за тем, как<br />
из-под его рук выходят великие записи. Однажды в обеденное<br />
время я зашел в его студию, чтобы посмотреть на микшер<br />
и подсмотреть его настройки эквалайзеров. И меня<br />
действительно ожидал огромный сюрприз. Фейдеры на микшере<br />
были практически выстроены в линию при полном отсутствии<br />
эквализации! Своего результата он добивался с<br />
помощью подбора микрофонов, их позиции во время записи<br />
и, конечно же, благодаря работе с хорошими музыкантами.<br />
Я вынес очень много для себя после всего этого, и сейчас,<br />
когда мне приходится в основном иметь дело с классической<br />
музыкой, для меня это очень важно. Великие записи – великие<br />
музыканты.<br />
Ф.Н.: И сейчас Вы полностью независимый специалист<br />
Т.Б.: Да. Корпорация Sony прикрыла студию на Whitfield<br />
Street, поэтому я решил, что за эти годы у меня накопилось<br />
достаточное количество связей, контактов и знакомств, чтобы<br />
рискнуть отправиться «в свободное плаванье», стать фрилансером.<br />
Sony еще много раз приглашали меня на разные<br />
эпизодические работы, где мне приходилось делать мастеринг<br />
рок- и поп-музыки, а также иногда и классической музыки.<br />
Теперь же я практически имею дело исключительно с<br />
классической музыкой.<br />
Ф.Н.: Что формирует Ваши методы работы сейчас<br />
Т.Б.: Когда я впервые начал нарезать диски, а было это<br />
на студии Abbey Road, то весь смысл моей работы заключался<br />
в переносе музыкальной информации с ленты на винил<br />
с максимально возможным качеством. Иногда, конечно,<br />
могло возникнуть желание приподнять слегка уровень<br />
низких частот или еще что-нибудь в этом духе, но, как правило,<br />
парни на студиях хорошо знали свою работу, и в этом<br />
просто не было необходимости. Конечно, я не сидел там<br />
все время в размышлениях «как я могу здесь улучшить звук»<br />
В мои обязанности не входило во что бы то ни стало вносить<br />
изменения в звучание альбома, вопрос стоял как раз наоборот:<br />
как сделать перенос с ленты на винил с максимально<br />
возможным качеством и с минимальными потерями<br />
Мне не нужно было рассказывать инженерам, как им лучше<br />
сделать работу. В студии Abbey Road все звукоинженеры были<br />
знакомы с процессом нарезки дисков, поэтому они могли<br />
предполагать возможные проблемы переноса с ленты на<br />
винил еще в процессе звукозаписи. Они обычно не присылали<br />
мне что-нибудь такое, куда бы требовалось мое вмешательство.<br />
Ситуация таковой и оставалась до тех пор, пока я не перешел<br />
в Apple. Продюсеры и музыканты начали все больше<br />
приобщаться к процессу нарезки дисков, они становились<br />
уже чем-то большим, чем просто наблюдавшими за нашей<br />
работой зрителями. Потом позже – на студии The Record<br />
Plant – ко всему, что касалось мастеринга, начали относиться<br />
еще более серьезно. Продюсеры целыми часами пропадали<br />
в комнатах для нарезки дисков, пробуя все возможные<br />
средства, чтобы еще более улучшить запись. Например, поднять<br />
уровень на полдецибела в области частоты 12 кГц. Был<br />
ли в этом смысл и приветствовали ли это в итоге покупатели,<br />
я не знаю до сих пор.<br />
Ф.Н.: Сейчас в книгах о мастеринге некоторые американские<br />
авторы говорят о том, что регулировки с точностью до<br />
0,2 дБ или даже меньше могут оказывать серьезное воздействие<br />
в некоторых частотных диапазонах. Однако у меня<br />
иная точка зрения на этот счет, и я прилагаю все усилия, чтобы<br />
найти хоть какую-то точку отсчета при оценке таких мелких<br />
деталей, потому что практически невозможно найти два<br />
одинаковых громкоговорителя из одной и той же серийной<br />
линейки, в которых разброс параметров не превышал бы<br />
значительно большие величины. Даже если бы это и было возможно,<br />
то, например, погодные изменения запросто могут<br />
увеличить эти различия в характеристиках более чем на<br />
0,2 дБ. Мне трудно понять, чем руководствуются люди, которые<br />
заявляют о необходимости столь точных настроек.<br />
Вы сами-то применяете подобные настройки<br />
Т.Б.: Нет. В таких случаях я задаю себе такой вопрос:<br />
«Будет ли способствовать то, что я хочу сейчас сделать, продаже<br />
хотя бы одного дополнительного диска А если нет, то<br />
есть ли смысл этим заниматься» К слову, когда я работал на<br />
Abbey Road, во всех магнитофонах использовалась CCIRэквализация.<br />
Мне сказали, что кривая CCIR являлась стандартом<br />
для Европы и Великобритании. Я знал, что в США<br />
использовалась кривая NAB, но кривые, используемые на профессиональном<br />
уровне в Великобритании, не впечатляли<br />
меня. Во всяком случае, когда я впервые получил ленту для<br />
нарезки диска для постороннего заказчика (не для EMI), который,<br />
по-моему, пришел из корпорации De Lane Lea, я думал,<br />
что эта лента была записана с использованием NABкривой.<br />
Неверно оценивая ситуацию, я сделал переброску<br />
материала на магнитофон с неправильной эквализацией.<br />
И эта запись вышла в свет, причем продавалась она миллионными<br />
тиражами. Это была группа The Animals с альбомом<br />
Шоу-Мастер<br />
45
тайны студии<br />
«Дом восходящего солнца» (House of the Rising Sun). Сравните<br />
сами разницу между той ошибкой в эквализации и<br />
эквализацией с точностью 0,2 дБ! Но ведь это была потрясающая<br />
запись фантастической песни, и даже ошибка<br />
эквализации в 2 дБ не в состоянии испортить такую запись<br />
и такую песню. Если при мастеринге вы вынуждены возиться<br />
с какими-то очень точными прецизионными настройками,<br />
то это скорее сигнализирует вам о том, что что-то не так<br />
с музыкой, а не с ее записью.<br />
Ф.Н.: Был из той же серии еще один интересный случай<br />
записи этой группы. Однажды потребовалось всего лишь<br />
12 минут от начала записи до завершения сведения и получения<br />
мастер-ленты. Всего лишь 12 минут между первой<br />
нотой первой попытки записи и последней нотой второй<br />
попытки, которая и была в результате использована. Это<br />
было в 1964 или в 1965 году, когда еще не было многоканальной<br />
записи и все записывалось прямо на мастер-ленту. Но<br />
как же это было великолепно сыграно! Вне всякого сомнения,<br />
для таких записей нужны великолепные музыканты и<br />
команда высококвалифицированных инженеров. Прежде<br />
всего, все это было хорошо отрепетировано. The Animals многократно<br />
играла это на концертах, прежде чем собралась это<br />
записать. Да и для синглов тех дней это были весьма длинные<br />
композиции – свыше четырех минут!<br />
Т.Б.: Это был самый длинный сингл из всех, которые нам<br />
в EMI в то время приходилось нарезать. Кроме того, как я уже<br />
говорил ранее, это был первый коммерческий диск, который<br />
готовился не для EMI, а для другой компании грамзаписи. Это<br />
ведь отнюдь не облегчало мою задачу, не правда ли И я нарезал<br />
его с эквализацией CCIR вместо NAB – до сих пор не<br />
могу поверить, что я так сделал!<br />
Ф.Н.: Это касалось только дисков, распространяемых на<br />
территории Великобритании Или для других стран Вы делали<br />
иные варианты мастеринга<br />
Т.Б.: Нет, мастеринга в привычном сегодня смысле в то<br />
время мы не делали вообще. Это началось только в 1970-х<br />
годах, когда эквализация и компрессия начали рассматриваться<br />
как часть процесса нарезки дисков. Я тогда как раз<br />
работал в Apple. Примерно в то время начали производиться<br />
мастер-ленты, которые нуждались в дополнительной коррекции.<br />
И возможность такой коррекции давала суперкомната<br />
для нарезки дисков студии Apple, в которой было<br />
оборудование для эквализации и компрессии такого высокого<br />
уровня, который был практически недостижим для большинства<br />
других студий. Вы имели возможность буквально<br />
в последнюю минуту сделать такие корректировки, которые<br />
нельзя бы было сделать в обычной студии. В сущности,<br />
это и было началом мастеринга в том смысле, который<br />
мы сейчас в него вкладываем.<br />
Все это время моя собственная философия состояла в<br />
том, что все должно быть настолько прозрачным, насколько<br />
это только возможно. Я никогда не стремился к тому, чтобы<br />
ставить свою подпись везде, где только можно. Если<br />
какая-либо запись действительно не требует моего вмешательства,<br />
то я ничего с ней не делаю. Я вмешиваюсь только<br />
тогда, когда необходимость этого становится вполне очевидной.<br />
У меня нет набора каких-то обязательных операций<br />
при работе с записью.<br />
Ф.Н.: Тогда почему к Вам так тянутся заказчики<br />
Т.Б.: Основная работа, которую я сейчас делаю, это ремастеринг<br />
и редактирование, а также реставрация старых<br />
записей классической музыки. Мне приходится работать с<br />
большим количеством записей 1980-х годов: я убираю в<br />
них щелчки, при необходимости стараюсь снизить уровень<br />
шума и привести все в порядок. Современное оборудование<br />
открывает новые возможности, о которых мы не могли<br />
и мечтать еще каких-то двадцать лет назад.<br />
Редакционные правки могут быть сглажены и корректно<br />
вмонтированы в запись; при необходимости можно использовать<br />
для правки другой похожий фрагмент этой же записи.<br />
Есть великолепные записи 1970-х и 1980-х годов, которые<br />
действительно нуждаются в подобного рода обработке.<br />
Ф.Н.: Имея в виду весь Ваш опыт, скажите, чувствуете<br />
ли Вы, что сейчас у Вас уже есть право делать запись по собственным<br />
представлениям, как она должна звучать<br />
Т.Б.: Мне кажется, что я мог бы уже делать это, но не хочу.<br />
У меня даже нет такого намерения. Классическая музыка<br />
отличается от поп- и рок-музыки, это совершенно другой<br />
мир. Каждая нота произведения известна еще до начала его<br />
записи. Дирижеры управляют динамикой звучания оркестра<br />
так, как они считают нужным интерпретировать партитуру.<br />
При записи классической музыки, как правило,<br />
работают очень опытные звукоинженеры хотя бы уже потому,<br />
что цена ошибки при такой записи может оказаться достаточно<br />
высокой, а времени все подготовить и настроить<br />
обычно в обрез. Звукоинженеры могут несколько приподнять<br />
уровень звучания тихого фрагмента с помощью фейдеров,<br />
если они посчитают, что исходного уровня записи<br />
этого фрагмента будет недостаточно для воспроизведения<br />
в бытовых условиях всего динамического диапазона.<br />
Аналогично могут также сгладить очень громкие фрагменты.<br />
Но они могут это сделать таким способом, как вам не<br />
сделают никакие автоматические устройства – с ощущением<br />
темпа и динамики, с теми ощущениями, которые свойственны<br />
только людям. С появлением и развитием<br />
современных технологий растут и ожидания людей, так что<br />
теперь вроде бы даже стыдно, если мы не можем улучшить<br />
качество звучания старых записей, в которых звучит великолепное<br />
исполнение музыкантами, многие из которых,<br />
возможно, уже умерли. Это как раз и есть моя работа, это<br />
то, чем я занимаюсь. Подобные записи следует избавлять<br />
от явных технических дефектов, но при этом необходимо считаться<br />
и с пожеланиями дирижера, и с пожеланиями команды<br />
звукоинженеров, когда-то осуществлявших эту<br />
запись. Если только там нет каких-нибудь очевидных проблем<br />
акустики помещения, в котором производилась запись,<br />
я уверен: если бы они могли, то устранили бы эти проблемы<br />
на этапе записи. Я перевожу сигнал с аналоговых лент<br />
в формат 96 кГц/24 бит, после чего можно аккуратно делать<br />
корректировки с применением цифрового оборудования.<br />
Например, если звучание записи несколько суховато, я могу<br />
добавить слегка реверберации. Я позволяю себе делать<br />
незначительные корректировки самостоятельно. Как бы то<br />
ни было, но у меня за плечами 40-летний опыт работы, поэтому<br />
я могу догадаться о том, например, когда звукоинженеры<br />
делали все возможное, но были ограничены в<br />
средствах; и я уверен, что они сейчас бы на моем месте делали<br />
то же самое, что делаю я. Хотя, обычно с классической<br />
музыкой много работы не бывает.<br />
Однако моя работа в качестве музыкального редактора<br />
классической музыки отличается от того, что я делаю при мастеринге,<br />
где приходится создавать мастер-ленту из абсолютно<br />
разных записей. Если я работаю музыкальным редактором,<br />
я не вмешиваюсь в запись; я занимаюсь только ре-<br />
46 Шоу-Мастер
дакторской работой, и ни чем более. У меня репутация хорошего<br />
редактора, и люди часто ко мне приходят именно за<br />
этим.<br />
Ф.Н.: Понятно, что имеется значительная разница в акустике<br />
между разными местами, в которых делалась запись,<br />
есть разные технологии расстановки микрофонов, звукоинженеры<br />
пользуются во время записи различными мониторными<br />
системами… Список различий можно продолжить.<br />
Как Вы воспринимаете эти отличия с позиции собственных<br />
суждений об общем звучании<br />
Т.Б.: Существует определенный саунд, который мне импонирует.<br />
Он соответствует каким-то моим представлениям<br />
о том, как бы я это записывал в качестве звукоинженера.<br />
Если что-либо идет в разрез с моими представлениями,<br />
тогда я могу попробовать слегка подправить<br />
это в соответствии со своим вкусом. Однако я придерживаюсь<br />
того принципа, что звукоинженеры во время записи<br />
знали, что они делали, поэтому я стараюсь уважать<br />
их мнение.<br />
В то же время запись поп-музыки обычно начинается<br />
как бы с чистого листа, который обрастает все новыми и<br />
новыми штрихами. Творческий процесс здесь присутствует<br />
вплоть до момента записи мастер-ленты. Совсем<br />
по-другому обстоит дело с классической музыкой. Здесь<br />
вы имеете дело только с фиксацией чувств во время исполнения.<br />
Ф.Н.: Запись концертного исполнения «высекается в<br />
камне» самим качеством исполнения. Поп-музыканты во<br />
время концертных выступлений зачастую пытаются звучать<br />
как можно ближе к своей же записи, так что налицо абсолютно<br />
обратная концепция.<br />
Т.Б.: Вот именно. В процессе записи поп-музыки в студии<br />
вы можете использовать любые звуки, которые посчитаете<br />
уместными. Здесь нет каких-то образцов звучания,<br />
каких-либо отправных точек, которых необходимо было бы<br />
придерживаться. Но если вы имеете дело с классической<br />
музыкой, то не можете, например, позволить себе раздавить<br />
всю ее динамику цифровым лимитером. Это было бы<br />
ужасно. Если взять партитуру симфонии Бетховена, то композитор<br />
указывает в ней не только ноты, но и динамику их<br />
звучания. И если вы изменяете что-либо из этого, то это уже<br />
больше не является классической симфонией Бетховена.<br />
Поэтому при мастеринге классической музыки вы ограничены<br />
в средствах и глубине регулировок. Буквально пара децибел<br />
– это ваш «коридор» при использовании лимитера,<br />
компрессора или в некоторых случаях экспандера.<br />
Ф.Н.: Мне рассказывали, что Вы также имели дело с записями<br />
опер…<br />
Т.Б.: О, да! В этом случае имеется слегка больший запас<br />
гибкости. Но, опять-таки, обычно они все очень хорошо<br />
записаны. Нечасто встретишь неопытного человека, которому<br />
бы доверили такую серьезную работу, как запись оперы,<br />
ибо это очень сложная и объемная работа для аматоров.<br />
Кроме того, практически во всех случаях записи опер приходится<br />
иметь дело с очень опытными дирижерами.<br />
Иногда, правда, возникает необходимость слегка добавить<br />
реверберации, особенно если приходится иметь<br />
дело с surround-записями. Условия мониторинга при осуществлении<br />
таких записей зачастую далеки от идеальных, поэтому<br />
если немного приподнять уровень вокала, то он может<br />
показаться неестественно сухим. Можно добавить слегка реверберации,<br />
но даже в этом случае мы говорим о ее небольшом<br />
количестве с учетом того, что все остальные обстоятельства<br />
являются нормальными. Но surround-записи<br />
все чаще и чаще осуществляются на многока-нальных магнитофонах,<br />
поэтому инженеры сведения часто занимаются<br />
этим еще на этапе микширования. А это значит, что на мастер-ленте,<br />
которая придет ко мне, все пожелания уже учтены.<br />
Ф.Н.: Однако до сих пор не существует отправной точки<br />
в отношении мониторинга в surround-форматах. Те системы,<br />
которые лучше всего работают при создании<br />
окружающего объемного звукового образа, не самым лучшим<br />
образом подходят для микширования, где каналы окружения<br />
используются только для создания эффекта<br />
помещения, и наоборот. Складывается впечатление, будто<br />
многие полагают, что прослушивание оркестра в центре зала<br />
является не самым лучшим местом, так как, мол, идеальный<br />
баланс звучания оркестра создается непосредственно<br />
перед ним (на месте дирижера – А.К.). По этой причине многие<br />
громко звучащие инструменты задвинуты подальше<br />
вглубь сцены. В других интервью я уже упоминал, как трубачи<br />
могут играть слегка впереди сильной доли.<br />
Т.Б.: Моя персональная философия «оставлять вещи<br />
естественными» касается и этого. Будь это оркестровая музыка,<br />
камерная музыка или опера, я предпочитаю слышать<br />
их в их естественном виде. Слушать с позиции, из которой,<br />
как композитор предполагал, слушатель должен слушать<br />
эту музыку. Иногда мне попадаются записи с расставленными<br />
на ширину шести метров скрипками, которые возникают<br />
то в левом, то в правом канале, как будто скрипачи<br />
пересаживаются на разные места, но это происходит нечасто.<br />
Слишком много усилий затрачивается на маркетинг<br />
surround–звукозаписи, и это порой уводит в сторону от музыкальных<br />
требований. Нечто похожее уже происходило в<br />
1970-х годах, когда предпринимались попытки продвигать<br />
квадрофонию.<br />
Ф.Н.: Очевидно, что эти проблемы не были решены тогда,<br />
и тот факт, что на освоение surround уходит слишком<br />
много времени, показывает нам на слабость концепции.<br />
И, как это было с квадрофонией, существует слишком много<br />
разных форматов.<br />
Т.Б.: В свое время, когда я работал на студии De Lane Lea,<br />
я делал мастеринг альбома группы Deep Purple «Mashine<br />
Head». Недавно на конференции AES я слушал на DVD surround-версию<br />
этого альбома и был разочарован отсутствием<br />
в записи пробивной силы, той самой звуковой стены,<br />
которая возникала при звучании двух громкоговорителей в<br />
стереоформате. Я ведь именно это ожидал услышать в формате<br />
объемного звучания и был в предвкушении этого, но<br />
результат оказался разочаровывающим. Объемный звук занимает<br />
свое место, но нельзя им злоупотреблять в тех случаях,<br />
когда это совершенно неуместно. Здесь снова<br />
сказывается влияние маркетинга. С другой стороны, я люблю<br />
слушать на DVD альбомы Led Zeppelin. Мне кажется, что<br />
они сумели устоять перед искушением «побаловаться» возможностями<br />
объемного звука; в каналах окружения в основном<br />
создается эффект зала, а сама запись звучит просто<br />
великолепно. Советую послушать этот DVD в качестве примера,<br />
как должно быть.<br />
Ф.Н.: Как бы то ни было, Вы говорили, что в классической<br />
музыке структура присутствует в записи изначально.<br />
Т.Б.: Это должно быть. Если удаленные микрофоны позиционированы<br />
неправильно, то это может привести к ис-<br />
Шоу-Мастер<br />
47
тайны студии<br />
кажению баланса между различными секциями оркестра. Если<br />
же неправильно позиционированы близко расположенные<br />
микрофоны, тогда неправильным может оказаться<br />
баланс инструментов внутри самой секции, например, могут<br />
выпячиваться несколько альтов вместо равномерного<br />
звучания всей секции. Если ошибки в балансе были допущены<br />
еще на этапе записи, то никакой мастеринг не сможет<br />
их устранить. Как я уже говорил ранее, сессии записи<br />
классической музыки являются наиболее дорогостоящими,<br />
так что здесь не место для риска и для звукоинженероваматоров.<br />
Из этого следует, что если запись сделана хорошо,<br />
если в ней присутствует ясная динамика, то и не следует «изобретать<br />
велосипед» после того, когда уже все хорошо подогнано<br />
и отредактировано. Да и удаление шумов – это ведь<br />
тоже работа с этапа редактирования. Все, что остается для<br />
мастеринга, – это заключительная проверка и убежденность,<br />
что все сделано хорошо. В крайнем случае, как я уже<br />
говорил, можно на пару децибел поджать или ограничить динамический<br />
диапазон, не более того. Признаюсь, что иногда<br />
я использую прибор Боба Каца, помогающий мне в<br />
восстановлении пространственности. Он действительно полезен,<br />
когда запись как бы несколько суховата.<br />
В прошлом году я делал кое-что из Генделя, и продюсер<br />
спросил меня, могу ли я что-либо сделать с одним из сопрано<br />
в хоре, который был слишком выпяченным, чего он не замечал<br />
ранее, во время записи. С помощью незначительной<br />
эквализации мне удалось помочь этому продюсеру, но это<br />
был практически единичный случай. В некоторых случаях, когда<br />
вы имеете дело с оперой, основная вокальная партия<br />
может казаться несколько спрятанной, и в этом случае может<br />
помочь незначительное расширение стереобазы. Но,<br />
опять-таки, это бывает редко, потому что делают все эти работы<br />
действительно очень хорошие звукоинженеры.<br />
Однажды мы с Тони Фолкнером (Tony Faulkner) поехали<br />
в Швейцарию. Это было ошеломляюще! Он вошел в зал, и<br />
через пять минут мы уже записывали. Он расставил микрофоны,<br />
выдвинул фейдеры, и все сразу пошло как надо. Когда<br />
такие люди, как Тони Фолкнер или Джон Тимперли<br />
приносят мне пленку, прочесывать ее «густой расческой» мне<br />
не приходится. Я просто сразу знаю, что делать в этой записи<br />
мне будет практически нечего. В основном ребята, занимающиеся<br />
классической музыкой, действительно знают,<br />
что делают.<br />
Ф.Н.: Это полностью профессиональный процесс звукозаписи<br />
от начала и до конца.<br />
Т.Б.: Конечно, иногда случаются досадные технические<br />
оплошности, например, противофаза на одном из каналов<br />
стерео, но такая проблема решается просто переключением<br />
полярности. Я и в самом деле никогда не имел записей,<br />
которые были бы настолько плохими, что я должен был бы<br />
подумать: «Есть ли в целом мире хоть кто-то, кто смог бы исправить<br />
это». Таких случаев еще не было.<br />
Ф.Н.: Какие мониторы для мастеринга классической<br />
музыки Вы используете<br />
Т.Б.: Хотите – верьте, хотите – нет, но я в основном использую<br />
наушники. Они для меня очень информативны. Но<br />
звучание, как правило, уже находится на своем месте. Хотя<br />
мне нравится использовать мониторы B&W.<br />
Ф.Н.: А что Вы можете сказать о джазовой музыке Приходилось<br />
работать с ней<br />
Т.Б.: О да, с Малколмом Эдди (Malcolm Addey) в Нью-Йорке.<br />
Я работал с ним над альбомом Декстера Гордона, который<br />
был записан в том же году. В джазе, как и в классической музыке,<br />
все общие требования и договоренности известны еще<br />
до начала сессии звукозаписи. Здесь не так, как при записи попили<br />
рок-музыки, когда планы на запись часто переписываются<br />
уже по ходу процесса звукозаписи. Слишком часто мастеринг<br />
поп- и рок–музыки затягивается из-за того, что музыкальные<br />
аранжировки, как бы лучше сказать, не совсем очевидны<br />
до начала записи. Возьмем, к примеру, уже упоминавшийся<br />
нами House of the Rising Sun. Он был прекрасно<br />
аранжирован и хорошо отрепетирован, поэтому и понадобилось<br />
всего лишь двенадцать минут от начала записи до получения<br />
готовой мастер-ленты. Талантливые аранжировки,<br />
которые к тому же великолепно сыграны, не являются столь чувствительными<br />
в регулировкам эквалайзеров. К моему счастью!<br />
Ф.Н.: Существуют ли какие-либо мастеринговые тенденции<br />
в джазе<br />
Т.Б.: В общем-то, нет. Существуют музыкальные тенденции.<br />
Я имею в виду, что джаз склонен меняться больше,<br />
чем классическая музыка, но это всецело забота музыкантов.<br />
Эти изменения не являются тенденциями индустрии<br />
звукозаписи. Вся работа и в самом деле проделывается в<br />
момент записи. Хоровая и органная музыка имеют такую<br />
же особенность.<br />
Ф.Н.: Так что это реалии только мира поп- и рок-музыки,<br />
где недостаточно опытный персонал имеет побольше<br />
свободы.<br />
Т.Б.: Я думаю, что да. Но одной из наиболее интересных<br />
записей, с какими я когда-либо имел дело, была запись Второй<br />
симфонии Малера под управлением парня по имени<br />
Джилл Каплан. Он был успешным финансовым консультантом,<br />
заработавшим много денег, но абсолютно неопытным<br />
как музыкант. Он купил оригинальную партитуру этой симфонии,<br />
после чего брал уроки дирижирования. Он также купил<br />
принадлежавшую лично Малеру дирижерскую палочку,<br />
затем нанял Лондонский симфонический оркестр и записал<br />
Вторую симфонию. Не думаю, что он делал еще какие-либо<br />
записи подобным образом. Однако сейчас он считается<br />
одним из трактователей Второй симфонии Малера. Хотя, конечно,<br />
нужно принять во внимание, что во время записи он<br />
находился среди исключительно профессиональных музыкантов<br />
и звукоинженеров.<br />
Ф.Н.: Одной из причин по которой я спрашивал Вас о записях<br />
джазовой музыки, является то, что во многих странах,<br />
в которых нет соответствующих студий и условий для надлежащего<br />
осуществления подобных записей, я видел людей,<br />
которые записывают джазовую музыку и самонадеянно<br />
полагают, что этот процесс ничем не отличается от записи попили<br />
рок-музыки. Они увлекаются эквализацией, жесткой<br />
компрессией, максимизированием – в общем, делают все то,<br />
что привыкли делать. А потом недоумевают, почему в результате<br />
получилось совсем не то, чего они ожидали. Сегодня<br />
я говорю с Вами об этом, чтобы главным образом<br />
выяснить Вашу точку зрения, это может стать очень полезным<br />
для многих людей в этой индустрии, и в особенности для<br />
тех, кто даже не смеет надеяться на достижение Вашего<br />
уровня и квалификации в этой сфере. Понимание того, чего<br />
делать нельзя, является столь же важным, как и знание того,<br />
что и как делать нужно.<br />
48 Шоу-Мастер
Т.Б.: Но это ведь работа мастеринг-инженера – знать,<br />
когда нужно оставить все так, как есть.<br />
Ф.Н.: Но некоторые вещи, которые делаются в процессе<br />
записи, вполне выполнимы, поэтому такая информация<br />
полезна для тех, кто собирается записывать джазовую музыку<br />
без предварительного обучения этому делу.<br />
Т.Б.: Они испытывают что-то наподобие угрызений совести,<br />
если не используют весь наличный парк процессоров<br />
обработки звука.<br />
Ф.Н.: Похоже на то. Кстати, во многих странах рекординговые<br />
компании относятся с недостаточным уважением к персоналу<br />
студий звукозаписи и мнению звукоинженеров. Они<br />
относятся к ним просто как к «звукотехникам» и не желают<br />
соответствующим образом оплачивать их работу. Вот почему<br />
студийщикам нужна информация, из которой они могли<br />
бы почерпнуть реальный опыт, а не то, что раздувается в<br />
рекламных проспектах маркетинговыми компаниями. Во<br />
многих странах ситуация такова, что вы редко увидите звукоинженера<br />
и продюсера, работающих параллельно в одной<br />
команде. И если вас рассматривают просто как<br />
«звукотехника», то с таким отношением очень трудно самостоятельно<br />
наладить процесс звукозаписи, в том числе и равноправные<br />
отношения с музыкантами. Вот и получается,<br />
что очень много работ для мастеринга поступают в Великобританию,<br />
США и еще парочку мест с хорошей репутацией.<br />
Это делают также и из соображения престижа, чтобы на<br />
диске появился лейбл «Мастеринг сделан в … »<br />
Имейте в виду, что не во всех странах рассчитывают, что<br />
их записи будут продаваться по всему миру. Ограничение<br />
региона продаж приводит к ограничению финансирования<br />
на производство записей, поэтому в подобных случаях люди<br />
склонны полагаться скорее на современные технологии,<br />
чем на опыт и квалификацию людей.<br />
Музыканты, которые играют классическую музыку, вряд<br />
ли окажутся в подобных студиях. А вот джазовые музыканты<br />
зачастую просто могут не иметь выбора. Они вступают в<br />
конфронтацию с абсолютно «попсово» настроенным персоналом<br />
и методами их работы, и очень часто их записи подвергаются<br />
тем стандартным обработкам, что и записи попсы.<br />
В этих условиях оставлять запись такой, как она есть, поскольку<br />
она звучит хорошо и так, не всегда возможно. Люди должны<br />
делать свою работу, чтобы заработать деньги, даже если<br />
эта работа не нужна.<br />
Т.Б.: Да, но если я говорю о том, что мой подход часто<br />
состоит в том, чтобы ничего не трогать, то тогда следует<br />
признать и тот факт, что мне обычно приносят действительно<br />
очень хорошие записи.<br />
Ф.Н.: Я знаю. Но удручающее количество плохих записей<br />
могло бы быть меньше, если бы люди делали меньше такой<br />
звукоинженерной «работы».<br />
Т.Б.: Но все-таки, главное отличие классической музыки<br />
от поп-музыки в том, что в классической музыке существуют<br />
свои определенные стандарты, тогда как в попмузыке,<br />
несмотря на разные модные отклонения, в действительности<br />
позволено делать все что угодно, если в итоге<br />
оказавшееся звучание будет всеми признано как хорошее.<br />
Что касается джаза, то общей тенденцией должно быть<br />
прослушивание живого исполнения джазового коллектива<br />
и лишь потом его запись, в которой нужно попытаться уловить<br />
его реальное звучание. Не исключено, что вам понадобится<br />
несколько «поджать» вялый звук бас-бочки. Но,<br />
повторяю, на стадии мастеринга этим заниматься уже поздно.<br />
С большой долей вероятности можно утверждать,<br />
что в своем желании подправить звучание бас-бочки на<br />
этапе мастеринга вы, скорее всего, разрушите звучание<br />
всей басовой секции. С подобными вещами необходимо<br />
иметь дело на стадии записи или сведения. Оставлять их<br />
на мастеринг – не самая лучшая идея.<br />
Ф.Н.: Итак, мы с Вами сообща пришли к заключению, что<br />
для записи хороших музыкантов не существует другого варианта,<br />
как работа опытных высококвалифицированных звукоинженеров<br />
на высококлассном оборудовании. Иного не<br />
дано.<br />
Т.Б.: Так и есть. И мне даже несколько оскорбительно было<br />
читать в некоторых книгах или журнальных статьях, что некий<br />
мастеринг-инженер или какое-то сверхдорогое цифровое<br />
оборудование могут заставить великолепно зазвучать любую<br />
запись. Любую. Такую информацию я считаю бесстыжим<br />
обманом людей, которые еще не имеют необходимого<br />
опыта. Лично я не в состоянии сделать великолепно звучащую<br />
мастер-ленту из плохой записи. И не я один – никто не<br />
может. Не существует также и процессоров, на которых это<br />
можно было бы сделать. История великих записей начинается<br />
с первых же мгновений процесса звукозаписи и получает<br />
свое продолжение уже на CD, DVD или виниловых<br />
грампластинках.<br />
Ф.Н.: Для меня, как проектировщика студий, существенной<br />
частью работы является создание не просто помещений<br />
для звукозаписи с хорошими акустическими условиями,<br />
но и сделать их комфортными для музыкантов, где бы они<br />
могли разместиться так, чтобы чувствовать себя максимально<br />
естественно во время записи. Все начинается именно<br />
с этого базового принципа.<br />
Т.Б.: Мастеринг-инженер не в состоянии исправить те<br />
грубые ошибки, которые были допущенны еще на ранних<br />
этапах процесса звукозаписи. Существуют определенные<br />
вещи, которые скорее относятся к чувственному восприятию<br />
музыки. Если вокальная партия спета нечисто и нестройно,<br />
то никакой «автоподстройкой» это уже не исправить.<br />
И если кто-то заявляет обратное, то он делает медвежью<br />
услугу мастеринг-инженерам, так как заставляет этим менее<br />
опытных людей верить в несуществующие чудеса. Такую<br />
же медвежью услугу неопытным звукоинженерам<br />
малобюджетных студий оказывают и производители оборудования,<br />
предлагающие оборудование, которое якобы может<br />
сравнять их студии по уровню со студиями топ-класса.<br />
В некоторых случаях, конечно, что-то и может получиться,<br />
но в общем – никогда.<br />
Ф.Н.: Большое спасибо, Тони. Я уверен, что все Ваши<br />
комментарии окажутся полезными для многих людей, которые<br />
будут способны оценить эти мудрые слова.<br />
Maidenhead, UK, 12 ноября 2003 г.<br />
Редакция благодарит автора<br />
за любезно предоставленные материалы<br />
Шоу-Мастер<br />
49
тайны студии<br />
åÓÌËÚÓapple˚ 縲˝Î·<br />
Ôapple˯ÎË ‚ åÓÒÍ‚Û<br />
Александр Кравченко, Киев<br />
vita46@yandex.ru<br />
В первой части статьи<br />
(«Шоу-Мастер», 2007, № 3)<br />
разговор шел в основном о строительстве<br />
студии Сергея Большакова «Наше время».<br />
В этой же части я расскажу о студии<br />
Валерия Парамонова VI Sound,<br />
и мы попытаемся сравнить опыт<br />
строительства этих двух студий.<br />
Фото 1. «Старая» студия Валерия Парамонова<br />
Фото 2. Помещение под новую студию<br />
(ÔappleÓ‰ÓÎÊÂÌËÂ)<br />
СВалерием Парамоновым, совладельцем студии<br />
VI Sound, меня познакомил наш общий приятель весной<br />
2005 года. Встретились мы на студии и по всему<br />
было видно, что здесь не страдают от недостатка работы (фото<br />
1). И действительно, Валерий рассказал мне, что они хотят<br />
расширяться и строить еще одну студию, рядом с<br />
действующей, и дал мне приблизительные планы будущих<br />
студийных помещений.<br />
После той встречи прошел почти год, и я уже успел забыть<br />
о ней. В самый разгар строительства студии Сергея<br />
Большакова Парамонов позвонил вновь и предложил встретиться,<br />
осмотреть помещение и договориться о совместной<br />
работе.<br />
Помещение будущей студии, как и всякое другое, имело<br />
свои достоинства и недостатки. Это было подвальное<br />
помещение из двух расположенных «вагончиками» комнат<br />
(фото 2). Длина была 20,9 м, а вот ширина постепенно изменялась<br />
– от 5,2 до 4,1 м. Кроме того, в конце более узкой<br />
комнаты находился еще небольшой «аппендикс» шириной<br />
2,1 метра и глубиной 2,6 м. Высота потолка, который имел<br />
наклоны, не была постоянной: на верхней отметке (со стороны<br />
«аппендикса») – 5,57 м, а после плавного спуска, на противоположной<br />
стороне – 4,45 м. Таким образом, наклон<br />
потолка составлял около 3 0 , а угол расхождения боковых<br />
стен – 3,5 0 . Между старой и строящейся студиями на втором<br />
ярусе существовал переход шириной 1,6 м, поэтому потолок<br />
более широкой комнаты в этом месте опускался до отметки<br />
2,55 м.<br />
Рассмотрим преимущества и недостатки этого помещения<br />
и начнем с недостатков. Недостаточной была ширина,<br />
особенно для контрольной комнаты. Так, на предполагаемой<br />
линии установки мониторной системы расстояние<br />
между боковыми стенами было всего 4,4 м, а это значило,<br />
что мониторы следовало устанавливать буквально<br />
впритык к боковым стенам, что могло значительно увеличить<br />
влияние возможных отражений прямого сигнала боковыми<br />
стенами. В таких случаях приходится усиливать акустическую<br />
обработку передней части боковых стен, из-за чего они<br />
делаются еще толще и под установку мониторов остается<br />
еще меньше места. Классический «замкнутый круг». При<br />
такой ширине помещения уже невозможно оставить место<br />
для двери между комнатами студии, а значит, нужно совмещать<br />
дверь с внутристудийным окном; другими словами,<br />
единственным выходом могла быть стеклянная дверь, кото-<br />
50 Шоу-Мастер
рая одновременно с этим служила бы и внутристудийным окном.<br />
Но стеклянная дверь всегда является в большей или<br />
меньшей степени «дырой» в звукоизоляции помещений.<br />
Еще один «замкнутый круг». В дополнение ко всему в месте<br />
размещения левого монитора очень некстати находилась<br />
опорная колонна. Недостаток данного помещения<br />
можно охарактеризовать в двух словах: длинное и узкое<br />
(фото 3).<br />
Фото 3. Помещения студии в плане<br />
В целом, если говорить о контрольных комнатах, то идеальная<br />
площадь для них – от 35 до 50 м 2 при ширине этих помещений<br />
от 5,5 м. Если площадь меньше, то труднее добиться<br />
требуемого акустического контроля. Если же площадь больше,<br />
а также больше и расстояние от мониторов до позиции<br />
прослушивания, то в этом случае сложнее добиться необходимых<br />
условий мониторинга. Например, известно, что<br />
мониторы должны обеспечивать определенный уровень звукового<br />
давления в позиции прослушивания. Но добиться<br />
этой цели при расстоянии от мониторов до позиции прослушивания<br />
в более чем 5 м тем более достаточно трудно: ведь<br />
мониторы должны развивать такие высокие уровни звукового<br />
давления, когда начинает проявляться нелинейность<br />
воздушной среды, что, естественно, сказывается на условиях<br />
мониторинга. Так что слишком большие помещения<br />
тоже имеют свои минусы.<br />
Конечно, вопрос выбора мониторов обсуждался с Валерием<br />
Парамоновым с самого начала. Он хотел, чтобы использовались<br />
мониторы Ньюэлла Reflexion Arts и чтобы<br />
контрольная комната была спроектирована вместе с ними.<br />
Но Валерий оказался в той же ситуации, что и Сергей Большаков:<br />
он их никогда не слышал. Строительство студии<br />
Большакова как раз находилось в самом разгаре, и возможности<br />
продемонстрировать эти мониторы еще не было. Это<br />
был риск. Обычно, чтобы попробовать разобраться в «мониторных»<br />
пристрастиях своих заказчиков, я задаю им несколько<br />
наводящих вопросов, в том числе – как они относятся<br />
к мониторам Dynaudio, например ВМ15. Если отзыв о них положительный,<br />
то я НЕ рекомендую им мониторы Ньюэлла,<br />
так как они совсем другие. В данном случае я не наговариваю<br />
на мониторы Dynaudio. Мало того, у меня есть знакомые<br />
звукоинженеры, которые работают с ними и добиваются<br />
неплохих результатов. Да и вопрос выбора мониторов – это<br />
вопрос особенностей слухового восприятия, вкуса и пр. Хотя,<br />
признаюсь, сам я действительно не понимаю Dynaudio.<br />
Но не об этом речь. Итак, после недолгого обсуждения Валерий<br />
остановился все же на мониторах Ньюэлла.<br />
Мы с ним также обсудили, кто и чем будет заниматься.<br />
Ситуация на этой студии отличалась от той, что была у Сергея<br />
Большакова. Если у Большакова весь персонал студии<br />
вместе с ним в той или иной мере участвовал в строительстве,<br />
а Максим Череугин вообще занимался исключительно<br />
этим, то у Валерия Парамонова все были заняты работой<br />
на старой студии. Поэтому мы решили следующим образом:<br />
я осуществлял акустический проект, авторский надзор и общее<br />
руководство, а также расчет, сборку и настройку мониторной<br />
системы; непосредственно руководил строительством<br />
и следил за соблюдением технологии мой представитель<br />
Виктор Верхняцкий; проектирование электроснабжения<br />
и коммутации решено было отдать Александру*;<br />
поставкой строительных материалов занимался наш общий<br />
знакомый Роман Фролов, которому я месяцем раньше закончил<br />
строить небольшой просмотровый зал в формате<br />
Dolby Digital.<br />
Итак, можно приступать к проектным работам.<br />
Фронтальную стену решили смонтировать вплотную к<br />
переходу между студиями. Во-первых, глубина контрольной<br />
комнаты и так была больше 9 м; во-вторых, под этим переходом<br />
можно было сделать глубокий тамбур между<br />
студийными помещениями и за счет его глубины улучшить<br />
звукоизоляцию между ними, ведь двери со стороны контрольной<br />
комнаты и так должны были быть стеклянными. Продольная<br />
ось контрольной комнаты была смещена на полтора<br />
градуса: с одной стороны, это позволило более полно использовать<br />
объем помещения; с другой – получившееся<br />
увеличение ширины комнаты от фронтальной стены к задней<br />
облегчало задачу по акустическому контролю этого помещения.<br />
Уступ в задней стене также пригодился – для<br />
размещения полноценных низкочастотных «ловушек».<br />
К сожалению, ширина помещения не позволяла использовать<br />
мониторные системы 234-й версии, так как ширина<br />
их фронтальных панелей составляет 120 см. Поэтому я решил<br />
применить системы 239-й версии, увеличив их акустическую<br />
отдачу за счет конструкции и объема корпусов<br />
мониторов. Этого было вполне достаточно, чтобы обеспечить<br />
необходимые параметры в позиции прослушивания.<br />
Кроме того, Валерий Парамонов также сказал мне, что у<br />
задней стены контрольной комнаты будет большой диван для<br />
гостей студии и присутствующих на записи продюсеров, и<br />
хотелось бы, чтобы звук мониторов не особо мешал им общаться.<br />
* Фамилия вычеркнута редакцией<br />
Шоу-Мастер<br />
51
тайны студии<br />
Фото 4. Выравнивание пола песком;<br />
на заднем плане – «аппендикс» тон-зала<br />
Единственный тон-зал студии с акустической точки зрения<br />
должен был отвечать требованиям, предъявляемым к помещениям<br />
с «нейтральной» акустикой. Особое внимание<br />
уделялось контролю низких частот, так как здесь должны<br />
были записываться и комбисистемы, и ударные, и пр., поэтому<br />
здесь, как и в передней половине контрольной комнаты,<br />
была применена технология «мягкого мешка».<br />
Определенную проблему представлял упоминавшийся выше<br />
«аппендикс» в конце тон-зала (фото 4), но и ее удалось<br />
довольно-таки оригинально решить: так как проектная высота<br />
тон-зала после акустической обработки составляла<br />
4 м 6 см, это позволяло нам разделить этот «аппендикс» на<br />
два независимых яруса (фото 5) и устроить там места для<br />
записи комбисистем.<br />
Фото 5. С помощью дополнительного звукопоглощения<br />
и разделения «аппендикса» на верхний и нижний ярусы<br />
удалось сделать два места для записи комбисистем<br />
Я периодически приезжал в Москву, так как контролировал<br />
строительство студии Сергея Большакова. Естественно,<br />
мы встречались и с Валерием Парамоновым, и я показывал<br />
ему проект на его промежуточных этапах. Скажу честно, что<br />
еще ни на одной студии до этого у меня не было такой «свободы<br />
маневра», как здесь. Валера мне полностью доверял<br />
и принимал любые мои идеи и предложения. В подобную<br />
«безоблачность», конечно, хотелось верить, но ведь в жизни<br />
так не бывает.<br />
И вот однажды мы встретились с одним из соучредителей<br />
студии, который был профессиональным строителем.<br />
Здесь я сделаю небольшое отступление.<br />
Снова и снова приходится говорить о не совсем корректной<br />
терминологии и ее неправильном восприятии. Возьмем<br />
два термина: например, «строительство студии» и «акустическая<br />
отделка». Их англоязычными аналогами являются<br />
«studio construction» и «acoustic treatment», что при более<br />
точном смысловом переводе означает «конструирование<br />
студии» и «акустическое лечение, обработка». Однако, услышав<br />
словосочетание «строительство студии», профессиональные<br />
строители, справедливо считающие себя компетентными<br />
в сфере строительства, автоматически начинают<br />
считать себя столь же компетентными и в строительстве<br />
студий. Возникают вопросы о соответствии ГОСТам, СНИПам,<br />
расчетам нагрузок и т.п. Парадоксально, но получается, что<br />
по этой причине объяснить особенности конструкции студии<br />
тяжелее всего именно профессиональным строителям, а<br />
особенности студийного электропитания – электрикам! Ведь<br />
никто не требует от скрипичного мастера (который, кстати,<br />
тоже работает вполне строительными инструментами: молотком,<br />
стамеской и пр.) соответствия тем же СНИПам. Однако<br />
по своей сути создание студии – это то же самое! Что<br />
ж, если бы труд скрипичных мастеров назывался «строительством<br />
скрипок», то, вполне возможно, и у них были<br />
бы подобные разногласия. То же самое относится и к термину<br />
«акустическая отделка», который изначально подразумевает<br />
легкомысленность в подходах к формированию определенной<br />
акустической среды внутри помещения. Почему-то<br />
возникает ассоциация с оклейкой стен обоями: раз-два<br />
– и отделка готова… А когда рассказываешь, что акустическая<br />
отделка начинается с фундамента, то многие просто не<br />
готовы это воспринять, ведь слово «отделка» не готовило их<br />
к серьезным трудоемким работам.<br />
Я думаю, что предыдущий абзац помог вам догадаться,<br />
какой была эта встреча и о чем на ней говорилось. Выслушав<br />
мнение профессионала-строителя и представив себе «прелести»<br />
будущей совместной многомесячной работы, мне<br />
пришлось пойти на радикальный шаг – отказаться от этой работы.<br />
Иначе, если бы я последовал этим рекомендациям, мы<br />
могли бы построить все что угодно, но только не студию звукозаписи.<br />
Ну а мне пора было на киевский поезд. Но не успел<br />
я доехать и до Калуги, как позвонил Валера и сказал, что<br />
нам следует продолжить работу, а со стороны совладельцев<br />
студии только он будет иметь со мной дело.<br />
Через какое-то время акустический проект был окончен,<br />
и я отправил Валере смету на необходимые строительные материалы,<br />
чтобы он мог приблизительно представлять уровень<br />
предстоящих расходов.<br />
Непосредственно на строительстве студии было занято<br />
четверо местных рабочих. Начало работ было назначено на<br />
первую половину июня 2006 года. Мы опять собрались все<br />
вместе, уточнили обязанности, а Роман Фролов представил<br />
52 Шоу-Мастер
Фото 6. Батареи отопления отключены, но подводы<br />
к ним оставлены; в случае необходимости батареи<br />
можно будет подключить<br />
даже план-график строительства. Еще на той встрече я предупредил,<br />
что по окончании работ появится журнальная статья<br />
с оценкой вклада каждого участника. Кроме того, мы<br />
пожелали друг другу сохранить позитивный настрой на все<br />
время строительства.<br />
До устройства «плавающего» пола были проведены некоторые<br />
подготовительные работы: сняты радиаторы отопления<br />
и сделаны запасные отводы (фото 6), сделаны оконные и<br />
дверные проемы в бетонных стенах, проделаны отверстия<br />
для кабелей и воздуховодов, а структурный пол был выровнен<br />
слоем песка (фото 4). Затем приступили к изготовлению «плавающего<br />
пола». Отсутствие ограничений по весу конструкций<br />
позволяло делать нам тяжелый пол, который – в сочетании<br />
с правильно подобранной подложкой – имел низкую резонансную<br />
частоту. Учитывая общую толщину пола – свыше<br />
20 см, у нас была возможность проложить все необходимые<br />
кабель-каналы в толще пола, что и было сделано (фото 7).<br />
Работы продвигались достаточно быстро. Сначала были<br />
собраны и установлены согласно проекту щиты акустической<br />
оболочки. Подъем этих щитов оказался непростым делом<br />
(фото 8), так как из-за высоты потолка и высота щитов<br />
была больше, и опорные бруски применялись с большим<br />
сечением (50 х 100 мм). После этого приступили к изготовлению<br />
акустической оболочки потолков, затем – к низкочастотным<br />
ловушкам вдоль задней стены контрольной комнаты<br />
(фото 9). Конечно, тяжелее всего пришлось с потолочными<br />
ловушками (фото 10), ведь у них и вес побольше, и крепить/настраивать<br />
их сложнее.<br />
Фото 7. «Плавающий» пол и кабель-канал в нем<br />
Фото 9. Низкочастотные «ловушки»<br />
у задней стены контрольной комнаты<br />
Фото 8. Подъем и установка щита акустической оболочки<br />
Фото 10. Низкочастотные «ловушки»<br />
на потолке контрольной комнаты<br />
Шоу-Мастер<br />
53
тайны студии<br />
Фото 11. Сборка корпусов мониторов<br />
Корпуса мониторов для данной контрольной комнаты<br />
имели объем около 450 л каждый (фото 11). Несмотря на<br />
массивность и значительную толщину (около 35 см) фронтальной<br />
стены, она не смогла бы удержать столь тяжелый корпус,<br />
который с трудом поднимали шесть человек. Поэтому<br />
под мониторы делались свои подставки, в которых сразу же<br />
была предусмотрена и ниша для установки усилителей (фото<br />
12).<br />
Первые два-три месяца студия строилась довольно быстро<br />
и была уже готовой процентов на 70-80. Однако по какой-то<br />
причине не выполнялись работы по коммутации и<br />
электропитанию, а это уже начинало тормозить общестроительные<br />
работы. Александра*, ответственного за этот<br />
участок, нам долго не удавалось найти. А потом и вовсе<br />
оказалось, как бы это помягче сказать, – что он не в том состоянии,<br />
чтобы делать эти работы. Так как оттягивать дальше<br />
уже было некуда, Валерий Парамонов принял решение<br />
об его отстранении. Ну а мне пришлось попросить своего<br />
товарища – опытного звукоинженера помочь нам в этом<br />
вопросе.<br />
Еще через полторы-две недели уехал и Роман Фролов<br />
– на съемки кинофильма в Крым. Поэтому вопросом снабжения<br />
материалами занялся Виктор Верхняцкий.<br />
Тем временем строительство продолжалось. Валерий<br />
Парамонов предложил сделать небольшое возвышение в<br />
задней части контрольной комнаты (фото 13). Как я уже<br />
упоминал, там планировалось место для продюсеров и гостей<br />
студии. Одновременно рабочие заканчивали фронтальную<br />
стену (фото 14) и приступили к отделочным работам –<br />
изготовлению рамок под тканевую обивку (фото 15).<br />
Фото 13. Конструкция для возвышения<br />
пола у задней стены контрольной комнаты<br />
Фото 12. Мониторные системы с подставками выставлены<br />
согласно проекту на своих местах<br />
В целом, студия была построена месяца за четыре с небольшим.<br />
Оставались разве что декоративно-отделочные работы,<br />
но к дизайну студийного интерьера я практически не<br />
имел отношения. Не могу сказать, что мне нравился цвет стен,<br />
пола, потолка и прочее, так как я все-таки больше люблю студии,<br />
выполненные в светлых тонах. Но в эти вопросы я если<br />
и вмешивался, то только в тех случаях, когда, например,<br />
ткань имела не те акустические свойства. Должен отметить,<br />
что Валерий Парамонов сдержал слово, и мы слаженно решали<br />
все проблемы.<br />
В строительстве студии наступала пауза примерно до марта<br />
следующего года. Дело в том, что старая студия продолжала<br />
активно работать, а оборудование для новой еще не было<br />
закуплено. Да и комплектующие к мониторам задерживались.<br />
54 Шоу-Мастер
Фото 14. Последний (пятнадцатый) слой<br />
фронтальной стены – кладка колотым гранитом<br />
Фото 15. Обтяжка стен тканью; потолочные рамки<br />
для обтяжки тканью готовы и находятся на своих местах<br />
В марте 2007 года я попросил двух рабочих, которые уже<br />
имели опыт строительства студии со мной, помочь с отделочными<br />
работами. Кроме того, за эти полгода проявились<br />
некоторые недостатки. Например, в 40-миллиметровой половой<br />
доске образовались небольшие щели, указывающие<br />
на то, что нам ее привезли недостаточно высушенную, хотя<br />
и заверяли в обратном.<br />
К концу марта и мы с компаньоном приехали на три дня<br />
для установки и настройки мониторной системы. Нас никто<br />
не отвлекал, поэтому систему мы собрали в течение дня (фото<br />
16), подключили генератор розового шума и ушли спать.<br />
Как я уже писал в предыдущей части статьи, прежде чем приступить<br />
к настройке мониторов, они должны какое-то время<br />
приработаться, т.е. громкоговорители должны «выйти»<br />
на заявленные параметры. Например, Том Хидли приступает<br />
к настройке своих мониторных систем только после того,<br />
как они не менее 48 часов «прогревались» розовым<br />
шумом на уровне звукового давления в 110 дБ.<br />
На следующее утро мы включили вместо розового шума<br />
музыкальные и тестовые компакт-диски, подняли уровень<br />
громкости, а сами пошли в тон-зал, чтобы помочь<br />
Валере разобраться с коммутацией. Вдруг во время звучания<br />
одной из композиций в тон-зале появился гул на очень<br />
низких частотах. Оказалось, что это звучала «Органная рапсодия»<br />
на одном из тестовых дисков, подаренных Ньюэллом<br />
пару лет назад. Когда я прослушивал этот диск на<br />
«энэсках», то на них, естественно, такие частоты не прослушивались,<br />
и я даже не догадывался о их существовании в<br />
этой записи. Но тут измерения показывали, что мониторная<br />
система реально воспроизводит и 20, и даже 18 Гц. Это<br />
было впечатляюще! Ведь когда система воспроизводит такие<br />
частоты – это одно, а когда эти частоты еще и поддерживаются<br />
помещением – это совсем другое восприятие! Я<br />
имею в виду вот что: расстояние между самыми удаленными<br />
стенами на студии Парамонова было больше 20 м, а это<br />
значит, что помещение могло поддерживать звучание на<br />
частотах вплоть до 9-10 Гц. Забегая вперед, скажу, что на<br />
следующий день мы специально пошли на студию к Сергею<br />
Большакову послушать этот диск. Очень было интересно<br />
сравнить, как при одинаковых мониторных системах со звуком<br />
«работает» помещение. Ведь помещение студии Большакова<br />
не было столь вытянутым, а значит оно не могло<br />
поддерживать распространение столь низких частот. Наши<br />
предположения подтвердились. Но когда мы вошли в тонзал,<br />
то увидели за ударной установкой барабанщика, который<br />
спросил нас: «Ребята, а почему это пол дрожит» Кстати,<br />
на студии Большакова отменная звукоизоляция между кон-<br />
Фото 16. Сборка мониторной системы
тайны студии<br />
Фото 17. Первое прослушивание мониторной системы<br />
вместе с персоналом студии<br />
трольной комнатой и тон-залом, а толщина<br />
композитной звукоизолирующей<br />
стены – около 1 м 30 см.<br />
Действительно, поведение звуковых<br />
волн на различных частотах очень<br />
разнится. Поэтому я считаю, что практический<br />
опыт, выражаемый в ощущениях<br />
и интуиции, чрезвычайно<br />
важен для проектировщика студии.<br />
Вот, кстати, что об этом пишет Ф.Ньюэлл<br />
в главе «Sound Isolation» книги<br />
«Recording Studio Design»: «…ощущения<br />
очень необходимы, потому что<br />
опыт практического применения является,<br />
возможно, единственным реальным<br />
путем при принятии ответственных<br />
решений». 1 Справедливости<br />
ради приведу пример, что думает об<br />
этом же представитель академической<br />
науки Фрэнк Фейи: «Теоретический<br />
анализ проблемы прохождения<br />
звуковой волны сквозь два отдельных<br />
слоя какого-либо материала не столь<br />
глубок, как при прохождении через<br />
один слой, а это значит, что нужно<br />
больше доверять информации, основанной<br />
на собственном опыте.<br />
… Сложность звукоизоляционных конструкций<br />
и взаимодействие огромного<br />
количества параметров, иные из<br />
которых даже трудно выразить, свидетельствуют<br />
против рафинированных<br />
теоретических трактовок» 2 .<br />
Однако вернемся к нашей студии.<br />
После завершения настройки мониторов<br />
мы пригласили всех присутствующих.<br />
Все остались очень довольны<br />
и качеством звучания, и звуковым давлением,<br />
а я был счастлив от хорошо<br />
проделанной работы, ведь это был<br />
день рождения очередной студии (фото<br />
17).<br />
Как бы мне хотелось в этом месте<br />
закончить статью и поставить точку…<br />
Но прошло два месяца, я уже был<br />
занят строительством очередной студии,<br />
как позвонил вдруг… Александр*.<br />
Из разговора с ним я понял, что он<br />
вернулся на студию к Парамонову и<br />
начал свою деятельность с… критики<br />
мониторов! Суть «претензии» сводилась<br />
к тому, что необходимо увеличить<br />
отдачу на низких частотах и<br />
поменять для этого усилители и НЧгромкоговорители.<br />
Я постарался объяснить<br />
ему все, что можно объяснить<br />
по телефону, но его это вряд ли интересовало.<br />
Окончательно меня сразила<br />
одна его фраза (дословно): «Мониторы<br />
должны колбасить так, чтобы<br />
под продюсерами подпрыгивал диван!»<br />
Конец цитаты. Прошу прощения,<br />
но мой ответ был нецензурным, ибо с<br />
подобным «критерием» оценки мониторных<br />
систем столкнулся впервые.<br />
Да и трудно о чем-то говорить с человеком,<br />
которого в этой сфере я не могу<br />
назвать даже любителем. Это все<br />
равно, что обсуждать с папуасом особенности<br />
оппозитных двигателей.<br />
Постараемся подробнее разобраться<br />
в этой ситуации. Напомню,<br />
что расстояние между центрами мониторов,<br />
а также от мониторов до места<br />
прослушивания приблизительно<br />
3 м. Расстояние же от мониторов до<br />
«дивана с продюсерами» более 8 м.<br />
Закон о падении давления на 6 дБ с удвоением<br />
расстояния пока еще никто<br />
не отменял. Следовательно, в нашей<br />
ситуации разница в звуковом давлении<br />
между позициями звукоинженера<br />
и продюсеров могла бы составить около<br />
8 дБ. Другими словами, если бы<br />
мониторы даже развивали звуковое<br />
давление до уровня «подпрыгивающего<br />
дивана», то у звукоинженера бы<br />
в это время просто «вылетали уши». Но<br />
и это не все. Мониторы «нацелены»<br />
на позицию звукоинженера, а после<br />
прохождения звуковыми волнами<br />
восьмиметровой дистанции их траектория<br />
перекрещивается, а стереобаза<br />
искажается; при этом отклики<br />
мониторов гасятся в основном в противоположных<br />
боковых стенах, и давление<br />
у задней стены падает еще<br />
больше. Вывод из этого простой: с<br />
помощью одних мониторов в контрольной<br />
комнате данной геометрии<br />
невозможно обеспечить «убойное»<br />
звуковое давление у задней стены и<br />
одновременно приемлемые условия<br />
мониторинга в позиции звукоинженера.<br />
Нужно было бы, как вариант,<br />
просто дополнительно повесить перед<br />
диваном небольшой линейный<br />
массив.<br />
Однако за этим обсуждением мы<br />
можем забыть о двух вещах. Во-первых,<br />
изначально Валерий Парамонов<br />
просил меня придумать что-либо, чтобы<br />
продюсеры на диване могли разговаривать,<br />
т.е. задача изначально<br />
1 Newell, Philip, Recording Studio Design, Focal Press, Oxford, UK, p.49 (2003)<br />
2<br />
Fahy, Frank, Foundations of Engineering Acoustics, Academic Press, London and San Diego, p.331 (2001)<br />
56 Шоу-Мастер
была противоположной. А во-вторых,<br />
и это главное, продюсер во время работы<br />
должен сидеть возле звукоинженера<br />
и «рулить звук», а не сидеть в<br />
пяти метрах сзади на трясущемся диване.<br />
Мы же, как всегда, «идем своим<br />
путем»…<br />
Свои мысли по вопросу переделки<br />
мониторов я изложил в письме<br />
к Валерию Парамонову, но ответа не<br />
последовало. А спустя некоторое время<br />
мне сообщили, что в мониторах<br />
поменяли низкочастотные громкоговорители,<br />
надели на них какието<br />
защитные сетки и пр. Отныне это<br />
уже были не «ньюэлловские» мониторы…<br />
Выступая в июле 2007 года с докладом<br />
на тему студийного мониторинга<br />
перед киевскими звукоинженерами,<br />
Филип Ньюэлл, который всегда очень<br />
осторожен в высказываниях и избегает<br />
категоричности, сказал примерно<br />
следующее: «На сегодняшний день<br />
вся индустрия звукозаписи в части<br />
студийного мониторинга практически<br />
зависит от одного-единственного<br />
громкоговорителя, производство которого<br />
фирма JBL прекратила еще в<br />
70-х годах. Равноценной или близкой<br />
по параметрам замены этому громкоговорителю<br />
нет. Сейчас он выпускается<br />
небольшими партиями и только<br />
под заказ. Я даже боюсь подумать,<br />
что будет, если выпуск его прекратится<br />
полностью».<br />
Как вы уже догадались, именно<br />
этот громкоговоритель Александр Артемьев<br />
и умудрился заменить.<br />
Ну что ж, можно подвести краткие<br />
итоги строительства этих двух студий.<br />
Сравним исходные параметры помещений<br />
под студии. Обе студии находились<br />
в подвальных помещениях.<br />
Преимущество такого расположения<br />
в том, что практически нет ограничений<br />
по нагрузке на пол; недостаток –<br />
в обеих студиях нет окон и, соответственно,<br />
дневного света. Серьезное<br />
преимущество студии Парамонова –<br />
высокий потолок, в то время как Сергею<br />
Большакову пришлось углублять<br />
пол в контрольной комнате на 30 см,<br />
а в большом тон-зале – на полтора<br />
метра. В то же время контрольная комната<br />
Сергея Большакова имела более<br />
правильные пропорции сторон и более<br />
подходящую ширину (5,5 м).<br />
Если студия Парамонова была подключена<br />
к общей системе вентиляции,<br />
то на студии Большакова вентиляционная<br />
система была автономной,<br />
что, несомненно, является преимуществом.<br />
Фронтальная стена на студии<br />
Парамонова в плане веса и жесткости<br />
было сделана «с запасом», резонансная<br />
частота пола была более<br />
низкой, что в совокупности облегчило<br />
процесс настройки мониторов. На<br />
обеих студиях мы столкнулись с проблемами<br />
транспортировки и растаможки<br />
комплектующих на мониторы.<br />
На обеих студиях с самой лучшей стороны<br />
проявили себя усилители и кроссовер<br />
питерской фирмы Neva Audio.<br />
Опыт строительства этих двух студий<br />
показывает, что лучшим вариантом<br />
является участие – хотя бы эпизодическое<br />
– персонала студии в работах<br />
по ее реконструкции. И, возвращаясь<br />
к первой части статьи, хочу еще раз отметить,<br />
что надо доверять проектировщику<br />
вашей студии; иметь свое<br />
мнение на происходящее, основанное<br />
не на слухах и изречениях липовых<br />
«гуру», а на собственном опыте; не<br />
слушать советчиков с сомнительной<br />
компетентностью.<br />
Прошло время. Мои отношения с<br />
Сергеем Большаковым, которые в свое<br />
время были ой какими непростыми,<br />
превратились в дружбу. Каждый раз,<br />
бывая в Москве, я стараюсь попасть к<br />
нему на студию, чтобы повстречаться<br />
с ним, Денисом Юровским, Владимиром<br />
Воронцовым, Евгением Панковым,<br />
Татьяной Данилиной, Максимом Череугиным.<br />
С другой стороны, мне очень<br />
приятно было работать вместе с Валерой<br />
Парамоновым, ведь в жестком мире<br />
шоу-бизнеса не часто встретишь<br />
таких открытых и добрых людей, как он.<br />
Тем не менее, как представитель интересов<br />
Филипа Ньюэлла, я вынужден<br />
заявить, что мониторы в студии Валерия<br />
Парамонова не являются мониторами<br />
Reflexion Arts.<br />
Шоу-Мастер<br />
57
тайны студии<br />
åÓÌËÚÓappleËÌ„:<br />
ìappleÓÍ 11<br />
àÒıÓ‰Ì˚ ‰‡ÌÌ˚ ‰Îfl ÔÓËÒ͇<br />
ÌÓ‚Ó„Ó ‚˚ÒÓÍÓ͇˜ÂÒÚ‚ÂÌÌÓ„Ó<br />
Òapple‰Ì˜‡ÒÚÓÚÌÓ„Ó appleÛÔÓapple‡<br />
Филип Ньюэлл<br />
Перевод Олега Науменко,<br />
Техническое редактирование<br />
Александра Кравченко,<br />
vita46@yandex.ru<br />
В предыдущий раз обсуждались<br />
некоторые сильные и слабые<br />
физические стороны рупоров<br />
в сравнении с прямыми излучателями.<br />
В следующей за этой статье<br />
будут описаны испытания и прослушивания,<br />
проведенные с целью определения причин<br />
этих слабых и сильных сторон. А вот сегодня<br />
мы сможем проследить ход мыслей<br />
на том этапе, когда тесты с прослушиванием<br />
только-только начинались. Так мы сможем<br />
в более четкой перспективе увидеть<br />
значение результатов этих тестов.<br />
1. Свойства рупоров<br />
В основном рупоры делаются с упором на высокий коэффициент<br />
полезного действия и необходимую направленность.<br />
Непосредственно для обнаружения явлений, происходящих<br />
со звуковой волной внутри рупора, делается<br />
сравнительно мало, также как мало делается и для определения<br />
зависимости между этими внутренними явлениями и<br />
звучанием самого рупора. Имея в запасе очень широкий<br />
модельный ряд рупоров, необходимо было попытаться сопоставить<br />
их физические характеристики, математические<br />
и геометрические свойства, а также материалы и методы<br />
крепления с определенными желаемыми или нежелательными<br />
особенностями звучания. При разработке рупора специально<br />
для студийного мониторинга необходимо более<br />
детально рассмотреть следующие аспекты:<br />
1) направленность: сужение луча, возникновение лепестков,<br />
«постоянная направленность»;<br />
2) геометрия: дифракция, радиальные, многоячеечные,<br />
составные разработки;<br />
3) искажения;<br />
4) окраска звука: отражения, вихревые проблемы, препятствия<br />
на пути волны, пути распространения волн;<br />
5) влияние формы поперечного сечения: степень расширения,<br />
квадратные или круглые раструбы;<br />
6) материалы рупора: практичность, их влияние на звучание;<br />
7) взаимосвязь между физическими и акустическими<br />
свойствами, расстояние между мембраной и раструбом;<br />
8) влияние резких изменений поперечного сечения, изменения<br />
скорости распространения.<br />
1.1. Направленность и геометрия<br />
Направленность всегда была главным критерием при<br />
создании рупоров. Сначала требуется добиться желаемого<br />
горизонтального и вертикального углов в характеристике<br />
направленности, потом как можно точнее выдержать этот<br />
идеал во всей необходимой полосе частот. Одним из наиболее<br />
гибких методов достижения этого требования явля-<br />
58 Шоу-Мастер
Рис. 1. Первичный среднечастотный рупор<br />
ется применение многоячеечного рупора. Он представляет<br />
собой кластер, состоящий из похожих между собой малых<br />
рупоров, собранных вместе и направленных так, что<br />
весь кластер целиком покрывает всю необходимую зону озвучивания.<br />
К недостаткам данного метода можно отнести «лепестки»<br />
диаграммы направленности на высоких частотах, т.е.<br />
когда возникает сужение направленности каждого отдельно<br />
взятого малого рупора. Например, кластер из восьми<br />
мини-рупоров может обеспечивать довольно цельную диаграмму<br />
характеристики направленности на нижних частотах,<br />
т.к. на этих частотах площади раструбов хорошо суммируются.<br />
На высших частотах в диаграмме возникает восемь лепестков<br />
или «пальцев», которые более заметны на близком<br />
расстоянии от кластера и менее заметны на удалении. Еще<br />
одна проблема многоячеечного рупора состоит в сложности<br />
выбора подходящего перехода от одного компрессионного<br />
драйвера к множеству горловин мини-рупоров.<br />
Как разновидность идеи многоячеечных рупоров можно<br />
рассматривать разделительные переборки, превращающие<br />
обычный радиальный рупор в кластер более мелких<br />
секций (рис. 1). Они могут быть расположены как вблизи горловины,<br />
аккуратно повторяя форму расширения рупора, так<br />
и в области раструба, где они эффективно «разбивают» поперечные<br />
стоячие волны. Этот метод сохраняет хорошее<br />
низкочастотное нагружение благодаря большой площади поперечного<br />
сечения рупора и в то же время дает более равномерное<br />
распределение высших частот. Склонность к<br />
возникновению «лепестков» на высоких частотах все еще остается,<br />
но в меньшей мере, нежели в многоячеечных конструкциях.<br />
Однако образцы, в которых все секторы абсолютно<br />
симметричны и одинаковы, встречаются редко. И опять-таки,<br />
идеально плавный переход к простому круглому в сечении<br />
раструбу рупора тоже может оказаться проблемным.<br />
Радиальный рупор называется так из-за своих плоских боковых<br />
стенок, он похож на кусок разрезанного от центра к<br />
краю торта. Из-за сходства с сектором круга или куском<br />
торта иногда радиальные рупоры еще называют «секторальными».<br />
Поэтому у них в горизонтальной плоскости расширение<br />
всегда коническое, с прямыми стенками. Геометрия,<br />
необходимая для получения экспоненциального (или другого<br />
желаемого) расширения, создается только в вертикальной<br />
плоскости.<br />
Принцип «постоянной направленности» (Constant<br />
Directivity) заключается в другой хитрости, а именно в геометрическом<br />
изменении степени расширения сечения рупора<br />
с целью получения сравнительно равномерной ширины<br />
характеристики направленности во всем расчетном спектре<br />
частот. Одна важная проблема такого подхода состоит в<br />
том, что поддержание постоянной характеристики направленности<br />
независимо от частоты достигается за счет искривления<br />
осевой амплитудно-частотной характеристики<br />
рупора. В результате для выравнивания частотной характеристики<br />
необходимо привносить в тракт дополнительные эквализирующие<br />
цепи, что делает невозможным использование<br />
данного рупорного решения в рамках некоторых<br />
философий студийного мониторинга. Метод «постоянной направленности»<br />
более подробно будем обсуждать в следующей<br />
статье. Вкратце же отметим, что, поскольку в таких<br />
конструкциях для модификации направленности используется<br />
создающее отражения резкое изменение формы расширения,<br />
в рупорах «постоянной направленности» избежать<br />
проблем с отражениями практически не удается.<br />
1.2. Искажения и окраска звука<br />
Причин окраски звука и искажений существует множество,<br />
и именно сведение к минимуму этих двух явлений для<br />
разработчика рупоров является самой сложной задачей.<br />
Стало привычным при оценке рупоров полагаться на измерения<br />
амплитуды давления, хотя в основном главным источником<br />
«окрашивания» остаются различные фазовые искажения.<br />
Как только удастся понизить эти искажения до<br />
уровня высококачественного конического или купольного<br />
громкоговорителя, от рупора с компрессионным драйвером<br />
можно ожидать превосходства над большинством других<br />
высокомощных среднечастотных излучателей по очень<br />
многим параметрам.<br />
Зона горловины очень чувствительна, любое резкое изменение<br />
поперечного сечения рупора в этом месте скорее<br />
подходит для пистолетного глушителя, чем для системы<br />
плавной передачи звука, но именно в этой зоне у многих<br />
широко используемых студийных рупоров встречаются серьезные<br />
нарушения непрерывности.<br />
Для получения высококачественного рупора нужно иметь<br />
один-единственный компрессионный драйвер, мембрана которого<br />
производит один-единственный когерентный волновой<br />
фронт в горловине рупора. Этот волновой фронт<br />
должен иметь возможность свободно выйти из горловины<br />
и рассеяться по комнате настолько плавно, насколько вообще<br />
возможно. Зачастую целостность этого волнового фронта<br />
нарушается абсурдными изменениями поперечного<br />
сечения как в горловине, так и в раструбе рупора. Ситуацию<br />
еще более отягчают различные препятствия внутри рупора,<br />
будь то секционные разделители или демпферы, волноводы<br />
или другие подобные решения. В модели одного доста-<br />
Шоу-Мастер<br />
59
тайны студии<br />
точно уважаемого производителя можно встретить расположенную<br />
на оси рупора круглую укрепляющую стойку. Я<br />
видел также серьезные разработки, где в горловине рупора<br />
имелись углубления под крепежные болты! Отражения от<br />
подобных препятствий, равно как и вызываемые ими резкие<br />
изменения поперечного сечения создают множество<br />
путей распространения звуковых волн в направлении раструба.<br />
Некоторые составляющие волн могут даже развернуться<br />
на 90 градусов и рассеять свою энергию о стенки<br />
рупора, никогда так и не достигнув комнаты. Когда звук достигает<br />
уха слушателя, эти отражения, поглощение стенок<br />
и многообразие путей распространения волн приводят к<br />
фазовому хаосу. Именно эти недостатки являются причиной<br />
окрашивания звука и интермодуляционных искажений. Форма<br />
расширения самого рупора также серьезно влияет на<br />
тональный баланс звучания. Но все же при создании подавляющего<br />
числа рупоров первоочередным критерием, скорее<br />
всего, была характеристика направленности, а не само<br />
звучание рупора.<br />
На многих дорогих и высококачественных рупорах можно<br />
встретить драйверы с двухдюймовым выходом. Благодаря<br />
прогрессу в материалах и конструкциях стало возможным<br />
«растянуть» частотные характеристики таких драйверов до<br />
20 кГц и выше главным образом за счет эквализации, что привело<br />
к конфликту интересов. Коммерческая тенденция состоит<br />
в жесткой эксплуатации этой широкой частотной<br />
характеристики драйвера путем подгонки рупора под постоянную<br />
ширину характеристики направленности на все более<br />
и более высоких частотах. Акустическая же реальность утверждает,<br />
что в горловине диаметром 2 дюйма умещается<br />
примерно три длины волны на частоте 20 кГц.<br />
Если нужно обеспечить 125 дБ на расстоянии в 1 метр,<br />
то звуковое давление в горловине рупора достигает таких<br />
уровней, при которых вследствие свойств сжимаемости<br />
воздуха дальнейшее распространение волн в рупоре сопровождается<br />
нелинейными искажениями. Лично мне кажется,<br />
что 1-дюймовая (25-мм) горловина на 20 кГц – примерно<br />
3/4 длины волны – это максимальные диаметр и частота с<br />
точки зрения хорошо контролируемого, натурального и неокрашенного<br />
звучания.<br />
Горловина должна перетекать в геометрию расширяющейся<br />
части рупора очень плавно, а затем раструб должен<br />
мягко передавать волну давления в объем помещения с минимальной<br />
интерференцией и с максимально возможным постепенным<br />
переходом.<br />
1.3. Форма поперечного сечения и материалы<br />
Существует неразрывная связь между формой сечения<br />
рупора и окраской его звучания, и хотя звук являет собой движение<br />
волн, а не воздушный поток, лично я часто нахожу в<br />
его поведении родство с некоторыми явлениями сверхзвуковой<br />
аэродинамики. Форма поперечного сечения самолета,<br />
разработанного для сверхзвуковых скоростей, соответствует<br />
«правилу площади» – все изменения геометрии сечения<br />
самолета имеют очень плавные очертания и постепенные<br />
изменения по всей длине от носа и до хвоста. Тонкие<br />
крылья плавно расширяются и становятся мощнее вблизи<br />
крепления к фюзеляжу, плавно перетекая в стремительное<br />
по форме поперечное сечение фюзеляжа. Один из хорошо<br />
известных примеров этого аэродинамического принципа –<br />
самолет Lockheed SR71 Blackbird (рис. 2). И не смотря на то,<br />
что внутри рупора нет направленного движения воздушного<br />
потока, воздух в нем все же движется, пусть и на очень<br />
маленькие расстояния, и эти движения по определению<br />
происходят со скоростью звука. Турбулентность как явление<br />
зависит от силы потока и практически не используется при<br />
изучении волн. Однако если «правило площади» не соблюдено,<br />
турбулентные завихрения могут возникать и здесь.<br />
Я использую термин «правило площади» не как определение,<br />
но в качестве наилучшего приближения известного<br />
правила к интуитивному чувству. Без сомнения, на высоких<br />
уровнях звукового давления в фазирующих вставках вполне<br />
могут возникать турбулентные потоки, так что связь двух<br />
наук здесь очевидна.<br />
Рис. 2. Плавные контуры самолета Lockhead SR71 Blackbird<br />
При изготовлении рупоров в прошлом использовались<br />
преимущества таких материалов, как дерево, металл, уретан,<br />
стекловолокно и другие. Многие разработчики долго<br />
предпочитали дерево металлу за лучшую устойчивость к резонансам<br />
и менее жесткое звучание. Однако в последнее<br />
время все больше рупоров со сложной составной кривизной<br />
расширения выплавляются из синтетических, обогащенных<br />
минералами резин, пластиков и стекловолокна. Мистика дерева<br />
все еще присутствует в звукозаписывающей индустрии,<br />
но дерево не так просто поддается производителям рупоров<br />
со сложными контурами изгиба. Здесь тоже приходим к выводу,<br />
что порой характер звучания ошибочно ставился в соответствие<br />
материалу, из которого рупор изготовлен, тогда<br />
как его следовало отнести на счет различной кривизны изгиба<br />
и формы сечения прослушиваемых рупоров.<br />
К примеру, многие деревянные рупоры по технологическим<br />
причинам заканчиваются квадратным сечением у горловины<br />
и резким, угловым торцом у раструба. Квадратную<br />
горловину необходимо каким-то образом соединить с круглым<br />
выходом драйвера, и в этом месте у многих дорогих деревянных<br />
рупоров происходит прерывистое изменение<br />
поперечного сечения. Влияет ли это на скорость и направление<br />
волн, и зависит ли это влияние от частоты Появляются<br />
ли завихрения или кратковременные искажения<br />
вследствие избыточного сжатия или разрежения Ко времени,<br />
когда волновой фронт достигнет раструба, какое влияние<br />
эти явления окажут на фазовую точность и какие<br />
возникнут при этом частотные провалы А теперь еще вопрос:<br />
не ошибка ли, что характеристики звучания, обусловленные<br />
такими геометрическими проблемами, приписываются<br />
самому дереву<br />
В свете подобных рассуждений и были проведены исследования,<br />
кульминацией которых стали сеансы прослушивания,<br />
о которых будет рассказано в следующий раз. Мне<br />
довелось конструировать довольно много студийных мони-<br />
60 Шоу-Мастер
торных систем, но за четыре года интенсивной работы мне<br />
так и не удалось найти удачный серийно выпускаемый среднечастотный<br />
рупор, созданный специально для этой цели.<br />
На каком-то этапе предпочтение было отдано конструкции<br />
Malcolm Hill (модификация ASS) как наиболее близкой к моим<br />
идеям, но оценить и вычислить соответствующие параметры,<br />
дающие этому рупору преимущества по сравнению<br />
с остальными, впоследствии оказалось весьма сложно. Однако<br />
этот рупор имел внутри плавные переходы, что хорошо<br />
согласуется с аэродинамическими параллелями. Намеченные<br />
сеансы прослушивания задумывались как попытка<br />
соотнести физические свойства рупоров с их субъективными<br />
характеристиками звучания, чтобы впоследствии использовать<br />
эти данные для создания нового рупора. Изначальные<br />
требования, предъявляемые к новому рупору, были<br />
такими:<br />
1) это должна быть высококачественная среднечастотная<br />
система «компрессионный драйвер + рупор», созданная<br />
специально для студийного мониторинга;<br />
2) излучатель должен развивать звуковое давление<br />
125 дБ на расстоянии 1 м;<br />
3) расчетный диапазон частот – от 800 Гц до 7 кГц;<br />
4) амплитудно-частотная характеристика излучателя<br />
должна быть ровной и свободной от любых значительных<br />
подъемов по крайней мере на расстоянии одной октавы вне<br />
границ расчетного диапазона частот;<br />
5) ширина характеристики направленности примерно<br />
100° по горизонтали и 40° по вертикали, сохраняющаяся во<br />
всем расчетном диапазоне частот насколько это возможно;<br />
6) размер должен быть в пределах практических студийных<br />
нужд, например, с максимальной фронтальной площадью<br />
30 на 12 дюймов; чем меньше – тем лучше, но без<br />
компромиссов в звучании;<br />
7) минимальные интермодуляционные, гармонические<br />
и фазовые искажения;<br />
8) естественное субъективное звучание с минимальной<br />
окраской, этот параметр будет оцениваться при прослушивании<br />
по отзывам участвующих.<br />
3. Практические исследования<br />
Одним из самых серьезных барьеров на нашем пути попрежнему<br />
была проблема нахождения связи между измеримым<br />
и слышимым. Различные формы рупоров – это что-то<br />
сродни видам животных. Если у обезьяны детеныш – мутант,<br />
то этот детеныш будет обезьяной-мутантом. Если у льва появился<br />
детеныш-мутант, то он всего лишь лев-мутант. Генетическая<br />
мутация плода обезьяны не приводит к появлению<br />
на свет льва или жирафа! Так же и рупоры: если определенный<br />
рупор имеет характерный звук, то если даже его физическую<br />
форму существенно изменить, всегда создается<br />
впечатление, что он звучит, как модифицированная версия<br />
оригинала.<br />
Точно так же, как алхимикам не удалось превратить основные<br />
металлы в золото, нам не удалось изменить характерное<br />
звучание ни одного из рупоров настолько, чтоб оно<br />
было похоже на звучание другого. Мы пробовали измерять<br />
общую степень расширения каждого рупора, после чего делать<br />
комбинации путем плавного перехода из одной формы<br />
рупора в другую, что должно было внести изменения в степень<br />
расширения оригинала. Становится ли при этом его<br />
звучание похожим на звучание второго рупора Ведь в конце<br />
концов именно правильный и точный закон расширения<br />
рупора исторически всегда считался самым важным. К нашему<br />
удивлению, нам удавалось – порой с серьезными нарушениями<br />
закона расширения рупора – получать пренебрежимо<br />
малое ухудшение звучания. Но при установке в<br />
рупор вставок или разделителей изменения в худшую сторону<br />
становились очевидными, особенно если эти объекты<br />
установлены на оси рупора (рис. 3). Поразительно, но в общепринятой<br />
философии рупоростроения такие конструктивные<br />
особенности считаются нормой.<br />
2. Найти правильный подход<br />
Я посчитал, что единственно верным подходом будет, вопервых,<br />
найти излучатель с хорошим звучанием, во-вторых,<br />
используя научные методы, понять, почему он хорошо<br />
звучит, и, в-третьих, раскрыть значение каждого из этих параметров<br />
и применить их практически в будущих разработках.<br />
Мартин Колломс в своей книге «High Perform-ance<br />
Loudspeakers» в главе «Оценка громкоговорителей» приводит<br />
очень веские доказательства слабой связи между измеримыми<br />
нелинейностями и субъективным качеством звучания<br />
акустических систем. Автор также настаивает на прослушивании<br />
каждой проектируемой модели акустической<br />
системы на каждом этапе конструирования. Только ухо можно<br />
считать наивысшим судьей, ведь оно соединено с самым<br />
совершенным компьютером на земле – человеческим<br />
мозгом! Исследования проводились по математическому,<br />
численному, теоретическому, практическому и аудиологическому<br />
направлениям. Кроме того, существенное внимание<br />
уделялось взаимосвязям этих дисциплин, а таких<br />
взаимосвязей существует множество.<br />
Рис. 3. Искажения частотной характеристики<br />
в рупорах с внутренними препятствиями (трубками)<br />
Шоу-Мастер<br />
61
тайны студии<br />
Рис. 4. Разрыв в плавности расширения<br />
Первоначально «модифицированные» рупоры прослушивались<br />
и измерялись на центральной оси. Однако вскоре<br />
было замечено, что на нормали (т.е. под углом 90°) к<br />
измененной стенке рупора наблюдаются заметные искажения<br />
звучания (рис. 4). Так что точность соблюдения общей<br />
степени расширения оказалась не столь важной, тогда как<br />
незначительные возмущения формы боковой стенки сразу<br />
обнаруживались при прослушивании в позиции, противоположной<br />
данной стенке по отношению к рупору. Эти наблюдения<br />
сразу же навели на две мысли. Во-первых, это<br />
подтверждало теорию, с которой исследования начались –<br />
супер-плавные контуры реактивного самолета делают свое<br />
дело (рис. 2). Во-вторых, раз уж рупор ASS (рис. 5) звучал<br />
Рис. 5. Рупор с плавным контуром расширения<br />
довольно-таки нейтрально, то что произойдет, если довести<br />
плавность контуров до возможного предела: построить<br />
совершенно осесимметричный рупор, свободный от какихлибо<br />
переборок, разделителей и других препятствий внутри<br />
Зная, что даже незначительное вмешательство в форму<br />
стенок в каком-либо месте будет заметно на слух в соответствующем<br />
направлении по нормали, приходим к заключению,<br />
что любое резкое, угловое соединение между боковыми<br />
стенками, верхом и низом прямоугольного рупора неизбежно<br />
приведут к возмущениям и аномалиям в частотной характеристике<br />
в направлениях, задаваемых нормалями к<br />
этим соединениям.<br />
Существовали и другие указатели на предпочтение осевой<br />
симметрии, которые имели привычку время от времени<br />
появляться вновь. Когда Кейт Холланд работал с Тонни<br />
Джонасеном в университете в Трондейме, где Джонасен<br />
проводил изучение рупоров математическими методами,<br />
включая числовое моделирование поведения стенок рупоров<br />
по методу конечных элементов с точки зрения направленности<br />
(тогда оба они – и Холланд, и Джонасен – готовились<br />
к получению ученой степени докторов (PhD) за свою великолепную<br />
работу), несколько человек независимо друг от друга<br />
продолжали задаваться вопросом: «Почему бы не<br />
использовать осевую симметрию» Более того, известные<br />
системы Tannoy Dual Concentric редко – если вообще когдалибо<br />
– назывались «рупорно звучащими», хотя мы знаем, что<br />
на частотах свыше 1 кГц они являются осесимметричными<br />
рупорами.<br />
Еще было известно, что в условиях средней реверберации<br />
любая широкая неравномерность характеристики направленности<br />
(а именно так и происходит, когда ставят<br />
рядом круглые прямые излучатели и прямоугольные рупоры),<br />
с изменением частоты приведет к неравномерному по<br />
частоте отклику помещения на правильное звучание на оси<br />
монитора. В результате такого несоответствия нежелательное<br />
звучание в условиях повышенной реверберации может<br />
ошибочно приписываться этим мониторам. На этом настаивали<br />
и некоторые читатели моих статей на эту тему в журнале<br />
Studio Sound. Очевидно, что акустика помещения накладывает<br />
свой неизгладимый отпечаток на восприятие подобных<br />
эффектов, и когда комната и монитор создаются<br />
как одно целое, как одна система, то это все можно учесть<br />
и устранить еще на этапе проектирования и обычный рупор<br />
не проявит этого своего недостатка. Однако задача значительно<br />
облегчается использованием осесимметричного рупора,<br />
чья характеристика направленности более похожа на<br />
характеристику направленности прямого излучателя, в паре<br />
с которым ему доведется работать. Известные системы<br />
многих брендов только выиграли бы от использования осевой<br />
симметрии в конструкции.<br />
Тогда отчего же мы больше не видим осесимметричных<br />
конструкций Я думаю, что львиная доля всех имеющихся<br />
больших рупоров используется в звукоусилении, кино и озвучении,<br />
где на первое место ставится способность направлять<br />
звук. «Разумным» в этом свете видится решение делать<br />
рупоры прямоугольными. Более того, в свете распространенных<br />
тенденций требуются необычно большие диаметры<br />
раструбов, но теперь исследования показали, что не в этом<br />
успех построения хорошего рупора. Следуя далее за нитью<br />
соображений, которая привела нас к осевой симметрии,<br />
62 Шоу-Мастер
Кейт Холланд заказал изготовить два осесимметричных рупора<br />
с противоположно крайними случаями степеней расширения.<br />
Частота среза горловины зависит только от степени<br />
расширения, но эффективная способность раструба плавно<br />
соединять рупор с окружающим воздухом пропадает, как<br />
только высота, ширина или диаметр раструба достигают<br />
длины одной волны.<br />
Интуитивно возвращаясь к чувству, что рупор должен<br />
быть покороче, мы решили, что нам подойдет короткий<br />
рупор с относительно широким раструбом, но для этого<br />
пришлось бы сделать его расширение слишком быстрым.<br />
Высокая скорость расширения сдвигает вверх частоту среза,<br />
а мы ранее уже решили избегать работы ближе чем<br />
на одну октаву к частоте среза – для преодоления связанной<br />
с ней фазовой и амплитудной неравномерности.<br />
Следуя этим критериям, казалось, что многие из наших «желаемых»<br />
свойств могут просто не «уместиться» в один и тот<br />
же рупор.<br />
Неустрашимый Кейт Холланд рассчитал новые осесимметричные<br />
модели и заказал их мастерам по изготовлению<br />
образцов из института ISVR. Первые две модели имели различные<br />
компромиссные решения. Первая модель – АХ1 – это<br />
короткий рупор со степенью расширения, дающей частоту<br />
среза около 400 Гц. Чтобы рупор оставался коротким при достаточно<br />
низкой степени расширения, нужно уменьшить диаметр<br />
раструба, что имеет смысл только с использованием<br />
дополнительных крепежных элементов, например, наклонных<br />
пластин или другого способа окончания рупора. Низкая<br />
степень расширения при адекватных размерах раструба<br />
означает длинный рупор, в котором более вероятны фазовая<br />
дисперсия и другие нежелательные явления. Вторая<br />
модель (рис. 6) имела слишком высокую для наших критериев<br />
оценки частоту среза, особенно если бы мы все еще<br />
хотели соблюсти линейную амплитудно-частотную характеристику<br />
одной октавой ниже нижнего предела желаемого диапазона<br />
частот. Это был короткий рупор с быстрым расширением<br />
и очень плавным окончанием раструба, который назвали<br />
АХ2.<br />
Однако математическое моделирование показало, что<br />
вторая модель имеет право на существование, поскольку<br />
окончание раструба очень близко к теоретически оптимальному.<br />
Соответствие математического прогноза и измерений<br />
«живого» устройства было поразительно точным. Математическим<br />
моделированием Холланд занялся только после глубокого<br />
исследования графиков фазовых характеристик волн,<br />
распространяющихся в рупорах 1 . Традиционная теория рупоров<br />
утверждает, что расширение площади поперечного сечения<br />
должно происходить в строгом соответствии с точным<br />
математическим законом по мере продвижения звуковой<br />
волны по рупору.<br />
Рупор излучает звук не по принципу поршня, как громкоговоритель<br />
прямого излучения, а посредством дыхания<br />
расширяющейся и сужающейся «грудной клетки» воображаемого<br />
воздушного шара. Форма волнового фронта постепенно<br />
развивается от почти плоской волны у горловины до<br />
участка более или менее сферической волны у раструба. Одномерное<br />
компьютерное моделирование Холланда как раз<br />
фокусировалось на том, что расширение рупора должно<br />
учитывать, что форма распространяющейся в рупоре волны<br />
меняется и что скорее площадь фронта волны должна расти<br />
по определенному закону, а не площадь поперечного<br />
сечения рупора. Фазовые графики, измеренные внутри рупоров,<br />
дали ему необходимый математический инструментарий<br />
для решения задачи по нахождению оптимального<br />
изгиба рупора 2 .<br />
Результаты измерения и слуховая оценка короткого,<br />
быстро расширяющегося рупора стали для нас откровением.<br />
Измерение импеданса горловины показало, что от отражений<br />
раструба рупор практически свободен. Импеданс<br />
горловины приближенно повторяет амплитудно-частотную<br />
характеристику рупора, поскольку он характеризует ту<br />
нагрузку, которую рупор оказывает на мембрану драйвера.<br />
Необыкновенную плавность характеристики мы отнесли<br />
на счет высокой степени расширения данного образца,<br />
позволявшей рупору плавно «перетекать» в переднюю панель<br />
монитора без резкого изменения угла на краях. Это<br />
наряду с новой расчетной степенью расширения минимизирует<br />
фазовые искажения внутри рупора и позволяет фазовому<br />
фронту оставаться довольно когерентным по мере<br />
того, как волна покидает рупор и вливается в комнату прослушивания.<br />
Я начал думать о сходстве покидающих рупор звуковых<br />
волн с мыльными пузырями, которые ребенок пускает при<br />
помощи стержня с кольцом. Чтобы лучше проверить мою<br />
«мыльную» теорию, я изогнул куски проволоки по формам,<br />
напоминающим геометрии раструбов различных рупоров.<br />
Погрузив эти куски проволоки в мыльный раствор, я был<br />
1 K. R. Holland, F. J. Fahy, C. L. Morfey and P. R. Newell, 'The<br />
Prediction and Measurement of the Throat Impedance of Horns'.<br />
Proceedings of the Institute of Acoustics, Vol II, Part 7, pp.247-<br />
254 (1989)<br />
Рис. 6. Осесимметричная геометрия рупора<br />
2 K. R. Holland, F. J. Fahy and P. R. Newell, 'Axisymmetric<br />
Horns for Studio Monitor Systems'. Proceedings of the Institute<br />
of Acoustics, Vol 12, Part 8, pp. 121-128 (1990)<br />
Шоу-Мастер<br />
63
тайны студии<br />
не очень удивлен, обнаружив, что круглая<br />
форма дает самые большие и надежные<br />
пузыри. Во многих других<br />
формах пузыри разрывались, так и не<br />
покинув проволоку, в попытке оторваться<br />
от угловых участков. Довольно<br />
быстро стало очевидно, что любые<br />
границы, формируемые угловыми соединениями<br />
традиционных рупоров,<br />
делают передачу сферической/сфероидной<br />
секции расширяющейся<br />
волны из рупора в помещение очень<br />
тяжелой.<br />
Дополнительный и неожиданный<br />
бонус при выборе короткого осесимметричного<br />
рупора с высокой степенью<br />
расширения был в том, что с точки<br />
зрения звучания его можно смело использовать<br />
вплоть до частоты среза.<br />
Прежняя необходимость сохранять октаву<br />
запаса выше частоты среза была<br />
более не актуальной, так как новое<br />
осесимметричное устройство было<br />
практически свободно от недостатков<br />
вблизи этой частоты. Оно имело практически<br />
идеальный спад 12 дБ на октаву,<br />
и возник вопрос о возможности<br />
создания в будущем рупора, частота<br />
среза которого совпадала бы с частотой<br />
среза кроссовера, и о включении<br />
акустического среза в общий срез системы<br />
при подсоединении к этому<br />
кроссоверу.<br />
Первые же прослушивания показали,<br />
что рупор получился очень<br />
плавным, нейтральным и хорошо соответствует<br />
измеренным характеристикам.<br />
Было интересно отметить,<br />
что новый рупор звучал довольно похоже<br />
на «плавную» версию оригинального<br />
рупора ASS, который и вдохновил<br />
ранние исследования и рассуждения<br />
о сходстве акустики и аэродинамики.<br />
Кейт Холланд просто взял основные<br />
параметры нашего исходного<br />
рупора, развил их до необходимого<br />
нам уровня, и результат зазвучал как<br />
отшлифованная версия стартовой<br />
точки. «Рупор-мутант» звучал, как<br />
близкий родственник рупора, из которого<br />
эта концепция была унаследована.<br />
Несмотря на совершенно<br />
иной внешний вид по сравнению со<br />
своим предком, в звуковом смысле<br />
они остались представителями одного<br />
вида. Обезьяна не превратилась<br />
во льва, теперь это просто была другая<br />
обезьяна!<br />
С точки зрения звучания широко<br />
распространена идея о том, что рупор<br />
с заданной степенью расширения может<br />
быть любой желаемой формы, оказалась<br />
нежизнеспособной. Форма,<br />
похоже, играет важную роль в качестве<br />
воспринимаемого звучания рупора.<br />
Два рупора похожей формы, но имеющие<br />
степени расширения, отличающиеся<br />
в разные стороны от теоретической<br />
нормы, более склонны звучать<br />
одинаково, чем два рупора с одинаковой<br />
степенью расширения, но имеющие<br />
разную форму.<br />
4. Материалы и конструкция<br />
Хотя это практически не поддается<br />
измерению современными методиками,<br />
в деловой прослойке индустрии<br />
всегда существовало подозрение,<br />
что материал, из которого рупор<br />
сделан, может оказать существенное<br />
влияние на характер его звучания. Стоит<br />
вспомнить некоторые данные, касающиеся<br />
скорости звука в дереве,<br />
которые были измерены еще в<br />
XIX веке 3 :<br />
– береза: вдоль волокон – 3340 м/с,<br />
поперек волокон – 1840 м/с;<br />
– дуб: вдоль волокон – 3850 м/с,<br />
поперек волокон – 1540 м/с;<br />
– ясень: вдоль волокон – 4670 м/с,<br />
поперек волокон – 1400 м/с.<br />
Как отмечалось ранее, влияние материала<br />
конструкции на звучание считалось<br />
очень важным, хотя книги в<br />
основном утверждают, что значение<br />
имеет только форма. При выборе материала<br />
наиболее желанной видится<br />
комбинация высокой плотности и высоких<br />
внутренних акустических потерь.<br />
Звучание металлических рупоров часто<br />
называют «слишком ярким» или<br />
«хрупким», хотя лично я сомневаюсь,<br />
что такую же характеристику можно<br />
было бы дать рупору из свинца (Pb).<br />
Очевидно, что в озвучании использованию<br />
свинца препятствовали такие<br />
факторы, как вес, стоимость и надежность<br />
при транспортировке.<br />
Деревянные рупоры вошли в моду<br />
в студиях в начале 1970-х годов. Похоже,<br />
что твердые породы дерева теперь<br />
уступают место фанере, да и сама<br />
фанера в последнее время тяготеет<br />
в сторону типов, выполненных из<br />
дерева высокой плотности. Приверженность<br />
Киношиты (Kinoshita) к фанере<br />
из японского апитонга – в противовес<br />
фанерам из других сортов апитонга<br />
– скорее всего, объясняется высокой<br />
плотностью вещества. В тяжелых<br />
акустических условиях концертного<br />
зала не так важны тонкие детали звучания,<br />
как легкость и надежность излучателей,<br />
так что студийная практика,<br />
как уже отмечалось, имела слишком<br />
слабую связь с прошлой историей развития<br />
рупоростроения. Поскольку<br />
большинство производителей рупоров<br />
являются коммерческими фирмами,<br />
а не филантропическими исследовательскими<br />
учреждениями, то для<br />
них исследования некоторых тонких<br />
аспектов поведения рупоров долгое<br />
время оставались коммерчески неоправданной<br />
идеей.<br />
Хорошо, что деревянные рупоры<br />
выглядят красиво, и это, несомненно,<br />
сыграло важную роль в их широком<br />
студийном использовании. Дерево<br />
также менее склонно «подзванивать»<br />
по сравнению с металлами, используемыми<br />
во многих рупорах. Так что<br />
использование фанеры в качестве<br />
строительного материала оправдывается<br />
ее относительно высокой плотностью<br />
и большими внутренними потерями.<br />
Когда рупор выполняется из<br />
толстого слоя материала высокой плотности,<br />
он сам по себе становится тяжелым,<br />
его сложно транспортировать.<br />
Я знал людей, вовлеченных в теорию<br />
рупоров, которые просто смеялись над<br />
идеей применения особых эзотерических<br />
материалов, но все же у меня чувство,<br />
что в этом что-то есть.<br />
Звук, проходящий через структуру<br />
рупора и складывающийся – пусть и на<br />
значительно меньших уровнях – с колебаниями,<br />
присутствующими в воздухе<br />
горловины, может обуславливать<br />
появление неравномерности и временного<br />
«смазывания». В многочисленных<br />
слоях шпона в фанере распространение<br />
звуковой волны затрудняется<br />
больше, нежели в аналогичном<br />
цельном куске однородного<br />
дерева.<br />
3<br />
John Tyndall D.C.L., L.C.D., F.R.S., On Sound, sixth edition, Longmans Green and Co, page 40 (1895).<br />
64 Шоу-Мастер
Имея современные деревообрабатывающие<br />
станки с программным<br />
управлением, делать осесимметричные<br />
рупоры из дерева вовсе не сложно,<br />
разве что дороговато по сравнению<br />
с другими материалами, такими, как,<br />
например, стекловолоконные пластики.<br />
Однако такие пластики, особенно<br />
если они обогащены минералами, попрежнему<br />
имеют большой потенциал<br />
как материал для рупора.<br />
Другая наша основная доктрина,<br />
которая по-прежнему кажется мне правильной,<br />
– это философия коротких<br />
рупоров. Чем короче рупор, тем меньше<br />
времени звуковая волна проводит<br />
в рупоре. Это уменьшит время, которое<br />
звук находится под влиянием каких-либо<br />
присущих рупору ухудшающих<br />
факторов. Я не хочу сказать, что<br />
все короткие рупоры звучат лучше всех<br />
длинных; скорее «краткость» будет одним<br />
из свойств нашего «совершенного»<br />
рупора. Под словом «короткий» я<br />
имею в виду максимальное расстояние<br />
от мембраны до раструба в 12 дюймов.<br />
Очевидно, что такое ограничение<br />
длины рупора сказывается на<br />
размере раструба, а тот в свою очередь<br />
ограничивает степень расширения.<br />
Сделай мы размеры раструба<br />
больше, улучшится согласование с<br />
комнатой по нижним частотам, но тогда<br />
степень расширения будет настолько<br />
большой, что частота среза горловины<br />
существенно возрастет. Имея<br />
диаметр раструба 12 дюймов, дающий<br />
приемлемое согласование практически<br />
до частоты 1 кГц, мы получаем<br />
степень расширения с частотой<br />
среза горловины как раз в районе<br />
ниже 1 кГц.<br />
Зная о работоспособности новых<br />
моделей на частотах, близких к частоте<br />
среза, совпадение согласования<br />
раструба и частоты среза на частоте<br />
1 кГц становится менее проблематичным,<br />
чем ожидалось ранее. В любом<br />
случае диаметр более 12 дюймов был<br />
бы слишком громоздким, потому что<br />
тогда затруднилось бы оптимальное<br />
расположение других громкоговорителей<br />
в системе. Также ухудшилось<br />
бы согласование между средне- и высокочастотными<br />
компонентами в системе,<br />
и тогда единственный выход –<br />
снабдить среднечастотный рупор<br />
большой «пулей» с высокочастотным<br />
громкоговорителем внутри. В разделе<br />
1.3 (пункт 6) таблица первоначальных<br />
критериев дает 12 дюймов, как<br />
максимальный допустимый размер в<br />
одной плоскости, и это именно по причине<br />
необходимости четкого согласования<br />
с соседними громкоговорителями;<br />
размер должен быть менее<br />
одной длины волны на частоте деления<br />
кроссовера.<br />
Чтобы продлить действие направленности<br />
до верхних октав слышимого<br />
диапазона, необходимы такие<br />
решения, как волноводы или рупоры с<br />
составными степенями расширения,<br />
что противоречит нашему стремлению<br />
к «чистой» геометрии расширения.<br />
Если для чистоты звучания важен<br />
именно этот процесс «очистки», тогда<br />
– согласно нашему первоначальному<br />
критерию конструирования – три или<br />
четыре октавы по-прежнему остаются<br />
пределом частотного диапазона любого<br />
оптимального рупора. Я не думаю,<br />
что в ближайшее время возникнут конструкции<br />
рупоров высокого качества<br />
звучания, воспроизводящие шесть октав.<br />
Говоря это, я имею в виду, что лишь<br />
немногие громкоговорители прямого<br />
излучения могут похвастаться оптимальной<br />
работой в полном пятиоктавном<br />
диапазоне, так что я не вижу в<br />
этом ограничении каких-либо причин<br />
считать рупоры ущербными. Более того,<br />
законы физики электромагнитных<br />
преобразователей настолько различны<br />
на противоположных краях слышимого<br />
частотного спектра, что чрезвычайное<br />
расширение частотной характеристики<br />
– это последнее, что<br />
должно приходить в голову проектировщика,<br />
находящегося в поиске чистоты<br />
и точности звучания.<br />
Редакция благодарит автора за любезно<br />
предоставленные материалы.<br />
Шоу-Мастер<br />
65
hire прокат<br />
çéÇéëíà<br />
Elton John выступил в Сочи на сцене JSA<br />
С 20 по 23 сентября прошел VI Сочинский международный<br />
инвестиционный форум, где собрались министры, руководители<br />
регионов, предприниматели из России и стран Европы, Азии,<br />
Северной, Южной Америки. Почетным гостем форума стал<br />
президент России Владимир Путин. Форум собрал 6 тыс.<br />
участников и 10 тыс. посетителей, было установлено рекордное<br />
количество площадок для выставок и презентаций инвестиционных<br />
проектов.<br />
Кроме насыщенного делового общения форум запомнился<br />
гостям и культурной программой. Вечером 21 сентября на<br />
городском стадионе состоялся грандиозный концерт Элтона<br />
Джона. Его двухчасовому выступлению предшествовало ледовое<br />
шоу с участием известных фигуристов, главным среди которых<br />
был олимпийский чемпион Евгений Плющенко. Концерт<br />
посетили Герман Греф, Дмитрий Козак, Валентина Матвиенко<br />
и многие другие.<br />
стал испанский архитектор Риккардо Бофилл. В числе гостей<br />
презентации были Илья Клебанов, Михаил Швыдкой, Валентина<br />
Матвиенко, представители культурной, политической и бизнесэлиты<br />
России. Специально для презентации этого проекта<br />
компания JSA недалеко от Константиновского дворца, построила<br />
крытый павильон размером 30 х 60 м, вес которого составил<br />
почти 200 тонн. В павильоне были размещены декорации,<br />
экраны, звуковое и световое оборудование, ледовый каток<br />
размером 20 х 40 м, удобный трехъярусный зрительский зал с<br />
обогревом на 150 мест. Вдоль стен зала располагались мобильные<br />
светодиодные панели. Одна из стен павильона<br />
представляла собой раздвижной видеоэкран, который в<br />
завершении презентации открылся, и зрители увидели панораму<br />
Константиновского дворца и фейерверк, которым завершилось<br />
мероприятие. Возведение павильона заняло десять дней. Это<br />
не первый опыт компании JSA в строительстве подобных<br />
сооружений – два года назад аналогичный зал был построен в<br />
Москве на Васильевском спуске.<br />
JSA строит катки в Москве и Санкт-Петербурге<br />
Техническим партнером сочинского шоу выступила компания<br />
JSA. Концерт Элтона Джона состоялся на сцене, построенной<br />
специалистами компании. Сцена с крышей Prolyte LT Roof<br />
размером 25 х 15 м, соответствует всем требованиям артиста<br />
мирового уровня, каким является Элтон Джон. Специально для<br />
катка, на котором проводилось ледовое шоу, JSA возвела подиум<br />
размером 40 х 20 метров под ледовое покрытие. Концерт и<br />
шоу проводились на фоне декорации, изображавшей морской<br />
вокзал Сочи (такая же декорация использовалась на экономическом<br />
форуме в Санкт-Петербурге). Со строительством<br />
катка компания JSA тоже сталкивается не впервые – аналогичная<br />
ледовая площадка была возведена на экономическом форуме<br />
в Санкт-Петербурге и на летней сессии МОК в Гватемале.<br />
Организаторы проекта выразили благодарность сотрудникам<br />
компании JSA за профессиональный подход к работе<br />
и нестандартные решения в ходе подготовки и реализации<br />
проекта.<br />
1 декабря в Москве на Красной площади и в Санкт-<br />
Петербурге на Дворцовой площади открылись большие зимние<br />
катки. Каток у стен Кремля уже работал в прошлом году и<br />
пользовался огромным успехом у москвичей. Каток рядом с<br />
Зимним Дворцом откроется в этом году впервые.<br />
Монтаж оснований этих катков проводился компанией JSA.<br />
Строительство столь масштабных подиумов для катков и<br />
необходимых дополнительных сооружений на открытых площадках<br />
относится к наиболее сложным техническим проектам,<br />
проводимым в России. На Красной площади основание под<br />
каток строится с учетом выравнивания поверхности брусчатки,<br />
на Дворцовой площади основание построено в самом центре<br />
площади, огибая по периметру Александрийскую колонну.<br />
Размеры подиума под основание катка в Москве составляют<br />
100 х 45 м, в Санкт-Петербурге – 90 х 90 м, высота подиумов –<br />
до метра. Строительство ведется из металлических элементов<br />
Layher. Помимо этого на площадях возводятся необходимые<br />
фермовые конструкции Prolyte для размещения звукового и<br />
светового оборудования, украшений гирляндами. На катках<br />
будут проходить незабываемые спортивные мероприятия,<br />
например, на московском катке выступят сильнейшие фигуристы<br />
планеты. На ледовой арене Петербурга пройдет хоккейный<br />
матч звезд Советского Союза, России и мира.<br />
Крытый павильон<br />
для презентации «Звездный путь»<br />
7 октября в Стрельне под Санкт-Петербургом на территории<br />
Константиновского дворца прошла презентация проекта<br />
«Звездный путь». Проект предусматривает строительство нового<br />
конгресс-центра рядом с Государственным комплексом «Дворец<br />
конгрессов». Победителем конкурса на архитектурный проект<br />
66 Шоу-Мастер
Леонардо да Винчи был одним из первых,<br />
кто использовал науку для служения искусству.<br />
Будучи гениальным музыкантом, он так описал феномен звука:<br />
«Figurazione dell’invisibile – Воплощение незримого».<br />
Воплощение<br />
незримого<br />
Paragon Studio/<br />
Nashville - US<br />
Vienna Symphonic<br />
Library - Austria<br />
Nordisk Film Studios -<br />
Denmark<br />
The Bridge - UK<br />
Известно, что среди профессиональных мониторов нет эталона…<br />
Но есть безусловные лидеры!<br />
Быть лидером – значит постоянно совершенствоваться и развиваться.<br />
Dynaudio Acoustics представляет усовершенствованную модель<br />
BM 6A mk II, ставшую бестселлером, и новую модель BM 12A, расширяющую<br />
линейку активных мониторов BM-серии.<br />
BM 6A mk II<br />
BM 12A<br />
Динамики 6,9" НЧ и 1,1" ВЧ 8" НЧ и 1,1" ВЧ<br />
Усилитель<br />
2-канальный, мощностью 50 Вт/100 Вт (ВЧ/НЧ)<br />
с балансными входами (XLR)<br />
Чувствительность переключаемая, +4/-10<br />
Диапазон<br />
воспроизводимых частот<br />
40 Гц–21 кГц 38 Гц–21 кГц<br />
Максимальный уровень<br />
звукового давления<br />
115 дБ RMS 123 дБ RMS<br />
Резонансная частота 37 Гц 40 Гц<br />
Объем 11,7 литров 13,6 литров<br />
Габариты 203 x 335 x 327 мм 234 x 370 x 327 мм<br />
10,5 кг 12,1 кг<br />
Контрольные мониторы Dynaudio Acoustics используются во многих<br />
студиях звукозаписи и монтажа.<br />
Москва, ул. 2-я Звенигородская, 13<br />
тел.: (495) 784 75 75/784 75 76, e-mail: ispa@ispa.ru<br />
С.-Петербург, тел.: (812) 326 96 33, e-mail: ispa@ispanord<br />
Красноярск, тел.: (3912) 525 979, e-mail: office@ispa-east.ru<br />
Екатеринбург, тел.: (343) 359 29 55, e-mail: ispa@ispa-ural.ru<br />
www.ispa.ru<br />
Компания Группы I.S.P.A.
hire прокат<br />
éÚ‰ÂÎ<br />
ÔappleÓ͇ڇ<br />
Сергей Корицкий<br />
Игорь Линиченко<br />
Сергей Ковалев<br />
Компания «Bayland. Музыкальные технологии», хорошо<br />
известный поставщик музыкального оборудования и<br />
шоу-технологий на постсоветском пространстве, отметила<br />
в этом году свое пятнадцатилетие, а также еще одну<br />
круглую дату — 10 лет с момента основания отдела проката<br />
звукового и светового оборудования. В настоящее время руководит<br />
этим отделом Валентин Зинченко. В его мобильную<br />
команду входят Игорь Линиченко, Андрей Желтопятов, Сергей<br />
Ковалев, а также бригада высококвалифицированных<br />
монтажников. О жизни отдела, полной интересных и значимых<br />
событий, читателям расскажут его сотрудники.<br />
Валентин Зинченко: Накопленный за 10 лет опыт работы<br />
позволяет специалистам отдела браться за обслуживание<br />
мероприятий практически любого уровня сложности и,<br />
что не менее важно, ответственности. Свидетельство тому<br />
— наше постоянное сотрудничество с Московской дирекцией<br />
по подготовке и проведению массовых мероприятий, а<br />
также с Управлением культуры правительства Москвы. Компания<br />
Bayland хорошо известна городским устроителям<br />
праздников. Множество торжественных и веселых мероприятий<br />
города были проведены при ее непосредственном<br />
участии. День победы и Рождество Христово на Театральной<br />
площади, День города на Пушкинской площади, День независимости<br />
на Поклонной горе, театрализованная<br />
праздничная программа «Христос на Руси» у храма Христа<br />
Спасителя, Новый год на Красной и Тверской площадях,<br />
праздники газет «МК» и «Московская правда», день рождения<br />
радио «Шансон» в СК «Олимпийский»; концерт, посвященный<br />
памяти Л. Пахомовой в ледовом Дворце спорта,<br />
концерт обладательницы премий «Grammy» и «Dove Awards»<br />
певицы из США Ребекки Ст. Джеймс, концерты в зале «Дружба»<br />
(Лужники) в рамках ежегодного фестиваля «MusicFest».<br />
Это далеко не полный список работ в Москве. А еще День<br />
призывника на стадионе им. Ленина в Орле, День металлурга<br />
на руднике Веселый в Алтайском Крае, Венецианский<br />
бал в Италии, Международный форум управляющих ресторанным<br />
бизнесом в Шарм-Эль-Шейхе... Да все перечислить<br />
просто невозможно!<br />
При выборе прокатного оборудования для нас приоритетными<br />
стали, естественно, брэнды, дистрибьюторами которых<br />
являются «Музыкальные технологии». Это HK Audio и<br />
Hughes&Kettner, Lampo и Sagitter, Audix и Reference.<br />
Основной боевой единицей звукового комплекта является<br />
линейный массив HK Audio Cohedra Compact, отлично<br />
зарекомендовавший себя в любых условиях. Имеются акустические<br />
системы и меньшей мощности, такие как Actor, Elias<br />
PX System и L.U.C.A.S Impact System, а также активные мониторы<br />
D.A.R.T. тоже HK Audio. Продукция фирмы HK Audio<br />
в последние годы вытесняет в Европе многие другие известные<br />
брэнды. На оборудовании HK Audio работают легендарные<br />
группы Deep Purple, Metallica, Black Sabbath и многие<br />
другие знаменитые музыканты.<br />
Бэклайн укомплектован стеками и комбиками Hughes&<br />
Kettner, микрофоны – стремительно завоевывающие популярность<br />
американцы Audix.<br />
Что касается света, то это порядка 32-х подвижных голов<br />
Sagitter и Lampo на лампе HMI-575, восемь сканеров<br />
Big Scan (version 3) Strong 1200, два десятка колорченджеров,<br />
пушки разной мощности, ультрафиолеты, стробоскопы,<br />
дискотечные приборы, дыммашины, фермы, лебедки,<br />
элеваторы, пульты HOG 1000 и Q – Commander и даже зенитные<br />
многолучевые прожекторы Lampo Atom HMI 2500, эффект<br />
которых виден на расстоянии 5 – 10 км.<br />
Игорь Линиченко: Успешно работать на любой площадке<br />
нам позволяют, прежде всего, два основных фактора<br />
— качественная аппаратура и специалисты, знающие,<br />
как с ней работать. Зал «Дружба», например, для музыки не<br />
предназначен вообще. Это спортивный зал купольного типа.<br />
Бетонные стены и деревянный пол, и тем не менее, он<br />
часто используется в качестве концертной площадки. Уже<br />
68 Шоу-Мастер
Концерт оркестра Горана Бреговича<br />
Концерт Эмира Кустурицы<br />
третий год подряд там проводится и Международный фестиваль<br />
MusicFest, в рамках которого проходят большие концерты.<br />
В прошлом году в «Дружбе» выступали скрипач из<br />
Франции Жан-Люк Понти, рок-лаборатория Алексея Алешина<br />
(несколько команд), басист Стив Бэйли, Любовь Казарновская,<br />
Владимир Петрович Пресняков и многие-многие<br />
другие. Все, разумеется, в живом исполнении. Все на нашем<br />
звуке. Звучало просто великолепно.<br />
Валентин Зинченко: Это замечательное звучание было<br />
достигнуто благодаря линейным массивам HK Audio<br />
Cohedra Compact, которые при относительно небольших<br />
размерах работают так же, как и большие массивы. Их удобно<br />
перевозить и подвешивать. А если нет возможности сделать<br />
подвес на лебедках, Cohedra Compact можно поднять<br />
на элеваторах или встроить в интерьер.<br />
Игорь Линиченко: Работали на этом линейном массиве<br />
в Храме Христа Спасителя, и всем звучание понравилось.<br />
А у них там такой большой, мягкий, заглушенный<br />
зал. Отработали отлично. Даже добавочные субы не<br />
ставили.<br />
Это оборудование используют в своих программах Алексей<br />
Немов и Илья Авербух. Даже такой сложный зал, как питерский<br />
ледовый Дворец спорта, в котором проходила<br />
программа Авербуха, «накрыли» полностью с помощью двух<br />
комплектов по 16 саттелитов.<br />
Когда в России гастролировала Патрисия Каас, она сказала:<br />
«Если я приеду еще, то работать буду только на НК Audio.<br />
Мне больше ничего не надо. Экспериментов не хочу».<br />
И проехала с НК по всей России.<br />
Cohedra Compact — замечательная туровая версия. Звучит<br />
правильно. Упакована для людей. Все в кофрах на колесах.<br />
Полный комплект помещается в «ГАЗель».<br />
Андрей Желтопятов: А вчера, например, я попал на собрание<br />
одной группы, где люди занимаются динамической<br />
медитацией. Они долго выбирали для своих мероприятий акустику.<br />
И тоже выбрали HK Audio: L.U.C.A.S. Impact System —<br />
сабвуфер и два саттелита. Им нужен был звук, который создает<br />
эффект проникновения вглубь организма человека.<br />
Я сам почувствовал на себе этот эффект «проникновения».<br />
Особенно в сочетании с ритуальными барабанами.<br />
Игорь Линиченко: Этот L.U.C.A.S. Impact я возил в прошлом<br />
году на благотворительный бал в поддержку одаренных<br />
детей, организованный фондом Ростроповича и<br />
Вишневской в Венеции. Аппарат очень маленький. Но какое<br />
качество звука! Я был сам поражен. Низами — прежде<br />
всего.<br />
Валентин Зинченко: Один сабвуфер и два саттелита.<br />
Мощность 1200 Вт. Представляете<br />
Игорь Линиченко: Cohedra Compact укомплектована<br />
DFC-контроллером, специально разработанным для оборудования<br />
HK Audio, и программой расчета различных конфигураций<br />
подвеса этой системы. Выверено все так, что<br />
он очень линейный и с большим запасом мощности. Выдает<br />
больше, чем заявлено. И сам себя не сжигает.<br />
Валентин Зинченко: В этом году на MusicFest было два<br />
больших концерта. Сначала выступал со своим коллективом<br />
«No Smoking Orchestra» культовый югославский кинорежиссер<br />
Эмир Кустурица. Свой стиль музыканты первоначально<br />
назвали «новый примитив». Но после одного из концертов<br />
они получили название «цыганский техно-рок бэнд». Закрывал<br />
фестиваль концерт композитора Горана Бреговича, приехавшего<br />
со своим «Свадебно-похоронным оркестром».<br />
Брегович очень плотно сотрудничал с Кустурицей, написал<br />
музыку для многих его фильмов. Но он пишет не только для<br />
Кустурицы. В «Турецком гамбите», например, тоже звучит его<br />
музыка. Брегович постоянно гастролирует, собирает новые<br />
коллективы, выпускает альбомы.<br />
Игорь Линиченко: Концерт Эмира Кустурицы был<br />
18 октября. Мы получили полный райдер по свету, звуку и<br />
бэклайну. Райдер очень сложный. И устроители настаивали,<br />
чтобы все было без замен. А зал не приспособлен. Свет<br />
там вешать некуда. Пришлось ставить полный комплект<br />
конструкций из ферм. Люди работали всю ночь. Поставили.<br />
Сцена была — супер. Это оборудование наших партнеров<br />
итальянской фирмы Sixtema. Сделано все красиво и<br />
качественно — не придраться. Собирается и выставляется<br />
все легко, стыкуется идеально и выглядит очень красиво.<br />
Повесили свет, как заказывали, поставили наш звук.<br />
Бэклайн и пульты пришлось поискать, но нашли, конечно.<br />
Хотя, в конечном счете, никому это оказалось не нужно:<br />
мониторы просто стояли на сцене, и никто к ним даже не подходил.<br />
Как мы настроили звук, так все и осталось без изменений.<br />
А пульты Midas огромные, восьмером не поднимешь...<br />
Думали, приедет звукорежиссер с ноутбуком, подключится,<br />
загрузит настройки. А они и не настраивались практи-<br />
Шоу-Мастер<br />
69
hire прокат<br />
Концерт у Храма Христа Спасителя<br />
чески. Им ничего суперсложного и не надо было. Приехали,<br />
включили — и начали работать. Играли этническую музыку.<br />
С юмором, но без особых изысков.<br />
А у Бреговича сильнейшие музыканты, супер! И потом —<br />
у него мощная духовая секция. Тоже этническая музыка, но<br />
уже более серьезная. Звук — прекрасный. Зал был полон,<br />
это тоже очень помогает.<br />
Валентин Зинченко: Живой оркестр звучал, как пластинка:<br />
каждый инструмент слышно, каждый инструмент отдельно.<br />
Игорь Линиченко: Что касается света, они попросили<br />
просто белый театральный свет. Ни дыма, ни движения —<br />
ничего. Но там это и не нужно было. Там сама музыка работала.<br />
Медная группа так звучала, что слов нет! Музыка веселая,<br />
танцевальная. Костюмы у музыкантов такие красочные,<br />
народные. Вся публика в зале танцевала.<br />
Единственное, что мы брали взаймы на этот концерт, —<br />
цифровой пульт Yamaha PM5D. Но это произошло не потому,<br />
что на наших, например, пультах звук хуже будет, а только<br />
потому, что в цифровой пульт заранее прописывается вся<br />
программа, все отстраивается. У них сейчас мировой тур. Конкретная<br />
модель пульта нужна для того, чтобы в каждом городе<br />
звукорежиссеру не мучиться заново с настройкой, не<br />
выстраивать целый день саундчеки. Он приехал, диск с файлами<br />
настройки вставил, чуть-чуть подстроился — и все.<br />
Валентин Зинченко: У всех прокатных компаний партнерские<br />
взаимоотношения. Ведь невозможно, разумеется,<br />
иметь в своем арсенале всю аппаратуру, которая выпускается<br />
в мире. Как правило, мы предварительно списываемся<br />
со звукорежиссерами и художниками по свету и предлагаем<br />
свои варианты. Какие-то позиции они принимают,<br />
какие-то — нет. Тогда уже мы ищем требуемое оборудование<br />
у наших партнеров.<br />
Базируясь в Москве, мы, конечно же, чаще всего здесь<br />
и трудимся, но это вовсе не значит, что мы тяжелы на подъем<br />
– отнюдь: Краснодар и Красноярск, Сочи и Питер, Египет<br />
и Вьетнам, Алтайский край и Венеция – расстояния нас<br />
не пугают. Вам нужен праздник Обращайтесь, поможем.<br />
70 Шоу-Мастер
на сцене и в зале<br />
Fiat 500<br />
4 июля 2007 года, ровно 50 лет спустя<br />
после появления оригинальной модели<br />
Cinquecento (500), компания Fiat<br />
выпустила новую модель Fiat 500,<br />
которая будет производиться в Польше<br />
изначально в количестве 120 тыс. в год.<br />
Fiat представила новинку<br />
на потрясающей презентации,<br />
прошедшей на реке По в Турине,<br />
родном городе компании.<br />
Майк Кларк<br />
Перевод Елены Прокопенко<br />
Шоу, во время которого на площадке<br />
находилось около<br />
12 тыс. специально приглашенных<br />
гостей из более чем 60 стран<br />
и около 100 тыс. простых посетителей,<br />
собрало у экранов телевизоров свыше<br />
3 млн. зрителей, а благодаря живой<br />
трансляции на специально отведенном<br />
для этого веб-сайте могло собрать еще<br />
миллионы зрителей со всего мира. Для<br />
тех, кто не смог попасть на саму площадку,<br />
презентация также транслировалась<br />
на гигантских экранах, установленных<br />
на четырех центральных площадях<br />
города.<br />
Среди гостей мероприятия были<br />
премьер-министр Романо Проди, шесть<br />
членов кабинета министров, ведущие<br />
деятели индустрии страны, звезды шоубизнеса<br />
и более 1200 журналистов.<br />
Они занимали места на многоярусной<br />
трибуне, установленной вдоль берега<br />
реки в ее части под названием Мурацци,<br />
напротив громадной плавучей<br />
сцены с огромным видеоэкраном в качестве<br />
задника.<br />
Генеральный директор компании<br />
Fiat Серджио Марчионне сказал, что<br />
они мечтают о том, чтобы новый Fiat<br />
500 стал «iPod в мире машин – простым,<br />
с четкими формами, полезным и<br />
модным», поэтому презентация имела<br />
для них огромное стратегическое значение.<br />
За ее организацию взялась компания<br />
FilmMaster K-Events. Этой фирме<br />
с отделениями в Милане и Риме принадлежали<br />
идея и осуществление открытия<br />
и закрытия зимних Олимпийских<br />
игр 2006 года, а также открытие и закрытие<br />
Чемпионата мира по верховой<br />
езде в Объединенных Арабских Эмиратах<br />
и открытие кубков мира в Дубаи в<br />
2005 и 2007 годах. Совокупный список<br />
корпоративных клиентов компании выглядит<br />
как энциклопедия главных фигур<br />
итальянских бизнеса и индустрии.<br />
Марко Балич, партнер и исполнительный<br />
директор FilmMaster Group,<br />
был режиссером шоу и его креативным<br />
продюсером. В его портфолио –<br />
организация итальянских концертов<br />
таких артистов, как Питер Гэбриел,<br />
Джорж Майкл, R.E.M., U2 и Pink Floyd<br />
(включая их знаменитое шоу в Венецианской<br />
лагуне), а также продюсирование<br />
видеоклипов ведущих рок-групп<br />
Италии и великого Паваротти. Кроме<br />
того, он положил начало одному из лучших<br />
в Италии рок-фестивалей и затем<br />
переключился на продюсирование телешоу<br />
и крупных мероприятий, наподобие<br />
презентации Fiat. Балич также был<br />
креативным директором и продюсером<br />
церемоний открытия и закрытия<br />
зимних Олимпийских игр 2006 года в Турине,<br />
и он принял решение пригласить<br />
многих участников той замечательной<br />
команды для постановки этого грандиозного<br />
шоу для Fiat.<br />
72 Шоу-Мастер
Одним из этих людей является Марко<br />
Астарита, технический продюсер и<br />
снабженец, ветеран итальянской индустрии<br />
живых концертов и их постановки.<br />
Астарита в прошлом был музыкантом<br />
и саунд-инженером и имеет огромный<br />
опыт крупномасштабных шоу.<br />
В его копилке – итальянский концерт<br />
Мадонны, один из концертов Тура в защиту<br />
прав человека с участием Брюса<br />
Спрингстина и Стинга, концерт Pink<br />
Floyd в Венеции, концерт Дэвида Гилмора<br />
в 2006 года на площади Святого<br />
Марка в Турине и церемонии Олимпийских<br />
игр 2006 года.<br />
Презентация нового автомобиля<br />
включала в себя множество необычных<br />
элементов, таких как акробатическое<br />
шоу на водных лыжах, девушка на плавучей<br />
кровати, плавучий полицейский,<br />
продавцы мороженого, велосипедисты<br />
и даже плавучий банкет на<br />
16 гостей. Многие сцены были полностью<br />
или частично позаимствованы из<br />
фильмов режиссера Федерико Феллини,<br />
например, девушка-двойник Аниты<br />
Экберг в огромном красном платье, преследуемая<br />
плавучим папарацци в старой<br />
модели Fiat 500. Для этого шоу также<br />
работал и потрясающий воздушный хореограф<br />
Иван Манцони, автор постановки<br />
сцены с гигантским голубем мира<br />
на открытии Олимпиады в Турине. На<br />
этот раз команда акробатов Манцони,<br />
одетая в костюмы металлического цвета,<br />
составила на специальной раме фигуру<br />
в виде нового Fiat 500, который<br />
поднялся со сцены и улетел в ночь.<br />
Звукоинженером мероприятия был<br />
Даниэле Трамонтани, которому не в новинку<br />
работать на таких масштабных<br />
шоу. У него в копилке – церемонии<br />
Олимпийских игр и такие разные проекты,<br />
как церемония причисления к<br />
лику блаженных Матери Терезы в Ватикане<br />
и грандиозная постановка «Аиды»<br />
в Сеуле с полуторатысячной труппой,<br />
слонами и колесницами. Еще две известные<br />
фигуры на итальянской сцене<br />
живых мероприятий – Вилли Губеллини<br />
и Анджело Кампорезе из фирмы<br />
Belli&Pettinati – оба также участники<br />
Олимпийских церемоний – выступили<br />
координаторами отношений постановочной<br />
группы, крупного аудиоконтрактора<br />
Agor_ of L’Aquila и Трамонтани.<br />
В звуковую команду входили звукоинженер<br />
Маурицио Никотра, возглавивший<br />
консоль Midas Legend с 48 входами<br />
в контрольной комнате, где находилась<br />
Шоу-Мастер<br />
73
на сцене и в зале<br />
и система проигрывания предзаписанного саундтрека шоу,<br />
управляемая Этторе Чимпинчио, а также Адриано Брокка и<br />
Эмилио Де Росе, которые были ответственны за невероятно<br />
сложную задачу управления радио-частотами, используемыми<br />
на шоу, и Орландо Гини, отвечающий за грандиозную<br />
акустическую систему.<br />
Трамонтани должен был обеспечивать звуковое покрытие<br />
четырех основных зон: официальную аудиторию на стадионоподобных<br />
трибунах на 350-метровом участке дороги<br />
вдоль реки, перед этой зоной была еще одна 10-метровая<br />
полоса со стоящими зрителями. Главная сцена, установленная<br />
на понтоне, была основным местом действия шоу,<br />
но так как многие артисты находились прямо на воде, примерно<br />
участок реки в 400 м также требовал звукового<br />
покрытия, чтобы артисты имели возможность синхронизировать<br />
свои движения с саундтреком.<br />
Трамонтани объяснил: «Было необходимо, чтобы музыка<br />
давала стереокартинку, но я также потребовал, чтобы<br />
отдельные группы громкоговорителей имели автономное управление<br />
для создания эффекта звука, прибывающего из<br />
разных направлений. А в VIP-зоне была даже установлена<br />
система окружающего звука».<br />
С плавучей сцены (вместе с ее консолью и мониторными<br />
звукоинженерами «на борту»), где живьем выступали<br />
американская артистка Лорин Хилл и ее группа, миксдаун<br />
отправлялся на берег к Никотре, откуда поступал уже на<br />
главную акустическую систему.<br />
Еще один момент, который Трамонтани не должен был<br />
упустить из виду, – это необходимость того, чтобы звук достигал<br />
зоны с приглашенными гостями в четкой синхронизации<br />
с движениями артистов, световым шоу и пиротехническими<br />
эффектами.<br />
Для инсталляции главной акустической системы был использован<br />
набор алюминиевых башен Prolyte, предоставленных<br />
фирмой La Diligenza. На каждой башне был<br />
расположен основной массив из пяти кабинетов L-Acoustic<br />
V-DOSC для покрытия верхних трибун, а также второй массив<br />
из шести dV-DOSC, чуть меньше основного, для нижней<br />
части аудитории. Чтобы предоставить VIP-трибуне свободный<br />
обзор всего шоу, к ферме в форме кольца над трибуной<br />
было подвешено два массива по 11 кабинетов Meyer M’elodie,<br />
а часть аудитории, расположенную ближе к реке, покрывала<br />
группа систем Meyer UPA, установленная на сабвуферах<br />
на берегу реки.<br />
24 системы Meyer Sound UPA находились вдоль задней<br />
части 530-метровой трибуны, роль задних левого и правого<br />
канала в VIP-зоне выполняли две группы по пять кабинетов<br />
Meyer M’elodie, а для боковых эффектов были еще два<br />
кластера по семь M’elodie в каждом.<br />
За воспроизведение низких частот отвечали восемь<br />
групп по четыре сабвуфера L-Acoustic SB218 вдоль берега<br />
реки, а также сабвуферы, установленные прямо под центральной<br />
частью трибуны.<br />
На плавучей сцене было установлено по ряду клинообразных<br />
мониторов с каждой стороны, а участок реки, задействованный<br />
в шоу, покрывался расположенными на уровне<br />
воды восемью группами громкоговорителей, состоящими<br />
из сабвуфера Meyer 600-HP и двух-трех систем Mica. Системный<br />
контроль и эквализация осуществлялись с помощью<br />
пяти приборов BSS Soundweb.<br />
74 Шоу-Мастер
Художник по свету Дюрхем Маренги<br />
также участвовал в постановке Олимпийских<br />
церемоний в Турине и работал<br />
с компанией FilmMaster/K-Events на 70-<br />
летии знаменитой римской киностудии<br />
Cinecitta в 1970 году. Балич попросил<br />
его поставить театрализованное шоу<br />
на презентации этого очень важного<br />
автомобиля и создать такое освещение,<br />
которое выгодно смотрелось бы и<br />
для 100-тысячной аудитории, и для высокопоставленных<br />
VIP-гостей, и для<br />
миллионов телезрителей и посетителей<br />
веб-сайта во время трансляции шоу.<br />
Главной и самой сложной задачей,<br />
как и во всех мероприятиях на воде,<br />
было сделать саму реку видимой для камер.<br />
Маренги и его команда добились<br />
этого, установив ряд из 50 приборов<br />
заливающего света Coemar мощностью<br />
2 кВт вдоль дальнего берега чуть<br />
выше уровня воды, так чтобы создать<br />
отражения и от поверхности воды, и<br />
получить достаточно яркие лучи в воздухе,<br />
чтобы они тоже воспринимались<br />
как отражения. «Конечно, хотя мы получили<br />
красивые отражения и выгодно<br />
осветили артистов на воде, свет от<br />
воды иногда попадал прямо в линзы<br />
камер, но, аккуратно раскачивая их вперед-назад<br />
и выбирая темные, но ненасыщенные<br />
цвета, мы немного сгладили<br />
эту проблему», – рассказал Маренги.<br />
Менеджером-осветителем звукового<br />
и светового подрядчика Agor_ был<br />
Никола Мануэль Таллино, а ассистентами<br />
художника по свету – Эниас Макинтош<br />
и Ник Джонс. Программирование<br />
на Hog iPC обеспечили Джон Синден<br />
и Эмилиано Морджиа. В спецификации<br />
Маренги значилось 50 приборов<br />
Coemar iSpot eXtremes для яркого освещения<br />
с гобо, 50 приборов iWash Flex<br />
вдоль дальнего берега реки, 50 приборов<br />
заливающего света Wide Angle<br />
Robe 1200 на трех баржах в качестве освещения<br />
сцены, 50 приборов Robe и<br />
Mac 2k на осветительных башнях и<br />
50 Mac 2k на мониторных позициях<br />
ближнего берега. Кроме этого, световая<br />
спецификация включала 30 приборов<br />
Arri Junior 2000, 28 Coemar LED Par<br />
56 и восемь прожекторов следящего<br />
света Lycian SuperArc 4k.<br />
Чтобы создать огромное красное<br />
лого «500» на поверхности плавучей<br />
сцены, Маренги и художник-декоратор<br />
Флориан Бойе использовали двойной<br />
красный неон, так как светодиоды не<br />
были бы достаточно яркими, чтобы выделяться<br />
на фоне финальной подсветки<br />
автомобилей в конце пиротехнического<br />
шоу.<br />
Два телевещательных фургона с<br />
30 камерами и технической командой<br />
из 57 человек были наняты вещательной<br />
компанией Frame для телетрансляции<br />
на одном из ведущих каналов<br />
Canale Cinque фирмы Mediaset в рамках<br />
специального выпуска программы<br />
Non Solo Moda. Техники и фургоны были<br />
предоставлены Frame (одной из<br />
ведущих итальянских фирм, специализирующихся<br />
на вещании, с отделениями<br />
в Риме, Неаполе, Милане и Турине).<br />
Кроме получения и обработки<br />
сигналов с 30 камер, основной фургон<br />
Frame отправлял миксдаун во второй<br />
фургон, оборудованный системами EVS<br />
с предварительно записанным видеоматериалом<br />
для шоу, где вторая группа<br />
техников соединяла эти материалы<br />
с сигналами нескольких отдельных камер<br />
и передавала все это на два прозрачных<br />
светодиодных экрана Komaden<br />
Creative, установленных на площадке,<br />
экран Image-Mesh площадью 40 кв. м и<br />
экран Kapas площадью 80 кв. м.<br />
Паоло Гуальди, чья компания Le<br />
Grandi Immagini предоставила эти экраны,<br />
рассказал: «Благодаря их прозрачности,<br />
наши экраны, которые, кстати,<br />
были использованы на множестве топовых<br />
мероприятий, корпоративных<br />
шоу высшего уровня и модных показах<br />
всемирно известных дизайнеров, были<br />
подвешены на высоте более 15 метров,<br />
и мы могли не беспокоиться, что<br />
сильный ветер до начала шоу причинит<br />
им какой-либо вред».<br />
Следует отметить, что время завоза<br />
и установки всего оборудования было<br />
довольно ограничено (трибуна на<br />
6400 человек должна была быть собрана<br />
всего за неделю), и огранизация<br />
доставки оборудования для мероприятия<br />
такого масштаба в столь уязвимый<br />
район города, как берег реки,<br />
протекающей через большой город,<br />
преставляет собой непростую задачу.<br />
Однако, благодаря своему опыту успешного<br />
плавания по морям бюрократии<br />
при организации логистики для<br />
Олимпийских игр, Астарита и его команда<br />
снова оказались на высоте. Сцена,<br />
расположенная на модульных понтонах,<br />
несомненно, должна твердо<br />
стоять на якоре, поэтому на ней имелась<br />
коперная установка. И хотя погода<br />
перед шоу была хорошей, при<br />
расчете длины свай и веса балласта<br />
нужно было также учесть и риск подъема<br />
уровня воды. Плавучий барьер,<br />
сделанный выше по течению, призван<br />
был улавливать различный мусор, а<br />
также сдерживать демонстрантов,<br />
протестующих против строительства<br />
высокоскоростной железной дороги,<br />
которая должна соединить Италию и<br />
Францию. Регулярный «паромный»<br />
сервис был организован для штата и<br />
служебного транспорта, кроме того,<br />
была задействована и служба безо-<br />
Шоу-Мастер<br />
75
на сцене и в зале<br />
Марко Астарита<br />
Марко Балич<br />
Основные подрядчики:<br />
Limelite:<br />
сценические конструкции, ярусные<br />
трибуны, строительство сцены<br />
Agor_:<br />
световое и звуковое оборудование<br />
Lumitec:<br />
световой дизайн, управление<br />
и программирование<br />
Groupe Effe и Panzera:<br />
пиротехнические эффекты<br />
и фейерверки<br />
Calabrese:<br />
подъемные краны<br />
Janson Bridging:<br />
мобильные понтоны<br />
La Diligenza:<br />
фермы для установки звукового<br />
оборудования и башни<br />
Маурицио Никотра<br />
Слева направо: Никола Таллино, Джон Синден,<br />
Ник Джонс, Эмилиано Морджиа и Дюрам Маренги<br />
пасности, чтобы избежать несчастных<br />
случаев с байдарочниками, тренирующимися<br />
неподалеку.<br />
Во время генеральной репетиции<br />
и самого мероприятия на площадке и<br />
в округе присутствовали специальные<br />
спасательные бригады с лодками и ныряльщиками,<br />
стратегически расставленные<br />
вдоль 300-метрового участка<br />
реки, задействованного в шоу.<br />
Также имелся целый флот автопогрузчиков,<br />
надводных платформ и погрузочного<br />
оборудования самых разных<br />
типов и размеров, среди которых были<br />
300-тонный подъемный кран и Terex<br />
Demag AC-800, самый большой в мире<br />
телескопический подъемный кран. Он<br />
использовался для поднятия одного из<br />
новых Фиатов в воздух, подвеса огромного<br />
логотипа «500» над сценой и поднятия<br />
изображения Фиата, созданного<br />
гимнастами на раме, а также во время<br />
завоза и установки оборудования, например,<br />
ферм для светового и звукового<br />
оборудования, башен и кольцевой<br />
фермы над VIP-зоной, для разгрузки<br />
понтонов с грузовиков и размещения<br />
их на воде, установки мостиков для прокладки<br />
кабелей, размещения прожекторов<br />
следящего света на башнях и<br />
разгрузки другого оборудования с грузовиков,<br />
барж и понтонов.<br />
Захватывающая программа пиротехнических<br />
эффектов и фейерверков<br />
на шоу была полностью разработана<br />
Кристофе Бертонно из компании Groupe<br />
F (Mas Thibert из Франции) совместно<br />
с креативной группой фирмы Birds Of<br />
Fire. В Италии запрещен импорт пиротехнических<br />
материалов, если они официально<br />
не одобрены итальянским<br />
правительством (это же правило касалось<br />
и церемоний Олимпийских игр),<br />
поэтому французская фирма работала<br />
при поддержке местной фирмы, в данном<br />
случае – Panzera из Кариньяно.<br />
Представитель Panzera Франко Баундукко<br />
пояснил: «Кроме предоставления<br />
всех документов и получения всех<br />
разрешений на мероприятия подобного<br />
типа, нашему техническому персоналу<br />
пришлось работать вместе с сотрудниками<br />
французской компании, и<br />
что касается собственно спецэффектов,<br />
мы предоставили свой обычный<br />
набор продукции – «римские свечи» и<br />
различные снаряды, а также подготовили<br />
обычные для Groupe F эффекты на<br />
наших расходных материалах, но их<br />
способом».<br />
После взрывного финала празднования<br />
продолжились уже под музыку<br />
ди-джейского сета, который до<br />
зари удерживал танцующих гостей<br />
на площадке, кроме того, празднования<br />
продолжались по всему Турину,<br />
чему были несказанно рады толпы<br />
празднично настроенных горожан и<br />
сотни владельцев оригинальной модели<br />
Fiat 500, приехавших в город<br />
специально на эту грандиозную презентацию.<br />
76 Шоу-Мастер
на сцене и в зале<br />
ùÎÂÍÚappleÓÌË͇<br />
"ÊË‚¸ÂÏ"<br />
dos & donts:<br />
Í‡Í ˝ÚÓ ·Û‰ÂÚ<br />
ÔÓ-appleÛÒÒÍË<br />
Фил Баранов<br />
a.k.a. mix2r@, mix2r@mail.ru<br />
Фишка живого электронного выступления – в умении<br />
оставаться спокойным и артистичным, даже если<br />
что-то идет не так. Нужно принять все как есть и без<br />
паники продолжать.<br />
Главное и обязательное правило: после выступления НИ-<br />
КОГДА НЕ КРИТИКУЙТЕ СВОЙ СЕТ ПЕРЕД ДРУГИМИ! Если вам<br />
это необходимо, покайтесь/пожалуйтесь как-нибудь близкому<br />
другу. Как-нибудь потом. Почему Большинство «ошибок»<br />
заметили, а тем более запомнили – только вы. То, что<br />
вместо звука, который вы искали и наруливали неделю, «в<br />
эфир» пошел GM-пресет, знаете только вы. Не нужно портить<br />
впечатление другим. Тот, кто уверен, что вы отлично сыграли,<br />
может изменить мнение после ваших слов. Ваша уверенность<br />
в собственных творческих проявлениях очень важна<br />
для позитивного восприятия вашей музыки.<br />
Правда заключается в том, что что-нибудь не так будет всегда:<br />
скачки напряжения, сбои оборудования, нестабильные<br />
компьютеры, не те кнопки нажаты, не те инструменты включаются,<br />
не те сэмплы играют, носители повреждаются, файлы,<br />
провода, плохой мониторинг, плохой звук, себя не слышно,<br />
клабберы, желающие поболтать, поставить, познакомиться,<br />
маски-шоу и т.д. Выступать живьем – значит иметь спокойствие<br />
и мастерство вопреки всему отыграть настолько хорошо,<br />
насколько возможно.<br />
Может быть гора оборудования выглядит впечатляюще, но<br />
что вы с собой притащите, не играет большой роли. Гораздо<br />
важнее то, что вы с этим оборудованием сможете сделать. Вероятно,<br />
еще есть промоутеры, которые будут против, если вы<br />
появитесь перед несколькими тысячами питерских рэйверов<br />
только с каосс-падом и iPODом, но если все будет хорошо,<br />
они первыми изменят свое мнение. Напишите нам, пожалуйста,<br />
как отыграть успешно с таким сетапом ). Больше<br />
оборудования – больше вероятности, что-то пойдет не так.<br />
Дважды подумайте, прежде чем вывозить всю студию на<br />
рэйв. Студии и лаборатории надежны и управляемы, пока<br />
все на своем месте. В других условиях оборудование может<br />
повести себя совершенно иначе. Меньше оборудования –<br />
меньше проблем. Так вы сосредоточитесь на главном и лучше<br />
овладеете им. В тот момент, как вы покините привычное<br />
окружение – студию, репетиционную, кухню или спальню, вы<br />
столкнетесь с такими вещами, как:<br />
– плохое электропитание, помехи, скачки и просадки напряжения;<br />
– плохое освещение, его мало, оно поляризованное, «в глаза»<br />
или слишком сильное, не видно дисплея, маркировки,<br />
обозначений, того, что в сумке, нот ).<br />
– слишком жарко или холодно. От жары все перегревается<br />
и сбоит. От прямых солнечных лучей выгорают дисплеи.<br />
Пот со лба капает на разъемы, руки заняты, пальцы скользят.<br />
От холода не видно дисплеев, снижается чувствительность<br />
клавишей/кнопок/падов, вспухают микросхемы, перестают<br />
читаться оптические накопители, странно работают дисководы<br />
и инфракрасные контроллеры, затвердевают и выпадают<br />
при малейшем смещении провода и вилки из розеток. На<br />
каждой площадке есть усилители или светильники, из которых<br />
дует теплый воздух, обязательно перед включением<br />
прогрейте/просушите ваше оборудование до комнатной температуры;<br />
78 Шоу-Мастер
– пыль: вы даже не представляете, сколько пыли выбивают<br />
танцующие из идеально чистого помещения. Open Air<br />
Это очень много пыли. А Каzантип вообще проходит на песчаном<br />
морском побережье;<br />
– экзальтированные зрители/клабберы.Они проливают<br />
напитки, просыпают пепел, очень общительны, подвижны и<br />
неосторожны;<br />
– сильная вибрация. Все вибрирует, вываливаются разъемы,<br />
«пулеметят» пады, от мощного мониторинга бывает<br />
MIDI-шум (контроллеры производят много лишних сообщений).<br />
Расположить лаптоп или CD-ROM на сабвуфере – очень<br />
плохая идея. Если стол стоит на одном неглухом полу с сабвуферами,<br />
эффект практически тот же.<br />
Спрашивайте заранее о возможностях подключения сетапа,<br />
мониторинга, электропитания и т.д. для будущего выступления.<br />
Не забудьте ясно, просто и настойчиво заявить о<br />
своих требованиях. Рекомендую распечатать простой райдер,<br />
в котором все в точности и конкретно перечислено. А возможно<br />
изображено так, как вам это необходимо, – схематически<br />
и в масштабе. Скорее всего, вам придется напомнить об отключении<br />
всех улучшайзеров для записей. У вас – лайв. Промоутер<br />
может забыть, что вам нужны розетки, место на столе,<br />
аудиовходы для подключения к саундсистеме, а возможно, и<br />
DI-боксы, UPSы, мониторы, микшер. Избегайте подключения<br />
вместе/на одной фазе с дыммашинами, стробами и т.д.<br />
Это наводки, помехи, шум и перегрузки питания. Блоки питания/бородавки<br />
не кладите на аудиопровода и рядом. Простые<br />
нитяные перчатки предохранят не только от грязи,<br />
которая в изобилии собирается на проводах, но и уберегут<br />
от порезов скотчем и т.п. Залитый кровью пульт хуже работает,<br />
не забудьте пластырь, аптечка не помешает.<br />
Составьте список оборудования и аксессуаров, сверяйтесь<br />
с ним, собираясь на выступление. Легче легкого сорвать<br />
выступление забыв одну маленькую штучку: переходник, блок<br />
питания, специфический кабель или карту памяти. Собственный<br />
пилот необходим, если вам нужно больше одной<br />
розетки. Обязательно берите с собой изоленту и скотч. Существует<br />
специальная лента stage tape, которая светится в<br />
темноте, что бывает очень удобно. Список можно прикрепить<br />
изнутри кейса/сумки.<br />
Список/таблица/треклист с номерами патчей, банков, проставленными<br />
громкостями, временем загрузки и т.п. позволит<br />
быстро выбрать, что играть, и сохранить спонтанность. Я не<br />
предлагаю составлять жесткую программу выступлений, но ничто<br />
так не помогает импровизации, как хорошая подготовка ).<br />
Самостоятельно проверьте свои провода, протестируйте<br />
и осмотрите разъемы снаружи и изнутри. Удобно иметь два<br />
комплекта проводов – для студии и концерта. Последний остается<br />
в сумке, но его нужно проверять каждый раз, особенно<br />
MIDI-шнуры: замену на площадке найти труднее, а<br />
миллисекундная потеря MIDI-сигнала в отличие от аудио может<br />
обернуться кошмаром. Промаркируйте свои провода<br />
цветными или подписными бирками. Вы лучше будете знать,<br />
что куда подключать, меньше растеряете и меньше растеряетесь,<br />
если что-то пойдет не так. Изолента и скотч!<br />
Принесите налобный фонарик или монтажные очки с подсветкой,<br />
нельзя зависеть от освещения, его вообще может не<br />
быть (всем нравится Orbital, а остальные уже забыли, как они<br />
выглядят на сцене ). Козырек полезнее, чем светозащитные<br />
очки, если вы не гитарист.<br />
Возьмите всевозможные переходники от RSA до XLR. Аудиоподключения<br />
могут быть самыми разными, TRS бывает<br />
Шоу-Мастер<br />
79
на сцене и в зале<br />
двух распаек, помните Если у вас лаптоп, не забудьте переходник<br />
с отключаемой землей (aka ground lift). Часто от фона,<br />
гула в области 50/60 Гц иначе не избавиться.<br />
О компрессоре/лимитере на финальный микс. Кратко:<br />
это позволяет преодолеть внезапные пики, если они случаются.<br />
Ди-джей играет записи, которые обычно уже после мастеринга<br />
и громкость у них вполне однородная, а живой звук<br />
может складываться довольно неожиданно. Но постарайтесь<br />
не перекомпрессировать микс.<br />
Мониторинг необходим обязательно, минимум – громкие,<br />
ровные наушники, совсем не ди-джейские, которые<br />
выполняют референсную функцию, вам же нужен мониторинг,<br />
а не буст. В принципе лучше и то, и другое. Чем лучше<br />
вы себя слышите, тем яснее представляете, что делается<br />
на танцполе. Тем не менее не забывайте: то, что вы слышите<br />
в мониторах – это не совсем то, что слышат люди на танцполе.<br />
Саундчек! Если посчастливится проверить железо/звук<br />
до начала, ПОСЛУШАЙТЕ СВОЙ СЕТ НА ТАНЦПОЛЕ ИЛИ В ПАР-<br />
ТЕРЕ. Это очень важно! Если нет саундчека, найдите возможность<br />
сбегать на танцпол в самом начале, чтобы представлять<br />
себе, что получается, каков звук на самом деле.<br />
Когда помещение плохо звучит, поможет десятиполосный,<br />
а лучше тридцатиполосный графический эквалайзер.<br />
Каждое помещение имеет ненужные резонансы, способные<br />
разрушить ваш звук – любой звук. Не мешайте инсталляторам/звукоинженерам<br />
– все саундсистемы эквализируют. Вообще<br />
деликатность в обращении с теми, от кого вы зависите,<br />
не помешает. Будьте приветливы и дружелюбны, ваш звук<br />
легко испортить из-за небрежности или по злому умыслу.<br />
Ленивый недружественный звукотехник не станет помогать,<br />
если ваше выступление плохо звучит: перегружены входы<br />
или срабатывают лимитеры и все корежат. Если люди покидают<br />
танцпол – срочно что-то меняйте, может быть много<br />
низа, перегрузка в середине или вверху и т.д.<br />
Если нет звукоинженеров или с ними не удалось подружиться,<br />
попытайтесь привлечь кого-либо, кто может проследить<br />
за индикаторами саундсистемы, звучанием и сообщить<br />
в случае перегрузки во время вашего выступления.<br />
Рассмотрите возможность использования второго секвенсера,<br />
лаптопа или дополнительной драм-машины. Если<br />
один секвенсер обрушится, останется второй источник бита<br />
с регулируемым темпом. Если все остановится, хлопайте в ладоши,<br />
пока не появится звук, не отпускайте толпу! Beatboxing<br />
– отличное средство выразительности! Поработайте с микрофоном,<br />
не упускайте внимания и настроения, публики. Я не<br />
шучу, контакт с публикой – наше все, главное в живом выступлении.<br />
Я был свидетелем, как DJ Doorkeeper выступил таким<br />
образом и довольно успешно, когда на главной сцене Каzантипа<br />
пропало электричество и выключились вертушки. Другие<br />
скандинавские артисты смогли загрузить треки с Ableton<br />
Live исключительно акустическими звуками с микрофона и сорвать<br />
аплодисменты – у них не завелся внешний HDD.<br />
Резервные копии всех носителей/накопителей обязательны:<br />
карты памяти, флэш-карты, жесткие диски, CD-ROM,<br />
ZIP-диски и т.д. Необходимо иметь дампы памяти всех синтезаторов<br />
– в этом вопросе не бывает избыточности, информация<br />
в одном экземпляре не существует. Если сомневаетесь,<br />
представьте свои действия в ситуации типа «жесткий диск не<br />
читается» или «в синтезаторе патчи слетели». Мы и компьютеры<br />
так устроены, что достаточно сбоя одного файла или<br />
патча, чтобы появились сомнения, которые не дадут вам нормально<br />
выступить, или хоть как-то выступить.<br />
Если у вас лаптоп, имеет смысл сделать загрузочные<br />
CD/DVD. Так же если у вас лаптоп, дампы синтезаторов и<br />
других внешних устройств вообще не проблема. Представьте,<br />
что на микшере на канал меньше, чем нужно. В этом случае<br />
надо перенаправить поток для одного канала в другой<br />
выход и все… но так для каждой из программ! Представьте<br />
ситуацию: выполняя это, вы вдруг заметили, что и другой параметр<br />
изменили, в голове крутится вопрос: так произошло<br />
со всеми программами или только с одной Времени проверять<br />
нет, терять прежние наработки не хочется, и нет резервных<br />
копий… что вы чувствуете Так вот резервные копии<br />
должны быть! Это справедливо и для сэмплеров. Внешние<br />
SCSI CD-ROM обходятся недорого, прожечь один или несколько<br />
образов HDD сэмплера со всеми банками/файлами<br />
памяти совсем недолго. Начали появляться SCSI флэш-диски,<br />
которые пока еще довольно дороги, но в них нет движущихся<br />
частей – они гораздо устойчивее к механическим<br />
повреждениям и надежнее обычных HDD.<br />
Традиционные жесткие диски чувствительны к вибрации,<br />
возможны ошибки чтения и даже срыв головок. Уделите внимание<br />
расположению лаптопа, HDD, CD-ROM, ZIP или МО.<br />
Подложите под жесткий диск поролон из чехла, сам чехол<br />
или, наконец, свернутую майку, только не закрывайте вентиляционное<br />
отверстие. Ну и, конечно, не кладите ничего такого<br />
на сабвуфер!<br />
Продумайте последовательность ваших действий при<br />
крушении оборудования: второй секвенсер, драм-машина<br />
или iPod. Так вы выиграете время на то, чтобы собраться с мыслями.<br />
Заранее просчитайте время, необходимое, чтобы перезагрузить<br />
все. Если вы используете лаптоп, запрограммируйте<br />
его на воспроизведение трека во время автоматической<br />
загрузки вашей Live-программы. Регулярно применяйте<br />
scandisk/defrag.<br />
Практикуйтесь! Я знаю, звучит банально, но только практика<br />
преодоления кризисных ситуаций во время выступления<br />
позволяет обрести настоящую уверенность в способности<br />
их преодолевать.<br />
Вы уверенны, что хорошо знаете свое оборудование<br />
Просто выключите свет. Ну и как ощущение<br />
Продумайте ваши ответы на вопрос: что все эти кнопки делают<br />
Научитесь остроумно выпроваживать всех на время<br />
сета из рабочей зоны. Ди-джей, возможно, успевает между<br />
сменой пластинок многое, но мы-то знаем, что это не наш случай.<br />
Обострять ситуацию не нужно, но надо уметь как-то объяснить,<br />
что вы не можете сейчас отойти к бару ненадолго,<br />
поболтать, сфотографироваться, позволить что-либо сделать<br />
с собой и что не нужно ставить сюда напиток или сумочку<br />
с мобильным. Так же опасайтесь подвыпивших «покровителей»<br />
и «помощников».<br />
Настоятельно рекомендую оставить клубление на потом<br />
и насладиться во время выступления вашим собственным<br />
адреналином. Самое банальное, что можно придумать, плохо<br />
играть наугощавшись. В следующий раз понадобятся все<br />
силы для преодоления психологического барьера по этому<br />
поводу, не говоря о негативных отзывах или ущербе букингу,<br />
репутации среди промоутеров.<br />
Сначала отыграйте, соберите все, упакуйте и оставьте в<br />
безопасном охраняемом месте.<br />
Не бойтесь импровизировать всякий раз, когда чувствуете<br />
себя достаточно комфортно. Хладнокровно составленный<br />
и отыгранный сет может оказаться слишком скучным<br />
и негибким – не ко времени. А вам нужно вызвать отклик у<br />
публики – не так ли<br />
80 Шоу-Мастер
мастер-класс<br />
Все стереотелефоны при воспроизведении<br />
пространственной панорамы<br />
обладают определенными недостатками:<br />
стереообраз локализуется<br />
внутри головы (явление «латерализаèappleÓÒÚapple‡ÌÒÚ‚ÂÌÌ˚È<br />
Á‚ÛÍ<br />
‚ ÒÚÂappleÂÓÚÂÎÂÙÓ̇ı<br />
И.А. Алдошина<br />
Внаших предыдущих статьях (см.<br />
«Шоу-Мастер», 2004-2007 годы)<br />
были рассмотрены современные<br />
пространственные системы звукопередачи,<br />
включая матричную<br />
стереофонию (Dolby-Digital 5.1,Dolby-<br />
EX,22.2 и др), бинауральную стереофонию,<br />
системы типа Ambiophonic,<br />
Wave Field Synthesis и т.д. Во всех этих<br />
системах звук воспроизводится через<br />
систему распределенных громкоговорителей<br />
(пример расположения громкоговорителей<br />
для системы Dolby 5.1<br />
показан на рис.1).<br />
Однако в практике работы звукорежиссеров<br />
при студийной звукозаписи<br />
достаточно давно и очень широко используются<br />
стереотелефоны. В современных<br />
стереотелефонах (особенно<br />
закрытых охватывающих) можно получить<br />
достаточно высокое качество звучания,<br />
позволяющее использовать их в<br />
студийном мониторинге. Поэтому попытки<br />
создания систем передачи пространственного<br />
звука с помощью стереотелефонов<br />
продолжаются на протяжении<br />
десятилетий.<br />
К настоящему времени в связи с<br />
появлением новых средств процессорной<br />
цифровой обработки звука и накопленных<br />
знаний в области психоакустики,<br />
касающихся процессов восприятия<br />
пространственного звукового<br />
образа, достигнут значительный прогресс<br />
в этом направлении, позволивший<br />
реализовать с помощью стереотелефонов<br />
воссоздание виртуального<br />
трехмерного пространства (например,<br />
контрольной комнаты) с любой конфигурацией<br />
громкоговорителей с учетом<br />
движения источников звука и головы<br />
слушателя. Полученные в этом направлении<br />
результаты (представленные на<br />
последних конгрессах AES) и будут рассмотрены<br />
в данной статье.<br />
Разработкой и производством современных<br />
стереотелефонов занимаются<br />
в настоящее время такие крупнейшие<br />
фирмы, как Koss, AKG, Sennheiser,<br />
Sony, Neumann, Shure и многие<br />
другие. Образец современного стереотелефона<br />
фирмы AKG показан на рис.2.<br />
Рис. 1. Система Dolby Surround 5.1<br />
Рис. 2.Стереотелефон фирмы AKG<br />
82 Шоу-Мастер
ции»), отсутствует восприятие реверберационного<br />
процесса в окружающем<br />
пространстве и, наконец, источник звука<br />
поворачивается вместе с головой<br />
слушателя.<br />
В 1970-е годы в связи с массовым<br />
увлечением квадрофонией (воспроизведением<br />
звука через четыре громкоговорителя)<br />
появились квадротелефоны,<br />
в которых использовалось по<br />
два преобразователя в каждом корпусе<br />
(рис.3): первые два излучателя имитировали<br />
передние громкоговорители,<br />
два последних (более тесно примыкающих<br />
к голове) – тыловые громкоговорители.<br />
Применение таких стереотелефонов<br />
позволило несколько расширить<br />
пространственную картину, но не<br />
решало главную проблему- выноса стереообраза<br />
из головы.<br />
В 1971 году был зарегистрирован<br />
патент К.Oxma, в котором предлагалось<br />
использовать фазосдвигающие<br />
цепи (первый вариант «стереоэкспандера»),<br />
поворачивающие фазу на<br />
180 град. в тыловых излучателях, или<br />
более сложный вариант цепей, сдвигающих<br />
фазу только высокочастотных<br />
сигналов (рис. 3 а,б), что, по мнению автора,<br />
способствовало лучшему разделению<br />
каналов. Затем был предложен<br />
вариант расположения излучателей со<br />
сдвигом на 30 град. относительно оси,<br />
дополнительным заглушением верхней<br />
части излучателей и введением дополнительной<br />
реверберации и «перекрестных<br />
связей», т.е. добавлением в<br />
каждый канал сигналов из другого канала<br />
с некоторой задержкой от 5 до<br />
30 мс (рис.4).<br />
В современных процессорах такого<br />
типа, получивших название «виртуалайзеры»<br />
(например, фирмы Koss<br />
типа SPL), используются различные<br />
суммарно-разностные цепи с дополнительными<br />
фазовыми сдвигами, задержками<br />
и фильтрами, передаточная<br />
функция которых моделирует с некоторым<br />
приближением слуховые фильтры<br />
ушной раковины. Пример такого<br />
процессора представлен на рис.5, в<br />
нем формируется суммарный и разностный<br />
сигналы из левого (L) и правого<br />
каналов (R), затем выполняется их спектральный<br />
анализ, с помощью эквалайзеров<br />
производится усиление<br />
сигнала в определенных частотных полосах,<br />
после чего выполняется смешивание<br />
с основными сигналами. Это<br />
позволяет получить форму частотной<br />
Рис. 3.Стереотелефоны с двумя излучателями<br />
в каждом корпусе и фазосдвигающими цепями<br />
Рис. 4. Стереотелефоны со сдвинутыми излучателями<br />
Рис. 5. Схема виртуалайзера фирмы Koss типа SPL<br />
Шоу-Мастер<br />
83
мастер-класс<br />
характеристики входных сигналов,<br />
близкую к передаточной функции ушной<br />
раковины, за счет этого расширить<br />
воспринимаемое пространство и улучшить<br />
его восприятие. Такие схемы значительно<br />
легче реализуются, чем схемы<br />
для моделирования полных передаточных<br />
функций и еще находят себе<br />
применение в современных моделях<br />
стереотелефонов.<br />
Второе направление начало развиваться<br />
в 1960-е годы в связи с попыткой<br />
создания аналоговых процессоров,<br />
способных «вынести» звуковой образ из<br />
головы при воспроизведении стереосигналов<br />
через телефоны. Один из таких<br />
успешных процессоров представлен<br />
на рис.6, в нем используются фильтры,<br />
имитирующие фильтрацию на ушной<br />
раковине, междуушные линии<br />
задержки и выходные сумматоры. Поскольку<br />
передаточные функции ушной<br />
раковины моделировались с помощью<br />
аналоговых цепей очень приближенно,<br />
вынос образа из головы и воссоздание<br />
пространства выполнялось неточно.<br />
Рис. 6. Аналоговые схемы для выноса стереообраза из головы<br />
В связи с интенсивным развитием<br />
бинауральной стереофонии, предполагающей<br />
запись стереосигналов на<br />
«искусственной голове» и воспроизведение<br />
двух каналов через стереотелефоны<br />
(статья «Бинауральная стереофония»,<br />
см. «Шоу-Мастер», №4-2004<br />
год), был достигнут значительный прогресс<br />
в создании приборов типа «искусственная<br />
голова», достаточно точно<br />
имитирующих дифракционные характеристики<br />
головы, ушных раковин и торса<br />
(одна из последних моделей показана<br />
на рис.7 ), что дало возможность<br />
провести большой комплекс измерений<br />
передаточных функций ушной раковины.<br />
Попытки воспроизвести записанные<br />
на «искусственной голове» сигналы<br />
Рис. 7. Внешний вид<br />
искусственной головы<br />
(выставка 122-го конгресса AES-2007)<br />
через громкоговорители наталкиваются<br />
на определенные трудности из-за<br />
влияния перекрестных сигналов между<br />
ушами и вторичного реверберационного<br />
процесса, что пытаются компенсировать<br />
за счет использования бифонических<br />
процессоров.<br />
При воспроизведении через стереотелефоны<br />
удается воспроизвести<br />
пространственный звуковой образ, однако<br />
при этом также возникают определенные<br />
проблемы: хотя при прослушивании<br />
бинауральных записей не возникает<br />
явление латерализации, т. е. локализации<br />
звукового образа внутри<br />
головы (как у обычных стереозаписей),<br />
но тем не менее оценка расстояния до<br />
источника является не очень точной.<br />
Кроме того, возникают ошибки в направлении<br />
«фронт-тыл», что связано с<br />
отсутствием визуальных признаков и<br />
отсутствием восприятия реверберации<br />
вторичного помещения, а это также<br />
снижает ощущение натуральности звучания.<br />
Глубинное изучение психоакустических<br />
процессов в слуховой системе и<br />
применение сложной процессорной обработки<br />
сигналов привело к преодолению<br />
этих недостатков и возможности<br />
воссоздания трехмерного виртуального<br />
пространства с помощью стереотелефонов.<br />
Наличие двух приемников слуха<br />
обеспечивает человеку возможность<br />
воспринимать пространственный звуковой<br />
мир и оценивать перемещение<br />
источников звуковых сигналов в пространстве.<br />
Информация, которая поступает<br />
на оба слуховых канала, обрабатывается<br />
в периферической части<br />
84 Шоу-Мастер
слуховой системы и затем передается<br />
в высшие отделы головного мозга, где<br />
за счет сравнительного анализа этой<br />
информации из двух разных каналов<br />
формируется единый пространственный<br />
слуховой образ.<br />
Наличие двух приемников информации,<br />
т.е. бинаурального (двойного)<br />
слуха обеспечивает человеку огромные<br />
преимущества, основные из которых<br />
следующие:<br />
– локализация сигналов как от одиночных,<br />
так и от множественных источников,<br />
что позволяет формировать<br />
пространственную перспективу и оценивать<br />
пространственное звуковое поле<br />
(например, в помещении);<br />
– разделение сигналов, приходящих<br />
от различных звуковых источников<br />
из различных точек пространства;<br />
– выделение сигналов выбранного<br />
звукового источника на фоне других<br />
звуковых сигналов, например, выделение<br />
прямого звука на фоне реверберирующих<br />
сигналов в помещении,<br />
выделение речи на фоне шумов и т.д.<br />
К числу основных свойств бинаурального<br />
слуха можно отнести: пространственную<br />
локализацию, эффект<br />
предшествования, бинауральную суммацию<br />
громкости, бинауральную демаскировку,<br />
бинауральные биения и<br />
слияние звуков, эффекты «правого» и<br />
«левого» уха при восприятии речи и музыки<br />
и др.<br />
Прослушивая звучание симфонического<br />
оркестра в концертном зале<br />
(или пение хора в большом соборе),<br />
слушатель отчетливо воспринимает и<br />
разделяет расположение инструментов<br />
в горизонтальной плоскости на сцене,<br />
их расположение по глубине, а также<br />
ощущает пространственность окружающего<br />
звукового образа. Эта способность<br />
и называется пространственной<br />
бинауральной локализацией. Механизмы<br />
локализации в горизонтальной,<br />
вертикальной плоскости и по глубине<br />
имеют существенные отличия.<br />
Горизонтальная (азимутальная) локализация:<br />
звук, исходящий из источника,<br />
расположенного справа от слушателя,<br />
должен пройти большее расстояние<br />
к левому уху, чем к правому, и<br />
поэтому возникает некоторая разница<br />
по времени прихода звуковой волны.<br />
Кроме того, поскольку звуки низких и<br />
средних частот имеют длину волны<br />
больше или сравнимую с диаметром<br />
головы, они «огибают голову» и поступают<br />
в расположенное дальше ухо (за<br />
счет эффекта дифракции). Однако<br />
звуки высокой частоты имеют длину<br />
волны меньше, чем диаметр головы,<br />
поэтому образуется «акустическая<br />
тень», которая уменьшает интенсивность<br />
звука, поступающего в ухо, расположенное<br />
дальше от источника звука,<br />
за счет этого возникает разность по интенсивности.<br />
Таким образом, пространственная<br />
разнесенность двух слуховых приемников<br />
и экранирующее влияние головы<br />
и торса за счет дифракционных эффектов<br />
приводит к значительным различиям<br />
между сигналами, поступающими<br />
на правое и левое ухо, что позволяет<br />
произвести локализацию звукового источника<br />
в пространстве, обусловленную<br />
тремя физическими факторами:<br />
– Временным (Interaural Time<br />
Difference-ITD ), возникающим из-за несовпадения<br />
по времени моментов прихода<br />
одинаковых фаз звуковой волны к<br />
левому и правому уху. Исследования<br />
зависимости между направлением локализации<br />
источника звука в горизонтальной<br />
плоскости, определяемым<br />
углом α, и временем задержки ITD позволили<br />
получить следующее соотношение:<br />
ITD=а/С (α+sin α) при -90 град.<<br />
α
мастер-класс<br />
невое действие головы. Кроме того,<br />
сами ушные раковины производят<br />
сложную фильтрацию звука, зависящую<br />
от его частоты. Существенное значение<br />
для локализации имеет также<br />
энергия переходных процессов, причем<br />
наибольшее значение имеет наличие<br />
в звуке низкочастотных составляющих<br />
переходного процесса. Поэтому<br />
при прослушивании музыкальных и<br />
речевых сигналов изменение спектрального<br />
состава сигнала (следовательно,<br />
и его тембра) в зависимости<br />
от расположения источника помогает в<br />
его локализации.<br />
В целом анализ способности к локализации<br />
в горизонтальной плоскости<br />
показывает, что наименьший ощутимый<br />
угол отклонения источника при<br />
восприятии звуковых импульсов составляет<br />
около 3°. Эту величину следует<br />
считать угловой, или бинауральной<br />
разрешающей способностью слуха..<br />
Однако слух замечает угловое смещение<br />
на 3°, но при определении направления<br />
совершает ошибку в среднем<br />
на 12°. Поэтому точность локализации<br />
имеет величину 12°для источников,<br />
находящихся в передней полуплоскости;<br />
для источников, расположенных<br />
позади слушателя, эта точность еще<br />
меньше.<br />
Рис. 8. Передаточные функции слуховой системы<br />
при разных углах падения звуковой волны<br />
Вертикальная (высотная) локализация:<br />
способность определять направление<br />
прихода звука в вертикальной<br />
плоскости у человека развита значительно<br />
слабее, чем в горизонтальной.<br />
Она составляет 10-15° (по сравнению<br />
с 3° в горизонтальной). Эту способность<br />
связывают обычно с ориентацией и<br />
формой ушных раковин. Ушная раковина<br />
действует как фильтр, внося максимальные<br />
искажения в области 6-16 кГц,<br />
причем форма этих искажений зависит<br />
от того, спереди или сзади находится<br />
источник звука и под каким углом<br />
подъема он расположен в медианной<br />
плоскости. Вид АЧХ, записанных<br />
на микрофоны, находящиеся в ушных<br />
раковинах, при разных положениях<br />
источника показан на рис.8. (они<br />
называются бинауральными передаточными<br />
функциями головы — HRTF).<br />
Эта зависимость АЧХ звукового давления,<br />
поступающего на барабанную<br />
перепонку левого и правого уха,<br />
от положения источника используется<br />
для сравнения спектральных компонент<br />
сигнала в вертикальной плоскости.<br />
Глубинная локализация (оценка расстояния<br />
до источника): чувствительность<br />
слуха к расстоянию до источника<br />
имеет жизненно важное значение. Среди<br />
основных факторов, определяющих<br />
оценку глубины, можно выделить следующие:<br />
— Уменьшение уровня звукового<br />
давления с расстоянием. На низких частотах,<br />
где длина волны большая, любой<br />
источник можно считать точечным<br />
и звуковые волны вокруг него — сферическими.<br />
В сферической волне давление<br />
падает обратно пропорционально<br />
расстоянию (p~1/r), т.е. на 6 дБ при каждом<br />
удвоении расстояния. Многочисленные<br />
эксперименты по смещению<br />
источника и оценке кажущего расстояния<br />
до слухового образа (выполненные<br />
в заглушенной камере или на открытом<br />
пространстве) показали, что при удалении<br />
источника (например, громкоговорителя)<br />
на расстояние от 1 до 10 м<br />
«слуховой образ» у экспертов (при отсутствии<br />
визуального контроля) также<br />
смещается в этом же направлении, но<br />
имеет место отставание «слухового образа»<br />
от реального источника чем дальше,<br />
тем больше. Ощущение удвоения<br />
расстояния до звукового объекта возникает<br />
только при уменьшении уровня<br />
звукового давления на 20 дБ (а не на<br />
6 дБ, как при объективном измерении).<br />
При этом точность локализации оказывается<br />
небольшой: ошибка составляет<br />
от 3,5 до 30 см при изменении расстояния<br />
от 1 до 8 м для широкополосного<br />
сигнала. Если при увеличении<br />
расстояния повышать напряжение на<br />
громкоговорителе так, чтобы уровень<br />
звукового давления у слухового канала<br />
эксперта не менялся, то способность<br />
определять расстояние до источника<br />
(т.е. глубинная локализация) исчезает.<br />
Таким образом, при отсутствии визуального<br />
контроля в условиях свободного<br />
поля решающим признаком, по<br />
которому оценивается расстояние до<br />
источника, является уровень звукового<br />
давления в месте расположения эксперта.<br />
— Затухание звука, которое начинает<br />
сказываться при больших расстояниях,<br />
проходимых звуковой волной<br />
(больше15 м). При этом высокочастотные<br />
составляющие затухают быстрее<br />
и спектральный состав сигнала при удалении<br />
источника меняется (тембр становится<br />
«темнее»). Кроме того, на<br />
распространение звука оказывает влияние<br />
влажность воздуха и направление<br />
ветра на открытом пространстве. Следует<br />
отметить, что возможности слуха<br />
при определении глубины расположе-<br />
86 Шоу-Мастер
Рис. 9. Схема процессора Dolby Headphone Technology<br />
ния источника ограничены, имеется<br />
«акустический горизонт».<br />
— На близком расстоянии (менее<br />
3 м) на глубинную локализацию начинает<br />
оказывать влияние также дифракция<br />
на ушной раковине и голове, т.е.<br />
сказываются разности уровней интенсивностей<br />
(выше1500 Гц) и временные<br />
задержки (ниже1500 Гц), как и в<br />
предыдущих случаях.<br />
Таким образом, при изменении расстояния<br />
до источника меняется одновременно<br />
громкость и тембр, что и<br />
служит различительными признаками.<br />
Общая точность глубинной локализации<br />
не очень велика, при смещении<br />
широкополосного звукового источника<br />
от 50 до 150 см ошибки составляют<br />
15-30%.<br />
— Существенную роль для глубинной<br />
локализации играет личный опыт<br />
— если слушателю знаком сигнал или<br />
если он имеет возможность сделать<br />
визуальную оценку, то точность глубинной<br />
локализации многократно увеличивается.<br />
— Точность глубинной локализации<br />
звукового источника значительно повышается<br />
в закрытом помещении. При<br />
перемещении звукового источника по<br />
глубине меняется отношение энергии<br />
прямого звука к энергии отраженного<br />
(реверберационного) звука, что помогает<br />
точнее определить расстояние до<br />
источника. Важнейшее значение имеет<br />
также разность по времени между<br />
приходом прямого звука и приходом<br />
первых отражений.<br />
Таким образом, слуховой аппарат,<br />
используя разные механизмы обработки<br />
звуковых сигналов, имеет возможность<br />
определить (локализовать)<br />
положение звукового источника в трехмерном<br />
пространстве. Именно эта способность<br />
и используется при создании<br />
современных систем их компьютерного<br />
моделирования.<br />
В основе современных технологий<br />
создания трехмерных виртуальных звуковых<br />
пространств при прослушивании<br />
через стереотелефоны лежит<br />
процессорное моделирование таких<br />
механизмов обработки звука, как учет<br />
дифракционных процессов на голове,<br />
ушной раковине и в слуховом канале;<br />
восприятие реверберационных процессов<br />
в помещении с учетом затухания<br />
звука в процессе распространения<br />
и звукопоглощения в данном помещении;<br />
возникновение перекрестных связей<br />
между ушами, изменение внутриушного<br />
давления при движении головы<br />
слушателя и др.<br />
По существу в периферической слуховой<br />
системе производится бинауральное<br />
пространственное кодирование<br />
звуковых сигналов, поскольку именно в<br />
бинауральных передаточных функциях<br />
заложена информация о местоположении<br />
источника звука в трехмерном пространстве<br />
(в горизонтальной плоскости<br />
по азимуту и глубине и в вертикальной<br />
плоскости) и свойствах самого пространства.<br />
Поэтому в основе создания новых<br />
методов обработки звука для стереотелефонов<br />
лежат некоторые общие<br />
принципы: запись передаточных<br />
функций головы в заглушенной камере<br />
(в условиях свободного поля), свертка<br />
их с импульсными характеристиками<br />
моделируемого помещения, которые<br />
меняются в зависимости от выбранных<br />
позиций и количества громкоговорителей<br />
и поворотов головы слушателя.<br />
Из наиболее известных технологий,<br />
используемых в настоящее время<br />
в стереотелефонах, можно отметить<br />
Dolby Headphone Technology и Binaural<br />
Environment Modelling фирмы Sonic<br />
Emotion,которая широко используется<br />
в новых моделях стереотелефонов фирмы<br />
Beyerdynamic.<br />
Технология Dolby Headphone<br />
Technology начала развиваться с 1997<br />
года, она позволяет, используя сравнительно<br />
недорогие DSP процессоры,<br />
обеспечить воспроизведение пространственного<br />
звука (например, по системе<br />
Dolby Digital 5.1).<br />
Структура процессора, воссоздающего<br />
через стереотелефоны пространственную<br />
систему Surround Sound<br />
5.1, представлена на рис.9 и включает<br />
в себя блок усиления низких частот, базу<br />
данных передаточных функций для<br />
различных направлений (HRTF), блок<br />
для свертки сигнала с передаточной<br />
функцией, соответствующей направлению<br />
на левый передний громкоговоритель,<br />
на центральный, на правый<br />
передний и два тыловых громкоговорителя,<br />
а также блок цифровой реверберации<br />
и суммирующие цепи.<br />
Технология Binaural Environment<br />
Modelling включает в себя три основных<br />
модуля:<br />
— Модуль с использованием алгоритма<br />
M3S phones, который позволяет<br />
реализовать вынос стереообраза из<br />
головы за счет моделирования передаточных<br />
функций ушных раковин (что<br />
позволяет также значительно уменьшить<br />
слушательскую усталость, характерную<br />
для прослушивания в обычных<br />
телефонах, которая приходит из-за локализации<br />
образа внутри головы). При<br />
этом одним из недостатков моделирования<br />
передаточных функций, выполняемых<br />
в предыдущие годы, являлись<br />
значительные индивидуальные<br />
различия в параметрах HRTF, особенно<br />
на высоких частотах, что приводило<br />
к ошибкам в локализации типа «фронттыл».<br />
В новом алгоритме допускаются<br />
более тонкие настройки, позволяющие<br />
минимизировать эти ошибки.<br />
Шоу-Мастер<br />
87
мастер-класс<br />
Рис. 10. Учеты смещения виртуальных громкоговорителей при повороте головы<br />
— Модуль с алгоритмом M3S rooms,<br />
который моделирует реверберационный<br />
процесс в виртуальном трехмерном<br />
окружении и различное размещение<br />
виртуальных громкоговорителей<br />
в нем, при этом учитывается, что,<br />
когда громкоговорители находятся на<br />
различных расстояниях от слушателя,<br />
отношение прямого звука к реверберирующему<br />
существенно меняется, так<br />
же, как меняется и воспринимаемая<br />
громкость.<br />
— Модуль с M3S Tracker, который<br />
моделирует движение головы. В реальных<br />
условиях при повороте головы<br />
источники звука остаются на месте.<br />
При создании виртуальных систем<br />
Рис. 11. Система фирмы Веуеrdynamic Headzone 5.1 Monitoring System<br />
Surround Sound 5.1 источники смещались<br />
вместе с поворотом головы при<br />
прослушивании через стереотелефоны.<br />
В новом алгоритме учитывается реальное<br />
соотношение между положением<br />
источников и позицией головы (рис.<br />
10), что значительно усиливает реальность<br />
воспринимаемых событий.<br />
Комбинации этих трех модулей позволяют<br />
моделировать передаточные<br />
функции слухового аппарата (HRTF) с<br />
учетом процессов отражения звука в<br />
помещении, соотношения прямой и отраженной<br />
энергии реверберационного<br />
процесса, что помогает в определении<br />
глубины расположения источников,<br />
а также движения головы. Все это<br />
создает чрезвычайно реалистичный<br />
трехмерный звуковой образ и делает<br />
возможным виртуальное смещение любого<br />
числа звуковых источников вокруг<br />
головы. Угол и расстояние до любого<br />
источника могут быть изменены в реальном<br />
времени. Свойства виртуальной<br />
комнаты (размеры и степень диффузности<br />
поля в ней) также могут быть изменены<br />
в реальном времени.<br />
Фирма Beyerdynamic на базе вышеуказанных<br />
технологий разработала<br />
и представила на 122-ом конгрессе<br />
AES профессиональную систему для<br />
студийного мониторинга с использованием<br />
стереотелефонов Headzone<br />
Professional 5.1 Monitoring System, включающую<br />
в себя охватывающие стереотелефоны,<br />
ультразвуковой передатчик<br />
для контроля движения головы, ультразвуковой<br />
приемник и блок процессорной<br />
обработки звука. Система позволяет<br />
моделировать виртуальную<br />
трехмерную контрольную комнату с заданным<br />
распределением в ней акустических<br />
систем (контрольных агрегатов)<br />
по системе Dolby SS 5.1, а также любое<br />
другое размещение громкоговорителей<br />
— для моно, стерео, квадро и др.<br />
воспроизведения. (см. рис. 11).<br />
Впечатление от прослушивания<br />
такой системы (по собственному опыту)<br />
действительно очень реалистичное.<br />
Вероятно, такие системы будут активно<br />
развиваться, правда, необходимо<br />
отметить, что окончательное суждение<br />
о качестве фонограмм в студии пока<br />
лучше делать собственными ушами<br />
через хорошие студийные мониторы.<br />
Однако есть много других направлений,<br />
где они могут также широко использоваться<br />
– для компьютерных игр,<br />
в транспорте и т.д.<br />
88 Шоу-Мастер
План специализированных выставок на 2008 год<br />
7–9 января 11th Theatre Technology Trade Fair Роттердам, Великобритания<br />
http://www.vakbeurs-theatertechniek.nl/default.aspid=39<br />
17–10 января NAMM Анахайм, США http://www.thenammshow.com/<br />
4–7 февраля CSTB-2008 Москва, «Крокус-Экспо» http://www.midexpo.ru/alladvertising.ru<br />
12–15 марта MusikMesse Франкфурт-на-Майне http://musik.messefrankfurt.com/frankfurt/en/<br />
4–6 апреля PRO-Театр-2008 Москва, http://www.pro-teatr.ru/particip.html<br />
Центральный дом художника<br />
5–8 апреля SIB-2008 Римини, Италия www.sibinternational.com<br />
9–11 апреля Индустрия праздника-2008 Москва, ВВЦ http://www.indpr.ru/indpr/<br />
10–13 апреля HDI SHOW-2008 Москва, «Крокус Экспо» http://www.midexpo.ru/alladvertising.ru<br />
(HI-FI, DIGITAL, INSTALL)<br />
15–17 апреля ShowTech-2008 Москва, Экспоцентр http://www.showtex.ru/<br />
11–13 апреля Music Show Красноярск<br />
http://www.krasfair.ru/rus/main/index.shtml../calend/calend2008-1<br />
23–25 апреля Свет. Звук. Сцена-2008 Одесса, Морвокзал<br />
http://www.expo-odessa.com/exeb.phtmlid=66&lang=ru<br />
12 мая–16 мая Связь-Экспокомм-2008 Москва, Экспоцентр http://www.svyazexpo-online.ru/<br />
17–20 мая 124-я Конференция AES Амстердам, Голандия http://www.aes.org/events/<br />
20–22 июня NAMM Нэшвилл, США http://www.thenammshow.com/<br />
7–10 сентября PLASA-08 Лондон, Великобритания http://www.plasashow.com/<br />
2–5 октября 125-я Конференция AES Сан-Франциско, США http://www.aes.org/<br />
3–5 октября HIGH END SHOW’ 2008 Москва, «Ирис Конгресс Отель» http://www.midexpo.ru/alladvertising.ru<br />
9–12 октября MusicChina Шанхай, Китай<br />
http://www.messefrankfurt.com.hk/fair_homepage.aspxfair_id=18&exhibition_id=19<br />
9–12 октября Музыка-Москва-2008 Москва, Сокольники<br />
24–26 октября LDI 2008 Лас-Вегас, США<br />
http://72.32.251.156/LDI07/Public/Content.aspxID=2470<br />
30 октября–1 ноября HI-TECH Building & House-2008 Москва, «Крокус Экспо» http://www.midexpo.ru/alladvertising.ru<br />
30 октября–1 ноября Integrated Systems Russia-2008 Москва, «Крокус Экспо» http://www.midexpo.ru/alladvertising.ru<br />
18–21 ноября NATEXPO Москва, «Крокус Экспо» http://www.natexpo.ru/project/<br />
111024, Россия, Москва, ш. Энтузиастов, 9, оф. 2<br />
Тел./факс: +7 (495) 7835517<br />
E-mail: info@navolne.com<br />
http://www.navolne.com<br />
Уважаемые коллеги!<br />
Компания «На Волне» много лет помогает специалистам<br />
посещать профессиональные выставки и конференции<br />
за рубежом.<br />
Деловые контакты в разных странах мира, широкий<br />
спектр услуг, индивидуальный подход к каждому клиенту<br />
– все это позволило нашей компании завоевать уважение<br />
и доверие наших клиентов<br />
Будем рады быть вам полезными!<br />
С уважением, Мария Нестеренко<br />
Шоу-Мастер<br />
89
звук в кино<br />
Мозаика<br />
видеоклипа<br />
Александр Чернышов,<br />
член Союза композиторов России<br />
Мозаика (от лат. musivum — посвященное музам) составляется<br />
из кусочков камней, которые имеют простую геометрическую<br />
или сложную, вырезанную по шаблону форму и закрепляются<br />
на извести, мастике или воске. Собственно, также из кусочков<br />
собирается и песенный клип, это, если так можно выразиться,<br />
музыкальная видеомозаика. Как и слово «мозаика», слово «клип»<br />
многозначно. Оно обозначает и «нарезку», и «скрепку».<br />
Нарезка-мозаика — это изображение<br />
или узор, выполненный<br />
из однородных или различных<br />
по материалу цветных камней, смальты,<br />
керамических плиток и т. д. Нарезка-клип<br />
— это особый, так называемый<br />
«быстрый монтаж» кадров, последовательно<br />
соединяющий быстро меняющиеся<br />
изображения. Кстати, еще<br />
Сергей Эйзенштейн говорил о так называемом<br />
«рубленном» монтаже (монтаже<br />
аттракционов). Так что «клиповая<br />
нарезка» существовала задолго до появления<br />
самого жанра видеоклипа. Какова<br />
же быстрота этой «нарезки»<br />
Например, исследователь российских<br />
видеоклипов Эрика Советкина утверждает,<br />
что чаще используется монтаж со<br />
сменой планов в 2-4 секунды (Эстетика<br />
музыкальных видеоклипов. М., 2005).<br />
Но надо сказать, что очень часто применяется<br />
и более мелкая «нарезка».<br />
Посмотрите классические варианты —<br />
«It’s My Life» Д-ра Албана или зажигательный<br />
рок-н-ролл «Great Balls Of Fire»<br />
Джерри Ли Льюиса, где основная скорость<br />
смены планов всего одна секунда.<br />
А в ультрасовременных клипах<br />
(вторая половина 1990-х, 2000-е годы)<br />
шкала видеомонтажа вообще представляет<br />
собой вторые и даже четвертные<br />
доли секунды. Так, в клипе Мадонны<br />
«Music» в конце песни происходит<br />
деление ритма секундного монтажа<br />
— это придает видеоролику до-<br />
полнительную динамику. А в «I’m<br />
A Slave For You» Бритни Спирс или<br />
«Number One Fun» Димы Билана кадры<br />
«нарезки» менее секунды встречаются<br />
на протяжении всей песни. И таких<br />
примеров немало.<br />
В лирических композициях, наоборот,<br />
отказываются от быстрого «клипового»<br />
монтажа. Здесь чаще можно<br />
увидеть плавное движение камеры и<br />
«наплывы» изображений (Крис Де Бург<br />
«Lady In Red», Сэм Браун «Stop»,<br />
Джордж Майкл «Careless Whisper», Барбара<br />
Стрэйзанд «Woman In Love» и т.<br />
п.) или же своеобразные «компромиссы»<br />
между плавным движением и моментами<br />
мозаичности. Клип «Lifelines»<br />
(2002) «A-Ha» сделан «одним кадром»<br />
как парение над северной землей, на<br />
фоне которой в качестве «нарезки»<br />
мелькают фигурки людей.<br />
Скрепка-мозаика означает, что все<br />
частицы, составляющие будущую композицию,<br />
прочно цементируются в специальном,<br />
скрепляющем растворе. В<br />
песенном клипе таким раствором выступает<br />
музыка. Но музыкальный раствор<br />
отличается от мозаичного тем, что<br />
является важнейшим компонентом произведения.<br />
Тем не менее глобальная<br />
видеоиндустрия конца ХХ — начала ХХI<br />
века совсем не означает, что, слушая<br />
песню с экрана, мы имеем дело только<br />
с клипами-«скрепками». Существует<br />
очень много мини-фильмов, снятых<br />
на ту или иную песню. Но той самой музыкальной<br />
«скрепки», являющейся одной<br />
из двух главнейших свойств жанра,<br />
в них почти не наблюдается. Не случайно,<br />
что организаторы престижной премии<br />
в области музыкального видео MTV<br />
Video Music Award делят песенные фильмы<br />
на номинации «лучшее хип-хоп видео»,<br />
«лучшее поп-видео», «лучшее<br />
танцевальное видео»… и номинацию<br />
«лучший клип года». К примеру, снятый<br />
в 2002 году музыкальный ролик на песню<br />
Пресли «Поменьше разговоров» («A<br />
Little Less Conversation») — это скорее<br />
танцевальное видео: в красно-белом<br />
квадрате под песню Элвиса разворачивается<br />
скорее «разношерстное» пляшущее<br />
шоу, нежели песенное.<br />
Сегодня видеоклип является ведущим<br />
музыкальным жанром, синтезирующим<br />
песню и видеосюжет на экране.<br />
Поэтому и многие радио- и телеканалы<br />
(MTV, MTV2, Vh1, Муз-ТВ) основаны на<br />
жанре песни или, как говорили раньше,<br />
«сингле» (от англ. single) — отдельно<br />
записанной 3-5-минутной композиции.<br />
Вероятно, исток фееричности<br />
и повышенной привлекательности<br />
видеоклипов заложен в голливудских<br />
кинопостановках мюзиклов. Так, финал<br />
«Короля джаза» (1930) с Полом Уйатманом<br />
в главной роли, когда под «Рапсодию<br />
в стиле блюз» Гершвина экран<br />
превратился в массовый танцевальный<br />
апофеоз, вызвал ударный отклик в прес-<br />
90 Шоу-Мастер
се, которая отметила, что это какой-то<br />
новый эффект, доселе неизвестный.<br />
Стало очевидным, что в фильме могут<br />
быть использованы далеко не трансляционные<br />
методы отображения эстрадного<br />
музыкального номера.<br />
Однако песенный клип выкристаллизовывался<br />
еще долго. Его прародители<br />
в своей эволюции прошли длительный<br />
путь от наипростейшей концертной<br />
трансляции через музыкальный<br />
кинематограф, кинооперы и<br />
кинобалеты к феномену «экранизации»<br />
песни, даже такой, где в кадре полностью<br />
отсутствует изображение исполнителя.<br />
Наверное, только начиная с<br />
второй половины 70-х годов ХХ века<br />
можно говорить о видеоклипе как полностью<br />
сложившемся видеофильмена-песню,<br />
бытующем прежде всего на<br />
телевидении. Многие считают, что «утвердителем»<br />
жанра является британская<br />
группа «Queen» и ее музыкальный<br />
видеоролик «Богемская рапсодия»<br />
(«Bohemian Rhapsody», 1975). Эта песня<br />
была основой «винилового» альбома<br />
«Night At The Opera» и написана под<br />
руководством Меркьюри с помощью<br />
продюсера Роя Томаса Бейкера. Для<br />
успеха продажи пластинки группа сразу<br />
же запланировала съемки в самой<br />
популярной музыкальной телевизионной<br />
передаче тех лет — «Top Of The<br />
Pops», но, к сожалению, сделать это<br />
вовремя по ряду объективных причин<br />
не смогла. Тогда музыканты попросили<br />
режиссера Брюса Говерса снять<br />
рекламный фильм, в котором бы группа<br />
исполняла «Богемскую рапсодию»<br />
(кстати, производство фильма обошлось<br />
всего в 5 тысяч фунтов!). Когда<br />
ролик был передан в «Top Of The Pops»,<br />
у многих буквально глаза на лоб полезли<br />
от таких видеоэффектов, сопровождающих<br />
музыку, которая и без того<br />
была очень необычной и представляла<br />
собой грандиозный сплав рока и<br />
оперной академической традиции. К<br />
тому же хронометраж песни был целых<br />
6 минут, что почти вдвое больше<br />
времени звучания обычного сингла. И<br />
действительно, такой нестандартный<br />
подход к воплощению песни на экране<br />
до той поры вряд ли встречался.<br />
Поэтому видео вмиг стало неотъемлемой<br />
частью творчества всех песенных<br />
групп, перенявших сенсационный<br />
опыт «Queen». Отныне для каждой новой<br />
песни, которая метила в хиты, стали<br />
снимать клип.<br />
Поворотным пунктом в истории видеоклипа,<br />
своеобразной революционной<br />
датой, стало 1 августа 1981 года,<br />
когда началось круглосуточное вещание<br />
клипов на телеканале MTV. Эра музыкального<br />
телевидения выдвинула на<br />
первый план изобретательных исполнителей<br />
«новой волны» — «Depeche<br />
Mode», «Police» и т. д., которые свои<br />
песни воплощали со зримыми спецэффектами,<br />
фантастическими образами и<br />
монтажом, синхронизированным с музыкальными<br />
фразами. Песенный клип<br />
стал выполнять несколько функций. Вопервых,<br />
это популяризация творчества<br />
певца, т. е. телевизионная пиар-акция.<br />
Наверное, для России она является<br />
главной и основной функцией клипа.<br />
Известный шоумен Бари Алибасов говорил,<br />
что только у нас за один показ на<br />
телевидении продюсер исполнителя<br />
платит определенную сумму, а в «нормальном»<br />
мире, наоборот, телевизионщики<br />
бегают за артистами, предлагая<br />
огромные гонорары за съемки. Ведь<br />
клип должен не только развлечь, но и заинтересовать<br />
зрителя до такой степени,<br />
чтобы он надолго запомнил того или<br />
иного певца или песню. Поэтому клипмейкеры<br />
проявляют большой интерес<br />
к сюжетным воплощениям порой анекдотического<br />
характера. Так, в свое время<br />
переодетые в женщин музыкантымужчины<br />
«Queen» в клипе «I Want To<br />
Break Free» нанесли серьезный удар по<br />
устоям пуританской культуры. Во-вторых,<br />
это создание определенной эстетической<br />
формулы. Для молодежной<br />
зрительской аудитории видеоклип стал<br />
настоящим атрибутом стиля жизни, моды<br />
и этикета. Поэтому можно сказать,<br />
что клип — это не только пропаганда непосредственно<br />
исполнителя, автора<br />
или их творчества, но многих культурных<br />
«насаждений» современного мира<br />
вплоть до всеобщих гуманистических<br />
ценностей. Что касается морального<br />
кодекса видеоклипа, то это самые общие<br />
табу. Например, MTV предъявляет<br />
к музыкальному видео следующие требования:<br />
не содержать сцены с порнографией<br />
или откровенной эротикой,<br />
употреблением алкоголя, любых наркотических<br />
средств, курением или призывом<br />
к их употреблению, а также нецензурных<br />
выражений.<br />
Современный песенный клип, за исключением<br />
трансляционных кадров,<br />
основан на абсолютно новом и полном<br />
создании изображаемого сюжета.<br />
В отличие от музыкальных фильмовспектаклей,<br />
в либретто которых так или<br />
иначе уже изначально заложен некий<br />
сценарный план для видео, в песне такого<br />
сценария нет. А словесный текст<br />
может только косвенно указывать на<br />
драматургическую линию будущего музыкального<br />
мини-фильма или же вообще<br />
контрастировать с ним. Но связь с<br />
вокализацией и инсценировкой фильмов-опер<br />
и киномюзиклов, хореографическими<br />
движениями фильмов-<br />
Шоу-Мастер<br />
91
звук в кино<br />
балетов, а также литературной постановкой<br />
в песенных клипах непременно<br />
присутствует. Их лучшие образцы «впитали»<br />
в себя все эти традиции экранного<br />
искусства и представляют собой<br />
органичный синтез этих жанров.<br />
Способов визуализации музыки на<br />
экране достаточно много, и клипы используют<br />
их все сполна. Так, в них вы можете<br />
увидеть и концертные, и постановочные,<br />
и рисованные, и мультимедийные<br />
изображения. Используются<br />
даже компилятивные кадры из других<br />
экранных произведений, например, художественных<br />
фильмов или документальной<br />
хроники. Приводить примеры,<br />
думаю, не стоит — все это давно известно<br />
и знакомо. Другое дело, что как в<br />
эпизоде, так и в целостной драматургии<br />
клипов часто не решены проблемы соединения<br />
видео и музыки, слов и изображения,<br />
песни и постановки и т. п.<br />
Так, даже когда музыкальная составляющая<br />
практически ничтожна, как<br />
в рэп-клипе Эминема «Sing For The<br />
Moment», она может диктовать принцип<br />
видеомонтажа. Здесь кадровая «нарезка»<br />
довольно несистемна, и только<br />
в вокализируемом припеве каждый раз<br />
на доминантовом предыкте возникает<br />
ровно 16 синхронизированных кадров,<br />
соответственно с музыкальным ритмом.<br />
Этот метод монтажа и есть вышеупомянутая<br />
«скрепка» данного клипа.<br />
Что касается совпадения границ ракурс-планов<br />
и музыкально мотивнофразовых<br />
структур, то тут можно<br />
отметить два варианта. Первый, это<br />
когда монтаж произведен строго по музыкальным<br />
мотивам. Так, например,<br />
целиком сделана «Macarena» или какой-нибудь<br />
клип «Depeche Mode». Второй<br />
вариант, это когда видеомонтаж<br />
идет вразрез со структурно-музыкальной<br />
логикой. Чтобы лишний раз подчеркнуть<br />
напряжение сюжетной линии,<br />
когда героиня чудесным образом попадает<br />
в журнальный комикс, клип «Take<br />
On Me» «A-Ha» сделан как своеобразные<br />
синкопы между видео и песенными<br />
музыкально-речевыми фразами.<br />
Характер музыки также предполагает<br />
определенный метод съемки, распределение<br />
света и цвета, соответствующий<br />
фон и т. д. Например, во<br />
«Frees Obsession» группы «Crematory»<br />
драйв «тяжелого металла» сопровождается<br />
«болтанкой» видеокамеры, темно-болотными<br />
цветами и грозой на<br />
заднем плане — с бушующим ветром и<br />
молниями. А в известной поп-песне<br />
эпохи «техно» (1990-е годы) «What Is<br />
Love» Хэддэуэя мелкая клиповая «нарезка»,<br />
сопровождающая энергичный<br />
музыкальный темп, учащена еще и постоянными<br />
световспышками.<br />
Или же быстрый монтаж может выступать<br />
в роли видеобрейков между<br />
вокальными фразами, как это сделано<br />
в «I Want It That Way» (1999) группы<br />
«Backstreet Boys».<br />
Связь движений в кадре или движений<br />
камеры и музыки в «подвижных»<br />
клипах может быть даже сверхсинхронной,<br />
как в «Smack My Bitch Up»<br />
«Prodigy», где все изображение очень<br />
по-мультипликационному совпадает<br />
со звуковыми ударными долями. Эдакий<br />
диджейский фильм. Правда, довольно<br />
неэтичный — с порнографическими<br />
и алкоголическими сценами,<br />
но для датского канала TMF (The Music<br />
Factory), как оказалось, вполне приемлемый.<br />
Кстати, для пущей «блокбастерности»<br />
в таких клипах часто используют<br />
дополнительные шумы, которые<br />
выполняют не только роль обычных<br />
шумов, но и усиливают музыкальные<br />
акценты. Это также феномен сверхсинхронизации<br />
видео и звукового слоя.<br />
Например, герой разбивает окно автомобиля<br />
в первую долю такта, вдобавок<br />
мы слышим «дополнительные»,<br />
немузыкальные шумы бьющегося стекла.<br />
В клипы также может вводиться и<br />
дополнительная речь, небольшие реплики<br />
— для того, чтобы еще сильнее<br />
подчеркнуть именно их фильмовую составляющую.<br />
А клип Робби Уильямса<br />
«She’s Madonna» (2006) построен вообще<br />
так, что все непоющиеся места песни<br />
заполнены интервью.<br />
Сами же слова песни могут вступать<br />
с изображением в разнообразные<br />
отношения. Видео может демонстративно<br />
иллюстрировать содержание<br />
текста — буквально или опосредованно<br />
(Алла Пугачева «Делу время»<br />
и «Приглашение на закат»). А также<br />
дублировать некоторые слова, как в<br />
караоке. В клипе Земфиры «Почему»<br />
такой дубляж происходит, например, на<br />
слове «обманули». Также слова или их<br />
семантическая нагрузка могут воплощаться<br />
в определенных визуальных<br />
символах. Так, в «Почему» слову «война»<br />
присваивается изображение падающей<br />
бомбы, а систематически<br />
возникающий вопросительный знак<br />
становится своеобразным лейтмотивом<br />
текста песни.<br />
Видеоряд также может поддерживать<br />
куплетную форму песни. В клипе<br />
Мадонны «Американская жизнь» (2003)<br />
во вступлении в разных ракурсах сня-<br />
92 Шоу-Мастер
Потом начинается песня: после вечернего<br />
сеанса молодые люди идут домой<br />
вдоль кладбища, и Майкл поет<br />
своей подруге. Вдруг из могил начинают<br />
подниматься зомби. На фоне песни<br />
звучит закадровый комментарий. В<br />
песне случается разрыв: зомби окружают<br />
молодых. Далее следует зажигательное<br />
танцевальное шоу мертвецов<br />
во главе с Майклом, который тоже стал<br />
одним из них. Песня продолжается.<br />
Девушка забегает в дом, песня микшируется.<br />
Может, это все ей показалось!<br />
Начинаются титры. Вновь звучит<br />
песня, и монстры танцуют у могил. На<br />
этот раз она заканчивается основательно<br />
— кадансом. А в «Remember The<br />
Time» (1992, режиссер Джон Синглтон)<br />
клип использован в качестве одного<br />
из номеров для развлечения фараонов.<br />
Здесь и жонглер, и глотатель огня.<br />
Если исполнитель неинтересен,<br />
египетская царица подает знак, и его<br />
тут же казнят. Джексон со своим магическим<br />
номером и песней понравился<br />
правителям. Однако вызвал бурную<br />
ревность фараона.<br />
Возникшая в античную эпоху мозаика<br />
— разновидность живописи,<br />
используемая для украшения зданий.<br />
Возникший в последней четверти<br />
ХХ века клип — разновидность музыкального<br />
видео, используемый для украшения<br />
телевидения. Несмотря на<br />
эпохальную дистанцию, между ними<br />
все-таки много общего — это определенно<br />
родственные типы искусства.<br />
Поэтому, когда говорят о современном<br />
«клиповом» мышлении, может, стоит<br />
вспомнить, что и в древнем мире<br />
существовало аналогичное явление<br />
Не в музыке, конечно, — в изобразительном<br />
искусстве. Но чем телеэкран<br />
не холст для живописи Ведь еще в<br />
тридцатые годы ХХ века создавались<br />
так называемые «визуальные симфонии»<br />
на основе музыкальных композиций<br />
(«Ночь на лысой горе» А. Алексеева,<br />
анимационные «Фантазии»<br />
У. Диснея и т. д.) с развитыми абстрактно-визуальными<br />
драматургиями.<br />
И видеоклип, несомненно, продолжает<br />
эту тенденцию.<br />
та певица в военной форме. Зато в<br />
первом куплете ее нет совсем — мы видим<br />
вычурное дефиле, а во втором —<br />
Мадонна снова в кадре. В припеве, который<br />
по характеру музыки более певучий,<br />
монтаж сделан через ракорды,<br />
отчего изображение также становится<br />
более плавным и, конечно же, отличным<br />
от предыдущего «клипового».<br />
Также популярно пользоваться кадрами-врезками,<br />
на мгновение останавливающими<br />
песню. Здесь они возникают<br />
перед рэпом — это 10-секундная<br />
музыкальная пауза, заполненная<br />
шумами автомобильного мотора и колес.<br />
Кстати, клип обрывается на следующей<br />
врезке, когда президент прикуривает<br />
от гранаты-зажигалки.<br />
Собственно, эти добавочные кадры<br />
могут разрастаться до максимальных<br />
размеров, делая экранное произведение<br />
уже не просто песенным клипом,<br />
а мини-фильмом, в составе которого<br />
первый занимает важное место.<br />
В качестве самых известных примеров,<br />
можно назвать 13 — 16-минутные<br />
фильмы с Майклом Джексоном в главной<br />
роли. Так, структура «Триллера»<br />
(1983, режиссер Джон Лэндис) выглядит<br />
следующим образом. Сначала, как<br />
в обычном ужастике, идет заставка,<br />
далее — 4-хминутный «бейт»-приманка:<br />
влюбленная пара смотрит в кинотеатре<br />
страшный фильм про оборотня.<br />
В другом произведении Джексона<br />
— «Плохой» (1987, режиссер Мартин<br />
Скорсезе) клип отделен от дополнительного<br />
действия более отчетливо —<br />
цветом. Он цветной, а все остальное<br />
черно-белое... Вот такие хитросплетения<br />
между песней и фильмом!<br />
Шоу-Мастер<br />
93
person персона<br />
åẨÊÂapple˚<br />
Яна Македонская<br />
Ë ÏÛÁ˚͇ÌÚ˚<br />
Вам интересно узнать о тех,<br />
кто делает инструменты,<br />
о которых мы пишем,<br />
которые вы продаете<br />
и на которых все потом играют<br />
Они те, кто сделали много<br />
для этой индустрии.<br />
Давайте узнаем их лучше!<br />
Атан Биллиас<br />
Период с начала японского синтезаторостроения<br />
ознаменован созданием<br />
многих отличных инструментов. С такими,<br />
как Korg и Yamaha связан целый ряд<br />
по-настоящему инновационных продуктов<br />
от М1 до Motif и Korg Karma. Всех их<br />
объединяет общее имя – Athan Billias.<br />
Известный на веб-сайте Motifator под<br />
ником «Yamaha US» Атан Биллиас имеет<br />
длинный список креативных достижений<br />
в музыкальной индустрии. Он<br />
начал в качестве специалиста по продуктам<br />
для Korg, в настоящее время<br />
является членом правления ММА и директором<br />
по маркетингу технологичных<br />
продуктов в Yamaha.<br />
– Каким образом Вы оказались<br />
вовлечены в музыкальную индустрию<br />
– Я играл на фортепиано с раннего<br />
возраста, а в профессиональных группах<br />
– с 13 лет. Мне очень повезло учиться<br />
в университете (Wesleyan University in<br />
Middletown, Conn.) с невероятно сильной<br />
программой по world music. У меня были<br />
возможности изучать ансамбль африканских<br />
ударных инструментов, джазовую<br />
композицию, южно-индийскую<br />
музыкальную теорию и электронную музыку<br />
в одном месте. После колледжа я<br />
10 лет был профессиональным музыкантом,<br />
играя в различных группах по<br />
всем штатам, включая группу Source с<br />
Джерри Мартини (Jerry Martini) из Sly и<br />
Family Stone. Играть концерты здорово,<br />
но гастрольный образ жизни достает, я<br />
три года был в туре, постоянно проживая<br />
в гостиницах. Просыпался среди ночи,<br />
не понимая, в каком я городе, какого<br />
штата. Однажды я спустился к портье и<br />
сказал, что не могу уснуть, не зная, в<br />
каком штате (state) нахожусь, на что портье<br />
ответил: «Все просто, это состояние<br />
(state) называется состоянием замешательства<br />
(state of confusion)». Я<br />
решил завершить участие в туре немедленно.<br />
Вернулся в родной Бостон и несколько<br />
лет проработал в розничном магазине<br />
E. U. Wurlitzer менеджером клавишного<br />
отдела, а затем сейлз-менеджером.<br />
Затем стал партнером в 24-трековой<br />
студии звукозаписи. Это позволило<br />
мне улучшить навыки в записи и микшировании.<br />
Но мы вложили все наши деньги,<br />
работали по 70 часов в неделю и почти<br />
ничего не заработали. Поэтому, когда в<br />
Korg открылась вакансия специалиста<br />
по продуктам, я воспользовался этим<br />
шансом. Тогда я даже не мог подумать,<br />
насколько сильно изменится моя жизнь<br />
на следующий год. Через шесть месяцев<br />
в Korg USA, меня перевели на три месяца<br />
в Korg Inc. в Японию работать над<br />
РСМ-сэмплами для М1. Поездка в Япо-<br />
нию совершенно изменила мою жизнь.<br />
Я сразу почувствовал себя, как дома, и<br />
начал учить японский. Следующие три<br />
месяца я провел в Korg USA – разработка<br />
М1 была сделана наполовину. Через<br />
шесть месяцев компания Korg Inc. предложила<br />
мне работу по планированию выпускаемых<br />
продуктов/менеджера по<br />
саунд-дизайну. Убежден, что я единственный<br />
иностранец, когда-либо занимавший<br />
управляющий пост в планировании<br />
выпускаемых продуктов в японской<br />
музыкальной компании. Я переехал<br />
в Японию, где жил следующие шесть лет.<br />
За это время мне удалось посотрудничать<br />
с лучшими саунд-дизайнерами Джеком<br />
Хотопом, Джоном «Скиппи» Лемкухлом,<br />
Джоном Боуном, Мишелем Пакулини,<br />
Стивом Макналли, Майклом Гейзелем<br />
(Jack Hotop, John «Skippy» Lehmkuhl,<br />
John Bowen, Michele Pacuilli, Steve<br />
McNally, Michael Geisel). Мы вместе трудились<br />
над Т-серией, 01/W, i3, X3 и Wavestation.<br />
Я тот, кто первым нанял Стефена<br />
Кея (Stephen Kay, разработчик Karma)<br />
в Korg для участия в проекте 01/W, и,<br />
когда мы работали над i3, именно я послал<br />
ему копию МАХ, что натолкнуло его<br />
на путь создания Karma. Множество самых<br />
наилучших воспоминаний связано у<br />
меня с этими синтезаторами.<br />
Через шесть лет настала пора возвращаться<br />
в Соединенные Штаты, и я<br />
устроился в Invision Interactive. Вместе со<br />
Стивом О'Коннеллом (Steve O'Connell,<br />
ныне президент Bitheadz) мы работали<br />
над программным синтезатором Invasion<br />
и над звуками Alesis 6.1 и Q-карты. После<br />
года работы в Invision (в течение которого<br />
у компании начались финансовые<br />
трудности, в результате чего позже она<br />
ушла из бизнеса) мне позвонил Фил<br />
Скотт (Phill Scott) из IVL, с которым мы<br />
вместе работали над iH-гармонайзером<br />
еще в Korg. Фирма IVL только начала выходить<br />
на индустрию Tsushin Karaoke. На<br />
основе MIDI в Японии существует гигантская<br />
индустрия. Это самая большая<br />
специализированная ISDN-сеть в мире,<br />
служащая для скачивания MIDI-файлов<br />
94 Шоу-Мастер
в караоке-системы по всей Японии.<br />
За год с тех пор, как я был в IVL вице-президентом<br />
по продажам мультимедийного<br />
отдела, мы продали лицензии на технологию<br />
IVL-гармонайзера девяти из<br />
13 компаний рынка караоке-сетей, включая<br />
Sega, JVC, Brother, Ricoh и Yamaha,<br />
которая делала разработки для крупнейшего<br />
караоке-мейкера в Японии Дай<br />
Ичи Кошо (Dai Ichi Kosho).<br />
Возможно, это покажется странным,<br />
но мне очень нравилась эта работа, поскольку<br />
я жил в Виктории, в Британской<br />
Колумбии, но летал в Японию практически<br />
каждый месяц. Среди других я лицензировал<br />
для IVL караоке-версию технологии<br />
Karma. Когда Yamaha начала поиск<br />
менеджера по маркетингу здесь, в<br />
Буэна Парк, я не смог устоять против соблазна<br />
вернуться к моей первой любви<br />
– синтезаторам. И вот я здесь.<br />
– Что Вы делаете для Yamaha ежедневно,<br />
и как называется Ваша должность<br />
– В настоящее время у меня три<br />
должности, во-первых, я директор по<br />
маркетингу технологичных продуктов.<br />
Сюда входит проаудио, портативныеинтерактивные<br />
клавишные (самоиграйки),<br />
цифровые пианино, все синтезаторы<br />
и рабочие станции. Во-вторых, я также<br />
осуществляю менеджмент DCDC (Digital<br />
Content Design Center) с тех пор, как мы<br />
готовили запуск серии Motif. DCDC делает<br />
все РСМ-волны и звуки для синтезаторных<br />
патчей, демо-песни и стили<br />
для всех клавишных, синтезаторов, PSR<br />
и Clavinova производства Yamaha. В-третьих,<br />
в 2001 году мы основали группу из<br />
шести специалистов по продуктам и 20<br />
тренеров/мерчандайзеров для поддержки<br />
ритейлеров цифровых музыкальных<br />
продуктов Yamaha по всем Соединенным<br />
Штатам. Это контроль за правильным<br />
представлением, позиционированием<br />
и мерчандайзингом таких продуктов,<br />
как AW-рекордеры, синтезаторы,<br />
цифровые пианино и портативные клавишные<br />
в магазинах. Также мы осуществляем<br />
тренинг персонала ритейлеров и<br />
проводим встречи с конечными пользователями.<br />
Так что я довольно занятой<br />
человек. Вот мое обычное расписание:<br />
я встаю около 5.30 ч и захожу на<br />
www.motifator.com. Я пишу под ником<br />
«Yamaha US», и если я не напишу несколько<br />
постов ранним утром, то, возможно,<br />
не напишу их никогда, потому<br />
что в офисе меня ждут другие дела. Выезжаю<br />
в офис в 7 ч и по дороге делаю несколько<br />
звонков на восточное побережье.<br />
В 8-9 утра у нас обычно деловые<br />
встречи. Как менеджер по маркетингу<br />
мне необходимо планировать продажи,<br />
заказывать товары и следить за тем, чтобы<br />
отдел маркетинга выполнял ежемесячный<br />
план по продажам. В 9-10 ч или<br />
позже я отвечаю на электронные письма,<br />
которых получаю обычно 100-125<br />
штук в день, и около половины из них<br />
требуют моего внимания и каких-то действий<br />
с моей стороны. Большинство из<br />
них по поводу Yamaha. Кроме того, я состою<br />
в исполнительном совете ММА –<br />
MIDI Manufacturers Association и AMEI<br />
(подобная организация, контролирующая<br />
MIDI-товары и услуги в Японии). Я<br />
обязан принимать участие во всех технических<br />
дискуссиях.<br />
В 11-12 ч у меня встреча-другая с<br />
саунд-дизайнерами извне, работающими<br />
над проектами, или кем-либо из<br />
Yamaha по маркетинговым проектам. У<br />
нас обычно в работе 10 различных DCDCпроектов<br />
одновременно. Еще приходят<br />
менеджеры с рекламными кампаниями<br />
и маркетинговыми программами, это<br />
занимает много времени. Во время ланча<br />
на рабочем месте я лазаю по интернету,<br />
просматриваю и отвечаю на сообщения<br />
на Motifator. С часу до пяти начинается<br />
главная часть рабочего дня, нужно<br />
сделать так много, как только возможно.<br />
Около пяти обычно час связи с<br />
Yamaha Japan. Поскольку я говорю пояпонски,<br />
все используют главное преимущество<br />
– возможность звонить и<br />
вести переговоры со мной на родном<br />
языке. Так или иначе, начиная с 16.30, я<br />
чаще всего отвечаю на вопросы по-японски:<br />
будь это моя жена (из Фукуоки) или<br />
кто-либо из Хамамацу. Обычно около<br />
19.00 я отправляюсь домой, ем и отдыхаю<br />
несколько часов и с 21.00 до 23.00<br />
ратаю над новыми звуками/паттернами/песнями<br />
или пишу в форуме Motifator.<br />
– Можете ли Вы рассказать о происхождении<br />
названия рабочих станций<br />
Motif<br />
– Кодовое название линейки Motif<br />
было изначально Kangaroo, не спрашивайте<br />
меня почему. Когда мы начали искать<br />
имя, я вспомнил про Motif, которое<br />
вертелось у меня в голове еще в IVL. Название<br />
«Motif», как мне кажется, отлично<br />
отображает идею рабочей станции, в<br />
которой вы имеете дело с различными<br />
музыкальными фрагментами – MIDI-фразами,<br />
аудиосэмплами, арпеджио, которые<br />
необходимо собрать воедино, чтобы<br />
получить музыку. Манипуляции «мотивами»<br />
– основа идеи. В 1997 году в экономике<br />
Кореи и Японии наметился реальный<br />
спад, я представил IVL план линейки<br />
M1-подобных продуктов. Линейку<br />
планировалось назвать Motif, а первые<br />
два продукта – Warpfactory (к этому названию<br />
мы еще вернемся), Sorcerer<br />
(«Karmaобразный» MIDI-процессор без<br />
тон-генератора). IVL решает не запускать<br />
собственную линейку, и я ухожу в<br />
Yamaha. Через полтора года Electrix весьма<br />
успешно выходит на рынок с некоторыми<br />
идеями из моего плана, но под<br />
другими названиями.<br />
– Как Вы думаете, не лучше было<br />
бы выпустить FS1R в клавишном варианте<br />
– Нет, проблема не в этом. Главное,<br />
к сожалению, в том, что рынок для по-настоящему<br />
интересных синтезаторов<br />
весьма невелик. Посмотрите на действительно<br />
уникальные инструменты<br />
(Wavestation, компьютерная система<br />
Oasys, FS1R, VL70M и т.д.) и вы увидите<br />
очень небольшие продажи. Частично изза<br />
уникальности, частично из-за трудности<br />
в освоении. Тем не менее, Yamaha<br />
сделала больше других производителей,<br />
одними из первых развивая и выпуская<br />
на рынок новые синтезаторные<br />
технологии: FM, VL, формантный синтез,<br />
физическое моделирование. А теперь<br />
взгляните на эти предположительно<br />
прогрессивные программные синтезаторы.<br />
Часто их пользовательский интерфейс<br />
неплохо выглядит, но они имитируют<br />
синтез 20-летней давности. Те<br />
же, что действительно инновационные,<br />
Absynth или Storm продаются весьма<br />
скромно. Рынок голосует чековой книжкой.<br />
В следующий раз, когда захотите<br />
повлиять на ситуацию – покупайте продукты,<br />
в основе которых, с вашей точки<br />
зрения, есть интересная идея, рациональное<br />
зерно. Только так вы стимулируете<br />
производителей на выпуск чего-то<br />
нового. А еще однажды Чариман Като<br />
(Chariman Kato) сказал по-японски: «Каждый<br />
может сделать машину (Kikkai), но<br />
мы должны делать музыкальные инструменты<br />
(Gakki)».<br />
– Насколько американский рынок<br />
отличается от европейского<br />
– Рынки отличаются по разным причинам.<br />
Здесь в US мы действительно<br />
любим 88-нотные тяжелые клавиатуры –<br />
у нас здесь просторные гостиные и большие<br />
машины. И мы здесь весьма «пианоцентричны».<br />
Церковный рынок и его<br />
влияние тоже нельзя игнорировать. Второе<br />
отличие – использование программных<br />
синтезаторов. Европейский рынок<br />
принимает их гораздо охотнее, особенно<br />
непрофессионалы. Но хороший звук<br />
и в Нью-Йорке, и в Париже, и в Гамбур-<br />
Шоу-Мастер<br />
95
person персона<br />
ге воспринимается одинаково. Основные потребности людей<br />
во всем мире весьма похожи потому, что первые 10 попхитов<br />
в списке не особенно отличаются во всем мире. Остальные<br />
различия/потребности реализуются средствами маркетинга<br />
на этапе локализации.<br />
– Какую характерную забавную трейдовую историю Вы<br />
можете рассказать нам<br />
–Однажды на NAMM Show в Чикаго 80-х было представлено<br />
несколько монстроподобных и фантастически дорогих синтезаторов,<br />
которые так никогда и не увидели рынка. Среди них<br />
был огромный стенд, посвященный прототипу аддитивного<br />
синтезатора разработки компании Dupont под названием<br />
Synthia. Возле него стояли инженер-ботаник, сумевший уговорить<br />
крупную компанию выделить огромные средства на<br />
разработку этой большой штуковины, и два ассистента, они<br />
демонстрировали компьютер с приделанной клавиатурой и одним<br />
плохо сделанным звуком аккордеона. Я был баером для<br />
E.U. Wurlitzer, поэтому приблизился и осторожно спросил,<br />
сколько это может стоить и как звучать. Сзади меня стоял любопытный,<br />
который, услышав названную сумму, громко закричал<br />
на всю выставку своему приятелю: «Ричи! Иди сюда!<br />
Ты должен это увидеть: у Дюпона синтезатор за сто тысяч звучит,<br />
как стодолларовый Касио!» Больше фирма Dupont этот синтезатор<br />
нигде не демонстрировала и, разумеется, не<br />
продавала. Наивный инженер думал, что если они покажутся<br />
на NAMM, где много музыкантов, их пустышку в два счета<br />
«оденут» звуками бесплатно.<br />
– Какие инструменты у Вас имеются в домашней студии<br />
– С тех времен, как я был совладельцем звукозаписывающей<br />
студии, у меня долгое время не было даже стерео, поскольку,<br />
слушая по 10 часов в день чужие миксы, испытывать<br />
удовольствие от «еще музыки» мне не удавалось. Но сейчас<br />
я держу дома Motif, потому, что часто работаю по выходным<br />
и отвечаю на вопросы по инструменту в форуме. Положение,<br />
таким образом, по-немногу выправляется.<br />
Крис Стеллер<br />
Должность Криса Стеллера называется «Digital Musical<br />
Instruments Product Support Coordinator» для Yamaha Music<br />
Australia. Ему в руки попадает все новейшее оборудование, ему<br />
надо делать бета-тесты изделий, еще не пошедших в серию.<br />
– Что Вам приходится делать для Yamaha ежедневно<br />
– Я причастен к маркетингу и дистрибуции цифровых музыкальных<br />
инструментов – синтезаторов, сэмплеров, секвенсеров<br />
и грув-боксов для австралийского рынка. Я также<br />
осуществляю поддержку и демонстрации для нашей дилерской<br />
сети, помогаю в планировании промоактивности и других<br />
подобных вещей. Мне нравится непосредственный контакт<br />
с продуктами и людьми и у меня жесткая аллергия на все, что<br />
связано с икселевскими таблицами и калькуляцией.<br />
– Как случилось, что Вам настолько понравились клавишные/синтезаторы<br />
– Каждый в моей семье играл на каком-либо музыкальном<br />
инструменте, которыми был полон дом. Мне, как самому младшему,<br />
пришлось выбирать, на чем играть. Я попробовал на<br />
большинстве и по-настоящему не выбрал ничего. Затем в<br />
15 лет на концерте Рика Уэйкмана (Rick Wakeman) его штуковины<br />
с ручками, которые издавали причудливый шум, впечатлили<br />
меня по-настоящему. Я поиграл на одной такой в<br />
местном магазинчике, где делал фортепианные уроки, и это<br />
оказалось тем, что нужно. С тех пор я работаю с синтезаторами.<br />
Между прочим, синтезатор, на котором я играл впервые,<br />
был Roland SH-3A.<br />
– Чья музыка оказала на Вас влияние<br />
– Я люблю разнообразную музыку, включая джаз, рок,<br />
классическую, электронную и танцевальную – немного кантри<br />
и вестерн, пожалуй (музыка, очень популярная в Австралии,<br />
Британской Колыме, – прим. автора). Мне всегда нравилась<br />
немецкая электроника, меньше – UK-поп и очень – американские<br />
синтезаторщики. Я слушал Japan's YMO и Tomita + много<br />
странной электроники вроде Logic System и т.д. Я был<br />
чрезвычайно впечатлен Роджером Пауэллом (Roger Powell), играющим<br />
на синтезаторе в группе Тодда Рундгрена (Todd<br />
Rundgren). Он был демонстратором для ARP; его работа с<br />
Рундгреном и сольный проект были замечательны. У меня<br />
был его винил Air Pocket , для записи которого он запатчил барабанные<br />
звуки на модульных системах Moog и Serge, а затем<br />
написал программу-секвенсер на домашнем компьютере.<br />
Это были очень изощренные барабаны с несколькими генераторами<br />
шума, осцилляторами и огибающими на каждый<br />
инструмент. Такое множество деталей меня всегда впечатляло.<br />
Это случилось в то время, когда вышли Linn LM-1 и Oberheim<br />
DMX, и значение работы Пуэлла было недооценено современниками<br />
по достоинству. Я также большой фанат Томаса Долби<br />
(Thomas Dolby), разнообразие звуков и как он их соединяет<br />
– фантастика. Мне даже нравится, как развивался его стиль:<br />
от Europa and the Pirate Twins и New Toy Лени Лович (Lene<br />
Lovitch) до лиричных треков Astronauts and Heretics. Обычно все,<br />
что он продюсировал, писал, программировал, играл или пропевал<br />
становилось музыкой, которую хотелось слушать. Его<br />
использование технологий всегда было на высоком уровне.<br />
Тревор Хорн (Threvor Horn) – великий бог продакшна, мне понравилось<br />
все, что я слышал; все, к чему он приложил руки –<br />
от the Buggles и Yes до Art Of Noise, и все, что между: первые<br />
два альбома Seal и Slave to the Rhythm Грейс Джонс (Grace<br />
Jones). Для меня его имя на альбоме, как знак качества.<br />
– Какого типа инструменты находятся в Вашем пользовании<br />
– Среди моих синтезаторов встречаются и очень старые,<br />
и последние модели. Я люблю систему 100М и не представляю<br />
себя без Wavestation A/D, но также впечатлен гибкостью<br />
FS1R (под редакцией SoundDiver). У меня есть Akai VX600 с серийным<br />
номером '0001' – прототип с неверно подписанными<br />
гнездами. Но звучит он очень жирно. У меня есть CS30L, требующий<br />
ремонта, но обладающий совершенно уникальными<br />
возможностями программирования и действительно резкими<br />
фильтрами. И у меня все еще есть аналоговые Prodigy и<br />
96 Шоу-Мастер
MonoPoly для соло и эффектов. Мне нравится программировать<br />
AN1x, (особенно редактором Гари Грегсона – Gary<br />
Gregson), в нем имеется столько новаций в плане придания<br />
звуку подвижности. Я также работаю с сэмплером A5000 и<br />
получаю удовольствие от создания и манипулирования звуками<br />
при помощи шести отличных эффектов в одной коробке.<br />
Мне нравятся различные виды синтеза и новые способы<br />
создания звуков, продукция Yamaha меня постоянно радует<br />
в этом плане.<br />
– Что в продуктах Yamaha Вы выделяете<br />
– За последние годы дизайнеры Yamaha действительно «округлили»<br />
звук наших синтезаторов, возможно, это «округлость»<br />
цифровых фильтров. Это хороший ровный тон,<br />
с большим низом, который, тем не менее, хорошо сидит в<br />
миксе, не перегружая его. Я слышу жесткость во многих изделиях,<br />
имеющихся на рынке, которая требует исправления<br />
при помощи эквализации.<br />
– Много ли Вам приходится контактировать с R&D<br />
Yamaha<br />
– Мне трудно представить, что какие-то идеи, которые появляются<br />
в отношении продуктов у меня, не были бы уже предложены<br />
ранее, но я полагаю, выдвигать предложения в общем<br />
не сложно и от них нет вреда.<br />
Впервые я совершил поездку в Yamaha HQ в 2000 году,<br />
получил замечательный опыт и многому научился. Я с моими<br />
двадцатью годами синтезаторных идей в голове делал все<br />
возможное, чтобы воплотить хоть какие-то из них в продукты<br />
YAMAHA. Я изложил свои мысли в электронном письме, которое<br />
отправил по японскому адресу, и их приняли к рассмотрению.<br />
Инженеры обсуждали полезность, что применимо, что<br />
нет и т.д. Затем мои предложения попали в банк идей.<br />
– Чем Вы занимаетесь, когда появляется лишнее время<br />
– В настоящее время я пишу несколько композиций немного<br />
иного плана, чем обычные для меня синтезаторные пьесы.<br />
На этот раз я делаю треки на мелодии и тексты Вонды Джейн<br />
(Vonda Jane), певицы и композитора-песенника.<br />
Я читаю множество Sci-Fi, и по выходным мы с моими детьми<br />
что-нибудь запускаем – бумажные аэропланы, воздушные<br />
шары, змеи, все, что угодно. Иногда я что-либо пью,<br />
слушаю музыку... пью, правда, все меньше, а слушаю – все<br />
больше.<br />
Я пишу для австралийских отраслевых журналов – о старых<br />
инструментах и иногда обучающие материалы. Обзоры новинок<br />
мне делать не позволено из-за работы на Yamaha.<br />
Если больше ничем не занят, могу отлично провести время<br />
с набором хороших Sci-Fi – фильмов на DVD. Особенно<br />
меня интересуют саундтреки и их создатели. Поэтому я последним<br />
выхожу из кино, так как читаю титры до конца – кто делал<br />
саунддизайн и подобные вещи. Очень люблю работы парней<br />
вроде Фрэнка Серафайна (Frank Seraphine) – я видел его на<br />
NAMM несколько раз и, превозмогая чувство неловкости,<br />
представился.<br />
– Вы программируете свои собственные инструменты<br />
– У меня был принцип неиспользования чьих-либо звуков,<br />
но я понял, что это было ошибкой. Гораздо важнее – соединить<br />
различные текстуры, заставить звучать разные звуки<br />
вместе, самостоятельно напатчить действительно разные звуки<br />
без ущерба для себя крайне сложно, а быстро – почти не<br />
возможно. Я использую SoundDiver для инструментов с MIDI,<br />
но мне нравится также взять старый синтезатор и заставить<br />
его поработать. Я люблю мощный текстурный гул, движущиеся<br />
пады – они заполняют трек собой и кроме них потом уже<br />
мало, что нужно ). Сейчас я уже не так много делаю чего-либо<br />
на заказ для других – эффектов для корпоративного видео<br />
или чьей-то песни, мне достаточно увидеть/услышать результат<br />
и отзывов о моей работе.<br />
Я работал в Мельбурне в SoundHouse и научился многому<br />
в программировании звуков, наблюдая, как дети возятся<br />
с кнопками. Обычно вы тратите больше всего сил ни на чтото<br />
ординарное, а на преодоление собственных стереотипов,<br />
на получение нового из непонятного, и если это удается, результат<br />
говорит сам за себя.<br />
– Расскажите какую-либо забавную историю, случившуюся<br />
с Вами в шоу-бизнесе.<br />
– Что-либо забавнее шоу-бизнеса трудно найти, здесь забавы<br />
каждый день. Когда мы купили Emulator 1 в Orbital Music,<br />
то решили насэмплировать шумы человеческого тела. Мне<br />
не пришло в голову, насколько Дэйв Россум (Dave Rossum) впечатлится<br />
подобной идеей, пока я не услышал некоторые звуковые<br />
библиотеки, сделанные им. Держу пари, его микрофону<br />
есть, что рассказать о том, как они были записаны.<br />
Еще вспоминается история, как мы привезли OB-Xa клавишнику<br />
Грейси Джонсу на концерт в Сиднее, а охранники<br />
полчаса не подпускали нас к сцене. Через полчаса банальностей<br />
в духе «посмотрим, будет ли у вас работа завтра» нам удалось<br />
пронести огромный серебристый кейс, и охранников<br />
едва спас клавишник, который успел произвести замену и все<br />
заново подключить. Самая забавная ритейловая продажа в моей<br />
жизни сделана парню, спросившему, может ли синт извлечь<br />
звук жарящихся картофельных чипсов. Бог знает, зачем<br />
ему это было нужно, но после того, как я назначил модуляцию<br />
шумом на осциллятор и получил отличный сухой треск с шипением,<br />
он произнес: «ОК, вы принимаете наличные»<br />
Но самое забавное я видел на трейд-шоу: эффектное исполнение<br />
одним парнем на большом электронном органе темы<br />
Eye of the Tiger . Он реально круто зажигал в белом костюме<br />
с красным галстуком, но по странному совпадению то, что он<br />
играл, было одним из демо.<br />
Самый странный заказ из всех, что мне пришлось делать<br />
– это ролик для рекламы витаминов на Олимпийских играх, когда<br />
первым делом клиенты спросили меня, где мой Fairlight. Я<br />
долго их убеждал, что все, что им подскажет их воображение,<br />
я смогу сделать на Polysix, Juno-6, MC-202 и KPR-77. Они не<br />
верили, пока я не извлек пульсирующий ритм, как в Chariots<br />
of Fire. В то время ни одного продукта для здорового питания<br />
не обходилось без рекламного ролика, напоминающего<br />
Chariots of Fire, что ж – платили хорошо, а профессиональная<br />
гордость могла и потерпеть.<br />
– Если бы Вы делали синтезатор, какую спецификацию<br />
он бы имел<br />
– Огромная полифония в одном корпусе мне не нужна. Я<br />
предпочитаю комбинацию нескольких типов синтеза и инсертных<br />
эффектов. Мне не нравится брать много звуков из инструмента<br />
с парой выходов и парой эффектов. Мне бы понравился<br />
ЕХ-рэк с большой ROM, четырьмя PLG-слотами, хорошим большим<br />
дисплеем и несколькими FDSP-процессорами. Ближе<br />
всего к этой концепции находится Kenton Plugstation, только я<br />
планировал взять один и набить его PLG-картами в свое удовольствие,<br />
как выпустили MOTIF-Rack со множеством одновременно<br />
работающих цепочек эффектов ).<br />
По материалам интервью<br />
на www.sonikmatter.com<br />
Шоу-Мастер<br />
97
компьютер & музыка<br />
Новости<br />
Digidesign Pro Tools 7.4<br />
ПО Digidesign Pro Tools 7.4 представляет новый мощный<br />
инструмент для манипуляций с временными характеристиками<br />
сессии Elastic Time, который значительно упростит работу<br />
с сессиями с привязкой по темпу и по времени. Вдобавок<br />
улучшена поддержка Avid видео и массивов хранения данных,<br />
а также возможность прямого взаимодействия между<br />
инженерами аудио- и видеомонтажа. Elastic Time позволяет<br />
изменять на лету темп сессии, а также изменять темп и<br />
была представлена библиотека оркестровых звуков EastWest<br />
Symphonic Orchestra Gold Complete — Structure Edition, которая<br />
содержит полный набор звуков симфонического оркестра.<br />
Также для пользователей Structure LE теперь<br />
предусмотрена возможность апгрейда до полной версии<br />
Structure по специальной цене.<br />
A&T Trade<br />
Digidesign Media Station|PT 2.7<br />
с опцией Video Satellite Option<br />
Программное обеспечение Media Station|PT 2.7 с опцией<br />
Video Satellite Option позволяет воспроизводить любые секвенции<br />
Avid видео в синхронизации с сессией Pro Tools,<br />
открытой на отдельном компьютере, без необходимости<br />
экспорта видео и без потери мощности обработки Pro Tools.<br />
длительность лупов, фрагментов музыкального материала,<br />
диалогов и любых других звуковых файлов. При помощи<br />
мощных алгоритмов анализа темпа и ритмической структуры<br />
можно создавать лупы практически из любого аудиоматериала.<br />
Кроме того, Pro Tools LE 7.4 обеспечивает поддержку<br />
устройств вывода видео Avid Mojo SDI системами семейств<br />
003 и Mbox 2. В новой версии Pro Tools появилась поддержка<br />
видеоинтерфейсов Avid Mojo и Avid Mojo SDI для<br />
Apple Macintosh на платформе Intel. Рабочие станции с ПО<br />
Pro Tools 7.4 под управлением Windows XP теперь могут записывать<br />
и воспроизводить данные непосредственно с сетевых<br />
дисковых систем Avid Unity ISIS.<br />
A&T Trade<br />
Digidesign Virtual Instrument Box Set<br />
Media Station|PT 2.7 обеспечивает полную поддержку систем<br />
хранения данных Avid Unity и Avid Interplay, а также может<br />
работать в автономном режиме, обеспечивая захват,<br />
экспорт и воспроизведение видео.<br />
A&T Trade<br />
Digidesign Mbox 2 Micro<br />
В ответ на ожидания пользователей Pro Tools, компания<br />
Digidesign представила новую систему: Mbox 2 Micro, которая<br />
является самой компактной системой в линейке Mbox<br />
2 и позволяет работать с сессиями Pro Tools и сочинять музыку<br />
буквально на ходу. Новое устройство, размеры которого<br />
не превышают габаритов обычного USB-flash диска,<br />
обеспечивает превосходное звучание, поддерживает разрешение<br />
24 бита и частоту дискретизации аудио 48 кГц и оснащено<br />
1/8” (3,5 мм) выходом на наушники или мониторы<br />
Компания Digidesign<br />
анонсировала две новинки<br />
от группы разработчиков<br />
Advanced<br />
Instrument Research<br />
(A.I.R.). Комплект виртуальных<br />
инструментов<br />
Digidesign Virtual<br />
Instrument Box Set включает<br />
в себя все пять виртуальных инструментов от Digidesign<br />
A.I.R. по привлекательной цене. Для пользователей программного<br />
сэмплера Structure, Structure LE, или Structure Free<br />
98 Шоу-Мастер
(аудиовходы отсутствуют), а также удобным регулятором<br />
громкости. Как и все устройства семейства Mbox 2,<br />
Mbox 2 Micro комплектуется удостоенным множества наград<br />
программным обеспечением Pro Tools LE, плагинами<br />
Bomb Factory и DigiRack, а также сэмплерным инструментом<br />
Xpand!.<br />
A&T Trade<br />
TC Electronic. PowerCore X8<br />
Все большую популярность в области звукозаписи получают<br />
DSP-системы обработки звука для компьютерных рабочих<br />
станций, такие как PowerCore от TC Electronic, Duende<br />
от Solid State Logic, APA от Waves и другие. Удобство таких<br />
систем очевидно: универсальная вычислительная платформа<br />
может выполнять именно те обработки, которые нужны<br />
для конкретного проекта. В любой момент можно докупить<br />
необходимый алгоритм. Таким образом, пользователь получает<br />
большую гибкость, чем, если бы он работал с несколькими<br />
специализированными приборами. К тому же, можно<br />
сэкономить на конверторах и внешних элементах управления,<br />
а также на индикаторах приборов, которые становятся<br />
абсолютно лишними при сведении внутри компьютерной<br />
звуковой рабочей станции. Производители же, выпуская<br />
подобные приборы, пытаются решить проблему пиратства<br />
на рынке программной обработки звука. Даже если хитрый<br />
пользователь и достанет «ломаную» версию плагина, ему все<br />
равно придется потратить деньги на приобретение прибора,<br />
без которого использование этого плагина будет невозможно.<br />
Алгоритмы плагинов DSP-систем, как правило, не<br />
уступают по качеству тем, которые используются в «железных»<br />
приборах, а также имеют более дружественный интерфейс.<br />
В октябре 2007 года датская компания TC Electronic представила<br />
новую модель DSP-системы обработки звука для<br />
компьютерных рабочих станций – PowerCore X8. Платформа<br />
PowerCore давно известна широкому кругу пользователей.<br />
Интересна она как для любителей – в комплекте с<br />
прибором идет внушительный пакет разносторонних плагинов,<br />
так и для профессионалов – ТС Electronic импортирует<br />
со своей флагманской системы System 6000 алгоритмы<br />
предыдущего поколения, которые приобретаются отдельно.<br />
Наибольшей популярностью пользуются алгоритм реверберации<br />
VSS3 и алгоритм для мастеринга MD3. Кроме того,<br />
есть плагины сторонних производителей, такие как гармонайзер<br />
Harmony 4 от TC Helicon, синтезатор Virus от Access,<br />
плагины Oxford от Sonnox, компрессор CL1B от Tube-Tech и<br />
многие другие. PowerCore X8 аналогичен своему близкому<br />
родственнику PowerCore FireWire, но имеет удвоенную вычислительную<br />
мощность. Устройство оснащено восмью процессорами,<br />
которые могут обсчитывать не менее 16 самых<br />
ресурсоемких плагинов одновременно. PowerCore X8 поставляется<br />
в комплекте с четырнадцатью базовыми плагинами,<br />
среди которых ChorusDelay, Master X3, Master X5,<br />
Mega Reverb, PowerCore CL и VoiceStrip. Также в комплекте<br />
будет последняя версия программного обеспечения для<br />
PowerCore - версия 3.0. К каждому прибору прилагается ваучер<br />
на сумму 500 долларов, с помощью которого пользователь<br />
сможет приобрести необходимый ему опциональный<br />
плагин, заказав его по интернету на сайте TCNow.com.<br />
I.S.P.A.-Engineering<br />
Ableton Live 7 в новогодних корзинках<br />
Программа Ableton Live 7, перешедшая не так давно из периода<br />
бета-тестирования в продажу, в представлениях не нуждается.<br />
Нововведения и дополнения в новом пакете косметическими<br />
никак не назовешь: обновлен аудиодвижок,<br />
MIDI-поддержка внешних HW-инструментов, экспорт видео,<br />
многополосная автоматизация. Имеются три новых инструмента<br />
Analog, Tension, Electric на основе различных математических<br />
моделей: контуров, струн и электропиано.<br />
Обработка и суммирование стали 64-битными, добавлен<br />
дизеринг, проведена работа по оптимизации использования<br />
файлов с частотой дискретизации, отличной от частоты<br />
дискретизации проекта в целом, и полезные советы по оптимизации<br />
проекта. Ableton 7 уверенно улучшает качество работы<br />
с аудио. New Compressor – не просто новый компрессор,<br />
имеется Side chain. Кроме этого есть возможность организации<br />
Side chain между треками. Добавлен встроенный спектроанализатор.<br />
Видеофайлы теперь можно не только<br />
импортировать, но и экспортировать. Warp-режимы улучшены,<br />
их стало больше, появился Slicing, можно редактировать<br />
несколько огибающих одновременно. Набор Ableton<br />
Suite позволяет купить все сразу со значительной скидкой.<br />
IK Multimedia. ARC<br />
Программно-аппаратный продукт ARC (Advanced Room<br />
Correction) System производства IK Multimedia в содружестве<br />
с Audyssey выпущен и продается. Это система для использования<br />
с MAC/PC DAW (таких, как Pro Tools, Logic и Cubase)<br />
предназначена для коррекции акустических условий (фазовых<br />
и частотных искажений) студийных, аранжировочных и контрольных<br />
помещений, в которых производится работа. В АRC<br />
system используется знаменитая Audyssey MultEQ technology<br />
для коррекции фазы, частотной картины одновременно<br />
для различных контрольных точек помещения и по заявлениям<br />
способна в неизвестных пока нам пределах изменить звучание<br />
комнат. Слышимые изменения касаются нивелирования<br />
эффектов стоячих волн в маленьких комнатах и тому подобные<br />
вещи. Так же ARC System будет полезна при организации<br />
мобильных рабочих мест звукоинженеров и продюсеров путем<br />
воссоздания привычного аудиоокружения в отличном от<br />
него акустическом помещении. Используется профессионально<br />
откалиброванный микрофон. К аппаратной части системы<br />
прилагается пошаговая инструкция с иллюстрациями<br />
для снятия акустической диаграммы помещения и корректирующие<br />
плагины в форматах VST, RTAS и AU.<br />
Yamaha. Новые Vista-драйверы<br />
Компания Yamaha к новогодним продажам обновила Vistaдрайверы<br />
для всей линейки портативных компьютерных FWпродуктов:<br />
GO46, MOTIF XS и N-серии FW Цифровых<br />
микшерных студий. Новые драйверы доступны для скачивания<br />
с сайта www.yamahasynth.com/download/index.html, американского<br />
отделения Yamaha Corporation of America Buena<br />
Park, CA, интервью с одним из руководящих сотрудников которого<br />
мы поместили на 94 стр. этого номера. Новые драйверы<br />
позволяют Yamaha GO46 работать на компьютерных<br />
системах с Windows Vista, а новые прошивки для других<br />
IEEE1394 -продуктов, таких, как mLAN-интерфейс для MOTIF<br />
XS, n8 и n12 значительно улучшают работу по протоколу mLAN<br />
и работу в единых сетях.<br />
Шоу-Мастер<br />
99
компьютер & музыка<br />
Рекомендации по разнообразным<br />
музыкальным занятиям<br />
с компьютерами и компьютерными<br />
приложениями – большая тема<br />
для любого издания или ресурса<br />
для музыкантов и аудиопродюсеров,<br />
для всех, кто так или иначе связан<br />
с музыкой либо серьезно интересуется<br />
ею. Но за годы создания подобных<br />
рекомендаций они стали понемногу<br />
восприниматься по-разному, порой<br />
противоречить друг другу. Нет смысла<br />
отстаивать ту или иную позицию,<br />
просто примите во внимание, что<br />
вам ближе. Если что-то поможет,<br />
значит, мы не зря тут рекомендуем ).<br />
Фил Баранов<br />
a.k.a. mix2r@,<br />
mix2r@mail.ru<br />
1.<br />
Рабочее окружение не должно отвлекать. Если вы заметили,<br />
что проводите слишком много времени, отведенного<br />
для занятий музыкой, за чем-то другим, создайте в<br />
компьютере нового пользователя, например «music», и в<br />
этом эккаунте удалите ярлыки всех интернет-браузеров,<br />
skype/icq и почтовых программ. Пусть там не будет других<br />
программ, кроме музыкальных, и других файлов, кроме<br />
музыкальных. А лучше под музыку отведите отдельную<br />
машину без интернета.<br />
2.<br />
Старайтесь содержать провода и подключения<br />
в порядке. В случае портативного сетапа имеет<br />
смысл выбирать аудио- или MIDI-интерфейс с внешними<br />
коммутационными блоками – подключать все проще, выносной<br />
коммутационный модуль или целиком FW-аудиоинтерфейс<br />
отлично помещается на столе, для<br />
подключения не нужно каждый раз нырять под стол к компьютеру<br />
или искать иной доступ к коммутационным разъемам.<br />
Спутанных клубков и куч следует избегать.<br />
Поднесите блок питания лаптопа к проводам, выходящим<br />
из компьютера к мониторам или усилителю. Что вы слышите<br />
И в той же степени сетевые либо видеокабели добавляют<br />
шум в аудиотракт. Представьте себе ситуацию,<br />
когда вы ловите вдохновение за хвост, плюете на распорядок,<br />
недовольство домашних, завтрашние дела и поздним<br />
вечером записываете идею, соло, интересную<br />
аранжировку. Все получается, вас прет, как никогда, но вы<br />
работаете с мониторингом тише обычного или в наушниках,<br />
а утром выясняется, что во всех треках присутствует<br />
пятидесятигерцовый шум. Что вы почувствуете<br />
100 Шоу-Мастер<br />
10<br />
ÔappleÓÚË‚Óapple˜ËÈ<br />
ÍÓÏÔ¸˛ÚÂappleÌÓÈ<br />
ÏÛÁ˚ÍË<br />
Нередко бывает сложно переключиться с повседневных<br />
дел на творческие. Уже доказано, что общение<br />
в кругу подобных (музыкальные сайты вроде ableton.ru,<br />
forum.show-master.ru, livepa.ru или клубные форумы) отлично<br />
мотивирует занятия музыкой Здесь и Сейчас. Стоит<br />
узнать что-то о выступлениях друзей, новом треке<br />
знакомых по myspace, прочесть положительный отзыв о<br />
своей прошлой музыке или о новой фиче малознакомой,<br />
но многообещающей музыкальной программы – и вы уже<br />
с головой в творчестве, а не в серой повседневности. Даже<br />
icq для опытных пользователей не представляет угрозы,<br />
как это может показаться. А skype используется для<br />
виртуальных репетиций и конференций в практике виртуальных<br />
рабочих групп.<br />
Между тем, чтобы поработать или не поработать,<br />
всегда лучше выбирать возможность поработать.<br />
Если пропустить творческий подъем, весьма интересная<br />
идея может больше не прийти, а шум, в крайнем<br />
случае, можно почистить или переиграть партии<br />
заново, в условиях меньшего шума. Главное запечатлеть<br />
мгновение, настроение и не так важно при<br />
этом, как «провода легли». Привычка ссылаться на<br />
«что-нибудь всегда мешает», с точки зрения психологов,<br />
очень опасна, и если музыка не ваша основная<br />
работа, можно поставить себе стойкий<br />
барьер, преодолевать который будет с каждым<br />
разом все сложнее. Другими словами: кто хочет –<br />
ищет способы, кто не хочет – ищет причины.
3.<br />
Если при включении/отключении каких-либо<br />
электроприборов в мониторах слышится щелчок либо клик<br />
– отсоедините этот прибор от удлинителя или переходника,<br />
к которому подключено все остальное. Таким образом,<br />
вы предохраните ваши уши и мониторы от преждевременного<br />
старения и износа.<br />
4.<br />
Если у вас нет возможности завести отдельный компьютер<br />
для музыки, попробуйте сделать свой единственный<br />
компьютер более музыкальным. Подумайте о покупке<br />
дополнительного жесткого диска специально для музыки.<br />
Поставьте на него отдельную операционную систему и только<br />
необходимые музыкальные программы. Очень помогает<br />
экономить время разбиение на две партиции: системную<br />
и для хранения аудиофайлов. Теперь у вас появилась возможность<br />
после тюнинга системного раздела сделать образ<br />
раздела и в случае необходимости переставить систему<br />
простым копированием очень быстро и без хлопот.<br />
5.<br />
Кастомизация компьютера<br />
позволяет существенно ускорить рабочий процесс<br />
и упрочить тем самым творческую составляющую. Поместите<br />
ярлык папки с плагинами на рабочий стол – это<br />
ускорит установку новых плагинов и работу с уже имеющимися.<br />
Удалите лишние иконки с рабочего стола или замените<br />
их ярлыками самых главных приложений – секвенсера,<br />
аудиоредактора и конфигурационных утилит типа Audio MIDI<br />
setup и панелей управления аудиоинтерфейса и/или MIDIинтерфейса.<br />
6.<br />
Удаление ненужных программ,<br />
файлов и, возможно, драйверов с вашего<br />
музыкального компьютера позволит не только<br />
высвободить немало дискового пространства, которого в<br />
случае с аудио никогда не бывает много, но также память, и,<br />
быть может, процессорную мощность. Лучше скопируйте<br />
еще немного полезных аудиофайлов, просмотрите и выбросьте<br />
ненужные в свободное от музыкальных занятий время.<br />
Пользователи РС могут воспользоваться чем-то наподобие<br />
Ccleaner, регистровых утилит или программ поиска ненужных<br />
временных файлов, для маков есть бесплатная кажется<br />
программа Whatsize (http://www.id-design.com/<br />
software/whatsize). Если вы регулярно работаете с большими<br />
аудиофайлами, то столь же частая дефрагментация аудиопартиции<br />
вашему компьютеру несомненно показана.<br />
Если вам, кажется, что машина стала притормаживать,<br />
запустите программу дефрагментации.<br />
Если вы не нашли причину щелчка, успокойтесь,<br />
ваши мониторы не стоят целого<br />
состояния, а этот щелчок – аналоговый,<br />
а не цифровой, цифровые даже опаснее. А у человека,<br />
который будет вас упрекать в безграмотности и небрежности,<br />
вполне может оказаться гораздо меньше<br />
музыкальной жизни, чем у вас. Все, что питает мейнстрим,<br />
делается против правил, а failore mode/glitch- эстетика сейчас<br />
занимает довольно прочные позиции ).<br />
Многим больше помогает заниматься музыкой ведение<br />
повседневной рутинной деятельности за компьютером<br />
c аудиоредактором в бэкграунде. Некоторые<br />
заметные аудиопродюсеры современности не скрывают,<br />
что имеют множественные занятости, что важным<br />
этапом в их творчестве является отбор и сортировка сырого<br />
материала, что они предпочитают автоматизацию<br />
творческого процесса и т.д. Таким образом, получается,<br />
что у них всегда запущены одновременно аудиоприложения<br />
и, скажем, офисные, финансовые или графические<br />
программы. А жизнь проходит в перемене занятий.<br />
И проходит весьма плодотворно – нужные фрагменты<br />
выбраны, запускается пакетная обработка определенным<br />
плагином, возможно, с рандомизацией целого<br />
ряда параметров, а затем – снова селекция результатов<br />
в бэкграунде. Это тоже творчество, вполне современное<br />
творчество.<br />
Современные технологии позволяют вообще не<br />
держать свой компьютер для музыки – почти все специальное<br />
оборудование может иметь вид пары брелоков<br />
или кулонов на шее. Не верите А на что тогда<br />
похожи iPOD и mBox 2 micro В первом вы можете хранить<br />
файлы, плагины, дистрибутивы, рабочие папки,<br />
а запускать Pro Tools LE – на основании подключенного<br />
mBox 2 micro. Существуют виртуальные компьютеры, их как<br />
бы и нет, а при работе вообще все папки создаются, а файлы<br />
остаются на вашем накопителе… Изучите эти возможности<br />
подробнее, если вас заинтересовала такая форма<br />
работы, может оказаться – это ваш вариант.<br />
Прелесть прогресса в том, что накопители,<br />
память и процессоры дешевеют быстрее, чем<br />
уменьшается количество вашего времени на музыку<br />
). Вы можете себе позволить покупать внешние<br />
жесткие диски довольно часто, каждый из них будет,<br />
скорее всего, вдвое больше объемом, чем предыдущий,<br />
стОить не дороже и габаритами не больше.<br />
Мгновенный доступ и поиск по всем разделам позволят<br />
быстро найти нужные файлы. Еще можно применить<br />
какой-либо логический подход при создании/<br />
ведении каталогов, и волшебный ключик у вас в кармане!<br />
Добавить памяти и не задумываться о пределах работоспособности<br />
системы тоже довольно легко и вполне<br />
эффективно. Это, конечно, экстенсивный способ ведения<br />
дел, но музыкальные занятия – не самое бюджетное<br />
проявление жизни, ведь так
компьютер & музыка<br />
7.<br />
Большинство секвенсеров и интерфейсов<br />
виртуальных инструментов сейчас предельно детализированы<br />
и отображают массу информации одновременно. Удостоверьтесь<br />
в том, что ваш видеоадаптер работает с разрешением<br />
не менее 1024 х 768 и выше. Если при этом вам<br />
текст покажется мелким, сделайте буквы крупнее, музыканты<br />
редко работают, уткнувшись в монитор.<br />
8.<br />
Многие компьютерные<br />
музыканты считают, что второй видеомонитор,<br />
если не просто необходим, то во всяком случае<br />
желателен. На нем можно было бы отобразить панель<br />
микшера или интерфейсы плагинов.<br />
Второй монитор можно подключать лишь на определенных<br />
этапах работы, далеко не всегда музыкой удобно<br />
заниматься, сидя за столом или даже у стола.<br />
Хорошие портативные компьютеры и лаптопы сейчас<br />
позволяют подключить второй монитор,<br />
именно его и оставьте на<br />
столе.<br />
9.<br />
Возьмите за правило регулярно архивировать<br />
весь свой материал по самым различным схемам: за сессию,<br />
за неделю, только проекты за месяц, только аудио,<br />
только сэмплы, только новое и т.д. DVD-резки сейчас дешевы,<br />
и не требуется много времени, чтобы сохранять ситуацию<br />
целиком. К большинству этих дисков вы никогда не<br />
вернетесь – мы очень многое делаем для того, чтобы это никогда<br />
не понадобилось. С несформировавшимися идеями<br />
дела обстоят так, что если что-то потерять, то и вообще ко<br />
многому возвращаться не захочется.<br />
10.<br />
В случае классической поп-музыки, если<br />
вы решили овладеть звучанием хита, услышанного по ТВ,<br />
вы гарантированно нацелились в out-of-fasion-нишу. Если<br />
что-то попадает в ротацию, будьте уверены, восприимчивая<br />
аудитория, которую стоит пытаться заинтересовать чем-либо<br />
новым, будет плеваться от понравившихся вам фишек еще<br />
несколько лет. Фишки нужно искать в другом месте.<br />
Работа с аудиоприложениями и занятия музыкой<br />
на UMPC, планшетном компьютере и т.п. сейчас<br />
совсем не редкость. Мы не хотим все время<br />
сидеть у компьютера – с ним можно лежать, сидеть<br />
на полу, на пляже и т.д. А ведь на очереди мультитачскрины,<br />
будущее стучится в дверь! Некоторые<br />
виртуальные инструменты имеют дизайн и собственный<br />
layout, адаптированный для HW-контроллеров<br />
определенных моделей. Работая с<br />
такими инструментами, в монитор нужно смотреть<br />
не так уж часто. И наконец, как это ни странно,<br />
именно в дизайне интерфейсов виртуальных<br />
инструментов широко применяется lo-fi, low resolution<br />
и ретроэстетика. Я не говорю уже о вполне современных<br />
аудиоутилитах и программах вовсе без<br />
графического интерфейса.<br />
Наиболее продвинутые компьютерные музыканты<br />
в процессе творчества обходятся вообще без<br />
видеомониторов – программирование собственного<br />
интерфейса в популярных объектно-ориентированных<br />
средах типа Max/MSP и PD в сочетании с тюнингом/кастомизацией<br />
компьютера позволяет иметь собственный интерфейс<br />
на одном мониторе вместе с HW-контроллером<br />
или вовсе без монитора. Monome, Jazz Mutant и т.д.<br />
Очень полезно бывает создать собственные начальные<br />
проекты – шаблоны. Там не будет ничего лишнего, только<br />
самое необходимое – нужное количество каналов,<br />
линеек на микшере, уже назначенные процессоры/компрессоры/посылы,<br />
назначения на физические входы/выходы<br />
и т.д. Возможно, таких типовых шаблонов будет<br />
несколько для разных целей. Имеет смысл ввести некоторую<br />
стандартизацию, не секрет, что соблазн добавлять<br />
треки/партии/ инструменты, пока процессору не<br />
станет плохо, велик. В случае стандартизации может<br />
появиться некоторая модульность или взаимозаменяемость.<br />
Если в нужном проекте не получается сыграть<br />
соло, можно попробовать материал из других<br />
проектов, многие программы, такие как Logic или<br />
Ableton Live, позволяют сохранять отдельные треки,<br />
каналы со всеми настройками, сэмплами, пресетами<br />
и плагинами для последующего использования в других<br />
проектах. Таким образом, мы обозначили другой взгляд на<br />
работу – сохраняется только интересный материал для использования<br />
впоследствии, рабочая ситуация не архивируется<br />
и второстепенные наработки – то же. Удачные идеи<br />
ложатся в основу отправной позиции или комбинируются с<br />
другими удачными идеями. Плюсы и минусы обоих подходов<br />
очевидны.<br />
Если вам понравилось что-то в творчестве соседей<br />
по myspace или блогосфере, смело перенимайте опыт, можете<br />
даже написать автору музыкального новшества, не сомневайтесь,<br />
у человека, ведущего свой блог гораздо выше<br />
потребность в диалоге и общении, чем паранойя. Паранояльных<br />
поборников копирайта, к счастью, в myspace днем<br />
с огнем не найти ).<br />
102 Шоу-Мастер
Шоу-Мастер 103
компьютер & музыка<br />
Как любят приветствовать друг друга<br />
разбросанные по двенадцати<br />
часовым поясам отечественные<br />
интернет-чатлане, «доброго времени суток!».<br />
Каждый раз, приступая к работе<br />
над очередной статьей о бесплатном музыкальном<br />
ПО, я боюсь, что уж на этотто<br />
раз точно не найдется ничего нового,<br />
приметного и многообещающего и лавочку<br />
за неимением товара придется<br />
закрывать. Однако не тут-то было, подобного<br />
– свежего халявного софта не становится<br />
меньше, а значит, нам есть еще<br />
о чем поговорить и на этот раз. Кстати,<br />
чи – то на город с миллионным населением<br />
в ходе суточного рейда конфискуют<br />
(вдохнули!) аж целых 300 компакт-дисков…<br />
То звучат признания в том,<br />
что проверки на законность использования<br />
программ в той или иной конторе были<br />
проведены на основе информации,<br />
полученной от фирм-конкурентов…<br />
А прекращены были «по взаимной договоренности»<br />
и «за отсутствием состава».<br />
То есть, как обычно, в целом все очень<br />
даже неплохо, да вот перегибы на местах,<br />
чтобы им пусто было!<br />
стороны, закон к индивидуальным пользователям<br />
вроде бы вовсе не строг – некоммерческое<br />
использование программного<br />
обеспечения, стоимость которого<br />
не превышает 50 тыс. руб., не попадает<br />
ни под статью 150-4 АК РФ, ни<br />
под статью 146 УК РФ – с этой точки<br />
зрения абсолютно справедливо ставшее<br />
уже традиционным напоминание<br />
от хакерских групп «Don’t make money<br />
using warezed software!». С другой стороны<br />
– а надо ли оно Ведь потребности<br />
индивидуальных пользователей, по<br />
à ‚ÌÓ‚¸ ÔappleÓ‰ÓÎʇÂÚÒfl ·ÓÈ:<br />
Александр Червяков,<br />
worm@artefakt.ru<br />
ÅÂÒÔ·ÚÌ˚È ë˚apple 10<br />
(ÚÓ˜ÌÂÂ, 11)<br />
отчего-то мне казалось, что эта статья<br />
станет в цикле про бесплатный сыр юбилейной,<br />
десятой, однако, подбив архивы,<br />
я к стыду своему обнаружил, что<br />
никакая она не десятая, а уже – увы! –<br />
одиннадцатая. И юбилей я просвистел аж<br />
целый номер назад! Обидно, но так уж<br />
вышло.<br />
Но вернемся к теме. С момента выхода<br />
в свет последнего номера «Шоу-<br />
Мастера» то ли в связи с предполагаемым<br />
вступлением во Всемирную торговую<br />
организацию, то ли по какой-то<br />
иной причине, по стране развернулась<br />
достаточно лихая борьба с компьютерным<br />
пиратством. Государственные<br />
(и не очень) организации со страшной<br />
силой кинулись изыскивать финансы<br />
и приобретать лицензионное ПО,<br />
а по пиратским лоткам, ларькам и прочим<br />
магазинам прошли масштабные<br />
рейды по конфискации контрафакта.<br />
Правда, окончательному торжеству закона<br />
портят настроение досадные мело-<br />
Я никогда бы на эти события внимания<br />
не обратил, я вообще новости не<br />
смотрю (нервы дороже), но, представьте<br />
себе, даже достаточно серьезные<br />
образовательные организации усиленно<br />
обсуждают между собой тему перехода<br />
на бесплатное и условно-бесплатное<br />
ПО (разведка донесла). Между<br />
прочим, могу по этому поводу только<br />
потереть руки и порадоваться – нашего<br />
полку прибывает! Сбывается давно<br />
предсказанное (не мной, кстати): репрессии<br />
по отношению к пользователям<br />
в сочетании с заоблачными (и даже<br />
не очень заоблачными) ценами на лицензионный<br />
софт в итоге приведут к<br />
тому, что продавцы многих коммерческих<br />
программ останутся с большим<br />
носом, а большинство юзеров благополучно<br />
отдрейфует в сектор freeware,<br />
благо его рост не прекращается.<br />
Если же говорить не об организациях,<br />
а о простых смертных типа нас с вами,<br />
тут ситуация двойственная. С одной<br />
большому счету, зачастую настолько<br />
минимальны, что использование больших<br />
и серьезных взломанных программ<br />
лишено всякого смысла. Ну зачем, скажите,<br />
мне нужно «поломанное» Nero,<br />
если я с тем же успехом могу нарезать<br />
CD-R/RW/DVD при помощи Silent Night<br />
Micro или NCH Express Burn Для чего<br />
нужен битый ACDSee, если те же самые<br />
функции предоставляет совершенно<br />
бесплатный Infran View Для чего<br />
мучиться с перегруженным интерфейсом<br />
и сугубо профессиональными фишками<br />
Adobe Premiere, если trakAxPC<br />
позволяет в десять раз быстрее создать<br />
ничуть не менее замечательный видеоклип<br />
для размещения на YouTube<br />
По поводу же специфически музыкальных<br />
программ мы и вовсе ведем беседы<br />
вот уже одиннадцатый раз. Что<br />
называется, решать вам, уважаемые<br />
читатели, ну а мне остается только<br />
перейти ко второй части сегодняшнего<br />
повествования.<br />
104 Шоу-Мастер
Audacity<br />
http://kent.dl.sourceforge.net/<br />
sourceforge/audacity/<br />
audacity-win-unicode-1.3.4.exe<br />
http://dfn.dl.sourceforge.net/<br />
sourceforge/audacity/<br />
audacity-win-1.2.6.zip<br />
http://audacity.sourceforge.net/<br />
audacity-manual-1.2.zip<br />
http://www.free-codecs.com/<br />
download_soft.phpd=2762&s=22<br />
http://audacityteam.org/vst/vstbridge-1.1-win.zip<br />
http://www.dll.ru/files/<br />
0edda2bf0c676f8b17d91dc4efaac76<br />
7/7.10.3077.0__MFC71.zip<br />
http://switch.dl.sourceforge.net/<br />
sourceforge/audacity/<br />
LADSPA_plugins-win-0.4.15.exe<br />
О звуковом редакторе Audacity мы с<br />
вами, если помните, говорили еще в самом-самом<br />
первом выпуске «Бесплатного<br />
сыра», и было это так давно, что<br />
даже я почти позабыл. В том номере<br />
журнала у нас рассматривалась нулевая<br />
бета-версия, а сегодня давайте поглядим,<br />
чего разработчики сумели<br />
наворотить за три года развития. Сразу<br />
отмечу – последняя на момент написания<br />
статьи версия (1.3.4, первая ссылка)<br />
все еще находится на стадии отладки<br />
и может глючить. Любящим стабильность<br />
и устойчивость следует скачивать<br />
версию 1.2.6 (вторая ссылка), хотя возможностей<br />
в ней, понятное дело, чуть<br />
меньше. Третья ссылка – это руководство<br />
пользователя (на английском языке).<br />
Итак, перед нами полностью бесплатный<br />
(лицензия GNU, никаких регистраций,<br />
рекламы и т.д.) многодорожечный<br />
аудиоредактор для Windows/Linux/MacOS<br />
X с поддержкой внутреннего<br />
32-битного формата с плавающей<br />
точкой (16 бит/24 бит, естественно,<br />
в списке также присутствуют).<br />
Количество дорожек ограничивается<br />
только быстродействием процессора<br />
и объемом оперативной памяти. Поддерживаются<br />
все наиболее распространенные<br />
форматы звуковых файлов –<br />
wav, aiff, ogg и mp3. Для работы с последним,<br />
правда, предварительно следует<br />
скачать кодек LAME в формате dll<br />
(см. четвертую ссылку в списке).<br />
Интерфейс исключительно прост и<br />
функционален – селектор для выбора<br />
аудиофрагментов, огибающая для управления<br />
громкостью, карандаш для<br />
«хирургических» операций с щелчками<br />
или клиппингом, а также «двигалка» для<br />
смещения записанных фрагментов по<br />
времени. Каждый трек может быть<br />
представлен как в виде привычной осциллограммы,<br />
так и более экзотической<br />
спектрограммы. Отдельная секция меню<br />
служит для генерации самых разнообразных<br />
волновых форм – от белого<br />
шума и синтетических звуков ударных<br />
до полноценного метрономного клика<br />
с произвольной конфигурацией. Для<br />
расстановки меток можно формировать<br />
произвольное количество специальных<br />
дорожек, более того, встроенная<br />
функция Beat Detect может создавать<br />
метки автоматически путем анализа<br />
ритмической фактуры фонограммы.<br />
Audacity поддерживает три формата<br />
эффектов – привычный всем нам VST<br />
(для активации следует установить VSTбридж,<br />
– см. пятую ссылку – для некоторых<br />
машин может потребоваться<br />
дополнительно dll из шестой ссылки),<br />
LADSPA, распространенный в среде<br />
Linux, и собственный открытый формат<br />
Nyquist. Последний представляет собой<br />
основанный на LISP-архитектуре<br />
язык программирования, при помощи<br />
которого плагины для обработки можно<br />
создавать самому (само собой, если<br />
есть желание и терпение). Богатую<br />
коллекцию LADSPA-плагинов можно<br />
скачать по последней ссылке в списке.<br />
Резюме: обработки Audacity предлагает<br />
не просто много, а очень много. Единственный<br />
пока нерешенный момент –<br />
обработка не работает в реальном времени,<br />
но, как я понимаю, большой праздник<br />
все еще впереди.<br />
Интернет-поддержка Audacity реализована<br />
на самом высоком уровне.<br />
Мало того, что она включает интерфейс/справку<br />
на 34 (!!!) языках мира –<br />
проект постоянно открыт для всех, желающих<br />
внести свой вклад в его развитие.<br />
Приветствуются как отзывы простых<br />
пользователей, так и помощь переводчиков<br />
и программистов. Audacity<br />
обладает собственным форумом и Wikiпорталом<br />
(http://audacityteam.org/<br />
wiki/index.phptitle=Main_Page), а также<br />
официально рекомендуется для записи<br />
и сведения фонограмм авторами<br />
проекта Russian Podcasting (http://<br />
rpod.ru). Число пользователей программы,<br />
а также плагинов для нее непрерывно<br />
растет, а по возможностям она<br />
запросто переплевывает тот же Sony<br />
Audio Studio 9 и горячо дышит в затылок<br />
знаменитому Sound Forge (точнее,<br />
его многоканальной инкарнации). Короче<br />
говоря, скептики могут меня не убеждать<br />
– я и сам тот еще скептик! – данный<br />
проект уже представляет собой серьезнейшую<br />
заявку на абсолютное лидерство<br />
в кроссплатформенном freeware<br />
аудиопроизводстве, и то ли еще будет.<br />
HighAndes trakAxPC<br />
http://www.trakax.com/trakaxPC_inst<br />
aller/TrakAx_Installer_2_0_108.exe<br />
Еще одна программа, о которой не<br />
получится рассказать одним дежурным<br />
абзацем – настолько она хороша и<br />
столько приятных эмоций вызывает даже<br />
при самом первом знакомстве. Перед<br />
нами комбинированный многодорожечный<br />
аудио/видеоредактор с заточкой<br />
под размещение полученных<br />
роликов в Интернете (максимальное<br />
разрешение при рендеринге 640 х<br />
480/30 кадров/сек). Интерфейс простой<br />
и интуитивно понятный – при работе<br />
не требуется никаких ковыряний в<br />
многоуровневых меню, поскольку последние<br />
попросту отсутствуют. Аудиотреки<br />
оборудованы специальной функцией<br />
для изменения темпа без воздействия<br />
на высоту звучания и идеально<br />
приспособлены для создания композиций<br />
из готовых сэмплов/лупов. Для<br />
управления громкостью, панорамой и<br />
Шоу-Мастер 105
компьютер & музыка<br />
темпом воспроизведения предусмотрены<br />
специальные огибающие в каждом<br />
треке. Отдельно хочу обратить<br />
внимание на то, что все аудио- и видеоэффекты<br />
(поддерживается DirectX<br />
и VST) также работают в реальном времени<br />
с модуляцией параметра Dry/Wet<br />
с помощью огибающих, короче говоря,<br />
данная программа позволяет легко<br />
и беспроблемно создавать полноценные<br />
DJ/VJ-композиции буквально «на<br />
лету».<br />
Помимо популярных видеоэффектов<br />
реального времени (размытие, вращение,<br />
отзеркаливание, соляризация),<br />
программа содержит целый набор эффектов<br />
для перехода от одного видеофрагмента<br />
к другому – вытеснение,<br />
градиентное перетекание, шахматная<br />
доска и т.д. Окно Trak Kutter служит для<br />
нарезки длинных видеофайлов на фрагменты,<br />
окно Media Browser – для быстрого<br />
поиска и просмотра картинок/<br />
аудио/видеофайлов перед перетаскиванием<br />
на треки проекта. При этом уровень<br />
«тормозов» во время предпросмотра<br />
практически нулевой – отдыхают<br />
и Magix Media Studio, и Sony Vegas,<br />
а уж про Premier и говорить нечего. Попросту<br />
тыкаем левой кнопкой мыши в<br />
mpg-/avi-/wmv-файл и спустя долю секунды<br />
(это на моем-то не очень уж<br />
и суперном ПК с 512 Мб оперативки!)<br />
в отдельном окне уже спокойно просматриваем/прослушиваем<br />
содержимое.<br />
Специальное меню предназначено<br />
для записи аудиофайлов с микрофона/линии<br />
или для захвата видео с вебкамеры<br />
или TV-тюнера (если таковые в<br />
составе системы имеются), другое меню<br />
– для захвата (граббинга) аудиодорожек<br />
непосредственно с компактдисков.<br />
Наконец, по нажатию правой<br />
кнопки и выбору команды «Render As…»<br />
весь проект без всяких мудреных<br />
настроек развертки, опций алгоритма<br />
сжатия и т.д., и т.п. быстро (действительно<br />
быстро!) конвертируется в один<br />
видеофайл, готовый, например, к закачиванию<br />
на YouTube. При этом сочетание<br />
достаточно качественной картинки<br />
и вменяемого размера файла гарантируется<br />
(не забудьте предварительно<br />
слазить в меню Options/Mixer<br />
Configuration и указать нужный размер/частоту<br />
кадров и качество звука).<br />
Резюме: совершенно фантастическая<br />
программа с безупречным по простоте<br />
интерфейсом.<br />
Josep Andreu GMOrgan<br />
http://belnet.dl.sourceforge.net/<br />
sourceforge/gmorgan/gmorgan.exe<br />
Отдав должное программам выдающимся,<br />
перейдем к программам «просто<br />
талантливым». GMOrgan – это<br />
небольшой секвенсер для любителей<br />
синтезаторов-самоиграек. Ничего<br />
сверхъестественного – выбираем<br />
стиль/подстиль, расставляем по квадратикам<br />
аккорды и нажимаем на кнопочку<br />
Play. Пользователь может записать<br />
поверх всего этого мелодию, а<br />
затем экспортировать готовое произведение<br />
в MIDI-файл. Для создания<br />
стилей, напротив, предусмотрен импорт<br />
фрагментов из готовых MIDI-файлов<br />
– так что потенциал у программы<br />
есть. Общее впечатление портит достаточно<br />
тормозной интерфейс с медленной<br />
перерисовкой окон – что ж, не<br />
все в этом мире совершенно.<br />
The Great KAZOO<br />
http://www.mp3mymp3.com/<br />
tank/kazooinstall.exe<br />
Как известно, люди творчества – самые<br />
ленивые люди на свете, а «Великий<br />
Казу» – программа для самыхсамых<br />
ленивых. Единственное, что требуется<br />
от пользователя – это указать<br />
программе папку, в которой лежат разные<br />
лупы и сэмплы, а программа начнет<br />
воспроизводить их сама в случайном<br />
порядке (до четырех сэмплов<br />
одновременно). Подобным образом<br />
можно сочинять DJ-миксы, музыку в стиле<br />
ambient и саундтреки к фильмам про<br />
исследования Антарктики всякими разными<br />
путешественниками. Один существенный<br />
минус – полученный шедевр<br />
нельзя записать, например, в один файл<br />
mp3 средствами самой программы, так<br />
что напрячься все-таки придется.<br />
MDA DX10<br />
http://dl2.e-officedirect.com/<br />
fruityloops/Demo/mdadx10_setup.exe<br />
Ностальгия – самая жестокая штука<br />
на свете. Для тех, кто по ночам вздыхает<br />
и тоскует по звенящим и квакающим<br />
звукам OPL-2/3 или SHS-10, предназначен<br />
примитивный VST FM-синтезатор<br />
DX-10 (снова намек на продукцию<br />
106 Шоу-Мастер
Yamaha). Небольшой список пресетов,<br />
спартанский интерфейс – однако настоящих<br />
фанатов подобные мелочи никогда<br />
не останавливали.<br />
NCH PitchPerfect<br />
http://www.nch.com.au/<br />
tuner/ppsetup.exe<br />
Natural Readers Free<br />
http://www.naturalreaders.com/<br />
standardsetup.exe<br />
бы поставили побольше алгоритмов<br />
обработки. Но в целом – очень даже<br />
ничего.<br />
Advanced MIDI Gate<br />
http://www.olilarkin.co.uk/<br />
downloads/freeware/amg.zip<br />
В восьмом выпуске «Бесплатного<br />
сыра» мы с вами познакомились с программами<br />
WavePad, MixPad, Express<br />
Burn и ExpressRip компании NCH. В семействе<br />
прибавление – инструментальный<br />
тюнер PitchPerfect. Приятная<br />
графика, никаких настроек и – удивительно,<br />
но факт! – этот тюнер, в отличие<br />
от многих своих собратьев, работает<br />
очень точно и корректно.<br />
SilentNight MicroBurner<br />
http://www.silentnight2004.com/<br />
Micro20.exe<br />
Если при разучивании очередного<br />
англоязычного хита у вас возникает проблема<br />
с тем, как произнести то или иное<br />
слово, эта программа вполне подойдет.<br />
Просто копируем текст в буфер обмена,<br />
вставляем в основное окно, нажимаем<br />
на кнопочку Play и наслаждаемся.<br />
Более того, если свернуть Natural<br />
Readers в трей, она и вовсе начинает<br />
читать любой текст, выделенный на экране<br />
мышкой, вне зависимости от того,<br />
в какой программе мы находимся.<br />
Платный апгрейд позволяет сбрасывать<br />
полученный текст в mp3-файл,<br />
а также разнообразить ассортимент доступных<br />
голосов (а то в бесплатной версии<br />
поставили уж больно скрипучий и<br />
противный).<br />
Ulf M Waschbusch Encounter2003<br />
ftp://ftp.telus.net/pub/winsite/<br />
winxp/audio/Setup.msi<br />
А вот эта штука мне действительно<br />
понравилась, 100% беру на вооружение.<br />
Данный VST-плагин позволяет отключать/включать<br />
аудиотреки при<br />
помощи MIDI-сообщений. Делает он<br />
это очень быстро и точно, поэтому разнообразные<br />
slice-эффекты, так распространенные<br />
в стилях trance/house,<br />
создаются на раз-два. Помимо простого<br />
мьютирования, плагин содержит<br />
фильтр с резонансом, LFO и огибающую<br />
– так что однообразие звучания<br />
вам никоим образом не грозит. Все гениальное<br />
просто, авторам – респект!<br />
Moor Computer Audioblast<br />
http://files.snapfiles.com/<br />
localdl834/blast.zip<br />
Шедевр программирования. Размер<br />
– 1,2 Мб, влезет даже на флоппидиск.<br />
Не требует никакой инсталляции.<br />
При этом совершенно спокойно,<br />
качественно и без истерик нарезает<br />
CD-R/RW/DVD. Платный апгрейд добавляет<br />
возможности копирования дисков,<br />
а также поддержку расширенного<br />
списка форматов.<br />
Типичный бесплатный звуковой редактор.<br />
В качестве основной фишки<br />
преподносится то, что он является «многозадачным»,<br />
то есть может играть файл<br />
в то время, пока его фрагмент обрабатывается<br />
эквалайзером или шумоподавителем.<br />
С моей точки зрения, лучше<br />
Достаточно простой звуковой редактор<br />
со встроенными эффектами космического/галактического/межпланетного<br />
характера. Для создания футуристических<br />
саундтреков и эффектов для<br />
игр типа System Shock II подойдет изумительно,<br />
прочие возможности – на базовом<br />
уровне.<br />
Шоу-Мастер 107
компьютер & музыка<br />
LeSynthe V4<br />
http://www.pierrecouprie.fr/<br />
WIN/LeSyntheV4.zip<br />
http://www.cycling74.com/<br />
download/pluggoruntime361.zip<br />
В прошлый раз я рассказывал о VSTинкарнациях<br />
отечественного «Поливокса»,<br />
если помните. Как оказалось,<br />
мы не одиноки, теперь в нашей компании<br />
появились ностальгирующие французы.<br />
Ни с того ни с сего разработчики<br />
решили перевести в VST-формат аналоговый<br />
аудиомонстр выпуска аж 1972<br />
года по имени EMS L’AKS. Три осциллятора,<br />
генератор шума, огибающая,<br />
фильтр, ревербератор – и все это на<br />
модульном движке с коммутационной<br />
матрицей. Потенциально это гиперинтересно,<br />
на практике, однако, мне так<br />
и не удалось «развести» инструмент на<br />
полную катушку. Причин две: во-первых,<br />
пресетов для загрузки нет совсем,<br />
во-вторых, руководство и интерфейс<br />
написаны на французском языке, с которым<br />
автор, увы, не дружен. Для тех,<br />
кого это не пугает, дополнительная информация:<br />
для работы плагин требует<br />
установить runtime-пакет Pluggo (вторая<br />
ссылка).<br />
Cycling 74 Pluggo Junior<br />
http://www.cycling74.com/<br />
download/pluggojr361.zip<br />
Следом с того же сайта, с которого<br />
качался пакет для активизации LeSynth,<br />
можно скачать и бесплатный пакет<br />
очень приличных VST-плагинов. В<br />
комплект входят модуляционная за-<br />
держка Average Injector, ревербератор<br />
ChamberVerb, генератор обратной связи<br />
FeedbackNetwork, фильтр/задержка<br />
FilterTaps, модуляторы GenericEffect и<br />
HF Ring Mod, стереофленжер Jet, лимитер<br />
Limi, автопаннер Nebula, многополосные<br />
резонаторы Resonation и<br />
Resosweep, а также графический эквалайзер<br />
Spectral Filter. Все плагины работоспособны<br />
и звучат вполне достойно,<br />
так что рекомендую.<br />
KeyToSound Remedy<br />
http://keytosound.com/downloads/remedy/Remedy-1.1r3XP.zip<br />
Классический аналоговый VST-синтезатор<br />
(два генератора + генератор<br />
шума, фильтр, огибающая, арпеджиатор).<br />
В комплект входит два десятка<br />
пресетов и карты для назначения на<br />
регуляторы различных MIDI-сообщений<br />
Control Change. Звук в меру пронзительный<br />
– добротно, но не более того.<br />
Sound Editor<br />
http://www.freesoundeditor.com/<br />
downloads/application/seexe.zip<br />
Для нашего времени креативных<br />
витиеватых заголовков назвать звуковой<br />
редактор «Звуковым редактором»<br />
– очень даже свежо и небанально. Из<br />
специфических функций можно отметить<br />
генератор, в котором можно нарисовать<br />
волну произвольной формы.<br />
Прочие функции стандартны – копиро-<br />
108 Шоу-Мастер
вание, вырезание, вставка и пара-тройка<br />
нехитрых эффектов обработки.<br />
Chris Cannam &<br />
Queen Mary Sonic Visualizer<br />
http://downloads.sourceforge.net/sv1<br />
/sonic-visualiser-1.0-win32-i686.zip<br />
Очень серьезная программа с большим<br />
количеством интересных функций.<br />
Предназначена прежде всего для анализа<br />
звукового материала, поэтому, помимо<br />
стандартной осциллограммы, содержит<br />
еще несколько режимов для<br />
отображения файла (спектрограмма,<br />
звуковысотная диаграмма, высотная<br />
диаграмма с выделением пиковой частоты<br />
и т.д.). Подобно Audacity, данная<br />
программа поддерживает плагины в<br />
формате LADSPA. Из обнаруженных недостатков<br />
можно отметить достаточно<br />
длительное время прорисовки окон и<br />
некоторую нестабильность в работе.<br />
Комплект Wavetool<br />
http://mda.smartelectronix.com/<br />
bin/wavetool.zip<br />
Напоследок небольшой комплект<br />
симпатичных автономных программ для<br />
визуального контроля звукового материала<br />
– анализатор спектра, осциллограф,<br />
измеритель уровня (Peak/RMS)<br />
и генератор. Все работает очень быстро<br />
и корректно, однако для функционирования<br />
в обязательном порядке<br />
требуется изрядно подзабытая библиотека<br />
vbrun300.dll, у кого ее нет – качаем<br />
с www.dll.ru или любого другого<br />
подобного ресурса.<br />
Заключение<br />
Как видите, бой продолжается, и<br />
со времени нашего первого разговора<br />
о freeware и путях его развития свободно<br />
распространяемые программы изрядно<br />
«прибавили в классе». Безусловно,<br />
остается вероятность того (так<br />
уж устроен наш несправедливый мир!),<br />
что в один прекрасный момент вполне<br />
«повзрослевшая» бесплатная программа<br />
может быть выкуплена акулами мирового<br />
империализма, и – увы! – вся<br />
мочала начнется с начала… Однако хочется<br />
верить в лучшее – верить в то,<br />
что спустя уже несколько лет для того,<br />
чтобы заниматься музыкальным творчеством<br />
наравне с матерыми студийными<br />
профессионалами, нам уже не<br />
потребуются ни Горбушка, ни битые<br />
CD, ни «кривые» инсталляторы, ни вечное<br />
напоминание «Don’t make money<br />
using warezed software». Мы просто будем<br />
make money, но уже без всяких<br />
warezed! Удачи вам – и до следующего<br />
«бесплатного сыра»!<br />
Шоу-Мастер 109
dj ди-джеи<br />
Новости DJ<br />
Korg Zero4/Zero8<br />
Компания Korg представляет новые<br />
DJ-микшеры с истинно революционной<br />
концепцией. Модельный ряд состоит из<br />
двух приборов: ZERO4 — 4-канальная<br />
версия, предназначенная больше для<br />
DJ-приложений, и ZERO8 – 8-канальная<br />
модификация, которая, без сомнения,<br />
удовлетворит потребности продвинутых<br />
компьютерных музыкантов, создателей<br />
ремиксов и ди-джеев, предъявляющих<br />
повышенные требования<br />
к количеству каналов.<br />
Zero8<br />
Микшеры поддерживают работу в<br />
24-битном формате на частоте сэмплирования<br />
48 кГц, а также способны работать<br />
в формате 24 бита/192 кГц, что<br />
является эквивалентом качества DVDаудио.<br />
ZERO4 и ZERO8 комплектуются<br />
интерфейсом FireWire, позволяющим<br />
обрабатывать и микшировать сигналы<br />
аудиоисточников в цифровом формате<br />
при одновременном контроле процесса<br />
по MIDI. Функциональная полнота<br />
ZERO (аудиоинтерфейс, микшер, процессор<br />
эффектов, MIDI-контроллер)<br />
обеспечивает простоту настройки, делая<br />
этот прибор весьма привлекательным<br />
для профессиональных мобильных<br />
компьютерно-ориентированных приложений.<br />
A&T Trade<br />
Allen&Heath. Xone:2D<br />
В Xone:2D скомбинированы 4-канальная<br />
звуковая USB карта и MIDI контроллер,<br />
которые позволяют ди-джеям<br />
использовать его совместно со своими<br />
аналоговыми микшерами для создания<br />
законченной системы и для работы с<br />
Abelton Live и Traktor DJ Studio.<br />
Xone:2D имеет USB аудиокарту<br />
24 бит/96 кГц; 9 стереоканалов (5 посылов<br />
на ПК и 4 возврата); четыре 60-мм<br />
фейдера; микрофонный вход и пять потенциометров<br />
с функцией Push to switch.<br />
MixArt<br />
Allen&Heath. Xone:42<br />
Компания Allen&Heath готовится пополнить<br />
модельный ряд серии Xone новым<br />
4-канальным микшером с USB<br />
интерфейсом.<br />
«Разработанный с учетом всех последних<br />
DJ-технологий Xone:42 обладает<br />
эргономичной интуитивной структурой,<br />
что делает его одним из самых<br />
простых в эксплуатации высококлассных<br />
микшеров», — комментирует новость<br />
дизайнер лини Xone Энди Ригби<br />
Джонс.<br />
Одна из основных характеристик<br />
Xone:42 — это четыре двойных стереоканала:<br />
каналы 1 и 4 phono/line и каналы<br />
2 и 3 line/line. Все четыре канала<br />
имеют 3-полосный эквалайзер (+6 дБ),<br />
9-секционный 3-цветный индикатор<br />
уровня сигнала, контроль чувствительности,<br />
60-мм VCA-фейдеры и 45-мм<br />
VCA-кроссфейдер. Фильтр Xone регулируется<br />
на каждом канале при помощи<br />
подсвеченных переключателей с выбираемым<br />
режимом фильтра, резонансом<br />
и контролем частоты.<br />
Еще одна особенность Xone:42 —<br />
это новая X-FX система, позволяющая<br />
легко интегрировать в пульт внешние<br />
процессоры эффектов. Величину сигнала,<br />
обработанного эффектами, регулирует<br />
единственная кнопка. Канал<br />
обработанный эффектами, может быть<br />
возвращен к главному миксу или пропущен<br />
через фильтр.<br />
Xone оснащен USB аудиоинтерфейсом<br />
для легкого соединения с компьютером<br />
или другой цифровой техникой.<br />
Данная функция может быть использована<br />
для воспроизведения файлов с лаптопа,<br />
записи миксов или, при помощи<br />
специального программного обеспечения,<br />
может являться цифровым DJоборудованием,<br />
которое может быть<br />
скоммутировано в X-FX систему.<br />
USB вход соединяется с микрофонным<br />
XLR входом для создания дополнительного<br />
канала с 2-полосным эквалайзером.<br />
Также микшер характеризуется мощной<br />
секцией мониторинга с контролем<br />
распределения сигнала, микшированием<br />
сигнала, двумя выходами для наушников<br />
и мастер-выходом на XLR.<br />
MixArt<br />
Семинар академии<br />
Action Music corp.<br />
Девятого декабря 2007 года в клубе<br />
«Билингва» состоялся семинар, давший<br />
старт программе повышения квалификации<br />
ди-джеев — выпускников академии<br />
Action Music corp.<br />
Собралось более 100 человек, среди<br />
которых начинающие ди-джеи и корифеи<br />
музыкального творчества.<br />
Ко дню проведения семинара заявленная<br />
ранее тема «Написание электронной<br />
музыки» поменяла свои очертания<br />
и преобразовалась в попытку<br />
наметить пути того, как ди-джей может<br />
стать музыкантом, достаточно храбрым,<br />
чтобы выражаться с помощью творчества,<br />
создавая свои уникальные стили и<br />
находя почитателей, независимо от<br />
конъюнктуры предпочтений.<br />
Основная идея организаторов заключается<br />
в том, что лишь разнообразие<br />
стилей электронной музыки может формировать<br />
чувство вкуса у основных ее<br />
потребителей, тем самым, повышая уровень<br />
клубной культуры России.<br />
110 Шоу-Мастер
Стэнли Вильямс<br />
Олег Оджо<br />
DJ Sasha Vibe, DJ Artem Dark,<br />
DJ Stanley Williams (слева направо)<br />
Олег Оджо (DJ Ojo), первый ди-джей<br />
вставший за вертушки, дал общий курс<br />
теории написания музыки, отвечал на<br />
вопросы зала.<br />
Были затронуты такие темы, как отсутствие<br />
российских ди-джеев в мировых<br />
топ-листах. В результате неминуемо<br />
зародившейся дискуссии были раскрыты<br />
возможные причины сложившейся<br />
ситуации. Ключевые моменты в том, что<br />
российские ди-джеи не пишут музыку.<br />
И вследствие чего отсутствует институт<br />
продюсирования последних.<br />
Была поднята тема самопродвижения<br />
ди-джея, которую очень информативно<br />
донес до аудитории Александр<br />
Белоусов (DJ Sasha Vibe).<br />
В заключении специальный гость<br />
Стэнли Вильямс (в прошлом причастный<br />
к PolyGram records) дал наставление для<br />
выпускников академии и обещал помогать<br />
начинающим талантам.<br />
Шоу-Мастер 111
light свет<br />
Новости света<br />
Magnum 1800<br />
Sagiter. Infinity Live 1200<br />
Lampo. Nemo Led<br />
Martin Professional.<br />
Magnum 1200/1800<br />
Martin представляет два новых генератора<br />
тумана в линейке приборов<br />
Magnum, которые могут использоваться<br />
как для полного затуманивания, так<br />
и для создания легкого эффекта тумана.<br />
Magnum 1200 – портативный и достаточно<br />
мощный генератор тумана в<br />
прочном компактном корпусе, подходящий<br />
для любых площадок. Мощность<br />
нагрева – 850 Вт. Самая современная<br />
электроника обеспечивает надежную<br />
многолетнюю эксплуатацию, а емкость<br />
в 2,3 литра – более длительное время<br />
работы. Опции включают в себя модуль<br />
DMX и подвесной кронштейн.<br />
Magnum 1800 – это высокомощный,<br />
компактный и стильный прибор, идеально<br />
подходящий для любых инсталляций<br />
и постановок. Мощность нагрева<br />
Magnum 1800 – 1150 Вт, а вместимость<br />
контейнера для жидкости – 3,8 литра,<br />
что дает возможность прибору работать<br />
дольше. Компактный, с прочным<br />
корпусом Magnum 1800 управляется<br />
по стандарту DMX и использует новейшую<br />
технологию цифровой проверки.<br />
A&T Trade<br />
Sagiter. Infinity Live 1200<br />
Профессиональный сканирующий<br />
прожектор соответствует европейским<br />
стандартам и идеален для студии. Имеет<br />
алюминиевый или стальной корпус<br />
черного цвета. Устанавливается в любом<br />
положении.<br />
Максимальная внутренняя температура<br />
35°C. Адаптирован к перепадам<br />
напряжения. Работает в диапазоне<br />
208/230/240 В 50/60 Гц. Номинальное<br />
напряжение 7,5 A 230 В 50 Гц. Имеет<br />
встроенный балласт. Цоколь G22 для<br />
ламп MSR/MSD, цоколь SFc 15-5 для<br />
ламп HMI/MSI. Конструкция прибора<br />
позволяет легко получить доступ к лампе,<br />
положение которой регулируется<br />
просто. Управление функциями прожектора<br />
дистанционное. Высокоэффективные<br />
двойные конденсаторные<br />
линзы усиливают световой поток и делают<br />
его равномерным. Прожектор<br />
оснащен интеллектуальной панелью<br />
управления с LCD дисплеем, которая<br />
подключается с помощью 3pin и 5pin<br />
разъемов. DMX512 сигнал (18 или 20 каналов)<br />
8/16 Bit.<br />
В приборе используется система<br />
смешивания цветов CMY, колесо светофильтров<br />
имеет 5 цветов. В комплект<br />
входят: колесо с 4 взаимозаменяемыми<br />
индексированными гобо плюс SPOT;<br />
колесо с 5 фиксированными гобо + открытое;<br />
шторки для затемнения строба<br />
black/out; колесо эффектов с 2 frost<br />
и фиксированными призмами; колесо<br />
эффектов с 3 вращающимися призмами;<br />
линейный зум от 16° до 28°.<br />
Бэйланд<br />
Музыкальные технологии<br />
Lampo. Nemo Led<br />
Колорченджер спроектирован компанией<br />
Lampo специально для работы<br />
в прямом контакте с водой. Nemo Led<br />
имеет степень защиты IP68 (класс 3,<br />
пониженное напряжение). В приборе<br />
используется 18 LED светодиодов по<br />
1,2 Вт, срок службы которых составляет<br />
10 лет. Уникальная система смешивания<br />
цветов RGB и первичных цветов<br />
дает возможность получить большую<br />
цветовую палитры. Стробоскоп оснащен<br />
диммером. Колорченджер управляется<br />
поDMX (8 каналов) в автоматическом<br />
режиме и имеет встроенное<br />
сенсорное дистанционное управление.<br />
Корпус выполнен из алюминия со<br />
стальными винтами, покрашен в черный<br />
цвет. Номинальное напряжение от<br />
195 В до 265 В 50/60 Гц. Отдельной опцией<br />
идут линзы от 12 до 45 градусов.<br />
Бэйланд<br />
Музыкальные технологии<br />
112 Шоу-Мастер
Avolites. Pearl 2008<br />
Компания «Софит Лайт» объявляет о начале сотрудничества<br />
с британской компанией Avolites, одним из мировых<br />
лидеров в области производства систем управления освещением,<br />
разработкой которых ее специалисты занимаются<br />
с 1978 года. Пульты Avolites можно встретить в театрах,<br />
развлекательных центрах, на телестудиях и в ночных клубах<br />
по всему миру. Также эти консоли часто используют для управления<br />
светом во время концертных туров, так как они уже<br />
доказали свою высокую надежность и эффективность.<br />
Ассортимент Avolites охватывает все области, где требуется<br />
профессиональное управление большим количеством<br />
интеллектуальных приборов. Простота использования и гибкое<br />
программирование позволяют художнику по свету сосредоточиться<br />
на творческой стороне работы, а быстрота<br />
и точность гарантируют полный контроль даже над самыми<br />
насыщенными и масштабными шоу.<br />
Pearl 2008 - интуитивно понятная система управления с<br />
быстрым и гибким программированием. Компактные размеры<br />
и 2048 DMX-каналов делают новый пульт популярного<br />
семейства Pearl чрезвычайно привлекательным.<br />
Предыдущая модель Pearl 2004, получившая широкое признание<br />
у художников по свету всего мира, была обновлена<br />
и дополнена: в частности, появилась возможность соединения<br />
с компьютером через USB-интерфейс.<br />
Avolites. Diamond 4 Vision<br />
Пульт Diamond 4 Vision предназначен специально для<br />
масштабных световых шоу (театральных, концертных, спортивных),<br />
где задействовано более тысячи приборов. Управление<br />
DMX-устройствами с этим мощным пультом становится<br />
быстрым, простым и точным.<br />
Софит Лайт<br />
Шоу-Мастер 113
light свет<br />
Avolites. Azure Shadow<br />
Консоль Azure Shadow – это новая версия популярной модели<br />
Azure 2000, часто применяемой для управления светом<br />
в ночных клубах. Отзывы потребителей позволили сделать<br />
эту консоль еще удобней и быстрее. Она станет идеальным<br />
решением для управления сложными программами архитектурной<br />
и ландшафтной подсветки, а также для театров, телестудий<br />
и концертов: 2048 DMX-каналов позволят<br />
контролировать более 2000 устройств.<br />
Софит Лайт<br />
Azure Shadow<br />
Avolites. Sapphire 2004<br />
Пульт Sapphire 2004 очень популярен на рынке проката<br />
благодаря своей высокой надежности, простоте, мощности<br />
и универсальности. Широкий набор инструментов для<br />
креативного программирования, а также большой набор<br />
интересных эффектов открывает перед художником по свету<br />
безграничные возможности.<br />
Софит Лайт<br />
С днем рождения, Source Four!<br />
В ноябре 2007 года торговая марка Source Four празднует<br />
свой 15 день рождения, то есть 15 лет с тех пор, как уже<br />
ставший классикой прожектор направленного света Source<br />
Four был впервые представлен<br />
на рынке. Профессионалы-осветители<br />
вспоминают, что тогда это<br />
событие изменило лицо<br />
осветительского искусства<br />
навсегда. Ричард Пилброу,<br />
всемирно известный<br />
художник по свету,<br />
консультат и автор нескольких<br />
книг, сказал: «До<br />
Source Four, рабочей ло-<br />
шадкой сценического освещения был Leko. Но тут в Source<br />
Four был впервые применен эллипсоидный отражатель, что<br />
сделало прожектор несравненно лучше во всех отношениях.<br />
Оптика стала прозрачнее, корпус и конструкция – надежнее,<br />
так что даже от падения с прибором ничего не<br />
случается. Одним словом, это был самый существенный<br />
рывок по сравнению со всем прежним путем развития сценических<br />
осветительных приборов».<br />
Приборы Source Four можно увидеть практически в любом<br />
осветительном комплекте. На сегодняшний день по<br />
всему миру было продано намного больше двух миллионов<br />
этих прожекторов. Когда профессионалы-осветители думают<br />
о прожекторе направленного света, они представляют<br />
себе ставший культовым силуэт Source Four.<br />
Недавно компания ETC добавила новую технологию<br />
Wybron Inside в свои моторизованные приборы Source Four<br />
Revolution, и начала продавать прибор с колор-скроллером,<br />
рассчитанным на 24 цветофильтра на основе классической<br />
технологии Wybron Coloram. Компания ETC работала с инженерами<br />
из Wybron, чтобы сделать этот скроллер идеально<br />
точным и отлично работающим даже на очень высоких<br />
скоростях. Новый прибор Revolution Wybron Inside также поставляется<br />
с новым набором цветофильтров в его стандартном<br />
скроллере с 12 ячейками.<br />
Source Four также опередил свою эпоху, став первым «зеленым»<br />
источником света – не тем, от которого студентов учат<br />
воздерживаться в их будущей работе со сценическим светом,<br />
а в смысле его отношения к окружающей среде: технология<br />
этого прибора позволяет получить несравнимую яркость<br />
при минимальном потреблении электричества.<br />
Сегодня линейка Source Four включает более десяти<br />
различных моделей, среди которых несколько моделей<br />
Source Four Junior, PAR, приборы с зумом, PARNel, MultiPAR<br />
и HID, а также моторизованный Revolution.<br />
ETC. SmartSoft<br />
На конференции LDI 2007 компания ETC представила новейший<br />
продукт серии Smart Solutions – программное обеспечение<br />
SmartSoft, систему визуализации для световой<br />
консоли SmartFade ML, позволяющую пользователям просматривать,<br />
редактировать и программировать новые команды<br />
управления как в режиме реального времени, так и заблаговременно.<br />
SmartSoft – это больше, чем просто обычный дисплей<br />
световой консоли. Эта бесплатно скачиваемая из интернета<br />
программа позволяет упорядочивать содержимое шоу и<br />
помогает новым пользователям быстрее ознакомиться с<br />
консолью. SmartSoft предоставляет огромное количество<br />
визуальной информации с консоли и средства для ее редактирования.<br />
Программа не является обязательной для использования<br />
на консоли, она лишь удобный инструмент для<br />
тех пользователей, которые предпочитают точное программирование<br />
параметров в цифрах или процентах на экране,<br />
и для тех, кто хочет время от времени проверять уровни и настройки.<br />
SmartSoft имеет удобный в навигации экран, упрощающий<br />
программирование.<br />
Экран Live Output показывает яркости и значения параметров<br />
моторизованных приборов. Программа также может<br />
114 Шоу-Мастер
SmartSoft<br />
быть использована и без консоли, вместе<br />
с визуализационной программой<br />
Capture, что позволяет художникам по<br />
свету готовить шоу задолго до мероприятия.<br />
Помогает в программировании<br />
и технология drag-anddrop: одним движением<br />
можно назначить прибор на<br />
DMX-канал, выбрать тип моторизованного<br />
прибора из библиотеки в 1300 штук<br />
(с предполагающимися обновлениями<br />
в будущем) и опустить на прибор.<br />
Не нужно долго копаться в ручках и<br />
клавишах – все отлично видно на экране.<br />
У пользователей есть возможность<br />
программировать на консоли без<br />
SmartSoft, или же на SmartSoft без самой<br />
консоли. Их можно связать в режиме<br />
реального времени или использовать<br />
в оффлайне, вместе или по отдельности.<br />
В программу встроена полная<br />
и точная «виртуальная консоль» для<br />
работы без самой SmartFade ML.<br />
Официальная бета-версия программы<br />
вышла в конце ноября, а весной<br />
2008 года SmartSoft будет поддерживать<br />
всю линейку консолей<br />
SmartFade на PC. Версии для Macintosh<br />
выйдут немногим позднее.<br />
ЕТС Complete Control («Совершенный<br />
Контроль»).<br />
Подобно Eos, Ion спроектирована<br />
для современного мультимедийного светового<br />
оборудования и позволяет осуществлять<br />
непрерывный контроль как над<br />
традиционными, так и над приборами<br />
движущегося света и светодиодными<br />
светильниками. Учебные и муниципальные<br />
театры, телевизионные студии и гастрольные<br />
коллективы будут среди тех,<br />
кто оценит преимущества, которые предоставляет<br />
Ion. Несмотря на свои компактные<br />
размеры, всего 19” в ширину, Ion<br />
позволяет создать в ограниченном пространстве<br />
систему, способную к гибкому<br />
наращиванию до необходимой<br />
мощности.<br />
Как профессионалы, так и новички<br />
найдут Ion высокоинтуитивным и легким<br />
в эксплуатации. Ion выпускается в конфигурациях<br />
1000, 1500 и 2000 каналов/выходов<br />
и располагает встроенным<br />
ЖК-дисплеем для программирования<br />
клавиш и контроля вспомогательных<br />
параметров. На лицевой панели находятся<br />
также пара мастер-фейдеров,<br />
гранд-мастер и блэкаут. Программируемая<br />
клавиатура консоли позволяет<br />
осуществлять легкий доступ к часто используемым<br />
функциям, а поворотные<br />
энкодеры обеспечивают смену цвета,<br />
фокуса и гобо. Для наращивания функциональных<br />
возможностей и мощности<br />
к пульту могут быть подключены до<br />
шести опциональных USB-крыльев для<br />
240 дополнительных фейдеров – мастеров<br />
или субмастеров.<br />
Ion может использоваться как автономный<br />
пульт или сетевая система, содержащая<br />
до четырех устройств Ion<br />
таких, как дополнительная консоль Ion,<br />
Ion Remote Processor Units, Remote Video<br />
Interface или компьютер с программным<br />
обеспечением Eos/Ion. Net3 Radio<br />
Focus Remote позволяет осуществлять<br />
дистанционное управление осветительным<br />
оборудованием. Ion может быть<br />
также использован, как вспомогательная<br />
консоль в системе Eos, поддерживая<br />
при этом максимальную производительность<br />
системы.<br />
Представляемый на выставке LDI,<br />
Ion соседствует на стенде с остальными<br />
представителями линейки Complete<br />
Control от ЕТС – портативной консолью<br />
SmartFadeML, недавней победительницей<br />
на выставке WFX (Worship<br />
Facilities Conference and Expo) в Атланте,<br />
штат Джорджия, как лучший световой<br />
прибор, а также трижды коронованной<br />
консолью Eos и звездной парой<br />
– Congo и Congo jr.<br />
Дебют Ion от ETC<br />
на LDI 2007<br />
Не теряя ни мгновения в этом году,<br />
беспрецедентном по количеству наград,<br />
полученных за свои световые консоли,<br />
ЕТС представляет очередной<br />
ударный продукт – Ion. Выставка LDI<br />
будет местом, где ЕТС представит долгожданное<br />
дитя – младшую сестру своей<br />
победоносной консоли Eos. Посетители<br />
стенда ЕТС первыми увидели<br />
это новейшее пополнение в линейке<br />
Шоу-Мастер 115
light свет<br />
ETC Eos и Ion<br />
в британских театрах<br />
Два британских театра в скором времени<br />
будут оснащены системами<br />
управления ETC Eos. Это отремонтированный<br />
театр Young Vic в центральном<br />
Лондоне и новый Rose Theatre в Кингстоне<br />
на юго-востоке Лондона.<br />
Young Vic закрылся на реконструкцию<br />
в 2004 году, и вновь открыл свои двери<br />
в октябре 2006 года, после того как там<br />
установили 120 приборов ETC Source<br />
Four, включая новейшие из них с углом<br />
раскрытия луча 70 0 и 90 0 , а также моторизованные<br />
приборы Source Four<br />
Revolution и диммеры ETC Sensor+. Однако<br />
тогда глава осветительского отдела<br />
Грэм Паркер не смог найти новую систему<br />
управления, подходящую для этого<br />
комплекта, поэтому в театре продолжали<br />
использовать старую консоль, Strand<br />
250. Но этим летом команда театра испытала<br />
Eos, и ситуация изменилась.<br />
Консоль Eos будет использоваться в<br />
главном зале Young Vic, рассчитанном на<br />
600 мест, с Remote Processor Unit в качестве<br />
запасного варианта, а два меньших<br />
студийных помещения будут оснащены<br />
консолями ETC Ion, «младшими<br />
сестрами» Eos, когда они появятся на<br />
рынке в начале 2008 года.<br />
А Rose Theatre в Кингстоне будет использовать<br />
консоль Eos и ETC Net3 Radio<br />
Focus Remote, а также 11 диммерных<br />
рэков Sensor+ и более сотни приборов<br />
Source Four. Кроме того, для внутреннего<br />
освещения в театре будет установлена<br />
система архитектурного света ETC<br />
Unison.<br />
ETC освещает<br />
Большой театр Кинтаи<br />
В последние годы по всему Китаю<br />
вырастают все новые и новые крупные<br />
театры и культурные комплексы, что является<br />
частью беспрецедентного роста<br />
и развития экономики страны. Часто<br />
это площадки огромных размеров, появляющиеся<br />
в городах, названия которых<br />
Западу еще не известны. Один из<br />
самых новых и крупнейших театров под<br />
названием Кинтаи был построен в центре<br />
страны и обошелся в 211 миллионов<br />
долларов. Эта площадка должна была<br />
стать лучшим театром в провинции Губеи,<br />
а также принять престижный Восьмой<br />
Китайский фестиваль искусств в<br />
Rose Theatre в Кингстоне<br />
Большой театр Кинтаи<br />
116 Шоу-Мастер
ноябре 2007 года. Открытие театра состоялось<br />
в конце сентября, и основой<br />
для постоянной системы освещения<br />
площадки стали приборы и системы управления<br />
светом компании ETC.<br />
Кинтаи – это комплекс, состоящий<br />
из оперного/концертного зала (Большой<br />
театр), многофункционального зала,<br />
выставочного зала, китайских и<br />
европейских ресторанов. Общая площадь,<br />
занимаемая театром, – 65 тыс. м 2 .<br />
Огромный оперный зал с вращающейся<br />
сценой имеет трехъярусную аудиторию<br />
на 1800 мест. ETC Asia оборудовала<br />
этот зал двумя консолями ETC<br />
Congo на 2048 каналов каждая, которые<br />
управляют 60 динамическими<br />
световыми приборами и множеством<br />
других световых устройств. Две системы<br />
ETC Emphasis по 5000 каналов с<br />
панелями Insight 3 управляют 11 диммерными<br />
рэками ETC Sensor+ 48, рассчитанными<br />
на все традиционное световое<br />
оборудование системы.<br />
Многофункциональный зал комплекса<br />
вмещает 416 зрителей, и в нем задействована<br />
2048-канальная консоль<br />
Congo, также управляющая динамическими<br />
световыми приборами и другими<br />
устройствами. 2500-канальная<br />
Emphasis c панелью Insight 3 управляет<br />
традиционным освещением зала. Диммерная<br />
система состоит из четырех<br />
диммерных рэков Sensor+ 48.<br />
Система освещения Большого и<br />
многофункционального залов состоит<br />
из 51 автоматизированного прибора<br />
ETC Source Four Revolution, 361 эллипсоидного<br />
прибора направленного света<br />
Source Four и 293 приборов Source<br />
Four PAR. В диммерную систему также<br />
входят 36 распределенных диммеров<br />
SmartBar и диммеры SmartPack, последние<br />
из которых использутся для<br />
расширения масштабов шоу в обоих<br />
залах.<br />
В театре Кинтаи построена крупная<br />
сеть управления осветительной системой<br />
ETC, состоящая из 76 двухпортных<br />
узлов ETC. В дополнение к ней имеется<br />
система управления архитектурным<br />
светом ETC Unison, контролирующая<br />
освещение всех помещений между двумя<br />
главными залами с применением четырехпортного<br />
шлюза ETC Net3.<br />
Clay Paky. Alpha 300<br />
Компания Clay Paky представила новую<br />
линейку интеллектуальных прожекторов<br />
с полным движением Alpha 300.<br />
В линию вошли четыре прожектора, охватывающие<br />
всю область применения.<br />
Spot – с базовым набором функций,<br />
Spot HPE – с расширенным набором<br />
функций, Wash – заливающий CMY прожектор<br />
и Alpha BEAM 300 – специальная<br />
разработка для шоу, позволяющая генерировать<br />
узкий 8-градусный луч в три<br />
раза ярче обычного 1200-ваттного прожектора.<br />
Clay Paky продолжает поддерживать<br />
«фирменный стиль» яркости<br />
луча, для Alpha Spot HPE 300 этот показатель<br />
на дистанции 5 метров при<br />
15 градусах составляет 16000 люкс, а<br />
для Alpha Wash 300 при 12 градусах<br />
20500 люкс, что аналогично яркости<br />
прожекторов на лампе 575 Вт.<br />
Дока<br />
ADB Lighting<br />
ADB Lighting представила на прошедшей<br />
выставке «Музыка-Москва’2007»<br />
пульт Mentor XT – продолжение<br />
серии пультов на платформе ISIS с расширенными<br />
функциями по управлению<br />
движущимся светом. Теперь Mentor<br />
имеет встроенный модуль контроля положения<br />
и параметров луча и поддержку<br />
этих функций с новой версией<br />
программы ISIS 2.34.<br />
Дока<br />
Поддержка протокола _ACN_<br />
Отечественные производители электроники<br />
для шоу-бизнеса стараются<br />
не отставать от мировых тенденций<br />
развития протокола управления для<br />
светового оборудования. Так, этой осенью<br />
две компании объявили о поддержке<br />
протокола _ACN_ в своих продуктах.<br />
«МФГ» представила новый Артгейт –<br />
4-портовый Ethernet-DMX преобразователь,<br />
а ADL Electronics анонсировала<br />
поддержку _ACN_ в своей системе управления<br />
нерегулируемыми включениями<br />
ADL DC 2007. Это решение вызвано<br />
активным продвижением и реализацией<br />
стандарта _ACN_ в своих пультах<br />
Congo и EOS компанией ETC.<br />
Дока<br />
Шоу-Мастер 117
light свет<br />
Lampo Miniout 3 LED Wite IP 65<br />
Алексей Битус,<br />
Алексей Чалый<br />
Lampo IPIX64<br />
Lampo Minilight 3LED RGB<br />
телям оборудования обоснованные<br />
предложения по совершенствованию<br />
конструкций.<br />
Световое оборудование Sagitter и<br />
Lampo, которое в настоящее время<br />
Bayland представляет в России, достаточно<br />
хорошо известно профессионалам<br />
мирового шоу-рынка. Осветительные<br />
приборы этих производителей технологичны,<br />
имеют высокое качество и удобны<br />
в работе. Компания Lampo была основана<br />
в 1979 году. Она начала свою деятельность<br />
с выпуска театральной линейки<br />
и светового оборудования для телестудий.<br />
Фирма активно развивалась.<br />
В течение короткого промежутка времени<br />
появились колорченджеры с принципиально<br />
новой технологией цветосмешения,<br />
прожекторы следящего света серии<br />
Traviata с современной по тем временам<br />
оптикой и более совершенной системой<br />
охлаждения. Для оборудования этой<br />
итальянской фирмы характерны высококачественная<br />
оптика, световая мощь, надежность,<br />
легкость в инсталляции, а также<br />
широкий ассортимент выпускаемого товара<br />
– это профессиональные сканирующие<br />
приборы, вращающиеся головы,<br />
театральные прожекторы, статичные и<br />
динамические эффекты, генераторы дыма,<br />
контроллеры. Одно из самых сильных<br />
направлений в производстве Lampo<br />
– архитектурный и ландшафтный свет.<br />
Следуя за потребностями рынка, компания<br />
выпустила новую линию архитектурного<br />
освещения с использованием новой<br />
LED-технологии. Современные города<br />
довольно быстро переходят на экономичную<br />
и долговечную светодиодную архитектурную<br />
подсветку. И если совсем<br />
недавно светодиоды были дорогостоящей<br />
экзотикой, то теперь каждый уважающий<br />
себя производитель осветительной<br />
техники старается выпустить линию приборов<br />
с LED-основой. Lampo представила<br />
в качестве новых разработок серию<br />
LED архитектурной и интерьерной подсветки:<br />
Lampo Miniout 3 LED Wite IP 65;<br />
Lampo Nemo 18 LED RGB IP68; миниатюрный<br />
Lampo Minilight 3LED RGB, матричный<br />
(модульный) светильник Lampo<br />
IPIX64, мощные архитектурные Lampo<br />
Decorator LED RGB IP66 и Lamposlight<br />
36LED RGB IP66. Все эти изделия отличаются<br />
высоким качеством изготовления,<br />
надежны и эстетически ненавязчивы, что<br />
и трбуется архитекторам и дизайнерам.<br />
Заменят ли полностью приборы со светодиодной<br />
«начинкой» классические ламповые<br />
осветительные средства покажет<br />
время, но современный мир уже нельзя<br />
представить без подобных устройств –<br />
это безусловное будущее световых технологий.<br />
Использование передовых реèappleÓÙÂÒÒËÓ̇Î˚<br />
‚˚·Ëapple‡˛Ú<br />
Sagitter Ë Lampo<br />
Lamposlight 36LED RGB IP66<br />
Фирма Bayland известна как компания,<br />
распространяющая в<br />
России и странах СНГ музыкальные<br />
инструменты, звуковое и световое<br />
оборудование. Уже с 1994 года она стала<br />
активно внедряться в отраслевое пространство,<br />
приобретая опыт проектирования<br />
и инсталляций. В достаточно<br />
жестких дилерских условиях найти, представить<br />
и продвинуть новый брэнд очень<br />
трудно. Набивая собственные «шишки»<br />
на инсталляциях и проектах, специалисты<br />
начинают понимать, какое оборудование<br />
предпочтительней, узнают, какие<br />
у него слабые и сильные стороны, а главное,<br />
убеждаются, что оно не подведет в<br />
самый неподходящий момент. Очень часто<br />
бывает, что именно торгующая организация,<br />
если у нее еще и достаточно<br />
развитый сервис услуг, вносит изготови-<br />
118 Шоу-Мастер
Sagitter Range 500 22/35<br />
шений в области архитектурной подсветки<br />
и индустрии развлечений, изготовление<br />
оборудования в герметичном исполнении<br />
дают возможность примененять<br />
его на улице и даже под водой.<br />
Идея создания компании Sagitter,<br />
второго светового брэнда, представляемого<br />
Bayland, принадлежала Джулио<br />
Савольди – одному из пионеров в данной<br />
отрасли, бывшему совладельцу легендарной<br />
компании Clay Paky, имеющему<br />
более чем 20-летний опыт разработки<br />
театральных приборов и световых<br />
эффектов. Все свои инновации и<br />
опыт разработки он применил в продукции<br />
компании Sagitter, которая стала известна<br />
как инновационный и динамично<br />
развивающийся производитель широчайшего<br />
ассортимента световых эффектов<br />
и управляемых прожекторов для<br />
эстрады и дискотек. Визитной карточкой<br />
фирмы стали высокотехнологичные сканеры<br />
на лампе 1200 Вт, а также приборы<br />
следящего света марки Tracer.<br />
Продукция Sagitter также характеризуется<br />
световой мощью и надежностью.<br />
Современная электроника совмещается<br />
с совершенной оптикой и механикой.<br />
Высококачественные управляемые интеллектуальные<br />
световые приборы, оборудование<br />
для театров, (прожекторы<br />
театральные, линзовые, телевизионные,<br />
следящего света, со сменой цвета), системы<br />
управления освещением, светильники<br />
рассеянного света, сканеры,<br />
различные световые эффекты – это далеко<br />
не полный список предложений<br />
фирмы.<br />
Следует упомянуть о последних моделях<br />
Sagitter. Во-первых, это мощные,<br />
с отличной оптикой и обширным набором<br />
динамических функций приборы с<br />
полным движением корпуса Moving Spot<br />
1200 (лампа HMI 1200s), во-вторых, новый<br />
профессиональный сканирующий<br />
прожектор Sagitter Live 1200, в-третьих,<br />
последние разработки в театральных<br />
технологиях, традиционных для производителя,<br />
это профильный прожектор<br />
Sagitter Classic 1000<br />
Sagitter Range 500 22/35 и классические<br />
линзовые прожекторы Classic 500 и 1000.<br />
Основное внимание производители попрежнему<br />
уделяют внедрению новых разработок,<br />
а также качеству составных<br />
элементов. Прежде чем прибор попадает<br />
к потребителю, он многократно тестируется.<br />
Вот еще один факт, подтверждающий<br />
постоянное техническое совершенствование<br />
рассмотренных фирм. Sagitter<br />
предлагает программный продукт Light<br />
Factory, позволяющий управлять по протоколу<br />
DMX 512 любыми осветительными<br />
приборами со встроенными контроллерами.<br />
Кроме того, эта программа пользуется<br />
пополняемыми библиотеками<br />
приборов, дает возможность работать с<br />
дистанционными контроллерами на базе<br />
Poket PC, имеет Video, Audio, Flashсинхронизацию<br />
и, самое главное, совместима<br />
с такими известными продуктами,<br />
как Capture и Cast Wysiwyg.<br />
Профессионалов в отрасли не удивляет<br />
появление новых моделей и линеек<br />
классической техники. Но уже первое<br />
знакомство с приборами Lampo и Sagitter<br />
выделяет их безукоризненное качество,<br />
а это очень важный фактор. С таким оборудованием<br />
легко и приятно работать.<br />
Цены умеренно высокие, и это достаточно<br />
уважительная дополнительная<br />
причина, чтобы выбрать именно Sagitter<br />
и Lampo, а не другие более дорогие<br />
брэнды.<br />
Sagitter Moving Spot 1200<br />
Краткий список тех, кто уже<br />
выбрал брэнды Sagitter и Lampo:<br />
Инсталляции:<br />
RAI-Uno (Italy)<br />
Circus Maximum (Sweden)<br />
TF-1 (France))<br />
MTV Studios (Sweden)<br />
MTV Studios (Italy)<br />
The Royal Spa Centre (UK)<br />
RTE Television (Ireland)<br />
Sunset Station Casino (USA)<br />
Television Goteborg (Sweden)<br />
The Winter Gardens, Great Yarmouth (UK)<br />
Туры артистов:<br />
Celione Dione<br />
Chris de Burgh<br />
Cimade<br />
Green Day<br />
Johnny Hallyday<br />
Eagles<br />
Savage Garden<br />
Tina Turner<br />
События:<br />
2 Piano, TV show (Russia)<br />
Anaheim Pirhanas (USA)<br />
Atlanta Olympics (USA)<br />
Caesar's Forum Festival Fountain (USA)<br />
G7 Summit (France)<br />
GOV Structure, World Cup 98 (France)<br />
Rockfest (Russia)<br />
MusicFest (Russia)<br />
Шоу-Мастер 119
light свет<br />
ãËÌÂÈ͇ LED-ÔappleË·ÓappleÓ‚<br />
ÍÓÏÔ‡ÌËË Proel<br />
Михаил Медведев<br />
Сегодня приборы, в которых используются<br />
светодиодные источники света,<br />
можно встретить все чаще и чаще.<br />
И речь в данном случае не о<br />
карманных фонариках, а о серьезном<br />
профессиональном оборудовании.<br />
Сфера применения светодиодных технологий<br />
очень широка – это театры, клубы, кафе,<br />
торговые стенды и павильоны, концертные<br />
и спортивные площадки, архитектурное<br />
освещение, включая подсветку фонтанов<br />
и бассейнов, домашнее освещение и т. д.<br />
Широко известно, что светоизлучающие диоды, или<br />
светодиоды (LED – Light Emitting Diode), имеют<br />
массу очевидных преимуществ, по сравнению с<br />
традиционными источниками света – они выгодны с экономической,<br />
технологической, практической и даже экологической<br />
точки зрения. Применение LED-технологий в<br />
современных осветительных приборах позволяет вывести<br />
их технические параметры на абсолютно новый уровень. К<br />
настоящему времени практически все крупнейшие разработчики<br />
и производители профессионального светового<br />
оборудования для шоу-бизнеса уже выпустили в продажу широкий<br />
ряд светодиодных приборов. Итальянская компания<br />
Proel не является исключением – в ее каталоге LED-оборудования<br />
за 2007 год представлено около 150 моделей светодиодных<br />
приборов и аксессуаров к ним.<br />
Вся линейка светодиодной продукции Proel подразделяется<br />
на четыре категории: светодиодные видеосистемы,<br />
светодиодное освещение для шоу-бизнеса, архитектурное<br />
и декоративное освещение.<br />
Светодиодные видеосистемы Proel<br />
Постоянно растущий спрос на проекционные светодиодные<br />
видеопанели заставил компанию вывести на рынок<br />
не только сами LED-модули, но и полный набор сопутствующего<br />
оборудования – от сплиттеров и систем крепления<br />
до программного обеспечения и компьютерного «железа»,<br />
необходимого для создания полноценного видеоряда. Все<br />
панели водонепроницаемы и имеют необходимую степень<br />
защиты – IP33 для использования в помещении и IP65 – на<br />
открытом воздухе. Лидером в линейке видеопанелей Proel<br />
является RGB модель PLLEDSCR, которая включает в себя<br />
2304 светодиода и имеет размер 50 х 50 см. Подобные характеристики<br />
позволяют собирать достаточно большие и<br />
недорогие проекционные экраны, а в случае использования<br />
их в качестве турового видеосопровождения продуманная<br />
система крепления даст возможность быстро собрать экраны<br />
на месте. Существуют более дешевые модели графических<br />
панелей из 1152 и 576 светодиодов, рассчитанные на<br />
воспроизведение компьютерной графики, световых эффектов<br />
и текста. Другой интересной разновидностью светодиодных<br />
панелей являются напольные, а также потолочные и<br />
настенные панели, которые можно использовать не только<br />
в помещении, но и в виде эффективного элемента архитектурного<br />
дизайна зданий.<br />
120 Шоу-Мастер
Светодиодные приборы<br />
для индустрии развлечений<br />
Традиционно на рынке светового оборудования превалировали<br />
приборы на галогеновых и газоразрядных лампах,<br />
позволявшие получить мощнейший и очень яркий свет.<br />
Одним из минусов LED-технологий является достаточно<br />
слабый световой поток. Если обычная 60-ваттная лампочка<br />
создает световой поток мощностью порядка 550 лм, то<br />
световой поток самого современного светодиода равен<br />
примерно 120 лм, и хотя технологии не стоят на месте, все<br />
же в настоящее время на рынке еще не существует полноценной<br />
замены мощным «головам» и театральным «пушкам»<br />
на газоразрядных лампах. Фактически сфера применения<br />
LED-приборов в индустрии развлечений в настоящее<br />
время больше тяготеет к заливному свету в силу оптических<br />
свойств самих диодов. Наибольшей популярностью<br />
традиционно пользуются RGB PAR-прожекторы. Их очевидный<br />
плюс заключается в низком энергопотреблении, возможности<br />
быстрой смены цветов, управлении DMX и, конечно<br />
же, низкой рабочей температуре прибора, что дает возможность<br />
использовать PAR в самых разнообразных ситуациях.<br />
Помимо PAR-прожекторов, Proel изготавливает как небольшие<br />
монохромные споты, включая приборы на белых светодиодах,<br />
так и крупные панели заливного света, блайндеры<br />
и колорченджеры. Флагманом этой линейки светодиодных<br />
приборов Proel является LED-голова PLLEMLBG Wash, построенная<br />
на 36 мощных одноваттных светодиодах.<br />
Архитектурное и декоративное освещение<br />
Наиболее наглядно все преимущества LED-технологий<br />
видны, когда речь идет об архитектурном и декоративном свете.<br />
Именно здесь становятся очевидными все плюсы светодиодных<br />
приборов и ламп. Срок жизни светодиода<br />
составляет от 50000 до 100000 ч, что в десятки, а то и в сотни,<br />
раз больше срока жизни большинства современных галогеновых<br />
и газоразрядных ламп, а значит, светодиодные<br />
лампы придется менять значительно реже. Светодиоды не<br />
боятся влаги, способны работать при низких температурах,<br />
практически не нагреваются, что позволяет избежать образования<br />
конденсата в приборах на открытом воздухе, потребляют<br />
значительно меньше электроэнергии, что опять же<br />
экономит ваши средства. В каталоге LED-оборудования<br />
Proel есть все те приборы, что ассоциируются у нас с архитектурным<br />
освещением – колорченджеры, прожекторы, фонари,<br />
лампы, всевозможные встраиваемые и навесные<br />
светильники и даже светильники, которые вы можете смело<br />
вкопать прямо в землю у себя на даче. Множество приборов<br />
поставляется как в RGB, так и в монохромной комплектации,<br />
что особенно актуально для спот-прожекторов<br />
с узким лучом и для светодиодных ламп, которые можно<br />
использовать вместо привычных нам ламп с нитью накаливания.<br />
В случае, когда надо очертить контуры здания, привлечь<br />
внимание к определенным архитектурным деталям,<br />
например к лестнице, ведущей в магазин, можно выгодно<br />
применять LED Tube – жесткие и гнущиеся светодиодные<br />
трубки.<br />
Многое из LED-оборудования Proel производится в Китае,<br />
что-то изготавливается только в Италии. Сегодня фактически<br />
любая крупная западная компания идет тем же<br />
путем, пытаясь повысить конкурентоспособность продукции,<br />
сохранив высокое качество. Не секрет, что в последние годы<br />
появилось множество новых фирм с безликими названиями,<br />
выбросивших на российский рынок чудовищное<br />
количество второсортной продукции по бросовым ценам. Но<br />
скупой платит дважды. Наверное, стоит задуматься над<br />
этим, выбирая между безвестными ноунеймами и компаниями,<br />
заслужившими хорошую репутацию благодаря долгому,<br />
упорному и кропотливому труду.<br />
С продукцией фирмы Proel можно познакомиться<br />
в демо-зале компании «Яровит Мьюзик».<br />
Шоу-Мастер 121
содержание 2007<br />
ëÓ‰ÂappleʇÌË ÌÓÏÂappleÓ‚ Á‡ 2007 „Ó‰<br />
Новости<br />
№ 1 (48) 2007<br />
•Новости<br />
•События<br />
№ 2 (49) 2007<br />
•Новости<br />
•События<br />
№ 3 (50) 2007<br />
•Новости<br />
•События<br />
№ 4 (51) 2007<br />
•Новости<br />
•События<br />
Выставки<br />
№ 1 (48) 2007<br />
•NAMM-2007. Новый год шоу-бизнеса<br />
•Новинки Namm-2007<br />
от группы компаний Harman Professional<br />
•ShowTex<br />
•NAT Expo<br />
•Фотофорум-2007<br />
№ 2 (49) 2007<br />
•Musikmesse/ProLight & Sound’2007<br />
•ProLight & Sound’2007 –<br />
«Яровит Мьюзик» представляет<br />
№ 3 (50) 2007<br />
•Summer NAMM Show 2007:<br />
назад в Нэшвилл<br />
•SIB<br />
•Integrated Systems Russia<br />
•NATEXPO-2007<br />
•Musicfest<br />
№ 4 (51) 2007<br />
•SIB<br />
•Pro Театр-2008<br />
•План выставок в 2008 году<br />
Музыкальный салон<br />
№ 1 (48) 2007<br />
•Flying Mole. КПД 85%!<br />
•Invotone. Радиосистемы<br />
•Martin Audio серия LE –<br />
эпоха мониторинга<br />
•Proel. Акустические системы<br />
серий TPR MarkII и Smart V-Plus<br />
•Samson TXM.<br />
Активные микшеры – все в одном<br />
•HK Audio.<br />
ConTour Series – компактно и мощно<br />
•Genelec 8020A. Карманная гаубица<br />
•Audix. Звук без искажений<br />
•Invask – комплексный подход<br />
в звукоусилении<br />
№ 2 (49) 2007<br />
•Digidesign Venue – медовый месяц<br />
•Allen&Heath. Мониторные пульты<br />
•Дилер-Центр. Практический семинар<br />
•Invasion. Гитары как средство<br />
от разочарований<br />
•RSS. Digital Snake<br />
№ 3 (50) 2007<br />
•Turbosound Aspect vs Line Array<br />
•Allen&Heath. Микшерная консоль<br />
iLive и сценический рэк iDR 10<br />
•Производство JBL Professional<br />
•Знакомьтесь, «Мистер Кабель»<br />
•Proel. Микшерные пульты серии M<br />
•Звукорежиссеры всех стран,<br />
соединяйтесь!<br />
•«Яровит Мьюзик» и история<br />
народных брендов<br />
№ 4 (51) 2007<br />
•Allen&Heath. Серия ZED<br />
•Proel. EDGE<br />
Мнения<br />
№ 3 (50) 2007<br />
•Поговорим о представительствах<br />
На сцене и в зале<br />
№ 1 (48) 2007<br />
•Клавишник Шакиры Альберт Менендез<br />
•Танцуя со звездами<br />
№ 2 (49) 2007<br />
•Театр-юноша. Московскому театру<br />
клоунады под руководством<br />
Терезы Дуровой 15 лет<br />
•313+303=xOx.<br />
Техно – музыка машин и богов<br />
•Живое северное техно<br />
№ 3 (50) 2007<br />
•JSA – законодатели мод<br />
•Max&Play<br />
•Venue NIИ в Москве,<br />
или укрощение индастриала<br />
•Фестиваль «Пустые холмы»<br />
•Хип-хоп: ограничения<br />
ведут к инновациям<br />
№ 4 (51) 2007<br />
•Презентация Fiat 500 в Турине<br />
•Электроника «живьем».<br />
Dos & donts: как это будет по-русски<br />
Прокат<br />
№ 1 (48) 2007<br />
•Новости проката<br />
№ 2 (49) 2007<br />
•Новости проката<br />
№ 3 (50) 2007<br />
•Новости проката<br />
№ 4 (51) 2007<br />
•Новости проката<br />
•Отдел проката Bayland<br />
Тайны студии<br />
№ 1 (48) 2007<br />
•Мониторинг. Урок 9.<br />
Эквализация и измерение<br />
мониторных систем<br />
•Приметы студийного зануды<br />
•Перепись населения.<br />
Студии звукозаписи<br />
•Мастеринг. Урок 5, часть 1.<br />
Джулиус Ньюэлл<br />
№ 2 (49) 2007<br />
•Мониторинг. Урок 10.<br />
Среднечастотные рупоры<br />
и прямые излучатели<br />
•Мастеринг. Урок 5, часть 2.<br />
Продолжение интервью<br />
с Джулиусом Ньюэллом<br />
•Перепись населения.<br />
Студии звукозаписи<br />
•Проект «Атлас» – Таблица студий<br />
№ 3 (50) 2007<br />
•Мониторы Ньюэлла пришли в Москву<br />
122 Шоу-Мастер
№ 4 (51) 2007<br />
•Digidesign Pro Tools 7.4<br />
•Студия «QuartaMusic»<br />
в «Квартале» на Ленинском<br />
•Мастеринг: урок 6.<br />
Тони Бридж – более традиционная<br />
точка зрения<br />
•Мониторы Ньюэлла<br />
пришли в Москву (продолжение)<br />
•Мониторинг: урок 11.<br />
Исходные данные для поиска<br />
нового СЧ-рупора<br />
Мастер-класс<br />
№ 1 (48) 2007<br />
•Многоканальная пространственная<br />
звуковая система 22.2<br />
•Книга «Живой звук»<br />
•Книга «Project-studios.<br />
Маленькие студии<br />
для великих записей»<br />
•Книга «Звукозапись.<br />
Акустика помещений»<br />
№ 2 (49) 2007<br />
•«Новости» в звуке: от прозы к поэтике<br />
№ 3 (50) 2007<br />
•Книга «Живой звук»<br />
•Книга «Звукозапись.<br />
Акустика помещений»<br />
№ 4 (51) 2007<br />
•Пространственный звук<br />
в стереотелефонах<br />
Компьютер и музыка<br />
№ 1 (48) 2007<br />
•Новости<br />
•Ableton Live.<br />
Все возможно при жизни<br />
•Бесплатный сыр мелкой россыпью<br />
№ 2 (49) 2007<br />
•Подключение паттернового<br />
HW-секвенсера к Ableton Live<br />
для совместного использования<br />
•Бесплатный сыр, очередной выпуск<br />
№ 3 (50) 2007<br />
•Новости<br />
•Внимание на Display!<br />
•Universal Audio UAD.<br />
Системы DSP-обработки<br />
•Бесплатный сыр, девятый выпуск<br />
№ 4 (51) 2007<br />
•Новости<br />
•10 противоречий<br />
компьютерной музыки<br />
•И вновь продолжается бой:<br />
бесплатный сыр 10 (точнее, 11)<br />
DJ<br />
№ 1 (48) 2007<br />
•Новости<br />
№ 2 (49) 2007<br />
•Новости<br />
•От DJ-стола до активной акустики.<br />
MixArt рекомендует<br />
№ 3 (50) 2007<br />
•Новости<br />
№4 (51) 2007<br />
•Новости<br />
Свет<br />
№ 1 (48) 2007<br />
•Новости<br />
•Большое событие в малом театре<br />
•Триумф DTS в Рио-де-Жанейро<br />
•Нечаянная свобода.<br />
Первый Российский фестиваль света.<br />
Взгляд зрителя<br />
№ 2 (49) 2007<br />
•Новости<br />
•Panasonic. Новый эталон надежности<br />
•ISolution от ACME Effects –<br />
интегрированные световые системы<br />
•Маленькие и яркие.<br />
LED-технологии за разумные деньги<br />
•«Система» в доме Островского. Часть 1<br />
•Памяти товарища<br />
№ 3 (50) 2007<br />
•Новости<br />
•Лампы Philips для индустрии<br />
развлечений<br />
•Спецэффекты – «специи»<br />
для шоу-кулинарии<br />
•Panasonic обновляет линейку<br />
профессиональных видеопроекторов<br />
№ 4 (51) 2007<br />
•Новости<br />
•Профессионалы выбирают<br />
Sagitter и Lampo<br />
•Линейка LED-приборов компании Proel<br />
Проект<br />
№ 1 (48) 2007<br />
•«Система» в Казани. Часть 3<br />
№ 2 (49) 2007<br />
•«Система» в Санкт-Петербурге.<br />
Часть 2<br />
•Ночной клуб «Арена» в Североморске<br />
№ 3 (50) 2007<br />
•Реконструкция «Вечернего Космоса»<br />
•Освещение клуба на странице журнала<br />
•Новости<br />
№ 4 (51) 2007<br />
•«Party Zone» в Алчевске<br />
•Сочи 2014<br />
•Виртуальное оснащение клуба. Intro<br />
•Виртуальное оснащение клуба. Invask<br />
•Виртуальное оснащение клуба.<br />
I.S.P.A-Engineering<br />
•Виртуальное оснащение клуба.<br />
A&T Trade<br />
VIP<br />
№ 1 (48) 2007<br />
•Bayland – музыкальные технологии<br />
№ 3 (50) 2007<br />
•Блицинтервью:<br />
HK Audio, Hughes & Kettner,<br />
ARIA Guitars<br />
•Восемь десятилетий «Октавы»<br />
•Филип Ньюэлл в Киеве<br />
•Правила «хорошего тона».<br />
Интервью с Василием Заричным<br />
Премьера<br />
№ 1 (48) 2007<br />
•Несколько дней с группой РитZ<br />
www.show-master.ru<br />
№ 1 (48) 2007<br />
•Проект «Атлас»<br />
Персона<br />
№ 4 (51) 2007<br />
•Менеджеры и музыканты<br />
Звук в кино<br />
№ 3 (50) 2007<br />
•Саунд-Мастер: блокбастер<br />
№ 4 (51) 2007<br />
•Мозаика видеоклипа<br />
Условия подписки<br />
№ 3 (50) 2007<br />
•Магазины, где можно купить<br />
наши книги и журналы<br />
№ 4 (51) 2007<br />
•Магазины, где можно купить<br />
наши книги и журналы<br />
Шоу-Мастер 123
распространение<br />
Спрашивайте журнал «Шоу-Мастер»:<br />
Музыкальный салон<br />
«ДЖАМБО»<br />
Музыкальные инструменты, звук, свет<br />
г. Магнитогорск<br />
Тел: (3519)27-92-39,27-87-59<br />
www.jumbomusic.ru<br />
Музыкальный салон<br />
«ШОУ-СЕРВИС»<br />
Музыкальные инструменты, звук, свет<br />
г. Новосибирск, ул. Каменская 44<br />
Тел: (383) 214-13-10<br />
Комсомольский пр-т, д. 1 «А», тел: (383) 292-61-78<br />
show_service@ngs.ru<br />
Музыкальный салон<br />
«Оver Drive»<br />
150054, г. Ярославль,<br />
пр-т Ленина, д. 38 «А»<br />
Тел./факс: (4852) 73-01-10, 73-95-43<br />
www.overdrive.ru<br />
overdrive@yaroslavl.ru<br />
Музыкальный салон<br />
«Ария»<br />
г. Брянск, ул. Красноармейская, д. 24 «А»,<br />
Тел/факс: (4832) 410-422<br />
г. Брянск, ул. Медведева, д. 2.<br />
Тел/факс: (4832) 511-400<br />
www.ariya.debryansk.ru<br />
ariya@online.debryansk.ru, ariya1@online.debryansk.ru<br />
Музыкальный салон<br />
«Кастом»<br />
Пятигорск, пл. Ленина 13, оф.209,<br />
Тел.: (8793) 34-15-16<br />
www.custom-music.ru<br />
custom@kmv.ru<br />
Музыкальный салон<br />
MDGroup<br />
Латвия, г. Рига,<br />
ул. Ф. Садовникова, д. 39,<br />
Рига, LV-1003<br />
Тел: +371 67356773,<br />
Факс: +371 7225126<br />
www.azuaz.com<br />
Магазин<br />
«Музыкальные инструменты»<br />
Продукция:<br />
Sonor, Bosphorus, Regal Tip и др.<br />
Москва, Волоколамское ш., д. 3<br />
Тел.: 8-499 1581753<br />
Музыкальный салон<br />
«Jazz» (ООО «Ресаунд»)<br />
628400, Тюменская обл.,<br />
г.Сургут, ул. Геологическая, д. 17<br />
Тел./факс: +7 (3462) 26-01-36, 26-01-37<br />
www.resound.ru<br />
info@resound.ru<br />
Магазин «МУЗТЕХ»<br />
Профессиональное световое<br />
и звуковое оборудование,<br />
музыкальные инструменты<br />
Инсталляции, прокат, звукозапись.<br />
г. Липецк, ул. Неделина, д.15 «А»<br />
Тел: (4742) 38-30-46<br />
www.mustex.ru, info@mustex.ru<br />
Компания «СибМузТорг»<br />
г. Иркутск, ул. Некрасова, д. 12 «Б-3»<br />
Тел.: (3952) 20-10-10<br />
Музыкальный магазин «СибМузТорг»<br />
г. Улан-Удэ, ул. Ключевская, д. 43,<br />
Тел.: (3012) 41-26-85<br />
exartmus@narod.ru<br />
124 Шоу-Мастер
삇ʇÂÏ˚ ˜ËÚ‡ÚÂÎË ÊÛapplė· «òÓÛ-å‡ÒÚÂapple»!<br />
Продолжается редакционная подписка на 2008 год.<br />
Напоминаем, что периодичность выхода<br />
журнала «Шоу-Мастер» – два номера в полугодие.<br />
Стоимость одного номера журнала «Шоу-Мастер» – 80 рублей.<br />
Оплата производится по безналичному расчету.<br />
После оплаты любым удобным способом (письмом, факсом, электронной почтой)<br />
вышлите в редакцию подтверждение об оплате (копию квитанции)<br />
с заполненным талоном, который вы найдете на следующей странице.<br />
Доставка журнала будет осуществляться заказной бандеролью,<br />
что фактически гарантирует получение журнала.<br />
Также можно получать старые номера. Для этого нужно уточнить, есть ли они в наличии.<br />
Цена на старые номера такая же, как и на новые.<br />
Следите за объявлениями в наших журналах<br />
в разделе «Подписка», или на сайте www.show-master.ru.<br />
Наш адрес: 125047, г. Москва, а/я 54, «Шоу-Мастер»<br />
Телефон: 251-84-61, факс: 8-499-978-73-62,<br />
e-mail: stanstan@show-master.ru, root@show-master.ru<br />
Магазин «Dandy»<br />
Электронная техника, музыкальные инструменты,<br />
оборудование для шоу-бизнеса.<br />
Инсталляции любого уровня сложности.<br />
г.Надым, ул.Пионерская, д. 9<br />
Тел: (3499) 53-46-84<br />
www.dandy-shop.ru<br />
dandyshop@gmail.com<br />
Тел.: (48131) 4-20-06<br />
www.asr.inc.ru<br />
info@asr.inc.ru<br />
«Acoustic Sound<br />
Reproduction»<br />
Смоленская обл.,г.Вязьма,<br />
пер. Ст. Разина д.5<br />
С 1991 г. мы производим звукоусилительное<br />
оборудование, соединяя цену,<br />
качество и надежность в единое целое<br />
Компания<br />
«Музыкальный Мир»<br />
57500 Ставропольский край,<br />
г.Пятигорск, ул.Малыгина, д. 5<br />
Тел/факс: (8793) 973-974<br />
www.musmir.ru<br />
mp@megalog.ru<br />
Компания<br />
«Открытый звук»<br />
г. Пенза,<br />
ул.Суворова, д.54<br />
Тел.: (8412) 56-29-56<br />
www.muz-mag.com<br />
open-sound@rambler.ru<br />
Шоу-Мастер 125
Заполненный талон и копию квитанции необходимо прислать в редакцию по адресу:<br />
125047, Москва, а/я 54 или по факсу: 8-499-978-7362,<br />
либо по электронной почте: stanstan@show-master.ru, root@show-master.ru
Список магазинов,<br />
где можно приобрести наши книги и журналы:<br />
1. «Музторг» Москва, ул. Краснохолмская д. 3 стр. 1 (495) 741-00-00<br />
2. «Музторг» Москва, ул.Вятская, д. 1 (495) 741-00-14<br />
3. «Музторг» Санкт-Петербург, Наб. кан. Грибоедова, д. 54 (812) 570-22-82, 570-22-66<br />
4. «Музторг» Барнаул, пр-кт Ленина, д. 28 (385-2) 63-23-39, 63-06-78<br />
5. «Музторг» Волгоград, ул Калинина, д. 23 (8442) 94-39-91, 98-22-30<br />
6. «Музторг» Владимир, пр-т Ленина, д. 1 (495) 741-00-14<br />
7. «Музторг» Екатеринбург, ул. К. Либкнехта, д. 22 (343) 310-37-56<br />
8. «Музторг» Ижевск, ул. Кирова, д. 119 (3412) 432-853<br />
9. «Музторг» Иркутск, ул. Российская, д. 14 (3952) 20-38-26, 20-31-31<br />
10. «Музторг» Калуга, ул. Театральная, д. 4Б (4842) 57-62-44<br />
11. «Музторг» Кемерово, пр. Ленина, д. 27 (3842) 21-32-93<br />
12. «Музторг» Киев, Бессарабская пл., ул. Басcейная, д. 2 (044) 492-16-16<br />
13. «Музторг» Красноярск, ул. Перенсона, д. 1 (3912) 66-82-03, 66-82-04<br />
14. «Музторг» Нижний Тагил, ул. Карла Маркса, д. 27 (3435) 41-28-00, 41-28-01<br />
15. «Музторг» Новосибирск, Красный проспект, д. 74 (383) 217-3805, (383) 217-18-46<br />
16. «Музторг» Омск, ул. Гагарина, д. 8/2 (3812) 236-339<br />
17. «Музторг» Орел, пл. Ленина, д. 2, (4862) 43-44-46<br />
Здание ОГАТ им. И.С. Тургенева<br />
18. «Музторг» Саратов, ул. Московская, д. 29 (8452) 22-42-62, 22-49-70<br />
19. «Музторг» Самара, ул. Мичурина, д.9 (846) 336-49-61, 926-44-41<br />
20. «Музторг» Тольятти, ул. Свердлова, д. 1 Б (8482) 66-10-11<br />
21. «Музыкальный Мир» Ставропольский край,<br />
Пятигорск ул.Малыгина, д. 5 (8793) 339-515<br />
22. Музыкальный салон «Ария» Брянск, ул. Красноармейская, д. 24а, (4832) 410-422<br />
ул. Медведева, д. 2 (4832) 511-400<br />
23. Музыкальный салон «Овердрайв» Ярославль, Проспект Ленина, д. 38а (4852)730-110, 739-543<br />
24. Магазин «СКАТЛЭНД» Туапсе, ул. Набережная, д. 3г (86-167)20-482<br />
25. Салон-магазин »MUSICBASE» Москва, ул. Бутырский Вал, д. 52 (495) 973-49-74, (495) 250-53-43<br />
26. Магазин «Ноты» Москва, Тверской бульвар, д. 9 (495) 202-09-13<br />
27. Магазин «Мир музыки» Москва, Садовая-Триумфальная д. 16 (495) 933-53-33<br />
28. «Открытый звук» Пенза, ул. Суворова, д. 54 (8412) 56-29-56<br />
29. Музыкальный салон «Кастом» Пятигорск, пл. Ленина, д. 13 (8793) 34-15-16<br />
30. Сеть музыкальных салонов «ДЖАМБО» Магнитогорск, ул. Октябрьская, д. 15 (3519)27-92-39,27-87-59<br />
Оренбург, ул. Пролетарская, д. 80 (3532) 77-15-05<br />
Белорецк, ул. К. Маркса, д. 81 (347-22) 5-42-17<br />
Орск, ул. Ленинского Комсомола, д. 4 (3537) 25-33-64<br />
Челябинск, ул. Плеханова, д. 43, (351) 260-18-25, 729-01-24<br />
31. Магазины компании «РЕСАУНД» «Jazz», Сургут, ул. Геологическая, д. 17 (3462) 26-01-36, 26-01-37<br />
Ноябрьск, ул.Мира, 1ТК «Мира-1» 3496 42-40-10<br />
Нефтеюганск, ул.Нефтяников, д. 30 ТЦ «Ника» 3461 23-31-68<br />
Сургут, ул.Кукуевицкого, д. 15/2<br />
Сургут, ул.30 лет Победы, д. 66,ГМ «Богатырь» (3462) 52-89-01, 611-601<br />
32. «Шоу Сервис Про» Новосибирск, ул. Каменская, д. 44 (383) 214-13-10<br />
Новосибирск, Комсомольский проспект, д. 1а (383) 292-61-78<br />
33. Магазин «Dandy» Надым, ул.Пионерская, д. 9 (3499) 53-46-84<br />
34. Магазин «МУЗТЕХ» Липецк ул. Неделина, д. 15А (4742) 38-30-46<br />
35. Музыкальный магазин «Сибмузторг» Улан-Удэ, ул.Ключевская, д. 43 (3012)41-26-85<br />
Иркутск, ул. Некрасова, д. 12Б-3 (3952)20-10-10<br />
36. Музыкальный Киров, ул.Дерендяева, д. 80 «Б» (8332) 372-876,37-21-20<br />
магазин-салон «Mussaloon.ru»<br />
37. ООО «Акустик Саунд Репродакшн» Вязьма, пер. Ст.Разина,д.5 (48131) 4-20-06<br />
Представитель на территории Украины :<br />
1.KSS «Киевская Киев, ул.Коцюбинского, д.9, оф.21 (10-38-044) 464-02-20, 585-8080<br />
служба подписки»<br />
Представитель на территории Беларуси:<br />
1. ИООО Минск, ул. Сурганова, д. 15, корп.1 (10-375-17) 254-78-58<br />
Шоу-Мастер 127
список дистрибьюторы<br />
Благодарим<br />
за предоставленную информацию фирмы:<br />
A&T Trade (495) 796-9262 www.attrade.ru<br />
(495) 796-9266 www.muztorg.ru 11, 39,57<br />
Asia Trade Music (3952) 54-40-50,<br />
54-40-60 (3952) 54-44-11 www.asiamusic.ru 1, 81<br />
(499) 264-6400, 264-0033<br />
Bayland (495) 782-8844<br />
(495) 246-1589 www.bayland.ru 65<br />
CTC Capital (495) 363-4886/87/88<br />
(495) 363-4885 www.ctccapital.ru 109<br />
ETC www.etcconnect.com 111<br />
I.S.P.A.-Engineering (495) 784-7575<br />
(495) 784-7576 www.ispa.ru 67, 79<br />
JSA (495) 748-4848<br />
(495) 748-3109 www.jsa.ru 5, 7, 9<br />
MixArt (495) 956-9093 www.mixart.ru 20<br />
Overton (495) 585-8898<br />
(901) 518-3388 www.overton.ru 15<br />
Panasonic 8-800-200-2100 www.panasonic.ru 77<br />
SV Sound (495) 518-2527,<br />
984-2191/92 www.svsound.ru 13<br />
ДОКА Медиа (495) 534-0217, 534-0603<br />
(495) 536-5887 www.dokalight.ru 116, 117<br />
Инваск (495) 565-0161,<br />
250-5343 www.invask.ru 113<br />
Система (83130) 66460<br />
(83130) 69899 www.sistema.sar.ru III обл.<br />
(495) 366-66-92<br />
(495) 366-52-08<br />
Софит Лайт (495) 905-3208/09/10<br />
(495) 905-32-07 www.sofitlight.ru IV обл.<br />
Яровит Мьюзик (495) 984-7544<br />
(495) 984-7544 www.yarovit-m.ru 22<br />
128 Шоу-Мастер