24.01.2015 Views

Скачать - Шоу-Мастер

Скачать - Шоу-Мастер

Скачать - Шоу-Мастер

SHOW MORE
SHOW LESS
  • No tags were found...

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Новости<br />

4 Новости<br />

16 События<br />

Выставки<br />

II обл. SIB<br />

71 Pro Театр-2008<br />

89План выставок в 2008 году<br />

Музыкальный салон<br />

20 Allen&Heath. Серия ZED<br />

22 Proel. EDGE<br />

Проект<br />

24 «Party Zone» в Алчевске<br />

26 Сочи 2014<br />

30 Виртуальное оснащение клуба. Intro<br />

31 Виртуальное оснащение клуба. Invask<br />

32 Виртуальное оснащение клуба. I.S.P.A-Engineering<br />

34 Виртуальное оснащение клуба. A&T Trade<br />

Тайны студии<br />

36 Digidesign Pro Tools 7.4<br />

40 Студия «QuartaMusic» в «Квартале» на Ленинском<br />

44 Мастеринг: урок 6. Тони Бридж –<br />

более традиционная точка зрения<br />

50 Мониторы Ньюэлла пришли в Москву<br />

(продолжение)<br />

58 Мониторинг: урок 11.<br />

Исходные данные для поиска нового СЧ-рупора<br />

Прокат<br />

66 Новости проката<br />

68 Отдел проката Bayland<br />

На сцене и в зале<br />

72 Презентация Fiat 500 в Турине<br />

78 Электроника «живьем».<br />

Dos & donts: как это будет по-русски<br />

Мастер-класс<br />

82 Пространственный звук в стереотелефонах<br />

19Книга «Живой звук»<br />

70 Книга «Звукозапись. Акустика помещений»<br />

Звук в кино<br />

90 Мозаика видеоклипа<br />

Персона<br />

94 Менеджеры и музыканты<br />

Компьютер и музыка<br />

98 Новости<br />

100 10 противоречий компьютерной музыки<br />

104 И вновь продолжается бой:<br />

бесплатный сыр 10 (точнее, 11)<br />

DJ<br />

91 Новости DJ<br />

2 Шоу-Мастер


«Шоу-Мастер» N 4 (51) 2007 год<br />

Журнал о профессиональной шоу-технике<br />

Свет<br />

1112 Новости<br />

118 Профессионалы выбирают Sagitter и Lampo<br />

120 Линейка LED-приборов компании Proel<br />

Содержание<br />

122 Содержание номеров в 2007 году<br />

Условия подписки<br />

124, 127 Магазины, где можно купить<br />

наши книги и журналы<br />

125, 126 Условия подписки<br />

Главный редактор<br />

Марина Багирова<br />

marina@show-master.ru<br />

Арт-директор<br />

Александр Головин<br />

alex@show-master.ru<br />

Директор по рекламе<br />

Татьяна Пономарева<br />

tatiana@show-master.ru<br />

Начальник отдела распространения Станислав Станулевич<br />

stanstan@show-master.ru<br />

Директор по развитию<br />

Филипп Баранов<br />

phil@show-master.ru<br />

Верстка<br />

Марина Евлашева<br />

Макет, обложка<br />

«Шоу-Мастер дизайн»<br />

Редколлегия<br />

Владимир Виноградов<br />

Михаил Гроцкий<br />

Александр Кравченко<br />

Дмитрий Рудаков<br />

Адрес для писем 125047, Москва, а/я 54<br />

Тел./факс (8-499) 978-73-62, 251-84-61<br />

Mail<br />

root@show-master.ru<br />

Электронная версия журнала<br />

http://www.show-master.ru<br />

Редакция не несет ответственности<br />

за достоверность информации,<br />

опубликованной в рекламных статьях<br />

и объявлениях.<br />

Опубликованные материалы<br />

не могут быть скопированы ни в каком виде<br />

без письменного разрешения редакции.<br />

Учредитель ООО “Шоу-Мастер”. Свид. N 012299 Комитета РФ по печати<br />

Отпечатано в Литве. Тираж 10 000 экз. Цена свободная.<br />

“Show-Master” magazine is one of the oldest Russian periodicals about professional<br />

sound and light equipment and show-business technology. It is published since 1994<br />

and comes out once in three months. The Online version of the magazine –<br />

http://www.show-master.ru – backstock of previous issues, music forum where readers<br />

exchange their opinions and find answers to their questions.<br />

root@show-master.ru<br />

P.O. Box 54, Moscow 125047, Russia<br />

Phone/Fax: +7 (499) 978-73-62, Phone: +7 (495) 251-84-61<br />

Шоу-Мастер<br />

3


news новости<br />

çÓ‚ÓÒÚË<br />

Á‚Û͇<br />

Behringer Eurolive S<br />

Компания Behringer представила<br />

новую серию акустических систем<br />

Eurolive S, в которую вошли шесть моделей,<br />

ориентированных на гастролирующие<br />

коллективы, мобильных диджеев,<br />

а также для инсталляций. И хотя<br />

мощность новинок немного ниже,<br />

чем у аналогичных изделий из новой<br />

акустической серии Eurolive P, но весогабаритные<br />

характеристики и особенно<br />

цена – вне конкуренции. Все системы<br />

серии Eurolive S имеют высокое качество<br />

звучания, широкий частотный и<br />

динамический диапазон, снабжены системой<br />

защиты от перегрузок. В их конструкции<br />

использованы прочные<br />

защитные стальные решетки, элементы<br />

крепления для 35-мм штанги (штатива)<br />

и эргономичные ручки, облегчающие<br />

транспортировку. На тыльной<br />

стороне корпуса кабинетов установлено<br />

по 2 разъема 1/4" jack, соединенных<br />

параллельно (для возможного<br />

каскадирования). Широкополосные<br />

АС данной серии (кроме субвуфера<br />

S1800S) включает в себя сдвоенный<br />

электродинамический ВЧ громкоговоритель,<br />

нагруженный на эллиптический<br />

волновод, а также длинноходовый<br />

НЧ излучатель: 18" (модель S1800S),<br />

15" (модели S1530 и S1520), 12" (модели<br />

S1220F и S1220), 10" (модель S1020)<br />

– для мощного неискаженного воспроизведения<br />

басов. 3-полосная модель<br />

S1530 дополнительно оснащена СЧ 6,5"<br />

громкоговорителем и имеет мощность<br />

400 Вт.<br />

Мощность 2-полосной системы<br />

S1520 – 360 Вт, мощность 2-полосной<br />

системы S1220 – 280 Вт; мощность<br />

2-полосной системы S1020 – 240 Вт;<br />

S1220F – это сценический монитор<br />

мощностью 280 Вт, оснащенный 12”<br />

громкоговорителем и типовым сдвоенным<br />

электромагнитным излучателем.<br />

Eurolive S<br />

Субвуфер S1800S построен на 18”<br />

НЧ-излучателе мощностью 700 Вт. Корпус<br />

этого кабинета фазоинверторного<br />

типа имеет специальное крепление<br />

сверху под 35-мм штангу для установки<br />

сателлитов.<br />

I.S.P.A.-Engineering<br />

Behringer Sonic<br />

Ultramizer SU9920<br />

Мощный двухканальный звуковой<br />

энхансер Behringer Sonic Ultramizer<br />

SU9920 является неординарным рэковым<br />

психоакустическим процессором,<br />

с помощью которого можно добиться<br />

существенного улучшения звучания.<br />

Прибор путем синтеза высших гармоник<br />

придаст четкость и прозрачность<br />

Sonic Ultramizer SU9920<br />

Sonic Exciter Sx3040<br />

высоким частотам, а также добавит<br />

плотности и глубины нижнему диапазону<br />

спектра благодаря особому алгоритму<br />

фазовой коррекции.<br />

SU9920 отлично подойдет для мастеринга<br />

в профессиональных и в домашних<br />

студиях. Он может эффективно<br />

использоваться в концертных залах,<br />

клубах, в мобильных ди-джейских комплектах<br />

и туровых рэках, повышая не<br />

только качество, но и субьективную<br />

громкость любой звукоусилительной<br />

системы. Применяется для обработки<br />

сигнала гитары, баса или клавишных,<br />

придавая звуку более натуральное, теплое<br />

и насыщенное звучание. Также прибор<br />

может использоваться в Hi-Fi<br />

аппаратуре, в звуковых системах 5.1,<br />

для радио- и интернет-вещания.<br />

На передней панели расположены<br />

регуляторы ширины полосы/интенсивности<br />

обработки (раздельно для низких<br />

и высоких частот), а также 5-сегментные<br />

индикаторы для визуального контроля.<br />

Разъемы – балансные jack TRS<br />

и XLR.<br />

I.S.P.A.-Engineering<br />

Behringer Sonic Exciter Sx3040<br />

Более функционально насыщенным<br />

является стереофонический процессор-энхансер<br />

Behringer Sonic Exciter<br />

SX3040.<br />

Этот мощный рэковый прибор, как<br />

и SU9920, радикально совершенствует<br />

звук, делая его разборчивее, богаче<br />

обертонами и объемнее. Он добавляет<br />

четкости и прозрачности деталям<br />

путем синтеза гармоник и придает<br />

энергии басам с помощью фазовых<br />

преобразований. На панели размещены<br />

раздельные для обоих каналов секции<br />

– Bass Processor и Sonic Exciter, в<br />

каждой из которых предусмотрены ре-<br />

4 Шоу-Мастер


гуляторы диапазона воздействия, интенсивности<br />

процесса и пропорции эффекта<br />

в выходном сигнале. Разъемы –<br />

балансные jack TRS и XLR.<br />

SX3040 можно применять для сведения<br />

и мастеринга, эфирного и интернет-вещания,<br />

в Hi-Fi аппаратуре,<br />

обогащая спектральное наполнение<br />

аудиопрограмм. Рекомендуется для<br />

обработки сигнала гитары, баса и клавишных,<br />

для придания звуку инструмента<br />

более живых, сочных красок.<br />

Процессор незаменим также в комплексах<br />

звукоусиления любой мощности,<br />

позволяя получать намного большую<br />

отдачу от прежней аппаратуры без<br />

существенных затрат.<br />

I.S.P.A.-Engineering<br />

Behringer Ultratone K3000FX<br />

и Ultratone K1800FX<br />

обширные возможности коммутации:<br />

симметричный DI-стереовыход с разъемом<br />

XLR и переключателем Ground<br />

Lift, существенно облегчающими прямое<br />

подсоединение к микшерам и записывающим<br />

устройствам, выход на<br />

наушники, CD-вход для дополнительного<br />

источника, а также выход на субвуфер<br />

для усиления НЧ диапазона.<br />

I.S.P.A.-Engineering<br />

Behringer Ultratone K900FX<br />

и Ultratone K450FX<br />

Эту пару новых многофункциональных<br />

усилителей комбо для клавишных<br />

музыкальных инструментов (и не только)<br />

легко взять с собой и принести на выступление,<br />

а их возможности позволяют<br />

подключить сразу несколько источников<br />

аудиосигнала и качественно озвучить<br />

даже площадки с большой аудиторией.<br />

K900FX имеет мощность 90 Вт, он<br />

оборудован низкочастотным громкоговорителем<br />

BUGERA диаметром 12" и<br />

cпециальным ВЧ драйвером 1", обеспечивающим<br />

хорошую деталировку и разборчивость.<br />

Разборчивость здесь<br />

упомянута не случайно, так как к входной<br />

секции устройства также подключается<br />

микрофон (отдельный разъем XLR).<br />

Микрофон может быть подключен и<br />

к K450FX, имеющему мощность 45 Вт<br />

и современный широкополосный 10"<br />

громкоговоритель. Обе модели усилителей<br />

«экипированы» входными секциями<br />

с тремя независимыми каналами<br />

(разъемы 1/4" jack), а также дополнительными<br />

CD-входами (разъемы<br />

RCA) для работы со вспомогательными<br />

внешними источниками.<br />

Высокую мощность в компактном<br />

объеме и кристальную чистоту звучания<br />

— все, что хочется получить от комбо<br />

для клавишных — обеспечивают эти<br />

многоканальные звукоусилительные<br />

системы (выбирайте мощность 300 или<br />

180 Вт) с оригинальными НЧ громкоговорителями<br />

BUGERA и специально разработанными<br />

1" ВЧ драйверами.<br />

Подобрать необходимый тон и выполнить<br />

коррекцию частот поможет 7-полосный<br />

графический эквалайзер с<br />

системой обнаружения обратной связи<br />

FBQ. Встроенный цифровой процессор<br />

эффектов 24 бит, предлагающий<br />

100 алгоритмов обработки, завершит<br />

работу по созданию нужного звучания.<br />

4 микшируемых универсальных (моно/стерео)<br />

входа с дополнительным<br />

входом для микрофона делают Ultratone<br />

поистине многофункциональными<br />

мобильными станциями звукоусиления.<br />

В новых моделях предусмотрены<br />

Цифровой процессор эффектов с<br />

разрешением 24 бит обеспечивает новые<br />

комбо сотней востребованных пресетов<br />

(таких как реверберация, хорус,<br />

Шоу-Мастер<br />

5


news новости<br />

фленджер, задержка, корректор высоты<br />

тона и их сочетания). А 5-полосный<br />

графический эквалайзер с системой<br />

обнаружения обратной связи FBQ помогает<br />

в реальном времени отслеживать<br />

спектр звукового сигнала и оперативно<br />

вносить необходимую коррекцию.<br />

Предусмотрен отдельный выход<br />

для подключения дополнительного субвуфера.<br />

Обе модели Ultratone оснащены<br />

35-мм гнездами для установки на штангу<br />

или штатив.<br />

I.S.P.A.-Engineering<br />

Digidesign C|24<br />

Новая 24-канальная контрольная<br />

консоль Digidesign C|24 для Pro Tools,<br />

пришедшая на смену популярному Сontrol|24,<br />

получила новый стильный, эргономичный<br />

и функциональный дизайн.<br />

Консоль оснащена 16-канальной аналоговой<br />

секцией предусиления, стереосубмикшером,<br />

мониторной секцией<br />

формата 5.1, talkback/listenback. C|24<br />

обеспечивает управление всеми новыми<br />

возможностями программного<br />

обеспечения Pro Tools, что делает ее невероятно<br />

функциональной и привлекательной<br />

для всех пользователей Pro<br />

Tools.<br />

A&T Trade<br />

Digidesign ICON D-Control ES<br />

Компания Digidesign выпустила новую<br />

версию консолей ICON. Консоли<br />

ICON D-Control ES обеспечивают такое<br />

же качество звука, удобство работы и<br />

интеграцию с Pro Tools|HD, как и оригинальные<br />

D-Control. Для улучшения<br />

читаемости в помещениях со слабой<br />

освещенностью были изменены надписи<br />

и обозначения на консоли, также<br />

для обеспечения еще более простой<br />

визуальной навигации консоли была<br />

улучшена цветовая схема всех кнопок.<br />

A&T Trade<br />

Digidesign C|24<br />

Digidesign 003<br />

(Workstation Technology)<br />

Digidesign 003 – портативная аудио/MIDI<br />

рабочая станция Pro Tools LE,<br />

подключаемая к компьютеру на базе<br />

Windows XP или Mac OS X при помощи<br />

интерфейса FireWire и оснащенная интегрированной<br />

контрольной консолью<br />

для управления программным обеспечением<br />

Pro Tools. 003 предоставляет<br />

широкий спектр аудио- и MIDI-коммутации,<br />

обладает высоким разрешением<br />

и укомплектована программным<br />

обеспечением Pro Tools, являющимся<br />

индустриальным стандартом, а также<br />

внушительным комплектом плагинов и<br />

дополнительного программного обеспечения.<br />

ICON D-Control ES<br />

Digidesign 003<br />

MB Quart. QP 805 Monitor<br />

Немецкая компания MB Quart выпустила<br />

закрытые динамические стереонаушники<br />

QP 805 Monitor, рассчитанные<br />

на профессиональное использование<br />

в студиях звукозаписи. Они отличаются<br />

высокой чувствительностью, поэтому<br />

способны точно передавать даже<br />

самые тонкие нюансы аудиозаписей.<br />

Их амбушюры покрыты специальным<br />

материалом, близким по свойствам к<br />

натуральной коже, но не вызывающим<br />

раздражения даже при очень длительном<br />

ношении наушников. QP 805 Monitor<br />

оснащены витым кабелем и изготовле-<br />

6 Шоу-Мастер


ны из очень прочного пластика, исключительно<br />

устойчивого к любым механическим<br />

воздействиям. Рабочий<br />

диапазон частот наушников составляет<br />

20 Гц – 27 кГц, а уровень звукового<br />

давления – 102 дБ. Вес 220 гр.<br />

Overton<br />

Digitech Vocalist Live 4<br />

Digitech Vocalist Live 4 – уникальный<br />

вокальный процессор, предназначенный<br />

для поющих гитаристов (или для<br />

других вариантов вокала под гитару).<br />

Пропуская через себя аналоговый сигнал<br />

с гитары и сигнал с микрофона, он<br />

на лету «читает» структуру аккордов и<br />

на ее основе подбирает до 4 голосов<br />

бэк-вокала. Какими будут тип строя,<br />

тональность, сложность аккордов и частота<br />

их смены – абсолютно неважно.<br />

При желании можно отыграть всю программу<br />

на одном пресете. Все это дополняется<br />

коррекцией высоты тона,<br />

моделированием тембра основного и<br />

бэк-вокалов, обработкой для вокала и<br />

гитары и гибкой маршрутизацией сигнала<br />

(например, гитара может «идти» с<br />

QP 805<br />

процессора в пульт, а может отдельным<br />

трактом выводиться на внешний процессор<br />

или усилитель). Младший брат<br />

прибора – Digitech Vocalist Live 2 – отличается<br />

здоровым минимализмом.<br />

Он стоит в 1,5 раза меньше, обеспечивая<br />

до 2 голосов гармонии и минимум<br />

настроек, но технология распознавания<br />

аккордов в нем точно такого же<br />

уровня.<br />

A&T Trade<br />

Cerwin Vega CVA 28<br />

CVA 28 универсальная активная акустическая<br />

система с двумя высококачественными<br />

8” динамиками, предназначенная<br />

для мероприятий любого<br />

масштаба, стационарных и гастролей.<br />

Три встроенных усилителя, оптимально<br />

сочетающихся с динамиками, позволяют<br />

добиться 400 Вт номинальной<br />

и 800 Вт пиковой мощности.<br />

Дополнительные аксессуары для<br />

CVA, такие как штатив для двух или<br />

трех колонок и специальный чехол для<br />

транспортировки, делают использование<br />

этой акустической системы комфортным.<br />

С помoщью штатива можно<br />

легко регулировать высоту расположения<br />

колонок. Возможно подключение<br />

одной или двух CVA 28 в активный<br />

сабвуфер CVA 118 18” или трех CVA 28<br />

в два CVA 121 21”.<br />

При размере всего в 20” эти колонки<br />

обладают отличной частотной характеристикой<br />

и качеством звука. Металлическая<br />

решетка служит как терморегулятор,<br />

охлаждая драйвер. Эквалайзер<br />

делает звучание более прозрачным<br />

на высоких частотах. На задней панели<br />

расположены дополнительно линейный<br />

и микрофонный входы. Данная акустическая<br />

система изготовлена из<br />

высокопрочного дерева, покрытого полиуретановой<br />

краской Coolex.<br />

MixArt<br />

Шоу-Мастер<br />

7


news новости<br />

Eurosound. Compact-701X<br />

Серия настольных микшерных пультов<br />

Compact пополнилась новыми моделями.<br />

Compact-701X – профессиональная<br />

четырехканальная микшерная консоль<br />

со вспомогательными трактами и<br />

процессором эффектов. Отличительными<br />

особенностями пульта являются<br />

процессоры обработки сигнала, варьируемого<br />

по времени и частоте дилея,<br />

и управление уровнями сигнала, реализованное<br />

через 60-мм фейдеры.<br />

Compact-1204 – компактный стереомикшер<br />

с 4 линейными/микрофонными<br />

и 4 стереовходами. Compact-<br />

1834X и Compact-2005X – 14- и 16-канальные<br />

консоли со вспомогательными<br />

трактами, возможностью маршрутизации<br />

сигнала на отдельную шину, 7-полосным<br />

графическим эквалайзером и<br />

процессором эффектов.<br />

Азия Трейд Мьюзик<br />

Eurosound. STALL-210SubA<br />

В начале 2008 года на российский<br />

рынок выйдут новые акустические системы<br />

Eurosound со встроенными усилителями<br />

мощности.<br />

Во-первых, это уникальный инсталляционный<br />

активный субвуфер<br />

Eurosound STALL-210SubA, предназначенный<br />

для подвеса к потолку в небольших<br />

кафе и барах с низкими потолками.<br />

Перед разработчиками стояла задача<br />

сделать колонку меньше по высоте и<br />

при этом добиться максимального звукового<br />

давления. Данная система сделана<br />

на базе двух 10” НЧ-излучателей,<br />

работает в частотном диапазоне от<br />

40 Гц до 160 Гц, с номинальной мощностью<br />

400 Вт; размерами 600 мм х<br />

700 мм х 225 мм. Также имеется встроенный<br />

кроссовер с возможностью регулирования<br />

частоты раздела.<br />

Eurosound.<br />

Eurosound XM-112A+<br />

и Eurosound XM-115A+<br />

Eurosound XM-112A+ и Eurosound<br />

XM-115A+ – это активные сценические<br />

мониторы номинальной мощностью<br />

300 Вт с регуляторами уровня сигнала,<br />

построенные на базе 12” и 15” НЧ-громкоговорителей.<br />

Eurosound XF-215A –<br />

активная акустическая система с двумя<br />

15” НЧ-динамиками по 300 Вт, каждый<br />

в прочном корпусе из фанеры с<br />

колесиками для транспортировки. Обе<br />

модели имеют два усилителя мощности:<br />

один – для излучателей, встроенных<br />

в кабинет, другой – для опционной акустической<br />

системы или монитора.<br />

Азия Трейд Мьюзик<br />

Eurosound. Heracles 4000<br />

Пополнилась серия активных комплектов<br />

Eurosound. Звуковоспроизводящий<br />

комплекс Heracles 4000 – это<br />

новейшее решение для озвучивания<br />

больших танцполов, различных помещений<br />

и открытых площадок, где<br />

проводятся концерты и другие музыкальные<br />

мероприятия. Главным отличием<br />

данного комплекса от своих предшественников<br />

– популярных мобильных<br />

комплексов серии Focus – является<br />

специальное расположение ВЧ-драйвера<br />

и СЧ-излучателя, которые нагружены<br />

на рупор и «утоплены» в глубине<br />

сателлита. Данная конструкция обуславливает<br />

идеальное звучание системы<br />

для дальних зон.<br />

Один комплект способен озвучить<br />

помещение вместимостью 1200–1500<br />

человек. Геракл-4000 при необходимости<br />

может работать в паре еще с одним<br />

таким же акустическим гигантом.<br />

В комплект Heracles-4000 входят<br />

два сателлита, четыре субвуфера,<br />

встроенные в них усилители и соединительные<br />

кабели (4 х 1,5 м). Каждый<br />

сателлит имеет 2" высокочастотный<br />

драйвер и 12" среднечастотный динамик<br />

номинальной мощностью 600 Вт<br />

при сопротивлении 8 Ом. Субвуфер оснащен<br />

18" низкочастотным излучателем<br />

номинальной мощностью 700 Вт. В цену<br />

поставки также входят и чехлы для<br />

транспортировки.<br />

Азия Трейд Мьюзик<br />

Eurosound AX-310S<br />

Line array Eurosound AX-310S, не успев<br />

выйти на российский рынок, тут же<br />

нашел своего покупателя. Им оказалась<br />

крупная прокатная компания, озвучивающая<br />

крупные концертные<br />

мероприятия по всей России. Данная<br />

модель специально сконструирована<br />

для озвучивания концертных и театральных<br />

залов. В кабинетах Eurosound<br />

AX-310S используются только самые<br />

лучшие материалы: сверхпрочная<br />

15-мм березовая фанера, покрытая водоотталкивающей<br />

краской. Все компоненты<br />

проходят тщательный отбор.<br />

Именно поэтому выбор пал на излучатели<br />

итальянской компании RCF – всемирно<br />

признанного лидера в данной<br />

области.<br />

Модель Eurosound AX-310S является<br />

трехполосной (2x1", 2x6", 2x10") и<br />

подключается к усилителям по схеме Bi-<br />

Amp. Один кабинет Eurosound AX-310S<br />

выдает 680 Вт номинальной мощности,<br />

при этом пиковая мощность достигает<br />

2720 Вт. Максимальное звуковое давление<br />

НЧ-секций достигает 122 дБ, а<br />

ВЧ+СЧ-секций – 125 дБ. Для достижения<br />

максимально качественного звука<br />

рекомендуемая мощность усилителей<br />

должна превышать номинальную мощность<br />

НЧ- и ВЧ+СЧ-секций в 2 раза.<br />

Азия Трейд Мьюзик<br />

Flying Mole DPC –500<br />

На аудиорынке появился прибор,<br />

обеспечивающий идеальную работу<br />

любого аудио-, видеооборудования.<br />

Цифровой кондиционер-регенератор<br />

позволяет иметь полностью изолированное<br />

от сети питание, кристально<br />

чистое и стабильное по всем параметрам.<br />

Разница между «с DPC» и «без<br />

него» реально ощутима как на слух, так<br />

и визуально: звучание инструментов<br />

детализируется, а изображение более<br />

стабильно.<br />

Теперь можно поднять на качественно<br />

новую ступень уже имеющееся у<br />

вас оборудование, подключив его через<br />

DPC –500 или DPC – 1000.<br />

Подробности о технологии и патентах<br />

на сайте Flying Mole:<br />

www.flyingmole.ru.<br />

e-mail: admin@flyingmole.ru<br />

Focusrite ISA 828<br />

Focusrite ISA 828 – это 8 микрофонных<br />

предусилителей серии ISA с трансформаторной<br />

балансировкой входа,<br />

переключаемым входным сопротивлением<br />

и инструментальными входами в<br />

8 Шоу-Мастер


Flying Mole DPC –500<br />

сочетании с 8 линейными входами, 8 линейными<br />

выходами и возможностью<br />

установки опционального восьмиканального<br />

АЦП с поддержкой частоты<br />

дискретизации до 192 кГц. Прибор оснащен<br />

25-контактными разъемами<br />

D-SUB, благодаря которым обеспечивается<br />

прямая интеграция с рабочими<br />

станциями ProTools|HD, а также с большинством<br />

популярных многодорожечных<br />

рекордеров и микшерных консолей.<br />

На каждом канале прибора имеется<br />

ВЧ-фильтр, позволяющий избавиться<br />

от нежелательных низкочастотных составляющих<br />

сигнала, а также точка разрыва<br />

для включения обработки между<br />

предусилителем и входом АЦП. Каждый<br />

канал оборудован 6-сегментным<br />

индикатором входного сигнала с прецизионной<br />

подстройкой чувствительности,<br />

что обеспечивает работу такими<br />

же референсными значениями уровня,<br />

как у систем Digidesign Pro Tools|HD,<br />

и позволяет работать не глядя на индикаторы<br />

рабочей станции.<br />

A&T Trade<br />

JBL VRX932LAP/VRX918SP<br />

VRX932LAP<br />

VRX918SP<br />

Развитие технологий цифрового<br />

усиления делает концепцию активной<br />

акустики все более популярной. Заслуживший<br />

прекрасную репутацию компактный<br />

линейный массив JBL VRX<br />

перешел в активный формат, пополнившись<br />

двумя новыми моделями.<br />

12’’ двухполосный линейный массив<br />

VRX932LAP и 18” сабвуфер VRX918SP<br />

имеют встроенные цифровые усилители<br />

JBL DrivePack DPC-2, разработанные<br />

в сотрудничестве с Crown.<br />

Встроенные усилители мало отражаются<br />

на весе акустических систем, но<br />

обеспечивают существенную экономию<br />

стоимости дополнительного усиления<br />

и удобство в работе.<br />

A&T Trade<br />

Line6 POD X3/X3 Live<br />

Line6 представляет новые процессоры<br />

в популярной линейке POD: настольный<br />

POD X3 и напольный POD X3<br />

Live. По функциональности им нет равных:<br />

теперь гитарный, бас-гитарный и<br />

вокальный процессоры помещены в<br />

один корпус. Соответственно, помимо<br />

инструментального входа, появился<br />

XLR-вход для микрофона. POD X3 по<br />

сути состоит из двух процессоров POD<br />

XT, и теперь стало возможным подключать<br />

одновременно и независимо обрабатывать<br />

2 канала. Также можно искать<br />

свой оригинальный звук, смешивая звуки<br />

двух встроенных процессоров в нужной<br />

вам пропорции. Новинка имеет<br />

USB-порт и может выступать в роли<br />

внешней звуковой карты профессионального<br />

уровня. Уже не надо докупать<br />

дополнительные MODEL PACK или плагины:<br />

все усилители, кабинеты, педали,<br />

обработки, имеющиеся в арсенале<br />

разработчиков Line6, встроены и готовы<br />

к работе. Есть цифровой разъем для<br />

подключения гитар VARIAX, полная поддержка<br />

MIDI, возможность подключения<br />

дополнительной педали экспрессии и<br />

разрыв для подключения внешних эффектов<br />

в петлю.<br />

A&T Trade<br />

Шоу-Мастер<br />

9


news новости<br />

Mackie SRM150<br />

Mackie представляет мощную превосходно<br />

звучащую активную РА-систему<br />

SRM150, которая отличается невероятной<br />

компактностью, универсальностью<br />

и возможностью расширения.<br />

Mackie SRM150 идеальна для решения<br />

самых разнообразных задач, от аудиопрезентаций<br />

на заседаниях руководства<br />

до репетиций, живых музыкальных<br />

мероприятий в кафе и барах и т.д.<br />

И пусть размеры этой «малышки» вас<br />

не пугают. Ее характеристики и качество<br />

звука развеют все ваши сомнения.<br />

Встроенный трехканальный микшер<br />

имеет на борту два комбинированных<br />

входа XLR/line (с фантомным питанием<br />

48 В), стереоканал для CD/MP3-плееров<br />

и мощный трехполосный активный эквалайзер<br />

Mackie. Кроме того, SRM150<br />

может быть установлена даже на микрофонной<br />

стойке, что превращает ее в<br />

идеальный персональный монитор. Словом,<br />

имея такой чудесный набор функций<br />

и 150-ваттный саунд высокого<br />

класса, Mackie SRM150 являет собой<br />

совершенное решение практически в<br />

любой ситуации, когда требуется звук<br />

превосходного качества.<br />

A&T Trade<br />

Martin Audio Blackline+<br />

10 Шоу-Мастер<br />

Blackline+<br />

С момента своего выхода в свет серия<br />

Blackline установила стандарт в<br />

профессиональной акустике для клубов<br />

и инсталляций. Martin Audio представляет<br />

новую серию Blackline+,<br />

которая соответствует самым передовым<br />

требованиям качества акустических<br />

систем и устанавливает новый эталон<br />

чистоты и детальности звучания.<br />

Во всей линейке Blackline+ установлены<br />

НЧ-драйверы нового поколения, оснащенные<br />

кольцами из алюминия для<br />

защиты от изменения индукции во время<br />

движения диффузора, что позволило<br />

увеличить SPL как на сателлитах, так<br />

и на сабвуферах до +3 дБ. В результате<br />

инженеры Martin Audio минимизировали<br />

искажения при работе на<br />

предельной мощности, сохранив звуковой<br />

баланс и качество воспроизведения<br />

на высоких уровнях громкости. При<br />

создании серии Blackline+ особое внимание<br />

было уделено частотной характеристике<br />

в районе точки раздела<br />

кроссовера. Максимальная линейность<br />

была достигнута благодаря тщательному<br />

подбору профиля НЧ-диффузора<br />

и значительным улучшениям в<br />

конструкции кроссовера.<br />

A&T Trade<br />

Pro Audio. BM-390<br />

Конденсаторный микрофон BM-390<br />

ориентирован на использование его<br />

как микрофона театрального окружения<br />

или как конференц-микрофон, расположенный<br />

в центре стола дискуссии.<br />

Благодаря всенаправленности в верхнюю<br />

сферу, микрофон минимально чувствителен<br />

к шумам, передаваемым той<br />

поверхностью, на которой расположен.<br />

Его высокочувствительный конденсаторный<br />

капсюль способен снимать<br />

сигнал на расстоянии в несколько метров<br />

при низком уровне шумов.<br />

Чувствительность – 32 дБ, частотный<br />

диапазон 30–20000 Гц, сопротивление<br />

2 кОм, фантомное питание – 48 В.<br />

Азия Трейд Мьюзик<br />

Pro Audio. PMT-23<br />

Измерительный микрофон PMT-23<br />

– это гордость инженеров компании,<br />

поскольку на российском рынке ему<br />

нет аналогов. Микрофон рассчитан на<br />

работу с различными сменными капсюлями,<br />

в зависимости от целей. Основная<br />

функция микрофона – это проведение<br />

высокоточных измерений акустических<br />

параметров залов и безэховых<br />

камер, а также для измерений<br />

уровня шумов. В зависимости от опционально<br />

предлагаемых капсюлей<br />

частотный диапазон микрофона колеблется<br />

от 20 до 40 000 Гц, чувствительность<br />

–26, –60 дБ, динамический<br />

диапазон от 146 до 170 дБ, температурный<br />

коэффициент менее 0,02, питание<br />

– собственный источник питания (поляризационное<br />

напряжение – 200 В).<br />

Азия Трейд Мьюзик<br />

Pro Audio. TM-60 и TM-62<br />

Репортерский конденсаторный микрофон<br />

«пушка» (Shotgun) ТМ-60 гарантирует<br />

максимальную направленность<br />

с практически полным отклонением<br />

звуков, расположенных вне оси<br />

направленности микрофона. Характеристики<br />

направленности и чувствительности<br />

обеспечивают в три раза большее<br />

рабочее расстояние микрофона, чем<br />

обычные кардиоидные микрофоны, используемые<br />

для записи с больших дистанций.<br />

Рекомендуется для записи<br />

радиорепортажей и работы на телевидении.<br />

Азия Трейд Мьюзик<br />

Pro Audio. ТМ-62<br />

Короткий конденсаторный микрофон<br />

«пушка» (Shotgun) ТМ-62 предназначен<br />

для записи источника сигнала с<br />

больших расстояний. Игнорирует источники<br />

звука, расположенные вне оси<br />

направленности микрофона. Рекомендуется<br />

для записи радиорепортажей и<br />

работы на телевидении, кроме того,<br />

может быть использован для записи<br />

акустических гитар (благодаря минимальному<br />

снятию шума пальцев), в качестве<br />

over head микрофона и для<br />

подзвучки гитарных комбо на небольшом<br />

расстоянии.<br />

Азия Трейд Мьюзик


news новости<br />

Pro Audio. NS-82<br />

Всенаправленный конденсаторный<br />

микрофон NS-82 предназначен для озвучивания<br />

или записи хоровых коллективов,<br />

общего озвучивания окружения<br />

– театральных, сценических площадок<br />

или больших музыкальных коллективов<br />

– с высоким профессиональным<br />

качеством.<br />

Обладает низким уровнем собственных<br />

шумов, способен выдержать<br />

высокое звуковое давление – до<br />

134 дБ. Имеет хорошую чувствительность<br />

и при этом высокую сопротивляемость<br />

обратной связи, что делает этот<br />

микрофон идеальным выбором для театров,<br />

домов культуры и т.д. Достаточно<br />

просто установить его в центре хора<br />

или оркестра акустических инструментов<br />

или подвесить над сценой в театре.<br />

Характеристика направленности:<br />

круговая (Omni). Частотный диапазон<br />

20–20000 Гц, сопротивление 200 Ом,<br />

фантомное питание – 48 В DC, чувствительность:<br />

–40 дБ, размеры (мм): диаметр<br />

22–40, вес (без кабеля) 140 гр.<br />

Азия Трейд Мьюзик<br />

Proel RMW10<br />

Компания Proel выпустила в производство<br />

новые профессиональные микрофонные<br />

радиосистемы RMW10.<br />

Основные технические характеристики<br />

систем: УВЧ диапазон, 144 пресета<br />

рабочих частот, функция автоматического<br />

поиска и запоминания частот,<br />

128 ячеек памяти, широкий LCD-экран,<br />

индикатор батареи, рабочий диапазон<br />

80 метров на открытом пространстве,<br />

12 одновременно работающих радиосистем,<br />

возможность установки<br />

в рэк. Изготавливается в 2 вариациях<br />

RMW10M (ручной микрофон) и<br />

RMW10Н (гарнитура с передатчиком).<br />

Яровит Мьюзик<br />

Proel RMW8<br />

RMW10<br />

RMW8<br />

Новые профессиональные микрофонные<br />

радиосистемы RMW8 были<br />

разработаны с учетом требований,<br />

предъявляемых к современным радиосистемам.<br />

Основные технические характеристики<br />

систем: УВЧ диапазон,<br />

100 пресетов рабочих частот, функция<br />

автоматического поиска и запоминания<br />

частот, 128 ячеек памяти, широкий<br />

LCD-экран, индикатор батареи, рабочий<br />

диапазон 50 метров на открытом<br />

пространстве, 8 одновременно работающих<br />

радиосистем, жесткий пластиковый<br />

кейс. Изготавливается в 2 вариациях<br />

RMW8M (ручной микрофон) и<br />

RMW8Н (гарнитура с передатчиком).<br />

Яровит Мьюзик<br />

Proel HCM9<br />

Новая сверхкомпактная профессиональная<br />

гарнитура Proel HCM9 представляет<br />

собой всенаправленный конденсаторный<br />

микрофон, который крепится<br />

на одно ухо. Гарнитура снабжена<br />

3 различными разъемами, что позволяет<br />

использовать ее с беспроводными<br />

радиосистемами большинства известных<br />

производителей. В комплект<br />

входит удобный и элегантный чехол.<br />

Яровит Мьюзик<br />

Proel HCM08<br />

HCM9<br />

HCM08<br />

Новая профессиональная гарнитура<br />

Proel HCM08 идеально подходит для<br />

MC, телеведущих и их гостей, актеров<br />

благодаря своей компактности и легкости.<br />

Снабжена 3,5 мм конденсаторной<br />

микрофонной всенаправленной капсулой.<br />

Гарнитура снабжена тремя различными<br />

разъемами, что позволяет использовать<br />

ее с беспроводными радиосистемами<br />

большинства известных<br />

производителей. В комплект входит<br />

удобный и элегантный чехол.<br />

Яровит Мьюзик<br />

12 Шоу-Мастер


SpectrAudio. SpectrMax<br />

Калифорнийская компания Spectr<br />

Audio анонсировала новый модельный<br />

ряд акустики SpectrMax в пластиковом<br />

корпусе с размерами динамиков 8”<br />

(225 Вт – 8 Ом RMS), 10” (250 Вт – 8 Ом<br />

RMS), 12” (300 Вт – 8 Ом RMS) и 15”<br />

(400 Вт – 8 Ом RMS).<br />

Модели SM8 и SM10, несмотря на<br />

малые размеры, рассматриваются как<br />

самостоятельные рабочие единицы для<br />

небольших вечеринок, пикников, инсталляций;<br />

обладают давлением в 123<br />

дБ и 125 дБ; удобны при перевозке и дают<br />

реальную звуковую картину в пол-киловаттном<br />

стереорежиме.<br />

Модели SM12 и SM15 снабжены 2”<br />

драйвером, что дает прозрачный верх<br />

и выносливость при использовании в<br />

жестком режиме. При этом SM15 работает<br />

от 42 Гц с давлением 129 дБ и не<br />

нуждается в поддержке сабвуффера.<br />

Учитывая рекламную цену (всего 13000<br />

рублей), вывод один – аналогов на рынке<br />

нет. Имеются места для подвеса<br />

сверху и снизу, что облегчает инсталляцию<br />

в любой плоскости. Вес менее 20<br />

кг позволяет легко переносить колонки<br />

при мобильном использовании. Все<br />

колонки снабжены стаканами для стоек<br />

и 2 разъемами Speakon фирмы<br />

Neutrik. Вся продукция SpectrAudio производится<br />

только в США.<br />

SV-Sound<br />

Proel Ezcurve<br />

Графический эквалайзер Ezcurve<br />

разрабатывался специально для использования<br />

с дорогими профессиональными<br />

туровыми акустическими<br />

комплектами Proel Axiom и Proel Edge.<br />

В эквалайзере используются только<br />

надежные и высококачественные компоненты.<br />

Технические характеристики:<br />

двухканальный кроссовер, Hi Pass и<br />

Low Pass фильтр, регулируемый срез<br />

ВЧ-полочного фильтра, 1/3 октавы, усиление<br />

±10 дБ, 30 полос от 25 Гц до<br />

20 кГц, 45–миллиметровые фейдеры.<br />

Яровит Мьюзик<br />

Шоу-Мастер<br />

13


news новости<br />

R_DE Podcaster<br />

С бурным развитием подкастинга<br />

во всем мире все больше компаний<br />

предлагают новые продукты, как для<br />

начинающих, так и для профессионалов.<br />

Именно таков новый продукт от<br />

производителя профессиональных микрофонов<br />

R_DE Microphones. Название<br />

Podcaster возникло по аналогии с другой<br />

известной моделью – Broadcaster,<br />

представляющей собой профессиональный<br />

конденсаторный микрофон<br />

для студий радиовещания. В отличие от<br />

своего старшего собрата Podcaster<br />

предназначен для подкастинга.<br />

Для подключения к компьютеру<br />

имеется интегрированный USB-интефейс<br />

и 5-метровый соединительный<br />

кабель. Тем не менее, Podcaster разработан<br />

специально для качественной<br />

записи голоса диктора в стиле классического<br />

микрофона для радио –<br />

ElectroVoice RE-20. Частотный диапазон<br />

R_DE Podcaster – 40 Гц–14 кГц.<br />

A&T Trade<br />

Tannoy. Di5a<br />

Компания Tannoy выпустила новую<br />

акустическую систему в серии всепогодных<br />

инсталляционных громкоговорителей.<br />

Это компактная активная полнодиапазонная<br />

система, разработанная для<br />

широкого применения. Основное отличие<br />

от других громкоговорителей серии<br />

Di – это наличие встроенного<br />

усилителя мощности. Di5a можно использовать<br />

как моно- или стереосистему<br />

для воспроизведения музыки, а<br />

также в системах оповещения.<br />

Разнообразны и сферы применения:<br />

Di5a может использоваться как<br />

внутри помещений (в барах, ресторанах,<br />

кафе, залах ожидания, залах заседаний,<br />

торговых центрах), так и на<br />

открытом воздухе (в парках и на стадионах).<br />

Di5a обладает высоким уровнем<br />

звукового давления при очень низком<br />

уровне искажений. Система снабжена<br />

4,5” (110-мм) драйвером точечного<br />

излучения ICT (Inductive Coupling<br />

Technology) и имеет диапазон рабочих<br />

частот 100 Гц–25 кГц при максимальном<br />

звуковом давлении 104 дБ. Номинальная<br />

мощность – 30 Вт. Частота<br />

разделения кроссовера равна 7 кГц.<br />

Дисперсия коническая – 90°.<br />

Корпус Di5a выполнен из прочного<br />

пластика и может быть выкрашен в любой<br />

цвет в зависимости от инсталляции.<br />

Также Di5a снабжен специальной скобой<br />

для крепления на стену или потолок.<br />

I.S.P.A.-Engineering<br />

Tannoy. iS52 In-Stair<br />

Новая акустическая система Tannoy<br />

iS52 In-Stair разработана для широкого<br />

применения. Она может быть использована<br />

как в кластерах небольшого<br />

линейного массива, так и в сценических<br />

порталах, и всегда воспроизводит<br />

мощный, но комфортный качественный<br />

звук.<br />

iS52 In-Stair применяется в театрах,<br />

концертных и конференц-залах, даже в<br />

храмах.<br />

Система снабжена двумя 4” НЧдрайверами,<br />

обеспечивающими мощное<br />

звуковое давление (115 дБ) при<br />

маленьких размерах кабинета, и 1” высокочастотным<br />

драйвером, что обеспечивает<br />

воспроизведение звука в<br />

частотном диапазоне 90 Гц – 25 кГц.<br />

Номинальная общая мощность –<br />

240 Вт. Дисперсия составляет 1200 по<br />

горизонтали и 900 по вертикали для<br />

максимального звукового охвата. Все<br />

драйверы iS52 имеют титановую мембрану<br />

и неодимовые магниты, разъем<br />

Speakon.<br />

Корпус из прочной березовой фанеры<br />

окрашен в черный цвет с текстурными<br />

добавками. Имеются противоударная<br />

стальная решетка, «уши» для установки<br />

в 16” рэк, опционно поставляется<br />

металлический кожух.<br />

I.S.P.A.-Engineering<br />

TC Electronic.<br />

Studio Konnekt 48<br />

Компания TC Electronic пополнила<br />

свою линейку Konnekt новым прибором<br />

– Studio Konnekt 48, который стал<br />

самым продвинутым FireWire-аудиоинтерфейсом<br />

серии. По функциональным<br />

возможностям ему нет равных среди<br />

подобных устройств. Studio Konnekt 48<br />

имеет 12 аналоговых входов/выходов,<br />

четыре предусилителя Impact II, 2 независимых<br />

выхода на наушники, цифровые<br />

входы/выходы форматов SPDIF<br />

(электрический и оптический) и ADAT с<br />

поддержкой Double-Wire для разрешения<br />

24 бит/ 96 кГц. Также прибор оснащен<br />

входом/выходом MIDI и разъемами<br />

BNC для Word Clock синхронизации.<br />

Как и Konnekt 24D или Konnekt Live,<br />

Studio Konnekt 48 оснащен аппаратными<br />

плагинами – Fabrik C Studio и Fabrik<br />

R Studio, работающими, даже если прибор<br />

не подключен к компьютеру. Удвоенная<br />

мощность DSP позволяет использовать<br />

большее количество плагинов<br />

одновременно и управлять маршрутизацией<br />

большего числа каналов<br />

с помощью основанного на DSP 56-битового<br />

24/8-канального микшера,<br />

поддерживающего работу в Surroundрежимах.<br />

Кроме того, в комплект поставки<br />

включены два Native-плагина:<br />

резонансный фильтр ResFilter и<br />

Assimilator Konnekt, позволяющий “перенести”<br />

эталонную кривую АЧХ на аудиоматериал<br />

пользователя. Функция<br />

Integrator дает возможность использовать<br />

любую внешнюю обработку, подключенную<br />

к входам и выходам Studio<br />

Konnekt 48, как обычный VST-плагин,<br />

автоматически определяя и компенсируя<br />

при этом задержку сигнала.<br />

Система управления громкоговорителями<br />

позволяет контролировать<br />

три пары мониторов, их уровни громкости<br />

и задержку. Кроме этого, имеется<br />

встроенная система управления<br />

НЧ-секцией при использовании сабвуффера<br />

с выбором фильтров и настроек<br />

кроссовера. Система основана на<br />

технологии AIR, применяемой в одноименной<br />

серии акустики Dynaudio.<br />

Входящий в комплект пульт дистанционного<br />

управления со светодиодным<br />

индикатором высокого разрешения<br />

обеспечивает доступ ко всем важнейшим<br />

параметрам и настройкам Studio<br />

Konnekt 48, значительно облегчая рабочий<br />

процесс. Микрофон, встроен-<br />

14 Шоу-Мастер


Nord Wave<br />

ный в пульт, обеспечивает функцию<br />

Talkback (связь аппаратной со студией),<br />

которая является обязательным<br />

атрибутом любой профессиональной<br />

студии.<br />

I.S.P.A.-Engineering<br />

Clavia. Nord Wave<br />

Долгожданный новый красный Nord<br />

синтезатор производства Clavia уже<br />

продается. Nord Wave, синтезатор на<br />

основе wave-table синтеза (не путать с<br />

РСМ) и проверенных технологий VAмоделирования<br />

может так же подгружать<br />

сэмплы и осуществлять морфинг<br />

параметров. Есть эффекты: реверберация,<br />

задержка, дисторшн и т.д. Имеется<br />

память аккордов, 68 инструментов из<br />

сэмплов серии Mellotron: Mk l, Mk ll,<br />

M300 и M400 изобретателя Harry<br />

Chamberlin. Демофрагменты Nord Wave<br />

впечатляют – очень свежее звучание.<br />

TL Audio Ebony<br />

Новая линейка приборов от TL Audio<br />

– серия Ebony – представлена тремя<br />

процессорами, в которых используется<br />

схемотехника класса «А» на дискретных<br />

полупроводниковых элементах,<br />

а также ламповые каскады с возможностью<br />

регулировки насыщения,<br />

что обеспечивает полный контроль над<br />

теплотой окраски звучания. Все приборы<br />

собираются вручную в Англии в<br />

соответствии с самыми высокими стандартами<br />

качества. Благодаря хромированным<br />

ручкам регуляторов и блестящему<br />

черному покрытию фронтальных<br />

панелей внешний вид приборов<br />

соответствует роскошному мягкому<br />

звучанию. Серия Ebony обладает всеми<br />

свойствами, характерными для приборов<br />

TL Audio, включая балансные<br />

входы и выходы, множество различных<br />

типов входов, аналоговые VU-индикаторы<br />

и интуитивно-понятную компоновку<br />

регуляторов. Все приборы также<br />

совместимы с опциональными платами<br />

цифрового выхода TL Audio DO-2<br />

формата SPDIF для простой цифровой<br />

коммутации. Благодаря высочайшему<br />

качеству и непревзойденному звучанию<br />

в сочетании со стильным внешним<br />

видом новая линейка приборов<br />

обеспечивает превосходную аналоговую<br />

обработку звука, дополняющую<br />

цифровую запись.<br />

A&T Trade<br />

Ebony А1<br />

Ebony А2<br />

Ebony А3<br />

Шоу-Мастер<br />

15


news новости<br />

ëÓ·˚ÚËfl<br />

A&T Trade – эксклюзивный дистрибьютор продукции dbx<br />

Вряд ли найдется специалист в области профессиональной<br />

звукотехники, который бы не слышал о<br />

знаменитой американской компании dbx. Ее имя уже<br />

свыше 25 лет ассоциируется с самым высококачественным<br />

оборудованием для обработки звуковых сигналов<br />

в профессиональной студийной записи,<br />

вещательной индустрии, для озвучивания сценических<br />

представлений и концертов. С 1 ноября 2007 г. компания<br />

A&T Trade стала эксклюзивным дистрибьютором dbx на территории<br />

России. Выбор A&T Trade в качестве дистрибьютора обусловлен политикой<br />

группы Harman Professional, направленной на консолидацию дистрибуции<br />

всех брэндов в рамках одной компании на каждой национальной<br />

территории. A&T Trade является эксклюзивным дистрибьютором JBL,<br />

Crown, Soundcraft, BSS, Lexicon – производителей, входящих в состав<br />

Harman. Присоединение dbx к дистрибьюторскому пакету A&T Trade позволит<br />

брэнду выйти на новый уровень на российском рынке за счет полномерного<br />

использования преимуществ интеграции с «братскими» по<br />

Harman Professional брэндами.<br />

Новые салоны «МузТорг»<br />

в Перми и Нижнем Новгороде<br />

Сеть музыкальных супермаркетов<br />

продолжает расширяться. Новые<br />

салоны «МузТорг», предлагающие<br />

широкий выбор музыкальных<br />

инструментов и оборудования,<br />

открылись этой осенью в Перми и<br />

Нижнем Новгороде. У пермских и<br />

нижегородских музыкантов появилась возможность не только приобретать<br />

самое лучшее и новое, что предлагает мировая индустрия, но и участвовать<br />

в разнообразных акциях, посещать автограф-сессии,<br />

мастер-классы и концерты (например, к открытию пермского салона<br />

был приурочен визит группы «Пилот»).<br />

Digidesign Tour 2007:<br />

Москва – Санкт-Петербург – Киев<br />

С 25 по 30 октября в музыкальных салонах<br />

«МузТорг» в Москве, Санкт-Петербурге<br />

и Киеве прошла серия эксклюзивных<br />

семинаров Digidesign Tour 2007. Тур проводится<br />

уже третий год представителями компании<br />

Digidesign. Вниманию участников<br />

были представлены новинки, анонсированные<br />

компанией на осенней сессии AES<br />

в Нью-Йорке: Pro Tools 7.4 с Elastic Time,<br />

Media Station|PT 2.7 c опцией Video Satellite,<br />

новые контрольные консоли С|24 и ICON<br />

D-Control ES, виртуальные инструменты и<br />

библиотеки сэмплов для Pro Tоols, плагин<br />

Eleven, моделирующий звучание гитарных<br />

усилителей, а также самый компактный аудиоинтерфейс<br />

на базе Pro Tools LE Mbox 2<br />

Micro.<br />

Гости из Digidesign привезли с собой и<br />

новую версию Pro Tools 7.4, и участники семинаров<br />

стали первыми в стране, кто увидел<br />

предрелизную версию и услышал<br />

высочайшее качество алгоритмов Elastic<br />

Time в Pro Tools.<br />

«МузТорг» и международные конкурсы барабанщиков и гитаристов<br />

Этой осенью «МузТорг» провел два грандиозных мероприятия<br />

– международные конкурсы барабанщиков и гитаристов.<br />

Состязание драммеров состоялось уже в пятый<br />

раз, а конкурс «Лидер-гитарист 2007» прошел впервые.<br />

Во всех салонах «МузТорг» сотни музыкантов прошли строгий<br />

отбор, а затем лучшие из них собрались для участия в<br />

финалах в Москве. Представляем финалистов конкурса<br />

барабанщиков и замечательные призы, которые они выиграли:<br />

1-е место – Александр Розенбаум, Москва (ударная<br />

установка Tama), 2-е – Юрий Захарчук, Киев (набор тарелок<br />

Zildjian), 3-е – Максим Фролов, Тольятти (двойная педаль<br />

Tama Iron Cobra). Лучшим гитаристом по версии<br />

«МузТорга» стал москвич Дмитрий Корнеев, получивший<br />

в подарок супергитару Fender Custom Shop 56 Strat Closet<br />

Classic. 2-е и 3-е место заняли Валентин Макарцев (Омск)<br />

и Евгений Ламба (Санкт-Петербург). Им были вручены чудо-комбики<br />

Marshall. Поздравляем вас, ребята! Желаем новых<br />

побед – и победителям, и тем, кого успех в этот раз<br />

обошел стороной. Приходите в «МузТорг» в следующем<br />

году, у вас будет новый шанс попытать счастья.<br />

16 Шоу-Мастер


[AMATORY] в салонах «МузТорг»<br />

Награды TEC Awards Digidesign<br />

На осенней сессии AES в Нью-Йорке компания<br />

Digidesign была удостоена двух наград<br />

Technical Excellence & Creativity Awards (TEC<br />

Awards). Система Digidesign 003 была признана<br />

лучшей в категории Workstation Technology, концертная консоль<br />

VENUE D-Show Profile заняла первое место в категории Sound Reinforcement<br />

Console Technology. К тому же, живой звук на церемонии вручения наград<br />

в этом году полностью микшировался при помощи консоли Digidesign<br />

VENUE D-Show.<br />

Награда TEC Award является одной из самых значимых в аудиоиндустрии<br />

и вручается каждый год сообществом Mix Foundation в различных<br />

номинациях: за выдающиеся достижения в области записи, технологии<br />

звукозаписи, постпродакшн для видео, кино и телевидения, а также за<br />

достижения в области технологий для работы с живым звуком.<br />

Награды TEC Awards мониторам Genelec<br />

В конце сентября стартовал продолжительный<br />

Saint Seven Tour знаменитых<br />

российских альтернативщиков [AMA-<br />

TORY]. Турне началось с автограф-сессий<br />

и презентаций нового видео группы под<br />

названием Home DVD, которые прошли<br />

22 и 23 сентября 2007 г. в музыкальных<br />

салонах «МузТорг» в Москве и Питере. Как<br />

и ожидалось, «МузТорги» подверглись нашествию<br />

внушительной армии фэнов<br />

группы, называющих себя breeders.<br />

Неудивительно, что встречи [AMATORY] с<br />

поклонниками продолжались по нескольку<br />

часов. В течение месяца, одновременно с<br />

концертами Saint Seven Tour, музыканты<br />

героически провели еще более десятка<br />

автограф-сессий в «МузТоргах» по всей<br />

стране – от Иркутска до Волгограда, от<br />

Перми до Новосибирска.<br />

В этом году компания Genelec была удостоена<br />

награды TEC Awards 2007 за выдающиеся<br />

достижения в разработке профессионального<br />

звукового оборудования в<br />

категории «Технологии студийного мониторинга»<br />

за DSP-серию 8200/7200. Награда<br />

вручается по результатам голосования более<br />

40000 профессионалов аудиоиндустрии. Технология<br />

Genelec DSP с системой автоматической<br />

калибровки мониторных систем<br />

AutoCal на сегодняшний день является одним<br />

из самых передовых решений в студийном<br />

мониторинге.<br />

Мастер-класс<br />

Артура Осипова в Барнауле<br />

Артур Осипов – заслуженный мэтр российского драмминга.<br />

В настоящее время – барабанщик коллектива Григория Лепса.<br />

Постоянный член жюри Международных конкурсов молодых<br />

барабанщиков. Участвовал в барабанном шоу Zildjian Day Moscow<br />

2004. Артура Осипова связывают давние и самые теплые отношения<br />

с «МузТоргом», во многом потому, что он преданный фанат<br />

барабанов Tama. Артур регулярно и с удовольствием проводит<br />

мастер-классы в салонах «МузТорг». Очередной такой встречей<br />

с барабанщиками и поклонниками драмминга стал мастеркласс,<br />

который Артур провел в барнаульской студии звукозаписи<br />

«Синтез» ДК Сибэнергомаш 29 сентября 2007 г. Мероприятие<br />

прошло при поддержке местного «МузТорга». Мастер-класс<br />

продолжался более<br />

трех часов, в течение<br />

которых Артур<br />

продемонстрировал<br />

различные техники<br />

драмминга, рассказал<br />

о своей «кухне»,<br />

а также о преимуществах<br />

барабанов<br />

Tama. Вопросы не<br />

прекращались, и<br />

Артур легко общался<br />

с залом.<br />

Клуб инсталляторов<br />

В декабре 2007 года в Москве прошло первое заседание<br />

клуба инсталляторов звукового и светового оборудования,<br />

организованное компанией «Bayland Музыкальные<br />

технологии». Предполагается, что клуб, объединив специалистов<br />

в области проектных и инсталляционных работ, поможет<br />

им обмениваться информацией профессионального<br />

характера. Несмотря на неполный состав участников, заседание<br />

прошло успешно.<br />

Среди присутствующих были представители фирм:<br />

«Акустик Дизайн Бюро», «SL-Сервис», «Laser Show Systems»,<br />

ООО «Проект», главный редактор портала Showroom.ru и<br />

другие. Тем для разговора было предостаточно: создание<br />

оргкомитета клуба, введение отраслевых расценок<br />

на работу инсталляторов и создание некоей гильдии, работающей<br />

по общим стандартам качества, пропаганда<br />

профессионализма в общей деятельности. Поступило<br />

предложение о создании единого информационного поля<br />

и Интернет-ресурса. Присутствующие инсталляторы<br />

единогласно выразили готовность объединяться и сотрудничать,<br />

делиться опытом, заказами и специалистами. А значит<br />

– клубу быть. Не за горами и следующее заседание,<br />

организацию которого уже взял на себя Андрей Макаров,<br />

директор ООО «Проект». Поэтому в феврале клуб ждет<br />

всех, кто не смог участвовать в его первом заседании,<br />

всех кому интересна идея объединения на профессиональной<br />

почве.<br />

Шоу-Мастер<br />

17


news новости<br />

Фестиваль «Синяя птица»<br />

Приглашаем вас принять участие в ХII Международном<br />

фестивале-конкурсе «Синяя Птица»,<br />

который организован Музыкальным центром<br />

детского и юношеского творчества «BBD-электроник»<br />

совместно с Министерством культуры<br />

Республики Адыгея, администрацией г. Майкопа,<br />

представительством «Asia Music» в Краснодарском<br />

крае, журналом «Шоу-Мастер», компаний<br />

«Casio» и «Show Atelier» (Москва). Фестивальконкурс<br />

будет проводиться в городе Майкопе<br />

(Республика Адыгея) с 10 по 15 мая 2007 года.<br />

Фестиваль-конкурс «Синяя Птица» – это прекрасная<br />

возможность показать свое мастерство<br />

и творческие способности, а также отдохнуть<br />

и приятно провести время в одном из красивейших<br />

уголков Северного Кавказа. Спонсорам творческих<br />

коллективов будет предоставлена возможность<br />

разместить рекламу.<br />

С положениями конкурса вы можете познакомиться<br />

на сайте www.sptica.ru, там же найдете анкету на участие в фестивале-конкурсе. Заполненные анкеты отправьте<br />

по адресу: 385006 Россия, Республика Адыгея, город Майкоп, ул. Краснооктябрьская д. 67, Центр «ВВД-электроник»<br />

фестиваль «Синяя птица», не позднее 2 апреля 2007 г.<br />

Дополнительную информацию можно получить у директора фестиваля-конкурса Васьковцова Валерия Дмитриевича<br />

по телефону (962)853-5555, (961)520-2222 (круглосуточно).<br />

«Магазин сценических конструкций»<br />

на выставке «Музыка-Москва»<br />

Компания JSA представила на выставке<br />

«Музыка-Москва’2007» стенд «Магазин<br />

сценических конструкций». Специалисты<br />

компании познакомили посетителей с новинками<br />

в области сценического оборудования,<br />

продемонстрировали образцы<br />

оборудования ведущих мировых производителей<br />

- компаний Layher, Prolyte Products<br />

и Doughty Engineering, которые JSA официально<br />

представляет на российском<br />

рынке.<br />

Большой интерес вызвали оригинальные<br />

и собственные инженерные разработки<br />

сцен, крышных и подиумных систем,<br />

различных трибун, павильонов, конструкций<br />

для спортивных мероприятий и других сооружений.<br />

По приглашению JSA на выставке<br />

присутствовали специалисты компаний<br />

Prolyte Products и Doughty Engineering, которые<br />

ответили на все интересующие посетителей<br />

вопросы.<br />

На стенде проходили рабочие встречи<br />

не только со столичными специалистами, но<br />

и с представителями регионов, были установлены<br />

новые контакты с зарубежными<br />

компаниями. Участие в этой выставке помогло<br />

JSA укрепить старые и наладить новые<br />

партнерские отношения с участниками<br />

профессионального музыкального сообщества.<br />

Департамент ТАУ на выставке «Музыка-Москва’2007»<br />

Департамент ТАУ,<br />

входящий в холдинговую<br />

компанию «Система»,<br />

принял участие<br />

в выставке «Музыка-Москва’2007»,<br />

проходившей в октябре<br />

2007 года в КВЦ<br />

«Сокольники». На<br />

объединенном стенде<br />

«Системы» были<br />

представлены достижения<br />

всех трех департаментов<br />

фирмы:<br />

Департамента комплексных проектов, Департамента сценической машинерии<br />

и Департамента ТАУ (технологии автоматизированного управления<br />

светом).<br />

Департамент ТАУ – единственный в России разработчик и производитель<br />

дистанционно управляемых прожекторов и скроллеров, представил<br />

все технические новинки в области управляемого света и<br />

модификации уже известных и зарекомендовавших себя приборов. Живой<br />

интерес вызвали сразу две новые модификации лиры Comandor:<br />

для светильников Svoboda и низковольтного парблайзера Super Beam от<br />

Lighting Innovation. Была продемонстрирована новая лира Capral – самая<br />

малогабаритная из существующих в мире лир для прожекторов с диаметром<br />

линзы 115-120 мм.<br />

В рамках выставки командой ТАУ совместно с представителями фирмы<br />

Selecon была проведена программа презентации для дилеров. Вниманию<br />

участников был представлен новый скроллер бюджетной серии<br />

Colorit в трех модификациях: 6”, 8” и 10” для прожекторов с линзой<br />

от 120 мм до 240 мм и новинки компании Selecon.<br />

18 Шоу-Мастер


JSA на «Украинской музыкальной ярмарке»<br />

В октябре 2007 года в Киеве состоялась специализированная<br />

выставка «Украинская музыкальная ярмарка», самая большая в<br />

стране выставка профессионального сценического оборудования.<br />

Участие в выставке приняла компания JSA, недавно открывшая<br />

представительство в Украине. На стенде JSA были широко представлены<br />

образцы различных типов алюминиевых ферм, крышные<br />

и подиумные системы Prolyte, разработки сцен и зрительских трибун<br />

Layher, подъемники и аксессуары известной английской марки<br />

Doughty.<br />

В настоящее время компания JSA активно развивает работу на<br />

украинском рынке шоу-технологий. Шоу-индустрия Украины растет<br />

быстрыми темпами и нуждается в профессиональных компаниях,<br />

занимающихся техническим обеспечением концертов и<br />

шоу-программ. Анализ запросов посетителей стенда показал растущий<br />

спрос не только киевских, но и региональных украинских компаний<br />

на специализированное оборудование и профессиональные<br />

услуги по его монтажу. Для компании JSA участие в «Украинской<br />

музыкальной ярмарке» стало новым этапом развития и показало,<br />

что у компании есть хорошие перспективы на украинском рынке.<br />

Киевское представительство компании всегда открыто для сотрудничества<br />

с украинскими партнерами.<br />

После участия в выставке представительство JSA в Киеве получило<br />

статус официального дистрибьютора Prolyte Products на территории<br />

Украины с правом продажи всего спектра продукции<br />

Prolyte.<br />

«Шпаргалка» нужна всем!<br />

Зрители Краснодарского края и Республики<br />

Адыгея тепло встречают выступления детской группы<br />

«Шпаргалка», которые организовала сеть магазинов<br />

«Свет и Музыка» на территории Краснодарского<br />

края. Коллектив традиционно использует<br />

оборудование брендов Alina Pro, EuroSound.<br />

Внимание!<br />

Новый адрес «Яровит Мьюзик»:<br />

г. Москва, Остаповский проезд,<br />

дом 3, стр. 24, блок 5.<br />

(метро – Волгоградский проспект)<br />

èapple‰·„‡ÂÏ ‚‡¯ÂÏÛ ‚ÌËχÌ˲ ÍÌË„Û èËÚÂapple‡ Ÿ˛Ë͇ (Peter Buik) “ÜË‚ÓÈ Á‚ÛÍ”, Ó·˙ÂÏ ÍÓÚÓappleÓÈ 176 ÒÚapple.<br />

äÌË„‡ Ôapple‰̇Á̇˜Â̇ ‰Îfl FOH-Á‚ÛÍÓappleÂÊËÒÒÂappleÓ‚, ÒÔˆˇÎËÒÚÓ‚ ÔÓ ÓÁ‚ۘ˂‡Ì˲ Á‡ÎÓ‚ Ë ÓÚÍapple˚Ú˚ı ÔÎÓ˘‡‰ÓÍ,<br />

Á‚ÛÍÓappleÂÊËÒÒÂappleÓ‚ Á‡ÔËÒË ÊË‚˚ı ÍÓ̈ÂappleÚÓ‚, ÒÔˆˇÎËÒÚÓ‚ ÔÓ apple‡Ò˜ÂÚÛ ‡ÍÛÒÚËÍË ÔÓÏ¢ÂÌËÈ, ÒÚÛ‰ÂÌÚÓ‚ ÚÂıÌ˘ÂÒÍËı<br />

Ë „ÛχÌËÚ‡appleÌ˚ı ۘ·Ì˚ı Á‡‚‰ÂÌËÈ, ˜¸fl ·Û‰Û˘‡fl ÒÔˆˇθÌÓÒÚ¸ Ò‚flÁ‡Ì‡ ÒÓ Á‚ÛÍÓÏ Ë ‡ÍÛÒÚËÍÓÈ, ‰Îfl ÍÓ̈ÂappleÚËappleÛ˛-<br />

˘Ëı ÏÛÁ˚͇ÌÚÓ‚, ‡ Ú‡ÍÊ ‰Îfl ‚ÒÂı ÚÂı, ÍÚÓ ÔappleÓÙÂÒÒËÓ̇θÌÓ ËÌÚÂappleÂÒÛÂÚÒfl ÔappleÓ·ÎÂχÏË ÊË‚Ó„Ó Á‚Û͇.<br />

íÂÎ.: (495) 251-8461, Ù‡ÍÒ: (499) 978-7362<br />

E-mail: root@show-master.ru<br />

èÓÒΠÓÔ·Ú˚ Ì Á‡·Û‰¸-<br />

Ú ÓÚÔapple‡‚ËÚ¸ ‚ apple‰‡ÍˆË˛<br />

Í‚ËÚ‡ÌˆË˛ Ò ‚‡¯ËÏ<br />

‡‰appleÂÒÓÏ ËÎË Â ÍÓÔ˲<br />

ÔÓ ÔÓ˜Ú ËÎË ÔÓ Ù‡ÍÒÛ.<br />

ñÂ̇ ÍÌË„Ë – 150 appleÛ·. Ç˚ÍÛÔË‚¯ËÏ 10 ˝ÍÁÂÏÔÎflappleÓ‚, Ó‰ËÌ̇‰ˆ‡Ú˚È – ·ÂÒÔ·ÚÌÓ.<br />

ÑÂ̸„Ë ÏÓÊÌÓ ÓÚÔapple‡‚ËÚ¸ ÔÂapple‚ӉÓÏ ˜ÂappleÂÁ ë·Âapple·‡ÌÍ ÔÓ ÒÎÂ‰Û˛˘ËÏ appleÂÍ‚ËÁËÚ‡Ï:<br />

ééé “òÓÛ-å‡ÒÚÂapple”, apple‡Ò˜ÂÚÌ˚È Ò˜ÂÚ 40702810600010000084, ‚ äÅ “ÇËÚflÁ¸” „. åÓÒÍ‚‡<br />

Í/Ò 30101810000000000971, Åàä 044583971 àçç 7706108256 äèè 771001001<br />

ÍÓ‰ ÔÓ éäéçï 87100 ÍÓ‰ ÔÓ éäèé 43261202 ä‚ËÚ‡ÌˆË˛ Ò appleÂÍ‚ËÁËÚ‡ÏË ÏÓÊÌÓ<br />

Ú‡ÍÊ Ò͇˜‡Ú¸ Ò Ì‡¯Â„Ó Ò‡ÈÚ‡: http://www.show-master.ru/bookshop.shtml<br />

Шоу-Мастер<br />

19


музыкальный салон<br />

4-шинная серия ZED (420, 428, 436) –<br />

результат 40-летней работы компании Allen&Heath<br />

в производстве микшеров для профессионалов<br />

музыкальной индустрии. Звуковая схема ZED основана<br />

на тщательных разработках и постоянном<br />

совершенствовании элементной базы<br />

с целью получить максимально<br />

качественное звучание<br />

Алексей Сгибнев<br />

Данные микшеры универсальны,<br />

удобны и практичны как для начинающих,<br />

так и для профессионалов<br />

– все смогут оценить по<br />

до-стоинству звучание, надежность и<br />

обширный набор функций серии ZED.<br />

Микшеры этой серии проявят себя с<br />

наилучшей стороны везде: на живом<br />

выступлении, в студии и дома.<br />

Совместно с ведущим мировым<br />

производителем программного обеспечения<br />

Cakewalk была разработана<br />

уникальная программа Sonar LE специально<br />

для ZED. Данное программное<br />

обеспечение открывает широкие возможности<br />

для создания музыки, и это<br />

позволяет смело утверждать, что ZED<br />

в сочетании с Sonar Le – это полноценная<br />

аудиостудия.<br />

Одно из самых главных отличительных<br />

свойств Zed – это инновационный<br />

микрофонно/линейный предусилитель<br />

Duo Pre, благодаря которому возможно<br />

получить качественный звук с широким<br />

диапазоном частот и минимальным<br />

уровнем шумов. 4-полосный<br />

эквалайзер с двумя параметрическими<br />

серединами и бесшумные усилители<br />

были заимствованы у заслужившего<br />

доверие GL2400, шинная архитектура<br />

была упрощена, но по качествам<br />

не уступает той, что используется<br />

в успешной GL серии.<br />

Allen&Heath. ëÂappleËfl ZED<br />

ZED-436<br />

ZED-420<br />

20 Шоу-Мастер<br />

ZED-428


Аудио USB интерфейс с гибкими<br />

возможностями позволяет посылать<br />

различные сигналы на USB с LR выходов<br />

и выбранных аудио шин. Сигнал с<br />

USB может быть возвращен напрямую<br />

на LR микс или на стереоканал. Разъемы<br />

расположены на верхней поверхности<br />

для легкого подключения устройств.<br />

Печатные платы максимально<br />

надежно закреплены на верхней панели,<br />

что делают ZED очень прочным,<br />

как и пульты легендарной серии ML.<br />

Конфигурации микшеров серии<br />

ZED:<br />

Zed 420 – 16 моновходов и 2 двойных<br />

стереовхода;<br />

Zed 428 – 24 моновходов и 2 двойных<br />

стереовхода;<br />

Zed 436 – 32 моновхода и 2 двойных<br />

стереовхода;<br />

Также в комплект входит программное<br />

обеспечение SONAR LE для создания<br />

цифровой аудиостудии, которое<br />

совместимо с Windows. Sonar Le позволяет<br />

запись аудио- и MIDI мультитреков,<br />

сведение, редактирование и<br />

наложение эффектов с помощью подключаемых<br />

устройств. Все эти функции<br />

делают ZED универсальным пультом<br />

для живой записи или домашней студии.<br />

Возможности<br />

подключения устройств<br />

Одним из самых главных достоинств<br />

ZED является возможность подключения<br />

целого ряда устройств через<br />

моноканалы (16, 24 или 32 в зависимости<br />

от конфигурации) и два двойных<br />

стереоканала, каждый с основным стереовходом<br />

на разъем джек и дополнительными<br />

входами на разъемах RCA.<br />

Возврат сигнала с USB может осуществляться<br />

на дополнительные входы<br />

и подаваться на главный LR или стереоканал.<br />

Duo Pre<br />

В произведенных на основе предусилителей<br />

РА серии предусилителях<br />

серии ZED применяется новая<br />

технология Duo Pre с двухкаскадной<br />

системой и четким контролем усиления<br />

сигнала на каждом каскаде. При<br />

усилении сигнала с XLR входа уровень<br />

усиления достаточно велик – до 69 дБ<br />

и равномерно распределен по всему<br />

диапазону усиления, что приводит к<br />

более точному контролю уровня сигнала.<br />

Большая часть усиления приходится<br />

на первый каскад, таким образом<br />

нежелательный шум сводится к минимуму.<br />

Линейные сигналы ( line) напрямую<br />

направляются на второй каскад<br />

предусилителя через разъем джек, что<br />

значительно уменьшает шумы при использовании<br />

входа line.<br />

Эквалайзер<br />

ZED оснащены чувствительным<br />

4- полосным эквалайзером, таким же,<br />

как в серии GL. В этом эквалайзере используется<br />

система MusicQ – оптимизированный<br />

Q-фактор (добротность)<br />

для регулировки частоты сигнала отдельных<br />

инструментов.<br />

Посылы aux<br />

6 aux посылов 1 и 2 – pre-fade для<br />

мониторинга возвратов, 3 и 4 – переключаемые<br />

pre-fade или post-fade для<br />

посыла на эффекты, 5 и 6 – post fade.<br />

Aux 1 и 2 могут быть посланы на USB<br />

для записи pre-fade сигналов независимо<br />

от основного микса, aux 5 и 6<br />

также могут быть посланы на USB для<br />

посыла на эффекты.<br />

USB<br />

Теперь подключить компьютер к<br />

микшеру для использования на живом<br />

выступлении и в студии элементарно!<br />

USB интерфейс ZED позволит<br />

легко и быстро подключить микшер к<br />

любому компьютеру. Вам больше не<br />

придется мучаться, подключая микшер<br />

к звуковой карте компьютера<br />

(чаще всего находящейся с тыльной<br />

стороны системного блока). Подключите<br />

микшер через USB, выберите<br />

оборудование и каналы, которые<br />

должны быть отправлены на компьютер<br />

в настройках микшера, – и это все!<br />

Вы можете посылать качественный<br />

аудиосигнал как на компьютер с микшера,<br />

так и наоборот. Три переключателя<br />

регулируют разный режим<br />

посыла/возврата с PC или MAC для<br />

записи, воспроизведения или использования<br />

внешнего FX.<br />

Конструкция<br />

ZED сконструирован с использованием<br />

вертикальных печатных плат,<br />

каждая из которых прочно закреплена<br />

на верхней панели с помощью гаек,<br />

навинченных на ручки регулировок,<br />

что позволяет долгосрочно использовать<br />

эти микшеры в тяжелом<br />

гастрольном режиме.<br />

Профессиональные 100-мм фейдеры<br />

обеспечивают оптимальный контроль<br />

за уровнем сигнала.<br />

Sonar LE<br />

лицензионная версия<br />

прилагается бесплатно!<br />

Совместно с компанией Cakewalk<br />

было разработано программное обеспечение<br />

Sonar LE специально для микшеров<br />

серии ZED. Вы можете использовать<br />

Sonar LE и ZED в самых разных<br />

вариантах: для записи стереомикса,<br />

последовательной трековой записи<br />

аранжировки или для наложения различных<br />

эффектов.<br />

Другие характеристики:<br />

4-полосный эквалайзер с двумя параметрическими<br />

серединами и in/out<br />

переключателем;<br />

6 aux посылов (2 pre, 2 post,<br />

2 pre/post);<br />

Все каналы объединяются в<br />

4 подгруппы;<br />

L, R и М главные выходы;<br />

48 В фантомное питание для каждого<br />

канала;<br />

Прямой выход с каждого моноканала;<br />

2 двойных стереовхода с 4-полосным<br />

эквалайзером;<br />

Пиковый и сигнальный индикатор<br />

на каждом канале;<br />

2 матричные группы;<br />

возможность посыла на USB;<br />

Настраиваемый USB стерео аудио<br />

in/out;<br />

Мастер-контроль на всех выходах;<br />

Удобное для работы исполнение –<br />

все разъемы и элементы управления<br />

на верхней панели;<br />

Cakewalk Sonar LE лицензионная<br />

версия.<br />

С продукцией компании Allen&Heath<br />

вы можете познакомиться<br />

в демо-зале компании MixArt.<br />

Шоу-Мастер<br />

21


музыкальный салон<br />

EDGEC65P<br />

EDGEC12P64<br />

Proel<br />

EDGE<br />

Михаил Медведев<br />

В 2007 г. модельный ряд<br />

профессиональной акустики Proel<br />

пополнился несколькими<br />

новинками, в том числе<br />

и акустическими системами<br />

популярной серии EDGE.<br />

О четырех из них мы<br />

и расскажем подробно.<br />

Компактные акустические системы<br />

серии EDGE прекрасно<br />

подходят как для постоянных<br />

инсталляций, так и в качестве мобильной<br />

концертной акустики. Они<br />

могут использоваться с целью создания<br />

особо компактного и мощного<br />

комплекта, подходящего для проведения<br />

небольшого или среднего по<br />

размерам концерта, где необходим<br />

мощный и качественный звук. EDGE<br />

Compact можно использовать как дополнительные<br />

акустические системы<br />

в больших инсталляциях, например<br />

для озвучивания первых рядов<br />

или пространства под балконами<br />

в театрах, то есть тех мест, где требуются<br />

небольшие и изолированные<br />

громкоговорители. Помимо прочего,<br />

все модели EDGE Compact прекрасно<br />

подходят для озвучивания<br />

больших помещений, таких как конференц-залы<br />

и церкви. Благодаря<br />

своему компактному размеру и превосходному<br />

звучанию, неожиданно<br />

высокому звуковому давлению, эти<br />

системы могут быть использованы и<br />

в телевизионных студиях. Серия<br />

EDGE Compact состоит из трех biamp<br />

широкополосных систем среднего<br />

размера EDGEC12P, EDGEC15P<br />

и EDGEC210P, а также одной небольшой<br />

системы EDGEC65P, снабженной<br />

встроенным пассивным<br />

фильтром. Из первых трех только<br />

EDGEC210P может быть оснащена<br />

встроенным пассивным фильтром<br />

под заказ.<br />

Новые рупоры, установленные на<br />

серии EDGE Compact, были специально<br />

разработаны с целью обеспечить<br />

равномерное звуковое покрытие,<br />

сохраняя низкий уровень НЧ-искажений,<br />

и свести к минимуму неравномерности<br />

частотных характеристик,<br />

свойственные большинству рупоров<br />

широкой дисперсии. Каждая акустическая<br />

система может комплектоваться<br />

одним из двух различных<br />

рупоров на выбор. Разворот рупора<br />

позволяет выбрать необходимый угол<br />

горизонтального и вертикального звукового<br />

покрытия системы.<br />

EDGE C12P, C15P и C210P были<br />

разработаны таким образом, что их<br />

можно использовать и поодиночке и<br />

22 Шоу-Мастер


рактеристиками, а также исключительной динамикой, в<br />

то время как прогрессивная резиновая система подвеса<br />

контролирует амплитудные колебания диффузора на<br />

низких частотах и стабильность перемещения звуковой<br />

катушки на более высоких частотах. Восьмиомное сопротивление<br />

и пассивный фильтр позволяют создать эффективное<br />

параллельное соединение систем. Частотная<br />

характеристика системы от 85 Гц и выше. При необходимости<br />

спектр НЧ может быть усилен за счет использования<br />

сабвуфера EDGE 112SP.<br />

Модели EDGEC12P64/P96,<br />

EDGEC15P64/P96,<br />

EDGEC210P64/P96<br />

EDGEC210P64<br />

в комбинации с другими моделями. Фактически все они<br />

снабжены одним и тем же ВЧ-драйвером, нагруженным<br />

на рупор, а при изготовлении НЧ-излучателей используются<br />

одни и те же технологии и материалы. Так как одной<br />

из целей, преследуемых разработчиками, было<br />

достижение одинаковых фазовых и частотных характеристик<br />

и, следовательно, схожей тембральной окраски систем,<br />

то различные модели этой серии могут использоваться<br />

совместно, и, как только основные настройки –<br />

уровень мощности, относительные задержки сигнала и<br />

угол расположения кабинетов – будут произведены, на<br />

выходе мы получим прекрасную тембральную согласованность<br />

систем на протяжении всего озвучиваемого пространства.<br />

Каждый кабинет EDGE Compact представляет собой<br />

полноценную широкополосную акустическую систему и<br />

подходит для использования в тех случаях, когда от звукового<br />

комплекта не требуется запредельной мощности<br />

и сверхнизких частот. Однако там, где это необходимо,<br />

можно использовать сабвуферы EDGE121SP или<br />

NEOS218SP, что позволит создать трехполосную акустическую<br />

систему и получить высокий уровень звука,<br />

подходящий для проведения больших живых концертов<br />

и клубных дискотек.<br />

Модель EDGEC65P<br />

Эта модель в серии, безусловно, обладает лучшими<br />

характеристиками по соотношению размер/качество,<br />

благодаря 6,5” вуферу и 1” ВЧ-драйверу. Новый широкий<br />

волновод с номинальным углом раскрытия 70° по горизонтали<br />

и 50° по вертикали обеспечивает повышенную стабильность<br />

звука в СЧ- и ВЧ-диапазонах и гарантирует<br />

равномерное распределение звуковой энергии. Вуфер отличается<br />

широкими и контролируемыми частотными ха-<br />

EDGEC15P64<br />

Модели C12P, C15P и C210P представляют собой акустические<br />

системы класса high-end, работающие в режиме<br />

bi-amp. Диффузоры 10”, 12” и 15” вуферов усилены<br />

карбоновой нитью, снабжены демодуляционным кольцом,<br />

4” звуковой катушкой и покрыты водоотталкивающим<br />

составом. 1,5” ВЧ-драйверы, нагруженные на рупор,<br />

снабжены системой охлаждения с применением ферромагнитной<br />

жидкости. ВЧ-драйвер имеет прогрессивный<br />

алюминиевый волновод постоянной направленности,<br />

позволяющий добиться отличного дисперсионного контроля,<br />

сбалансированной частотной характеристики и<br />

низкого уровня искажений. Кабинеты комплектуются одним<br />

из двух рупоров с углом раскрытия 60° x 40° или<br />

90° x 60°, при этом сам рупор может быть повернут вокруг<br />

своей оси, что дает возможность дополнительно скорректировать<br />

угол раскрытия системы.<br />

Познакомиться с продукцией Proel<br />

можно в демо-зале компании «Яровит Мьюзик».<br />

Шоу-Мастер<br />

23


project проект<br />

Сергей Осенев,<br />

руководитель контрактного отдела<br />

УК «Музторг», A&T Trade, Москва<br />

sale@muztorg.ru<br />

«Party Zone»<br />

‚ ÄΘ‚ÒÍÂ<br />

В мае этого года в городе Алчевске<br />

открылся, наверное, крупнейший в Украине<br />

развлекательный комплекс «Party Zone».<br />

При том, что в Алчевске 135 тыс. жителей,<br />

в выходные дни заполняемость клуба<br />

превышает 2 тыс. человек. Мало того,<br />

что люди сюда едут из соседних городов,<br />

приезжают даже из Донецка, который<br />

находится почти в 140 км от Алчевска.<br />

Вернемся на четыре месяца назад,<br />

когда состоялась встреча<br />

представителей компании «Музторг»<br />

с инвестором. Тогда было принято<br />

решение о совместной работе<br />

по оснащению звуковым, световым и<br />

прочим оборудованием строящегося<br />

клуба. Планы у заказчика были серьезные.<br />

Дело в том, что клуб существовал<br />

и раньше, но теперь достраивался<br />

еще один этаж, после чего общая площадь<br />

составила бы около 4000 м 2 . На<br />

первом этаже предполагалось разместить<br />

гостевой холл, два ресторана и казино.<br />

На втором – боулинг, большую<br />

бильярдную и DJ-кафе. Весь последний<br />

этаж отводился под ночной клуб с баром,<br />

сценой и танцполом. Когда я приехал<br />

на объект в начале марта, там<br />

только закончился демонтаж всех старых<br />

помещений и достраивался конструктив<br />

третьего этажа. После осмотра<br />

помещений у меня возникла мысль, что<br />

в лучшем случае клуб откроется к сентябрю.<br />

Так подсказывал опыт предыдущей<br />

работы. Но заказчик требовал<br />

сдачи в мае.<br />

Задача ставилась следующая: фоновое<br />

распределенное озвучивание<br />

всех зон первого и второго этажей и<br />

входной группы с улицы. Основные работы<br />

предполагались на третьем эта-<br />

24 Шоу-Мастер


же: озвучивание сцены и танцпола, VIPзоны,<br />

бара и двух гостевых зон с посадочными<br />

местами; световое оформление<br />

танцпола, бара и входной лестничной<br />

группы с первого до третьего<br />

этажа. В дальнейшем было принято наше<br />

предложение о дополнительном динамическом<br />

освещении всего здания<br />

клуба со стороны улицы. Не самый простой<br />

объект.<br />

Заказчик хотел, чтобы использовалось<br />

оборудование самого высокого<br />

уровня. В итоге был выбран звук от известной<br />

английской компании Martin<br />

Audio, световое оборудование датской<br />

компании Martin Professional и спецэффекты<br />

от французской компании<br />

Universal Effects.<br />

В распределенном озвучивании также<br />

использовалась потолочная акустика<br />

Martin Audio. При этом в каждой<br />

логической зоне был выведен независимый<br />

регулятор громкости. Всего было<br />

озвучено восемь независимых зон.<br />

Очень интересное и эффектное решение<br />

было применено для светового<br />

оформления внутренней гостевой лестницы.<br />

По всей длине она освещается<br />

20 светильниками Martin Pro Cyclo 03<br />

с полным синтезом цвета, и которые<br />

управляются программой LightJockey<br />

по DMX. Такие же светильники использовались<br />

при оформлении барной стойки.<br />

Но здесь они крепились, наоборот,<br />

практически на пол и светили снизу<br />

вверх. Это решение позволило создать<br />

правильное настроение у гостей еще до<br />

входа в зал ночного клуба, а стойку бара<br />

сделать центральным событием гостевой<br />

зоны, удаленной от сцены. Надо<br />

ли говорить, что основной доход клубам<br />

приносит продажа горячительных напитков<br />

Яркий, привлекательный бар<br />

хорошо этому способствует.<br />

Большая сцена освещается светодиодными<br />

прожекторами PAR 64 и заливными<br />

прожекторами полного<br />

вращения Martin Pro MAC 250. На стене,<br />

примыкающей к сцене, размещены<br />

четыре больших экрана, на которые<br />

проецируется видеоряд с четырех проекторов.<br />

Экраны смонтированы встык,<br />

что создает эффект сплошной видеостены<br />

и дополнительно оживляет общую<br />

атмосферу. На центральной ферме<br />

в районе сцены и танцпола укреплено<br />

большое количество сканнеров, «голов»,<br />

стробоскопов и дополнительных<br />

световых приборов, в том числе четыре<br />

мощных световых эффекта Wizard<br />

Extreme, установленных в виде кластера.<br />

Две мощных дым-машины создают<br />

эффект осязаемости световых лучей,<br />

рисующих световое шоу. Натяжной блестящий<br />

потолок в виде арок над этой зоной<br />

создает самые неожиданные отражения<br />

световых лучей от динамических<br />

приборов, что еще больше усиливает<br />

общее впечатление. Стены за<br />

барной стойкой заняты двумя видеоэкранами<br />

по девять плазменных панелей<br />

в каждом. Видеоряд, который<br />

транслируется на них, может соответствовать<br />

тому, что идет на видеопроекторы.<br />

Три прибора Martin Mania PR1<br />

проецируют на стены логотип клуба в<br />

движении. Дополнительные спецэффекты<br />

CO 2 , конфетти, пена и снег смонтированы<br />

в районе танцпола.<br />

Над сценой на ферме укреплены<br />

мощные рупорные кабинеты Martin<br />

Audio H3H. Сабвуферы встроены в сцену.<br />

Все остальные зоны подзвучены с<br />

помощью большого количества дополнительных<br />

АС, подвешенных к потолку.<br />

Только таким образом можно компенсировать<br />

не очень благоприятную акустическую<br />

ситуацию в помещении.<br />

Внешняя световая обработка здания<br />

выполнена с помощью световых<br />

приборов Martin Pro Exterior 600, укрепленных<br />

на двух мачтах. Всего три<br />

прожектора освещают весь комплекс с<br />

двух сторон. Так как здание отделано<br />

блестящими алюминиевыми панелями,<br />

было большое опасение, что их высокая<br />

отражающая способность сведет<br />

на нет наши усилия. Но результат оказался<br />

достойным. Как говорится, «мимо<br />

не пройдешь». Кстати, все это также<br />

управляется по DMX с центрального<br />

компьютера.<br />

Можно представить, какой объем<br />

работ был выполнен. Инсталляция была<br />

очень непростая. Множество текущих<br />

проблем с сетью, проводкой, подвесом,<br />

коммутацией возникало и решалось<br />

по ходу монтажа. Осложняло<br />

нашу задачу и то, что инсталляция проводилась<br />

одновременно со строительными<br />

и отделочными работами в помещении.<br />

Кто знает, тот поймет!<br />

А теперь посмотрите на первый абзац.<br />

Комплекс начал работу 24 мая. Как<br />

и планировал заказчик. Серьезный человек.<br />

Центр «Party Zone» получился очень<br />

интересным и разнообразным по решениям.<br />

Компания «Музторг» рада иметь<br />

в своем активе такой крупный и сложный<br />

объект. И я надеюсь, что в популярности<br />

этого клуба есть и наша заслуга.<br />

Шоу-Мастер<br />

25


project проект<br />

ëÓ˜Ë 2014<br />

Филипп Баранов<br />

С7 по 23 февраля 2014 года в Сочи пройдут XXII зимние Олимпийские игры. Столицей<br />

Олимпиады город Сочи был выбран 5 июля в ходе 119-й сессии Международного<br />

олимпийского комитета (МОК) в Гватемале. Наша страна выиграла<br />

право проведения зимних Олимпийских игр-2014 у Пхенчхана с перевесом в четыре голоса.<br />

В 04.47 по московскому времени Леонид Тягачев как президент Олимпийского<br />

комитета России, губернатор Краснодарского края Александр Ткачев и мэр Сочи Виктор<br />

Колодяжный подписали контракт с МОК на проведение Игр-2014 в Сочи. В России<br />

мероприятия по подготовке к проведению Игр 2014 и созданию необходимой инфраструктуры<br />

объединены в Федеральную целевую программу (ФЦП) и строительство будет<br />

осуществлять госкорпорация «Олимпстрой». Проектные работы завершены в<br />

сентябре 2007 года. Бюджетные средства и частные инвестиции в размере 580 млн.<br />

долл. будут направлены на строительство и модернизацию телекоммуникационной<br />

инфраструктуры региона. Это сеть мобильной радиосвязи Tetra на 100 пользовательских<br />

групп (до 10 тыс. абонентов), 700 км оптоволоконных линий, цифровое вещание,<br />

включая передающую станцию, вышку и центр HDTV-вещания через три спутника на за<br />

рубеж. До 2011 года планируются строительство и модернизация восьми электростанций<br />

общей мощностью 1130 МВт (350 МВт в настоящее время). Объем работ составит<br />

3,2 млрд долл. Около 5 млрд долл. планируется потратить на транспортные магистрали,<br />

железные и автодороги, выносной круизный терминал морского порта Сочи, резервные<br />

аэродромы и удлинение взлетно-посадочная полоса в аэропорту «Сочи». Помимо<br />

этого, предстоит возвести с нуля 15 современных спортивных объектов, очистные сооружения,<br />

гостиничный «Остров Федерация» и гостиницы на 10 тыс. мест. Все игры Олимпиады-2014<br />

и XI Паралимпийских зимних игр будут проходить в двух ареалах.<br />

Олимпийский парк<br />

– Большая ледовая арена (хоккей) 12 тыс. зрительских мест.<br />

– Малая ледовая арена (хоккей) 7 тыс. зрительских мест.<br />

– Конькобежный центр (конькобежный спорт) 8 тыс. зрительских мест.<br />

– Ледовый дворец спорта (фигурное катание) 12 тыс. зрительских мест.<br />

– Олимпийский стадион.<br />

– Главная олимпийская деревня.<br />

– Арена для керлинга (керлинг и т.п.) 3 тыс. зрительских мест.<br />

Красная Поляна<br />

– Горная олимпийская деревня.<br />

– Горнолыжный центр (прыжки с трамплина) 15 тыс. зрителей.<br />

–Зимний парк «Альпика-Сервис» (фристайл) 13 тыс. зрителей (2008-2011 17.7 млн<br />

долларов).<br />

– Комплекс «Роза Хутор» (горные лыжи, сноуборд) 18 тыс. зрителей (из них 8 тыс.<br />

посадочных мест). Уникальная задача – единая площадка финиша для всех горнолыжных<br />

дисциплин (2007-2011) 295 млн долл.<br />

– Комплекс «Хребет Псехако» (биатлон, лыжи, лыжное двоеборье) 20 тыс. зрителей<br />

(2008-2009) 20 млн долл.<br />

– Санно-бобслейный желоб (бобслей и санный спорт, скелетон) 11 тыс. зрителей<br />

(2007-2009 гг.), 135 млн долл.<br />

26 Шоу-Мастер


Еще факты<br />

3 сентября компания Panasonic объявила о продлении<br />

партнерского соглашения с Международным олимпийским<br />

комитетом на ближайшие восемь лет до 2016 года. В рамках<br />

соглашения Panasonic продолжит партнерские отношения<br />

с МОК в категории аудио- и видеотехники. Компания<br />

предоставляет возможность миллионам любителей спорта<br />

следить за развитием событий во время Олимпийских игр.<br />

В торжественной церемонии подписания, организованной<br />

в банкетном зале Уайтхолла в Лондоне, приняли участие<br />

Жак Роге, президент МОК, и Фумио Оцубо, президент компании<br />

Matsushita Electric Industrial, подразделением которой<br />

является Panasonic.<br />

10 декабря 2007 года президент госкорпорации «Олимпстрой»<br />

Семен Вайншток и генеральный директор Оргкомитета<br />

«Сочи-2014» Дмитрий Чернышенко вылетели в Лондон<br />

для изучения опыта подготовки столицы Великобритании к<br />

летним Олимпийским играм 2012 года. Визит в Лондон согласован<br />

с Международным олимпийским комитетом. «Мы<br />

находимся в начале пути и внимательно изучаем накопленный<br />

опыт, который свидетельствует о том, что интерес спонсоров<br />

к олимпийскому брэнду стабильно растет. Как известно,<br />

около 75 % бюджета на организацию и проведение Игр 2014<br />

года российский Оргкомитет должен заработать сам, реализуя<br />

мощный маркетинговый потенциал, заложенный в<br />

Олимпийских играх. Страна – организатор Олимпиады получает<br />

49 % поступлений от телевизионных трансляций. Доходы<br />

от местных спонсоров, продажи билетов и лицензий<br />

полностью поступают в распоряжение Оргкомитета. Важно<br />

не забывать, что 60 % чистой прибыли Оргкомитета пойдет<br />

на развитие спорта в стране, 20 % – на нужды МОК и 20 % –<br />

в Олимпийский комитет России», – заявил Дмитрий Чернышенко.<br />

Вспомним, что Игры 1976 года в Монреале стали для<br />

организаторов настоящей финансовой катастрофой. Издержки<br />

на проведение Олимпиады тогда составили около 1,5<br />

млрд долл., вместо изначально запланированных 310 млн.<br />

долл. Стадион, который начали сооружать специально для<br />

Игр, превратился в долгострой: работы были завершены<br />

лишь через 11 лет после самой Олимпиады. Игры финансировались<br />

почти полностью из городской казны, в результате<br />

чего Монреаль оказался в долгах. Как следствие, на право<br />

организовать Олимпиаду-80 кроме Москвы претендовал<br />

лишь Лос-Анджелес, который и стал столицей летних Игр<br />

в 1984 году. По самым скромным подсчетам, организаторы<br />

заработали более 200 млн. долл. (см. «Питер Уэберрот и секреты<br />

Лос-Анджелеса»). Зимние игры 1992 года французский<br />

Альбервиль проводил, обойдя уже шестерых претендентов,<br />

Барселона – пятерых. Повторить успех Лос-Анджелеса удалось<br />

только Олимпиаде в Сеуле: прибыль составила около<br />

300 млн. долл.<br />

Об экономической выгоде нельзя судить лишь по прибыли<br />

или убыткам организаторов. Помимо финансового результата<br />

от проведения Игр, есть значительный косвенный<br />

эффект для города, региона и для всей национальной экономики.<br />

И, конечно же, Игры – исключительно редкий повод<br />

заявить о себе всему миру, привлечь внимание туристов.<br />

AV-тренды на спортивных мероприятиях<br />

Сосиски, напитки вразнос и распевание спортивных гимнов<br />

остались в старом добром прошлом. Современное спортивное<br />

событие – это накал страстей, захватывающий темп<br />

и аудиовизуальная мистерия в одном месте. Эффектное<br />

спортивное зрелище делает современного зрителя страстным<br />

болельщиком, эмоционально открытым и раскованным,<br />

невероятно повышает восприятие происходящего,<br />

силу воздействия и сопереживания. Благодаря во многом<br />

индустрии профессионального AV-оборудования, теперь<br />

есть возможность придать динамичность, зрелищность любым<br />

спортивным мероприятиям. Громоподобная музыка из<br />

Шоу-Мастер<br />

27


project проект<br />

массивных акустических кластеров, огромные световые<br />

табло с трансляцией видео, повторов, статичных изображений<br />

и рекламы. Цифровой контент повсюду, каждую секунду,<br />

в каждом кадре. Интернет-киоскам и банкоматам с<br />

тачскринами тоже есть что продемонстрировать, воспроизвести.<br />

Они предлагают что-то купить, оплатить и накручивают<br />

показы – каждый пиксель непрерывно работает. Это не<br />

рекламная бейсболка на продавце поп-корна.<br />

В своем стремлении продвинуть, продать, вовлечь, развлечь,<br />

поразить и заразить спортивные события любого<br />

типа и масштаба постоянно требуют замены новых аудиовидеосистем<br />

на сверхновые, еще более яркие, динамичные,<br />

огромные, современные, не оставляя без дела<br />

архитекторов, конструкторов, монтажников, консультантов,<br />

инсталляторов и интеграторов. Легкость обновления представляется<br />

удобным случаем широкомасштабного апгрейда<br />

возможностей AV-систем. Современные достижения<br />

таковы, что ничто не может помешать выстроить беспрецедентную<br />

по сути AV-витрину с нуля или на месте существующей/действующей.<br />

Ниже мы приводим три тенденции,<br />

определяющие применение AV- приложений в спортивных<br />

мероприятиях.<br />

1. Визуальное восприятие, возможно, самая заметная<br />

рыночная тенденция AV на спортивных объектах. Растет интерес<br />

к усилению визуальной подачи с помощью новых аппаратных<br />

решений, начиная с установки большего количества<br />

или более крупных ЖК или светодиодных панелей рядом с<br />

табло и заканчивая монтажом цифровых рекламно-информационных<br />

систем на основе плазменных дисплеев, отображающих<br />

картинки HDTV-качества с выносных камер<br />

вперемешку с разнообразным цифровым контентом. Провайдеры<br />

хотят, чтобы зрители увидели значительно больше,<br />

чем просто игру или состязание. Все поставщики AV-систем<br />

единодушно отмечают устойчивый рост бюджетов, которые<br />

заказчики спортивных объектов желают потратить на высококачественное<br />

видео. Круговые экраны, впервые<br />

появившиеся на баскетбольных аренах, теперь устанавливаются<br />

по периметру балконов на футбольных стадионах и<br />

легкоатлетических комплексах. С выпуском всепогодных<br />

светодиодных панелей, количество оборудованных таким образом<br />

объектов неизбежно увеличится за счет открытых<br />

площадок и спортивных сооружений.<br />

2. Звук концертного качества также привлекает внимание<br />

спортивных заказчиков. Времена, когда стадионные саундсистемы<br />

ограничивались функциями public adress, давно<br />

прошли. Объявлений счета и участников забега не достаточно,<br />

равно как и трансляций из радиорубки. В наши дни нужно<br />

проводить несколько состязаний одновременно,<br />

осуществлять зонирование и т.п. Спортивные устроители<br />

давно уже сотрудничают с постановщиками, делающими из<br />

состязаний и матчей спортивные шоу, где музыка и звуковые<br />

эффекты – полноправные неотъемлемые элементы. В<br />

этой ситуации саундсистемы из более чем 600 акустических<br />

систем становятся обычным делом. Такие системы могут<br />

производить высокий уровень звукового давления с<br />

большим запасом со столь же высоким качеством звука.<br />

Мы говорим и о шумных матчах и о будущей возможности<br />

увеличения количества посадочных мест и продажи большего<br />

количества билетов.<br />

3.Коммуникационная и трансляционная инфраструктура.<br />

С ростом требований по формированию и распределению<br />

высококачественного аудио и видео, спортивные<br />

заказчики обращают внимание на закладку необходимой<br />

инфраструктуры – оптоволоконных кабелей, способных не-<br />

28 Шоу-Мастер


сти HDTV-сигнал, цифровое аудио и видео, что становится<br />

обязательным элементом многих проектов. Это свидетельствует<br />

о верности теории, что спортивные события все сильнее<br />

зависят в финансовом плане от характера и возможностей<br />

их трансляции. Заметен интерес к движению от<br />

аналогового вещания к цифровому. В ход идут те же самые<br />

технологии, что и в вещательном секторе рынка, но в несколько<br />

ином приложении. Стремясь к строительству долгосрочных<br />

спортивных сооружений, спортивные клиенты хотят<br />

иметь коммуникации для работы с любыми видами сигналов.<br />

Другая цель – повышение занятости спортивных сооружений<br />

– решается за счет конференц-залов, помещений<br />

для отдыха, закрытых лож и т.п. оборудованных проекционными<br />

системами, плазменными панелями, отдельными саундсистемами<br />

с DSP-процессорами, способными служить<br />

как бизнес-центрами, так и локальными развлекательными<br />

комплексами. Вспомогательное многофункциональное<br />

оснащение позволяет получать оплачиваемую ренту до 90<br />

дней в год, не устраивая вещевых рынков на территории<br />

спортивных сооружений.<br />

И снова звук<br />

Современные спортивные сооружения усиливают аудиооснащение,<br />

вступая в сферу многофункциональных развлекательных<br />

мероприятий. Десять лет назад микрофоны,<br />

снимающие звук на трибунах, и музыка в начале соревнований<br />

и в перерывах были кое-где в новинку, сейчас показ<br />

повторов и озвучивание реакции зрителей – неотъемлемый<br />

атрибут специфического звукового оформления спортивных<br />

событий. Музыка звучит непрерывно, звуковые эффекты<br />

позволяют управлять настроением праздника, его кульминациями,<br />

эмоциональными подъемами и спадами в поддержку<br />

происходящему на глазах у зрителей. Спортивные<br />

болельщики привыкли к хорошему мощному звуку перед<br />

телевизорами и в салонах своих автомобилей при прослушивании<br />

спортивных трансляций. На стадионе всего этого<br />

не меньше, чем в повседневной жизни, и эффект присутствия<br />

усиливается правильной подзвучкой многократно. Звуковой<br />

диапазон саундсистем увеличился вниз на октаву,<br />

громкость и звуковое давление тоже возросли. Хип-хоп не<br />

прошел мимо спорта, необходимость воспроизведения низких<br />

частот сабвуферами, к которым люди привыкли в быту,<br />

привела к дополнительным 5-6 дБ. Еще пять лет назад стадионные<br />

системы работали в диапазоне 92-94 дБ, сейчас<br />

обычно рабочий режим находится выше 100 дБ SPL. Публики<br />

на трибунах стало больше, и она ведет себя громче, а это<br />

значит, что и музыка должна звучать громче.<br />

Разработка дизайна для многофункциональных спортивных<br />

объектов – сейчас самый востребованный вид проектов<br />

в нашей области. Концертные агентства прогнозируют<br />

всплеск интереса к современно оборудованным аренам,<br />

имеющим свыше 10 тыс. зрительских мест. Современные<br />

многофункциональные развлекательные объекты – квинтэссенция<br />

всего накопленного опыта инсталляции звука спортивных<br />

сооружений.<br />

Мы будем продолжать эту тему и ждем от российских инсталляторов<br />

информации о выполненных объектах, интересных<br />

решениях, семинарах для потенциальных заказчиков и<br />

других проектах.<br />

Шоу-Мастер<br />

29


project проект<br />

Intro<br />

Журнал «Шоу-Мастер» продолжает публикацию виртуальных<br />

проектов оснащения клубов светом, звуком,<br />

видео и т.д. На сегодняшний день очевидно, что<br />

рынок ночных клубов переживает этап активного развития.<br />

Ночные клубы из имиджевых становятся полноценными бизнес-проектами.<br />

Еще совсем недавно клубы открывали для<br />

удовлетворения амбиций, в качестве «модной игрушки», но<br />

со временем ситуация изменилась, и сейчас инвесторы стали<br />

зарабатывать на клубах деньги. Они больше не полагаются<br />

исключительно на собственное мнение о том, каким<br />

должен быть ночной клуб и прислушиваются к мнению профессионалов.<br />

И как только это произошло, клубный бизнес<br />

стал выгодным. Инвестиции могут составить от 300 тыс до<br />

3 млн евро, а срок окупаемости – 2-6 лет. Первый период клуба<br />

– «медовый» – составляет 2 сезона, после этого заведение<br />

нуждается в модернизации (обновление света, звука и<br />

интерьера), как утверждают многие специалисты. Интерес<br />

инвесторов продиктован, прежде всего, спросом на подобные<br />

развлекательные заведения, сейчас вырос спрос на<br />

клубную культуру как таковую. И новые клубы чаще всего<br />

строятся в расчете на аудиторию от 1000 посетителей, но и<br />

небольшие заведения открываются повсеместно – многие<br />

учатся вести дела в новой для себя области, начиная с небольших<br />

вложений. Бизнес-проекты, ставящие цель заработать<br />

максимум прибыли, предусматривают оптимизацию<br />

затрат. Скорейшая окупаемость как первоочередная задача<br />

не позволяет собственникам и арт-директорам, представляющим<br />

учредителей, экспериментировать с жанрами<br />

и форматами. Поэтому инвесторы за пределами Москвы<br />

чаще всего делают танцевальные клубы «все для всех» с<br />

круглосуточным режимом функционирования. Но если смотреть<br />

на Москву, становится очевидно, что вслед за конкуренцией<br />

приходит и узкая специализация – не даром в Москве<br />

и МО на один работающий клуб приходится один неработающий.<br />

Ди-джейская музыка дешевле живой, она<br />

востребована самой широкой публикой. Затраты на живые<br />

концерты высоки, спрогнозировать, что людям понравится,<br />

крайне сложно. Серьезный подход начинается с понимания,<br />

что мало выбрать лучшего системного интегратора,<br />

нужно удержаться от соблазна сэкономить на звуковом и световом<br />

оборудовании. К счастью, времена, когда бюджет на<br />

подобное оборудование закрывали по остаточному принципу,<br />

позади. Сейчас все знают наизусть те несколько историй,<br />

когда в сверхдорогих клубах с суперконцептуальным интерьером<br />

посетителям не хватало сил находиться полчаса изза<br />

отвратительного звука. Рынок оборудования для клубов<br />

идет навстречу, наряду со светом и биллиардными столами,<br />

шестами и караоке, предлагаются бассейны, пеногенераторы<br />

и другие аква-аттракционы.<br />

Перспективы развития этого бизнеса самые радужные,<br />

в обозримом будущем спада не намечается, 60% аудитории<br />

20+ проводят свой досуг в ночных танцевальных заведениях<br />

два раза в месяц и чаще. Что в этой области полезного<br />

есть в иностранных источниках Иностранные компанииинсталляторы<br />

регулярно проводят семинары для потенциальных<br />

клиентов, позволяющие ознакомиться не только со<br />

спектром товаров и услуг, но и подготовить специалистов заказчика.<br />

Уже сделанные проекты широко освещаются и проектная<br />

документации находится в открытом доступе –<br />

реклама нужнее хранения секретов Полишинеля.<br />

В 2008 году наш план по виртуальным проектам выглядит<br />

так. «Шоу-Мастер» № 1 – готовимся к open air-сезону:<br />

летняя веранда, пляжные инсталляции, аквапарки. № 2 –<br />

многоцелевой спортивный комплекс. № 3 – открытие сезона,<br />

театр. № 4 – закрытые площадки: катки/роллердромы.<br />

В № 3 «Шоу-Мастера» за 2007 года мы публиковали варианты<br />

освещения небольшого клуба. В этом номере предлагаем<br />

«инсталлировать» то оборудование, которое<br />

представляет компания. Только звуковое, только световое,<br />

видеопроекционное оборудование, рабочее место ди-джея<br />

или все сразу.<br />

30 Шоу-Мастер


èappleÓÂÍÚ «àÌ‚‡ÒÍ»<br />

Проект танцевального клуба. DJ и живые выступления<br />

(Площадь 265 м 2 , высота 5 м)<br />

Световое оборудование размещается на фермах и на планшете<br />

сцены.<br />

Над танцполом на фермах расположены вращающиеся<br />

головы Involight MH580W и колорченжеры Involight Pro1201CC,<br />

используемые для световой заливки сцены.<br />

Эти приборы обеспечивают хорошую освещенность и насыщенный<br />

цвет. Для реализации эффектного света используются<br />

вращающиеся головы Involight MH585S и сканеры Involight<br />

SCL250S/6, обладающие красочными гобо и разнообразными<br />

эффектами. Для обеспечения освещения задника используются<br />

современные светодиодные приборы Involight LED<br />

Arch120. Четыре расположены перед задником на планшете<br />

сцены и четыре подвешены на фермах. Так же используются<br />

приборы Involight LEDPAN8, играющие роль рампы. Благодаря<br />

современной светодиодной технологии, эти приборы обладают<br />

компактными размерами, малым энергопотреблением,<br />

большим ресурсом светодиодного излучателя в сочетании с<br />

отличной яркостью и возможностью получить практически<br />

любой цветовой оттенок (RGB), и все это за вполне невысокую<br />

стоимость. Для усиления восприятия световых эффектов<br />

используются дым-машина Involight FM900 с пультом<br />

дистанционного управления или генератор тумана Involight<br />

HZ700. Управление DMX приборами осуществляется при помощи<br />

пульта Involight DL350, установленного в светоаппаратной.<br />

Спецификация светового оборудования такова, что дает<br />

полный простор для творчества светорежиссера как для живых<br />

выступлений артистов на сцене, так и для организации модной<br />

дискотеки.<br />

Для обеспечения звукового оформления клуба используется<br />

активные акустические системы фирмы KV2 Audio. Расположены<br />

они так: на порталах установлены высококачественные<br />

сателлиты KV2 Ex12 и мощные рупорные сабвуферы<br />

KV2 Ex2.2 и KV2 Ex2.5. Другой комплект сателлитов KV2<br />

Ex12 используются как тыловые. В качестве сценических мониторов<br />

используются KV2 Ex10.<br />

При живом звуке тыловые сателлиты работают в противофазе<br />

для получения рассеянного звука, тем самым снижается<br />

вероятность «заводки» микрофонов. При дискотечном звуке<br />

тыловые сателлиты работают в фазе с порталами, но с задержкой.<br />

Звукоаппаратная располагается с левой стороны в<br />

конце зала. Несмотря на сложную архитектуру помещения (зал<br />

сужается, образуя как бы обратный рупор, не лучшим образом<br />

влияющий на распространение звуковых волн) данный комплект<br />

акустических систем удовлетворит даже искушенную публику.<br />

Москва, тел.: (495) 565-0161, 250-5343;<br />

Санкт-Петербург, тел.: (812)747-1112;<br />

Новосибирск, тел.: (383)266-8388; Самара, тел.: (846) 995-4281<br />

Шоу-Мастер<br />

31


project проект<br />

èappleÓÂÍÚ I.S.P.A.-Engineering<br />

Данияр Ягофаров,<br />

Бюро готовых решений<br />

I.S.P.A.-Engineering<br />

Проект танцевального клуба. DJ и живые выступления<br />

(Площадь 265 м 2 , высота 5 м)<br />

Разрабатывая проект комплекта звукоусиления для данного<br />

кафе, мы исходили из того, что это должно быть заведение<br />

высокого класса. В соответствии с этим была выработана<br />

концепция и произведен подбор оборудования.<br />

Во-первых, площадь зала была условно разбита на 5 зон<br />

озвучивания:<br />

1. танцпол (дискотечно-концертный звук);<br />

2. сцена (мониторинг);<br />

3. три зоны посадочных мест (две зоны по сторонам сцены<br />

и одна за танцполом).<br />

Во-вторых, система звукоусиления должна быть достаточно<br />

высокого класса и обеспечивать как живые концерты,<br />

так и дискотеки.<br />

Система управления<br />

Сердце системы – процессор управления акустическими<br />

системами Yamaha DME24N c дополнительной картой на 8<br />

аналоговых выходов. Суммарно получается 8 аналоговых входов<br />

и 16 выходов. Этих возможностей вполне достаточно для<br />

автономного управления нашими пятью звуковыми зонами и<br />

для оперативного переключения режимов работы всего комплекса<br />

звукоусиления с концертного на дискотечный и наоборот.<br />

Основное различие этих режимов – маршрутизация<br />

сигнала: в концертном режиме можно отключать тыловые АС.<br />

Восемь аналоговых входов дают возможность независимого<br />

подключения концертного и дискотечного пультов плюс до<br />

четырех мониторных линий (в предлагаемом варианте предусмотрены<br />

2 линии).<br />

Акустические системы<br />

Зону танцпола мы предлагаем озвучить четырьмя широкополосными<br />

АС MW NMP 115.2 (15” + 1,5”), подвешенными<br />

по углам площадки (АС 1-4), и двумя сабвуферами WI 218B (2<br />

х 18”), которые желательно расположить на полу под сценой<br />

в специальных отсеках (АС 5,6). NMP 115.2 подключаются<br />

«крест-накрест» и в режиме Концерт пара тыловых АС не задействована.<br />

Особенность NMP 115.2 – наличие ВЧ рупора с<br />

переменной горизонтальной диаграммой направленности (от<br />

90 градусов в нижней области до 40 – верхней). Такая диаграмма<br />

позволяет более равномерно распределять звуковой сигнал<br />

по площади покрытия.<br />

Сцена в рассматриваемом зале невелика, что характерно<br />

для большинства аналогичных заведений. В связи с этим, как<br />

правило, большой проблемой становится микрофонная завязка,<br />

бороться с которой с помощью подавителей обратной связи<br />

задача неблагодарная. Мы предлагаем другой путь:<br />

использование мониторов высокого класса с прогнозируемой<br />

направленностью и равномерной дисперсией. Например,<br />

NMP112.2. Это весьма компактный низкопрофильный<br />

монитор, в котором установлен один 12” НЧ/СЧ динамик и<br />

32 Шоу-Мастер


компрессионный драйвер с 1,5” выходом, нагруженный на<br />

рупор с переменной диаграммой, аналогичный примененному<br />

в NMP 115.2. Четыре монитора (по 2 на каждую линию)<br />

вполне достаточно для равномерного покрытия всей площади<br />

сцены (АС 7-10).<br />

Три зоны посадочных мест тоже требуют своих независимых<br />

звуковых систем. Задача этих систем двоякая. Во-первых,<br />

они помогают нивелировать неприятное воздействие низких<br />

частот в местах, не попадающих в зону направленности СЧ/ВЧ<br />

АС танцпола (особенно в дискотечном режиме), а во-вторых,<br />

создают эффект направленного от сцены звука, что актуально<br />

в концертном режиме. Благодаря тому, что на 3 зоны посадочных<br />

мест задействовано 6 каналов DME24N, в каждой<br />

зоне можно независимо настраивать уровни, АЧХ и задержки.<br />

В качестве АС системы подзвучки мы предлагаем задействовать<br />

малогабаритные, но достаточно эффективные и<br />

хорошо себя показавшие громкоговорители MW CI8B (8” +1”<br />

купольный твитер).<br />

Усилители<br />

Все усилители, примененные в рассматриваемом проекте,<br />

относятся к инсталляционной серии С компании Lab.<br />

Gruppen. Танцпол озвучивают три 4-канальных усилителя:<br />

С48:4, С28:4 и С10:4Х. Первый усилитель – С48:4 (4х1000 Вт/8<br />

Ом) –подключен к сабвуферам WI 218B (каждый канал на 1 динамик).<br />

С28:4 (4х700 Вт/8 Ом) приводит в действие 4 НЧ/СЧ<br />

15” драйвера в АС NMP 115.2, а ВЧ звенья этих громкоговорителей<br />

нагружены на усилитель С10:4Х (4х250 Вт/8 Ом). Сценические<br />

мониторы раскачиваются одним усилителем С28:4,<br />

а на все 12 АС CI8B задействован восьмиканальный С20:8Х<br />

(8х250 Вт/8 Ом, 8х250 Вт/4 Ом).<br />

Описание Модель Производитель Количество<br />

Система управления<br />

Цифровой микшерный процессор-коммутатор, 24 канала., вх/вых,<br />

8 аналог. вх. (с предусилителями) и 8 вых. DME24N Yamaha 1<br />

Карта цифр. интерфейса, 8 каналов аналог. Выход. (24 бит, 96 КГц) MY8-DA96 Yamaha 1<br />

Звуковая система танцпола<br />

Универсальный широкополосный громкоговоритель,<br />

15" неодим +1,5" неодим, рупор с переменной направленностью 60 град.<br />

В х 90/40 град. Г, 100 дБ/1 В/1 м, 400 Вт RMS, 40-20000 Гц, 8 Ом, 22 кг NMP115.2 MW 4<br />

Сабвуфер 2х18" неодим, бас-рефлекс, 27-200 Гц, 2000 Вт RMS,<br />

101 дБ/1 Вт/ 1 м, 2x8 Ом, 75 кг, черный WI 218B MW 2<br />

Усилитель 4x1000 Вт/8 Ом, 4x1200 Вт/4 Ом, 4x900 Вт/70-100 В, 2U, 12 кг C48:4 Lab.Gruppen 1<br />

Усилитель 4x700 Вт/8 Ом, 4x700 Вт/4 Ом, 4x700 Вт/ 70-100 В, 2U, 12 кг C28:4 Lab.Gruppen 1<br />

Усилитель 4x250 Вт/8 Ом, 4x250 Вт/4 Ом, 4x250 Вт/70-100 В, 2U, 9,5 кг C10:4X Lab.Gruppen 1<br />

Звуковая система танцпола<br />

Универсальный широкополосный громкоговоритель<br />

FOH/низкопрофильный монитор, 12" неодим +1,5" неодим,<br />

рупор с переменной направленностью 60 град. В х 60/40 град. Г,<br />

100 дБ/1 В/1 м, 400 Вт RMS, 50-20000 Гц, 8 Ом, 22 кг NMP112.2 MW 4<br />

Усилитель 4x700 Вт/8 Ом, 4x700 Вт/4 Ом, 4x700 Вт/70-100 В, 2U, 12 кг C28:4 Lab.Gruppen 1<br />

Звуковая система зон подзвучки<br />

Компактная широкополосная АС 8" неодим+1" компрессионный драйвер,<br />

70-20000 Гц, 200 Вт RMS, 96,5 дБ 1 Вт/1 м, 90х90 град., 8 Ом, 6 кг,<br />

точки крепления, опция кронштейны U-образные UV8B и UH8B, черная CI 8B MW 12<br />

Усилитель 8x250 Вт/8 Ом, 8x250 Вт/4 Ом, 8x250 Вт/70-100 В, 2U, 9,5 кг C20:8X Lab.Gruppen 1<br />

I.S.P.A.-Engineering Москва, ул. 2-я Звенигородская, 13<br />

тел.: (495) 784 75 76; факс: (495) 784 75 86<br />

Шоу-Мастер<br />

33


project проект<br />

èappleÓÂÍÚ A&T Trade<br />

Сергей Осенев,<br />

руководитель контрактного<br />

отдела УК Музторг,<br />

A&T Trade, Москва<br />

sale@muztorg.ru<br />

Впрошлом номере наша компания представляла проект<br />

светового комплекса для небольшого кафе с танцполом.<br />

На этот раз мы получили от редакции журнала более<br />

серьезное «задание». В нашем распоряжении клуб с общей<br />

площадью более 250м 2 . Звук, свет и видео. Большая площадь<br />

и непростая конфигурация. Дискотека и живые выступления.<br />

Для начала спланируем посадочные зоны, а от них уже<br />

будем отталкиваться. Ставим уютные диваны для VIP-гостей<br />

и более компактные столики со стульями. В центре оставляем<br />

танцевальную зону 6 на 7 м.<br />

Теперь понятно, как ставить звук. Внутрь сцены вставляем<br />

4 сабвуфера Martin Audio WS218, суммарная номинальная<br />

мощность 8 кВт. Субы жестко крепим внутри кирпичного<br />

короба, чтобы лучше «качало». Над сценой вывешиваем 4 рупорных<br />

системы Martin Audio H3H, по две с каждой стороны,<br />

одна под другой с разными углами направленности,<br />

чтобы охват помещения был более равномерным. На схеме<br />

видно, что при этом боковые зоны выпадают из звукового<br />

поля. Поэтому в глубине сцены справа и слева подвешиваем<br />

по одному сателлиту Martin Audio F15 и еще по два на соответствующие<br />

стороны фермы. Общая мощность 5,6 кВт.<br />

Регулируем подвес для равномерного покрытия боковых<br />

посадочных зон. Эти же акустические системы размещаем<br />

в районе бара для полноценного восприятия звука со сцены<br />

или танцпола. Тут очень важно правильно выставить задержки<br />

на процессоре, чтобы не получить кашу вместо звука.<br />

Во время живых выступлений на сцену ставим три мониторных<br />

линии с «прострелами» по бокам, чтобы артисты получали<br />

полный драйв от своего звука. Когда клуб работает<br />

в режиме танцевального заведения, то звук на танцполе<br />

усиливаем двумя кабинетами Martin Audio F215, подвешенными<br />

на ферме со стороны бара навстречу фронтальной<br />

акустике. Это еще 1,6 кВт. Таким образом, обеспечиваем более<br />

ровный и плотный звук для танцующих.<br />

Надо заметить, что совмещение на одной площадке танцевальных<br />

сетов и «живых» выступлений с одним комплектом<br />

оборудования – задача совсем не простая. В нашем<br />

случае необходимо создать два разных набора пресетов<br />

для процессоров, эквалайзеров и обработки. Звукорежиссеру<br />

необходимо выставлять соответствующие настройки<br />

в зависимости от программы вечера. Использование универсальных<br />

пресетов приведет к неадекватной работе звукового<br />

комплекса в одном из двух режимов.<br />

Звук в клубе вообще самая большая проблема для инсталляторов<br />

и владельцев. Крайне редко собственники идут<br />

на архитектурно-акустическую обработку помещения. И зря,<br />

зачастую серьезные деньги, потраченные на звук, в итоге «не<br />

работают», т.к. плохая акустика помещения не позволяет<br />

получить по-настоящему хорошее звучание. Как говорил<br />

один мой знакомый: «Ничто не ценится нами так дешево, и<br />

не обходится так дорого, как плохая акустика помещения».<br />

Это сказано про Hi-End, но совершенно справедливо и для<br />

нас.<br />

Переходим к световому комплексу. Сначала сцена. Освещаем<br />

артистов светодиодными прожекторами типа PAR 56<br />

датской компании Martin Pro. Светодиодное цветное освещение<br />

– относительно новое направление в инсталляциях,<br />

но за ним будущее. Низкое энергопотребление и тепловыделение,<br />

все цвета в одном источнике, управление по DMX<br />

– это сильные козыри. Размещаем на ферме со стороны<br />

сцены шестнадцать таких прожекторов. Задником сцены<br />

служат три больших экрана, на которые работают три ярких<br />

проектора Sanyo PLC XU-101, укрепленные на той же ферме.<br />

Так как танцпол у нас не маленький, освещать его будем<br />

с двух квадратных ферм, одна внутри другой. На углы малого<br />

квадрата крепим четыре эффекта Martin Pro Wizard Extreme,<br />

между ними размещаем три прожектора полного вращения<br />

(головы) Martin Pro MAC 250 Wash для освещения и сцены,<br />

и танцпола в зависимости от задачи. На этой же ферме устанавливаем<br />

три спецэффекта: очень модную сейчас пушку<br />

CO 2 , прибор разброса конфетти и генератор снега. На внешнем<br />

квадрате по двум сторонам размещаем шесть сканнеров<br />

Martin Pro Martin MX-10 и здесь же еще по одному прожектору<br />

MAC 250 Wash. На две другие стороны фермы ставим<br />

шесть голов Martin Pro MAC 250 Crypton. Это чисто<br />

ди-джейские приборы работают на танцпол параллельно со<br />

сканнерами или отдельно от них. Добавляем два стробоскопа<br />

Atomic 3000 и четыре дым-машины JEM ZR-33, две из которых<br />

могут работать и на сцену, и на танцующих. При<br />

организации света мы стремимся обрабатывать не только целевые,<br />

но и периферийные зоны. В данном случае мы снова<br />

обращаемся к цветным светодиодным источникам,<br />

а именно к CLS RGB Omit. Этот небольшой светильник монтируется<br />

в потолок и светит вертикально вниз ярким заливающим<br />

лучом любого заданного цвета. 23 таких источника<br />

монтируем равномерно по всему помещению. Они также<br />

управляются по DMX. Но! Если надо чтобы они работали<br />

отдельно от остального комплекса, то в районе бара можно<br />

установить настенный контроллер независимого управления.<br />

Это очень удобно – несколько зашитых программ позволят<br />

этому комплекту работать независимо и вполне<br />

эффективно.<br />

Дефицит печатной площади требует закругляться. Ставим<br />

последний световой акцент: обе фермы по периметру<br />

оформляем гибким ленточным светодиодным светильником<br />

CLS Colorcove. Смысл тот же - все цвета в динамике, управление<br />

DMX; да просто красиво!<br />

Всем удачи!<br />

34 Шоу-Мастер


Проект танцевального клуба. DJ и живые выступления<br />

(Площадь 265 м 2 , высота 5 м)<br />

Спецификация аппаратного комплекса:<br />

Звук:<br />

1. Martin Audio H3H Blackline<br />

(фронтальная рупорная акустика)<br />

4 шт.<br />

2. Martin Audio WS218 Blackline (сабвуфер) 4 шт.<br />

3. Martin Audio F15 Blackline<br />

(подзвучка гостевых зон)<br />

10 шт.<br />

4. Martin Audio F215 Blackline<br />

(тыловая акустика танцпола)<br />

2 шт.<br />

5. Soundcraft MH3 (пульт 32 моно, 4 стерео,<br />

8 групп, 12 Aux) 1 шт.<br />

6. DJ-оборудование в комплекте<br />

(Pioneer – CD, пульт; Technics – винил)<br />

7. Усиление, мониторы, процессоры, обработка,<br />

микрофоны в комплекте<br />

Свет:<br />

8. Martin Pro MAC 250 Crypton<br />

(прибор полного вращения)<br />

6 шт.<br />

9. Martin Pro MAC 250 Wash<br />

(прибор полного вращения)<br />

5 шт.<br />

10. Martin Pro Martin MX-10 (сканнер) 6 шт.<br />

11. Martin Pro Wizard Extreme (прибор эффектов) 4 шт.<br />

12. Martin Pro Atomic 3000 (стробоскоп) 2 шт.<br />

13. Martin Pro LED PAR56<br />

(прожектор, синтез цвета)<br />

16 шт.<br />

14. CLS RGB Omit<br />

(LED RGB светильник, синтез цвета)<br />

23 шт.<br />

15. CLS Colorcove<br />

(LED подсветка в виде гибкой трубы)<br />

45 м<br />

16. Martin Pro LightJockey<br />

(комплекс управления светом по DMX)<br />

1 шт.<br />

Дополнительное оборудование:<br />

17. JEM ZR-33 (дым-машина) 4 шт.<br />

18. UE Jet-CO2 Quattro (генератор CO 2 ) 1 шт.<br />

19. UE Power Striptease Tube<br />

(машина для разбрасывания конфетти)<br />

1 шт.<br />

20. Antari S-200 (генератор снега) 1 шт.<br />

21. Sanyo PLC XU-101 (видеопроектор) 3 шт.<br />

22. Draper Luma 2 (проекционный экран) 3 шт.<br />

23. Фермовая конструкция 5,8 м х 5,8 м 1 шт.<br />

24. Фермовая конструкция 2,7 м х 2,7 м 1 шт.<br />

«МузТорг», группа компаний A&TTrade<br />

Москва, Краснохолмская наб. 3, стр.1 Тел.: (495) 796-92-01<br />

E-mail: sale@muztorg. ru Web: http:// contract. muztorg. ru<br />

Шоу-Мастер<br />

35


тайны студии<br />

Digidesign<br />

Pro Tools 7.4<br />

Елена Степанова<br />

Очередное обновление Pro Tools, признанного отраслевого<br />

стандарта в звукозаписи и кино/видеопроизводстве,<br />

было представлено на суд звукоинженеров<br />

и саунд-продюсеров на 123-й конференции AES (Audio<br />

Engineering Society), проходившей в Нью-Йорке с 5 по 8 октября<br />

2007 года. Ведущая программа аудиомонтажа в своей<br />

новой версии дополнена несколькими важными функциями,<br />

которые выделяют этот релиз из ряда предшествующих<br />

и заставляют говорить о нем как об одном из ключевых<br />

обновлений, с появлением которого работа со звуком<br />

в этом приложении выходит на беспрецедентный уровень<br />

гибкости. Основная доля нововведений, реализованных<br />

разработчиками, воплощена в виде встроенной в Pro Tools<br />

системы Elastic Time, которая представляет собой мощный<br />

набор функций и инструментов, позволяющих изменять время<br />

звучания аудиофайла, — инструментов, незаменимых в<br />

музыкальных и мультимедийных студиях, в кино, на телевидении<br />

и радио.<br />

Работать со звуком в Pro Tools, монтировать аудиофайлы,<br />

резать их на куски, склеивать в любом порядке и производить<br />

прочие манипуляции было легко и удобно всегда. И<br />

все же при первом взгляде на список новых возможностей,<br />

касающихся управления темпом и ритмической структурой<br />

аудио в Pro Tools 7.4, сразу понимаешь: с выходом этой версии<br />

ни один уважающий себя аудиопрофессионал не захочет<br />

работать по-старому. Программа пополнилась<br />

средствами, которые в том или ином виде уже знакомы<br />

пользователям других программных аудио/MIDI-секвенсеров,<br />

но в Pro Tools 7.4 эти средства не только реализованы<br />

с блеском, присущим эталонному продукту, но и намного опережают<br />

своих конкурентов по качеству и удобству в работе.<br />

Теперь звук стал по-настоящему эластичным: с ним<br />

можно делать все, что заблагорассудится, и получать в реальном<br />

времени идеальные результаты.<br />

Elastic Audio — это мощная система TCE (Time<br />

Compression/Expansion), которая позволяет в реальном времени<br />

изменять темп и ритмическую структуру любых аудиофайлов.<br />

В основе Elastic Audio лежат высококачественные<br />

алгоритмы, выполняющие детектирование переходных событий,<br />

содержащихся в аудиофайле, анализ темпа и длительности,<br />

а также собственно алгоритмы обработки TCE. Применяя<br />

Elastic Audio, вы можете с легкостью изменить темп и<br />

ритм любого аудиофайла в соответствии с темпом сессии и<br />

линейкой Tempo: использование закольцованных аудиофрагментов<br />

(лупов) для создания аранжировки или ремиксов,<br />

коррекция ритмических огрехов, саунд-дизайн и другие<br />

виды работ в Pro Tools становятся простейшей задачей, поскольку<br />

темпом аудио можно управлять столь же легко, как<br />

и темпом MIDI. Акцент полностью сместился на творчество:<br />

всю рутинную работу за вас отныне делает Pro Tools. Причем<br />

делает быстро, качественно, и не заставляет вас бесконечно<br />

открывать новые окна, чтобы внести одно изменение в звук.<br />

Просмотр трека в режиме Analysis<br />

Значительная смена темпа, но аудио играет идеально<br />

Эластичный звук<br />

Окно плагина Elastic Time Rhythmic<br />

36 Шоу-Мастер


Концепция Elastic Audio проста: система детектирования<br />

переходных событий отслеживает каждый звук, содержащийся<br />

в аудиофрагменте, и расставляет маркеры Warp. Под<br />

термином «событие» подразумеваются удар барабана, вокальная<br />

нота, аккорд, сыгранный на гитаре, т.е. любой звук,<br />

имеющий начало и конец. Обнаруженные события в дальнейшем<br />

служат в качестве контрольных точек для изменения<br />

ритмической структуры аудиофайла. События можно<br />

изменять автоматически, например приводить темп закольцованного<br />

аудиофрагмента в соответствие с темпом сессии<br />

или выполнять ритмическое выравнивание (Quantize), либо<br />

редактировать ритмическую структуру вручную, при помощи<br />

стандартных инструментов редактирования, используя<br />

новый режим просмотра треков Warp Track View.<br />

Аудиотреки в сессии Pro Tools с активированной функцией<br />

Elastic Audio могут иметь временную основу Sample<br />

или Tick. В первом случае можно использовать обработку<br />

Elastic Audio (как в реальном времени, так и с использованием<br />

рендеринга) путем редактирования в режиме просмотра<br />

Warp, а также применять команду Quantize и инструмент<br />

TCE Trimmer. Во втором случае происходит автоматическая<br />

обработка треков Elastic Audio в соответствии с изменениями<br />

темпа сессии.<br />

Чтобы включить функцию Elastic Audio, требуется просто<br />

выбрать плагин, соответствующий материалу, ритмическую<br />

структуру которого вы собираетесь изменять (Polyphonic,<br />

Rhythmic, Monophonic, Varispeed или X-Form). После выбора<br />

плагина аудиоматериал, находящийся на треке, временно<br />

окрасится в серый цвет — начнется анализ аудиоданных,<br />

— а по окончании этого процесса трек автоматически примет<br />

свой исходный цвет в соответствии с маркировкой. Если<br />

вы выполняете запись на трек, на котором включена<br />

функция Elastic Audio, то после окончания записи та же процедура<br />

будет повторяться для анализа нового записанного<br />

материала.<br />

Режимы работы и алгоритмы<br />

Окно Elastic Properties<br />

В Pro Tools 7.4 добавлено два новых варианта просмотра<br />

материала, находящегося на треке: Warp и Analysis. Warp<br />

является основным рабочим режимом, в котором выполняются<br />

все манипуляции с темпом и ритмом проанализированного<br />

аудиофайла. Режим Analysis предусмотрен для тех случаев,<br />

когда в аудиоматериале содержатся проблемные места,<br />

затрудняющие точное детектирование переходных<br />

событий и установку контрольных маркеров. Степень чувствительности<br />

алгоритма анализа можно изменять вручную,<br />

а также удалять лишние маркеры или вводить дополнительные.<br />

Все данные, полученные при помощи анализа Elastic<br />

Audio (детектированные события, темп и длина в тактах и долях<br />

такта), сохраняются внутри файла. В браузере DigiBase<br />

проанализированные файлы отмечены галочкой.<br />

Elastic Audio позволяет использовать<br />

пять алгоритмов<br />

изменения времени звучания аудиофайла.<br />

Четыре из них (Polyphonic,<br />

Rhythmic, Monophonic и<br />

Varispeed) могут применяться как<br />

для обработки в реальном времени,<br />

так и для рендеринга. Алгоритм<br />

Polyphonic лучше всего<br />

работает со сложными лупами и<br />

мультиинструментальными миксами,<br />

Rhythmic создан для использования<br />

с аудиоматериалом,<br />

содержащим ярко выраженную<br />

атаку (ударные, перкуссия),<br />

Monophonic подойдет для обработки<br />

одноголосных партий, содержащих<br />

важную формантную<br />

информацию, которую необходимо<br />

сохранить при изменении<br />

Проанализированные<br />

файлы отмечены галочкой<br />

в браузере DigiBase<br />

времени звучания аудиофайла (например, вокал). Алгоритм<br />

Varispeed предназначен для целей саунд-дизайна и позволяет<br />

создавать плавные изменения высоты тона и скорости<br />

воспроизведения, как на аналоговом магнитофоне. Пятый<br />

алгоритм Elastic Audio, который называется X-Form, предназначен<br />

только для рендеринга и может применяться для<br />

обработки любого звукового материала.<br />

Максимальный диапазон обработки TCE, при котором вы<br />

получаете гарантированно качественные результаты, — четырехкратное<br />

сжатие или растяжение аудио (т.е. от 25 до<br />

400 процентов); сверх указанных пределов в звуке могут<br />

возникать выпадения. Регионы, для которых вы установили<br />

более высокие значения, будут окрашены в красный цвет:<br />

это предупреждение, которое не мешает воспроизведению,<br />

но все же заставляет сознательно держаться в рамках<br />

разумного. Упомянутое ограничение относится только к четырем<br />

алгоритмам, работающим в реальном времени. В<br />

отличие от них алгоритм X-Form поддерживает сжатие или<br />

растяжение аудио в восемь раз. Информация об анализе и<br />

обработке для одного или нескольких регионов отображается<br />

в окне Elastic Properties.<br />

Система Elastic Time, по сравнению с хорошо знакомой<br />

пользователям Pro Tools функцией Beat Detective, предлагает<br />

еще несколько важных преимуществ. Прежде всего,<br />

это сохранение визуальной целостности файла, что дает<br />

значительное удобство при работе в окне Edit. Дело в том,<br />

что файл, обработанный при помощи Beat Detective, разделяется<br />

на множество регионов, и если возникнет необходимость<br />

их скопировать или переместить, то потребуется<br />

потратить известное время на выделение каждого фраг-<br />

Шоу-Мастер<br />

37


тайны студии<br />

Луп бас-гитары играет с исходным темпом<br />

Первое, что сразу хочется сделать, ознакомившись с<br />

описанием возможностей системы Elastic Time, — без особых<br />

временных затрат создать аранжировку, выбрав из своей<br />

коллекции сэмплов лупы, имеющие самый разный темп.<br />

Легкость и быстрота, с которой песню можно «набросать»<br />

в Ableton Live или Apple Garageband, теперь доступна и в Pro<br />

Tools. Благодаря Elastic Time лупы и другие аудиофайлы<br />

можно предварительно прослушать в браузере DigiBase,<br />

причем прослушивание и выбор лупов можно выполнять,<br />

не останавливая воспроизведение сессии, чтобы сравнить,<br />

как звучит тот или иной фрагмент на фоне уже имеющихся<br />

треков. Как только нужный луп найден, его можно перетащить<br />

из браузера в окно Edit: он установится на трек и будет<br />

полностью соответствовать карте темпа сессии и сетке<br />

Bar/Beat.<br />

Elastic Audio пригодится и в том случае, если вам необходимо<br />

осуществить ритмическое выравнивание (Quantize)<br />

записанной партии живого инструмента или если вы хотите<br />

вручную изменить положение всего нескольких нот, которые<br />

были сыграны неритмично. Причем это можно делать<br />

не только с каким-то одним инструментом, но и с целой<br />

группой, например с многоканальной записью ударных. Качество<br />

алгоритмов Elastic Time настолько высоко, что даже<br />

при использовании функции Quantize или сдвиге нескольких<br />

нот вручную сохраняется фазовая целостность записи,<br />

выполненной с использованием нескольких микрофонов.<br />

Безусловно, Elastic Audio выручит и в том случае, если вы<br />

работаете над ремиксами (усилия, затраченные на подгон<br />

песни к темпу сессии, будут минимальными) или вам нужно<br />

создать необычные звуковые эффекты (рекомендуем вашему<br />

вниманию алгоритм Varispeed). А при сочинении и<br />

записи музыки для кино- или видеофильма Elastic Audio окажет<br />

неоценимую услугу в процессе приведения длительности<br />

музыкального ряда в соответствие с длительностью той<br />

или иной сцены. Вы также можете использовать карту темпа,<br />

чтобы создавать постепенные ускорения и замедления.<br />

... и в два раза быстрее<br />

мента. А в случае с Elastic Audio при переключении трека в<br />

режим просмотра Waveform вы по-прежнему видите аудиофайл<br />

целиком и можете перемещать его одним движением<br />

мыши; если же вам потребуется просмотреть или<br />

отредактировать маркеры, то вы переходите в режим Warp<br />

или Analysis.<br />

Elastic Time в работе<br />

Благодаря Elastic Time создание аранжировки<br />

на основе закольцованных аудиофрагментов —<br />

дело нескольких минут<br />

Возможности Elastic Time реализованы во всех версиях<br />

Pro Tools 7.4 — HD, LE и M-Powered. Кстати, здесь нельзя не<br />

упомянуть о еще одной новинке Digidesign, недавно выпущенной<br />

в свет — Mbox 2 Micro: это маленькое устройство размером<br />

с обычную USB-флэшку позволяет работать с<br />

сессиями Pro Tools на переносном компьютере и применять<br />

все функции и инструменты (в том числе и треки Elastic<br />

Audio) столь же свободно, как и в случае использования остальных<br />

аппаратных средств Digidesign.<br />

Напоследок перечислим вкратце другие нововведения и<br />

улучшения, представленные в Pro Tools 7.4. Их немало: прежде<br />

всего, это поддержка системами LE видеоинтерфейсов<br />

Mojo и Mojo SDI, новая версия Media Station 2.7 c Video Satelite<br />

Option, поддержка системами Pro Tools 7.4 на базе Windows<br />

XP воспроизведения данных непосредственно с систем Avid<br />

Unity ISIS, а также совместимость с Windows Vista Ultimate и<br />

Business. Расширена поддержка протокола ReWire (запись<br />

MIDI и инструментальных треков в Pro Tools из ReWire-приложений).<br />

Введена поддержка русского и других языков, в<br />

том числе иврита: теперь вы больше не привязаны к латинице<br />

и можете вводить названия треков, регионов и т.д. на том<br />

языке, с которым вам удобно работать.<br />

A&T Trade — эксклюзивный дистрибьютор<br />

Digidesign на территории СНГ и стран Балтии.<br />

38 Шоу-Мастер


тайны студии<br />

Предложение редакции написать<br />

статью о новой московской студии<br />

поначалу не произвело на меня<br />

особого впечатления. Ну, еще одна<br />

студия открывается, сейчас только ленивый<br />

не делает студий, я сам себе когдато<br />

сделал домашнюю студию. В общем,<br />

никакого очередного «открытия Америки»<br />

для себя не ждал. Мнение мое начало меняться<br />

после просмотра официального<br />

сайта студии – набор оборудования, выложенные<br />

фотографии говорили о серьезности<br />

намерений и о тщательном воплощении<br />

их в жизнь. Удивление породило<br />

интерес, желание побывать в студии и<br />

встретиться с ее сотрудниками. Я созвонился<br />

с директором студии «Quarta<br />

Music» Валерием Костиным. Он любезно<br />

согласился ответить на вопросы. Студия<br />

располагается в одном из красивых домов<br />

знаменитого «Квартала» на Ленинском<br />

проспекте. Беседа наша проходила<br />

в стенах только что законченного студийного<br />

комплекса, который включает в себя<br />

три совершенно независимые студии<br />

(каждая со своей аппаратной и со своим<br />

акустическим помещением), просторную<br />

зону отдыха с кухней, которую сами сотрудники<br />

называют «кают-компанией».<br />

А предваряла нашу беседу небольшая<br />

экскурсия по всем помещениям. Мне<br />

показалось, что все услышанное и увиденное<br />

мной мной будет интересно не<br />

только мне, но и многим музыкантам,<br />

продюсерам и звукорежиссерам. Ведь<br />

студия «QuartaMusic» отнюдь не ординарное<br />

событие в музыкальной жизни<br />

Москвы и всей России.<br />

Михаил Качанов: Валера, расскажи,<br />

как возникла идея создания этой студии,<br />

кто был инициатором, кто принимал<br />

участие в ее создании<br />

Валерий Костин: Инициатором создания<br />

студии является Олег Анатольевич<br />

Гребенкин – президент компании «Квартал»<br />

(той самой, что строит элитные дома<br />

на Ленинском – прим. автора). Он сам<br />

поет, в свое время записал и выпустил<br />

диск «Русский Век». Человек он не равнодушный<br />

к судьбе русской песни и к тем<br />

традициям, корням русского народа, которые<br />

мы в последнее время забываем и<br />

можем потерять безвозвратно. Идея его<br />

состоит в том, чтобы сохранить все, что<br />

было признано и полюбилось нашим народом.<br />

Воплощением этой идеи должен<br />

стать традиционный фестиваль песенного<br />

творчества (народного, эстрадного,<br />

романса и т.д.), для реализации этой идеи<br />

и планировалось построение студии.<br />

К тому же после выхода в 2004 году диска<br />

«Русский Век» неожиданно для самого<br />

Олега Гребенкина пошли отзывы от<br />

слушателей, из которых стало ясно, что<br />

эту идею нужно развивать. В результате<br />

было решено строить студию, отвечающую<br />

всем самым современным требованиям<br />

по акустике помещения, подбору<br />

оборудования и, хочу особенно подчеркнуть,<br />

по удобству и комфорту работы. Для<br />

удобной и продуктивной работы у нас предусмотрена<br />

кухня с холодильником и<br />

духовкой, просторная комната отдыха,<br />

независимая система кондиционирования<br />

воздуха для каждого помещения и приточная<br />

вентиляция. При строительстве и отделке<br />

использовались только экологически<br />

чистые материалы и компоненты.<br />

Например, во всех студийных и аппаратных<br />

помещениях (а их шесть) пол изготовлен<br />

из сибирской лиственницы, которую<br />

специально везли из Красноярска. И такой<br />

подход был во всем.<br />

М. К.: Сколько времени ушло на реализацию<br />

этого проекта от принятия решения<br />

до начала полноценной работы<br />

студии<br />

В.К.: Идея окончательно трансформировалась<br />

в решение о строительстве<br />

7 мая 2005 года, а заработал весь комплекс<br />

в мае 2007 года, т.е. на все ушло два<br />

года. Хотя надо сказать, что первую запись<br />

хора под руководством регента Храма<br />

Христа Спасителя Сергея Кривобокова<br />

мы провели в тестовом режиме в ноябре<br />

2006 года, т.е. через полтора года после<br />

начала строительства. Правда, тогда была<br />

готова только студия А.<br />

М. К.: Как воплощалась акустическая<br />

составляющая помещений Кто принимал<br />

участие в ее создании и реализации<br />

В.К.: Все расчеты делал Владимир<br />

Георгиевич Сиводедов – начальник лаборатории<br />

акустики Останкинского телецентра,<br />

признанный авторитет в этой<br />

области и по-настоящему высококлассный<br />

специалист. Дело в том, что мы c ним<br />

в свое время строили студию для Людмилы<br />

Георгиевны Зыкиной и хорошо знаем<br />

друг друга по совместной работе в этой<br />

сфере. Но кроме акустических расчетов<br />

были подготовлены и другие проектные<br />

документы – по звукоизоляции, энергоснабжению,<br />

вентиляции, пожарной безопасности<br />

и … экологии. При подготовке<br />

проектной документации были задействованы<br />

четыре организации. Могу сказать,<br />

что все согласования были пройдены,<br />

все экспертизы и лицензии получены<br />

и все требования при строительстве<br />

выполнены. И не удивительно, ведь компания<br />

«Квартал», которая и строила все<br />

это, имеет множество наград за качестëÚÛ‰Ëfl<br />

«QuartaMusic»<br />

‚ «ä‚‡appleڇλ ̇ ãÂÌËÌÒÍÓÏ<br />

Михаил Качанов,<br />

mkstudio2006@yandex.ru<br />

Валерий Костин (слева), Артем Аматуни и Владимир Чечилов<br />

40 Шоу-Мастер


во строительства, они по-другому делать<br />

не умеют. Акустическую отделку всех студий<br />

делала бригада под руководством<br />

Александра Козина. Мы можем гарантировать<br />

нашим клиентам прекрасные акустические<br />

свойства студийных помещений,<br />

полную пожарную, электрическую<br />

и экологическую безопасность.<br />

М. К.: Как у вас все гладко да ладно<br />

получается. Неужели не было никаких<br />

проблем при строительстве<br />

В.К.: Нет, не все так просто. На начальном<br />

этапе проектирования были допущены<br />

серьезные просчеты, которые<br />

пришлось исправлять. Например, в начале<br />

строительства использовали гидроизол,<br />

а это категорически запрещено по<br />

всем стандартам отделки внутренних помещений.<br />

Также пришлось переделывать<br />

проект энергоснабжения студии, много<br />

сил и времени при этом ушло на согласование<br />

нужного нам сечения кабеля электропитания.<br />

Некоторые вещи пришлось<br />

исправлять уже во время строительства.<br />

Например, установили систему приточной<br />

вентиляции, а оказалось, что по шумам<br />

она не подходит. Пришлось демонтировать<br />

и устанавливать новую систему с<br />

другими параметрами оборотов двигателей.<br />

Так что и шишки набивали, и опыт<br />

неоценимый приобретали.<br />

М. К.: Как подбиралось оборудование<br />

и чем вы руководствовались при отборе<br />

Я знаю, что у вас есть микрофоны<br />

Telefunken, которые лично я даже не видел<br />

никогда.<br />

В.К.: У нас три ламповых микрофона<br />

Telefunken ELA 251. Это легендарные микрофоны,<br />

гордость любой студии. До этого<br />

были приобретены два Neumann U87<br />

1970-х годов, что положило начало парку<br />

микрофонов.<br />

Пульт подбирался по нескольким<br />

очень важным параметрам. Во-первых,<br />

размер и эргономика, во-вторых, теплоотдача,<br />

в-третьих, автоматизация. Хотелось<br />

иметь настоящую полную автоматизацию,<br />

а не Total recall. Мы остановили<br />

свой выбор на Euphonix CS2000. Контрольная<br />

комната студии А (где он и<br />

находится) небольшая, 20 кв.м. – это оптимальный<br />

вариант для удобной и комфортной<br />

работы в наших условиях. Если<br />

говорить о Euphonix CS2000, это аналоговый<br />

пульт с цифровым управлением мирового<br />

класса и в комментариях не нуждается.<br />

Вся аналоговая часть вынесена в<br />

машинное отделение, где поддерживается<br />

определенная температура – 21 0 C,<br />

а в аппаратной находится только панель<br />

Контрольная комната А<br />

Студия А<br />

Студия А<br />

Шоу-Мастер<br />

41


тайны студии<br />

Контрольная комната B<br />

управления (DSC). Для записи мы используем<br />

Pyramix Virtual Studio, это программно-аппаратный<br />

комплекс высочайшего<br />

класса, конвертеры Sphynx 2 (DAD) и DCS.<br />

Кроме того, у нас имеется оборудование<br />

и других фирм, часто применяемое<br />

во многих студиях мира, – API,<br />

Empirical Labs, Lexicon, t.c. electronics,<br />

Apogee, Manley, Universal Audio, Avalon,<br />

Tube-Tech. Спецификация составлялась<br />

самым серьезным образом, и пока не было<br />

ситуации, с которой мы бы не справились.<br />

М. К.: А как насчет музыкальных инструментов<br />

В.К.: У нас имеется коллекция гитар,<br />

клавишные инструменты, ударная установка.<br />

В ближайших планах приобретение<br />

42 Шоу-Мастер<br />

раритетных аналоговых инструментов,<br />

Rhodes Piano, Hamond B3 Organ, Hohner<br />

D6 Clavinet. Так что с инструментами все<br />

тоже на уровне.<br />

М. К.: Какого рода музыкальный материал<br />

и какие по составу коллективы<br />

можно записывать в вашей студии Есть<br />

ли ограничения в этом плане Кто из музыкантов<br />

уже воспользовался вашими<br />

услугами<br />

В.К.: Мы пока не в состоянии записывать<br />

рояль и симфонический оркестр.<br />

Все остальное: солисты, группы, небольшие<br />

хоры, камерные инструментальные<br />

ансамбли, – мы записывать можем. К тому<br />

же у нас есть еще одна студия, которая<br />

находится в отдельном здании, там мы<br />

пишем барабаны. Так что ограничений<br />

Студия B<br />

мало. Как я уже говорил, мы работали с<br />

хором под руководством Сергея Кривобокова,<br />

недавно Вячеслав Малежик с оркестром<br />

«Концертино» записал инструментальный<br />

альбом, сейчас над своим новым<br />

проектом трудится Николай Арутюнов.<br />

М. К.: Валера, а что значит «пока не<br />

записываем рояль» Следует ли понимать,<br />

что еще не все планы претворены в<br />

жизнь Поделись с читателями, если это<br />

не секрет, конечно.<br />

В.К.: Нет, никаких секретов, а слово<br />

«пока» я употребил не случайно. Дело в<br />

том, что через полтора-два года у нас появится<br />

такая возможность. Сейчас строится<br />

элитный концертный зал, который<br />

будет приспособлен для записи больших<br />

коллективов. Там планируется студия<br />

классом не ниже этой, и можно будет записывать<br />

все, вплоть до симфонического<br />

оркестра. А так как этим проектом<br />

занимается компания «Квартал», можно<br />

быть уверенным, что все будет выполнено<br />

с надлежащим качеством и в срок.<br />

М. К.: Сколько человек сейчас работает<br />

в студии, и как вам работается<br />

В.К.: В студии работают аранжировщик<br />

Владимир Чечилов, звукорежиссеры<br />

Артем Аматуни и Илья Лукашев,<br />

инженер Юрий Евтеев, я тоже звукорежиссер<br />

(правда, сейчас больше занимаюсь<br />

административными делами) и еще<br />

есть бухгалтер, т.е. всего штат студии составляет<br />

шесть человек. Хочу подчеркнуть<br />

тот факт, что мы работаем официально.<br />

Еще один немаловажный момент<br />

– это человеческие отношения в коллективе.<br />

Так как я сам очень ценю личную<br />

свободу, то стараюсь построить отношения<br />

так, чтобы не было давления ни на<br />

кого. По-моему, у нас очень хорошая, по-


настоящему дружеская и доверительная<br />

обстановка в коллективе, и мне это нравится.<br />

М. К.: Посмотрев ваш сайт, я был<br />

очень удивлен ценами, они, мягко говоря,<br />

весьма демократичны. Вы намеренно<br />

это делаете, и кто отвечает за ценовую<br />

политику<br />

В.К.: Да действительно, у нас доступные<br />

цены даже для музыкантов, не обладающих<br />

большим бюджетом. Конечно,<br />

студия, как и всякое коммерческое предприятие,<br />

должна приносить доход, но мы<br />

постараемся сохранить приемлемый уровень<br />

цен.<br />

М. К.: Спасибо, Валера, желаю вам<br />

удачи!<br />

И в заключение хотелось бы отметить<br />

два момента. Конечно, в Москве много<br />

студий, не все они одинаковы, но выбор<br />

имеется. Глубоко уверен, что новая студия<br />

«QuartaMusic» займет в их списке<br />

свое достойное место. У музыкантов,<br />

особенно играющих «живьем», появилась<br />

еще одна возможность и место для<br />

реализации своих творческих идей.<br />

Настоятельно рекомендую поближе познакомиться<br />

с этой студией и самостоятельно<br />

создать впечатление о ней, ведь<br />

ни одна статья не заменит реального<br />

общения. Начать можно с посещения<br />

официального сайта студии по адресу:<br />

www.quartamusic.ru.<br />

И последнее, вызывает удивление<br />

позиция владельца студии Олега Гребенкина.<br />

Судите сами – ведь этот человек<br />

мог построить особняк, купить какой-нибудь<br />

«навороченный» Bentley или что-то<br />

еще, а он построил студию. Может быть,<br />

я чего-то не понимаю, но для меня это настоящий<br />

гражданский поступок, достойный<br />

подражания.<br />

Спецификация основного оборудования<br />

студийного комплекса «QuartaMusic»<br />

Студия А<br />

Аппаратная 20,6 кв.м<br />

Тон-зал 24,6 кв.м<br />

Пульт: Euphonix CS2000 96-канальная<br />

полностью автоматизированная<br />

аналоговая консоль с цифровым<br />

управлением, 5 x ES 108 (40 каналов<br />

динамической обработки euphonix)<br />

Цифровая рабочая станция:<br />

PYRAMIX Virtual Studio<br />

Конвертеры: 2x Sphynx2 (8/8 ADDA),<br />

2x Apogee DA 16<br />

Мониторы: Quested HQ 210,<br />

Harbeth M 20, Yamaha NS 10M studio<br />

Мониторные усилители:<br />

Quested AP 800, Studer, Digilab SPA 200<br />

Предусилители: Manley mono mic-pre,<br />

Sphynx2 8-канальный дистанционно<br />

управляемый предусилитель,<br />

4xDigilab SPM-102 SE<br />

Динамическая обработка: API 2500<br />

stereo bus compressor, Manley Vari Mu<br />

stereo valve compressor, 2x Empirical Labs<br />

Distressor EL 8, 2x Digilab Turbo-Soft mono<br />

compressor, SPL Deesser<br />

Процессоры эффектов: T.C. Electronic<br />

System 6000 (MD-4), Lexicon 960 LS<br />

Эквалайзеры: Avalon AD 2055 stereo<br />

parametric, Tube-Tech PE -1C program<br />

equalizer, 2x Digilab SPE 100F pultec type,<br />

Digilab SPX 250 Hi spectral processor,<br />

Digilab SPX 200 Low spectral processor,<br />

SPL Tube Vitalizer, DBX 120 A Subharmonic<br />

Synth.<br />

Студия B<br />

Аппаратная 10,8 кв.м<br />

Тон-зал 5,5 кв.м<br />

Пульт: Studer 963 -20/4/4, 8 каналов<br />

встроенной динамической обработки<br />

Конвертеры: Mytek ADA 8x192,<br />

Apogee Rosetta 800<br />

Мониторы:<br />

Harbeth M20, Yamaha NS 10M studio<br />

Мониторные усилители:<br />

Digilab SPA 200, Digilab SPA 250<br />

Предусилители: API 7600 Channel Strip,<br />

Universal Audio 6176<br />

Динамическая обработка: 2xDigilab<br />

Turbo-Soft mono compressor, DBX 120 A<br />

Subharmonic Synth, Universal Audio UAD<br />

ultra pack<br />

Процессоры эффектов: Roland 3030D,<br />

T.C. Electronic M2000, Yamaha REV 7.<br />

Студия C<br />

Аппаратная 8,1 кв.м<br />

Тон-зал 4,9 кв.м<br />

Конвертеры: DCS ADC 905,<br />

Digilab ADC-202SE<br />

Цифровой интерфейс: RME HDSP 9632,<br />

M-Audio midisport 8x8<br />

Мониторы: Quested S7<br />

Предусилитель: Universal audio 2108 (2 ch.)<br />

Синтезаторы и звуковые модули:<br />

Kurzweil PC2R, Novation Supernova II Pro<br />

X Roland V-Synth XT, Roland Fantom,<br />

M-Audio Keystation Pro 88 USB MIDI<br />

Keyboard.<br />

Микрофоны:<br />

Telefunken ELA 251 AC, Telefunken ELA 251 E (2 шт.), MKL 100 (4 шт.), Neumann U87 (2 шт.),<br />

Neumann SM69 F.E.T, Neumann SM2, Sennheiser MD421 (3 шт.), Sennheiser MD441,<br />

AKG C451 (2 шт.), AKG D 112, Electro-Voice RЕ-20, Shure SM57 (2 шт.), АKG 414 B-ULS,<br />

Oktava ML15, AKG C542BL (2 шт.).<br />

Контрольная комната C<br />

Студия C<br />

Шоу-Мастер<br />

43


тайны студии<br />

å‡ÒÚÂappleËÌ„<br />

ìappleÓÍ 6<br />

íÓÌË ÅappleË‰Ê – ·ÓΠÚapple‡‰ËˆËÓÌ̇fl ÚӘ͇ ÁappleÂÌËfl<br />

Филип Ньюэлл,<br />

Перевод Олега Науменко<br />

и Александра Кравченко,<br />

vita46@yandex.ru<br />

Тони Бридж (Tony Bridge)<br />

является независимым<br />

музыкальным редактором<br />

(в основном классической музыки) и,<br />

несомненно, обладает огромнейшим опытом.<br />

С детства он обучался игре на различных<br />

музыкальных инструментах и чтению партитур.<br />

Пока шло обучение в школе, он предполагал,<br />

что его будущая работа так или иначе будет<br />

связана непосредственно с музыкой.<br />

Он также мечтал о публикации<br />

в лондонском журнале Tin Pan Alley<br />

нескольких песен, которые написал в школе.<br />

Закончив школу с такими идеями<br />

о своем будущем, он обратился в центр<br />

занятости с просьбой подыскать ему работу,<br />

связанную с музыкой. Служащий просмотрел<br />

картотеку и сказал: «Вот есть что-то похожее:<br />

вакансия стажера в лондонской студии<br />

Abbey Road корпорации EMI.<br />

Вам это интересно»<br />

Тони Бридж: Парочку месяцев до окончания школы нас<br />

водили на экскурсию на фабрику грампластинок Сollaro в<br />

Дегинхэме (Dagenham). Увиденное там привело меня в восторг,<br />

и мне подумалось: «Какая классная студия звукозаписи!»<br />

Но тогда я действительно не знал, какой должна быть<br />

студия звукозаписи. Так или иначе, я пошел в EMI, и там многое<br />

напоминало мне ту самую фабрику Collaro: зеленый линолеум<br />

повсюду, работники в белых халатах, а также запах<br />

пластика, который еще называют бакелитом.<br />

На студии было две вакансии стажеров: одну занял я, а<br />

другую – Джефф Эмерик (Geoff Emerick). Работая там, я постигал<br />

азы этой профессии традиционным для стажеров образом,<br />

что обычно было связано с монтажом ленты: ее<br />

приходилось редактировать, разрезая лезвием бритвы и<br />

склеивая различные ее части. Однажды инженер Норман<br />

Смит (Norman Smith) попросил меня остаться после работы.<br />

Предстояла вечерняя сессия, и ему нужен был ассистент.<br />

Он сказал, что намечается демо-запись какой-то группы под<br />

названием то ли Beat Men, то ли еще как-то. Как выяснилось<br />

потом, это была группа «Битлз» (The Beatles)…<br />

Филипп Ньюэлл: Согласитесь, что во всем этом есть<br />

изрядная доля везения и счастья, не так ли Признаюсь, что<br />

моему росту способствовали такие же счастливые совпадения.<br />

Т.Б.: Конечно, но могло быть и еще лучше. Я перешел работать<br />

в студию Pye, в которой недельная зарплата была<br />

больше на один фунт стерлингов. И сейчас, оглядываясь назад,<br />

мне кажется, что, наверное, мне тогда следовало всетаки<br />

остаться на студии Abbey Road.<br />

Ф.Н.: Каким образом Вы подошли вплотную к нарезке<br />

дисков<br />

Т.Б.: На EMI существовала очень структурированная система<br />

стажировки. Вы начинали в качестве ассистента в студии,<br />

после этого вас отсылали на нарезку дисков – в основном,<br />

чтобы научиться грамотно пользоваться эквалайзером. Нарезка<br />

дисков являлась одной из ступенек той лестницы, которая<br />

вела к освоению профессии звукоинженера. Учитывая<br />

существующие при нарезке дисков ограничения, сложилась<br />

определенная система, при которой вы не могли быть допущены<br />

к записи до тех пор, пока не освоили особенности нарезки<br />

дисков. В противном случае это просто пустая трата<br />

времени.<br />

Ф.Н.: А вот на студии Pye нарезкой дисков и собственно<br />

звукозаписью занимались разные команды специалистов,<br />

и ассистенты звукоинженеров не проходили через этап нарезки<br />

дисков.<br />

Т.Б.: Согласен. Однако комната для нарезки дисков располагалась<br />

по коридору как раз напротив студий, поэтому ин-<br />

44 Шоу-Мастер


женеры находились между собой в непрерывном общении<br />

и, конечно же, очень многие вопросы обсуждали во время перерывов<br />

на чай.<br />

Ф.Н.: Вы перешли работать на студию Pye в качестве<br />

инженера грамзаписи или в качестве стажера<br />

Т.Б.: Как звукоинженер. Когда Норман Смит с EMI решил<br />

начать работать совместно с группой Pink Floyd, освободилась<br />

вакансия звукоинженера, которую он занимал. Ее предложили<br />

Джеффу Эмерику, что, вероятно, было правильным<br />

решением. Я же решил остаться на нарезке дисков, и на<br />

этом месте я проработал три или четыре года, после чего перешел<br />

на студию Pye. Со временем я перешел в студию<br />

Spot Production, а мое место в студии Pye в качестве стажера<br />

занял Ян Купер. Потом я перешел в Apple – новое предприятие<br />

The Beatles, на котором они достигли абсолютного<br />

успеха. На Apple было наилучшее оборудование для нарезки<br />

дисков, а привязка к The Beatles гарантировала, что любой<br />

уважающий себя музыкант будет стремиться попасть<br />

туда. Элтон Джон и все-все. Эти студии были слишком дорогими<br />

для заурядных работ, ибо они были известными, знаменитыми<br />

и во многом эксклюзивными.<br />

Ф.Н.: А где Вы работали после этого<br />

Т.Б.: Как Вам известно, нарезка дисков и мастеринг в какой-то<br />

мере напоминают карусель. Кто-нибудь один покидает<br />

место, после чего все остальные начинают по цепочке<br />

менять свои студии. Я перешел в лондонскую студию Master<br />

Room, затем провел четыре года в студии The Record Plant в<br />

Нью-Йорке. После этого я вернулся в студию Pye, затем в<br />

Master Room, а спустя какое-то время работал в студии<br />

Finesplice, где уже по-настоящему начал концентрироваться<br />

на классической музыке, прежде чем перейти в студию<br />

Sony/CBS, которая располагалась в Лондоне на Whitfield<br />

Street. А где-то в промежутках я еще работал в музыкальном<br />

центре De Lane Lea в Уэмбли.<br />

На студии Record Plant был накоплен большой опыт. Припоминаю,<br />

что я всегда восхищался записями, сделанными<br />

Шелли Якузом. Я был словно очарован, наблюдая за тем, как<br />

из-под его рук выходят великие записи. Однажды в обеденное<br />

время я зашел в его студию, чтобы посмотреть на микшер<br />

и подсмотреть его настройки эквалайзеров. И меня<br />

действительно ожидал огромный сюрприз. Фейдеры на микшере<br />

были практически выстроены в линию при полном отсутствии<br />

эквализации! Своего результата он добивался с<br />

помощью подбора микрофонов, их позиции во время записи<br />

и, конечно же, благодаря работе с хорошими музыкантами.<br />

Я вынес очень много для себя после всего этого, и сейчас,<br />

когда мне приходится в основном иметь дело с классической<br />

музыкой, для меня это очень важно. Великие записи – великие<br />

музыканты.<br />

Ф.Н.: И сейчас Вы полностью независимый специалист<br />

Т.Б.: Да. Корпорация Sony прикрыла студию на Whitfield<br />

Street, поэтому я решил, что за эти годы у меня накопилось<br />

достаточное количество связей, контактов и знакомств, чтобы<br />

рискнуть отправиться «в свободное плаванье», стать фрилансером.<br />

Sony еще много раз приглашали меня на разные<br />

эпизодические работы, где мне приходилось делать мастеринг<br />

рок- и поп-музыки, а также иногда и классической музыки.<br />

Теперь же я практически имею дело исключительно с<br />

классической музыкой.<br />

Ф.Н.: Что формирует Ваши методы работы сейчас<br />

Т.Б.: Когда я впервые начал нарезать диски, а было это<br />

на студии Abbey Road, то весь смысл моей работы заключался<br />

в переносе музыкальной информации с ленты на винил<br />

с максимально возможным качеством. Иногда, конечно,<br />

могло возникнуть желание приподнять слегка уровень<br />

низких частот или еще что-нибудь в этом духе, но, как правило,<br />

парни на студиях хорошо знали свою работу, и в этом<br />

просто не было необходимости. Конечно, я не сидел там<br />

все время в размышлениях «как я могу здесь улучшить звук»<br />

В мои обязанности не входило во что бы то ни стало вносить<br />

изменения в звучание альбома, вопрос стоял как раз наоборот:<br />

как сделать перенос с ленты на винил с максимально<br />

возможным качеством и с минимальными потерями<br />

Мне не нужно было рассказывать инженерам, как им лучше<br />

сделать работу. В студии Abbey Road все звукоинженеры были<br />

знакомы с процессом нарезки дисков, поэтому они могли<br />

предполагать возможные проблемы переноса с ленты на<br />

винил еще в процессе звукозаписи. Они обычно не присылали<br />

мне что-нибудь такое, куда бы требовалось мое вмешательство.<br />

Ситуация таковой и оставалась до тех пор, пока я не перешел<br />

в Apple. Продюсеры и музыканты начали все больше<br />

приобщаться к процессу нарезки дисков, они становились<br />

уже чем-то большим, чем просто наблюдавшими за нашей<br />

работой зрителями. Потом позже – на студии The Record<br />

Plant – ко всему, что касалось мастеринга, начали относиться<br />

еще более серьезно. Продюсеры целыми часами пропадали<br />

в комнатах для нарезки дисков, пробуя все возможные<br />

средства, чтобы еще более улучшить запись. Например, поднять<br />

уровень на полдецибела в области частоты 12 кГц. Был<br />

ли в этом смысл и приветствовали ли это в итоге покупатели,<br />

я не знаю до сих пор.<br />

Ф.Н.: Сейчас в книгах о мастеринге некоторые американские<br />

авторы говорят о том, что регулировки с точностью до<br />

0,2 дБ или даже меньше могут оказывать серьезное воздействие<br />

в некоторых частотных диапазонах. Однако у меня<br />

иная точка зрения на этот счет, и я прилагаю все усилия, чтобы<br />

найти хоть какую-то точку отсчета при оценке таких мелких<br />

деталей, потому что практически невозможно найти два<br />

одинаковых громкоговорителя из одной и той же серийной<br />

линейки, в которых разброс параметров не превышал бы<br />

значительно большие величины. Даже если бы это и было возможно,<br />

то, например, погодные изменения запросто могут<br />

увеличить эти различия в характеристиках более чем на<br />

0,2 дБ. Мне трудно понять, чем руководствуются люди, которые<br />

заявляют о необходимости столь точных настроек.<br />

Вы сами-то применяете подобные настройки<br />

Т.Б.: Нет. В таких случаях я задаю себе такой вопрос:<br />

«Будет ли способствовать то, что я хочу сейчас сделать, продаже<br />

хотя бы одного дополнительного диска А если нет, то<br />

есть ли смысл этим заниматься» К слову, когда я работал на<br />

Abbey Road, во всех магнитофонах использовалась CCIRэквализация.<br />

Мне сказали, что кривая CCIR являлась стандартом<br />

для Европы и Великобритании. Я знал, что в США<br />

использовалась кривая NAB, но кривые, используемые на профессиональном<br />

уровне в Великобритании, не впечатляли<br />

меня. Во всяком случае, когда я впервые получил ленту для<br />

нарезки диска для постороннего заказчика (не для EMI), который,<br />

по-моему, пришел из корпорации De Lane Lea, я думал,<br />

что эта лента была записана с использованием NABкривой.<br />

Неверно оценивая ситуацию, я сделал переброску<br />

материала на магнитофон с неправильной эквализацией.<br />

И эта запись вышла в свет, причем продавалась она миллионными<br />

тиражами. Это была группа The Animals с альбомом<br />

Шоу-Мастер<br />

45


тайны студии<br />

«Дом восходящего солнца» (House of the Rising Sun). Сравните<br />

сами разницу между той ошибкой в эквализации и<br />

эквализацией с точностью 0,2 дБ! Но ведь это была потрясающая<br />

запись фантастической песни, и даже ошибка<br />

эквализации в 2 дБ не в состоянии испортить такую запись<br />

и такую песню. Если при мастеринге вы вынуждены возиться<br />

с какими-то очень точными прецизионными настройками,<br />

то это скорее сигнализирует вам о том, что что-то не так<br />

с музыкой, а не с ее записью.<br />

Ф.Н.: Был из той же серии еще один интересный случай<br />

записи этой группы. Однажды потребовалось всего лишь<br />

12 минут от начала записи до завершения сведения и получения<br />

мастер-ленты. Всего лишь 12 минут между первой<br />

нотой первой попытки записи и последней нотой второй<br />

попытки, которая и была в результате использована. Это<br />

было в 1964 или в 1965 году, когда еще не было многоканальной<br />

записи и все записывалось прямо на мастер-ленту. Но<br />

как же это было великолепно сыграно! Вне всякого сомнения,<br />

для таких записей нужны великолепные музыканты и<br />

команда высококвалифицированных инженеров. Прежде<br />

всего, все это было хорошо отрепетировано. The Animals многократно<br />

играла это на концертах, прежде чем собралась это<br />

записать. Да и для синглов тех дней это были весьма длинные<br />

композиции – свыше четырех минут!<br />

Т.Б.: Это был самый длинный сингл из всех, которые нам<br />

в EMI в то время приходилось нарезать. Кроме того, как я уже<br />

говорил ранее, это был первый коммерческий диск, который<br />

готовился не для EMI, а для другой компании грамзаписи. Это<br />

ведь отнюдь не облегчало мою задачу, не правда ли И я нарезал<br />

его с эквализацией CCIR вместо NAB – до сих пор не<br />

могу поверить, что я так сделал!<br />

Ф.Н.: Это касалось только дисков, распространяемых на<br />

территории Великобритании Или для других стран Вы делали<br />

иные варианты мастеринга<br />

Т.Б.: Нет, мастеринга в привычном сегодня смысле в то<br />

время мы не делали вообще. Это началось только в 1970-х<br />

годах, когда эквализация и компрессия начали рассматриваться<br />

как часть процесса нарезки дисков. Я тогда как раз<br />

работал в Apple. Примерно в то время начали производиться<br />

мастер-ленты, которые нуждались в дополнительной коррекции.<br />

И возможность такой коррекции давала суперкомната<br />

для нарезки дисков студии Apple, в которой было<br />

оборудование для эквализации и компрессии такого высокого<br />

уровня, который был практически недостижим для большинства<br />

других студий. Вы имели возможность буквально<br />

в последнюю минуту сделать такие корректировки, которые<br />

нельзя бы было сделать в обычной студии. В сущности,<br />

это и было началом мастеринга в том смысле, который<br />

мы сейчас в него вкладываем.<br />

Все это время моя собственная философия состояла в<br />

том, что все должно быть настолько прозрачным, насколько<br />

это только возможно. Я никогда не стремился к тому, чтобы<br />

ставить свою подпись везде, где только можно. Если<br />

какая-либо запись действительно не требует моего вмешательства,<br />

то я ничего с ней не делаю. Я вмешиваюсь только<br />

тогда, когда необходимость этого становится вполне очевидной.<br />

У меня нет набора каких-то обязательных операций<br />

при работе с записью.<br />

Ф.Н.: Тогда почему к Вам так тянутся заказчики<br />

Т.Б.: Основная работа, которую я сейчас делаю, это ремастеринг<br />

и редактирование, а также реставрация старых<br />

записей классической музыки. Мне приходится работать с<br />

большим количеством записей 1980-х годов: я убираю в<br />

них щелчки, при необходимости стараюсь снизить уровень<br />

шума и привести все в порядок. Современное оборудование<br />

открывает новые возможности, о которых мы не могли<br />

и мечтать еще каких-то двадцать лет назад.<br />

Редакционные правки могут быть сглажены и корректно<br />

вмонтированы в запись; при необходимости можно использовать<br />

для правки другой похожий фрагмент этой же записи.<br />

Есть великолепные записи 1970-х и 1980-х годов, которые<br />

действительно нуждаются в подобного рода обработке.<br />

Ф.Н.: Имея в виду весь Ваш опыт, скажите, чувствуете<br />

ли Вы, что сейчас у Вас уже есть право делать запись по собственным<br />

представлениям, как она должна звучать<br />

Т.Б.: Мне кажется, что я мог бы уже делать это, но не хочу.<br />

У меня даже нет такого намерения. Классическая музыка<br />

отличается от поп- и рок-музыки, это совершенно другой<br />

мир. Каждая нота произведения известна еще до начала его<br />

записи. Дирижеры управляют динамикой звучания оркестра<br />

так, как они считают нужным интерпретировать партитуру.<br />

При записи классической музыки, как правило,<br />

работают очень опытные звукоинженеры хотя бы уже потому,<br />

что цена ошибки при такой записи может оказаться достаточно<br />

высокой, а времени все подготовить и настроить<br />

обычно в обрез. Звукоинженеры могут несколько приподнять<br />

уровень звучания тихого фрагмента с помощью фейдеров,<br />

если они посчитают, что исходного уровня записи<br />

этого фрагмента будет недостаточно для воспроизведения<br />

в бытовых условиях всего динамического диапазона.<br />

Аналогично могут также сгладить очень громкие фрагменты.<br />

Но они могут это сделать таким способом, как вам не<br />

сделают никакие автоматические устройства – с ощущением<br />

темпа и динамики, с теми ощущениями, которые свойственны<br />

только людям. С появлением и развитием<br />

современных технологий растут и ожидания людей, так что<br />

теперь вроде бы даже стыдно, если мы не можем улучшить<br />

качество звучания старых записей, в которых звучит великолепное<br />

исполнение музыкантами, многие из которых,<br />

возможно, уже умерли. Это как раз и есть моя работа, это<br />

то, чем я занимаюсь. Подобные записи следует избавлять<br />

от явных технических дефектов, но при этом необходимо считаться<br />

и с пожеланиями дирижера, и с пожеланиями команды<br />

звукоинженеров, когда-то осуществлявших эту<br />

запись. Если только там нет каких-нибудь очевидных проблем<br />

акустики помещения, в котором производилась запись,<br />

я уверен: если бы они могли, то устранили бы эти проблемы<br />

на этапе записи. Я перевожу сигнал с аналоговых лент<br />

в формат 96 кГц/24 бит, после чего можно аккуратно делать<br />

корректировки с применением цифрового оборудования.<br />

Например, если звучание записи несколько суховато, я могу<br />

добавить слегка реверберации. Я позволяю себе делать<br />

незначительные корректировки самостоятельно. Как бы то<br />

ни было, но у меня за плечами 40-летний опыт работы, поэтому<br />

я могу догадаться о том, например, когда звукоинженеры<br />

делали все возможное, но были ограничены в<br />

средствах; и я уверен, что они сейчас бы на моем месте делали<br />

то же самое, что делаю я. Хотя, обычно с классической<br />

музыкой много работы не бывает.<br />

Однако моя работа в качестве музыкального редактора<br />

классической музыки отличается от того, что я делаю при мастеринге,<br />

где приходится создавать мастер-ленту из абсолютно<br />

разных записей. Если я работаю музыкальным редактором,<br />

я не вмешиваюсь в запись; я занимаюсь только ре-<br />

46 Шоу-Мастер


дакторской работой, и ни чем более. У меня репутация хорошего<br />

редактора, и люди часто ко мне приходят именно за<br />

этим.<br />

Ф.Н.: Понятно, что имеется значительная разница в акустике<br />

между разными местами, в которых делалась запись,<br />

есть разные технологии расстановки микрофонов, звукоинженеры<br />

пользуются во время записи различными мониторными<br />

системами… Список различий можно продолжить.<br />

Как Вы воспринимаете эти отличия с позиции собственных<br />

суждений об общем звучании<br />

Т.Б.: Существует определенный саунд, который мне импонирует.<br />

Он соответствует каким-то моим представлениям<br />

о том, как бы я это записывал в качестве звукоинженера.<br />

Если что-либо идет в разрез с моими представлениями,<br />

тогда я могу попробовать слегка подправить<br />

это в соответствии со своим вкусом. Однако я придерживаюсь<br />

того принципа, что звукоинженеры во время записи<br />

знали, что они делали, поэтому я стараюсь уважать<br />

их мнение.<br />

В то же время запись поп-музыки обычно начинается<br />

как бы с чистого листа, который обрастает все новыми и<br />

новыми штрихами. Творческий процесс здесь присутствует<br />

вплоть до момента записи мастер-ленты. Совсем<br />

по-другому обстоит дело с классической музыкой. Здесь<br />

вы имеете дело только с фиксацией чувств во время исполнения.<br />

Ф.Н.: Запись концертного исполнения «высекается в<br />

камне» самим качеством исполнения. Поп-музыканты во<br />

время концертных выступлений зачастую пытаются звучать<br />

как можно ближе к своей же записи, так что налицо абсолютно<br />

обратная концепция.<br />

Т.Б.: Вот именно. В процессе записи поп-музыки в студии<br />

вы можете использовать любые звуки, которые посчитаете<br />

уместными. Здесь нет каких-то образцов звучания,<br />

каких-либо отправных точек, которых необходимо было бы<br />

придерживаться. Но если вы имеете дело с классической<br />

музыкой, то не можете, например, позволить себе раздавить<br />

всю ее динамику цифровым лимитером. Это было бы<br />

ужасно. Если взять партитуру симфонии Бетховена, то композитор<br />

указывает в ней не только ноты, но и динамику их<br />

звучания. И если вы изменяете что-либо из этого, то это уже<br />

больше не является классической симфонией Бетховена.<br />

Поэтому при мастеринге классической музыки вы ограничены<br />

в средствах и глубине регулировок. Буквально пара децибел<br />

– это ваш «коридор» при использовании лимитера,<br />

компрессора или в некоторых случаях экспандера.<br />

Ф.Н.: Мне рассказывали, что Вы также имели дело с записями<br />

опер…<br />

Т.Б.: О, да! В этом случае имеется слегка больший запас<br />

гибкости. Но, опять-таки, обычно они все очень хорошо<br />

записаны. Нечасто встретишь неопытного человека, которому<br />

бы доверили такую серьезную работу, как запись оперы,<br />

ибо это очень сложная и объемная работа для аматоров.<br />

Кроме того, практически во всех случаях записи опер приходится<br />

иметь дело с очень опытными дирижерами.<br />

Иногда, правда, возникает необходимость слегка добавить<br />

реверберации, особенно если приходится иметь<br />

дело с surround-записями. Условия мониторинга при осуществлении<br />

таких записей зачастую далеки от идеальных, поэтому<br />

если немного приподнять уровень вокала, то он может<br />

показаться неестественно сухим. Можно добавить слегка реверберации,<br />

но даже в этом случае мы говорим о ее небольшом<br />

количестве с учетом того, что все остальные обстоятельства<br />

являются нормальными. Но surround-записи<br />

все чаще и чаще осуществляются на многока-нальных магнитофонах,<br />

поэтому инженеры сведения часто занимаются<br />

этим еще на этапе микширования. А это значит, что на мастер-ленте,<br />

которая придет ко мне, все пожелания уже учтены.<br />

Ф.Н.: Однако до сих пор не существует отправной точки<br />

в отношении мониторинга в surround-форматах. Те системы,<br />

которые лучше всего работают при создании<br />

окружающего объемного звукового образа, не самым лучшим<br />

образом подходят для микширования, где каналы окружения<br />

используются только для создания эффекта<br />

помещения, и наоборот. Складывается впечатление, будто<br />

многие полагают, что прослушивание оркестра в центре зала<br />

является не самым лучшим местом, так как, мол, идеальный<br />

баланс звучания оркестра создается непосредственно<br />

перед ним (на месте дирижера – А.К.). По этой причине многие<br />

громко звучащие инструменты задвинуты подальше<br />

вглубь сцены. В других интервью я уже упоминал, как трубачи<br />

могут играть слегка впереди сильной доли.<br />

Т.Б.: Моя персональная философия «оставлять вещи<br />

естественными» касается и этого. Будь это оркестровая музыка,<br />

камерная музыка или опера, я предпочитаю слышать<br />

их в их естественном виде. Слушать с позиции, из которой,<br />

как композитор предполагал, слушатель должен слушать<br />

эту музыку. Иногда мне попадаются записи с расставленными<br />

на ширину шести метров скрипками, которые возникают<br />

то в левом, то в правом канале, как будто скрипачи<br />

пересаживаются на разные места, но это происходит нечасто.<br />

Слишком много усилий затрачивается на маркетинг<br />

surround–звукозаписи, и это порой уводит в сторону от музыкальных<br />

требований. Нечто похожее уже происходило в<br />

1970-х годах, когда предпринимались попытки продвигать<br />

квадрофонию.<br />

Ф.Н.: Очевидно, что эти проблемы не были решены тогда,<br />

и тот факт, что на освоение surround уходит слишком<br />

много времени, показывает нам на слабость концепции.<br />

И, как это было с квадрофонией, существует слишком много<br />

разных форматов.<br />

Т.Б.: В свое время, когда я работал на студии De Lane Lea,<br />

я делал мастеринг альбома группы Deep Purple «Mashine<br />

Head». Недавно на конференции AES я слушал на DVD surround-версию<br />

этого альбома и был разочарован отсутствием<br />

в записи пробивной силы, той самой звуковой стены,<br />

которая возникала при звучании двух громкоговорителей в<br />

стереоформате. Я ведь именно это ожидал услышать в формате<br />

объемного звучания и был в предвкушении этого, но<br />

результат оказался разочаровывающим. Объемный звук занимает<br />

свое место, но нельзя им злоупотреблять в тех случаях,<br />

когда это совершенно неуместно. Здесь снова<br />

сказывается влияние маркетинга. С другой стороны, я люблю<br />

слушать на DVD альбомы Led Zeppelin. Мне кажется, что<br />

они сумели устоять перед искушением «побаловаться» возможностями<br />

объемного звука; в каналах окружения в основном<br />

создается эффект зала, а сама запись звучит просто<br />

великолепно. Советую послушать этот DVD в качестве примера,<br />

как должно быть.<br />

Ф.Н.: Как бы то ни было, Вы говорили, что в классической<br />

музыке структура присутствует в записи изначально.<br />

Т.Б.: Это должно быть. Если удаленные микрофоны позиционированы<br />

неправильно, то это может привести к ис-<br />

Шоу-Мастер<br />

47


тайны студии<br />

кажению баланса между различными секциями оркестра. Если<br />

же неправильно позиционированы близко расположенные<br />

микрофоны, тогда неправильным может оказаться<br />

баланс инструментов внутри самой секции, например, могут<br />

выпячиваться несколько альтов вместо равномерного<br />

звучания всей секции. Если ошибки в балансе были допущены<br />

еще на этапе записи, то никакой мастеринг не сможет<br />

их устранить. Как я уже говорил ранее, сессии записи<br />

классической музыки являются наиболее дорогостоящими,<br />

так что здесь не место для риска и для звукоинженероваматоров.<br />

Из этого следует, что если запись сделана хорошо,<br />

если в ней присутствует ясная динамика, то и не следует «изобретать<br />

велосипед» после того, когда уже все хорошо подогнано<br />

и отредактировано. Да и удаление шумов – это ведь<br />

тоже работа с этапа редактирования. Все, что остается для<br />

мастеринга, – это заключительная проверка и убежденность,<br />

что все сделано хорошо. В крайнем случае, как я уже<br />

говорил, можно на пару децибел поджать или ограничить динамический<br />

диапазон, не более того. Признаюсь, что иногда<br />

я использую прибор Боба Каца, помогающий мне в<br />

восстановлении пространственности. Он действительно полезен,<br />

когда запись как бы несколько суховата.<br />

В прошлом году я делал кое-что из Генделя, и продюсер<br />

спросил меня, могу ли я что-либо сделать с одним из сопрано<br />

в хоре, который был слишком выпяченным, чего он не замечал<br />

ранее, во время записи. С помощью незначительной<br />

эквализации мне удалось помочь этому продюсеру, но это<br />

был практически единичный случай. В некоторых случаях, когда<br />

вы имеете дело с оперой, основная вокальная партия<br />

может казаться несколько спрятанной, и в этом случае может<br />

помочь незначительное расширение стереобазы. Но,<br />

опять-таки, это бывает редко, потому что делают все эти работы<br />

действительно очень хорошие звукоинженеры.<br />

Однажды мы с Тони Фолкнером (Tony Faulkner) поехали<br />

в Швейцарию. Это было ошеломляюще! Он вошел в зал, и<br />

через пять минут мы уже записывали. Он расставил микрофоны,<br />

выдвинул фейдеры, и все сразу пошло как надо. Когда<br />

такие люди, как Тони Фолкнер или Джон Тимперли<br />

приносят мне пленку, прочесывать ее «густой расческой» мне<br />

не приходится. Я просто сразу знаю, что делать в этой записи<br />

мне будет практически нечего. В основном ребята, занимающиеся<br />

классической музыкой, действительно знают,<br />

что делают.<br />

Ф.Н.: Это полностью профессиональный процесс звукозаписи<br />

от начала и до конца.<br />

Т.Б.: Конечно, иногда случаются досадные технические<br />

оплошности, например, противофаза на одном из каналов<br />

стерео, но такая проблема решается просто переключением<br />

полярности. Я и в самом деле никогда не имел записей,<br />

которые были бы настолько плохими, что я должен был бы<br />

подумать: «Есть ли в целом мире хоть кто-то, кто смог бы исправить<br />

это». Таких случаев еще не было.<br />

Ф.Н.: Какие мониторы для мастеринга классической<br />

музыки Вы используете<br />

Т.Б.: Хотите – верьте, хотите – нет, но я в основном использую<br />

наушники. Они для меня очень информативны. Но<br />

звучание, как правило, уже находится на своем месте. Хотя<br />

мне нравится использовать мониторы B&W.<br />

Ф.Н.: А что Вы можете сказать о джазовой музыке Приходилось<br />

работать с ней<br />

Т.Б.: О да, с Малколмом Эдди (Malcolm Addey) в Нью-Йорке.<br />

Я работал с ним над альбомом Декстера Гордона, который<br />

был записан в том же году. В джазе, как и в классической музыке,<br />

все общие требования и договоренности известны еще<br />

до начала сессии звукозаписи. Здесь не так, как при записи попили<br />

рок-музыки, когда планы на запись часто переписываются<br />

уже по ходу процесса звукозаписи. Слишком часто мастеринг<br />

поп- и рок–музыки затягивается из-за того, что музыкальные<br />

аранжировки, как бы лучше сказать, не совсем очевидны<br />

до начала записи. Возьмем, к примеру, уже упоминавшийся<br />

нами House of the Rising Sun. Он был прекрасно<br />

аранжирован и хорошо отрепетирован, поэтому и понадобилось<br />

всего лишь двенадцать минут от начала записи до получения<br />

готовой мастер-ленты. Талантливые аранжировки,<br />

которые к тому же великолепно сыграны, не являются столь чувствительными<br />

в регулировкам эквалайзеров. К моему счастью!<br />

Ф.Н.: Существуют ли какие-либо мастеринговые тенденции<br />

в джазе<br />

Т.Б.: В общем-то, нет. Существуют музыкальные тенденции.<br />

Я имею в виду, что джаз склонен меняться больше,<br />

чем классическая музыка, но это всецело забота музыкантов.<br />

Эти изменения не являются тенденциями индустрии<br />

звукозаписи. Вся работа и в самом деле проделывается в<br />

момент записи. Хоровая и органная музыка имеют такую<br />

же особенность.<br />

Ф.Н.: Так что это реалии только мира поп- и рок-музыки,<br />

где недостаточно опытный персонал имеет побольше<br />

свободы.<br />

Т.Б.: Я думаю, что да. Но одной из наиболее интересных<br />

записей, с какими я когда-либо имел дело, была запись Второй<br />

симфонии Малера под управлением парня по имени<br />

Джилл Каплан. Он был успешным финансовым консультантом,<br />

заработавшим много денег, но абсолютно неопытным<br />

как музыкант. Он купил оригинальную партитуру этой симфонии,<br />

после чего брал уроки дирижирования. Он также купил<br />

принадлежавшую лично Малеру дирижерскую палочку,<br />

затем нанял Лондонский симфонический оркестр и записал<br />

Вторую симфонию. Не думаю, что он делал еще какие-либо<br />

записи подобным образом. Однако сейчас он считается<br />

одним из трактователей Второй симфонии Малера. Хотя, конечно,<br />

нужно принять во внимание, что во время записи он<br />

находился среди исключительно профессиональных музыкантов<br />

и звукоинженеров.<br />

Ф.Н.: Одной из причин по которой я спрашивал Вас о записях<br />

джазовой музыки, является то, что во многих странах,<br />

в которых нет соответствующих студий и условий для надлежащего<br />

осуществления подобных записей, я видел людей,<br />

которые записывают джазовую музыку и самонадеянно<br />

полагают, что этот процесс ничем не отличается от записи попили<br />

рок-музыки. Они увлекаются эквализацией, жесткой<br />

компрессией, максимизированием – в общем, делают все то,<br />

что привыкли делать. А потом недоумевают, почему в результате<br />

получилось совсем не то, чего они ожидали. Сегодня<br />

я говорю с Вами об этом, чтобы главным образом<br />

выяснить Вашу точку зрения, это может стать очень полезным<br />

для многих людей в этой индустрии, и в особенности для<br />

тех, кто даже не смеет надеяться на достижение Вашего<br />

уровня и квалификации в этой сфере. Понимание того, чего<br />

делать нельзя, является столь же важным, как и знание того,<br />

что и как делать нужно.<br />

48 Шоу-Мастер


Т.Б.: Но это ведь работа мастеринг-инженера – знать,<br />

когда нужно оставить все так, как есть.<br />

Ф.Н.: Но некоторые вещи, которые делаются в процессе<br />

записи, вполне выполнимы, поэтому такая информация<br />

полезна для тех, кто собирается записывать джазовую музыку<br />

без предварительного обучения этому делу.<br />

Т.Б.: Они испытывают что-то наподобие угрызений совести,<br />

если не используют весь наличный парк процессоров<br />

обработки звука.<br />

Ф.Н.: Похоже на то. Кстати, во многих странах рекординговые<br />

компании относятся с недостаточным уважением к персоналу<br />

студий звукозаписи и мнению звукоинженеров. Они<br />

относятся к ним просто как к «звукотехникам» и не желают<br />

соответствующим образом оплачивать их работу. Вот почему<br />

студийщикам нужна информация, из которой они могли<br />

бы почерпнуть реальный опыт, а не то, что раздувается в<br />

рекламных проспектах маркетинговыми компаниями. Во<br />

многих странах ситуация такова, что вы редко увидите звукоинженера<br />

и продюсера, работающих параллельно в одной<br />

команде. И если вас рассматривают просто как<br />

«звукотехника», то с таким отношением очень трудно самостоятельно<br />

наладить процесс звукозаписи, в том числе и равноправные<br />

отношения с музыкантами. Вот и получается,<br />

что очень много работ для мастеринга поступают в Великобританию,<br />

США и еще парочку мест с хорошей репутацией.<br />

Это делают также и из соображения престижа, чтобы на<br />

диске появился лейбл «Мастеринг сделан в … »<br />

Имейте в виду, что не во всех странах рассчитывают, что<br />

их записи будут продаваться по всему миру. Ограничение<br />

региона продаж приводит к ограничению финансирования<br />

на производство записей, поэтому в подобных случаях люди<br />

склонны полагаться скорее на современные технологии,<br />

чем на опыт и квалификацию людей.<br />

Музыканты, которые играют классическую музыку, вряд<br />

ли окажутся в подобных студиях. А вот джазовые музыканты<br />

зачастую просто могут не иметь выбора. Они вступают в<br />

конфронтацию с абсолютно «попсово» настроенным персоналом<br />

и методами их работы, и очень часто их записи подвергаются<br />

тем стандартным обработкам, что и записи попсы.<br />

В этих условиях оставлять запись такой, как она есть, поскольку<br />

она звучит хорошо и так, не всегда возможно. Люди должны<br />

делать свою работу, чтобы заработать деньги, даже если<br />

эта работа не нужна.<br />

Т.Б.: Да, но если я говорю о том, что мой подход часто<br />

состоит в том, чтобы ничего не трогать, то тогда следует<br />

признать и тот факт, что мне обычно приносят действительно<br />

очень хорошие записи.<br />

Ф.Н.: Я знаю. Но удручающее количество плохих записей<br />

могло бы быть меньше, если бы люди делали меньше такой<br />

звукоинженерной «работы».<br />

Т.Б.: Но все-таки, главное отличие классической музыки<br />

от поп-музыки в том, что в классической музыке существуют<br />

свои определенные стандарты, тогда как в попмузыке,<br />

несмотря на разные модные отклонения, в действительности<br />

позволено делать все что угодно, если в итоге<br />

оказавшееся звучание будет всеми признано как хорошее.<br />

Что касается джаза, то общей тенденцией должно быть<br />

прослушивание живого исполнения джазового коллектива<br />

и лишь потом его запись, в которой нужно попытаться уловить<br />

его реальное звучание. Не исключено, что вам понадобится<br />

несколько «поджать» вялый звук бас-бочки. Но,<br />

повторяю, на стадии мастеринга этим заниматься уже поздно.<br />

С большой долей вероятности можно утверждать,<br />

что в своем желании подправить звучание бас-бочки на<br />

этапе мастеринга вы, скорее всего, разрушите звучание<br />

всей басовой секции. С подобными вещами необходимо<br />

иметь дело на стадии записи или сведения. Оставлять их<br />

на мастеринг – не самая лучшая идея.<br />

Ф.Н.: Итак, мы с Вами сообща пришли к заключению, что<br />

для записи хороших музыкантов не существует другого варианта,<br />

как работа опытных высококвалифицированных звукоинженеров<br />

на высококлассном оборудовании. Иного не<br />

дано.<br />

Т.Б.: Так и есть. И мне даже несколько оскорбительно было<br />

читать в некоторых книгах или журнальных статьях, что некий<br />

мастеринг-инженер или какое-то сверхдорогое цифровое<br />

оборудование могут заставить великолепно зазвучать любую<br />

запись. Любую. Такую информацию я считаю бесстыжим<br />

обманом людей, которые еще не имеют необходимого<br />

опыта. Лично я не в состоянии сделать великолепно звучащую<br />

мастер-ленту из плохой записи. И не я один – никто не<br />

может. Не существует также и процессоров, на которых это<br />

можно было бы сделать. История великих записей начинается<br />

с первых же мгновений процесса звукозаписи и получает<br />

свое продолжение уже на CD, DVD или виниловых<br />

грампластинках.<br />

Ф.Н.: Для меня, как проектировщика студий, существенной<br />

частью работы является создание не просто помещений<br />

для звукозаписи с хорошими акустическими условиями,<br />

но и сделать их комфортными для музыкантов, где бы они<br />

могли разместиться так, чтобы чувствовать себя максимально<br />

естественно во время записи. Все начинается именно<br />

с этого базового принципа.<br />

Т.Б.: Мастеринг-инженер не в состоянии исправить те<br />

грубые ошибки, которые были допущенны еще на ранних<br />

этапах процесса звукозаписи. Существуют определенные<br />

вещи, которые скорее относятся к чувственному восприятию<br />

музыки. Если вокальная партия спета нечисто и нестройно,<br />

то никакой «автоподстройкой» это уже не исправить.<br />

И если кто-то заявляет обратное, то он делает медвежью<br />

услугу мастеринг-инженерам, так как заставляет этим менее<br />

опытных людей верить в несуществующие чудеса. Такую<br />

же медвежью услугу неопытным звукоинженерам<br />

малобюджетных студий оказывают и производители оборудования,<br />

предлагающие оборудование, которое якобы может<br />

сравнять их студии по уровню со студиями топ-класса.<br />

В некоторых случаях, конечно, что-то и может получиться,<br />

но в общем – никогда.<br />

Ф.Н.: Большое спасибо, Тони. Я уверен, что все Ваши<br />

комментарии окажутся полезными для многих людей, которые<br />

будут способны оценить эти мудрые слова.<br />

Maidenhead, UK, 12 ноября 2003 г.<br />

Редакция благодарит автора<br />

за любезно предоставленные материалы<br />

Шоу-Мастер<br />

49


тайны студии<br />

åÓÌËÚÓapple˚ 縲˝Î·<br />

Ôapple˯ÎË ‚ åÓÒÍ‚Û<br />

Александр Кравченко, Киев<br />

vita46@yandex.ru<br />

В первой части статьи<br />

(«Шоу-Мастер», 2007, № 3)<br />

разговор шел в основном о строительстве<br />

студии Сергея Большакова «Наше время».<br />

В этой же части я расскажу о студии<br />

Валерия Парамонова VI Sound,<br />

и мы попытаемся сравнить опыт<br />

строительства этих двух студий.<br />

Фото 1. «Старая» студия Валерия Парамонова<br />

Фото 2. Помещение под новую студию<br />

(ÔappleÓ‰ÓÎÊÂÌËÂ)<br />

СВалерием Парамоновым, совладельцем студии<br />

VI Sound, меня познакомил наш общий приятель весной<br />

2005 года. Встретились мы на студии и по всему<br />

было видно, что здесь не страдают от недостатка работы (фото<br />

1). И действительно, Валерий рассказал мне, что они хотят<br />

расширяться и строить еще одну студию, рядом с<br />

действующей, и дал мне приблизительные планы будущих<br />

студийных помещений.<br />

После той встречи прошел почти год, и я уже успел забыть<br />

о ней. В самый разгар строительства студии Сергея<br />

Большакова Парамонов позвонил вновь и предложил встретиться,<br />

осмотреть помещение и договориться о совместной<br />

работе.<br />

Помещение будущей студии, как и всякое другое, имело<br />

свои достоинства и недостатки. Это было подвальное<br />

помещение из двух расположенных «вагончиками» комнат<br />

(фото 2). Длина была 20,9 м, а вот ширина постепенно изменялась<br />

– от 5,2 до 4,1 м. Кроме того, в конце более узкой<br />

комнаты находился еще небольшой «аппендикс» шириной<br />

2,1 метра и глубиной 2,6 м. Высота потолка, который имел<br />

наклоны, не была постоянной: на верхней отметке (со стороны<br />

«аппендикса») – 5,57 м, а после плавного спуска, на противоположной<br />

стороне – 4,45 м. Таким образом, наклон<br />

потолка составлял около 3 0 , а угол расхождения боковых<br />

стен – 3,5 0 . Между старой и строящейся студиями на втором<br />

ярусе существовал переход шириной 1,6 м, поэтому потолок<br />

более широкой комнаты в этом месте опускался до отметки<br />

2,55 м.<br />

Рассмотрим преимущества и недостатки этого помещения<br />

и начнем с недостатков. Недостаточной была ширина,<br />

особенно для контрольной комнаты. Так, на предполагаемой<br />

линии установки мониторной системы расстояние<br />

между боковыми стенами было всего 4,4 м, а это значило,<br />

что мониторы следовало устанавливать буквально<br />

впритык к боковым стенам, что могло значительно увеличить<br />

влияние возможных отражений прямого сигнала боковыми<br />

стенами. В таких случаях приходится усиливать акустическую<br />

обработку передней части боковых стен, из-за чего они<br />

делаются еще толще и под установку мониторов остается<br />

еще меньше места. Классический «замкнутый круг». При<br />

такой ширине помещения уже невозможно оставить место<br />

для двери между комнатами студии, а значит, нужно совмещать<br />

дверь с внутристудийным окном; другими словами,<br />

единственным выходом могла быть стеклянная дверь, кото-<br />

50 Шоу-Мастер


рая одновременно с этим служила бы и внутристудийным окном.<br />

Но стеклянная дверь всегда является в большей или<br />

меньшей степени «дырой» в звукоизоляции помещений.<br />

Еще один «замкнутый круг». В дополнение ко всему в месте<br />

размещения левого монитора очень некстати находилась<br />

опорная колонна. Недостаток данного помещения<br />

можно охарактеризовать в двух словах: длинное и узкое<br />

(фото 3).<br />

Фото 3. Помещения студии в плане<br />

В целом, если говорить о контрольных комнатах, то идеальная<br />

площадь для них – от 35 до 50 м 2 при ширине этих помещений<br />

от 5,5 м. Если площадь меньше, то труднее добиться<br />

требуемого акустического контроля. Если же площадь больше,<br />

а также больше и расстояние от мониторов до позиции<br />

прослушивания, то в этом случае сложнее добиться необходимых<br />

условий мониторинга. Например, известно, что<br />

мониторы должны обеспечивать определенный уровень звукового<br />

давления в позиции прослушивания. Но добиться<br />

этой цели при расстоянии от мониторов до позиции прослушивания<br />

в более чем 5 м тем более достаточно трудно: ведь<br />

мониторы должны развивать такие высокие уровни звукового<br />

давления, когда начинает проявляться нелинейность<br />

воздушной среды, что, естественно, сказывается на условиях<br />

мониторинга. Так что слишком большие помещения<br />

тоже имеют свои минусы.<br />

Конечно, вопрос выбора мониторов обсуждался с Валерием<br />

Парамоновым с самого начала. Он хотел, чтобы использовались<br />

мониторы Ньюэлла Reflexion Arts и чтобы<br />

контрольная комната была спроектирована вместе с ними.<br />

Но Валерий оказался в той же ситуации, что и Сергей Большаков:<br />

он их никогда не слышал. Строительство студии<br />

Большакова как раз находилось в самом разгаре, и возможности<br />

продемонстрировать эти мониторы еще не было. Это<br />

был риск. Обычно, чтобы попробовать разобраться в «мониторных»<br />

пристрастиях своих заказчиков, я задаю им несколько<br />

наводящих вопросов, в том числе – как они относятся<br />

к мониторам Dynaudio, например ВМ15. Если отзыв о них положительный,<br />

то я НЕ рекомендую им мониторы Ньюэлла,<br />

так как они совсем другие. В данном случае я не наговариваю<br />

на мониторы Dynaudio. Мало того, у меня есть знакомые<br />

звукоинженеры, которые работают с ними и добиваются<br />

неплохих результатов. Да и вопрос выбора мониторов – это<br />

вопрос особенностей слухового восприятия, вкуса и пр. Хотя,<br />

признаюсь, сам я действительно не понимаю Dynaudio.<br />

Но не об этом речь. Итак, после недолгого обсуждения Валерий<br />

остановился все же на мониторах Ньюэлла.<br />

Мы с ним также обсудили, кто и чем будет заниматься.<br />

Ситуация на этой студии отличалась от той, что была у Сергея<br />

Большакова. Если у Большакова весь персонал студии<br />

вместе с ним в той или иной мере участвовал в строительстве,<br />

а Максим Череугин вообще занимался исключительно<br />

этим, то у Валерия Парамонова все были заняты работой<br />

на старой студии. Поэтому мы решили следующим образом:<br />

я осуществлял акустический проект, авторский надзор и общее<br />

руководство, а также расчет, сборку и настройку мониторной<br />

системы; непосредственно руководил строительством<br />

и следил за соблюдением технологии мой представитель<br />

Виктор Верхняцкий; проектирование электроснабжения<br />

и коммутации решено было отдать Александру*;<br />

поставкой строительных материалов занимался наш общий<br />

знакомый Роман Фролов, которому я месяцем раньше закончил<br />

строить небольшой просмотровый зал в формате<br />

Dolby Digital.<br />

Итак, можно приступать к проектным работам.<br />

Фронтальную стену решили смонтировать вплотную к<br />

переходу между студиями. Во-первых, глубина контрольной<br />

комнаты и так была больше 9 м; во-вторых, под этим переходом<br />

можно было сделать глубокий тамбур между<br />

студийными помещениями и за счет его глубины улучшить<br />

звукоизоляцию между ними, ведь двери со стороны контрольной<br />

комнаты и так должны были быть стеклянными. Продольная<br />

ось контрольной комнаты была смещена на полтора<br />

градуса: с одной стороны, это позволило более полно использовать<br />

объем помещения; с другой – получившееся<br />

увеличение ширины комнаты от фронтальной стены к задней<br />

облегчало задачу по акустическому контролю этого помещения.<br />

Уступ в задней стене также пригодился – для<br />

размещения полноценных низкочастотных «ловушек».<br />

К сожалению, ширина помещения не позволяла использовать<br />

мониторные системы 234-й версии, так как ширина<br />

их фронтальных панелей составляет 120 см. Поэтому я решил<br />

применить системы 239-й версии, увеличив их акустическую<br />

отдачу за счет конструкции и объема корпусов<br />

мониторов. Этого было вполне достаточно, чтобы обеспечить<br />

необходимые параметры в позиции прослушивания.<br />

Кроме того, Валерий Парамонов также сказал мне, что у<br />

задней стены контрольной комнаты будет большой диван для<br />

гостей студии и присутствующих на записи продюсеров, и<br />

хотелось бы, чтобы звук мониторов не особо мешал им общаться.<br />

* Фамилия вычеркнута редакцией<br />

Шоу-Мастер<br />

51


тайны студии<br />

Фото 4. Выравнивание пола песком;<br />

на заднем плане – «аппендикс» тон-зала<br />

Единственный тон-зал студии с акустической точки зрения<br />

должен был отвечать требованиям, предъявляемым к помещениям<br />

с «нейтральной» акустикой. Особое внимание<br />

уделялось контролю низких частот, так как здесь должны<br />

были записываться и комбисистемы, и ударные, и пр., поэтому<br />

здесь, как и в передней половине контрольной комнаты,<br />

была применена технология «мягкого мешка».<br />

Определенную проблему представлял упоминавшийся выше<br />

«аппендикс» в конце тон-зала (фото 4), но и ее удалось<br />

довольно-таки оригинально решить: так как проектная высота<br />

тон-зала после акустической обработки составляла<br />

4 м 6 см, это позволяло нам разделить этот «аппендикс» на<br />

два независимых яруса (фото 5) и устроить там места для<br />

записи комбисистем.<br />

Фото 5. С помощью дополнительного звукопоглощения<br />

и разделения «аппендикса» на верхний и нижний ярусы<br />

удалось сделать два места для записи комбисистем<br />

Я периодически приезжал в Москву, так как контролировал<br />

строительство студии Сергея Большакова. Естественно,<br />

мы встречались и с Валерием Парамоновым, и я показывал<br />

ему проект на его промежуточных этапах. Скажу честно, что<br />

еще ни на одной студии до этого у меня не было такой «свободы<br />

маневра», как здесь. Валера мне полностью доверял<br />

и принимал любые мои идеи и предложения. В подобную<br />

«безоблачность», конечно, хотелось верить, но ведь в жизни<br />

так не бывает.<br />

И вот однажды мы встретились с одним из соучредителей<br />

студии, который был профессиональным строителем.<br />

Здесь я сделаю небольшое отступление.<br />

Снова и снова приходится говорить о не совсем корректной<br />

терминологии и ее неправильном восприятии. Возьмем<br />

два термина: например, «строительство студии» и «акустическая<br />

отделка». Их англоязычными аналогами являются<br />

«studio construction» и «acoustic treatment», что при более<br />

точном смысловом переводе означает «конструирование<br />

студии» и «акустическое лечение, обработка». Однако, услышав<br />

словосочетание «строительство студии», профессиональные<br />

строители, справедливо считающие себя компетентными<br />

в сфере строительства, автоматически начинают<br />

считать себя столь же компетентными и в строительстве<br />

студий. Возникают вопросы о соответствии ГОСТам, СНИПам,<br />

расчетам нагрузок и т.п. Парадоксально, но получается, что<br />

по этой причине объяснить особенности конструкции студии<br />

тяжелее всего именно профессиональным строителям, а<br />

особенности студийного электропитания – электрикам! Ведь<br />

никто не требует от скрипичного мастера (который, кстати,<br />

тоже работает вполне строительными инструментами: молотком,<br />

стамеской и пр.) соответствия тем же СНИПам. Однако<br />

по своей сути создание студии – это то же самое! Что<br />

ж, если бы труд скрипичных мастеров назывался «строительством<br />

скрипок», то, вполне возможно, и у них были<br />

бы подобные разногласия. То же самое относится и к термину<br />

«акустическая отделка», который изначально подразумевает<br />

легкомысленность в подходах к формированию определенной<br />

акустической среды внутри помещения. Почему-то<br />

возникает ассоциация с оклейкой стен обоями: раз-два<br />

– и отделка готова… А когда рассказываешь, что акустическая<br />

отделка начинается с фундамента, то многие просто не<br />

готовы это воспринять, ведь слово «отделка» не готовило их<br />

к серьезным трудоемким работам.<br />

Я думаю, что предыдущий абзац помог вам догадаться,<br />

какой была эта встреча и о чем на ней говорилось. Выслушав<br />

мнение профессионала-строителя и представив себе «прелести»<br />

будущей совместной многомесячной работы, мне<br />

пришлось пойти на радикальный шаг – отказаться от этой работы.<br />

Иначе, если бы я последовал этим рекомендациям, мы<br />

могли бы построить все что угодно, но только не студию звукозаписи.<br />

Ну а мне пора было на киевский поезд. Но не успел<br />

я доехать и до Калуги, как позвонил Валера и сказал, что<br />

нам следует продолжить работу, а со стороны совладельцев<br />

студии только он будет иметь со мной дело.<br />

Через какое-то время акустический проект был окончен,<br />

и я отправил Валере смету на необходимые строительные материалы,<br />

чтобы он мог приблизительно представлять уровень<br />

предстоящих расходов.<br />

Непосредственно на строительстве студии было занято<br />

четверо местных рабочих. Начало работ было назначено на<br />

первую половину июня 2006 года. Мы опять собрались все<br />

вместе, уточнили обязанности, а Роман Фролов представил<br />

52 Шоу-Мастер


Фото 6. Батареи отопления отключены, но подводы<br />

к ним оставлены; в случае необходимости батареи<br />

можно будет подключить<br />

даже план-график строительства. Еще на той встрече я предупредил,<br />

что по окончании работ появится журнальная статья<br />

с оценкой вклада каждого участника. Кроме того, мы<br />

пожелали друг другу сохранить позитивный настрой на все<br />

время строительства.<br />

До устройства «плавающего» пола были проведены некоторые<br />

подготовительные работы: сняты радиаторы отопления<br />

и сделаны запасные отводы (фото 6), сделаны оконные и<br />

дверные проемы в бетонных стенах, проделаны отверстия<br />

для кабелей и воздуховодов, а структурный пол был выровнен<br />

слоем песка (фото 4). Затем приступили к изготовлению «плавающего<br />

пола». Отсутствие ограничений по весу конструкций<br />

позволяло делать нам тяжелый пол, который – в сочетании<br />

с правильно подобранной подложкой – имел низкую резонансную<br />

частоту. Учитывая общую толщину пола – свыше<br />

20 см, у нас была возможность проложить все необходимые<br />

кабель-каналы в толще пола, что и было сделано (фото 7).<br />

Работы продвигались достаточно быстро. Сначала были<br />

собраны и установлены согласно проекту щиты акустической<br />

оболочки. Подъем этих щитов оказался непростым делом<br />

(фото 8), так как из-за высоты потолка и высота щитов<br />

была больше, и опорные бруски применялись с большим<br />

сечением (50 х 100 мм). После этого приступили к изготовлению<br />

акустической оболочки потолков, затем – к низкочастотным<br />

ловушкам вдоль задней стены контрольной комнаты<br />

(фото 9). Конечно, тяжелее всего пришлось с потолочными<br />

ловушками (фото 10), ведь у них и вес побольше, и крепить/настраивать<br />

их сложнее.<br />

Фото 7. «Плавающий» пол и кабель-канал в нем<br />

Фото 9. Низкочастотные «ловушки»<br />

у задней стены контрольной комнаты<br />

Фото 8. Подъем и установка щита акустической оболочки<br />

Фото 10. Низкочастотные «ловушки»<br />

на потолке контрольной комнаты<br />

Шоу-Мастер<br />

53


тайны студии<br />

Фото 11. Сборка корпусов мониторов<br />

Корпуса мониторов для данной контрольной комнаты<br />

имели объем около 450 л каждый (фото 11). Несмотря на<br />

массивность и значительную толщину (около 35 см) фронтальной<br />

стены, она не смогла бы удержать столь тяжелый корпус,<br />

который с трудом поднимали шесть человек. Поэтому<br />

под мониторы делались свои подставки, в которых сразу же<br />

была предусмотрена и ниша для установки усилителей (фото<br />

12).<br />

Первые два-три месяца студия строилась довольно быстро<br />

и была уже готовой процентов на 70-80. Однако по какой-то<br />

причине не выполнялись работы по коммутации и<br />

электропитанию, а это уже начинало тормозить общестроительные<br />

работы. Александра*, ответственного за этот<br />

участок, нам долго не удавалось найти. А потом и вовсе<br />

оказалось, как бы это помягче сказать, – что он не в том состоянии,<br />

чтобы делать эти работы. Так как оттягивать дальше<br />

уже было некуда, Валерий Парамонов принял решение<br />

об его отстранении. Ну а мне пришлось попросить своего<br />

товарища – опытного звукоинженера помочь нам в этом<br />

вопросе.<br />

Еще через полторы-две недели уехал и Роман Фролов<br />

– на съемки кинофильма в Крым. Поэтому вопросом снабжения<br />

материалами занялся Виктор Верхняцкий.<br />

Тем временем строительство продолжалось. Валерий<br />

Парамонов предложил сделать небольшое возвышение в<br />

задней части контрольной комнаты (фото 13). Как я уже<br />

упоминал, там планировалось место для продюсеров и гостей<br />

студии. Одновременно рабочие заканчивали фронтальную<br />

стену (фото 14) и приступили к отделочным работам –<br />

изготовлению рамок под тканевую обивку (фото 15).<br />

Фото 13. Конструкция для возвышения<br />

пола у задней стены контрольной комнаты<br />

Фото 12. Мониторные системы с подставками выставлены<br />

согласно проекту на своих местах<br />

В целом, студия была построена месяца за четыре с небольшим.<br />

Оставались разве что декоративно-отделочные работы,<br />

но к дизайну студийного интерьера я практически не<br />

имел отношения. Не могу сказать, что мне нравился цвет стен,<br />

пола, потолка и прочее, так как я все-таки больше люблю студии,<br />

выполненные в светлых тонах. Но в эти вопросы я если<br />

и вмешивался, то только в тех случаях, когда, например,<br />

ткань имела не те акустические свойства. Должен отметить,<br />

что Валерий Парамонов сдержал слово, и мы слаженно решали<br />

все проблемы.<br />

В строительстве студии наступала пауза примерно до марта<br />

следующего года. Дело в том, что старая студия продолжала<br />

активно работать, а оборудование для новой еще не было<br />

закуплено. Да и комплектующие к мониторам задерживались.<br />

54 Шоу-Мастер


Фото 14. Последний (пятнадцатый) слой<br />

фронтальной стены – кладка колотым гранитом<br />

Фото 15. Обтяжка стен тканью; потолочные рамки<br />

для обтяжки тканью готовы и находятся на своих местах<br />

В марте 2007 года я попросил двух рабочих, которые уже<br />

имели опыт строительства студии со мной, помочь с отделочными<br />

работами. Кроме того, за эти полгода проявились<br />

некоторые недостатки. Например, в 40-миллиметровой половой<br />

доске образовались небольшие щели, указывающие<br />

на то, что нам ее привезли недостаточно высушенную, хотя<br />

и заверяли в обратном.<br />

К концу марта и мы с компаньоном приехали на три дня<br />

для установки и настройки мониторной системы. Нас никто<br />

не отвлекал, поэтому систему мы собрали в течение дня (фото<br />

16), подключили генератор розового шума и ушли спать.<br />

Как я уже писал в предыдущей части статьи, прежде чем приступить<br />

к настройке мониторов, они должны какое-то время<br />

приработаться, т.е. громкоговорители должны «выйти»<br />

на заявленные параметры. Например, Том Хидли приступает<br />

к настройке своих мониторных систем только после того,<br />

как они не менее 48 часов «прогревались» розовым<br />

шумом на уровне звукового давления в 110 дБ.<br />

На следующее утро мы включили вместо розового шума<br />

музыкальные и тестовые компакт-диски, подняли уровень<br />

громкости, а сами пошли в тон-зал, чтобы помочь<br />

Валере разобраться с коммутацией. Вдруг во время звучания<br />

одной из композиций в тон-зале появился гул на очень<br />

низких частотах. Оказалось, что это звучала «Органная рапсодия»<br />

на одном из тестовых дисков, подаренных Ньюэллом<br />

пару лет назад. Когда я прослушивал этот диск на<br />

«энэсках», то на них, естественно, такие частоты не прослушивались,<br />

и я даже не догадывался о их существовании в<br />

этой записи. Но тут измерения показывали, что мониторная<br />

система реально воспроизводит и 20, и даже 18 Гц. Это<br />

было впечатляюще! Ведь когда система воспроизводит такие<br />

частоты – это одно, а когда эти частоты еще и поддерживаются<br />

помещением – это совсем другое восприятие! Я<br />

имею в виду вот что: расстояние между самыми удаленными<br />

стенами на студии Парамонова было больше 20 м, а это<br />

значит, что помещение могло поддерживать звучание на<br />

частотах вплоть до 9-10 Гц. Забегая вперед, скажу, что на<br />

следующий день мы специально пошли на студию к Сергею<br />

Большакову послушать этот диск. Очень было интересно<br />

сравнить, как при одинаковых мониторных системах со звуком<br />

«работает» помещение. Ведь помещение студии Большакова<br />

не было столь вытянутым, а значит оно не могло<br />

поддерживать распространение столь низких частот. Наши<br />

предположения подтвердились. Но когда мы вошли в тонзал,<br />

то увидели за ударной установкой барабанщика, который<br />

спросил нас: «Ребята, а почему это пол дрожит» Кстати,<br />

на студии Большакова отменная звукоизоляция между кон-<br />

Фото 16. Сборка мониторной системы


тайны студии<br />

Фото 17. Первое прослушивание мониторной системы<br />

вместе с персоналом студии<br />

трольной комнатой и тон-залом, а толщина<br />

композитной звукоизолирующей<br />

стены – около 1 м 30 см.<br />

Действительно, поведение звуковых<br />

волн на различных частотах очень<br />

разнится. Поэтому я считаю, что практический<br />

опыт, выражаемый в ощущениях<br />

и интуиции, чрезвычайно<br />

важен для проектировщика студии.<br />

Вот, кстати, что об этом пишет Ф.Ньюэлл<br />

в главе «Sound Isolation» книги<br />

«Recording Studio Design»: «…ощущения<br />

очень необходимы, потому что<br />

опыт практического применения является,<br />

возможно, единственным реальным<br />

путем при принятии ответственных<br />

решений». 1 Справедливости<br />

ради приведу пример, что думает об<br />

этом же представитель академической<br />

науки Фрэнк Фейи: «Теоретический<br />

анализ проблемы прохождения<br />

звуковой волны сквозь два отдельных<br />

слоя какого-либо материала не столь<br />

глубок, как при прохождении через<br />

один слой, а это значит, что нужно<br />

больше доверять информации, основанной<br />

на собственном опыте.<br />

… Сложность звукоизоляционных конструкций<br />

и взаимодействие огромного<br />

количества параметров, иные из<br />

которых даже трудно выразить, свидетельствуют<br />

против рафинированных<br />

теоретических трактовок» 2 .<br />

Однако вернемся к нашей студии.<br />

После завершения настройки мониторов<br />

мы пригласили всех присутствующих.<br />

Все остались очень довольны<br />

и качеством звучания, и звуковым давлением,<br />

а я был счастлив от хорошо<br />

проделанной работы, ведь это был<br />

день рождения очередной студии (фото<br />

17).<br />

Как бы мне хотелось в этом месте<br />

закончить статью и поставить точку…<br />

Но прошло два месяца, я уже был<br />

занят строительством очередной студии,<br />

как позвонил вдруг… Александр*.<br />

Из разговора с ним я понял, что он<br />

вернулся на студию к Парамонову и<br />

начал свою деятельность с… критики<br />

мониторов! Суть «претензии» сводилась<br />

к тому, что необходимо увеличить<br />

отдачу на низких частотах и<br />

поменять для этого усилители и НЧгромкоговорители.<br />

Я постарался объяснить<br />

ему все, что можно объяснить<br />

по телефону, но его это вряд ли интересовало.<br />

Окончательно меня сразила<br />

одна его фраза (дословно): «Мониторы<br />

должны колбасить так, чтобы<br />

под продюсерами подпрыгивал диван!»<br />

Конец цитаты. Прошу прощения,<br />

но мой ответ был нецензурным, ибо с<br />

подобным «критерием» оценки мониторных<br />

систем столкнулся впервые.<br />

Да и трудно о чем-то говорить с человеком,<br />

которого в этой сфере я не могу<br />

назвать даже любителем. Это все<br />

равно, что обсуждать с папуасом особенности<br />

оппозитных двигателей.<br />

Постараемся подробнее разобраться<br />

в этой ситуации. Напомню,<br />

что расстояние между центрами мониторов,<br />

а также от мониторов до места<br />

прослушивания приблизительно<br />

3 м. Расстояние же от мониторов до<br />

«дивана с продюсерами» более 8 м.<br />

Закон о падении давления на 6 дБ с удвоением<br />

расстояния пока еще никто<br />

не отменял. Следовательно, в нашей<br />

ситуации разница в звуковом давлении<br />

между позициями звукоинженера<br />

и продюсеров могла бы составить около<br />

8 дБ. Другими словами, если бы<br />

мониторы даже развивали звуковое<br />

давление до уровня «подпрыгивающего<br />

дивана», то у звукоинженера бы<br />

в это время просто «вылетали уши». Но<br />

и это не все. Мониторы «нацелены»<br />

на позицию звукоинженера, а после<br />

прохождения звуковыми волнами<br />

восьмиметровой дистанции их траектория<br />

перекрещивается, а стереобаза<br />

искажается; при этом отклики<br />

мониторов гасятся в основном в противоположных<br />

боковых стенах, и давление<br />

у задней стены падает еще<br />

больше. Вывод из этого простой: с<br />

помощью одних мониторов в контрольной<br />

комнате данной геометрии<br />

невозможно обеспечить «убойное»<br />

звуковое давление у задней стены и<br />

одновременно приемлемые условия<br />

мониторинга в позиции звукоинженера.<br />

Нужно было бы, как вариант,<br />

просто дополнительно повесить перед<br />

диваном небольшой линейный<br />

массив.<br />

Однако за этим обсуждением мы<br />

можем забыть о двух вещах. Во-первых,<br />

изначально Валерий Парамонов<br />

просил меня придумать что-либо, чтобы<br />

продюсеры на диване могли разговаривать,<br />

т.е. задача изначально<br />

1 Newell, Philip, Recording Studio Design, Focal Press, Oxford, UK, p.49 (2003)<br />

2<br />

Fahy, Frank, Foundations of Engineering Acoustics, Academic Press, London and San Diego, p.331 (2001)<br />

56 Шоу-Мастер


была противоположной. А во-вторых,<br />

и это главное, продюсер во время работы<br />

должен сидеть возле звукоинженера<br />

и «рулить звук», а не сидеть в<br />

пяти метрах сзади на трясущемся диване.<br />

Мы же, как всегда, «идем своим<br />

путем»…<br />

Свои мысли по вопросу переделки<br />

мониторов я изложил в письме<br />

к Валерию Парамонову, но ответа не<br />

последовало. А спустя некоторое время<br />

мне сообщили, что в мониторах<br />

поменяли низкочастотные громкоговорители,<br />

надели на них какието<br />

защитные сетки и пр. Отныне это<br />

уже были не «ньюэлловские» мониторы…<br />

Выступая в июле 2007 года с докладом<br />

на тему студийного мониторинга<br />

перед киевскими звукоинженерами,<br />

Филип Ньюэлл, который всегда очень<br />

осторожен в высказываниях и избегает<br />

категоричности, сказал примерно<br />

следующее: «На сегодняшний день<br />

вся индустрия звукозаписи в части<br />

студийного мониторинга практически<br />

зависит от одного-единственного<br />

громкоговорителя, производство которого<br />

фирма JBL прекратила еще в<br />

70-х годах. Равноценной или близкой<br />

по параметрам замены этому громкоговорителю<br />

нет. Сейчас он выпускается<br />

небольшими партиями и только<br />

под заказ. Я даже боюсь подумать,<br />

что будет, если выпуск его прекратится<br />

полностью».<br />

Как вы уже догадались, именно<br />

этот громкоговоритель Александр Артемьев<br />

и умудрился заменить.<br />

Ну что ж, можно подвести краткие<br />

итоги строительства этих двух студий.<br />

Сравним исходные параметры помещений<br />

под студии. Обе студии находились<br />

в подвальных помещениях.<br />

Преимущество такого расположения<br />

в том, что практически нет ограничений<br />

по нагрузке на пол; недостаток –<br />

в обеих студиях нет окон и, соответственно,<br />

дневного света. Серьезное<br />

преимущество студии Парамонова –<br />

высокий потолок, в то время как Сергею<br />

Большакову пришлось углублять<br />

пол в контрольной комнате на 30 см,<br />

а в большом тон-зале – на полтора<br />

метра. В то же время контрольная комната<br />

Сергея Большакова имела более<br />

правильные пропорции сторон и более<br />

подходящую ширину (5,5 м).<br />

Если студия Парамонова была подключена<br />

к общей системе вентиляции,<br />

то на студии Большакова вентиляционная<br />

система была автономной,<br />

что, несомненно, является преимуществом.<br />

Фронтальная стена на студии<br />

Парамонова в плане веса и жесткости<br />

было сделана «с запасом», резонансная<br />

частота пола была более<br />

низкой, что в совокупности облегчило<br />

процесс настройки мониторов. На<br />

обеих студиях мы столкнулись с проблемами<br />

транспортировки и растаможки<br />

комплектующих на мониторы.<br />

На обеих студиях с самой лучшей стороны<br />

проявили себя усилители и кроссовер<br />

питерской фирмы Neva Audio.<br />

Опыт строительства этих двух студий<br />

показывает, что лучшим вариантом<br />

является участие – хотя бы эпизодическое<br />

– персонала студии в работах<br />

по ее реконструкции. И, возвращаясь<br />

к первой части статьи, хочу еще раз отметить,<br />

что надо доверять проектировщику<br />

вашей студии; иметь свое<br />

мнение на происходящее, основанное<br />

не на слухах и изречениях липовых<br />

«гуру», а на собственном опыте; не<br />

слушать советчиков с сомнительной<br />

компетентностью.<br />

Прошло время. Мои отношения с<br />

Сергеем Большаковым, которые в свое<br />

время были ой какими непростыми,<br />

превратились в дружбу. Каждый раз,<br />

бывая в Москве, я стараюсь попасть к<br />

нему на студию, чтобы повстречаться<br />

с ним, Денисом Юровским, Владимиром<br />

Воронцовым, Евгением Панковым,<br />

Татьяной Данилиной, Максимом Череугиным.<br />

С другой стороны, мне очень<br />

приятно было работать вместе с Валерой<br />

Парамоновым, ведь в жестком мире<br />

шоу-бизнеса не часто встретишь<br />

таких открытых и добрых людей, как он.<br />

Тем не менее, как представитель интересов<br />

Филипа Ньюэлла, я вынужден<br />

заявить, что мониторы в студии Валерия<br />

Парамонова не являются мониторами<br />

Reflexion Arts.<br />

Шоу-Мастер<br />

57


тайны студии<br />

åÓÌËÚÓappleËÌ„:<br />

ìappleÓÍ 11<br />

àÒıÓ‰Ì˚ ‰‡ÌÌ˚ ‰Îfl ÔÓËÒ͇<br />

ÌÓ‚Ó„Ó ‚˚ÒÓÍÓ͇˜ÂÒÚ‚ÂÌÌÓ„Ó<br />

Òapple‰Ì˜‡ÒÚÓÚÌÓ„Ó appleÛÔÓapple‡<br />

Филип Ньюэлл<br />

Перевод Олега Науменко,<br />

Техническое редактирование<br />

Александра Кравченко,<br />

vita46@yandex.ru<br />

В предыдущий раз обсуждались<br />

некоторые сильные и слабые<br />

физические стороны рупоров<br />

в сравнении с прямыми излучателями.<br />

В следующей за этой статье<br />

будут описаны испытания и прослушивания,<br />

проведенные с целью определения причин<br />

этих слабых и сильных сторон. А вот сегодня<br />

мы сможем проследить ход мыслей<br />

на том этапе, когда тесты с прослушиванием<br />

только-только начинались. Так мы сможем<br />

в более четкой перспективе увидеть<br />

значение результатов этих тестов.<br />

1. Свойства рупоров<br />

В основном рупоры делаются с упором на высокий коэффициент<br />

полезного действия и необходимую направленность.<br />

Непосредственно для обнаружения явлений, происходящих<br />

со звуковой волной внутри рупора, делается<br />

сравнительно мало, также как мало делается и для определения<br />

зависимости между этими внутренними явлениями и<br />

звучанием самого рупора. Имея в запасе очень широкий<br />

модельный ряд рупоров, необходимо было попытаться сопоставить<br />

их физические характеристики, математические<br />

и геометрические свойства, а также материалы и методы<br />

крепления с определенными желаемыми или нежелательными<br />

особенностями звучания. При разработке рупора специально<br />

для студийного мониторинга необходимо более<br />

детально рассмотреть следующие аспекты:<br />

1) направленность: сужение луча, возникновение лепестков,<br />

«постоянная направленность»;<br />

2) геометрия: дифракция, радиальные, многоячеечные,<br />

составные разработки;<br />

3) искажения;<br />

4) окраска звука: отражения, вихревые проблемы, препятствия<br />

на пути волны, пути распространения волн;<br />

5) влияние формы поперечного сечения: степень расширения,<br />

квадратные или круглые раструбы;<br />

6) материалы рупора: практичность, их влияние на звучание;<br />

7) взаимосвязь между физическими и акустическими<br />

свойствами, расстояние между мембраной и раструбом;<br />

8) влияние резких изменений поперечного сечения, изменения<br />

скорости распространения.<br />

1.1. Направленность и геометрия<br />

Направленность всегда была главным критерием при<br />

создании рупоров. Сначала требуется добиться желаемого<br />

горизонтального и вертикального углов в характеристике<br />

направленности, потом как можно точнее выдержать этот<br />

идеал во всей необходимой полосе частот. Одним из наиболее<br />

гибких методов достижения этого требования явля-<br />

58 Шоу-Мастер


Рис. 1. Первичный среднечастотный рупор<br />

ется применение многоячеечного рупора. Он представляет<br />

собой кластер, состоящий из похожих между собой малых<br />

рупоров, собранных вместе и направленных так, что<br />

весь кластер целиком покрывает всю необходимую зону озвучивания.<br />

К недостаткам данного метода можно отнести «лепестки»<br />

диаграммы направленности на высоких частотах, т.е.<br />

когда возникает сужение направленности каждого отдельно<br />

взятого малого рупора. Например, кластер из восьми<br />

мини-рупоров может обеспечивать довольно цельную диаграмму<br />

характеристики направленности на нижних частотах,<br />

т.к. на этих частотах площади раструбов хорошо суммируются.<br />

На высших частотах в диаграмме возникает восемь лепестков<br />

или «пальцев», которые более заметны на близком<br />

расстоянии от кластера и менее заметны на удалении. Еще<br />

одна проблема многоячеечного рупора состоит в сложности<br />

выбора подходящего перехода от одного компрессионного<br />

драйвера к множеству горловин мини-рупоров.<br />

Как разновидность идеи многоячеечных рупоров можно<br />

рассматривать разделительные переборки, превращающие<br />

обычный радиальный рупор в кластер более мелких<br />

секций (рис. 1). Они могут быть расположены как вблизи горловины,<br />

аккуратно повторяя форму расширения рупора, так<br />

и в области раструба, где они эффективно «разбивают» поперечные<br />

стоячие волны. Этот метод сохраняет хорошее<br />

низкочастотное нагружение благодаря большой площади поперечного<br />

сечения рупора и в то же время дает более равномерное<br />

распределение высших частот. Склонность к<br />

возникновению «лепестков» на высоких частотах все еще остается,<br />

но в меньшей мере, нежели в многоячеечных конструкциях.<br />

Однако образцы, в которых все секторы абсолютно<br />

симметричны и одинаковы, встречаются редко. И опять-таки,<br />

идеально плавный переход к простому круглому в сечении<br />

раструбу рупора тоже может оказаться проблемным.<br />

Радиальный рупор называется так из-за своих плоских боковых<br />

стенок, он похож на кусок разрезанного от центра к<br />

краю торта. Из-за сходства с сектором круга или куском<br />

торта иногда радиальные рупоры еще называют «секторальными».<br />

Поэтому у них в горизонтальной плоскости расширение<br />

всегда коническое, с прямыми стенками. Геометрия,<br />

необходимая для получения экспоненциального (или другого<br />

желаемого) расширения, создается только в вертикальной<br />

плоскости.<br />

Принцип «постоянной направленности» (Constant<br />

Directivity) заключается в другой хитрости, а именно в геометрическом<br />

изменении степени расширения сечения рупора<br />

с целью получения сравнительно равномерной ширины<br />

характеристики направленности во всем расчетном спектре<br />

частот. Одна важная проблема такого подхода состоит в<br />

том, что поддержание постоянной характеристики направленности<br />

независимо от частоты достигается за счет искривления<br />

осевой амплитудно-частотной характеристики<br />

рупора. В результате для выравнивания частотной характеристики<br />

необходимо привносить в тракт дополнительные эквализирующие<br />

цепи, что делает невозможным использование<br />

данного рупорного решения в рамках некоторых<br />

философий студийного мониторинга. Метод «постоянной направленности»<br />

более подробно будем обсуждать в следующей<br />

статье. Вкратце же отметим, что, поскольку в таких<br />

конструкциях для модификации направленности используется<br />

создающее отражения резкое изменение формы расширения,<br />

в рупорах «постоянной направленности» избежать<br />

проблем с отражениями практически не удается.<br />

1.2. Искажения и окраска звука<br />

Причин окраски звука и искажений существует множество,<br />

и именно сведение к минимуму этих двух явлений для<br />

разработчика рупоров является самой сложной задачей.<br />

Стало привычным при оценке рупоров полагаться на измерения<br />

амплитуды давления, хотя в основном главным источником<br />

«окрашивания» остаются различные фазовые искажения.<br />

Как только удастся понизить эти искажения до<br />

уровня высококачественного конического или купольного<br />

громкоговорителя, от рупора с компрессионным драйвером<br />

можно ожидать превосходства над большинством других<br />

высокомощных среднечастотных излучателей по очень<br />

многим параметрам.<br />

Зона горловины очень чувствительна, любое резкое изменение<br />

поперечного сечения рупора в этом месте скорее<br />

подходит для пистолетного глушителя, чем для системы<br />

плавной передачи звука, но именно в этой зоне у многих<br />

широко используемых студийных рупоров встречаются серьезные<br />

нарушения непрерывности.<br />

Для получения высококачественного рупора нужно иметь<br />

один-единственный компрессионный драйвер, мембрана которого<br />

производит один-единственный когерентный волновой<br />

фронт в горловине рупора. Этот волновой фронт<br />

должен иметь возможность свободно выйти из горловины<br />

и рассеяться по комнате настолько плавно, насколько вообще<br />

возможно. Зачастую целостность этого волнового фронта<br />

нарушается абсурдными изменениями поперечного<br />

сечения как в горловине, так и в раструбе рупора. Ситуацию<br />

еще более отягчают различные препятствия внутри рупора,<br />

будь то секционные разделители или демпферы, волноводы<br />

или другие подобные решения. В модели одного доста-<br />

Шоу-Мастер<br />

59


тайны студии<br />

точно уважаемого производителя можно встретить расположенную<br />

на оси рупора круглую укрепляющую стойку. Я<br />

видел также серьезные разработки, где в горловине рупора<br />

имелись углубления под крепежные болты! Отражения от<br />

подобных препятствий, равно как и вызываемые ими резкие<br />

изменения поперечного сечения создают множество<br />

путей распространения звуковых волн в направлении раструба.<br />

Некоторые составляющие волн могут даже развернуться<br />

на 90 градусов и рассеять свою энергию о стенки<br />

рупора, никогда так и не достигнув комнаты. Когда звук достигает<br />

уха слушателя, эти отражения, поглощение стенок<br />

и многообразие путей распространения волн приводят к<br />

фазовому хаосу. Именно эти недостатки являются причиной<br />

окрашивания звука и интермодуляционных искажений. Форма<br />

расширения самого рупора также серьезно влияет на<br />

тональный баланс звучания. Но все же при создании подавляющего<br />

числа рупоров первоочередным критерием, скорее<br />

всего, была характеристика направленности, а не само<br />

звучание рупора.<br />

На многих дорогих и высококачественных рупорах можно<br />

встретить драйверы с двухдюймовым выходом. Благодаря<br />

прогрессу в материалах и конструкциях стало возможным<br />

«растянуть» частотные характеристики таких драйверов до<br />

20 кГц и выше главным образом за счет эквализации, что привело<br />

к конфликту интересов. Коммерческая тенденция состоит<br />

в жесткой эксплуатации этой широкой частотной<br />

характеристики драйвера путем подгонки рупора под постоянную<br />

ширину характеристики направленности на все более<br />

и более высоких частотах. Акустическая же реальность утверждает,<br />

что в горловине диаметром 2 дюйма умещается<br />

примерно три длины волны на частоте 20 кГц.<br />

Если нужно обеспечить 125 дБ на расстоянии в 1 метр,<br />

то звуковое давление в горловине рупора достигает таких<br />

уровней, при которых вследствие свойств сжимаемости<br />

воздуха дальнейшее распространение волн в рупоре сопровождается<br />

нелинейными искажениями. Лично мне кажется,<br />

что 1-дюймовая (25-мм) горловина на 20 кГц – примерно<br />

3/4 длины волны – это максимальные диаметр и частота с<br />

точки зрения хорошо контролируемого, натурального и неокрашенного<br />

звучания.<br />

Горловина должна перетекать в геометрию расширяющейся<br />

части рупора очень плавно, а затем раструб должен<br />

мягко передавать волну давления в объем помещения с минимальной<br />

интерференцией и с максимально возможным постепенным<br />

переходом.<br />

1.3. Форма поперечного сечения и материалы<br />

Существует неразрывная связь между формой сечения<br />

рупора и окраской его звучания, и хотя звук являет собой движение<br />

волн, а не воздушный поток, лично я часто нахожу в<br />

его поведении родство с некоторыми явлениями сверхзвуковой<br />

аэродинамики. Форма поперечного сечения самолета,<br />

разработанного для сверхзвуковых скоростей, соответствует<br />

«правилу площади» – все изменения геометрии сечения<br />

самолета имеют очень плавные очертания и постепенные<br />

изменения по всей длине от носа и до хвоста. Тонкие<br />

крылья плавно расширяются и становятся мощнее вблизи<br />

крепления к фюзеляжу, плавно перетекая в стремительное<br />

по форме поперечное сечение фюзеляжа. Один из хорошо<br />

известных примеров этого аэродинамического принципа –<br />

самолет Lockheed SR71 Blackbird (рис. 2). И не смотря на то,<br />

что внутри рупора нет направленного движения воздушного<br />

потока, воздух в нем все же движется, пусть и на очень<br />

маленькие расстояния, и эти движения по определению<br />

происходят со скоростью звука. Турбулентность как явление<br />

зависит от силы потока и практически не используется при<br />

изучении волн. Однако если «правило площади» не соблюдено,<br />

турбулентные завихрения могут возникать и здесь.<br />

Я использую термин «правило площади» не как определение,<br />

но в качестве наилучшего приближения известного<br />

правила к интуитивному чувству. Без сомнения, на высоких<br />

уровнях звукового давления в фазирующих вставках вполне<br />

могут возникать турбулентные потоки, так что связь двух<br />

наук здесь очевидна.<br />

Рис. 2. Плавные контуры самолета Lockhead SR71 Blackbird<br />

При изготовлении рупоров в прошлом использовались<br />

преимущества таких материалов, как дерево, металл, уретан,<br />

стекловолокно и другие. Многие разработчики долго<br />

предпочитали дерево металлу за лучшую устойчивость к резонансам<br />

и менее жесткое звучание. Однако в последнее<br />

время все больше рупоров со сложной составной кривизной<br />

расширения выплавляются из синтетических, обогащенных<br />

минералами резин, пластиков и стекловолокна. Мистика дерева<br />

все еще присутствует в звукозаписывающей индустрии,<br />

но дерево не так просто поддается производителям рупоров<br />

со сложными контурами изгиба. Здесь тоже приходим к выводу,<br />

что порой характер звучания ошибочно ставился в соответствие<br />

материалу, из которого рупор изготовлен, тогда<br />

как его следовало отнести на счет различной кривизны изгиба<br />

и формы сечения прослушиваемых рупоров.<br />

К примеру, многие деревянные рупоры по технологическим<br />

причинам заканчиваются квадратным сечением у горловины<br />

и резким, угловым торцом у раструба. Квадратную<br />

горловину необходимо каким-то образом соединить с круглым<br />

выходом драйвера, и в этом месте у многих дорогих деревянных<br />

рупоров происходит прерывистое изменение<br />

поперечного сечения. Влияет ли это на скорость и направление<br />

волн, и зависит ли это влияние от частоты Появляются<br />

ли завихрения или кратковременные искажения<br />

вследствие избыточного сжатия или разрежения Ко времени,<br />

когда волновой фронт достигнет раструба, какое влияние<br />

эти явления окажут на фазовую точность и какие<br />

возникнут при этом частотные провалы А теперь еще вопрос:<br />

не ошибка ли, что характеристики звучания, обусловленные<br />

такими геометрическими проблемами, приписываются<br />

самому дереву<br />

В свете подобных рассуждений и были проведены исследования,<br />

кульминацией которых стали сеансы прослушивания,<br />

о которых будет рассказано в следующий раз. Мне<br />

довелось конструировать довольно много студийных мони-<br />

60 Шоу-Мастер


торных систем, но за четыре года интенсивной работы мне<br />

так и не удалось найти удачный серийно выпускаемый среднечастотный<br />

рупор, созданный специально для этой цели.<br />

На каком-то этапе предпочтение было отдано конструкции<br />

Malcolm Hill (модификация ASS) как наиболее близкой к моим<br />

идеям, но оценить и вычислить соответствующие параметры,<br />

дающие этому рупору преимущества по сравнению<br />

с остальными, впоследствии оказалось весьма сложно. Однако<br />

этот рупор имел внутри плавные переходы, что хорошо<br />

согласуется с аэродинамическими параллелями. Намеченные<br />

сеансы прослушивания задумывались как попытка<br />

соотнести физические свойства рупоров с их субъективными<br />

характеристиками звучания, чтобы впоследствии использовать<br />

эти данные для создания нового рупора. Изначальные<br />

требования, предъявляемые к новому рупору, были<br />

такими:<br />

1) это должна быть высококачественная среднечастотная<br />

система «компрессионный драйвер + рупор», созданная<br />

специально для студийного мониторинга;<br />

2) излучатель должен развивать звуковое давление<br />

125 дБ на расстоянии 1 м;<br />

3) расчетный диапазон частот – от 800 Гц до 7 кГц;<br />

4) амплитудно-частотная характеристика излучателя<br />

должна быть ровной и свободной от любых значительных<br />

подъемов по крайней мере на расстоянии одной октавы вне<br />

границ расчетного диапазона частот;<br />

5) ширина характеристики направленности примерно<br />

100° по горизонтали и 40° по вертикали, сохраняющаяся во<br />

всем расчетном диапазоне частот насколько это возможно;<br />

6) размер должен быть в пределах практических студийных<br />

нужд, например, с максимальной фронтальной площадью<br />

30 на 12 дюймов; чем меньше – тем лучше, но без<br />

компромиссов в звучании;<br />

7) минимальные интермодуляционные, гармонические<br />

и фазовые искажения;<br />

8) естественное субъективное звучание с минимальной<br />

окраской, этот параметр будет оцениваться при прослушивании<br />

по отзывам участвующих.<br />

3. Практические исследования<br />

Одним из самых серьезных барьеров на нашем пути попрежнему<br />

была проблема нахождения связи между измеримым<br />

и слышимым. Различные формы рупоров – это что-то<br />

сродни видам животных. Если у обезьяны детеныш – мутант,<br />

то этот детеныш будет обезьяной-мутантом. Если у льва появился<br />

детеныш-мутант, то он всего лишь лев-мутант. Генетическая<br />

мутация плода обезьяны не приводит к появлению<br />

на свет льва или жирафа! Так же и рупоры: если определенный<br />

рупор имеет характерный звук, то если даже его физическую<br />

форму существенно изменить, всегда создается<br />

впечатление, что он звучит, как модифицированная версия<br />

оригинала.<br />

Точно так же, как алхимикам не удалось превратить основные<br />

металлы в золото, нам не удалось изменить характерное<br />

звучание ни одного из рупоров настолько, чтоб оно<br />

было похоже на звучание другого. Мы пробовали измерять<br />

общую степень расширения каждого рупора, после чего делать<br />

комбинации путем плавного перехода из одной формы<br />

рупора в другую, что должно было внести изменения в степень<br />

расширения оригинала. Становится ли при этом его<br />

звучание похожим на звучание второго рупора Ведь в конце<br />

концов именно правильный и точный закон расширения<br />

рупора исторически всегда считался самым важным. К нашему<br />

удивлению, нам удавалось – порой с серьезными нарушениями<br />

закона расширения рупора – получать пренебрежимо<br />

малое ухудшение звучания. Но при установке в<br />

рупор вставок или разделителей изменения в худшую сторону<br />

становились очевидными, особенно если эти объекты<br />

установлены на оси рупора (рис. 3). Поразительно, но в общепринятой<br />

философии рупоростроения такие конструктивные<br />

особенности считаются нормой.<br />

2. Найти правильный подход<br />

Я посчитал, что единственно верным подходом будет, вопервых,<br />

найти излучатель с хорошим звучанием, во-вторых,<br />

используя научные методы, понять, почему он хорошо<br />

звучит, и, в-третьих, раскрыть значение каждого из этих параметров<br />

и применить их практически в будущих разработках.<br />

Мартин Колломс в своей книге «High Perform-ance<br />

Loudspeakers» в главе «Оценка громкоговорителей» приводит<br />

очень веские доказательства слабой связи между измеримыми<br />

нелинейностями и субъективным качеством звучания<br />

акустических систем. Автор также настаивает на прослушивании<br />

каждой проектируемой модели акустической<br />

системы на каждом этапе конструирования. Только ухо можно<br />

считать наивысшим судьей, ведь оно соединено с самым<br />

совершенным компьютером на земле – человеческим<br />

мозгом! Исследования проводились по математическому,<br />

численному, теоретическому, практическому и аудиологическому<br />

направлениям. Кроме того, существенное внимание<br />

уделялось взаимосвязям этих дисциплин, а таких<br />

взаимосвязей существует множество.<br />

Рис. 3. Искажения частотной характеристики<br />

в рупорах с внутренними препятствиями (трубками)<br />

Шоу-Мастер<br />

61


тайны студии<br />

Рис. 4. Разрыв в плавности расширения<br />

Первоначально «модифицированные» рупоры прослушивались<br />

и измерялись на центральной оси. Однако вскоре<br />

было замечено, что на нормали (т.е. под углом 90°) к<br />

измененной стенке рупора наблюдаются заметные искажения<br />

звучания (рис. 4). Так что точность соблюдения общей<br />

степени расширения оказалась не столь важной, тогда как<br />

незначительные возмущения формы боковой стенки сразу<br />

обнаруживались при прослушивании в позиции, противоположной<br />

данной стенке по отношению к рупору. Эти наблюдения<br />

сразу же навели на две мысли. Во-первых, это<br />

подтверждало теорию, с которой исследования начались –<br />

супер-плавные контуры реактивного самолета делают свое<br />

дело (рис. 2). Во-вторых, раз уж рупор ASS (рис. 5) звучал<br />

Рис. 5. Рупор с плавным контуром расширения<br />

довольно-таки нейтрально, то что произойдет, если довести<br />

плавность контуров до возможного предела: построить<br />

совершенно осесимметричный рупор, свободный от какихлибо<br />

переборок, разделителей и других препятствий внутри<br />

Зная, что даже незначительное вмешательство в форму<br />

стенок в каком-либо месте будет заметно на слух в соответствующем<br />

направлении по нормали, приходим к заключению,<br />

что любое резкое, угловое соединение между боковыми<br />

стенками, верхом и низом прямоугольного рупора неизбежно<br />

приведут к возмущениям и аномалиям в частотной характеристике<br />

в направлениях, задаваемых нормалями к<br />

этим соединениям.<br />

Существовали и другие указатели на предпочтение осевой<br />

симметрии, которые имели привычку время от времени<br />

появляться вновь. Когда Кейт Холланд работал с Тонни<br />

Джонасеном в университете в Трондейме, где Джонасен<br />

проводил изучение рупоров математическими методами,<br />

включая числовое моделирование поведения стенок рупоров<br />

по методу конечных элементов с точки зрения направленности<br />

(тогда оба они – и Холланд, и Джонасен – готовились<br />

к получению ученой степени докторов (PhD) за свою великолепную<br />

работу), несколько человек независимо друг от друга<br />

продолжали задаваться вопросом: «Почему бы не<br />

использовать осевую симметрию» Более того, известные<br />

системы Tannoy Dual Concentric редко – если вообще когдалибо<br />

– назывались «рупорно звучащими», хотя мы знаем, что<br />

на частотах свыше 1 кГц они являются осесимметричными<br />

рупорами.<br />

Еще было известно, что в условиях средней реверберации<br />

любая широкая неравномерность характеристики направленности<br />

(а именно так и происходит, когда ставят<br />

рядом круглые прямые излучатели и прямоугольные рупоры),<br />

с изменением частоты приведет к неравномерному по<br />

частоте отклику помещения на правильное звучание на оси<br />

монитора. В результате такого несоответствия нежелательное<br />

звучание в условиях повышенной реверберации может<br />

ошибочно приписываться этим мониторам. На этом настаивали<br />

и некоторые читатели моих статей на эту тему в журнале<br />

Studio Sound. Очевидно, что акустика помещения накладывает<br />

свой неизгладимый отпечаток на восприятие подобных<br />

эффектов, и когда комната и монитор создаются<br />

как одно целое, как одна система, то это все можно учесть<br />

и устранить еще на этапе проектирования и обычный рупор<br />

не проявит этого своего недостатка. Однако задача значительно<br />

облегчается использованием осесимметричного рупора,<br />

чья характеристика направленности более похожа на<br />

характеристику направленности прямого излучателя, в паре<br />

с которым ему доведется работать. Известные системы<br />

многих брендов только выиграли бы от использования осевой<br />

симметрии в конструкции.<br />

Тогда отчего же мы больше не видим осесимметричных<br />

конструкций Я думаю, что львиная доля всех имеющихся<br />

больших рупоров используется в звукоусилении, кино и озвучении,<br />

где на первое место ставится способность направлять<br />

звук. «Разумным» в этом свете видится решение делать<br />

рупоры прямоугольными. Более того, в свете распространенных<br />

тенденций требуются необычно большие диаметры<br />

раструбов, но теперь исследования показали, что не в этом<br />

успех построения хорошего рупора. Следуя далее за нитью<br />

соображений, которая привела нас к осевой симметрии,<br />

62 Шоу-Мастер


Кейт Холланд заказал изготовить два осесимметричных рупора<br />

с противоположно крайними случаями степеней расширения.<br />

Частота среза горловины зависит только от степени<br />

расширения, но эффективная способность раструба плавно<br />

соединять рупор с окружающим воздухом пропадает, как<br />

только высота, ширина или диаметр раструба достигают<br />

длины одной волны.<br />

Интуитивно возвращаясь к чувству, что рупор должен<br />

быть покороче, мы решили, что нам подойдет короткий<br />

рупор с относительно широким раструбом, но для этого<br />

пришлось бы сделать его расширение слишком быстрым.<br />

Высокая скорость расширения сдвигает вверх частоту среза,<br />

а мы ранее уже решили избегать работы ближе чем<br />

на одну октаву к частоте среза – для преодоления связанной<br />

с ней фазовой и амплитудной неравномерности.<br />

Следуя этим критериям, казалось, что многие из наших «желаемых»<br />

свойств могут просто не «уместиться» в один и тот<br />

же рупор.<br />

Неустрашимый Кейт Холланд рассчитал новые осесимметричные<br />

модели и заказал их мастерам по изготовлению<br />

образцов из института ISVR. Первые две модели имели различные<br />

компромиссные решения. Первая модель – АХ1 – это<br />

короткий рупор со степенью расширения, дающей частоту<br />

среза около 400 Гц. Чтобы рупор оставался коротким при достаточно<br />

низкой степени расширения, нужно уменьшить диаметр<br />

раструба, что имеет смысл только с использованием<br />

дополнительных крепежных элементов, например, наклонных<br />

пластин или другого способа окончания рупора. Низкая<br />

степень расширения при адекватных размерах раструба<br />

означает длинный рупор, в котором более вероятны фазовая<br />

дисперсия и другие нежелательные явления. Вторая<br />

модель (рис. 6) имела слишком высокую для наших критериев<br />

оценки частоту среза, особенно если бы мы все еще<br />

хотели соблюсти линейную амплитудно-частотную характеристику<br />

одной октавой ниже нижнего предела желаемого диапазона<br />

частот. Это был короткий рупор с быстрым расширением<br />

и очень плавным окончанием раструба, который назвали<br />

АХ2.<br />

Однако математическое моделирование показало, что<br />

вторая модель имеет право на существование, поскольку<br />

окончание раструба очень близко к теоретически оптимальному.<br />

Соответствие математического прогноза и измерений<br />

«живого» устройства было поразительно точным. Математическим<br />

моделированием Холланд занялся только после глубокого<br />

исследования графиков фазовых характеристик волн,<br />

распространяющихся в рупорах 1 . Традиционная теория рупоров<br />

утверждает, что расширение площади поперечного сечения<br />

должно происходить в строгом соответствии с точным<br />

математическим законом по мере продвижения звуковой<br />

волны по рупору.<br />

Рупор излучает звук не по принципу поршня, как громкоговоритель<br />

прямого излучения, а посредством дыхания<br />

расширяющейся и сужающейся «грудной клетки» воображаемого<br />

воздушного шара. Форма волнового фронта постепенно<br />

развивается от почти плоской волны у горловины до<br />

участка более или менее сферической волны у раструба. Одномерное<br />

компьютерное моделирование Холланда как раз<br />

фокусировалось на том, что расширение рупора должно<br />

учитывать, что форма распространяющейся в рупоре волны<br />

меняется и что скорее площадь фронта волны должна расти<br />

по определенному закону, а не площадь поперечного<br />

сечения рупора. Фазовые графики, измеренные внутри рупоров,<br />

дали ему необходимый математический инструментарий<br />

для решения задачи по нахождению оптимального<br />

изгиба рупора 2 .<br />

Результаты измерения и слуховая оценка короткого,<br />

быстро расширяющегося рупора стали для нас откровением.<br />

Измерение импеданса горловины показало, что от отражений<br />

раструба рупор практически свободен. Импеданс<br />

горловины приближенно повторяет амплитудно-частотную<br />

характеристику рупора, поскольку он характеризует ту<br />

нагрузку, которую рупор оказывает на мембрану драйвера.<br />

Необыкновенную плавность характеристики мы отнесли<br />

на счет высокой степени расширения данного образца,<br />

позволявшей рупору плавно «перетекать» в переднюю панель<br />

монитора без резкого изменения угла на краях. Это<br />

наряду с новой расчетной степенью расширения минимизирует<br />

фазовые искажения внутри рупора и позволяет фазовому<br />

фронту оставаться довольно когерентным по мере<br />

того, как волна покидает рупор и вливается в комнату прослушивания.<br />

Я начал думать о сходстве покидающих рупор звуковых<br />

волн с мыльными пузырями, которые ребенок пускает при<br />

помощи стержня с кольцом. Чтобы лучше проверить мою<br />

«мыльную» теорию, я изогнул куски проволоки по формам,<br />

напоминающим геометрии раструбов различных рупоров.<br />

Погрузив эти куски проволоки в мыльный раствор, я был<br />

1 K. R. Holland, F. J. Fahy, C. L. Morfey and P. R. Newell, 'The<br />

Prediction and Measurement of the Throat Impedance of Horns'.<br />

Proceedings of the Institute of Acoustics, Vol II, Part 7, pp.247-<br />

254 (1989)<br />

Рис. 6. Осесимметричная геометрия рупора<br />

2 K. R. Holland, F. J. Fahy and P. R. Newell, 'Axisymmetric<br />

Horns for Studio Monitor Systems'. Proceedings of the Institute<br />

of Acoustics, Vol 12, Part 8, pp. 121-128 (1990)<br />

Шоу-Мастер<br />

63


тайны студии<br />

не очень удивлен, обнаружив, что круглая<br />

форма дает самые большие и надежные<br />

пузыри. Во многих других<br />

формах пузыри разрывались, так и не<br />

покинув проволоку, в попытке оторваться<br />

от угловых участков. Довольно<br />

быстро стало очевидно, что любые<br />

границы, формируемые угловыми соединениями<br />

традиционных рупоров,<br />

делают передачу сферической/сфероидной<br />

секции расширяющейся<br />

волны из рупора в помещение очень<br />

тяжелой.<br />

Дополнительный и неожиданный<br />

бонус при выборе короткого осесимметричного<br />

рупора с высокой степенью<br />

расширения был в том, что с точки<br />

зрения звучания его можно смело использовать<br />

вплоть до частоты среза.<br />

Прежняя необходимость сохранять октаву<br />

запаса выше частоты среза была<br />

более не актуальной, так как новое<br />

осесимметричное устройство было<br />

практически свободно от недостатков<br />

вблизи этой частоты. Оно имело практически<br />

идеальный спад 12 дБ на октаву,<br />

и возник вопрос о возможности<br />

создания в будущем рупора, частота<br />

среза которого совпадала бы с частотой<br />

среза кроссовера, и о включении<br />

акустического среза в общий срез системы<br />

при подсоединении к этому<br />

кроссоверу.<br />

Первые же прослушивания показали,<br />

что рупор получился очень<br />

плавным, нейтральным и хорошо соответствует<br />

измеренным характеристикам.<br />

Было интересно отметить,<br />

что новый рупор звучал довольно похоже<br />

на «плавную» версию оригинального<br />

рупора ASS, который и вдохновил<br />

ранние исследования и рассуждения<br />

о сходстве акустики и аэродинамики.<br />

Кейт Холланд просто взял основные<br />

параметры нашего исходного<br />

рупора, развил их до необходимого<br />

нам уровня, и результат зазвучал как<br />

отшлифованная версия стартовой<br />

точки. «Рупор-мутант» звучал, как<br />

близкий родственник рупора, из которого<br />

эта концепция была унаследована.<br />

Несмотря на совершенно<br />

иной внешний вид по сравнению со<br />

своим предком, в звуковом смысле<br />

они остались представителями одного<br />

вида. Обезьяна не превратилась<br />

во льва, теперь это просто была другая<br />

обезьяна!<br />

С точки зрения звучания широко<br />

распространена идея о том, что рупор<br />

с заданной степенью расширения может<br />

быть любой желаемой формы, оказалась<br />

нежизнеспособной. Форма,<br />

похоже, играет важную роль в качестве<br />

воспринимаемого звучания рупора.<br />

Два рупора похожей формы, но имеющие<br />

степени расширения, отличающиеся<br />

в разные стороны от теоретической<br />

нормы, более склонны звучать<br />

одинаково, чем два рупора с одинаковой<br />

степенью расширения, но имеющие<br />

разную форму.<br />

4. Материалы и конструкция<br />

Хотя это практически не поддается<br />

измерению современными методиками,<br />

в деловой прослойке индустрии<br />

всегда существовало подозрение,<br />

что материал, из которого рупор<br />

сделан, может оказать существенное<br />

влияние на характер его звучания. Стоит<br />

вспомнить некоторые данные, касающиеся<br />

скорости звука в дереве,<br />

которые были измерены еще в<br />

XIX веке 3 :<br />

– береза: вдоль волокон – 3340 м/с,<br />

поперек волокон – 1840 м/с;<br />

– дуб: вдоль волокон – 3850 м/с,<br />

поперек волокон – 1540 м/с;<br />

– ясень: вдоль волокон – 4670 м/с,<br />

поперек волокон – 1400 м/с.<br />

Как отмечалось ранее, влияние материала<br />

конструкции на звучание считалось<br />

очень важным, хотя книги в<br />

основном утверждают, что значение<br />

имеет только форма. При выборе материала<br />

наиболее желанной видится<br />

комбинация высокой плотности и высоких<br />

внутренних акустических потерь.<br />

Звучание металлических рупоров часто<br />

называют «слишком ярким» или<br />

«хрупким», хотя лично я сомневаюсь,<br />

что такую же характеристику можно<br />

было бы дать рупору из свинца (Pb).<br />

Очевидно, что в озвучании использованию<br />

свинца препятствовали такие<br />

факторы, как вес, стоимость и надежность<br />

при транспортировке.<br />

Деревянные рупоры вошли в моду<br />

в студиях в начале 1970-х годов. Похоже,<br />

что твердые породы дерева теперь<br />

уступают место фанере, да и сама<br />

фанера в последнее время тяготеет<br />

в сторону типов, выполненных из<br />

дерева высокой плотности. Приверженность<br />

Киношиты (Kinoshita) к фанере<br />

из японского апитонга – в противовес<br />

фанерам из других сортов апитонга<br />

– скорее всего, объясняется высокой<br />

плотностью вещества. В тяжелых<br />

акустических условиях концертного<br />

зала не так важны тонкие детали звучания,<br />

как легкость и надежность излучателей,<br />

так что студийная практика,<br />

как уже отмечалось, имела слишком<br />

слабую связь с прошлой историей развития<br />

рупоростроения. Поскольку<br />

большинство производителей рупоров<br />

являются коммерческими фирмами,<br />

а не филантропическими исследовательскими<br />

учреждениями, то для<br />

них исследования некоторых тонких<br />

аспектов поведения рупоров долгое<br />

время оставались коммерчески неоправданной<br />

идеей.<br />

Хорошо, что деревянные рупоры<br />

выглядят красиво, и это, несомненно,<br />

сыграло важную роль в их широком<br />

студийном использовании. Дерево<br />

также менее склонно «подзванивать»<br />

по сравнению с металлами, используемыми<br />

во многих рупорах. Так что<br />

использование фанеры в качестве<br />

строительного материала оправдывается<br />

ее относительно высокой плотностью<br />

и большими внутренними потерями.<br />

Когда рупор выполняется из<br />

толстого слоя материала высокой плотности,<br />

он сам по себе становится тяжелым,<br />

его сложно транспортировать.<br />

Я знал людей, вовлеченных в теорию<br />

рупоров, которые просто смеялись над<br />

идеей применения особых эзотерических<br />

материалов, но все же у меня чувство,<br />

что в этом что-то есть.<br />

Звук, проходящий через структуру<br />

рупора и складывающийся – пусть и на<br />

значительно меньших уровнях – с колебаниями,<br />

присутствующими в воздухе<br />

горловины, может обуславливать<br />

появление неравномерности и временного<br />

«смазывания». В многочисленных<br />

слоях шпона в фанере распространение<br />

звуковой волны затрудняется<br />

больше, нежели в аналогичном<br />

цельном куске однородного<br />

дерева.<br />

3<br />

John Tyndall D.C.L., L.C.D., F.R.S., On Sound, sixth edition, Longmans Green and Co, page 40 (1895).<br />

64 Шоу-Мастер


Имея современные деревообрабатывающие<br />

станки с программным<br />

управлением, делать осесимметричные<br />

рупоры из дерева вовсе не сложно,<br />

разве что дороговато по сравнению<br />

с другими материалами, такими, как,<br />

например, стекловолоконные пластики.<br />

Однако такие пластики, особенно<br />

если они обогащены минералами, попрежнему<br />

имеют большой потенциал<br />

как материал для рупора.<br />

Другая наша основная доктрина,<br />

которая по-прежнему кажется мне правильной,<br />

– это философия коротких<br />

рупоров. Чем короче рупор, тем меньше<br />

времени звуковая волна проводит<br />

в рупоре. Это уменьшит время, которое<br />

звук находится под влиянием каких-либо<br />

присущих рупору ухудшающих<br />

факторов. Я не хочу сказать, что<br />

все короткие рупоры звучат лучше всех<br />

длинных; скорее «краткость» будет одним<br />

из свойств нашего «совершенного»<br />

рупора. Под словом «короткий» я<br />

имею в виду максимальное расстояние<br />

от мембраны до раструба в 12 дюймов.<br />

Очевидно, что такое ограничение<br />

длины рупора сказывается на<br />

размере раструба, а тот в свою очередь<br />

ограничивает степень расширения.<br />

Сделай мы размеры раструба<br />

больше, улучшится согласование с<br />

комнатой по нижним частотам, но тогда<br />

степень расширения будет настолько<br />

большой, что частота среза горловины<br />

существенно возрастет. Имея<br />

диаметр раструба 12 дюймов, дающий<br />

приемлемое согласование практически<br />

до частоты 1 кГц, мы получаем<br />

степень расширения с частотой<br />

среза горловины как раз в районе<br />

ниже 1 кГц.<br />

Зная о работоспособности новых<br />

моделей на частотах, близких к частоте<br />

среза, совпадение согласования<br />

раструба и частоты среза на частоте<br />

1 кГц становится менее проблематичным,<br />

чем ожидалось ранее. В любом<br />

случае диаметр более 12 дюймов был<br />

бы слишком громоздким, потому что<br />

тогда затруднилось бы оптимальное<br />

расположение других громкоговорителей<br />

в системе. Также ухудшилось<br />

бы согласование между средне- и высокочастотными<br />

компонентами в системе,<br />

и тогда единственный выход –<br />

снабдить среднечастотный рупор<br />

большой «пулей» с высокочастотным<br />

громкоговорителем внутри. В разделе<br />

1.3 (пункт 6) таблица первоначальных<br />

критериев дает 12 дюймов, как<br />

максимальный допустимый размер в<br />

одной плоскости, и это именно по причине<br />

необходимости четкого согласования<br />

с соседними громкоговорителями;<br />

размер должен быть менее<br />

одной длины волны на частоте деления<br />

кроссовера.<br />

Чтобы продлить действие направленности<br />

до верхних октав слышимого<br />

диапазона, необходимы такие<br />

решения, как волноводы или рупоры с<br />

составными степенями расширения,<br />

что противоречит нашему стремлению<br />

к «чистой» геометрии расширения.<br />

Если для чистоты звучания важен<br />

именно этот процесс «очистки», тогда<br />

– согласно нашему первоначальному<br />

критерию конструирования – три или<br />

четыре октавы по-прежнему остаются<br />

пределом частотного диапазона любого<br />

оптимального рупора. Я не думаю,<br />

что в ближайшее время возникнут конструкции<br />

рупоров высокого качества<br />

звучания, воспроизводящие шесть октав.<br />

Говоря это, я имею в виду, что лишь<br />

немногие громкоговорители прямого<br />

излучения могут похвастаться оптимальной<br />

работой в полном пятиоктавном<br />

диапазоне, так что я не вижу в<br />

этом ограничении каких-либо причин<br />

считать рупоры ущербными. Более того,<br />

законы физики электромагнитных<br />

преобразователей настолько различны<br />

на противоположных краях слышимого<br />

частотного спектра, что чрезвычайное<br />

расширение частотной характеристики<br />

– это последнее, что<br />

должно приходить в голову проектировщика,<br />

находящегося в поиске чистоты<br />

и точности звучания.<br />

Редакция благодарит автора за любезно<br />

предоставленные материалы.<br />

Шоу-Мастер<br />

65


hire прокат<br />

çéÇéëíà<br />

Elton John выступил в Сочи на сцене JSA<br />

С 20 по 23 сентября прошел VI Сочинский международный<br />

инвестиционный форум, где собрались министры, руководители<br />

регионов, предприниматели из России и стран Европы, Азии,<br />

Северной, Южной Америки. Почетным гостем форума стал<br />

президент России Владимир Путин. Форум собрал 6 тыс.<br />

участников и 10 тыс. посетителей, было установлено рекордное<br />

количество площадок для выставок и презентаций инвестиционных<br />

проектов.<br />

Кроме насыщенного делового общения форум запомнился<br />

гостям и культурной программой. Вечером 21 сентября на<br />

городском стадионе состоялся грандиозный концерт Элтона<br />

Джона. Его двухчасовому выступлению предшествовало ледовое<br />

шоу с участием известных фигуристов, главным среди которых<br />

был олимпийский чемпион Евгений Плющенко. Концерт<br />

посетили Герман Греф, Дмитрий Козак, Валентина Матвиенко<br />

и многие другие.<br />

стал испанский архитектор Риккардо Бофилл. В числе гостей<br />

презентации были Илья Клебанов, Михаил Швыдкой, Валентина<br />

Матвиенко, представители культурной, политической и бизнесэлиты<br />

России. Специально для презентации этого проекта<br />

компания JSA недалеко от Константиновского дворца, построила<br />

крытый павильон размером 30 х 60 м, вес которого составил<br />

почти 200 тонн. В павильоне были размещены декорации,<br />

экраны, звуковое и световое оборудование, ледовый каток<br />

размером 20 х 40 м, удобный трехъярусный зрительский зал с<br />

обогревом на 150 мест. Вдоль стен зала располагались мобильные<br />

светодиодные панели. Одна из стен павильона<br />

представляла собой раздвижной видеоэкран, который в<br />

завершении презентации открылся, и зрители увидели панораму<br />

Константиновского дворца и фейерверк, которым завершилось<br />

мероприятие. Возведение павильона заняло десять дней. Это<br />

не первый опыт компании JSA в строительстве подобных<br />

сооружений – два года назад аналогичный зал был построен в<br />

Москве на Васильевском спуске.<br />

JSA строит катки в Москве и Санкт-Петербурге<br />

Техническим партнером сочинского шоу выступила компания<br />

JSA. Концерт Элтона Джона состоялся на сцене, построенной<br />

специалистами компании. Сцена с крышей Prolyte LT Roof<br />

размером 25 х 15 м, соответствует всем требованиям артиста<br />

мирового уровня, каким является Элтон Джон. Специально для<br />

катка, на котором проводилось ледовое шоу, JSA возвела подиум<br />

размером 40 х 20 метров под ледовое покрытие. Концерт и<br />

шоу проводились на фоне декорации, изображавшей морской<br />

вокзал Сочи (такая же декорация использовалась на экономическом<br />

форуме в Санкт-Петербурге). Со строительством<br />

катка компания JSA тоже сталкивается не впервые – аналогичная<br />

ледовая площадка была возведена на экономическом форуме<br />

в Санкт-Петербурге и на летней сессии МОК в Гватемале.<br />

Организаторы проекта выразили благодарность сотрудникам<br />

компании JSA за профессиональный подход к работе<br />

и нестандартные решения в ходе подготовки и реализации<br />

проекта.<br />

1 декабря в Москве на Красной площади и в Санкт-<br />

Петербурге на Дворцовой площади открылись большие зимние<br />

катки. Каток у стен Кремля уже работал в прошлом году и<br />

пользовался огромным успехом у москвичей. Каток рядом с<br />

Зимним Дворцом откроется в этом году впервые.<br />

Монтаж оснований этих катков проводился компанией JSA.<br />

Строительство столь масштабных подиумов для катков и<br />

необходимых дополнительных сооружений на открытых площадках<br />

относится к наиболее сложным техническим проектам,<br />

проводимым в России. На Красной площади основание под<br />

каток строится с учетом выравнивания поверхности брусчатки,<br />

на Дворцовой площади основание построено в самом центре<br />

площади, огибая по периметру Александрийскую колонну.<br />

Размеры подиума под основание катка в Москве составляют<br />

100 х 45 м, в Санкт-Петербурге – 90 х 90 м, высота подиумов –<br />

до метра. Строительство ведется из металлических элементов<br />

Layher. Помимо этого на площадях возводятся необходимые<br />

фермовые конструкции Prolyte для размещения звукового и<br />

светового оборудования, украшений гирляндами. На катках<br />

будут проходить незабываемые спортивные мероприятия,<br />

например, на московском катке выступят сильнейшие фигуристы<br />

планеты. На ледовой арене Петербурга пройдет хоккейный<br />

матч звезд Советского Союза, России и мира.<br />

Крытый павильон<br />

для презентации «Звездный путь»<br />

7 октября в Стрельне под Санкт-Петербургом на территории<br />

Константиновского дворца прошла презентация проекта<br />

«Звездный путь». Проект предусматривает строительство нового<br />

конгресс-центра рядом с Государственным комплексом «Дворец<br />

конгрессов». Победителем конкурса на архитектурный проект<br />

66 Шоу-Мастер


Леонардо да Винчи был одним из первых,<br />

кто использовал науку для служения искусству.<br />

Будучи гениальным музыкантом, он так описал феномен звука:<br />

«Figurazione dell’invisibile – Воплощение незримого».<br />

Воплощение<br />

незримого<br />

Paragon Studio/<br />

Nashville - US<br />

Vienna Symphonic<br />

Library - Austria<br />

Nordisk Film Studios -<br />

Denmark<br />

The Bridge - UK<br />

Известно, что среди профессиональных мониторов нет эталона…<br />

Но есть безусловные лидеры!<br />

Быть лидером – значит постоянно совершенствоваться и развиваться.<br />

Dynaudio Acoustics представляет усовершенствованную модель<br />

BM 6A mk II, ставшую бестселлером, и новую модель BM 12A, расширяющую<br />

линейку активных мониторов BM-серии.<br />

BM 6A mk II<br />

BM 12A<br />

Динамики 6,9" НЧ и 1,1" ВЧ 8" НЧ и 1,1" ВЧ<br />

Усилитель<br />

2-канальный, мощностью 50 Вт/100 Вт (ВЧ/НЧ)<br />

с балансными входами (XLR)<br />

Чувствительность переключаемая, +4/-10<br />

Диапазон<br />

воспроизводимых частот<br />

40 Гц–21 кГц 38 Гц–21 кГц<br />

Максимальный уровень<br />

звукового давления<br />

115 дБ RMS 123 дБ RMS<br />

Резонансная частота 37 Гц 40 Гц<br />

Объем 11,7 литров 13,6 литров<br />

Габариты 203 x 335 x 327 мм 234 x 370 x 327 мм<br />

10,5 кг 12,1 кг<br />

Контрольные мониторы Dynaudio Acoustics используются во многих<br />

студиях звукозаписи и монтажа.<br />

Москва, ул. 2-я Звенигородская, 13<br />

тел.: (495) 784 75 75/784 75 76, e-mail: ispa@ispa.ru<br />

С.-Петербург, тел.: (812) 326 96 33, e-mail: ispa@ispanord<br />

Красноярск, тел.: (3912) 525 979, e-mail: office@ispa-east.ru<br />

Екатеринбург, тел.: (343) 359 29 55, e-mail: ispa@ispa-ural.ru<br />

www.ispa.ru<br />

Компания Группы I.S.P.A.


hire прокат<br />

éÚ‰ÂÎ<br />

ÔappleÓ͇ڇ<br />

Сергей Корицкий<br />

Игорь Линиченко<br />

Сергей Ковалев<br />

Компания «Bayland. Музыкальные технологии», хорошо<br />

известный поставщик музыкального оборудования и<br />

шоу-технологий на постсоветском пространстве, отметила<br />

в этом году свое пятнадцатилетие, а также еще одну<br />

круглую дату — 10 лет с момента основания отдела проката<br />

звукового и светового оборудования. В настоящее время руководит<br />

этим отделом Валентин Зинченко. В его мобильную<br />

команду входят Игорь Линиченко, Андрей Желтопятов, Сергей<br />

Ковалев, а также бригада высококвалифицированных<br />

монтажников. О жизни отдела, полной интересных и значимых<br />

событий, читателям расскажут его сотрудники.<br />

Валентин Зинченко: Накопленный за 10 лет опыт работы<br />

позволяет специалистам отдела браться за обслуживание<br />

мероприятий практически любого уровня сложности и,<br />

что не менее важно, ответственности. Свидетельство тому<br />

— наше постоянное сотрудничество с Московской дирекцией<br />

по подготовке и проведению массовых мероприятий, а<br />

также с Управлением культуры правительства Москвы. Компания<br />

Bayland хорошо известна городским устроителям<br />

праздников. Множество торжественных и веселых мероприятий<br />

города были проведены при ее непосредственном<br />

участии. День победы и Рождество Христово на Театральной<br />

площади, День города на Пушкинской площади, День независимости<br />

на Поклонной горе, театрализованная<br />

праздничная программа «Христос на Руси» у храма Христа<br />

Спасителя, Новый год на Красной и Тверской площадях,<br />

праздники газет «МК» и «Московская правда», день рождения<br />

радио «Шансон» в СК «Олимпийский»; концерт, посвященный<br />

памяти Л. Пахомовой в ледовом Дворце спорта,<br />

концерт обладательницы премий «Grammy» и «Dove Awards»<br />

певицы из США Ребекки Ст. Джеймс, концерты в зале «Дружба»<br />

(Лужники) в рамках ежегодного фестиваля «MusicFest».<br />

Это далеко не полный список работ в Москве. А еще День<br />

призывника на стадионе им. Ленина в Орле, День металлурга<br />

на руднике Веселый в Алтайском Крае, Венецианский<br />

бал в Италии, Международный форум управляющих ресторанным<br />

бизнесом в Шарм-Эль-Шейхе... Да все перечислить<br />

просто невозможно!<br />

При выборе прокатного оборудования для нас приоритетными<br />

стали, естественно, брэнды, дистрибьюторами которых<br />

являются «Музыкальные технологии». Это HK Audio и<br />

Hughes&Kettner, Lampo и Sagitter, Audix и Reference.<br />

Основной боевой единицей звукового комплекта является<br />

линейный массив HK Audio Cohedra Compact, отлично<br />

зарекомендовавший себя в любых условиях. Имеются акустические<br />

системы и меньшей мощности, такие как Actor, Elias<br />

PX System и L.U.C.A.S Impact System, а также активные мониторы<br />

D.A.R.T. тоже HK Audio. Продукция фирмы HK Audio<br />

в последние годы вытесняет в Европе многие другие известные<br />

брэнды. На оборудовании HK Audio работают легендарные<br />

группы Deep Purple, Metallica, Black Sabbath и многие<br />

другие знаменитые музыканты.<br />

Бэклайн укомплектован стеками и комбиками Hughes&<br />

Kettner, микрофоны – стремительно завоевывающие популярность<br />

американцы Audix.<br />

Что касается света, то это порядка 32-х подвижных голов<br />

Sagitter и Lampo на лампе HMI-575, восемь сканеров<br />

Big Scan (version 3) Strong 1200, два десятка колорченджеров,<br />

пушки разной мощности, ультрафиолеты, стробоскопы,<br />

дискотечные приборы, дыммашины, фермы, лебедки,<br />

элеваторы, пульты HOG 1000 и Q – Commander и даже зенитные<br />

многолучевые прожекторы Lampo Atom HMI 2500, эффект<br />

которых виден на расстоянии 5 – 10 км.<br />

Игорь Линиченко: Успешно работать на любой площадке<br />

нам позволяют, прежде всего, два основных фактора<br />

— качественная аппаратура и специалисты, знающие,<br />

как с ней работать. Зал «Дружба», например, для музыки не<br />

предназначен вообще. Это спортивный зал купольного типа.<br />

Бетонные стены и деревянный пол, и тем не менее, он<br />

часто используется в качестве концертной площадки. Уже<br />

68 Шоу-Мастер


Концерт оркестра Горана Бреговича<br />

Концерт Эмира Кустурицы<br />

третий год подряд там проводится и Международный фестиваль<br />

MusicFest, в рамках которого проходят большие концерты.<br />

В прошлом году в «Дружбе» выступали скрипач из<br />

Франции Жан-Люк Понти, рок-лаборатория Алексея Алешина<br />

(несколько команд), басист Стив Бэйли, Любовь Казарновская,<br />

Владимир Петрович Пресняков и многие-многие<br />

другие. Все, разумеется, в живом исполнении. Все на нашем<br />

звуке. Звучало просто великолепно.<br />

Валентин Зинченко: Это замечательное звучание было<br />

достигнуто благодаря линейным массивам HK Audio<br />

Cohedra Compact, которые при относительно небольших<br />

размерах работают так же, как и большие массивы. Их удобно<br />

перевозить и подвешивать. А если нет возможности сделать<br />

подвес на лебедках, Cohedra Compact можно поднять<br />

на элеваторах или встроить в интерьер.<br />

Игорь Линиченко: Работали на этом линейном массиве<br />

в Храме Христа Спасителя, и всем звучание понравилось.<br />

А у них там такой большой, мягкий, заглушенный<br />

зал. Отработали отлично. Даже добавочные субы не<br />

ставили.<br />

Это оборудование используют в своих программах Алексей<br />

Немов и Илья Авербух. Даже такой сложный зал, как питерский<br />

ледовый Дворец спорта, в котором проходила<br />

программа Авербуха, «накрыли» полностью с помощью двух<br />

комплектов по 16 саттелитов.<br />

Когда в России гастролировала Патрисия Каас, она сказала:<br />

«Если я приеду еще, то работать буду только на НК Audio.<br />

Мне больше ничего не надо. Экспериментов не хочу».<br />

И проехала с НК по всей России.<br />

Cohedra Compact — замечательная туровая версия. Звучит<br />

правильно. Упакована для людей. Все в кофрах на колесах.<br />

Полный комплект помещается в «ГАЗель».<br />

Андрей Желтопятов: А вчера, например, я попал на собрание<br />

одной группы, где люди занимаются динамической<br />

медитацией. Они долго выбирали для своих мероприятий акустику.<br />

И тоже выбрали HK Audio: L.U.C.A.S. Impact System —<br />

сабвуфер и два саттелита. Им нужен был звук, который создает<br />

эффект проникновения вглубь организма человека.<br />

Я сам почувствовал на себе этот эффект «проникновения».<br />

Особенно в сочетании с ритуальными барабанами.<br />

Игорь Линиченко: Этот L.U.C.A.S. Impact я возил в прошлом<br />

году на благотворительный бал в поддержку одаренных<br />

детей, организованный фондом Ростроповича и<br />

Вишневской в Венеции. Аппарат очень маленький. Но какое<br />

качество звука! Я был сам поражен. Низами — прежде<br />

всего.<br />

Валентин Зинченко: Один сабвуфер и два саттелита.<br />

Мощность 1200 Вт. Представляете<br />

Игорь Линиченко: Cohedra Compact укомплектована<br />

DFC-контроллером, специально разработанным для оборудования<br />

HK Audio, и программой расчета различных конфигураций<br />

подвеса этой системы. Выверено все так, что<br />

он очень линейный и с большим запасом мощности. Выдает<br />

больше, чем заявлено. И сам себя не сжигает.<br />

Валентин Зинченко: В этом году на MusicFest было два<br />

больших концерта. Сначала выступал со своим коллективом<br />

«No Smoking Orchestra» культовый югославский кинорежиссер<br />

Эмир Кустурица. Свой стиль музыканты первоначально<br />

назвали «новый примитив». Но после одного из концертов<br />

они получили название «цыганский техно-рок бэнд». Закрывал<br />

фестиваль концерт композитора Горана Бреговича, приехавшего<br />

со своим «Свадебно-похоронным оркестром».<br />

Брегович очень плотно сотрудничал с Кустурицей, написал<br />

музыку для многих его фильмов. Но он пишет не только для<br />

Кустурицы. В «Турецком гамбите», например, тоже звучит его<br />

музыка. Брегович постоянно гастролирует, собирает новые<br />

коллективы, выпускает альбомы.<br />

Игорь Линиченко: Концерт Эмира Кустурицы был<br />

18 октября. Мы получили полный райдер по свету, звуку и<br />

бэклайну. Райдер очень сложный. И устроители настаивали,<br />

чтобы все было без замен. А зал не приспособлен. Свет<br />

там вешать некуда. Пришлось ставить полный комплект<br />

конструкций из ферм. Люди работали всю ночь. Поставили.<br />

Сцена была — супер. Это оборудование наших партнеров<br />

итальянской фирмы Sixtema. Сделано все красиво и<br />

качественно — не придраться. Собирается и выставляется<br />

все легко, стыкуется идеально и выглядит очень красиво.<br />

Повесили свет, как заказывали, поставили наш звук.<br />

Бэклайн и пульты пришлось поискать, но нашли, конечно.<br />

Хотя, в конечном счете, никому это оказалось не нужно:<br />

мониторы просто стояли на сцене, и никто к ним даже не подходил.<br />

Как мы настроили звук, так все и осталось без изменений.<br />

А пульты Midas огромные, восьмером не поднимешь...<br />

Думали, приедет звукорежиссер с ноутбуком, подключится,<br />

загрузит настройки. А они и не настраивались практи-<br />

Шоу-Мастер<br />

69


hire прокат<br />

Концерт у Храма Христа Спасителя<br />

чески. Им ничего суперсложного и не надо было. Приехали,<br />

включили — и начали работать. Играли этническую музыку.<br />

С юмором, но без особых изысков.<br />

А у Бреговича сильнейшие музыканты, супер! И потом —<br />

у него мощная духовая секция. Тоже этническая музыка, но<br />

уже более серьезная. Звук — прекрасный. Зал был полон,<br />

это тоже очень помогает.<br />

Валентин Зинченко: Живой оркестр звучал, как пластинка:<br />

каждый инструмент слышно, каждый инструмент отдельно.<br />

Игорь Линиченко: Что касается света, они попросили<br />

просто белый театральный свет. Ни дыма, ни движения —<br />

ничего. Но там это и не нужно было. Там сама музыка работала.<br />

Медная группа так звучала, что слов нет! Музыка веселая,<br />

танцевальная. Костюмы у музыкантов такие красочные,<br />

народные. Вся публика в зале танцевала.<br />

Единственное, что мы брали взаймы на этот концерт, —<br />

цифровой пульт Yamaha PM5D. Но это произошло не потому,<br />

что на наших, например, пультах звук хуже будет, а только<br />

потому, что в цифровой пульт заранее прописывается вся<br />

программа, все отстраивается. У них сейчас мировой тур. Конкретная<br />

модель пульта нужна для того, чтобы в каждом городе<br />

звукорежиссеру не мучиться заново с настройкой, не<br />

выстраивать целый день саундчеки. Он приехал, диск с файлами<br />

настройки вставил, чуть-чуть подстроился — и все.<br />

Валентин Зинченко: У всех прокатных компаний партнерские<br />

взаимоотношения. Ведь невозможно, разумеется,<br />

иметь в своем арсенале всю аппаратуру, которая выпускается<br />

в мире. Как правило, мы предварительно списываемся<br />

со звукорежиссерами и художниками по свету и предлагаем<br />

свои варианты. Какие-то позиции они принимают,<br />

какие-то — нет. Тогда уже мы ищем требуемое оборудование<br />

у наших партнеров.<br />

Базируясь в Москве, мы, конечно же, чаще всего здесь<br />

и трудимся, но это вовсе не значит, что мы тяжелы на подъем<br />

– отнюдь: Краснодар и Красноярск, Сочи и Питер, Египет<br />

и Вьетнам, Алтайский край и Венеция – расстояния нас<br />

не пугают. Вам нужен праздник Обращайтесь, поможем.<br />

70 Шоу-Мастер


на сцене и в зале<br />

Fiat 500<br />

4 июля 2007 года, ровно 50 лет спустя<br />

после появления оригинальной модели<br />

Cinquecento (500), компания Fiat<br />

выпустила новую модель Fiat 500,<br />

которая будет производиться в Польше<br />

изначально в количестве 120 тыс. в год.<br />

Fiat представила новинку<br />

на потрясающей презентации,<br />

прошедшей на реке По в Турине,<br />

родном городе компании.<br />

Майк Кларк<br />

Перевод Елены Прокопенко<br />

Шоу, во время которого на площадке<br />

находилось около<br />

12 тыс. специально приглашенных<br />

гостей из более чем 60 стран<br />

и около 100 тыс. простых посетителей,<br />

собрало у экранов телевизоров свыше<br />

3 млн. зрителей, а благодаря живой<br />

трансляции на специально отведенном<br />

для этого веб-сайте могло собрать еще<br />

миллионы зрителей со всего мира. Для<br />

тех, кто не смог попасть на саму площадку,<br />

презентация также транслировалась<br />

на гигантских экранах, установленных<br />

на четырех центральных площадях<br />

города.<br />

Среди гостей мероприятия были<br />

премьер-министр Романо Проди, шесть<br />

членов кабинета министров, ведущие<br />

деятели индустрии страны, звезды шоубизнеса<br />

и более 1200 журналистов.<br />

Они занимали места на многоярусной<br />

трибуне, установленной вдоль берега<br />

реки в ее части под названием Мурацци,<br />

напротив громадной плавучей<br />

сцены с огромным видеоэкраном в качестве<br />

задника.<br />

Генеральный директор компании<br />

Fiat Серджио Марчионне сказал, что<br />

они мечтают о том, чтобы новый Fiat<br />

500 стал «iPod в мире машин – простым,<br />

с четкими формами, полезным и<br />

модным», поэтому презентация имела<br />

для них огромное стратегическое значение.<br />

За ее организацию взялась компания<br />

FilmMaster K-Events. Этой фирме<br />

с отделениями в Милане и Риме принадлежали<br />

идея и осуществление открытия<br />

и закрытия зимних Олимпийских<br />

игр 2006 года, а также открытие и закрытие<br />

Чемпионата мира по верховой<br />

езде в Объединенных Арабских Эмиратах<br />

и открытие кубков мира в Дубаи в<br />

2005 и 2007 годах. Совокупный список<br />

корпоративных клиентов компании выглядит<br />

как энциклопедия главных фигур<br />

итальянских бизнеса и индустрии.<br />

Марко Балич, партнер и исполнительный<br />

директор FilmMaster Group,<br />

был режиссером шоу и его креативным<br />

продюсером. В его портфолио –<br />

организация итальянских концертов<br />

таких артистов, как Питер Гэбриел,<br />

Джорж Майкл, R.E.M., U2 и Pink Floyd<br />

(включая их знаменитое шоу в Венецианской<br />

лагуне), а также продюсирование<br />

видеоклипов ведущих рок-групп<br />

Италии и великого Паваротти. Кроме<br />

того, он положил начало одному из лучших<br />

в Италии рок-фестивалей и затем<br />

переключился на продюсирование телешоу<br />

и крупных мероприятий, наподобие<br />

презентации Fiat. Балич также был<br />

креативным директором и продюсером<br />

церемоний открытия и закрытия<br />

зимних Олимпийских игр 2006 года в Турине,<br />

и он принял решение пригласить<br />

многих участников той замечательной<br />

команды для постановки этого грандиозного<br />

шоу для Fiat.<br />

72 Шоу-Мастер


Одним из этих людей является Марко<br />

Астарита, технический продюсер и<br />

снабженец, ветеран итальянской индустрии<br />

живых концертов и их постановки.<br />

Астарита в прошлом был музыкантом<br />

и саунд-инженером и имеет огромный<br />

опыт крупномасштабных шоу.<br />

В его копилке – итальянский концерт<br />

Мадонны, один из концертов Тура в защиту<br />

прав человека с участием Брюса<br />

Спрингстина и Стинга, концерт Pink<br />

Floyd в Венеции, концерт Дэвида Гилмора<br />

в 2006 года на площади Святого<br />

Марка в Турине и церемонии Олимпийских<br />

игр 2006 года.<br />

Презентация нового автомобиля<br />

включала в себя множество необычных<br />

элементов, таких как акробатическое<br />

шоу на водных лыжах, девушка на плавучей<br />

кровати, плавучий полицейский,<br />

продавцы мороженого, велосипедисты<br />

и даже плавучий банкет на<br />

16 гостей. Многие сцены были полностью<br />

или частично позаимствованы из<br />

фильмов режиссера Федерико Феллини,<br />

например, девушка-двойник Аниты<br />

Экберг в огромном красном платье, преследуемая<br />

плавучим папарацци в старой<br />

модели Fiat 500. Для этого шоу также<br />

работал и потрясающий воздушный хореограф<br />

Иван Манцони, автор постановки<br />

сцены с гигантским голубем мира<br />

на открытии Олимпиады в Турине. На<br />

этот раз команда акробатов Манцони,<br />

одетая в костюмы металлического цвета,<br />

составила на специальной раме фигуру<br />

в виде нового Fiat 500, который<br />

поднялся со сцены и улетел в ночь.<br />

Звукоинженером мероприятия был<br />

Даниэле Трамонтани, которому не в новинку<br />

работать на таких масштабных<br />

шоу. У него в копилке – церемонии<br />

Олимпийских игр и такие разные проекты,<br />

как церемония причисления к<br />

лику блаженных Матери Терезы в Ватикане<br />

и грандиозная постановка «Аиды»<br />

в Сеуле с полуторатысячной труппой,<br />

слонами и колесницами. Еще две известные<br />

фигуры на итальянской сцене<br />

живых мероприятий – Вилли Губеллини<br />

и Анджело Кампорезе из фирмы<br />

Belli&Pettinati – оба также участники<br />

Олимпийских церемоний – выступили<br />

координаторами отношений постановочной<br />

группы, крупного аудиоконтрактора<br />

Agor_ of L’Aquila и Трамонтани.<br />

В звуковую команду входили звукоинженер<br />

Маурицио Никотра, возглавивший<br />

консоль Midas Legend с 48 входами<br />

в контрольной комнате, где находилась<br />

Шоу-Мастер<br />

73


на сцене и в зале<br />

и система проигрывания предзаписанного саундтрека шоу,<br />

управляемая Этторе Чимпинчио, а также Адриано Брокка и<br />

Эмилио Де Росе, которые были ответственны за невероятно<br />

сложную задачу управления радио-частотами, используемыми<br />

на шоу, и Орландо Гини, отвечающий за грандиозную<br />

акустическую систему.<br />

Трамонтани должен был обеспечивать звуковое покрытие<br />

четырех основных зон: официальную аудиторию на стадионоподобных<br />

трибунах на 350-метровом участке дороги<br />

вдоль реки, перед этой зоной была еще одна 10-метровая<br />

полоса со стоящими зрителями. Главная сцена, установленная<br />

на понтоне, была основным местом действия шоу,<br />

но так как многие артисты находились прямо на воде, примерно<br />

участок реки в 400 м также требовал звукового<br />

покрытия, чтобы артисты имели возможность синхронизировать<br />

свои движения с саундтреком.<br />

Трамонтани объяснил: «Было необходимо, чтобы музыка<br />

давала стереокартинку, но я также потребовал, чтобы<br />

отдельные группы громкоговорителей имели автономное управление<br />

для создания эффекта звука, прибывающего из<br />

разных направлений. А в VIP-зоне была даже установлена<br />

система окружающего звука».<br />

С плавучей сцены (вместе с ее консолью и мониторными<br />

звукоинженерами «на борту»), где живьем выступали<br />

американская артистка Лорин Хилл и ее группа, миксдаун<br />

отправлялся на берег к Никотре, откуда поступал уже на<br />

главную акустическую систему.<br />

Еще один момент, который Трамонтани не должен был<br />

упустить из виду, – это необходимость того, чтобы звук достигал<br />

зоны с приглашенными гостями в четкой синхронизации<br />

с движениями артистов, световым шоу и пиротехническими<br />

эффектами.<br />

Для инсталляции главной акустической системы был использован<br />

набор алюминиевых башен Prolyte, предоставленных<br />

фирмой La Diligenza. На каждой башне был<br />

расположен основной массив из пяти кабинетов L-Acoustic<br />

V-DOSC для покрытия верхних трибун, а также второй массив<br />

из шести dV-DOSC, чуть меньше основного, для нижней<br />

части аудитории. Чтобы предоставить VIP-трибуне свободный<br />

обзор всего шоу, к ферме в форме кольца над трибуной<br />

было подвешено два массива по 11 кабинетов Meyer M’elodie,<br />

а часть аудитории, расположенную ближе к реке, покрывала<br />

группа систем Meyer UPA, установленная на сабвуферах<br />

на берегу реки.<br />

24 системы Meyer Sound UPA находились вдоль задней<br />

части 530-метровой трибуны, роль задних левого и правого<br />

канала в VIP-зоне выполняли две группы по пять кабинетов<br />

Meyer M’elodie, а для боковых эффектов были еще два<br />

кластера по семь M’elodie в каждом.<br />

За воспроизведение низких частот отвечали восемь<br />

групп по четыре сабвуфера L-Acoustic SB218 вдоль берега<br />

реки, а также сабвуферы, установленные прямо под центральной<br />

частью трибуны.<br />

На плавучей сцене было установлено по ряду клинообразных<br />

мониторов с каждой стороны, а участок реки, задействованный<br />

в шоу, покрывался расположенными на уровне<br />

воды восемью группами громкоговорителей, состоящими<br />

из сабвуфера Meyer 600-HP и двух-трех систем Mica. Системный<br />

контроль и эквализация осуществлялись с помощью<br />

пяти приборов BSS Soundweb.<br />

74 Шоу-Мастер


Художник по свету Дюрхем Маренги<br />

также участвовал в постановке Олимпийских<br />

церемоний в Турине и работал<br />

с компанией FilmMaster/K-Events на 70-<br />

летии знаменитой римской киностудии<br />

Cinecitta в 1970 году. Балич попросил<br />

его поставить театрализованное шоу<br />

на презентации этого очень важного<br />

автомобиля и создать такое освещение,<br />

которое выгодно смотрелось бы и<br />

для 100-тысячной аудитории, и для высокопоставленных<br />

VIP-гостей, и для<br />

миллионов телезрителей и посетителей<br />

веб-сайта во время трансляции шоу.<br />

Главной и самой сложной задачей,<br />

как и во всех мероприятиях на воде,<br />

было сделать саму реку видимой для камер.<br />

Маренги и его команда добились<br />

этого, установив ряд из 50 приборов<br />

заливающего света Coemar мощностью<br />

2 кВт вдоль дальнего берега чуть<br />

выше уровня воды, так чтобы создать<br />

отражения и от поверхности воды, и<br />

получить достаточно яркие лучи в воздухе,<br />

чтобы они тоже воспринимались<br />

как отражения. «Конечно, хотя мы получили<br />

красивые отражения и выгодно<br />

осветили артистов на воде, свет от<br />

воды иногда попадал прямо в линзы<br />

камер, но, аккуратно раскачивая их вперед-назад<br />

и выбирая темные, но ненасыщенные<br />

цвета, мы немного сгладили<br />

эту проблему», – рассказал Маренги.<br />

Менеджером-осветителем звукового<br />

и светового подрядчика Agor_ был<br />

Никола Мануэль Таллино, а ассистентами<br />

художника по свету – Эниас Макинтош<br />

и Ник Джонс. Программирование<br />

на Hog iPC обеспечили Джон Синден<br />

и Эмилиано Морджиа. В спецификации<br />

Маренги значилось 50 приборов<br />

Coemar iSpot eXtremes для яркого освещения<br />

с гобо, 50 приборов iWash Flex<br />

вдоль дальнего берега реки, 50 приборов<br />

заливающего света Wide Angle<br />

Robe 1200 на трех баржах в качестве освещения<br />

сцены, 50 приборов Robe и<br />

Mac 2k на осветительных башнях и<br />

50 Mac 2k на мониторных позициях<br />

ближнего берега. Кроме этого, световая<br />

спецификация включала 30 приборов<br />

Arri Junior 2000, 28 Coemar LED Par<br />

56 и восемь прожекторов следящего<br />

света Lycian SuperArc 4k.<br />

Чтобы создать огромное красное<br />

лого «500» на поверхности плавучей<br />

сцены, Маренги и художник-декоратор<br />

Флориан Бойе использовали двойной<br />

красный неон, так как светодиоды не<br />

были бы достаточно яркими, чтобы выделяться<br />

на фоне финальной подсветки<br />

автомобилей в конце пиротехнического<br />

шоу.<br />

Два телевещательных фургона с<br />

30 камерами и технической командой<br />

из 57 человек были наняты вещательной<br />

компанией Frame для телетрансляции<br />

на одном из ведущих каналов<br />

Canale Cinque фирмы Mediaset в рамках<br />

специального выпуска программы<br />

Non Solo Moda. Техники и фургоны были<br />

предоставлены Frame (одной из<br />

ведущих итальянских фирм, специализирующихся<br />

на вещании, с отделениями<br />

в Риме, Неаполе, Милане и Турине).<br />

Кроме получения и обработки<br />

сигналов с 30 камер, основной фургон<br />

Frame отправлял миксдаун во второй<br />

фургон, оборудованный системами EVS<br />

с предварительно записанным видеоматериалом<br />

для шоу, где вторая группа<br />

техников соединяла эти материалы<br />

с сигналами нескольких отдельных камер<br />

и передавала все это на два прозрачных<br />

светодиодных экрана Komaden<br />

Creative, установленных на площадке,<br />

экран Image-Mesh площадью 40 кв. м и<br />

экран Kapas площадью 80 кв. м.<br />

Паоло Гуальди, чья компания Le<br />

Grandi Immagini предоставила эти экраны,<br />

рассказал: «Благодаря их прозрачности,<br />

наши экраны, которые, кстати,<br />

были использованы на множестве топовых<br />

мероприятий, корпоративных<br />

шоу высшего уровня и модных показах<br />

всемирно известных дизайнеров, были<br />

подвешены на высоте более 15 метров,<br />

и мы могли не беспокоиться, что<br />

сильный ветер до начала шоу причинит<br />

им какой-либо вред».<br />

Следует отметить, что время завоза<br />

и установки всего оборудования было<br />

довольно ограничено (трибуна на<br />

6400 человек должна была быть собрана<br />

всего за неделю), и огранизация<br />

доставки оборудования для мероприятия<br />

такого масштаба в столь уязвимый<br />

район города, как берег реки,<br />

протекающей через большой город,<br />

преставляет собой непростую задачу.<br />

Однако, благодаря своему опыту успешного<br />

плавания по морям бюрократии<br />

при организации логистики для<br />

Олимпийских игр, Астарита и его команда<br />

снова оказались на высоте. Сцена,<br />

расположенная на модульных понтонах,<br />

несомненно, должна твердо<br />

стоять на якоре, поэтому на ней имелась<br />

коперная установка. И хотя погода<br />

перед шоу была хорошей, при<br />

расчете длины свай и веса балласта<br />

нужно было также учесть и риск подъема<br />

уровня воды. Плавучий барьер,<br />

сделанный выше по течению, призван<br />

был улавливать различный мусор, а<br />

также сдерживать демонстрантов,<br />

протестующих против строительства<br />

высокоскоростной железной дороги,<br />

которая должна соединить Италию и<br />

Францию. Регулярный «паромный»<br />

сервис был организован для штата и<br />

служебного транспорта, кроме того,<br />

была задействована и служба безо-<br />

Шоу-Мастер<br />

75


на сцене и в зале<br />

Марко Астарита<br />

Марко Балич<br />

Основные подрядчики:<br />

Limelite:<br />

сценические конструкции, ярусные<br />

трибуны, строительство сцены<br />

Agor_:<br />

световое и звуковое оборудование<br />

Lumitec:<br />

световой дизайн, управление<br />

и программирование<br />

Groupe Effe и Panzera:<br />

пиротехнические эффекты<br />

и фейерверки<br />

Calabrese:<br />

подъемные краны<br />

Janson Bridging:<br />

мобильные понтоны<br />

La Diligenza:<br />

фермы для установки звукового<br />

оборудования и башни<br />

Маурицио Никотра<br />

Слева направо: Никола Таллино, Джон Синден,<br />

Ник Джонс, Эмилиано Морджиа и Дюрам Маренги<br />

пасности, чтобы избежать несчастных<br />

случаев с байдарочниками, тренирующимися<br />

неподалеку.<br />

Во время генеральной репетиции<br />

и самого мероприятия на площадке и<br />

в округе присутствовали специальные<br />

спасательные бригады с лодками и ныряльщиками,<br />

стратегически расставленные<br />

вдоль 300-метрового участка<br />

реки, задействованного в шоу.<br />

Также имелся целый флот автопогрузчиков,<br />

надводных платформ и погрузочного<br />

оборудования самых разных<br />

типов и размеров, среди которых были<br />

300-тонный подъемный кран и Terex<br />

Demag AC-800, самый большой в мире<br />

телескопический подъемный кран. Он<br />

использовался для поднятия одного из<br />

новых Фиатов в воздух, подвеса огромного<br />

логотипа «500» над сценой и поднятия<br />

изображения Фиата, созданного<br />

гимнастами на раме, а также во время<br />

завоза и установки оборудования, например,<br />

ферм для светового и звукового<br />

оборудования, башен и кольцевой<br />

фермы над VIP-зоной, для разгрузки<br />

понтонов с грузовиков и размещения<br />

их на воде, установки мостиков для прокладки<br />

кабелей, размещения прожекторов<br />

следящего света на башнях и<br />

разгрузки другого оборудования с грузовиков,<br />

барж и понтонов.<br />

Захватывающая программа пиротехнических<br />

эффектов и фейерверков<br />

на шоу была полностью разработана<br />

Кристофе Бертонно из компании Groupe<br />

F (Mas Thibert из Франции) совместно<br />

с креативной группой фирмы Birds Of<br />

Fire. В Италии запрещен импорт пиротехнических<br />

материалов, если они официально<br />

не одобрены итальянским<br />

правительством (это же правило касалось<br />

и церемоний Олимпийских игр),<br />

поэтому французская фирма работала<br />

при поддержке местной фирмы, в данном<br />

случае – Panzera из Кариньяно.<br />

Представитель Panzera Франко Баундукко<br />

пояснил: «Кроме предоставления<br />

всех документов и получения всех<br />

разрешений на мероприятия подобного<br />

типа, нашему техническому персоналу<br />

пришлось работать вместе с сотрудниками<br />

французской компании, и<br />

что касается собственно спецэффектов,<br />

мы предоставили свой обычный<br />

набор продукции – «римские свечи» и<br />

различные снаряды, а также подготовили<br />

обычные для Groupe F эффекты на<br />

наших расходных материалах, но их<br />

способом».<br />

После взрывного финала празднования<br />

продолжились уже под музыку<br />

ди-джейского сета, который до<br />

зари удерживал танцующих гостей<br />

на площадке, кроме того, празднования<br />

продолжались по всему Турину,<br />

чему были несказанно рады толпы<br />

празднично настроенных горожан и<br />

сотни владельцев оригинальной модели<br />

Fiat 500, приехавших в город<br />

специально на эту грандиозную презентацию.<br />

76 Шоу-Мастер


на сцене и в зале<br />

ùÎÂÍÚappleÓÌË͇<br />

"ÊË‚¸ÂÏ"<br />

dos & donts:<br />

Í‡Í ˝ÚÓ ·Û‰ÂÚ<br />

ÔÓ-appleÛÒÒÍË<br />

Фил Баранов<br />

a.k.a. mix2r@, mix2r@mail.ru<br />

Фишка живого электронного выступления – в умении<br />

оставаться спокойным и артистичным, даже если<br />

что-то идет не так. Нужно принять все как есть и без<br />

паники продолжать.<br />

Главное и обязательное правило: после выступления НИ-<br />

КОГДА НЕ КРИТИКУЙТЕ СВОЙ СЕТ ПЕРЕД ДРУГИМИ! Если вам<br />

это необходимо, покайтесь/пожалуйтесь как-нибудь близкому<br />

другу. Как-нибудь потом. Почему Большинство «ошибок»<br />

заметили, а тем более запомнили – только вы. То, что<br />

вместо звука, который вы искали и наруливали неделю, «в<br />

эфир» пошел GM-пресет, знаете только вы. Не нужно портить<br />

впечатление другим. Тот, кто уверен, что вы отлично сыграли,<br />

может изменить мнение после ваших слов. Ваша уверенность<br />

в собственных творческих проявлениях очень важна<br />

для позитивного восприятия вашей музыки.<br />

Правда заключается в том, что что-нибудь не так будет всегда:<br />

скачки напряжения, сбои оборудования, нестабильные<br />

компьютеры, не те кнопки нажаты, не те инструменты включаются,<br />

не те сэмплы играют, носители повреждаются, файлы,<br />

провода, плохой мониторинг, плохой звук, себя не слышно,<br />

клабберы, желающие поболтать, поставить, познакомиться,<br />

маски-шоу и т.д. Выступать живьем – значит иметь спокойствие<br />

и мастерство вопреки всему отыграть настолько хорошо,<br />

насколько возможно.<br />

Может быть гора оборудования выглядит впечатляюще, но<br />

что вы с собой притащите, не играет большой роли. Гораздо<br />

важнее то, что вы с этим оборудованием сможете сделать. Вероятно,<br />

еще есть промоутеры, которые будут против, если вы<br />

появитесь перед несколькими тысячами питерских рэйверов<br />

только с каосс-падом и iPODом, но если все будет хорошо,<br />

они первыми изменят свое мнение. Напишите нам, пожалуйста,<br />

как отыграть успешно с таким сетапом ). Больше<br />

оборудования – больше вероятности, что-то пойдет не так.<br />

Дважды подумайте, прежде чем вывозить всю студию на<br />

рэйв. Студии и лаборатории надежны и управляемы, пока<br />

все на своем месте. В других условиях оборудование может<br />

повести себя совершенно иначе. Меньше оборудования –<br />

меньше проблем. Так вы сосредоточитесь на главном и лучше<br />

овладеете им. В тот момент, как вы покините привычное<br />

окружение – студию, репетиционную, кухню или спальню, вы<br />

столкнетесь с такими вещами, как:<br />

– плохое электропитание, помехи, скачки и просадки напряжения;<br />

– плохое освещение, его мало, оно поляризованное, «в глаза»<br />

или слишком сильное, не видно дисплея, маркировки,<br />

обозначений, того, что в сумке, нот ).<br />

– слишком жарко или холодно. От жары все перегревается<br />

и сбоит. От прямых солнечных лучей выгорают дисплеи.<br />

Пот со лба капает на разъемы, руки заняты, пальцы скользят.<br />

От холода не видно дисплеев, снижается чувствительность<br />

клавишей/кнопок/падов, вспухают микросхемы, перестают<br />

читаться оптические накопители, странно работают дисководы<br />

и инфракрасные контроллеры, затвердевают и выпадают<br />

при малейшем смещении провода и вилки из розеток. На<br />

каждой площадке есть усилители или светильники, из которых<br />

дует теплый воздух, обязательно перед включением<br />

прогрейте/просушите ваше оборудование до комнатной температуры;<br />

78 Шоу-Мастер


– пыль: вы даже не представляете, сколько пыли выбивают<br />

танцующие из идеально чистого помещения. Open Air<br />

Это очень много пыли. А Каzантип вообще проходит на песчаном<br />

морском побережье;<br />

– экзальтированные зрители/клабберы.Они проливают<br />

напитки, просыпают пепел, очень общительны, подвижны и<br />

неосторожны;<br />

– сильная вибрация. Все вибрирует, вываливаются разъемы,<br />

«пулеметят» пады, от мощного мониторинга бывает<br />

MIDI-шум (контроллеры производят много лишних сообщений).<br />

Расположить лаптоп или CD-ROM на сабвуфере – очень<br />

плохая идея. Если стол стоит на одном неглухом полу с сабвуферами,<br />

эффект практически тот же.<br />

Спрашивайте заранее о возможностях подключения сетапа,<br />

мониторинга, электропитания и т.д. для будущего выступления.<br />

Не забудьте ясно, просто и настойчиво заявить о<br />

своих требованиях. Рекомендую распечатать простой райдер,<br />

в котором все в точности и конкретно перечислено. А возможно<br />

изображено так, как вам это необходимо, – схематически<br />

и в масштабе. Скорее всего, вам придется напомнить об отключении<br />

всех улучшайзеров для записей. У вас – лайв. Промоутер<br />

может забыть, что вам нужны розетки, место на столе,<br />

аудиовходы для подключения к саундсистеме, а возможно, и<br />

DI-боксы, UPSы, мониторы, микшер. Избегайте подключения<br />

вместе/на одной фазе с дыммашинами, стробами и т.д.<br />

Это наводки, помехи, шум и перегрузки питания. Блоки питания/бородавки<br />

не кладите на аудиопровода и рядом. Простые<br />

нитяные перчатки предохранят не только от грязи,<br />

которая в изобилии собирается на проводах, но и уберегут<br />

от порезов скотчем и т.п. Залитый кровью пульт хуже работает,<br />

не забудьте пластырь, аптечка не помешает.<br />

Составьте список оборудования и аксессуаров, сверяйтесь<br />

с ним, собираясь на выступление. Легче легкого сорвать<br />

выступление забыв одну маленькую штучку: переходник, блок<br />

питания, специфический кабель или карту памяти. Собственный<br />

пилот необходим, если вам нужно больше одной<br />

розетки. Обязательно берите с собой изоленту и скотч. Существует<br />

специальная лента stage tape, которая светится в<br />

темноте, что бывает очень удобно. Список можно прикрепить<br />

изнутри кейса/сумки.<br />

Список/таблица/треклист с номерами патчей, банков, проставленными<br />

громкостями, временем загрузки и т.п. позволит<br />

быстро выбрать, что играть, и сохранить спонтанность. Я не<br />

предлагаю составлять жесткую программу выступлений, но ничто<br />

так не помогает импровизации, как хорошая подготовка ).<br />

Самостоятельно проверьте свои провода, протестируйте<br />

и осмотрите разъемы снаружи и изнутри. Удобно иметь два<br />

комплекта проводов – для студии и концерта. Последний остается<br />

в сумке, но его нужно проверять каждый раз, особенно<br />

MIDI-шнуры: замену на площадке найти труднее, а<br />

миллисекундная потеря MIDI-сигнала в отличие от аудио может<br />

обернуться кошмаром. Промаркируйте свои провода<br />

цветными или подписными бирками. Вы лучше будете знать,<br />

что куда подключать, меньше растеряете и меньше растеряетесь,<br />

если что-то пойдет не так. Изолента и скотч!<br />

Принесите налобный фонарик или монтажные очки с подсветкой,<br />

нельзя зависеть от освещения, его вообще может не<br />

быть (всем нравится Orbital, а остальные уже забыли, как они<br />

выглядят на сцене ). Козырек полезнее, чем светозащитные<br />

очки, если вы не гитарист.<br />

Возьмите всевозможные переходники от RSA до XLR. Аудиоподключения<br />

могут быть самыми разными, TRS бывает<br />

Шоу-Мастер<br />

79


на сцене и в зале<br />

двух распаек, помните Если у вас лаптоп, не забудьте переходник<br />

с отключаемой землей (aka ground lift). Часто от фона,<br />

гула в области 50/60 Гц иначе не избавиться.<br />

О компрессоре/лимитере на финальный микс. Кратко:<br />

это позволяет преодолеть внезапные пики, если они случаются.<br />

Ди-джей играет записи, которые обычно уже после мастеринга<br />

и громкость у них вполне однородная, а живой звук<br />

может складываться довольно неожиданно. Но постарайтесь<br />

не перекомпрессировать микс.<br />

Мониторинг необходим обязательно, минимум – громкие,<br />

ровные наушники, совсем не ди-джейские, которые<br />

выполняют референсную функцию, вам же нужен мониторинг,<br />

а не буст. В принципе лучше и то, и другое. Чем лучше<br />

вы себя слышите, тем яснее представляете, что делается<br />

на танцполе. Тем не менее не забывайте: то, что вы слышите<br />

в мониторах – это не совсем то, что слышат люди на танцполе.<br />

Саундчек! Если посчастливится проверить железо/звук<br />

до начала, ПОСЛУШАЙТЕ СВОЙ СЕТ НА ТАНЦПОЛЕ ИЛИ В ПАР-<br />

ТЕРЕ. Это очень важно! Если нет саундчека, найдите возможность<br />

сбегать на танцпол в самом начале, чтобы представлять<br />

себе, что получается, каков звук на самом деле.<br />

Когда помещение плохо звучит, поможет десятиполосный,<br />

а лучше тридцатиполосный графический эквалайзер.<br />

Каждое помещение имеет ненужные резонансы, способные<br />

разрушить ваш звук – любой звук. Не мешайте инсталляторам/звукоинженерам<br />

– все саундсистемы эквализируют. Вообще<br />

деликатность в обращении с теми, от кого вы зависите,<br />

не помешает. Будьте приветливы и дружелюбны, ваш звук<br />

легко испортить из-за небрежности или по злому умыслу.<br />

Ленивый недружественный звукотехник не станет помогать,<br />

если ваше выступление плохо звучит: перегружены входы<br />

или срабатывают лимитеры и все корежат. Если люди покидают<br />

танцпол – срочно что-то меняйте, может быть много<br />

низа, перегрузка в середине или вверху и т.д.<br />

Если нет звукоинженеров или с ними не удалось подружиться,<br />

попытайтесь привлечь кого-либо, кто может проследить<br />

за индикаторами саундсистемы, звучанием и сообщить<br />

в случае перегрузки во время вашего выступления.<br />

Рассмотрите возможность использования второго секвенсера,<br />

лаптопа или дополнительной драм-машины. Если<br />

один секвенсер обрушится, останется второй источник бита<br />

с регулируемым темпом. Если все остановится, хлопайте в ладоши,<br />

пока не появится звук, не отпускайте толпу! Beatboxing<br />

– отличное средство выразительности! Поработайте с микрофоном,<br />

не упускайте внимания и настроения, публики. Я не<br />

шучу, контакт с публикой – наше все, главное в живом выступлении.<br />

Я был свидетелем, как DJ Doorkeeper выступил таким<br />

образом и довольно успешно, когда на главной сцене Каzантипа<br />

пропало электричество и выключились вертушки. Другие<br />

скандинавские артисты смогли загрузить треки с Ableton<br />

Live исключительно акустическими звуками с микрофона и сорвать<br />

аплодисменты – у них не завелся внешний HDD.<br />

Резервные копии всех носителей/накопителей обязательны:<br />

карты памяти, флэш-карты, жесткие диски, CD-ROM,<br />

ZIP-диски и т.д. Необходимо иметь дампы памяти всех синтезаторов<br />

– в этом вопросе не бывает избыточности, информация<br />

в одном экземпляре не существует. Если сомневаетесь,<br />

представьте свои действия в ситуации типа «жесткий диск не<br />

читается» или «в синтезаторе патчи слетели». Мы и компьютеры<br />

так устроены, что достаточно сбоя одного файла или<br />

патча, чтобы появились сомнения, которые не дадут вам нормально<br />

выступить, или хоть как-то выступить.<br />

Если у вас лаптоп, имеет смысл сделать загрузочные<br />

CD/DVD. Так же если у вас лаптоп, дампы синтезаторов и<br />

других внешних устройств вообще не проблема. Представьте,<br />

что на микшере на канал меньше, чем нужно. В этом случае<br />

надо перенаправить поток для одного канала в другой<br />

выход и все… но так для каждой из программ! Представьте<br />

ситуацию: выполняя это, вы вдруг заметили, что и другой параметр<br />

изменили, в голове крутится вопрос: так произошло<br />

со всеми программами или только с одной Времени проверять<br />

нет, терять прежние наработки не хочется, и нет резервных<br />

копий… что вы чувствуете Так вот резервные копии<br />

должны быть! Это справедливо и для сэмплеров. Внешние<br />

SCSI CD-ROM обходятся недорого, прожечь один или несколько<br />

образов HDD сэмплера со всеми банками/файлами<br />

памяти совсем недолго. Начали появляться SCSI флэш-диски,<br />

которые пока еще довольно дороги, но в них нет движущихся<br />

частей – они гораздо устойчивее к механическим<br />

повреждениям и надежнее обычных HDD.<br />

Традиционные жесткие диски чувствительны к вибрации,<br />

возможны ошибки чтения и даже срыв головок. Уделите внимание<br />

расположению лаптопа, HDD, CD-ROM, ZIP или МО.<br />

Подложите под жесткий диск поролон из чехла, сам чехол<br />

или, наконец, свернутую майку, только не закрывайте вентиляционное<br />

отверстие. Ну и, конечно, не кладите ничего такого<br />

на сабвуфер!<br />

Продумайте последовательность ваших действий при<br />

крушении оборудования: второй секвенсер, драм-машина<br />

или iPod. Так вы выиграете время на то, чтобы собраться с мыслями.<br />

Заранее просчитайте время, необходимое, чтобы перезагрузить<br />

все. Если вы используете лаптоп, запрограммируйте<br />

его на воспроизведение трека во время автоматической<br />

загрузки вашей Live-программы. Регулярно применяйте<br />

scandisk/defrag.<br />

Практикуйтесь! Я знаю, звучит банально, но только практика<br />

преодоления кризисных ситуаций во время выступления<br />

позволяет обрести настоящую уверенность в способности<br />

их преодолевать.<br />

Вы уверенны, что хорошо знаете свое оборудование<br />

Просто выключите свет. Ну и как ощущение<br />

Продумайте ваши ответы на вопрос: что все эти кнопки делают<br />

Научитесь остроумно выпроваживать всех на время<br />

сета из рабочей зоны. Ди-джей, возможно, успевает между<br />

сменой пластинок многое, но мы-то знаем, что это не наш случай.<br />

Обострять ситуацию не нужно, но надо уметь как-то объяснить,<br />

что вы не можете сейчас отойти к бару ненадолго,<br />

поболтать, сфотографироваться, позволить что-либо сделать<br />

с собой и что не нужно ставить сюда напиток или сумочку<br />

с мобильным. Так же опасайтесь подвыпивших «покровителей»<br />

и «помощников».<br />

Настоятельно рекомендую оставить клубление на потом<br />

и насладиться во время выступления вашим собственным<br />

адреналином. Самое банальное, что можно придумать, плохо<br />

играть наугощавшись. В следующий раз понадобятся все<br />

силы для преодоления психологического барьера по этому<br />

поводу, не говоря о негативных отзывах или ущербе букингу,<br />

репутации среди промоутеров.<br />

Сначала отыграйте, соберите все, упакуйте и оставьте в<br />

безопасном охраняемом месте.<br />

Не бойтесь импровизировать всякий раз, когда чувствуете<br />

себя достаточно комфортно. Хладнокровно составленный<br />

и отыгранный сет может оказаться слишком скучным<br />

и негибким – не ко времени. А вам нужно вызвать отклик у<br />

публики – не так ли<br />

80 Шоу-Мастер


мастер-класс<br />

Все стереотелефоны при воспроизведении<br />

пространственной панорамы<br />

обладают определенными недостатками:<br />

стереообраз локализуется<br />

внутри головы (явление «латерализаèappleÓÒÚapple‡ÌÒÚ‚ÂÌÌ˚È<br />

Á‚ÛÍ<br />

‚ ÒÚÂappleÂÓÚÂÎÂÙÓ̇ı<br />

И.А. Алдошина<br />

Внаших предыдущих статьях (см.<br />

«Шоу-Мастер», 2004-2007 годы)<br />

были рассмотрены современные<br />

пространственные системы звукопередачи,<br />

включая матричную<br />

стереофонию (Dolby-Digital 5.1,Dolby-<br />

EX,22.2 и др), бинауральную стереофонию,<br />

системы типа Ambiophonic,<br />

Wave Field Synthesis и т.д. Во всех этих<br />

системах звук воспроизводится через<br />

систему распределенных громкоговорителей<br />

(пример расположения громкоговорителей<br />

для системы Dolby 5.1<br />

показан на рис.1).<br />

Однако в практике работы звукорежиссеров<br />

при студийной звукозаписи<br />

достаточно давно и очень широко используются<br />

стереотелефоны. В современных<br />

стереотелефонах (особенно<br />

закрытых охватывающих) можно получить<br />

достаточно высокое качество звучания,<br />

позволяющее использовать их в<br />

студийном мониторинге. Поэтому попытки<br />

создания систем передачи пространственного<br />

звука с помощью стереотелефонов<br />

продолжаются на протяжении<br />

десятилетий.<br />

К настоящему времени в связи с<br />

появлением новых средств процессорной<br />

цифровой обработки звука и накопленных<br />

знаний в области психоакустики,<br />

касающихся процессов восприятия<br />

пространственного звукового<br />

образа, достигнут значительный прогресс<br />

в этом направлении, позволивший<br />

реализовать с помощью стереотелефонов<br />

воссоздание виртуального<br />

трехмерного пространства (например,<br />

контрольной комнаты) с любой конфигурацией<br />

громкоговорителей с учетом<br />

движения источников звука и головы<br />

слушателя. Полученные в этом направлении<br />

результаты (представленные на<br />

последних конгрессах AES) и будут рассмотрены<br />

в данной статье.<br />

Разработкой и производством современных<br />

стереотелефонов занимаются<br />

в настоящее время такие крупнейшие<br />

фирмы, как Koss, AKG, Sennheiser,<br />

Sony, Neumann, Shure и многие<br />

другие. Образец современного стереотелефона<br />

фирмы AKG показан на рис.2.<br />

Рис. 1. Система Dolby Surround 5.1<br />

Рис. 2.Стереотелефон фирмы AKG<br />

82 Шоу-Мастер


ции»), отсутствует восприятие реверберационного<br />

процесса в окружающем<br />

пространстве и, наконец, источник звука<br />

поворачивается вместе с головой<br />

слушателя.<br />

В 1970-е годы в связи с массовым<br />

увлечением квадрофонией (воспроизведением<br />

звука через четыре громкоговорителя)<br />

появились квадротелефоны,<br />

в которых использовалось по<br />

два преобразователя в каждом корпусе<br />

(рис.3): первые два излучателя имитировали<br />

передние громкоговорители,<br />

два последних (более тесно примыкающих<br />

к голове) – тыловые громкоговорители.<br />

Применение таких стереотелефонов<br />

позволило несколько расширить<br />

пространственную картину, но не<br />

решало главную проблему- выноса стереообраза<br />

из головы.<br />

В 1971 году был зарегистрирован<br />

патент К.Oxma, в котором предлагалось<br />

использовать фазосдвигающие<br />

цепи (первый вариант «стереоэкспандера»),<br />

поворачивающие фазу на<br />

180 град. в тыловых излучателях, или<br />

более сложный вариант цепей, сдвигающих<br />

фазу только высокочастотных<br />

сигналов (рис. 3 а,б), что, по мнению автора,<br />

способствовало лучшему разделению<br />

каналов. Затем был предложен<br />

вариант расположения излучателей со<br />

сдвигом на 30 град. относительно оси,<br />

дополнительным заглушением верхней<br />

части излучателей и введением дополнительной<br />

реверберации и «перекрестных<br />

связей», т.е. добавлением в<br />

каждый канал сигналов из другого канала<br />

с некоторой задержкой от 5 до<br />

30 мс (рис.4).<br />

В современных процессорах такого<br />

типа, получивших название «виртуалайзеры»<br />

(например, фирмы Koss<br />

типа SPL), используются различные<br />

суммарно-разностные цепи с дополнительными<br />

фазовыми сдвигами, задержками<br />

и фильтрами, передаточная<br />

функция которых моделирует с некоторым<br />

приближением слуховые фильтры<br />

ушной раковины. Пример такого<br />

процессора представлен на рис.5, в<br />

нем формируется суммарный и разностный<br />

сигналы из левого (L) и правого<br />

каналов (R), затем выполняется их спектральный<br />

анализ, с помощью эквалайзеров<br />

производится усиление<br />

сигнала в определенных частотных полосах,<br />

после чего выполняется смешивание<br />

с основными сигналами. Это<br />

позволяет получить форму частотной<br />

Рис. 3.Стереотелефоны с двумя излучателями<br />

в каждом корпусе и фазосдвигающими цепями<br />

Рис. 4. Стереотелефоны со сдвинутыми излучателями<br />

Рис. 5. Схема виртуалайзера фирмы Koss типа SPL<br />

Шоу-Мастер<br />

83


мастер-класс<br />

характеристики входных сигналов,<br />

близкую к передаточной функции ушной<br />

раковины, за счет этого расширить<br />

воспринимаемое пространство и улучшить<br />

его восприятие. Такие схемы значительно<br />

легче реализуются, чем схемы<br />

для моделирования полных передаточных<br />

функций и еще находят себе<br />

применение в современных моделях<br />

стереотелефонов.<br />

Второе направление начало развиваться<br />

в 1960-е годы в связи с попыткой<br />

создания аналоговых процессоров,<br />

способных «вынести» звуковой образ из<br />

головы при воспроизведении стереосигналов<br />

через телефоны. Один из таких<br />

успешных процессоров представлен<br />

на рис.6, в нем используются фильтры,<br />

имитирующие фильтрацию на ушной<br />

раковине, междуушные линии<br />

задержки и выходные сумматоры. Поскольку<br />

передаточные функции ушной<br />

раковины моделировались с помощью<br />

аналоговых цепей очень приближенно,<br />

вынос образа из головы и воссоздание<br />

пространства выполнялось неточно.<br />

Рис. 6. Аналоговые схемы для выноса стереообраза из головы<br />

В связи с интенсивным развитием<br />

бинауральной стереофонии, предполагающей<br />

запись стереосигналов на<br />

«искусственной голове» и воспроизведение<br />

двух каналов через стереотелефоны<br />

(статья «Бинауральная стереофония»,<br />

см. «Шоу-Мастер», №4-2004<br />

год), был достигнут значительный прогресс<br />

в создании приборов типа «искусственная<br />

голова», достаточно точно<br />

имитирующих дифракционные характеристики<br />

головы, ушных раковин и торса<br />

(одна из последних моделей показана<br />

на рис.7 ), что дало возможность<br />

провести большой комплекс измерений<br />

передаточных функций ушной раковины.<br />

Попытки воспроизвести записанные<br />

на «искусственной голове» сигналы<br />

Рис. 7. Внешний вид<br />

искусственной головы<br />

(выставка 122-го конгресса AES-2007)<br />

через громкоговорители наталкиваются<br />

на определенные трудности из-за<br />

влияния перекрестных сигналов между<br />

ушами и вторичного реверберационного<br />

процесса, что пытаются компенсировать<br />

за счет использования бифонических<br />

процессоров.<br />

При воспроизведении через стереотелефоны<br />

удается воспроизвести<br />

пространственный звуковой образ, однако<br />

при этом также возникают определенные<br />

проблемы: хотя при прослушивании<br />

бинауральных записей не возникает<br />

явление латерализации, т. е. локализации<br />

звукового образа внутри<br />

головы (как у обычных стереозаписей),<br />

но тем не менее оценка расстояния до<br />

источника является не очень точной.<br />

Кроме того, возникают ошибки в направлении<br />

«фронт-тыл», что связано с<br />

отсутствием визуальных признаков и<br />

отсутствием восприятия реверберации<br />

вторичного помещения, а это также<br />

снижает ощущение натуральности звучания.<br />

Глубинное изучение психоакустических<br />

процессов в слуховой системе и<br />

применение сложной процессорной обработки<br />

сигналов привело к преодолению<br />

этих недостатков и возможности<br />

воссоздания трехмерного виртуального<br />

пространства с помощью стереотелефонов.<br />

Наличие двух приемников слуха<br />

обеспечивает человеку возможность<br />

воспринимать пространственный звуковой<br />

мир и оценивать перемещение<br />

источников звуковых сигналов в пространстве.<br />

Информация, которая поступает<br />

на оба слуховых канала, обрабатывается<br />

в периферической части<br />

84 Шоу-Мастер


слуховой системы и затем передается<br />

в высшие отделы головного мозга, где<br />

за счет сравнительного анализа этой<br />

информации из двух разных каналов<br />

формируется единый пространственный<br />

слуховой образ.<br />

Наличие двух приемников информации,<br />

т.е. бинаурального (двойного)<br />

слуха обеспечивает человеку огромные<br />

преимущества, основные из которых<br />

следующие:<br />

– локализация сигналов как от одиночных,<br />

так и от множественных источников,<br />

что позволяет формировать<br />

пространственную перспективу и оценивать<br />

пространственное звуковое поле<br />

(например, в помещении);<br />

– разделение сигналов, приходящих<br />

от различных звуковых источников<br />

из различных точек пространства;<br />

– выделение сигналов выбранного<br />

звукового источника на фоне других<br />

звуковых сигналов, например, выделение<br />

прямого звука на фоне реверберирующих<br />

сигналов в помещении,<br />

выделение речи на фоне шумов и т.д.<br />

К числу основных свойств бинаурального<br />

слуха можно отнести: пространственную<br />

локализацию, эффект<br />

предшествования, бинауральную суммацию<br />

громкости, бинауральную демаскировку,<br />

бинауральные биения и<br />

слияние звуков, эффекты «правого» и<br />

«левого» уха при восприятии речи и музыки<br />

и др.<br />

Прослушивая звучание симфонического<br />

оркестра в концертном зале<br />

(или пение хора в большом соборе),<br />

слушатель отчетливо воспринимает и<br />

разделяет расположение инструментов<br />

в горизонтальной плоскости на сцене,<br />

их расположение по глубине, а также<br />

ощущает пространственность окружающего<br />

звукового образа. Эта способность<br />

и называется пространственной<br />

бинауральной локализацией. Механизмы<br />

локализации в горизонтальной,<br />

вертикальной плоскости и по глубине<br />

имеют существенные отличия.<br />

Горизонтальная (азимутальная) локализация:<br />

звук, исходящий из источника,<br />

расположенного справа от слушателя,<br />

должен пройти большее расстояние<br />

к левому уху, чем к правому, и<br />

поэтому возникает некоторая разница<br />

по времени прихода звуковой волны.<br />

Кроме того, поскольку звуки низких и<br />

средних частот имеют длину волны<br />

больше или сравнимую с диаметром<br />

головы, они «огибают голову» и поступают<br />

в расположенное дальше ухо (за<br />

счет эффекта дифракции). Однако<br />

звуки высокой частоты имеют длину<br />

волны меньше, чем диаметр головы,<br />

поэтому образуется «акустическая<br />

тень», которая уменьшает интенсивность<br />

звука, поступающего в ухо, расположенное<br />

дальше от источника звука,<br />

за счет этого возникает разность по интенсивности.<br />

Таким образом, пространственная<br />

разнесенность двух слуховых приемников<br />

и экранирующее влияние головы<br />

и торса за счет дифракционных эффектов<br />

приводит к значительным различиям<br />

между сигналами, поступающими<br />

на правое и левое ухо, что позволяет<br />

произвести локализацию звукового источника<br />

в пространстве, обусловленную<br />

тремя физическими факторами:<br />

– Временным (Interaural Time<br />

Difference-ITD ), возникающим из-за несовпадения<br />

по времени моментов прихода<br />

одинаковых фаз звуковой волны к<br />

левому и правому уху. Исследования<br />

зависимости между направлением локализации<br />

источника звука в горизонтальной<br />

плоскости, определяемым<br />

углом α, и временем задержки ITD позволили<br />

получить следующее соотношение:<br />

ITD=а/С (α+sin α) при -90 град.<<br />

α


мастер-класс<br />

невое действие головы. Кроме того,<br />

сами ушные раковины производят<br />

сложную фильтрацию звука, зависящую<br />

от его частоты. Существенное значение<br />

для локализации имеет также<br />

энергия переходных процессов, причем<br />

наибольшее значение имеет наличие<br />

в звуке низкочастотных составляющих<br />

переходного процесса. Поэтому<br />

при прослушивании музыкальных и<br />

речевых сигналов изменение спектрального<br />

состава сигнала (следовательно,<br />

и его тембра) в зависимости<br />

от расположения источника помогает в<br />

его локализации.<br />

В целом анализ способности к локализации<br />

в горизонтальной плоскости<br />

показывает, что наименьший ощутимый<br />

угол отклонения источника при<br />

восприятии звуковых импульсов составляет<br />

около 3°. Эту величину следует<br />

считать угловой, или бинауральной<br />

разрешающей способностью слуха..<br />

Однако слух замечает угловое смещение<br />

на 3°, но при определении направления<br />

совершает ошибку в среднем<br />

на 12°. Поэтому точность локализации<br />

имеет величину 12°для источников,<br />

находящихся в передней полуплоскости;<br />

для источников, расположенных<br />

позади слушателя, эта точность еще<br />

меньше.<br />

Рис. 8. Передаточные функции слуховой системы<br />

при разных углах падения звуковой волны<br />

Вертикальная (высотная) локализация:<br />

способность определять направление<br />

прихода звука в вертикальной<br />

плоскости у человека развита значительно<br />

слабее, чем в горизонтальной.<br />

Она составляет 10-15° (по сравнению<br />

с 3° в горизонтальной). Эту способность<br />

связывают обычно с ориентацией и<br />

формой ушных раковин. Ушная раковина<br />

действует как фильтр, внося максимальные<br />

искажения в области 6-16 кГц,<br />

причем форма этих искажений зависит<br />

от того, спереди или сзади находится<br />

источник звука и под каким углом<br />

подъема он расположен в медианной<br />

плоскости. Вид АЧХ, записанных<br />

на микрофоны, находящиеся в ушных<br />

раковинах, при разных положениях<br />

источника показан на рис.8. (они<br />

называются бинауральными передаточными<br />

функциями головы — HRTF).<br />

Эта зависимость АЧХ звукового давления,<br />

поступающего на барабанную<br />

перепонку левого и правого уха,<br />

от положения источника используется<br />

для сравнения спектральных компонент<br />

сигнала в вертикальной плоскости.<br />

Глубинная локализация (оценка расстояния<br />

до источника): чувствительность<br />

слуха к расстоянию до источника<br />

имеет жизненно важное значение. Среди<br />

основных факторов, определяющих<br />

оценку глубины, можно выделить следующие:<br />

— Уменьшение уровня звукового<br />

давления с расстоянием. На низких частотах,<br />

где длина волны большая, любой<br />

источник можно считать точечным<br />

и звуковые волны вокруг него — сферическими.<br />

В сферической волне давление<br />

падает обратно пропорционально<br />

расстоянию (p~1/r), т.е. на 6 дБ при каждом<br />

удвоении расстояния. Многочисленные<br />

эксперименты по смещению<br />

источника и оценке кажущего расстояния<br />

до слухового образа (выполненные<br />

в заглушенной камере или на открытом<br />

пространстве) показали, что при удалении<br />

источника (например, громкоговорителя)<br />

на расстояние от 1 до 10 м<br />

«слуховой образ» у экспертов (при отсутствии<br />

визуального контроля) также<br />

смещается в этом же направлении, но<br />

имеет место отставание «слухового образа»<br />

от реального источника чем дальше,<br />

тем больше. Ощущение удвоения<br />

расстояния до звукового объекта возникает<br />

только при уменьшении уровня<br />

звукового давления на 20 дБ (а не на<br />

6 дБ, как при объективном измерении).<br />

При этом точность локализации оказывается<br />

небольшой: ошибка составляет<br />

от 3,5 до 30 см при изменении расстояния<br />

от 1 до 8 м для широкополосного<br />

сигнала. Если при увеличении<br />

расстояния повышать напряжение на<br />

громкоговорителе так, чтобы уровень<br />

звукового давления у слухового канала<br />

эксперта не менялся, то способность<br />

определять расстояние до источника<br />

(т.е. глубинная локализация) исчезает.<br />

Таким образом, при отсутствии визуального<br />

контроля в условиях свободного<br />

поля решающим признаком, по<br />

которому оценивается расстояние до<br />

источника, является уровень звукового<br />

давления в месте расположения эксперта.<br />

— Затухание звука, которое начинает<br />

сказываться при больших расстояниях,<br />

проходимых звуковой волной<br />

(больше15 м). При этом высокочастотные<br />

составляющие затухают быстрее<br />

и спектральный состав сигнала при удалении<br />

источника меняется (тембр становится<br />

«темнее»). Кроме того, на<br />

распространение звука оказывает влияние<br />

влажность воздуха и направление<br />

ветра на открытом пространстве. Следует<br />

отметить, что возможности слуха<br />

при определении глубины расположе-<br />

86 Шоу-Мастер


Рис. 9. Схема процессора Dolby Headphone Technology<br />

ния источника ограничены, имеется<br />

«акустический горизонт».<br />

— На близком расстоянии (менее<br />

3 м) на глубинную локализацию начинает<br />

оказывать влияние также дифракция<br />

на ушной раковине и голове, т.е.<br />

сказываются разности уровней интенсивностей<br />

(выше1500 Гц) и временные<br />

задержки (ниже1500 Гц), как и в<br />

предыдущих случаях.<br />

Таким образом, при изменении расстояния<br />

до источника меняется одновременно<br />

громкость и тембр, что и<br />

служит различительными признаками.<br />

Общая точность глубинной локализации<br />

не очень велика, при смещении<br />

широкополосного звукового источника<br />

от 50 до 150 см ошибки составляют<br />

15-30%.<br />

— Существенную роль для глубинной<br />

локализации играет личный опыт<br />

— если слушателю знаком сигнал или<br />

если он имеет возможность сделать<br />

визуальную оценку, то точность глубинной<br />

локализации многократно увеличивается.<br />

— Точность глубинной локализации<br />

звукового источника значительно повышается<br />

в закрытом помещении. При<br />

перемещении звукового источника по<br />

глубине меняется отношение энергии<br />

прямого звука к энергии отраженного<br />

(реверберационного) звука, что помогает<br />

точнее определить расстояние до<br />

источника. Важнейшее значение имеет<br />

также разность по времени между<br />

приходом прямого звука и приходом<br />

первых отражений.<br />

Таким образом, слуховой аппарат,<br />

используя разные механизмы обработки<br />

звуковых сигналов, имеет возможность<br />

определить (локализовать)<br />

положение звукового источника в трехмерном<br />

пространстве. Именно эта способность<br />

и используется при создании<br />

современных систем их компьютерного<br />

моделирования.<br />

В основе современных технологий<br />

создания трехмерных виртуальных звуковых<br />

пространств при прослушивании<br />

через стереотелефоны лежит<br />

процессорное моделирование таких<br />

механизмов обработки звука, как учет<br />

дифракционных процессов на голове,<br />

ушной раковине и в слуховом канале;<br />

восприятие реверберационных процессов<br />

в помещении с учетом затухания<br />

звука в процессе распространения<br />

и звукопоглощения в данном помещении;<br />

возникновение перекрестных связей<br />

между ушами, изменение внутриушного<br />

давления при движении головы<br />

слушателя и др.<br />

По существу в периферической слуховой<br />

системе производится бинауральное<br />

пространственное кодирование<br />

звуковых сигналов, поскольку именно в<br />

бинауральных передаточных функциях<br />

заложена информация о местоположении<br />

источника звука в трехмерном пространстве<br />

(в горизонтальной плоскости<br />

по азимуту и глубине и в вертикальной<br />

плоскости) и свойствах самого пространства.<br />

Поэтому в основе создания новых<br />

методов обработки звука для стереотелефонов<br />

лежат некоторые общие<br />

принципы: запись передаточных<br />

функций головы в заглушенной камере<br />

(в условиях свободного поля), свертка<br />

их с импульсными характеристиками<br />

моделируемого помещения, которые<br />

меняются в зависимости от выбранных<br />

позиций и количества громкоговорителей<br />

и поворотов головы слушателя.<br />

Из наиболее известных технологий,<br />

используемых в настоящее время<br />

в стереотелефонах, можно отметить<br />

Dolby Headphone Technology и Binaural<br />

Environment Modelling фирмы Sonic<br />

Emotion,которая широко используется<br />

в новых моделях стереотелефонов фирмы<br />

Beyerdynamic.<br />

Технология Dolby Headphone<br />

Technology начала развиваться с 1997<br />

года, она позволяет, используя сравнительно<br />

недорогие DSP процессоры,<br />

обеспечить воспроизведение пространственного<br />

звука (например, по системе<br />

Dolby Digital 5.1).<br />

Структура процессора, воссоздающего<br />

через стереотелефоны пространственную<br />

систему Surround Sound<br />

5.1, представлена на рис.9 и включает<br />

в себя блок усиления низких частот, базу<br />

данных передаточных функций для<br />

различных направлений (HRTF), блок<br />

для свертки сигнала с передаточной<br />

функцией, соответствующей направлению<br />

на левый передний громкоговоритель,<br />

на центральный, на правый<br />

передний и два тыловых громкоговорителя,<br />

а также блок цифровой реверберации<br />

и суммирующие цепи.<br />

Технология Binaural Environment<br />

Modelling включает в себя три основных<br />

модуля:<br />

— Модуль с использованием алгоритма<br />

M3S phones, который позволяет<br />

реализовать вынос стереообраза из<br />

головы за счет моделирования передаточных<br />

функций ушных раковин (что<br />

позволяет также значительно уменьшить<br />

слушательскую усталость, характерную<br />

для прослушивания в обычных<br />

телефонах, которая приходит из-за локализации<br />

образа внутри головы). При<br />

этом одним из недостатков моделирования<br />

передаточных функций, выполняемых<br />

в предыдущие годы, являлись<br />

значительные индивидуальные<br />

различия в параметрах HRTF, особенно<br />

на высоких частотах, что приводило<br />

к ошибкам в локализации типа «фронттыл».<br />

В новом алгоритме допускаются<br />

более тонкие настройки, позволяющие<br />

минимизировать эти ошибки.<br />

Шоу-Мастер<br />

87


мастер-класс<br />

Рис. 10. Учеты смещения виртуальных громкоговорителей при повороте головы<br />

— Модуль с алгоритмом M3S rooms,<br />

который моделирует реверберационный<br />

процесс в виртуальном трехмерном<br />

окружении и различное размещение<br />

виртуальных громкоговорителей<br />

в нем, при этом учитывается, что,<br />

когда громкоговорители находятся на<br />

различных расстояниях от слушателя,<br />

отношение прямого звука к реверберирующему<br />

существенно меняется, так<br />

же, как меняется и воспринимаемая<br />

громкость.<br />

— Модуль с M3S Tracker, который<br />

моделирует движение головы. В реальных<br />

условиях при повороте головы<br />

источники звука остаются на месте.<br />

При создании виртуальных систем<br />

Рис. 11. Система фирмы Веуеrdynamic Headzone 5.1 Monitoring System<br />

Surround Sound 5.1 источники смещались<br />

вместе с поворотом головы при<br />

прослушивании через стереотелефоны.<br />

В новом алгоритме учитывается реальное<br />

соотношение между положением<br />

источников и позицией головы (рис.<br />

10), что значительно усиливает реальность<br />

воспринимаемых событий.<br />

Комбинации этих трех модулей позволяют<br />

моделировать передаточные<br />

функции слухового аппарата (HRTF) с<br />

учетом процессов отражения звука в<br />

помещении, соотношения прямой и отраженной<br />

энергии реверберационного<br />

процесса, что помогает в определении<br />

глубины расположения источников,<br />

а также движения головы. Все это<br />

создает чрезвычайно реалистичный<br />

трехмерный звуковой образ и делает<br />

возможным виртуальное смещение любого<br />

числа звуковых источников вокруг<br />

головы. Угол и расстояние до любого<br />

источника могут быть изменены в реальном<br />

времени. Свойства виртуальной<br />

комнаты (размеры и степень диффузности<br />

поля в ней) также могут быть изменены<br />

в реальном времени.<br />

Фирма Beyerdynamic на базе вышеуказанных<br />

технологий разработала<br />

и представила на 122-ом конгрессе<br />

AES профессиональную систему для<br />

студийного мониторинга с использованием<br />

стереотелефонов Headzone<br />

Professional 5.1 Monitoring System, включающую<br />

в себя охватывающие стереотелефоны,<br />

ультразвуковой передатчик<br />

для контроля движения головы, ультразвуковой<br />

приемник и блок процессорной<br />

обработки звука. Система позволяет<br />

моделировать виртуальную<br />

трехмерную контрольную комнату с заданным<br />

распределением в ней акустических<br />

систем (контрольных агрегатов)<br />

по системе Dolby SS 5.1, а также любое<br />

другое размещение громкоговорителей<br />

— для моно, стерео, квадро и др.<br />

воспроизведения. (см. рис. 11).<br />

Впечатление от прослушивания<br />

такой системы (по собственному опыту)<br />

действительно очень реалистичное.<br />

Вероятно, такие системы будут активно<br />

развиваться, правда, необходимо<br />

отметить, что окончательное суждение<br />

о качестве фонограмм в студии пока<br />

лучше делать собственными ушами<br />

через хорошие студийные мониторы.<br />

Однако есть много других направлений,<br />

где они могут также широко использоваться<br />

– для компьютерных игр,<br />

в транспорте и т.д.<br />

88 Шоу-Мастер


План специализированных выставок на 2008 год<br />

7–9 января 11th Theatre Technology Trade Fair Роттердам, Великобритания<br />

http://www.vakbeurs-theatertechniek.nl/default.aspid=39<br />

17–10 января NAMM Анахайм, США http://www.thenammshow.com/<br />

4–7 февраля CSTB-2008 Москва, «Крокус-Экспо» http://www.midexpo.ru/alladvertising.ru<br />

12–15 марта MusikMesse Франкфурт-на-Майне http://musik.messefrankfurt.com/frankfurt/en/<br />

4–6 апреля PRO-Театр-2008 Москва, http://www.pro-teatr.ru/particip.html<br />

Центральный дом художника<br />

5–8 апреля SIB-2008 Римини, Италия www.sibinternational.com<br />

9–11 апреля Индустрия праздника-2008 Москва, ВВЦ http://www.indpr.ru/indpr/<br />

10–13 апреля HDI SHOW-2008 Москва, «Крокус Экспо» http://www.midexpo.ru/alladvertising.ru<br />

(HI-FI, DIGITAL, INSTALL)<br />

15–17 апреля ShowTech-2008 Москва, Экспоцентр http://www.showtex.ru/<br />

11–13 апреля Music Show Красноярск<br />

http://www.krasfair.ru/rus/main/index.shtml../calend/calend2008-1<br />

23–25 апреля Свет. Звук. Сцена-2008 Одесса, Морвокзал<br />

http://www.expo-odessa.com/exeb.phtmlid=66&lang=ru<br />

12 мая–16 мая Связь-Экспокомм-2008 Москва, Экспоцентр http://www.svyazexpo-online.ru/<br />

17–20 мая 124-я Конференция AES Амстердам, Голандия http://www.aes.org/events/<br />

20–22 июня NAMM Нэшвилл, США http://www.thenammshow.com/<br />

7–10 сентября PLASA-08 Лондон, Великобритания http://www.plasashow.com/<br />

2–5 октября 125-я Конференция AES Сан-Франциско, США http://www.aes.org/<br />

3–5 октября HIGH END SHOW’ 2008 Москва, «Ирис Конгресс Отель» http://www.midexpo.ru/alladvertising.ru<br />

9–12 октября MusicChina Шанхай, Китай<br />

http://www.messefrankfurt.com.hk/fair_homepage.aspxfair_id=18&exhibition_id=19<br />

9–12 октября Музыка-Москва-2008 Москва, Сокольники<br />

24–26 октября LDI 2008 Лас-Вегас, США<br />

http://72.32.251.156/LDI07/Public/Content.aspxID=2470<br />

30 октября–1 ноября HI-TECH Building & House-2008 Москва, «Крокус Экспо» http://www.midexpo.ru/alladvertising.ru<br />

30 октября–1 ноября Integrated Systems Russia-2008 Москва, «Крокус Экспо» http://www.midexpo.ru/alladvertising.ru<br />

18–21 ноября NATEXPO Москва, «Крокус Экспо» http://www.natexpo.ru/project/<br />

111024, Россия, Москва, ш. Энтузиастов, 9, оф. 2<br />

Тел./факс: +7 (495) 7835517<br />

E-mail: info@navolne.com<br />

http://www.navolne.com<br />

Уважаемые коллеги!<br />

Компания «На Волне» много лет помогает специалистам<br />

посещать профессиональные выставки и конференции<br />

за рубежом.<br />

Деловые контакты в разных странах мира, широкий<br />

спектр услуг, индивидуальный подход к каждому клиенту<br />

– все это позволило нашей компании завоевать уважение<br />

и доверие наших клиентов<br />

Будем рады быть вам полезными!<br />

С уважением, Мария Нестеренко<br />

Шоу-Мастер<br />

89


звук в кино<br />

Мозаика<br />

видеоклипа<br />

Александр Чернышов,<br />

член Союза композиторов России<br />

Мозаика (от лат. musivum — посвященное музам) составляется<br />

из кусочков камней, которые имеют простую геометрическую<br />

или сложную, вырезанную по шаблону форму и закрепляются<br />

на извести, мастике или воске. Собственно, также из кусочков<br />

собирается и песенный клип, это, если так можно выразиться,<br />

музыкальная видеомозаика. Как и слово «мозаика», слово «клип»<br />

многозначно. Оно обозначает и «нарезку», и «скрепку».<br />

Нарезка-мозаика — это изображение<br />

или узор, выполненный<br />

из однородных или различных<br />

по материалу цветных камней, смальты,<br />

керамических плиток и т. д. Нарезка-клип<br />

— это особый, так называемый<br />

«быстрый монтаж» кадров, последовательно<br />

соединяющий быстро меняющиеся<br />

изображения. Кстати, еще<br />

Сергей Эйзенштейн говорил о так называемом<br />

«рубленном» монтаже (монтаже<br />

аттракционов). Так что «клиповая<br />

нарезка» существовала задолго до появления<br />

самого жанра видеоклипа. Какова<br />

же быстрота этой «нарезки»<br />

Например, исследователь российских<br />

видеоклипов Эрика Советкина утверждает,<br />

что чаще используется монтаж со<br />

сменой планов в 2-4 секунды (Эстетика<br />

музыкальных видеоклипов. М., 2005).<br />

Но надо сказать, что очень часто применяется<br />

и более мелкая «нарезка».<br />

Посмотрите классические варианты —<br />

«It’s My Life» Д-ра Албана или зажигательный<br />

рок-н-ролл «Great Balls Of Fire»<br />

Джерри Ли Льюиса, где основная скорость<br />

смены планов всего одна секунда.<br />

А в ультрасовременных клипах<br />

(вторая половина 1990-х, 2000-е годы)<br />

шкала видеомонтажа вообще представляет<br />

собой вторые и даже четвертные<br />

доли секунды. Так, в клипе Мадонны<br />

«Music» в конце песни происходит<br />

деление ритма секундного монтажа<br />

— это придает видеоролику до-<br />

полнительную динамику. А в «I’m<br />

A Slave For You» Бритни Спирс или<br />

«Number One Fun» Димы Билана кадры<br />

«нарезки» менее секунды встречаются<br />

на протяжении всей песни. И таких<br />

примеров немало.<br />

В лирических композициях, наоборот,<br />

отказываются от быстрого «клипового»<br />

монтажа. Здесь чаще можно<br />

увидеть плавное движение камеры и<br />

«наплывы» изображений (Крис Де Бург<br />

«Lady In Red», Сэм Браун «Stop»,<br />

Джордж Майкл «Careless Whisper», Барбара<br />

Стрэйзанд «Woman In Love» и т.<br />

п.) или же своеобразные «компромиссы»<br />

между плавным движением и моментами<br />

мозаичности. Клип «Lifelines»<br />

(2002) «A-Ha» сделан «одним кадром»<br />

как парение над северной землей, на<br />

фоне которой в качестве «нарезки»<br />

мелькают фигурки людей.<br />

Скрепка-мозаика означает, что все<br />

частицы, составляющие будущую композицию,<br />

прочно цементируются в специальном,<br />

скрепляющем растворе. В<br />

песенном клипе таким раствором выступает<br />

музыка. Но музыкальный раствор<br />

отличается от мозаичного тем, что<br />

является важнейшим компонентом произведения.<br />

Тем не менее глобальная<br />

видеоиндустрия конца ХХ — начала ХХI<br />

века совсем не означает, что, слушая<br />

песню с экрана, мы имеем дело только<br />

с клипами-«скрепками». Существует<br />

очень много мини-фильмов, снятых<br />

на ту или иную песню. Но той самой музыкальной<br />

«скрепки», являющейся одной<br />

из двух главнейших свойств жанра,<br />

в них почти не наблюдается. Не случайно,<br />

что организаторы престижной премии<br />

в области музыкального видео MTV<br />

Video Music Award делят песенные фильмы<br />

на номинации «лучшее хип-хоп видео»,<br />

«лучшее поп-видео», «лучшее<br />

танцевальное видео»… и номинацию<br />

«лучший клип года». К примеру, снятый<br />

в 2002 году музыкальный ролик на песню<br />

Пресли «Поменьше разговоров» («A<br />

Little Less Conversation») — это скорее<br />

танцевальное видео: в красно-белом<br />

квадрате под песню Элвиса разворачивается<br />

скорее «разношерстное» пляшущее<br />

шоу, нежели песенное.<br />

Сегодня видеоклип является ведущим<br />

музыкальным жанром, синтезирующим<br />

песню и видеосюжет на экране.<br />

Поэтому и многие радио- и телеканалы<br />

(MTV, MTV2, Vh1, Муз-ТВ) основаны на<br />

жанре песни или, как говорили раньше,<br />

«сингле» (от англ. single) — отдельно<br />

записанной 3-5-минутной композиции.<br />

Вероятно, исток фееричности<br />

и повышенной привлекательности<br />

видеоклипов заложен в голливудских<br />

кинопостановках мюзиклов. Так, финал<br />

«Короля джаза» (1930) с Полом Уйатманом<br />

в главной роли, когда под «Рапсодию<br />

в стиле блюз» Гершвина экран<br />

превратился в массовый танцевальный<br />

апофеоз, вызвал ударный отклик в прес-<br />

90 Шоу-Мастер


се, которая отметила, что это какой-то<br />

новый эффект, доселе неизвестный.<br />

Стало очевидным, что в фильме могут<br />

быть использованы далеко не трансляционные<br />

методы отображения эстрадного<br />

музыкального номера.<br />

Однако песенный клип выкристаллизовывался<br />

еще долго. Его прародители<br />

в своей эволюции прошли длительный<br />

путь от наипростейшей концертной<br />

трансляции через музыкальный<br />

кинематограф, кинооперы и<br />

кинобалеты к феномену «экранизации»<br />

песни, даже такой, где в кадре полностью<br />

отсутствует изображение исполнителя.<br />

Наверное, только начиная с<br />

второй половины 70-х годов ХХ века<br />

можно говорить о видеоклипе как полностью<br />

сложившемся видеофильмена-песню,<br />

бытующем прежде всего на<br />

телевидении. Многие считают, что «утвердителем»<br />

жанра является британская<br />

группа «Queen» и ее музыкальный<br />

видеоролик «Богемская рапсодия»<br />

(«Bohemian Rhapsody», 1975). Эта песня<br />

была основой «винилового» альбома<br />

«Night At The Opera» и написана под<br />

руководством Меркьюри с помощью<br />

продюсера Роя Томаса Бейкера. Для<br />

успеха продажи пластинки группа сразу<br />

же запланировала съемки в самой<br />

популярной музыкальной телевизионной<br />

передаче тех лет — «Top Of The<br />

Pops», но, к сожалению, сделать это<br />

вовремя по ряду объективных причин<br />

не смогла. Тогда музыканты попросили<br />

режиссера Брюса Говерса снять<br />

рекламный фильм, в котором бы группа<br />

исполняла «Богемскую рапсодию»<br />

(кстати, производство фильма обошлось<br />

всего в 5 тысяч фунтов!). Когда<br />

ролик был передан в «Top Of The Pops»,<br />

у многих буквально глаза на лоб полезли<br />

от таких видеоэффектов, сопровождающих<br />

музыку, которая и без того<br />

была очень необычной и представляла<br />

собой грандиозный сплав рока и<br />

оперной академической традиции. К<br />

тому же хронометраж песни был целых<br />

6 минут, что почти вдвое больше<br />

времени звучания обычного сингла. И<br />

действительно, такой нестандартный<br />

подход к воплощению песни на экране<br />

до той поры вряд ли встречался.<br />

Поэтому видео вмиг стало неотъемлемой<br />

частью творчества всех песенных<br />

групп, перенявших сенсационный<br />

опыт «Queen». Отныне для каждой новой<br />

песни, которая метила в хиты, стали<br />

снимать клип.<br />

Поворотным пунктом в истории видеоклипа,<br />

своеобразной революционной<br />

датой, стало 1 августа 1981 года,<br />

когда началось круглосуточное вещание<br />

клипов на телеканале MTV. Эра музыкального<br />

телевидения выдвинула на<br />

первый план изобретательных исполнителей<br />

«новой волны» — «Depeche<br />

Mode», «Police» и т. д., которые свои<br />

песни воплощали со зримыми спецэффектами,<br />

фантастическими образами и<br />

монтажом, синхронизированным с музыкальными<br />

фразами. Песенный клип<br />

стал выполнять несколько функций. Вопервых,<br />

это популяризация творчества<br />

певца, т. е. телевизионная пиар-акция.<br />

Наверное, для России она является<br />

главной и основной функцией клипа.<br />

Известный шоумен Бари Алибасов говорил,<br />

что только у нас за один показ на<br />

телевидении продюсер исполнителя<br />

платит определенную сумму, а в «нормальном»<br />

мире, наоборот, телевизионщики<br />

бегают за артистами, предлагая<br />

огромные гонорары за съемки. Ведь<br />

клип должен не только развлечь, но и заинтересовать<br />

зрителя до такой степени,<br />

чтобы он надолго запомнил того или<br />

иного певца или песню. Поэтому клипмейкеры<br />

проявляют большой интерес<br />

к сюжетным воплощениям порой анекдотического<br />

характера. Так, в свое время<br />

переодетые в женщин музыкантымужчины<br />

«Queen» в клипе «I Want To<br />

Break Free» нанесли серьезный удар по<br />

устоям пуританской культуры. Во-вторых,<br />

это создание определенной эстетической<br />

формулы. Для молодежной<br />

зрительской аудитории видеоклип стал<br />

настоящим атрибутом стиля жизни, моды<br />

и этикета. Поэтому можно сказать,<br />

что клип — это не только пропаганда непосредственно<br />

исполнителя, автора<br />

или их творчества, но многих культурных<br />

«насаждений» современного мира<br />

вплоть до всеобщих гуманистических<br />

ценностей. Что касается морального<br />

кодекса видеоклипа, то это самые общие<br />

табу. Например, MTV предъявляет<br />

к музыкальному видео следующие требования:<br />

не содержать сцены с порнографией<br />

или откровенной эротикой,<br />

употреблением алкоголя, любых наркотических<br />

средств, курением или призывом<br />

к их употреблению, а также нецензурных<br />

выражений.<br />

Современный песенный клип, за исключением<br />

трансляционных кадров,<br />

основан на абсолютно новом и полном<br />

создании изображаемого сюжета.<br />

В отличие от музыкальных фильмовспектаклей,<br />

в либретто которых так или<br />

иначе уже изначально заложен некий<br />

сценарный план для видео, в песне такого<br />

сценария нет. А словесный текст<br />

может только косвенно указывать на<br />

драматургическую линию будущего музыкального<br />

мини-фильма или же вообще<br />

контрастировать с ним. Но связь с<br />

вокализацией и инсценировкой фильмов-опер<br />

и киномюзиклов, хореографическими<br />

движениями фильмов-<br />

Шоу-Мастер<br />

91


звук в кино<br />

балетов, а также литературной постановкой<br />

в песенных клипах непременно<br />

присутствует. Их лучшие образцы «впитали»<br />

в себя все эти традиции экранного<br />

искусства и представляют собой<br />

органичный синтез этих жанров.<br />

Способов визуализации музыки на<br />

экране достаточно много, и клипы используют<br />

их все сполна. Так, в них вы можете<br />

увидеть и концертные, и постановочные,<br />

и рисованные, и мультимедийные<br />

изображения. Используются<br />

даже компилятивные кадры из других<br />

экранных произведений, например, художественных<br />

фильмов или документальной<br />

хроники. Приводить примеры,<br />

думаю, не стоит — все это давно известно<br />

и знакомо. Другое дело, что как в<br />

эпизоде, так и в целостной драматургии<br />

клипов часто не решены проблемы соединения<br />

видео и музыки, слов и изображения,<br />

песни и постановки и т. п.<br />

Так, даже когда музыкальная составляющая<br />

практически ничтожна, как<br />

в рэп-клипе Эминема «Sing For The<br />

Moment», она может диктовать принцип<br />

видеомонтажа. Здесь кадровая «нарезка»<br />

довольно несистемна, и только<br />

в вокализируемом припеве каждый раз<br />

на доминантовом предыкте возникает<br />

ровно 16 синхронизированных кадров,<br />

соответственно с музыкальным ритмом.<br />

Этот метод монтажа и есть вышеупомянутая<br />

«скрепка» данного клипа.<br />

Что касается совпадения границ ракурс-планов<br />

и музыкально мотивнофразовых<br />

структур, то тут можно<br />

отметить два варианта. Первый, это<br />

когда монтаж произведен строго по музыкальным<br />

мотивам. Так, например,<br />

целиком сделана «Macarena» или какой-нибудь<br />

клип «Depeche Mode». Второй<br />

вариант, это когда видеомонтаж<br />

идет вразрез со структурно-музыкальной<br />

логикой. Чтобы лишний раз подчеркнуть<br />

напряжение сюжетной линии,<br />

когда героиня чудесным образом попадает<br />

в журнальный комикс, клип «Take<br />

On Me» «A-Ha» сделан как своеобразные<br />

синкопы между видео и песенными<br />

музыкально-речевыми фразами.<br />

Характер музыки также предполагает<br />

определенный метод съемки, распределение<br />

света и цвета, соответствующий<br />

фон и т. д. Например, во<br />

«Frees Obsession» группы «Crematory»<br />

драйв «тяжелого металла» сопровождается<br />

«болтанкой» видеокамеры, темно-болотными<br />

цветами и грозой на<br />

заднем плане — с бушующим ветром и<br />

молниями. А в известной поп-песне<br />

эпохи «техно» (1990-е годы) «What Is<br />

Love» Хэддэуэя мелкая клиповая «нарезка»,<br />

сопровождающая энергичный<br />

музыкальный темп, учащена еще и постоянными<br />

световспышками.<br />

Или же быстрый монтаж может выступать<br />

в роли видеобрейков между<br />

вокальными фразами, как это сделано<br />

в «I Want It That Way» (1999) группы<br />

«Backstreet Boys».<br />

Связь движений в кадре или движений<br />

камеры и музыки в «подвижных»<br />

клипах может быть даже сверхсинхронной,<br />

как в «Smack My Bitch Up»<br />

«Prodigy», где все изображение очень<br />

по-мультипликационному совпадает<br />

со звуковыми ударными долями. Эдакий<br />

диджейский фильм. Правда, довольно<br />

неэтичный — с порнографическими<br />

и алкоголическими сценами,<br />

но для датского канала TMF (The Music<br />

Factory), как оказалось, вполне приемлемый.<br />

Кстати, для пущей «блокбастерности»<br />

в таких клипах часто используют<br />

дополнительные шумы, которые<br />

выполняют не только роль обычных<br />

шумов, но и усиливают музыкальные<br />

акценты. Это также феномен сверхсинхронизации<br />

видео и звукового слоя.<br />

Например, герой разбивает окно автомобиля<br />

в первую долю такта, вдобавок<br />

мы слышим «дополнительные»,<br />

немузыкальные шумы бьющегося стекла.<br />

В клипы также может вводиться и<br />

дополнительная речь, небольшие реплики<br />

— для того, чтобы еще сильнее<br />

подчеркнуть именно их фильмовую составляющую.<br />

А клип Робби Уильямса<br />

«She’s Madonna» (2006) построен вообще<br />

так, что все непоющиеся места песни<br />

заполнены интервью.<br />

Сами же слова песни могут вступать<br />

с изображением в разнообразные<br />

отношения. Видео может демонстративно<br />

иллюстрировать содержание<br />

текста — буквально или опосредованно<br />

(Алла Пугачева «Делу время»<br />

и «Приглашение на закат»). А также<br />

дублировать некоторые слова, как в<br />

караоке. В клипе Земфиры «Почему»<br />

такой дубляж происходит, например, на<br />

слове «обманули». Также слова или их<br />

семантическая нагрузка могут воплощаться<br />

в определенных визуальных<br />

символах. Так, в «Почему» слову «война»<br />

присваивается изображение падающей<br />

бомбы, а систематически<br />

возникающий вопросительный знак<br />

становится своеобразным лейтмотивом<br />

текста песни.<br />

Видеоряд также может поддерживать<br />

куплетную форму песни. В клипе<br />

Мадонны «Американская жизнь» (2003)<br />

во вступлении в разных ракурсах сня-<br />

92 Шоу-Мастер


Потом начинается песня: после вечернего<br />

сеанса молодые люди идут домой<br />

вдоль кладбища, и Майкл поет<br />

своей подруге. Вдруг из могил начинают<br />

подниматься зомби. На фоне песни<br />

звучит закадровый комментарий. В<br />

песне случается разрыв: зомби окружают<br />

молодых. Далее следует зажигательное<br />

танцевальное шоу мертвецов<br />

во главе с Майклом, который тоже стал<br />

одним из них. Песня продолжается.<br />

Девушка забегает в дом, песня микшируется.<br />

Может, это все ей показалось!<br />

Начинаются титры. Вновь звучит<br />

песня, и монстры танцуют у могил. На<br />

этот раз она заканчивается основательно<br />

— кадансом. А в «Remember The<br />

Time» (1992, режиссер Джон Синглтон)<br />

клип использован в качестве одного<br />

из номеров для развлечения фараонов.<br />

Здесь и жонглер, и глотатель огня.<br />

Если исполнитель неинтересен,<br />

египетская царица подает знак, и его<br />

тут же казнят. Джексон со своим магическим<br />

номером и песней понравился<br />

правителям. Однако вызвал бурную<br />

ревность фараона.<br />

Возникшая в античную эпоху мозаика<br />

— разновидность живописи,<br />

используемая для украшения зданий.<br />

Возникший в последней четверти<br />

ХХ века клип — разновидность музыкального<br />

видео, используемый для украшения<br />

телевидения. Несмотря на<br />

эпохальную дистанцию, между ними<br />

все-таки много общего — это определенно<br />

родственные типы искусства.<br />

Поэтому, когда говорят о современном<br />

«клиповом» мышлении, может, стоит<br />

вспомнить, что и в древнем мире<br />

существовало аналогичное явление<br />

Не в музыке, конечно, — в изобразительном<br />

искусстве. Но чем телеэкран<br />

не холст для живописи Ведь еще в<br />

тридцатые годы ХХ века создавались<br />

так называемые «визуальные симфонии»<br />

на основе музыкальных композиций<br />

(«Ночь на лысой горе» А. Алексеева,<br />

анимационные «Фантазии»<br />

У. Диснея и т. д.) с развитыми абстрактно-визуальными<br />

драматургиями.<br />

И видеоклип, несомненно, продолжает<br />

эту тенденцию.<br />

та певица в военной форме. Зато в<br />

первом куплете ее нет совсем — мы видим<br />

вычурное дефиле, а во втором —<br />

Мадонна снова в кадре. В припеве, который<br />

по характеру музыки более певучий,<br />

монтаж сделан через ракорды,<br />

отчего изображение также становится<br />

более плавным и, конечно же, отличным<br />

от предыдущего «клипового».<br />

Также популярно пользоваться кадрами-врезками,<br />

на мгновение останавливающими<br />

песню. Здесь они возникают<br />

перед рэпом — это 10-секундная<br />

музыкальная пауза, заполненная<br />

шумами автомобильного мотора и колес.<br />

Кстати, клип обрывается на следующей<br />

врезке, когда президент прикуривает<br />

от гранаты-зажигалки.<br />

Собственно, эти добавочные кадры<br />

могут разрастаться до максимальных<br />

размеров, делая экранное произведение<br />

уже не просто песенным клипом,<br />

а мини-фильмом, в составе которого<br />

первый занимает важное место.<br />

В качестве самых известных примеров,<br />

можно назвать 13 — 16-минутные<br />

фильмы с Майклом Джексоном в главной<br />

роли. Так, структура «Триллера»<br />

(1983, режиссер Джон Лэндис) выглядит<br />

следующим образом. Сначала, как<br />

в обычном ужастике, идет заставка,<br />

далее — 4-хминутный «бейт»-приманка:<br />

влюбленная пара смотрит в кинотеатре<br />

страшный фильм про оборотня.<br />

В другом произведении Джексона<br />

— «Плохой» (1987, режиссер Мартин<br />

Скорсезе) клип отделен от дополнительного<br />

действия более отчетливо —<br />

цветом. Он цветной, а все остальное<br />

черно-белое... Вот такие хитросплетения<br />

между песней и фильмом!<br />

Шоу-Мастер<br />

93


person персона<br />

åẨÊÂapple˚<br />

Яна Македонская<br />

Ë ÏÛÁ˚͇ÌÚ˚<br />

Вам интересно узнать о тех,<br />

кто делает инструменты,<br />

о которых мы пишем,<br />

которые вы продаете<br />

и на которых все потом играют<br />

Они те, кто сделали много<br />

для этой индустрии.<br />

Давайте узнаем их лучше!<br />

Атан Биллиас<br />

Период с начала японского синтезаторостроения<br />

ознаменован созданием<br />

многих отличных инструментов. С такими,<br />

как Korg и Yamaha связан целый ряд<br />

по-настоящему инновационных продуктов<br />

от М1 до Motif и Korg Karma. Всех их<br />

объединяет общее имя – Athan Billias.<br />

Известный на веб-сайте Motifator под<br />

ником «Yamaha US» Атан Биллиас имеет<br />

длинный список креативных достижений<br />

в музыкальной индустрии. Он<br />

начал в качестве специалиста по продуктам<br />

для Korg, в настоящее время<br />

является членом правления ММА и директором<br />

по маркетингу технологичных<br />

продуктов в Yamaha.<br />

– Каким образом Вы оказались<br />

вовлечены в музыкальную индустрию<br />

– Я играл на фортепиано с раннего<br />

возраста, а в профессиональных группах<br />

– с 13 лет. Мне очень повезло учиться<br />

в университете (Wesleyan University in<br />

Middletown, Conn.) с невероятно сильной<br />

программой по world music. У меня были<br />

возможности изучать ансамбль африканских<br />

ударных инструментов, джазовую<br />

композицию, южно-индийскую<br />

музыкальную теорию и электронную музыку<br />

в одном месте. После колледжа я<br />

10 лет был профессиональным музыкантом,<br />

играя в различных группах по<br />

всем штатам, включая группу Source с<br />

Джерри Мартини (Jerry Martini) из Sly и<br />

Family Stone. Играть концерты здорово,<br />

но гастрольный образ жизни достает, я<br />

три года был в туре, постоянно проживая<br />

в гостиницах. Просыпался среди ночи,<br />

не понимая, в каком я городе, какого<br />

штата. Однажды я спустился к портье и<br />

сказал, что не могу уснуть, не зная, в<br />

каком штате (state) нахожусь, на что портье<br />

ответил: «Все просто, это состояние<br />

(state) называется состоянием замешательства<br />

(state of confusion)». Я<br />

решил завершить участие в туре немедленно.<br />

Вернулся в родной Бостон и несколько<br />

лет проработал в розничном магазине<br />

E. U. Wurlitzer менеджером клавишного<br />

отдела, а затем сейлз-менеджером.<br />

Затем стал партнером в 24-трековой<br />

студии звукозаписи. Это позволило<br />

мне улучшить навыки в записи и микшировании.<br />

Но мы вложили все наши деньги,<br />

работали по 70 часов в неделю и почти<br />

ничего не заработали. Поэтому, когда в<br />

Korg открылась вакансия специалиста<br />

по продуктам, я воспользовался этим<br />

шансом. Тогда я даже не мог подумать,<br />

насколько сильно изменится моя жизнь<br />

на следующий год. Через шесть месяцев<br />

в Korg USA, меня перевели на три месяца<br />

в Korg Inc. в Японию работать над<br />

РСМ-сэмплами для М1. Поездка в Япо-<br />

нию совершенно изменила мою жизнь.<br />

Я сразу почувствовал себя, как дома, и<br />

начал учить японский. Следующие три<br />

месяца я провел в Korg USA – разработка<br />

М1 была сделана наполовину. Через<br />

шесть месяцев компания Korg Inc. предложила<br />

мне работу по планированию выпускаемых<br />

продуктов/менеджера по<br />

саунд-дизайну. Убежден, что я единственный<br />

иностранец, когда-либо занимавший<br />

управляющий пост в планировании<br />

выпускаемых продуктов в японской<br />

музыкальной компании. Я переехал<br />

в Японию, где жил следующие шесть лет.<br />

За это время мне удалось посотрудничать<br />

с лучшими саунд-дизайнерами Джеком<br />

Хотопом, Джоном «Скиппи» Лемкухлом,<br />

Джоном Боуном, Мишелем Пакулини,<br />

Стивом Макналли, Майклом Гейзелем<br />

(Jack Hotop, John «Skippy» Lehmkuhl,<br />

John Bowen, Michele Pacuilli, Steve<br />

McNally, Michael Geisel). Мы вместе трудились<br />

над Т-серией, 01/W, i3, X3 и Wavestation.<br />

Я тот, кто первым нанял Стефена<br />

Кея (Stephen Kay, разработчик Karma)<br />

в Korg для участия в проекте 01/W, и,<br />

когда мы работали над i3, именно я послал<br />

ему копию МАХ, что натолкнуло его<br />

на путь создания Karma. Множество самых<br />

наилучших воспоминаний связано у<br />

меня с этими синтезаторами.<br />

Через шесть лет настала пора возвращаться<br />

в Соединенные Штаты, и я<br />

устроился в Invision Interactive. Вместе со<br />

Стивом О'Коннеллом (Steve O'Connell,<br />

ныне президент Bitheadz) мы работали<br />

над программным синтезатором Invasion<br />

и над звуками Alesis 6.1 и Q-карты. После<br />

года работы в Invision (в течение которого<br />

у компании начались финансовые<br />

трудности, в результате чего позже она<br />

ушла из бизнеса) мне позвонил Фил<br />

Скотт (Phill Scott) из IVL, с которым мы<br />

вместе работали над iH-гармонайзером<br />

еще в Korg. Фирма IVL только начала выходить<br />

на индустрию Tsushin Karaoke. На<br />

основе MIDI в Японии существует гигантская<br />

индустрия. Это самая большая<br />

специализированная ISDN-сеть в мире,<br />

служащая для скачивания MIDI-файлов<br />

94 Шоу-Мастер


в караоке-системы по всей Японии.<br />

За год с тех пор, как я был в IVL вице-президентом<br />

по продажам мультимедийного<br />

отдела, мы продали лицензии на технологию<br />

IVL-гармонайзера девяти из<br />

13 компаний рынка караоке-сетей, включая<br />

Sega, JVC, Brother, Ricoh и Yamaha,<br />

которая делала разработки для крупнейшего<br />

караоке-мейкера в Японии Дай<br />

Ичи Кошо (Dai Ichi Kosho).<br />

Возможно, это покажется странным,<br />

но мне очень нравилась эта работа, поскольку<br />

я жил в Виктории, в Британской<br />

Колумбии, но летал в Японию практически<br />

каждый месяц. Среди других я лицензировал<br />

для IVL караоке-версию технологии<br />

Karma. Когда Yamaha начала поиск<br />

менеджера по маркетингу здесь, в<br />

Буэна Парк, я не смог устоять против соблазна<br />

вернуться к моей первой любви<br />

– синтезаторам. И вот я здесь.<br />

– Что Вы делаете для Yamaha ежедневно,<br />

и как называется Ваша должность<br />

– В настоящее время у меня три<br />

должности, во-первых, я директор по<br />

маркетингу технологичных продуктов.<br />

Сюда входит проаудио, портативныеинтерактивные<br />

клавишные (самоиграйки),<br />

цифровые пианино, все синтезаторы<br />

и рабочие станции. Во-вторых, я также<br />

осуществляю менеджмент DCDC (Digital<br />

Content Design Center) с тех пор, как мы<br />

готовили запуск серии Motif. DCDC делает<br />

все РСМ-волны и звуки для синтезаторных<br />

патчей, демо-песни и стили<br />

для всех клавишных, синтезаторов, PSR<br />

и Clavinova производства Yamaha. В-третьих,<br />

в 2001 году мы основали группу из<br />

шести специалистов по продуктам и 20<br />

тренеров/мерчандайзеров для поддержки<br />

ритейлеров цифровых музыкальных<br />

продуктов Yamaha по всем Соединенным<br />

Штатам. Это контроль за правильным<br />

представлением, позиционированием<br />

и мерчандайзингом таких продуктов,<br />

как AW-рекордеры, синтезаторы,<br />

цифровые пианино и портативные клавишные<br />

в магазинах. Также мы осуществляем<br />

тренинг персонала ритейлеров и<br />

проводим встречи с конечными пользователями.<br />

Так что я довольно занятой<br />

человек. Вот мое обычное расписание:<br />

я встаю около 5.30 ч и захожу на<br />

www.motifator.com. Я пишу под ником<br />

«Yamaha US», и если я не напишу несколько<br />

постов ранним утром, то, возможно,<br />

не напишу их никогда, потому<br />

что в офисе меня ждут другие дела. Выезжаю<br />

в офис в 7 ч и по дороге делаю несколько<br />

звонков на восточное побережье.<br />

В 8-9 утра у нас обычно деловые<br />

встречи. Как менеджер по маркетингу<br />

мне необходимо планировать продажи,<br />

заказывать товары и следить за тем, чтобы<br />

отдел маркетинга выполнял ежемесячный<br />

план по продажам. В 9-10 ч или<br />

позже я отвечаю на электронные письма,<br />

которых получаю обычно 100-125<br />

штук в день, и около половины из них<br />

требуют моего внимания и каких-то действий<br />

с моей стороны. Большинство из<br />

них по поводу Yamaha. Кроме того, я состою<br />

в исполнительном совете ММА –<br />

MIDI Manufacturers Association и AMEI<br />

(подобная организация, контролирующая<br />

MIDI-товары и услуги в Японии). Я<br />

обязан принимать участие во всех технических<br />

дискуссиях.<br />

В 11-12 ч у меня встреча-другая с<br />

саунд-дизайнерами извне, работающими<br />

над проектами, или кем-либо из<br />

Yamaha по маркетинговым проектам. У<br />

нас обычно в работе 10 различных DCDCпроектов<br />

одновременно. Еще приходят<br />

менеджеры с рекламными кампаниями<br />

и маркетинговыми программами, это<br />

занимает много времени. Во время ланча<br />

на рабочем месте я лазаю по интернету,<br />

просматриваю и отвечаю на сообщения<br />

на Motifator. С часу до пяти начинается<br />

главная часть рабочего дня, нужно<br />

сделать так много, как только возможно.<br />

Около пяти обычно час связи с<br />

Yamaha Japan. Поскольку я говорю пояпонски,<br />

все используют главное преимущество<br />

– возможность звонить и<br />

вести переговоры со мной на родном<br />

языке. Так или иначе, начиная с 16.30, я<br />

чаще всего отвечаю на вопросы по-японски:<br />

будь это моя жена (из Фукуоки) или<br />

кто-либо из Хамамацу. Обычно около<br />

19.00 я отправляюсь домой, ем и отдыхаю<br />

несколько часов и с 21.00 до 23.00<br />

ратаю над новыми звуками/паттернами/песнями<br />

или пишу в форуме Motifator.<br />

– Можете ли Вы рассказать о происхождении<br />

названия рабочих станций<br />

Motif<br />

– Кодовое название линейки Motif<br />

было изначально Kangaroo, не спрашивайте<br />

меня почему. Когда мы начали искать<br />

имя, я вспомнил про Motif, которое<br />

вертелось у меня в голове еще в IVL. Название<br />

«Motif», как мне кажется, отлично<br />

отображает идею рабочей станции, в<br />

которой вы имеете дело с различными<br />

музыкальными фрагментами – MIDI-фразами,<br />

аудиосэмплами, арпеджио, которые<br />

необходимо собрать воедино, чтобы<br />

получить музыку. Манипуляции «мотивами»<br />

– основа идеи. В 1997 году в экономике<br />

Кореи и Японии наметился реальный<br />

спад, я представил IVL план линейки<br />

M1-подобных продуктов. Линейку<br />

планировалось назвать Motif, а первые<br />

два продукта – Warpfactory (к этому названию<br />

мы еще вернемся), Sorcerer<br />

(«Karmaобразный» MIDI-процессор без<br />

тон-генератора). IVL решает не запускать<br />

собственную линейку, и я ухожу в<br />

Yamaha. Через полтора года Electrix весьма<br />

успешно выходит на рынок с некоторыми<br />

идеями из моего плана, но под<br />

другими названиями.<br />

– Как Вы думаете, не лучше было<br />

бы выпустить FS1R в клавишном варианте<br />

– Нет, проблема не в этом. Главное,<br />

к сожалению, в том, что рынок для по-настоящему<br />

интересных синтезаторов<br />

весьма невелик. Посмотрите на действительно<br />

уникальные инструменты<br />

(Wavestation, компьютерная система<br />

Oasys, FS1R, VL70M и т.д.) и вы увидите<br />

очень небольшие продажи. Частично изза<br />

уникальности, частично из-за трудности<br />

в освоении. Тем не менее, Yamaha<br />

сделала больше других производителей,<br />

одними из первых развивая и выпуская<br />

на рынок новые синтезаторные<br />

технологии: FM, VL, формантный синтез,<br />

физическое моделирование. А теперь<br />

взгляните на эти предположительно<br />

прогрессивные программные синтезаторы.<br />

Часто их пользовательский интерфейс<br />

неплохо выглядит, но они имитируют<br />

синтез 20-летней давности. Те<br />

же, что действительно инновационные,<br />

Absynth или Storm продаются весьма<br />

скромно. Рынок голосует чековой книжкой.<br />

В следующий раз, когда захотите<br />

повлиять на ситуацию – покупайте продукты,<br />

в основе которых, с вашей точки<br />

зрения, есть интересная идея, рациональное<br />

зерно. Только так вы стимулируете<br />

производителей на выпуск чего-то<br />

нового. А еще однажды Чариман Като<br />

(Chariman Kato) сказал по-японски: «Каждый<br />

может сделать машину (Kikkai), но<br />

мы должны делать музыкальные инструменты<br />

(Gakki)».<br />

– Насколько американский рынок<br />

отличается от европейского<br />

– Рынки отличаются по разным причинам.<br />

Здесь в US мы действительно<br />

любим 88-нотные тяжелые клавиатуры –<br />

у нас здесь просторные гостиные и большие<br />

машины. И мы здесь весьма «пианоцентричны».<br />

Церковный рынок и его<br />

влияние тоже нельзя игнорировать. Второе<br />

отличие – использование программных<br />

синтезаторов. Европейский рынок<br />

принимает их гораздо охотнее, особенно<br />

непрофессионалы. Но хороший звук<br />

и в Нью-Йорке, и в Париже, и в Гамбур-<br />

Шоу-Мастер<br />

95


person персона<br />

ге воспринимается одинаково. Основные потребности людей<br />

во всем мире весьма похожи потому, что первые 10 попхитов<br />

в списке не особенно отличаются во всем мире. Остальные<br />

различия/потребности реализуются средствами маркетинга<br />

на этапе локализации.<br />

– Какую характерную забавную трейдовую историю Вы<br />

можете рассказать нам<br />

–Однажды на NAMM Show в Чикаго 80-х было представлено<br />

несколько монстроподобных и фантастически дорогих синтезаторов,<br />

которые так никогда и не увидели рынка. Среди них<br />

был огромный стенд, посвященный прототипу аддитивного<br />

синтезатора разработки компании Dupont под названием<br />

Synthia. Возле него стояли инженер-ботаник, сумевший уговорить<br />

крупную компанию выделить огромные средства на<br />

разработку этой большой штуковины, и два ассистента, они<br />

демонстрировали компьютер с приделанной клавиатурой и одним<br />

плохо сделанным звуком аккордеона. Я был баером для<br />

E.U. Wurlitzer, поэтому приблизился и осторожно спросил,<br />

сколько это может стоить и как звучать. Сзади меня стоял любопытный,<br />

который, услышав названную сумму, громко закричал<br />

на всю выставку своему приятелю: «Ричи! Иди сюда!<br />

Ты должен это увидеть: у Дюпона синтезатор за сто тысяч звучит,<br />

как стодолларовый Касио!» Больше фирма Dupont этот синтезатор<br />

нигде не демонстрировала и, разумеется, не<br />

продавала. Наивный инженер думал, что если они покажутся<br />

на NAMM, где много музыкантов, их пустышку в два счета<br />

«оденут» звуками бесплатно.<br />

– Какие инструменты у Вас имеются в домашней студии<br />

– С тех времен, как я был совладельцем звукозаписывающей<br />

студии, у меня долгое время не было даже стерео, поскольку,<br />

слушая по 10 часов в день чужие миксы, испытывать<br />

удовольствие от «еще музыки» мне не удавалось. Но сейчас<br />

я держу дома Motif, потому, что часто работаю по выходным<br />

и отвечаю на вопросы по инструменту в форуме. Положение,<br />

таким образом, по-немногу выправляется.<br />

Крис Стеллер<br />

Должность Криса Стеллера называется «Digital Musical<br />

Instruments Product Support Coordinator» для Yamaha Music<br />

Australia. Ему в руки попадает все новейшее оборудование, ему<br />

надо делать бета-тесты изделий, еще не пошедших в серию.<br />

– Что Вам приходится делать для Yamaha ежедневно<br />

– Я причастен к маркетингу и дистрибуции цифровых музыкальных<br />

инструментов – синтезаторов, сэмплеров, секвенсеров<br />

и грув-боксов для австралийского рынка. Я также<br />

осуществляю поддержку и демонстрации для нашей дилерской<br />

сети, помогаю в планировании промоактивности и других<br />

подобных вещей. Мне нравится непосредственный контакт<br />

с продуктами и людьми и у меня жесткая аллергия на все, что<br />

связано с икселевскими таблицами и калькуляцией.<br />

– Как случилось, что Вам настолько понравились клавишные/синтезаторы<br />

– Каждый в моей семье играл на каком-либо музыкальном<br />

инструменте, которыми был полон дом. Мне, как самому младшему,<br />

пришлось выбирать, на чем играть. Я попробовал на<br />

большинстве и по-настоящему не выбрал ничего. Затем в<br />

15 лет на концерте Рика Уэйкмана (Rick Wakeman) его штуковины<br />

с ручками, которые издавали причудливый шум, впечатлили<br />

меня по-настоящему. Я поиграл на одной такой в<br />

местном магазинчике, где делал фортепианные уроки, и это<br />

оказалось тем, что нужно. С тех пор я работаю с синтезаторами.<br />

Между прочим, синтезатор, на котором я играл впервые,<br />

был Roland SH-3A.<br />

– Чья музыка оказала на Вас влияние<br />

– Я люблю разнообразную музыку, включая джаз, рок,<br />

классическую, электронную и танцевальную – немного кантри<br />

и вестерн, пожалуй (музыка, очень популярная в Австралии,<br />

Британской Колыме, – прим. автора). Мне всегда нравилась<br />

немецкая электроника, меньше – UK-поп и очень – американские<br />

синтезаторщики. Я слушал Japan's YMO и Tomita + много<br />

странной электроники вроде Logic System и т.д. Я был<br />

чрезвычайно впечатлен Роджером Пауэллом (Roger Powell), играющим<br />

на синтезаторе в группе Тодда Рундгрена (Todd<br />

Rundgren). Он был демонстратором для ARP; его работа с<br />

Рундгреном и сольный проект были замечательны. У меня<br />

был его винил Air Pocket , для записи которого он запатчил барабанные<br />

звуки на модульных системах Moog и Serge, а затем<br />

написал программу-секвенсер на домашнем компьютере.<br />

Это были очень изощренные барабаны с несколькими генераторами<br />

шума, осцилляторами и огибающими на каждый<br />

инструмент. Такое множество деталей меня всегда впечатляло.<br />

Это случилось в то время, когда вышли Linn LM-1 и Oberheim<br />

DMX, и значение работы Пуэлла было недооценено современниками<br />

по достоинству. Я также большой фанат Томаса Долби<br />

(Thomas Dolby), разнообразие звуков и как он их соединяет<br />

– фантастика. Мне даже нравится, как развивался его стиль:<br />

от Europa and the Pirate Twins и New Toy Лени Лович (Lene<br />

Lovitch) до лиричных треков Astronauts and Heretics. Обычно все,<br />

что он продюсировал, писал, программировал, играл или пропевал<br />

становилось музыкой, которую хотелось слушать. Его<br />

использование технологий всегда было на высоком уровне.<br />

Тревор Хорн (Threvor Horn) – великий бог продакшна, мне понравилось<br />

все, что я слышал; все, к чему он приложил руки –<br />

от the Buggles и Yes до Art Of Noise, и все, что между: первые<br />

два альбома Seal и Slave to the Rhythm Грейс Джонс (Grace<br />

Jones). Для меня его имя на альбоме, как знак качества.<br />

– Какого типа инструменты находятся в Вашем пользовании<br />

– Среди моих синтезаторов встречаются и очень старые,<br />

и последние модели. Я люблю систему 100М и не представляю<br />

себя без Wavestation A/D, но также впечатлен гибкостью<br />

FS1R (под редакцией SoundDiver). У меня есть Akai VX600 с серийным<br />

номером '0001' – прототип с неверно подписанными<br />

гнездами. Но звучит он очень жирно. У меня есть CS30L, требующий<br />

ремонта, но обладающий совершенно уникальными<br />

возможностями программирования и действительно резкими<br />

фильтрами. И у меня все еще есть аналоговые Prodigy и<br />

96 Шоу-Мастер


MonoPoly для соло и эффектов. Мне нравится программировать<br />

AN1x, (особенно редактором Гари Грегсона – Gary<br />

Gregson), в нем имеется столько новаций в плане придания<br />

звуку подвижности. Я также работаю с сэмплером A5000 и<br />

получаю удовольствие от создания и манипулирования звуками<br />

при помощи шести отличных эффектов в одной коробке.<br />

Мне нравятся различные виды синтеза и новые способы<br />

создания звуков, продукция Yamaha меня постоянно радует<br />

в этом плане.<br />

– Что в продуктах Yamaha Вы выделяете<br />

– За последние годы дизайнеры Yamaha действительно «округлили»<br />

звук наших синтезаторов, возможно, это «округлость»<br />

цифровых фильтров. Это хороший ровный тон,<br />

с большим низом, который, тем не менее, хорошо сидит в<br />

миксе, не перегружая его. Я слышу жесткость во многих изделиях,<br />

имеющихся на рынке, которая требует исправления<br />

при помощи эквализации.<br />

– Много ли Вам приходится контактировать с R&D<br />

Yamaha<br />

– Мне трудно представить, что какие-то идеи, которые появляются<br />

в отношении продуктов у меня, не были бы уже предложены<br />

ранее, но я полагаю, выдвигать предложения в общем<br />

не сложно и от них нет вреда.<br />

Впервые я совершил поездку в Yamaha HQ в 2000 году,<br />

получил замечательный опыт и многому научился. Я с моими<br />

двадцатью годами синтезаторных идей в голове делал все<br />

возможное, чтобы воплотить хоть какие-то из них в продукты<br />

YAMAHA. Я изложил свои мысли в электронном письме, которое<br />

отправил по японскому адресу, и их приняли к рассмотрению.<br />

Инженеры обсуждали полезность, что применимо, что<br />

нет и т.д. Затем мои предложения попали в банк идей.<br />

– Чем Вы занимаетесь, когда появляется лишнее время<br />

– В настоящее время я пишу несколько композиций немного<br />

иного плана, чем обычные для меня синтезаторные пьесы.<br />

На этот раз я делаю треки на мелодии и тексты Вонды Джейн<br />

(Vonda Jane), певицы и композитора-песенника.<br />

Я читаю множество Sci-Fi, и по выходным мы с моими детьми<br />

что-нибудь запускаем – бумажные аэропланы, воздушные<br />

шары, змеи, все, что угодно. Иногда я что-либо пью,<br />

слушаю музыку... пью, правда, все меньше, а слушаю – все<br />

больше.<br />

Я пишу для австралийских отраслевых журналов – о старых<br />

инструментах и иногда обучающие материалы. Обзоры новинок<br />

мне делать не позволено из-за работы на Yamaha.<br />

Если больше ничем не занят, могу отлично провести время<br />

с набором хороших Sci-Fi – фильмов на DVD. Особенно<br />

меня интересуют саундтреки и их создатели. Поэтому я последним<br />

выхожу из кино, так как читаю титры до конца – кто делал<br />

саунддизайн и подобные вещи. Очень люблю работы парней<br />

вроде Фрэнка Серафайна (Frank Seraphine) – я видел его на<br />

NAMM несколько раз и, превозмогая чувство неловкости,<br />

представился.<br />

– Вы программируете свои собственные инструменты<br />

– У меня был принцип неиспользования чьих-либо звуков,<br />

но я понял, что это было ошибкой. Гораздо важнее – соединить<br />

различные текстуры, заставить звучать разные звуки<br />

вместе, самостоятельно напатчить действительно разные звуки<br />

без ущерба для себя крайне сложно, а быстро – почти не<br />

возможно. Я использую SoundDiver для инструментов с MIDI,<br />

но мне нравится также взять старый синтезатор и заставить<br />

его поработать. Я люблю мощный текстурный гул, движущиеся<br />

пады – они заполняют трек собой и кроме них потом уже<br />

мало, что нужно ). Сейчас я уже не так много делаю чего-либо<br />

на заказ для других – эффектов для корпоративного видео<br />

или чьей-то песни, мне достаточно увидеть/услышать результат<br />

и отзывов о моей работе.<br />

Я работал в Мельбурне в SoundHouse и научился многому<br />

в программировании звуков, наблюдая, как дети возятся<br />

с кнопками. Обычно вы тратите больше всего сил ни на чтото<br />

ординарное, а на преодоление собственных стереотипов,<br />

на получение нового из непонятного, и если это удается, результат<br />

говорит сам за себя.<br />

– Расскажите какую-либо забавную историю, случившуюся<br />

с Вами в шоу-бизнесе.<br />

– Что-либо забавнее шоу-бизнеса трудно найти, здесь забавы<br />

каждый день. Когда мы купили Emulator 1 в Orbital Music,<br />

то решили насэмплировать шумы человеческого тела. Мне<br />

не пришло в голову, насколько Дэйв Россум (Dave Rossum) впечатлится<br />

подобной идеей, пока я не услышал некоторые звуковые<br />

библиотеки, сделанные им. Держу пари, его микрофону<br />

есть, что рассказать о том, как они были записаны.<br />

Еще вспоминается история, как мы привезли OB-Xa клавишнику<br />

Грейси Джонсу на концерт в Сиднее, а охранники<br />

полчаса не подпускали нас к сцене. Через полчаса банальностей<br />

в духе «посмотрим, будет ли у вас работа завтра» нам удалось<br />

пронести огромный серебристый кейс, и охранников<br />

едва спас клавишник, который успел произвести замену и все<br />

заново подключить. Самая забавная ритейловая продажа в моей<br />

жизни сделана парню, спросившему, может ли синт извлечь<br />

звук жарящихся картофельных чипсов. Бог знает, зачем<br />

ему это было нужно, но после того, как я назначил модуляцию<br />

шумом на осциллятор и получил отличный сухой треск с шипением,<br />

он произнес: «ОК, вы принимаете наличные»<br />

Но самое забавное я видел на трейд-шоу: эффектное исполнение<br />

одним парнем на большом электронном органе темы<br />

Eye of the Tiger . Он реально круто зажигал в белом костюме<br />

с красным галстуком, но по странному совпадению то, что он<br />

играл, было одним из демо.<br />

Самый странный заказ из всех, что мне пришлось делать<br />

– это ролик для рекламы витаминов на Олимпийских играх, когда<br />

первым делом клиенты спросили меня, где мой Fairlight. Я<br />

долго их убеждал, что все, что им подскажет их воображение,<br />

я смогу сделать на Polysix, Juno-6, MC-202 и KPR-77. Они не<br />

верили, пока я не извлек пульсирующий ритм, как в Chariots<br />

of Fire. В то время ни одного продукта для здорового питания<br />

не обходилось без рекламного ролика, напоминающего<br />

Chariots of Fire, что ж – платили хорошо, а профессиональная<br />

гордость могла и потерпеть.<br />

– Если бы Вы делали синтезатор, какую спецификацию<br />

он бы имел<br />

– Огромная полифония в одном корпусе мне не нужна. Я<br />

предпочитаю комбинацию нескольких типов синтеза и инсертных<br />

эффектов. Мне не нравится брать много звуков из инструмента<br />

с парой выходов и парой эффектов. Мне бы понравился<br />

ЕХ-рэк с большой ROM, четырьмя PLG-слотами, хорошим большим<br />

дисплеем и несколькими FDSP-процессорами. Ближе<br />

всего к этой концепции находится Kenton Plugstation, только я<br />

планировал взять один и набить его PLG-картами в свое удовольствие,<br />

как выпустили MOTIF-Rack со множеством одновременно<br />

работающих цепочек эффектов ).<br />

По материалам интервью<br />

на www.sonikmatter.com<br />

Шоу-Мастер<br />

97


компьютер & музыка<br />

Новости<br />

Digidesign Pro Tools 7.4<br />

ПО Digidesign Pro Tools 7.4 представляет новый мощный<br />

инструмент для манипуляций с временными характеристиками<br />

сессии Elastic Time, который значительно упростит работу<br />

с сессиями с привязкой по темпу и по времени. Вдобавок<br />

улучшена поддержка Avid видео и массивов хранения данных,<br />

а также возможность прямого взаимодействия между<br />

инженерами аудио- и видеомонтажа. Elastic Time позволяет<br />

изменять на лету темп сессии, а также изменять темп и<br />

была представлена библиотека оркестровых звуков EastWest<br />

Symphonic Orchestra Gold Complete — Structure Edition, которая<br />

содержит полный набор звуков симфонического оркестра.<br />

Также для пользователей Structure LE теперь<br />

предусмотрена возможность апгрейда до полной версии<br />

Structure по специальной цене.<br />

A&T Trade<br />

Digidesign Media Station|PT 2.7<br />

с опцией Video Satellite Option<br />

Программное обеспечение Media Station|PT 2.7 с опцией<br />

Video Satellite Option позволяет воспроизводить любые секвенции<br />

Avid видео в синхронизации с сессией Pro Tools,<br />

открытой на отдельном компьютере, без необходимости<br />

экспорта видео и без потери мощности обработки Pro Tools.<br />

длительность лупов, фрагментов музыкального материала,<br />

диалогов и любых других звуковых файлов. При помощи<br />

мощных алгоритмов анализа темпа и ритмической структуры<br />

можно создавать лупы практически из любого аудиоматериала.<br />

Кроме того, Pro Tools LE 7.4 обеспечивает поддержку<br />

устройств вывода видео Avid Mojo SDI системами семейств<br />

003 и Mbox 2. В новой версии Pro Tools появилась поддержка<br />

видеоинтерфейсов Avid Mojo и Avid Mojo SDI для<br />

Apple Macintosh на платформе Intel. Рабочие станции с ПО<br />

Pro Tools 7.4 под управлением Windows XP теперь могут записывать<br />

и воспроизводить данные непосредственно с сетевых<br />

дисковых систем Avid Unity ISIS.<br />

A&T Trade<br />

Digidesign Virtual Instrument Box Set<br />

Media Station|PT 2.7 обеспечивает полную поддержку систем<br />

хранения данных Avid Unity и Avid Interplay, а также может<br />

работать в автономном режиме, обеспечивая захват,<br />

экспорт и воспроизведение видео.<br />

A&T Trade<br />

Digidesign Mbox 2 Micro<br />

В ответ на ожидания пользователей Pro Tools, компания<br />

Digidesign представила новую систему: Mbox 2 Micro, которая<br />

является самой компактной системой в линейке Mbox<br />

2 и позволяет работать с сессиями Pro Tools и сочинять музыку<br />

буквально на ходу. Новое устройство, размеры которого<br />

не превышают габаритов обычного USB-flash диска,<br />

обеспечивает превосходное звучание, поддерживает разрешение<br />

24 бита и частоту дискретизации аудио 48 кГц и оснащено<br />

1/8” (3,5 мм) выходом на наушники или мониторы<br />

Компания Digidesign<br />

анонсировала две новинки<br />

от группы разработчиков<br />

Advanced<br />

Instrument Research<br />

(A.I.R.). Комплект виртуальных<br />

инструментов<br />

Digidesign Virtual<br />

Instrument Box Set включает<br />

в себя все пять виртуальных инструментов от Digidesign<br />

A.I.R. по привлекательной цене. Для пользователей программного<br />

сэмплера Structure, Structure LE, или Structure Free<br />

98 Шоу-Мастер


(аудиовходы отсутствуют), а также удобным регулятором<br />

громкости. Как и все устройства семейства Mbox 2,<br />

Mbox 2 Micro комплектуется удостоенным множества наград<br />

программным обеспечением Pro Tools LE, плагинами<br />

Bomb Factory и DigiRack, а также сэмплерным инструментом<br />

Xpand!.<br />

A&T Trade<br />

TC Electronic. PowerCore X8<br />

Все большую популярность в области звукозаписи получают<br />

DSP-системы обработки звука для компьютерных рабочих<br />

станций, такие как PowerCore от TC Electronic, Duende<br />

от Solid State Logic, APA от Waves и другие. Удобство таких<br />

систем очевидно: универсальная вычислительная платформа<br />

может выполнять именно те обработки, которые нужны<br />

для конкретного проекта. В любой момент можно докупить<br />

необходимый алгоритм. Таким образом, пользователь получает<br />

большую гибкость, чем, если бы он работал с несколькими<br />

специализированными приборами. К тому же, можно<br />

сэкономить на конверторах и внешних элементах управления,<br />

а также на индикаторах приборов, которые становятся<br />

абсолютно лишними при сведении внутри компьютерной<br />

звуковой рабочей станции. Производители же, выпуская<br />

подобные приборы, пытаются решить проблему пиратства<br />

на рынке программной обработки звука. Даже если хитрый<br />

пользователь и достанет «ломаную» версию плагина, ему все<br />

равно придется потратить деньги на приобретение прибора,<br />

без которого использование этого плагина будет невозможно.<br />

Алгоритмы плагинов DSP-систем, как правило, не<br />

уступают по качеству тем, которые используются в «железных»<br />

приборах, а также имеют более дружественный интерфейс.<br />

В октябре 2007 года датская компания TC Electronic представила<br />

новую модель DSP-системы обработки звука для<br />

компьютерных рабочих станций – PowerCore X8. Платформа<br />

PowerCore давно известна широкому кругу пользователей.<br />

Интересна она как для любителей – в комплекте с<br />

прибором идет внушительный пакет разносторонних плагинов,<br />

так и для профессионалов – ТС Electronic импортирует<br />

со своей флагманской системы System 6000 алгоритмы<br />

предыдущего поколения, которые приобретаются отдельно.<br />

Наибольшей популярностью пользуются алгоритм реверберации<br />

VSS3 и алгоритм для мастеринга MD3. Кроме того,<br />

есть плагины сторонних производителей, такие как гармонайзер<br />

Harmony 4 от TC Helicon, синтезатор Virus от Access,<br />

плагины Oxford от Sonnox, компрессор CL1B от Tube-Tech и<br />

многие другие. PowerCore X8 аналогичен своему близкому<br />

родственнику PowerCore FireWire, но имеет удвоенную вычислительную<br />

мощность. Устройство оснащено восмью процессорами,<br />

которые могут обсчитывать не менее 16 самых<br />

ресурсоемких плагинов одновременно. PowerCore X8 поставляется<br />

в комплекте с четырнадцатью базовыми плагинами,<br />

среди которых ChorusDelay, Master X3, Master X5,<br />

Mega Reverb, PowerCore CL и VoiceStrip. Также в комплекте<br />

будет последняя версия программного обеспечения для<br />

PowerCore - версия 3.0. К каждому прибору прилагается ваучер<br />

на сумму 500 долларов, с помощью которого пользователь<br />

сможет приобрести необходимый ему опциональный<br />

плагин, заказав его по интернету на сайте TCNow.com.<br />

I.S.P.A.-Engineering<br />

Ableton Live 7 в новогодних корзинках<br />

Программа Ableton Live 7, перешедшая не так давно из периода<br />

бета-тестирования в продажу, в представлениях не нуждается.<br />

Нововведения и дополнения в новом пакете косметическими<br />

никак не назовешь: обновлен аудиодвижок,<br />

MIDI-поддержка внешних HW-инструментов, экспорт видео,<br />

многополосная автоматизация. Имеются три новых инструмента<br />

Analog, Tension, Electric на основе различных математических<br />

моделей: контуров, струн и электропиано.<br />

Обработка и суммирование стали 64-битными, добавлен<br />

дизеринг, проведена работа по оптимизации использования<br />

файлов с частотой дискретизации, отличной от частоты<br />

дискретизации проекта в целом, и полезные советы по оптимизации<br />

проекта. Ableton 7 уверенно улучшает качество работы<br />

с аудио. New Compressor – не просто новый компрессор,<br />

имеется Side chain. Кроме этого есть возможность организации<br />

Side chain между треками. Добавлен встроенный спектроанализатор.<br />

Видеофайлы теперь можно не только<br />

импортировать, но и экспортировать. Warp-режимы улучшены,<br />

их стало больше, появился Slicing, можно редактировать<br />

несколько огибающих одновременно. Набор Ableton<br />

Suite позволяет купить все сразу со значительной скидкой.<br />

IK Multimedia. ARC<br />

Программно-аппаратный продукт ARC (Advanced Room<br />

Correction) System производства IK Multimedia в содружестве<br />

с Audyssey выпущен и продается. Это система для использования<br />

с MAC/PC DAW (таких, как Pro Tools, Logic и Cubase)<br />

предназначена для коррекции акустических условий (фазовых<br />

и частотных искажений) студийных, аранжировочных и контрольных<br />

помещений, в которых производится работа. В АRC<br />

system используется знаменитая Audyssey MultEQ technology<br />

для коррекции фазы, частотной картины одновременно<br />

для различных контрольных точек помещения и по заявлениям<br />

способна в неизвестных пока нам пределах изменить звучание<br />

комнат. Слышимые изменения касаются нивелирования<br />

эффектов стоячих волн в маленьких комнатах и тому подобные<br />

вещи. Так же ARC System будет полезна при организации<br />

мобильных рабочих мест звукоинженеров и продюсеров путем<br />

воссоздания привычного аудиоокружения в отличном от<br />

него акустическом помещении. Используется профессионально<br />

откалиброванный микрофон. К аппаратной части системы<br />

прилагается пошаговая инструкция с иллюстрациями<br />

для снятия акустической диаграммы помещения и корректирующие<br />

плагины в форматах VST, RTAS и AU.<br />

Yamaha. Новые Vista-драйверы<br />

Компания Yamaha к новогодним продажам обновила Vistaдрайверы<br />

для всей линейки портативных компьютерных FWпродуктов:<br />

GO46, MOTIF XS и N-серии FW Цифровых<br />

микшерных студий. Новые драйверы доступны для скачивания<br />

с сайта www.yamahasynth.com/download/index.html, американского<br />

отделения Yamaha Corporation of America Buena<br />

Park, CA, интервью с одним из руководящих сотрудников которого<br />

мы поместили на 94 стр. этого номера. Новые драйверы<br />

позволяют Yamaha GO46 работать на компьютерных<br />

системах с Windows Vista, а новые прошивки для других<br />

IEEE1394 -продуктов, таких, как mLAN-интерфейс для MOTIF<br />

XS, n8 и n12 значительно улучшают работу по протоколу mLAN<br />

и работу в единых сетях.<br />

Шоу-Мастер<br />

99


компьютер & музыка<br />

Рекомендации по разнообразным<br />

музыкальным занятиям<br />

с компьютерами и компьютерными<br />

приложениями – большая тема<br />

для любого издания или ресурса<br />

для музыкантов и аудиопродюсеров,<br />

для всех, кто так или иначе связан<br />

с музыкой либо серьезно интересуется<br />

ею. Но за годы создания подобных<br />

рекомендаций они стали понемногу<br />

восприниматься по-разному, порой<br />

противоречить друг другу. Нет смысла<br />

отстаивать ту или иную позицию,<br />

просто примите во внимание, что<br />

вам ближе. Если что-то поможет,<br />

значит, мы не зря тут рекомендуем ).<br />

Фил Баранов<br />

a.k.a. mix2r@,<br />

mix2r@mail.ru<br />

1.<br />

Рабочее окружение не должно отвлекать. Если вы заметили,<br />

что проводите слишком много времени, отведенного<br />

для занятий музыкой, за чем-то другим, создайте в<br />

компьютере нового пользователя, например «music», и в<br />

этом эккаунте удалите ярлыки всех интернет-браузеров,<br />

skype/icq и почтовых программ. Пусть там не будет других<br />

программ, кроме музыкальных, и других файлов, кроме<br />

музыкальных. А лучше под музыку отведите отдельную<br />

машину без интернета.<br />

2.<br />

Старайтесь содержать провода и подключения<br />

в порядке. В случае портативного сетапа имеет<br />

смысл выбирать аудио- или MIDI-интерфейс с внешними<br />

коммутационными блоками – подключать все проще, выносной<br />

коммутационный модуль или целиком FW-аудиоинтерфейс<br />

отлично помещается на столе, для<br />

подключения не нужно каждый раз нырять под стол к компьютеру<br />

или искать иной доступ к коммутационным разъемам.<br />

Спутанных клубков и куч следует избегать.<br />

Поднесите блок питания лаптопа к проводам, выходящим<br />

из компьютера к мониторам или усилителю. Что вы слышите<br />

И в той же степени сетевые либо видеокабели добавляют<br />

шум в аудиотракт. Представьте себе ситуацию,<br />

когда вы ловите вдохновение за хвост, плюете на распорядок,<br />

недовольство домашних, завтрашние дела и поздним<br />

вечером записываете идею, соло, интересную<br />

аранжировку. Все получается, вас прет, как никогда, но вы<br />

работаете с мониторингом тише обычного или в наушниках,<br />

а утром выясняется, что во всех треках присутствует<br />

пятидесятигерцовый шум. Что вы почувствуете<br />

100 Шоу-Мастер<br />

10<br />

ÔappleÓÚË‚Óapple˜ËÈ<br />

ÍÓÏÔ¸˛ÚÂappleÌÓÈ<br />

ÏÛÁ˚ÍË<br />

Нередко бывает сложно переключиться с повседневных<br />

дел на творческие. Уже доказано, что общение<br />

в кругу подобных (музыкальные сайты вроде ableton.ru,<br />

forum.show-master.ru, livepa.ru или клубные форумы) отлично<br />

мотивирует занятия музыкой Здесь и Сейчас. Стоит<br />

узнать что-то о выступлениях друзей, новом треке<br />

знакомых по myspace, прочесть положительный отзыв о<br />

своей прошлой музыке или о новой фиче малознакомой,<br />

но многообещающей музыкальной программы – и вы уже<br />

с головой в творчестве, а не в серой повседневности. Даже<br />

icq для опытных пользователей не представляет угрозы,<br />

как это может показаться. А skype используется для<br />

виртуальных репетиций и конференций в практике виртуальных<br />

рабочих групп.<br />

Между тем, чтобы поработать или не поработать,<br />

всегда лучше выбирать возможность поработать.<br />

Если пропустить творческий подъем, весьма интересная<br />

идея может больше не прийти, а шум, в крайнем<br />

случае, можно почистить или переиграть партии<br />

заново, в условиях меньшего шума. Главное запечатлеть<br />

мгновение, настроение и не так важно при<br />

этом, как «провода легли». Привычка ссылаться на<br />

«что-нибудь всегда мешает», с точки зрения психологов,<br />

очень опасна, и если музыка не ваша основная<br />

работа, можно поставить себе стойкий<br />

барьер, преодолевать который будет с каждым<br />

разом все сложнее. Другими словами: кто хочет –<br />

ищет способы, кто не хочет – ищет причины.


3.<br />

Если при включении/отключении каких-либо<br />

электроприборов в мониторах слышится щелчок либо клик<br />

– отсоедините этот прибор от удлинителя или переходника,<br />

к которому подключено все остальное. Таким образом,<br />

вы предохраните ваши уши и мониторы от преждевременного<br />

старения и износа.<br />

4.<br />

Если у вас нет возможности завести отдельный компьютер<br />

для музыки, попробуйте сделать свой единственный<br />

компьютер более музыкальным. Подумайте о покупке<br />

дополнительного жесткого диска специально для музыки.<br />

Поставьте на него отдельную операционную систему и только<br />

необходимые музыкальные программы. Очень помогает<br />

экономить время разбиение на две партиции: системную<br />

и для хранения аудиофайлов. Теперь у вас появилась возможность<br />

после тюнинга системного раздела сделать образ<br />

раздела и в случае необходимости переставить систему<br />

простым копированием очень быстро и без хлопот.<br />

5.<br />

Кастомизация компьютера<br />

позволяет существенно ускорить рабочий процесс<br />

и упрочить тем самым творческую составляющую. Поместите<br />

ярлык папки с плагинами на рабочий стол – это<br />

ускорит установку новых плагинов и работу с уже имеющимися.<br />

Удалите лишние иконки с рабочего стола или замените<br />

их ярлыками самых главных приложений – секвенсера,<br />

аудиоредактора и конфигурационных утилит типа Audio MIDI<br />

setup и панелей управления аудиоинтерфейса и/или MIDIинтерфейса.<br />

6.<br />

Удаление ненужных программ,<br />

файлов и, возможно, драйверов с вашего<br />

музыкального компьютера позволит не только<br />

высвободить немало дискового пространства, которого в<br />

случае с аудио никогда не бывает много, но также память, и,<br />

быть может, процессорную мощность. Лучше скопируйте<br />

еще немного полезных аудиофайлов, просмотрите и выбросьте<br />

ненужные в свободное от музыкальных занятий время.<br />

Пользователи РС могут воспользоваться чем-то наподобие<br />

Ccleaner, регистровых утилит или программ поиска ненужных<br />

временных файлов, для маков есть бесплатная кажется<br />

программа Whatsize (http://www.id-design.com/<br />

software/whatsize). Если вы регулярно работаете с большими<br />

аудиофайлами, то столь же частая дефрагментация аудиопартиции<br />

вашему компьютеру несомненно показана.<br />

Если вам, кажется, что машина стала притормаживать,<br />

запустите программу дефрагментации.<br />

Если вы не нашли причину щелчка, успокойтесь,<br />

ваши мониторы не стоят целого<br />

состояния, а этот щелчок – аналоговый,<br />

а не цифровой, цифровые даже опаснее. А у человека,<br />

который будет вас упрекать в безграмотности и небрежности,<br />

вполне может оказаться гораздо меньше<br />

музыкальной жизни, чем у вас. Все, что питает мейнстрим,<br />

делается против правил, а failore mode/glitch- эстетика сейчас<br />

занимает довольно прочные позиции ).<br />

Многим больше помогает заниматься музыкой ведение<br />

повседневной рутинной деятельности за компьютером<br />

c аудиоредактором в бэкграунде. Некоторые<br />

заметные аудиопродюсеры современности не скрывают,<br />

что имеют множественные занятости, что важным<br />

этапом в их творчестве является отбор и сортировка сырого<br />

материала, что они предпочитают автоматизацию<br />

творческого процесса и т.д. Таким образом, получается,<br />

что у них всегда запущены одновременно аудиоприложения<br />

и, скажем, офисные, финансовые или графические<br />

программы. А жизнь проходит в перемене занятий.<br />

И проходит весьма плодотворно – нужные фрагменты<br />

выбраны, запускается пакетная обработка определенным<br />

плагином, возможно, с рандомизацией целого<br />

ряда параметров, а затем – снова селекция результатов<br />

в бэкграунде. Это тоже творчество, вполне современное<br />

творчество.<br />

Современные технологии позволяют вообще не<br />

держать свой компьютер для музыки – почти все специальное<br />

оборудование может иметь вид пары брелоков<br />

или кулонов на шее. Не верите А на что тогда<br />

похожи iPOD и mBox 2 micro В первом вы можете хранить<br />

файлы, плагины, дистрибутивы, рабочие папки,<br />

а запускать Pro Tools LE – на основании подключенного<br />

mBox 2 micro. Существуют виртуальные компьютеры, их как<br />

бы и нет, а при работе вообще все папки создаются, а файлы<br />

остаются на вашем накопителе… Изучите эти возможности<br />

подробнее, если вас заинтересовала такая форма<br />

работы, может оказаться – это ваш вариант.<br />

Прелесть прогресса в том, что накопители,<br />

память и процессоры дешевеют быстрее, чем<br />

уменьшается количество вашего времени на музыку<br />

). Вы можете себе позволить покупать внешние<br />

жесткие диски довольно часто, каждый из них будет,<br />

скорее всего, вдвое больше объемом, чем предыдущий,<br />

стОить не дороже и габаритами не больше.<br />

Мгновенный доступ и поиск по всем разделам позволят<br />

быстро найти нужные файлы. Еще можно применить<br />

какой-либо логический подход при создании/<br />

ведении каталогов, и волшебный ключик у вас в кармане!<br />

Добавить памяти и не задумываться о пределах работоспособности<br />

системы тоже довольно легко и вполне<br />

эффективно. Это, конечно, экстенсивный способ ведения<br />

дел, но музыкальные занятия – не самое бюджетное<br />

проявление жизни, ведь так


компьютер & музыка<br />

7.<br />

Большинство секвенсеров и интерфейсов<br />

виртуальных инструментов сейчас предельно детализированы<br />

и отображают массу информации одновременно. Удостоверьтесь<br />

в том, что ваш видеоадаптер работает с разрешением<br />

не менее 1024 х 768 и выше. Если при этом вам<br />

текст покажется мелким, сделайте буквы крупнее, музыканты<br />

редко работают, уткнувшись в монитор.<br />

8.<br />

Многие компьютерные<br />

музыканты считают, что второй видеомонитор,<br />

если не просто необходим, то во всяком случае<br />

желателен. На нем можно было бы отобразить панель<br />

микшера или интерфейсы плагинов.<br />

Второй монитор можно подключать лишь на определенных<br />

этапах работы, далеко не всегда музыкой удобно<br />

заниматься, сидя за столом или даже у стола.<br />

Хорошие портативные компьютеры и лаптопы сейчас<br />

позволяют подключить второй монитор,<br />

именно его и оставьте на<br />

столе.<br />

9.<br />

Возьмите за правило регулярно архивировать<br />

весь свой материал по самым различным схемам: за сессию,<br />

за неделю, только проекты за месяц, только аудио,<br />

только сэмплы, только новое и т.д. DVD-резки сейчас дешевы,<br />

и не требуется много времени, чтобы сохранять ситуацию<br />

целиком. К большинству этих дисков вы никогда не<br />

вернетесь – мы очень многое делаем для того, чтобы это никогда<br />

не понадобилось. С несформировавшимися идеями<br />

дела обстоят так, что если что-то потерять, то и вообще ко<br />

многому возвращаться не захочется.<br />

10.<br />

В случае классической поп-музыки, если<br />

вы решили овладеть звучанием хита, услышанного по ТВ,<br />

вы гарантированно нацелились в out-of-fasion-нишу. Если<br />

что-то попадает в ротацию, будьте уверены, восприимчивая<br />

аудитория, которую стоит пытаться заинтересовать чем-либо<br />

новым, будет плеваться от понравившихся вам фишек еще<br />

несколько лет. Фишки нужно искать в другом месте.<br />

Работа с аудиоприложениями и занятия музыкой<br />

на UMPC, планшетном компьютере и т.п. сейчас<br />

совсем не редкость. Мы не хотим все время<br />

сидеть у компьютера – с ним можно лежать, сидеть<br />

на полу, на пляже и т.д. А ведь на очереди мультитачскрины,<br />

будущее стучится в дверь! Некоторые<br />

виртуальные инструменты имеют дизайн и собственный<br />

layout, адаптированный для HW-контроллеров<br />

определенных моделей. Работая с<br />

такими инструментами, в монитор нужно смотреть<br />

не так уж часто. И наконец, как это ни странно,<br />

именно в дизайне интерфейсов виртуальных<br />

инструментов широко применяется lo-fi, low resolution<br />

и ретроэстетика. Я не говорю уже о вполне современных<br />

аудиоутилитах и программах вовсе без<br />

графического интерфейса.<br />

Наиболее продвинутые компьютерные музыканты<br />

в процессе творчества обходятся вообще без<br />

видеомониторов – программирование собственного<br />

интерфейса в популярных объектно-ориентированных<br />

средах типа Max/MSP и PD в сочетании с тюнингом/кастомизацией<br />

компьютера позволяет иметь собственный интерфейс<br />

на одном мониторе вместе с HW-контроллером<br />

или вовсе без монитора. Monome, Jazz Mutant и т.д.<br />

Очень полезно бывает создать собственные начальные<br />

проекты – шаблоны. Там не будет ничего лишнего, только<br />

самое необходимое – нужное количество каналов,<br />

линеек на микшере, уже назначенные процессоры/компрессоры/посылы,<br />

назначения на физические входы/выходы<br />

и т.д. Возможно, таких типовых шаблонов будет<br />

несколько для разных целей. Имеет смысл ввести некоторую<br />

стандартизацию, не секрет, что соблазн добавлять<br />

треки/партии/ инструменты, пока процессору не<br />

станет плохо, велик. В случае стандартизации может<br />

появиться некоторая модульность или взаимозаменяемость.<br />

Если в нужном проекте не получается сыграть<br />

соло, можно попробовать материал из других<br />

проектов, многие программы, такие как Logic или<br />

Ableton Live, позволяют сохранять отдельные треки,<br />

каналы со всеми настройками, сэмплами, пресетами<br />

и плагинами для последующего использования в других<br />

проектах. Таким образом, мы обозначили другой взгляд на<br />

работу – сохраняется только интересный материал для использования<br />

впоследствии, рабочая ситуация не архивируется<br />

и второстепенные наработки – то же. Удачные идеи<br />

ложатся в основу отправной позиции или комбинируются с<br />

другими удачными идеями. Плюсы и минусы обоих подходов<br />

очевидны.<br />

Если вам понравилось что-то в творчестве соседей<br />

по myspace или блогосфере, смело перенимайте опыт, можете<br />

даже написать автору музыкального новшества, не сомневайтесь,<br />

у человека, ведущего свой блог гораздо выше<br />

потребность в диалоге и общении, чем паранойя. Паранояльных<br />

поборников копирайта, к счастью, в myspace днем<br />

с огнем не найти ).<br />

102 Шоу-Мастер


Шоу-Мастер 103


компьютер & музыка<br />

Как любят приветствовать друг друга<br />

разбросанные по двенадцати<br />

часовым поясам отечественные<br />

интернет-чатлане, «доброго времени суток!».<br />

Каждый раз, приступая к работе<br />

над очередной статьей о бесплатном музыкальном<br />

ПО, я боюсь, что уж на этотто<br />

раз точно не найдется ничего нового,<br />

приметного и многообещающего и лавочку<br />

за неимением товара придется<br />

закрывать. Однако не тут-то было, подобного<br />

– свежего халявного софта не становится<br />

меньше, а значит, нам есть еще<br />

о чем поговорить и на этот раз. Кстати,<br />

чи – то на город с миллионным населением<br />

в ходе суточного рейда конфискуют<br />

(вдохнули!) аж целых 300 компакт-дисков…<br />

То звучат признания в том,<br />

что проверки на законность использования<br />

программ в той или иной конторе были<br />

проведены на основе информации,<br />

полученной от фирм-конкурентов…<br />

А прекращены были «по взаимной договоренности»<br />

и «за отсутствием состава».<br />

То есть, как обычно, в целом все очень<br />

даже неплохо, да вот перегибы на местах,<br />

чтобы им пусто было!<br />

стороны, закон к индивидуальным пользователям<br />

вроде бы вовсе не строг – некоммерческое<br />

использование программного<br />

обеспечения, стоимость которого<br />

не превышает 50 тыс. руб., не попадает<br />

ни под статью 150-4 АК РФ, ни<br />

под статью 146 УК РФ – с этой точки<br />

зрения абсолютно справедливо ставшее<br />

уже традиционным напоминание<br />

от хакерских групп «Don’t make money<br />

using warezed software!». С другой стороны<br />

– а надо ли оно Ведь потребности<br />

индивидуальных пользователей, по<br />

à ‚ÌÓ‚¸ ÔappleÓ‰ÓÎʇÂÚÒfl ·ÓÈ:<br />

Александр Червяков,<br />

worm@artefakt.ru<br />

ÅÂÒÔ·ÚÌ˚È ë˚apple 10<br />

(ÚÓ˜ÌÂÂ, 11)<br />

отчего-то мне казалось, что эта статья<br />

станет в цикле про бесплатный сыр юбилейной,<br />

десятой, однако, подбив архивы,<br />

я к стыду своему обнаружил, что<br />

никакая она не десятая, а уже – увы! –<br />

одиннадцатая. И юбилей я просвистел аж<br />

целый номер назад! Обидно, но так уж<br />

вышло.<br />

Но вернемся к теме. С момента выхода<br />

в свет последнего номера «Шоу-<br />

Мастера» то ли в связи с предполагаемым<br />

вступлением во Всемирную торговую<br />

организацию, то ли по какой-то<br />

иной причине, по стране развернулась<br />

достаточно лихая борьба с компьютерным<br />

пиратством. Государственные<br />

(и не очень) организации со страшной<br />

силой кинулись изыскивать финансы<br />

и приобретать лицензионное ПО,<br />

а по пиратским лоткам, ларькам и прочим<br />

магазинам прошли масштабные<br />

рейды по конфискации контрафакта.<br />

Правда, окончательному торжеству закона<br />

портят настроение досадные мело-<br />

Я никогда бы на эти события внимания<br />

не обратил, я вообще новости не<br />

смотрю (нервы дороже), но, представьте<br />

себе, даже достаточно серьезные<br />

образовательные организации усиленно<br />

обсуждают между собой тему перехода<br />

на бесплатное и условно-бесплатное<br />

ПО (разведка донесла). Между<br />

прочим, могу по этому поводу только<br />

потереть руки и порадоваться – нашего<br />

полку прибывает! Сбывается давно<br />

предсказанное (не мной, кстати): репрессии<br />

по отношению к пользователям<br />

в сочетании с заоблачными (и даже<br />

не очень заоблачными) ценами на лицензионный<br />

софт в итоге приведут к<br />

тому, что продавцы многих коммерческих<br />

программ останутся с большим<br />

носом, а большинство юзеров благополучно<br />

отдрейфует в сектор freeware,<br />

благо его рост не прекращается.<br />

Если же говорить не об организациях,<br />

а о простых смертных типа нас с вами,<br />

тут ситуация двойственная. С одной<br />

большому счету, зачастую настолько<br />

минимальны, что использование больших<br />

и серьезных взломанных программ<br />

лишено всякого смысла. Ну зачем, скажите,<br />

мне нужно «поломанное» Nero,<br />

если я с тем же успехом могу нарезать<br />

CD-R/RW/DVD при помощи Silent Night<br />

Micro или NCH Express Burn Для чего<br />

нужен битый ACDSee, если те же самые<br />

функции предоставляет совершенно<br />

бесплатный Infran View Для чего<br />

мучиться с перегруженным интерфейсом<br />

и сугубо профессиональными фишками<br />

Adobe Premiere, если trakAxPC<br />

позволяет в десять раз быстрее создать<br />

ничуть не менее замечательный видеоклип<br />

для размещения на YouTube<br />

По поводу же специфически музыкальных<br />

программ мы и вовсе ведем беседы<br />

вот уже одиннадцатый раз. Что<br />

называется, решать вам, уважаемые<br />

читатели, ну а мне остается только<br />

перейти ко второй части сегодняшнего<br />

повествования.<br />

104 Шоу-Мастер


Audacity<br />

http://kent.dl.sourceforge.net/<br />

sourceforge/audacity/<br />

audacity-win-unicode-1.3.4.exe<br />

http://dfn.dl.sourceforge.net/<br />

sourceforge/audacity/<br />

audacity-win-1.2.6.zip<br />

http://audacity.sourceforge.net/<br />

audacity-manual-1.2.zip<br />

http://www.free-codecs.com/<br />

download_soft.phpd=2762&s=22<br />

http://audacityteam.org/vst/vstbridge-1.1-win.zip<br />

http://www.dll.ru/files/<br />

0edda2bf0c676f8b17d91dc4efaac76<br />

7/7.10.3077.0__MFC71.zip<br />

http://switch.dl.sourceforge.net/<br />

sourceforge/audacity/<br />

LADSPA_plugins-win-0.4.15.exe<br />

О звуковом редакторе Audacity мы с<br />

вами, если помните, говорили еще в самом-самом<br />

первом выпуске «Бесплатного<br />

сыра», и было это так давно, что<br />

даже я почти позабыл. В том номере<br />

журнала у нас рассматривалась нулевая<br />

бета-версия, а сегодня давайте поглядим,<br />

чего разработчики сумели<br />

наворотить за три года развития. Сразу<br />

отмечу – последняя на момент написания<br />

статьи версия (1.3.4, первая ссылка)<br />

все еще находится на стадии отладки<br />

и может глючить. Любящим стабильность<br />

и устойчивость следует скачивать<br />

версию 1.2.6 (вторая ссылка), хотя возможностей<br />

в ней, понятное дело, чуть<br />

меньше. Третья ссылка – это руководство<br />

пользователя (на английском языке).<br />

Итак, перед нами полностью бесплатный<br />

(лицензия GNU, никаких регистраций,<br />

рекламы и т.д.) многодорожечный<br />

аудиоредактор для Windows/Linux/MacOS<br />

X с поддержкой внутреннего<br />

32-битного формата с плавающей<br />

точкой (16 бит/24 бит, естественно,<br />

в списке также присутствуют).<br />

Количество дорожек ограничивается<br />

только быстродействием процессора<br />

и объемом оперативной памяти. Поддерживаются<br />

все наиболее распространенные<br />

форматы звуковых файлов –<br />

wav, aiff, ogg и mp3. Для работы с последним,<br />

правда, предварительно следует<br />

скачать кодек LAME в формате dll<br />

(см. четвертую ссылку в списке).<br />

Интерфейс исключительно прост и<br />

функционален – селектор для выбора<br />

аудиофрагментов, огибающая для управления<br />

громкостью, карандаш для<br />

«хирургических» операций с щелчками<br />

или клиппингом, а также «двигалка» для<br />

смещения записанных фрагментов по<br />

времени. Каждый трек может быть<br />

представлен как в виде привычной осциллограммы,<br />

так и более экзотической<br />

спектрограммы. Отдельная секция меню<br />

служит для генерации самых разнообразных<br />

волновых форм – от белого<br />

шума и синтетических звуков ударных<br />

до полноценного метрономного клика<br />

с произвольной конфигурацией. Для<br />

расстановки меток можно формировать<br />

произвольное количество специальных<br />

дорожек, более того, встроенная<br />

функция Beat Detect может создавать<br />

метки автоматически путем анализа<br />

ритмической фактуры фонограммы.<br />

Audacity поддерживает три формата<br />

эффектов – привычный всем нам VST<br />

(для активации следует установить VSTбридж,<br />

– см. пятую ссылку – для некоторых<br />

машин может потребоваться<br />

дополнительно dll из шестой ссылки),<br />

LADSPA, распространенный в среде<br />

Linux, и собственный открытый формат<br />

Nyquist. Последний представляет собой<br />

основанный на LISP-архитектуре<br />

язык программирования, при помощи<br />

которого плагины для обработки можно<br />

создавать самому (само собой, если<br />

есть желание и терпение). Богатую<br />

коллекцию LADSPA-плагинов можно<br />

скачать по последней ссылке в списке.<br />

Резюме: обработки Audacity предлагает<br />

не просто много, а очень много. Единственный<br />

пока нерешенный момент –<br />

обработка не работает в реальном времени,<br />

но, как я понимаю, большой праздник<br />

все еще впереди.<br />

Интернет-поддержка Audacity реализована<br />

на самом высоком уровне.<br />

Мало того, что она включает интерфейс/справку<br />

на 34 (!!!) языках мира –<br />

проект постоянно открыт для всех, желающих<br />

внести свой вклад в его развитие.<br />

Приветствуются как отзывы простых<br />

пользователей, так и помощь переводчиков<br />

и программистов. Audacity<br />

обладает собственным форумом и Wikiпорталом<br />

(http://audacityteam.org/<br />

wiki/index.phptitle=Main_Page), а также<br />

официально рекомендуется для записи<br />

и сведения фонограмм авторами<br />

проекта Russian Podcasting (http://<br />

rpod.ru). Число пользователей программы,<br />

а также плагинов для нее непрерывно<br />

растет, а по возможностям она<br />

запросто переплевывает тот же Sony<br />

Audio Studio 9 и горячо дышит в затылок<br />

знаменитому Sound Forge (точнее,<br />

его многоканальной инкарнации). Короче<br />

говоря, скептики могут меня не убеждать<br />

– я и сам тот еще скептик! – данный<br />

проект уже представляет собой серьезнейшую<br />

заявку на абсолютное лидерство<br />

в кроссплатформенном freeware<br />

аудиопроизводстве, и то ли еще будет.<br />

HighAndes trakAxPC<br />

http://www.trakax.com/trakaxPC_inst<br />

aller/TrakAx_Installer_2_0_108.exe<br />

Еще одна программа, о которой не<br />

получится рассказать одним дежурным<br />

абзацем – настолько она хороша и<br />

столько приятных эмоций вызывает даже<br />

при самом первом знакомстве. Перед<br />

нами комбинированный многодорожечный<br />

аудио/видеоредактор с заточкой<br />

под размещение полученных<br />

роликов в Интернете (максимальное<br />

разрешение при рендеринге 640 х<br />

480/30 кадров/сек). Интерфейс простой<br />

и интуитивно понятный – при работе<br />

не требуется никаких ковыряний в<br />

многоуровневых меню, поскольку последние<br />

попросту отсутствуют. Аудиотреки<br />

оборудованы специальной функцией<br />

для изменения темпа без воздействия<br />

на высоту звучания и идеально<br />

приспособлены для создания композиций<br />

из готовых сэмплов/лупов. Для<br />

управления громкостью, панорамой и<br />

Шоу-Мастер 105


компьютер & музыка<br />

темпом воспроизведения предусмотрены<br />

специальные огибающие в каждом<br />

треке. Отдельно хочу обратить<br />

внимание на то, что все аудио- и видеоэффекты<br />

(поддерживается DirectX<br />

и VST) также работают в реальном времени<br />

с модуляцией параметра Dry/Wet<br />

с помощью огибающих, короче говоря,<br />

данная программа позволяет легко<br />

и беспроблемно создавать полноценные<br />

DJ/VJ-композиции буквально «на<br />

лету».<br />

Помимо популярных видеоэффектов<br />

реального времени (размытие, вращение,<br />

отзеркаливание, соляризация),<br />

программа содержит целый набор эффектов<br />

для перехода от одного видеофрагмента<br />

к другому – вытеснение,<br />

градиентное перетекание, шахматная<br />

доска и т.д. Окно Trak Kutter служит для<br />

нарезки длинных видеофайлов на фрагменты,<br />

окно Media Browser – для быстрого<br />

поиска и просмотра картинок/<br />

аудио/видеофайлов перед перетаскиванием<br />

на треки проекта. При этом уровень<br />

«тормозов» во время предпросмотра<br />

практически нулевой – отдыхают<br />

и Magix Media Studio, и Sony Vegas,<br />

а уж про Premier и говорить нечего. Попросту<br />

тыкаем левой кнопкой мыши в<br />

mpg-/avi-/wmv-файл и спустя долю секунды<br />

(это на моем-то не очень уж<br />

и суперном ПК с 512 Мб оперативки!)<br />

в отдельном окне уже спокойно просматриваем/прослушиваем<br />

содержимое.<br />

Специальное меню предназначено<br />

для записи аудиофайлов с микрофона/линии<br />

или для захвата видео с вебкамеры<br />

или TV-тюнера (если таковые в<br />

составе системы имеются), другое меню<br />

– для захвата (граббинга) аудиодорожек<br />

непосредственно с компактдисков.<br />

Наконец, по нажатию правой<br />

кнопки и выбору команды «Render As…»<br />

весь проект без всяких мудреных<br />

настроек развертки, опций алгоритма<br />

сжатия и т.д., и т.п. быстро (действительно<br />

быстро!) конвертируется в один<br />

видеофайл, готовый, например, к закачиванию<br />

на YouTube. При этом сочетание<br />

достаточно качественной картинки<br />

и вменяемого размера файла гарантируется<br />

(не забудьте предварительно<br />

слазить в меню Options/Mixer<br />

Configuration и указать нужный размер/частоту<br />

кадров и качество звука).<br />

Резюме: совершенно фантастическая<br />

программа с безупречным по простоте<br />

интерфейсом.<br />

Josep Andreu GMOrgan<br />

http://belnet.dl.sourceforge.net/<br />

sourceforge/gmorgan/gmorgan.exe<br />

Отдав должное программам выдающимся,<br />

перейдем к программам «просто<br />

талантливым». GMOrgan – это<br />

небольшой секвенсер для любителей<br />

синтезаторов-самоиграек. Ничего<br />

сверхъестественного – выбираем<br />

стиль/подстиль, расставляем по квадратикам<br />

аккорды и нажимаем на кнопочку<br />

Play. Пользователь может записать<br />

поверх всего этого мелодию, а<br />

затем экспортировать готовое произведение<br />

в MIDI-файл. Для создания<br />

стилей, напротив, предусмотрен импорт<br />

фрагментов из готовых MIDI-файлов<br />

– так что потенциал у программы<br />

есть. Общее впечатление портит достаточно<br />

тормозной интерфейс с медленной<br />

перерисовкой окон – что ж, не<br />

все в этом мире совершенно.<br />

The Great KAZOO<br />

http://www.mp3mymp3.com/<br />

tank/kazooinstall.exe<br />

Как известно, люди творчества – самые<br />

ленивые люди на свете, а «Великий<br />

Казу» – программа для самыхсамых<br />

ленивых. Единственное, что требуется<br />

от пользователя – это указать<br />

программе папку, в которой лежат разные<br />

лупы и сэмплы, а программа начнет<br />

воспроизводить их сама в случайном<br />

порядке (до четырех сэмплов<br />

одновременно). Подобным образом<br />

можно сочинять DJ-миксы, музыку в стиле<br />

ambient и саундтреки к фильмам про<br />

исследования Антарктики всякими разными<br />

путешественниками. Один существенный<br />

минус – полученный шедевр<br />

нельзя записать, например, в один файл<br />

mp3 средствами самой программы, так<br />

что напрячься все-таки придется.<br />

MDA DX10<br />

http://dl2.e-officedirect.com/<br />

fruityloops/Demo/mdadx10_setup.exe<br />

Ностальгия – самая жестокая штука<br />

на свете. Для тех, кто по ночам вздыхает<br />

и тоскует по звенящим и квакающим<br />

звукам OPL-2/3 или SHS-10, предназначен<br />

примитивный VST FM-синтезатор<br />

DX-10 (снова намек на продукцию<br />

106 Шоу-Мастер


Yamaha). Небольшой список пресетов,<br />

спартанский интерфейс – однако настоящих<br />

фанатов подобные мелочи никогда<br />

не останавливали.<br />

NCH PitchPerfect<br />

http://www.nch.com.au/<br />

tuner/ppsetup.exe<br />

Natural Readers Free<br />

http://www.naturalreaders.com/<br />

standardsetup.exe<br />

бы поставили побольше алгоритмов<br />

обработки. Но в целом – очень даже<br />

ничего.<br />

Advanced MIDI Gate<br />

http://www.olilarkin.co.uk/<br />

downloads/freeware/amg.zip<br />

В восьмом выпуске «Бесплатного<br />

сыра» мы с вами познакомились с программами<br />

WavePad, MixPad, Express<br />

Burn и ExpressRip компании NCH. В семействе<br />

прибавление – инструментальный<br />

тюнер PitchPerfect. Приятная<br />

графика, никаких настроек и – удивительно,<br />

но факт! – этот тюнер, в отличие<br />

от многих своих собратьев, работает<br />

очень точно и корректно.<br />

SilentNight MicroBurner<br />

http://www.silentnight2004.com/<br />

Micro20.exe<br />

Если при разучивании очередного<br />

англоязычного хита у вас возникает проблема<br />

с тем, как произнести то или иное<br />

слово, эта программа вполне подойдет.<br />

Просто копируем текст в буфер обмена,<br />

вставляем в основное окно, нажимаем<br />

на кнопочку Play и наслаждаемся.<br />

Более того, если свернуть Natural<br />

Readers в трей, она и вовсе начинает<br />

читать любой текст, выделенный на экране<br />

мышкой, вне зависимости от того,<br />

в какой программе мы находимся.<br />

Платный апгрейд позволяет сбрасывать<br />

полученный текст в mp3-файл,<br />

а также разнообразить ассортимент доступных<br />

голосов (а то в бесплатной версии<br />

поставили уж больно скрипучий и<br />

противный).<br />

Ulf M Waschbusch Encounter2003<br />

ftp://ftp.telus.net/pub/winsite/<br />

winxp/audio/Setup.msi<br />

А вот эта штука мне действительно<br />

понравилась, 100% беру на вооружение.<br />

Данный VST-плагин позволяет отключать/включать<br />

аудиотреки при<br />

помощи MIDI-сообщений. Делает он<br />

это очень быстро и точно, поэтому разнообразные<br />

slice-эффекты, так распространенные<br />

в стилях trance/house,<br />

создаются на раз-два. Помимо простого<br />

мьютирования, плагин содержит<br />

фильтр с резонансом, LFO и огибающую<br />

– так что однообразие звучания<br />

вам никоим образом не грозит. Все гениальное<br />

просто, авторам – респект!<br />

Moor Computer Audioblast<br />

http://files.snapfiles.com/<br />

localdl834/blast.zip<br />

Шедевр программирования. Размер<br />

– 1,2 Мб, влезет даже на флоппидиск.<br />

Не требует никакой инсталляции.<br />

При этом совершенно спокойно,<br />

качественно и без истерик нарезает<br />

CD-R/RW/DVD. Платный апгрейд добавляет<br />

возможности копирования дисков,<br />

а также поддержку расширенного<br />

списка форматов.<br />

Типичный бесплатный звуковой редактор.<br />

В качестве основной фишки<br />

преподносится то, что он является «многозадачным»,<br />

то есть может играть файл<br />

в то время, пока его фрагмент обрабатывается<br />

эквалайзером или шумоподавителем.<br />

С моей точки зрения, лучше<br />

Достаточно простой звуковой редактор<br />

со встроенными эффектами космического/галактического/межпланетного<br />

характера. Для создания футуристических<br />

саундтреков и эффектов для<br />

игр типа System Shock II подойдет изумительно,<br />

прочие возможности – на базовом<br />

уровне.<br />

Шоу-Мастер 107


компьютер & музыка<br />

LeSynthe V4<br />

http://www.pierrecouprie.fr/<br />

WIN/LeSyntheV4.zip<br />

http://www.cycling74.com/<br />

download/pluggoruntime361.zip<br />

В прошлый раз я рассказывал о VSTинкарнациях<br />

отечественного «Поливокса»,<br />

если помните. Как оказалось,<br />

мы не одиноки, теперь в нашей компании<br />

появились ностальгирующие французы.<br />

Ни с того ни с сего разработчики<br />

решили перевести в VST-формат аналоговый<br />

аудиомонстр выпуска аж 1972<br />

года по имени EMS L’AKS. Три осциллятора,<br />

генератор шума, огибающая,<br />

фильтр, ревербератор – и все это на<br />

модульном движке с коммутационной<br />

матрицей. Потенциально это гиперинтересно,<br />

на практике, однако, мне так<br />

и не удалось «развести» инструмент на<br />

полную катушку. Причин две: во-первых,<br />

пресетов для загрузки нет совсем,<br />

во-вторых, руководство и интерфейс<br />

написаны на французском языке, с которым<br />

автор, увы, не дружен. Для тех,<br />

кого это не пугает, дополнительная информация:<br />

для работы плагин требует<br />

установить runtime-пакет Pluggo (вторая<br />

ссылка).<br />

Cycling 74 Pluggo Junior<br />

http://www.cycling74.com/<br />

download/pluggojr361.zip<br />

Следом с того же сайта, с которого<br />

качался пакет для активизации LeSynth,<br />

можно скачать и бесплатный пакет<br />

очень приличных VST-плагинов. В<br />

комплект входят модуляционная за-<br />

держка Average Injector, ревербератор<br />

ChamberVerb, генератор обратной связи<br />

FeedbackNetwork, фильтр/задержка<br />

FilterTaps, модуляторы GenericEffect и<br />

HF Ring Mod, стереофленжер Jet, лимитер<br />

Limi, автопаннер Nebula, многополосные<br />

резонаторы Resonation и<br />

Resosweep, а также графический эквалайзер<br />

Spectral Filter. Все плагины работоспособны<br />

и звучат вполне достойно,<br />

так что рекомендую.<br />

KeyToSound Remedy<br />

http://keytosound.com/downloads/remedy/Remedy-1.1r3XP.zip<br />

Классический аналоговый VST-синтезатор<br />

(два генератора + генератор<br />

шума, фильтр, огибающая, арпеджиатор).<br />

В комплект входит два десятка<br />

пресетов и карты для назначения на<br />

регуляторы различных MIDI-сообщений<br />

Control Change. Звук в меру пронзительный<br />

– добротно, но не более того.<br />

Sound Editor<br />

http://www.freesoundeditor.com/<br />

downloads/application/seexe.zip<br />

Для нашего времени креативных<br />

витиеватых заголовков назвать звуковой<br />

редактор «Звуковым редактором»<br />

– очень даже свежо и небанально. Из<br />

специфических функций можно отметить<br />

генератор, в котором можно нарисовать<br />

волну произвольной формы.<br />

Прочие функции стандартны – копиро-<br />

108 Шоу-Мастер


вание, вырезание, вставка и пара-тройка<br />

нехитрых эффектов обработки.<br />

Chris Cannam &<br />

Queen Mary Sonic Visualizer<br />

http://downloads.sourceforge.net/sv1<br />

/sonic-visualiser-1.0-win32-i686.zip<br />

Очень серьезная программа с большим<br />

количеством интересных функций.<br />

Предназначена прежде всего для анализа<br />

звукового материала, поэтому, помимо<br />

стандартной осциллограммы, содержит<br />

еще несколько режимов для<br />

отображения файла (спектрограмма,<br />

звуковысотная диаграмма, высотная<br />

диаграмма с выделением пиковой частоты<br />

и т.д.). Подобно Audacity, данная<br />

программа поддерживает плагины в<br />

формате LADSPA. Из обнаруженных недостатков<br />

можно отметить достаточно<br />

длительное время прорисовки окон и<br />

некоторую нестабильность в работе.<br />

Комплект Wavetool<br />

http://mda.smartelectronix.com/<br />

bin/wavetool.zip<br />

Напоследок небольшой комплект<br />

симпатичных автономных программ для<br />

визуального контроля звукового материала<br />

– анализатор спектра, осциллограф,<br />

измеритель уровня (Peak/RMS)<br />

и генератор. Все работает очень быстро<br />

и корректно, однако для функционирования<br />

в обязательном порядке<br />

требуется изрядно подзабытая библиотека<br />

vbrun300.dll, у кого ее нет – качаем<br />

с www.dll.ru или любого другого<br />

подобного ресурса.<br />

Заключение<br />

Как видите, бой продолжается, и<br />

со времени нашего первого разговора<br />

о freeware и путях его развития свободно<br />

распространяемые программы изрядно<br />

«прибавили в классе». Безусловно,<br />

остается вероятность того (так<br />

уж устроен наш несправедливый мир!),<br />

что в один прекрасный момент вполне<br />

«повзрослевшая» бесплатная программа<br />

может быть выкуплена акулами мирового<br />

империализма, и – увы! – вся<br />

мочала начнется с начала… Однако хочется<br />

верить в лучшее – верить в то,<br />

что спустя уже несколько лет для того,<br />

чтобы заниматься музыкальным творчеством<br />

наравне с матерыми студийными<br />

профессионалами, нам уже не<br />

потребуются ни Горбушка, ни битые<br />

CD, ни «кривые» инсталляторы, ни вечное<br />

напоминание «Don’t make money<br />

using warezed software». Мы просто будем<br />

make money, но уже без всяких<br />

warezed! Удачи вам – и до следующего<br />

«бесплатного сыра»!<br />

Шоу-Мастер 109


dj ди-джеи<br />

Новости DJ<br />

Korg Zero4/Zero8<br />

Компания Korg представляет новые<br />

DJ-микшеры с истинно революционной<br />

концепцией. Модельный ряд состоит из<br />

двух приборов: ZERO4 — 4-канальная<br />

версия, предназначенная больше для<br />

DJ-приложений, и ZERO8 – 8-канальная<br />

модификация, которая, без сомнения,<br />

удовлетворит потребности продвинутых<br />

компьютерных музыкантов, создателей<br />

ремиксов и ди-джеев, предъявляющих<br />

повышенные требования<br />

к количеству каналов.<br />

Zero8<br />

Микшеры поддерживают работу в<br />

24-битном формате на частоте сэмплирования<br />

48 кГц, а также способны работать<br />

в формате 24 бита/192 кГц, что<br />

является эквивалентом качества DVDаудио.<br />

ZERO4 и ZERO8 комплектуются<br />

интерфейсом FireWire, позволяющим<br />

обрабатывать и микшировать сигналы<br />

аудиоисточников в цифровом формате<br />

при одновременном контроле процесса<br />

по MIDI. Функциональная полнота<br />

ZERO (аудиоинтерфейс, микшер, процессор<br />

эффектов, MIDI-контроллер)<br />

обеспечивает простоту настройки, делая<br />

этот прибор весьма привлекательным<br />

для профессиональных мобильных<br />

компьютерно-ориентированных приложений.<br />

A&T Trade<br />

Allen&Heath. Xone:2D<br />

В Xone:2D скомбинированы 4-канальная<br />

звуковая USB карта и MIDI контроллер,<br />

которые позволяют ди-джеям<br />

использовать его совместно со своими<br />

аналоговыми микшерами для создания<br />

законченной системы и для работы с<br />

Abelton Live и Traktor DJ Studio.<br />

Xone:2D имеет USB аудиокарту<br />

24 бит/96 кГц; 9 стереоканалов (5 посылов<br />

на ПК и 4 возврата); четыре 60-мм<br />

фейдера; микрофонный вход и пять потенциометров<br />

с функцией Push to switch.<br />

MixArt<br />

Allen&Heath. Xone:42<br />

Компания Allen&Heath готовится пополнить<br />

модельный ряд серии Xone новым<br />

4-канальным микшером с USB<br />

интерфейсом.<br />

«Разработанный с учетом всех последних<br />

DJ-технологий Xone:42 обладает<br />

эргономичной интуитивной структурой,<br />

что делает его одним из самых<br />

простых в эксплуатации высококлассных<br />

микшеров», — комментирует новость<br />

дизайнер лини Xone Энди Ригби<br />

Джонс.<br />

Одна из основных характеристик<br />

Xone:42 — это четыре двойных стереоканала:<br />

каналы 1 и 4 phono/line и каналы<br />

2 и 3 line/line. Все четыре канала<br />

имеют 3-полосный эквалайзер (+6 дБ),<br />

9-секционный 3-цветный индикатор<br />

уровня сигнала, контроль чувствительности,<br />

60-мм VCA-фейдеры и 45-мм<br />

VCA-кроссфейдер. Фильтр Xone регулируется<br />

на каждом канале при помощи<br />

подсвеченных переключателей с выбираемым<br />

режимом фильтра, резонансом<br />

и контролем частоты.<br />

Еще одна особенность Xone:42 —<br />

это новая X-FX система, позволяющая<br />

легко интегрировать в пульт внешние<br />

процессоры эффектов. Величину сигнала,<br />

обработанного эффектами, регулирует<br />

единственная кнопка. Канал<br />

обработанный эффектами, может быть<br />

возвращен к главному миксу или пропущен<br />

через фильтр.<br />

Xone оснащен USB аудиоинтерфейсом<br />

для легкого соединения с компьютером<br />

или другой цифровой техникой.<br />

Данная функция может быть использована<br />

для воспроизведения файлов с лаптопа,<br />

записи миксов или, при помощи<br />

специального программного обеспечения,<br />

может являться цифровым DJоборудованием,<br />

которое может быть<br />

скоммутировано в X-FX систему.<br />

USB вход соединяется с микрофонным<br />

XLR входом для создания дополнительного<br />

канала с 2-полосным эквалайзером.<br />

Также микшер характеризуется мощной<br />

секцией мониторинга с контролем<br />

распределения сигнала, микшированием<br />

сигнала, двумя выходами для наушников<br />

и мастер-выходом на XLR.<br />

MixArt<br />

Семинар академии<br />

Action Music corp.<br />

Девятого декабря 2007 года в клубе<br />

«Билингва» состоялся семинар, давший<br />

старт программе повышения квалификации<br />

ди-джеев — выпускников академии<br />

Action Music corp.<br />

Собралось более 100 человек, среди<br />

которых начинающие ди-джеи и корифеи<br />

музыкального творчества.<br />

Ко дню проведения семинара заявленная<br />

ранее тема «Написание электронной<br />

музыки» поменяла свои очертания<br />

и преобразовалась в попытку<br />

наметить пути того, как ди-джей может<br />

стать музыкантом, достаточно храбрым,<br />

чтобы выражаться с помощью творчества,<br />

создавая свои уникальные стили и<br />

находя почитателей, независимо от<br />

конъюнктуры предпочтений.<br />

Основная идея организаторов заключается<br />

в том, что лишь разнообразие<br />

стилей электронной музыки может формировать<br />

чувство вкуса у основных ее<br />

потребителей, тем самым, повышая уровень<br />

клубной культуры России.<br />

110 Шоу-Мастер


Стэнли Вильямс<br />

Олег Оджо<br />

DJ Sasha Vibe, DJ Artem Dark,<br />

DJ Stanley Williams (слева направо)<br />

Олег Оджо (DJ Ojo), первый ди-джей<br />

вставший за вертушки, дал общий курс<br />

теории написания музыки, отвечал на<br />

вопросы зала.<br />

Были затронуты такие темы, как отсутствие<br />

российских ди-джеев в мировых<br />

топ-листах. В результате неминуемо<br />

зародившейся дискуссии были раскрыты<br />

возможные причины сложившейся<br />

ситуации. Ключевые моменты в том, что<br />

российские ди-джеи не пишут музыку.<br />

И вследствие чего отсутствует институт<br />

продюсирования последних.<br />

Была поднята тема самопродвижения<br />

ди-джея, которую очень информативно<br />

донес до аудитории Александр<br />

Белоусов (DJ Sasha Vibe).<br />

В заключении специальный гость<br />

Стэнли Вильямс (в прошлом причастный<br />

к PolyGram records) дал наставление для<br />

выпускников академии и обещал помогать<br />

начинающим талантам.<br />

Шоу-Мастер 111


light свет<br />

Новости света<br />

Magnum 1800<br />

Sagiter. Infinity Live 1200<br />

Lampo. Nemo Led<br />

Martin Professional.<br />

Magnum 1200/1800<br />

Martin представляет два новых генератора<br />

тумана в линейке приборов<br />

Magnum, которые могут использоваться<br />

как для полного затуманивания, так<br />

и для создания легкого эффекта тумана.<br />

Magnum 1200 – портативный и достаточно<br />

мощный генератор тумана в<br />

прочном компактном корпусе, подходящий<br />

для любых площадок. Мощность<br />

нагрева – 850 Вт. Самая современная<br />

электроника обеспечивает надежную<br />

многолетнюю эксплуатацию, а емкость<br />

в 2,3 литра – более длительное время<br />

работы. Опции включают в себя модуль<br />

DMX и подвесной кронштейн.<br />

Magnum 1800 – это высокомощный,<br />

компактный и стильный прибор, идеально<br />

подходящий для любых инсталляций<br />

и постановок. Мощность нагрева<br />

Magnum 1800 – 1150 Вт, а вместимость<br />

контейнера для жидкости – 3,8 литра,<br />

что дает возможность прибору работать<br />

дольше. Компактный, с прочным<br />

корпусом Magnum 1800 управляется<br />

по стандарту DMX и использует новейшую<br />

технологию цифровой проверки.<br />

A&T Trade<br />

Sagiter. Infinity Live 1200<br />

Профессиональный сканирующий<br />

прожектор соответствует европейским<br />

стандартам и идеален для студии. Имеет<br />

алюминиевый или стальной корпус<br />

черного цвета. Устанавливается в любом<br />

положении.<br />

Максимальная внутренняя температура<br />

35°C. Адаптирован к перепадам<br />

напряжения. Работает в диапазоне<br />

208/230/240 В 50/60 Гц. Номинальное<br />

напряжение 7,5 A 230 В 50 Гц. Имеет<br />

встроенный балласт. Цоколь G22 для<br />

ламп MSR/MSD, цоколь SFc 15-5 для<br />

ламп HMI/MSI. Конструкция прибора<br />

позволяет легко получить доступ к лампе,<br />

положение которой регулируется<br />

просто. Управление функциями прожектора<br />

дистанционное. Высокоэффективные<br />

двойные конденсаторные<br />

линзы усиливают световой поток и делают<br />

его равномерным. Прожектор<br />

оснащен интеллектуальной панелью<br />

управления с LCD дисплеем, которая<br />

подключается с помощью 3pin и 5pin<br />

разъемов. DMX512 сигнал (18 или 20 каналов)<br />

8/16 Bit.<br />

В приборе используется система<br />

смешивания цветов CMY, колесо светофильтров<br />

имеет 5 цветов. В комплект<br />

входят: колесо с 4 взаимозаменяемыми<br />

индексированными гобо плюс SPOT;<br />

колесо с 5 фиксированными гобо + открытое;<br />

шторки для затемнения строба<br />

black/out; колесо эффектов с 2 frost<br />

и фиксированными призмами; колесо<br />

эффектов с 3 вращающимися призмами;<br />

линейный зум от 16° до 28°.<br />

Бэйланд<br />

Музыкальные технологии<br />

Lampo. Nemo Led<br />

Колорченджер спроектирован компанией<br />

Lampo специально для работы<br />

в прямом контакте с водой. Nemo Led<br />

имеет степень защиты IP68 (класс 3,<br />

пониженное напряжение). В приборе<br />

используется 18 LED светодиодов по<br />

1,2 Вт, срок службы которых составляет<br />

10 лет. Уникальная система смешивания<br />

цветов RGB и первичных цветов<br />

дает возможность получить большую<br />

цветовую палитры. Стробоскоп оснащен<br />

диммером. Колорченджер управляется<br />

поDMX (8 каналов) в автоматическом<br />

режиме и имеет встроенное<br />

сенсорное дистанционное управление.<br />

Корпус выполнен из алюминия со<br />

стальными винтами, покрашен в черный<br />

цвет. Номинальное напряжение от<br />

195 В до 265 В 50/60 Гц. Отдельной опцией<br />

идут линзы от 12 до 45 градусов.<br />

Бэйланд<br />

Музыкальные технологии<br />

112 Шоу-Мастер


Avolites. Pearl 2008<br />

Компания «Софит Лайт» объявляет о начале сотрудничества<br />

с британской компанией Avolites, одним из мировых<br />

лидеров в области производства систем управления освещением,<br />

разработкой которых ее специалисты занимаются<br />

с 1978 года. Пульты Avolites можно встретить в театрах,<br />

развлекательных центрах, на телестудиях и в ночных клубах<br />

по всему миру. Также эти консоли часто используют для управления<br />

светом во время концертных туров, так как они уже<br />

доказали свою высокую надежность и эффективность.<br />

Ассортимент Avolites охватывает все области, где требуется<br />

профессиональное управление большим количеством<br />

интеллектуальных приборов. Простота использования и гибкое<br />

программирование позволяют художнику по свету сосредоточиться<br />

на творческой стороне работы, а быстрота<br />

и точность гарантируют полный контроль даже над самыми<br />

насыщенными и масштабными шоу.<br />

Pearl 2008 - интуитивно понятная система управления с<br />

быстрым и гибким программированием. Компактные размеры<br />

и 2048 DMX-каналов делают новый пульт популярного<br />

семейства Pearl чрезвычайно привлекательным.<br />

Предыдущая модель Pearl 2004, получившая широкое признание<br />

у художников по свету всего мира, была обновлена<br />

и дополнена: в частности, появилась возможность соединения<br />

с компьютером через USB-интерфейс.<br />

Avolites. Diamond 4 Vision<br />

Пульт Diamond 4 Vision предназначен специально для<br />

масштабных световых шоу (театральных, концертных, спортивных),<br />

где задействовано более тысячи приборов. Управление<br />

DMX-устройствами с этим мощным пультом становится<br />

быстрым, простым и точным.<br />

Софит Лайт<br />

Шоу-Мастер 113


light свет<br />

Avolites. Azure Shadow<br />

Консоль Azure Shadow – это новая версия популярной модели<br />

Azure 2000, часто применяемой для управления светом<br />

в ночных клубах. Отзывы потребителей позволили сделать<br />

эту консоль еще удобней и быстрее. Она станет идеальным<br />

решением для управления сложными программами архитектурной<br />

и ландшафтной подсветки, а также для театров, телестудий<br />

и концертов: 2048 DMX-каналов позволят<br />

контролировать более 2000 устройств.<br />

Софит Лайт<br />

Azure Shadow<br />

Avolites. Sapphire 2004<br />

Пульт Sapphire 2004 очень популярен на рынке проката<br />

благодаря своей высокой надежности, простоте, мощности<br />

и универсальности. Широкий набор инструментов для<br />

креативного программирования, а также большой набор<br />

интересных эффектов открывает перед художником по свету<br />

безграничные возможности.<br />

Софит Лайт<br />

С днем рождения, Source Four!<br />

В ноябре 2007 года торговая марка Source Four празднует<br />

свой 15 день рождения, то есть 15 лет с тех пор, как уже<br />

ставший классикой прожектор направленного света Source<br />

Four был впервые представлен<br />

на рынке. Профессионалы-осветители<br />

вспоминают, что тогда это<br />

событие изменило лицо<br />

осветительского искусства<br />

навсегда. Ричард Пилброу,<br />

всемирно известный<br />

художник по свету,<br />

консультат и автор нескольких<br />

книг, сказал: «До<br />

Source Four, рабочей ло-<br />

шадкой сценического освещения был Leko. Но тут в Source<br />

Four был впервые применен эллипсоидный отражатель, что<br />

сделало прожектор несравненно лучше во всех отношениях.<br />

Оптика стала прозрачнее, корпус и конструкция – надежнее,<br />

так что даже от падения с прибором ничего не<br />

случается. Одним словом, это был самый существенный<br />

рывок по сравнению со всем прежним путем развития сценических<br />

осветительных приборов».<br />

Приборы Source Four можно увидеть практически в любом<br />

осветительном комплекте. На сегодняшний день по<br />

всему миру было продано намного больше двух миллионов<br />

этих прожекторов. Когда профессионалы-осветители думают<br />

о прожекторе направленного света, они представляют<br />

себе ставший культовым силуэт Source Four.<br />

Недавно компания ETC добавила новую технологию<br />

Wybron Inside в свои моторизованные приборы Source Four<br />

Revolution, и начала продавать прибор с колор-скроллером,<br />

рассчитанным на 24 цветофильтра на основе классической<br />

технологии Wybron Coloram. Компания ETC работала с инженерами<br />

из Wybron, чтобы сделать этот скроллер идеально<br />

точным и отлично работающим даже на очень высоких<br />

скоростях. Новый прибор Revolution Wybron Inside также поставляется<br />

с новым набором цветофильтров в его стандартном<br />

скроллере с 12 ячейками.<br />

Source Four также опередил свою эпоху, став первым «зеленым»<br />

источником света – не тем, от которого студентов учат<br />

воздерживаться в их будущей работе со сценическим светом,<br />

а в смысле его отношения к окружающей среде: технология<br />

этого прибора позволяет получить несравнимую яркость<br />

при минимальном потреблении электричества.<br />

Сегодня линейка Source Four включает более десяти<br />

различных моделей, среди которых несколько моделей<br />

Source Four Junior, PAR, приборы с зумом, PARNel, MultiPAR<br />

и HID, а также моторизованный Revolution.<br />

ETC. SmartSoft<br />

На конференции LDI 2007 компания ETC представила новейший<br />

продукт серии Smart Solutions – программное обеспечение<br />

SmartSoft, систему визуализации для световой<br />

консоли SmartFade ML, позволяющую пользователям просматривать,<br />

редактировать и программировать новые команды<br />

управления как в режиме реального времени, так и заблаговременно.<br />

SmartSoft – это больше, чем просто обычный дисплей<br />

световой консоли. Эта бесплатно скачиваемая из интернета<br />

программа позволяет упорядочивать содержимое шоу и<br />

помогает новым пользователям быстрее ознакомиться с<br />

консолью. SmartSoft предоставляет огромное количество<br />

визуальной информации с консоли и средства для ее редактирования.<br />

Программа не является обязательной для использования<br />

на консоли, она лишь удобный инструмент для<br />

тех пользователей, которые предпочитают точное программирование<br />

параметров в цифрах или процентах на экране,<br />

и для тех, кто хочет время от времени проверять уровни и настройки.<br />

SmartSoft имеет удобный в навигации экран, упрощающий<br />

программирование.<br />

Экран Live Output показывает яркости и значения параметров<br />

моторизованных приборов. Программа также может<br />

114 Шоу-Мастер


SmartSoft<br />

быть использована и без консоли, вместе<br />

с визуализационной программой<br />

Capture, что позволяет художникам по<br />

свету готовить шоу задолго до мероприятия.<br />

Помогает в программировании<br />

и технология drag-anddrop: одним движением<br />

можно назначить прибор на<br />

DMX-канал, выбрать тип моторизованного<br />

прибора из библиотеки в 1300 штук<br />

(с предполагающимися обновлениями<br />

в будущем) и опустить на прибор.<br />

Не нужно долго копаться в ручках и<br />

клавишах – все отлично видно на экране.<br />

У пользователей есть возможность<br />

программировать на консоли без<br />

SmartSoft, или же на SmartSoft без самой<br />

консоли. Их можно связать в режиме<br />

реального времени или использовать<br />

в оффлайне, вместе или по отдельности.<br />

В программу встроена полная<br />

и точная «виртуальная консоль» для<br />

работы без самой SmartFade ML.<br />

Официальная бета-версия программы<br />

вышла в конце ноября, а весной<br />

2008 года SmartSoft будет поддерживать<br />

всю линейку консолей<br />

SmartFade на PC. Версии для Macintosh<br />

выйдут немногим позднее.<br />

ЕТС Complete Control («Совершенный<br />

Контроль»).<br />

Подобно Eos, Ion спроектирована<br />

для современного мультимедийного светового<br />

оборудования и позволяет осуществлять<br />

непрерывный контроль как над<br />

традиционными, так и над приборами<br />

движущегося света и светодиодными<br />

светильниками. Учебные и муниципальные<br />

театры, телевизионные студии и гастрольные<br />

коллективы будут среди тех,<br />

кто оценит преимущества, которые предоставляет<br />

Ion. Несмотря на свои компактные<br />

размеры, всего 19” в ширину, Ion<br />

позволяет создать в ограниченном пространстве<br />

систему, способную к гибкому<br />

наращиванию до необходимой<br />

мощности.<br />

Как профессионалы, так и новички<br />

найдут Ion высокоинтуитивным и легким<br />

в эксплуатации. Ion выпускается в конфигурациях<br />

1000, 1500 и 2000 каналов/выходов<br />

и располагает встроенным<br />

ЖК-дисплеем для программирования<br />

клавиш и контроля вспомогательных<br />

параметров. На лицевой панели находятся<br />

также пара мастер-фейдеров,<br />

гранд-мастер и блэкаут. Программируемая<br />

клавиатура консоли позволяет<br />

осуществлять легкий доступ к часто используемым<br />

функциям, а поворотные<br />

энкодеры обеспечивают смену цвета,<br />

фокуса и гобо. Для наращивания функциональных<br />

возможностей и мощности<br />

к пульту могут быть подключены до<br />

шести опциональных USB-крыльев для<br />

240 дополнительных фейдеров – мастеров<br />

или субмастеров.<br />

Ion может использоваться как автономный<br />

пульт или сетевая система, содержащая<br />

до четырех устройств Ion<br />

таких, как дополнительная консоль Ion,<br />

Ion Remote Processor Units, Remote Video<br />

Interface или компьютер с программным<br />

обеспечением Eos/Ion. Net3 Radio<br />

Focus Remote позволяет осуществлять<br />

дистанционное управление осветительным<br />

оборудованием. Ion может быть<br />

также использован, как вспомогательная<br />

консоль в системе Eos, поддерживая<br />

при этом максимальную производительность<br />

системы.<br />

Представляемый на выставке LDI,<br />

Ion соседствует на стенде с остальными<br />

представителями линейки Complete<br />

Control от ЕТС – портативной консолью<br />

SmartFadeML, недавней победительницей<br />

на выставке WFX (Worship<br />

Facilities Conference and Expo) в Атланте,<br />

штат Джорджия, как лучший световой<br />

прибор, а также трижды коронованной<br />

консолью Eos и звездной парой<br />

– Congo и Congo jr.<br />

Дебют Ion от ETC<br />

на LDI 2007<br />

Не теряя ни мгновения в этом году,<br />

беспрецедентном по количеству наград,<br />

полученных за свои световые консоли,<br />

ЕТС представляет очередной<br />

ударный продукт – Ion. Выставка LDI<br />

будет местом, где ЕТС представит долгожданное<br />

дитя – младшую сестру своей<br />

победоносной консоли Eos. Посетители<br />

стенда ЕТС первыми увидели<br />

это новейшее пополнение в линейке<br />

Шоу-Мастер 115


light свет<br />

ETC Eos и Ion<br />

в британских театрах<br />

Два британских театра в скором времени<br />

будут оснащены системами<br />

управления ETC Eos. Это отремонтированный<br />

театр Young Vic в центральном<br />

Лондоне и новый Rose Theatre в Кингстоне<br />

на юго-востоке Лондона.<br />

Young Vic закрылся на реконструкцию<br />

в 2004 году, и вновь открыл свои двери<br />

в октябре 2006 года, после того как там<br />

установили 120 приборов ETC Source<br />

Four, включая новейшие из них с углом<br />

раскрытия луча 70 0 и 90 0 , а также моторизованные<br />

приборы Source Four<br />

Revolution и диммеры ETC Sensor+. Однако<br />

тогда глава осветительского отдела<br />

Грэм Паркер не смог найти новую систему<br />

управления, подходящую для этого<br />

комплекта, поэтому в театре продолжали<br />

использовать старую консоль, Strand<br />

250. Но этим летом команда театра испытала<br />

Eos, и ситуация изменилась.<br />

Консоль Eos будет использоваться в<br />

главном зале Young Vic, рассчитанном на<br />

600 мест, с Remote Processor Unit в качестве<br />

запасного варианта, а два меньших<br />

студийных помещения будут оснащены<br />

консолями ETC Ion, «младшими<br />

сестрами» Eos, когда они появятся на<br />

рынке в начале 2008 года.<br />

А Rose Theatre в Кингстоне будет использовать<br />

консоль Eos и ETC Net3 Radio<br />

Focus Remote, а также 11 диммерных<br />

рэков Sensor+ и более сотни приборов<br />

Source Four. Кроме того, для внутреннего<br />

освещения в театре будет установлена<br />

система архитектурного света ETC<br />

Unison.<br />

ETC освещает<br />

Большой театр Кинтаи<br />

В последние годы по всему Китаю<br />

вырастают все новые и новые крупные<br />

театры и культурные комплексы, что является<br />

частью беспрецедентного роста<br />

и развития экономики страны. Часто<br />

это площадки огромных размеров, появляющиеся<br />

в городах, названия которых<br />

Западу еще не известны. Один из<br />

самых новых и крупнейших театров под<br />

названием Кинтаи был построен в центре<br />

страны и обошелся в 211 миллионов<br />

долларов. Эта площадка должна была<br />

стать лучшим театром в провинции Губеи,<br />

а также принять престижный Восьмой<br />

Китайский фестиваль искусств в<br />

Rose Theatre в Кингстоне<br />

Большой театр Кинтаи<br />

116 Шоу-Мастер


ноябре 2007 года. Открытие театра состоялось<br />

в конце сентября, и основой<br />

для постоянной системы освещения<br />

площадки стали приборы и системы управления<br />

светом компании ETC.<br />

Кинтаи – это комплекс, состоящий<br />

из оперного/концертного зала (Большой<br />

театр), многофункционального зала,<br />

выставочного зала, китайских и<br />

европейских ресторанов. Общая площадь,<br />

занимаемая театром, – 65 тыс. м 2 .<br />

Огромный оперный зал с вращающейся<br />

сценой имеет трехъярусную аудиторию<br />

на 1800 мест. ETC Asia оборудовала<br />

этот зал двумя консолями ETC<br />

Congo на 2048 каналов каждая, которые<br />

управляют 60 динамическими<br />

световыми приборами и множеством<br />

других световых устройств. Две системы<br />

ETC Emphasis по 5000 каналов с<br />

панелями Insight 3 управляют 11 диммерными<br />

рэками ETC Sensor+ 48, рассчитанными<br />

на все традиционное световое<br />

оборудование системы.<br />

Многофункциональный зал комплекса<br />

вмещает 416 зрителей, и в нем задействована<br />

2048-канальная консоль<br />

Congo, также управляющая динамическими<br />

световыми приборами и другими<br />

устройствами. 2500-канальная<br />

Emphasis c панелью Insight 3 управляет<br />

традиционным освещением зала. Диммерная<br />

система состоит из четырех<br />

диммерных рэков Sensor+ 48.<br />

Система освещения Большого и<br />

многофункционального залов состоит<br />

из 51 автоматизированного прибора<br />

ETC Source Four Revolution, 361 эллипсоидного<br />

прибора направленного света<br />

Source Four и 293 приборов Source<br />

Four PAR. В диммерную систему также<br />

входят 36 распределенных диммеров<br />

SmartBar и диммеры SmartPack, последние<br />

из которых использутся для<br />

расширения масштабов шоу в обоих<br />

залах.<br />

В театре Кинтаи построена крупная<br />

сеть управления осветительной системой<br />

ETC, состоящая из 76 двухпортных<br />

узлов ETC. В дополнение к ней имеется<br />

система управления архитектурным<br />

светом ETC Unison, контролирующая<br />

освещение всех помещений между двумя<br />

главными залами с применением четырехпортного<br />

шлюза ETC Net3.<br />

Clay Paky. Alpha 300<br />

Компания Clay Paky представила новую<br />

линейку интеллектуальных прожекторов<br />

с полным движением Alpha 300.<br />

В линию вошли четыре прожектора, охватывающие<br />

всю область применения.<br />

Spot – с базовым набором функций,<br />

Spot HPE – с расширенным набором<br />

функций, Wash – заливающий CMY прожектор<br />

и Alpha BEAM 300 – специальная<br />

разработка для шоу, позволяющая генерировать<br />

узкий 8-градусный луч в три<br />

раза ярче обычного 1200-ваттного прожектора.<br />

Clay Paky продолжает поддерживать<br />

«фирменный стиль» яркости<br />

луча, для Alpha Spot HPE 300 этот показатель<br />

на дистанции 5 метров при<br />

15 градусах составляет 16000 люкс, а<br />

для Alpha Wash 300 при 12 градусах<br />

20500 люкс, что аналогично яркости<br />

прожекторов на лампе 575 Вт.<br />

Дока<br />

ADB Lighting<br />

ADB Lighting представила на прошедшей<br />

выставке «Музыка-Москва’2007»<br />

пульт Mentor XT – продолжение<br />

серии пультов на платформе ISIS с расширенными<br />

функциями по управлению<br />

движущимся светом. Теперь Mentor<br />

имеет встроенный модуль контроля положения<br />

и параметров луча и поддержку<br />

этих функций с новой версией<br />

программы ISIS 2.34.<br />

Дока<br />

Поддержка протокола _ACN_<br />

Отечественные производители электроники<br />

для шоу-бизнеса стараются<br />

не отставать от мировых тенденций<br />

развития протокола управления для<br />

светового оборудования. Так, этой осенью<br />

две компании объявили о поддержке<br />

протокола _ACN_ в своих продуктах.<br />

«МФГ» представила новый Артгейт –<br />

4-портовый Ethernet-DMX преобразователь,<br />

а ADL Electronics анонсировала<br />

поддержку _ACN_ в своей системе управления<br />

нерегулируемыми включениями<br />

ADL DC 2007. Это решение вызвано<br />

активным продвижением и реализацией<br />

стандарта _ACN_ в своих пультах<br />

Congo и EOS компанией ETC.<br />

Дока<br />

Шоу-Мастер 117


light свет<br />

Lampo Miniout 3 LED Wite IP 65<br />

Алексей Битус,<br />

Алексей Чалый<br />

Lampo IPIX64<br />

Lampo Minilight 3LED RGB<br />

телям оборудования обоснованные<br />

предложения по совершенствованию<br />

конструкций.<br />

Световое оборудование Sagitter и<br />

Lampo, которое в настоящее время<br />

Bayland представляет в России, достаточно<br />

хорошо известно профессионалам<br />

мирового шоу-рынка. Осветительные<br />

приборы этих производителей технологичны,<br />

имеют высокое качество и удобны<br />

в работе. Компания Lampo была основана<br />

в 1979 году. Она начала свою деятельность<br />

с выпуска театральной линейки<br />

и светового оборудования для телестудий.<br />

Фирма активно развивалась.<br />

В течение короткого промежутка времени<br />

появились колорченджеры с принципиально<br />

новой технологией цветосмешения,<br />

прожекторы следящего света серии<br />

Traviata с современной по тем временам<br />

оптикой и более совершенной системой<br />

охлаждения. Для оборудования этой<br />

итальянской фирмы характерны высококачественная<br />

оптика, световая мощь, надежность,<br />

легкость в инсталляции, а также<br />

широкий ассортимент выпускаемого товара<br />

– это профессиональные сканирующие<br />

приборы, вращающиеся головы,<br />

театральные прожекторы, статичные и<br />

динамические эффекты, генераторы дыма,<br />

контроллеры. Одно из самых сильных<br />

направлений в производстве Lampo<br />

– архитектурный и ландшафтный свет.<br />

Следуя за потребностями рынка, компания<br />

выпустила новую линию архитектурного<br />

освещения с использованием новой<br />

LED-технологии. Современные города<br />

довольно быстро переходят на экономичную<br />

и долговечную светодиодную архитектурную<br />

подсветку. И если совсем<br />

недавно светодиоды были дорогостоящей<br />

экзотикой, то теперь каждый уважающий<br />

себя производитель осветительной<br />

техники старается выпустить линию приборов<br />

с LED-основой. Lampo представила<br />

в качестве новых разработок серию<br />

LED архитектурной и интерьерной подсветки:<br />

Lampo Miniout 3 LED Wite IP 65;<br />

Lampo Nemo 18 LED RGB IP68; миниатюрный<br />

Lampo Minilight 3LED RGB, матричный<br />

(модульный) светильник Lampo<br />

IPIX64, мощные архитектурные Lampo<br />

Decorator LED RGB IP66 и Lamposlight<br />

36LED RGB IP66. Все эти изделия отличаются<br />

высоким качеством изготовления,<br />

надежны и эстетически ненавязчивы, что<br />

и трбуется архитекторам и дизайнерам.<br />

Заменят ли полностью приборы со светодиодной<br />

«начинкой» классические ламповые<br />

осветительные средства покажет<br />

время, но современный мир уже нельзя<br />

представить без подобных устройств –<br />

это безусловное будущее световых технологий.<br />

Использование передовых реèappleÓÙÂÒÒËÓ̇Î˚<br />

‚˚·Ëapple‡˛Ú<br />

Sagitter Ë Lampo<br />

Lamposlight 36LED RGB IP66<br />

Фирма Bayland известна как компания,<br />

распространяющая в<br />

России и странах СНГ музыкальные<br />

инструменты, звуковое и световое<br />

оборудование. Уже с 1994 года она стала<br />

активно внедряться в отраслевое пространство,<br />

приобретая опыт проектирования<br />

и инсталляций. В достаточно<br />

жестких дилерских условиях найти, представить<br />

и продвинуть новый брэнд очень<br />

трудно. Набивая собственные «шишки»<br />

на инсталляциях и проектах, специалисты<br />

начинают понимать, какое оборудование<br />

предпочтительней, узнают, какие<br />

у него слабые и сильные стороны, а главное,<br />

убеждаются, что оно не подведет в<br />

самый неподходящий момент. Очень часто<br />

бывает, что именно торгующая организация,<br />

если у нее еще и достаточно<br />

развитый сервис услуг, вносит изготови-<br />

118 Шоу-Мастер


Sagitter Range 500 22/35<br />

шений в области архитектурной подсветки<br />

и индустрии развлечений, изготовление<br />

оборудования в герметичном исполнении<br />

дают возможность примененять<br />

его на улице и даже под водой.<br />

Идея создания компании Sagitter,<br />

второго светового брэнда, представляемого<br />

Bayland, принадлежала Джулио<br />

Савольди – одному из пионеров в данной<br />

отрасли, бывшему совладельцу легендарной<br />

компании Clay Paky, имеющему<br />

более чем 20-летний опыт разработки<br />

театральных приборов и световых<br />

эффектов. Все свои инновации и<br />

опыт разработки он применил в продукции<br />

компании Sagitter, которая стала известна<br />

как инновационный и динамично<br />

развивающийся производитель широчайшего<br />

ассортимента световых эффектов<br />

и управляемых прожекторов для<br />

эстрады и дискотек. Визитной карточкой<br />

фирмы стали высокотехнологичные сканеры<br />

на лампе 1200 Вт, а также приборы<br />

следящего света марки Tracer.<br />

Продукция Sagitter также характеризуется<br />

световой мощью и надежностью.<br />

Современная электроника совмещается<br />

с совершенной оптикой и механикой.<br />

Высококачественные управляемые интеллектуальные<br />

световые приборы, оборудование<br />

для театров, (прожекторы<br />

театральные, линзовые, телевизионные,<br />

следящего света, со сменой цвета), системы<br />

управления освещением, светильники<br />

рассеянного света, сканеры,<br />

различные световые эффекты – это далеко<br />

не полный список предложений<br />

фирмы.<br />

Следует упомянуть о последних моделях<br />

Sagitter. Во-первых, это мощные,<br />

с отличной оптикой и обширным набором<br />

динамических функций приборы с<br />

полным движением корпуса Moving Spot<br />

1200 (лампа HMI 1200s), во-вторых, новый<br />

профессиональный сканирующий<br />

прожектор Sagitter Live 1200, в-третьих,<br />

последние разработки в театральных<br />

технологиях, традиционных для производителя,<br />

это профильный прожектор<br />

Sagitter Classic 1000<br />

Sagitter Range 500 22/35 и классические<br />

линзовые прожекторы Classic 500 и 1000.<br />

Основное внимание производители попрежнему<br />

уделяют внедрению новых разработок,<br />

а также качеству составных<br />

элементов. Прежде чем прибор попадает<br />

к потребителю, он многократно тестируется.<br />

Вот еще один факт, подтверждающий<br />

постоянное техническое совершенствование<br />

рассмотренных фирм. Sagitter<br />

предлагает программный продукт Light<br />

Factory, позволяющий управлять по протоколу<br />

DMX 512 любыми осветительными<br />

приборами со встроенными контроллерами.<br />

Кроме того, эта программа пользуется<br />

пополняемыми библиотеками<br />

приборов, дает возможность работать с<br />

дистанционными контроллерами на базе<br />

Poket PC, имеет Video, Audio, Flashсинхронизацию<br />

и, самое главное, совместима<br />

с такими известными продуктами,<br />

как Capture и Cast Wysiwyg.<br />

Профессионалов в отрасли не удивляет<br />

появление новых моделей и линеек<br />

классической техники. Но уже первое<br />

знакомство с приборами Lampo и Sagitter<br />

выделяет их безукоризненное качество,<br />

а это очень важный фактор. С таким оборудованием<br />

легко и приятно работать.<br />

Цены умеренно высокие, и это достаточно<br />

уважительная дополнительная<br />

причина, чтобы выбрать именно Sagitter<br />

и Lampo, а не другие более дорогие<br />

брэнды.<br />

Sagitter Moving Spot 1200<br />

Краткий список тех, кто уже<br />

выбрал брэнды Sagitter и Lampo:<br />

Инсталляции:<br />

RAI-Uno (Italy)<br />

Circus Maximum (Sweden)<br />

TF-1 (France))<br />

MTV Studios (Sweden)<br />

MTV Studios (Italy)<br />

The Royal Spa Centre (UK)<br />

RTE Television (Ireland)<br />

Sunset Station Casino (USA)<br />

Television Goteborg (Sweden)<br />

The Winter Gardens, Great Yarmouth (UK)<br />

Туры артистов:<br />

Celione Dione<br />

Chris de Burgh<br />

Cimade<br />

Green Day<br />

Johnny Hallyday<br />

Eagles<br />

Savage Garden<br />

Tina Turner<br />

События:<br />

2 Piano, TV show (Russia)<br />

Anaheim Pirhanas (USA)<br />

Atlanta Olympics (USA)<br />

Caesar's Forum Festival Fountain (USA)<br />

G7 Summit (France)<br />

GOV Structure, World Cup 98 (France)<br />

Rockfest (Russia)<br />

MusicFest (Russia)<br />

Шоу-Мастер 119


light свет<br />

ãËÌÂÈ͇ LED-ÔappleË·ÓappleÓ‚<br />

ÍÓÏÔ‡ÌËË Proel<br />

Михаил Медведев<br />

Сегодня приборы, в которых используются<br />

светодиодные источники света,<br />

можно встретить все чаще и чаще.<br />

И речь в данном случае не о<br />

карманных фонариках, а о серьезном<br />

профессиональном оборудовании.<br />

Сфера применения светодиодных технологий<br />

очень широка – это театры, клубы, кафе,<br />

торговые стенды и павильоны, концертные<br />

и спортивные площадки, архитектурное<br />

освещение, включая подсветку фонтанов<br />

и бассейнов, домашнее освещение и т. д.<br />

Широко известно, что светоизлучающие диоды, или<br />

светодиоды (LED – Light Emitting Diode), имеют<br />

массу очевидных преимуществ, по сравнению с<br />

традиционными источниками света – они выгодны с экономической,<br />

технологической, практической и даже экологической<br />

точки зрения. Применение LED-технологий в<br />

современных осветительных приборах позволяет вывести<br />

их технические параметры на абсолютно новый уровень. К<br />

настоящему времени практически все крупнейшие разработчики<br />

и производители профессионального светового<br />

оборудования для шоу-бизнеса уже выпустили в продажу широкий<br />

ряд светодиодных приборов. Итальянская компания<br />

Proel не является исключением – в ее каталоге LED-оборудования<br />

за 2007 год представлено около 150 моделей светодиодных<br />

приборов и аксессуаров к ним.<br />

Вся линейка светодиодной продукции Proel подразделяется<br />

на четыре категории: светодиодные видеосистемы,<br />

светодиодное освещение для шоу-бизнеса, архитектурное<br />

и декоративное освещение.<br />

Светодиодные видеосистемы Proel<br />

Постоянно растущий спрос на проекционные светодиодные<br />

видеопанели заставил компанию вывести на рынок<br />

не только сами LED-модули, но и полный набор сопутствующего<br />

оборудования – от сплиттеров и систем крепления<br />

до программного обеспечения и компьютерного «железа»,<br />

необходимого для создания полноценного видеоряда. Все<br />

панели водонепроницаемы и имеют необходимую степень<br />

защиты – IP33 для использования в помещении и IP65 – на<br />

открытом воздухе. Лидером в линейке видеопанелей Proel<br />

является RGB модель PLLEDSCR, которая включает в себя<br />

2304 светодиода и имеет размер 50 х 50 см. Подобные характеристики<br />

позволяют собирать достаточно большие и<br />

недорогие проекционные экраны, а в случае использования<br />

их в качестве турового видеосопровождения продуманная<br />

система крепления даст возможность быстро собрать экраны<br />

на месте. Существуют более дешевые модели графических<br />

панелей из 1152 и 576 светодиодов, рассчитанные на<br />

воспроизведение компьютерной графики, световых эффектов<br />

и текста. Другой интересной разновидностью светодиодных<br />

панелей являются напольные, а также потолочные и<br />

настенные панели, которые можно использовать не только<br />

в помещении, но и в виде эффективного элемента архитектурного<br />

дизайна зданий.<br />

120 Шоу-Мастер


Светодиодные приборы<br />

для индустрии развлечений<br />

Традиционно на рынке светового оборудования превалировали<br />

приборы на галогеновых и газоразрядных лампах,<br />

позволявшие получить мощнейший и очень яркий свет.<br />

Одним из минусов LED-технологий является достаточно<br />

слабый световой поток. Если обычная 60-ваттная лампочка<br />

создает световой поток мощностью порядка 550 лм, то<br />

световой поток самого современного светодиода равен<br />

примерно 120 лм, и хотя технологии не стоят на месте, все<br />

же в настоящее время на рынке еще не существует полноценной<br />

замены мощным «головам» и театральным «пушкам»<br />

на газоразрядных лампах. Фактически сфера применения<br />

LED-приборов в индустрии развлечений в настоящее<br />

время больше тяготеет к заливному свету в силу оптических<br />

свойств самих диодов. Наибольшей популярностью<br />

традиционно пользуются RGB PAR-прожекторы. Их очевидный<br />

плюс заключается в низком энергопотреблении, возможности<br />

быстрой смены цветов, управлении DMX и, конечно<br />

же, низкой рабочей температуре прибора, что дает возможность<br />

использовать PAR в самых разнообразных ситуациях.<br />

Помимо PAR-прожекторов, Proel изготавливает как небольшие<br />

монохромные споты, включая приборы на белых светодиодах,<br />

так и крупные панели заливного света, блайндеры<br />

и колорченджеры. Флагманом этой линейки светодиодных<br />

приборов Proel является LED-голова PLLEMLBG Wash, построенная<br />

на 36 мощных одноваттных светодиодах.<br />

Архитектурное и декоративное освещение<br />

Наиболее наглядно все преимущества LED-технологий<br />

видны, когда речь идет об архитектурном и декоративном свете.<br />

Именно здесь становятся очевидными все плюсы светодиодных<br />

приборов и ламп. Срок жизни светодиода<br />

составляет от 50000 до 100000 ч, что в десятки, а то и в сотни,<br />

раз больше срока жизни большинства современных галогеновых<br />

и газоразрядных ламп, а значит, светодиодные<br />

лампы придется менять значительно реже. Светодиоды не<br />

боятся влаги, способны работать при низких температурах,<br />

практически не нагреваются, что позволяет избежать образования<br />

конденсата в приборах на открытом воздухе, потребляют<br />

значительно меньше электроэнергии, что опять же<br />

экономит ваши средства. В каталоге LED-оборудования<br />

Proel есть все те приборы, что ассоциируются у нас с архитектурным<br />

освещением – колорченджеры, прожекторы, фонари,<br />

лампы, всевозможные встраиваемые и навесные<br />

светильники и даже светильники, которые вы можете смело<br />

вкопать прямо в землю у себя на даче. Множество приборов<br />

поставляется как в RGB, так и в монохромной комплектации,<br />

что особенно актуально для спот-прожекторов<br />

с узким лучом и для светодиодных ламп, которые можно<br />

использовать вместо привычных нам ламп с нитью накаливания.<br />

В случае, когда надо очертить контуры здания, привлечь<br />

внимание к определенным архитектурным деталям,<br />

например к лестнице, ведущей в магазин, можно выгодно<br />

применять LED Tube – жесткие и гнущиеся светодиодные<br />

трубки.<br />

Многое из LED-оборудования Proel производится в Китае,<br />

что-то изготавливается только в Италии. Сегодня фактически<br />

любая крупная западная компания идет тем же<br />

путем, пытаясь повысить конкурентоспособность продукции,<br />

сохранив высокое качество. Не секрет, что в последние годы<br />

появилось множество новых фирм с безликими названиями,<br />

выбросивших на российский рынок чудовищное<br />

количество второсортной продукции по бросовым ценам. Но<br />

скупой платит дважды. Наверное, стоит задуматься над<br />

этим, выбирая между безвестными ноунеймами и компаниями,<br />

заслужившими хорошую репутацию благодаря долгому,<br />

упорному и кропотливому труду.<br />

С продукцией фирмы Proel можно познакомиться<br />

в демо-зале компании «Яровит Мьюзик».<br />

Шоу-Мастер 121


содержание 2007<br />

ëÓ‰ÂappleʇÌË ÌÓÏÂappleÓ‚ Á‡ 2007 „Ó‰<br />

Новости<br />

№ 1 (48) 2007<br />

•Новости<br />

•События<br />

№ 2 (49) 2007<br />

•Новости<br />

•События<br />

№ 3 (50) 2007<br />

•Новости<br />

•События<br />

№ 4 (51) 2007<br />

•Новости<br />

•События<br />

Выставки<br />

№ 1 (48) 2007<br />

•NAMM-2007. Новый год шоу-бизнеса<br />

•Новинки Namm-2007<br />

от группы компаний Harman Professional<br />

•ShowTex<br />

•NAT Expo<br />

•Фотофорум-2007<br />

№ 2 (49) 2007<br />

•Musikmesse/ProLight & Sound’2007<br />

•ProLight & Sound’2007 –<br />

«Яровит Мьюзик» представляет<br />

№ 3 (50) 2007<br />

•Summer NAMM Show 2007:<br />

назад в Нэшвилл<br />

•SIB<br />

•Integrated Systems Russia<br />

•NATEXPO-2007<br />

•Musicfest<br />

№ 4 (51) 2007<br />

•SIB<br />

•Pro Театр-2008<br />

•План выставок в 2008 году<br />

Музыкальный салон<br />

№ 1 (48) 2007<br />

•Flying Mole. КПД 85%!<br />

•Invotone. Радиосистемы<br />

•Martin Audio серия LE –<br />

эпоха мониторинга<br />

•Proel. Акустические системы<br />

серий TPR MarkII и Smart V-Plus<br />

•Samson TXM.<br />

Активные микшеры – все в одном<br />

•HK Audio.<br />

ConTour Series – компактно и мощно<br />

•Genelec 8020A. Карманная гаубица<br />

•Audix. Звук без искажений<br />

•Invask – комплексный подход<br />

в звукоусилении<br />

№ 2 (49) 2007<br />

•Digidesign Venue – медовый месяц<br />

•Allen&Heath. Мониторные пульты<br />

•Дилер-Центр. Практический семинар<br />

•Invasion. Гитары как средство<br />

от разочарований<br />

•RSS. Digital Snake<br />

№ 3 (50) 2007<br />

•Turbosound Aspect vs Line Array<br />

•Allen&Heath. Микшерная консоль<br />

iLive и сценический рэк iDR 10<br />

•Производство JBL Professional<br />

•Знакомьтесь, «Мистер Кабель»<br />

•Proel. Микшерные пульты серии M<br />

•Звукорежиссеры всех стран,<br />

соединяйтесь!<br />

•«Яровит Мьюзик» и история<br />

народных брендов<br />

№ 4 (51) 2007<br />

•Allen&Heath. Серия ZED<br />

•Proel. EDGE<br />

Мнения<br />

№ 3 (50) 2007<br />

•Поговорим о представительствах<br />

На сцене и в зале<br />

№ 1 (48) 2007<br />

•Клавишник Шакиры Альберт Менендез<br />

•Танцуя со звездами<br />

№ 2 (49) 2007<br />

•Театр-юноша. Московскому театру<br />

клоунады под руководством<br />

Терезы Дуровой 15 лет<br />

•313+303=xOx.<br />

Техно – музыка машин и богов<br />

•Живое северное техно<br />

№ 3 (50) 2007<br />

•JSA – законодатели мод<br />

•Max&Play<br />

•Venue NIИ в Москве,<br />

или укрощение индастриала<br />

•Фестиваль «Пустые холмы»<br />

•Хип-хоп: ограничения<br />

ведут к инновациям<br />

№ 4 (51) 2007<br />

•Презентация Fiat 500 в Турине<br />

•Электроника «живьем».<br />

Dos & donts: как это будет по-русски<br />

Прокат<br />

№ 1 (48) 2007<br />

•Новости проката<br />

№ 2 (49) 2007<br />

•Новости проката<br />

№ 3 (50) 2007<br />

•Новости проката<br />

№ 4 (51) 2007<br />

•Новости проката<br />

•Отдел проката Bayland<br />

Тайны студии<br />

№ 1 (48) 2007<br />

•Мониторинг. Урок 9.<br />

Эквализация и измерение<br />

мониторных систем<br />

•Приметы студийного зануды<br />

•Перепись населения.<br />

Студии звукозаписи<br />

•Мастеринг. Урок 5, часть 1.<br />

Джулиус Ньюэлл<br />

№ 2 (49) 2007<br />

•Мониторинг. Урок 10.<br />

Среднечастотные рупоры<br />

и прямые излучатели<br />

•Мастеринг. Урок 5, часть 2.<br />

Продолжение интервью<br />

с Джулиусом Ньюэллом<br />

•Перепись населения.<br />

Студии звукозаписи<br />

•Проект «Атлас» – Таблица студий<br />

№ 3 (50) 2007<br />

•Мониторы Ньюэлла пришли в Москву<br />

122 Шоу-Мастер


№ 4 (51) 2007<br />

•Digidesign Pro Tools 7.4<br />

•Студия «QuartaMusic»<br />

в «Квартале» на Ленинском<br />

•Мастеринг: урок 6.<br />

Тони Бридж – более традиционная<br />

точка зрения<br />

•Мониторы Ньюэлла<br />

пришли в Москву (продолжение)<br />

•Мониторинг: урок 11.<br />

Исходные данные для поиска<br />

нового СЧ-рупора<br />

Мастер-класс<br />

№ 1 (48) 2007<br />

•Многоканальная пространственная<br />

звуковая система 22.2<br />

•Книга «Живой звук»<br />

•Книга «Project-studios.<br />

Маленькие студии<br />

для великих записей»<br />

•Книга «Звукозапись.<br />

Акустика помещений»<br />

№ 2 (49) 2007<br />

•«Новости» в звуке: от прозы к поэтике<br />

№ 3 (50) 2007<br />

•Книга «Живой звук»<br />

•Книга «Звукозапись.<br />

Акустика помещений»<br />

№ 4 (51) 2007<br />

•Пространственный звук<br />

в стереотелефонах<br />

Компьютер и музыка<br />

№ 1 (48) 2007<br />

•Новости<br />

•Ableton Live.<br />

Все возможно при жизни<br />

•Бесплатный сыр мелкой россыпью<br />

№ 2 (49) 2007<br />

•Подключение паттернового<br />

HW-секвенсера к Ableton Live<br />

для совместного использования<br />

•Бесплатный сыр, очередной выпуск<br />

№ 3 (50) 2007<br />

•Новости<br />

•Внимание на Display!<br />

•Universal Audio UAD.<br />

Системы DSP-обработки<br />

•Бесплатный сыр, девятый выпуск<br />

№ 4 (51) 2007<br />

•Новости<br />

•10 противоречий<br />

компьютерной музыки<br />

•И вновь продолжается бой:<br />

бесплатный сыр 10 (точнее, 11)<br />

DJ<br />

№ 1 (48) 2007<br />

•Новости<br />

№ 2 (49) 2007<br />

•Новости<br />

•От DJ-стола до активной акустики.<br />

MixArt рекомендует<br />

№ 3 (50) 2007<br />

•Новости<br />

№4 (51) 2007<br />

•Новости<br />

Свет<br />

№ 1 (48) 2007<br />

•Новости<br />

•Большое событие в малом театре<br />

•Триумф DTS в Рио-де-Жанейро<br />

•Нечаянная свобода.<br />

Первый Российский фестиваль света.<br />

Взгляд зрителя<br />

№ 2 (49) 2007<br />

•Новости<br />

•Panasonic. Новый эталон надежности<br />

•ISolution от ACME Effects –<br />

интегрированные световые системы<br />

•Маленькие и яркие.<br />

LED-технологии за разумные деньги<br />

•«Система» в доме Островского. Часть 1<br />

•Памяти товарища<br />

№ 3 (50) 2007<br />

•Новости<br />

•Лампы Philips для индустрии<br />

развлечений<br />

•Спецэффекты – «специи»<br />

для шоу-кулинарии<br />

•Panasonic обновляет линейку<br />

профессиональных видеопроекторов<br />

№ 4 (51) 2007<br />

•Новости<br />

•Профессионалы выбирают<br />

Sagitter и Lampo<br />

•Линейка LED-приборов компании Proel<br />

Проект<br />

№ 1 (48) 2007<br />

•«Система» в Казани. Часть 3<br />

№ 2 (49) 2007<br />

•«Система» в Санкт-Петербурге.<br />

Часть 2<br />

•Ночной клуб «Арена» в Североморске<br />

№ 3 (50) 2007<br />

•Реконструкция «Вечернего Космоса»<br />

•Освещение клуба на странице журнала<br />

•Новости<br />

№ 4 (51) 2007<br />

•«Party Zone» в Алчевске<br />

•Сочи 2014<br />

•Виртуальное оснащение клуба. Intro<br />

•Виртуальное оснащение клуба. Invask<br />

•Виртуальное оснащение клуба.<br />

I.S.P.A-Engineering<br />

•Виртуальное оснащение клуба.<br />

A&T Trade<br />

VIP<br />

№ 1 (48) 2007<br />

•Bayland – музыкальные технологии<br />

№ 3 (50) 2007<br />

•Блицинтервью:<br />

HK Audio, Hughes & Kettner,<br />

ARIA Guitars<br />

•Восемь десятилетий «Октавы»<br />

•Филип Ньюэлл в Киеве<br />

•Правила «хорошего тона».<br />

Интервью с Василием Заричным<br />

Премьера<br />

№ 1 (48) 2007<br />

•Несколько дней с группой РитZ<br />

www.show-master.ru<br />

№ 1 (48) 2007<br />

•Проект «Атлас»<br />

Персона<br />

№ 4 (51) 2007<br />

•Менеджеры и музыканты<br />

Звук в кино<br />

№ 3 (50) 2007<br />

•Саунд-Мастер: блокбастер<br />

№ 4 (51) 2007<br />

•Мозаика видеоклипа<br />

Условия подписки<br />

№ 3 (50) 2007<br />

•Магазины, где можно купить<br />

наши книги и журналы<br />

№ 4 (51) 2007<br />

•Магазины, где можно купить<br />

наши книги и журналы<br />

Шоу-Мастер 123


распространение<br />

Спрашивайте журнал «Шоу-Мастер»:<br />

Музыкальный салон<br />

«ДЖАМБО»<br />

Музыкальные инструменты, звук, свет<br />

г. Магнитогорск<br />

Тел: (3519)27-92-39,27-87-59<br />

www.jumbomusic.ru<br />

Музыкальный салон<br />

«ШОУ-СЕРВИС»<br />

Музыкальные инструменты, звук, свет<br />

г. Новосибирск, ул. Каменская 44<br />

Тел: (383) 214-13-10<br />

Комсомольский пр-т, д. 1 «А», тел: (383) 292-61-78<br />

show_service@ngs.ru<br />

Музыкальный салон<br />

«Оver Drive»<br />

150054, г. Ярославль,<br />

пр-т Ленина, д. 38 «А»<br />

Тел./факс: (4852) 73-01-10, 73-95-43<br />

www.overdrive.ru<br />

overdrive@yaroslavl.ru<br />

Музыкальный салон<br />

«Ария»<br />

г. Брянск, ул. Красноармейская, д. 24 «А»,<br />

Тел/факс: (4832) 410-422<br />

г. Брянск, ул. Медведева, д. 2.<br />

Тел/факс: (4832) 511-400<br />

www.ariya.debryansk.ru<br />

ariya@online.debryansk.ru, ariya1@online.debryansk.ru<br />

Музыкальный салон<br />

«Кастом»<br />

Пятигорск, пл. Ленина 13, оф.209,<br />

Тел.: (8793) 34-15-16<br />

www.custom-music.ru<br />

custom@kmv.ru<br />

Музыкальный салон<br />

MDGroup<br />

Латвия, г. Рига,<br />

ул. Ф. Садовникова, д. 39,<br />

Рига, LV-1003<br />

Тел: +371 67356773,<br />

Факс: +371 7225126<br />

www.azuaz.com<br />

Магазин<br />

«Музыкальные инструменты»<br />

Продукция:<br />

Sonor, Bosphorus, Regal Tip и др.<br />

Москва, Волоколамское ш., д. 3<br />

Тел.: 8-499 1581753<br />

Музыкальный салон<br />

«Jazz» (ООО «Ресаунд»)<br />

628400, Тюменская обл.,<br />

г.Сургут, ул. Геологическая, д. 17<br />

Тел./факс: +7 (3462) 26-01-36, 26-01-37<br />

www.resound.ru<br />

info@resound.ru<br />

Магазин «МУЗТЕХ»<br />

Профессиональное световое<br />

и звуковое оборудование,<br />

музыкальные инструменты<br />

Инсталляции, прокат, звукозапись.<br />

г. Липецк, ул. Неделина, д.15 «А»<br />

Тел: (4742) 38-30-46<br />

www.mustex.ru, info@mustex.ru<br />

Компания «СибМузТорг»<br />

г. Иркутск, ул. Некрасова, д. 12 «Б-3»<br />

Тел.: (3952) 20-10-10<br />

Музыкальный магазин «СибМузТорг»<br />

г. Улан-Удэ, ул. Ключевская, д. 43,<br />

Тел.: (3012) 41-26-85<br />

exartmus@narod.ru<br />

124 Шоу-Мастер


삇ʇÂÏ˚ ˜ËÚ‡ÚÂÎË ÊÛapplė· «òÓÛ-å‡ÒÚÂapple»!<br />

Продолжается редакционная подписка на 2008 год.<br />

Напоминаем, что периодичность выхода<br />

журнала «Шоу-Мастер» – два номера в полугодие.<br />

Стоимость одного номера журнала «Шоу-Мастер» – 80 рублей.<br />

Оплата производится по безналичному расчету.<br />

После оплаты любым удобным способом (письмом, факсом, электронной почтой)<br />

вышлите в редакцию подтверждение об оплате (копию квитанции)<br />

с заполненным талоном, который вы найдете на следующей странице.<br />

Доставка журнала будет осуществляться заказной бандеролью,<br />

что фактически гарантирует получение журнала.<br />

Также можно получать старые номера. Для этого нужно уточнить, есть ли они в наличии.<br />

Цена на старые номера такая же, как и на новые.<br />

Следите за объявлениями в наших журналах<br />

в разделе «Подписка», или на сайте www.show-master.ru.<br />

Наш адрес: 125047, г. Москва, а/я 54, «Шоу-Мастер»<br />

Телефон: 251-84-61, факс: 8-499-978-73-62,<br />

e-mail: stanstan@show-master.ru, root@show-master.ru<br />

Магазин «Dandy»<br />

Электронная техника, музыкальные инструменты,<br />

оборудование для шоу-бизнеса.<br />

Инсталляции любого уровня сложности.<br />

г.Надым, ул.Пионерская, д. 9<br />

Тел: (3499) 53-46-84<br />

www.dandy-shop.ru<br />

dandyshop@gmail.com<br />

Тел.: (48131) 4-20-06<br />

www.asr.inc.ru<br />

info@asr.inc.ru<br />

«Acoustic Sound<br />

Reproduction»<br />

Смоленская обл.,г.Вязьма,<br />

пер. Ст. Разина д.5<br />

С 1991 г. мы производим звукоусилительное<br />

оборудование, соединяя цену,<br />

качество и надежность в единое целое<br />

Компания<br />

«Музыкальный Мир»<br />

57500 Ставропольский край,<br />

г.Пятигорск, ул.Малыгина, д. 5<br />

Тел/факс: (8793) 973-974<br />

www.musmir.ru<br />

mp@megalog.ru<br />

Компания<br />

«Открытый звук»<br />

г. Пенза,<br />

ул.Суворова, д.54<br />

Тел.: (8412) 56-29-56<br />

www.muz-mag.com<br />

open-sound@rambler.ru<br />

Шоу-Мастер 125


Заполненный талон и копию квитанции необходимо прислать в редакцию по адресу:<br />

125047, Москва, а/я 54 или по факсу: 8-499-978-7362,<br />

либо по электронной почте: stanstan@show-master.ru, root@show-master.ru


Список магазинов,<br />

где можно приобрести наши книги и журналы:<br />

1. «Музторг» Москва, ул. Краснохолмская д. 3 стр. 1 (495) 741-00-00<br />

2. «Музторг» Москва, ул.Вятская, д. 1 (495) 741-00-14<br />

3. «Музторг» Санкт-Петербург, Наб. кан. Грибоедова, д. 54 (812) 570-22-82, 570-22-66<br />

4. «Музторг» Барнаул, пр-кт Ленина, д. 28 (385-2) 63-23-39, 63-06-78<br />

5. «Музторг» Волгоград, ул Калинина, д. 23 (8442) 94-39-91, 98-22-30<br />

6. «Музторг» Владимир, пр-т Ленина, д. 1 (495) 741-00-14<br />

7. «Музторг» Екатеринбург, ул. К. Либкнехта, д. 22 (343) 310-37-56<br />

8. «Музторг» Ижевск, ул. Кирова, д. 119 (3412) 432-853<br />

9. «Музторг» Иркутск, ул. Российская, д. 14 (3952) 20-38-26, 20-31-31<br />

10. «Музторг» Калуга, ул. Театральная, д. 4Б (4842) 57-62-44<br />

11. «Музторг» Кемерово, пр. Ленина, д. 27 (3842) 21-32-93<br />

12. «Музторг» Киев, Бессарабская пл., ул. Басcейная, д. 2 (044) 492-16-16<br />

13. «Музторг» Красноярск, ул. Перенсона, д. 1 (3912) 66-82-03, 66-82-04<br />

14. «Музторг» Нижний Тагил, ул. Карла Маркса, д. 27 (3435) 41-28-00, 41-28-01<br />

15. «Музторг» Новосибирск, Красный проспект, д. 74 (383) 217-3805, (383) 217-18-46<br />

16. «Музторг» Омск, ул. Гагарина, д. 8/2 (3812) 236-339<br />

17. «Музторг» Орел, пл. Ленина, д. 2, (4862) 43-44-46<br />

Здание ОГАТ им. И.С. Тургенева<br />

18. «Музторг» Саратов, ул. Московская, д. 29 (8452) 22-42-62, 22-49-70<br />

19. «Музторг» Самара, ул. Мичурина, д.9 (846) 336-49-61, 926-44-41<br />

20. «Музторг» Тольятти, ул. Свердлова, д. 1 Б (8482) 66-10-11<br />

21. «Музыкальный Мир» Ставропольский край,<br />

Пятигорск ул.Малыгина, д. 5 (8793) 339-515<br />

22. Музыкальный салон «Ария» Брянск, ул. Красноармейская, д. 24а, (4832) 410-422<br />

ул. Медведева, д. 2 (4832) 511-400<br />

23. Музыкальный салон «Овердрайв» Ярославль, Проспект Ленина, д. 38а (4852)730-110, 739-543<br />

24. Магазин «СКАТЛЭНД» Туапсе, ул. Набережная, д. 3г (86-167)20-482<br />

25. Салон-магазин »MUSICBASE» Москва, ул. Бутырский Вал, д. 52 (495) 973-49-74, (495) 250-53-43<br />

26. Магазин «Ноты» Москва, Тверской бульвар, д. 9 (495) 202-09-13<br />

27. Магазин «Мир музыки» Москва, Садовая-Триумфальная д. 16 (495) 933-53-33<br />

28. «Открытый звук» Пенза, ул. Суворова, д. 54 (8412) 56-29-56<br />

29. Музыкальный салон «Кастом» Пятигорск, пл. Ленина, д. 13 (8793) 34-15-16<br />

30. Сеть музыкальных салонов «ДЖАМБО» Магнитогорск, ул. Октябрьская, д. 15 (3519)27-92-39,27-87-59<br />

Оренбург, ул. Пролетарская, д. 80 (3532) 77-15-05<br />

Белорецк, ул. К. Маркса, д. 81 (347-22) 5-42-17<br />

Орск, ул. Ленинского Комсомола, д. 4 (3537) 25-33-64<br />

Челябинск, ул. Плеханова, д. 43, (351) 260-18-25, 729-01-24<br />

31. Магазины компании «РЕСАУНД» «Jazz», Сургут, ул. Геологическая, д. 17 (3462) 26-01-36, 26-01-37<br />

Ноябрьск, ул.Мира, 1ТК «Мира-1» 3496 42-40-10<br />

Нефтеюганск, ул.Нефтяников, д. 30 ТЦ «Ника» 3461 23-31-68<br />

Сургут, ул.Кукуевицкого, д. 15/2<br />

Сургут, ул.30 лет Победы, д. 66,ГМ «Богатырь» (3462) 52-89-01, 611-601<br />

32. «Шоу Сервис Про» Новосибирск, ул. Каменская, д. 44 (383) 214-13-10<br />

Новосибирск, Комсомольский проспект, д. 1а (383) 292-61-78<br />

33. Магазин «Dandy» Надым, ул.Пионерская, д. 9 (3499) 53-46-84<br />

34. Магазин «МУЗТЕХ» Липецк ул. Неделина, д. 15А (4742) 38-30-46<br />

35. Музыкальный магазин «Сибмузторг» Улан-Удэ, ул.Ключевская, д. 43 (3012)41-26-85<br />

Иркутск, ул. Некрасова, д. 12Б-3 (3952)20-10-10<br />

36. Музыкальный Киров, ул.Дерендяева, д. 80 «Б» (8332) 372-876,37-21-20<br />

магазин-салон «Mussaloon.ru»<br />

37. ООО «Акустик Саунд Репродакшн» Вязьма, пер. Ст.Разина,д.5 (48131) 4-20-06<br />

Представитель на территории Украины :<br />

1.KSS «Киевская Киев, ул.Коцюбинского, д.9, оф.21 (10-38-044) 464-02-20, 585-8080<br />

служба подписки»<br />

Представитель на территории Беларуси:<br />

1. ИООО Минск, ул. Сурганова, д. 15, корп.1 (10-375-17) 254-78-58<br />

Шоу-Мастер 127


список дистрибьюторы<br />

Благодарим<br />

за предоставленную информацию фирмы:<br />

A&T Trade (495) 796-9262 www.attrade.ru<br />

(495) 796-9266 www.muztorg.ru 11, 39,57<br />

Asia Trade Music (3952) 54-40-50,<br />

54-40-60 (3952) 54-44-11 www.asiamusic.ru 1, 81<br />

(499) 264-6400, 264-0033<br />

Bayland (495) 782-8844<br />

(495) 246-1589 www.bayland.ru 65<br />

CTC Capital (495) 363-4886/87/88<br />

(495) 363-4885 www.ctccapital.ru 109<br />

ETC www.etcconnect.com 111<br />

I.S.P.A.-Engineering (495) 784-7575<br />

(495) 784-7576 www.ispa.ru 67, 79<br />

JSA (495) 748-4848<br />

(495) 748-3109 www.jsa.ru 5, 7, 9<br />

MixArt (495) 956-9093 www.mixart.ru 20<br />

Overton (495) 585-8898<br />

(901) 518-3388 www.overton.ru 15<br />

Panasonic 8-800-200-2100 www.panasonic.ru 77<br />

SV Sound (495) 518-2527,<br />

984-2191/92 www.svsound.ru 13<br />

ДОКА Медиа (495) 534-0217, 534-0603<br />

(495) 536-5887 www.dokalight.ru 116, 117<br />

Инваск (495) 565-0161,<br />

250-5343 www.invask.ru 113<br />

Система (83130) 66460<br />

(83130) 69899 www.sistema.sar.ru III обл.<br />

(495) 366-66-92<br />

(495) 366-52-08<br />

Софит Лайт (495) 905-3208/09/10<br />

(495) 905-32-07 www.sofitlight.ru IV обл.<br />

Яровит Мьюзик (495) 984-7544<br />

(495) 984-7544 www.yarovit-m.ru 22<br />

128 Шоу-Мастер

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!