07.06.2015 Views

Untitled - Vitajte na stránkach www.einsty.hostujem.sk

Untitled - Vitajte na stránkach www.einsty.hostujem.sk

Untitled - Vitajte na stránkach www.einsty.hostujem.sk

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

e d i t o r i a l<br />

Tento mesiac by sa mal náš pospolitý ¾ud vyjadri v referende k vstupu SR do EÚ. O tom, ako to dopadne,<br />

rozhodnú hviezdy, lebo predbené optimistické prie<strong>sk</strong>umy pracujú s odchýlkou ±20 % ☺, èo v kombiná−<br />

cií s „úspešnosou“ <strong>na</strong>šich doterajších referend z<strong>na</strong>mená z<strong>na</strong>ènú mieru neistoty. Výz<strong>na</strong>mným argumen−<br />

tom v prospech vstupu do EÚ zo strany bených obèanov je oèakávané zvýšenie ich ivotnej úrovne (auto−<br />

maticky...), pripojenie sa k vyspelejšej západnej Európe a s tým spojená monos vo¾ného pohybu po jed−<br />

notlivých krajinách EÚ. V nedávnom prie<strong>sk</strong>ume – u neviem, od ktorej „renomovanej agentúry“ – zazne−<br />

lo, e a 50 % respondentov má záujem vybra sa za lepšie platenou prácou do niektorej z krajín EÚ.<br />

Priznám sa, e ma toto èíslo dos vydesilo a následne prinútilo vyjadri sa k tejto téme.<br />

Trend globalizácie ekonomiky je všeobecne známy. Keïe v súèasnosti sú firmy vïaka ekonomickej<br />

recesii nútené okresáva náklady, kde sa len dá, nie je prekvapujúce, e mnohé známe svetové firmy<br />

prepúšajú tisíce zamest<strong>na</strong>ncov a následne tú istú prácu zadávajú x−násobne menej platenému pracov−<br />

níkovi niekde <strong>na</strong> opaènom konci zemegule. Americké a európ<strong>sk</strong>e spoloènosti presúvajú svoje call cen−<br />

trá <strong>na</strong> Kostariku a do Junej Afriky, výrobcovia aut a spotrebnej elektroniky presúvajú závody do<br />

Mexika a Èíny. V Indii, Ru<strong>sk</strong>u a Èíne vznikajú obrov<strong>sk</strong>é softvérové domy a vývojové centrá pre firmy<br />

ako Intel, Nortel, Motorola èi Microsoft. Firmy si v týchto krajinách nechávajú robi kompletné úètov−<br />

níctvo, regrutujú z nich IT konzultantov, programátorov, architektov, grafikov. Matematika je jedno−<br />

duchá: kým návrhárovi integrovaných obvodov v Silicon Valley treba plati mesaène 7000 USD, rov−<br />

<strong>na</strong>ko kvalifikovaný ininier (a mono ešte usilovnejší) v Indii sa uspokojí aj s 1000 USD mesaène. Kým<br />

architekt v USA èaká <strong>na</strong> výplatnej pá<strong>sk</strong>e sumu aspoò okolo 3000 USD, jeho kolega v Bukurešti bude<br />

ve¾mi rád, keï mu <strong>na</strong> úèet za rov<strong>na</strong>ký mesaèný výkon príde aspoò 200 USD. Naèo plati jedného dra−<br />

hého programátora, keï za rov<strong>na</strong>ké peniaze firma zí<strong>sk</strong>a piatich rov<strong>na</strong>ko výkonných?<br />

Fenomén globalizácie, samozrejme, nie je nový. Poèas jej prvej vlny v priebehu uplynulých dvoch<br />

desaroèí sme boli svedkami odlivu jednoduchších sluieb, ako výroba topánok, hraèiek èi lacnej spo−<br />

trebnej elektroniky, do krajín Ïalekého východu. To, èo sa však deje v súèasnosti, je nový a kvalitatív−<br />

ne vyšší posun. Všetky profesie, ktoré sú postavené <strong>na</strong> z<strong>na</strong>lostiach a spracovaní informácií, môu by<br />

zabezpeèované z ¾ubovo¾ného miesta <strong>na</strong> zemeguli. Staèí, aby tam bola odborne vzdelaná a po anglicky<br />

hovoriaca populácia a dostatoène rýchly prístup <strong>na</strong> internet. Pod¾a odhadu Forrester Research by do<br />

roku 2015 malo z USA týmto spôsobom „odís“ viac ako 3,3 milió<strong>na</strong> „bielogolierových“ pracovných<br />

pozícií a 136 miliárd USD vo výplatách! A èo to bude z<strong>na</strong>me<strong>na</strong> pre krajiny, ktoré zachytia túto druhú<br />

vlnu? Do roku 2008 by len sektor IT sluieb mal pre Indiu vygenerova export v hodnote 57 miliárd<br />

USD, zamestnáva 4 milióny ¾udí a pomôc hrubému domácemu produktu príspevkom 7 %.<br />

Ak máte vyštudovaný niektorý zo iadaných odborov a viete po anglicky, bude o vás záujem. Ale nemusí−<br />

te si hneï bali kufre a objednáva letenku. Pre vášho budúceho zamestnávate¾a je výhodnejšie, aby ste<br />

zostali tam, kde ste, a <strong>na</strong>miesto seba posielali výsledky svojej práce. Necestujte do Silicon Valley, od roku<br />

2001 tu klesla zamest<strong>na</strong>nos o viac ako 20 %! Nebudú sa z vášho príchodu teši ani zamestnávatelia, ani<br />

zamest<strong>na</strong>nci, pre ktorých predstavujete potenciálnu hrozbu. U teraz ich znervózòuje pokles platov. Kým<br />

starší softvérový ininier v roku 2000 zarábal roène okolo 130 000 USD, dnes dostane <strong>na</strong> výplatu „len“<br />

100 000. Kým bený poèítaèový technik pred dvoma rokmi zarobil roène 55 000 USD, dnes môe èaka o<br />

20 000 USD menej. A to u je dôvod <strong>na</strong> nervozitu. Hovoríte si, e vy by ste pracovali aj za menej? OK, tak<br />

poèítajte ïalej, ale berte do úvahy aj ivotné náklady, ktoré sú vonku podstatne vyššie ako u nás. A neza−<br />

búdajte <strong>na</strong> fakt, e keby sa prepúšalo, budú prisahovalci prví <strong>na</strong> rade, ktorí pôjdu z kola von.<br />

Hovoríte, e nepotrebujete pracova v odbore, ktorý ste vyštudovali? Ak vám staèí umývanie riadu alebo<br />

šoférovanie taxíkov, tak sorry, vám môj príhovor asi nepomôe. Len sa desím predstavy, ako sa bude−<br />

te pred úradom v práce tlaèi o lepší „flek“ s konkurenciou z Po¾<strong>sk</strong>a èi Rumun<strong>sk</strong>a a zaradíte sa tak<br />

popri Iraku, Iráne, Sírii, Libanone do západoeuróp<strong>sk</strong>ej kategórie low−level „gastarbajtrov“...<br />

Nech sa <strong>na</strong> to pozerám z ktorejko¾vek strany, myšlienka vyuitia druhej vlny globalizácie ekonomiky<br />

by mohla by dobrým riešením pre z<strong>na</strong>ènú èas <strong>na</strong>šej populácie aj z poh¾adu jednotlivcov, aj celej kra−<br />

jiny. Budete pracova doma v oblasti, ktorú ste vyštudovali, za väèšie peniaze, ako je v kraji zvykom,<br />

a pri niších ivotných nákladoch ako v zahranièí. Keï sa tohto trendu nechytíme, vyuijú ho iné kon−<br />

kurenèné krajiny. A to by bola škoda.<br />

Tak èo, ešte sa vám chce odchádza za prácou do zahranièia?<br />

Zaujímavé èítanie májového èísla vám elá


INTERNET<br />

90 Net & Security news<br />

90 Komentár: /dev/null/021<br />

92 Na potulkách svetom WWW<br />

94 Vytvárame WWW stránky II. / 6. èas<br />

INFOWARE<br />

38<br />

REVUE<br />

TESTOVALI SME:<br />

3D karty s maximálnym výkonom<br />

4 Novinky<br />

14 Spoloèen<strong>sk</strong>á rubrika: IT komunita & Lifestyle<br />

16 Digitál<strong>na</strong> výbava v štýle Sony / Reportá<br />

19 Viete, èo je Embedded PC?<br />

22 Predaj tlaèových periférnych zariadení<br />

v SR v roku 2002 / Prie<strong>sk</strong>um<br />

24 obèan.<strong>sk</strong> – elektronický úrad nonstop<br />

a bez èakania<br />

26 nVidia verzus ATI / Technológie<br />

30 Farebné laserové tlaèiarne od A po Z<br />

35 Testujeme 3D grafické karty / Ako <strong>na</strong> to<br />

HARDWARE<br />

38 Testovali sme: 3D karty s maximálnym výkonom<br />

44 Testovali sme: 11×farebné laserové tlaèiarne<br />

50 Sony PEG-NX70V/E<br />

52 2× LCD-TV a la Philips<br />

53 iTec X-Drive II / Technické predstavenie<br />

54 AXIS 9010 Bluetooth Access Point<br />

55 Motorola T720i<br />

56 Toshiba Satellite 1950-801<br />

57 Nokia D211<br />

58 Archos Jukebox Multimedia<br />

60 Dva „<strong>na</strong>drozmerné“ LCD monitory<br />

62 Microtek ScanMaker 6800<br />

64 Klávesnice a myši od A4<br />

66 Pracovný stôl a la BenQ<br />

68 Siemens S55<br />

68 InFocus X1 / Technické predstavenie<br />

69 2× 3 milióny od Sony<br />

70 Umax VisionBook 630SX<br />

70 Visoneer 6600 USB Scanner<br />

71 Sony Ericsson P800<br />

72 Klávesnice UMAX<br />

73 Adaptec USB2EXCHANGE /Technické predstavenie<br />

74 Test DVD <strong>na</strong>pa¾ovaèiek / Dodatok<br />

75 Acer TravelMate 803LCi<br />

75 Hitachi CP-X327<br />

´<br />

´<br />

95 Technológie & biznis news<br />

98 IT osobnos a IT firma roka 2003<br />

99 Testujeme 2TB di<strong>sk</strong>ové pole<br />

103 Microsoft .NET po roku<br />

105 Alter<strong>na</strong>tívni operátori prinášajú „alter<strong>na</strong>tívu“ zatia¾<br />

len pre firemných zákazníkov<br />

106 Solid Edge V14<br />

108 Bezdrôtové siete WLAN pod¾a štandardu IEEE 802.11a<br />

110 SAP Netweaver – nová architektúra od SAP<br />

112 Vírusový radar<br />

LINUXWARE<br />

114 Zaèí<strong>na</strong>me s Linuxom / 12. èas<br />

118 LinuxNews<br />

119 Step-by-Step / 1. Ako pripoji poèítaè s MS Windows NT/2000<br />

ako klienta Samby<br />

120 Utilitky a nástroje pre Linux<br />

121 Linux FAQ /3<br />

PROGRAMUJEME<br />

122 Grafika cez OpenGL / 11. èas: JPEG texture mapping<br />

123 Programujeme v jazyku C# / 8. èas<br />

124 DirectAnimation / 4. èas<br />

126 Delphi v praxi / 26. èas: Office a RichEdit<br />

128 Programujeme v Jave / 5. èas: Komponenty<br />

130 Ako <strong>na</strong> nápoveï / 12. èas<br />

132 Windows API / 2. èas: Transparent Window & Spin Control<br />

134 Ako <strong>na</strong> Visual Basic .NET / 2. èas<br />

135 Vývoj aplikácií pre mobilné zariadenia / 6. èas: Microsoft Mobility<br />

Developer Conference 2003<br />

SERVIS<br />

137 Tipy a triky pre Windows<br />

138 Hardvér pod lupou / 4. èas: Operaèná pamä<br />

139 Poradòa<br />

141 Media klub<br />

142 DVD okienko<br />

SOFTWARE<br />

76 Panda Antivirus Platinum 7.0<br />

77 Norton Internet Security 2003<br />

78 VDMSound 2.0.4<br />

79 CD: Domáci uèite¾: Kúzelná cesta<br />

80 Microsoft Plus! Digital Media Edition<br />

82 Sharewarové okienko<br />

89 Impossible Creatures / Gamesy<br />

44<br />

TESTOVALI SME:<br />

11× farebné laserové tlaèiarne<br />

2 PC REVUE 5/2003


N O V I N K Y<br />

<strong>www</strong>.itnews.<strong>sk</strong> 12. 3. – 15. 4.<br />

Obchodník s modèipmi pred súdom<br />

Nový svetový rekord vo ve¾koformátovej tlaèi<br />

IBM proti Taiwanu?!<br />

Orange zniuje ceny za volania do zahranièia<br />

Tablet PC pod 39−tisíc Sk bez DPH?<br />

Sun testuje Opteron od AMD pre <strong>na</strong>sadenie v serveroch<br />

Pentium 4 s 800 MHz zbernicou v Japon<strong>sk</strong>u<br />

Orange zlacòuje o 25 %<br />

Novelizácia záko<strong>na</strong> by pod¾a MDPT posilnila právo−<br />

moci TÚ<br />

Obrazové správy za cenu SMS<br />

Hoax o Gatesovej smrti zníil akcie Microsoftu!<br />

Predaj digitálnych fotoaparátov takmer dvojnásobný!<br />

Athlon XP so 400 MHz zbernicou definitívne!<br />

Od 1. mája sa u<strong>sk</strong>utoèní preèíslovanie <strong>sk</strong>rátených<br />

prístupových èísel<br />

Odinštalovanie Internet Explorera <strong>na</strong> jeden klik?<br />

ST vyzývajú po<strong>sk</strong>ytovate¾ov internetu <strong>na</strong> rokovania<br />

o ADSL<br />

Plextor ide do USB k¾úèov<br />

ATO chce spoloèné riešenie novely telekomunikaè−<br />

ného záko<strong>na</strong><br />

ST sú proti novele telekomunikaèného záko<strong>na</strong><br />

Vírus SARS „proti vývojárom“...<br />

ECS bude vyvíja produkty pre Apple!<br />

Chcete zdrojové kódy k hre Duke Nukem 3D?<br />

IBM má u desiaty rok <strong>na</strong>jviac patentov v USA<br />

Intel uviedol 2,4 GHz Celeron<br />

Xbox beí <strong>na</strong> Linuxe aj bez modèipu<br />

Acer uvedie nové PDA, ceny od 173 USD!<br />

Sun u nechce vlastnú linuxovú distribúciu<br />

Macromedia uvedie vlastný prehrávaè pre Flash<br />

Zanevrel Microsoft <strong>na</strong> Internet Explorer 5.5?<br />

IBM bude vyrába èipy GeForce<br />

Po DirectX 9.0a sa z¾ahla zem!<br />

Za zvyšok Eurotelu ponúka Èe<strong>sk</strong>ý Telecom 1,285<br />

mld. USD<br />

Zavádza Microsoft vo svojej reklame?<br />

Dell uvádza prvé vlastné tlaèiarne pri monochroma−<br />

tickej tlaèi.<br />

DirectX 10 <strong>na</strong>j<strong>sk</strong>ôr s Windows Longhorn<br />

100 hackov pre Google<br />

Motorola nechce linuxové aplikácie vo svojich smart−<br />

phonoch<br />

SMS správa zrúti mobily od Siemensu<br />

Amazon ponúkal iPaq aj za 8 eur<br />

Nikon s novým logom<br />

Pouívatelia sú ochotní plati viac za nechránenú hudbu<br />

Tiscali opä cie¾om útoku<br />

90 miliónov predaných Windows XP<br />

(Ne)úspech tablet PC?<br />

Prichádzajú <strong>sk</strong>utoèné OLED displeje<br />

CD a DVD di<strong>sk</strong>y s nepoškrabate¾ným povrchom<br />

S kúpou DVD <strong>na</strong>pa¾ovaèky je dobré poèka<br />

LG má zapisovaèku pre všetky DVD formáty<br />

Mobilný telefón oslavuje 20. výroèie<br />

Virtuál<strong>na</strong> klávesnica ide <strong>na</strong>ozaj do výroby<br />

Xbox zlacnel <strong>na</strong> 199 USD<br />

Prvý tablet PC s Centrinom od Aceru<br />

Bluetooth a WLAN v Memory Stick a SD Card formáte<br />

Zbrojí Intel proti pretaktovávaniu?<br />

Objaví sa technológia x86−64 v Prescotte?<br />

Microsoft sa koneène rozhodol a DirectX 9.0a je tu<br />

oficiálne!<br />

Intel má 3 nové procesory pre PDA<br />

Microsoft má broúru Windows verzus Linux<br />

ST predpokladajú pokles hlasových sluieb <strong>na</strong> pev−<br />

ných linkách<br />

Sloven<strong>sk</strong>ý softvér v americkom námorníctve<br />

V parlamente dve poslanecké novely telekomunikaè−<br />

ného záko<strong>na</strong><br />

Java Virtual Machine je deravá!<br />

Experti riešeniam od Microsoftu neveria, ale pouívajú ich!<br />

Active Scripting je deravý!<br />

Blu−Ray od Sony v predaji ešte tento rok<br />

Sony oznámila, e ešte v tomto roku sa v jej ponuke objavia<br />

Blu Ray mechaniky. A k tomu aj patrièné di<strong>sk</strong>y. Modrý laser<br />

nám tak umoní uloi <strong>na</strong> 12 cm médium 23,3 GB dát.<br />

Takáto vysoká kapacita má nájs <strong>na</strong>sadenie <strong>na</strong>jmä v tých<br />

oblastiach, kde dnes u nedostaèujú 9,1 GB magnetooptic−<br />

ké médiá. Vyuíva by sa teda mali v oblasti, kde je potreb−<br />

né pohodlne a rýchlo uklada ve¾ké objemy dát. Maximálny<br />

dátový tok by mal by <strong>na</strong> úrovni 9 MB/s, celý di<strong>sk</strong> je tak<br />

moné zaplni dátami za necelých 45 minút.<br />

Mechaniky budú vybavené rozhraním Ultra Wide 160<br />

SCSI, aby bol zabezpeèený dostatoèný výkon pre mechani−<br />

ku a aby sa zabezpeèila bezproblémová inštalácia do ser−<br />

verov a výkonných pracovných staníc. Hovorca Sony <strong>na</strong>vyše<br />

uviedol, e v roku 2005 sa objaví druhá generácia Blu−Ray,<br />

teda médiá s kapacitou 50 GB, pri ktorých bude maximál−<br />

<strong>na</strong> prenosová rýchlos <strong>na</strong> hranici 18 MB/s. Tretia generácia<br />

by potom mala po<strong>sk</strong>ytnú kapacitu 100 GB pri rýchlosti<br />

36 MB/s.<br />

Sony chce ešte pred koncom roka uvies Blu−Ray mecha−<br />

niky <strong>na</strong> trh pod vlastným menom. Ich ce<strong>na</strong> by mala by nie−<br />

kde <strong>na</strong> hranici 3000 USD za mechaniku a 45 USD za 23,3<br />

GB médium.<br />

Fujitsu vyvíja technológiu bezdotykového<br />

rozpoznávania rúk<br />

U <strong>na</strong> jeseò roku 2002 spoloènos Fujitsu oznámila, e pra−<br />

cuje <strong>na</strong> vývoji biometrického systému, ktorý bude slúi <strong>na</strong><br />

identifikovanie osôb za pomoci ich ruky.<br />

U vtedy Fujitsu prezentovala systém integrovaný do kla−<br />

sickej myši, ktorý pri poloení ruky pre<strong>sk</strong>enoval rozmiestne−<br />

nie íl a <strong>na</strong> základe výsledku urèil, èi ide o autorizovanú<br />

osobu. Tentoraz však spoloènos tvrdí, e technológiu rozvi−<br />

nula <strong>na</strong>to¾ko, e funguje aj bez dotyku.<br />

Nový bezdotykový senzor takisto ako jeho predchodca<br />

pouíva infraèervené svetlo, ktoré nechá opticky vystúpi ily<br />

v ruke, aby tie mohli by odsnímané a porov<strong>na</strong>né so vzorom<br />

uloeným v databáze. Pozícia a vzdialenos ruky pritom<br />

pod¾a vyjadrenia Fujitsu môu by variabilné.<br />

Chybovos nového prístroja leí asi <strong>na</strong> úrovni jedného<br />

percenta pre rozpoz<strong>na</strong>nie ruky a zhruba 0,5 percenta <strong>na</strong><br />

chybné rozpoz<strong>na</strong>nie snímaného obrazu. Priemerná chybo−<br />

vos tak leí <strong>na</strong> hranici 0,8 percenta.<br />

Fujitsu zastáva svoju technológiu a vyzdvihuje jej <strong>na</strong>sa−<br />

denie <strong>na</strong>jmä v komerènej oblasti. V porov<strong>na</strong>ní s èítaèkou<br />

odtlaèkov prstov je toti hygienickejšia a menej náchylná <strong>na</strong><br />

falzifikáty. Otázne však je, kedy dôjde aj k „vánejšiemu“<br />

<strong>na</strong>sadeniu tejto technológie, chybovos <strong>na</strong> úrovni 0,5 per−<br />

cent je toti <strong>na</strong>príklad pre fi<strong>na</strong>nèné úkony neprijate¾ná.<br />

Intel verzus VIA: koniec súdnych sporov!<br />

Po takmer roku a pol, èo sa spoloènosti Intel a VIA Tech−<br />

nologies súdili spolu v desiatich prípadoch v piatich štátoch<br />

o 27 patentov, došlo k zásadnému obratu. Spoloènosti toti<br />

oznámili, e sa dohodli a vzájomne stiahli aloby.<br />

V rámci vyrov<strong>na</strong>nia medzi spoloènosami došlo k doho−<br />

de o vzájomnom po<strong>sk</strong>ytnutí príslušných licencií vyuívaných<br />

v èipových súpravách a mikroprocesoroch <strong>na</strong> <strong>na</strong>sledujúcich<br />

desa rokov!<br />

V rámci dohody môe VIA Technologies <strong>na</strong>ïalej ponúka<br />

mikroprocesory x86 kompatibilné. Tie však nesmú vyuíva<br />

rov<strong>na</strong>kú päticu ani zbernicu ako mikroprocesory Intelu. Intel<br />

po<strong>sk</strong>ytol VIA Technologies štvorroènú licenciu <strong>na</strong> vývoj<br />

a predaj èipových súprav pre mikroprocesory Intel.<br />

64−bitové edície Windows pre AMD budú!<br />

Microsoft vydal oficiálne vyhlásenie, pod¾a ktorého spoloè−<br />

nos vyvíja 64−bitové verzie Windows XP i Windows Server<br />

2003. Oba systémy pre mikroprocesory AMD s architektú−<br />

rou x86−64 by sa <strong>na</strong> trhu mali objavi pribline v polovici<br />

roka. Po Linuxoch (SuSE, RedHat i Mandrake) a Unixe (Sun<br />

Microsystems) teda máme pre Opterony a Athlony 64 aj<br />

„okienka“. Konèí sa teda dohadovanie, ako to Microsoft<br />

s podporou AMD v tomto smere myslí.<br />

Mohol za to brankár?<br />

Viete si predstavi, e futbalový zápas sledujete z poh¾adu<br />

hráèa alebo rozhodcu? Umoòuje to nová technológia<br />

Hawk Eye alebo Jastrabie oko, ktorá spracúva videozobra−<br />

zenia pomocou špeciálnych kamier. Kamery sú umiestnené<br />

v okolí ihri<strong>sk</strong>a, aby boli schopné vytvori trojdimenzionálny<br />

obraz pohybu lopty a hráèov s pämilimetrovou presnosou.<br />

Nová technológia Hawk Eye umoòuje dokonca predpove−<br />

da budúci smer lopty. Kamera pouíva pri pribliovaní<br />

alebo zaostrovaní deja <strong>na</strong> ihri<strong>sk</strong>u 3D zameriavanie v reál−<br />

nom èase. Vyuíva pri tom oz<strong>na</strong>èenia hracieho po¾a vyvinu−<br />

té vý<strong>sk</strong>umníkmi dcér<strong>sk</strong>ej spoloènosti Roke Manor Research<br />

koncernu Siemens.<br />

Hawk Eye u pouívajú televízne spoloènosti ako BBC,<br />

Sky Sport a brit<strong>sk</strong>ý Channel 4.<br />

Vzh¾adom <strong>na</strong> to, e systém celú hru digitalizuje, môu si<br />

fanúšikovia vyuívajúci Hawk Eye znovu prehráva zábery<br />

hry z rôznych poh¾adov prostredníctvom internetu. Takéto<br />

záz<strong>na</strong>my môu by zobrazené <strong>na</strong> poèítaèi, televíznej obra−<br />

zovke a v blízkej budúcnosti aj <strong>na</strong> UMTS telefónoch. V spo−<br />

lupráci s brit<strong>sk</strong>ou spoloènosou Sunset+Vine zaloili Roke<br />

Manor Research spoloènos Hawk−Eye Innovations Ltd,<br />

ktorá sa v súèasnosti špecializuje <strong>na</strong> aplikáciu novej tech−<br />

nológie do ïalších športov, ako kriket, tenis alebo biliard.<br />

Štartuje koneène ADSL <strong>na</strong> Sloven<strong>sk</strong>u?<br />

Spoloènos Slovanet, a. s., sa rozhodla pri propagovaní<br />

technológie ADSL pre netradièný krok. Namiesto toho, aby<br />

dali ve¾ký objem peòazí do reklamy, rozhodli sa pre závä−<br />

zok po<strong>sk</strong>ytova pripojenie <strong>na</strong> ADSL za 1590 Sk bez DPH<br />

mesaène (1908 Sk s DPH). Pritom sa nekladú iadne obme−<br />

dzenia <strong>na</strong> objem prenesených údajov. Ide o trvalé pripoje−<br />

nie <strong>na</strong> internet, a teda tarifikácia sa neviae <strong>na</strong> dobu pri−<br />

pojenia. Slovanet za túto cenu po<strong>sk</strong>ytuje maximálnu rých−<br />

los pripojenia 768 kb/s downstream / 192 kb/s upstream<br />

a jej záväzok trvá 6 mesiacov. Ponuka tohto pripojenia je<br />

limitovaná <strong>na</strong> prvých 300 záujemcov.<br />

Reálne sa bude moné <strong>na</strong> sie ADSL pripoji a po tom,<br />

èo túto slubu spustia Sloven<strong>sk</strong>é telekomunikácie, a. s., èo<br />

by malo by <strong>na</strong>jne<strong>sk</strong>ôr od 1. jú<strong>na</strong> 2003.<br />

Pod¾a vyhlásenia predstavite¾ov firmy Slovanet bude<br />

ponuka zo zaèiatku urèená pre mestá Bratislava, Ban<strong>sk</strong>á<br />

Bystrica a Košice, ne<strong>sk</strong>ôr pribudnú iné väèšie mestá. Ban<strong>sk</strong>á<br />

Bystrica a Košice budú pripojené <strong>na</strong> ADSL asi dva mesiace<br />

4 PC REVUE 5/2003


N O V I N K Y<br />

po Bratislave. Tu všetko závisí od ochoty ST investova do<br />

technológie ADSL.<br />

Aby bolo moné pripoji sa <strong>na</strong> ADSL, musia by splnené<br />

tri základné podmienky: telefón<strong>na</strong> prípojka musí by pripo−<br />

jená <strong>na</strong> koncentrátor ADSL, vzdialenos medzi telefónnou<br />

prípojkou a koncentrátorom ADSL nesmie by dlhšia, ako je<br />

kritická vzdialenos (asi dva a tri kilometre pod¾a typu<br />

pouitého modemu), a kvalita linky má by postaèujúca <strong>na</strong><br />

pripojenie ADLS. O tom, èi konkrétne miesto spåòa tieto<br />

podmienky, sa dozvie pouívate¾ po tom, èo technici vyko−<br />

<strong>na</strong>jú meranie. Pod¾a odhadov zástupcov Slovanetu tieto<br />

podmienky dnes spåòa 30 a 40 percent územia v spome−<br />

nutých troch mestách.<br />

Akciová ponuka je pritom <strong>na</strong> úrovni bených poplatkov<br />

za ove¾a pomalšie a<strong>na</strong>lógové dial−up pripojenie. Pri troch<br />

hodinách denne v slabej prevádzke (mimo špièky) pod¾a<br />

výpoètov Slovanetu vychádza dial−up pripojenie <strong>na</strong> 1791 Sk<br />

bez DPH, zatia¾ èo za ADSL Štart je to zmienená suma 1590<br />

Sk bez DPH.<br />

CD−RW mechanika so zápisom 1,2 GB dát<br />

Zdalo by sa, e v oblasti CD−RW mechaník je u vývoj uko−<br />

nèený. Spoloènos Plextor (<strong>www</strong>.plextor.com) však uviedla<br />

novú mechaniku s podporu zápisu a 1,2 GB údajov.<br />

Existuje interné i externé vyhotovenie a mechanika sa <strong>na</strong>zý−<br />

va Plextor Premium 52×.<br />

K¾úèom nového spôsobu zápisu je technológia GigaRec,<br />

ktorá umoòuje zmenšenie medzier medzi bitmi. Táto tech−<br />

nológia pracuje so softvérovým riešením PlexTools, ktoré sa<br />

dodáva spolu s mechanikou. Lepším vyuitím priestoru <strong>na</strong><br />

médiu dokáe mechanika <strong>na</strong>ozaj zapísa i preèíta <strong>na</strong> 99−<br />

minútovom médiu a 1,2 GB dát. Na médiu s kapacitou<br />

700 MB by malo by zvýšenie kapacity a o 40 percent.<br />

Nevýhodou je, e takto <strong>na</strong>pálené médiá zatia¾ preèítame<br />

len <strong>na</strong> mechanike s podporou GigaRec. Plextor však plánu−<br />

je vyrába svoje nové mechaniky práve s touto technológi−<br />

ou. Otázkou ostáva, èi sa pridajú aj ostatní výrobcovia,<br />

a teda èi sa nová technológia stane štandardom.<br />

Mechaniky Premium vyuívajú aj technológiu Silen Mode,<br />

ktorá umoòuje zmeni pouívate¾<strong>sk</strong>y rýchlos èítania i zápisu.<br />

Takto sa dosahuje tichšia prevádzka. Ïalšia technológia Q−<br />

check zabezpeèuje overenie správnosti zápisu údajov.<br />

Nová mechanika zapisuje i èíta 52−násobnou rýchlos−<br />

ou, prepisovanie sa vykonáva 32−násobnou rýchlosou.<br />

Externé vyhotovenie sa pripája <strong>na</strong> port USB 2.0, interné je,<br />

prirodzene, pre port ATAPI. Ovládací softvér umoòuje aj<br />

ochranu dát pred nepovolaným èítaním pomocou hesla<br />

(technológia SecuRec).<br />

Mechaniky pouívajú 8 MB buffer a prístupová doba je<br />

menej ako 65 ms. Na trh sa mechaniky Premium dostanú<br />

v máji.<br />

Inteligentný zásobník <strong>na</strong> digitálne fotografie<br />

od Epsonu<br />

Spoloènos Epson sa opä vracia do digitálnej fotografie.<br />

Bohuia¾, nové fotoaparáty tejto z<strong>na</strong>èky asi tak <strong>sk</strong>oro neuvi−<br />

díme, zato u v lete má Epson v pláne predstavi zariade−<br />

nie, ktoré poteší nejedného priaznivca digitálnej fotografie.<br />

Zariadenie sa volá Epson PhotoPC Player P−1000 a je<br />

kombináciou databanky a univerzálneho prehliadaèa digi−<br />

tálnych fotografií. Okrem dostatoèného úloného priestoru<br />

(10 GB pevný di<strong>sk</strong>) zariadenie disponuje priestranným LCD<br />

displejom s rozlíšením VGA (640 × 480 bodov), ktorý<br />

umoòuje prehliadanie uloených fotografií. Ak by vám to<br />

nestaèilo, PhotoPC Player ponúka aj výstup <strong>na</strong> pripojenie<br />

k televíznemu prijímaèu, port USB a slot pre pamäové karty<br />

CompactFlash typu I a II (myslím, e tu by mohol výrobca<br />

popracova <strong>na</strong> širšej podpore formátov). Zo spomí<strong>na</strong>ných<br />

vlastností by som sa rád pozastavil pri porte USB, ten<br />

umoòuje nielen pripojenie zariadenia k poèítaèu a komu−<br />

nikáciu s ním, ale vïaka podpore funkcie Direct−print<br />

umoòuje pripojenie k tlaèiarni Epson (musí takisto podpo−<br />

rova Direct−print) a tlaè fotografií priamo z prehliadaèa.<br />

Produkt by sa mal <strong>na</strong> európ<strong>sk</strong>om trhu objavi v priebehu<br />

leta a jeho ce<strong>na</strong> by sa mala pohybova <strong>na</strong> úrovni 545 eur.<br />

Office 2003 bude v šiestich verziách<br />

Microsoft sa koneène definitívne rozhodol, v akých verziách<br />

bude dodáva <strong>na</strong>jnovšiu generáciu svojho kancelár<strong>sk</strong>eho<br />

balíka Office. Ten <strong>na</strong>koniec bude ma a šes vyhotovení,<br />

prièom pri ich zostavovaní sa údajne kládol dôraz <strong>na</strong><br />

poiadavky pouívate¾ov.<br />

Základný balík ponesie meno Office Standard 2003<br />

Edition a bude obsahova Word, Excel, PowerPoint<br />

a Outlook. Ïalšia, vyššia verzia s oz<strong>na</strong>èením Office Pr−<br />

fessio<strong>na</strong>l 2003 <strong>na</strong>vyše ponúkne programy Access 2003,<br />

Publisher 2003, ako aj Business Contact Ma<strong>na</strong>ger 2003.<br />

Špeciálne <strong>na</strong> multilicencie pre firmy a vzdelávacie inšti−<br />

túcie tu bude verzia s oz<strong>na</strong>èením Office Professio<strong>na</strong>l 2003<br />

Enterprise Edition, ktorá <strong>na</strong>vyše obsahuje v porov<strong>na</strong>ní s ver−<br />

ziou Professio<strong>na</strong>l softvér InfoPath 2003. Pre malé a stredné<br />

firmy je tu verzia Office Small Business 2003 Edition obsa−<br />

hujúca aplikácie Word, Excel, Outlook, PowerPoint,<br />

Publisher a Business Contact Ma<strong>na</strong>ger.<br />

Ako OEM produkt bude dostupná verzia Office Basic<br />

2003, ktorá obsahuje iba tri aplikácie – Word, Excel<br />

a Outlook. Microsoft myslel aj <strong>na</strong> uèite¾ov a študentov, a tak<br />

sa objaví aj verzia Teacher 2003 Edition, ktorá je identická<br />

s tou oz<strong>na</strong>èovanou ako Standard. Ce<strong>na</strong> bude, samozrejme,<br />

nišia.<br />

Microsoft zatia¾ nemenoval ceny za jednotlivé verzie balí−<br />

ka Microsoft Office 2003. Všetky aplikácie Word, Excel,<br />

PowerPoint, Outlook, Access, Frontpage, OneNote,<br />

InfoPath a SharePoint Portal Server budú predávané aj oso−<br />

bitne.<br />

Altair – trocha iná internetová televízia<br />

Spoloènos Sony pod¾a vlastných slov u šes mesiacov pra−<br />

cuje <strong>na</strong> novej koncepcii internetovej televízie, ktorá nesie<br />

oz<strong>na</strong>èenie Altair. V podstate pôjde o plazmovú obrazovku,<br />

ktorá okrem klasického TV tunera bude obsahova aj<br />

broadbandové pripojenie <strong>na</strong> internet. To však nie je predu−<br />

rèené primárne <strong>na</strong> surfovanie, ale <strong>na</strong> sledovanie streamov<br />

z internetu. Dôkazom toho je aj fakt, e <strong>na</strong> ovládanie<br />

Altairu bude slúi klasické dia¾kové ovládanie, a nie klá−<br />

vesnica.<br />

Aký bude Pocket PC 2003?<br />

Na stretnutí Mobility Developer Conference sa objavili prvé<br />

detaily o operaènom systéme Pocket PC 2003 od Micro−<br />

softu, ktorý nesie kódové oz<strong>na</strong>èenie Ozone.<br />

Pod¾a informácií od Microsoftu má nový systém bea <strong>na</strong><br />

jadre Windows CE .NET 4.1 <strong>na</strong> rozdiel od Pocket PC 2002,<br />

ktorý beí <strong>na</strong> jadre Windows CE 3.0. Ozone takisto bude<br />

<strong>na</strong>plno vyuíva vlastnosti procesorov XScale, ako <strong>na</strong>príklad<br />

rozširujúce povely architektúry ARM−V5. Pocket PC 2002<br />

toti podporuje len procesory zaloené <strong>na</strong> predošlej gene−<br />

rácii, teda ARM−V4.<br />

Aj keï procesory ARM−V5 sú <strong>na</strong> trhu u rok, Microsoft si<br />

<strong>na</strong> ich implementáciu ponechal dostatok èasu. Ozone by<br />

tak mal po<strong>sk</strong>ytnú viac podpory pre hry a pribudnú by mala<br />

aj podpora Office nástrojov a podpora multimédií vše−<br />

obecne. Nový OS bude v pamäti ROM zabera viac miesta<br />

ako jeho predchodca. U teraz sa však objavili informácie,<br />

e niektoré existujúce modely zariadení nebudú s novým<br />

systémom schopné spolupracova. Medzi ne patria <strong>na</strong>prí−<br />

klad HP−iPAQs H3850, H3950 a H1915. O termíne uve−<br />

denia OS Pocket PC 2003 <strong>na</strong> trh Microsoft zatia¾ taktne<br />

mlèí, ale prvé zariadenia by sa mali objavi u tento rok.<br />

6 PC REVUE 5/2003


N O V I N K Y<br />

Skladaèky u aj pre platformu Apple?<br />

Skladané poèítaèe vo svete PC sú úplne normálny jav, takéto poèítaèe sa predávajú<br />

<strong>na</strong>jèastejšie pod z<strong>na</strong>èkou predajcu. Teraz sa objavuje nieèo podobné aj pri poèítaèoch pre<br />

operaèný systém Mac OS.<br />

Na tento nápad prišiel jeden <strong>na</strong>dšenec z Minnesoty. Pod¾a jeho slov vdy túil po<br />

monosti urobi si vlastný Mac. Jeho produkt sa <strong>na</strong>zýva iBox a svojím vyhotovením pripo−<br />

mí<strong>na</strong> škatu¾u <strong>na</strong> pizzu. Ako stavebné moduly pouil náhradné diely od firmy Other Word<br />

Computing. Svoje výrobky ponúka aj pre ostatných záujemcov a pod¾a stránky autora<br />

nápadu záujem o takéto poèítaèe rastie geometrickým radom. Ceny sú od 250 po 350<br />

USD, èo je podstatne menej ako za originálny výrobok.<br />

iBox má vybavenie bené pre dnešné poèítaèe tejto triedy: procesor PowerPC G4, giga−<br />

bitový ethernet, slot AGP pre grafiku, bezdrôtové pripojenie AirPort, porty USB i FireWire a<br />

operaèný systém Mac OS X.<br />

Prvé <strong>sk</strong>utoèné dodávky by sa mali zaèa v máji. Oèakáva sa však, e k dodávkam<br />

takýchto poèítaèov bude ma váne pripomienky firma Apple.<br />

Rýchlejšie tranzistory s menšou<br />

spotrebou od AMD<br />

Vývojári spoloènosti AMD predstavia v júni novú<br />

výkonnejšiu generáciu tranzistorov. Stane sa tak<br />

v rámci VLSI Sympózia, ktoré sa od 11. do 12.<br />

jú<strong>na</strong> u<strong>sk</strong>utoèní v japon<strong>sk</strong>om Kjóte.<br />

Nová generácia tranzistorov, o ktorej zatia¾<br />

nie sú známe iadne detaily, má pod¾a informá−<br />

cií AMD disponova o 30 % vyšším výkonom ako<br />

aktuálne pouívané tranzistory PMOS a o 20 a 25 % vyšším výkonom ako tranzistory vyrá−<br />

bané technológiou „<strong>na</strong>pnutého kremíka“ (ten bude vyuíva Intel pri <strong>na</strong>sadení výrobného<br />

procesu 90 nm).<br />

Nová generácia tranzistorov vychádza z technológie SOI a pracovne novú technológiu<br />

v AMD <strong>na</strong>teraz oz<strong>na</strong>èujú ako Fully Depleted Silicon−on−Insulator. Okrem zvýšenia výkon−<br />

nosti má nová technológia prinies aj zníenie spotreby a <strong>na</strong>pájacieho <strong>na</strong>pätia.<br />

Prvé pevné di<strong>sk</strong>y Serial ATA v maloobchode!<br />

Seagate a predajný reazec špecializovaný <strong>na</strong> oblas zábavnej technológie Best Buy sa stali<br />

prvými, kto ponúka pevné di<strong>sk</strong>y Serial ATA maloobchodným zákazníkom.<br />

Architektúra Serial ATA od Seagate umoòuje o 50 percent rýchlejší prenos dát ne<br />

predchádzajúca verzia, inteligentnú prácu s dátami a spojenie point−to−point. Dizajn kabe−<br />

láe a konektorov umoòuje ¾ahkú údrbu a upgrade, zlepšuje integritu dát a spo¾ahlivos<br />

PC systémov.<br />

Dizajn Serial ATA zlepšuje výkon pevného di<strong>sk</strong>u, lebo pracuje s dátami inteligentnejším<br />

spôsobom ne pevné di<strong>sk</strong>y s paralelnou ATA a <strong>na</strong>vyše v prvej generácii ponúka externú<br />

prenosovú rýchlos a 150 MB za sekundu – o 50 percent rýchlejšie ne Ultra ATA/100,<br />

pouívaná vo väèšine bených PC. Pouíva spojenie point−to−point, ktoré eliminuje<br />

zdie¾anie zberníc a tým zrých¾uje èinnos systémov, ako sú domáce servery. Úplná šírka<br />

pásma kadej zbernice je toti venovaná jedinému hard di<strong>sk</strong>u.<br />

So Serial ATA je inštalácia pevného di<strong>sk</strong>u a upgrade systému hraèkou. Pouíva jednodu−<br />

ché konektory <strong>na</strong>miesto starých 40−pinových konektorov, take sa zapája rov<strong>na</strong>ko ¾ahko ako<br />

telefón. Tenšie, dlhšie drôty sa lepšie rozvádzajú a konektivita hot−plug môe zaisti väèšiu<br />

produktivitu pri rekonfigurovaní PC systému. A <strong>na</strong>vyše Serial ATA eliminovala potrebu <strong>na</strong>sta−<br />

vova <strong>na</strong> di<strong>sk</strong> malé master/slave jumpery. Rov<strong>na</strong>ko dôleité je, e Serial ATA po<strong>sk</strong>ytuje vyššiu<br />

spo¾ahlivos a zlepšenú integritu dát pre PC. Dáta a informácie chráni 32−bitová kontrola cyk−<br />

lickým kódom. Robustnejšia kabelá s redukovaným presluchom dát celkovo zlepšuje<br />

spo¾ahlivos systému a menšie drôtiky umoòujú väèšiu vzdušnos vnútri PC.<br />

Adobe vstupuje do oblasti DVD authoringu<br />

Spoloènos Adobe, známa hlavne programom Photoshop, uvedie nový produkt, urèený<br />

<strong>na</strong>jmä <strong>na</strong> vypa¾ovanie údajov <strong>na</strong> DVD médiá. Oproti iným riešeniam má by program<br />

s oz<strong>na</strong>èením Adobe Encore viac prepojený práve s rôznymi grafickými programami od<br />

tejto firmy – Photoshop, Premiere a AfterEffects. Tie sa vyuívajú pri tvorbe úvodného menu<br />

DVD a <strong>na</strong>vigácii v òom. Zdrojovými súbormi <strong>na</strong> <strong>na</strong>hrávanie <strong>na</strong> DVD médiá môu by<br />

súbory AVI, MPEG−1, MPEG−2 a program ich pri ukladaní <strong>na</strong> DVD automaticky konvertu−<br />

je <strong>na</strong> súbory MPEG−2 a zvuk v norme Dolby Digital.<br />

Cie¾ovým segmentom pre tento program má by hlavne oblas profesionálnej prípravy<br />

DVD, ïalej oblas marketingu a reklamy. Adobe Encore DVD pre Windows XP by sa mal<br />

objavi <strong>na</strong> trhu v treom štvrroku 2003. Predpokladaná ce<strong>na</strong> je 21 200 Sk.<br />

Internet po kábli neobmedzene. Zatia¾ len v Bratislave<br />

Spoloènos UPC prezentovala svoju ponuku neobmedzeného pripojenia do internetu pro−<br />

stredníctvom káblovej televízie.<br />

Testovacia prevádzka bola spustená 1. 4. 2003 a prvotná fáza pokrýva oblas brati−<br />

slav<strong>sk</strong>ého Starého Mesta. V priebehu rokov 2003 a 2004 by mali aj ostatné mest<strong>sk</strong>é èasti<br />

by pripravené <strong>na</strong> prenos internetu po kábli, fyzicky sú údajne potrebné len minimálne<br />

zmeny <strong>na</strong> kabelái a ešte v tomto roku pribudnú medzi èasti, ktoré budú internet po<strong>sk</strong>yto−<br />

va, aj Petralka a Dlhé Diely.<br />

8 PC REVUE 5/2003


Chello, ako sa ponuka od UPC volá, je <strong>na</strong> Sloven<strong>sk</strong>u uvedená<br />

ako v poradí u deviatej krajine v Európe. Túto slubu údajne vyuíva<br />

u vyše 700−tisíc pouívate¾ov v ôsmich štátoch.<br />

Sluba je zameraná <strong>na</strong>jmä <strong>na</strong> domácich pouívate¾ov, ktorí<br />

poadujú neobmedzené pripojenie do internetu. Pre tých je pripra−<br />

vená ponuka <strong>na</strong> úrovni 1699 Sk s DPH mesaène. V nej je zahrnuté<br />

pripojenie s rýchlosou 128 kbit/s upstream a 392 kbit/s down−<br />

stream, 1× emailová adresa (10 MB, 5× alias) a 10 MB <strong>na</strong> WWW<br />

stránku. Aktivaèný poplatok predstavuje jednorazovú sumu 1999 Sk<br />

s DPH. Káblový modem dostane zákazník zapoièaný k zmluve za<br />

zálohu 2499 Sk s DPH, ktorá mu bude po ukonèení vrátená.<br />

Pripojenie je neobmedzené, èo sa týka prenosu dát, UPC však<br />

údajne upozorní pouívate¾a, ak ten bude vyaením linky presaho−<br />

va bené hodnoty. Presnejšiu definíciu „benej hodnoty“ však UPC<br />

nepo<strong>sk</strong>ytlo. Od roku 2005 by sa Chello malo objavi aj v iných slo−<br />

ven<strong>sk</strong>ých mestách.<br />

Fujitsu predstavuje robota s Linuxom<br />

Firma Fujitsu ohlásila huma−<br />

noidného robota, ktorý je<br />

zaloený <strong>na</strong> operaènom sys−<br />

téme Linux. Nazýva sa<br />

HOAP−2 a jeho základom je<br />

procesor Intel Pentium III<br />

s taktovacou frekvenciou 700<br />

MHz. Je vysoký jeden a pol<br />

metra a má hmotnos 7 kg.<br />

Na japon<strong>sk</strong>ý trh sa má dosta<br />

<strong>na</strong> zaèiatku júla tohto roku.<br />

Zatia¾ nie je jasné, <strong>na</strong> èo<br />

budú budúci majitelia tohto<br />

robota vyuíva, ale objed−<br />

návky <strong>na</strong> jeho dodanie u<br />

existujú. Základnou komunikaènou zbernicou je USB 1.1, za prípla−<br />

tok je moné dosta vyhotovenie s 802.11b. Na detailné programo−<br />

vanie robota pod¾a predstavite¾ov firmy Fujitsu postaèuje bená z<strong>na</strong>−<br />

los jazyka C/C++. HOAP−2 sa oproti predchádzajúcej verzii<br />

HOAP−1 vyz<strong>na</strong>èuje väèšou vo¾nosou pohybu – má a 25 stupòov<br />

vo¾nosti. Navyše aj jeho pohyby sú viac synchronizované a boli<br />

odstránené aj trhané pohyby z predchádzajúcej verzie.<br />

Mobilný telefón v podobe náramkových hodiniek<br />

Japon<strong>sk</strong>ý mobilný operátor NTT DoCoMo predstavil ïalší mobilný<br />

telefón zabudovaný v hodinkách. Prístroj sa oz<strong>na</strong>èuje Wristomo<br />

a vyrába ju firma Seiko. Jeho rozmery sú v rozloenom stave 172 ×<br />

40 × 18,5 milimetra.<br />

V zloenom stave sú to v podstate o trochu väèšie náramkové<br />

hodinky, ich displej je monochroma−<br />

tický. Hmotnos je 113 gramov<br />

a interný akumulátor by mal<br />

vystaèi <strong>na</strong> 200 hodín pre−<br />

vádzky. Podobne ako špor−<br />

tové hodinky je aj tento<br />

prístroj odolný voèi vode.<br />

Navyše umoòuje dáto−<br />

vé spojenie, vyui sa te−<br />

da dá <strong>na</strong> prijímanie<br />

elektronickej pošty<br />

a prehliadanie webových<br />

stránok. Navyše umoòuje<br />

synchronizáciu údajov s poèíta−<br />

èom. Ce<strong>na</strong> je okolo 420 USD.<br />

Viac informácií nájdete <strong>na</strong> adrese <strong>www</strong>.wristomo.com (informá−<br />

cie sú však v japonèine).<br />

LCD tvoria takmer tretinu z predaja monitorov<br />

O nástupe LCD displejov nikto nepochybuje, vïaka pádu cien a stále<br />

lepším parametrom sa dostavajú èoraz èastejšie aj k domácim<br />

pouívate¾om. A <strong>na</strong>jnovší vý<strong>sk</strong>um spoloènosti DisplaySearch potvrdzu−<br />

je ich neustále silnejúce postavenie <strong>na</strong> trhu. Za štvrtý kvartál roku 2002<br />

tak poèet 9,9 milió<strong>na</strong> predaných LCD tvoril a 30 percent z celkového<br />

poètu predaných monitorov. Takýto výsledok z<strong>na</strong>mená a 51−percent−<br />

ný nárast v porov<strong>na</strong>ní s rov<strong>na</strong>kým obdobím v roku 2001 a 30−per−<br />

centný nárast v porov<strong>na</strong>ní s predošlým kvartálom.<br />

Zaujímavá je aj informácia o cenovom prepade v ponuke LCD<br />

displejov. Tu sa pri 15 a viacpalcových modeloch zníenie ceny v<br />

priebehu posledného kvartálu pohybovalo <strong>na</strong> úrovni 11−30 percent!<br />

LCD displeje sú pre pouívate¾ov jednoducho atraktívnejšie ne roz−<br />

merné CRT monitory, to vysvet¾uje takýto nárast dopytu.<br />

Gro predaja tvorili pouívatelia, ktorí <strong>na</strong>hradzovali svoje CRT<br />

monitory atraktívnejšími LCD. Pod¾a výsledkov DisplaySearch sa<br />

stále pomerne málo nových poèítaèových zostáv dodáva s LCD dis−<br />

plejom <strong>na</strong>miesto monitora. Aj tento fakt by mohol pod¾a a<strong>na</strong>lytikov<br />

z<strong>na</strong>me<strong>na</strong> ïalší nárast predaja LCD. Pod¾a odhadov u v priebehu<br />

3. alebo 4. kvartálu tohto roka by predaj LCD a CRT monitorov mal<br />

by v pomere 1:1.<br />

Mobilov s fotoaparátom sa predá viac ako digitálov!<br />

Popularita digitálnej fotografie rastie, zdá sa však, e príchodom<br />

mobilov so zabudovanými fotoaparátmi im vyrastie ïalšia vá<strong>na</strong><br />

konkurencia. Kým v minulom roku sa <strong>na</strong> svete predalo okolo 18<br />

miliónov mobilov s fotoaparátom, v tomto roku to má by a 50<br />

miliónov! So spomí<strong>na</strong>ným èíslom dos ostro kontrastuje odhad zve−<br />

rejnený spoloènosou Strategy A<strong>na</strong>lytics. Pod¾a jej prie<strong>sk</strong>umu by sa<br />

malo v tomto roku <strong>na</strong> svete preda iba 37 miliónov mobilov s integ−<br />

rovaným fotoaparátom.<br />

Trh s digitálmi síce predpokladá tie nárast (hovorí sa o 18 a<br />

25 %), celkový objem však bude v kadom prípade niší ako v prí−<br />

pade mobilov s integrovaným fotoaparátom.<br />

A ko¾ko sa v tomto roku predá digitálov? Nu, ako odpoveda,<br />

lebo odhady sa líšia pod¾a zdroja. Kým japon<strong>sk</strong>á organizácia CIPA<br />

(Camera and Imaging Products Association) odhaduje <strong>na</strong> tento rok<br />

objem predajov digitálnych fotoaparátov <strong>na</strong> 31,45 milió<strong>na</strong> kusov,<br />

taiwan<strong>sk</strong>é zdruenie PIDA (Photonics Industry and Technology<br />

Development Association) poèíta s vyšším èíslom – 34,565 milió<strong>na</strong><br />

kusov.<br />

Pýtate sa, preèo je nástup mobilov s integrovaným fotoaparátom<br />

omnoho rýchlejší ako v prípade digitálnych fotoaparátov? Odpoveï<br />

je jednoduchá, ce<strong>na</strong> prístrojov je štedro dotovaná mobilnými operá−<br />

tormi, ktorí vïaka nim oèakávajú vyššie trby za sluby.<br />

Pevný di<strong>sk</strong> pre mobilné telefóny?<br />

Áno, <strong>sk</strong>utoène u existuje pevný di<strong>sk</strong>, ktorý jeho výrobca – spoloènos<br />

Cornice Inc. – zameriava <strong>na</strong> výrobcov mobilných telefónov. Na roz−<br />

diel od doterajších miniatúrnych di<strong>sk</strong>ov (IBM Microdrive) tento nie je<br />

urèený pre port CompactFlash. Pripája sa pevne k príslušnému<br />

radièu vo vnútornom vybavení poèítaèa. Výrobca predpokladá jeho<br />

pouitie hlavne v súvislosti s prehrávaèmi súborov MP3 a WMA<br />

v mobilnom telefóne.<br />

Ce<strong>na</strong> pevného di<strong>sk</strong>u je pri ve¾kom odbere pod 100 USD (polo−<br />

vièná oproti Microdrive), kapacita je 1,5 GB. Základný rozmer plat−<br />

ne pevného di<strong>sk</strong>u je jeden palec. Produkt sa <strong>na</strong> trh dostane do polo−<br />

vice tohto roka.<br />

Prvý HDTV film <strong>na</strong> DVD príde<br />

Pôjde o titul Standing in the Shadows of Motown, ktorý sa objaví 22.<br />

apríla. Otázne však je, èi nie je pri<strong>sk</strong>oro <strong>na</strong> komerèné <strong>na</strong>sadenie for−<br />

mátu HDTV. Nikto z výrobcov toti zatia¾ neponúka iadny samo−<br />

statný prehrávaè, ktorý by zvládol formát HDTV. Preto bude jedinou<br />

monosou, ako si titul prehra, Windows Media 9.<br />

Pod¾a vyjadrenia spoloènosti Artisan Entertainment, ktorá film<br />

distribuuje, bude v rozlíšení 1080p (1920 × 1080 progresívne), èo<br />

má zabezpeèi maximálnu kvalitu reprodukcie. Otázne však je,<br />

ko¾ko bených pouívate¾ov si takéto vysoké rozlíšenie vychutná.<br />

Hardvérové nároky sú toti ne<strong>sk</strong>utoèné. Len <strong>na</strong> porov<strong>na</strong>nie – <strong>na</strong> ply−<br />

nulé prehrávanie vo formáte 720p (1280 × 720 progresívne) potre−<br />

buje Windows Media 9 minimálne procesor Intel Pentium 4 2,4 GHz<br />

alebo AMD Athlon XP 2100+. Zdá sa, e pochybného úspechu<br />

prvého HDTV−DVD si je spoloènos Artisan Entertainment vedomá,<br />

a tak bude súèasou dodávky aj klasické DVD s filmom.<br />

Vreckový poèítaè snov pod 500 USD?<br />

Spoloènos Texas Instruments (TI) ohlásila nový typ vreckového poèí−<br />

taèa, ktorý v sebe spája tri bezdrôtové komunikaèné technológie.<br />

Nazýva sa WANDA – Wireless Any Network Digital Assistant. Vnútri<br />

poèítaèa sa <strong>na</strong>chádzajú tri hlavné moduly: aplikaèný procesor<br />

(OMAP1510), Bluetooth, WiFi a GSM/GPRS. Ïalej je to 64 MB<br />

pamäte RAM, dotykový displej s rozlíšením 240 × 320 bodov, roz−


hranie USB, IrDA, sníma−<br />

cí prvok s výstupným roz−<br />

líšením 800 × 600 bo−<br />

dov, LiPol akumulátor<br />

s kapacitou 1900 mAh<br />

a slot pre karty Secure<br />

Digital/MMC.<br />

Rozmery zariadenia<br />

sú 118 × 74 × 20 mm<br />

a hmotnos 174 gramov.<br />

Z pouívate¾<strong>sk</strong>ej stránky obsahuje WANDA štyri programovate¾né<br />

tlaèidlá, ovládaè hlasitosti, <strong>na</strong>vigaèný prvok, spúšanie diktafónu<br />

a pod.<br />

Operaèným systémom je Microsoft Pocket PC 2003, firma zatia¾<br />

nezverejnila o òom iadne podrobnosti. Ve¾kou výhodou je výdr<br />

tohto vreckového poèítaèa. TI udáva 8 hodín pre hlasové volania<br />

(GSM), 6 hodín pre dátovú komunikáciu (GPRS), 12 hodín pre funk−<br />

cie PDA a 450 hodín pohotovosti GSM modulu.<br />

Ako vidie z technických parametrov, ako i monosti vybavenia,<br />

WANDA patrí k tomu <strong>na</strong>jlepšiemu, èo je moné <strong>na</strong> dnešnom trhu<br />

zí<strong>sk</strong>a. Ce<strong>na</strong> tohto zariadenia by pod¾a TI mala by nišia ako 500 USD.<br />

MEGA poèítaè – hi−fi vea, domáce kino a PC<br />

Spoloènos MSI <strong>na</strong> výstave CeBit predstavila vlastnú predstavu o poèí−<br />

taèi do domácnosti. Na prvý poh¾ad by asi málokto povedal, e <strong>na</strong>ozaj<br />

ide o poèítaè. MEGA (MSI Entertainment and Gaming Appliance) je<br />

toti vyhotovená v efektnej <strong>sk</strong>rinke z lešteného hliníka. Predný panel<br />

zodpovedá dnešným hi−fi veiam a aj ovládanie je ve¾mi podobné.<br />

V <strong>sk</strong>utoènosti však ide o poèítaè s procesorom AMD alebo Intel<br />

(pod¾a typu modelu), ktorý je vybavený štyrmi portmi USB 2.0, DVD<br />

mechanikou, zvukovou kartou s podporou reimu 5.1, zabudova−<br />

ným TV a FM tunerom a WiFi pripojením <strong>na</strong> internet. Grafická karta<br />

je integrovaná, MSI odporúèa <strong>na</strong> hranie moderných 3D hier rozšíre−<br />

nie o výkonnú grafickú kartu (<strong>na</strong> základnej karte je vo¾ný port AGP).<br />

Na ïalšie rozširovanie je urèený jeden vo¾ný slot PCI. Úlohy TV a hi−<br />

fi vee zvládne MEGA aj bez procesora a bez operaènej pamäte.<br />

Súèasou dodávky je aj dia¾kové ovládanie, reproduktory sa kupu−<br />

jú samostatne. Do kompletnej hi−fi vee tak tomuto modelu chýba u<br />

len kazetový magnetofón. Výrobca si od tohto produktu s¾ubuje prenik<br />

<strong>na</strong> domáci trh u v tomto roku. Ce<strong>na</strong> je však zatia¾ dos vysoká – v pre−<br />

poète sa pod¾a modelu pohybuje od 90− do 120−tisíc korún.<br />

Notebook v tvare knihy<br />

O zariadení Estari 2−VU sme <strong>na</strong> itnews.<strong>sk</strong> písali u takmer pred<br />

rokom. Vtedy bolo informácií pomerne málo, teraz u sú takmer<br />

definitívne a finálny produkt sa má pod¾a informácií <strong>na</strong> domov<strong>sk</strong>ej<br />

stránke spoloènosti Estari objavi <strong>na</strong> trhu u <strong>na</strong> budúci mesiac.<br />

No, produkt... Presnejšie povedané, bude ich celá rodi<strong>na</strong>. Na<br />

stránkach firmy sú toti špecifikácie štyroch typov zariadení 2−VU. Skôr<br />

ako sa <strong>na</strong> ne pozrieme podrobnejšie, chcem spresni, e 2−VU nie je<br />

konceptom elektronickej knihy (ako bolo pôvodne uvedené), ale ide<br />

<strong>sk</strong>ôr o obdobu tablet PC. I keï pravda je, e tablet PC to nemôe by<br />

s oh¾adom <strong>na</strong> špecifikáciu tohto druhu zariadení, ktorá s dvojdisplejo−<br />

vým vyhotovením akosi neráta. Ïalšou vecou, ktorá dokumentuje, e<br />

2−VU nie je tablet PC, sú operaèné systémy podporované zariadením.<br />

V ich zoz<strong>na</strong>me toti figuruje Windows XP a Windows 2000. Koncepcia<br />

prístroja je zrejmá z obrázka, pre istotu dodám, e zariadenie nedis−<br />

ponuje klávesnicou, tú <strong>na</strong>hrádza virtuál<strong>na</strong> klávesnica (podobne ako<br />

<strong>na</strong> PDA èi tablet PC) a rozpoznávanie textu písaného rukou.<br />

Jednotlivé modely 2−VU nesú oz<strong>na</strong>èenie EDV28P−0212l, EDV28P−<br />

0215l, EDV18P−0112C a EDV18P−0115A. Prvé dva výrobca oz<strong>na</strong>èu−<br />

je ako Small Business model, druhá dvojica má oz<strong>na</strong>èenie<br />

Professio<strong>na</strong>l. Modely s oz<strong>na</strong>èením konèiacim sa <strong>na</strong> xx12x obsahujú<br />

dvojicu LCD displejov s uhloprieèkou 12,1" ostatné dva zasa disple−<br />

je s uhloprieèkou 15". V oboch prípadoch je však rozlíšenie displejov<br />

1024 × 768. Pokia¾ ide o mikroprocesor, v Estari stavili <strong>na</strong> Intel,<br />

presnejšie Pentium III vo verzii ULV, <strong>na</strong>teraz je konkrétny typ špecifi−<br />

kovaný ako „800 MHz alebo lepší“. Operaèná pamä je štandardne<br />

256 MB (rozšírite¾ná <strong>na</strong> 1 GB) a pevný di<strong>sk</strong> má kapacitu 30 alebo<br />

40 GB. Optická ani di<strong>sk</strong>etová mechanika v zariadení nie je inštalo−<br />

vaná (sú dodávané iba ako doplnková výbava). Notebooky dispo−<br />

nujú zvukovým adaptérom, sieovým adaptérom (10/100 Ethernet),<br />

slotom pre PC Card (verzia Professio<strong>na</strong>l dvoma), trojicou portov USB<br />

a dvojica modelov zo série Professio<strong>na</strong>l aj rozhraním FireWire a slo−<br />

tom pre SmartCard. Ïalším rozdielom medzi modelmi Small<br />

Business a Professio<strong>na</strong>l je dodané programové vybavenie. Kým v prí−<br />

pade nišieho radu je súèasou dodávky program Estari FileScout<br />

Professio<strong>na</strong>l Document Ma<strong>na</strong>gement, v prípade vyššej verzie je to<br />

Estari FileScout Publisher Document Ma<strong>na</strong>gement Software.<br />

Ceny zariadení sa majú pohybova v rozmedzí od 4− do 5−tisíc<br />

USD, teda niè pre <strong>na</strong>šinca... Na druhej strane je to ce<strong>na</strong> porov<strong>na</strong>−<br />

te¾ná s „dvojdisplejovým“ notebookom Xentex Flip−Pad Voyager,<br />

ktorý vychádza z konceptu predstaveného spoloènosou Pa<strong>na</strong>sonic<br />

a za ktorý výrobca pýta 5000 USD.<br />

AMD pripravuje nové oz<strong>na</strong>èovanie svojich procesorov<br />

AMD sa u dlhší èas s<strong>na</strong>í presvedèi zákazníkov, e rýchlos proce−<br />

sora udávaná v MHz nie vdy dobre odráa jeho <strong>sk</strong>utoèný výkon. Pri<br />

uvedení 64−bitových procesorov Opteron plánuje AMD zavies nový<br />

trojèíselný systém <strong>na</strong> oz<strong>na</strong>èovanie jednotlivých modelov. Prvé èíslo<br />

v trojèíselnom rade bude urèova, pre aké systémy je procesor urèe−<br />

ný.<br />

100 – jednoprocesorový systém<br />

200 – dualprocesorový systém<br />

800 – osemprocesorové systémy<br />

Druhé a tretie èíslo budú urèova výkon jednotlivých èipov, hoci<br />

nie sú priamo spojené s frekvenciou urèitého modelu. Èíslovanie <strong>na</strong><br />

posledných dvoch miestach sa má zaèa a od èísla 40. Dôvodom je<br />

pod¾a AMD <strong>sk</strong>utoènos, e by si niektorí koncoví pouívatelia mohli<br />

myslie, e ide o oz<strong>na</strong>èenie frekvencie.<br />

Kde všade sa dá pripoji <strong>na</strong> bezdrôtový internet<br />

Jed<strong>na</strong> brit<strong>sk</strong>á spoloènos sa rozhodla do konca tohto roku vybavi tri−<br />

tisíc krèiem bezdrôtovým vysokorýchlostným pripojením k internetu.<br />

Vraj u v prvej polovici tohto roka by chceli <strong>na</strong>poji tisíc „pubov“. Wi−<br />

Fi signál alias bezdrôtový internet sa doposia¾ objavoval v hoteloch,<br />

<strong>na</strong> leti<strong>sk</strong>ách a ïalších podobných miestach. Pripojenie k internetu je<br />

u ponúkané aj v niektorých lietadlách niektorých leteckých spoloè−<br />

ností. Cestujúci tak majú monos surfova za letu <strong>na</strong> vypoièanom<br />

subnotebooku, ktorý má a šeshodinovú výdr. Má to však nevýho−<br />

du. Na konci letu sú všetky dáta z di<strong>sk</strong>u automaticky vymazané.<br />

Pokia¾ však pasaier prejaví záujem o ponechanie notebooku, môe<br />

si ho rovno kúpi. Aby ste vedeli, bezdrôtové pripojenie Wi−Fi je tech−<br />

nológia, ktorá umoòuje rýchlejšie pripojenie <strong>na</strong> internet ne cez<br />

siete mobilných telefónov.<br />

Netradièný FireWire rozboèovaè v podobe dinosaura<br />

Spoloènos Charismac Engineering sa s dizajnom svojho rozboèo−<br />

vaèa pre port FireWire <strong>sk</strong>utoène pohrala. Vybrala si toti podobu<br />

pravekého dinosaura, prièom štyri porty FireWire umiestnila do jeho<br />

chrbtovej èasti. Jeho názov je Charismac FireWire Dino a jeho výška<br />

je a 20 cm. Po pripojení <strong>na</strong> zdrojový port FireWire v tme svieti èer−<br />

venými oèami a modrá iara mu vychádza z papule. Má pohyblivé


s podozrením <strong>na</strong> nelegálne pouívanie softvérových produktov,<br />

z ktorých tri prípady sú u predmetom detailného vyšetrovania. V cel−<br />

kovom súhrne za rok 2002 bolo pritom monitorovaných 34 prípa−<br />

dov nelegálnej inštalácie poèítaèových programov u predajcov poèí−<br />

taèov, 52 prípadov firiem s podozrením <strong>na</strong> nelegálne pouívanie<br />

softvéru a 12 prípadov jednotlivcov a <strong>sk</strong>upín ponúkajúcich nelegál−<br />

ne kopírované CD.<br />

konèatiny a chvost. Medzi príslušenstvom sa <strong>na</strong>chádza <strong>na</strong>pr. externý<br />

<strong>na</strong>pájací zdroj <strong>na</strong> <strong>na</strong>pájanie zariadení pomocou portu FireWire.<br />

Podpora je garantovaná pre operaèný systém Windows<br />

98/Me/2000/XP a Mac OS X. Ce<strong>na</strong> je v prepoète okolo 2800 Sk bez<br />

DPH, viac informácií <strong>na</strong> stránke výrobcu – <strong>www</strong>.charismac.com.<br />

MiniSD – pamäová karta pre mobilné telefóny<br />

SanDi<strong>sk</strong> uvádza <strong>na</strong> trh nový typ pamäovej karty miniSD, ktorá má<br />

nájs uplatnenie <strong>na</strong>jmä v mobilných telefónoch.<br />

Formát miniSD bol vyvíjaný a schválený od SD Card Association,<br />

ktorú zaloili spoloènosti Matsushita, SanDi<strong>sk</strong> a Toshiba. MiniSD si<br />

vystaèí len so 60 percentami obvodov a 60 percentami miesta<br />

v porov<strong>na</strong>ní s klasickými SD kartami. Presné rozmery sú pritom<br />

21,5 × 20 mm a výška predstavuje 1,4 mm. Formát miniSD je <strong>na</strong>−<br />

vyše softvérovo kompatibilný s klasickým formátom SD. SanDi<strong>sk</strong> pre<br />

prípad, e by pouívate¾ chcel<br />

miniSD kartu poui v benej<br />

CD èítaèke, dodáva špeciálny<br />

adaptér, ktorý umoní ich èíta−<br />

nie.<br />

Prvotné urèenie nového for−<br />

mátu kariet je do mobilných<br />

telefónov, kde v ich prospech<br />

hovoria <strong>na</strong>jmä ich rozmery.<br />

Uvedenie prvých modelov <strong>na</strong><br />

trh je plánované u v tomto<br />

mesiaci. SanDi<strong>sk</strong> <strong>na</strong>jprv ponúkne 16, 32 a 64 MB miniSD karty, po<br />

ktorých budú <strong>na</strong>sledova 128 a 256 MB varianty. Ce<strong>na</strong> za 32 MB<br />

miniSD kartu je pritom stanovená <strong>na</strong> 29 USD.<br />

Prvý odsúdený <strong>na</strong>pa¾ovaè <strong>na</strong> Sloven<strong>sk</strong>u<br />

Dvadsiateho štvrtého januára 2003 bol <strong>na</strong> základe trestného rozka−<br />

zu Okresného súdu vo Zvolene uz<strong>na</strong>ný vinným mladistvý Pavel È. zo<br />

Zvole<strong>na</strong>, ktorý sa dopustil trestných èinov neoprávneného podnika−<br />

nia pod¾a paragrafu 118 ods. 1 Tr. záko<strong>na</strong> a trestného èinu porušo−<br />

vania autor<strong>sk</strong>ého práva pod¾a paragrafu 152 ods. 1 Tr. záko<strong>na</strong>. Ide<br />

tak o prvý prípad, keï bol <strong>na</strong> Sloven<strong>sk</strong>u odsúdený èlovek, ktorý nele−<br />

gálne <strong>na</strong>pa¾oval CD nosièe a di<strong>sk</strong>ety s obsahom poèítaèových prog−<br />

ramov, poèítaèových hier a filmových a hudobných diel rôzneho<br />

druhu a ánru a predával ich prostredníctvom internetu.<br />

Mladistvý Pavol È. bol uz<strong>na</strong>ný vinným <strong>na</strong> základe výsledkov vyšet−<br />

rovania orgánov èinných v trestnom ko<strong>na</strong>ní, ktoré preukázalo, e<br />

v sledovanom období od marca 2000 do 29. jú<strong>na</strong> 2001 ako<br />

súkromná osoba nedisponujúca príslušným oprávnením ponúkal<br />

<strong>na</strong>pa¾ovanie CD nosièov a PC di<strong>sk</strong>iet s programami rôzneho druhu.<br />

V uvedenom období <strong>na</strong> základe objednávok záujemcov z územia<br />

celej SR odpredával <strong>na</strong> dobierku za vopred dohodnutú sumu CD<br />

nosièe a PC di<strong>sk</strong>ety, ktoré predtým sám <strong>na</strong> vlastnom zariadení <strong>na</strong>pá−<br />

lil, èím zí<strong>sk</strong>al fi<strong>na</strong>nènú sumu vo výške 188 364 Sk. Za túto èinnos<br />

bol Pavol È. odsúdený <strong>na</strong> úhrnný trest odòatia slobody v trvaní jeden<br />

rok, ktorého výkon sa mu podmieneène odkladá <strong>na</strong> <strong>sk</strong>úšobnú dobu<br />

dvoch rokov. Zároveò mu bol udelený trest prepadnutia veci, a to<br />

poèítaèa a príslušenstva, ktoré pouíval <strong>na</strong> <strong>na</strong>pa¾ovanie CD nosièov.<br />

V súèasnosti monitoruje BSA 18 ïalších prípadov jednotlivcov<br />

a <strong>sk</strong>upín, ktorí nelegálne kopírujú a distribuujú CD nosièe <strong>na</strong> území<br />

celého Sloven<strong>sk</strong>a. Okrem toho BSA sleduje 27 prípadov nelegálnej<br />

inštalácie poèítaèových programov u predajcov poèítaèov a 17 firiem<br />

Rozmýš¾ame v SMS−kách?<br />

Slohová práca 13−roènej iaèky z Ve¾kej Británie, <strong>na</strong>písaná štýlom,<br />

aký sa pouíva pri posielaní krátkych textových správ alebo<br />

„SMS−iek“ potvrdila obavy uèite¾ov, e tradièný literárny štandard je<br />

v dôsledku technologických výdobytkov ohrozený. Ako uviedol brit−<br />

<strong>sk</strong>ý denník The Daily Telegraph, uèite¾ka spomí<strong>na</strong>nej tee<strong>na</strong>gerky<br />

nemohla jej slohovú prácu rozlúšti. „Neverila som vlastným oèiam.<br />

Stra<strong>na</strong> bola plná hieroglyfov, z ktorých mnohé som jednoducho<br />

nedokázala rozlúšti,“ povedala uèite¾ka pre denník. Zaèiatok práce,<br />

ktorý uèite¾ke spôsobil problémy, bol <strong>na</strong>sledujúci (v angliètine):<br />

"My smmr hols wr CWOT. B4, we used 2go2 NY 2C my bro, his<br />

GF & thr 3 :− kids FTF. ILNY, it\'s a gr8 plc."<br />

V preklade a po úprave textu do normálnej podoby:<br />

„Moje letné prázdniny boli úplnou stratou èasu. Predtým sme<br />

zvykli chodi do New Yorku <strong>na</strong> návštevu k bratovi, jeho priate¾ke<br />

a ich troch deom, ktoré vám vreštia do tváre. Milujem New York. Je<br />

to úasné mesto.“<br />

Judith Gillespieová zo Škót<strong>sk</strong>ej rady rodièov a uèite¾ov pre denník<br />

uviedla, e postupný úpadok gramatických a literárnych schopností<br />

iakov èiastoène súvisí s eseme<strong>sk</strong>ovou mániou. „iaci myslia ústne<br />

a píšu foneticky,“ dodala.<br />

Office 2003 <strong>na</strong>robí problémy antivírusovým firmám<br />

Nová verzia kancelár<strong>sk</strong>eho balíka od Microsoftu je ešte len v štádiu<br />

beta testingu a u sa mnoia názory antivírusových firiem, e sa tu<br />

objavuje pomerne ve¾ký problém. Je ním novo podporovaný formát<br />

XML...<br />

Ten sa doèkal podpory priameho exportu z aplikácií Office.<br />

Problém však <strong>na</strong>stane pri dokumentoch, ktoré obsahujú makrá a sú<br />

exportované do tohto formátu. Zatia¾ èo iné formáty s makrami majú<br />

presne stanovené miesto v tele súboru, kam sa makrá ukladajú, XML<br />

formát ich vo svojom tele ukladá ¾ubovo¾ne.<br />

To sauje situáciu antivírusovým firmám, ktoré updatujú svoje<br />

produkty. Keïe vo formáte XML je makro kdeko¾vek, je potrebné<br />

pre<strong>sk</strong>enova celý dokument. To môe by problémom <strong>na</strong>príklad pri<br />

mailových serveroch. Keïe <strong>sk</strong>enovanie celého súboru je nároènejšie<br />

<strong>na</strong> výpoètový výkon, je ideálne takýto stav vyui <strong>na</strong>príklad <strong>na</strong> DoS<br />

útok. Netreba azda pripomí<strong>na</strong>, èo by so serverom spravilo nieko¾ko<br />

tisíc mailových správ s takýmto obsahom...<br />

Microsoft správne tvrdí, e problém s XML sa netýka len MS<br />

Office, ale aj konkurenèných kancelár<strong>sk</strong>ych balíkov. Súèasne s týmto<br />

vyhlásením však prišla z Redmondu správa, e Microsoft spolupra−<br />

cuje s antivírusovými firmami <strong>na</strong> nájdení optimálneho riešenia.<br />

Prvý sloven<strong>sk</strong>ý HotSpot v Internet Cafe No.1<br />

Bezdrôtové siete zaívajú vo svete nebývalý rozmach. Niet dòa, e by<br />

sme nezaz<strong>na</strong>me<strong>na</strong>li novinku z tejto oblasti. Okrem technických novi−<br />

niek o nových zariadeniach sú èoraz èastejšie aj správy o vzniku<br />

prvých oblastí, kde sa môu pouívatelia pripoji k internetu pro−<br />

stredníctvom bezdrôtových technológií. Priaznivcov bezdrôtovej<br />

komunikácie isto škrelo, e kým v èe<strong>sk</strong>ej metropole postupne vzniká<br />

bezdrôtová sie pokrývajúca <strong>na</strong>jexponovanejšie èasti centra, <strong>na</strong><br />

Sloven<strong>sk</strong>u sme takýto verejne prístupný „bod“ (HotSpot) nemali.<br />

Dnes u toto konštatovanie neplatí. Ako obyèajne sa prví doèkali<br />

obyvatelia hlavného mesta. Prvý HotSpot bol uvedený do prevádzky<br />

v Internet Cafe No.1 (<strong>na</strong> Dobrovièovej ulici, budova HT Computers).<br />

Vïaka jeho inštalácii môu zákazníci spomenutej kaviarne pristupo−<br />

va k internetu aj bezdrôtovo. Ak teda ste v centre mesta, potrebuje−<br />

te si stiahnu poštu èi vybavi nejakú agendu, môete tak spravi aj<br />

so svojím notebookom a bez nutnosti pripája k nemu nejaké káble.<br />

Dodávku, montá a sprevádzkovanie technológie zabezpeèovali<br />

pracovníci spoloènosti HT Computers, ktorí vyuili zariadenia Cisco<br />

Aironet.<br />

A èo vás bude takýto „špás“ stá? Nemusíte sa obáva, ce<strong>na</strong> za<br />

minútu pripojenia je 1 Sk!


R E V U E<br />

SM☺TÁNKA<br />

Datalan: Lyovaèka v Hochkar – Göstling<br />

28. 3. 2003, Hochkar – Göstling, Rakú<strong>sk</strong>o<br />

Open Squash 2003<br />

12. 4. 2003, Squash & Fitness centrum FANATIX, Bratislava<br />

IT komunITa<br />

V rakú<strong>sk</strong>om lyiar<strong>sk</strong>om stredi<strong>sk</strong>u Hochkar – Göstling sa 28. marca 2003 ko<strong>na</strong>la lyovaèka,<br />

ktorú pre svojich klientov usporiadala spoloènos Datalan, a. s. Na podujatí, ktoré sa ko<strong>na</strong>−<br />

lo v prekrásnom prostredí zasneeného ¾adovca, nechýbali zástupcovia spoloèností, akými<br />

sú ¼udová banka, Ministerstvo spravodlivosti SR, Phare Office ÚV (CFCU), Istrobanka,<br />

EuroTel, Vý<strong>sk</strong>umný ústav geodézie, kartografie a katastra, PC REVUE a Sloven<strong>sk</strong>á správa<br />

ciest. Zraz sa ko<strong>na</strong>l pri sídle spoloènosti Datalan, odkia¾ autobus úèastníkov odviezol cez<br />

hranièný priechod Petralka – Berg do stredi<strong>sk</strong>a Hochkar. Tu u <strong>na</strong> nich èakala doko<strong>na</strong>le<br />

upravená zjazdovka, chutný obed v Sporthaus Hochkar a mnostvo športových záitkov.<br />

Návrat do Bratislavy prebehol pod¾a plánu vo veèerných hodinách. Na fotografii záber <strong>na</strong><br />

niektorých úèastníkov.<br />

IMET Squash IT CUP 2003<br />

29. 3. 2003, IMET Squash centrum, Bratislava<br />

Spoloènos exe, spol. s r. o., v spolupráci so spoloènosou Hewlett−Packard Slovakia, spol.<br />

s r. o., usporiadala v sobotu 12. apríla 2003 pre svojich zákazníkov a spolupracovníkov<br />

spoloèen<strong>sk</strong>o−športové podujatie 1. roèník OPEN SQUASH 2003. Podujatie sa ko<strong>na</strong>lo<br />

v Squash & Fitness centre FANATIX a zúèastnilo sa <strong>na</strong> òom 55 súaiacich. V kategórii ien<br />

zvíazila Katarí<strong>na</strong> Gregorová z HVB Bank Slovakia, v kategórii muov zvíazil Ivan Tomáš<br />

z Poisovne Sloven<strong>sk</strong>ej sporite¾ne. Tur<strong>na</strong>j mal ve¾mi dobrú úroveò, výborné výkony podali<br />

okrem iných Nadeda Vadovièová zo spoloènosti Philip Morris, Ja<strong>na</strong> Varèeková zo spoloè−<br />

nosti exe, Ja<strong>na</strong> Pastvová zo Sloven<strong>sk</strong>ej sporite¾ne, Rudolf Vadoviè z Ministerstva spravodli−<br />

vosti SR, Robert Štofko z Úradu vlády SR a Peter Krian zo Sloven<strong>sk</strong>ej sporite¾ne, ktorí sa<br />

dostali do finále, resp. semifinále tur<strong>na</strong>ja. Víaz mu<strong>sk</strong>ej kategórie Ivan Tomáš si okrem ceny<br />

za prvé miesto odniesol aj výhru z tomboly – digitálny fotoaparát HP Photosmart 850. Úèast−<br />

níci mali k dispozícii salón krásy, kde mohli vyui sluby kaderníctva, kozmetiky, solária,<br />

masérov, ako aj fitness centra.<br />

Vín<strong>na</strong> cesta Microsoft Business Solutions<br />

16. 4. 2003, Sloven<strong>sk</strong>ý Grob<br />

IMET Squash centrum v Bratislave sa stalo 29. marca 2003 deji<strong>sk</strong>om 2. roèníka squasho−<br />

vého tur<strong>na</strong>ja spoloèností informaèných technológií Imet Squash IT CUP 2003.<br />

Úèas <strong>na</strong> podujatí bola bohatá – <strong>na</strong> tur<strong>na</strong>ji sa zúèastnila sloven<strong>sk</strong>á „IT squashová špièka“,<br />

zastúpená súaiacimi z firiem, medzi ktorými nechýbali Sloven<strong>sk</strong>é telekomunikácie,<br />

Datalan, IBM, Ability Development SK, eTel Sloven<strong>sk</strong>o, HP, SAP Sloven<strong>sk</strong>o, FaxCopy, Oracle<br />

Sloven<strong>sk</strong>o a Coco Loco Bar. Celé podujatie bolo sprevádzané bohatým programom, v kto−<br />

rom nechýbali ukákové jazdy a jazdy zruènosti v automobiloch z<strong>na</strong>èky Re<strong>na</strong>ult, súa v stol−<br />

nom futbale, ivá hudba, vystúpenie majstra sveta vo fitness, draba a ïalšie aktivity, ktoré<br />

dotvárali výbornú športovo−spoloèen<strong>sk</strong>ú atmosféru tur<strong>na</strong>ja.<br />

Na obrázku <strong>na</strong> stupni víazov 2. roèníka IMET Squash IT cup 2003 – z¾ava: zlatí Rakovan,<br />

Sulík (Fax Copy), moderátor podujatia Richard Vrablec, bronzoví Ju<strong>na</strong>s, Bobka (Sl. teleko−<br />

munikácie), strieborní Krá¾, Hrádek (Datalan 2) a organizátor tur<strong>na</strong>ja Raso Koyš<br />

V rámci prezentácie prostredia <strong>na</strong> tvorbu informaèného podnikového systému Microsoft<br />

Business Solutions, ktorá sa ko<strong>na</strong>la 16. 4. 2003 v Sloven<strong>sk</strong>om Grobe, informoval jej mar−<br />

ketingový a obchodný riadite¾ Jiøí Malík o postavení firmy <strong>na</strong> sloven<strong>sk</strong>om trhu, predstavil<br />

konkurenèné výhody oproti iným riešeniam a <strong>na</strong>z<strong>na</strong>èil smer ïalšej stratégie <strong>na</strong> <strong>na</strong>šom trhu.<br />

Dobrý softvér sa <strong>na</strong> tejto prezentácii spojil aj s ochutnávkou dobrého ví<strong>na</strong> a husacích špe−<br />

cialít. Novinári mali monos ochutnávky ví<strong>na</strong> a dobrého jedla v pezin<strong>sk</strong>ých pivniciach.<br />

Na obrázku novinári sledujú výklad majite¾a pivnice o <strong>sk</strong>ladovaní spracovaných šumivých<br />

vín.<br />

14 PC REVUE 5/2003


R E V U E<br />

LIfesTyle<br />

ROZHOVOR<br />

Marian Goldschmidt<br />

Operations & Marketing Ma<strong>na</strong>ger<br />

HT Computers, a. s.<br />

1981: ukonèenie štúdia <strong>na</strong> odbore elektronické poèítaèe, Elektrotechnická fakul−<br />

ta SVŠT (STU) Bratislava<br />

1981 – 1988: systémový programátor <strong>na</strong> IBM 370, IBM S/36, IBM PC vo<br />

Výpoètovom laboratóriu Sloven<strong>sk</strong>ej plánovacej komisie (dnešné Datacentrum)<br />

1989 – 1990: pracovník oddelenia výpoètovej techniky v Sloven<strong>sk</strong>ej pláno−<br />

vacej komisii<br />

1990 – dodnes: rôzne pozície v spoloènostiach <strong>sk</strong>upiny HTC – od predajcu,<br />

riadite¾a predaja, výkonného riadite¾a, riadite¾a pre stratégiu a rozvoj a po<br />

súèasného riadite¾a pre prevádzku a marketing a súèasne zástupcu generál−<br />

neho riadite¾a a èle<strong>na</strong> predstavenstva HT Computers.<br />

Ako ste sa dostali k IT?<br />

Dnes si uvedomujem, e kritérium pri výbere môjho prvého<br />

zamest<strong>na</strong>nia ovplyvnilo celú moju doterajšiu kariéru – h¾adal<br />

som toti inštitúciu, kde mali poèítaè vyrobený <strong>na</strong> západ od<br />

<strong>na</strong>šich hraníc. Takých inštitúcií nebolo <strong>na</strong> Sloven<strong>sk</strong>u ve¾a,<br />

maximálne desiatky. A tak som v roku 1981 <strong>na</strong>stúpil ako sys−<br />

témový programátor k ve¾kej sálovej, dnes u legende – IBM<br />

370 v dnešnom Datacentre. Tam som mal s kolegami prí−<br />

leitos spoz<strong>na</strong> prvé „pravé“ IBM PC <strong>na</strong> Sloven<strong>sk</strong>u, inštalova<br />

prvý systém IBM S/36 v Èe<strong>sk</strong>osloven<strong>sk</strong>u, inštalova a prevádz−<br />

kova prvé lokálne siete, realizova prvé dávkové aj interaktív−<br />

ne prenosy dát. Tam som ako klient spoz<strong>na</strong>l technológie<br />

a produkty IBM, <strong>na</strong>dviazal vzahy s odborníkmi vo Viedni i v<br />

Prahe. IBM vtedy h¾adala obchodných partnerov, cez ktorých<br />

by PC predávala. Ako prvé oslovila HTC, ktoré ešte v auguste<br />

1989 zaloili niektorí moji kolegovia a kam som <strong>na</strong>stúpil ako<br />

predajca IBM v marci 1990 a kde pracujem dodnes.<br />

Ko¾ko hodín denne strávite za poèítaèom, <strong>na</strong> pora−<br />

dách, obchodných stretnutiach?<br />

V kancelárii mám notebook pred sebou a pouívam ho prak−<br />

ticky celý deò, doma de<strong>sk</strong>top. Na cesty si beriem so sebou<br />

notebook, ale urèite ho neotváram, ak mám niekde štvr−<br />

hodinku vo¾<strong>na</strong>. Takú agendu nemám a dúfam, e ani nebu−<br />

dem ma. Tam musí staèi mobil. V súèasnosti sa viac venu−<br />

jem interným záleitostiam vo firme a cestujem menej, v za−<br />

èiatkoch nebolo 8−tisíc kilometrov <strong>na</strong> Favorite za mesiac vý−<br />

nimkou. Väèšinu pracovného èasu zaberajú operatívne stret−<br />

nutia s kolegami a partnermi a to, èo som si <strong>na</strong>plánoval<br />

urobi v konkrétny deò, robím a veèer, keï je pokoj. Stáva<br />

sa mi, e jeden desariadkový list píšem striedavo celý deò,<br />

a práve som pred radikálnym rozhodnutím, ako si pracovný<br />

èas optimálne usporiada. Sluobných ciest do zahranièia<br />

bolo tie viac v minulosti, keï sme <strong>na</strong>dväzovali nové kontak−<br />

ty a s <strong>na</strong>šimi zahraniènými dodávate¾mi riešili všetky bené<br />

obchodné záleitosti. Dnes staèí zájs do Polusu alebo do<br />

Ruovej doliny... Viac ma mrzí úbytok osobných kontaktov<br />

s <strong>na</strong>šimi klientmi po celom Sloven<strong>sk</strong>u, ktorý je prakticky pria−<br />

moúmerný zväèšovaniu spoloènosti.<br />

Ko¾ko mailov denne dostanete a ko¾ko z nich stih−<br />

nete vybavi? Aký rýchly máte internet?<br />

Denne dostávam 20 – 30 mailov, teším sa, keï môem nie−<br />

ktoré ihneï vymaza, reagovaním <strong>na</strong> ostatné strávim tak dve<br />

hodiny denne. Na rôzne menej výz<strong>na</strong>mné ponuky a iadosti<br />

zvonka som zvykol aspoò jednou vetou slušne odpoveda,<br />

dnes som rezignoval a èasto ich iba vymaem. Dúfam, e<br />

<strong>sk</strong>oro bude <strong>na</strong> trhu „automatický odpovedaè“ <strong>na</strong> všetky maily<br />

(mono dobrý tip pre <strong>na</strong>šu divíziu aplikácií) a my budeme ma<br />

opä pokoj pri práci. V práci mám pomerne rýchle pripojenie,<br />

nepocítil som zatia¾ obmedzenie ani v rýchlosti, ani v kapaci−<br />

te schránky. Doma som <strong>na</strong> tom ešte lepšie, mám dvojkanálo−<br />

vú 128 kbit/s ISDN prípojku, problém mám len raz mesaène<br />

– s manelkou, keï príde úèet za telekomunikaèné sluby.<br />

Dúfam, e ADSL bude aspoò „o fúz“ lacnejšie, u sa teším.<br />

Máte èas a chu niekedy si len tak bezcie¾ne zasur−<br />

fova <strong>na</strong> internete? Posahova si sem−tam nejakú<br />

hudbu, obrázky, filmy?<br />

Ve¾mi zriedka, zväèša mám konkrétny cie¾, predovšetkým<br />

internet banking, vyh¾adávanie a rezerváciu miesta <strong>na</strong> do−<br />

volenky, letenky, letové poriadky, spotrebnú elektroniku,<br />

autá a podobne. Pracujem v brani, ale aj tak ma obèas<br />

prekvapí sila internetu – <strong>na</strong>posledy, keï som sledoval cestu<br />

svojho neplnoletého sy<strong>na</strong> do Ameriky – <strong>na</strong>jprv on−line odle−<br />

tová tabu¾a vieden<strong>sk</strong>ého leti<strong>sk</strong>a, potvrdenie odletu i príletu<br />

<strong>na</strong> frankfurt<strong>sk</strong>om leti<strong>sk</strong>u, potom on−line informácie a prie−<br />

beh pristátia priamo z preh¾adového rádiolokátora boston−<br />

<strong>sk</strong>ého leti<strong>sk</strong>a a polhodinu <strong>na</strong>to telefonát amerických pria−<br />

te¾ov: U ho máme!<br />

Ako si udriavate preh¾ad o dianí v IT? Chodíte <strong>na</strong><br />

odborné konferencie, stíhate èíta odborné èasopi−<br />

sy, knihy? Sledujete dianie <strong>na</strong> spravodaj<strong>sk</strong>ých ser−<br />

veroch?<br />

Prirodzene, výrazne menej sa venujem produktovým informá−<br />

ciám, viac technológiám a povedzme spoloèen<strong>sk</strong>o−politické−<br />

mu preh¾adu. Tomu podriaïujem aj výber periodík. Obèas<br />

mám problém s mnostvom nových pojmov a <strong>sk</strong>ratiek <strong>na</strong>jmä<br />

v oblasti komunikácií, ale kadopádne sa nehanbím priz<strong>na</strong> si<br />

to a spýta sa kolegov. Bez poklonkovania musím priz<strong>na</strong>, e<br />

z odborných èasopisov si <strong>na</strong> víkend beriem domov práve PCR,<br />

z infoserverov uprednostòujem e−trend, vysoko aktuálne infor−<br />

mácie zo sveta h¾adám <strong>na</strong> cnn.com.<br />

Viete si predstavi, e by ste v budúcnosti vybavo−<br />

vali pracovnú agendu formou teleworkingu? Ak<br />

áno, kedy a v akom reime?<br />

Ve¾a sa o tom hovorí, bez problémov sú profesie ako prog−<br />

ramátor, spisovate¾, prekladate¾, kde je práca merate¾ná<br />

a dokonca aj odovzdate¾ná <strong>na</strong> dia¾ku. Pri ma<strong>na</strong>ér<strong>sk</strong>ych<br />

a obchodníckych postoch je to obané, osobná komuniká−<br />

cia s kolegami, dodávate¾mi i zákazníkmi, a to aj v mimo−<br />

pracovnom èase, je ne<strong>na</strong>hradite¾ná a <strong>na</strong>júèinnejšia. Pokoj<br />

domova alebo všeobecne mimo kancelárie (ideálne s vyp−<br />

nutým mobilom) vyuívam u dnes, keï treba urobi nejakú<br />

vánejšiu a<strong>na</strong>lýzu, <strong>na</strong>písa predpis alebo ponuku. Take vy−<br />

hýbavá odpoveï: v závislosti od povolania.<br />

Akým koníèkom, športom ste holdovali v minulosti<br />

a èomu sa ešte stíhate venova teraz?<br />

Nikdy som nebol aktívny, registrovaný športovec, ale pri<br />

rekreaènom športe som strávil urèite viac èasu ako súèasná<br />

mladá generácia, èo ma trocha mrzí. To, èomu som sa ve−<br />

noval v detstve, mi zostalo, len dy<strong>na</strong>mika sa akosi zníila:<br />

bicykel, motorky, vysokohor<strong>sk</strong>á turistika, lye, stolný tenis.<br />

Odpoviem aj <strong>na</strong> nepoloenú, ale frekventovanú otázku: èo<br />

tenis a golf? Bez týchto športov si v biznise pripadáte <strong>sk</strong>oro<br />

ako menejcenný a pri vzájomných stretnutiach azda nemáte<br />

ani o èom inom hovori. Zaèí<strong>na</strong> s dy<strong>na</strong>mickým tenisom sa mi<br />

zdá trochu ne<strong>sk</strong>oro. Èo sa týka golfu, tak <strong>na</strong> jeseò som<br />

absolvoval úvodný kurz, <strong>na</strong> Orange cupe <strong>na</strong> Tá¾och som u<br />

stihol zí<strong>sk</strong>a aj cenu za amatér<strong>sk</strong>e patovanie, dnes mám zele−<br />

nú kartu, h¾adám vhodnú výbavu a budem èaka, kedy ma to<br />

chytí tak, ako hovoria „profesionáli“. Adre<strong>na</strong>lín si udrujem<br />

svinejšou jazdou <strong>na</strong> motocykli, jazdím od 13 rokov, <strong>na</strong>jprv<br />

<strong>na</strong> doma po<strong>sk</strong>ladanom Pionieri, potom dlho <strong>na</strong> ÈZ 175,<br />

dnes <strong>na</strong> silnejšom japon<strong>sk</strong>om „<strong>na</strong>háèovi“. Škoda len, e sa<br />

nedá jazdi celý rok.<br />

Akú hudbu poèúvate, aká kniha vás v poslednom<br />

èase zaujala?<br />

V princípe mám rád akúko¾vek melodickú hudbu, od oldies<br />

z obdobia fifties, sixties cez Beatles, Abbu, Queen a po<br />

I have nothing od Whitney Houston. Rád èítam literatúru<br />

faktu, zaujíma ma obdobie druhej svetovej vojny, <strong>na</strong>posle−<br />

dy som èítal históriu stalingrad<strong>sk</strong>ej bitky v americkom poda−<br />

ní. Potešil ma Julo Satin<strong>sk</strong>ý svojím poh¾adom <strong>na</strong> ivot v Bra−<br />

tislave, škoda, e u viac ne<strong>na</strong>píše.<br />

Na akej <strong>na</strong>jlepšej dovolenke ste doteraz boli a ako<br />

vyzerá vaša predstava o ideálnej dovolenke?<br />

Ešte pred pár rokmi som uprednostòoval dlhšie dovolenky<br />

– tak 2 – 3 týdne. Dnes chodím radšej èastejšie a <strong>na</strong> jeden<br />

týdeò. Tých spomí<strong>na</strong>ných mailov je predsa len po týdni<br />

menej... Vlani sme s priate¾mi z USA absolvovali nádherný<br />

výlet ve¾kou loïou po Karibiku, to sa neopakuje kadý rok.<br />

Pri letných dovolenkách v zahranièí uprednostòujem pomer<br />

50 % poznávanie a 50 % pobyt pri mori s vodnými športmi.<br />

Èoraz viac sa však teším <strong>na</strong> pokoj <strong>na</strong> chate v Nízkych<br />

Tatrách, len tak v dínsach a trièku.<br />

A <strong>na</strong> záver jed<strong>na</strong> biznis téma. Èo bude pod¾a vás z<strong>na</strong>−<br />

me<strong>na</strong> vstup do EÚ pre sloven<strong>sk</strong>ý trh IT? Èo sa zmení?<br />

Sú sloven<strong>sk</strong>é IT firmy <strong>na</strong> vstup do EÚ pripravené?<br />

Budú vedie vyui výhody nišej ceny práce a schop−<br />

né presadi sa v novom konkurenènom prostredí?<br />

Myslím si, e vstup do EÚ môe ohrozi predovšetkým lokál−<br />

ne distribuèné firmy, kde je podstatou dobrá logistika,<br />

dostatok fi<strong>na</strong>nèných prostriedkov a dobré nákupné ceny od<br />

výrobcov. Tieto ceny ¾ahšie zí<strong>sk</strong>ajú zahranièné spoloènosti<br />

obsluhujúce dnes vyspelé trhy a odoberajúce násobné<br />

mnostvá hardvéru. Pri firmách, ktoré komunikujú s konco−<br />

vým zákazníkom, hrá prím z<strong>na</strong>los prostredia, dlhodobo<br />

budované osobné vzahy, <strong>sk</strong>úsenosti z pôsobenia <strong>na</strong> lokál−<br />

nom trhu dokonca aj vtedy, keï hovoríme o zahranièných<br />

zákazníkoch. Iná je otázka presadenia sa <strong>na</strong>šich firiem<br />

vonku; tu vidím ve¾ký potenciál. Dnes je ve¾a <strong>na</strong>šich odbor−<br />

níkov <strong>na</strong>jmä v oblasti vývoja softvéru v zahranièí. Verím, e<br />

v budúcnosti – po odstránení administratívnych bariér –<br />

budú môc pôsobi doma, v domácich firmách pre zahra−<br />

nièných odberate¾ov, za mzdových podmienok blízkych<br />

európ<strong>sk</strong>ym. Ve¾kou prekákou je ešte stále jazyková barié−<br />

ra, <strong>na</strong>jmä u strednej a staršej generácie.<br />

Ïakujem za rozhovor.<br />

Martin Drobný<br />

5/2003 PC REVUE 15


R E V U E<br />

REPORTÁ: SONY EUROPEAN PRESS FORUM<br />

Digitál<strong>na</strong> zábava v štýle Sony<br />

Spoloènos Sony kadoroène<br />

prezentuje v Berlíne novinárom<br />

z celej Európy pripravované<br />

novinky <strong>na</strong> aktuálny rok. I<strong>na</strong>k<br />

to nebolo ani teraz, a tak sa<br />

budova európ<strong>sk</strong>ej centrály<br />

spoloènosti <strong>na</strong> dva dni<br />

(4. a 5. marca) stala<br />

„domovom“ pre 250 novinárov<br />

z 28 krajín Európy.<br />

Konferenciu otvoril prezident Sony Europe pán<br />

Mike Tsurumi. Jeho vystúpenie malo by a bolo<br />

predzvesou záplavy noviniek, ktorú pre nás<br />

organizátori pripravili. U v tomto vystúpení sme<br />

sa dozvedeli, e Sony sa v <strong>na</strong>jblišom období<br />

sústredí <strong>na</strong> ove¾a tesnejšie prepojenie sveta domácej<br />

zábavy a IT, prièom produkty z IT by pod¾a Sony<br />

mali v budúcnosti vytvori infraštruktúru, ktorá<br />

umoní jednoduchú spoluprácu medzi zariadeniami<br />

spotrebnej elektroniky.<br />

Na podobné vystúpenia predstavite¾ov IT firiem<br />

sme si u akosi privykli. Odštartoval to Sun Microsystems,<br />

pokraèoval Microsoft, ku ktorému sa ve¾mi<br />

<strong>sk</strong>oro pridal aj Intel, a teraz prakticky niet v segmente<br />

IT výrobcu, ktorý by aspoò nekoketoval s myšlienkou<br />

uvies nejaké to zariadenie spadajúce do tejto<br />

oblasti. V minulosti sme boli svedkami toho, e jednotlivé<br />

firmy z IT hovorili o úzkej spolupráci s niektorou<br />

z firiem produkujúcich zariadenia spotrebnej<br />

elektroniky, prípadne svoje zámery v tejto oblasti<br />

z èasu <strong>na</strong> èas predstavil niektorý producent spotrebnej<br />

elektroniky.<br />

V spojení so z<strong>na</strong>èkou Sony dostáva táto s<strong>na</strong>ha<br />

úplne iný rozmer. Ten, samozrejme, vyplýva z postavenia,<br />

ktoré má v spotrebnej elektronike, kde jej<br />

produkty patria nielen k špièkovým, ale aj k <strong>na</strong>job¾úbenejším.<br />

Ïalšou ve¾mi podstatnou výhodou a prínosom<br />

Sony <strong>na</strong> ceste k digitálnej domácnosti (minimálne<br />

v jej zábavnej èasti) je fakt, e spoloènos je<br />

aktív<strong>na</strong> aj v oblasti vydávania hudobných a filmových<br />

titulov, a teda disponuje nielen technickými<br />

prostriedkami, ale aj „obsahom“. Práve to spojenie<br />

jej umoòuje postupova ve¾a komplexnejšie ako<br />

konkurenti. Sony vïaka tomuto jedineènému postaveniu<br />

nemusí vy<strong>na</strong>klada a také ve¾ké úsilie <strong>na</strong> zladenie<br />

záujmov producentov a technikov, tí sú toti<br />

takpovediac pod jednou strechou.<br />

SONY ERICSSON – SVETLO NA<br />

KONCI TUNELA?<br />

Svoju reportá zaènem oblasou, ktorá v Sony <strong>na</strong>teraz<br />

nepatrí k <strong>na</strong>júspešnejším. Fúzia Sony s firmou<br />

Ericsson zatia¾ nepriniesla ani zlomok toho, èo od<br />

nej obe spoloènosti oèakávali. Predstavitelia spoloènosti<br />

však tvrdia, e sme ešte stále <strong>na</strong> poèiatku a e<br />

prelomový okamih ešte len príde. S týmto vyjadrením<br />

korešpondovalo aj predstavenie viacerých nových<br />

modelov mobilných telefónov a mnostva doplnkov,<br />

ako sú rozširujúce bloky s digitálnym fotoaparátom,<br />

ble<strong>sk</strong>om, komunikaèný modul alebo Bluetooth<br />

hands-free súpravy, rozhlasové prijímaèe,<br />

Bluetooth adaptéry umoòujúce poèúva hudbu ulo-<br />

Walkman je dnes pre Sony<br />

široký pojem, tu sú<br />

<strong>na</strong>jhorúcejšie novinky:<br />

CD walkman D−NE1,<br />

MiniDisc MZ−N10<br />

a Network Walkman<br />

NW−MS70D. Okrem<br />

loga a oz<strong>na</strong>èenia Walkman<br />

v názve majú tieto<br />

prístroje aj ïalšiu<br />

spoloènú èrtu: okrem<br />

MP3 „vedia“ aj formát<br />

ATRAC3, ktorý vyvinuli<br />

v Sony.<br />

enú v pamäti telefónu èi inteligentné stolné driaky<br />

obsahujúce Bluetooth modul a <strong>na</strong>bíjaèku. Spomedzi<br />

noviniek si výrobca <strong>na</strong>jviac s¾ubuje od smartphonu,<br />

ktorého recenzia je v tomto èísle. Súdiac<br />

pod¾a poètu predstavených noviniek, Sony Ericsson<br />

sa <strong>na</strong>ozaj pripravuje <strong>na</strong> útok. Otázkou je, èi mnostvo<br />

modelov vyvedie Sony Ericsson z krízy.<br />

ZVUK<br />

Hovori o Sony a nespomenú oblas spracovania<br />

a reprodukcie zvuku by bolo hrubou chybou. Sony<br />

dala fanúšikom hudby <strong>na</strong>ozaj ve¾a a v tomto trende<br />

chce pokraèova aj ïalej. Po tom, èo do svojich produktov<br />

zapracovala podporu formátu MP3, je tu<br />

ïalšia novinka: zariadenia s podporou formátov<br />

ATRAC3 a ATRAC3plus. V oboch prípadoch ide<br />

o riešenia vyvinuté spoloènosou Sony. Opisu týchto<br />

formátov sa budeme venova v samostatnom materiáli,<br />

ktorý prinesieme v júnovom PC REVUE. Nateraz<br />

sa uspokojíme s konštatovaním, e Sony ním<br />

chce <strong>na</strong>hradi rozporuplný formát MP3. V porov<strong>na</strong>ní<br />

s ním a microsoftov<strong>sk</strong>ým WMA má ATRAC3 ponúknu<br />

pouívate¾om vyššiu kvalitu zvuku pri vyššom<br />

kompresnom pomere. Z toho budú ai <strong>na</strong>jmä prehrávaèe,<br />

ktoré vyuívajú pamäové karty ako médium<br />

<strong>na</strong> uloenie hudby.<br />

Walkman. Dnes, keï tie klasické kazetové doívajú,<br />

sa toto oz<strong>na</strong>èenie v spoloènosti Sony pouíva aj<br />

<strong>na</strong> oz<strong>na</strong>èenie ïalších produktov, ktorým je vlastná základná<br />

myšlienka pôvodného. Škála súèasných „mobilných“<br />

prehrávaèov je <strong>sk</strong>utoène široká, zaèí<strong>na</strong> sa pri<br />

di<strong>sk</strong>menoch, teda pri „mobilných“ CD prehrávaèoch<br />

(prehrávajúcich klasické hudobné CD, ako aj CD so súbormi<br />

MP3), pokraèuje cez zariadenia kategórie<br />

MiniDisc a po zariadenia prehrávajúce digitalizovanú<br />

hudbu, uloenú v zabudovanej pamäti alebo <strong>na</strong><br />

pamäových kartách. V prípade CD stojí za zmienku<br />

implementácia podpory prehrávania formátov<br />

ATRAC3 a ATRAC3plus. Prvým modelom, ktorý sa <strong>na</strong><br />

trhu objaví v máji, je D-NE1. Ten umoní prehrávanie<br />

klasických CD i CD obsahujúcich hudbu vo formátoch<br />

MP3 a ATRAC3, prièom <strong>na</strong> integrovanú batériu má<br />

umoni neprerušenú reprodukciu v dåke 150 hodín!<br />

MiniDi<strong>sk</strong>. Sony po prvý raz prezentovala zariadenia<br />

tohto typu u pred desiatimi rokmi. O opodstatnení<br />

tohto formátu by sme mohli úspešne a hlavne<br />

ve¾mi dlho polemizova. Pod¾a môjho názoru je Mini-<br />

Di<strong>sk</strong> ïalší z radu vynálezov, ktoré predstihli dobu.<br />

Dnes, v dobe MP3 prehrávaèov, sa môe zda tento<br />

koncept preitý. Nie je to však pravda. MD, ako sa názov<br />

MiniDisc s ob¾ubou <strong>sk</strong>racuje, ponúka v mnohých<br />

smeroch viac ako MP3 prehrávaèe. Umoòuje toti<br />

nielen reprodukciu uloenej hudby, ale aj realizáciu<br />

záz<strong>na</strong>mu vo vysokej kvalite z ¾ubovo¾ného zdroja signálu<br />

(audiosústava, mikrofón, PC...). Sony ani po desiatich<br />

rokoch MiniDisc nehodí cez palubu. Dôkazom<br />

je <strong>na</strong>jnovší prírastok do rodiny v podobe modelu MZ-<br />

N10, ktorý ku všetkým spomenutým monostiam<br />

pridáva aj podporu prehrávania hudby uloenej vo<br />

formáte ATRAC3.<br />

Network Walkman. Doslova bombou medzi audiozariadeniami<br />

Sony je miniatúrny prehrávaè digitálnej<br />

hudby NW-MS70D. Ten upúta nielen dizajnom,<br />

vïaka ktorému si ho mono pomýli so šperkom, ale<br />

16 PC REVUE 5/2003


R E V U E<br />

Spomedzi nových<br />

kamier nás zaujali<br />

nové modely<br />

v ponuke miniDV<br />

kamier DCR−TRV33<br />

a 80, <strong>na</strong>jväèšiu<br />

pozornos však<br />

pútal prototyp<br />

kamery DCR−<br />

DVD200,<br />

vyuívajúci <strong>na</strong><br />

záz<strong>na</strong>m 80 mm DVD<br />

médiá, ktorý sa <strong>na</strong><br />

trhu objaví <strong>na</strong> jeseò.<br />

aj hmotnosou (54 gramov vrátane zdroja). Prístroj<br />

disponuje 256 MB zabudovanej pamäte, do ktorej vo<br />

formáte ATRAC3 a ATRAC3plus mono uloi a 11<br />

CD. Keby vám toto mnostvo hudby nestaèilo, k dispozícii<br />

je pamäový slot pre karty Memory Stick Duo.<br />

Prehrávaè mono poui aj <strong>na</strong> prenos údajov.<br />

S−Master. Ak sa aspoò trocha vyznáte v elektronike,<br />

isto ste si všimli, e poslednou èasou zvukového<br />

reazca, ktorej sa zatia¾ digitalizácia nedotkla,<br />

je zosilòovaè. Vývojári v Sony zamerali svoju<br />

pozornos práve týmto smerom, a tak svetlo sveta<br />

uzrela technológia digitálnych zosilòovaèov<br />

S-Master. Tie v porov<strong>na</strong>ní so svojimi predchodcami<br />

ponúkajú vyššiu kvalitu reprodukcie a <strong>na</strong>jmä ove¾a<br />

nišiu spotrebu. Nová technológia sa v priebehu<br />

tohto roka objaví v širokej škále produktov Sony,<br />

poèí<strong>na</strong>júc minisystémami a konèiac high end modelmi<br />

audiozariadení pre domáce kino.<br />

DIGITÁLNA FOTOGRAFIA<br />

Z tejto oblasti sme mali monos vidie v Berlíne<br />

kompletnú zostavu noviniek, ktorú spoloènos Sony<br />

predstavila <strong>na</strong> nedávnej PMA (tá bola iba dva<br />

týdne pred akciou v Berlíne). Prehliadku noviniek<br />

zaènime v segmente digitálov urèených pre bených<br />

spotrebite¾ov. Tam Sony predstavila trojicu<br />

noviniek: modely Cyber-shot DSC-P32, DSC-P52<br />

a DSC-P72, ktoré vyuívajú snímaèe s tromi miliónmi<br />

bodov. O prvom a poslednom z tejto trojice nájdete<br />

viac informácií v recenzii v tomto èísle. Do podobného<br />

segmentu, ale pre pouívate¾ov s vyššími<br />

nárokmi <strong>na</strong> kvalitu snímok smeruje aj trojica ïalších<br />

noviniek – modely Cyber-shot DSC-P9, DSC-P10<br />

a DSC-P92. V porov<strong>na</strong>ní s predchádzajúcimi tromi<br />

modelmi tieto disponujú snímaèmi s piatimi miliónmi<br />

snímacích bodov a trojnásobným optickým<br />

zoomom. Rozdiely medzi jednotlivými modelmi sú<br />

v doplnkoch a funkciách. Po dlhšom èase je tu Sony<br />

opä s modelom digitálneho fotoaparátu, ktorý vyuíva<br />

ako pamäové médium CD-R, respektíve CD-<br />

RW di<strong>sk</strong>y. Ide o pokraèovate¾a rodu Mavica, ktorý<br />

dostal oz<strong>na</strong>èenie Mavica MVC-CD500, z èoho<br />

mono vytuši, e prístroj disponuje snímaèom<br />

s rozlíšením 5 miliónov snímacích bodov. Objektív<br />

Carl-Zeiss Vario Son<strong>na</strong>r disponuje 3× optickým<br />

zoomom. Tento model sa <strong>na</strong> trhu objaví a v máji.<br />

Na záver som si nechal ïalší pämegáè, ktorým sa<br />

vrátime do radu Cyber-shot. Nesie oz<strong>na</strong>èenie Cybershot<br />

V1. Ako <strong>na</strong>z<strong>na</strong>èuje u názov prístroja, ide o koncepène<br />

nový prístroj v ponuke Sony. Okrem nového<br />

dizajnu disponuje 4× optickým zoomom, podporuje<br />

reimy noèného snímania (NightShot i NightFraming)<br />

a má dnes u zriedka vídaný rozsah citlivostí<br />

(ISO 100÷800!). Táto lahôdka sa však <strong>na</strong> trhu objaví<br />

a v júni.<br />

VIDEO<br />

Kamery. Na trhu s videokamerami Sony dominuje<br />

a po tom, èo sa jej podiel prehupol cez 40 %, jej<br />

chu sa <strong>na</strong>ïalej zvyšuje. Odborníci opierajúci sa<br />

o tvrdenia prie<strong>sk</strong>umov, e aj v ekonomicky silných<br />

krajinách vlastní videokameru iba 20 % domácností,<br />

h¾adajú vhodnú odpoveï <strong>na</strong> otázku, preèo ju nemá<br />

ostávajúcich 80 %. Tu niekde mono vidie základ<br />

èoraz širšieho spektra produktov, ktoré v tejto oblasti<br />

Sony ponúka. K jestvujúcim segmentom videokamier<br />

typu Hi8, Digital 8, mini DV a MICRODV pridá<br />

v tomto roku Sony ešte kamery ukladajúce záz<strong>na</strong>m<br />

<strong>na</strong> DVD. Z poh¾adu rozdelenia trhu sú kamery<br />

Hi8 urèené pre zákazníkov, ktorí vyadujú èo <strong>na</strong>jnišiu<br />

cenu, zákazníci preferujúci kvalitu obrazu sa<br />

orientujú <strong>na</strong> systémy Digital8 a mini DV, DVD kamery<br />

by mali oslovi pouívate¾ov s maximálnymi nárokmi<br />

<strong>na</strong> jednoduchos ovládania a kamery<br />

MICRODV sú urèené pre ¾udí vyznávajúcich aktívny<br />

ivotný štýl. Rozhodnutie Sony o vyuití DVD ako<br />

média pre videokameru je zaujímavé, pretoe DVD<br />

vlastne porazilo Memory Stick! Pravdou však je, e<br />

<strong>na</strong>teraz je DVD podstatne viac rozšírené. Digitálnej<br />

kamery so záz<strong>na</strong>mom <strong>na</strong> 8 cm DVD médium sa<br />

v Európe doèkáme <strong>na</strong>j<strong>sk</strong>ôr <strong>na</strong> jeseò. K dispozícii by<br />

v tom èase mali by oba modely, DCR-DVD100 a DCR-<br />

DVD200. Oba disponujú 10× optickým zoomom,<br />

rozhraním USB 2.0 a 2,5" LCD displejom. Líšia sa iba<br />

rozlíšením – kým prvý model pouíva snímaè s 800-<br />

tisíc bodmi (efektívne 400-tisíc), druhý disponuje<br />

snímaèom s 1 miliónom bodov (670-tisíc efektívne).<br />

Od DVD k BlueRay. Doslova bombou bolo<br />

predstavenie prehrávaèa typu BlueRay. Prvé informácie<br />

o tomto prístroji sa síce dostali <strong>na</strong> verejnos<br />

nieko¾ko dní pred konferenciou, tu sme však mali<br />

monos po prvý raz vidie nástupcu DVD. Ten sa<br />

v tomto roku objaví výluène <strong>na</strong> japon<strong>sk</strong>om trhu. Aj<br />

preto o novinke nebolo zverejnených mnoho informácií.<br />

Pod¾a predstavite¾ov Sony sa dôraz aj <strong>na</strong>ïalej<br />

kladie <strong>na</strong> DVD a domáce kino <strong>na</strong> báze tohto produktu.<br />

Zariadenia BlueRay toti majú šancu presadi<br />

sa <strong>na</strong> trhu a pri dostatoènej penetrácii HDTV.<br />

V oblasti DVD a domáceho ki<strong>na</strong> sú <strong>na</strong> tento rok<br />

v kurze stolné DVD prehrávaèe podporujúce záz<strong>na</strong>m,<br />

ktoré pravdepodobne v tomto roku definitívne<br />

pochovajú klasické videorekordéry.<br />

5/2003 PC REVUE 17


R E V U E<br />

„Otec“ pamäovej karty Memory Stick<br />

Masaharu Ya<strong>na</strong>ga stál poèas celej prezentá−<br />

cie <strong>sk</strong>romne v úzadí, jednotliví prezentátori<br />

ho však neustále oèkom pozorovali. Osobnosti<br />

sú v japon<strong>sk</strong>ých firmách vysoko cenené. Keï<br />

sme ho poiadali, aby s <strong>na</strong>jnovšou verziou<br />

svojho dieaa zapózoval, ochotne tak urobil<br />

a okrem zdvorilostnej konverzácie pridal aj<br />

nieko¾ko informácií a poznámoèku, preèo<br />

nefotografujeme aparátmi Sony...<br />

MEMORY STICK<br />

Zvláštne postavenie medzi produktmi Sony má rozmermi<br />

nenápadná pamäová kartièka, ktorá si pre<br />

svoj tvar vyslúila pomenovanie uvaèka. Svetlo sveta<br />

uzrela pred piatimi rokmi a za ten èas si <strong>na</strong>šla cestu<br />

do mnohých zariadení, poèí<strong>na</strong>júc digitálnymi fotoaparátmi<br />

cez videokamery, osobné poèítaèe, notebooky,<br />

PDA a po televízne prijímaèe a videoprojektory.<br />

Na poèiatku sa Memory Stick presadzoval výluène<br />

v produktoch Sony, dnes sa pomaly pridávajú<br />

ïalší producenti (HP, Samsung, Sharp, Konica, Lexar,<br />

SanDi<strong>sk</strong>, Alpine, Pioneer a Toshiba). Plány Sony s Memory<br />

Stickom sú ve¾kolepé: kým dnes je pod¾a firemných<br />

údajov <strong>na</strong> svete medzi pouívate¾mi 30 miliónov<br />

zariadení schopných pracova s kartami Memory<br />

Stick, do roku 2005 má ich poèet vzrás <strong>na</strong> 200 miliónov!<br />

V prospech média Memory Stick hovorí aj porov<strong>na</strong>nie<br />

niektorých technických parametrov, v ktorých<br />

predstihuje iné pamäové karty. Toto tvrdenie<br />

platí pre <strong>na</strong>jnovšiu generáciu pamäových kariet<br />

Memory Stick Pro, ktorá má <strong>na</strong>teraz maximálnu<br />

kapacitu 1 GB, z konštrukèného h¾adi<strong>sk</strong>a ju mono<br />

zvyšova a <strong>na</strong> 32 GB. Najvyššia je aj rýchlos zápisu,<br />

ktorá dosahuje 9 Mb/s, vo verzii Pro a pri<br />

pouití kompatibilného zariadenia je podporovaná<br />

maximál<strong>na</strong> rýchlos a 15 Mb/s a maximál<strong>na</strong><br />

teoretická rýchlos záz<strong>na</strong>mu je dokonca a 160<br />

Mb/s! Ïalšou zvláštnosou je podpora<br />

technológií Memory Stick Duo (karta,<br />

ktorá disponuje dvoma pamäami)<br />

a Magic Gate (ochra<strong>na</strong><br />

obsahu karty).<br />

Podobne ako pri<br />

notebookoch aj pri<br />

de<strong>sk</strong>topoch si Sony potrpí<br />

<strong>na</strong> dizajn. No povedzte,<br />

nechceli by ste<br />

nieèo také<br />

pekné?<br />

SONY A IT<br />

U nás sa z<strong>na</strong>èka Sony ešte vdy takmer výhradne<br />

spája so spotrebnou elektronikou. Záber tohto<br />

elektronického giganta je však ove¾a širší. V jeho<br />

ponuke je toti široké spektrum produktov spadajúcich<br />

do oblasti IT. Na <strong>na</strong>šom trhu (podobne ako<br />

v Èechách) stolné poèítaèe, notebooky a PDA tejto<br />

z<strong>na</strong>èky nie sú oficiálne distribuované.<br />

Stolné poèítaèe. Je <strong>sk</strong>utoène škoda, e de<strong>sk</strong>topy<br />

Sony VAIO <strong>na</strong> <strong>na</strong>šom trhu nevidno. Ide o systémy,<br />

ktoré pouívate¾a zaujmú dizajnér<strong>sk</strong>ym riešením. Nezaostávajú<br />

však ani z poh¾adu výkonnosti a <strong>na</strong> výbornej<br />

úrovni je aj štandardná softvérová výbava.<br />

Jednoz<strong>na</strong>èným zámerom spoloènosti je po<strong>sk</strong>ytnú<br />

pouívate¾om systém, s ktorým môu ihneï po nákupe<br />

pracova. Nie je iadnym tajomstvom, e prakticky<br />

všetky systémy VAIO sú pripravené <strong>na</strong> spracovanie<br />

multimédií, preto v nich nechýbajú <strong>na</strong>jvýkonnejšie<br />

komponenty, rozhrania <strong>na</strong> pripojenie videokamier,<br />

DVD <strong>na</strong>pa¾ovaèky èi softvér <strong>na</strong> strih videa<br />

a DVD authoring. Zhmotnením tejto vízie je úplne<br />

nový modelový rad Sony Vaio RX500, v ktorom mono<br />

nájs zástupcov platforiem AMD aj Intel, grafiku<br />

<strong>na</strong> báze nVidia GeForce Ti4200, DVD <strong>na</strong>pa¾ovaèky<br />

podporujúce dvojicu štandardov (DVD-R/RW i DVD+<br />

R/RW). Ïalšia z predstavených noviniek, model Sony<br />

Vaio RZ104, je zaloená <strong>na</strong> mikroprocesore Pentium<br />

4, 2,8 GHz a je urèená pre domácich pouívate¾ov,<br />

ktorí si vïaka tejto zostave môu vytvori centrum<br />

digitálnej domácnosti. Sony pre toto urèenie dodáva<br />

spoloène s týmto modelom aj špeciálny softvér,<br />

okrem jednoduchého DVD authoringového programu<br />

Click-to-DVD je tu toti aj aplikácia Giga Pocket.<br />

Notebooky VAIO. Na rozdiel od de<strong>sk</strong>topov<br />

tejto z<strong>na</strong>èky nejaký ten notebook sme u v redakcii<br />

mali monos vidie i otestova. Sony v tejto oblasti<br />

drí krok so špièkou. Doslova lahôdkou bola dvojica<br />

modelov disponujúcich DVD zapisovaèkami<br />

s podporou oboch formátov (DVD-R/RW i DVD+<br />

R/RW). Spomí<strong>na</strong>né modely však upútali aj displejmi<br />

s uhloprieèkami 16" (1280 × 1024), respektíve<br />

16,1" (1600 × 1200). Zaujímavosou je, e jeden<br />

z modelov disponuje mikroprocesorom Intel Pentium<br />

4-M s pracovnou frekvenciou 2,4 GHz a grafikou<br />

ATI Radeon 7500 a 32 MB pamäte, kým druhý<br />

je zaloený <strong>na</strong> de<strong>sk</strong>topovom Pentiu 4 (2,6 GHz)<br />

a grafike ATI Radeon 9000 so 64 MB videopamäte.<br />

V ponuke ostávajú aj<br />

notebooky platformy<br />

AMD. Sony<br />

predstavilo štvoricu nových modelov. Najväèším<br />

prekvapením však bol prototyp <strong>na</strong>jhorúcejšej<br />

novinky zaloenej <strong>na</strong> novej architektúre Intelu<br />

Centrino. Ten nesie oz<strong>na</strong>èenie PCG-Z1SP a upúta<br />

netradièným dizajnom, hmotnosou pod 2 kg a dåkou<br />

práce <strong>na</strong> batérie 6 hodín.<br />

PDA Clié. Aj o schopnostiach tohto radu produktov<br />

sme sa v redakcii mali monos presvedèi<br />

<strong>na</strong> „vlastnej koi“. Opä platí to, èo sme <strong>na</strong>písali pri<br />

notebookoch. Clié je v porov<strong>na</strong>ní s inými PDA<br />

úplne niekde inde. Kým väèši<strong>na</strong> súèasných modelov<br />

z tejto kategórie sa sústreïuje <strong>na</strong> kooperáciu<br />

medzi PC a týmto typom poèítaèa a úpravami jeho<br />

moností, Sony do Clié integrovala prehrávanie videa,<br />

audia, digitálny fotoaparát (pracuje aj v reime<br />

kamery) a pridalo aj kompletnú klávesnicu! To<br />

všetko, samozrejme, so zachovaním pôvodných<br />

funkcií PDA a s ve¾kou dávkou elegancie.<br />

Sony VAIO PCG−Z1SP,<br />

prvý model Sony <strong>na</strong> báze architektúry Intel<br />

Centrino, upútal netradièným dizajnom;<br />

ktovie, èo má Sony v tejto oblasti ešte<br />

v talóne.<br />

Predstavitelia Sony (<strong>na</strong> moje <strong>sk</strong>lamanie) opä potvrdili,<br />

e ich postoj k distribúcii IT produktov<br />

v oblasti strednej a východnej Európy sa v <strong>na</strong>jblišom<br />

období nezmení. Spoloènos v IT rastie ve¾mi<br />

dobrým tempom a pod¾a môjho názoru sa èasom<br />

môe vypracova <strong>na</strong> jedného z popredných hráèov aj<br />

<strong>na</strong> tomto segmente trhu. Otázka, èi a kedy tak chce<br />

Sony spravi celoplošne, je však <strong>na</strong>teraz otvorená.<br />

VŠADEPRÍTOMNÁ KONVERGENCIA<br />

Skonèím tým, èím som zaèal – konvergenciou medzi<br />

IT a spotrebnou elektronikou, alebo ak chcete,<br />

digitálnou domácnosou. I keï Sony v rámci<br />

tejto akcie prezentovala nieko¾ko riešení domáceho<br />

zábavného centra, prepojeného<br />

so svetom poèítaèov, ani jed<strong>na</strong> z prezentácií,<br />

v ktorej sa toto spojenie<br />

objavilo, nepôsobila akopádne èi<br />

nútene. Tento fakt som si celkom<br />

zámerne nechal <strong>na</strong> záver.<br />

Ak toti hovoria o konvergencii<br />

predstavitelia IT firiem, vdy je<br />

to také „troška kostrbaté“. V podaní<br />

Sony to znelo ove¾a prirodzenejšie.<br />

Èím to bude?<br />

Peter Orvi<strong>sk</strong>ý, Berlín<br />

18 PC REVUE 5/2003


Viete, èo je to<br />

Embedded PC?<br />

Embedded PC v preklade z<strong>na</strong>mená vnorený poèítaè.<br />

Nie, nepredstavujte si poèítaè ponorený pod<br />

vodou, ale vnorený ako súèas nejakého iného<br />

zariadenia. S takýmto typom poèítaèa sa stretávame<br />

prakticky denne, aj keï si to pravdepodobne ani<br />

neuvedomujeme. Vnorené PC sa toti <strong>na</strong>chádza<br />

v kadom mobilnom telefóne, bankomate, PDA, inteligentnom<br />

telefóne, hracej konzole, výhernom<br />

automate èi v automate <strong>na</strong> predaj lístkov MHD. Nájdeme<br />

ho aj v dýchacom prístroji, prenosnom EKG èi<br />

v inteligentnej UPS. Pouívajú ho niektoré typy bezpeènostných<br />

kamerových systémov alebo <strong>na</strong>vigaèné<br />

GPS. O vnorený poèítaè ¾ahko zavadíte aj v obchodoch<br />

pri pokladnici, <strong>na</strong> èerpacej stanici èi platenom<br />

parkovi<strong>sk</strong>u. Skrátka, sú všade okolo nás.<br />

ZÁKLADNÁ CHARAKTERISTIKA<br />

Vnorené PC sa odlišuje od klasického poèítaèa svojou<br />

odolnosou vplyvu vonkajšieho prostredia,<br />

nišou spotrebou energie, hluènosou a prispôsobením<br />

nešetrnému zaobchádzaniu. V princípe je<br />

však vnorené PC svojou architektúrou a funkènos-<br />

ou ve¾mi podobné klasickému poèítaèu.<br />

MALÉ ROZMERY<br />

Aby sa vnorené poèítaèe <strong>na</strong>ozaj mohli vnori do<br />

iných zariadení, musia ma malé rozmery. Na druhej<br />

strane z h¾adi<strong>sk</strong>a opísanej funkènosti nemusia disponova<br />

špièkovým výkonom. Poadovaný výkon<br />

z<strong>na</strong>ène závisí od konkrétnej aplikácie. Napríklad <strong>na</strong><br />

riadenie automatu <strong>na</strong> predaj lístkov úplne postaèuje<br />

aj 386-ka, pár tlaèidiel a jednoriadkový displej, ktorý<br />

bude „rozpráva“ s kupujúcim. Inokedy, <strong>na</strong>pr. v prípade<br />

bankomatu, u potrebujeme aj väèšiu grafickú<br />

obrazovku a sieové pripojenie <strong>na</strong> centrálny systém.<br />

Takéto vnorené PC si toti prv, ako zaène rozdáva<br />

peniaze, musí overi v centrále banky platnos kreditnej<br />

karty a výšku zostatku <strong>na</strong> úète.<br />

Niektoré aplikácie vyadujú rozšírenie o modul<br />

GPS, sériové linky, vstup videosignálu a pod. Inými<br />

slovami, niekedy potrebujeme zbernicu ISA alebo<br />

PCI. No aj tie sú v prípade vnorených poèítaèov<br />

zmenšené a nesú trochu záhadné názvy, ako PC-<br />

104, PC-104PLUS, smartBUS480 a pod.<br />

PEVNÝ DISK A INÉ ROTUJÚCE<br />

SÚÈASTI<br />

Viaceré vnorené PC vôbec neobsahujú mechanické<br />

a rotujúce èasti. Zaobídu sa bez mechaniky pruného<br />

di<strong>sk</strong>u, èasto neobsahujú ani DVD èi CD-ROM mechaniku.<br />

Tieto zariadenia je však moné v prípade potreby<br />

pripoji <strong>na</strong>pr. pomocou portu USB. Pevný di<strong>sk</strong> je<br />

<strong>na</strong>hradený polovodièovým di<strong>sk</strong>om, oz<strong>na</strong>èovaným aj<br />

ako Solid State Di<strong>sk</strong> (SSD). V podstate ide o urèitú obdobu<br />

pamäových kariet. Pouitím SSD sa zároveò<br />

zníi spotreba elektrickej energie, odpadnú konštrukèné<br />

problémy s upevnením di<strong>sk</strong>ov, zníi sa hmotnos<br />

zariadenia a zabezpeèí sa jeho odolnos proti<br />

vibráciám, otrasom a teplotnému zaaeniu. Ak plánujete<br />

takýto pevný di<strong>sk</strong> vymieòa, potom sa pouíva<br />

konštrukcia s pripojením takéhoto di<strong>sk</strong>u k rozhraniu<br />

IDE alebo k pamäovej karte CompactFlash.<br />

Vnorené PC <strong>na</strong>vyše neobsahujú ventilátor, èím<br />

sa odstránila ïalšia mimoriadne nespo¾ahlivá,<br />

hluèná a citlivá súèiastka. Zároveò sa však musia<br />

<strong>na</strong> konštrukciu vnoreného PC poui súèiastky<br />

s nízkym príkonom elektrickej energie.<br />

TEPLOTNÝ ROZSAH<br />

Pri <strong>na</strong>sadení vnorených poèítaèov sa poaduje široký<br />

teplotný rozsah. Predstavte si automat <strong>na</strong> predaj cestovných<br />

lístkov. V zime tre<strong>sk</strong>úci mráz, v lete horúèavy.<br />

Aby sme zamedzili vniknutie prachu a vlhkosti,<br />

je lepšie vnorený poèítaè vnútri <strong>sk</strong>rinky utesni.<br />

V lete potom treba <strong>na</strong> priamom slneènom iarení<br />

poèíta s teplotou aj 70 °C, v zime musíme by pripravení<br />

<strong>na</strong> pokles teplôt a <strong>na</strong> -20 °C. Ešte nejakú<br />

rezervu a vyjde nám, e rozsah pracovnej teploty pre<br />

takéto vnorené PC je ideálne od -40° a po 85 °C.<br />

AUTOMATICKÝ REŠTART<br />

Pokia¾ sa <strong>na</strong> benom poèítaèi „sekne“ niektorá aplikácia,<br />

musíme ho pre ïalší spo¾ahlivý beh reštartova.<br />

Aby nebolo treba manuálne reštartova vnorený<br />

poèítaè, pouíva sa modul oz<strong>na</strong>èený ako Watch-<br />

Dog (angl. strány pes). Nie, tento modul neustrái<br />

PC pred zlodejom, ale dohliada <strong>na</strong> jeho beh. Watch-<br />

Dog je v podstate èasovaè. Pokia¾ aplikácia v programovom<br />

cykle ne<strong>na</strong>èíta jeho obsah v stanovenom<br />

èase, z<strong>na</strong>mená to, e nie je všetko v poriadku a operaèný<br />

systém „zamrzol“. Modul WatchDog v takomto<br />

prípade automaticky vykoná reštart. Vnorené<br />

PC zároveò pouívajú upravenú verziu BIOS-u,<br />

ktorá zabezpeèí rýchly štart.<br />

VZDIALENÝ PRÍSTUP<br />

Niektoré vnorené PC nemajú iadnu obrazovku<br />

alebo ju majú len ve¾mi malú. Aby s nimi mohol komunikova<br />

<strong>na</strong>pr. servisný technik, musia by vybavené<br />

vzdialeným prístupom. Najèastejšie sa pouíva<br />

smerovanie výstupu obrazovky a klávesnice <strong>na</strong> sériový<br />

port. Na tento port sa pripojí notebook a komunikácia<br />

sa môe zaèa.<br />

SOFTVÉR<br />

Vnorené PC èasto vykonávajú dôleité transakcie,<br />

ide o peniaze, niekedy aj o ¾ud<strong>sk</strong>é ivoty. Okrem systému<br />

Windows sa preto èasto pouívajú aj operaèné<br />

systémy reálneho èasu, ako je <strong>na</strong>pr. RT-Linux, Win-<br />

CE.NET, QNX a pod. Pre vnorené PC existujú spo¾ahlivé<br />

ovládaèe pre mnostvo operaèných systémov.<br />

VÝROBA<br />

Pri výrobe vnoreného PC sa kladú vysoké poiadavky<br />

<strong>na</strong> spo¾ahlivos. Kadý poèítaè sa pri výrobe<br />

dlhodobo testuje (aj nieko¾ko rokov), aby sa odstránili<br />

všetky chyby, a je vybavený certifikáciou.<br />

Takéto poiadavky <strong>na</strong> výrobu a testovanie zaisujú,<br />

e vnorené poèítaèe je moné poui pri masovej<br />

výrobe zariadení.<br />

Ondrej Macko


R E V U E<br />

Aký bude Windows Longhorn?<br />

Vdy, keï sa v spoloènosti Microsoft zaène<br />

pripravova nový operaèný systém, vypukne<br />

akési informaèné embargo a tok informácií<br />

o pripravovanom produkte smerom von je<br />

minimálny. Napriek tomu sa s dostatoèným<br />

predstihom <strong>na</strong> internete zakadým objavia<br />

screenshoty a informácie o testovacích<br />

verziách systému. A aj keï sám Microsoft<br />

takéto informácie nikdy nekomentuje,<br />

<strong>sk</strong>úsenosti z minulosti preukázali, e údaje,<br />

ktoré sa pozbierajú po internete, sú <strong>na</strong><br />

osemdesiat percent pravdivé, a teda<br />

z nich mono èerpa, kým oficiálny informaèný<br />

zdroj mlèí.<br />

Tak ako pri Windows 2000 èi XP aj<br />

pri ïalšej verzii OS od Microsoftu<br />

je <strong>na</strong> internete dostatok síce oficiálne<br />

nepodloených, ale vierohodných<br />

informácií o nových èrtách systému.<br />

A tak aj <strong>na</strong>priek tomu, e<br />

Microsoft je <strong>na</strong> po<strong>sk</strong>ytovanie informácií<br />

o ïalšej verzii Windows s kódovým<br />

oz<strong>na</strong>èením Longhorn ve¾mi<br />

opatrný, u v novembri minulého roku<br />

sa <strong>na</strong> internete objavili èlánky opisujúce<br />

alfa verziu systému s built èíslom<br />

3683. Vtedy sa ešte tieto informácie<br />

stretli s vlnou kritiky, ktorá ich<br />

odsudzovala a tvrdila, e ide o podvrh<br />

a <strong>na</strong> priloených screenshotoch<br />

je vyobrazený len upravený systém<br />

Windows XP. Zaujímavejšou sa však<br />

téma stala 1. marca 2003, keï <strong>na</strong><br />

internet zaèali postupne prenika<br />

informácie o ïalšej alfa verzii Longhornu,<br />

tentoraz s built èíslom 4008.<br />

A hoci mnohé zmeny avizované pre<br />

novú verziu OS nefungujú ani v tejto<br />

verzii, ide o pomerne konkrétny<br />

náh¾ad toho, aký bude nový systém.<br />

A aký teda Windows Longhorn bude?<br />

PLNOAUTOMATIZOVANÁ<br />

INŠTALÁCIA<br />

Priemerný èas potrebný <strong>na</strong> <strong>na</strong>inštalovanie<br />

OS Windows XP a 2000 predstavuje<br />

60 minút. Longhorn si v tomto<br />

smere z<strong>na</strong>ène polepší, inštalácia –<br />

èi u v podobe bootu z CD, alebo<br />

upgrade staršej verzie OS – bude zabera<br />

pribline 20 minút. Treba však<br />

ma <strong>na</strong> pamäti, e niektoré èasti systému<br />

sa doinštalujú a pri prvom<br />

ostrom boote, preto bolo moné<br />

<strong>sk</strong>ráti trvanie inštalácie. Nový setup<br />

bude takisto vyadova len minimálnu<br />

pozornos pouívate¾a. Vo verzii<br />

alfa 4008 toti po spustení inštalácie<br />

staèí zada sériové èíslo a zaène sa<br />

automatická detekcia hardvéru, aby<br />

následne <strong>na</strong>kopíroval potrebné súbory<br />

a reštartoval systém. Potom sa<br />

spustí sprievodca pridania nových<br />

pouívate¾ov do systému a inštalácia<br />

je <strong>na</strong> konci. Samozrejme, nie je moné<br />

vylúèi, e vo finálnej verzii bude<br />

Longhorn ponúka nepomerne viac<br />

<strong>na</strong>stavení poèas inštalácie.<br />

POUÍVATE¼SKÉ<br />

PROSTREDIE<br />

Vývojári sa pri uvo¾není kadej verzie<br />

(správnejšie by mono bolo oz<strong>na</strong>èenie<br />

generácie) Windows s<strong>na</strong>ia<br />

urobi tento systém prístupnejším<br />

pre pouívate¾ov. Ovláda by ho tak<br />

mal by schopný aj èlovek s minimálnymi<br />

technickými z<strong>na</strong>losami. Prelomový<br />

bol v tomto smere Windows<br />

95, ktorý priviedol <strong>na</strong> svet tie <strong>sk</strong>utoèné<br />

„okná“. Windows ME a následne<br />

Windows XP potom priniesli okrem<br />

zjednodušeného a intuitívnejšieho<br />

pouívania aj väèšiu podporu multimédií.<br />

A ani Longhorn nebude v tomto<br />

trende výnimkou.<br />

Prvá zme<strong>na</strong> sa týka u uvítacieho<br />

dialógu. Ten sa síce v porov<strong>na</strong>ní<br />

s Windows XP nezmenil, pribudol<br />

však malý detail – zobrazenie aktuálneho<br />

èasu a dátumu. Pre niekoho<br />

mono zanedbate¾ná malièkos, no<br />

<strong>na</strong> druhej strane je to jed<strong>na</strong> z èastých<br />

pripomienok pouívate¾ov.<br />

Ove¾a viac však zaujme nové menu<br />

Štart. To sa nevysúva z dolnej èasti<br />

obrazovky, tentoraz sa <strong>na</strong> obrazovke<br />

objavuje smerom z¾ava. Nové sú v òom<br />

dve poloky – My Contacts a My Hardware.<br />

Prvá menovaná poloka je nový<br />

spôsob zobrazovania kontaktov a<br />

zrejme <strong>na</strong>hradí starý známy Adresár,<br />

ktorý sa vo Windows drí u po nieko¾ko<br />

generácií. Druhá poloka s názvom<br />

My Hardware je u zaujímavejšia.<br />

Umoní toti jednoduché editovanie<br />

hardvérových <strong>na</strong>stavení komponentov<br />

a <strong>na</strong>hradí správcu zariadení,<br />

ktorý mal túto funkciu doteraz.<br />

Spodná lišta s tlaèidlom Štart však<br />

neostane v systéme Longhorn jedinou,<br />

pribudne k nej Sidebar. Ide<br />

o boènú lištu, ktorá sa predvolene<br />

zobrazuje po pravej vertikálnej èasti<br />

monitora. Sidebar obsahuje doplòujúce<br />

nástroje a zloky, ktoré pouívate¾<br />

<strong>na</strong>jèastejšie potrebuje pri svojej<br />

práci, mono ho teda prirov<strong>na</strong> <strong>na</strong>príklad<br />

k panelu MS Office, známemu<br />

z verzie 97 tohto kancelár<strong>sk</strong>eho balíka.<br />

Sidebar predvolene obsahuje ruèièkové<br />

hodiny, správcu virtuálnych<br />

pracovných plôch (áno, Longhorn<br />

priamo v systéme podporuje prácu<br />

s viacerými virtuálnymi plochami),<br />

zoz<strong>na</strong>m MFU (Most Frequently Used)<br />

programov a panel rýchleho spustenia<br />

(Quick Launch toolbar). Ïalej sa <strong>na</strong><br />

Sidebare štandardne <strong>na</strong>chádza vyh¾adávací<br />

formulár pre internet, preview<br />

panel poloky My Photos a pole<br />

so zoz<strong>na</strong>mom pouívate¾ov. Vïaka<br />

nemu môete ve¾mi jednoducho<br />

a rýchlo meni aktívneho pouívate¾a<br />

v systéme. Sidebar si, samozrejme,<br />

môete premiestni, prípadne <strong>na</strong>ò<br />

Mierne zmeny vidie u v uvítacom dialógu, kde pribudli<br />

iadané hodiny.<br />

Takto vyzerá pracovná plocha OS Windows Longhorn so všetkými<br />

novinkami, ktoré do nej boli zakomponované.<br />

20 PC REVUE 5/2003


R E V U E<br />

Úplne nový prvok Sidebar v sebe<br />

zluèuje všetky <strong>na</strong>jdôleitejšie<br />

funkcie tak, aby ich mal<br />

pouívate¾ vdy poruke. Navyše<br />

si ho môete presne prispôsobi.<br />

prida nové poloky alebo ho celkom<br />

odstavi.<br />

Odlišne bude vo Windows Longhorn<br />

prebieha aj zobrazovanie v jednotlivých<br />

adresároch. Pridaná toti bude<br />

funkcia filtrovania, a tak si budete<br />

môc <strong>na</strong>príklad zjednoduši prezeranie<br />

fotografií zadaním jednoduchých<br />

kritérií <strong>na</strong> výber vhodných súborov.<br />

Zlepšené bude aj zobrazovanie informácií<br />

v špeciálnych adresároch pre<br />

dokumenty, obrázky, video èi hudbu.<br />

Tu sa v podobe detailov o vybranom<br />

súbore zobrazia <strong>na</strong>príklad pri hudobnej<br />

<strong>sk</strong>ladbe informácie o interpretovi,<br />

albume, ako aj odkaz, kde zí<strong>sk</strong>a viac<br />

informácií. Pri obrázkoch to potom<br />

bude miniatúrny náh¾ad (ktorý si budete<br />

môc zoomova), spojený s informáciami<br />

o fyzických rozmeroch obrázka<br />

a poznámkami. Novinkou je aj<br />

funkcia Lupa, ktorá umoní plynulé<br />

zmenšovanie èi zväèšovanie ikoniek<br />

v jednotlivých adresároch.<br />

INTELIGENTNÝ SÚBOROVÝ<br />

SYSTÉM A JEHO VÝHODY<br />

Vo Windows 98 to bolo FAT16 alebo<br />

FAT32, vo Windows 2000 a XP NTFS<br />

Zmení sa aj správa hardvéru. Správcu zariadení <strong>na</strong>hradí jednoduchší<br />

My Hardware.<br />

Náh¾ad <strong>na</strong> ikony v adresároch je takisto prepracovaný. Vo Windows<br />

Longhorn si plynule môete meni jeho ve¾kos.<br />

a pre Longhorn je predurèený WinFS.<br />

WinFS èie Windows Future Storage<br />

ešte ani v alfa verzii 4008 nebol funkèný,<br />

no pod¾a dostupných informácií<br />

pôjde o úplnú novinku, ktorá podstatne<br />

zmení systém ukladania dát<br />

a práce s nimi. Celý systém bude zaloený<br />

<strong>na</strong> princípe SQL servera a<br />

technológii Yukon.<br />

Èo táto zme<strong>na</strong> bude z<strong>na</strong>me<strong>na</strong> pre<br />

pouívate¾a? Ten bude pod¾a Microsoftu<br />

odbremenený od potreby pamäta<br />

si, kam si ukladá dáta, pri<br />

WinFS to bude nepodstatné. Dobrým<br />

príkladom sú multimediálne súbory.<br />

Tie môete ma uloené aj v desiatich<br />

adresároch <strong>na</strong> viacerých di<strong>sk</strong>och<br />

èi dokonca <strong>na</strong> sieti, no prístup k nim<br />

chcete ma z jedného miesta, aby ste<br />

<strong>na</strong>príklad pohodlne ovládali svoj prehrávaè.<br />

Windows Longhorn zavedie<br />

takzvané virtuálne zloky (Virtual<br />

Folders), ktoré budú zdruova multimediálne<br />

súbory <strong>na</strong> jedno miesto<br />

tak, aby s nimi vedel pouívate¾ jednotne<br />

pracova bez rozdielu <strong>na</strong> ich<br />

<strong>sk</strong>utoèné fyzické umiestnenie.<br />

Ïalšia výhoda, ktorá prichádza<br />

s WinFS, je celkom nové vyh¾adávanie.<br />

To bude plne kontextové a vïaka<br />

tejto inovácii podstatne efektívnejšie.<br />

Ak dáte <strong>na</strong>príklad vyh¾adáva konkrétne<br />

meno pouívate¾a, dostanete<br />

výsledok v podobe nájdených kontaktov,<br />

prijatých e-mailov, obrázkov<br />

èi dokumentov vytvorených pouívate¾om.<br />

Aj týmto krokom sa má ešte<br />

viac zjednoduši a <strong>na</strong>jmä zefektívni<br />

práca pouívate¾a v systéme.<br />

AKÉ ÏALŠIE NOVINKY<br />

SA EŠTE OBJAVIA?<br />

Hoci zatia¾ neboli zakomponované<br />

do systému, vo Windows Longhorn<br />

pribudne ešte nieko¾ko ïalších zaujímavých<br />

funkcií. V prvom rade to bude<br />

u známa podpora vizuálnych<br />

štýlov. Dostavi by sa mala aj deklarovaná<br />

podpora formátu DVD+R/<br />

+RW priamo <strong>na</strong> úrovni systému.<br />

Pravdupovediac, neviem si presne<br />

predstavi, ako si Microsoft tento<br />

krok predstavuje, no bolo by <strong>sk</strong>velé,<br />

keby <strong>na</strong>pa¾ovanie DVD di<strong>sk</strong>ov prebiehalo<br />

ako bené kopírovanie súborov.<br />

To by monosti systému z<strong>na</strong>ène posunulo<br />

vpred, nehovoriac o obrov<strong>sk</strong>ej<br />

pomoci pre pouívate¾ov. Prepracovaná<br />

bude aj èas <strong>na</strong>stavení displeja,<br />

resp. zobrazovacej jednotky.<br />

Táto aplikácia u je kompletne <strong>na</strong>písaná<br />

<strong>na</strong> platforme .NET a pouívate¾ovi<br />

bude po<strong>sk</strong>ytova jednoduchšie<br />

monosti úprav zobrazenia. ia¾, ani<br />

táto funkcia zatia¾ nebola obsiahnutá<br />

v alfa verzii, ktorá sa objavila <strong>na</strong> internete.<br />

Di<strong>sk</strong>utovaná je aj otázka, èi<br />

sa v systéme objaví podpora pre príjem<br />

FM signálu. Ani v tomto smere<br />

však nie je jasno. Najväèšia novinka,<br />

ktorú však doteraz nikto v Longhorne<br />

nevidel, je deklarované plne<br />

3D grafické pouívate¾<strong>sk</strong>é rozhranie.<br />

To by malo bea kompletne cez<br />

DirectX (mimochodom, uvedenie DirectX<br />

10 odsúva Microsoft <strong>na</strong>j<strong>sk</strong>ôr<br />

k termínu uvedenia OS Longhorn),<br />

zatia¾ však konkrétnu podobu nikto<br />

nevidel.<br />

LEN HOME ALEBO AJ<br />

SERVER?<br />

Ïalšia otázka, <strong>na</strong> ktorú Microsoft<br />

dlho neodpovedal: Objaví sa systém<br />

Windows Longhorn len vo verzii pre<br />

de<strong>sk</strong>topové PC alebo príde aj serverový<br />

operaèný systém, postavený <strong>na</strong><br />

technológiách, ktoré prinesie Longhorn?<br />

Aj keï všeobecne vládol názor,<br />

e sa tak nestane, Microsoft výrazne<br />

zamiešal kartami. V priebehu marca<br />

sa toti zo spoloènosti ozvali hlasy,<br />

ktoré nepriamo potvrdili, e Windows<br />

Longhorn bude aj v takejto verzii.<br />

Tá sa však neobjaví súèasne<br />

s benou edíciou a <strong>na</strong>vyše bude obsahova<br />

jadro zo systému Windows<br />

Server 2003. Výraznejšie zmeny tak<br />

môeme èaka a v ïalšej generácii<br />

Windows, ktorá zatia¾ nesie oz<strong>na</strong>èenie<br />

Blackbomb a <strong>na</strong> trh príde <strong>na</strong>j<strong>sk</strong>ôr<br />

v rokoch 2007 – 2008.<br />

KEDY PRÍDE WINDOWS<br />

LONGHORN?<br />

Termín nie je ešte celkom jasný, no<br />

poèíta sa, e ku koncu roka 2004 by<br />

sa tento systém mohol objavi. Serverová<br />

verzia by sa potom do predaja<br />

mohla dosta a v roku 2005. Microsoft<br />

tak chce osta verný svojej politike,<br />

e nový systém by sa mal objavova<br />

<strong>na</strong>j<strong>sk</strong>ôr kadé dva a tri roky,<br />

aby sa udral záujem oò zo strany<br />

zákazníkov.<br />

Stále je však otázne, aký <strong>sk</strong>utoène<br />

bude finálny Windows Longhorn.<br />

V súèasnosti sa nedá poveda, ako to<br />

bude vyzera, predsa len ide ešte iba<br />

o alfa verziu, inými slovami, ve¾a toho<br />

ešte nefunguje a aj to, èo je novinkou,<br />

je len koncept. Hoci niektoré<br />

hlavné èrty sú u známe, ve¾a vecí sa<br />

ešte môe zmeni. Asi <strong>na</strong>jlepšie túto<br />

situáciu vystihuje charakteristika<br />

z jedného amerického servera, ktorý<br />

OS Longhorn oz<strong>na</strong>èil ako „work in<br />

progress“. Jasnejšie budeme ma u<br />

pri beta verzii, ktorá by mala by<br />

posledným krokom pred ostrým uvedením<br />

systému <strong>na</strong> trh. Definitívnu<br />

predstavu o òom však dostaneme a<br />

vtedy, keï ho vybalíme zo škatule<br />

a <strong>na</strong>inštalujeme...<br />

Martin Turoò<br />

5/2003 PC REVUE 21


R E V U E<br />

PRIESKUM<br />

Predaj tlaèových periférnych<br />

zariadení v SR v roku 2002<br />

Redakcia magazínu PC REVUE u piaty raz zverejòuje<br />

výsledky vlastného prie<strong>sk</strong>umu poètu 2,6 % pokladnièné systémy a 0,6 % patrí segmentu<br />

multifunkèné zariadenia, 5,3 % ihlièkové tlaèiarne,<br />

predaných tlaèových zariadení <strong>na</strong> Sloven<strong>sk</strong>u. Do farebných laserových tlaèiarní. Pre názornos sme<br />

tohto prie<strong>sk</strong>umu sme zaradili atramentové, monochromatické<br />

laserové, farebné laserové a ihlièkové v grafickej forme <strong>na</strong> obr. 1.<br />

zobrazili štruktúru predaja periférnych zariadení<br />

tlaèiarne, pokladnièné systémy a aj multifunkèné V štruktúre predaja sa prejavuje jednoz<strong>na</strong>ène preferencia<br />

sloven<strong>sk</strong>ých pouívate¾ov pri výbere perifér-<br />

zariadenia (teda kombinácia tlaèiareò, <strong>sk</strong>ener, prípadne<br />

fax). Medzi uvádzanými poètami multifunkèných<br />

zariadení sa však ne<strong>na</strong>chádzajú ve¾ké kopíro-<br />

ktoré sa dajú poui <strong>sk</strong>oro univerzálne. Týmto podneho<br />

zariadenia. Záujem je hlavne o lacné modely,<br />

vacie zariadenia, ktoré súèasne môu slúi aj ako mienkam <strong>na</strong>jviac vyhovujú práve farebné atramentové<br />

tlaèiarne, ktoré je moné zakúpi v cene u od<br />

tlaèiarne, resp. <strong>sk</strong>enery, ale nie je to ich hlavné urèenie.<br />

V <strong>na</strong>šom preh¾ade ïalej nie sú zahrnuté<br />

špeciálne rýchlotlaèiarne.<br />

Údaje sme èerpali z informácií po<strong>sk</strong>ytnutých<br />

od obchodných zastúpení zahranièných<br />

firiem, distribútorov konkrétnej<br />

z<strong>na</strong>èky a niektorých domácich predajcov,<br />

ktorí dováajú tlaèiarne mimo siete<br />

hlavných distribútorov. Rov<strong>na</strong>ko sme sa<br />

zaujímali aj o <strong>na</strong>jpredávanejší model<br />

konkrétnej z<strong>na</strong>èky. Na <strong>na</strong>šu výzvu sme<br />

tento rok dostali informácie o všetkých<br />

dôleitých z<strong>na</strong>èkách, ochota po<strong>sk</strong>ytnú<br />

tieto údaje oproti minulému roku podstatne<br />

vzrástla.<br />

Obr. 1 Štruktúra predaných tlaèiarní <strong>na</strong> Sloven<strong>sk</strong>u v roku 2002<br />

2000 Sk bez DPH. Dajú sa poui <strong>na</strong> tlaè kratších dokumentov,<br />

farebných prezentácií, fotografií a pod. To,<br />

ŠTRUKTÚRA PREDANÝCH<br />

PERIFÉRNYCH ZARIADENÍ<br />

e prevádzkové parametre lacných tlaèiarní sú vyššie,<br />

Na Sloven<strong>sk</strong>u sa u tradiène <strong>na</strong>jlepšie darí farebným nie je pre ve¾kú èas pouívate¾ov pri výbere tlaèiarne<br />

atramentovým tlaèiaròam. Nasledujú monochromatické<br />

laserové tlaèiarne, ïalej multifunkèné zariadenejšou<br />

atramentovou tlaèiaròou HP De<strong>sk</strong>Jet 3325c<br />

a také urèujúce. V roku 2002 bola u nás <strong>na</strong>jpredávania,<br />

ihlièkové tlaèiarne, pokladnièné systémy a koneène<br />

farebné laserové tlaèiarne. Z údajov v tab. 1 vy-<br />

období sa <strong>na</strong> Sloven<strong>sk</strong>u predalo a 17 515 kusov tejto<br />

(a jej predchodca HP De<strong>sk</strong>Jet 656c). V sledovanom<br />

plýva, e <strong>na</strong> Sloven<strong>sk</strong>u sa v roku 2002 predalo spolu kombinácie modelov. Z atramentových tlaèiarní sa<br />

viac ako 120-tisíc tlaèiarní, pokladnièných systémov ïalej dobre darilo aj modelu Canon S200 (okolo 4500<br />

a multifunkèných zariadení. Z tohto poètu tvoria ks) a Epson Stylus C42SX (1780 kusov).<br />

atramentové tlaèiarne takmer 60 %, podiel 23,2 % Monochromatické laserové tlaèiarne sa u nás presadzujú<br />

hlavne v podnikovom segmente. V dosiahli monochromatické laserové tlaèiarne, 8,6 %<br />

tomto<br />

Tab. 1 Poèty tlaèiarní predaných <strong>na</strong> Sloven<strong>sk</strong>u v roku 2002<br />

Z<strong>na</strong>èka produktu Laserové Laserové Atramentové Ihlièkové Pokladnièné Multifunkèné Spolu tlaèiarne<br />

monochro− farebné (nie poklad− (nie kopírky) za rok 2002<br />

matické<br />

nièné)<br />

HP 17 098 262 52 267 0 0 8 594 78 221<br />

Epson 179 1 8 447 5 453 2 939 0 17 019<br />

Canon 322 2 7 733 0 0 1 307 9 364<br />

Minolta 4 230 344 0 0 0 0 4 574<br />

Lexmark 442 8 3 542 150 0 18 4 160<br />

Xerox 2 538 72 0 0 0 0 2 610<br />

OKI 1 709 21 0 293 14 138 2 175<br />

Brother 786 0 0 0 0 139 925<br />

Kyocera−Mita 523 7 0 0 0 0 530<br />

Pa<strong>na</strong>sonic 118 0 0 340 0 225 683<br />

Star Micronics 0 0 0 0 233 0 233<br />

Tally 6 1 3 147 0 0 157<br />

Spolu 27 951 718 71 992 6 383 3 186 10 421 120 651<br />

prípade je motiváciou hlavne rýchlejšia tlaè dlhších<br />

dokumentov, nišie prevádzkové náklady, vyšší mesaèný<br />

objem tlaèe, vyššia kvalita tlaèe textu a pod.<br />

Ce<strong>na</strong> <strong>na</strong>jpredávanejších modelov laserových tlaèiarní<br />

je okolo 15 000 Sk bez DPH a viac, prevádzkové<br />

náklady sú však podstatne nišie ako pri atramentovej<br />

tlaèi. Najpredávanejšou laserovou tlaèiaròou bol<br />

u nás v roku 2002 rad HP LaserJet 1200/n. Na Sloven<strong>sk</strong>u<br />

sa v roku 2002 predalo 11 215 kusov z tohto<br />

radu. Dobre sa predávali aj produkty Minolta<br />

DocuPrint P1100 (3427 ks), OKIPage 14ex (868 ks)<br />

a Kyocera Mita FS-1010 (249 ks).<br />

Pri multifunkèných zariadeniach sme nárast<br />

oèakávali, podiel 8,6 % je potvrdením<br />

vzrastu popularity týchto zariadení. Zatia¾<br />

sa <strong>na</strong> Sloven<strong>sk</strong>u predávajú hlavne multifunkèné<br />

zariadenia, ktoré sú zaloené <strong>na</strong> farebnej<br />

atramentovej tlaèovej technológii.<br />

Najpredávanejším modelom bolo zariadenie<br />

HP PSC 750 a jeho nástupca HP PSC 2110<br />

(v roku 2001 sa predalo 2576 kusov).<br />

PODIELY ZNAÈIEK<br />

Najväèším predajcom tlaèových periférnych<br />

zariadení <strong>na</strong> Sloven<strong>sk</strong>u je spoloènos<br />

HP, ktorá v roku 2002 dosiahla podiel <strong>na</strong> trhu takmer<br />

65 %. Firma HP zí<strong>sk</strong>ala <strong>na</strong> Sloven<strong>sk</strong>u prvenstvo<br />

v oblasti atramentových i monochromatických laserových<br />

tlaèiarní, ako i pri predaji multifunkèných zariadení.<br />

Spolu sa v roku 2002 predalo u nás 78 221<br />

kusov periférnych zariadení pod z<strong>na</strong>èkou HP. Je to<br />

o 39 % viac ako v roku 2001. Na tomto úspechu sa<br />

podpísali hlavne dobré výsledky v <strong>na</strong>jpredávanejšom<br />

segmente – v atramentových tlaèiaròach.<br />

Spoloènos HP v roku 2002 toti predaj v tomto segmente<br />

zvýšila o 40 % a nárast v poète kusov bol takmer<br />

15 000 atramentových tlaèiarní. Na rozdiel od<br />

poèítaèov predaj periférnych zariadení nebol priamo<br />

ovplyvnený spojením HP-Compaq. Spoloènos Compaq<br />

toti nebola producentom tlaèiarní.<br />

Na druhom mieste z h¾adi<strong>sk</strong>a poètu predaných<br />

tlaèiarní sa umiestnila z<strong>na</strong>èka Epson s podielom<br />

o nieèo väèším ako 14 %. Firma za to vïaèí jednoz<strong>na</strong>ène<br />

zvýšeniu svojho podielu v <strong>na</strong>jpredávanejšom<br />

segmente atramentových tlaèiarní. V roku 2001 dosiahol<br />

Epson nárast takmer o 80 %, èo z<strong>na</strong>me<strong>na</strong>lo<br />

zvýšenie v poète predaných kusov o 3680 zariadení.<br />

Z<strong>na</strong>èka Epson si <strong>na</strong>ïalej udrala prvenstvo v oblasti<br />

ihlièkových tlaèiarní i pokladnièných systémov.<br />

Epson sa tak stal druhým <strong>na</strong>jvýz<strong>na</strong>mnejším predajcom<br />

periférnych zariadení <strong>na</strong> Sloven<strong>sk</strong>u, zatia¾ èo<br />

v roku 2001 mu patrilo tretie miesto. Je to hlavne<br />

výsledok rozšírenia predajného kanála tejto z<strong>na</strong>èky<br />

<strong>na</strong> Sloven<strong>sk</strong>u v sledovanom období.<br />

22 PC REVUE 5/2003


R E V U E<br />

Tab. 2 Porov<strong>na</strong>nie medziroèných trendov 1998 – 2002 pod¾a kategórií zariadení<br />

Rok/kategória Laserové Laserové Atramentové Ihlièkové Multifunkèné Spolu Medziroèná Medziroèná<br />

monochro− farebné farebné a pokladnièné zariadenia zme<strong>na</strong> zme<strong>na</strong><br />

matické (nie kopírky) poètu (ks) poètu (%)<br />

Spolu 1998 (ks) 26 276 0 35 401 15 330 77 007 – –<br />

Spolu 1999 (ks) 15 887 466 47 307 11 549 75 209 −1 798 −2,3 %<br />

Spolu 2000 (ks) 24 104 295 52 959 10 615 87 973 12 764 17,0 %<br />

Spolu 2001 (ks) 24 979 566 58 833 9 471 6 540 100 389 12 416 14,1 %<br />

Spolu 2002 (ks) 27 951 718 71 992 9 569 10 421 120 651 20 262 20,2 %<br />

Medziroèný nárast 2002 oproti 2001 (%) 11,9 % 26,9 % 22,4 % 1,0 % 59,3 % 20,2 %<br />

Medziroèný nárast 2002 oproti 2001 (ks) 2 972 152 13 159 98 3 881 20 262<br />

Tab. 3 Porov<strong>na</strong>nie medziroèných trendov pod¾a z<strong>na</strong>èiek produktov<br />

Z<strong>na</strong>èka Spolu 2002 Spolu 2001 Spolu 2000 Spolu 1999 Spolu 1998 Medziroèný nárast Medziroèný nárast<br />

produktu / rok v roku 2002 v roku 2002<br />

oproti 2001 (ks) oproti 2001* (%)<br />

HP 78 221 56 274 42 477 33 302 40 990 21 947 39,0 %<br />

Epson 17 019 13 180 13 446 13 259 16 279 3 839 29,1 %<br />

Canon 9 364 15 000 14 430 13 917 9 138 −5 636 −37,6 %<br />

Minolta 4 574 4 289 4 500 2 586 1 638 285 6,6 %<br />

Lexmark 4 160 397 351 2 282 2 690 3 763 947,9 %<br />

Xerox 2 610 6 019 6 714 4 929 1 350 −3 409 −56,6 %<br />

OKI 2 175 3 424 4 046 1 382 1 584 −1 249 −36,5 %<br />

Brother 925 211 35 N/A N/A 714 338,4 %<br />

Pa<strong>na</strong>sonic 683 782 989 2001 1 490 −99 −12,7 %<br />

Kyocera−Mita 530 440 635 627 612 90 20,5 %<br />

Star Micronics 233 244 308 610 623 −11 −4,5 %<br />

Tally 157 N/A N/A N/A N/A N/A N/A<br />

Seico−Precision N/A 129 N/A N/A N/A N/A N/A<br />

Spolu (ks) 120 651 100 389 87 973 75 209 77 007 20 262 20,2 %<br />

* – pouitý vzorec má tvar (Rozdiel 2002 – 2001)/(Predaj za rok 2001)×100 %<br />

Tretím <strong>na</strong>jvýz<strong>na</strong>mnejším predajcom <strong>na</strong> Sloven<strong>sk</strong>u v roku<br />

2002 bol Canon, patrilo mu takmer 8 % trhu. Canon<br />

však v roku 2002 <strong>na</strong> Sloven<strong>sk</strong>u predal o 6500 atramentových<br />

tlaèiarní menej ako v roku 2001. To bol aj dôvod,<br />

preèo v poète predaných tlaèiarní stratila z<strong>na</strong>èka Canon<br />

svoje druhé miesto z roku 2001. Na druhej strane sa však<br />

o 126 kusov zvýšil predaj z<strong>na</strong>èky Canon v oblasti drahších<br />

laserových tlaèiarní. To je z h¾adi<strong>sk</strong>a hodnoty celkového<br />

predaja urèite zaujímavé.<br />

Najväèší nárast predaja zaz<strong>na</strong>me<strong>na</strong>la v roku 2001 z<strong>na</strong>èka<br />

Lexmark – bolo to a 947 %. Tu si treba uvedomi, e<br />

táto z<strong>na</strong>èka v minulých rokoch takmer úplne zmizla<br />

z nášho trhu a jej znovuzrodenie sa zaèalo a v druhej polovici<br />

roka 2001. Pozoruhodný nárast – a 338 % – dosiahla<br />

z<strong>na</strong>èka Brother, ktorá takisto rozhodujúcou mierou vstúpila<br />

<strong>na</strong> náš trh a v priebehu roka 2001. V dy<strong>na</strong>mike rastu<br />

dosiahla dobrý výsledok aj z<strong>na</strong>èka Kyocera Mita.<br />

Na druhej strane niektoré z<strong>na</strong>èky úplne vymizli zo sloven<strong>sk</strong>ého<br />

trhu (<strong>na</strong>pr. Citizen). Niektoré firmy tie zaz<strong>na</strong>me<strong>na</strong>li<br />

pokles predaja. Tu si treba uvedomi, e výsledky<br />

v jednotlivých rokoch výraznou mierou ovplyvòujú úspechy<br />

firiem v nieko¾kých väèších tendroch. Na dôvaok rok<br />

2002 bol <strong>na</strong> Sloven<strong>sk</strong>u volebným rokom, èo sa takisto<br />

podpísalo <strong>na</strong> zaradení tendrov v štátnych zákazkách. Ïalej<br />

v roku 2001 sa u <strong>na</strong>plno prejavil nástup sietí hypermarketov,<br />

v ktorých sa predáva zaujímavý objem tlaèiarní<br />

hlavne pre koncových zákazníkov. Na celkovom výsledku<br />

z<strong>na</strong>èky sa potom podie¾a úspešná dohoda s konkrétnym<br />

hypermarketom, èo nebýva jednoduchá záleitos.<br />

Hypermarkety sa riadia vlastnými pravidlami a prive¾a<br />

priestoru <strong>na</strong> manévrovanie tu nie je.<br />

TRENDY PREDAJA PERIFÉRNYCH<br />

ZARIADENÍ V ROKU 2002<br />

Pri a<strong>na</strong>lýze trendov predaja periférnych zariadení sme<br />

zhrnuli výsledky zo všetkých <strong>na</strong>šich prie<strong>sk</strong>umov od roku<br />

1998 do spoloènej tabu¾ky è. 2. Ako z týchto údajov vyplýva,<br />

v porov<strong>na</strong>ní s rokom 2001 <strong>na</strong> Sloven<strong>sk</strong>u <strong>na</strong>jviac <strong>na</strong>rástol<br />

predaj multifunkèných zariadení (takmer o 60 %)<br />

a farebných laserových tlaèiarní (takmer o 27 %). Trend<br />

posilòovania týchto dvoch segmentov predpokladáme aj<br />

v roku 2003. V prípade multifunkèných zariadení je motiváciou<br />

kúpy hlavne univerzálnos pouitia, úspora priestoru,<br />

prepojovacích káblov a jednotné ovládanie viacerých<br />

zariadení. Aj v budúcnosti oèakávame väèšiu èas<br />

predaja v oblasti modelov zaloených <strong>na</strong> atramentovej<br />

tlaèovej technológii.<br />

Za posilòovanie segmentu farebných laserových tlaèiarní<br />

hovorí predovšetkým poiadavka pouívate¾ov<br />

v kanceláriách <strong>na</strong> monos tlaèe farebných dokumentov.<br />

Klesajúca ce<strong>na</strong> farebných laserových tlaèiarní je katalyzátorom<br />

ich predaja. V segmente farebných laserových tlaèiarní<br />

sa podarilo v roku 2002 umiestni <strong>na</strong>jviac tlaèiarní<br />

z<strong>na</strong>èke Minolta. Darilo sa modelu Minolta Magicolor<br />

2200DL, ktorého sa v roku 2002 predalo u nás 204 kusov.<br />

V roku 2002 sme oproti roku 2001 zaz<strong>na</strong>me<strong>na</strong>li nárast<br />

predaja atramentových tlaèiarní o 22,4 % a laserových<br />

monochromatických tlaèiarní takmer o 12 %. Je to dôsledok<br />

zvýšenia poètu predaných poèítaèov (pozri PC REVUE è.<br />

3/2003, s. 21) a rastúcich poiadaviek pouívate¾ov <strong>na</strong> tlaè.<br />

Na druhej strane rast predaja ihlièkových tlaèiarní a pokladnièných<br />

systémov bol v roku 2002 u len symbolický.<br />

V tab. 2 sme zhrnuli výsledky jednotlivých z<strong>na</strong>èiek od<br />

roku 1998 a vyhodnotili sme pre kadú z<strong>na</strong>èku aj medziroèný<br />

nárast v roku 2002 oproti roku 2001.<br />

ZÁVER<br />

Poèet predaných kusov periférnych zariadení, ktoré nám<br />

oznámili predajcovia a distribútori, by mal by dostatoène<br />

presný. V oblasti týchto tlaèových periférnych zariadení<br />

je situácia vo vyhodnocovaní jednoduchšia v tom, e<br />

neexistuje segment „<strong>sk</strong>ladaných“ tlaèiarní. Jednotlivé modely<br />

zastupujú svetoví výrobcovia. Lokálne zastúpenia<br />

tieto poèty pravidelne vyhodnocujú a oz<strong>na</strong>mujú ich svojim<br />

centrálam. Napriek tomu sa však nedá celkom vylúèi,<br />

e niektoré uvádzané údaje obsahujú aj modely, ktoré sa<br />

v koneènom dôsledku neumiestnili <strong>na</strong> sloven<strong>sk</strong>om trhu.<br />

Odhadujeme však, e chyba nášho vyhodnocovania údajov<br />

je menšia ako 5 %.<br />

V celkovom hodnotení sme v roku 2002 zaz<strong>na</strong>me<strong>na</strong>li<br />

výrazný nárast predaja tlaèových periférnych zariadení vo<br />

výške 20,2 %. Poèas roku 2002 sa predalo 120 651 tlaèiarní,<br />

pokladnièných systémov a multifunkèných zariadení. Pre<br />

viacero z<strong>na</strong>èiek bol rok 2002 ve¾mi úspešným obdobím.<br />

Ondrej Macko<br />

5/2003 PC REVUE 23


R E V U E<br />

obèan.<strong>sk</strong> – elektronický úrad<br />

nonstop a bez èakania<br />

Je všeobecne známe, e<br />

v informatizácii spoloènosti<br />

z<strong>na</strong>ène zaostávame nielen za<br />

èlen<strong>sk</strong>ými kraji<strong>na</strong>mi EÚ, ale aj<br />

za susednými kandidát<strong>sk</strong>ymi<br />

kraji<strong>na</strong>mi. Je všeobecne<br />

známe, e doposia¾ neexistuje<br />

záväzný dokument, ktorý by<br />

definoval stratégiu vlády<br />

v tejto oblasti, a nebol ani<br />

vyhradený orgán štátnej moci<br />

s reálnymi kompetenciami <strong>na</strong><br />

jej zabezpeèenie. A je<br />

všeobecne známe, e<br />

pripojenie <strong>na</strong> internet je ešte<br />

stále pomerne drahé, e<br />

vybavenie obèanov poèítaèmi<br />

a prístupom <strong>na</strong> internet je<br />

stále nízke, rov<strong>na</strong>ko tak ako<br />

poèítaèová gramotnos<br />

a všeobecné povedomie<br />

o monostiach IT.<br />

Napriek tomu sa však objavujú prvé náz<strong>na</strong>ky<br />

zmeny tejto situácie: oèakávaný nástup technológie<br />

ADSL a prístupu <strong>na</strong> internet cez rozvody<br />

káblovej TV, priebené zniovanie cien poèítaèovej<br />

techniky, zvyšovanie vybavenosti škôl poèítaèmi<br />

a prístupom <strong>na</strong> internet atï. A objavujú sa aj<br />

projekty informatizácie verejnej správy <strong>na</strong> zlepšenie<br />

komunikácie verejného sektora smerom k obèanovi<br />

a podnikate¾<strong>sk</strong>ej sfére. Najnovším z nich je<br />

projekt verejného informaèného portálu pre elektronizáciu<br />

verejnej správy (eGovernment) s názvom<br />

obèan.<strong>sk</strong>.<br />

Jeho cie¾om je vytvori jednotné vstupné miesto<br />

pre obèanov a podnikate¾<strong>sk</strong>ý sektor, cez ktoré by<br />

mali s verejnou správou komunikova. Verejný portál<br />

je akýmsi elektronickým úradom, cez ktorý<br />

obèan bude môc nielen zí<strong>sk</strong>ava informácie, ale<br />

v budúcnosti aj vybavova svoje podania a rieši<br />

svoje poiadavky. V prvej etape však pôjde <strong>na</strong>jmä<br />

o po<strong>sk</strong>ytovanie informácií o spôsoboch po<strong>sk</strong>ytovania<br />

verejných sluieb štátnou správou a vybranými<br />

orgánmi územných samospráv. Na rozdiel od bených<br />

portálov má nekomerèný charakter. Jeho ambíciou<br />

je pokry všetky ivotné situácie, ktoré sa<br />

poèas ivota obèa<strong>na</strong> môu vy<strong>sk</strong>ytnú, a da mu<br />

návod, ako ich vyrieši. Podobné portály boli vybudované<br />

vo Ve¾kej Británii, Bavor<strong>sk</strong>u, Španiel<strong>sk</strong>u,<br />

Chorvát<strong>sk</strong>u, Rumun<strong>sk</strong>u a inde.<br />

SPÝTALI SME SA:<br />

JAKUB ÈECH,<br />

zástupca riadite¾a Odboru informati−<br />

ky a racio<strong>na</strong>lizácie štátnej správy<br />

(OIRSS) Úradu vlády SR<br />

PCR: Bude projekt v prevádzke aj po 1. 1. 2004?<br />

Áno, samozrejme. Po tomto dátume bude portál<br />

prevádzkova Úrad vlády SR.<br />

PCR: Preèo musí by server umiestnený <strong>na</strong> ÚV SR?<br />

Je to fi<strong>na</strong>nène <strong>na</strong>jvýhodnejšie riešenie a <strong>na</strong>vyše<br />

Úrad vlády SR stál pri zrode projektu a dnes je<br />

prevádzkovate¾om portálu.<br />

PCR: Aké sú technické parametre jeho pripojenia?<br />

Bude schopný zvládnu záa nieko¾ko tisíc<br />

obèanov?<br />

Pevná linka s min. kapacitou 2 Mb/s s monosou<br />

operatívneho zvýšenia pod¾a potreby.<br />

PCR: Bude ÚV SR schopný <strong>na</strong>påòa obsah portálu<br />

vlastnými silami, aktualizova dokumenty, linky<br />

atï. po 1. 1. 2004?<br />

Vykonáme všetky opatrenia tak, aby aktualizácia<br />

portálu plynule pokraèovala ïalej. Reálny odhad<br />

ukazuje, e by to nemal by problém.<br />

PCR: Plánuje ÚV SR fi<strong>na</strong>ncova prevádzku<br />

takéhoto portálu zo štátneho rozpoètu, fondov EÚ?<br />

V ïalších etapách v závislosti od jeho návštevnosti<br />

a rozsahu vyuívania nie je vylúèené, e sa<br />

bude úrad uchádza o podporu z Európ<strong>sk</strong>ej únie<br />

èi Svetovej banky, ktorá podobné projekty<br />

v iných krajinách spolufi<strong>na</strong>ncuje.<br />

PCR: Nebráni sa aj po<strong>sk</strong>ytnutiu priestoru partnerom<br />

z komerènej sféry, ktorí by za linky / reklamu<br />

<strong>na</strong> svoje sluby / produkty odvádzali poplatky prevádzkovate¾ovi?<br />

POMOC PRI RIEŠENÍ IVOTNÝCH<br />

SITUÁCIÍ<br />

Kadý obèan s prístupom <strong>na</strong> internet si tu môe<br />

vyh¾ada adresy úradov pod¾a bydli<strong>sk</strong>a a portál mu<br />

po<strong>sk</strong>ytne návod, ako postupova pri vybavovaní<br />

úradných záleitostí v rôznych ivotných situáciách.<br />

Ide o šes základných situácií ivotného<br />

cyklu (<strong>na</strong>rodenie, deti a mláde, dospievanie, produktívny<br />

vek, seniori, úmrtie) a dvanás ivotných<br />

situácií spojených s kadodenným ivotom (bývanie,<br />

cestovanie, fi<strong>na</strong>ncie, práca, podnikanie, rodièovstvo<br />

a partnerstvo, vzdelávanie, zdravie, vo¾ný<br />

èas, ivotné prostredie, ivotné krízy, spoloènos<br />

a politika). Pri výbere urèitej kategórie a príslušnej<br />

podkategórie sa návštevníkovi zobrazia informácie<br />

vedúce k vyriešeniu vzniknutej situácie, <strong>na</strong>príklad<br />

organizácia sobáša, strata zamest<strong>na</strong>nia, kráde<br />

a pod.<br />

S takouto monosou v tejto chvíli nerátame.<br />

Komercializácia portálu prichádza do úvahy a<br />

v následných etapách (<strong>na</strong>pr. keï prevádzkovate¾<br />

nebude schopný v rámci existujúcich moností<br />

zvyšova pridanú hodnotu portálu).<br />

PCR: Má ÚV SR rámcovú predstavu o ïalších<br />

fázach rozvoja takéhoto informaèného portálu?<br />

Áno, existuje nieko¾ko variantov ïalšieho rozvoja.<br />

Krátko po spustení portálu bude odborníkmi<br />

pripravená podrobná rozvojová štúdia, ktorá<br />

presne definuje monosti a vyèísli náklady<br />

ïalšieho rozširovania projektu. Zatia¾ nie sú<br />

schválené iadne dodatoèné zdroje, take o konkrétnych<br />

otázkach rozvoja portálu v tejto chvíli<br />

hovori nemôeme.<br />

PCR: Má ÚV SR predstavu, ko¾ko obèanov bude<br />

sluby vyuíva a ako bude ich percento <strong>na</strong>rasta?<br />

Áno, existujú rámcové predpoklady, vychádzajúce<br />

z návštevnosti stránok rozlièných úradov. V<br />

zaèiatkoch rátame s dennou návštevnosou<br />

okolo 2000 návštevníkov (upútavky <strong>na</strong> úradných<br />

stránkach). Ïalší nárast závisí od rozsahu medializácie<br />

a propagácie portálu – vysokou ambíciou<br />

je 8000 – 10 000 návštevníkov denne.<br />

PCR: Má ÚV SR stratégiu oh¾adom sprístupnenia<br />

portálu obèanom bez pripojenia <strong>na</strong> internet?<br />

Existuje projekt budovania verejných prístupových<br />

bodov – informaèných kio<strong>sk</strong>ov, urèený pre takýchto<br />

obèanov? (*)<br />

V tejto fáze sa s takýmto rozšírením projektu<br />

nepoèíta. Táto otázka úzko <strong>na</strong>dväzuje <strong>na</strong> stratégiu<br />

informatizácie, ktorá je v kompetencii<br />

Ministerstva dopravy, pôšt a telekomunikácií SR.<br />

Pozn. redakcie: (*) Pod¾a reportu o progrese v krajinách,<br />

ktoré sa prihlásili k programu eEurope+<br />

2003, patrí Sloven<strong>sk</strong>o ku krajinám s <strong>na</strong>jmenším<br />

poètom verejných miest, ako aj domácností s prístupom<br />

<strong>na</strong> internet.<br />

24 PC REVUE 5/2003


R E V U E<br />

SAHOVANIE ÚRADNÝCH<br />

FORMULÁROV<br />

Verejný informaèný portál obèan.<strong>sk</strong> pomôe aj<br />

¾uïom, ktorí chcú ušetri èas a <strong>na</strong>miesto návštevy<br />

úradu dajú prednos zí<strong>sk</strong>aniu úradného formulára<br />

z internetu. Èi u pôjde o daòové priz<strong>na</strong>nie, iados<br />

o výpis z registra trestov, alebo iados<br />

o rodinné prídavky – z portálu si návštevníci mô-<br />

u stiahnu potrebné tlaèivá. Ponuka týchto tlaèív<br />

sa neustále obohacuje a tvorcovia stránky oèakávajú<br />

ïalšie vyjadrenia návštevníkov stránky. Na<br />

portáli sa tak objavia <strong>na</strong>jmä formuláre, o ktoré je<br />

záujem a ktoré obèania pri styku s úradmi <strong>na</strong>jèastejšie<br />

vyuívajú.<br />

LOKALIZÁCIA ALEBO AKO NÁJS<br />

„SVOJ“ ÚRAD<br />

Zaujímavou vlastnosou portálu je monos tzv.<br />

lokalizácie. Návštevník stránky môe urèi mesto,<br />

v ktorom býva, a pri následnom prezeraní informácií<br />

o jednotlivých ivotných situáciách sa mu bude<br />

automaticky zobrazova adresa územne príslušného<br />

úradu, <strong>na</strong> ktorý sa musí pri vybavovaní svojich<br />

záleitostí obráti. V prípade, e súèasou procesu<br />

je aj návšteva inštitúcií verejnej správy, obèan<br />

dostane informácie o lokalite, kontaktoch, a pokia¾<br />

to bude moné, aj o úradných hodinách inštitúcií.<br />

Adresár verejnej správy je <strong>na</strong> sloven<strong>sk</strong>om internete<br />

takisto novinkou a vypåòa medzeru, ktorá tu<br />

doteraz bola. Práve adresy patria medzi <strong>na</strong>jvyh¾adávanejšie<br />

informácie <strong>na</strong> internete.<br />

CENTRÁLNE VYH¼ADÁVANIE NA<br />

STRÁNKACH ŠTÁTNYCH INŠTITÚCIÍ<br />

Ïalšou výhodou pre návštevníkov stránky je komplexná<br />

vyh¾adávacia sluba. Na rozdiel od bených<br />

vyh¾adávacích sluieb vyh¾adáva iba <strong>na</strong> špecifických<br />

stránkach – stránkach štátnych inštitúcií.<br />

Z<strong>na</strong>mená to, e pri zadaní poiadavky <strong>na</strong> vyh¾adanie<br />

informácií je poèet stránok spåòajúcich kritériá<br />

menší a štruktúrovanejší, èo umoòuje po<strong>sk</strong>ytnutie<br />

lepšej informácie obèanovi.<br />

Program eEurope+<br />

Cie¾om programu eEurope je dovies Európu <strong>na</strong><br />

èelo svetovej ekonomiky a diania. Kandidát<strong>sk</strong>e<br />

krajiny <strong>na</strong> èlenstvo v Európ<strong>sk</strong>ej únii sa pripojili<br />

k tomuto programu, prièom prijali jeho mäkšiu<br />

verziu, oz<strong>na</strong>èenú eEurope+. Tento program prijala<br />

aj Sloven<strong>sk</strong>á republika, prièom sa zaviazala k<br />

splneniu jeho bodov. Akèný plán eEurope+ je<br />

KTO STOJÍ ZA REALIZÁCIOU<br />

Prvým krokom k vytvoreniu portálu verejnej správy<br />

bol štart spolupráce medzi Úradom vlády Sloven<strong>sk</strong>ej<br />

republiky a Microsoftom, ktorý si k spolupráci<br />

prizval aj ïalších partnerov. Ide o firmy<br />

Siemens Business Services, Hewlett-Packard Slovakia<br />

a Millennium000.<br />

V projekte obèan.<strong>sk</strong> firma Microsoft Slovakia <strong>na</strong>sadila<br />

technológiu, <strong>na</strong>vrhla architektúru a zastrešila<br />

celý projekt, Siemens Business Services vytvoril<br />

koncepciu ivotných situácií a <strong>na</strong>påòa a spravuje<br />

obsah portálu, Hewlett-Packard Slovakia prispel<br />

poèítaèovým vybavením, firma Millennium000<br />

po<strong>sk</strong>ytla programovacie a dizajnér<strong>sk</strong>e práce a vývoj<br />

redakèného systému.<br />

Výsledná podoba projektu verejného informaèného<br />

portálu obèan.<strong>sk</strong> bola vytvorená zdruenými<br />

prostriedkami zmienených firiem. Hodnota investícií<br />

v podobe nákladov <strong>na</strong> výpoètovú techniku, licenèné<br />

poplatky, práce pri návrhu, vývoji a <strong>na</strong>påòanie<br />

a správe obsahu portálu bola pribline 6 800 000 Sk<br />

v zákazníckych cenách. Z toho 2 800 000 predstavoval<br />

vklad spoloèností Miscrosoft a Siemens<br />

Business Services, vklad firmy Hewlett-Packard Slovakia<br />

aj Millennium000 predstavoval pribline<br />

600 000 Sk.<br />

BUDÚCNOS<br />

Prevádzkovate¾om portálu je Úrad vlády Sloven<strong>sk</strong>ej<br />

republiky, pre ktorý bol tento pilotný projekt realizovaný<br />

bezplatne, všetky náklady znášajú jeho realizátori.<br />

Verejný informaèný portál je v <strong>sk</strong>úšobnej prevádzke,<br />

ktorá bude ukonèená 30. septembra 2003,<br />

keï by sa mala zaèa plná prevádzka. Návštevníci<br />

môu dovtedy zasiela podnety a pripomienky<br />

k obsahu stránky a jej funkènosti tak, aby sa<br />

strednodobá hospodár<strong>sk</strong>a koncepcia rozvoja<br />

informaènej spoloènosti v krajinách ašpirujúcich<br />

<strong>na</strong> èlenstvo v EÚ. Jeho cie¾om je urýchlenie reforiem<br />

a modernizácie ekonomík týchto krajín, zlepšenie<br />

a zvýšenie ich konkurencieschopnosti vo<br />

vyspelej Európe.<br />

Podrobnejšie info:<br />

http://europa.eu.int/information_society/topics/inter<strong>na</strong>tio<strong>na</strong>l/<br />

regulatory/eeuropeplus/index_en.htm<br />

1. októbra 2003 mohla sta ne<strong>na</strong>hradite¾nou a uitoènou<br />

súèasou sloven<strong>sk</strong>ého internetu.<br />

Od zaèiatku roka 2004 prejde zodpovednos za<br />

celkovú prevádzku portálu obèan.<strong>sk</strong> <strong>na</strong> Úrad vlády<br />

SR. Podmienkami sú zachovanie koncepcie ivotných<br />

udalostí, domény obèan.<strong>sk</strong>, logá portálu a<br />

zoz<strong>na</strong>mu partnerov <strong>na</strong> stránke. O prípadom rozširovaní<br />

portálu rozhodne Úrad vlády SR, nie je zaviazaný<br />

k odkúpeniu portálu. V prípade investícií<br />

do portálu bude Úrad vlády SR postupova v súlade<br />

s platnými právnymi predpismi. Dohoda rezervuje<br />

úradu predkupné právo <strong>na</strong> portál, ce<strong>na</strong> by mala<br />

predstavova zostatkové hodnoty.<br />

ZÁVER<br />

Jednotný portál umoòuje zníi náklady <strong>na</strong> administratívu,<br />

spreh¾adni a graficky zjednoti informácie<br />

o orgánoch verejnej správy a v koneènom<br />

dôsledku zlepši komunikáciu verejného sektora<br />

smerom k obèanovi a podnikate¾<strong>sk</strong>ej sfére;<br />

obèan.<strong>sk</strong> je základný kameò prechodu verejnej<br />

správy k svojej elektronizácii, t. j. základný kameò<br />

budovania eGovernment v Sloven<strong>sk</strong>ej republike.<br />

Jeho ambíciou je sta sa miestom, kam sa obrátia<br />

obèania kedyko¾vek, keï budú potrebova nejakú<br />

informáciu o verejných slubách alebo odpoveï<br />

<strong>na</strong> otázku týkajúcu sa sloven<strong>sk</strong>ých orgánov verejnej<br />

správy.<br />

Martin Drobný<br />

Ïalšie informácie: <strong>www</strong>.obcan.<strong>sk</strong><br />

5/2003 PC REVUE 25


R E V U E<br />

TECHNOLÓGIE<br />

nVIDIA verzus ATI<br />

Súboj o pozíciu producenta<br />

<strong>na</strong>jvýkonnejšieho èipu pre 3D<br />

grafické karty sa priostruje.<br />

Nieko¾ko rokov <strong>na</strong> trhu<br />

dominovala nVidia, v priebehu<br />

minulého roka jej však zaèala<br />

váne konkurova spoloènos<br />

ATI Technologies, ktorá nVidiu<br />

dokonca pripravila o pozíciu<br />

lídra. Aká je aktuál<strong>na</strong> situácia<br />

a schopnosti <strong>na</strong>jnovších èipov,<br />

<strong>na</strong> to sa pozrieme v tomto<br />

materiáli.<br />

Najväèšiu èas èlánku, samozrejme, budeme venova<br />

porov<strong>na</strong>niu vlastností èipov, ktoré sú<br />

v tomto momente (zaèiatok apríla) <strong>na</strong>jvýkonnejšími<br />

v ponuke oboch súperov. Zhrnieme aj v súèasnosti<br />

dostupné informácie o èipoch, ktorých uvedenie<br />

<strong>na</strong> trh je takpovediac za dverami (výh¾ad do<br />

konca roka). Keïe sortiment 3D kariet je dnes ve¾mi<br />

široký, nezabudneme ani <strong>na</strong> porov<strong>na</strong>nie èipov zo<br />

strednej triedy i niších tried. Tie síce neponúkajú<br />

úplne špièkový výkon, <strong>na</strong> druhej strane sú riešením<br />

pre väèšinu pouívate¾ov, ktorí nie sú za svoju novú<br />

kartu ochotní zaplati pämiestnu sumu.<br />

1. LIGA<br />

MAXIMÁLNY VÝKON PODMIENKOU<br />

Niet pochýb, e rov<strong>na</strong>ko ako v iných oblastiach aj<br />

v oblasti 3D grafických kariet je pre firmy ve¾mi<br />

lukratívny súboj o pozíciu aktuálneho výkonnostného<br />

lídra. Prostriedky vloené do vývoja èipov<br />

urèených pre tento segment trhu mono prirov<strong>na</strong><br />

k prostriedkom, ktoré automobilové firmy venujú<br />

<strong>na</strong> prestínu Formulu 1.<br />

V tomto segmente dominujú ATI Technologies<br />

a nVidia, ktorým ostatní konkurenti akosi nestaèia.<br />

Mono je trocha <strong>na</strong> škodu, e ka<strong>na</strong>d<strong>sk</strong>á spoloènos<br />

Matrox z tohto súboja potichu vycúvala. Jej Parhelia<br />

512 je toti zaujímavá karta, urèená však <strong>sk</strong>ôr<br />

<strong>na</strong> profesionálne <strong>na</strong>sadenie. Verím však, e keby<br />

vývojári v Matroxe chceli, mohli by vytvori konkurencieschopný<br />

èip aj pre „herný“ segment.<br />

ATI Technologies v súèasnosti ponúka výrobcom<br />

grafických kariet ako svoj <strong>na</strong>jvýkonnejší èip<br />

Radeon 9700 Pro. Ten je zaloený <strong>na</strong> jadre R300<br />

a jeho technické parametre a základnú špecifikáciu<br />

nájdete v tabu¾ke (spoloèná pre všetky èipy momentálne<br />

dostupné <strong>na</strong> trhu). Najvýz<strong>na</strong>mnejšou zmenou,<br />

ktorú tento èip priniesol v porov<strong>na</strong>ní s predchodcom,<br />

bolo zdvojnásobenie šírky pamäovej<br />

zbernice, ktorá sa rozrástla zo 128 bitov <strong>na</strong> 256<br />

bitov.<br />

nVidia sa po úspechu, ktorý dosiahla ATI s Radeonom<br />

9700 Pro, dos ponáh¾ala s uvedením èipu<br />

NV30, ktorý dostal finálne oz<strong>na</strong>èenie GeForce FX<br />

5800. Výsledkom bolo jeho meškanie, ktoré však<br />

vzniklo nie v nVidii, ale u výrobcu èipu, spoloènosti<br />

TSMC, ktorá nebola schopná produkova tieto èipy<br />

VÝKONNÉ<br />

SYSTÉMY<br />

SYSTÉMY<br />

PRE BENÉ<br />

POUITIE<br />

LACNÉ<br />

SYSTÉMY<br />

Èasový harmonogram<br />

uvádzania grafických<br />

èipov pre de<strong>sk</strong>topové<br />

riešenia<br />

nVIDIA<br />

GeForce4<br />

Ti<br />

ATI<br />

Radeon<br />

8500<br />

nVIDIA<br />

GeForce4<br />

MX<br />

(NV17)<br />

Matrox<br />

Parhelia<br />

512<br />

SiS<br />

Xabre<br />

ATI<br />

Radeon<br />

9700<br />

ATI<br />

Radeon<br />

9000<br />

ATI<br />

Radeon<br />

9500<br />

s dostatoènou výanosou. Pokia¾ ide o vlastnosti,<br />

èip FX 5800 prináša podporu DirectX 9, podporu 8×<br />

FSAA (dvojnásobok v porov<strong>na</strong>ní s predošlým èipom<br />

a o dva viac ako <strong>na</strong>jlepší Radeon), zvýšenie poètu<br />

textúr, zlepšenie vertex shadera a pixel shadera,<br />

zvýšenie pracovnej frekvencie D/A prevodníka a<br />

doplnenie enkodéra pre TV výstup. Papierovo sa tak<br />

nVidia dostala opä pred ATI. Èipy FX však ešte <strong>sk</strong>ôr,<br />

ako sa objavili prvé karty s nimi, zoali kritiku za<br />

svoj stratový výkon. Niet sa èomu èudova, veï èip<br />

má úctyhodných 125 miliónov tranzistorov! Na druhej<br />

strane treba priz<strong>na</strong>, e vyhotovenie chladièov<br />

nVIDIA ATI<br />

GeForce Radeon<br />

FX 5800 9800<br />

nVIDIA<br />

GeForce<br />

FX 5600<br />

ATI S3 Del−<br />

Radeon tachro−<br />

9600 meF1<br />

nVIDIA<br />

GeForce<br />

FX 5200<br />

ATI<br />

Radeon<br />

9200<br />

DirectX6/7 DirectX7/8 DirectX8 DirectX8/9<br />

Mohutný odvádzaè tepla, chladiè a výkonný<br />

ventilátor = vysoká hluènos – to je <strong>na</strong>jvýkon−<br />

nejšia grafika nVidie<br />

Trident<br />

XP4<br />

nVIDIA<br />

NV35<br />

nVIDIA<br />

NV36<br />

Trident<br />

XP8<br />

ATI<br />

R400?<br />

nVIDIA<br />

NV40<br />

DirectX9<br />

(Shader 2.0)<br />

Shader<br />

2.0/3.0<br />

S3 Des−<br />

ti<strong>na</strong>tion<br />

Films<br />

Trident<br />

Shader<br />

3.0<br />

<strong>na</strong> kartách pôsobí, jemne povedané, zaujímavo. Ïalším<br />

negatívnym bodom, ktorý s chladením <strong>na</strong>jnovších<br />

èipov nVidie dos úzko súvisí, je fakt, e v systéme<br />

zaberú dve pozície, pretoe rámik s konektormi<br />

a v niektorých prípadoch aj otvormi <strong>na</strong> prívod<br />

a odvod vzduchu má práve túto šírku. Ak teda máte<br />

stroj „<strong>na</strong>dupaný“ kartami, bude integrácia FX-ky<br />

problémom. V niektorých prípadoch môe prehrievanie<br />

spôsobi aj ovplyvòovanie karty v druhom PCI<br />

slote a to u je riadne obmedzenie. Na trh by sa<br />

èasom mali dosta aj grafické karty s vodným chladením<br />

(zatia¾ takú ohlásila spoloènos Gainward),<br />

ktoré by tento problém mali eliminova.<br />

ÈO NÁS ÈAKÁ<br />

Po tom, èo nVidia uviedla èip NV30, oficiálne pomenovaný<br />

GeForce FX 5800, bol spresnený termín<br />

uvedenia <strong>na</strong>jnovšieho èipu ATI, vyvíjaného pod<br />

oz<strong>na</strong>èením R350. Jeho oficiálne meno bude Radeon<br />

9800 Pro a uvedený mal by ešte v priebehu apríla<br />

(do uzávierky sa tak nestalo). Nejde o nijakú prevratnú<br />

novinku, iba o zlepšenú trojstovku, ktorá je<br />

základom Radeonu 9700. Hlavný cie¾ je jasný: preko<strong>na</strong><br />

èipy nVidia FX 5800. Medzi úpravami budú<br />

<strong>na</strong>jzásadnejšie zdvojnásobenie poètu podporovaných<br />

textúr a podpora pamätí DDR-II.<br />

Nástupcom tohto èipu sa má sta èip vyvíjaný<br />

pod kódovým menom R400, ktorý bude zrejme<br />

prvým s úplnou podporou DirectX 10 a podporou<br />

pamätí GDDR3, èo sú „zlepšené“ DDRII. Ïalšie detaily,<br />

bohuia¾, v súèasnosti nepoznáme. Pokia¾ ide<br />

o dostupnos tohto èipu, ATI ho má v pláne <strong>na</strong> štvrtý<br />

štvrrok a karty zaloené <strong>na</strong> òom by sa mali <strong>na</strong><br />

trhu objavi ešte pred koncom roka.<br />

Podobne ako ATI Technologies aj nVidia má ešte<br />

<strong>na</strong> tento rok v talóne nieko¾ko noviniek. Ako prvý<br />

26 PC REVUE 5/2003


R E V U E<br />

musíme spomenú èip NV35, ktorý by mal<br />

by oficiálne predstavený tento mesiac. Podobne<br />

ako pri R350 od ATI aj v prípade tohto<br />

èipu nVidie zrejme pôjde iba o mierne<br />

zlepšený èip GeForce FX 5800. Zásadnejšia<br />

zme<strong>na</strong> je iba jed<strong>na</strong>: rozšírenie pamäovej<br />

zbernice <strong>na</strong> 256 bitov. Ešte pred koncom roka<br />

chce aj nVidia predstavi ïalší úplne<br />

nový èip. Ten je vo vývoji pod oz<strong>na</strong>èením<br />

NV40 a jediné, èo je o òom teraz známe, je<br />

<strong>sk</strong>utoènos, e v porov<strong>na</strong>ní s FX 5800 by mal<br />

ma dvojnásobný výkon. Na rozdiel od ATI<br />

prvých kariet s novinkou nVidie sa doèkáme<br />

<strong>na</strong>j<strong>sk</strong>ôr zaèiatkom budúceho roka.<br />

Kvapalinové chladenie má zníi hluk.<br />

Nešlo by to však aj i<strong>na</strong>k?<br />

2. LIGA<br />

VÝKON ZA PRIJATE¼NÉ<br />

PENIAZE<br />

Ïalším segmentom, v ktorom doslova zúri boj medzi<br />

ATI a nVidiou, je segment grafických kariet,<br />

ktoré sa oz<strong>na</strong>èujú ako mainstreamové, sú teda urèené<br />

širšiemu okruhu záujemcov, ktorí síce poadujú<br />

slušný výkon, <strong>na</strong> druhej strane je pre nich dos silným<br />

argumentom pri rozhodovaní aj ce<strong>na</strong>.<br />

ATI Technologies aktuálne ponúka v tomto segmente<br />

èipy Radeon 9000 a 9000 Pro, ktorým u však<br />

v ponukách zaèí<strong>na</strong>jú výz<strong>na</strong>mne konkurova èipy<br />

Radeon 9100 (vychádza z Radeonu 8500). Pod¾a plánov<br />

ATI sa <strong>na</strong> trhu objaví aj ïalšia verzia Radeonov<br />

9000. Tie sa budú od aktuálnych líši podporou rozhrania<br />

AGP 8×, niè viac a niè menej. Ïalším aktuálne<br />

ponúkaným èipom v tejto triede je Radeon 9500,<br />

tomu by èasom (v tomto štvrroku) mala pribudnú<br />

konkurencia v podobe Radeonu 9600, ktorý sa má<br />

sta základom pre <strong>na</strong>jlacnejšie 3D karty s podporou<br />

DirectX 9. ATI však plánuje aj prienik do segmentu<br />

<strong>na</strong>jlacnejších grafických kariet. Zbraòou pre tento<br />

segment má by Radeon 9200.<br />

nVidia má v tomto segmente v ponuke<br />

èipy GeForce 4MX. Tie však u v èase dokonèovania<br />

tohto materiálu zaèali <strong>na</strong>hrádza<br />

èipy GeForce FX 5200 (NV31). Cenovo<br />

i výkonnostne o nieèo vyššie by mali by<br />

GeForce FX 5600 (NV34). Oba èipy disponujú<br />

podporou DirectX 9, vïaka èomu<br />

predstavujú riadnu konkurenciu èipom Radeon<br />

9600, ktoré ešte len majú prís. Do<br />

konca roka sa v rov<strong>na</strong>kom segmente doèkáme<br />

ešte uvedenia èipu NV36.<br />

HALÓ, JE TU EŠTE NIEKTO?<br />

Ak sa vám náš doterajší preh¾ad zdal príliš<br />

jednostranný (presnejšie dvojstranný),<br />

chápem to. Bohuia¾, iba dokres¾uje aktuálnu<br />

situáciu <strong>na</strong> trhu, kde popri dvojici ve¾mi<br />

aktívnych firiem, ktorých produktom<br />

sme sa venovali, ostalo iba ve¾mi málo priestoru<br />

pre niekoho ïalšieho.<br />

V úvode sme spomenuli, e jedinou firmou, ktorá<br />

sa s<strong>na</strong>ila konkurova tejto dvojici v <strong>na</strong>jvyššom<br />

segmente trhu, je Matrox. Ako to však vyzerá v ïalších<br />

segmentoch? Ve¾mi podobne, ostatne tu je<br />

aspoò krátky preh¾ad.<br />

V strednej triede je aktuálne <strong>na</strong>jvánejším konkurentom<br />

spoloènos S3, ktorá je dnes súèasou<br />

VIA Technologies. Na druhý polrok pripravuje uve-<br />

Tabu¾ka 1 Charakteristické vlastnosti èipov<br />

ATI Radeon ATI Radeon ATI Radeon ATI Radeon ATI Radeon NVIDIA NVIDIA NVIDIA NVIDIA NVIDIA NVIDIA NVIDIA<br />

9500 9500 PRO 9600 / PRO* 9700 PRO 9800 / PRO* GeForceFX GeForce4 GeForce4 GeForceFX GeForceFX GeForceFX GeForceFX<br />

5200 / Ultra* Ti4200−8x Ti4600 5600 / Ultra* 5800 5800 Ultra 11200 Ultra *<br />

Technológia 256−bit. 256−bit. 256−bit. 256−bit. 256−bit. 256−bit. 256−bit. 256−bit. 256−bit. 256−bit. 256−bit. 256−bit.<br />

Výrobný proces [mikrometre] 0.15 0.15 0.13 0.15 0.15 0.13 0.15 0.15 0.13 0.13 0.13 0.13<br />

Poèet tranzistorov (v mil.) ? 107 ? 107 107 125 63 63 125 125 125 ?<br />

Pamäová zbernica 128−bit DDR 128−bit DDR 128−bit DDR 256−bit DDR 256−bit DDR/ 128−bit DDR2 128−bit DDR 128−bit DDR 128−bit DDR2 128−bit DDR2 128−bit DDR2 256−bit DDR2<br />

/2 DDR2<br />

Šírka pásma [GB/s] 8.8 8.8 9.6 19.8 21.8 ? 8.0 10.4 ? 16 16 ?<br />

Pixel Fillrate [gigapixel/s] 1.1 2.2 1.6 2.6 3.04 ? 1.1 1.24 ? ~4 ~4 ?<br />

Anti Aliased Fillrate ? 13.2 Billion ? 15.6 Billion 18.2 Billion ? 4 Billion 4.8 Billion ? ~16 Billion ~16 Billion ?<br />

AA Samples/s AA Samples/s AA Samples/s AA Samples/s AA Samples/s AA Samples/s AA Samples/s<br />

Maximálny reim FSAA 6× 6× ? 6× 6× ? 4×(s) 4×(s) ? 8× 8× ?<br />

Triangle Transform Rate 275 275 ? 325 380 ? 113 136 ? 350 350 600<br />

M Triangles/s M Triangles/s M Triangles/s M Triangles/s M Triangles/s M Triangles/s M Triangles/s M Triangles/s M Triangels/s<br />

Podporovaný AGP port 1×/2×/ 1×/2×/ 1×/2×/ 1×/2×/ 1×/2×/ 1×/2×/ 1×/2×/ 1×/2×/ 1×/2×/ 1×/2×/ 1×/2×/ 1×/2×/<br />

4×/8× 4×/8× 4×/8× 4×/8× 4×/8× 4×/8× 4×/8× 4×/8× 4×/8× 4×/8× 4×/8× 4×/8×<br />

Kapacita pamäte [MB] 64 128 128 128 / 256 128 / 256 64 / 128 128 128 64 / 128 128 / 256 128 / 256 128 / 256<br />

Frekvencia jadra [MHz] 275 275 400 325 380 325 250 300 350 ~500 ~500 350<br />

Frekvencia pamäte [MHz] 270 275 300 310 340 325 256 325 350 500 500 350<br />

(540 DDR) (550 DDR) (600 DDR) (620 DDR) (680 DDR) (513 DDR) (650 DDR) (1000 DDR2) (1000 DDR2)<br />

Pamä BGA 3.6 nsBGA 3.6 ns? BGA 2.9 ns? ? BGA 3,3−4nsBGA 2.8ns ? BGA 2.0nsBGA 2.0ns?<br />

Poèet Vertex Shader 4 4 4 4 4 ? 2 2 ? FP Array FP Array ?<br />

Poèet Pixel Pipelines 4 8 4 8 8 ? 4 4 ? 8 (4x2) 8 (4x2) ?<br />

Poèet textúrovacích jednotiek 1 1 1 1 1 ? 2 2 ? 1 1 ?<br />

Poèet textúr <strong>na</strong> jednotku 16 16 16 8 8 ? 4 4 ? 16 16 ?<br />

Verzia Vertex Shadera 2 2 2 2 2 ? 1.1 1.1 ? 2.0+ 2.0+ ?<br />

Verzia Pixel Shadera 2 2 2 2 2 ? 1.3 1.3 ? 2.0+ 2.0+ ?<br />

Generácia DirectX 9 9 9 9 9 9.0 (+) 8 8 9.0 (+) 9.0 (+) 9.0 (+) 9.0 (+)<br />

FSAA Mód MultiSampling MultiSampling MultiSampling MultiSampling MultiSampling MultiSampling MultiSampling MultiSampling MultiSampling MultiSampling MultiSampling ?<br />

Optimalizácia pamäte Hyper Z III Hyper Z III Hyper Z III Hyper Z III Hyper Z III+ LMA II LMA II LMA II LMA II LMA II LMA II ?<br />

Optimized, Optimized, Optimized, Optimized,<br />

Color Color Color Color<br />

Compression<br />

Compression Compression Compression<br />

Optimizations SmartShader SmartShader SmartShader SmartShader SmartShader IntelliSample − − IntelliSample IntelliSample IntelliSample ?<br />

2.0, Smooth 2.0, Smooth 2.0, Smooth 2.0, Smooth 2.1, Smooth<br />

Vision 2.0 Vision 2.0 Vision 2.1 Vision 2.0 Vision 2.1<br />

Poèet výstupov 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 ?<br />

Poèet interných RAMDAC, 2× 400 MHz 2× 400 MHz 2× 400 MHz 2× 400 MHz 2× 400 MHz ? 2× 350 MHz 2× 350 MHz 2× 400 MHz 2× 400 MHz 2 400 MHz 2× 400 MHz<br />

frekvencia<br />

Farebná håbka [bit/kanál] 10 10 10 10 10 ? 8 8 ? 10 10 ?<br />

Ïalšie vlastnosti TV Enc. TV Enc. TV Enc. TV Enc. TV Enc. − − TV Encoder TV Enc. On− TV Enc.On− TV Encoder<br />

On−Chip, On−Chip, On−Chip, On−Chip, On−Chip, On−Chip Chip, Exten− Chip, Exten− On−Chip<br />

Adaptive Adaptive Adaptive Adaptive Adaptive dend Pro− dend Pro−<br />

Filtering Filtering Filtering Filtering Filtering grammability grammability<br />

Ce<strong>na</strong> pri uvedení [USD] 179 199 169÷199 399 399 99÷149 150÷200 200÷300 179÷199 399 500 400÷500<br />

Legenda: * oèakávané, − nepodporuje, ? v èase písania èlánku nebolo známe<br />

28 PC REVUE 5/2003


R E V U E<br />

Tabu¾ka 2 Porov<strong>na</strong>nie vlastností jednotlivých verzií DirectX<br />

DirectX 8 DirectX 8.1 DirectX 9 GeForceFX<br />

Verzia Pixel Shadera 1.1 1.4 2.0 2.0+<br />

Max. textúrovacích inštrukcií 4 6 16 16<br />

Max. inštrukcií pre farbu 4 8 32 1024<br />

Typ údajov Integer Integer Floating P. Floating P.<br />

Max. presnos údajov 32−bit 48−bit 128 (96)−bit 64 / 128−bit<br />

Poèet predpovedate¾ných inštrukcí − − 12 64<br />

Neobmedzené závislé textúry − − − Yes<br />

Swizzling − − − Yes<br />

Rozšírené inštrukcie − − − Yes<br />

Podmienený zápis ma<strong>sk</strong>y − − − Yes<br />

Dy<strong>na</strong>mická kontrola toku − − − Yes<br />

Tabu¾ka 3 Porov<strong>na</strong>nie schopností jednotlivých verzií Vertex Shadera<br />

DirectX 8 DirectX 9 GeForceFX<br />

Verzia VertexShadera 1.1 2.0 2.0+<br />

Max. poèet inštrukcií 128 1024 65536<br />

Max. poèet statických inštrukcií 128 256 256<br />

Max. poèet konštánt 96 256 256<br />

Doèasné registre 12 12 16<br />

Max. cyklov 0 4 256<br />

denie èipu DeltaChrome1. Ten má<br />

podporova DirectX 9 a je pokraèovaním<br />

pôvodného projektu S3 s názvom<br />

Columbia, ktorého výsledku<br />

sme sa však doposia¾ nedoèkali (mal<br />

by <strong>na</strong> trhu u koncom minulého roka).<br />

Na budúci rok má S3/VIA v pláne<br />

ïalší èip s názvom Desti<strong>na</strong>tion Films,<br />

ktorý má podporova DirectX 10<br />

a pod¾a plánov sa má <strong>na</strong> trhu objavi<br />

v polovici budúceho roka.<br />

V <strong>na</strong>jnišej triede sa presadzuje<br />

ïalšia firma. Ide o Trident Microsystems,<br />

ktorý sa sústreïuje <strong>na</strong> tento<br />

segment a <strong>na</strong> segment grafických èipov<br />

pre mobilné zariadenia. Doslova<br />

<strong>na</strong> spadnutie je uvedenie èipu Trident<br />

XP4, ktorý má by konkurenciou pre<br />

GeForce 4 MX a Radeon 9200. V druhej<br />

polovici tohto roku je v pláne ïalší<br />

èip XP8, ten bude prvým od Tridentu,<br />

ktorý bude podporova DirectX 9.<br />

Pomaly sme sa dostali k zoz<strong>na</strong>mu<br />

náhrobných kameòov, teda k firmám<br />

a èipom, ktoré svoj boj o miesto <strong>na</strong><br />

trhu prehrali. Hráèom, ktorý sa ešte<br />

pokúša o návrat, je spoloènos PowerVR.<br />

Jej èipy KYRO a KYRO II ako<br />

prvé priniesli do praxe Tile Based<br />

Rendering. Ani to im však nepomohlo<br />

k väèšiemu úspechu. Podiel <strong>na</strong> ich<br />

neúspechu mala aj nVidia, ktorá<br />

v súboji s týmito èipmi neváhala poui<br />

ani zastrašovanie výrobcov, ktorí<br />

prejavili záujem o výrobu kariet<br />

s èipmi PowerVR. Dôvod bol jednoduchý:<br />

KYRO a KYRO II boli viac ako<br />

dôstojnými konkurentmi pre Ge-<br />

Force2 MX, respektíve GeForce2 GTS.<br />

Po spomenutom neúspechu PowerVR<br />

v minulom roku zastavil vývoj èipov<br />

generácie Series 4 (KYRO III). Poèiatkom<br />

tohto roka však spoloènos vypustila<br />

informáciu, e pripravuje nový<br />

èip Series 5. O òom však zatia¾<br />

ve¾a informácií nie je. Na trhu by sa<br />

mohol objavi v <strong>na</strong>sledujúcom štvrroku,<br />

èi sa tak stane, je však otázne.<br />

Ïalším, kto pod¾ahol, je producent<br />

èipových súprav SiS (Silicon Integrated<br />

Systems), ktorý sa s<strong>na</strong>il èipom Xabre<br />

presadi v <strong>na</strong>jlacnejšom segmente.<br />

V plánoch <strong>na</strong> tento rok bol èip Xabre<br />

II, no ten sa pravdepodobne <strong>na</strong> trhu<br />

neobjaví. SiS sa toti plánuje venova<br />

výhradne integrovaným grafikám.<br />

ÏALŠÍ VÝVOJ<br />

S postupom èasu sa spåòa predpoklad,<br />

e firmy pôvodne súperiace o pozíciu<br />

výkonnostného lídra ovládnu všetky<br />

segmenty trhu. Ešte pred èasom bola<br />

jednoz<strong>na</strong>èným lídrom nVidia. Po tom,<br />

èo ATI Technologies upustilo od produkcie<br />

grafických kariet a pustilo sa<br />

do rov<strong>na</strong>kého modelu, ako vyuíva<br />

nVidia, sa z tejto firmy stal výz<strong>na</strong>mný<br />

konkurent, ktorý u nVidiu vo všelièom<br />

preko<strong>na</strong>l. A to, samozrejme,<br />

ešte nepovedal posledné slovo.<br />

V tomto materiáli sme sa nevenovali<br />

vývoju v oblasti grafických èipov pre<br />

mobilné zariadenia. Do centra pozornosti<br />

nVidie sa v minulom roku dostali<br />

notebooky, kde mala a ešte vdy má<br />

domi<strong>na</strong>nciu ATI. Ka<strong>na</strong>d<strong>sk</strong>ý konkurent<br />

posunul svoju pozornos k ešte menším<br />

zariadeniam a pomaly, ale isto si<br />

zí<strong>sk</strong>ava prevahu <strong>na</strong> trhu s grafickými<br />

èipmi pre PDA.<br />

Ostrý súboj <strong>na</strong> viacerých frontoch<br />

prináša <strong>na</strong>jväèší osoh pouívate¾om.<br />

Na to, aby ste do svojho poèítaèa zí<strong>sk</strong>ali<br />

grafickú kartu podporujúcu <strong>na</strong>jnovšie<br />

hry, u nemusíte investova<br />

desa a viac tisíc, èasto vystaèíte s výrazne<br />

menšou ako poloviènou sumou.<br />

Peter Orvi<strong>sk</strong>ý<br />

5/2003 PC REVUE 29


R E V U E<br />

Farebné laserové tlaèiarne<br />

od A po Z<br />

ONDREJ MACKO<br />

Farebné laserové tlaèiarne boli ešte donedáv<strong>na</strong> dostupné len<br />

pre väèšie a bohatšie firmy, ktoré si farebnú tlaè v laserovej<br />

rýchlosti mohli fi<strong>na</strong>nène dovoli. Za posledný rok sme však boli<br />

svedkami poklesu predajných cien <strong>na</strong> úroveò, ktorú si môu<br />

dovoli u aj menšie spoloènosti. Tomu zodpovedá aj zvýšený<br />

predaj takýchto tlaèiarní, ktorý sa prejavil aj v <strong>na</strong>šom prie<strong>sk</strong>ume<br />

predaja za rok 2002 a 27−percentným nárastom. Prirodzene,<br />

darí sa hlavne lacnejším modelom, ktoré tvoria rozhodujúcu<br />

èas predaja.<br />

Vtomto èlánku vám predstavíme technológiu<br />

tlaèe farebných laserových tlaèiarní, poukáeme<br />

<strong>na</strong> výhody a nevýhody jednotlivých typov.<br />

Ïalej opíšeme mechanické vyhotovenie a softvérovú<br />

dodávku. Pozrieme sa <strong>na</strong> fi<strong>na</strong>nènú stránku zaobstarania<br />

a prevádzky a poradíme, kedy sa oplatí<br />

kúpi farebnú laserovú tlaèiareò <strong>na</strong>miesto atramentového<br />

modelu. Jednoducho, ak sa zaujímate<br />

o farebnú tlaè, mali by ste tomuto èlánku venova<br />

pozornos.<br />

ak plánujete tlaèi viac ako 20 000 farebných strán.<br />

Prirodzene, v prípade benej farebnej atramentovej<br />

tlaèiarne je toto vlastne hodnota, pri ktorej sa<br />

jej ivotnos konèí. Farebné laserové tlaèiarne sú<br />

teda jednoz<strong>na</strong>ène riešením pre pouívate¾ov, ktorí<br />

potrebujú tlaèi ve¾a.<br />

AKO PRACUJE FAREBNÁ LASEROVÁ<br />

TLAÈIAREÒ?<br />

Farebná laserová tlaèiareò pracuje s farebným modelom<br />

CMYK (Cyan – azúrová, Magenta – purpurová,<br />

Yellow – ltá a Black – èier<strong>na</strong>). V zásade farebná laserová<br />

tlaèiareò pouíva <strong>na</strong> prenos tonera ten istý princíp<br />

ako bená monochromatická tlaèiareò. Z<strong>na</strong>mená<br />

to, e jej podstatnou èasou je optický valec (èasto sa<br />

oz<strong>na</strong>èuje ako OPC – Organic PhotoConductor). Dáta,<br />

ktoré prichádzajú do tlaèiarne, sa pretransformujú<br />

<strong>na</strong> podobu tlaèových povelov. Tieto údaje sa privádzajú<br />

k zariadeniu <strong>na</strong> generovanie laserového lúèa.<br />

Laserový lúè následne vykreslí podobu tlaèovej stránky<br />

<strong>na</strong> optický valec. Na tej èasti valca, ktorý je osvetlený<br />

laserovým lúèom, sa zruší elektrický náboj.<br />

K osvetleným èastiam valca sú tak priahované èiastoèky<br />

tonera zo zásobníka. Týmto spôsobom sa <strong>na</strong><br />

valci vytvorí tonerová kresba pod¾a jej vykreslenia<br />

laserovým lúèom. Pri otáèaní OPC a súèasnom pohybe<br />

papiera potom opä pôsobením elektrostatických<br />

CENY A PREVÁDZKOVÉ NÁKLADY<br />

Ceny farebných laserových tlaèiarní v <strong>na</strong>šom teste<br />

sa pohybujú vo ve¾mi širokom rozsahu od 28 990<br />

Sk a po 138 260 Sk bez DPH. Len <strong>na</strong> porov<strong>na</strong>nie<br />

uvádzame, e pri <strong>na</strong>šom poslednom komplexnom<br />

teste farebných laserových tlaèiarní <strong>na</strong> konci roka<br />

2001 bol <strong>na</strong>jlacnejší testovaný model v cene 75 850<br />

Sk bez DPH a <strong>na</strong>jdrahšie tlaèiarne presahovali hranicu<br />

200-tisíc Sk bez DPH.<br />

Ako sme u uviedli v úvode, pokles ceny je jednoz<strong>na</strong>èným<br />

katalyzátorom predaja týchto tlaèiarní<br />

<strong>na</strong> Sloven<strong>sk</strong>u. Najzaujímavejšie modely sú v cene<br />

pod 30 000 Sk bez DPH, èo je výhodné z h¾adi<strong>sk</strong>a<br />

odpisov.<br />

Prevádzkové parametre pre èiernu tlaè zhruba<br />

zodpovedajú monochromatickej tlaèi. Najnišie<br />

náklady <strong>na</strong> tlaè èierneho dokumentu s pokrytím<br />

5 % sú 0,64 Sk bez DPH. Pri farebnej tlaèi sa zaèí<strong>na</strong>jú<br />

náklady <strong>na</strong> tlaè s 15-percentným pokrytím od<br />

3 korún bez DPH.<br />

Uvaujeme s tým, e pri kancelár<strong>sk</strong>ych atramentových<br />

tlaèiaròach môeme poèíta s priemernými<br />

nákladmi okolo 1,50 Sk bez DPH za èiernu stranu<br />

a 3,50 Sk bez DPH za farebnú stranu pri porov<strong>na</strong>te¾ných<br />

pokrytiach. Ak zoh¾adníme celkové náklady<br />

<strong>na</strong> vlastníctvo tlaèiarne v kancelár<strong>sk</strong>om <strong>na</strong>sadení<br />

(hlavne ce<strong>na</strong> tlaèiarne a prevádzkové náklady),<br />

potom farebná laserová tlaèiareò sa oplatí vtedy,<br />

Spôsob generovania lúèa v laserovej tlaèiarni<br />

Spôsob prenosu tonera <strong>na</strong> papier pri laserovej tlaèi<br />

Laserový lúè<br />

Priamy prenos svetla<br />

zo svetelných diód pri LED<br />

tlaèiarni<br />

Tlaèové médiá<br />

30 PC REVUE 5/2003


R E V U E<br />

Schematický náèrt princípu farebnej laserovej tlaèiarne typu karusel<br />

Prenos tonerov rôznych farieb <strong>na</strong> dopravný pás<br />

zvyškové èastice tonera<br />

Prevod tonerovej kresby z dopravného pásu <strong>na</strong> papier<br />

Principiálne zloenie tlaèiarne typu karusel (pôvodným výrobcom je<br />

spoloènos Minolta)<br />

síl dochádza k prechodu tonera <strong>na</strong> papier. Takto vytvorená<br />

tonerová kresba <strong>na</strong> papieri je však ešte ve¾mi<br />

nestabilná, a preto sa zaeh¾uje a vtláèa do média<br />

v zapekacej jednotke. Na záver vychádza z tlaèiarne<br />

papier s fixovanou tonerovou kresbou.<br />

Okrem tlaèiarní, ktoré <strong>na</strong> vykreslenie kresby <strong>na</strong><br />

OPC pouívajú laser, existujú ešte aj LED tlaèiarne.<br />

Tie sa dnes tie zahrnujú do <strong>sk</strong>upiny laserových<br />

tlaèiarní, hoci sa pri tlaèovom procese <strong>na</strong>miesto<br />

laserového lúèa pouíva svetlo z matice LED diód.<br />

Pri laserovej tlaèiarni je pouitý len jeden zdroj<br />

laserového lúèa – generuje ho tzv. laserové delo.<br />

Laserový lúè sa systémom šošoviek a rotujúceho<br />

zrkadla rozmietne po celej šírke optického valca.<br />

Z<strong>na</strong>mená to, e celý takýto mechanizmus je pomerne<br />

nároèný.<br />

LED tlaèiareò pouíva tlaèovú hlavu s to¾kými<br />

LED diódami, aké je <strong>sk</strong>utoèné rozlíšenie tlaèiarne.<br />

Nepouíva sa tu rotujúce zrkadlo, ktoré v prípade<br />

laserových tlaèiarní zabezpeèuje umiestnenie svetla<br />

<strong>na</strong> celú plochu valca. LED diódy pritom svietia priamo<br />

<strong>na</strong> valec OPC. Takto sa <strong>na</strong> OPC opä vytvorí kresba<br />

a ïalší proces umiestnenia tonera i jeho zapekania<br />

je obdobný ako pri <strong>sk</strong>utoènej laserovej tlaèiarni.<br />

V <strong>na</strong>šom preh¾ade predstavujeme aj jednu vo<strong>sk</strong>ovú<br />

tlaèiareò. Takáto tlaèiareò <strong>na</strong>miesto práškového<br />

tonera pouíva ako spotrebný materiál tuhý<br />

vo<strong>sk</strong>. Technológia tlaèe je síce podobná <strong>sk</strong>ôr atramentovým<br />

tlaèiaròam, ale výsledná tlaè i vyhotovenie<br />

vo<strong>sk</strong>ových tlaèiarní viac zodpovedá farebným<br />

laserovým tlaèiaròam. Vo<strong>sk</strong>ovú tlaèiareò by<br />

ste však nemali vypí<strong>na</strong>, pretoe sa pri tom spotrebuje<br />

ve¾ké mnostvo vo<strong>sk</strong>u.<br />

Farebná laserová tlaèiareò musí obsahova štyri<br />

oddelené zásobníky <strong>na</strong> tonery s konkrétnou farbou.<br />

Prechod tonera zo zásobníka <strong>na</strong> papier je taký<br />

istý, ako sme u spomí<strong>na</strong>li. Zásadný rozdiel medzi<br />

farebnými tlaèiaròami je v tom, ko¾ko optických<br />

valcov sa v nich <strong>na</strong>ozaj pouíva. Existujú dva základné<br />

typy riešenia – karusel (niekedy sa oz<strong>na</strong>èujú<br />

aj ako viacprechodové) a in-line (jednoprechodové).<br />

Rozdielom medzi obidvoma typmi sa budeme<br />

venova podrobnejšie.<br />

TLAÈIARNE KARUSELOVÉHO TYPU<br />

Základnom karuselového riešenia je otoèný mechanizmus,<br />

ktorý dokáe otáèa celými zásobníkmi s tonerom.<br />

Výhodou tohto riešenia je to, e takéto tlaèiarne<br />

pouívajú len jeden OPC. Z<strong>na</strong>mená to, e mô-<br />

u by relatívne lacné. Prácu karuselovej farebnej<br />

tlaèiarne schematicky znázoròuje obrázok v¾avo<br />

hore. Môete <strong>na</strong> òom vidie jednotlivé tonerové<br />

zásobníky, ktoré sú uloené v otoènom mechanizme<br />

– karuseli.<br />

Mechanizmus otáèania zabezpeèí, e práve jed<strong>na</strong><br />

tonerová kazeta sa dotýka optického valca. Na OPC<br />

sa laserom vykreslí <strong>na</strong>pr. obraz pre purpurovú farbu,<br />

prièom k OPC je <strong>na</strong>klonený zásobník s purpurovým<br />

tonerom. Otáèaním OPC sa purpurová tonerová kresba<br />

prenesie <strong>na</strong> dopravný pás. Následne sa karusel<br />

otoèí tak, e k OPC je <strong>na</strong>klonená ltá tonerová kazeta.<br />

Súèasne sa <strong>na</strong> OPC vytvorí kresba pre ltú farbu<br />

a ltý toner sa cez OPC prenesie <strong>na</strong> dopravný pás.<br />

Takto sa <strong>na</strong> dopravný pás postupne prenesie toner<br />

všetkých štyroch farieb (pokia¾ sú <strong>na</strong> výslednom obraze<br />

pouité), ako je to zobrazené <strong>na</strong> obrázku vpravo<br />

hore.<br />

Po <strong>na</strong>nesení všetkých štyroch farieb <strong>na</strong> dopravný<br />

pás (niekedy sa oz<strong>na</strong>èuje aj ako remeò) dochádza<br />

k prenosu vytvorenej pestrofarebnej tonerovej kresby<br />

<strong>na</strong> papier. Na tento proces sa opä pouíva elektrostatický<br />

princíp, prièom sa dopravný pás <strong>na</strong>bíja<br />

negatívnym nábojom. Ako vyplýva z ilustraèného<br />

obrázka, zrnieèka tonera sú priahované <strong>na</strong> papier,<br />

ktorý je <strong>na</strong>bitý kladným potenciálom. Dopravný pás<br />

sa <strong>na</strong> záver èistí od zostávajúcich èastíc tonera a ten<br />

sa u<strong>sk</strong>ladòuje v nádobe <strong>na</strong> zvyškový toner.<br />

Na záver ešte papier s tonerovou kresbou postupuje<br />

do fixaènej nádobky, kde sa toner vplyvom<br />

tepla a tlaku doslova prilepí <strong>na</strong> papier. Proces tlaèe<br />

jednej strany je tak ukonèený.<br />

Principiálne zloenie celej farebnej laserovej<br />

tlaèiarne karuselového typu znázoròuje ilustraèná<br />

fotografia. Tu je moné vidie uloenie kaziet s tonerom<br />

(vidie len azúrový toner, ostatné sú u<br />

umiestnené v tele tlaèiarne), dopravného pásu (remeòa),<br />

nádoby <strong>na</strong> zvyškový toner a fixaènej jednotky.<br />

Nádobka s olejom sa vyuívala <strong>sk</strong>ôr pri<br />

starších modeloch, v moderných tlaèiaròach u nie<br />

je potrebná vïaka štruktúre tonerových zrnieèok.<br />

Detail umiestnenia spotrebného materiálu<br />

v tlaèiarni typu karusel<br />

5/2003 PC REVUE 31


R E V U E<br />

Umiestnenie optického valca, dopravného pásu<br />

a nádoby <strong>na</strong> zvyškový toner v tlaèiarni karuselového<br />

typu znázoròuje obrázok. Jednotlivé èasti vnútorného<br />

vybavenia tlaèiarne sú oz<strong>na</strong>èené farebne i èíselne.<br />

To je dôleité pri výmene spotrebného materiálu.<br />

Jednotlivé èasti spotrebného materiálu sú síce<br />

vyhotovené tak, e ich mechanicky nezasuniete do<br />

nesprávnych otvorov, ale jasná orientácia a detailný<br />

schematický opis je ve¾mi vhodná pomôcka.<br />

TLAÈIAREÒ TYPU IN−LINE<br />

Z princípu karuselových tlaèiarní vyplýva jasná nevýhoda<br />

– pri tlaèi farebných strán sa musí otoèi<br />

zásobník s tonerovými zásobníkmi viackrát. V koneènom<br />

dôsledku to z<strong>na</strong>mená, e rýchlos tlaèe<br />

farebných dokumentov bude asi štyrikrát nišia,<br />

ne je rýchlos tlaèe èiernych dokumentov. Preto je<br />

takáto tlaèiareò vhodná <strong>sk</strong>ôr pre pouívate¾ov, ktorí<br />

potrebujú farebnú tlaè len obèas.<br />

Tlaèiareò typu in-line je konštruovaná i<strong>na</strong>k. Jej<br />

dôleitou vlastnosou je to, e rýchlos farebnej<br />

tlaèe je rov<strong>na</strong>ká ako rýchlos èiernej tlaèe. Z<strong>na</strong>mená<br />

to, e pri tvorbe výsledného obrazu sa nepouíva<br />

jeden optický valec, ale je ich viacero.<br />

Usporiadanie kombinácie tonerových<br />

zásobníkov a OPC <strong>na</strong>d sebou a spôsob výmeny<br />

spotrebného materiálu (HP color LaserJet<br />

4600)<br />

Ïalší typ farebnej tlaèiarne typu in-line je zobrazený<br />

<strong>na</strong> obrázku hore. Je to typ, pri ktorom je<br />

pouitý systém integrovaných tonerových zásobníkov<br />

a optických valcov. Nie sú tu teda nijaké ïalšie<br />

preberanie papiera<br />

zo zásobníka<br />

Usporiadanie tlaèových LED hláv v hornej<br />

èasti veka a zásobníkov s OPC v spodnom<br />

priestore (tlaèiareò OKI C5100n)<br />

Do tohto typu tlaèiarne in-line s priamym posunom<br />

papiera patria aj <strong>na</strong>jnovšie farebné LED<br />

tlaèiarne. Ako vidie <strong>na</strong> obrázku, pohyb papiera sa<br />

vykonáva vo vodorovnom smere. Tlaèové LED hlavy<br />

sú umiestené v hornom veku tlaèiarne, prièom<br />

existujú štyri LED hlavy, kadá pre samostatnú<br />

farbu. V spodnej èasti tlaèiarne sú umiestnené tlaèové<br />

valce s integrovaným zásobníkom <strong>na</strong> toner.<br />

V tomto prípade je tlaèový systém organizovaný<br />

tak, e pri tlaèi èiernej strany sú tlaèové valce pre<br />

ostatné farby zdvihnuté zo svojej tlaèovej polohy,<br />

take nedochádza k mechanickému opotrebeniu<br />

„farebných“ optických valcov. Zároveò sa tak pri<br />

tlaèi èierneho dokumentu dosahuje vyššia rýchlos<br />

tlaèe ako pri farebnom dokumente, keï sú všetky<br />

optické valce v tlaèovej polohe.<br />

Tlaèiareò typu in−line (pôvodným výrobcom mechaniky je Xerox)<br />

Existuje nieko¾ko typov in-line tlaèiarní, <strong>na</strong> obrázku<br />

môete vidie jeden z <strong>na</strong>jèastejších princípov. Je<br />

to variant, ktorý poèíta s oddelenými zásobníkmi<br />

<strong>na</strong> toner a optickými valcami.<br />

Vnútri tlaèiarne sa <strong>na</strong>chádzajú štyri základné optické<br />

valce, <strong>na</strong> ktorých sa vytvára tonerová kresba.<br />

Táto kresba sa prenáša <strong>na</strong> pomocné transportné<br />

valce, ktoré sústreïujú tonerovú kresbu z dvoch<br />

ved¾a seba umiestnených základných optických valcov.<br />

Na uvedenom obrázku je to <strong>na</strong>jprv kombinácia<br />

azúrovej a purpurovej farby a potom ltej a èiernej<br />

farby. Následne sa kresba z oboch transportných<br />

valcov prenesie <strong>na</strong> hlavný OPC. Odtia¾ sa prenesie <strong>na</strong><br />

papier a ten postupuje do fixaènej jednotky.<br />

Na obrázku sme <strong>na</strong>vyše znázornili aj systém<br />

duplexnej jednotky, ktorá zabezpeèuje tlaè <strong>na</strong> obidve<br />

strany papiera. Pritom sa papier po vytlaèení<br />

jednej strany len èiastoène vysunie do výstupného<br />

zásobníka. Následne sa vtiahne <strong>na</strong>spä do tlaèiarne<br />

a v spodnej èasti sa otoèí. Duplexnému reimu<br />

tlaèe sa budeme detailnejšie venova ne<strong>sk</strong>ôr.<br />

Zásobníky <strong>na</strong> toner sa <strong>na</strong>chádzajú v hornej èasti<br />

tlaèiarne a vymieòajú sa ve¾mi jednoducho. Na rozdiel<br />

od karuselovej tlaèiarne výmenu zásobníkov <strong>na</strong> toner<br />

v takejto tlaèiarni zvládne aj zaèiatoèník. Výme<strong>na</strong><br />

optických valcov je však u o nieèo komplikovanejšia.<br />

transportné valce a celá konštrukcia je jednoduchšia.<br />

Navyše papier pri tlaèi postupuje zo spodného<br />

zásobníka, prechádza priamo pred optickými valcami<br />

s <strong>na</strong>nesenou tonerovou kresbou a konèí v hornom<br />

zásobníku. Transport papiera zabezpeèuje dopravný<br />

pás umiestnený v prednom paneli tlaèiarne.<br />

Výme<strong>na</strong> spotrebného materiálu je v tomto prípade<br />

<strong>na</strong>ozaj ve¾mi jednoduchá. Nevýhodou je, e<br />

po spotrebovaní zásobníka <strong>na</strong> toner musíte vymeni<br />

aj optický valec.<br />

Jednoduchá výme<strong>na</strong> spotrebného materiálu pri<br />

mechanike od firmy Xerox<br />

TONER A ZÁSOBNÍKY NA TONER<br />

Toner je jed<strong>na</strong> z hlavných súèastí, ktoré ovplyvòujú<br />

výslednú kvalitu tlaèe dokumentov. Na rozdiel<br />

Štruktúra<br />

tonero−<br />

vého<br />

zrnieèka<br />

pri<br />

moderných<br />

tlaèiar−<br />

òach<br />

od minulosti sa pri jeho príprave u nepouíva<br />

mechanické mletie, ale tonerové zrnieèka vznikajú<br />

chemickým rastom. V prípade mletia sú toti<br />

zrnieèka nehomogénne a hra<strong>na</strong>té. Pri chemickom<br />

raste sa dosahuje pravidelný gu¾ovitý tvar tonera<br />

a zrnieèka sú ove¾a homogénnejšie. Jednoducho,<br />

vývoj správneho zloenia je tak trochu alchýmia<br />

a pre farebný toner to platí dvojnásobne.<br />

Dnešné tonerové zrnieèka u neobsahujú len<br />

uhlíkový prášok konkrétnej farby. Vnútri tonerového<br />

zrnieèka je obyèajne vo<strong>sk</strong>, ktorý je obalený<br />

uhlíkovým práškom. Na povrchu zrnieèka je <strong>na</strong>nesený<br />

ochranný pigment. Vo<strong>sk</strong>, ktorý je súèasou<br />

tonera, tak <strong>na</strong>hradzuje u spomí<strong>na</strong>nú nádobu <strong>na</strong><br />

olej. Pouíva sa <strong>na</strong> lepšiu fixáciu uhlíkového prášku<br />

do papiera. Tlaèený dokument má potom le<strong>sk</strong>lý<br />

32 PC REVUE 5/2003


R E V U E<br />

nádych a pôsobí profesionálnym dojmom. Uvedený<br />

typ tonera umoòuje takisto zníi teplotu zapekania,<br />

èo sa prejaví v zníenej spotrebe tlaèiarne<br />

a hluènosti pri tlaèi. Nový typ tonera umoòuje aj<br />

zvýšenie rýchlosti tlaèe.<br />

Zásobníky <strong>na</strong> toner sú èoraz sofistikovanejšie.<br />

Zaèí<strong>na</strong>jú sa objavova typy s integrovanými elektronickými<br />

èipmi, ktoré sú nosite¾om informácií<br />

o poète vytlaèených strán, ostávajúcej kapacite<br />

v zásobníku a <strong>sk</strong>utoènom pokrytí poèas tlaèe. Pod¾a<br />

priemerného pokrytia a zostávajúceho tonera v zásobníku<br />

je potom moné vypoèíta, ko¾ko strán sa<br />

bude da ešte vytlaèi. Pouívate¾ tak môe dosta<br />

informáciu, e ním zadanú úlohu nie je moné vytlaèi<br />

a je potrebné doplni spotrebný materiál.<br />

ÏALŠÍ SPOTREBNÝ MATERIÁL<br />

Aj pre laserové tlaèiarne existuje odporúèaný typ<br />

papiera. Na rozdiel od farebných atramentových<br />

tlaèiarní je však v prípade farebných laserových tlaèiarní<br />

moné zí<strong>sk</strong>a kvalitný výsledok aj pri pouití<br />

beného kancelár<strong>sk</strong>eho papiera. No ak chcete<br />

dosiahnu èo <strong>na</strong>jlepšie výsledky, pouite výrobcom<br />

odporúèaný papier.<br />

Tento papier sa vyrába v le<strong>sk</strong>om a matnom vyhotovení<br />

a je aj o nieèo hrubší ako bený kancelár<strong>sk</strong>y<br />

papier. Jeho gramá je 120 g/m 2 a papiere predávajú<br />

sa v balíku obsahujúcom 200 kusov. Zakúpi<br />

je moné aj formát A3 takéhoto papiera.<br />

Niektorí výrobcovia odporúèajú aj špeciálny<br />

tlaèový papier pre laserové tlaèiarne<br />

Špeciálne odporúèanie máme pre prípad tlaèe <strong>na</strong><br />

prieh¾adné fólie. V tomto prípade sa neoplatí experimentova<br />

s rôznymi fóliami. Mali by ste poui<br />

výrobcom odporúèané médiá. Ak pouijete bené<br />

fólie, môe sa sta, e teplota zaeh¾ovania presiahne<br />

teplotu topenia fólie a v tomto prípade sa<br />

s vnútorným vyhotovením tlaèiarne oboznámite<br />

<strong>na</strong>ozaj detailne. Môe sa to <strong>sk</strong>onèi a výmenou<br />

zapekacieho mechanizmu, èo môe by fi<strong>na</strong>nène<br />

ve¾mi zaujímavá poloka (od 10 000 Sk vyššie).<br />

MECHANICKÉ VYHOTOVENIE<br />

TLAÈIARNÍ<br />

Farebné laserové tlaèiarne sú väèšinou urèené <strong>na</strong><br />

pouitie v kancelár<strong>sk</strong>ych priestoroch. Tomu je prispôsobené<br />

aj ich vyhotovenie. Majú vo všeobecnosti<br />

klasickú sivú farbu, ich súèasou obyèajne<br />

býva aj LCD displej.<br />

Na zadnom paneli nájdeme prepojovacie porty.<br />

Najdôleitejší je port <strong>na</strong> pripojenie k poèítaèovej<br />

sieti. Z h¾adi<strong>sk</strong>a vyuitia farebných laserových tlaèiarní<br />

a rýchlosti prenosu informácií je to toti preferovaný<br />

spôsob zapojenia tlaèiarne.<br />

Pripoji tlaèiareò pomocou sieového portu nie je<br />

nijaký problém. V podstate musíte len vedie, aký je<br />

port IP, do ktorého sa pripojuje tlaèiareò, a aká je<br />

ma<strong>sk</strong>a siete. Tieto údaje zadávate pomocou ovládacích<br />

tlaèidiel a LCD panela do tlaèiarne. Niekedy je<br />

potrebné po <strong>na</strong>stavení IP portu tlaèiareò následne<br />

resetova. Niektoré modely prichádzajú s ovládacím<br />

programom, ktorý<br />

umoòuje automaticky<br />

nájs tlaèiareò pripojenú<br />

k sieti.<br />

Okrem sieového portu<br />

sa <strong>na</strong> zadnom paneli<br />

èasto <strong>na</strong>chádza port<br />

USB (pri nových modeloch<br />

spravidla USB 2.0)<br />

a niekedy aj starší paralelný<br />

port. Pri lacnejších<br />

modeloch sieový port<br />

chýba, no dá sa prikúpi<br />

Prepojovací konektor<br />

pre opisované tlaèiarne<br />

obsahuje sieový port,<br />

USB i paralelný port<br />

ako príslušenstvo. Aj<br />

tlaèiareò bez sieového<br />

portu môe vyuíva<br />

kadý pouívate¾ v sieti,<br />

a to pomocou jej<br />

zdie¾ania. Nevýhodou je, e poèítaè, ktorý je k tejto<br />

sieti pripojený, musí by neustále zapnutý.<br />

Súèasou väèších laserových tlaèiarní býva aj samostatný<br />

pevný di<strong>sk</strong>. Ten sa vyuíva pri tlaèi <strong>na</strong><br />

odloenie tlaèovej úlohy, pri privátnej tlaèi<br />

alebo ako priestor, kde sú uschované informácie<br />

<strong>na</strong>pr. o hlavièkových firemných papieroch,<br />

fonty, logá a pod.<br />

Ako sme u spomí<strong>na</strong>li, súèasou predného<br />

panela farebnej laserovej tlaèiarne je obyèajne<br />

aj LCD panel. Ten poèas tlaèe zobrazuje<br />

informácie o tlaèi alebo o stave spotrebného<br />

materiálu v tlaèiarni. V prípade zaseknutia<br />

papiera v tlaèiarni alebo nedostatku spotrebného<br />

materiálu vás displej informuje<br />

o ïalšom postupe. Na prednom paneli ïalej<br />

bývajú umiestnené tlaèidlá a informaèné<br />

LED diódy. Ve¾mi dôleité býva aj tlaèidlo <strong>na</strong><br />

okamité ukonèenie práve prebiehajúcej tlaèovej<br />

úlohy. To vám ušetrí papier i prevádzkové náklady<br />

v prípade, keï zistíte, e ste chceli vytlaèi<br />

nieèo iné.<br />

Predný panel tlaèiarní obsahuje LCD panel,<br />

súpravu tlaèidiel a LED diód<br />

Zásobník <strong>na</strong> manuálne vkladanie médií sa<br />

vyuíva pri manuálnom duplexe a pri pouití<br />

hrubších tlaèových médií<br />

Niektoré<br />

tlaèiarne je<br />

moné<br />

rozširova<br />

o celý rad<br />

ïalších<br />

zásobníkov<br />

Vstupné a výstupné zásobníky <strong>na</strong> papier bývajú<br />

<strong>na</strong> týchto tlaèiaròach objemnejšie. Najlepšie je, ak<br />

môete do vstupného zásobníka <strong>na</strong>raz vloi celý<br />

balík papiera (500 listov). Okrem štandardného<br />

vstupného zásobníka bývajú farebné laserové<br />

tlaèiarne vybavené aj multifunkèným zásobníkom.<br />

Sem sa vkladajú papiere väèšinou manuálne a ich<br />

gramá môe by väèšia ako v prípade štandardného<br />

zásobníka.<br />

Ve¾mi èasto je moné laserovú tlaèiareò rozširova<br />

o ïalšie zásobníky, do ktorých môete <strong>na</strong>pr.<br />

vloi iný druh papiera. Celok vytvára univerzálne<br />

tlaèové pracovi<strong>sk</strong>o, ktoré môe by <strong>na</strong>pr. umiestnené<br />

<strong>na</strong> vozíku s kolie<strong>sk</strong>ami. Tak je moné tlaèiareò<br />

¾ahko premiestòova v priestore kancelárie.<br />

RÝCHLOS A KVALITA TLAÈE<br />

Rýchlos dnešných farebných tlaèiarní karuselového<br />

typu je pri èiernobielych dokumentoch okolo<br />

16 strán za minútu. Pre farebnú tlaè je to štyrikrát<br />

menej – teda 4 strany za minútu. Pre tlaèiarne typu<br />

in-line je, ako sme u vysvet¾ovali, rýchlos tlaèe<br />

èiernej a farebnej strany rov<strong>na</strong>ká a je to 16 a 20<br />

strán za minútu. Výnimkou je tlaèiareò od firmy<br />

OKI, pri ktorej sa dosahuje zvýšenie rýchlosti èiernej<br />

tlaèe zdvihnutím ostatných (farebných) valcov.<br />

Doba tlaèe prvej strany sa pohybuje do 20 sekúnd,<br />

karuselové tlaèiarne vytlaèia dokument<br />

v èiernej farbe ove¾a rýchlejšie ako farebný. Doba<br />

štartu farebnej laserovej tlaèiarne je ove¾a dlhšia,<br />

ne je to v prípade monochromatickej laserovej<br />

tlaèiarne. Dôvodom je tzv. kalibrácia tlaèového mechanizmu.<br />

Poèas nej sa <strong>na</strong>stavuje tlaèiareò tak, aby<br />

sa dosahovala èo <strong>na</strong>jvyššia kvalita výstupu. Ako<br />

sme u uviedli, tlaèový mechanizmus farebnej laserovej<br />

tlaèiarne je dos kompilovaný a kalibrácia je<br />

nevyhnutná.<br />

Kalibrácia sa vykonáva vdy po zapnutí tlaèiarne<br />

a aj po vytlaèení urèitého poètu strán. Oproti minulosti<br />

väèši<strong>na</strong> dnešných tlaèiarní vykonáva kalibráciu<br />

tak, e nepreruší práve vykonávanú tlaèovú úlohu<br />

okamite po prekroèení hranièného poètu strán, ale<br />

kalibrácia sa odloí <strong>na</strong> dobu po <strong>sk</strong>onèení aktuálnej<br />

tlaèovej úlohy. Poèas kalibrácie sa <strong>na</strong>stavuje hustota<br />

tlaèe, poltónovanie a realizujú sa ïalšie testy.<br />

Farebná laserová tlaèiareò však nie je náhradou<br />

za atramentové fotografické tlaèiarne. Preto sa<br />

5/2003 PC REVUE 33


R E V U E<br />

v opisovanom segmente tlaèiarní ani nepouíva<br />

extrémne vysoké tlaèové rozlíšenie. Štandardné<br />

rozlíšenie farebných laserových tlaèiarní je 600 ×<br />

1200 dpi alebo 1200 × 1200 dpi, prípadne so softvérovým<br />

rozšírením kvality <strong>na</strong> 2400 dpi. Na tlaè<br />

kancelár<strong>sk</strong>ych dokumentov povaujeme aj rozlíšenie<br />

600 × 1200 dpi za úplne postaèujúce.<br />

SOFTVÉROVÁ VÝBAVA<br />

Farebné tlaèiarne pouívajú tlaèové jazyky PCL,<br />

PostScript, resp. ich variácie. Typ GDI z<strong>na</strong>mená, e<br />

tlaèiareò pri spracovaní údajov vyuíva výpoètové<br />

zdroje poèítaèa, èím sa poèítaè pri tlaèi viac<br />

zaauje. Pri výpoètovej sile dnešných poèítaèov<br />

však u zdranie spôsobené spracovaním tlaèových<br />

údajov nie je príliš podstatné. Nevýhodou<br />

je obmedzenie prevádzky tejto tlaèiarne len pre<br />

operaèný systém Microsoft Windows.<br />

PCL je tradièný tlaèový jazyk, ktorého autorom<br />

je spoloènos HP. Je to tlaèový jazyk, ktorý sa v súèasnosti<br />

<strong>na</strong>jviac vyuíva a jeho <strong>na</strong>jnovšia verzia<br />

v testovaných tlaèiaròach bola PCL 6.<br />

PostScript je tlaèový jazyk, ktorý sa pouíva<br />

<strong>na</strong>jmä pri tlaèi vektorovej grafiky, v DTP štúdiách.<br />

Jeho aktuál<strong>na</strong> verzia v testovaných zariadeniach<br />

bola PostScript Level 3.<br />

Pre tlaèiarne s tlaèovými jazykmi PCL a Post-<br />

Script patria medzi podporované operaèné systémy<br />

Microsoft Windows, Mac OS a Linux.<br />

Niektoré tlaèiarne vyuívajú zabudovaný<br />

displej <strong>na</strong> zobrazenie detailných informácií<br />

Pouívate¾ zadáva jednotlivé vo¾by pri tlaèi<br />

pomocou ovládaèa tlaèiarne. Rozhrania dnešných<br />

ovládaèov sú detailne prepracované, obsahujú grafické<br />

znázornenie jednotlivých volieb a zvolených<br />

funkcií. Pomocou ovládaèa potom pouívate¾ volí<br />

<strong>na</strong>pr. kvalitu tlaèe a poèet kópií. Takisto je moné<br />

tlaèi viacero strán <strong>na</strong> jeden hárok alebo, <strong>na</strong>opak,<br />

jednu stranu <strong>na</strong> viacero hárkov. Špeciálne vo¾by sa<br />

týkajú tlaèe broúrok.<br />

Na úèely monitorovania stavu tlaèiarne niektorí<br />

výrobcovia prikladajú k tlaèiarni vyhradené monitorovacie<br />

programy. Pokia¾ je tlaèiareò pripojená<br />

lokálne (<strong>na</strong>pr. cez port USB), predpokladá sa, e<br />

pouívate¾ má fyzický doh¾ad <strong>na</strong>d postupom tlaèovej<br />

úlohy. Potom je dos dôleité, aké údaje sa zobrazujú<br />

<strong>na</strong> zabudovanom LCD displeji. Pri <strong>na</strong>šich<br />

<strong>sk</strong>úškach sme si ve¾mi pochva¾ovali spôsob zobrazenia<br />

informácií <strong>na</strong> displeji v tlaèiaròach z<strong>na</strong>èky<br />

Xerox. Nájdete tu všetky potrebné údaje – kto práve<br />

tlaèí, z akej aplikácie, v akej èasti tlaèovej úlohy<br />

sa tlaèiareò práve <strong>na</strong>chádza a pod. Takisto sme<br />

mali jasnú predstavu o tom, kde je v tlaèiarni problém<br />

– tieto tlaèiarne detailne vedú pouívate¾a pri<br />

korekcii chýb grafickým spôsobom. Rov<strong>na</strong>ko mono<br />

aj vyvola pomocníka k práve vykonávanej funkcii.<br />

V prípade zapojenia do poèítaèovej siete je sie-<br />

ový monitorovací program prakticky podmienkou<br />

úspešného pouívania tlaèiarne. Existuje <strong>na</strong>pr.<br />

program HP Web Jetadmin, ktorý umoòuje sledova<br />

tlaèiareò, resp. tlaèiarne aj po internete. Z<strong>na</strong>mená<br />

to, e správca tlaèiarne vôbec nemusí by<br />

fyzicky v podniku, v ktorom sa tlaèiareò pouíva.<br />

Môe ju detailne ma<strong>na</strong>ova aj <strong>na</strong> dia¾ku. Ako vidno<br />

<strong>na</strong> obrázku dole, administrátor má preh¾ad<br />

o aktuálnom stave prevádzkových médií a prevádzkovom<br />

stave. Rov<strong>na</strong>ko je moné zí<strong>sk</strong>a údaje o<br />

poète vytlaèených strán a o tom, ktorý pouívate¾<br />

akou mierou tlaèiareò vyuíval a kedy. Niekedy sa<br />

dá <strong>na</strong>pr. zakáza farebná tlaè pre niektorých<br />

zásobníka a vytlaèíte zase párne strany. Takýmto<br />

spôsobom zí<strong>sk</strong>ate dokumenty vytlaèené <strong>na</strong> obidvoch<br />

stranách, ale tento spôsob vyaduje zásah<br />

pouívate¾a.<br />

ÏALŠIE VLASTNOSTI<br />

Mesaèné zaaenie farebných laserových tlaèiarní sa<br />

pohybuje od 30 000 do 80 000 strán. Spotreba dosahuje<br />

pri tlaèi okolo 430 W, èo je oproti minulosti<br />

výrazné zníenie. Rov<strong>na</strong>ko poklesla aj hluènos<br />

poèas tlaèe <strong>na</strong> hodnotu okolo 54 dBa. Hmotnos farebnej<br />

laserovej tlaèiarne je stále úctyhodná – od<br />

28 do 48 kg. S takouto tlaèiaròou by preto mali vdy<br />

manipulova minimálne dvaja ¾udia.<br />

POH¼AD ZA OPONU<br />

Domnievame sa, e cenový pokles farebných laserových<br />

tlaèiarní bude pokraèova. Pri karuselových<br />

tlaèiaròach oèakávame definitívny pokles pod<br />

magickú hranicu 30 000 Sk bez DPH. Drahšie modely<br />

typu in-line nebudú stá viac ako 90 000 Sk bez<br />

DPH. Splnenie týchto <strong>na</strong>šich predpovedí však oèakávame<br />

a v polovici budúceho roka.<br />

Rás bude aj výkon tlaèiarní. Pri <strong>na</strong>jrýchlejších<br />

modeloch oèakávame do polovice budúceho roka<br />

preko<strong>na</strong>nie hranice 30 strán za minútu aj pre farebnú<br />

tlaè. Stále pritom zostanú v ponuke aj modely<br />

typu GDI, keïe operaèný systém Windows je<br />

v kancelár<strong>sk</strong>om prostredí <strong>na</strong>jbenejší.<br />

Monitorovací<br />

program<br />

dokáe<br />

niekedy<br />

monitorova<br />

tlaèiareò<br />

aj cez<br />

internet<br />

Ovládací program pre tlaè je ve¾mi èasto<br />

doplnený grafikou a názorným zobrazením<br />

<strong>na</strong>stavených volieb<br />

pouívate¾ov. Nastavi sa dá aj odoslanie elektronickej<br />

pošty po spotrebovaní prevádzkového materiálu,<br />

resp. jeho priame objed<strong>na</strong>nie u zvoleného<br />

dodávate¾a po tom, èo sa dosiahne kritická hladi<strong>na</strong><br />

tonera.<br />

DUPLEX<br />

Duplex je monos tlaèe <strong>na</strong> obidve strany papiera.<br />

Zabezpeèí vám zníenie celkových nákladov <strong>na</strong> tlaè<br />

a <strong>na</strong> druhej strane budú vytlaèené dokumenty<br />

<strong>sk</strong>ladnejšie. Keïe sa <strong>na</strong> tlaè vyuívajú obidve strany<br />

papiera, majú duplexne vytlaèené dokumenty<br />

poloviènú hrúbku v porov<strong>na</strong>ní so štandardnou tlaèou.<br />

Duplexná jednotka tvorí súèas drahších tlaèiarní,<br />

väèšinou sa však dá prikúpi ne<strong>sk</strong>ôr ako<br />

príslušenstvo. Ovládaè tlaèiarne ve¾mi èasto umoòuje<br />

tzv. manuálny duplex. V tomto prípade sa vytlaèia<br />

<strong>na</strong>jprv nepárne strany z celého dokumentu.<br />

Tie potom opaènou stranou vloíte do vstupného<br />

Aj v tomto roku predpokladáme medziroèný<br />

nárast predaja farebných laserových tlaèiarní <strong>na</strong><br />

Sloven<strong>sk</strong>u <strong>na</strong> úrovni viac ako 20 %. Z<strong>na</strong>mená to, e<br />

sa v <strong>na</strong>šich kanceláriách budeme streta s farebnými<br />

laserovými tlaèiaròami èoraz èastejšie.<br />

Na záver ešte jeden postreh. Pri testovaní sme si<br />

všimli, e viaceré tlaèiarne sa zo stránky mechanického<br />

vyhotovenia <strong>na</strong>vzájom výrazne ponášajú. Výrobcovia<br />

sami priznávajú, e si mechaniku obyèajne<br />

kupujú u iného výrobcu (èasto konkurenèného).<br />

Samotná tlaèiareò sa potom odlišuje hlavne vnútorným<br />

elektronickým vybavením, spôsobom spracovania<br />

údajov, vyhotovením ovládaèa a, prirodzene,<br />

logom výrobcu. Dôvodom takéhoto postupu sú<br />

predovšetkým vysoké náklady <strong>na</strong> vývoj správneho<br />

mechanického vyhotovenia.<br />

<br />

34 PC REVUE 5/2003


R E V U E<br />

AKO NA TO<br />

Testujeme 3D grafické karty<br />

PETER ORVISKÝ<br />

Testovaniu výkonnosti 3D<br />

grafických kariet sa venujeme<br />

u nieko¾ko rokov. Za ten èas<br />

sme od vás neraz dostali<br />

otázku, ako by ste si mohli<br />

otestova výkonnos svojej<br />

grafickej karty.<br />

Keï sme do tohto èísla pripravovali ako jednu<br />

z hlavných tém test 3D kariet, zišlo mi <strong>na</strong> um<br />

doplni ho aj o materiál, v ktorom by sme vám<br />

poradili, ako a èím otestova tú vašu. Testovanie<br />

výkonnosti 3D grafických kariet mono pri ve¾mi<br />

zjednodušenom poh¾ade rozdeli <strong>na</strong> testovanie<br />

prostredníctvom syntetických benchmarkov a <strong>na</strong><br />

testovanie v hrách. V praxi sa obe tieto metódy<br />

pouívajú rov<strong>na</strong>ko èasto, rozlièná je ich výpovedná<br />

hodnota a komfort práce pri testovaní.<br />

Bez inštalácie tohto 3D a multimediálneho rozhrania<br />

3Dmark 2003 ani nepustíte. Pokia¾ ide o nároky<br />

<strong>na</strong> samotnú kartu, tá musí podporova aspoò<br />

DirectX 7. Pozrime sa <strong>na</strong> jednotlivé èasti testu.<br />

Test 1: Wings of Fury. Tento èiastkový benchmark<br />

je zaloený <strong>na</strong> leteckom simulátore, ktorý<br />

pod¾a vývojárov FutureMarku predstavuje typický<br />

polygónov. Tento prístup zniuje nároky <strong>na</strong> výkon<br />

grafického èipu i pamä. Ïalšou je vytváranie dy<strong>na</strong>mických<br />

tieòov a reálnych tieòov, ktoré sú generované<br />

v Stencil Bufferi. Výhodou tejto techniky je, e<br />

pri kadom objekte sa dá urèi, aký bude ma tieò<br />

alebo ako sa bude správa v priestore. Spomenuté<br />

monosti vyuívajú u súèasné hry (Unreal 2), prelomovým<br />

však v tomto smere pravdepodobne bude<br />

Doom III. Vytváranie tieòov v Scentil Bufferi je<br />

ve¾mi nároèné <strong>na</strong> výkon, prièom <strong>na</strong> ich výpoète sa<br />

podie¾a aj mikroprocesor, údaje sú teda prenášané<br />

medzi grafickou kartou a mikroprocesorom, vïaka<br />

èomu sa prostredníctvom nich dá overi priepustnos<br />

systému. V tomto teste je vyuívaný aj Pixel<br />

Shader v. 1.4. Do testu bola <strong>na</strong>sadená aj podpora<br />

postprocessingových efektov. Konkrétne sa v teste<br />

vyuívajú efekty Depth of Field a Bloom.<br />

SYNTETICKÉ BENCHMARKY<br />

Poèiatky tvorby syntetických benchmarkov <strong>na</strong> testovanie<br />

3D grafiky siahajú do roku 1997. V tomto<br />

roku vznikol prvý syntetický benchmark Fi<strong>na</strong>l<br />

Reality od spoloènosti Remedy. Legendou v tejto<br />

oblasti bol Ziff-Davis, ktorého 3D WinBench 99 (<strong>na</strong><br />

báze DirectX 6) a 2000 (DirectX 7) sme dlhý èas<br />

pouívali aj my v redakcii. U v èase jeho <strong>na</strong>jväèšej<br />

slávy sa však <strong>na</strong> obzore objavila firma FutureMark,<br />

ktorej prvotinou bol 3Dmark99 (vyuíval DirectX 6).<br />

Po premenovaní <strong>na</strong> MadOnion prišli ïalšie verzie.<br />

Prvou z nich pod novým názvom firmy bol 3Dmark<br />

2000, ktorý podporoval DirectX 7 a umoòoval testovanie<br />

kariet s T&L jednotkou. O rok ne<strong>sk</strong>ôr prichádza<br />

v histórii firmy (no dovolím si tvrdi, e aj<br />

vôbec) <strong>na</strong>jpopulárnejší syntetický 3D benchm<strong>na</strong>rk –<br />

3Dmark 2001. Bol to toti prvý benchmark, ktorý<br />

bol schopný testova pixel a vertex shadery a plne<br />

tak podporoval DirectX 8. Tento rok došlo k ïalšiemu<br />

prelomu, firma sa opä vrátila k pôvodnému<br />

názvu FutureMark a vydala novú verziu benchmarku<br />

s názvom 3Dmark 2003. Podobne ako predošlá<br />

verzia aj tento nástroj prináša ve¾a noviniek, <strong>na</strong>jvýz<strong>na</strong>mnejšou<br />

je schopnos testova 3D karty<br />

s hardvérovou podporou DirectX 9.<br />

Keïe starší 3Dmark 2001, ktorý sme síce tie<br />

pouili pri testovaní, je dostatoène známy, pozrime<br />

sa podrobnejšie práve <strong>na</strong> aktuálnu novinku,<br />

3Dmark 2003.<br />

3DMARK 2003<br />

Ako sme sa u zmienili, <strong>na</strong> plnohodnotné testovanie<br />

prostredníctvom tohto benchmarku je potrebné<br />

ma k dispozícii 3D kartu s podporou DirectX 9.<br />

letecký simulátor <strong>na</strong> roky 2003 a 2004. Je to <strong>na</strong>jjednoduchší<br />

test z celého balíka, vyuíva toti výhradne<br />

monosti DirectX 7, nepouíva pixel shadery<br />

a vyaduje iba podporu Cube mapping a T&L.<br />

Vïaka tomu je spustite¾ný aj <strong>na</strong> starších kartách<br />

a umoòuje ich porovnávanie s aktuálnymi novinkami.<br />

Jednotlivé scény v teste nevyuívajú ve¾ké<br />

mnostvo zloitých nieko¾kovrstvových textúr.<br />

Vývojári sa rozhodli pre objekty zloené z ve¾kého<br />

poètu trojuholníkov. V teste sú vyuívané Cube<br />

mapy (zabezpeèujú vykres¾ovanie odrazov a osvetlenia),<br />

ïalej Gloss mapy (lepší vzh¾ad objektov a odrazov).<br />

Maximom z poh¾adu textúrových efektov je<br />

v tomto teste objekt so štyrmi vrstvami textúr. Do<br />

testu bolo zapracované aj vyuitie „èasticových“<br />

systémov (nimi sú generované dym, oheò a explózie),<br />

ktoré sa predtým testovali separátne v Point<br />

Sprites testoch. Aj keï ich implementácia v teste<br />

vyzerá <strong>na</strong>ozaj efektne, ide o point-sprites podporované<br />

u vo verzii DirectX 7, ktoré sú v porov<strong>na</strong>ní<br />

s dnešnými monosami výrazne obmedzené (nepodporujú<br />

samostatnú zmenu ve¾kosti, rýchlosti<br />

a smeru jednotlivých èastíc, ale pracujú s „tokom“,<br />

definovaným trojuholníkom).<br />

Test 2: Battle of Proxycon. V úlohe druhého<br />

testu <strong>na</strong>sadili vo FutureMarku „hviezdnu strie¾aèku“<br />

o kozmickú loï ProxyCon. Benchmark dos pripomí<strong>na</strong><br />

Doom III. Tento test u <strong>na</strong> svoje spustenie<br />

vyaduje kartu podporujúcu DirectX 8.1, z ktorého<br />

vyuíva všetko, <strong>na</strong> èo si len spomeniete!<br />

Zaènime Normal mappingom, textúrovacou<br />

technikou vizuálne zväèšujúcou detailnos jednotlivých<br />

objektov, ktoré sú vytvorené z malého poètu<br />

Pre náruivých hráèov môe výsledok v tomto<br />

teste <strong>na</strong>z<strong>na</strong>èi, ako karta obstojí v pripravovanom<br />

Doome III a jemu podobných „strie¾aèkách“.<br />

Test 3: Troll´s Lair. Tretí test je klasickou<br />

RPG. Z poh¾adu vyuívaných vlastností testovanej<br />

karty je <strong>na</strong> tom tento test podobne ako predchádzajúci,<br />

všetko je zaloené <strong>na</strong> DirectX 8.1. Lahôdkou<br />

sú vlasy hlavnej hrdinky, <strong>na</strong> ktoré je aplikované<br />

anizotropické osvetlenie. Táto technika sa po-<br />

5/2003 PC REVUE 35


R E V U E<br />

Slovník pojmov z oblasti<br />

3D<br />

Alpha Blending – technika, ktorá umoòuje pridáva<br />

objektom modelovaným v 3D prieh¾adnos,<br />

vyuíva sa <strong>na</strong> vytváranie hmly, dymu a vody.<br />

Anisotropic Filtering – technika zlepšeného filtrovania<br />

štruktúr, ktorá zvyšuje kvalitu zobrazenia<br />

pri objektoch, ktoré prechádzajú z popredia<br />

plynulo do pozadia a majú spolu s inými vytvára<br />

dojem „håbky“ scény (cesta, rieka a iné).<br />

Antialiasing – technika umoòujúca redukciu<br />

vizuálnych dopadov aliassingu v poèítaèovej grafike.<br />

Bump Mapping – technika tieòovania, vyuívajúca<br />

viacnásobné textúry a osvet¾ovacie efekty.<br />

Umoòuje zí<strong>sk</strong>a realisticky vyzerajúce 3D povrchy<br />

bez rapídneho zvyšovania nárokov <strong>na</strong> výkon<br />

GPU. Bump Mapping zahàòa <strong>na</strong>sledujúce podtypy:<br />

Emboss Bump Mapping, Dot3 Bump Mapping,<br />

Environment Mapped Bump Mapping (EMBM)<br />

a True, Reflective Bump Mapping.<br />

Mipmapping – technika, ktorá umoòuje pouíva<br />

iné verzie textúr <strong>na</strong>nášaných <strong>na</strong> povrch<br />

objektov v závislosti od ve¾kosti objektov. Pre<br />

objekty s väèšími rozmermi sú volené detailnejšie<br />

textúry, pre objekty menších rozmerov opaène.<br />

Tento prístup zniuje nároky <strong>na</strong> výkon GPU pri<br />

zostavovaní scény.<br />

Pixel Shaders – umoòuje zmeni osvetlenie<br />

objektu <strong>na</strong> povrchový efekt, vïaka èomu sa zvyšuje<br />

kvalita obrazu v oblasti reálnosti zobrazenia<br />

povrchov.<br />

Texture – „vzorka“ pouívaná pri tvorbe objektu,<br />

povrchy sú zí<strong>sk</strong>avané viacnásobným <strong>na</strong>nášaním<br />

takýchto „vzoriek“.<br />

Transform & Lighting (T&L) – GPU <strong>na</strong> to, aby<br />

dosiahla extrémny výkon pri modelovaní scén,<br />

pouíva dve oddelené jednotky, prvou je jednotka<br />

spracúvajúca transformácie (jej výkon urèuje,<br />

aké zloité objekty dokáe GPU spracova), druhou<br />

je jednotka spracúvajúca osvetlenie (jej<br />

výkon urèuje realistickos výsledného zobrazenia).<br />

Vertex Shaders – umoòuje vytváranie charakteristík<br />

a prostredí pre jednotlivé objekty.<br />

Z-Buffer – oblas grafickej pamäte, v ktorej je<br />

uchovávaná informácia o „håbke“ objektov.<br />

uíva pri tvorbe dy<strong>na</strong>mických odle<strong>sk</strong>ov. Aj v tomto<br />

teste sú vo výhode karty s podporou Pixel Shader<br />

v. 1.4.<br />

Test 4: Mother Nature. Posledný z testov zahrnutých<br />

do 3Dmarku 2003 predstavuje test zaloený<br />

<strong>na</strong> DirectX 9. Ide o test, ktorý je oknom do<br />

budúcnosti, demonštruje toti, ako budú vyzera fotorealistické<br />

hry budúcnosti. Vývojári FutureMarku<br />

hovoria, e reálne sa ich <strong>na</strong> trhu doèkáme a o dvatri<br />

roky! Demo Mother Nature koncepène vychádza<br />

z rov<strong>na</strong>ko pomenovaného dema, ktoré je súèasou<br />

3Dmarku 2001. Prvá zme<strong>na</strong> sa dotkla generovania<br />

pohybu lístkov a konárov vo vetre. Kým pri dvetisícjednotke<br />

sa hýbali všetky lístoèky spoloène, teraz je<br />

pohyb kadého listu generovaný ako samostatný<br />

efekt. Ide o masívne <strong>na</strong>sadenie funkcie SinCos vertex,<br />

ktorá je súèasou DirectX 9. Zmenou prešiel aj<br />

spôsob tvorby vodnej hladiny. Voda je renderovaná<br />

ve¾kým poètom textúr, základom je mapa predstavujúca<br />

vlny, okrem nej sú pouívané aj ïalšie mapy:<br />

dvojica normálnych textúr (máp), mapa odrazov,<br />

refrakèná mapa, odrazová cube mapa pre vzdialené<br />

objekty a transparentná mapa. Všetky údaje z jednotlivých<br />

máp sú prepoèítané prostredníctvom perpixel<br />

Fresnel (per-pixel Lighting z T&L tretej generácie).<br />

Celá scé<strong>na</strong> vyuíva aj nové fotorealistické<br />

schopnosti DirectX 9, sem patrí High Color Range,<br />

teda interná 128-bitová farebná håbka.<br />

Interpretácia výsledkov. Hlavnou výhodou<br />

syntetických benchmarkov je to, e po<strong>sk</strong>ytujú<br />

pouívate¾ovi ako výsledok index, ktorý odráa výkonnos<br />

grafickej karty. S oh¾adom <strong>na</strong> túto <strong>sk</strong>utoènos<br />

je dobré poz<strong>na</strong>, ako je príslušný index zostavený.<br />

V prípade 3Dmarku2003 zvolili vo Future-<br />

Marku <strong>na</strong>sledujúci spôsob výpoètu indexu. Výsledkami<br />

všetkých opísaných testov sú rýchlosti v snímkach<br />

za sekundu. Tie sú pre kadý èiastkový test vynásobené<br />

váhou a následne sú výsledky zrátané do<br />

výsledného indexu. Vzorcový zápis vyzerá takto:<br />

3Dmark 2003 score = Test1 × 7,3 + Test2 × 37 +<br />

Test3 × 47,1 + Test × 38,7<br />

Ak si vzorec pozriete, ¾ahko zistíte, aké karty<br />

v òom budú excelova. Vplyv testu DirectX 7 je doslova<br />

zanedbate¾ný, jasnú prevahu majú testy<br />

DirectX 8 a DirectX 9, ani tie však nie sú vyváené!<br />

Výrazne <strong>na</strong>vrch majú toti testy DirectX 8! Toto<br />

prepoèítavanie výsledkov výz<strong>na</strong>mne zvýhodòuje<br />

karty s podporou Pixel Shader v. 1.4 a to sú v súèasnosti<br />

všetky Radeony a GeForce FX.<br />

Práve tu treba h¾ada príèinu kritiky tohto benchmarku<br />

zo strany nVidie. Dalo by sa poveda, e<br />

3Dmark 2003 <strong>sk</strong>res¾uje výsledky kariet v súèasných<br />

hrách a zvýhodòuje karty postavené pre hry, ktoré<br />

sa <strong>na</strong> trhu ešte len objavia. Práve preto sme sa rozhodli<br />

okrem tohto benchmarku mera v rámci testu<br />

aj starým osvedèeným testom 3Dmark 2001. Ten<br />

ve¾mi reálne odráa výkon kariet v súèasných hrách.<br />

3DMARK 2003 PROFESSIONAL<br />

U sme sa venovali bezplatnej verzii <strong>na</strong>jnovšieho<br />

3Dmarku, k dispozícii je však aj platená verzia Professio<strong>na</strong>l.<br />

Èo za svoje peniaze nákupom tohto balíka<br />

zí<strong>sk</strong>ate? Ïalšie testy!<br />

Prvým je test Fill−rate, ktorý je zlepšenou verziou<br />

rov<strong>na</strong>kého testu z predchádzajúcich verzií<br />

3Dmarku. Tentoraz je test rozdelený <strong>na</strong> dve èasti,<br />

v prvej sa testuje single texturing, teda jed<strong>na</strong> textúra<br />

je aplikovaná <strong>na</strong> 64 objektov. V druhej èasti sa<br />

testuje multi-texturing, tu je 64 textúr aplikovaných<br />

<strong>na</strong> jeden objekt. Test vlastne overuje, do ko¾kých<br />

cyklov dokáe karta aplikova všetky textúry.<br />

V tomto teste budú ma výborné výsledky <strong>na</strong>jmodernejšie<br />

karty s podporou DirectX 9, ktoré umoòujú<br />

aplikova a 16 textúr v jedinom takte.<br />

Test Vertex Shader 1.1 je podobný Vertex<br />

testu z 3Dmark 2001. Prakticky jedinou zmenou je<br />

ove¾a komplexnejšia scé<strong>na</strong>, ktorá je zostavená zo<br />

660-tisíc trojuholníkov.<br />

Tretím testom je Pixel Shader 2.0, ktorý je<br />

zameraný <strong>na</strong> overenie výkonnosti kariet pri spracovaní<br />

procedurálnych textúr (textúry generované<br />

za chodu). Podobne ako Mother Nature vyuíva inštrukcie<br />

SinCos, èo je <strong>na</strong>sadenie goniometrických<br />

funkcií v inštrukciách Pixel Shader i Vertex Shader.<br />

Test, samozrejme, funguje iba <strong>na</strong> kartách s podporou<br />

DirectX 9.<br />

Posledným „obrazovým“ testom je Ragtroll. Ide<br />

vlastne o kombináciu testu výkonu mikroprocesora<br />

pri výpoète fyzického modelu a výpoète deformácií<br />

objektu pomocou vertex shadera (s vyuitím pixel<br />

shadera).<br />

Zaujímavým testom je Audio test. Ten umoòuje<br />

preveri závislos výkonu systému od zvukovej<br />

karty. Základom testu je test Game 1, ktorý obsahuje<br />

ve¾ké mnostvo zvukových „objektov“ v priestore,<br />

prièom aplikovaný je <strong>na</strong>príklad aj Dopplerov<br />

efekt. Test sa spúša spolu trikrát, pri prvom spustení<br />

nie je vyuitý zvuk (meria sa èistý výkon systému),<br />

v druhom behu je scé<strong>na</strong> doplnená o 24 zdrojov<br />

zvuku a pri treom behu je ich poèet rozšírený<br />

<strong>na</strong> 60! Výsledky testu sú jednoducho interpretovate¾né:<br />

ak so zvyšovaním poètu zdrojov klesá <strong>na</strong>meraná<br />

framerate, je zvukovka slabá.<br />

Posledným výkonnostným testom je test CPU.<br />

Ide o implementáciu testov Game 1 a Game 3, ktoré<br />

sú <strong>na</strong>stavené tak, aby bol dosiahnutý výkon nezávislý<br />

od výkonu grafickej karty. Výsledky sú interpretované<br />

takto:<br />

CPU <strong>sk</strong>óre = Test1 × 4,6 + Test3 × 27,5<br />

Výsledný index môe slúi <strong>na</strong> hodnotenie výkonnosti<br />

mikroprocesorov v poèítaèových hrách,<br />

osobne však <strong>na</strong> úèel porovnávania výkonu mikroprocesorov<br />

preferujem iné testy.<br />

Okrem výkonnostných testov zaradil FutureMark<br />

do profesionálnej verzie 3Dmarku aj test kvality<br />

obrazu. V òom je mnostvo noviniek a musím priz<strong>na</strong>,<br />

e sa s ním vývojári poriadne pohrali. Pri testovaní<br />

si môete vybra ¾ubovo¾nú snímku, môete<br />

poui anti-aliasing alebo kinematické efekty (Bloom<br />

a Depth of Field). Rov<strong>na</strong>ko je k dispozícii monos<br />

vo¾by medzi jednotlivými druhmi filtrovania. Na<br />

renderovanie je pouitý referenèný rasterizér Di-<br />

36 PC REVUE 5/2003


R E V U E<br />

rectX 9. Podmienkou tohto testu je však <strong>na</strong>inštalovaný<br />

DirectX 9 SDK. V priebehu testu kvality je moné<br />

vyko<strong>na</strong> aj test kvality filtrovania textúr.<br />

TESTOVANIE V HRÁCH<br />

Syntetické benchmarky sú dobré, ale správny „gamesák“<br />

ocení, ak si môe výkon grafickej karty porov<strong>na</strong><br />

priamo v konkrétnej hre. Výber je pomerne pestrý,<br />

a tak si aspoò tie <strong>na</strong>jpouívanejšie hry a utility,<br />

ktoré sú do nich <strong>na</strong> testovanie zabudované (prípadne<br />

dodatoène vytvorené), predstavíme. Skôr ako tak<br />

spravíme, povieme si nieèo o <strong>na</strong>staveniach, ktoré by<br />

ste pred testovaním mali vyko<strong>na</strong>. Ak chcete porovnáva<br />

svoje výsledky s výsledkami ¾ubovo¾ného porovnávacieho<br />

testu, podrobne si preštudujte, aké <strong>na</strong>stavenia<br />

boli pouité pri testovaní. Ak si chcete spravi<br />

vlastný test èi porov<strong>na</strong>nie schopností karty, mô-<br />

ete s <strong>na</strong>staveniami ¾ubovo¾ne experimentova, majte<br />

však <strong>na</strong> pamäti, e porovnáva treba porov<strong>na</strong>te¾né!<br />

Základnými vecami, ktoré treba <strong>na</strong>stavi, sú:<br />

kvalita zvuku, zobrazovanie detailov a synchronizácia<br />

s monitorom. V prípade prvého parametra sa<br />

všeobecne pouíva <strong>na</strong>stavenie 22 kHz. Zobrazovanie<br />

detailov sa <strong>na</strong>stavuje <strong>na</strong> maximálnu monú<br />

úroveò (existujú výnimky, ale <strong>na</strong> ne obyèajne autori<br />

upozoròujú). Pokia¾ ide o vertikálnu synchronizáciu<br />

s monitorom (VSYNC), tá musí by vypnutá.<br />

V opaènom prípade nemeriate schopnosti vašej<br />

grafickej karty, ale monitora! Pri hraní hier je, samozrejme,<br />

potrebné necha VSYNC zapnutý.<br />

K ïalším <strong>na</strong>staveniam, ktoré treba spomenú,<br />

patrí výber medzi Triple Buffering a Double Buffering.<br />

Obvyklé <strong>na</strong>stavenie je Double Buffering. Pri<br />

Triple Bufferingu toti dochádza k výz<strong>na</strong>mnej degradácii<br />

výkonu, niekedy dokonca aj k problémom<br />

s ovládaèmi testovanej karty.<br />

Pri niektorých hrách, ktoré nedisponujú vlastným<br />

<strong>na</strong>stavením rozlíšenia a farebnej håbky a preberajú<br />

<strong>na</strong>stavenia z ovládaèa, je pred štartom potrebné<br />

prekontrolova spomenuté <strong>na</strong>stavenia, prípadne<br />

ich upravi pod¾a poiadaviek. Pred testami<br />

je vhodné vypnú anizotropné filtrovanie i Full<br />

Scene Anti-Aliasing (ak nie je cie¾om testovania<br />

práve porov<strong>na</strong>nie týchto schopností).<br />

To by sme mali povinný základ. Teraz sa pozrime<br />

<strong>na</strong> konkrétne hry, ktoré testovanie umoòujú. V podstate<br />

ich mono rozdeli do dvoch <strong>sk</strong>upín. Do prvej<br />

by som zaradil hry, ktoré obsahujú špeciálne testovacie<br />

utility, prípadne sa do nich dajú takéto utilitky<br />

doplni. Druhú <strong>sk</strong>upinu tvoria hry, ktoré samy osebe<br />

testovanie nepodporujú a <strong>na</strong> to, aby sme v nich<br />

mohli testova, budeme potrebova ïalší softvér.<br />

Pozrime sa <strong>na</strong>j<strong>sk</strong>ôr <strong>na</strong> prvú <strong>sk</strong>upinu hier, ktoré<br />

disponujú vlastným benchmarkom alebo umoòujú<br />

spúšanie testovacích dem.<br />

Quake III Are<strong>na</strong>. Myslím, e niet <strong>na</strong> svete poèítaèového<br />

hráèa, ktorý by nepoz<strong>na</strong>l túto hru. Rov<strong>na</strong>ko<br />

je to aj medzi testermi 3D kariet. Výhodou testovania<br />

v tejto hre je <strong>sk</strong>utoènos, e <strong>na</strong> tomto engine<br />

je zaloené ve¾ké mnostvo ïalších hier (za všetky<br />

spomeòme aspoò Medal Of Honor: Allied Assault,<br />

Star Wars: Jedi Knight II èi Return To Castle Wolfenstein)<br />

a, samozrejme, jej <strong>na</strong>dèasovos.<br />

Na testovanie sa <strong>na</strong>jèastejšie pouívajú demá<br />

001 a 002, ktoré sú súèasou hry. Toto však platilo<br />

iba do verzie 1.17. Ak disponujete novšou, budete<br />

musie demá previes pomocou utility Demo Show<br />

Creator. Ak máte verziu 1.25 alebo vyššiu, vyuite<br />

<strong>na</strong> testovanie nové demá, pretoe ani po prevedení<br />

tých pôvodných nedostanete porov<strong>na</strong>te¾né výsledky<br />

(v hre boli vyko<strong>na</strong>né výz<strong>na</strong>mné úpravy).<br />

Ak sa chcete o testovaní prostredníctvom tejto<br />

hry dozvedie viac, <strong>sk</strong>úste sa pozrie <strong>na</strong> túto adresu:<br />

http://<strong>www</strong>.3dcenter.de/userbench/quake3.php,<br />

nájdete <strong>na</strong> nej výborne spracovaný návod.<br />

Star Wars – Jedi Knight II. Hra je postavená<br />

<strong>na</strong> rov<strong>na</strong>kom engine ako Quake III Are<strong>na</strong>. Tvorcovia<br />

tejto hry samotný engine príliš nezlepšovali,<br />

take tu prevaujú jednoduchšie textúry a tvary,<br />

jediné, èo je zaujímavé, sú povestné svetelné meèe.<br />

Výhodou je, e testovanie v tejto hre je ve¾mi jednoduché.<br />

Kompletný návod <strong>na</strong> ovládanie testov<br />

v tejto hre nájdete <strong>na</strong> <strong>www</strong>.pctuning.cz.<br />

Return to Castle Wolfenstein je ïalšia z radu<br />

hier zaloených <strong>na</strong> engine Quake III. Z grafickej<br />

stránky však je <strong>na</strong> podstatne vyššej úrovni, <strong>na</strong>priek<br />

tomu je pouite¾ná aj pri testovaní starších kariet<br />

a zostáv. V porov<strong>na</strong>ní s pôvodným benchmarkom<br />

je 2× nároènejšia a <strong>na</strong> testovanie kariet je vhodná<br />

pri pouití rozlíšení 1280 × 1024 a vyšších.<br />

Wolfenstein však štandardne neobsahuje nijaké<br />

demá, ktoré by bolo moné poui <strong>na</strong> testovanie.<br />

Na tento úèel vzniklo nieko¾ko dem, ktoré sa dajú<br />

zí<strong>sk</strong>a <strong>na</strong> internete. Najèastejšie pouívané je demo<br />

checkpoint, niektorí testeri však pouívajú aj vlastné<br />

demá. Ak máte záujem o podrobný návod <strong>na</strong><br />

testovanie, opä vás odkáem <strong>na</strong> web: http://<br />

<strong>www</strong>.3dcenter.de/userbench/rtcw.php.<br />

Unreal Tour<strong>na</strong>ment 2003. Táto hra disponuje<br />

benchmarkom v štandardnej dodávke, staèí v inštalácii<br />

nájs v adresári Systems súbor benchmark.exe<br />

a spusti ho. UT je však zaujímavý z iného h¾adi<strong>sk</strong>a,<br />

je to toti prvá z opisovaných benchmarkovacích<br />

hier zaloená <strong>na</strong> rozhraní Direct3D. S oh¾adom <strong>na</strong><br />

fakt, e ide o pomerne novú hru, Unreal je výborným<br />

nástrojom <strong>na</strong> testovanie výkonu grafických<br />

kariet. Hra vyuíva a štyri textúry súèasne a v niektorých<br />

mapách vyaduje výkonný multi-texturing<br />

karty (výnimkou sú èastejšie pouívané Antalus<br />

a Asbestos). Podobne ako predchádzajúci test aj<br />

Unreal Tour<strong>na</strong>ment je z pouívate¾<strong>sk</strong>ého h¾adi<strong>sk</strong>a<br />

ve¾mi jednoduchý.<br />

Ïalšou alter<strong>na</strong>tívou testovania v tejto hre je vyuitie<br />

testovacích dávok umiestnených v adresári<br />

Benchmark. V prípade potreby si môe pouívate¾<br />

<strong>na</strong>definova aj vlastné dávkové súbory. Posledným<br />

spôsobom, ako testova v Unreale, je utilitka s názvom<br />

[H]ardOCP UT2K3 Benchmarker. Jej pouitie je<br />

rov<strong>na</strong>ko pohodlné ako spomí<strong>na</strong>ný benchmark.exe.<br />

Výpoèet hier s integrovaným benchmarkom je<br />

<strong>na</strong>ozaj dos obsiahly (DOOM III, Half-Life: Counter-<br />

Strike, Heavy Metal FAKK2, Max Payne, Mercedes-<br />

Benz Truck Racing, Quake II, Serious Sam, Ultima<br />

IX, staršia verzia Unreal Tour<strong>na</strong>ment a ïalšie), a keby<br />

sme to chceli vzia systematicky, <strong>sk</strong>onèili by<br />

sme pri pomerne obsiahlej knike. Pre èitate¾ov,<br />

ktorých táto problematika zaujíma, ponúkam<br />

odkaz <strong>na</strong> server 3dcenter, kde nájdu opisy testovania<br />

azda vo všetkých moných hrách: http://<strong>www</strong>.<br />

3dcenter.de/userbench/.<br />

Nepreberné mnostvo hier však testovanie priamo<br />

nepodporuje. Pre tieto prípady bola vytvorená<br />

utilita FRAPS, ktorá nám v niektorých hrách umoní<br />

zmera priemernú rýchlos v snímkach za sekundu.<br />

Vïaka FRAPS môeme <strong>na</strong> testovanie vyui <strong>na</strong>príklad<br />

hry NHL 2002 alebo F1 2002.<br />

<br />

5/2003 PC REVUE 37


POROVNÁVACÍ TEST<br />

H A R D W A R E<br />

3D karty<br />

s maximálnym výkonom<br />

PETER ORVISKÝ<br />

V tomto èísle sme vám<br />

predstavili <strong>na</strong>jnovšie èipy pre<br />

grafické karty a poodhalili<br />

sme plány jednotlivých<br />

producentov <strong>na</strong> <strong>na</strong>jblišie<br />

obdobie. V ïalšom èlánku<br />

sme vám ukázali, èím a ako<br />

sa dajú testova grafické<br />

karty. Myslím, e je správny<br />

èas <strong>na</strong> to, aby sme sa pustili<br />

do testovania.<br />

U názov testu prezrádza, ako sme sa s<strong>na</strong>ili<br />

zostavi štartové pole. Tak ako to u v <strong>na</strong>šich<br />

zemepisných šírkach býva, situácia sa menila<br />

zo dòa <strong>na</strong> deò. Naj<strong>sk</strong>ôr to vyzeralo, e sa<br />

v teste stretnú grafické karty s èipom ATI Radeon<br />

9700 Pro s èipmi nVidia GeForce4, èo by nebolo<br />

ve¾mi vyrov<strong>na</strong>né súperenie. No <strong>na</strong>pokon sa nám<br />

podarilo zí<strong>sk</strong>a prvé exempláre grafických kariet<br />

s èipmi GeForce FX hneï od troch výrobcov<br />

a v nieko¾kých variantoch. Keïe sme však v tom<br />

èase u mali otestované aj karty so staršími èipmi<br />

nVidie, v teste sme ich ponechali (teda u výrobcov,<br />

ktorí ešte FX-kami nedisponovali).<br />

NA ÈOM SME TESTOVALI<br />

Hoci testova výkonné 3D karty mono <strong>na</strong> ¾ubovo¾nom<br />

poèítaèi, my sme sa rozhodli postavi<br />

<strong>na</strong> test riadne výkonný systém. Siahli sme<br />

po mikroprocesore AMD Athlon XP 2500+ (s<br />

jadrom Barton), pre ktorý sme si vybrali základnú<br />

do<strong>sk</strong>u Microstar K7N2G, podporujúcu dvojkanálové<br />

usporiadanie pamätí DDR SDRAM. Na<br />

pozícii spomenutého komponentu sme vyuili<br />

dvojicu pamäových modulov A-Data s kapacitou<br />

256 MB, ktoré pracujú <strong>na</strong> frekvencii 450<br />

MHz! Zostavu sme doplnili pevným di<strong>sk</strong>om<br />

Maxtor DiamondMax Plus 8 s kapacitou 40 GB<br />

a DVD mechanikou. Všetky komponenty sme<br />

mali zapoièané od spoloènosti Agem Computers.<br />

ÈÍM SME TESTOVALI<br />

O tom, akými programami mono 3D karty testova,<br />

ste sa mohli doèíta iba o pár stránok<br />

<strong>sk</strong>ôr. Zo širokej ponuky sme si tentoraz vybrali<br />

iba dvojicu testov, oba od spoloènosti Future-<br />

Mark. Som si vedomý, e sa za tento výber zrejme<br />

znesie <strong>na</strong> moju hlavu riad<strong>na</strong> spàška kritiky.<br />

Kým však zaènete zasýpa moju emailovú<br />

schránku výhradami, <strong>sk</strong>úste sa trocha zamyslie.<br />

Na testovanie <strong>na</strong>jnovších kariet zaloených<br />

<strong>na</strong> èipoch nVidia FX sme mali vdy iba pár hodín,<br />

v dvoch prípadoch dokonca iba jedinú noc!<br />

Ak pridám, e sme sa s<strong>na</strong>ili otestova karty<br />

s viacerými <strong>na</strong>staveniami a e kadý test sa<br />

u nás opakuje 3× (aby sme eliminovali náhodnos)<br />

a po kadom teste <strong>na</strong>sleduje reštart systému,<br />

je zrejmé, preèo sme viac nestihli. Navyše si<br />

treba uvedomi, e pri výmene kariet sme vdy<br />

museli absolvova obnovenie systému a jeho<br />

konfiguráciu. Kadú kartu sme toti v záujme<br />

objektivity inštalovali v „èistom“ systéme.<br />

Naj<strong>sk</strong>ôr sme realizovali test 3Dmark2001, ktorý<br />

vyaduje DirectX 8.1, následne sme doinštalovali<br />

DirectX 9 a 3Dmark2003.<br />

Test 3Dmark2001 sme v úsilí minimalizova<br />

èas potrebný <strong>na</strong> testovanie realizovali iba so<br />

štandardnými <strong>na</strong>staveniami.<br />

Podstatne viac sme sa venovali testovaniu prostredníctvom<br />

testu 3Dmark2003, v ktorom sme<br />

kadú kartu testovali v štrnástich <strong>na</strong>staveniach.<br />

Okrem štandardného, ktoré má benchmark pred<strong>na</strong>stavené,<br />

sme menili spôsob spracovania bodov,<br />

filtrovania textúr a nevynechali sme ani softvérovú<br />

podporu Vertex Shadera.<br />

Celkový poèet testov <strong>na</strong> jednu kartu tak dosiahol<br />

45, pri desiatich grafických kartách je to<br />

450 meraní. Pri niektorých kartách sme merali<br />

aj viackrát, pretoe sme chceli otestova závislos<br />

výkonu grafickej karty od verzie ovládaèa,<br />

s ktorým pracuje, a pokúšali sme sa, samozrejme,<br />

otestova aj monos zvýšenia výkonu jednotlivých<br />

kariet prostredníctvom pretaktovania.<br />

AKO SME HODNOTILI<br />

Aj keï sme výrazne obmedzili poèet testov,<br />

mnostvo údajov, ktoré sme zí<strong>sk</strong>ali, je úctyhodné.<br />

Iba z testu 3Dmark 2001 sme zí<strong>sk</strong>ali 540 <strong>na</strong>meraných<br />

hodnôt. Z testu 3Dmark 2003 to u<br />

bolo 6720 hodnôt!<br />

V prípade oboch benchmarkov sme z jednotlivých<br />

výsledkov vyrátali priemery. Do výsledného<br />

hodnotenia sme sa <strong>na</strong>pokon rozhodli zaradi iba<br />

výsledné indexy z oboch testovacích programov.<br />

Ani èiastkové testy však nevyšli <strong>na</strong>zmar. Najzaujímavejšie<br />

z nich vám ponúkame v grafickom<br />

hodnotení jednotlivých kariet.<br />

Tak to je azda všetko, môeme sa pozrie <strong>na</strong><br />

štartové pole.<br />

Gainward Gainward Gigabyte Hercules inno3D ManLi ManLi ManLi ManLi Microstar<br />

GeForce 4 FX5800 Radeon Radeon GeForce 4 FX5800 FX5800 Radeon Radeon FX5800<br />

4200 Ti Ultra 9700Pro 9700Pro 4800Ti Ultra 9700Pro 9700Pro TbA Ultra<br />

3DMark 2003 Score [index] 1087 3947 3521 3528 1039 3408 3457 3298 3696 3951<br />

GT1 – Wings of Fury [fps] 69,9 131,8 130,5 130,9 69,1 120,4 121,3 122,5 131,4 132,3<br />

GT2 – Battle of Proxycon [fps] 108,0 357,3 298,2 298,2 89,5 304,2 307,7 275,2 314,2 357,3<br />

GT3 – Troll's Lair [fps] 86,9 291,9 268,8 268,4 88,9 245,4 249,2 246,6 279,4 291,7<br />

GT4 – Mother Nature [fps] 0,0 372,8 318,0 319,7 0,0 326,3 334,0 306,9 350,5 384,1<br />

Fill Rate (Single−Texturing) [MTexels/s] 448,1 1281,3 1369,4 1369,2 507,2 1067,4 1067,8 1280,4 1475,8 1265,3<br />

Fill Rate (Multi−Texturing) [MTexels/s] 1282,3 3012,9 2229,7 2229,7 1412,2 2513,5 2514,0 2096,6 2407,1 2975,0<br />

Vertex Shader [fps] 3,7 11,7 13,0 13,0 4,8 9,9 10,0 13,0 14,9 11,7<br />

Pixel Shader 2.0 [fps] 0,0 35,9 34,3 34,3 0,0 29,9 30,5 29,8 34,1 35,6<br />

Ragtroll [fps] 3,9 13,3 13,5 13,5 4,3 11,4 11,6 12,6 14,4 13,3<br />

3DMark 2001 Score [index] 12074 14519 14698 14704 12170 13798 14012 14013 14758 14553<br />

Výsledok 3DMark2001 67,65 99,87 93,19 95,95 69,32 87,94 94,55 88,49 96,12 100,00<br />

Výsledok 3DMark 2003 32,43 99,93 94,25 94,29 33,54 86,79 87,69 88,62 99,08 100,00<br />

Celkový výkonnostný index karty 100,08 199,80 187,44 190,24 102,86 174,73 182,24 177,11 195,19 200,00<br />

38 PC REVUE 5/2003


H A R D W A R E<br />

Gainward GeForce4<br />

PowerPack 4200Ti<br />

Grafické karty spoloènosti Gainward patria medzi<br />

<strong>na</strong>jvýkonnejšie (vo svojej kategórii). Ve¾kej ob¾ube<br />

sa tešia <strong>na</strong>jmä v Nemecku. Tento výrobca sa špecializuje<br />

<strong>na</strong> karty s bohatou doplnkovou výbavou.<br />

Karta. U oz<strong>na</strong>èenie tejto karty dáva tuši, e ide<br />

o starší model, ktorý bol zaloený <strong>na</strong> èipe GeForce4<br />

Ti 4200, ktorý pracoval <strong>na</strong> frekvencii 250 MHz<br />

a podporoval rozhranie AGP 8×. Grafická pamä<br />

má pri tomto modeli kapacitu 128 MB a pracuje<br />

<strong>na</strong> frekvencii 250 MHz. Karta disponuje<br />

aktívnym chladièom grafického èipu a pasívnymi<br />

chladièmi pamätí (<strong>na</strong> spoloènom).<br />

K dispozícii sú výstupy VGA, DVI-D a S-video.<br />

Dodávka. U sme sa zmienili, e karty tohto výrobcu<br />

disponujú bohatým doplnkovým vybavením.<br />

V prípade tohto modelu je okrem manuálu, programového<br />

vybavenia (3 CD: ovládaè, Video Cinema,<br />

Inter Video, Cinema a hru Serious Sam) a prepojovacích<br />

vodièov v dodávke aj karta s rozhraním Fire-<br />

Wire, podporujúca pripojenie troch FireWire zariadení.<br />

Výkon. S oh¾adom <strong>na</strong> súperov, ktorí sú predsa len<br />

z inej ligy, si karta poèí<strong>na</strong>la slušne a s jediným porov<strong>na</strong>te¾ným<br />

partnerom v teste zvádzala vyrov<strong>na</strong>ný súboj.<br />

Kým v 3Dmarku 2001 bola slabšia, v 3Dmarku<br />

2003 sa jej darilo podstatne lepšie ako konkurentovi.<br />

V celkovom hodnotení to však <strong>na</strong> viac ako predposlednú<br />

prieèku logicky nemohlo staèi.<br />

Karty s èipmi GeForce4 u èo<strong>sk</strong>oro pôjdu do výpredaja,<br />

ak nepotrebujete podporu DirectX 9 a špièkový<br />

výkon, mono sa oplatí vyèka <strong>na</strong> vhodný moment<br />

<strong>na</strong> kúpu.<br />

Ce<strong>na</strong>: 10 000 Sk bez DPH / 12 000 Sk s DPH<br />

Dodávate¾: Sofos<br />

H O D N O T E N I E<br />

DirectX 7 (Wings Of Fury)<br />

OOOOOGGGGG<br />

DirectX 8.1 (Battle of Proxycon a Troll´s Lair) OOOGGGGGGG<br />

DirectX 9 (Mother Nature)<br />

n.a.<br />

FillRate (oba)<br />

OOOOGGGGGG<br />

VertexShader<br />

OOOGGGGGGG<br />

PixelShader<br />

n.a.<br />

3DMark2001<br />

OOOOOOOGGG<br />

3DMark2003<br />

OOOGGGGGGG<br />

Celkovo<br />

OOOOOGGGGG<br />

Gainward FX PowerPack<br />

Ultra/1000 Plus<br />

ZA VÝBAVU<br />

Druhý zo zástupcov Gainwardu u patrí k <strong>na</strong>jmodernejšej<br />

generácii kariet <strong>na</strong> báze èipov od nVidie.<br />

Do testu prišiel pä minút po dvanástej, èakanie sa<br />

však oplatilo!<br />

Karta. Základom tejto karty je èip nVidia FX 5800<br />

Ultra pracujúci <strong>na</strong> frekvencii 301 MHz. Tomu zdatne<br />

sekunduje 128 MB pamäte DDR-II pracujúcej <strong>na</strong><br />

frekvencii 602 MHz. Ako kadá karta s èipom FX<br />

aj táto je vo vyhotovení pre dva sloty. Na<br />

rámiku karty je štrbi<strong>na</strong>, ktorou ventilátor<br />

<strong>na</strong>sáva vzduch z okolia poèítaèa. Chladiè je<br />

spoloèný pre èip i pamäte a <strong>na</strong> jeho vrchnej<br />

strane je priehradka z plexi<strong>sk</strong>la, usmeròujúca<br />

prietok vzduchu od ventilátora. Vyššia spotreba<br />

èipu si vyaduje prepojenie karty s <strong>na</strong>pájacím<br />

zdrojom. Karta disponuje výstupmi VGA, DVI-D<br />

a S-video.<br />

Dodávka. Tak to, èo sme vylovili zo škatule, si<br />

zaslúi ocenenie! Posúïte sami: okrem programového<br />

vybavenia <strong>na</strong> štyroch CD (ovládaèe ku karte<br />

a ku zvukovke, WinCinema a Duke Nukem) dostanete<br />

kartu FireWire (s tromi vstupmi) a 5.1 zvukovú<br />

kartu, ktorá disponuje aj digitálnym a digitálnym<br />

optickým výstupom. S grafikou vlastne dostanete<br />

„takmer kompletný poèítaè“.<br />

Výkon. Táto karta vo všetkých èiastkových testoch<br />

doslova excelovala. V celkovom hodnotení jej<br />

<strong>na</strong>pokon patrila druhá prieèka. S oh¾adom <strong>na</strong> odstup,<br />

ktorý èinil 0,6 bodu, èo predstavuje 0,3 % z výkonu<br />

víaznej karty, si myslím, e takýto rozdiel je<br />

<strong>na</strong>ozaj zanedbate¾ný. Prednosou tejto karty je bohatá<br />

výbava. Tá však z<strong>na</strong>mená vyššiu cenu, a tak<br />

budú zrejme pouívatelia jej nákup zvaova.<br />

Ce<strong>na</strong>: 24 000 Sk bez DPH / 28 800 Sk s DPH<br />

Dodávate¾: Sofos<br />

H O D N O T E N I E<br />

DirectX 7 (Wings Of Fury)<br />

OOOOOOOOOO<br />

DirectX 8.1 (Battle of Proxycon a Troll´s Lair) OOOOOOOOOO<br />

DirectX 9 (Mother Nature)<br />

OOOOOOOOOO<br />

FillRate (oba)<br />

OOOOOOOOOO<br />

VertexShader<br />

OOOOOOOOGG<br />

PixelShader<br />

OOOOOOOOOO<br />

3DMark2001<br />

OOOOOOOOOO<br />

3DMark2003<br />

OOOOOOOOOO<br />

Celkovo<br />

OOOOOOOOOO<br />

Výkon kariet v teste 3DMark v závislosti od <strong>na</strong>stavenia testu<br />

Pixel Processing (ostatné <strong>na</strong>stavenia sú štandardné)<br />

Výkon kariet v teste 3DMark v závislosti od <strong>na</strong>stavenia<br />

Texture Filtering (ostatné <strong>na</strong>stavenia sú štandardné)<br />

5/2003 PC REVUE 39


POROVNÁVACÍ TEST<br />

H A R D W A R E<br />

Gigabyte Maya II<br />

R9700Pro<br />

Podobne ako iní výrobcovia základných dosiek aj<br />

Gigabyte sa dal <strong>na</strong> produkciu grafických kariet.<br />

Vývojári tejto spoloènosti sa rozhodli pre platformu<br />

zaloenú <strong>na</strong> èipoch ATI Technologies.<br />

Karta. Najvýkonnejšia karta <strong>na</strong> báze ATI nemôe<br />

by zaloená <strong>na</strong> nièom inom ako <strong>na</strong> èipe Radeon<br />

9700 Pro. Ten pracuje <strong>na</strong> frekvencii 324 MHz a je<br />

doplnený 128 MB pamäte DDR pracujúcej <strong>na</strong> frekvencii<br />

311 MHz. Karta je v klasickom vyhotovení<br />

s aktívnym chladièom èipu a<br />

pasívnymi chladièmi pamätí (spoloèné<br />

pre viac èipov), prièom vzduch od<br />

ventilátora prechádza cez chladiè grafického<br />

èipu k pasívnym chladièom pamätí<br />

<strong>na</strong> prednej strane do<strong>sk</strong>y. Rov<strong>na</strong>ko ako u konkurencie<br />

aj tu je prítomný <strong>na</strong>pájací konektor pre<br />

doplnkové <strong>na</strong>pájanie. Aj táto karta je vybavená u<br />

štandardnými tromi výstupmi (VGA, DVI a S-Video).<br />

Dodávka. Grafická karta je dodaná s prepojovacími<br />

káblami (<strong>na</strong>pájací, S-Video a redukcia S-Video<br />

– komponentné video), redukciou DVI-VGA a programovým<br />

vybavením, ktoré tvorí sedem di<strong>sk</strong>ov<br />

CD-ROM (ovládaè, DVD prehrávaè a hry Serious<br />

Sam, Heavy Metal F.A.K.K., Bune a Motocross Mania).<br />

Výkon. V staršom 3Dmarku si Radeony poradia<br />

s FX-kami. Rozdiel síce nie je ve¾mi ve¾ký, ale je to<br />

tak. Excelentný je aj výkon Vertex a Pixel Shadera.<br />

Horšie si karta poèí<strong>na</strong>la v teste DirectX 9. Aj tu však<br />

s konkurentom od nVidie drala krok. Vcelku mono<br />

poveda, e v súèasných hrách si Radeon 9700<br />

poèí<strong>na</strong> podobne ako FX5800, v prostredí DirectX 9<br />

však u má nVidia „<strong>na</strong>vrch“.<br />

Ce<strong>na</strong>: 14 289 Sk bez DPH / 17 147 Sk s DPH<br />

Dodávate¾: Libra Electronics<br />

H O D N O T E N I E<br />

DirectX 7 (Wings Of Fury)<br />

OOOOOOOOOG<br />

DirectX 8.1 (Battle of Proxycon a Troll´s Lair) OOOOOOOOOG<br />

DirectX 9 (Mother Nature)<br />

OOOOOOOOGG<br />

FillRate (oba)<br />

OOOOOOOOOG<br />

VertexShader<br />

OOOOOOOOOG<br />

PixelShader<br />

OOOOOOOOOG<br />

3DMark2001<br />

OOOOOOOOOG<br />

3DMark2003<br />

OOOOOOOOOG<br />

Celkovo<br />

OOOOOOOOOG<br />

Hercules Radeon<br />

9700 Pro<br />

Hercules bol jedným z prvých výrobcov, ktorí zaèali<br />

produkciu grafických kariet s èipmi ATI po tom,<br />

ako sa mater<strong>sk</strong>á firma vzdala produkcie finálnych<br />

výrobkov.<br />

Karta. Je ve¾mi podobná predchádzajúcemu modelu<br />

od Gigabyte, èip Radeon 9700 Pro pracuje <strong>na</strong><br />

frekvencii 324 MHz, 128 MB videopamäte pracuje<br />

<strong>na</strong> frekvencii 311 MHz. Odlišne od predošlého<br />

modelu je riešené chladenie,<br />

grafický èip má jednoduchý<br />

aktívny chladiè. Pamäte sú vybavené<br />

samostatnými pasívnymi chladièmi.<br />

Karta má tri výstupy (VGA, DVI<br />

a S-Video) a konektor <strong>na</strong> pripojenie k <strong>na</strong>pájaciemu<br />

zdroju.<br />

Dodávka. Karta sa dodáva s redukciou DVI-VGA<br />

a S-Video – komponentné video. Okrem toho nájde<br />

pouívate¾ v balení kábel <strong>na</strong> pripojenie k zdroju<br />

a tri CD-ROM (ovládaèe, PowerDVD a hru No One<br />

Lives Forever 2). Zmienku si zaslúi fakt, e v dodávke<br />

je aj program <strong>na</strong> úpravu pracovnej frekvencie<br />

èipu grafickej karty i pamäte. Program zaujal<br />

jednoduchým ovládaním, ako aj tým, e <strong>na</strong>stavené<br />

parametre je moné uchova a karta sa do elaných<br />

pracovných hodnôt <strong>na</strong>staví po reštarte systému<br />

automaticky.<br />

Výkon. Z poh¾adu výkonnosti je <strong>na</strong> tom karta<br />

ve¾mi podobne ako predchádzajúca, jej výkon je<br />

však predsa len o nieèo vyšší (0,2 bodu v celkovom<br />

hodnotení!). V prípade záujmu ho môete ešte zvýši<br />

prostredníctvom dodanej utility.<br />

Ce<strong>na</strong>: 16 049 Sk bez DPH / 19 259 Sk s DPH<br />

Dodávate¾: BGS Distributions<br />

H O D N O T E N I E<br />

DirectX 7 (Wings Of Fury)<br />

OOOOOOOOOG<br />

DirectX 8.1 (Battle of Proxycon a Troll´s Lair) OOOOOOOOOG<br />

DirectX 9 (Mother Nature)<br />

OOOOOOOOGG<br />

FillRate (oba)<br />

OOOOOOOOOG<br />

VertexShader<br />

OOOOOOOOOG<br />

PixelShader<br />

OOOOOOOOOG<br />

3DMark2001<br />

OOOOOOOOOG<br />

3DMark2003<br />

OOOOOOOOOG<br />

Celkovo<br />

OOOOOOOOOG<br />

Inno3D Tor<strong>na</strong>do GeForce4<br />

4800Ti<br />

Je druhou grafickou kartou v <strong>na</strong>šom teste zaloenou<br />

<strong>na</strong> staršom riešení spoloènosti nVidia.<br />

Karta. Model Inno3D bol zaloený <strong>na</strong> èipe<br />

GeForce4 4800Ti, ktorý pracoval <strong>na</strong> frekvencii 274<br />

MHz a podporoval rozhranie AGP 8×. Grafická<br />

pamä má pri tomto modeli kapacitu 64 MB a pracuje<br />

<strong>na</strong> frekvencii 554 MHz. Karta disponuje aktívnym<br />

chladièom grafického èipu a pasívnymi<br />

chladièmi pamätí, vdy spoloènými<br />

pre dva èipy. Karta je vybavená<br />

výstupmi DVI-D, VGA a S-video.<br />

Dodávka. Inno 3D Tor<strong>na</strong>do sa dodáva<br />

s redukciou DVI-VGA a káblovou redukciou<br />

S-video – komponentné video. V dodávke je ešte<br />

podloka pod myš a dvojica CD-ROM médií, z ktorých<br />

prvé obsahuje ovládaèe a druhé hru Ballistics.<br />

Výkon. V staršej verzii 3Dmarku si karta poèí<strong>na</strong>la<br />

o nieèo lepšie ako konkurenèná karta, v teste<br />

3DMark 2003 bol však jej výkon niší, a tak jej <strong>na</strong>pokon<br />

patrilo s miernym odstupom posledné miesto.<br />

Rov<strong>na</strong>ko ako pri prvej karte, zaloenej <strong>na</strong> èipe<br />

GeForce4, aj tu platí, e po masívnejšom nástupe<br />

FX-iek mono oèakáva pokles cien týchto kariet.<br />

Ce<strong>na</strong>: 6 374 Sk bez DPH / 7 649 Sk s DPH<br />

Dodávate¾: BGS Distributions<br />

H O D N O T E N I E<br />

DirectX 7 (Wings Of Fury)<br />

OOOOOGGGGG<br />

DirectX 8.1 (Battle of Proxycon a Troll´s Lair) OOOGGGGGGG<br />

DirectX 9 (Mother Nature)<br />

n.a.<br />

FillRate (oba)<br />

OOOOGGGGGG<br />

VertexShader<br />

OOOGGGGGGG<br />

PixelShader<br />

n.a.<br />

3DMark2001<br />

OOOOOOOGGG<br />

3DMark2003<br />

OOOGGGGGGG<br />

Celkovo<br />

OOOOOGGGGG<br />

40 PC REVUE 5/2003


H A R D W A R E<br />

ManLi FX5800<br />

Grafické karty spoloènosti ManLi sú <strong>na</strong> <strong>na</strong>šom trhu<br />

populárne pre svoju prijate¾nú cenu, vïaka ktorej<br />

sú schopné prakticky v ¾ubovo¾nej kategórii ponúknu<br />

pouívate¾ovi atraktívny pomer ce<strong>na</strong>/výkon.<br />

V oblasti výkonných grafických kariet sa tento producent<br />

doposia¾ orientoval <strong>na</strong> karty s èipmi ATI,<br />

teraz svoju ponuku doplnil aj o <strong>na</strong>jvýkonnejšie modely<br />

s èipmi nVidie.<br />

Karta. Ako prvá z dvojice kariet s èipom<br />

FX5800 prišla predprodukèná vzorka.<br />

Karta bola osadená èipom nVidia Ge-<br />

Force FX 5800 (301 MHz), 128 MB pamäte<br />

(602 MHz). Upútala nás odlišným riešením<br />

chladenia grafického èipu FX5800.<br />

Síce mala „dvojslotové“ vyhotovenie, výrobca<br />

ju však nevybavil „<strong>na</strong>sávacou“ štrbinou, a tak<br />

pri chladení musí vystaèi so vzduchom z poèítaèa.<br />

Karta je rov<strong>na</strong>ko ako všetky ostatné FX-ky vybavená<br />

výstupmi DVI, VGA a S-video. Samozrejmosou<br />

v tejto triede kariet je aj <strong>na</strong>pájací konektor.<br />

Dodávka. V prípade tohto modelu sme nedostali<br />

originálne balenie, pretoe išlo o prototyp. Bene sa<br />

s kartou dodáva CD s ovládaèmi a DVD prehrávaèom,<br />

prepojovacie káble (<strong>na</strong>pájací, kompozitné video<br />

a redukcia S-video/kompozitné video).<br />

Výkon. Z výkonnostnej stránky bol tento model<br />

<strong>na</strong>jslabšou kartou s èipom FX5800. Je to pochopite¾né,<br />

<strong>na</strong> rozdiel od ostatných toti nešlo o verziu<br />

Ultra. Výkonnostne bola táto karta porov<strong>na</strong>te¾ná<br />

s kartami zaloenými <strong>na</strong> èipoch Radeon 9700 Pro,<br />

teda z poh¾adu celkového výkonu. Kým v testoch<br />

vyuívajúcich DirectX 9 ich poráala, v testoch<br />

s DirectX 8.1 i DirectX 7 disponovala o nieèo niším<br />

výkonom.<br />

Ce<strong>na</strong>: 15 399 Sk bez DPH / 18 478 Sk s DPH<br />

Dodávate¾: Agem Computers<br />

H O D N O T E N I E<br />

DirectX 7 (Wings Of Fury)<br />

OOOOOOOOOG<br />

DirectX 8.1 (Battle of Proxycon a Troll´s Lair) OOOOOOOOGG<br />

DirectX 9 (Mother Nature)<br />

OOOOOOOOGG<br />

FillRate (oba)<br />

OOOOOOOOGG<br />

VertexShader<br />

OOOOOOOGGG<br />

PixelShader<br />

OOOOOOOOGG<br />

3DMark2001<br />

OOOOOOOOOG<br />

3DMark2003<br />

OOOOOOOOOG<br />

Celkovo<br />

OOOOOOOOOG<br />

ManLi FX5800 Ultra<br />

Úplne <strong>na</strong> záver testu stihol dodávate¾ doruèi do<br />

redakcie aj druhú z kariet ManLi s <strong>na</strong>jnovším èipom<br />

nVidie, tentoraz vo verzii Ultra.<br />

Karta. Na druhý pokus sme mali k dispozícii kartu<br />

ManLi s èipom FX5800 Ultra. Ten rov<strong>na</strong>ko ako vo<br />

všetkých kartách pracoval <strong>na</strong> frekvencii 301 MHz,<br />

bol doplnený 128 MB videopamäte pracujúcej <strong>na</strong><br />

frekvencii 602 MHz. Chladenie èipu i mechanické<br />

vyhotovenie bolo identické s predchádzajúcou<br />

kartou ManLi. Rov<strong>na</strong>ké je<br />

aj vybavenie karty rozhraniami (výstupy<br />

DVI, VGA a S-video) a <strong>na</strong>pájací konektor.<br />

Dodávka. Druhý z modelov ManLi bol dodaný<br />

u v štandardnom balení, ktorého súèasou<br />

boli dva di<strong>sk</strong>y CD-ROM (prvý obsahuje<br />

ovládaèe, druhý DVD prehrávaè) a prepojovacie<br />

káble (<strong>na</strong>pájací, kompozitné video a redukcia S-video/kompozitné<br />

video).<br />

Výkon. Tento model bol o poz<strong>na</strong>nie výkonnejší<br />

ako predchádzajúca grafika od ManLi. Dôvod je jednoduchý:<br />

<strong>na</strong>sadenie èipu vo verzii Ultra! Ani toto<br />

zlepšenie však nedostalo túto kartu <strong>na</strong> absolútny<br />

výkonnostný vrchol. Zato sa však karta ako jediná<br />

z dodaných FX-iek dala pretaktova, hoci je pravda,<br />

e o mnoho to nebolo. Pod¾a informácií od dodávate¾a<br />

by sa však èo<strong>sk</strong>oro mala <strong>na</strong> <strong>na</strong>šom trhu objavi<br />

aj tretia FX5800-ka tejto z<strong>na</strong>èky, ktorá bude vyladená<br />

<strong>na</strong> maximálny výkon. ManLi FX5800 Ultra však<br />

ponúka pouívate¾om to, èo je pre túto z<strong>na</strong>èku charakteristické<br />

– <strong>na</strong>jlepší pomer výkon/ce<strong>na</strong> v tejto<br />

kategórii.<br />

Ce<strong>na</strong>: 15 398 Sk bez DPH / 18 478 Sk s DPH<br />

Dodávate¾: Agem Computers<br />

H O D N O T E N I E<br />

DirectX 7 (Wings Of Fury)<br />

OOOOOOOOOG<br />

DirectX 8.1 (Battle of Proxycon a Troll´s Lair) OOOOOOOOOG<br />

DirectX 9 (Mother Nature)<br />

OOOOOOOOOG<br />

FillRate (oba)<br />

OOOOOOOOGG<br />

VertexShader<br />

OOOOOOOGGG<br />

PixelShader<br />

OOOOOOOOOG<br />

3DMark2001<br />

OOOOOOOOOG<br />

3DMark2003<br />

OOOOOOOOOG<br />

Celkovo<br />

OOOOOOOOOG<br />

5/2003 PC REVUE 41


POROVNÁVACÍ TEST<br />

H A R D W A R E<br />

ManLi Radeon 9700 Pro<br />

ManLi a Radeon, to je osvedèená kombinácia, ktorú<br />

ocenil nejeden pouívate¾ preferujúci pri nákupe<br />

prijate¾nú cenu.<br />

Karta. Rov<strong>na</strong>ko ako ostatné karty zaloené <strong>na</strong><br />

Radeone 9700 Pro aj ManLi vychádza z dizajnu vytvoreného<br />

spoloènosou ATI Technologies. Základom<br />

je, ako sme spomenuli, èip Radeon 9700 Pro<br />

pracujúci <strong>na</strong> frekvencii 324 MHz, doplnený o 128<br />

MB videopamäte, ktorá pracuje <strong>na</strong> frekvencii 311<br />

MHz. Isté odlišnosti v konštrukcii tu však mono<br />

nájs. Ide <strong>na</strong>jmä o rozdielne riešené<br />

chladenie. Kým grafický èip je<br />

podobne ako ostatné karty vybavený<br />

aktívnym chladièom, pamäte <strong>na</strong><br />

tejto karte nie sú vybavené nijakými<br />

chladièmi! Karta má tri výstupy (VGA, DVI<br />

a S-Video) a konektor <strong>na</strong> pripojenie k <strong>na</strong>pájaciemu<br />

zdroju.<br />

Dodávka. Karta sa dodáva s redukciou DVI-VGA<br />

a S-Video – komponentné video. Okrem toho nájde<br />

pouívate¾ v balení kábel <strong>na</strong> pripojenie k zdroju<br />

a dva di<strong>sk</strong>y CD-ROM (ovládaèe a DVD prehrávaè).<br />

Výkon. Priznám sa, keï som videl, e pamäte <strong>na</strong><br />

karte nemajú chladièe, mal som zlý pocit, e karta<br />

bude nestabilná. Opak bol však pravdou! Karta nielene<br />

nemala v priebehu testovania <strong>na</strong>jmenšie<br />

problémy so stabilitou, ale dala sa aj pretaktova!<br />

V porov<strong>na</strong>ní s ostatnými kartami zaloenými <strong>na</strong><br />

Radeone 9700 Pro sa dostala táto karta <strong>na</strong>jvyššie,<br />

a to vrátane pamätí! V štandardných pracovných<br />

podmienkach bol jej výkon o nieèo niší ako v prípade<br />

ostatných Radeonov. Ak však vezmeme do<br />

úvahy potenciál karty a jej cenu, dostávame jasnú<br />

odpoveï <strong>na</strong> otázku, preèo sú tieto karty u nás také<br />

populárne.<br />

Ce<strong>na</strong>: 14 179 Sk bez DPH / 17 015 Sk s DPH<br />

Dodávate¾: Agem Computers<br />

H O D N O T E N I E<br />

DirectX 7 (Wings Of Fury)<br />

OOOOOOOOOG<br />

DirectX 8.1 (Battle of Proxycon a Troll´s Lair) OOOOOOOOGG<br />

DirectX 9 (Mother Nature)<br />

OOOOOOOOGG<br />

FillRate (oba)<br />

OOOOOOOOGG<br />

VertexShader<br />

OOOOOOOOOG<br />

PixelShader<br />

OOOOOOOOGG<br />

3DMark2001<br />

OOOOOOOOOG<br />

3DMark2003<br />

OOOOOOOOOG<br />

Celkovo<br />

OOOOOOOOOG<br />

ManLi Radeon 9700 Pro<br />

TbA<br />

Druhá variácia <strong>na</strong> tému ManLi a Radeon je trocha<br />

zvlášt<strong>na</strong>. Rov<strong>na</strong>ko ako my si toti dobré vlastnosti<br />

tejto karty všimol aj dodávate¾, a tak vznikla upravená<br />

verzia, ktorá má v oz<strong>na</strong>èení doplnok TbA. A èo<br />

to z<strong>na</strong>mená? To je jednoduché: Tuning by Agem!<br />

Karta. Karta je totoná s predchádzajúcim modelom,<br />

disponuje rov<strong>na</strong>kým èipom i pamäou.<br />

Rov<strong>na</strong>ké je osadenie výstupmi (DVI, VGA a<br />

S-Video) i konektorom <strong>na</strong> pripojenie<br />

k <strong>na</strong>pájaciemu zdroju. Odlišnos je<br />

v pracovnej frekvencii grafického<br />

èipu Radeon 9700 Pro a pamätí. Miesto<br />

štandardne pouívaných 324, respektíve<br />

311 MHz sa dodávate¾ovi podarilo dosta jadro<br />

a <strong>na</strong> 371 MHz a pamäte <strong>na</strong> 358 MHz. Takéto pracovné<br />

frekvencie u bez doplnkového chladenia<br />

pamäových èipov nie sú moné, a tak je súèasou<br />

úpravy aj ich doplnenie.<br />

Dodávka. Karta sa dodáva v rov<strong>na</strong>kom balení<br />

ako predošlý model. Dostanete teda redukciu<br />

DVI-I/VGA a redukciu S-Video – komponentné video,<br />

kábel <strong>na</strong> pripojenie k zdroju a dva di<strong>sk</strong>y CD-<br />

ROM (ovládaèe a DVD prehrávaè).<br />

Výkon. U pri neupravenej karte som spomí<strong>na</strong>l,<br />

e má ve¾ký výkonnostný potenciál, a verzia TbA to<br />

iba potvrdila! Kým bene predávaná ManLi Radeon<br />

9700 Pro bola <strong>na</strong>jslabším Radeonom v teste, verzia<br />

TbA bola zasa <strong>na</strong>jvýkonnejším! Istee, výkonnostný<br />

odstup od nVidie sa jej dotiahnu nepodarilo,<br />

o nejaký ten bodík ho však predsa len zrazila.<br />

Ce<strong>na</strong>: 14 999 Sk bez DPH / 17 998 Sk s DPH<br />

Dodávate¾: Agem Computers<br />

H O D N O T E N I E<br />

DirectX 7 (Wings Of Fury)<br />

OOOOOOOOOO<br />

DirectX 8.1 (Battle of Proxycon a Troll´s Lair) OOOOOOOOOG<br />

DirectX 9 (Mother Nature)<br />

OOOOOOOOOG<br />

FillRate (oba)<br />

OOOOOOOOOO<br />

VertexShader<br />

OOOOOOOOOO<br />

PixelShader<br />

OOOOOOOOOO<br />

3DMark2001<br />

OOOOOOOOOO<br />

3DMark2003<br />

OOOOOOOOOO<br />

Celkovo<br />

OOOOOOOOOO<br />

Microstar FX5800 Ultra<br />

Grafické karty Microstar netreba predstavova,<br />

podobne ako základné do<strong>sk</strong>y tohto producenta patria<br />

k tomu <strong>na</strong>jlepšiemu, èo je v danej kategórii <strong>na</strong><br />

trhu. Keïe Microstar je jedným z <strong>na</strong>jstarších partnerov<br />

nVidie, <strong>sk</strong>oré dodávky FX-iek sa dali èaka.<br />

Karta. Karta je zaloená <strong>na</strong> èipe nVidia GeForce FX<br />

5800 Ultra, ktorý pracuje <strong>na</strong> frekvencii 301 MHz, ako<br />

pamä je vyuitých 128 MB DDR, pracujúcej <strong>na</strong> frekvencii<br />

602 MHz. Tak ako ostatné karty s èipom FX<br />

5800 aj Microstar je v „dvojslotovom“ vyhotovení.<br />

Konštruktéri tejto firmy však vytvorili <strong>na</strong>jdoko<strong>na</strong>lejší<br />

chladiaci systém spomedzi<br />

testovaných kariet. O odvod tepla z èipu<br />

a pamätí sa toti stará konštrukcia<br />

z medi, podobná tým, aké sa pouívajú<br />

v notebookoch, ktorá je prostredníctvom<br />

tepelného vodièa spojená s telom<br />

chladièa (takisto z medi), umiestneným ïalej od<br />

èipu. Celý priestor chladiaceho telesa je ochladzovaný<br />

vzduchom privedeným z okolia poèítaèa (<strong>na</strong> rámiku je<br />

otvor <strong>na</strong> <strong>na</strong>sávanie). O kvalite konštrukcie svedèí aj<br />

fakt, e zohriaty vzduch neostáva v poèítaèi, ale je<br />

prostredníctvom „slimáka“ z plexi<strong>sk</strong>la cez teleso chladièa<br />

odvedený mimo <strong>sk</strong>rinky poèítaèa! Pasívne chladenie<br />

majú iba pamäte <strong>na</strong> zadnej strane do<strong>sk</strong>y. S oh¾adom<br />

<strong>na</strong> jeho rozmer a „premostenie“ s hlavným chladièom<br />

je však teplota celého chladenia rovnomerná.<br />

Dodávka. Kartu sme dostali v retail balení, ktoré<br />

svojou ve¾koleposou vzbudzovalo úctu. V rozmernej<br />

škatuli sme <strong>na</strong>šli grafickú kartu, <strong>na</strong>pájací kábel, kábel<br />

S-video, káblovú redukciu S-Video/kompozitné video,<br />

redukciu DVI-I/VGA a desa di<strong>sk</strong>ov CD-ROM obsahujúcich<br />

ovládaèe a utility, MSI Media Center, Virtual<br />

Drive Restore Professio<strong>na</strong>l a sedem CD s hrami.<br />

Výkon. Pätisícosemstovka od MSI súperila o prvenstvo<br />

s grafikou Gainward, postavenou <strong>na</strong> rov<strong>na</strong>kom<br />

èipe, o víazovi rozhodovali detaily. Viac ich<br />

hovorilo v prospech karty od MSI. Tesné víazstvo si<br />

karta vyslúila vïaka miernej výkonnostnej prevahe,<br />

èo sa v súboji <strong>na</strong>jvýkonnejších kariet poèíta.<br />

S oh¾adom <strong>na</strong> výkon karty je moné za únosnú povaova<br />

aj jej cenu, ktorá je <strong>na</strong>vyše kompenzovaná<br />

bohatou softvérovou výbavou.<br />

Ce<strong>na</strong>: 17 589 Sk bez DPH / 21 105 Sk s DPH<br />

Dodávate¾: Agem Computers<br />

H O D N O T E N I E<br />

DirectX 7 (Wings Of Fury)<br />

OOOOOOOOOO<br />

DirectX 8.1 (Battle of Proxycon a Troll´s Lair) OOOOOOOOOO<br />

DirectX 9 (Mother Nature)<br />

OOOOOOOOOO<br />

FillRate (oba)<br />

OOOOOOOOOO<br />

VertexShader<br />

OOOOOOOOGG<br />

PixelShader<br />

OOOOOOOOOO<br />

3DMark2001<br />

OOOOOOOOOO<br />

3DMark2003<br />

OOOOOOOOOO<br />

Celkovo<br />

OOOOOOOOOO<br />

42 PC REVUE 5/2003


POROVNÁVACÍ TEST<br />

H A R D W A R E<br />

11×farebné laserové<br />

tlaèiarne<br />

ONDREJ MACKO<br />

Na <strong>na</strong>šu výzvu <strong>na</strong> zapoièanie farebných laserových<br />

tlaèiarní sme tento rok dostali a 11<br />

modelov. Je to podstatný rozdiel oproti minulosti,<br />

èo je dôkazom rastúcej ponuky i záujmu<br />

o takéto modely aj <strong>na</strong> Sloven<strong>sk</strong>u.<br />

Testované tlaèiarne sme rozdelili do dvoch<br />

<strong>sk</strong>upín. Prvú <strong>sk</strong>upinu tvorili tlaèiarne karuselového<br />

typu (s viacnásobným prechodom) a tu sme<br />

mali pä modelov. Priemerná ce<strong>na</strong> tlaèiarní v tejto<br />

<strong>sk</strong>upine bola 42 600 Sk bez DPH, prièom ceny<br />

sa zaèí<strong>na</strong>li od 28 990 Sk bez DPH.<br />

Druhá <strong>sk</strong>upi<strong>na</strong> zastrešovala modely typu inline<br />

(jednoprechodové). Tu sme mali šes testovaných<br />

modelov s priemernou cenou 112 500 Sk<br />

bez DPH. Ce<strong>na</strong> <strong>na</strong>jlacnejšieho modelu v tejto <strong>sk</strong>upine<br />

bola 39 900 Sk bez DPH.<br />

AKO SME TESTOVALI?<br />

Na testovanie sme pouili poèítaè s procesorom<br />

AMD Athlon XP 1800+, 256 MB RAM, pevným<br />

di<strong>sk</strong>om s kapacitou 40 GB, operaèným systémom<br />

Microsoft Windows XP Professio<strong>na</strong>l a kancelár<strong>sk</strong>ym<br />

balíkom Microsoft Office XP, oba v anglickej<br />

jazykovej verzii<br />

s podporou slovenèiny.<br />

Ïalším programom bol Adobe Acrobat<br />

Reader 5.5 v anglickej verzii.<br />

Keïe farebná laserová tlaèiareò je domi<strong>na</strong>ntou<br />

kancelár<strong>sk</strong>eho vybavenia, pripojili sme ju<br />

k poèítaèovej sieti podporujúcej rýchlos 100<br />

Mbit/s. Pokia¾ tlaèiareò nebola v štandardnej dodávke<br />

vybavená portom <strong>na</strong> poèítaèovú sie, pripojili<br />

sme ju pomocou portu USB 2.0. Ne<strong>sk</strong>ôr sme<br />

aj pri ostatných tlaèiaròach testovali dosiahnutú<br />

rýchlos tlaèe v zapojení pomocou portu USB èi<br />

paralelného portu. Dospeli sme k názoru, e port<br />

USB vo verzii 2.0 je zhruba rov<strong>na</strong>ko rýchly ako<br />

poèítaèová sie, pripojenie do iných portov rýchlos<br />

tlaèe vdy len zniilo (vrátane USB 1.1). Ak<br />

máte tú monos, vdy pripojte tlaèiareò k poèítaèovej<br />

sieti. Pokia¾ takýmto portom nie je vaša<br />

tlaèiareò vybavená, mali by ste porozmýš¾a <strong>na</strong>d<br />

nákupom externého tlaèového servera.<br />

Pri testoch sme postupovali tak, e sme <strong>na</strong>jprv<br />

zmerali dobu tlaèe prvej strany. Ako tlaèový dokument<br />

sme pouili známy list Dr. Grauerta s nominálnym<br />

5-percentným pokrytím. Merali<br />

sme dobu tlaèe od zadania povelu <strong>na</strong> tlaè a po<br />

monos odobratia vytlaèenej strany z výstupného<br />

zásobníka. Nasledoval test tlaèe 10 strán s jednoduchým<br />

èiernym dokumentom. Oba tieto výsledky<br />

sme zahrnuli do kategórie rýchlosti èiernej tlaèe.<br />

Ïalšie testy sme zamerali <strong>na</strong> overenie rýchlosti<br />

farebnej tlaèe. Tlaèili sme 5 relatívne komplikovaných<br />

strán z Wordu, ïalej 9 strán graficky nároènej<br />

prezentácie z PowerPointu, jednu stranu tabuliek<br />

a grafov z Excelu a dvojstranový plagát vo formáte<br />

PDF. Nakoniec sme ešte vytlaèili 50 strán<br />

zmiešaného dokumentu z programu Microsoft<br />

Word. Asi 70 % tohto dokumentu tvoril èierny<br />

text, ïalej to boli farebné zvýraznenia textu, farebné<br />

tabu¾ky, grafy a aj jed<strong>na</strong> fotografia. Vdy<br />

sme merali dobu tlaèe opísaným spôsobom.<br />

Všetky vytlaèené dokumenty sme ïalej pouili<br />

pri hodnotení kvality tlaèe. Pritom sme sa zamerali<br />

<strong>na</strong> tlaè ltého textu <strong>na</strong> èiernom pozadí, testovaciu<br />

ruicu, farebné prechody a èiastoène aj <strong>na</strong> spôsob<br />

zobrazenia fotografií. Spolu sme vytlaèili asi 1500<br />

listov, za zmienku stojí, e papier sa nám ani v jed-<br />

Tab. 1a Parametre testovaných tlaèiarní typu karusel<br />

Tlaèiareò Epson AcuLaser C900N Epson AcuLaser C1900N HP color LaserJet 1500L Minolta Magicolor 2300DL Minolta Magicolor 2350<br />

Rýchlos tlaèe (èier<strong>na</strong> stra<strong>na</strong>) [str./min.] 16 16 16 16 17<br />

Rýchlos tlaèe (farebná stra<strong>na</strong>) [str./min.] 4 4 4 4 4<br />

Doba tlaèe prvej strany [s] 14 mono, 25 color 14 mono, 25 color 16 mono, 20 color 14 mono, 23 color 14 mono, 23 color<br />

Doba štartu [s] 180 160 120 120 120<br />

Typ procesora VR4305/48 MHz PowerPC/300 MHz 150 MHz, OTI−4110 PowerPC 405/200 MHz PowerPC 405/200 MHz<br />

Kapacita pamäte [MB] 16 (max. 144) 32 (max. 1024) 16 32 (max. 288) 128 (max. 384)<br />

Maximálne rozlíšenie [dpi] 2400 2400 600+ImageREt 2400 600 × 2400 1200 × 1200<br />

Tlaèové jazyky PCL ESC/Page S PCL6, volite¾ne PS3 GDI GDI PCL5, PCL6, PS3,LP<br />

Kapacita multifunkèného zásobníka [strany] − − 125 − −<br />

Kapacita vstupného zásobníka [strany] 200 200 volite¾ne 250/500 str. 200 200<br />

Maximál<strong>na</strong> kapacita vstupných zásobníkov 700 700 875 700 700<br />

Kapacita výstupného zásobníka 200 200 125 200 200<br />

Maximál<strong>na</strong> gramá [g/m 2 ] 163 163 177 163 163<br />

Priama dráha papiera nie nie nie nie nie<br />

Duplex volite¾ne volite¾ne nie volite¾ne volite¾ne<br />

Pevný di<strong>sk</strong> nie volite¾ne nie nie volite¾ne<br />

Spôsob pripojenia USB, LPT USB, LPT, Ethernet USB USB, LPT, Ethernet USB, LPT, Ethernet<br />

Podporované operaèné systémy Windows 95, 98, Windows 95, 98, Windows 98, NT 4.0, Windows 95, 98, Windows 95, 98, NT 4.0,<br />

NT 4.0, 2000, Me, XP, NT 4.0, 2000, Me, XP, 2000, Me, XP, NT 4.0, 2000, Me, XP 2000, Me, XP, Mac OS,<br />

Mac OS 8.1 a vyšší Mac OS 8.6 Mac OS 8.6 a vyšší Linux/Unix<br />

Maximálne mesaèné zaaenie 35 000 35 000 30 000 35 000 35 000<br />

Spotreba poèas tlaèe [W] 352 352 403 450 450<br />

Hluk poèas tlaèe [dBa] 54 54 52 54 54<br />

Zabudovaný LCD displej nie áno nie áno áno<br />

Rozmery [mm] 406 × 521 × 429 496 × 521 × 526 482 × 451 × 512 356 × 500 × 392 356 × 500 × 392<br />

Hmotnos [kg] 29 29 29,3 28 28<br />

Ce<strong>na</strong> tlaèiarne [bez DPH] 36 900 49 900 29 990 28 990 49 990<br />

Ce<strong>na</strong> tlaèe èiernej strany (5 % pokrytie, bez DPH) 0,64 0,64 0,95 1,02 1,02<br />

Ce<strong>na</strong> tlaèe farebnej strany (15 % pokrytie, bez DPH) 4,66 4,66 4,14 4,39 4,39<br />

Záruka [mesiacov] 12 12 12 36 36<br />

Zapoièala spoloènos Epson ÈR Epson ÈR HP Sloven<strong>sk</strong>o Minolta Slovakia Minolta Slovakia<br />

44 PC REVUE 5/2003


nom prípade nezasekol. Je to dôkaz správneho<br />

vyriešenia vstupného podávacieho mechanizmu.<br />

Ïalej sme hodnotili prevádzkové parametre tlaèiarní.<br />

Vdy sme uvaovali s 5-percentným pokrytím pre<br />

èierny text a 15-percentným pokrytím pre farebný<br />

dokument (5 % kadou farbou). Prirodzene, v celkovom<br />

hodnotení sme brali do úvahy aj <strong>na</strong>dobúdaciu cenu.<br />

Na základe zí<strong>sk</strong>aných výsledkov sme pri kadej tlaèiarni<br />

uviedli bodové hodnotenia jednotlivých kategórií v<br />

grafickej podobe. Body sme pride¾ovali osobitne pre obe<br />

hodnotené <strong>sk</strong>upiny – jedno- a viacprechodové modely.<br />

Pritom sme modelu, ktorý v príslušnej <strong>sk</strong>upine a kategórii<br />

zí<strong>sk</strong>al <strong>na</strong>jlepší výsledok, priradili 10 bodov. Bodový zi<strong>sk</strong><br />

ostatných modelov bol priamo úmerný ich výsledku.<br />

Epson AcuLaser C900N<br />

TLAÈIARNE TYPU KARUSEL<br />

Pri tlaèi sa papier preberá zo spodného zásobníka,<br />

prechádza cez tlaèiareò a konèí v hornom výstupnom<br />

zásobníku. Štandardný spodný zásobník<br />

je prístupný len z urèitej èasti a je uzatvorený prieh¾adnou<br />

umelou hmotou. Tlaèiareò je vybavená<br />

všetkými benými komunikaènými portami vrátane<br />

pripojenia <strong>na</strong> poèítaèovú sie. AcuLaser C900N je<br />

moné doplni o doplnkový zásobník, ktorý po pripojení<br />

vytvára podstavu pre tlaèiareò.<br />

Zo stránky softvérovej výbavy ide v tomto prípade<br />

o tlaèiareò s podporou jazyka PCL. V pouívate¾<strong>sk</strong>om<br />

rozhraní tlaèiarne je moné <strong>na</strong>stavi dva<br />

základné reimy – rýchly a kvalitný. K dispozícii je<br />

aj reim šetrenia tonera. Náklady <strong>na</strong> èiernu tlaè sú<br />

pritom v tejto kategórii tlaèiarní <strong>na</strong>jlepšie.<br />

Tento model patrí k jednoduchším farebným laserovým<br />

tlaèiaròam, <strong>na</strong>priek tomu však v <strong>na</strong>šom teste<br />

dosiahol pozoruhodné výsledky. Pouívate¾<strong>sk</strong>ý<br />

panel tvoria len dve LED diódy, všetky ostatné<br />

<strong>na</strong>stavenia a sig<strong>na</strong>lizácia sa realizujú prostredníctvom<br />

softvérového vybavenia. Konštrukcia tlaèiarne<br />

je vyriešená takým spôsobom, e spotrebný<br />

materiál sa vymieòa zboku. Hoci je to o nieèo komplikovanejšia<br />

operácia, ilustraèné obrázky presne<br />

vedú pouívate¾a celým týmto procesom.<br />

Epson AcuLaser C1900N<br />

Zapoièal: Epson ÈR<br />

Ce<strong>na</strong>: 36 900 Sk bez DPH / 44 280 Sk s DPH<br />

Ce<strong>na</strong> tlaèe èierneho dokumentu: 0,64 Sk bez DPH<br />

/ 0,77 Sk s DPH<br />

Ce<strong>na</strong> tlaèe farebného dokumentu: 4,66 Sk bez<br />

DPH / 5,59 Sk s DPH<br />

H O D N O T E N I E<br />

Rýchlos èiernej tlaèe:<br />

OOOOOOOOOG<br />

Rýchlos farebnej tlaèe:<br />

OOOOOOOOOG<br />

Kvalita tlaèe:<br />

OOOOOOOOOG<br />

Prevádzkové náklady <strong>na</strong> èiernu tlaè: OOOOOOOOOO<br />

Prevádzkové náklady <strong>na</strong> farebnú tlaè: OOOOOOOOOG<br />

Nadobúdacia ce<strong>na</strong>:<br />

OOOOOOOOGG<br />

Zo stránky mechanického vyhotovenia sa táto tlaèiareò<br />

podobá <strong>na</strong> model AcuLaser C900N. Pouívate¾<strong>sk</strong>ý<br />

panel je však o nieèo bohatší. Obsahuje<br />

toti LCD displej, tri sig<strong>na</strong>lizaèné LED a pä tlaèidiel.<br />

Tak je moné lepšie <strong>na</strong>stavova niektoré vo¾by<br />

– <strong>na</strong>pr. ove¾a jednoduchšie sa táto tlaèiareò pripája<br />

<strong>na</strong> poèítaèovú sie, keïe adresu IP je moné priamo<br />

<strong>na</strong>stavi <strong>na</strong> tlaèiarni.<br />

Ïalším rozdielom je vnútorná výbava. AcuLaser<br />

C1900N obsahuje viacero emulácií tlaèiarní a volite¾ne<br />

aj PostScript Level 3. Tlaèiareò je moné rozšíri<br />

o pevný di<strong>sk</strong>, duplexnú jednotku a rozširovací<br />

vstupný zásobník, existuje aj vyhotovenie s podporou<br />

komunikácie WiFi.<br />

Prevádzkové náklady sú totoné ako v prípade<br />

modelu C900N. Podobne je to aj v prípade ovládacieho<br />

softvéru. Zaujímavý je aj monitor tlaèe. Ten<br />

zobrazuje detailné informácie o spotrebnom materiáli<br />

– o hladine tonera v zásobníkoch, ivotnosti<br />

optického valca, stave zásobníka <strong>na</strong> papier i <strong>na</strong>plnení<br />

nádoby <strong>na</strong> odpadkový toner. Súèasou dodávky<br />

je aj jed<strong>na</strong> rezervná nádoba <strong>na</strong> zvyškový toner.<br />

Pri <strong>na</strong>šom testovaní sme zaregistrovali vysokú<br />

rýchlos pri èiernej i farebnej tlaèi. Tlaèiareò sa tak<br />

oplatí hlavne pri poiadavke <strong>na</strong> rýchlu tlaè a nízke<br />

prevádzkové náklady pri èiernej tlaèi.<br />

Zapoièal: Epson ÈR<br />

Ce<strong>na</strong>: 49 900 Sk bez DPH / 59 880 Sk s DPH<br />

Ce<strong>na</strong> tlaèe èierneho dokumentu: 0,64 Sk bez DPH<br />

/ 0,77 Sk s DPH<br />

Ce<strong>na</strong> tlaèe farebného dokumentu: 4,66 Sk bez<br />

DPH / 5,59 Sk s DPH<br />

H O D N O T E N I E<br />

Rýchlos èiernej tlaèe:<br />

OOOOOOOOOO<br />

Rýchlos farebnej tlaèe:<br />

OOOOOOOOOO<br />

Kvalita tlaèe:<br />

OOOOOOOOOG<br />

Prevádzkové náklady <strong>na</strong> èiernu tlaè: OOOOOOOOOO<br />

Prevádzkové náklady <strong>na</strong> farebnú tlaè: OOOOOOOOOG<br />

Nadobúdacia ce<strong>na</strong>:<br />

OOOOOOGGGG


POROVNÁVACÍ TEST<br />

H A R D W A R E<br />

HP color LaserJet 1500L<br />

Tento model patrí k úplným novinkám, <strong>na</strong> trh sa<br />

vlastne dostáva a v tomto mesiaci. Doteraz<br />

v segmente karuselových tlaèiarní ponúkala spoloènos<br />

HP len model color LaserJet 2500. Predstavované<br />

zariadenie je urèitým z¾ahèením tohto<br />

modelu, prièom došlo k poklesu ceny, take je<br />

moný jednorazový odpis tejto tlaèiarne.<br />

Mechanická výbava je totoná ako pri modeli<br />

color LaserJet 2500. Testovaná tlaèiareò je však<br />

typu GDI, má iný procesor, kapacita RAM je 16 MB<br />

a pripoji ju mono len pomocou portu USB.<br />

Spotrebný materiál sa do tejto tlaèiarne vkladá<br />

spredu, týka sa to zásobníkov <strong>na</strong> toner i optického<br />

valca. Dráha papiera pri pohybe poèas tlaèe je o nieèo<br />

jednoduchšia ako pri iných viacprechodových modeloch.<br />

Pouívate¾<strong>sk</strong>ý panel tvorí systém LED diód<br />

a troch tlaèidiel. Tie slúia <strong>na</strong> prerušenie prebiehajúcej<br />

tlaèe a otáèanie zásobníkov v karuseli (nevyhnutné<br />

pri ich výmene). Ako príslušenstvo je moné prikúpi<br />

<strong>na</strong>pr. rozširovacie zásobníky <strong>na</strong> papier, ale aj<br />

externé riešenie pripojenia <strong>na</strong> poèítaèovú sie.<br />

V <strong>na</strong>šom teste dosiahla táto tlaèiareò ve¾mi<br />

dobrú kvalitu tlaèe. Spokojní sme boli aj s prevádzkovými<br />

nákladmi <strong>na</strong> farebnú tlaè. Na druhej<br />

strane bola však rýchlos tlaèe farebných dokumentov<br />

o nieèo nišia.<br />

Zapoièal: HP Sloven<strong>sk</strong>o<br />

Ce<strong>na</strong>: 29 990 Sk bez DPH / 35 988 Sk s DPH<br />

Ce<strong>na</strong> tlaèe èierneho dokumentu: 0,95 Sk bez DPH<br />

/ 1,14 Sk s DPH<br />

Ce<strong>na</strong> tlaèe farebného dokumentu: 4,14 Sk bez<br />

DPH / 4,97 Sk s DPH<br />

H O D N O T E N I E<br />

Rýchlos èiernej tlaèe:<br />

OOOOOOOOOG<br />

Rýchlos farebnej tlaèe:<br />

OOOOOOOGGG<br />

Kvalita tlaèe:<br />

OOOOOOOOOO<br />

Prevádzkové náklady <strong>na</strong> èiernu tlaè: OOOOOOOGGG<br />

Prevádzkové náklady <strong>na</strong> farebnú tlaè: OOOOOOOOOO<br />

Nadobúdacia ce<strong>na</strong>:<br />

OOOOOOOOOO<br />

Minolta Magicolor 2300DL<br />

KATEGÓRIA<br />

KARUSEL<br />

Magicolor 2300DL predstavuje zo stránky predajnej<br />

ceny <strong>na</strong>jlacnejšie riešenie v celom <strong>na</strong>šom teste.<br />

Ide o tlaèiareò typu GDI, pouijete ju teda len<br />

v súvislosti s operaèným systémom Windows.<br />

Vzh¾adom <strong>na</strong> predajnú cenu je výhodou štandardná<br />

kapacita RAM – 32 MB.<br />

Spoloènos Minolta po<strong>sk</strong>ytuje svoje mechaniky aj<br />

pre ostatných výrobcov farebných laserových tlaèiarní.<br />

Ide teda o riešenie, ktoré sme u opisovali<br />

<strong>na</strong>pr. pri produktoch z<strong>na</strong>èky Epson. Na rozdiel od neho<br />

je pouívate¾<strong>sk</strong>ý panel vybavený iným LCD displejom<br />

a ovládacími tlaèidlami orientovanými do kruhu.<br />

Tlaèiareò je moné prepoji pomocou všetkých<br />

spôsobov vrátane poèítaèovej siete. Vstupný podávaè<br />

<strong>na</strong> spodnej strane tlaèiarne však nie je uzavretý.<br />

Farebne je tlaèiareò vyhotovená v sivom<br />

odtieni. Ve¾kou výhodou je doba záruky, ktorá je<br />

v tomto prípade tri roky.<br />

Pri testovaní sme zaregistrovali vysokú rýchlos<br />

tlaèe pre èierne i farebné dokumenty. Rov<strong>na</strong>ko sme<br />

boli spokojní aj s kvalitou tlaèe a, prirodzene, s jej<br />

predajnou cenou. Prevádzkové náklady <strong>na</strong> èierne<br />

dokumenty sú však o nieèo vyššie. Napriek tomu je<br />

to ve¾mi dobré riešenie <strong>na</strong> farebnú tlaè.<br />

Zapoièala: Minolta Sloven<strong>sk</strong>o<br />

Ce<strong>na</strong>: 28 990 Sk bez DPH / 34 788 Sk s DPH<br />

Ce<strong>na</strong> tlaèe èierneho dokumentu: 1,02 Sk bez DPH<br />

/ 1,22 Sk s DPH<br />

Ce<strong>na</strong> tlaèe farebného dokumentu: 4,39 Sk bez<br />

DPH / 5,27 Sk s DPH<br />

H O D N O T E N I E<br />

Rýchlos èiernej tlaèe:<br />

OOOOOOOOOO<br />

Rýchlos farebnej tlaèe:<br />

OOOOOOOOOO<br />

Kvalita tlaèe:<br />

OOOOOOOOOO<br />

Prevádzkové náklady <strong>na</strong> èiernu tlaè: OOOOOOGGGG<br />

Prevádzkové náklady <strong>na</strong> farebnú tlaè: OOOOOOOOOG<br />

Nadobúdacia ce<strong>na</strong>:<br />

OOOOOOOOOO<br />

Tab. 1b Parametre testovaných tlaèiarní typu in−line<br />

Tlaèiareò Brother HL−4000CN HP ColorLaserJet Lexmark C750dn OKI C5100n Xerox Phaser Xerox Phaser<br />

4600dn 6200N 8200DP<br />

Rýchlos tlaèe (èier<strong>na</strong> stra<strong>na</strong>) [str./min.] 16 16 19 20 16 16<br />

Rýchlos tlaèe (farebná stra<strong>na</strong>) [str./min.] 16 16 19 12 16 16<br />

Doba tlaèe prvej strany [s] menej ako 20 17,5 17,5 mono, 20 color 9 mono, 14 color 15 9<br />

Doba štartu [s] 30 120 N/A 95 N/A N/A<br />

Typ procesora QED 350 MHz 400 MHz RISC 350 MHz 200 MHz PowerPC 500 MHz PowerPC 300 MHz<br />

Kapacita pamäte [MB] 64 (max. 320) 160 (max. 416) 64 (max. 512) 32 (max. 288) 128 (max.256) 128 (max.256)<br />

Maximálne rozlíšenie [dpi] 1200 × 1200 600+ImageREt 2400 1200 × 1200 600 × 1200 2400 1200<br />

Tlaèové jazyky PCL6, PS3 PCL6, PCL5, PS3 PCL6, PS3 GDI PCL5c, PS3 PCL5c, PS3<br />

Kapacita multifunkèného zásobníka [strany] 100 100 100 100 100 N/A<br />

Kapacita vstupného zásobníka [strany] 500 500 500 300 500 200<br />

Maximál<strong>na</strong> kapacita vstupných zásobníkov 1100 1100 3100 930 1000 1200<br />

Kapacita výstupného zásobníka 250 250 250 250/100 200 200<br />

Maximál<strong>na</strong> gramá [g/m 2 ] 216 163 176 203 216 216<br />

Priama dráha papiera nie nie áno áno nie nie<br />

Duplex áno áno volite¾ne volite¾ne áno áno<br />

Pevný di<strong>sk</strong> volite¾ne volite¾ne volite¾ne nie volite¾ne volite¾ne<br />

Spôsob pripojenia USB, LPT, Ethernet LPT, Ethernet USB, LPT, Ethernet USB 2.0, Ethernet USB, LPT, Ethernet USB, LPT, Ethernet<br />

Podporované operaèné systémy Windows 95, 98, Windows 98, NT 4.0, Windows 95, 98, Windows 95, 98, Windows 95, 98, NT Windows 95, 98, NT<br />

NT 4.0, 2000, Me, 2000, Me, XP, NT 4.0, 2000, Me, NT 4.0, 2000, Me, 4.0, 2000, Me, XP, 4.0, 2000, Me, XP,<br />

XP, Mac OS 8.51, Mac OS 9 a vyšší XP XP Mac OS 8.x, Mac Mac OS 8.x, Mac OS X,<br />

Mac OS X OS X, Linux/UNIX Linux/UNIX<br />

Maximálne mesaèné zaaenie 60 000 85 000 60 000 50 000 60 000 65 000<br />

Spotreba poèas tlaèe [W] 450 415 500 400 400 400<br />

Hluk poèas tlaèe [dBa] 52 51 53 54 54 51<br />

Zabudovaný LCD displej áno áno áno áno áno áno<br />

Rozmery [mm] 439 × 590 × 445 480 × 508 × 693 528 × 605 × 470 342 × 400 × 528 439 × 445 × 590 432 × 390 × 600<br />

Hmotnos [kg] 35 48 47,7 20 36 36<br />

Ce<strong>na</strong> tlaèiarne [bez DPH] 114 950 131 350 138 260 39 900 128 570 121 826<br />

Ce<strong>na</strong> tlaèe èiernej strany (5 % pokrytie, bez DPH) 0,77 0,77 0,90 0,64 1,39 1,09<br />

Ce<strong>na</strong> tlaèe farebnej strany (15 % pokrytie, bez DPH) 3,57 3,08 3,86 4,29 5,09 4,89<br />

Záruka [mesiacov] 12 12 12 12 12 12<br />

Zapoièala spoloènos Columbex Inter<strong>na</strong>tio<strong>na</strong>l HP Sloven<strong>sk</strong>o HT Computers OKI Sloven<strong>sk</strong>o PS Products PS Products<br />

46 PC REVUE 5/2003


Minolta Magicolor<br />

2350<br />

Táto tlaèiareò je zdoko<strong>na</strong>lením modelu Magicolor<br />

2300. Na rozdiel od neho toti nejde o model GDI,<br />

ale tlaèiareò s podporou jazyku PCL5 i 6, ako aj<br />

PostScript 3. Pouíva pritom tlaèovú technológiu s<br />

oz<strong>na</strong>èením Crown. Z<strong>na</strong>mená to, e ju môete<br />

poui univerzálnejšie. Z tohto dôvodu je zväèšená<br />

aj kapacita pamäte. Magicolor 2350 dosahuje pri<br />

tlaèi maximálne rozlíšenie 1200 dpi. Pouívate¾<strong>sk</strong>ý<br />

panel, monosti pripojenia, rozširovania i farebné<br />

vyhotovenie sú totoné s modelom Magicolor 2300.<br />

Výhodou dizajnu je to, e tlaèiareò zaberá relatívne<br />

málo miesta <strong>na</strong> pracovnom stole. Medzi volite¾né<br />

príslušenstvo patrí automatická duplexná jednotka<br />

a prípadný vstupný zásobník. Záruka aj <strong>na</strong><br />

tento model je 36 mesiacov.<br />

Pri <strong>na</strong>šom testovaní sme dosiahli ve¾mi dobrú<br />

rýchlos tlaèe èierneho dokumentu. Pri farebných<br />

dokumentoch sme zaz<strong>na</strong>me<strong>na</strong>li zvýšenie kvality<br />

tlaèe, ale súèasne došlo aj k jej spomaleniu. Vysvet¾ujeme<br />

si to tým, e tento model predstavuje<br />

<strong>na</strong> trhu novinku a pravdepodobne ešte v èase testovania<br />

neboli celkom vyladené tlaèové ovládaèe.<br />

Z hardvérovej stránky má tlaèiareò Magicolor 2350<br />

všetky predpoklady <strong>na</strong> to, aby dosiahla vysokú<br />

rýchlos tlaèe aj pri farebných dokumentoch.<br />

Zapoièala: Minolta Sloven<strong>sk</strong>o<br />

Ce<strong>na</strong>: 49 990 Sk bez DPH / 59 998 Sk s DPH<br />

Ce<strong>na</strong> tlaèe èierneho dokumentu: 1,02 Sk bez DPH /<br />

1,22 Sk s DPH<br />

Ce<strong>na</strong> tlaèe farebného dokumentu: 4,39 Sk bez DPH<br />

/5,27 Sk s DPH<br />

H O D N O T E N I E<br />

Rýchlos èiernej tlaèe:<br />

OOOOOOOOOO<br />

Rýchlos farebnej tlaèe:<br />

OOOGGGGGGG<br />

Kvalita tlaèe:<br />

OOOOOOOOOO<br />

Prevádzkové náklady <strong>na</strong> èiernu tlaè: OOOOOOGGGG<br />

Prevádzkové náklady <strong>na</strong> farebnú tlaè: OOOOOOOOOG<br />

Nadobúdacia ce<strong>na</strong>:<br />

OOOOOOGGGG<br />

TLAÈIARNE TYPU IN−LINE<br />

Brother HL−4000CN<br />

Spoloènos Brother ponúka túto tlaèiareò <strong>na</strong> pouitie<br />

v oblasti hromadnej farebnej tlaèe. Zodpovedá<br />

tomu hlavne jej masív<strong>na</strong> konštrukcia i zabudovaná<br />

duplexná jednotka. Pouívate¾<strong>sk</strong>ý panel<br />

tvorí LCD displej, sedem tlaèidiel a dve LED diódy.<br />

Tlaèidlo <strong>na</strong> okamité zrušenie tlaèe je dostatoène<br />

výrazné. LCD displej poèas tlaèe zobrazuje oz<strong>na</strong>èenie<br />

portu, z ktorého prichádzajú údaje. Mechanické<br />

vyhotovenie je ve¾mi podobné ako pri modeloch od<br />

firmy Xerox.<br />

Súèasou softvérovej dodávky je program BRAdmin<br />

Professio<strong>na</strong>l, ktorý umoòuje sledova aj tlaèiarne<br />

iných z<strong>na</strong>èiek v sieti. Tento program po<strong>sk</strong>ytuje<br />

detailné údaje o spôsobe pouívania tlaèiarne.<br />

V <strong>na</strong>šom testovaní sme s týmto modelom<br />

dosiahli ve¾mi dobré výsledky, a to hlavne v oblasti<br />

produkcie farebných dokumentov. Vytlaèený výsledok<br />

je mierne posunutý smerom do èerveného<br />

odtieòa. Podanie farieb je však moné manuálne<br />

<strong>na</strong>stavi. Staèilo mierne ubra z purpurovej a ltej<br />

farby a dosiahli sme <strong>na</strong>jlepšie podanie fotografickej<br />

tlaèe v celom teste.<br />

Aj prevádzkové náklady patria vo vyhodnocovanej<br />

<strong>sk</strong>upine tlaèiarní k lepšiemu priemeru. Ce<strong>na</strong> tlaèiarne<br />

je síce vyššia, tento model sa však oplatí, pokia¾<br />

to myslíte s farebnou tlaèou v podniku váne.<br />

Zapoièal: Columbex Inter<strong>na</strong>tio<strong>na</strong>l<br />

Ce<strong>na</strong>: 114 950 Sk bez DPH / 137 940 Sk s DPH<br />

Ce<strong>na</strong> tlaèe èierneho dokumentu: 0,77 Sk bez DPH /<br />

0,92 Sk s DPH<br />

Ce<strong>na</strong> tlaèe farebného dokumentu: 3,57 Sk bez DPH<br />

/ 4,28 Sk s DPH<br />

H O D N O T E N I E<br />

Rýchlos èiernej tlaèe:<br />

OOOOOOOOGG<br />

Rýchlos farebnej tlaèe:<br />

OOOOOOOOOO<br />

Kvalita tlaèe:<br />

OOOOOOOOOG<br />

Prevádzkové náklady <strong>na</strong> èiernu tlaè: OOOOOOOOGG<br />

Prevádzkové náklady <strong>na</strong> farebnú tlaè: OOOOOOOOOG<br />

Nadobúdacia ce<strong>na</strong>:<br />

OOOOOOOGGG


POROVNÁVACÍ TEST<br />

H A R D W A R E<br />

HP color LaserJet 4600dn<br />

KATEGÓRIA<br />

IN−LINE<br />

Ide asi o rozmerovo <strong>na</strong>jvyššiu tlaèiareò z nášho<br />

testu. Konštrukcia je <strong>sk</strong>utoène masív<strong>na</strong> a tomu zodpovedá<br />

aj odporúèané mesaèné zaaenie tlaèiarne.<br />

Monos tlaèi a 85 000 strán mesaène je v <strong>na</strong>šom<br />

teste maximum. Napriek masívnemu vyhotoveniu<br />

je však manipulácia pri výmene spotrebného materiálu<br />

zvládnutá ve¾mi elegantne a jednoducho.<br />

Súèasou color LaserJet 4600dn je podsvietený<br />

LCD displej, ktorý zobrazuje hladinu zostávajúceho<br />

tonera pre kadú farbu osobitne. Tlaèiareò pouíva<br />

systém integrovaných zásobníkov <strong>na</strong> toner a tlaèových<br />

valcov. Napriek tomu sú jej prevádzkové náklady<br />

relatívne nízke, pri farebnej tlaèi sú dokonca<br />

<strong>na</strong>jnišie z celej vyhodnocovanej <strong>sk</strong>upiny.<br />

Súèasou dodávky je program Web Jetadmin (je<br />

aj <strong>na</strong> internete), ktorý dokáe administrova tlaèiarne<br />

z<strong>na</strong>èky HP aj cez internet.<br />

Pri inštalácii po sieti inštalaèný program sám<br />

<strong>na</strong>šiel tlaèiareò. Výhodou je opä zabudovaný duplex.<br />

Paradoxne však táto tlaèiareò nemá port USB,<br />

<strong>na</strong>miesto neho je pouitý starší paralelný port.<br />

S kvalitou obchodnej grafiky sme boli spokojní,<br />

pretoe sme dosiahli <strong>na</strong>jlepšie výsledky v celom<br />

teste. Podanie „pleoviek“ v tlaèených fotografiách<br />

však mierne trpí farebným posunom.<br />

Zapoièal: HP Sloven<strong>sk</strong>o<br />

Ce<strong>na</strong>: 131 350 Sk bez DPH / 157 620 Sk s DPH<br />

Ce<strong>na</strong> tlaèe èierneho dokumentu: 0,77 Sk bez DPH<br />

/ 0,92 Sk s DPH<br />

Ce<strong>na</strong> tlaèe farebného dokumentu: 3,08 Sk bez<br />

DPH / 3,70 Sk s DPH<br />

H O D N O T E N I E<br />

Rýchlos èiernej tlaèe:<br />

OOOOOOOOGG<br />

Rýchlos farebnej tlaèe:<br />

OOOOOOOOOO<br />

Kvalita tlaèe:<br />

OOOOOOOOOO<br />

Prevádzkové náklady <strong>na</strong> èiernu tlaè: OOOOOOOOGG<br />

Prevádzkové náklady <strong>na</strong> farebnú tlaè: OOOOOOOOOO<br />

Nadobúdacia ce<strong>na</strong>:<br />

OOOOOOGGGG<br />

Lexmark C750dn<br />

Táto tlaèiareò je pod¾a papierových predpokladov<br />

<strong>na</strong>jrýchlejšia v <strong>na</strong>šom teste, výrobca udáva 19<br />

strán za minútu pre èiernu i farebnú tlaè. Rov<strong>na</strong>ko<br />

ako v predchádzajúcom prípade ide o masívne riešenie,<br />

urèené <strong>na</strong>jmä <strong>na</strong> hromadnú tlaè. Papier sa<br />

pri tlaèi odoberá zo vstupného podávaèa, prechádza<br />

okolo vodorovne usporiadaných tlaèových valcov<br />

a konèí vo výstupnom zásobníku v hornej èasti<br />

tlaèiarne.<br />

C750dn je moné rozširova o mnostvo vstupných<br />

zásobníkov, duplexnú jednotku, výstupný<br />

triediè, ale i dierkovaè dokumentov. Skrátka, C750<br />

je motorom centrálneho systému <strong>na</strong> spracovanie<br />

dokumentov.<br />

Operaèný panel tvorí LCD displej a nieko¾ko rôznofarebných<br />

tlaèidiel. Súèasou softvérovej dodávky<br />

je správcov<strong>sk</strong>ý program MarkVision.<br />

Pri testovaní sme zistili vysokú rýchlos v prípade,<br />

e dokumenty sú relatívne jednoduché. No ak sú<br />

dokumenty komplikovanejšie, tlaè trvá o nieèo<br />

dlhšie. Vysvet¾ujeme si to nišou štandardnou kapacitou<br />

vstupnej pamäte, ktorá sa však dá ve¾mi jednoducho<br />

rozšíri (bené SIM moduly). Pri testovaní<br />

sa nám celkom páèila aj kvalita výstupu v prípade<br />

fotografií so zobrazením ¾ud<strong>sk</strong>ej pleti. Pripomeòme,<br />

e optické rozlíšenie tlaèe je 1200 × 1200 dpi.<br />

Zapoièal: HT Computers<br />

Ce<strong>na</strong>: 138 260 Sk bez DPH / 165 219 Sk s DPH<br />

Ce<strong>na</strong> tlaèe èierneho dokumentu: 0,90 Sk bez DPH<br />

/ 1,08 Sk s DPH<br />

Ce<strong>na</strong> tlaèe farebného dokumentu: 3,86 Sk bez<br />

DPH / 4,63 Sk s DPH<br />

H O D N O T E N I E<br />

Rýchlos èiernej tlaèe:<br />

OOOOOOOOGG<br />

Rýchlos farebnej tlaèe:<br />

OOOOOOOGGG<br />

Kvalita tlaèe:<br />

OOOOOOOOOG<br />

Prevádzkové náklady <strong>na</strong> èiernu tlaè: OOOOOOOGGG<br />

Prevádzkové náklady <strong>na</strong> farebnú tlaè: OOOOOOOOGG<br />

Nadobúdacia ce<strong>na</strong>:<br />

OOOOOOGGGG<br />

OKI C5100n<br />

KATEGÓRIA VÝKON/CENA<br />

Ide o jednoprechodovú tlaèiareò s ve¾mi zaujímavou<br />

cenou. Je typu GDI, teda spracovanie informácií sa<br />

vykonáva v pripojenom poèítaèi. Zaujalo nás aj jej<br />

farebné vyhotovenie, ktoré predstavuje kombináciu<br />

sivej a tmavofialovej farby. Súèasou predného panela<br />

je podsvietený LCD displej, ktorý zobrazuje viacero<br />

údajov pri tlaèovom procese. Hoci ide o tlaèiareò<br />

so štyrmi valcami, jej hmotnos je relatívne nízka.<br />

Preto sa s òou dá pohodlne manipulova.<br />

Na zadnom paneli nájdete sieový i USB port (vo<br />

verzii 2.0). Pri pripojovaní <strong>na</strong> <strong>na</strong>šu poèítaèovú sie<br />

nám inštalaèný program tlaèiareò ne<strong>na</strong>šiel, ale<br />

manuálne <strong>na</strong>stavenie portu IP situáciu vyriešilo.<br />

Výhodou je aj to, e tento model umoòuje tlaèi<br />

s priamou dráhou papiera. Tlaèi tak môete aj <strong>na</strong><br />

hrubšie tlaèové médiá, tlaèiareò podporuje aj tlaè<br />

<strong>na</strong> bannerový formát papiera.<br />

Súèasou ve¾mi bohatej softvérovej dodávky sú rozlièné<br />

utility <strong>na</strong> lokálnu i sieovú správu tlaèiarne.<br />

Ovládaè tlaèiarne umoòuje <strong>na</strong>stavenie troch typov<br />

kvality tlaèe a detailné <strong>na</strong>stavovanie podania farieb.<br />

Ve¾kou výhodou sú nízke prevádzkové náklady <strong>na</strong> tlaè<br />

èierneho dokumentu, ako i <strong>na</strong>jvyššia rýchlos tlaèe<br />

pre èierne dokumenty v sledovanej <strong>sk</strong>upine tlaèiarní.<br />

Zapoièal: OKI Sloven<strong>sk</strong>o<br />

Ce<strong>na</strong>: 39 900 Sk bez DPH / 47 880 Sk s DPH<br />

Ce<strong>na</strong> tlaèe èierneho dokumentu: 0,64 Sk bez DPH<br />

/ 0,77 Sk s DPH<br />

Ce<strong>na</strong> tlaèe farebného dokumentu: 4,29 Sk bez<br />

DPH / 5,15 Sk s DPH<br />

H O D N O T E N I E<br />

Rýchlos èiernej tlaèe:<br />

OOOOOOOOOO<br />

Rýchlos farebnej tlaèe:<br />

OOOOOOOOGG<br />

Kvalita tlaèe:<br />

OOOOOOOOGG<br />

Prevádzkové náklady <strong>na</strong> èiernu tlaè: OOOOOOOOOO<br />

Prevádzkové náklady <strong>na</strong> farebnú tlaè: OOOOOOOGGG<br />

Nadobúdacia ce<strong>na</strong>:<br />

OOOOOOOOOO<br />

Tab. 2 Dosiahnuté doby tlaèe rozlièných dokumentov pri testovaní<br />

Uvedené sú doby tlaèe [mm:ss] Epson Epson HP color Minolta Minolta Brother HP Color Lexmark OKI Xerox Phaser Xerox Phaser<br />

AcuLaser AcuLaser LaserJet Magicolor Magicolor HL− LaserJet C750n C5100n 6200DP 8200DP<br />

C900N C1900N 1500L 2300DL 2350 4000CN 4600hdn Color Printer Color Printer<br />

Doba tlaèe prvej strany 00:17 00:16 00:18 00:16 00:17 0:00:17 0:00:17 0:00:19 0:00:14 0:00:17 0:00:22<br />

Doba tlaèe 10 textových strán mono 00:52 00:49 00:52 00:49 00:49 0:00:52 0:00:51 0:00:46 0:00:41 0:00:55 0:01:06<br />

Doba tlaèe 5 strán dokumentu color 01:25 01:19 01:50 01:38 04:01 0:00:39 0:00:37 0:00:43 0:00:42 0:00:57 0:01:02<br />

Doba tlaèe 9 strán prezentácie color 04:30 02:55 02:25 02:43 21:50 0:01:02 0:01:17 0:02:46 0:01:15 0:01:23 0:01:19<br />

Doba tlaèe 1 strany tabu¾ky color 00:30 00:27 00:35 00:28 00:33 0:00:17 0:00:18 0:00:21 0:00:19 0:00:21 0:00:13<br />

Doba tlaèe 2 strán plagátu color 00:55 00:50 00:58 00:51 04:33 0:00:32 0:00:29 0:01:19 0:00:28 0:00:33 0:00:34<br />

Doba tlaèe 50 strán zmiešaného dokumentu 07:17 07:15 11:25 07:13 12:17 0:03:31 0:03:18 0:03:28 0:04:33 0:03:14 0:03:29<br />

48 PC REVUE 5/2003


Xerox Phaser<br />

6200N<br />

ZA ZOBRAZENIE<br />

INFORMÁCIÍ<br />

NA DISPLEJI<br />

Xerox Phaser<br />

8200DP<br />

Táto tlaèiareò pracuje <strong>na</strong> rozdiel<br />

od všetkých ostatných testovaných<br />

modelov s vo<strong>sk</strong>ovou<br />

technológiou. Z<strong>na</strong>mená to, e do<br />

nej vkladáte <strong>na</strong>miesto tonera tuhý<br />

vo<strong>sk</strong> v tvare kociek. Samotný<br />

spôsob tlaèe je <strong>sk</strong>ôr podobný<br />

atramentovej tlaèiarni. Súèasou<br />

vo<strong>sk</strong>ovej tlaèiarne sú dýzy, ich poèet<br />

priamo súvisí s rozlíšením tlaèiarne.<br />

Dýzy umiestòujú roztopený<br />

vo<strong>sk</strong> <strong>na</strong> tlaèový valec, pomocou ktorého<br />

sa prenáša vytváraná kresba <strong>na</strong><br />

papier. Výhodou je monos tlaèe <strong>na</strong><br />

štruktúrovaný papier. Vo<strong>sk</strong>ovú tlaèiareò by<br />

ste mali vypí<strong>na</strong> èo <strong>na</strong>jmenej. Jed<strong>na</strong>k doba zahrievania<br />

predstavuje nieko¾ko minút, jed<strong>na</strong>k takto zbytoène<br />

rastú prevádzkové náklady.<br />

Existujú rôzne vyhotovenia radu 8200. Testovaný<br />

model patril do oblasti zariadení s lepšou výbavou,<br />

súèasou bola aj automatická duplexná jednotka.<br />

Základný model Phaser 8200B má nišie rozlíšenie<br />

a nemá zabudované sieové rozhranie. Súèasou dodávky<br />

však je externé pripojenie <strong>na</strong> sie – JetDirect.<br />

VYHODNOTENIE A ZÁVER<br />

Je dotestované, môeme a<strong>na</strong>lyzova výsledky. Prvá<br />

<strong>sk</strong>upi<strong>na</strong> tlaèiarní s viacnásobným prechodom je vo všeobecnosti<br />

lacnejšia a urèená je pre pouívate¾ov, ktorí<br />

berú farebné dokumenty <strong>sk</strong>ôr ako doplnok k èiernej<br />

tlaèi a budú ich potrebova len obèas. V tejto <strong>sk</strong>upine<br />

tlaèiarní pod¾a nášho názoru <strong>na</strong>jlepšie vyhovuje poiadavkám<br />

pouívate¾ov <strong>na</strong> Sloven<strong>sk</strong>u model Minolta<br />

Magicolor 2300DL. Ide o tlaèiareò s <strong>na</strong>jnišou cenou<br />

z testu, pritom tlaèí dostatoène rýchlo i kvalitne. Upozoròujeme<br />

však, e je to tlaèiareò typu GDI. Ak by to<br />

bol pre <strong>na</strong>sadenie tlaèiarne problém, upozoròujeme<br />

<strong>na</strong>pr. <strong>na</strong> model Epson AcuLaser C1900n, ktorý má <strong>na</strong>vyše<br />

monosti rozšírenia <strong>na</strong> bezdrôtovú komunikáciu.<br />

Na druhej strane pre oblas väèších podnikov<br />

s heterogénnou štruktúrou odporúèame výkonnú<br />

Ide i klasickú laserovú tlaèiareò<br />

od spoloènosti Xerox s osvedèenou<br />

mechanikou, ktorú firma<br />

po<strong>sk</strong>ytuje aj pre niektorých iných<br />

výrobcov. Zásobníky s tonerom sa<br />

<strong>na</strong>chádzajú v jej zadnej èasti, sú prekryté<br />

prieh¾adným krytom a ¾ahko sa<br />

vymieòajú. Pouívate¾<strong>sk</strong>ý panel tvorí<br />

LCD displej a pä tlaèidiel. Ve¾mi sa nám páèil spôsob<br />

oz<strong>na</strong>movania informácií pomocou LCD displeja. Máte<br />

detailné informácie o tlaèovom procese, pri <strong>na</strong>stavovaní<br />

je pri jednotlivých vo¾bách k dispozícii aj blišie<br />

vysvetlenie. Takéto vyhotovenie informaèného displeja<br />

by sme privítali aj u ostatných výrobcov.<br />

Inštalaèný program <strong>na</strong>šiel tlaèiareò v sieti a <strong>na</strong>inštaloval<br />

potrebné súbory. Dobre je prepracovaný aj<br />

monitor tlaèe – dá sa <strong>na</strong>pr. zí<strong>sk</strong>a informácia o nákladoch<br />

<strong>na</strong> tlaè a <strong>na</strong> úroveò jednotlivých pouívate¾ov. K<br />

výhodám patrí monos <strong>na</strong>stavenia profilov (niektorým<br />

pouívate¾om môete <strong>na</strong>pr. zakáza<br />

farebnú tlaè), existuje tlaè<br />

vo forme broúrky, úsporný re-<br />

im, priama tlaè z PDF a pod.<br />

Pri <strong>na</strong>šom testovaní sme zaz<strong>na</strong>me<strong>na</strong>li<br />

dobrú rýchlos<br />

tlaèe pri farebných i èiernych<br />

dokumentoch. S výnimkou<br />

homogenity farby pri výplni<br />

ve¾kých plôch sme s kvalitou<br />

tlaèe boli spokojní.<br />

Zapoièal: PS Products<br />

Ce<strong>na</strong>: 128 570 Sk bez DPH / 154 284 Sk s DPH<br />

Ce<strong>na</strong> tlaèe èierneho dokumentu: 1,39 Sk bez DPH /<br />

1,67 Sk s DPH<br />

Ce<strong>na</strong> tlaèe farebného dokumentu: 5,09 Sk bez DPH<br />

/ 6,11 Sk s DPH<br />

H O D N O T E N I E<br />

Rýchlos èiernej tlaèe:<br />

OOOOOOOOGG<br />

Rýchlos farebnej tlaèe:<br />

OOOOOOOOOG<br />

Kvalita tlaèe:<br />

OOOOOOOOOG<br />

Prevádzkové náklady <strong>na</strong> èiernu tlaè: OOOOOGGGGG<br />

Prevádzkové náklady <strong>na</strong> farebnú tlaè: OOOOOOGGGG<br />

Nadobúdacia ce<strong>na</strong>:<br />

OOOOOOGGGG<br />

Zo stránky softvérovej výbavy sa<br />

Phaser 8200 ve¾mi podobá modelu<br />

Phaser 6200. Pri <strong>na</strong>šich<br />

testoch sme zaz<strong>na</strong>me<strong>na</strong>li<br />

dobrú rýchlos tlaèe v oblasti<br />

produkcie farebných<br />

dokumentov a spokojní<br />

sme boli aj s dosiahnutou<br />

kvalitou tlaèe. Pri èiernej<br />

tlaèi je rýchlos v porov<strong>na</strong>ní<br />

s modelom Phaser 6200<br />

o nieèo nišia.<br />

Zapoièal: PS Products<br />

Ce<strong>na</strong>: 121 826 Sk bez DPH /<br />

146 191 Sk s DPH<br />

Ce<strong>na</strong> tlaèe èierneho dokumentu: 1,09 Sk<br />

bez DPH / 1,31 Sk s DPH<br />

Ce<strong>na</strong> tlaèe farebného dokumentu: 4,89 Sk bez DPH<br />

/ 5,87 Sk s DPH<br />

H O D N O T E N I E<br />

Rýchlos èiernej tlaèe:<br />

OOOOOOGGGG<br />

Rýchlos farebnej tlaèe:<br />

OOOOOOOOOG<br />

Kvalita tlaèe:<br />

OOOOOOOOOO<br />

Prevádzkové náklady <strong>na</strong> èiernu tlaè: OOOOOOGGGG<br />

Prevádzkové náklady <strong>na</strong> farebnú tlaè: OOOOOOGGGG<br />

Nadobúdacia ce<strong>na</strong>:<br />

OOOOOOOGGG<br />

jednoprechodovú tlaèiareò s nízkymi prevádzkovými<br />

nákladmi. Výhodná je aj monos zabudovaného<br />

duplexu. Pod¾a nášho názoru týmto kritériám <strong>na</strong>jlepšie<br />

zodpovedá model HP color LaserJet 4600dn. Je<br />

dostatoène rýchly, má monosti rozširovania, kvalita<br />

tlaèe je pre oblas kancelár<strong>sk</strong>eho <strong>na</strong>sadenia ve¾mi<br />

dobrá. Ak je poiadavka <strong>na</strong> nišiu <strong>na</strong>dobúdaciu cenu,<br />

upozoròujeme <strong>na</strong> model Brother HL-4000CN.<br />

Cenu sme sa rozhodli udeli aj modelu OKI C5100n,<br />

ktorý pod¾a nášho názoru disponuje <strong>na</strong>jvyšším pomerom<br />

výkon/ce<strong>na</strong>. Je to tlaèiareò typu GDI, ale jej výkon<br />

v oblasti rýchlosti i kvality tlaèe je neprehliadnute¾ný.<br />

No a <strong>na</strong>pokon cenu ude¾ujeme aj modelu Xerox<br />

Phaser 6200DP za ukákové spracovanie softvérovej<br />

výbavy vrátane spracovania informaèného displeja.


H A R D W A R E<br />

Sony PEG−NX70V/E<br />

Spoloènos Sony sa zameriava <strong>na</strong> produkciu vreckových<br />

poèítaèov, ktoré pracujú <strong>na</strong> operaènom<br />

systéme Palm OS a pritom trochu paradoxne vynikajú<br />

svojím multimediálnym výkonom. Potvrdením<br />

tohto trendu je aj model s oz<strong>na</strong>èením PEG-<br />

NX70V/E. Spoloènos Sony v tomto prípade pouila<br />

modifikovanú verziu operaèného systému Palm<br />

OS 5, súèasou je kvalitný farebný displej, zabudovaná<br />

kamera, mechanická klávesnica, monos<br />

bezdrôtového pripojenia <strong>na</strong> internet a aj precízne<br />

magnéziové vyhotovenie zodpovedá štýlu firmy<br />

Sony.<br />

Sony PEG-NX70V/E obsahuje otoèný displej, ktorý<br />

je moné otoèi prieène okolo osi. Displej teda<br />

môete otoèi do takej polohy, e bude prekrýva<br />

klávesnicu a celé ovládanie budete vykonáva len<br />

pomocou dotykového pera.<br />

V hornej èasti vreckového poèítaèa nájdete<br />

zabudovanú kameru. Tá má rozlíšenie 640 × 480<br />

bodov, môete ju otoèi zhruba o 260° a má dvojnásobný<br />

zoom. S jej pomocou môete <strong>na</strong>táèa video<br />

alebo fotografie, ktoré sa ukladajú do pamä-<br />

ovej karty Memory Stick. Rov<strong>na</strong>ko sa do tejto<br />

pamäovej karty ukladajú aj audiosúbory. Tie opä<br />

môu vzniknú <strong>na</strong>hrávaním pomocou zabudovaného<br />

mikrofónu. Na pamäovú kartu Memory<br />

Stick s kapacitou 128 MB sa pritom zmestí okolo<br />

535 minút audiozáz<strong>na</strong>mu alebo 60 minút videa<br />

v rozlíšení 160 × 112 pixelov.<br />

Sony PEG−NX70<br />

s otoèným displejom,<br />

mechanickou klávesnicou<br />

a zabudovanou kamerou<br />

CHARAKTERISTIKA<br />

Do pamäovej karty však<br />

môete uloi aj bené multimediálne<br />

súbory zo stolného poèítaèa.<br />

Na prenos sú urèené programy,<br />

ktoré dokáu prepoji vreckový<br />

a stolný poèítaè. Do pamäovej<br />

karty tak môete prenies <strong>na</strong>pr. súbory<br />

MP3 a potom ich prehráva vo vreckovom<br />

poèítaèi.<br />

Dodávka tohto prístroja obsahuje aj slúchadlá<br />

s dia¾kovým ovládaním. Z<strong>na</strong>mená to, e<br />

tento vreckový poèítaè môete pouíva podobne<br />

ako hudobný prehrávaè. Na prezentovanie obrázkov<br />

môete poui aj prezentaèný program Photo-<br />

Stand, ktorý môe by doplnený aj hudobným<br />

sprievodom. Rov<strong>na</strong>ko je moné do tohto vreckového<br />

poèítaèa prenies aj video (MPEG-4) alebo<br />

prehra súbory typu Macromedia Flash.<br />

Na zadnej strane Sony PEG-NX70 je priestor <strong>na</strong><br />

rozširujúcu kartu <strong>na</strong> bezdrôtový WiFi prístup k<br />

sieti (802.11b). Ide o kartu typu CompactFlash II,<br />

benú pamäovú CF kartu však tento vreckový poèítaè<br />

nedokázal rozpoz<strong>na</strong>. Ce<strong>na</strong> rozširovacej<br />

WiFi karty PEGA-WL100 je okolo<br />

150 USD.<br />

Zaujímavé je aj rozšírenie operaèného<br />

systému Palm OS 5.0 v tomto prístroji.<br />

Všetky aplikácie sú rozdelené do kategórií,<br />

èo u¾ahèuje ich výber. Pohyb v rámci aplikácií<br />

sa realizuje dotykovým perom alebo<br />

otoèným tlaèidlom <strong>na</strong> ¾avej strane prístroja.<br />

Pohyb v rámci kategórií je moný pomocou<br />

pera alebo klávesmi <strong>na</strong> prednom paneli.<br />

Spusti <strong>na</strong>táèanie, fotografovanie alebo<br />

<strong>na</strong>hrávanie zvuku je moné stlaèením<br />

tlaèidla z vonkajšej strany prístroja.<br />

Mechanická QWERTY klávesnica<br />

je umiestnená v strednej èasti<br />

prístroja. Po istom cviku s òou<br />

<strong>na</strong>píšete aj dlhší text. Škoda,<br />

e výrobca ešte lepšie<br />

nevyuil priestor<br />

<strong>na</strong> ploche poèítaèa<br />

a klávesy ešte viac<br />

nezväèšil. Na zadávanie<br />

textu mô-<br />

ete poui aj systém rozpoznávania<br />

textu písaného rukou<br />

(Graffiti). Chcelo by to však kompletnú sloven<strong>sk</strong>ú<br />

lokalizáciu. Nad mechanickou klávesnicou sú<br />

umiestnené ešte ïalšie štyri klávesy, ktoré umonia<br />

rýchle spustenie vybraných aplikácií. Ïalšie<br />

rýchle spustenie aplikácií môete definova v grafickom<br />

rozhraní nového operaèného systému, kde je<br />

priestor <strong>na</strong> ïalších 16 aplikácií.<br />

50 PC REVUE 5/2003


H A R D W A R E<br />

Ïalšie softvérové aplikácie<br />

sú zamerané <strong>na</strong> funkcie bené<br />

pre vreckové poèítaèe – zoz<strong>na</strong>m<br />

úloh, kontakty, <strong>na</strong>plánované<br />

stretnutia. Takisto je<br />

moné v tomto poèítaèi synchronizova<br />

a spracúva súbory<br />

typu Word alebo Excel,<br />

a to pomocou dodávanej<br />

aplikácie DocumentsToGo.<br />

Na spojenie s poèítaèom<br />

sa pouíva synchronizaèná<br />

kolí<strong>sk</strong>a. Tá sa pripája <strong>na</strong><br />

port USB poèítaèa a zároveò<br />

slúi ako driak pre tento<br />

vreckový poèítaè. Súèasou dodávky<br />

je aj špeciálny konektor <strong>na</strong><br />

cesty, ktorý zaisuje prepojenie kábla<br />

USB i <strong>na</strong>pájanie poèítaèa z externého<br />

zdroja.<br />

Tento vreckový poèítaè sme mali<br />

monos pouíva dlhší èas. Preto<br />

sú aj <strong>na</strong>še <strong>sk</strong>úsenosti s jeho pouívaním<br />

komplexnejšie. Sony PEG-<br />

NX70 je jednoz<strong>na</strong>ène dobrý vreckový<br />

poèítaè, a to hlavne vtedy, ak si<br />

k nemu obstaráte aj pamäovú kartu<br />

Memory Stick s kapacitou aspoò<br />

Poh¾ad <strong>na</strong> displej<br />

otoèený o 180°<br />

a slúchadlá s<br />

dia¾kovým ovládaním<br />

– všimnite si aj pre−<br />

pracované<br />

pouívate¾<strong>sk</strong>é<br />

rozhranie s graficky<br />

oddelenými kategó−<br />

riami a iko<strong>na</strong>mi<br />

programov <strong>na</strong> rýchly<br />

prístup<br />

CHARAKTERISTI−<br />

KA<br />

128 MB. Môete ho poui univerzálne – <strong>na</strong>píšete<br />

text aj <strong>na</strong> leti<strong>sk</strong>u, potešíte sa ob¾úbenými hudobnými<br />

súbormi, <strong>na</strong>snímate si momentky, kedyko¾vek<br />

chcete. Pri fotografovaní je výhodný aj<br />

dvojnásobný zoom. Pokia¾ fotíte za dobrých svetelných<br />

podmienok, sú fotografie<br />

celkom dobré. Takisto môete týmto<br />

vreckovým poèítaèom dia¾kovo<br />

ovláda televízor, videorekordér<br />

alebo DVD. Softvérová dodávka je<br />

ve¾mi bohatá, mnoho programov sa<br />

<strong>na</strong>chádza <strong>na</strong> dodanom CD a <strong>na</strong><br />

internetovej stránke výrobcu. Prepojenie<br />

s poèítaèom funguje bez problémov,<br />

synchronizujete si <strong>na</strong>vzájom<br />

dôleité údaje a komunikujete<br />

s Memory Stickom.<br />

Tento vreckový poèítaè<br />

tak môete poui aj<br />

<strong>na</strong> prenos údajov medzi<br />

poèítaèmi.<br />

Pri výkonovom teste Benchmark<br />

2.0 dosiahol tento model <strong>sk</strong>óre<br />

271 % – <strong>na</strong> pripomenutie uvádzame,<br />

e <strong>sk</strong>óre 100 % má vreckový poèítaè<br />

Palm IIIe a Handspring Visor Platinum<br />

má 204 %. Pri prehrávaní videa<br />

v prehliadaèi Kinoma (<strong>www</strong>.kinoma.<br />

com) sme dosiahli rýchlos prehrávania<br />

testovacieho filmu s rozlíšením<br />

120 × 120 bodov (záber P-51) a 359<br />

snímok za sekundu.<br />

Obidve hodnoty predstavujú ve¾mi<br />

slušné výsledky, ktoré podèiarkujú príslušnos<br />

tohto poèítaèa k súèasnej špièke. Výhodou je<br />

aj kvalita spracovania a bohaté multimediálne<br />

schopnosti. Myslíme si, e súèasou dodávky by<br />

mohla by aj pamäová karta Memory Stick, pretoe<br />

bez nej nie moné <strong>na</strong>plno vyui potenciál<br />

tohto poèítaèa.<br />

O tento typ vreckového poèítaèa sa bude zaujíma<br />

predovšetkým hudobný <strong>na</strong>dšenec, ktorý súèasne<br />

môe nosi so sebou agendu, dokumenty a prípadne<br />

si odfoti èi <strong>na</strong>toèi zaujímavé scény.<br />

Ce<strong>na</strong>: 24 999 Sk bez DPH/29 999 Sk s DPH<br />

Zapoièal: RR Unlimited, <strong>www</strong>.rru.<strong>sk</strong><br />

Ondrej Macko<br />

T E C H N I C K É<br />

P A R A M E T R E<br />

Procesor: ARM 200 MHz<br />

Pamä: 16 MB RAM, 16 MB ROM<br />

Operaèný systém: Palm OS 5.0<br />

Rozhranie: USB, infraèervené, Memory Stick, CompactFlash II<br />

Podporované hudobné súbory: MP3, ATRAC3<br />

Formát fotografií: JPEG<br />

Formát videa: MPEG−4<br />

Displej: vysokokontrastný, 320 × 480 bodov, 65 536 farieb<br />

Ïalšie funkcie: videokamera (310 000 pixelov), audiorekordér,<br />

MP3 prehrávaè, mechanická klávesnica, funguje ako dia¾kové<br />

ovládanie, polyfonický alarm<br />

Batéria: Lithium−Ion polymer, výdr <strong>na</strong> batérie asi 10 dní<br />

(pouitie 30 minút denne s vypnutým podsvietením)<br />

Rozmery: 72 × 137 × 24 mm<br />

Hmotnos: 220 gramov<br />

Záruka: 12 mesiacov<br />

5/2003 PC REVUE 51


H A R D W A R E<br />

2×LCD−TV `a<br />

la Philips<br />

Jedným zo segmentov, od ktorého si producenti<br />

LCD monitorov s¾ubujú prudký nárast predaja svojich<br />

výrobkov, sú takzvané LCD-TV. Dvojicu takýchto<br />

prístrojov z ponuky spoloènosti Philips sme mali<br />

monos otestova.<br />

Kým spoèiatku boli LCD displeje urèené výluène<br />

<strong>na</strong> <strong>na</strong>sadenie v spojení s poèítaèmi, dnes sa situácia<br />

výz<strong>na</strong>mne mení. Dôvodov je hneï nieko¾ko. Najdôleitejším<br />

bolo zlepšenie technických parametrov<br />

LCD, ktoré sú dnes z tohto poh¾adu <strong>na</strong> úrovni porov<strong>na</strong>te¾nej<br />

s klasickými CRT obrazovkami. Ïalšími faktormi<br />

sú priaznivý cenový vývoj, nárast objemov<br />

produkcie a rast uhloprieèok. V s<strong>na</strong>he dosta LCD displeje<br />

k èo <strong>na</strong>jširšiemu okruhu zákazníkov si vývojári<br />

rýchlo uvedomili, e obrov<strong>sk</strong>ý potenciál pre <strong>na</strong>sadenie<br />

LCD je v oblasti spotrebnej elektroniky, a tak sme<br />

sa doèkali príchodu „tenkých“ televíznych prijímaèov.<br />

Iba krátko po tom, èo sa LCD TV objavili v ponuke<br />

viacerých producentov, <strong>na</strong>sledoval ïalší logický<br />

krok. Bolo ním spojenie LCD monitora a LCD televízneho<br />

prijímaèa do jediného zariadenia.<br />

KOMBINÁCIA LCD A TV ALEBO VIAC? Pri návrhu<br />

tohto typu zariadení bola rozhodujúca myšlienka<br />

vytvori produkt, ktorý by kombinoval televízny<br />

prijímaè a LCD monitor. Vo Philipse dotiahli myšlienku<br />

ešte o krôèik ïalej. Na rozdiel od iných výrobkov<br />

tejto kategórie, pre ktoré je zvyèajné zabudovanie<br />

TV tunera do LCD displeja, vývojári tejto<br />

spoloènosti si uvedomili, e ak má by zariadenie<br />

úspešné, treba nieèo prida...<br />

Philips 150<br />

MT10P<br />

Philips 180<br />

MT13P<br />

PHILIPS 150 MT10P<br />

Prvým z dvojice testovaných modelov bol prístroj<br />

s menšou, 15" uhloprieèkou. Naj<strong>sk</strong>ôr sa <strong>na</strong>ò pozrieme<br />

ako <strong>na</strong> poèítaèový monitor. Prístroj má vzh¾adom<br />

<strong>na</strong> uhloprieèku obvyklé <strong>na</strong>tívne rozlíšenie<br />

(1024 × 768). Z poh¾adu pripojenia poèítaèa je k<br />

dispozícii iba klasický a<strong>na</strong>lógový vstup VGA. Pokia¾<br />

ide o technické parametre, tento displej je moné<br />

zaradi ku kvalitnejším LCD. Disponuje toti vysokým<br />

kontrastným pomerom (500:1), <strong>na</strong>dpriemernou<br />

svietivosou (<strong>na</strong>d 310 cd/m 2 ) a slušnou latenciou<br />

(pod 25 milisekúnd).<br />

Z poh¾adu parametrov televízneho prijímaèa mono<br />

poveda, e ide o prístroj modernej koncepcie,<br />

s pamäou <strong>na</strong> 100 TV kanálov, ktorý je vybavený<br />

modulom teletextu (pamä <strong>na</strong> sto stránok) èi podporou<br />

funkcie obraz v obraze. Tá príde pouívate-<br />

¾ovi vhod, keï chce simultánne s prácou <strong>na</strong> PC sledova<br />

TV vysielanie alebo, <strong>na</strong>opak, v priebehu sledovania<br />

TV (prípadne DVD) pozrie, ako momentálne<br />

vyzerá práca <strong>na</strong> PC.<br />

Vïaka implementácii vstupu videosignálu je<br />

moné prístroj poui aj <strong>na</strong> sledovanie filmov z<br />

DVD alebo videoprehrávaèa. Za zmienku stojí aj<br />

zvukový subsystém prístroja, ktorý podporuje funkcie<br />

Smart Sound Setting, Incredible Surround a Auto<br />

Volume Leveler, ktoré umoòujú pouívate¾ovi jednoduché<br />

a optimálne <strong>na</strong>stavenie audiosystému v závislosti<br />

od momentálne pripojeného zdroja signálu<br />

(TV, prehrávanie DVD, PC).<br />

V dodávke prístroja sú prepojovacie káble, CD-<br />

ROM s ovládaèmi a príruèkou pouívate¾a a dia¾kové<br />

ovládanie.<br />

A veru pridali, TV prijímaè vybavili prijímaèom teletextu,<br />

zariadenie ako celok doplnili aj o ïalšie videovstupy,<br />

vïaka ktorým mono prístroj pripoji k videu,<br />

DVD prehrávaèu alebo výstupu z videokamery.<br />

Pouívatelia isto ocenia aj zabudovanie funkcie PIP<br />

(Picture In Picture), alebo ak chcete, „obraz v obraze“.<br />

Tá je príjemná, ak pracujete <strong>na</strong> poèítaèi a chcete jedným<br />

okom sledova program v televízii. Funkciu PIP<br />

je však moné vyui aj v opaènom garde.<br />

PHILIPS 180 MT13P<br />

Druhé z testovaných zariadení disponovalo väèšou,<br />

18" uhloprieèkou, vïaka ktorej má aj vyššie <strong>na</strong>tívne<br />

rozlíšenie (1280 × 1024). Výborná je svietivos displeja<br />

(300 cd/m 2 ). Na dobrej úrovni je kontrastný<br />

pomer (300:1) i latencia (30 ms). Pri poslednom z<br />

parametrov sa pozastavím. Nieko¾ko ráz som u<br />

toti odpovedal <strong>na</strong> otázku, èi latencia <strong>na</strong> úrovni 30<br />

ms nespôsobuje problémy pri prehrávaní videa a pri<br />

hrách. Tu je jednoz<strong>na</strong>èná odpoveï: ak ide o kvalitný<br />

monitor, je 30 ms úplne postaèujúcich!<br />

Televízny prijímaè je pri tomto modeli riešený<br />

rov<strong>na</strong>ko ako pri predchádzajúcom a jeho paramet-<br />

52 PC REVUE 5/2003


e vrátane funkcií podporovaných<br />

audioreazcom sú identické.<br />

ZÁVER. Spojenie LCD monitora s TV<br />

prijímaèom je jed<strong>na</strong> z <strong>na</strong>jlepších vecí,<br />

akú sme v oblasti monitorov pre PC<br />

za posledných desa rokov zaili, teda<br />

aspoò pod¾a môjho názoru. Ak je<br />

kombinácia oboch zariadení <strong>na</strong>vrhnutá<br />

s takým <strong>na</strong>dh¾adom ako pri dvojici<br />

recenzovaných zariadení, moje konštatovanie<br />

platí dvojnásobne. Oba<br />

modely LCD-TV od Philipsu toti nie<br />

T E C H N I C K É P A R A M E T R E<br />

Výrobca Philips Philips<br />

Typ 150 MT10P 180 MT13P<br />

Uhloprieèka 15" 18"<br />

Natívne rozlíšenie 1024 × 768 1280 × 1024<br />

Vzdialenos bodov 0,297 mm 0,2805 mm<br />

Poèet farieb 16,7 mil. 16,77 mil.<br />

Horizontál<strong>na</strong> frekvencia [kHz] 31÷75 30÷80<br />

Vertikál<strong>na</strong> frekvencia [Hz] 56÷61 56÷75<br />

Šírka pásma [MHz] 80 MHz 135<br />

Pozorovací uhol (¼, P, H, D) 70/70/55/65 85/85/85/85<br />

Rozmery zobrazovacej plochy [mm] 304,1 × 228,1 359 × 287<br />

Kontrast 500:1 300:1<br />

Svietivos 310 cd/m 2 300 cd/m 2<br />

Latencia celkovo (tr, tf) [ms]


H A R D W A R E<br />

AXIS 9010 Bluetooth Access Point<br />

Bezdrôtový spôsob pripojenia rozlièných<br />

zariadení vás zbavuje<br />

nutnosti viaza sa <strong>na</strong> jedno<br />

miesto, dáva vám slobodu<br />

pohybu a odstraòuje<br />

sple káblov.<br />

Prístupový bod <strong>na</strong> pripojenie<br />

zariadení komunikujúcich<br />

s technológiou Bluetooth do poèítaèovej<br />

siete predstavila nedávno<br />

spoloènos Axis. Jeho hlavným<br />

urèením je bezdrôtové pripojenie<br />

notebooku, vreckového poèítaèa<br />

alebo mobilného telefónu do lokálnej<br />

poèítaèovej siete a <strong>na</strong> internet.<br />

Vyuije sa hlavne v kanceláriách,<br />

konferenèných miestnostiach, hoteloch<br />

a pod.<br />

AXIS 9010 beí u tradiène <strong>na</strong><br />

operaènom systéme Linux, ktorý je<br />

uloený v pamäti typu flash. Jeho<br />

správa je moná cez internet, keïe<br />

vytvára vlastný webový server.<br />

V <strong>na</strong>šom testovaní sme ho pouili<br />

<strong>na</strong> pripojenie notebooku k redakènej<br />

sieti. AXIS 9010 <strong>na</strong>pája externý adaptér<br />

a mono ho umiestni aj <strong>na</strong> stenu.<br />

Jeho tvar pripomí<strong>na</strong> di<strong>sk</strong> a predný<br />

panel tvoria tri LED diódy. Tie indikujú<br />

<strong>na</strong>pájanie, pripojenie k sieti<br />

(oranovou farbou 10 Mb/s, zelenou<br />

100 Mb/s) a posledná LED je vyhradená<br />

<strong>na</strong> oz<strong>na</strong>èenie aktivity Bluetooth<br />

modulu. Na boku zariadenia je tlaèidlo<br />

reset, pri testoch sme ho však nemuseli<br />

poui. AXIS 9010 obsahuje <strong>na</strong><br />

zadnom paneli port <strong>na</strong> pripojenie<br />

siete Ethernet 10/100. Súèasou AXIS<br />

9010 je ovládací softvér. Jeho inštalácia<br />

i konfigurácia je jednoduchá, v podstate<br />

je to potvrdzovanie predvolených<br />

hodnôt. Po inštalácii programu<br />

zí<strong>sk</strong>ate <strong>na</strong> poèítaèi zloku My Bluetooth<br />

Places a „vidíte“ kadé<br />

zariadenie, ktorá je vybavené<br />

touto komunikaènou technológiou<br />

a je v dosahu prístupového<br />

kódu. Na vytvorenej<br />

webovej stránke<br />

tohto prístupového bodu<br />

môete sledova pripojené<br />

zariadenia a takisto môete<br />

špecifikova adresy IP pripojených<br />

klientov. Pokia¾ sa externé<br />

zariadenie pokúša o pripojenie do<br />

siete, vyaduje sa zadanie prístupového<br />

me<strong>na</strong> a hesla.<br />

Pri <strong>na</strong>šich <strong>sk</strong>úškach sme pouili<br />

notebook s externým Bluetooth USB<br />

k¾úèom od firmy MSI. Takto sme boli<br />

schopní bezdrôtovým spôsobom komunikova<br />

so sieou v <strong>na</strong>šej budove<br />

<strong>na</strong> vzdialenos zhruba 20 m, a to pri<br />

prechode cez jednu stenu. Pri prechode<br />

cez dve steny sila signálu u výraznejšie<br />

poklesla a komunikaèná<br />

rýchlos sa adekvátne zníila. Pokia¾<br />

to myslíte s takýmto spôsobom pripojenia<br />

vánejšie, mali by ste si zadovái<br />

viac prístupových bodov a rozmiestni<br />

ich vo vašich priestoroch<br />

pod¾a toho, ako máte usporiadané<br />

miestnosti.<br />

Ce<strong>na</strong>: 22 700 Sk bez DPH/27 240 Sk s DPH<br />

Dodávate¾: Canex connections, s. r. o.<br />

Ondrej Macko<br />

TECHNICKÉ PARAMETRE<br />

Komunikácia: bezdrôtová Bluetooth Class 1<br />

Rozsah frekvencie: 2,402 a 2,480 GHz<br />

Výbava: procesor 100 MIPS RISC, 16 MB<br />

DRAM, 4 MB flash<br />

Ïalšie vlastnosti: interná anté<strong>na</strong>, podpora<br />

DHCP, pripojenie <strong>na</strong> sie pomocou konektora<br />

RJ−45, monos upgrade firmware<br />

Spotreba: 2,5 W, externý <strong>na</strong>pájací zdroj 12 V<br />

Rozmery: 50 × 143 × 178 mm<br />

Hmotnos: 300 gramov<br />

Záruka: 12 mesiacov<br />

Výrobca: AXIS Communications AB, Švéd<strong>sk</strong>o<br />

54 PC REVUE 5/2003


Motorola T720i<br />

Motorola ako prvá vyrukovala <strong>na</strong> trh<br />

mobilných telefónov s véèkovými modelmi<br />

a túto koncepciu si udriava dodnes.<br />

Nám sa do redakcie dostal model<br />

T720i, ktorý <strong>na</strong>sleduje len krátko po<br />

modeli T720 so zámerom ešte viac<br />

rozšíri jeho funkcie a monosti.<br />

ROZMERY A DIZAJN. Dizajn<br />

novej Motoroly je konzervatívny<br />

a pritom moderne<br />

pôsobiaci. Namiesto preh<strong>na</strong>ných<br />

oválov tu nájdete<br />

len ve¾mi jemne zaoblené tvary,<br />

ktoré dávajú telefónu hra<strong>na</strong>tý a<br />

dôstojný výzor. Vïaka pouitiu kombinácie<br />

sivej a striebornej farby je isté,<br />

e T720i bude vynika, nech sa objaví<br />

kdeko¾vek. Jeho rozmery 90 × 47,5 ×<br />

23 mm, ako aj hmotnos 111 g patria<br />

k dnešnému priemeru a robia z tohto<br />

telefónu kompaktné zariadenie.<br />

DISPLEJ A BATÉRIA. Vïaka vyklápaciemu<br />

riešeniu je hlavný displej<br />

telefónu väèší, ne je bené. A ako sa<br />

u stalo dobrým zvykom, je doplnený o<br />

malý stavový displej <strong>na</strong> obale telefónu.<br />

Ten je bielo podsvietený a obsahuje<br />

informácie o èase, dátume, sieti operátora,<br />

prípadne oz<strong>na</strong>muje prichádzajúci<br />

hovor. Hlavný displej má ve¾korysé rozmery<br />

120 × 160 bodov a dokáe zobrazi<br />

maximálne 4093 farieb. Jeho èitate¾nos<br />

je pritom ve¾mi dobrá a neprekáajú<br />

mu ani slneèné lúèe.<br />

Pod¾a údajov výrobcu sa T720i pri<br />

štandardnej batérii udrí v pohotovostnom<br />

reime maximálne 230 hodín.<br />

Nám sa podarilo telefón s dodávanou<br />

Li-Ion batériou s kapacitou 750 mAh<br />

udra pri ivote tri dni, poèas ktorých<br />

sme ho <strong>na</strong> noc nevypí<strong>na</strong>li a denne sa s<br />

prístrojom telefonovalo asi 30 minút a<br />

poslalo 25 SMS správ. Trochu zaráajúca<br />

bola doba <strong>na</strong>bíjania, ktorá zaberie<br />

plné tri hodiny.<br />

KLÁVESNICA A<br />

OVLÁDANIE. Vyklápacie<br />

èie véèkové<br />

telefóny majú oproti svojim „klasickým“<br />

kolegom tú výhodu, e <strong>na</strong> klávesnicu<br />

môu po<strong>sk</strong>ytnú podstatne väèší<br />

priestor. Práca s jednotlivými tlaèidlami<br />

je tak ove¾a pohodlnejšia a v koneènom<br />

dôsledku aj preh¾adnejšia. Okrem<br />

èíselných klávesov <strong>na</strong> tele telefónu nájdete<br />

jedno smerové ovládacie tlaèidlo a<br />

päticu ïalších tlaèidiel, ktorých funkcia<br />

sa mení v závislosti od pozície v menu.<br />

Tie sú doplnené tlaèidlom <strong>na</strong> spustenie<br />

hlasového záz<strong>na</strong>mníka a regulátorom<br />

hlasitosti.<br />

Menu Motoroly T720i je ve¾mi jednoduché<br />

a je triedené do 9 hlavných<br />

poloiek. Napriek tomu však musím<br />

ovládanie hodnoti dos nízko a dôvod<br />

je jednoduchý – pomalos telefónu.<br />

Tá je taká zúfalá, e niekedy èakáte<br />

a 3 sekundy <strong>na</strong> ohlas (<strong>na</strong>príklad<br />

pri vyvolaní menu), èo je <strong>na</strong> normálnu<br />

prácu neprijate¾né.<br />

APLIKÁCIE A DODATOÈNÁ VÝBA−<br />

VA. Oproti T720 pribudla v T720i Java.<br />

Tá má <strong>na</strong> svedomí spomalenie celého<br />

telefónu. Zdá sa, ako keby vstavaný<br />

procesor nezvládal také nároèné<br />

výpoèty. Telefón si, samozrejme,<br />

poradí s MMS, GPRS je takisto štandardom.<br />

Za<strong>sk</strong>oèil nás však fakt, e telefón<br />

nedisponuje ani rozhraním<br />

Bluetooth, èo by ešte<br />

bolo ospravedlnite¾né, ale<br />

v jeho dodávke nie je dokonca<br />

ani konektor IrDA. A minimálne<br />

ten dnes mono povaova<br />

za štandard v tomto segmente<br />

telefónov. Aspoò e nechýbali klasické<br />

utility, ako konvertor mien èi kalkulaèka,<br />

a ako výhodu hodnotíme aj<br />

fakt, e v T720i si priestor <strong>na</strong>šiel ve¾mi<br />

preh¾adný kalendár.<br />

Prítomnos Javy je <strong>na</strong>ïalej <strong>na</strong> úkor<br />

e-mailov. Inými slovami, emailový<br />

klient bol z dôvodu šetrenia miesta<br />

v pamäti vymazaný, a tak e-mail z<br />

T720i neodošlete. To¾ko mazania má,<br />

samozrejme, svoj dôvod – bolo potrebné<br />

<strong>na</strong>hra aplikáciu, ktorá bude<br />

obsluhova digitálny fotoaparát, ktorý<br />

sa dá k telefónu pripoji. Ten dokáe<br />

fotografie sníma v dvoch kvalitatívnych<br />

stupòoch a pri dvoch odlišných<br />

mierach osvetlenia. Fotografie<br />

sú však vo výslednej kvalite ve¾mi slabé<br />

a <strong>na</strong> viac ako <strong>na</strong> <strong>na</strong>sadenie v MMS<br />

by sme ich <strong>sk</strong>utoène neodporúèali.<br />

ZÁVER. Motorola T720i je rozporuplný<br />

telefón. Na jednej strane je to<br />

dizajnovo ve¾mi podarený model s<br />

kvalitným displejom a jednoduchým<br />

ovládaním. Dobré hodnotenie však<br />

kazí vyslovená pomalos telefónu,<br />

ako aj absencia dnes u takých bených<br />

vecí, ako je IrDA èi emailový<br />

klient. Záporne treba hodnoti aj pomalos<br />

telefónu. Práve tá by asi <strong>na</strong>jviac<br />

mohla ovplyvni pouívate¾ov.<br />

Hodnotenie:<br />

☺ Dizajn<br />

☺ Displej<br />

☺ Klávesnica<br />

☹ Absencia IrDA<br />

☹ Pomalé ovládanie<br />

☹ Kvalita fotoaparátu<br />

Ce<strong>na</strong>: 7908 Sk bez DPH/9490 Sk s DPH<br />

Zapoièal: Motorola Sloven<strong>sk</strong>o<br />

Martin Turoò<br />

TECHNICKÉ PARAMETRE<br />

Rozmery: 90 × 47,5 × 23 mm<br />

Hmotnos: 111 g<br />

Batéria: Li−lon 750 mAh<br />

Displej: 120 × 160 bodov, 4049 farieb<br />

GSM: 900/1800 MHz<br />

WAP: 1.2<br />

GPRS: Áno<br />

Java: Áno<br />

IrDA: Nie<br />

Bluetooth: Nie<br />

MMS: Áno


H A R D W A R E<br />

Toshiba Satellite 1950−801<br />

Notebook? Alebo u nie? Tento prístroj toho s notebookom,<br />

ako si ho väèši<strong>na</strong> pouívate¾ov predstavuje,<br />

ve¾a spoloèného nemá! Na prvý poh¾ad sa mu podobá,<br />

no len èo sa s ním oboznámite, zistíte, e máte<br />

èes s plnohodnotnou náhradou stolného péceèka!<br />

Zaènime pekne po poriadku. Notebook upúta u<br />

svojimi rozmermi, ktoré sú dané integráciou 16"<br />

displeja! Ten síce vzbudzuje úctu rov<strong>na</strong>ko ako hmotnos<br />

prístroja (mierne <strong>na</strong>d 4 kg), je však iba povestnou<br />

špièkou ¾adovca, ktorú dokres¾uje odnímate¾ná<br />

bezdrôtová klávesnica a myš.<br />

To <strong>na</strong>jpodstatnejšie sa však ukrýva vnútri notebooku.<br />

Ide o výkonné komponenty. Im dominuje<br />

de<strong>sk</strong>topový mikroprocesor s frekvenciou 2,8 GHz,<br />

ktorý vyuíva systémovú zbernicu pracujúcu <strong>na</strong><br />

frekvencii 533 MHz (to sme doposia¾ v nijakom<br />

notebooku nevideli!). Mikroprocesor je doplnený<br />

512 MB pamäte DDR SDRAM (266 MHz) a grafikou<br />

GeForce4 440 Go, ktorá disponuje 64 MB vlastnej<br />

videopamäte. U spomenutý 16" TFT displej pracuje<br />

v rozlíšení 1280 × 1024 bodov a systém umoòuje<br />

pripojenie druhého monitora alebo TV prijímaèa.<br />

Za grafickým subsystémom v nièom nezaostáva<br />

di<strong>sk</strong>ový. Základom je pevný di<strong>sk</strong> s kapacitou<br />

60 GB, ktorý je však 5400-otáèkový (to je pri notebookoch<br />

ešte vdy zriedkavos). Ten je doplnený<br />

DVD <strong>na</strong>pa¾ovaèkou. Poviete si, iad<strong>na</strong> novinka,<br />

opak je však pravda! Toshiba toti do tohto modelu<br />

integrovala <strong>na</strong>pa¾ovaèku, ktorá kombinuje podporu<br />

pre záz<strong>na</strong>m <strong>na</strong> médiá DVD-R/RW i DVD-RAM!<br />

Zápis <strong>na</strong> CD-R/RW je samozrejmosou, rov<strong>na</strong>ko ako<br />

èítanie všetkých spomenutých médií.<br />

Notebook disponuje slušnou výbavou aj z poh¾adu<br />

rozhraní. K dispozícii je paralelný port, trojica<br />

portov USB, port IrDA a FireWire. V zoz<strong>na</strong>me komunikaèných<br />

zariadení je iba klasický 56K modem<br />

a adaptér 10/100 Ethernet. Keby ste však zatúili<br />

po adaptéri bezdrôtovej siete WiFi, staèí dokúpi<br />

príslušný modul, pretoe notebook je <strong>na</strong> jeho inštaláciu<br />

pripravený.<br />

Pre prípad ïalšieho rozširovania je k dispozícii dvojica<br />

slotov PC Card. V úlohe polohovacieho zariadenia<br />

je pouitý touchpad. Ten však v pohodlí kancelárie<br />

isto radi vymeníte za bezdrôtovú klávesnicu, ktorá je<br />

súèasou dodávky a okrem štandardných klávesov disponuje<br />

aj funkènými klávesmi. Na ovládanie DVD<br />

môete <strong>na</strong>vyše poui multimediálny ovládací panel,<br />

umiestnený v prednej hrane prístroja. S oh¾adom <strong>na</strong><br />

rozmery displeja isto príde vhod aj odnímate¾ná bezdrôtová<br />

klávesnica. Napájanie zaisuje LiIon batéria s<br />

kapacitou 6400 mAh, ktorú je moné dobíja aj poèas<br />

práce <strong>na</strong> notebooku.<br />

VÝKON<br />

Výrobca<br />

Toshiba<br />

Model<br />

Satellite 1950−801<br />

WinBench 99 CPUmark 178<br />

WinBench 99 FPUmark 9970<br />

Business Di<strong>sk</strong> WinMark 99 6890<br />

High−End Di<strong>sk</strong> WinMark 99 22900<br />

Business Graphics WinMark 99 628<br />

High−End Graphics WinMark 99 1550<br />

ZD Battery Mark 4.01<br />

LifeTest (min) 112<br />

Conditioning Run (min) 93<br />

Súèasou dodávky je tradiène aj programové vybavenie.<br />

Pri tomto modeli je základom operaèný systém<br />

Windows XP Home Edition, doplnený o aplikácie<br />

Win DVD player, Drag&Drop CD a Motion DV Studio.<br />

VÝKON. Poh¾ad <strong>na</strong> tabu¾ku s výsledkami testov hovorí<br />

jednoz<strong>na</strong>ène, opä tu máme výkonnostného<br />

„borca“! Výkon, ktorý sme <strong>na</strong>merali pri tomto modeli,<br />

je toti absolútne <strong>na</strong>jvyšším spomedzi všetkých<br />

<strong>na</strong>mi testovaných notebookov! Nepochybne <strong>na</strong>jväèší<br />

podiel <strong>na</strong> tom má u spomí<strong>na</strong>ný de<strong>sk</strong>topový<br />

mikroprocesor a pouitie systémovej zbernice pracujúcej<br />

<strong>na</strong> frekvencii 533 MHz. Oba spomenuté parametre<br />

sa však odrazili aj <strong>na</strong> výdri notebooku pri<br />

práci <strong>na</strong> batérie, tá je pod hranicou dvoch hodín<br />

(v teste LifeTest).<br />

ZÁVER. Satellite 1950-801 je momentálne <strong>na</strong>jvýkonnejším<br />

notebookom Toshiba <strong>na</strong> <strong>na</strong>šom trhu.<br />

Cenou za neobvyklý výkon je, samozrejme, obmedzená<br />

prenosnos a o nieèo vyššia hluènos pri práci<br />

mikroprocesora <strong>na</strong> plný výkon. Jedineèným robí<br />

tento notebook okrem výkonu aj implementácia<br />

DVD mechaniky podporujúcej záz<strong>na</strong>m pod¾a dvoch<br />

štandardov. Satellite 1950-801 je notebook, ktorý<br />

má poslúi ako náhrada de<strong>sk</strong>topu. Z poh¾adu výkonnosti<br />

i moností práce sa mu túto ambíciu celkom<br />

isto podarí splni. Ce<strong>na</strong> prístroja je <strong>na</strong> prvý<br />

poh¾ad podstatne vyššia ne ce<strong>na</strong> podobne výkonného<br />

de<strong>sk</strong>topu, ak však pôjdete do detailov a doprajete<br />

si k zostave rov<strong>na</strong>ko kvalitný LCD monitor<br />

a dvojicu DVD <strong>na</strong>pa¾ovaèiek, ve¾mi rýchlo sa k cene<br />

tohto notebooku priblíite.<br />

K negatívnym stránkam prístroja patrí nišia<br />

výdr <strong>na</strong> batérie, väèšie rozmery a hmotnos. Treba<br />

si však uvedomi, e tento prístroj má slúi <strong>na</strong>jmä<br />

<strong>na</strong> prácu v kancelárii a doma a tam vám budú spomenuté<br />

vlastnosti prekáa minimálne.<br />

Hodnotenie:<br />

☺ Výkon<br />

☺ Displej<br />

☹ Výdr <strong>na</strong> batériu<br />

Ce<strong>na</strong>: 145 990 Sk bez DPH/175 188 Sk s DPH<br />

Dodávate¾: HT Computers<br />

Peter Orvi<strong>sk</strong>ý<br />

56 PC REVUE 5/2003


Nokia D211<br />

PC karta D211 je urèená <strong>na</strong> bezdrôtové pripojenie prenosných<br />

poèítaèov do WAN sietí GPRS/HSCSD, mobilných sietí<br />

GSM 900/1800, ale aj WLAN sietí WiFi (IEEE802.11b).<br />

Kombinácia moností pripojenia do lokálnej siete a bezdrôtovej<br />

mobilnej siete <strong>na</strong> prenos dát je<br />

šikovné riešenie. V prípade, e<br />

sa pohybujete priestoroch,<br />

kde je dostupná<br />

bezdrôtová sie pod¾a<br />

štandardu WiFi, mô-<br />

ete prenáša dáta<br />

rýchlosou 11 Mb/s.<br />

Keï opustíte kancelár<strong>sk</strong>e<br />

priestory, a teda<br />

aj dosah siete WiFi, mô-<br />

ete sa pripoji do siete<br />

GSM s vyuitím sluieb GPRS<br />

(40,2 kb/s), resp. HSCSD (43,2 kb/s). Pripojenie GPRS je výhodnejšie<br />

<strong>na</strong> bené surfovanie, prezeranie pošty, IM sluby<br />

atï. HSCSD je zase výhodnejšie <strong>na</strong> sahovanie väèšieho objemu<br />

dát.<br />

D211 má hrúbku kariet typu II, take zaberie len jeden<br />

slot. Z<strong>na</strong>èná èas karty, v ktorej je aj anté<strong>na</strong>, trèí mimo<br />

zásuvnej šachty, take pri balení notebooku do tašky ju<br />

asi bude nevyhnutné vytiahnu. Problémovým miestom<br />

môe by štrbinka <strong>na</strong> zasunutie SIM karty, ktorá umoní <strong>na</strong><br />

jednej strane zasunú SIM kartu tak, e nedolieha <strong>na</strong><br />

kontakty, <strong>na</strong> druhej strane, ak ju zatlaèíte príliš hlboko,<br />

môete ma problém vytiahnu ju, mono sa vám to<br />

podarí iba za pouitia špicatejšieho predmetu. Má to<br />

však svoje výhody, pretoe karta pevne drí a pri manipulácii<br />

zbytoène nevypadáva.<br />

Inštalácia je ve¾mi jednoduchá a bezproblémová. Po<br />

vytvorení dátových profilov s pomocou sprievodcu vyberiete<br />

typ prenosu (GPRS, GSM alebo WiFi), <strong>na</strong>stavíte príslušné<br />

parametre pripojenia pod¾a informácií od operátora:<br />

GSM – vytáèané èíslo, GPRS – APN a pri WiFi typ siete a<br />

access point. Potom aktivujete príslušné pripojenie a mô-<br />

ete surfova. Z jednotlivých aktivít sa vytvára log file,<br />

ktorý sa dá spätne prezera.<br />

Súèasou softvérového vybavenia je aj program <strong>na</strong><br />

spracovanie a ukladanie SMS, ako aj kontaktných adries <strong>na</strong><br />

SIM karte. SMS správy môete aj posiela a prijíma,<br />

karta však, bohuia¾, nepodporuje štandard multimediálnych<br />

MMS správ.<br />

D211 je <strong>na</strong>sledovníkom karty Nokia CardPhone2,<br />

ktorá však podporovala dátové prenosy len v sieach s<br />

technológiou HSCSD. Pridaním podpory dátových prenosov<br />

v sieach GPRS a WiFi sa jej úitková hodnota z<strong>na</strong>ène<br />

zvýšila. V súèasnosti predstavuje asi <strong>na</strong>jlepšie riešenie pre<br />

mobilných pracovníkov vybavených notebookom.<br />

Hodnotenie:<br />

☺ Ovládaèe<br />

☺ Podpora GPRS, HSCSD a WiFi<br />

☹ Úzka štrbi<strong>na</strong> pre SIM kartu<br />

Ce<strong>na</strong>: 14 000 Sk bez DPH/16 800 Sk s DPH<br />

Zapoièal: Agora plus, a. s.<br />

Martin Drobný<br />

T E C H N I C K É P A R A M E T R E<br />

Siete: GSM (HSCSD) – a 43,2 kb/s, GPRS – a 40,2 kb/s, WiFi –<br />

a 11 Mb/s<br />

Rozmery: 125 × 54 × 5/10 mm<br />

Hmotnos: 51 g<br />

Ovládaèe: Windows 98 SE, Me, 2000, XP, Pocket PC od verzie 3.0,<br />

Linux<br />

Pin<strong>na</strong>cle PCTV Pro<br />

TECHNICKÉ PREDSTAVENIE<br />

Televíz<strong>na</strong> karta<br />

z<strong>na</strong>èky Pin<strong>na</strong>cle<br />

predstavuje<br />

rozumný<br />

kompromis pre pouívate¾ov,<br />

ktorí chcú<br />

<strong>na</strong> svojom poèítaèi sledova<br />

televízny signál v dostatoènej<br />

kvalite za rozumnú<br />

cenu.<br />

Karta je uspôsobená <strong>na</strong> príjem<br />

televízneho aj FM signálu v stereokvalite.<br />

Samozrejme, dokáe signál<br />

okrem premietania aj zaz<strong>na</strong>menáva,<br />

ale o tom ne<strong>sk</strong>ôr. Montá karty<br />

do poèítaèa aj <strong>na</strong>inštalovanie potrebných<br />

softvérových aplikácií prebieha<br />

bez problémov. Následne karta sama<br />

zaène vyh¾adáva všetky dostupné<br />

televízne stanice a pridáva ich do<br />

poradia. Potom máte monos meni<br />

ich poradie èi ich manuálne doladi<br />

pre ešte vyššiu kvalitu prijímaného<br />

signálu.<br />

Maximálne rozlíšenie obrazu, ktorý<br />

karta bude premieta v reime fullscreen,<br />

je 720 × 576 pixelov, prirodzene,<br />

nechýbajú ani iné ekvivalenty.<br />

Vysielanie je potom<br />

moné zachytáva<br />

do formátu<br />

AVI alebo<br />

MPEG I/II, ktoré si následne<br />

môete vypáli <strong>na</strong>príklad<br />

ako VideoCD. Samozrejmosou<br />

je aj monos ukladania zachytených<br />

obrázkov do formátu BMP.<br />

Ovládanie TV karty prebieha softvérovo<br />

alebo pomocou dodávaného<br />

dia¾kového ovládaèa, môete si vybra,<br />

èo je pre vás pohodlnejšie.<br />

Okrem softvéru urèeného <strong>na</strong> zobrazovanie<br />

TV signálu a prehrávanie<br />

FM vysielania v dodávke nájdete aj<br />

trial verziu strihového softvéru<br />

Pin<strong>na</strong>cle Studio 7.<br />

-mt-<br />

Ce<strong>na</strong>: 3980 Sk bez DPH / 4770 Sk s DPH


H A R D W A R E<br />

Archos Jukebox Multimedia<br />

Archos sa zmestí do dlane,<br />

pritom obsahuje farebný displej<br />

a prenosné puzdro.<br />

Vyhotovenie je ve¾mi odolné<br />

a vydrí aj tvrdšie<br />

zaobchádzanie.<br />

C H A R A K T E R I S T I −<br />

K A<br />

Do redakcie sme vïaka nášmu<br />

èitate¾ovi dostali zariadenie,<br />

ktoré nás okamite zaujalo.<br />

Ide o multimediálny prehrávaè<br />

videa, hudby a obrázkov<br />

s oz<strong>na</strong>èením Archos. V podstate<br />

je to malý poèítaè s<br />

displejom, pevným di<strong>sk</strong>om,<br />

prispôsobenou klávesnicou,<br />

prepojovacími portmi, batériou<br />

a operaèným systémom.<br />

Pritom je to však zariadenie, ktoré<br />

sa vám pohodlne zmestí do dlane.<br />

Archos Jukebox Multimedia obsahuje<br />

miniatúrny pevný di<strong>sk</strong> vo ve¾kosti<br />

od 10 do 40 GB. Na vy<strong>sk</strong>úšanie<br />

sme mali verziu s kapacitou 20 GB.<br />

Štandardným prepojením je port<br />

USB 1.1, ako príslušenstvo je moné<br />

prikúpi prepojovací port pre USB<br />

2.0 alebo FireWire. K ïalšiemu príslušenstvu<br />

patria èítaèky <strong>na</strong> pamäové<br />

karty. My sme mali k dispozícii<br />

adaptér pre kartu SmartMedia a CompactFlash.<br />

Okrem toho existuje pre<br />

tento multimediálny prehrávaè aj<br />

konektor, ktorý ho dokáe prepoji s<br />

televízorom a <strong>na</strong> òom premieta video.<br />

Navyše súèasou tohto zariadenia<br />

je zabudovaný mikrofón, a tak<br />

Archos vyuijete aj ako prenosný<br />

audiozáz<strong>na</strong>mník. Okrem toho umoòuje<br />

<strong>na</strong>hráva audio vo vysokej kvalite<br />

v reálnom èase aj z vonkajšieho<br />

zdroja. Keïe môete vyui plnú<br />

kapacitu pevného di<strong>sk</strong>u, nie je problém<br />

ani so <strong>sk</strong>utoène dlhými <strong>na</strong>hrávkami.<br />

Súèasou dodávky sú celkom<br />

dobré slúchadlá. Takisto je<br />

moné zakúpi náhradnú <strong>na</strong>bíjate¾nú<br />

batériu a pouívate¾<strong>sk</strong>y<br />

ju vymeni.<br />

Zariadenie sa dodáva v<br />

odolnom magnéziovom puzdre<br />

s pogumovanými okrajmi.<br />

Na ovládanie slúi spolu<br />

10 tlaèidiel. Základom je zapí<strong>na</strong>nie<br />

a vypí<strong>na</strong>nie prístroja, ïalej je to<br />

kombinované tlaèidlo <strong>na</strong> pohyb v smere<br />

hore/dole a doprava/do¾ava a štart<br />

prehrávania. Pod displejom sa <strong>na</strong>chádza<br />

trojica tlaèidiel, ktorých výz<strong>na</strong>m<br />

závisí od aktuálneho stavu. O ich výz<strong>na</strong>me<br />

teda informuje stavový riadok<br />

displeja. Displej je farebný LCD s diagonálou<br />

1,5 palca.<br />

V <strong>na</strong>stavení programu je moné<br />

zmeni dobu podsvietenia displeja<br />

(neplatí pre reim premietania videa),<br />

jeho kontrast a jas, jazyk <strong>na</strong> zobrazenie<br />

informácií, farebné podanie ovládania,<br />

dobu automatického vypnutia<br />

atï. Archos je moné upgradova pomocou<br />

informácií <strong>na</strong> stránke výrob-<br />

TECHNICKÉ PARAMETRE<br />

Kapacita pevného di<strong>sk</strong>u: od 10 do 40 GB<br />

(štandardne 10 GB)<br />

Rozhranie: USB 1.1, volite¾ne USB 2.0,<br />

FireWire<br />

Buffer: 16 MB<br />

Nahrávanie a prehrávanie audia: MP3<br />

dekódovanie od 30 do 320 kb/s, MP3<br />

enkódovanie od 30 do 160 kb/s<br />

Zobrazenie obrazu: formáty JPEG a BMP<br />

v ¾ubovo¾nom rozlíšení<br />

Prehrávanie videa: MPEG−4, 352 × 288<br />

pixelov, 30 snímok za sekundu, MP3<br />

stereozvuk, VHS kvalita, formát súboru AVI,<br />

DivX 4.0 a 5.0<br />

Displej: zabudovaný LCD, farebný, diagonála<br />

1,5 palca, 237 × 234 bodov, RGB, moný<br />

výstup <strong>na</strong> TV<br />

Audiovstup: stereo a<strong>na</strong>lóg alebo digital<br />

Line−IN mini jack, alebo zabudovaný mikrofón<br />

Audiovýstup: stereo a<strong>na</strong>lóg alebo digital<br />

Line−OUT mini jack, alebo výstup <strong>na</strong> slúchadlá<br />

Výdr batérie: 7 hodín prehrávania zvuku<br />

(bez podsvieteného displeja)<br />

Napájanie: <strong>na</strong>bíjate¾ná lítiovo−iónová<br />

batéria alebo externý <strong>na</strong>pájací zdroj<br />

Rozmery: 110 × 78 × 28 mm<br />

Hmotnos: 290 gramov vrátane batérie<br />

Podporovaný operaèný systém pripojeného<br />

poèítaèa: Windows 98 SE, Me, 2000, XP,<br />

Mac OS 8.6 a vyšší<br />

Záruka: 12 mesiacov<br />

58 PC REVUE 5/2003


Kvalita farebného displeja je<br />

ve¾mi dobrá<br />

Archos môete pripoji aj<br />

k televízoru a máte prenosný<br />

prehrávaè videa<br />

Spôsob pripojenia <strong>na</strong> port USB<br />

cez univerzálny konektor<br />

cu (<strong>www</strong>.archos.com). Tu sa <strong>na</strong>chádzajú<br />

aktuálne verzie firmware a výrobca<br />

kladie <strong>na</strong> zlepšovanie zariadenia<br />

<strong>na</strong>ozaj dôraz. Verzia firmware, ktorú<br />

sme mali <strong>na</strong>inštalovanú, nebola staršia<br />

ako mesiac.<br />

Archos sme <strong>sk</strong>úšali nieko¾ko dní a<br />

<strong>na</strong>še poz<strong>na</strong>tky s ním sú ve¾mi pozitívne.<br />

Skúšali sme prehráva video <strong>na</strong><br />

zabudovanom displeji i <strong>na</strong> pripojenom<br />

televízore, poèúvali sme hudobné<br />

<strong>sk</strong>ladby cez slúchadlá i cez pripojený<br />

zosilòovaè, vyuívali sme ho aj<br />

ako archivaèné zariadenie <strong>na</strong> programy<br />

typu shareware i bené poèítaèové<br />

dáta. Sledovanie videa <strong>na</strong> 1,5-palcovom<br />

displeji má <strong>sk</strong>ôr informaènú<br />

hodnotu, ale <strong>na</strong> cestách sa zíde. Pokia¾<br />

sme cez konektory Scart pripojili televízor,<br />

boli sme s reprodukovanou<br />

kvalitou obrazu spokojní. Archos pouíva<br />

videoformát MPEG-4. Na prenos<br />

údajov do poèítaèa sme pouívali<br />

rozhranie USB 2.0 a celoveèerný film<br />

vo formáte DivX sme preniesli do poèítaèa<br />

do jednej minúty. Štandardný<br />

prepojovací konektor USB 1.1 je <strong>sk</strong>ôr<br />

riešením pre staršie poèítaèe. Pri pripojení<br />

<strong>na</strong> operaèný systém Microsoft<br />

Windows XP nemusíte inštalova<br />

nijaký dodatoèný ovládaè, všetko je<br />

u v dodávke operaèného systému.<br />

Konektory <strong>na</strong> pamäové karty pouívané<br />

v digitálnych fotoaparátoch podèiarkujú<br />

pouitie v oblasti digitálneho<br />

spracovania obrazu.<br />

Operaèný systém pouitý v tomto<br />

zariadení dokáe prehráva multimediálne<br />

súbory, ïalej je moné pomocou<br />

neho kopírova, maza súbory,<br />

vytvára adresáre, premenova ich a<br />

pod. Celé ovládanie však zodpovedá<br />

monostiam 1,5-palcového displeja.<br />

Systém ovládania je zo zaèiatku trochu<br />

mätúci, ale po èase si <strong>na</strong>ò zvyknete.<br />

Treba si hlavne všíma informácie<br />

<strong>na</strong> stavovom riadku. Pod¾a nich sa<br />

urèuje výz<strong>na</strong>m troch klávesov pod<br />

displejom.<br />

V celkovom hodnotení je Archos<br />

predovšetkým nástroj pre profesionálov<br />

– fotografov, tvorcov hudby a<br />

pod. Uplatní sa tak <strong>na</strong>pr. v kreatívnom<br />

štúdiu. Výhodou je vysoká kvalita<br />

<strong>na</strong>hrávania zvuku. Vyuije ho aj<br />

bený pouívate¾, ktorý <strong>na</strong> takéto<br />

zariadenie má dostatok fi<strong>na</strong>nèných<br />

prostriedkov. Zí<strong>sk</strong>a tak prenosný<br />

pevný di<strong>sk</strong> s kapacitou od 10 do 40 GB,<br />

prenosný videoprehrávaè, prièom<br />

video môe sledova aj <strong>na</strong> cestách,<br />

kvalitný hudobný prehrávaè a archivaèné<br />

zariadenie <strong>na</strong> fotografie a poèítaèové<br />

súbory. Rov<strong>na</strong>ko je moné<br />

aj priame <strong>na</strong>hrávanie hudobných<br />

súborov do formátu MP3. Pre rozširovací<br />

port existujú aj ïalšie zariadenia<br />

– digitál<strong>na</strong> kamera, fotoaparát<br />

a pod. U verzia s kapacitou 10 GB<br />

pritom umoní uloi okolo 2500<br />

súborov MP3, 30 000 fotografií èi 25<br />

hodín videa. Jednoducho je to také<br />

multimediálne centrum <strong>na</strong> dlani.<br />

Domnievame sa, e Archos je zariadenie,<br />

ktoré si <strong>na</strong>ozaj zaslúi ocenenie<br />

Tip redakcie.<br />

Ce<strong>na</strong>: okolo 500 eur s DPH za verziu s 20 GB<br />

di<strong>sk</strong>om (asi 20 800 Sk)<br />

Zapoièal: Tomáš Haverlík<br />

Kreatívne štúdio Kolovrátok<br />

Ondrej Macko


H A R D W A R E<br />

Dva „<strong>na</strong>drozmerné“ LCD monitory<br />

Vïaka prepadu cien sa LCD monitory stávajú èoraz<br />

dostupnejšími. Príjemné je, e toto tvrdenie u<br />

neplatí iba v kategórii LCD monitorov s menšími<br />

uhloprieèkami, ale aj v kategórii monitorov s uhloprieèkami<br />

<strong>na</strong>d 18". Tentoraz sa v redakcii stretli<br />

dva LCD monitory s uhloprieèkami 19" a 21".<br />

V oboch prípadoch šlo o produkty renomovaných<br />

výrobcov a modely z vyššej kategórie.<br />

Eizo FlexScan<br />

L985EX<br />

EIZO FLEXSCAN L985EX<br />

Eizo je výrobcom monitorov, ktorý je známy <strong>na</strong>jmä<br />

medzi grafikmi a pouívate¾mi aplikácií CAD/CAM.<br />

Z aktuálnej ponuky tohto výrobcu sme mali monos<br />

otestova doposia¾ <strong>na</strong>jväèší LCD displej, aký v<br />

<strong>na</strong>šej redakcii vôbec bol.<br />

Monitory s uhloprieèkou 21" ešte vdy patria k<br />

menej obvyklým aj medzi klasickými CRT modelmi<br />

a uplatnenie <strong>na</strong>chádzajú <strong>na</strong>jèastejšie v grafických<br />

štúdiách alebo pri práci s aplikáciami CAD/CAM. Do<br />

rov<strong>na</strong>kého prostredia teraz Eizo ponúka aj tento<br />

LCD model.<br />

Displej je vybavený dvoma vstupmi (DVI-I a<br />

D-Sub). Z poh¾adu mechanického vyhotovenia displeja<br />

je zaujímavá <strong>sk</strong>utoènos, e disponuje monosou<br />

výškového <strong>na</strong>stavenia (viac ako 8 cm). Príjemný<br />

je aj fakt, e sa displej dodáva v dvoch farebných<br />

mutáciách – sivej a èiernej. V ponuke výrobcu<br />

je aj doplnkový multimediálny kit obsahujúci<br />

reproduktory.<br />

Z poh¾adu technických parametrov stoja za<br />

povšimnutie <strong>na</strong>tívne rozlíšenie displeja, ktoré je <strong>na</strong><br />

LCD úctyhodných 1600 × 1200 bodov (môete necha<br />

zobrazi dva dokumenty formátu A4 ved¾a<br />

seba), rov<strong>na</strong>ko mono hodnoti rozsah pozorovacích<br />

uhlov (180° horizontálne i vertikálne) a <strong>na</strong>dpriemerný<br />

je kontrast (400:1).<br />

Spomedzi moností monitora stojí za pozornos<br />

<strong>na</strong>jmä rozsiahla podpora správy farieb. Monitor<br />

podporuje nielen bené <strong>na</strong>stavenia hodnoty teploty<br />

bielej, ale aj <strong>na</strong>stavenia úrovne jednotlivých<br />

zloiek farieb. Úplne jedineèná v tejto kategórii<br />

monitorov je nová korekcia gama krivky, ktorá<br />

miesto bene pouívanej 8-bitovej håbky podporuje<br />

10-bitovú håbku, vïaka èomu je moné <strong>na</strong>stavova<br />

miesto 256 farebných prechodov a 1024!<br />

Rov<strong>na</strong>ko jedineèná je funkcia emulácie farebných<br />

charakteristík vybraných typov LCD a CRT monitorov.<br />

Tá je dôleitá <strong>na</strong>jmä v grafických štúdiách, kde<br />

je potrebné zladi farebné podanie obrazu <strong>na</strong> rôznych<br />

monitoroch. Grafici isto ocenia aj podporu<br />

funkcie Pivot, ktorou displej disponuje. Tá toti<br />

umoòuje otoèi monitor o 90°.<br />

Z poh¾adu praktických vlastností je FlexScan<br />

L985EX špièkové riešenie. Je to LCD monitor s <strong>na</strong>jvyššou<br />

homogenitou zobrazenia spomedzi všetkých<br />

doposia¾ testovaných LCD monitorov v PC<br />

REVUE. Výborná je èasová i farebná stabilita zobrazenia,<br />

a to tak v rámci pracovného dòa, ako aj pri<br />

dlhodobom porovnávaní (porov<strong>na</strong>nie <strong>na</strong>meraných<br />

hodnôt medzi jednotlivými dòami).<br />

ZÁVER. Za LCD displej s uhloprieèkou 21" by ste<br />

ešte pred pár mesiacmi museli da šesmiestnu<br />

sumu, dnes je to podstatne menej. Eizo FlexScan<br />

L985EX sa celkom isto nestane <strong>na</strong>jpredávanejším<br />

modelom. To si však ani nekladie za cie¾! Je to kus,<br />

ktorý ocenia profesionálni grafici, pre nich sú vlastnosti,<br />

ako je rozlíšenie 1600 × 1200, podpora 10-<br />

bitovej korekcie gama krivky èi monos emulácie<br />

farebných charakteristík širokého spektra CRT i<br />

LCD monitorov, doslova neocenite¾né. Tejto <strong>sk</strong>upine<br />

pouívate¾ov nebude prekáa <strong>na</strong> dnešné pomery<br />

priemerná latencia a svietivos.<br />

Hodnotenie:<br />

☺ Uhloprieèka a rozlíšenie<br />

☺ Funkcia pivot<br />

☺ Výškové <strong>na</strong>stavenie<br />

Ce<strong>na</strong>: 102 627 Sk bez DPH/123 152 Sk s DPH<br />

Zapoièal: Sofos<br />

NEC MultiSync<br />

LCD1920NX<br />

60 PC REVUE 5/2003


H A R D W A R E<br />

T E C H N I C K É P A R A M E T R E<br />

Výrobca Eizo NEC<br />

Typ FlexScan L985EX MultiSync LCD1920NX<br />

Uhloprieèka 21" 19"<br />

Natívne rozlíšenie 1600 × 1200 1280 × 1024<br />

Vzdialenos bodov 0,27 mm 0,294 mm<br />

Poèet farieb 16,7 mil. 16,77 mil.<br />

Horizontál<strong>na</strong> frekvencia [kHz] 24÷94 31,5÷80<br />

Vertikál<strong>na</strong> frekvencia [Hz] 49÷86 56÷75<br />

Šírka pásma [MHz] 202 MHz 135<br />

Pozorovací uhol 85/85/85/85 85/85/85/85<br />

Rozmer zobrazovacej plochy [mm] 432 × 324 376 × 301<br />

Kontrast 400:1 500:1<br />

Svietivos 250 cd/m 2 250 cd/m 2<br />

Latencia celkovo (tr,tf) [ms] 40 (20+20) 25 (10+15)<br />

Teplota farieb <strong>na</strong>stavite¾ná 2 + <strong>na</strong>stavite¾ná<br />

Vstupy D−Sub / DVI−I D−Sub / DVI−D<br />

Spotreba [watt] 60 60<br />

Napájacie <strong>na</strong>pätie [V] 100÷240 100÷240<br />

Hmotnos [kg] 10,2 8<br />

Rozmery [mm] 472 × 459−541 × 208,5 434 × 423 × 205<br />

Reproduktory Volite¾ne Nie<br />

USB Áno Nie<br />

Monos upevnenia <strong>na</strong> stene nedodáva sa štandardne nedodáva sa štandardne<br />

On Screen menu Áno Áno<br />

Podpora i−Key Áno Áno<br />

Zodpovedá TCO'99 TCO'99<br />

Port Kensington Áno Áno<br />

NEC MULTISYNC<br />

LCD1920NX<br />

Druhým z monitorov s ve¾kou uhloprieèkou,<br />

ktorý sme mali monos<br />

otestova, bol produkt spoloènosti<br />

NEC-Mitsubishi, ktorá patrí k popredným<br />

producentom tak klasických<br />

CRT, ako aj LCD monitorov.<br />

Testovaný model má uhloprieèku<br />

19", ktorá v kombinácii s <strong>na</strong>tívnym<br />

rozlíšením (1280 × 1024) po<strong>sk</strong>ytuje<br />

príjemné pracovné prostredie pre<br />

kancelár<strong>sk</strong>e aplikácie i prácu s videom.<br />

O monosti vyuitia tohto monitora<br />

aj v spojení s multimediálnymi<br />

aplikáciami vypovedá latencia, ktorá<br />

je 25 milisekúnd. Rov<strong>na</strong>ko dobrý vplyv<br />

<strong>na</strong> kvalitu zobrazenia má aj vysoký<br />

kontrastný pomer monitora (500:1)<br />

a rozsah pozorovacích uhlov (180° v<br />

oboch smeroch). Na priemernej úrovni<br />

je svietivos monitora (250 cd/m 2 ).<br />

Monitor je vybavený dvojicou vstupov,<br />

a<strong>na</strong>lógovým a digitálnym, prièom<br />

pri práci v <strong>na</strong>tívnom reime je<br />

zobrazenie rov<strong>na</strong>ko kvalitné pri vyuití<br />

ktoréhoko¾vek z nich. Pri práci<br />

v niších rozlíšeniach sme sa pri vyuití<br />

a<strong>na</strong>lógového vstupu stretli s drobnými<br />

defektmi v obraze.<br />

Z poh¾adu kvality zobrazenia mono<br />

<strong>na</strong> tomto modeli vyzdvihnú homogenitu<br />

podsvietenia, ktorá má zásadný<br />

vplyv <strong>na</strong> homogénnu interpretáciu<br />

farieb <strong>na</strong> celej ploche monitora.<br />

Rov<strong>na</strong>ko kvalitný je monitor aj z poh¾adu<br />

èasovej a farebnej stability zobrazenia.<br />

Štandardne je riešené ovládanie<br />

funkcií monitora prostredníctvom menu<br />

OSD a štvorice tlaèidiel <strong>na</strong> prednom<br />

paneli. Spomedzi pokroèilejších<br />

funkcií je dostupné <strong>na</strong>stavenie teploty<br />

farieb (dve preddefinované hodnoty<br />

a pouívate¾<strong>sk</strong>é <strong>na</strong>stavenie úrovne<br />

jednotlivých zloiek).<br />

Monitor je moné okrem beného<br />

<strong>na</strong>sadenia <strong>na</strong> pracovnom stole pripevni<br />

aj <strong>na</strong> stenu. Montá<strong>na</strong> súprava<br />

<strong>na</strong> takéto <strong>na</strong>sadenie síce nie je v štandardnej<br />

dodávke, dá sa však doobjed<strong>na</strong>.<br />

ZÁVER. NEC patrí v produkcii LCD<br />

monitorov k špièke, modelom Multi-<br />

Sync LCD1920NX toto postavenie jednoz<strong>na</strong>ène<br />

dokumentuje. V jeho prospech<br />

toti hovorí nielen kvalita a stabilita<br />

zobrazenia, ale aj <strong>sk</strong>utoènos,<br />

e displej zodpovedá nielen norme<br />

TCO´99, ale aj ISO 13406-2 (definuje<br />

poiadavky <strong>na</strong> LCD monitory z poh¾adu<br />

kvality zobrazenia).<br />

Hodnotenie:<br />

☺ Kontrast, latencia<br />

☺ Podanie a stabilita farieb<br />

Ce<strong>na</strong>: 36 278 Sk bez DPH/43 534 Sk s DPH<br />

Zapoièal: BGS Distributions<br />

Peter Orvi<strong>sk</strong>ý<br />

5/2003 PC REVUE 61


H A R D W A R E<br />

Microtek ScanMaker 6800<br />

Pred krátkym èasom spoloènos Microtek predstavila<br />

nového zástupcu produktovej línie s modelovým<br />

oz<strong>na</strong>èením ScanMaker 6800, ktorý sa nám do<br />

redakcie dostal <strong>na</strong> otestovanie. Nový model prináša<br />

mnostvo technologických noviniek a<br />

rozšírení, ktoré zabezpeèujú vysokú kvalitu<br />

digitalizovaného výstupu, èo je popri vysokej<br />

dátovej priepustnosti a presnosti spracovania<br />

jeho hlavnou prednosou. Pozrime<br />

sa <strong>na</strong> túto novinku trochu blišie, aby sme zistili,<br />

èi ide iba o s¾uby, alebo o <strong>sk</strong>utoènos.<br />

VYHOTOVENIE. ScanMaker 6800 je k dispozícii<br />

v kompaktnom plochom vyhotovení, ktoré je optimalizované<br />

<strong>na</strong> úsporu priestoru <strong>na</strong> pracovnom stole<br />

pri zabezpeèení úplného komfortu pri práci. Príklopný<br />

panel vybavený modulom <strong>na</strong> spracovanie<br />

transparentných podkladov s maximálnym formátom<br />

102 × 107 mm prikrýva digitalizaènú plochu s<br />

rozmermi 210 × 297 mm s jemným vykrojením, zabezpeèujúcim<br />

ergonomický prístup tak k otvoreniu<br />

pri vkladaní digitalizovaného podkladu, ako aj k súprave<br />

tlaèidiel, umoòujúcich èiastoènú automatizáciu<br />

práce. Na vrchnej strane príklopu nájdeme<br />

priestor <strong>na</strong> prezeranie transparentných predlôh, ktorý<br />

je podsvietený <strong>na</strong> zí<strong>sk</strong>anie aktuálneho preh¾adu<br />

o podklade ešte pred jeho digitalizáciou.<br />

SPRACOVANIE PODKLADOV. Skener umoòuje<br />

spracovanie ruène podávaných reflexívnych a transparentných<br />

podkladov pri zabezpeèení optimalizácie<br />

spracovania v závislosti od pouitej tlaèovej<br />

predlohy. O digitalizáciu sa stará vynovený senzor<br />

CCD z radu Sigma-6, ktorý prichádza s usporiadaním<br />

jednotlivých senzorov, CCD v šesriadkovom<br />

rozloení. Oproti väèšine starších <strong>sk</strong>enerov, ktoré<br />

vyuívajú trilineárne usporiadanie senzorov sa<br />

tak hustota zvýšila dvojnásobne, èo má za následok<br />

vernejšiu interpretáciu farieb a zvýšenie<br />

optického rozlíšenia. Nemenej dôleitú úlohu hrá<br />

aj implementácia technológie Microtek Dy<strong>na</strong>mic<br />

Rendition, ktorá sa stará o ostros a detailnos<br />

výsledku digitalizácie. Vïaka vyuitiu nového<br />

senzora CCD tento <strong>sk</strong>ener dosahuje optické rozlíšenie<br />

predstavujúce raster 2400 × 4800 dpi pri<br />

48-bitovej håbke farieb.<br />

PREVÁDZKOVANIE. Na doko<strong>na</strong>lé<br />

<strong>na</strong>hriatie a <strong>sk</strong>alibrovanie<br />

studenej katódy zabezpeèujúcej<br />

<strong>na</strong>svietenie reflexívnych<br />

materiálov je<br />

potrebné vyèka pribline<br />

tri minúty, vtedy je <strong>sk</strong>ener<br />

kompletne pripravený <strong>na</strong> profesionálne<br />

pouitie. Spracovanie podkladov<br />

ide potom u ako po masle.<br />

Náh¾ad predlohy je k dispozícii po pár<br />

sekundách, digitalizaèný proces prebieha<br />

rov<strong>na</strong>ko rýchlo. Na<strong>sk</strong>enovanie fotografie s<br />

24-bitovou håbkou farieb a s rozmermi 10 ×<br />

15 cm pri rozlíšení 300 dpi zaberie 16 sekúnd, pri<br />

600 dpi 26 sekúnd, spracovanie s rozlíšením 1200<br />

dpi si vyiada necelých 44 sekúnd. Pri testovaní<br />

sme vyuili pripojenie k hostu prostredníctvom<br />

rozhrania FireWire, prièom <strong>sk</strong>enovanie do Adobe<br />

Photoshop Elements zabezpeèil dodávaný Scan-<br />

Wizard5. Dosiahnuté èasy zahàòali monos vyuitia<br />

automatických korekcií farebnosti a kontrastu<br />

výsledku digitalizácie, ak však chceme zázraky,<br />

<strong>na</strong> úrok rýchlosti spracovania môeme<br />

aktivova technologické rozšírenie DIGITAL ICE,<br />

ktoré tu hrá dôleitú úlohu.<br />

DIGITAL ICE. Pri spracúvaní podkladov sa stretávame<br />

s <strong>na</strong>jrôznejšími poškodeniami predlohy, ku<br />

ktorým mohlo dôjs pri jej príprave alebo pri <strong>sk</strong>ladovaní,<br />

obzvláš pri transparentných podkladoch èi<br />

fotografických materiáloch. Najèastejšie ide o rôzne<br />

škrabance, zvlnenia, <strong>na</strong>trhnutie èi lokálne rozmazanie<br />

nátlaèku a podobne, ktoré si neraz vyadujú ruèné<br />

retušovanie predlohy, èo pri potrebe vysokokvalit-<br />

62 PC REVUE 5/2003


H A R D W A R E<br />

ného výsledku nie je jednoduchá záleitos. Èasto ide<br />

o pomerne zdåhavú prácu, ktorú je moné s vyuitím<br />

tejto technológie z<strong>na</strong>ène urýchli s viac ako uspokojivým<br />

výsledkom. Spoloènos Microtek prináša riešenie<br />

Technológia Digital ICE<br />

<strong>sk</strong>utoène nie je <strong>na</strong> zahodenie<br />

tohto problému, postavené <strong>na</strong> softvérovej báze. Ide o<br />

vyuitie technológie Digital ICE pochádzajúcej z vývojár<strong>sk</strong>ych<br />

dielní Applied Science Fiction, ktorá sa<br />

dokáe efektívnym spôsobom vyrov<strong>na</strong> s takýmito<br />

vidite¾nými nedostatkami. Svetlo dopadajúce z viacerých<br />

uhlov <strong>na</strong> takéto miesta príslušný vizuálny nedostatok<br />

ešte zdôrazòuje, take náprava je viac ako<br />

potrebná. Pri èiastoène poškodených predlohách sa<br />

môeme stretnú s výsledkom digitalizácie, ktorý<br />

vizuálne i parametricky predstihuje predlohu. Celý<br />

proces prebieha automaticky bez potreby zásahu pouívate¾a.<br />

Èo sa týka hardvérovej a èasovej nároènosti,<br />

<strong>na</strong> otestovanie moností DIGITAL ICE sme vyuili<br />

referenènú demonštraènú fotografiu,<br />

<strong>na</strong> ktorej spracovanie sme vyuili<br />

pracovnú stanicu vybavenú procesorom<br />

Pentium 4 1,8 GHz, 512 MB<br />

RAM a operaèným systémom Windows<br />

XP. Skenovanie sme aj v tomto<br />

prípade u<strong>sk</strong>utoènili softvérom<br />

ScanWizard 5, èasy však boli vzh¾adom<br />

<strong>na</strong> z<strong>na</strong>èné poškodenie fotografie<br />

vyššie. Dosiahnutie výsledku<br />

v rozlíšení 300 dpi zabralo 3:28, pri 600 dpi 3:34, pri<br />

1200 dpi bol proces u<strong>sk</strong>utoènený za 3:56. Ako však<br />

vidno, výsledok stojí za to.<br />

PRIPOJENIE. Na zabezpeèenie dostatoènej dátovej<br />

priepustnosti umoòujúcej rýchlos spracovania bolo<br />

vhodne zvolené rozhranie štandardu USB 2.0, kombinované<br />

alter<strong>na</strong>tívou FireWire, èo je obzvláš výhodná<br />

vo¾ba v multiplatformových prostrediach PC & Mac.<br />

Keïe ide o <strong>sk</strong>ener vo vyhotovení CCD, energetické<br />

nároky sú vyššie ako monosti, ktoré rozhranie USB<br />

po<strong>sk</strong>ytuje, take <strong>na</strong>pájanie je zabezpeèené samostatným<br />

externým adaptérom.<br />

SOFTVÉROVÉ VYBAVENIE. Okrem ovládaèa Twain<br />

tu nájdeme softvérový balík ScanWizard 5, ktorý zabezpeèuje<br />

všetky úlohy spojené s digitalizáciou podkladov<br />

vrátane rozšírenia OCR. Tento nástroj <strong>na</strong>vyše<br />

zabezpeèuje efektívnos produktivity prepojením s<br />

kancelár<strong>sk</strong>ymi nástrojmi a poštovým klientom. Navyše<br />

tu nájdeme balík LanWizard <strong>na</strong> podporu sie-<br />

ových operácií, Adobe Photoshop Elements, Fine-<br />

Reader Sprint OCR, Acrobat Reader, nástroj <strong>na</strong> kalibráciu<br />

farieb Kodak Digital Science Colour Ma<strong>na</strong>gement<br />

a Ulead Photo Explorer.<br />

BALENIE A POIADAVKY. Súèasou dodávky je<br />

<strong>sk</strong>ener, <strong>na</strong>pájací zdroj, súprava prepojovacích káblov<br />

USB a FireWire, struèný manuál a súprava CD<br />

nosièov s ovládaèmi a softvérom. Rozšírená verzia<br />

pre PC <strong>na</strong>vyše obsahuje kartu FireWire. Rozmery<br />

<strong>sk</strong>enera dosahujú 483 × 292 × 74 mm pri celkovej<br />

hmotnosti 4,7 kg, èo <strong>na</strong> takéto prepracované zariadenie<br />

<strong>sk</strong>utoène nie je ve¾a.<br />

Ce<strong>na</strong>: 23 990 Sk bez DPH/28 788 Sk s DPH<br />

Dodávate¾: TS−Pro<br />

Milan Gige¾<br />

T E C H N I C K É<br />

P A R A M E T R E<br />

Maximálne optické rozlíšenie [DPI]: 2400 × 4800<br />

Maximálne interpolované rozlíšenie: 65 535 × 65 535<br />

Technológia <strong>sk</strong>enovania: CCD Sigma 6<br />

Maximál<strong>na</strong> farebná håbka: 48 bitov<br />

Maximálne rozmery reflexnej predlohy: 210 × 297 mm<br />

Maximálny rozmer transparentnej predlohy: 102 × 127 mm<br />

Spôsob pripojenia: USB 2.0 / FireWire<br />

Rozmery: 483 × 292 × 74 mm<br />

Hmotnos: 4,7 kg<br />

Záruka: 12 mesiacov<br />

5/2003 PC REVUE 63


H A R D W A R E<br />

Klávesnice a myši od A4<br />

S klávesnicou a myšou sa stretáva kadý pouívate¾<br />

poèítaèa. Záujem rastie hlavne o zariadenia, ktoré<br />

kladú dôraz <strong>na</strong> ergonómiu a kvalitu spracovania.<br />

Práve takéto zariadenia vyrába aj spoloènos A4.<br />

Na niektoré produkty od tejto firmy sme sa pozreli<br />

blišie.<br />

ERGO A−SHAPE WIRELESS DESKTOP<br />

KB 835−RP<br />

Ide o kombináciu bezdrôtovej klávesnice a myši.<br />

Klávesnica je vyhotovená tak, aby bránila ú<strong>na</strong>ve<br />

zápästí obidvoch rúk, ktorá sa vy<strong>sk</strong>ytuje pri<br />

dlhšom pouívaní „benej“ klávesnice. Firma<br />

A4 stavila <strong>na</strong> usporiadanie klávesov<br />

v tvare písme<strong>na</strong> A, klávesy sú teda usporiadané<br />

šikmo. Pokia¾ pouívate¾ píše <strong>na</strong> takejto<br />

klávesnici, jeho ruky zvierajú zhruba pravý<br />

uhol. Klávesy majú ve¾mi príjemný zdvih a overili<br />

sme si, e <strong>na</strong> takejto klávesnici sa píše ve¾mi<br />

dobre. Klávesnica je <strong>na</strong>vyše vybavená systémom<br />

doplnkových tlaèidiel. Tie sú orientované <strong>na</strong> prácu<br />

s multimédiami (<strong>na</strong>stavovanie hlasitosti, posun v<br />

prehrávaní a pod.), internetom a elektronickou poštou,<br />

správu <strong>na</strong>pájacieho zdroja (uspatie poèítaèa) a<br />

štart dôleitých súèastí operaèného systému (Môj<br />

poèítaè, Kalkulaèka a pod.). Spolu je <strong>na</strong> klávesnici<br />

a 23 takýchto doplnkových tlaèidiel. Usporiadanie<br />

ostatných klávesov je totoné s benými klávesnicami.<br />

V dodávke sú aj nálepky so sloven<strong>sk</strong>ým popisom<br />

klávesov.<br />

Anti−RSI Health<br />

Keyboard KBS−8<br />

Súèasou dodávky je aj myš, ktorá je<br />

optická, s dvoma tlaèidlami a <strong>na</strong>vigaèným<br />

kolie<strong>sk</strong>om. Manipulácia s <strong>na</strong>vigaèným kolie<strong>sk</strong>om<br />

je ve¾mi tichá. Tvar myši je opä prispôsobený<br />

ergonómii pouívania. Myš<br />

i klávesnica komunikujú s poèítaèom bezdrôtovo,<br />

prièom <strong>na</strong><br />

poèítaè sa pripája<br />

prepojovací èlen. Ten obsahuje pripojenie <strong>na</strong><br />

porty PS/2 pre myš a klávesnicu. Na komunikáciu<br />

je moné <strong>na</strong>stavi dva reimy, èo je výhodné vtedy,<br />

ak niekto vo vašom okolí pouíva taký istý typ<br />

myši alebo klávesnice. Nastavením iného komunikaèného<br />

reimu sa potom vyluèuje neelané<br />

vzájomné ovplyvòovanie so susedom. Pod¾a <strong>na</strong>šich<br />

<strong>sk</strong>úšok je maximál<strong>na</strong> vzdialenos medzi<br />

Ergo A−Shape<br />

Wireless<br />

De<strong>sk</strong>top KB 835−RP<br />

2HandWorks<br />

Wireless<br />

Optical De<strong>sk</strong>top<br />

KB−2548RP<br />

myšou èi klávesnicou a prijímacou èasou okolo<br />

dvoch metrov.<br />

Klávesnica i myš si <strong>na</strong> pouívanie vyadujú batérie,<br />

ktoré sú súèasou dodávky. Pokia¾ v myši pouívate<br />

<strong>na</strong>bíjate¾né batérie, je ich moné dobíja<br />

64 PC REVUE 5/2003


H A R D W A R E<br />

Wireless Optical Mouse<br />

Full Power RP−648<br />

WWW−35<br />

4DMouse<br />

WOP−35<br />

Deluxe Optical 3DMouse SWOP−23<br />

v textovom alebo tabu¾kovom editore. Ide o optickú<br />

myš so štyrmi tlaèidlami. Pripája sa do portu<br />

PS/2 v poèítaèi. Existuje vyhotovenie s rozlíšením<br />

400 dpi (oz<strong>na</strong>èenie je WOP-35) a 520 dpi (oz<strong>na</strong>èenie<br />

je WWW-35).<br />

Súèasou myši s oz<strong>na</strong>èením WWW-35 je aj redukcia<br />

<strong>na</strong> sériový port. Táto myš je vybavená benou<br />

gu¾ôèkou, nejde teda o optickú myš.<br />

Ce<strong>na</strong> (WOP−35): 440 Sk bez DPH/528 Sk s DPH<br />

Ce<strong>na</strong> (WWW−35): 280 Sk bez DPH/336 Sk s DPH<br />

Optical Mini<br />

3Dmouse MOP−35<br />

cez <strong>na</strong>pájací zdroj k telefónom z<strong>na</strong>èky Nokia. Okrem<br />

toho je súèasou dodávky aj prepojovací kábel <strong>na</strong><br />

port USB, ktorý zabezpeèí istý stupeò <strong>na</strong>bitia batérie.<br />

Poèas <strong>na</strong>bíjania sa dá s myšou plnohodnotne<br />

pracova.<br />

Na internetovej stránke výrobcu (<strong>www</strong>.a4tech.<br />

com.tw) sa <strong>na</strong>chádza aj výuèbový program <strong>na</strong> správne<br />

návyky <strong>na</strong> toto rozloenie klávesov. Ne<strong>na</strong>šli sme<br />

verziu pre sloven<strong>sk</strong>é rozloenie klávesov (pre èe<strong>sk</strong>é<br />

však existuje).<br />

Ce<strong>na</strong>: 1966 Sk bez DPH/2359 Sk s DPH<br />

2HANDWORKS WIRELESS OPTICAL<br />

DESKTOP KB−2548RP<br />

Ide o luxusnejšie vyhotovenie klávesnice i myši. Usporiadanie<br />

klávesov <strong>na</strong> klávesnici je rov<strong>na</strong>ké ako v<br />

predchádzajúcom prípade. Na rozdiel od beného<br />

usporiadania je však numerická èas umiestnená<br />

<strong>na</strong> ¾avej strane klávesnice. Je to preto, e pod¾a<br />

prie<strong>sk</strong>umov spoloènosti A4 je písanie èíslic ¾avou<br />

rukou a <strong>na</strong>vigácia myšou v pravej ruke pre pouívate¾ov<br />

vyplòujúcich èíselné údaje jednoduchšia.<br />

Toto usporiadanie sa prejavilo aj <strong>na</strong> mierne modifikovanej<br />

pozícii <strong>na</strong>vigaèných klávesov. Zámerom<br />

bolo dosiahnu monos zadávania èísel a súèasnej<br />

<strong>na</strong>vigácie pravou rukou. Toto usporiadanie tak prispieva<br />

k rovnomernému pouívaniu rúk.<br />

Klávesnica má aj trochu iné usporiadanie multimediálnych<br />

tlaèidiel. Sú vyhotovené z le<strong>sk</strong>lej umelej<br />

hmoty, celkový poèet doplnkový klávesov je 19. Špeciálne<br />

tlaèidlo je vyhradené pre balík kancelár<strong>sk</strong>ych<br />

aplikácií. Výz<strong>na</strong>m ïalších tlaèidiel je moné pouívate¾<strong>sk</strong>y<br />

prispôsobova pomocou programu iKeyWorks.<br />

Súèasou klávesnice je aj <strong>na</strong>vigaèné kolie<strong>sk</strong>o.<br />

Myš má oproti predchádzajúcemu prípadu mierne<br />

modifikovaný tvar. Tlaèidlá sú viac prehnuté a myš je<br />

aj o nieèo hrubšia. Navyše je presnos snímacieho<br />

mechanizmu zvýšená a <strong>na</strong> 800 dpi, èo z<strong>na</strong>mená<br />

ve¾mi presnú <strong>na</strong>vigáciu. Pod¾a výrobcu batérie vystaèia<br />

<strong>na</strong> tri mesiace v benom pouívaní.<br />

Pripomí<strong>na</strong>me, e klávesnica i myš sú opä bezdrôtové,<br />

dosah je okolo dvoch metrov. Súèasou<br />

dodávky sú štyri <strong>na</strong>bíjate¾né ceruzkové batérie.<br />

Ce<strong>na</strong>: 2320 Sk bez DPH/2785 Sk s DPH<br />

ANTI−RSI HEALTH KEYBOARD KBS−8<br />

Ide o klávesnicu s drôtovým pripojením <strong>na</strong> poèítaè.<br />

Oproti benej klávesnici je výhodou usporiadanie<br />

klávesov v tvare písme<strong>na</strong> A. Klávesnica tie<br />

obsahuje 19 doplnkových klávesov, orientovaných<br />

hlavne <strong>na</strong> multimédiá. Výz<strong>na</strong>m niektorých z nich<br />

je moné pouívate¾<strong>sk</strong>y upravova. Súèasou dodávky<br />

je podobne ako v predchádzajúcich prípadoch<br />

aj podloka pod dlane.<br />

Ce<strong>na</strong>: 390 Sk bez DPH/468 Sk s DPH<br />

4DMOUSE WOP−35<br />

Ide o myš s dvoma <strong>na</strong>vigaènými kolie<strong>sk</strong>ami. Jedno<br />

slúi <strong>na</strong> pohyb vo vertikálnom a druhé v horizontálnom<br />

smere. Overili sme si, e pouívanie<br />

tejto myši <strong>sk</strong>utoène zrých¾uje ovládanie <strong>na</strong>pr.<br />

WIRELESS OPTICAL MOUSE FULL<br />

POWER RP−648<br />

V tomto prípade ide o bezdrôtovú optickú myš, ktorá<br />

je totoná ako pri produkte 2HandWorks. Len<br />

pripomeòme, e ide o myš s rozlíšením 800 dpi.<br />

Súèasou v tomto prípade však nie je klávesnica.<br />

Pouívate¾ <strong>na</strong> druhej strane zí<strong>sk</strong>a aj <strong>na</strong>bíjaè batérií.<br />

Keïe v dodávke sú štyri <strong>na</strong>bíjate¾né batérie, dve z<br />

nich sa môu priebene <strong>na</strong>bíja. Nabíjaè sa pripája<br />

<strong>na</strong> port USB poèítaèa, myš je moné pripoji k portu<br />

USB i PS/2.<br />

Ce<strong>na</strong>: 1240 Sk bez DPH/1490 Sk s DPH<br />

OPTICAL MINI 3DMOUSE MOP−35<br />

Ide o myš špeciálne konštruovanú <strong>na</strong> pouitie v súvislosti<br />

s notebookom. Jej rozmery sú zhruba polovièné<br />

oproti klasickej myši. Preto takúto myš ¾ahko<br />

pribalíte do tašky spolu s notebookom. Súèasou<br />

myši je aj rolovacie kolie<strong>sk</strong>o a konvertor PS/2-USB.<br />

Ce<strong>na</strong>: 440 Sk bez DPH/528 Sk s DPH<br />

DELUXE OPTICAL 3DMOUSE SWOP−23<br />

Na záver sme si nechali asi <strong>na</strong>jkrajší exemplár<br />

myši. Jej tvarovanie je opä ergonomické, farebné<br />

vyhotovenie kombinuje striebornú a purpurovú<br />

farbu. Rolovacie kolie<strong>sk</strong>o má tichý chod a zapoji<br />

ju mono do portu PS/2 i USB. Rozlíšenie myši je<br />

520 dpi.<br />

Ce<strong>na</strong>: 458 Sk bez DPH/550 Sk s DPH<br />

Produkty zapoièal: Euromedia<br />

Ondrej Macko<br />

5/2003 PC REVUE 65


H A R D W A R E<br />

Pracovný stôl `a<br />

la BenQ<br />

Pred pár rokmi boli osobné poèítaèe<br />

uniformné, monosou výberu dizajnu<br />

sa nik ani nezaoberal. Dnes sa výrobcovia<br />

s<strong>na</strong>ia ponúknu èo <strong>na</strong>jnápadnejšie<br />

kombinácie a upúta zákazníka<br />

nielen technickými parametrami.<br />

Okrem poèítaèových <strong>sk</strong>riniek sa<br />

tento trend dotkol aj periférií, ktoré<br />

tvoria spojenie medzi obsluhou a poèítaèom.<br />

KVALITNÝ MONITOR AKO ZÁKLAD.<br />

Pochybova o tom, e trendom sú dnes<br />

LCD monitory, bude asi málokto. V ponuke<br />

spoloènosti BenQ je takýchto<br />

produktov široká plejáda. Tentoraz<br />

sme mali monos otestova jeden z<br />

<strong>na</strong>jnovších modelov, sedemnáspalcový<br />

FP791. Svietivos 400 cd/m 2 i<br />

kontrastný pomer 450:1 (špièkovo<br />

dokonca 500:1) patrili ešte prednedávnom<br />

pri LCD monitoroch k vysnívaným<br />

hodnotám, rov<strong>na</strong>ko mono<br />

hodnoti aj špièkovú latenciu, ktorá<br />

vïaka novej technológii dosahuje 16<br />

ms, prièom nejde o vyjadrenie jedinej<br />

hodnoty (ako to robili niektorí výrobcovia<br />

pred èasom), ale o súèet oboch<br />

èasov tr + tf! Progres v parametroch<br />

si <strong>na</strong>jlepšie uvedomíme, ak spomenieme,<br />

e ešte pred pol rokom<br />

bol LCD monitor s latenciou <strong>na</strong><br />

hranici 30 ms povaovaný za<br />

špièku. FP791 zvládne celý cyklus<br />

v poloviènom èase, vïaka èomu<br />

si s ním bez akýchko¾vek<br />

obáv môete<br />

vychut<strong>na</strong> tak 3D hry,<br />

ako aj sledovanie DVD<br />

alebo televízneho vysielania.<br />

Výborné technické<br />

parametre sú<br />

však iba základom<br />

tohto produktu. Merania,<br />

ktoré s testovanými<br />

monitormi robíme, ukázali,<br />

e tento model po<strong>sk</strong>ytuje<br />

kvalitné a stabilné zobrazenie.<br />

Podanie farieb je po celej ploche<br />

monitora homogénne a aj èasová<br />

stabilita zobrazenia patrila doposia¾<br />

k <strong>na</strong>jlepším.<br />

Ani to však nie je všetko, monitor<br />

je toti vybavený nieko¾kými zaujímavými<br />

funkciami. Prvá je prevzatá<br />

zo sveta klasických monitorov a<br />

umoòuje pouívate¾ovi jednoducho<br />

zmeni <strong>na</strong>stavenie jasu a farebného<br />

podania pod¾a aktuálnych poiadaviek.<br />

Nie je toti tajomstvom, e <strong>na</strong><br />

kadú èinnos je vhodné iné <strong>na</strong>stavenie<br />

parametrov monitora, prièom<br />

detailné prestavovanie je pre beného<br />

pouívate¾a <strong>na</strong>máhavé a iba ako<br />

sa dajú opakovane <strong>na</strong>stavi rov<strong>na</strong>ké<br />

parametre monitora. V prípade FP791<br />

má pouívate¾ k dispozícii trojicu preddefinovaných<br />

<strong>na</strong>stavení, ktoré sú<br />

Za nápaditým dizajnom<br />

sa <strong>sk</strong>rýva ove¾a viac,<br />

17" LCD monitor<br />

špièkových parametrov<br />

s kvalitným zobrazením,<br />

doplnkom v podobe<br />

TV tunera a modulom<br />

èítaèiek pamäových<br />

kariet sa po doplnení<br />

dizajnér<strong>sk</strong>y podobne<br />

riešenej klávesnice<br />

a myši môe sta<br />

vaším spoloèníkom<br />

nielen pri práci.<br />

CHARAKTERISTIKA<br />

optimalizované <strong>na</strong> prácu<br />

v kancelár<strong>sk</strong>ych aplikáciách, prehliadanie<br />

fotografií (práca s grafikou) a<br />

sledovanie videa (prehrávanie DVD èi<br />

sledovanie TV vysielania).<br />

Okrem kvalitného obrazu ponúka<br />

FP791 aj integrované reproduktory,<br />

ktoré ako prvé reproduktory implementované<br />

do LCD displeja podporujú<br />

technológiu SRSR, vïaka ktorej<br />

mono dosiahnu výbornú kvalitu<br />

zvuku.<br />

66 PC REVUE 5/2003


H A R D W A R E<br />

T E C H N I C K É P A R A M E T R E<br />

Výrobca/Typ<br />

BenQ/FP591<br />

Uhloprieèka 17"<br />

Natívne rozlíšenie 1280 × 1024<br />

Vzdialenos bodov<br />

Poèet farieb<br />

0,264 mm<br />

16,2 millió<strong>na</strong><br />

Horizontál<strong>na</strong> frekvencia [kHz] 31 ÷ 81<br />

Vertikál<strong>na</strong> frekvencia [Hz] 56 ÷ 76<br />

Šírka pásma [MHz] 25 ÷ 135<br />

Pozorovací uhol (L,P;H,D) 70/70/70/70<br />

Rozmer zobrazovacej plochy [mm] 337,9 × 270<br />

Kontrast 450:1 (max. 550:1)<br />

Svietivos 400 cd/m 2<br />

Latencia celkovo (tr,tf) [ms] 16 (5+11)<br />

Teplota farieb<br />

<strong>na</strong>stavite¾ná<br />

Dåka bezporuchovej prevádzky [h] 40 000<br />

ivotnos lampy [h] 30 000<br />

Vstupy<br />

Spotreba [watt] 50<br />

D−Sub / DVI−D<br />

Napájacie <strong>na</strong>pätie [V] 100 ÷ 240<br />

Hmotnos [kg] 7,5<br />

Rozmery [mm] 451 × 443 × 192<br />

Reproduktory<br />

USB<br />

Monos upevnenie <strong>na</strong> stene<br />

Swivel<br />

On Screen menu<br />

Podpora i−Key<br />

Zodpovedá<br />

Port Kensington<br />

Ïalšia výbava<br />

Doplnková výbava<br />

Áno<br />

Nie<br />

Áno<br />

Nie<br />

Áno<br />

Áno<br />

TCO'95<br />

Áno<br />

Digital Photo Frame<br />

(èítaèka kariet CF, SM,<br />

SD/MMC)<br />

TV tuner<br />

Ïalšou špecialitou monitora je zabudovanie trojice<br />

èítaèiek pamäových kariet (CompactFlash,<br />

SmartMedia a SecureDigital alebo MultiMedia<br />

Card). Ak do ¾ubovo¾ného zo slotov vloíte príslušnú<br />

pamäovú kartu, aktivuje sa funkcia Digital<br />

Photo Frame, vïaka ktorej si môete <strong>na</strong> obrazovke<br />

LCD monitora prezera fotografie uloené <strong>na</strong><br />

pamäovej karte. Na prehliadanie nie je potrebné<br />

ma pripojený poèítaè. Je to výborná aplikácia, osobne<br />

by som však ocenil doplnenie monitora o rozhranie<br />

USB, prostredníctvom ktorého by bolo moné<br />

pripoji èítaèku pamäových kariet aj k poèítaèu<br />

a pracova s òou plnohodnotne (v prípade zapnutého<br />

poèítaèa).<br />

TELEVÍZNY PRIJÍMAÈ. Väèši<strong>na</strong> výrobcov LCD panelov<br />

si uvedomuje popularitu týchto zariadení, a<br />

tak vyššie modely, kam FP 791 bez di<strong>sk</strong>usií patrí,<br />

dopåòajú o televízne tunery. V BenQu sa vydali inou<br />

cestou ako <strong>na</strong>príklad vo Philipse, a tak má TV tuner,<br />

ktorý si mono k tomuto modelu dokúpi, podobu<br />

externého zariadenia. Jeho oz<strong>na</strong>èenie je BenQ<br />

AV Box V2, podporuje príjem TV vysielania v normách<br />

NTSC i PAL. Okrem anténneho vstupu disponuje<br />

dvojicou výstupov (kompozitný videosignál a<br />

S-Video). Zaujímavosou je aj fakt, e v prípade pouitia<br />

s monitorom FP791 staèí prepoji tuner s monitorom<br />

bez nutnosti pripája k nemu <strong>na</strong>pájací<br />

zdroj. Súèasou dodávky tunera je, samozrejme, aj<br />

dia¾kové ovládanie. TV tuner nás v priebehu testu<br />

príjemne prekvapil, pretoe vykazoval ve¾mi dobrú<br />

citlivos.<br />

KLÁVESNICA A MYŠ. Podobne ako v oblasti<br />

monitorov sú v kurze LCD, v prípade klávesníc a<br />

myší sú aktuálnym trendom bezdrôtové zariadenia<br />

tohto typu. Z ponuky spoloènosti BenQ sme mali k<br />

dispozícii súpravu RF11-GP, pozostávajúcu z bezdrôtovej<br />

klávesnice a bezdrôtovej optickej myši.<br />

Súprava vyuíva <strong>na</strong> komunikáciu „vo¾né“ pásmo<br />

27 MHz, v ktorom komunikuje <strong>na</strong> dvoch kanáloch<br />

(jeden vyuíva klávesnica, druhý myš). Dodávka<br />

obsahuje klávesnicu, myš, komunikaèný modul<br />

(prijímaè a vysielaè pripojený k PC), batérie a softvér<br />

<strong>na</strong> CD-ROM. Klávesnica disponuje 104 klávesmi,<br />

z ktorých je pä plne programovate¾ných pouívate¾om<br />

a ïalšie dva sú preddefinované <strong>na</strong> multimediálne<br />

a ACPI funkcie. Myš je vybavená dvojicou<br />

tlaèidiel a kolie<strong>sk</strong>om, funkène je kompatibilná<br />

s myšami typu IntelliMouse. Komunikaèný modul<br />

sa pripája ku konektorom PS/2, urèeným <strong>na</strong> pripojenie<br />

klávesnice a myši. Výdr batérií sme s oh¾adom<br />

<strong>na</strong> obmedzenú dobu testovania nemali monos<br />

overi.<br />

ZÁVER. Komplet zo zariadení z<strong>na</strong>èky BenQ vytvoril<br />

dodávate¾ a treba priz<strong>na</strong>, e mal šastnú ruku.<br />

Horná hra<strong>na</strong> monitora ukrýva èítaèku<br />

pamäových kariet podporujúcu formáty<br />

CompactFlash, Smartmedia, SecureDigital<br />

a Multimedia Card.<br />

Z jednotlivo dostupných produktov toti po<strong>sk</strong>ladal<br />

zostavu periférií, ktoré pokrývajú <strong>na</strong>jbenejšiu<br />

komunikáciu èloveka s poèítaèom. Nápaditý „vrstvený“<br />

dizajn a štíhlos modelu BenQ FP791 korešponduje<br />

s dizajnom ostatných komponentov do<br />

takej miery, e pôsobia ako jeden celok. Výhodou<br />

tohto riešenia je aj <strong>sk</strong>utoènos, e vyuitie LCD displeja<br />

nie je viazané iba <strong>na</strong> prácu s poèítaèom, ale s<br />

vyuitím TV modulu je moné tento komponent<br />

vyui aj <strong>na</strong> relaxáciu pri sledovaní televízneho<br />

programu. Vïaka implementovaným èítaèkám<br />

pamäových kariet a funkcii Digital Photo Frame je<br />

moné monitor vyui <strong>na</strong> prezeranie digitálnych<br />

fotografií.<br />

Hodnotenie:<br />

☺ Technické parametre monitora<br />

☺ Podporované funkcie<br />

☺ Dizajn<br />

Ceny:<br />

BenQ FP791: 21 500 Sk bez DPH/25 800 Sk s DPH<br />

BenQ AV Box V2: 2950 Sk bez DPH/3540 Sk s DPH<br />

BenQ RF11−GP: cca 1800 Sk bez DPH/2160 Sk s DPH<br />

Zapoièal: Agem Computers<br />

Peter Orvi<strong>sk</strong>ý<br />

5/2003 PC REVUE 67


H A R D W A R E<br />

Siemens S55<br />

Trieda S pri z<strong>na</strong>èke Siemens vdy oz<strong>na</strong>èovala<br />

rad ma<strong>na</strong>ér<strong>sk</strong>ych telefónov a<br />

i<strong>na</strong>k to nie je ani v tomto prípade.<br />

Nový model však prešiel výraznejším<br />

„face liftingom“ a pouívate¾ov si okrem<br />

iného podmaní aj svojím vzh¾adom.<br />

ROZMERY A DIZAJN. Tvar vajíèka<br />

je v Siemense momentálne úplne<br />

„in“, a tak sa tento fenomén v<br />

plnej miere prejavil aj <strong>na</strong> S55. Ve¾mi<br />

efektná kombinácia tmavých<br />

farieb spolu s èiernym lemom displeja<br />

dotvárajú jedineèný dizajn, ktorý tento<br />

telefón u <strong>na</strong> prvý poh¾ad odlišuje od<br />

konkurentov.<br />

Ve¾mi priaznivé sú pritom aj rozmery<br />

prístroja: 101 × 42 × 18 mm<br />

pri hmotnosti 85 g robia z tohto drobèeka<br />

ideálneho kandidáta, ktorý nielen<br />

perfektne sadne do ruky, ale <strong>na</strong>vyše<br />

sa bez problémov stratí <strong>na</strong>príklad<br />

aj v prednom vrecku košele.<br />

DISPLEJ A BATÉRIA. Prekvapením<br />

<strong>na</strong> S55 je práve displej. V dokumentácii<br />

sa toti doèítate, e má len 256<br />

farieb. Pravdupovediac, rozdiel by som<br />

si bez takéhoto predèasného varovania<br />

nevšimol. Zobrazovanie <strong>na</strong> displeji<br />

s rozmermi 101 × 80 bodov je dostatoène<br />

kvalitné a jasné. Zo siedmich<br />

riadkov sú dva stavové a v ostatných<br />

prebieha zobrazovanie obsahu. Tak<br />

ako aj ostatné mobilné telefóny s farebným<br />

displejom má S55 jednu nevýhodu<br />

– èitate¾nos<br />

displeja prudko<br />

klesá pri priamom slneènom svetle.<br />

Batéria je v S55 <strong>sk</strong>utoène miniatúr<strong>na</strong><br />

a ani rozmermi, ani hmotnosou<br />

ne<strong>na</strong>rušuje koncept tohto drobèeka.<br />

Je typu Li-Ion s kapacitou 700 mAh,<br />

prièom výrobca udáva ako maximálnu<br />

dåku jej pohotovostného reimu<br />

300 hodín. Praktické testovanie pri<br />

dennom objeme telefonovania do 30<br />

minút a 25 SMS ukázalo, e <strong>na</strong> jedno<br />

<strong>na</strong>bitie si telefón bez problémov vystaèí<br />

aj 4 celé dni, èo je pomerne dobrý<br />

výsledok.<br />

KLÁVESNICA A OVLÁDANIE. Klávesnica<br />

<strong>na</strong> prvý poh¾ad vyzerá ve¾mi<br />

príalivo, horšie je to však od momentu,<br />

keï si <strong>na</strong> òu máte <strong>na</strong>vyknú a<br />

prostredníctvom nej ovláda funkcie<br />

telefónu. Tvrdý zdrsnený plast, ktorý<br />

bol pouitý <strong>na</strong> èíselnú klávesnicu, je<br />

síce príjemný <strong>na</strong> dotyk, klávesy sú však<br />

málo citlivé. Pouívate¾ovi takisto mô-<br />

e prekáa malý rozstup klávesov, vinou<br />

ktorého stúpne vý<strong>sk</strong>yt preklepov.<br />

Orientácia v menu je <strong>na</strong>priek<br />

tomu ve¾mi intuitív<strong>na</strong> a práca s telefónom<br />

ani pre nováèika nepredstavuje<br />

nijaký problém.<br />

APLIKÁCIE A DODATOÈNÁ VÝ−<br />

BAVA. Z tejto stránky je Siemens S55<br />

vybavený <strong>sk</strong>utoène bohato. Tak ako<br />

to má pri <strong>sk</strong>utoènom ma<strong>na</strong>ér<strong>sk</strong>om<br />

telefóne by, je tu k dispozícii ve¾kokapacitný<br />

telefónny zoz<strong>na</strong>m, do ktorého<br />

uloíte a 500 záz<strong>na</strong>mov. Ten je<br />

doplnený osobným plánovaèom a kalendárom,<br />

ktoré vám pomôu lepšie<br />

si zorganizova pracovný èi vo¾ný èas.<br />

Nechýba, samozrejme, ani vstavaný<br />

emailový klient a podpora MMS, ktoré<br />

môete doplni obrázkami z pripojite¾ného<br />

digitálneho fotoaparátu,<br />

ktorý Siemens S55 podporuje.<br />

K ma<strong>na</strong>ér<strong>sk</strong>emu telefónu sa hodí<br />

aj monos <strong>na</strong>hrávania hlasových poznámok.<br />

V tomto smere vám S55 ponúkne<br />

dve minúty záz<strong>na</strong>mu a umoní<br />

vám ovláda aj niektoré funkcie<br />

telefónu hlasom. Samozrejmosou je<br />

podpora rozhrania IrDA a nechýba<br />

ani GPRS, <strong>na</strong>vyše je tu monos komunikácie<br />

cez rozhranie Bluetooth.<br />

Siemens S55 takisto podporuje Javu,<br />

a tak si môete do telefónu bez problémov<br />

doinštalova nové aplikácie.<br />

ZÁVER. Siemens S55 by sa asi <strong>na</strong>jlepšie<br />

dal charakterizova ako módny<br />

ma<strong>na</strong>ér<strong>sk</strong>y telefón. Spája v sebe<br />

všetky funkcie a vymoenosti, ktoré<br />

sa od zariadenia tejto triedy oèakávajú.<br />

Ve¾mi dobrý dojem zanecháva monos<br />

pouitia Javy v telefóne, ako aj<br />

príjemný vzh¾ad a kvalitný displej.<br />

Na druhej strane je tu však zle vyriešená<br />

klávesnica, ktorá vrhá tieò <strong>na</strong><br />

ináè ve¾mi dobrú vizitku, ktorú po sebe<br />

Siemens S55 zanechal.<br />

Hodnotenie:<br />

☺ Dizajn<br />

☺ Displej<br />

☺ Jednoduchos menu<br />

☺ Funkcie<br />

☹ Klávesnica<br />

Ce<strong>na</strong>: 16 583 Sk bez DPH/19 900 Sk s DPH<br />

Zapoièal: EuroTel Bratislava, a. s.<br />

Martin Turoò<br />

TECHNICKÉ PARAMETRE<br />

Rozmery: 101 × 42 × 18 mm<br />

Hmotnos: 85 g<br />

Batéria: Li−lon 700 mAh<br />

Displej: 101 × 80 bodov, 256 farieb<br />

GSM: 900/1800/1900 MHz<br />

WAP: 1.2.1<br />

GPRS: Áno<br />

Java: Áno<br />

IrDA: Áno<br />

Bluetooth: Áno<br />

MMS: Áno<br />

InFocus X1<br />

TECHNICKÉ PREDSTAVENIE<br />

V <strong>na</strong>jnovšom modeli z<strong>na</strong>èky In-<br />

Focus sa práca a zábava spájajú<br />

do projektora výnimoènej<br />

kvality. Môete<br />

ho vyuíva vo firme, v<br />

podniku, doma, kdeko¾vek<br />

sa <strong>na</strong>chádzate.<br />

Dá sa k nemu pripoji<br />

jeden poèítaèový výstup,<br />

ktorý je moné kombinova s videom<br />

(S-Video i RCA). Svetelný výkon je 1000<br />

ANSI lúmenov, kontrast 2000:1 (full on/full off), èo<br />

ponúka dobré monosti prezentácie aj pri benom<br />

dennom osvetlení. Pouitú technológiu DLP (Digital<br />

Light Processing) sme u vysvet¾ovali v <strong>na</strong>šom<br />

teste v PC REVUE è. 1/2003. V tomto projekte<br />

je <strong>na</strong>vyše vyuitá doplnková technológia, ktorá<br />

zabezpeèuje vyššiu presnos zobrazenia obrazu.<br />

Problém nerobí ani zobrazenie èiernej farby.<br />

Obraz je moné <strong>na</strong>stavi <strong>na</strong> formát 4:3 alebo 16:9.<br />

ivotnos výbojky projektora X1 je 3000 hodín.<br />

Projektor X1 zvládne <strong>na</strong>tívne rozlíšenie SVGA<br />

(800 × 600 bodov) s monosou kompresie XGA<br />

(1024 × 768 bodov). Svojou hmotnosou 3,1 kg sa<br />

zaraïuje do kategórie<br />

mobilných zariadení.<br />

K projektoru je moné<br />

pripoji aj poèítaèovú<br />

myš cez port<br />

USB a riadi prezentáciu<br />

pomocou nej. Na projektore<br />

sú zopakované prvky<br />

z dia¾kového ovládania. Zaostrovanie<br />

i <strong>na</strong>stavenie diagonály<br />

prezentovaného obrazu sa<br />

u<strong>sk</strong>utoèòuje manuálne. Na <strong>na</strong>stavenie uhla odklonu<br />

od podstavy slúi vysúvacia noièka. Z ponuky v<br />

<strong>na</strong>stavení projektora spomeòme ešte monos<br />

zrkadlovej prezentácie, <strong>na</strong>stavenia úvodného loga,<br />

korekciu lichobeníka, kontrast, jas a pomer strán<br />

obrazu. Súèasou výbavy je aj audiozosilòovaè a reproduktor.<br />

V celkovom hodnotení ide o zariadenie, ktoré<br />

zaujme pomerom ceny a po<strong>sk</strong>ytovaného svetelného<br />

výkonu. V dodávke ako príslušenstvo nájdete<br />

kábel VGA, kábel <strong>na</strong> myš, audio, video, dia¾kové<br />

ovládanie s podsvietením a aj transportnú tašku.<br />

Ako sme uviedli, projektor InFocus X1 je pod¾a<br />

nášho názoru riešenie hlavne pre menšie podniky,<br />

prièom vïaka pouitej technológii je vhodný aj <strong>na</strong><br />

realizáciu domáceho ki<strong>na</strong>.<br />

-om-<br />

T E C H N I C K É<br />

Svetelný výkon: 1000 ANSI lúmenov<br />

Rozšírenie: SVGA (800 × 600 bodov), kompresné XGA<br />

(1024 × 768 bodov)<br />

Kontrastný pomer: 2000:1 full on/full off<br />

Hmotnos: 3,1 kg<br />

Rozmery: 318 × 249 × 106 mm<br />

Rozsah zaostrenia: 1,5 ÷ 10 m<br />

Ve¾kos uhloprieèky: 80 ÷ 650 cm<br />

Typ lampy: 150 W<br />

ivotnos lampy: 3000 hodín<br />

Hluènos < 37 dBa<br />

Vstupy: poèítaè (VGA 15 pin), video (S−Video i Video−In RCA),<br />

audio (Jack 3,5 mm), USB <strong>na</strong> poèítaèovú myš<br />

Výstupy: poèítaèový monitor, 2,5 W audio<br />

Odber: 200 W<br />

Záruka: 24 mesiacov (monos rozšírenia <strong>na</strong> 36 mesiacov),<br />

<strong>na</strong> výbojku 500 hodín/3 mesiace<br />

Ce<strong>na</strong>: 79 500 Sk bez DPH/95 400 Sk s DPH<br />

Dodávate¾: AP Media, s. r. o.<br />

P A R A M E T R E<br />

68 PC REVUE 5/2003


2×3 milióny od Sony<br />

Novinky predstavené spoloènosou Sony <strong>na</strong> tohtoroènej<br />

PMA sa dostávajú aj <strong>na</strong> náš trh. Prvými dvoma<br />

modelmi, ktoré sa k nám dostali <strong>na</strong> recenziu, sú trojmegapixelové<br />

prístroje, urèené pre širší okruh záujemcov<br />

o digitálnu fotografiu.<br />

Oba modely patria do radu Cyber-shot P, ktorý<br />

Sony uviedla <strong>na</strong> trh v roku 2000. Pre všetky modely<br />

tejto rodiny je príz<strong>na</strong>èné podlhovasté puzdro s<br />

excentricky umiestneným objektívom. Poïme sa<br />

však pozrie <strong>na</strong> oba modely podrobnejšie.<br />

CYBER−SHOT DSC−P32<br />

Tento trojmegáè je vybavený objektívom s pevným<br />

ohni<strong>sk</strong>om (33 mm). Svetelnos objektívu je v rozmedzí<br />

od F2,8 do F5,6, èo je <strong>na</strong> túto kategóriu prístrojov<br />

<strong>na</strong> prijate¾nej úrovni a rov<strong>na</strong>ko mono<br />

zhodnoti aj jeho vlastnosti.<br />

LCD displej má uhloprieèku 1,6", k dispozícii je,<br />

samozrejme, aj optický h¾adáèik. Napájanie prístroja<br />

je riešené dvojicou AA èlánkov, prièom v dodávke<br />

sú dva NiMH èlánky vrátane <strong>na</strong>bíjaèky!<br />

MONOSTI PRÍSTROJA. Monosti prístroja vychádzajú<br />

z jeho technických parametrov. Okrem<br />

ukladania fotografií do <strong>na</strong>tívneho rozlíšenia snímaèa<br />

(2048 × 1536 bodov) sú podporované aj ïalšie<br />

rozlíšenia (1632 × 1224, 1280 × 960 a 640 ×<br />

480). Ukladanie snímok je moné iba vo formáte<br />

JPG a v dvoch kompresných pomeroch (fine a standard).<br />

Podporované je aj ukladanie videa v rozlíšení<br />

640 × 480. Vo fotoreimoch je pre Sony samozrejmosou<br />

monos prepí<strong>na</strong>nia pomeru strán (4:3<br />

alebo 3:2). Rozsah expozièných èasov je od 1/1000 s<br />

po 2 s, citlivos sa dá meni v rozsahu od 100 do<br />

400 ISO a rozsah ostrenia je od 10 cm. Je moné<br />

<strong>na</strong>stavi zónové alebo bodové ostrenie.<br />

OVLÁDANIE PRÍSTROJA. Sony ho doko<strong>na</strong>le prispôsobilo<br />

cie¾ovej <strong>sk</strong>upine pouívate¾ov. Na zapnutie<br />

prístroja slúi tlaèidlo <strong>na</strong> hornej strane prístroja,<br />

tu je umiestnená aj spúš. Všetky ostatné ovládacie<br />

prvky sa <strong>na</strong>chádzajú <strong>na</strong> zadnej stene prístroja.<br />

Tu je prepí<strong>na</strong>è funkcií, trojica funkèných tlaèidiel<br />

a pätica tlaèidiel <strong>na</strong> pohyb v menu. Na pravej<br />

strane prístroja je <strong>na</strong>vrchu ovládaè zoomu (v prípade<br />

tohto prístroja iba digitálneho), pod ním sú<br />

pod krytom umiestnené konektory: sieový zdroj,<br />

USB a videovýstup.<br />

Podobne ako mechanické vyhotovenie a ovládacie<br />

prvky aj menu je „klasické“. Lišta v spodnej<br />

èasti LCD obsahuje prepí<strong>na</strong>è reimov, program, manuálne<br />

zaostrovanie, <strong>na</strong>stavenie bielej, <strong>na</strong>stavenie<br />

citlivosti, <strong>na</strong>stavenie kompresie, <strong>na</strong>stavenie intenzity<br />

ble<strong>sk</strong>u a efekty.<br />

KVALITA SNÍMOK. Aj <strong>na</strong>priek tomu, e pre objektívy<br />

s pevnou ohni<strong>sk</strong>ovou vzdialenosou je typická<br />

jednoduchos, pri tomto prístroji sa Sony podarilo<br />

dosiahnu uspokojivú kvalitu. Pokia¾ ide o tlaèené<br />

výstupy, štandardne si môete<br />

dovoli formát 10 × 15 cm a ani formát<br />

13 × 18 cm nie je problém. V prípade<br />

zväèšenín formátu A4 treba<br />

vybera kvalitné zábery. Farebné<br />

podanie je vyváené, ako pri všetkých<br />

prístrojoch Sony je výsledok o<br />

nieèo farebnejší ako originál (to nie je<br />

výèitka).<br />

ÏALŠIE SKÚSENOSTI. Naj<strong>sk</strong>ôr sa<br />

pozastavím pri rýchlosti. Štart prístroja<br />

je doslova raketový, fotografova je moné u 0,8<br />

sekundy po zapnutí! Ani ostriaca automatika sa<br />

nedá zahanbi, s predostrením je one<strong>sk</strong>orenie<br />

spúšte 0,1 sekundy, bez neho hodnota stúpne <strong>na</strong><br />

0,4 sekundy, èo je <strong>sk</strong>velá hodnota, ktorú dokonca<br />

môete <strong>sk</strong>ráti a <strong>na</strong> 0,3 sekundy (<strong>na</strong>stavením<br />

manuálneho ostrenia). Spomenuté výsledky<br />

sú dosiahnuté vïaka konštrukcii objektívu.<br />

Pokia¾ ide o ostrenie, prístroj nemá problémy<br />

ani v horších svetelných podmienkach,<br />

to však platí iba pri fotografovaní <strong>na</strong> krátke<br />

vzdialenosti (tam mono vyui doplnkové<br />

osvetlenie). Pri práci v automatickom reime<br />

je zaujímavé, e ani v zlých svetelných podmienkach<br />

ne<strong>na</strong>staví prístroj citlivos ISO 400,<br />

maximom je ISO 320.<br />

ZÁVER. Aj keï je model DSC-P32 v ponuke Sony<br />

charakterizovaný ako <strong>na</strong>jjednoduchší trojmegapixelový<br />

model, ponúka pouívate¾ovi <strong>na</strong>ozaj dos:<br />

prijate¾né rozmery, hmotnos, fotografovanie,<br />

záz<strong>na</strong>m videa a zvukových poznámok. Navyše je<br />

prístroj dos rýchly. Dostatoène široká je aj ponuka<br />

funkcií a za povšimnutie stojí implementácia<br />

podpory pamäových kariet Memory Stick PRO.<br />

Hodnotenie:<br />

☺ Rýchlos prístroja<br />

☺ Manuálne ostrenie<br />

☺ Funkcie<br />

Ce<strong>na</strong>: 10 409 Sk bez DPH/12 490 Sk s DPH<br />

Dodávate¾: Sony Slovakia<br />

CYBE−RSHOT DSC−P72<br />

Druhý z recenzovaných prístrojov sa od predchádzajúceho<br />

modelu líši väèšími rozmermi a objektívom,<br />

ktorý disponuje trojnásobným optickým<br />

zoomom (39 ÷ 118 mm). Svetelnos objektívu je<br />

rov<strong>na</strong>ká ako pri predošlom prístroji (F2,8 ÷ F5,6).<br />

LCD displej má síce uhloprieèku iba 1,5", ale<br />

je vyrobený z nízkoteplotného polykryštalického<br />

kremíka. K dispozícii je aj optický h¾adáèik.<br />

Napájanie prístroja je riešené dvojicou AA èlánkov,<br />

v dodávke sú dva NiMH èlánky vrátane <strong>na</strong>bíjaèky.<br />

H A R D W A R E<br />

MONOSTI PRÍSTROJA. Prístroj podobne ako<br />

predošlý model podporuje ukladanie fotografií v<br />

<strong>na</strong>tívnom rozlíšení snímaèa (2048 × 1536 bodov),<br />

ako aj v ïalších rozlíšeniach (1632 × 1224, 1280 ×<br />

960 a 640 × 480). Ukladanie snímok je moné iba<br />

vo formáte JPG a dvoch kompresných pomeroch.<br />

Podporované je ukladanie videa v rozlíšení 640 ×<br />

480 i 320 × 160 a ukladanie audiozáz<strong>na</strong>mov. Vo fotoreimoch<br />

je moné prepí<strong>na</strong> pomer strán (4:3<br />

alebo 3:2). Rozsah expozièných èasov je od 1/2000 s<br />

po 2 s, citlivos je rov<strong>na</strong>ko ako pri modeli DSC-P32<br />

od 100 do 400 ISO, rozsah ostrenia je od 10 cm pre<br />

reim makro a od 50 cm pre ostatné reimy.<br />

OVLÁDANIE PRÍSTROJA. Z tohto poh¾adu je model<br />

DSC-P72 totoný s modelom DSC-P32, prièom<br />

toto tvrdenie platí nielen pre rozmiestnenie ovládacích<br />

prvkov, ale aj pre usporiadanie menu a<br />

funkcie v òom obsiahnuté.<br />

KVALITA SNÍMOK. Pri snímkach s menším ohni<strong>sk</strong>om<br />

sú výsledky porov<strong>na</strong>te¾né s predchádzajúcim<br />

modelom. Pri tomto však máte k dobru optický<br />

zoom. Z poh¾adu kvality tlaèených výstupov i farebného<br />

podania sú oba modely prakticky totoné.<br />

ÏALŠIE SKÚSENOSTI. Štart prístroja je o nieèo<br />

pomalší ako v prípade predošlého modelu, to je<br />

však daò za implementáciu optického zoomu. No aj<br />

tak hodnota 4,5 sekundy patrí k lepším. Podobne<br />

ako štart prístroja pomalšia je aj ostriaca automatika,<br />

s predostrením je one<strong>sk</strong>orenie spúšte 0,3 sekundy,<br />

bez neho stúpne <strong>na</strong> 0,8 sekundy.<br />

Ostriaca automatika sa správa identicky ako pri<br />

predošlom modeli.<br />

ZÁVER. V porov<strong>na</strong>ní s predchádzajúcim modelom<br />

je DSC-P72 bohatší o optický zoom, všetky ostatné<br />

parametre, funkcie a schopnosti oboch prístrojov<br />

sú takmer totoné. Výber medzi modelmi DSC-32<br />

alebo DSC-P72 sa „zuuje“ <strong>na</strong> odpoveï <strong>na</strong> otázku, èi<br />

je pouívate¾ovi 3× optický zoom a rozhranie USB<br />

2.0 hodný rozdielu v cene oboch testovaných modelov.<br />

Osobne si myslím, e rozdiel v cenách oboch<br />

modelov, ktorý je 5500 Sk, je <strong>na</strong>ozaj dos ve¾ký. Na<br />

druhej strane je pravda, e porov<strong>na</strong>te¾né modely<br />

od konkurencie majú ceny ve¾mi podobné.<br />

Hodnotenie:<br />

☺ Všetko ako pri DSC−P32<br />

☺ Optický zoom<br />

☺ USB 2.0<br />

Ce<strong>na</strong>: 14 992 Sk bez DPH/17 990 Sk s DPH<br />

Dodávate¾: Sony Slovakia<br />

Peter Orvi<strong>sk</strong>ý<br />

5/2003 PC REVUE 69


H A R D W A R E<br />

Umax VisionBook 630SX<br />

Na <strong>na</strong>šom trhu je široký výber notebookov, k tým<br />

stálejším z<strong>na</strong>èkám patria aj notebooky Umax. Tento<br />

mesiac sme mali monos otestova hneï dvojicu<br />

modelov.<br />

KONFIGURÁCIA. Základom notebooku je mikroprocesor<br />

z rodiny Intel Pentium 4. Keïe pouívate¾<br />

má v prípade Umaxu monos vybra si verziu mikroprocesora<br />

pod¾a svojich poiadaviek, dodajme, e<br />

do systému je moné zabudova mikroprocesory<br />

Intel Pentium 4 a Intel Celeron. Testovaný model<br />

mal zabudovaný mikroprocesor Pentium 4 s pracovnou<br />

frekvenciou 2 GHz. Ten bol doplnený 256 MB<br />

pamäte DDR, ktorá môe ma maximálne 1 GB.<br />

Keïe ide o klasického zástupcu notebookov koncepcie<br />

všetko v jednom, neprekvapí, e di<strong>sk</strong>ový<br />

sybsystém pozostáva z 3,5" di<strong>sk</strong>etovej jednotky,<br />

pevného di<strong>sk</strong>u s kapacitou 30 GB a mechaniky<br />

typu kombo (DVD a CD-RW). Grafický<br />

subsystém je zaloený <strong>na</strong> integrovanej grafike,<br />

ktorá v úlohe videopamäte vyuíva<br />

vyhradenú oblas operaènej pamäte. Na<br />

tento úèel mono rezervova 32 ÷ 64 MB. Zobrazenie<br />

zabezpeèuje LCD displej s uhloprieèkou 14,1", ktorý pracuje v <strong>na</strong>tívnom rozlíšení 1024 ×<br />

VÝSLEDKY TESTOV<br />

Výrobca<br />

Umax<br />

Model<br />

VisionBook 630SX<br />

WinBench 99 CPUmark 115<br />

WinBench 99 FPUmark 4700<br />

Business Di<strong>sk</strong> WinMark 99 4920<br />

High−End Di<strong>sk</strong> WinMark 99 15 000<br />

Busines Graphics WinMark 99 265<br />

High−End Graphics WinMark 686<br />

ZD Battery Mark 4.1<br />

Life Test (minút) 93<br />

Conditioning Run (minút) 72<br />

768 bodov. Podporované je aj zobrazenie <strong>na</strong> externom<br />

monitore, ktorý môete pripoji k výstupu<br />

VGA. Umax do tohto modelu integroval ve¾mi širokú<br />

škálu rozhraní. Okrem paralelného portu sú tu<br />

dva porty USB, port PS/2, paralelný port, výstup S-<br />

Video, IrDA, modem, sieové rozhranie a dokonca<br />

aj FireWire. Zvláštnosou je implementácia iba jedného<br />

slotu PC Card.<br />

Napájanie notebooku zabezpeèuje LiIon batéria<br />

s kapacitou 4800 mAh, ktorá je však riešená netradiène.<br />

Nie je toti zabudovaná do zvyèajného vyberate¾ného<br />

modulu, ale je do notebooku integrovaná.<br />

Umax vyuíva ako polohovacie zariadenie touchpad<br />

a v tomto modeli <strong>na</strong>šla uplatnenie aj trojica doplnkových<br />

klávesov.<br />

VÝKON. Výkonnos zodpovedá konfigurácii<br />

notebooku. Mikroprocesor Pentium 4 a pamäte<br />

DDR majú výborný potenciál, horšie je to s výkonom<br />

integrovanej grafiky. Vcelku tak dostávame<br />

stroj, ktorý po<strong>sk</strong>ytuje dostatoèný výkon <strong>na</strong> <strong>na</strong>sadenie<br />

v kancelár<strong>sk</strong>ych aplikáciách.<br />

Základom notebooku je de<strong>sk</strong>topový mikroprocesor,<br />

kapacita batérie patrí k priemeru, a<br />

tak sme boli <strong>na</strong> výsledky testov zameraných <strong>na</strong><br />

výdr notebooku pri práci <strong>na</strong> batériu <strong>na</strong>ozaj zvedaví.<br />

V teste Ziff-Davis Battery Mark 4.0 sme<br />

<strong>na</strong>merali <strong>na</strong>sledujúce hodnoty: v teste Conditioning<br />

Run dosiahol notebook èas 1:20 a v teste<br />

Life èas 1:27. Rozdiel v èasoch dosiahnutých<br />

v teste Life a Conditioning je dôsledkom<br />

implementácie de<strong>sk</strong>topového mikroprocesora.<br />

ZÁVER. Umax VisionBook 630SX predstavuje<br />

riešenie pre pouívate¾ov,<br />

ktorí potrebujú notebook s dostatoèným<br />

výkonom <strong>na</strong> prácu v bených<br />

kancelár<strong>sk</strong>ych aplikáciách a s notebookom<br />

<strong>na</strong>pájaným z batérie pracujú iba výnimoène a<br />

krátko. Vzh¾adom <strong>na</strong> výkon a ostatné vlastnosti<br />

mono za výhodu tohto notebooku povaova<br />

jeho cenu.<br />

Ce<strong>na</strong>: 70 000 Sk bez DPH/84 000 Sk s DPH<br />

Dodávate¾: Conquest Slovakia<br />

Peter Orvi<strong>sk</strong>ý<br />

Visioneer 6600 USB Scanner<br />

TECHNICKÉ PREDSTAVENIE<br />

Tesne po <strong>sk</strong>onèení<br />

testu <strong>sk</strong>enerov,<br />

ktorý sme zverejnili<br />

v marcovom èísle PC RE-<br />

VUE, k nám dorazil model Visioneer 6600. Je to<br />

<strong>sk</strong>ener z kategórie produktov urèených <strong>sk</strong>ôr do<br />

domácnosti a pozornos takýchto pouívate¾ov<br />

púta hlavne cenou a rýchlosou <strong>sk</strong>enovania.<br />

Visioneer 6600 je <strong>sk</strong>ener s maximálnym rozlíšením<br />

600 × 1200 dpi. Jeho dizajn je charakteristický<br />

malou výškou, <strong>na</strong>priek tomu však ide o <strong>sk</strong>ener<br />

typu CCD. Vyhotovenie je v kombinácii striebornosivej<br />

farby. Na prednom paneli sú umiestnené<br />

tri tlaèidlá – <strong>sk</strong>enovanie, posielanie<br />

dokumentov do programu <strong>na</strong> posielanie<br />

elektronickej pošty<br />

a kopírovanie <strong>na</strong> pripojenej<br />

tlaèiarni. Napájanie<br />

je realizované pomocou<br />

externého <strong>na</strong>pájacieho<br />

zdroja, k poèítaèu<br />

sa pripája pomocou portu USB<br />

1.1. Veko <strong>sk</strong>enera je moné posúva<br />

v prieènom smere, èo sa vyuije pri<br />

<strong>sk</strong>enovaní hrubších dokumentov.<br />

Súèasou softvérovej dodávky je program PaperPort<br />

Deluxe (správa <strong>na</strong><strong>sk</strong>enovaných dokumentov)<br />

a Ulead PhotoExpress (úprava fotografií). Ako<br />

nástroj <strong>na</strong> rozpoznávanie textu sa pouíva Text-<br />

Bridge OCR s podporou slovenèiny. Skenovacím programom<br />

v operaènom systéme Windows XP je štandardné<br />

rozhranie Twain.<br />

Skener sme <strong>sk</strong>úšali rov<strong>na</strong>kým spôsobom ako v<br />

teste z èísla 3/2003. Namerali sme 10-sekundovú dobu<br />

realizácie prvotného náh¾adu, priemerná doba<br />

<strong>sk</strong>enovania je 40,5 sekundy. Èo sa týka rýchlosti <strong>sk</strong>enovania,<br />

tento <strong>sk</strong>ener by sa v spomí<strong>na</strong>nom teste<br />

umiestnil <strong>na</strong> prvom mieste v kategórii domácich<br />

<strong>sk</strong>enerov. Rov<strong>na</strong>ko je ve¾mi dobrá aj kvalita <strong>sk</strong>enovania.<br />

Výhodou je aj malá hrúbka <strong>sk</strong>enera a jeho<br />

efektné vyhotovenie. Z<strong>na</strong>mená to, e ide o <strong>sk</strong>ener s<br />

<strong>na</strong>sadením predovšetkým do domácnosti. -om-<br />

T E C H N I C K É<br />

Optické rozlíšenie: 600 × 1200 dpi<br />

Interpolované rozlíšenie: 2400 dpi<br />

Farebná håbka: 48−bitová<br />

Typ <strong>sk</strong>enera: CCD<br />

Spôsob pripojenia k poèítaèu: USB<br />

Rozmery: 452 × 260 × 70 mm<br />

Hmotnos: 1,93 kg<br />

Ce<strong>na</strong>: 2491 Sk bez DPH/2990 Sk s DPH<br />

Dodávate¾: Euro Media<br />

P A R A M E T R E<br />

70 PC REVUE 5/2003


Sony Ericsson P800<br />

Máloktorý model v poslednom èase vzbudil rozruch<br />

medzi verejnosou ako práve P800-ka. A to<br />

ešte pred svojím oficiálnym, hoci viackrát odlo-<br />

eným príchodom! P800 je toti funkciami doteraz<br />

<strong>na</strong>jlepšie vybavený mobilný telefón triedy smartphone<br />

od spoloènosti Sony Ericsson.<br />

Základné informácie sme u uviedli v predchádzajúcich<br />

èíslach PCR, tak si ich len v <strong>sk</strong>ratke pripomeòme:<br />

P800 disponuje ve¾kým displejom, citlivým <strong>na</strong><br />

dotyk a s vysokým rozlíšením, ktorý umoòuje aj èítanie<br />

emailových správ a príloh vrátane súborov vo formáte<br />

MS Word, Excel, PowerPoint èi Adobe Acrobat.<br />

Koncept displeja a odklápacej klávesnice vychádza z<br />

modelu R380, ktorý mono vïaka kombinácii funkcií<br />

mobilného telefónu a PDA oz<strong>na</strong>èi za predchodcu<br />

P800. Klávesnica toti nie je nijako elektronicky prepojená<br />

s centrálnym systémom. Informácia o stlaèenom<br />

tlaèidle sa prenáša cez miniatúrny plastikový<br />

hrot <strong>na</strong> opaènej strane klávesnice mechanicky <strong>na</strong> dotykový<br />

displej. Na displeji sa pri zatvorenej klávesnici<br />

zobrazuje pod òou jej identická virtuál<strong>na</strong> obdoba.<br />

Potlaèením tlaèidla sa plastikový hrot dotkne identického<br />

„tlaèidla“ <strong>na</strong> virtuálnej klávesnici <strong>na</strong> displeji, z<br />

ktorého sa informácia odovzdá do vyhodnocovacej<br />

jednotky. V kåbe klávesnice je však snímaè, ktorý<br />

vyhodnocuje, èi je klávesnica odklopená alebo nie, a<br />

pod¾a toho prispôsobuje zobrazenie obsahu displeja.<br />

Po odklopení klávesnice môete pouíva celú plochu<br />

displeja a premeni P800 <strong>na</strong> PDA. Klávesnica je<br />

dokonca odnímate¾ná s tým, e k dispozícii sú náhradné<br />

kryty, aby po jej odòatí nezostali nezakryté<br />

technické úchytky. Montá/demontá klávesnice si<br />

vyaduje trochu viac zruènosti (urèite nie násilie!),<br />

ale nie je problematická. Displej sa dá podsvieti,<br />

vïaka èomu je jeho obsah èitate¾ný nielen v tme, ale<br />

aj vonku za pekného slneèného dòa, èo nebýva beným<br />

zvykom pri iných mobilných telefónoch/PDA.<br />

P800 je mobilný telefón novej generácie, preto<br />

neprekvapí, e disponuje digitálnym fotoaparátom,<br />

umoòuje prehrávanie digitálnej hudby cez prehrávaè<br />

súborov MP3 a podporuje video streaming,<br />

èo umoòuje sledovanie videa on-line. Telefón je<br />

trojpásmový, podporuje dátové prenosy v sieach<br />

po<strong>sk</strong>ytujúcich sluby HSCSD (2+1) a GPRS (4+2),<br />

nechýba ani integrovaný Bluetooth.<br />

Zaujímavosou je, e P800 podporuje špeciálny<br />

reim <strong>na</strong> pouitie <strong>na</strong> palube lietadla, ktorý deaktivuje<br />

rádiový vysielaè a umoòuje pouívate¾om poèas<br />

letu bezpeène èíta stiahnuté správy, upravova<br />

zoz<strong>na</strong>m kontaktov, zadáva termíny stretnutí,<br />

poèúva hudbu èi hra hry.<br />

Na prvý poh¾ad pôsobí P800 trochu masívnejšie,<br />

a to <strong>na</strong>jmä pre svoju hrúbku, ktorá je však akceptovate¾ná<br />

vzh¾adom <strong>na</strong> hlbšie zasadený displej a<br />

umiestnenie èítaèky kariet Memory Stick Duo pod<br />

batériu. Dizajn <strong>na</strong>priek pouitému plastu pôsobí<br />

pomerne luxusne. Na bokoch P800 sú ovládacie<br />

prvky <strong>na</strong> okamité fotografovanie, spustenie internetového<br />

prehliadaèa, ako aj rolovacie tlaèidlo,<br />

ktoré slúi <strong>na</strong> pohyb v menu a súèasne v závislosti<br />

od aktivovanej funkcie aj ako ovládaè hlasitosti. Pri<br />

jeho potlaèení funguje ako potvrdzovacie tlaèidlo.<br />

Na boku je aj „kolí<strong>sk</strong>a“ <strong>na</strong> umelohmotné „pero“<br />

slúiace <strong>na</strong> pohyb v menu, ale aj vkladanie textu èi<br />

kreslenie priamo <strong>na</strong> displeji. Jeho netradièné uchytenie<br />

(treba vidie) nevzbudzuje ve¾kú dôveru, ale<br />

<strong>na</strong>priek tomu pero spo¾ahlivo udrí. No aj tak sú<br />

súèasou dodávky i náhradné perá. Dodávka obsahuje<br />

aj slúchadlá, ktoré vyuijete buï <strong>na</strong> poèúvanie<br />

hudby, alebo ako kvázi handsfree súpravu.<br />

MP3man umoòuje prehráva hudobné formáty<br />

MP3, WAV, MIDI a ïalšie. Hudba sa dá poèúva cez<br />

slúchadlá, ale aj cez vstavaný reproduktor, hoci,<br />

pochopite¾ne, v neporov<strong>na</strong>te¾ne nišej kvalite. V základnom<br />

balení dostanete 16 MB kartu, <strong>na</strong> ktorú sa<br />

síce pár súborov MP3 zmestí, ale niè nebráni dokúpi<br />

si kartu s väèšou kapacitou.<br />

Na kartu si môete umiestni aj videoklipy vo<br />

formáte MPEG-4. P800 má síce vstavanú kameru <strong>na</strong><br />

snímanie fotografií, ale neumoòuje plynule sníma<br />

aj video, èo však èaká asi len <strong>na</strong> príchod aplikácie,<br />

ktorá by potenciál mobilného telefónu s kamerou<br />

dokázala vyui.<br />

Vo funkcii fotoaparátu dokáete urobi obrázky vo<br />

formáte JPEG v rozlíšení 640 × 480 pixelov pri 16,7<br />

miliónoch farieb. Zaujímavá je funkcia samospúšte,<br />

príjemná je monos korekcie jasu a kontrastu.<br />

Adresár, kontakty, úlohy, odkazy a <strong>sk</strong>icár sú pomocou<br />

programu PC Suite plne synchronizovate¾né s<br />

Outlookom a vraj aj s Lotus Notes (ne<strong>sk</strong>úšal som). Po<br />

jeho inštalácii sa aj WinXP pýtajú prekvapujúco reštartova...<br />

Testovacia vzorka P800, ktorú sme mali k<br />

dispozícii, nepodporovala systém prediktívneho písania<br />

textu T9 ani doruèenky odoslanej pošty, tieto<br />

funkcie by sa však mali objavi v niektorej z ïalších<br />

verzií firmware. Okrem bených SMS však podporuje<br />

P800 aj EMS a MMS. A takisto obsahuje plnohodnotného<br />

emailového klienta s posielaním príloh a adresárom,<br />

ktorý podporuje protokoly POP3 aj IMAP4 a<br />

pozná nielen textové, ale aj HTML e-maily! Internetový<br />

prehliadaè podporuje HTML 3.2, WAP 2.0, nepodporuje<br />

však šifrované spojenie (SSL).<br />

Ve¾mi príjemná funkcia je monos <strong>na</strong>stavi<br />

WAP, MMS aj mailového klienta extrémne jednoducho<br />

cez <strong>na</strong>stavovacie SMS, ktoré si vygenerujete<br />

<strong>na</strong> stránke http://<strong>www</strong>.sonyericsson.com/<strong>sk</strong>/spg.jsp?<br />

page=start. SMS si necháte posla <strong>na</strong> mobil a <strong>na</strong><br />

mobile ju len otvoríte a potvrdíte. Naozaj „easy“.<br />

Prílohy mailov si môete prezera v zabudovanom<br />

prehliadaèi kancelár<strong>sk</strong>ych dokumentov typu<br />

H A R D W A R E<br />

MS Word èi Excel, ale zobrazíte si aj PDF alebo obrázky.<br />

Urèite sa však èasom objavia prehliadaèe aj<br />

iných formátov a pribudnú aj ich editory.<br />

Hotové dokumenty môete do P800 uloi aj priamo<br />

z PC prostredníctvom kolí<strong>sk</strong>y s rozhraním USB. Po<br />

jej pripojení sa P800 zobrazuje ako ïalšie zariadenie so<br />

svojou vlastnou adresárovou štruktúrou. Pri kopírovaní<br />

súborov sem-tam síce mrzol Explorer, èo by som<br />

však prièítal <strong>na</strong> vrub staršiemu firmware, pretoe testovaná<br />

P800 pochádzala ešte z predpredajnej série.<br />

Na prenos údajov je kolí<strong>sk</strong>a síce fajn, nepáèil sa<br />

mi však spôsob jej spojenia s P800 cez vyènievajúci<br />

dátový konektor, ktoré sa mi zdá nepohodlné a<br />

labilné. To by u lepším riešením bola káblová<br />

redukcia z USB <strong>na</strong> klasický „ericssonov<strong>sk</strong>ý“ dátový<br />

konektor. Na druhej strane <strong>na</strong> prepojenie P800 s PC<br />

môete kolí<strong>sk</strong>u <strong>na</strong>hradi ešte šikovnejšie, a to bezdrôtovo<br />

cez Bluetooth.<br />

Pokia¾ niektoré funkcie P800 chýbajú, je moné<br />

poobzera sa po <strong>na</strong>tívnych programoch pre systém<br />

Symbian alebo po javov<strong>sk</strong>ých aplikáciách, alebo po<br />

objavujúcich sa aplikáciách špeciálne <strong>na</strong>písaných<br />

pre P800.<br />

Výdr kadej batérie je závislá, samozrejme, od<br />

spôsobu pouívania, pri P800 sa pohybuje <strong>na</strong> úrovni<br />

2-3 dní. Nie je to ve¾a, ale treba si uvedomi, e<br />

nejde o telefón benej kategórie. Sony Ericsson<br />

P800 je <strong>na</strong>ozaj špièkový mobilný telefón, hoci za<br />

špièkovú cenu. Napriek one<strong>sk</strong>orenému príchodu <strong>na</strong><br />

trh svojím spôsobom predstavuje mobil novej<br />

generácie. Hoci pre mnohých bude slúi ako pekná<br />

imidová technologická „hraèka“, ide v <strong>sk</strong>utoènosti<br />

o výkonné zariadenie, ktoré umoòuje by plnohodnotne<br />

on-line kdeko¾vek v teréne a vybavova<br />

kancelár<strong>sk</strong>u agendu hoci <strong>na</strong> lavièke v parku. A èasom<br />

jeho ce<strong>na</strong> urèite pôjde dole... ☺<br />

Hodnotenie:<br />

☺ Výborný displej<br />

☺ Plnohodnotný emailový klient<br />

☺ Nastavovanie EMS, WAP, emailového konta cez web + SMS<br />

☺ Slušná kamera + prehrávanie MP3<br />

☺ Rozširovanie pamäte cez kartu Memory Stick<br />

☹ Nemá vyzváòacie profily<br />

☹ Nešikovné prepojenie kolí<strong>sk</strong>y s P800<br />

Ce<strong>na</strong> EU: 36 000 Sk s DPH<br />

Zapoièal: Sony Ericsson Sloven<strong>sk</strong>o<br />

Martin Drobný<br />

TECHNICKÉ PARAMETRE<br />

Displej: 208 × 320 bodov, 4096 farieb<br />

Operaèný systém: Symbian 7.0<br />

Siete: 900, 1800, 1900 MHz<br />

Dátové prenosy: HSCSD a GPRS<br />

Bezdrôtové pripojenie: Bluetooth<br />

Digitál<strong>na</strong> kamera: 640 × 480 bodov, 24 bitov<br />

Interná pamä: 12 MB RAM<br />

Externá pamä: 16 MB Memory Stick Duo<br />

Aplikácie: kalendár, adresár, plánovaè, poznámky, internetový<br />

prehliadaè, emailový klient atï.<br />

Hry: Men in Black, Stunt Run, Solitaire a šach, ktorý je moné<br />

hra samostatne alebo v interaktívnom reime s priate¾mi<br />

cez SMS<br />

Multimediálne správy: MMS, EMS<br />

Podporované protokoly a jazyky: WAP 2.0, cHTML, Java,<br />

SyncML a M−Services<br />

5/2003 PC REVUE 71


H A R D W A R E<br />

Klávesnice UMAX<br />

Ponuka klávesníc, myší a de<strong>sk</strong>topových<br />

kompletov sa v ostatnom èase<br />

aj <strong>na</strong> <strong>na</strong>šom trhu pomerne pekne<br />

rozrastá. Dôkazom sú aj posledné<br />

vydania PC REVUE, kde sme u predstavili<br />

produkty viacerých výrobcov.<br />

Tentoraz sme sa pozreli <strong>na</strong> ponuku<br />

spoloènosti Umax.<br />

SLIM KEYPAD TK521<br />

Prierez produktovým portfóliom Umaxu<br />

zaèneme trocha netradièným zariadením,<br />

doplnkovou numerickou klávesnicou,<br />

ktorá je urèená pre pouívate¾ov notebookov.<br />

Zariadenie sa k notebooku pripája<br />

prostredníctvom portu USB, pre<br />

majite¾ov starších notebookov je v<br />

dodávke aj redukcia umoòujúca pripojenie<br />

k portu PS/2.<br />

Ce<strong>na</strong>: 1500 Sk s DPH<br />

SLIM WK713<br />

Je prvou z „dospelých“ klávesníc z ponuky<br />

Umaxu. Ide o rozmerovo malú klávesnicu,<br />

doplnenú o pätnás funkèných<br />

klávesov <strong>na</strong> ovládanie multimediálnych<br />

funkcií, funkcií emailového klienta a Internet<br />

Explorera. K dispozícii je aj dvojica<br />

klávesov ovládajúcich zapnutie poèítaèa a prechod<br />

do reimu sleep. Pouívate¾ má k dispozícii<br />

aj jeden funkèný kláves, ktorého výz<strong>na</strong>m si môe<br />

<strong>na</strong>definova sám. Klávesnica sa dodáva vo vyhotovení<br />

pre rozhranie PS/2. Z poh¾adu kadodenného<br />

<strong>na</strong>sadenia je táto klávesnica zaujímavá <strong>na</strong>jmä svojimi<br />

rozmermi.<br />

Ce<strong>na</strong>: 1300 Sk s DPH<br />

Slim Keypad<br />

TK521<br />

MEDIA USB WK−711<br />

Rozmerovo ve¾mi zaujímavá klávesnica, ktorá upúta<br />

aj nevšedným dizajnom. Tak mono asi <strong>na</strong>jvýstinejšie<br />

vyjadri dojem, akým <strong>na</strong> nás zapôsobila<br />

táto multimediál<strong>na</strong> USB klávesnica. Pomenovanie<br />

multimediál<strong>na</strong> dostala od výrobcu preto, e obsahuje<br />

15 funkèných klávesov,<br />

ktorými mono ovláda<br />

multimediálne funkcie<br />

poèítaèa a internetové aplikácie. Klávesnica je vybavená<br />

aj klávesmi <strong>na</strong> úsporu energie, respektíve ovládanie<br />

funkcií zapnutia poèítaèa, prechodu do reimu<br />

sleep a funkcie wake-up. Ako sme u <strong>na</strong>z<strong>na</strong>èili, klávesnica<br />

sa k poèítaèu pripája prostredníctvom portu<br />

USB a s ním je spojená aj ïalšia funkcia zariadenia.<br />

Klávesnica toti pracuje aj ako rozboèovaè USB, ku<br />

ktorému môete pripoji dve zariadenia USB.<br />

Zdvih klávesov je optimálny, èo v kombinácii<br />

so zaujímavým dizajnom po<strong>sk</strong>ytuje pouívate¾ovi<br />

vysoký komfort aj pri dlhšie trvajúcej nepretritej<br />

práci.<br />

Ce<strong>na</strong>: 1500 Sk s DPH<br />

MEDIA WIRELESS RF−711<br />

Toto zariadenie koncepène vychádza z predchádzajúcej<br />

klávesnice a má s òou totoné vybavenie<br />

multimediálnymi klávesmi a klávesmi <strong>na</strong> ovládanie<br />

reimu práce poèítaèa. Ako však <strong>na</strong>z<strong>na</strong>èuje<br />

slovíèko wireless v názve, ide o komplet pre pracovný<br />

stôl, ktorý s poèítaèom komunikuje bezdrôtovo.<br />

Okrem klávesnice obsahuje komplet aj bezdrôtovú<br />

optickú myš, ktorá podporuje funkcie<br />

IntelliMouse (dve tlaèidlá a kolie<strong>sk</strong>o), a základnú<br />

komunikaènú jednotku. V dodávke je štvorica<br />

alkalických batérií pre klávesnicu, dvojica <strong>na</strong>bíjate¾ných<br />

èlánkov (rov<strong>na</strong>ko mikroceruzkové) pre<br />

myš a <strong>na</strong>bíjaèka, ktorou mono dobíja batérie v<br />

tele myši. Základná jednotka sa pripája k poèítaèu<br />

prostredníctvom dvojice konektorov PS/2 (myš,<br />

klávesnica).<br />

Práca s kompletom je príjemná, <strong>na</strong> ivot bez káblov<br />

<strong>na</strong> pracovnom stole si zvyknete <strong>na</strong>ozaj ¾ahko.<br />

Jediné, <strong>na</strong> èo si bude pouívate¾ musie zvyka, je <strong>sk</strong>utoènos,<br />

e ak dlhšie nepracuje s myšou, tá prejde do<br />

reimu úspory energie, a tak <strong>na</strong> opätovnú inicializáciu<br />

potrebuje istý èas (pribline dve sekundy).<br />

Ce<strong>na</strong>: 3000 Sk s DPH<br />

Media Wireless<br />

RF−711<br />

Slim WK713<br />

Media USB WK−711<br />

72 PC REVUE 5/2003


My Office Gray<br />

WK9000<br />

My Office<br />

Black WK9000<br />

funkcií prehliadaèa internetu a emailového klienta (osem<br />

klávesov), k dispozícii sú multimediálne klávesy (sedem<br />

klávesov), klávesy <strong>na</strong> ovládanie zapnutia poèítaèa a<br />

prechodu do reimu sleep. Umax však tento rad klávesníc<br />

oz<strong>na</strong>èuje My Office Keyboard for XP. Toto oz<strong>na</strong>èenie<br />

vyplýva z toho, e klávesnice disponujú mnostvom funkèných<br />

klávesov, ktoré pouívate¾ vyuije v prostredí<br />

kancelár<strong>sk</strong>eho balíka Office XP. Klávesy <strong>na</strong> ovládanie<br />

funkcií Office sú rozdelené do dvoch blokov: sedem klávesov<br />

je samostatných a slúia <strong>na</strong> spustenie jednotlivých<br />

aplikácií balíka. Ïalších pätnás funkèných klávesov,<br />

ktoré sú k dispozícii v aplikáciách Office, zí<strong>sk</strong>ali vývojári<br />

tým, e klasické funkèné klávesy „spriahli“ s predraïovaèom<br />

Office Function Lock Key. Ak k tomuto<br />

výpoètu pridáme ovládaè <strong>na</strong> ¾avej strane klávesnice,<br />

ktorý sprístupòuje pohyb kurzora a ovládanie ïalších<br />

funkcií (ïalších 12 klávesov), zistíme, e klávesnica ponúka<br />

pouívate¾ovi neuverite¾ných 52 funkèných klávesov!<br />

Kým si <strong>na</strong> ich pouívanie privyknete, isto to bude chví¾ku<br />

trva, ale potom u bude pre vás kadý prechod ku klasickej<br />

klávesnici doslova utrpením.<br />

Ce<strong>na</strong>: 1200 Sk s DPH<br />

Turbo Office<br />

WK9100<br />

MY OFFICE WK9000<br />

Tento typ klávesnice sme mali k dispozícii hneï v dvoch<br />

vyhotoveniach – Black a Gray. Jediný rozdiel medzi modelmi<br />

je zrejmý – líšia sa len vo farbe (èier<strong>na</strong> alebo sivá). Ide<br />

o klávesnice, ktoré sa k systému pripájajú prostredníctvom<br />

rozhrania PS/2. Doslova výnimoèné sú z poh¾adu<br />

bohatosti výbavy doplnkových tlaèidiel. Základom je dnes<br />

u takmer povinná výbava v podobe tlaèidiel <strong>na</strong> ovládanie<br />

TURBO OFFICE WK9100<br />

Podobne ako predchádzajúca dvojica klávesníc aj tento<br />

model je urèený predovšetkým pouívate¾om kancelár<strong>sk</strong>ych<br />

aplikácií. Klávesnica sa k systému pripája prostredníctvom<br />

portu PS/2, volite¾ne sa však dodáva aj s<br />

redukciou umoòujúcou pripojenie prostredníctvom<br />

portu USB. Škála podporovaných funkcií je ve¾mi podobná<br />

predchádzajúcemu radu klávesníc, i keï je pravda, e<br />

táto disponuje „iba“ štyridsiatimi štyrmi funkènými klávesmi.<br />

Mechanické vyhotovenie a usporiadanie tejto klávesnice<br />

je výrazne odlišné a dizajnu dominuje symetrické<br />

usporiadanie, ktoré je vyuité nielen v hornom<br />

rade funkèných klávesov, ale aj pri umiestnení klávesov<br />

urèených <strong>na</strong> ovládanie funkcií clipboardu (<strong>na</strong> ¾avej strane)<br />

a multimediálnych funkcií (<strong>na</strong> pravej strane).<br />

Ce<strong>na</strong>: 1200 Sk s DPH<br />

Peter Orvi<strong>sk</strong>ý<br />

Adaptec USB2EXCHANGE<br />

TECHNICKÉ PREDSTAVENIE<br />

Rozhranie USB 2.0 prinieslo<br />

v porov<strong>na</strong>ní so<br />

svojím predchodcom, rozhraním<br />

USB 1.1, z<strong>na</strong>èné<br />

zrýchlenie komunikaènej rýchlosti<br />

medzi zariadeniami pripojenými<br />

k poèítaèu. Namiesto 11 Mb/s<br />

umoòuje rozhranie USB 2.0 komunikáciu<br />

<strong>na</strong> hranici 480 Mb/s. Takáto rýchlos<br />

je nielen dostatoèná <strong>na</strong> pripojenie<br />

<strong>sk</strong>enerov èi tlaèiarní, ale hravo pokryje aj<br />

nároky externého pevného di<strong>sk</strong>u èi CD alebo<br />

DVD <strong>na</strong>pa¾ovaèky. USB 2.0 sa tak vïaka svojej<br />

cene a vyuite¾nosti stáva konkurenciou aj pre rozhranie<br />

SCSI. Ale ako <strong>na</strong>príklad vyui existujúce zariadenia SCSI<br />

<strong>na</strong> systémoch, ktorým dominuje USB 2.0? Jednoduchú<br />

odpoveï <strong>na</strong> túto otázku prináša spoloènos Adaptec svojím<br />

produktom USB2XCHANGE. V podstate ide o jednoduchú<br />

redukciu, ktorá vám umoní <strong>na</strong> rozhranie USB 2.0 (v<br />

krajnom prípade aj 1.1, ale pre pomalos práce sa takáto<br />

kombinácia neodporúèa) jednoducho pripoji akéko¾vek<br />

zariadenie SCSI. Inštalácia pritom prebieha<br />

štýlom plug and play, a preto by sa nemal<br />

objavi ani problém s kompatibilitou. Bez<br />

problémov tak môete USB2EXCHANGE<br />

<strong>na</strong>sadi <strong>na</strong>príklad vo firme, kde sa síce<br />

pouívajú zariadenia SCSI, ale novšie systémy<br />

sú pre úsporu nákladov vybavené len<br />

rozhraním USB 2.0.<br />

-mt-<br />

Ce<strong>na</strong>: 3010 Sk bez DPH/3612 Sk s DPH<br />

Záruka: 1 rok<br />

Zapoièal: Servodata


H A R D W A R E<br />

Test DVD <strong>na</strong>pa¾ovaèiek / dodatok<br />

V predošlom èísle PC REVUE sme vám v<br />

komplexnejšom teste predstavili osem<br />

DVD <strong>na</strong>pa¾ovaèiek. Keïe po uzávierke<br />

testu sa do redakcie dostali ïalšie dva<br />

modely (oba ako horúce novinky), rozhodli<br />

sme sa, e ich do testu zaradíme<br />

dodatoène. Z<strong>na</strong>mená to, e oba modely,<br />

tak ASUS DRW-0402P pre formát<br />

DVD-R, ako aj Plextor PX-504A, urèený<br />

pre médiá DVD+R, sme nechali prejs<br />

rov<strong>na</strong>kými sériami testov ako ich predchodcov<br />

z aprílového èísla. Systém hodnotenia<br />

ostal rov<strong>na</strong>ký, preto si sami<br />

môete porov<strong>na</strong>, ako sa mechaniky<br />

umiestnili. Staèí <strong>na</strong>listova aprílové<br />

èíslo a môete porovnáva...<br />

ASUS DRW−0402P<br />

Z<strong>na</strong>èku Asus v teste zastupoval tento<br />

model, podporujúci zápis <strong>na</strong> formát<br />

DVD-R a DVD-RW. Mal deklarovanú maximálne<br />

štvornásobnú rýchlos zápisu<br />

<strong>na</strong> DVD, tú sa však v teste nepodarilo<br />

dosiahnu. Inými parametrami mechanika<br />

nevyboèuje z radu, treba však<br />

vyzdvihnú ve¾mi dobré výsledky zápisu<br />

<strong>na</strong> médium DVD-R, ako aj výsledky<br />

pri popisovaní CD médií. Vcelku tak<br />

mechanika z<strong>na</strong>èky Asus po<strong>sk</strong>ytuje vynikajúci<br />

pomer medzi <strong>na</strong>dobúdacou cenou<br />

a po<strong>sk</strong>ytnutou úitkovou hodnotou.<br />

Jej inštalácia je bezproblémová a aj<br />

pouívanie prebieha bez komplikácií.<br />

Dodávaný je <strong>na</strong>pa¾ovací balík Nero<br />

Burning Rom, ktorý vám po<strong>sk</strong>ytne<br />

dostatok moností <strong>na</strong> pohodlnú prácu<br />

s médiami DVD, ako aj CD. Pre kompletnos<br />

v dodávke nájdete aj softvér<br />

InCD, ktorý umoòuje jednoducho<br />

pracova s médiami CD-RW, ako aj<br />

nieko¾ko menších utilít.<br />

HODNOTENIE<br />

Rýchlos èítania: <br />

Rýchlos zápisu: <br />

Doplnková výbava: <br />

Ce<strong>na</strong>: <br />

Ce<strong>na</strong>: 10 990 Sk bez DPH/13 188 Sk s DPH<br />

Zapoièal: Libra Electronics<br />

PLEXTOR PX−504A<br />

Po neèakanej správe, e spoloènos Plextor<br />

plánuje vstup <strong>na</strong> trh s DVD <strong>na</strong>pa-<br />

¾ovaèkami, sa pomerne rýchlo objavil<br />

T E C H N I C K É P A R A M E T R E<br />

DVD−R\−RW DVD+R\+RW<br />

Výrobca/model Asus DRW−0402P Plextor PX−504A<br />

Cache 2 MB 2 MB<br />

Prístupová doba DVD 140 ms 130 ms<br />

Prístupová doba CD 130 ms 110 ms<br />

Èítanie DVD Single Layer 12× 8×<br />

Èítanie DVD Dual Layer 8× 8×<br />

Èítanie CD 32× 40×<br />

Podporované formáty – zápis<br />

DVD−RAM – –<br />

DVD+R – 4×<br />

DVD+RW – 2.4×<br />

DVD−R 4× –<br />

DVD−RW 2× –<br />

CD−R 16× 16×<br />

CD−RW 8× 10×<br />

Podporované formáty – èítanie<br />

DVD−ROM <br />

DVD−Video <br />

DVD−R <br />

DVD−RW <br />

DVD+R <br />

DVD+RW <br />

DVD−RAM F F<br />

CD−ROM <br />

CD−DA <br />

Photo CD <br />

CD−R <br />

CD−RW <br />

Napa¾ovací softvér Nero Burning Rom Nero Burning Rom<br />

Dodatoèná výbava CyberLink Medi2@ In CD, Pin<strong>na</strong>cle Studio 7,<br />

Show SE, Power Power DVD, 1× DVD+R,<br />

Director<br />

1× DVD+RW<br />

Ce<strong>na</strong> 10 990 Sk bez DPH, 12 865 Sk bez DPH,<br />

13 188 Sk s DPH 15 438 Sk s DPH<br />

Záruka 2 roky 2 roky<br />

Zapoièal Libra Electronics Servodata<br />

model patriaci do kategórie formátu<br />

DVD+R/+RW. A pravdupovediac, z<strong>na</strong>èka<br />

Plextor splnila to, èo som od nej oèakával.<br />

PX-504A je jednoducho <strong>sk</strong>velý<br />

produkt, ktorý sa nielen bez problémov<br />

inštaluje, ale <strong>na</strong>vyše podáva aj vynikajúci<br />

výkon v kadej oblasti. Ve¾mi dobré<br />

sú výsledky nielen pri meraní prístupovej<br />

doby èi rýchlosti èítania, Plextor<br />

je výborný aj v oblasti zápisu.<br />

Kompletné DVD tak môete ma<br />

<strong>na</strong>príklad u za necelých 24 minút,<br />

èo je <strong>sk</strong>velá hodnota, RW di<strong>sk</strong> sa nebude<br />

<strong>na</strong>pa¾ova ove¾a dlhšie. CD médiá<br />

vie mechanika chrli v štyriapolminútových<br />

intervaloch, èo sú ve¾mi<br />

SKÓRE<br />

dobré hodnoty. Ak k tomu pripoèítame<br />

aj výhodnú cenu a kvalitný <strong>na</strong>pa¾ovací<br />

balík Nero Burning Rom,<br />

stojí mechanika Plextor PX-504A za<br />

zváenie.<br />

HODNOTENIE<br />

Rýchlos èítania: <br />

Rýchlos zápisu: <br />

Doplnková výbava: <br />

Ce<strong>na</strong>: <br />

Ce<strong>na</strong>: 12 865 Sk bez DPH/15 438 Sk s DPH<br />

Zapoièal: Servodata<br />

Martin Turoò<br />

Asus DRW−0402P Plextor PX−504A<br />

Priemerná rýchlos èítania (DVD Tach) 8.9 9.8<br />

Prístupová doba (DVD Tach) 6.8 10<br />

Zápis DVD (4500 MB) 9.9 9.8<br />

Zápis DVD RW (4500 MB) 9.3 9.7<br />

Zápis CD−R 9.2 8.6<br />

Zápis CD−RW 8 10<br />

Príslušenstvo 7 8<br />

Ce<strong>na</strong> 10 8<br />

Celkové <strong>sk</strong>óre 8.6 9.4<br />

Rýchlos èítania (DVD Tach) 7.0x 6.1x<br />

Prístupová doba (DVD Tach) 229 ms 141 ms<br />

Zápis DVD (4500 MB) (hh:mm:ss) 57:53 23:36<br />

Zápis DVD RW (4500 MB) (hh:mm:ss) 1:00:32 23:43<br />

Zápis CD−R (hh:mm:ss) 5:25 4:51<br />

Zápis CD−RW (hh:mm:ss) 9:52 7:28<br />

74 PC REVUE 5/2003


H A R D W A R E<br />

Acer TravelMate 803LCi<br />

Výrobca<br />

Acer<br />

Model<br />

TravelMate 803LCi<br />

WinBench 99 CPUmark 169<br />

WinBench 99 FPUmark 7815<br />

Business Di<strong>sk</strong> WinMark 99 4980<br />

High−End Di<strong>sk</strong> WinMark 99 14800<br />

Busines Graphics WinMark 99 612<br />

High−End Graphics WinMark 14300<br />

ZD Battery Mark 4.1<br />

LifeTest (minút) 228<br />

Prvý notebook s Centrinom, ktorý si<br />

môete reálne kúpi aj <strong>na</strong> sloven<strong>sk</strong>om<br />

trhu, to je Acer TravelMate 803Lci. Je<br />

splnením predstáv Intelu o platforme<br />

Centrino.<br />

C H A R A K T E R I S T I K A<br />

Iba v predošlom èísle sme predstavili <strong>na</strong>jnovšiu<br />

mobilnú platformu spoloènosti Intel a u tu máme<br />

prvý notebook dostupný <strong>na</strong> <strong>na</strong>šom trhu, ktorý je <strong>na</strong><br />

nej zaloený. V aktuálnej ponuke Aceru je rodi<strong>na</strong><br />

TravelMate 800 u dvanástou rodinou notebookov<br />

(devä <strong>na</strong> platforme Intel a tri <strong>na</strong> platforme AMD).<br />

KONFIGURÁCIA. Základom notebooku je momentálne<br />

<strong>na</strong>jvýkonnejší mikroprocesor Intel Pentium M<br />

s pracovnou frekvenciou 1,6 GHz, ktorý je zabudovaný<br />

do architektúry Centrino. Z<strong>na</strong>mená to, e notebook<br />

disponuje èipovou súpravou rov<strong>na</strong>kého<br />

výrobcu (Intel 855PM) a adaptérom bezdrôtovej siete<br />

Intel Pro Wireless 2100. Systém disponuje 256 MB<br />

operaènej pamäte DDR 266, ktorej kapacitu je moné<br />

zvýši a <strong>na</strong> 2 GB.<br />

Grafický subsystém je zaloený <strong>na</strong> grafickom adaptéri<br />

s èipom ATI Mobility Radeon 9000, s rozhraním<br />

AGP 4×, ktorý je doplnený o 64 MB videopamäte. Na<br />

zobrazovanie vyuíva 15,1" TFT displej, ktorého <strong>na</strong>tívne<br />

rozlíšenie je 1400 × 1050 bodov. Na výstup VGA<br />

mono pripoji externý monitor, ktorý sa dá pouíva<br />

súbene s LCD monitorom, jeho rozlíšenie však môe<br />

by a 1600 × 1200 bodov.<br />

Di<strong>sk</strong>ový subsystém vyuíva rozhranie ATA/100 a<br />

obsahuje pevný di<strong>sk</strong> s kapacitou 30 GB a mechaniku<br />

typu kombo (DVD/CD-RW). Mechanika kombo je<br />

vo výmennom module AcerMedia Bay.<br />

Vybavenos rozhraniami je pri tomto modeli <strong>na</strong><br />

špièkovej úrovni, k dispozícii je u zmienený výstup<br />

VGA, výstup S-Video, paralelný port, port<br />

IrDA, štvorica portov USB, port FireWire a konektory<br />

pre audio. Okrem u spomenutého adaptéra bezdrôtovej<br />

siete WiFi disponuje notebook aj klasickým<br />

adaptérom 10/100 Ethernetu a 56K modemom.<br />

Napájanie notebooku zabezpeèuje Li-Ion batéria<br />

s <strong>na</strong>pätím 10,5 V a kapacitou 4400 mAh. Ako polohovacie<br />

zariadenie vyuili konštruktéri tohto<br />

modelu klasický touchpad.<br />

MONOSTI ROZŠÍRENIA. U sme sa zmienili o<br />

tom, e v tomto modeli je mechanika kombo dodávaná<br />

v module AcerMedia Bay. V rov<strong>na</strong>kom vyhotovení<br />

ponúka Acer aj ïalšie komponenty. Výber je<br />

široký, poèí<strong>na</strong>júc ïalšími typmi optických mechaník<br />

(vrátane <strong>na</strong>pa¾ovaèky DWD-R) cez druhý pevný<br />

di<strong>sk</strong> a po druhú batériu.<br />

Okrem toho môe pouívate¾ prostredníctvom<br />

rozhrania Acer EasyPort pripoji replikátor portov.<br />

V ponuke spoloènosti je aj externá <strong>na</strong>bíjaèka batérie.<br />

VÝKON. Keïe ide o prvý komerène dostupný notebook<br />

s Centrinom, nebudeme jeho výkonnos porovnáva<br />

so iadnym iným modelom (testy v predchádzajúcom<br />

èísle sme toti robili <strong>na</strong> predprodukèných<br />

vzorkách). U v budúcom èísle sa však<br />

objavia recenzie notebookov s Centrinom od<br />

ïalších výrobcov. Vcelku však mono zhodnoti<br />

výkonnos notebooku ako výbornú.<br />

Dobré vlastnosti Centri<strong>na</strong> sa prejavili v<br />

oblasti výdre notebooku <strong>na</strong> batérie, v oboch testoch<br />

dosiahol notebook <strong>na</strong>dpriemerné hodnoty. Pri<br />

benej práci s kancelár<strong>sk</strong>ymi balíkmi však mono<br />

dosiahnu ešte vyššie hodnoty, nám sa podarilo<br />

dosta takmer k piatim hodinám!<br />

ZÁVER. Hoci sme u pri príprave predošlého èísla<br />

testovali trojicu notebookov s Centrinom, Acer Travel-<br />

Mate 803LCi je prvým reálne dostupným notebookom<br />

s touto architektúrou <strong>na</strong> sloven<strong>sk</strong>om trhu.<br />

Výkonnos notebooku je výborná, rov<strong>na</strong>ko mono<br />

hodnoti jeho výdr pri práci <strong>na</strong> batérie èi bohatos<br />

výbavy. Z nej ocenia <strong>na</strong>jmä pouívatelia vo firemnom<br />

prostredí výhody, ktoré ponúka Acer vo forme<br />

bezpeènostných riešení.<br />

Hodnotenie:<br />

☺ Prvý reálne dostupný notebook s Centrinom<br />

☺ Výkon/výdr <strong>na</strong> batérie<br />

Ce<strong>na</strong>: 109 990 Sk bez DPH/131 988 Sk s DPH<br />

Dodávate¾: Acer CZ<br />

Peter Orvi<strong>sk</strong>ý<br />

Hitachi CP−X327<br />

Hoci Hitachi je jedným zo špièkových výrobcov projektorov,<br />

z produkcie tejto spoloènosti sme vám doposia¾<br />

nijaký projektor nepredstavili, a tak sériu zaèneme<br />

zariadením, ktoré patrí v ponuke tejto firmy<br />

k ¾ahkým modelom, urèeným <strong>na</strong>jmä pre pouívate¾ov,<br />

ktorí potrebujú prezentova u zákazníka.<br />

Dodávka prístroja obsahuje prepojovacie vodièe,<br />

tašku <strong>na</strong> prenášanie zariadenia, dia¾kové ovládanie<br />

a návod <strong>na</strong> pouitie.<br />

Aj keï ide o projektor s malými rozmermi, èo sa<br />

týka vstupov, je toto zariadenie vybavené <strong>na</strong>dštandardne<br />

– k dispozícii je pä vstupov. Projektor je<br />

moné prepoji a ovláda poèítaèom prostredníctvom<br />

sériového portu alebo portu USB. Svetelný výkon projektora<br />

je 1800 ANSI lúmenov, èo postaèuje <strong>na</strong> bené<br />

pouitie. V tejto kategórii projektorov mono spomenutú<br />

hodnotu povaova za <strong>na</strong>dpriemernú. So svetelným<br />

výkonom je úzko spojená ivotnos projekènej<br />

lampy. Tá je pri tomto modeli 4000 hodín.<br />

Projektor je vybavený kvalitnou optikou, vïaka<br />

ktorej je moné pracova s ním v širokom rozsahu<br />

vzdialeností od projekènej plochy bez vplyvu <strong>na</strong><br />

kvalitu zobrazenia. Poèas testovania sme ocenili<br />

zobrazovacie schopnosti projektora, ktoré sú vhodné<br />

tak <strong>na</strong> projekciu prezentácií z poèítaèa, ako aj <strong>na</strong><br />

projekciu videa. S oh¾adom <strong>na</strong> kategóriu, do ktorej<br />

tento prístroj patrí, sa dá vysoko hodnoti aj<br />

stabilita a vernos zobrazenia.<br />

Ovládacie prvky sú sústredené <strong>na</strong> hornom<br />

paneli projektora, ovládanie prístroja je moné aj<br />

prostredníctvom dia¾kového ovládania, prípadne<br />

osobného poèítaèa. Ovládanie projektora je jednoduché,<br />

pouívate¾<strong>sk</strong>ý návod vlastne ani nepotrebujete.<br />

Ikony <strong>na</strong> tlaèidlách sú dostatoène výstiné.<br />

Projektor okrem bených <strong>na</strong>stavení a funkcií podporuje<br />

aj pouívate¾<strong>sk</strong>é <strong>na</strong>stavenie a funkciu My-<br />

Screen Mode. Tá umoòuje pouívate¾ovi vloi do<br />

projektora obrázok, ktorý bude premietaný v èase<br />

zapí<strong>na</strong>nia projektora a v èase, keï nie je pripojený<br />

zdroj videosignálu. Vyzdvihnú treba aj vysoký poèet<br />

vstupov.<br />

Ce<strong>na</strong>: 128 000 Sk bez DPH/153 600 Sk s DPH<br />

Dodávate¾: Codum<br />

Peter Orvi<strong>sk</strong>ý<br />

T E C H N I C K É<br />

P A R A M E T R E<br />

Pouitá technológia: 3× LCD 0,7" XGA<br />

Skutoèné rozlíšenie: XGA, 1024 × 768<br />

Vstupy: 2× PC, S−Video, kompozitné video, komponentné<br />

video, audio (L/R Cinch), USB, Control (zdruený – myš +<br />

RS−232)<br />

Výstupy: VGA monitor (VESA)<br />

Svetelný výkon: 1800 ANSI lúmenov<br />

Kontrastný pomer: 300:1<br />

Korekcia lichobeníka: 20:1<br />

Rozsah projekènej vzdialenosti: 0,9 ÷ 11 m<br />

ivotnos iarovky: 4000 hodín<br />

Hluènos: 33 dBA<br />

Spotreba: 240 W<br />

Rozmery: 295 × 231 × 75,5 mm<br />

Hmotnos: 2,7 kg<br />

Záruka: 36 mesiacov<br />

5/2003 PC REVUE 75


S O F T W A R E<br />

Panda Antivirus Platinum 7.0<br />

Nedávno sa <strong>na</strong> trhu objavila <strong>na</strong>jnovšia<br />

verzia antivírusového programu Panda<br />

Antivirus 7.0. Do redakcie sme <strong>na</strong> vy<strong>sk</strong>úšanie<br />

dostali edíciu Platinum tohto<br />

programu a treba uz<strong>na</strong>, e obsahuje<br />

oproti minulosti podstatné zlepšenia.<br />

Dodáva sa v sloven<strong>sk</strong>ej jazykovej edícii<br />

a okrem ochrany pred poèítaèovými<br />

vírusmi obsahuje aj osobný firewall<br />

(systém, ktorý dokáe zabráni prieniku<br />

do poèítaèa zvonka). Ochraòuje vás<br />

tak hlavne pred hackermi. Navyše<br />

Panda Antivirus Platinum obsahuje aj<br />

tzv. Antidialer. Ten vás dokáe ochráni<br />

pred prípadom, keï vám pri prístupe<br />

<strong>na</strong> internet nejaký program zmení <strong>na</strong>stavenia<br />

vytáèania. Neautorizované telefonické<br />

pripojenie siete vás toti mô-<br />

e nepríjemne prekvapi výškou telefónneho<br />

úètu.<br />

Pri inštalácii Panda <strong>na</strong>jprv otestuje<br />

operaènú pamä poèítaèa <strong>na</strong> prítomnos<br />

vírusov. Pokia¾ je všetko v poriadku,<br />

pokraèujete vo¾bami pre firewall.<br />

Je dos dôleité, ako firewall <strong>na</strong>stavíte,<br />

pretoe to môe ovplyvni doterajšiu<br />

úlohu poèítaèa aj v lokálnej<br />

poèítaèovej sieti. Konfigurova je pritom<br />

moné osobitne všetky sieové<br />

adaptéry i modemy.<br />

Po prvom spustení programu sa<br />

automaticky vykonáva aktualizácia<br />

Pouívate¾<strong>sk</strong>é prostredie programu Panda Antivirus 7.0 Platinum<br />

<strong>na</strong> <strong>na</strong>jnovšiu verziu cez internet. Tá<br />

je zo zaèiatku zadarmo, po nieko¾kých<br />

dòoch sa však vyaduje zadanie prístupového<br />

me<strong>na</strong> a hesla. Aktualizácia<br />

databázy je pritom inkrementál<strong>na</strong> –<br />

sahujú sa len zmeny. Denne je to<br />

okolo 10 a 20 KB, èím je zabezpeèená<br />

ochra<strong>na</strong> pred novými vírusmi.<br />

Základom antivírusového modulu<br />

je tzv. systém neustálej ochrany. Skladá<br />

sa z troch èastí – ochra<strong>na</strong> poèítaèových<br />

súborov, systému elektronickej<br />

pošty a ochra<strong>na</strong> cez firewall. Kadý<br />

z týchto modulov môe by samostatne<br />

aktivovaný, k dispozícii sú aj<br />

POZOR SÚA!<br />

V spolupráci s firmou proNetix s. r. o.<br />

sme pripravili súa o 10 AV programov<br />

Panda Antivirus. Ak do 13. jú<strong>na</strong><br />

2003 zašlete anketový lístok z tohto<br />

èísla PCR budete zaradení do rebovania.<br />

podrobné vo¾by. Poui môete aj funkciu<br />

SmartClean, ktorá obnoví pôvodný<br />

stav konfigurácie operaèného systému<br />

po vírusovej infekcii.<br />

Program sme <strong>sk</strong>úšali <strong>na</strong> operaènom<br />

systéme Windows XP. S inštaláciou<br />

neboli iadne problémy. Hneï<br />

sme vyko<strong>na</strong>li aktualizáciu programu<br />

a spustili kontrolu. Na <strong>na</strong>šom testovacom<br />

poèítaèi sme však nemali iadne<br />

vírusy. Výhodou bola ve¾mi rýchla<br />

práca antivírusového programu. Skúsili<br />

sme následne <strong>na</strong>inštalova program<br />

<strong>na</strong> starší poèítaè s operaèným<br />

systémom Windows 98, ktorý sa pouíval<br />

<strong>na</strong> <strong>na</strong>še pokusy <strong>na</strong>pr. so sie-<br />

ami typu P2P. Na tomto poèítaèi Panda<br />

Antivírus odhalila spolu sedem vírusov<br />

práve v programoch, ktoré sa k<br />

nám dostali cez internet. Všetky vírusové<br />

infekcie sa poradilo eliminova.<br />

Ve¾kou výhodou programu je to, e<br />

telefonickú technickú pomoc máte k<br />

dispozícii nepretrite. Podozrivé súbory<br />

môete da do tzv. karantény a posla<br />

výrobcovi <strong>na</strong> podrobnejšiu a<strong>na</strong>lýzu.<br />

Treba však konštatova, e v prípade<br />

operaèného systému Windows 98<br />

sa èinnos poèítaèa pri antivírusovej<br />

kontrole výraznejšie spomalila.<br />

Okrem edície Platinum existuje aj<br />

lacnejšia edícia Titanium, ktorá neobsahuje<br />

antidialer a firewall. Na adrese<br />

<strong>www</strong>.pandasoftware.<strong>sk</strong> je moné bezplatne<br />

spusti test <strong>na</strong> detekciu vírusov.<br />

Ce<strong>na</strong>: 2960 Sk bez DPH/ 3552 Sk s DPH<br />

vrátane roènej aktualizácie<br />

Dodávate¾: proNETIX<br />

Ondrej Macko<br />

76 PC REVUE 5/2003


S O F T W A R E<br />

Norton Internet Security 2003<br />

Ide o program, ktorý je urèený hlavne<br />

pre domáceho pouívate¾a a poívate¾ov<br />

v menšom podniku. Jeho funkcie<br />

sú zamerané <strong>na</strong> antivírusovú kontrolu,<br />

ochranu pred útokmi <strong>na</strong> poèítaè<br />

cez internet, riešenie kontroly <strong>na</strong>d<br />

spôsobom pouívania poèítaèa a ochrany<br />

proti nevyiadanej pošte.<br />

Program sa po <strong>na</strong>inštalovaní usadí<br />

v podobe ikony <strong>na</strong> stavovom riadku poèítaèa.<br />

Beí teda v pozadí ostatných<br />

aplikácií a pouívate¾a upozoròuje <strong>na</strong><br />

niektoré dôleité udalosti. Poklepaním<br />

<strong>na</strong> túto ikonu sa zobrazí pouívate¾<strong>sk</strong>é<br />

rozhranie pod¾a horného obrázka.<br />

V tomto rozhraní máte preh¾ad,<br />

ktoré funkcie sú aktívne a ktoré<br />

nie. V predvolenom stave je zapnutý<br />

osobný firewall, kontrola prienikov a<br />

antivírusová kontrola. K tomu pristupuje<br />

ešte kontrola prijatých mailov <strong>na</strong><br />

spamy a doh¾ad <strong>na</strong>d osobnými údajmi.<br />

Antispamová kontrola plne spolupracuje<br />

aj s programom Microsoft Outlook.<br />

Pouívanie tohto programu sa prejaví<br />

hneï po tom, èo sa pripojíte <strong>na</strong><br />

internet. Okamite po inštalácii si<br />

program overuje, èi nie je <strong>na</strong> internetovej<br />

stránke výrobcu novšia verzia<br />

programu, hlavne definícia nových<br />

vírusov. Pokia¾ sa nájde takáto aktualizácia,<br />

zaène sa proces jej sahovania<br />

a inštalácie. Aj v tomto prípade sa<br />

však vyaduje od pouívate¾a potvrdenie<br />

inštalácie nového programu,<br />

ktorý prichádza z internetového prostredia.<br />

Rov<strong>na</strong>ko pracuje Internet<br />

Security pri kadej inštalácii programov<br />

zvonka, prièom bez potvrdenia<br />

pouívate¾om sa tento program ne<strong>na</strong>inštaluje.<br />

Ak sa zistia nebezpeèné<br />

útoky známymi vírusmi (<strong>na</strong>pr. Nimda<br />

alebo Code Red), Internet Security<br />

automaticky zabráni v komunikácii s<br />

poèítaèom, ktorý je šírite¾om takejto<br />

nákazy. Aj odosielané maily sa kontrolujú<br />

<strong>na</strong> to, èi neobsahujú niektoré<br />

citlivé osobné údaje.<br />

Pouívate¾<strong>sk</strong>é prostredie programu Norton Internet Security –<br />

v tomto prípade je vypnutá kontrola reklamy a rodièov<strong>sk</strong>á kontrola<br />

Monitor programu Norton Internet Security<br />

– iko<strong>na</strong> v ovládaní monitora umoòuje<br />

okamite zastavi prevádzku internetu<br />

O èinnosti programu máte preh¾ad<br />

pomocou nového monitora prevádzky.<br />

Ten obsahuje informácie o celkovom<br />

toku smerom k poèítaèu a od<br />

poèítaèa. Navyše je moné <strong>na</strong> jedno<br />

stlaèenie tlaèidla okamite odpoji<br />

celú prevádzku poèítaèa.<br />

Ïalšou funkciou je blokovanie internetovej<br />

reklamy – Norton Internet<br />

Security pritom odstraòuje bannery,<br />

vy<strong>sk</strong>akovacie okná a pod. Pre pouívate¾ov,<br />

ktorí sú pripojení pomocou<br />

dial-up, táto ochra<strong>na</strong> predstavuje z<strong>na</strong>èné<br />

šetrenie komunikaèných nákladov.<br />

Zaujímavá funkcia je rodièov<strong>sk</strong>ý<br />

doh¾ad. V nej pouívate¾ definuje, èo<br />

všetko je pre deti zakázané – týka sa<br />

<strong>na</strong>pr. stránok zameraných <strong>na</strong> sex,<br />

zbrane, násilie, drogy a pod. Prístup k<br />

týmto stránkam je potom chránený<br />

heslom.<br />

Pri <strong>na</strong>šom pouívaní sme program<br />

<strong>sk</strong>úšali <strong>na</strong> viacerých poèítaèoch. Je<br />

pravda, e tento program je komplexným<br />

riešením <strong>na</strong> nebezpeèné útoky<br />

prichádzajúce z internetu. Oproti verzii<br />

Norton Internet Security 2002 sme<br />

však nezaz<strong>na</strong>me<strong>na</strong>li prive¾a zlepšení.<br />

Ide <strong>sk</strong>ôr o kozmetické zlepšenia, ako je<br />

zjednodušené pouívate¾<strong>sk</strong>é rozhranie<br />

a pridanie doplnkových funkcií. Pri <strong>na</strong>šom<br />

teste <strong>na</strong> poèítaèi s procesorom s<br />

taktovacou frekvenciou 233 MHz sa po<br />

inštalácii tohto balíka celková práca poèítaèa<br />

pozorovate¾ne spomalila. Takýto<br />

efekt sme <strong>na</strong> poèítaèi s procesorom<br />

AMD XP 2000+ nezaz<strong>na</strong>me<strong>na</strong>li.<br />

Funkcia programu zodpovedá oèakávaniam.<br />

Naozaj sa ubránite prevanej<br />

väèšine útokov z internetu, antispamová<br />

kontrola vás do urèitej miery<br />

zbaví otravného mazania prijatých<br />

mailov. Aj blokovanie reklamy <strong>na</strong> internetových<br />

stránkach je príjemné.<br />

Vcelku tak funkciu programu hodnotíme<br />

pozitívne.<br />

Ak intenzívne pracujete s internetom,<br />

hlavne kupujete veci v internetových<br />

obchodoch alebo hráte on-line<br />

hry, Internet Security je pre vás dobrým<br />

riešením. Predpokladom je dostatoène<br />

výkonný poèítaè. Odporúèame<br />

ho predovšetkým<br />

novým pouívate¾om,<br />

pre majite¾ov edície 2002<br />

je upgrade <strong>na</strong> novú verziu<br />

<strong>na</strong> zváenie. Výhodou<br />

je azda hlavne komplexné<br />

prispôsobenie <strong>na</strong><br />

operaèný systém Windows<br />

XP.<br />

Ce<strong>na</strong>: 2974 Sk bez DPH/ 3568 Sk s DPH<br />

upgrade: 1841 Sk bez DPH/2209 Sk s DPH<br />

Zapoièal: Gratex, <strong>www</strong>.realshop.<strong>sk</strong><br />

Ondrej Macko<br />

TECHNICKÉ PARAMETRE<br />

Systémové poiadavky (minimálne): procesor<br />

Intel Pentium alebo kompatibilný, taktovacia<br />

frekvencia 150 MHz a vyššia, 48 MB RAM<br />

(odporúèa sa 64 MB), operaèný systém<br />

Windows 98/Me, 2000 Professio<strong>na</strong>l,<br />

XP Home a Professio<strong>na</strong>l, 90 MB vo¾ného<br />

priestoru <strong>na</strong> inštaláciu, CD−ROM mechanika,<br />

prístup <strong>na</strong> internet<br />

Podporovaní klienti elektronickej pošty:<br />

kontroluje maily z Outlook 97, 98, 2000, XP,<br />

Outlook Express, Netscape Messenger 4.X,<br />

Netscape Mail 6.0, Eudora<br />

Podporovaní klienti instant messaging: MSN<br />

Instant Messenger 3.6, AOL Instant<br />

Messenger 4.3, Windows Messenger 4.0<br />

Výrobca: Symantec, USA<br />

5/2003 PC REVUE 77


S O F T W A R E<br />

VDMSound 2.0.4<br />

Obèas sa mi zacnie po starých dobrých hrách z èias<br />

MS DOS-u. ia¾, pouívam Windows 2000, a ako je<br />

známe, okná MS DOS v tomto systéme pracujú bez<br />

podpory zvuku. Je to trochu škoda, keïe pod Windows<br />

sa stále dá spusti pomerne ve¾ké mnostvo<br />

starších hier, <strong>na</strong>jmä tých, ktoré beia pod extenderom<br />

DOS4G/W. Bol som preto nesmierne rád, keï<br />

som <strong>na</strong>trafil <strong>na</strong> program schopný emulova zvukovú<br />

kartu v oknách MS DOS systémov Windows 2000<br />

a NT. Na stránke výrobcu sa okrem iného <strong>na</strong>chádza<br />

Obr. 1<br />

aj aplikácia VDMSLaunchPad, ktorá zabezpeèí integráciu<br />

programu VDMSound do Prie<strong>sk</strong>umníka.<br />

DODÁVKA A INŠTALÁCIA. Inštalaèný archív programu<br />

VDMSound je vo formáte MSI, ve¾kos súboru<br />

je 978 KB. VDMSLaunchPad sa spolieha <strong>na</strong> u tradièný<br />

formát ZIP, prièom ve¾kos súboru je 516 KB.<br />

Autor odporúèa pred inštaláciou programu VDMS-<br />

LaunchPad odinštalova predchádzajúcu verziu.<br />

SYSTÉMOVÉ POIADAVKY. Na bezproblémovú<br />

prevádzku budete potrebova aspoò Windows NT<br />

4.0 SP3, resp. Windows 2000. V dokumentácii sa<br />

Obr. 2<br />

iadne poiadavky <strong>na</strong> hardvér neuvádzajú, praktické<br />

<strong>sk</strong>úsenosti však hovoria, e èím rýchlejší stroj,<br />

tým lepšie. Program som testoval <strong>na</strong> 1,8 GHz Pentiu<br />

4 s 256 MB RAM a Windows 2000 CZ SP3.<br />

PROSTREDIE PROGRAMU. Samotný VDMSound<br />

iadne prostredie neobsahuje, túto úlohu preberá<br />

VDMSLaunchPad. Ako som u spomí<strong>na</strong>l, je to aplikácia,<br />

ktorá zabezpeèí integráciu programu VDM-<br />

Sound do Prie<strong>sk</strong>umníka (obr. 1). Ve¾mi príjemnou<br />

vlastnosou je, e VDMSLaunchPad pri prvom spustení<br />

hry, resp. MS DOS programu ponúkne monos<br />

<strong>na</strong>stavenia parametrov emulácie (obr. 2). Nastavenia<br />

sa vzápätí uloia a pri <strong>na</strong>jblišom spustení<br />

toho-ktorého programu/hry sa pouijú automaticky.<br />

PRAKTICKÉ SKÚSENOSTI. Rozhodne nebude <strong>na</strong><br />

škodu, ak sa pohráte s vo¾bou Reuse Existing Configuration,<br />

ktorá umoòuje pouitie jedného konfiguraèného<br />

súboru pre viaceré programy/hry. Dôvod<br />

je ve¾mi jednoduchý: ak istá hra s urèitou konfiguráciou<br />

funguje, je celkom moné, e s tými<br />

istými <strong>na</strong>staveniami bude fungova aj iná hra. Parametrov<br />

je dos a bolo by predsa stratou èasu vytvára<br />

dve separátne a pritom rov<strong>na</strong>ké konfigurácie.<br />

Ïalej je potrebné zdôrazni, e emulácia je pomalý<br />

proces, nároèný <strong>na</strong> hardvér, take ani 1,8 GHz<br />

P4 s 256 MB RAM nemôe by dostatoènou zárukou<br />

plynulosti hier. Môete sa síce <strong>sk</strong>úsi pohra s konfiguráciou,<br />

moje osobné <strong>sk</strong>úsenosti však hovoria,<br />

e riešenie bude v <strong>na</strong>stavení parametrov hry (nišie<br />

rozlíšenie, slabšie textúry atï.).<br />

Azda <strong>na</strong>jsmutnejšie je, e hry SVGA nebudú fungova<br />

za iadnych okolností – VDMSound toti nedokáe<br />

emulova štandard VESA. Na stránke výrobcu<br />

sa však <strong>na</strong>chádza link s názvom DOS Compatibility<br />

Database, ktorý obsahuje podrobný zoz<strong>na</strong>m<br />

fungujúcich hier. Zaujímavosou je, e tu nájdete aj<br />

vysvetlenia, preèo niektoré populárne hry VDM-<br />

Sound nepodporuje.<br />

Poèas recenzovania produktu som testoval hry<br />

Termi<strong>na</strong>l Velocity, Legend of Kyrandia a India<strong>na</strong><br />

Jones 3. V prípade Termi<strong>na</strong>l Velocity sa vy<strong>sk</strong>ytli problémy<br />

so synchronizáciou zvuku a obèas došlo k zamrznutiu<br />

systému. Èo sa týka kvality emulácie, tá<br />

je <strong>na</strong> dobrej úrovni – všetky hry som toti poz<strong>na</strong>l<br />

ešte z èias MS DOS-u a <strong>na</strong> oboch systémoch znel<br />

zvuk rov<strong>na</strong>ko.<br />

ZÁVER. Ak sa vás pri poh¾ade <strong>na</strong> súbory s vašimi<br />

starými MS DOS hrami zmocòuje pocit nostalgie a<br />

ste majite¾mi systémov Windows 2000/NT4, rozhodne<br />

neurobíte chybu, keï VDMSound vy<strong>sk</strong>úšate.<br />

Neslobodno však zabúda, e emulácia je predsa<br />

len emulácia a obèasné „zamrznutie“ stroja vás veru<br />

nesmie prekvapi.<br />

Hodnotenie:<br />

☺ Nápad<br />

☺ VDMSLaunchPad<br />

☺ Monos detailnej konfigurácie<br />

Licencia: freeware<br />

Ve¾kos súboru: 978 KB<br />

Download: http://ntvdm.cjb.net/<br />

Ivan Zernovác ml.<br />

78 PC REVUE 5/2003


S O F T W A R E<br />

CD: Domáci uèite¾: Kúzelná cesta<br />

Po troch predchádzajúcich výuèbových<br />

programoch od spoloènosti<br />

Eddica uzrel svetlo sveta nový produkt<br />

– Domáci uèite¾: Kúzelná cesta.<br />

Tento program je urèený <strong>na</strong>jmä mladším<br />

pouívate¾om, ale poslúi aj dospelým<br />

záujemcom o výuèbu anglického<br />

jazyka.<br />

Ve¾kou výhodou programu je monos<br />

výberu jazyka – môete si vybra<br />

medzi èe<strong>sk</strong>ou a sloven<strong>sk</strong>ou verziou.<br />

Jazykovú verziu si pritom zvolíte<br />

pri inštalácii.<br />

Inštalácia hry sa vám však nespustí<br />

hneï po vloení cédeèka. Musíte<br />

teda manuálne spusti inštalaèný<br />

program pre sloven<strong>sk</strong>ú alebo èe<strong>sk</strong>ú<br />

jazykovú verziu. Pri spúšaní je to<br />

podobné – musíte dvakrát kliknú <strong>na</strong><br />

ikonu programu v prostredí operaèného<br />

systému Windows.<br />

V tejto chvíli sa dostanete do hlavného<br />

menu hry. Hlavné menu má v<br />

pozadí niektoré z postáv, s ktorými<br />

sa poèas hry stretnete. Obsahuje štyri<br />

hlavné poloky. Prvou je sprievodca,<br />

kde sa dozviete blišie informácie<br />

o hre a postupe v nej. Ïalšou polokou<br />

sú informácie o výrobcoch hry.<br />

Treou a <strong>na</strong>jzaujímavejšou polokou<br />

je spustenie programu. Tu vás privíta<br />

kúzelník Merlin – váš sprievodca<br />

celou hrou. Pomáha vám, prekladá, ale<br />

aj uèí. Komunikuje s vami plynulou<br />

angliètinou, ale môete si vyiada<br />

preklad. Po štarte si vyberáte formu<br />

výuèby – klasické uèenie alebo hra.<br />

Ak zaènete uèením, môete si vybra<br />

z dvadsiatich výuèbových programov.<br />

Medzi nimi sú <strong>na</strong>príklad výuèba zameraná<br />

<strong>na</strong> èísla, písmená, farby, povolania,<br />

ale aj mnohé ïalšie. Merlin vám<br />

Postup pri hre, pri ktorom hádete virtuálnou kockou a postupujete<br />

po mape Ve¾kej Británie<br />

predmet výuèby ukáe <strong>na</strong> obrázku,<br />

automaticky ho vysloví po anglicky, ale<br />

môete si zvoli aj monos textového<br />

prekladu v obidvoch jazykoch (slovenèi<strong>na</strong><br />

alebo anglièti<strong>na</strong>).<br />

Po kadej lekcii <strong>na</strong>sleduje dlhší test.<br />

V úvodných fázach výuèby odpovedáte<br />

<strong>na</strong> otázky <strong>na</strong>jprv len áno alebo nie.<br />

Ne<strong>sk</strong>ôr pribudnú úlohy s výberom<br />

správneho obrázka z viacerých moností.<br />

Niekedy sa však zobrazí a dvanás<br />

obrázkov, ktoré zakrývajú obraz<br />

niektorej historickej pamiatky v Británii.<br />

Ako odokrývate obrázky, odha-<br />

¾uje sa postupne aj obraz v pozadí.<br />

Druhou polokou je hra, prièom sa<br />

v nej postupuje podobne ako pri známom<br />

Èloveèe, nehnevaj sa. Pomocou<br />

tejto hry sa <strong>na</strong>uèíte viac ako pästo<br />

anglických slov a fráz. Pozriete si aj<br />

film, v ktorom vám Merlin vyrozpráva<br />

príbeh o krá¾ovi Williamovi a jeho<br />

verných bojovníkoch, ako porazili<br />

nepriate¾a. Ale ak ste si zvolili pri inštalácii<br />

sloven<strong>sk</strong>ý jazyk, bude toto<br />

rozprávanie ve¾mi monotónne. Èe<strong>sk</strong>ý<br />

hlasový sprievod je urèite lepší.<br />

Po <strong>sk</strong>onèení filmu si môete zvoli<br />

reim hry – jeden hráè alebo dvaja<br />

hrajúci <strong>na</strong>raz <strong>na</strong> jednom poèítaèi.<br />

Ïalej si vyberáte jednu zo štyroch<br />

postáv a zadávate jej meno. A <strong>na</strong>koniec<br />

si môete vybra z troch stupòov<br />

obanosti hry. Pri hre pohybujete<br />

figúrkami po hracom poli v podobe<br />

mapy Británie. Pomocou virtuálnej<br />

kocky zistíte, o ko¾ko miest sa pohnete.<br />

Po kadom hodení kockou však<br />

dostanete sériu otázok. Otázky sú zamerané<br />

<strong>na</strong> tému, ktorú ste sa <strong>na</strong>uèili<br />

v èasti urèenej <strong>na</strong> výuèbu. Po úspešnom<br />

zodpovedaní urèitého mnostva<br />

otázok postúpite ïalej. Ak odpoviete<br />

nesprávne, vrátite sa <strong>na</strong> vašu predchádzajúcu<br />

pozíciu v hernom poli.<br />

Otázky vám kladú postavy. Najprv sa<br />

stretnete s tromi tradiènými postavami<br />

– sú nimi drevorubaè, zbojník a<br />

veštkyòa. Ako postupujete v hre, objavujú<br />

sa ïalšie postavy, prièom sa s nimi<br />

blišie oboz<strong>na</strong>mujete. Stretnete sa<br />

<strong>na</strong>príklad s Robinom Hoodom, Sherlockom<br />

Holmesom, Lochnes<strong>sk</strong>ou príšerou,<br />

krá¾ovnou Viktóriou, Johnom Lennonom,<br />

ale aj ïalšími postavami. Ak neprejdete<br />

hru <strong>na</strong>raz, môete si ju aj<br />

uloi. Problém <strong>na</strong>stane, ak budete<br />

chcie pokraèova vo vašej hre a nebudete<br />

si chcie opätovne pozrie film. Ak<br />

si nevšimnete ve¾mi malé tlaèidlo v dolnom<br />

pravom rohu, budete donútení<br />

pozrie si celý film ešte raz.<br />

Poslednou polokou je koniec. Tú<br />

vyuijete <strong>na</strong>jmä vtedy, keï vás hra<br />

zaène nudi. Kedyko¾vek môete hru<br />

<strong>sk</strong>onèi aj kombináciou Alt + F4.<br />

Ak teda h¾adáte nieèo, pri èom by ste<br />

sa <strong>na</strong>uèili základy angliètiny a zároveò<br />

by ste sa zabavili aj so svojimi priate¾mi,<br />

táto hra je to, èo ste h¾adali.<br />

Hodnotenie:<br />

☺ Program obsahuje hru, ktorá je dostupná aj<br />

pre dvoch hráèov. Okrem výuèby angliètiny<br />

sa dozviete viac o histórii Ve¾kej Británie.<br />

☹ Monotónny prednes sloven<strong>sk</strong>ého<br />

sprievodného hlasu v úvodnom filme.<br />

Odporúèaná ce<strong>na</strong>: 999 Sk s DPH<br />

Zapoièal: Cenega Slovakia, s. r. o.<br />

Peter Macko<br />

TECHNICKÉ PARAMETRE<br />

Poèítaèové vybavenie zodpovedajúce<br />

poiadavkám Windows 98, zvuková karta,<br />

CD−ROM.<br />

Ïalšie informácie:<br />

<strong>www</strong>.eddica.cz/soft/duakc/index.html<br />

Výrobca: Eddica<br />

5/2003 PC REVUE 79


S O F T W A R E<br />

Microsoft Plus! Digital Media Edition<br />

Ïalší z rozširujúcich balíkov pre operaèný<br />

systém Windows XP je <strong>na</strong> svete.<br />

Ako u jeho názov hovorí, ide o rozšírenia<br />

v smere k multimediálnemu vybaveniu.<br />

Na rozdiel od štandardného<br />

balíka Plus! tento program vyaduje<br />

pri inštalácii autorizáciu. Z<strong>na</strong>mená to,<br />

e bez pripojenia <strong>na</strong> internet alebo bez<br />

telefonického spojenia s autorizaèným<br />

centrom tento balík nebudete môc vôbec<br />

pouíva. Neexistuje toti iad<strong>na</strong><br />

<strong>sk</strong>úšobná lehota alebo obmedzený<br />

poèet štartov.<br />

BUDÍK<br />

Súèasou balíka je viacero programov.<br />

Prvým je aplikácia <strong>na</strong>zvaná Alarm<br />

Clock – budík. Nastavi môete viacero<br />

alarmov, ktoré vás upozoròujú zvukovým<br />

alarmom a aj textom. Program<br />

po <strong>na</strong>stavení alarmov ostáva v èinnosti<br />

aj po zatvorení pouívate¾<strong>sk</strong>ého rozhrania.<br />

Na alarmy vás však, prirodzene,<br />

upozorní len vtedy, ak máte poèítaè<br />

zapnutý. Po príchode alarmových hlásení<br />

ich môete oddiali <strong>na</strong> ïalšie oznámenie<br />

<strong>na</strong>pr. o 7 minút (dá sa <strong>na</strong>stavi)<br />

alebo zruši. Budík je moné ovláda aj<br />

klávesnicou.<br />

REKORDÉR<br />

PRE ANALÓGOVÝ ZVUK<br />

Ïalšou aplikáciou je A<strong>na</strong>log Recorder.<br />

Ten dokáe <strong>na</strong>hráva zvuk <strong>na</strong>pr. z kazetového<br />

magnetofónu èi gramofónového<br />

prehrávaèa, premieòa ho <strong>na</strong><br />

digitálnu formu a uklada do poèítaèa.<br />

Rov<strong>na</strong>ko je moné <strong>na</strong>hráva aj hlasové<br />

poznámky z mikrofónu. Súèas-<br />

ou spracovania je aj automatické odstraòovanie<br />

šumu a pra<strong>sk</strong>ania. Pri spustení<br />

programu sa zisuje úroveò sily<br />

a<strong>na</strong>lógového zvuku.<br />

AUDIOKONVERTOR<br />

Na predchádzajúcu aplikáciu <strong>na</strong>dväzuje<br />

aj meniè audioformátov. Pracuje<br />

tým spôsobom, e dokáe zmeni formát<br />

digitálnych audiosúborov (wma,<br />

mp3 alebo wav) do výsledného formátu<br />

– wma alebo mp3. Problém je v<br />

tom, e formát mp3 je podporovaný<br />

len vtedy, ak si <strong>na</strong>inštalujete externý<br />

mp3 kodek. Tak aspoò hovorí pomocník<br />

k tejto aplikácii. Kde však takýto<br />

kodek h¾ada, to u Microsoft neuvádza.<br />

V štandardnej dodávke vám tak<br />

vlastne ostáva len monos konverzie<br />

súborov typu mp3 a wav <strong>na</strong> wma.<br />

Nastavenie alarmov v balíku Plus! Digital Media Edition<br />

Audiokonvertorom nie je tie moné<br />

spracova bené hudobné CD médiá<br />

(tento systém však podporuje <strong>na</strong>pr.<br />

Windows Media Player). Výhodná je<br />

monos hromadnej konverzie celej<br />

zloky digitálnych súborov.<br />

CD LABEL MAKER<br />

Ide o program, ktorý dokáe vytvori<br />

nálepky <strong>na</strong> CD médiá alebo obaly <strong>na</strong><br />

škatu¾ky s CD médiami. Pri tvorbe obalov<br />

<strong>na</strong>jprv vyberiete názov hudobných<br />

<strong>sk</strong>ladieb (z di<strong>sk</strong>u alebo z média<br />

z CD mechaniky). Ïalej urèíte, aké<br />

fólie budete pouíva <strong>na</strong> takéto obaly.<br />

Špeciálne fólie pre CD médiá sa<br />

predávajú aj <strong>na</strong> Sloven<strong>sk</strong>u, populárne<br />

sú <strong>na</strong>pr. produkty od firmy Memorex<br />

alebo Verbatim. Predlohy pre niektoré<br />

ïalšie fólie si môete stiahnu cez<br />

internet. Nasleduje výber pozadia a<br />

textov pre vytváranú predlohu. Nakoniec<br />

ostáva u len výber spôsobu<br />

tlaèe a obal je hotový.<br />

Postavy taneèníkov môete vymieòa.<br />

Vybra si môete niektorého z taneèníkov<br />

alebo necha výber pod¾a<br />

ánru práve prehrávanej <strong>sk</strong>ladby.<br />

Na internete nájdete nieko¾ko ïalších<br />

postavièiek taneèníkov. Konkrétne<br />

v základnej dodávke máte 11 postavièiek<br />

v <strong>na</strong>jmenšej ve¾kosti. Na<br />

internete nájdete ich stredné a ve¾ké<br />

vyhotovenia a v èase písania recenzie<br />

bolo <strong>na</strong> stiahnutie ïalších šes postavièiek.<br />

Ve¾kos súboru s jedným taneèníkom<br />

v strednej ve¾kosti však bola<br />

okolo 20 MB.<br />

POZOR SÚA!<br />

V spolupráci s firmou Microsoft Slovakia<br />

sme pripravili súa o operaèný<br />

systém Microsoft Windows XP Professio<strong>na</strong>l<br />

a rozširujúci balík Microsoft<br />

Plus! Digital Media Edition.<br />

Staèí, ak do 13. jú<strong>na</strong> 2003 správne<br />

odpoviete <strong>na</strong> otázky, ktoré nájdete <strong>na</strong><br />

<strong>na</strong>šej adrese <strong>www</strong>.itnews.<strong>sk</strong>. Z došlých<br />

odpovedí vyrebujeme jedného,<br />

ktorému zašleme operaèný systém<br />

i rozširujúci balík.<br />

PARTY MODE<br />

Toto je špeciálny prevádzkový reim<br />

operaèného systému Windows. Po jeho<br />

<strong>na</strong>stavení máte k dispozícii rozhranie<br />

programu, ktoré prekrýva celú plochu<br />

obrazovky. V predvolenom stave<br />

umoòuje dosta sa k multimediálnym<br />

súborom – k hudbe alebo filmom.<br />

Pouívate¾ má monos vybera<br />

si medzi ponúkanými súbormi.<br />

Z<strong>na</strong>mená to, e Party Mode je reim<br />

urèený pre prípad, e <strong>na</strong>pr. èakáte<br />

návštevu, ktorej chcete prezentova<br />

záitky z vašich ciest alebo udalostí,<br />

resp. sa chcete pochváli svojimi<br />

hudobnými <strong>na</strong>hrávkami.<br />

Party Mode vlastne umoòuje vytvori<br />

ve¾mi jednoduché prostredie,<br />

z ktorého sa dajú prehráva multimediálne<br />

súbory. Pri hudobných súboroch<br />

mono zmeni vizualizáciu alebo<br />

<strong>na</strong>stavi ekvalizér. V predvolenom<br />

stave sa <strong>na</strong> krátky èas zobrazí aj názov<br />

<strong>sk</strong>ladby a meno interpreta. Navyše<br />

vašej návšteve môete necha premieta<br />

aj nejaký textový odkaz, ktorý<br />

je editovate¾ný aj poèas prehrávania.<br />

Pokia¾ <strong>na</strong>stavíte v rozhraní tohto<br />

módu ochranu svojich údajov, potom<br />

sa reim Party Mode nedá beným<br />

spôsobom ukonèi. V takomto prípade<br />

nefungujú ani bené kombinácie<br />

klávesov, ako je Ctrl + Esc, Alt + Tab.<br />

Po stlaèení klávesu Alt + F4 sa po<br />

potvrdení <strong>sk</strong>onèenia Party Mode pouívate¾<br />

dostane len do prihlasovacieho<br />

ok<strong>na</strong>, ktoré je chránené heslom.<br />

Na stiahnutie <strong>na</strong> internete sú v tomto<br />

prípade rôzne pozadia pre tento prevádzkový<br />

reim.<br />

PHOTO STORY<br />

Toto je jednoz<strong>na</strong>ène <strong>na</strong>jcennejšia èas<br />

celého balíka. Umoòuje nieèo, èo tak<br />

¾ahko neuvidíte – z fotografií dokáete<br />

urobi video. Pýtate sa, ako je to moné?<br />

Microsoft pri takomto spôsobe<br />

tvorby videa postupuje tak, e pouívate¾<br />

si vyberie snímky, z ktorých chce<br />

vytvori film. Tie môu pochádza z<br />

rozlièných adresárov a je moné aj ne<strong>sk</strong>ôr<br />

urèova ich poradie. Kadá fotografia<br />

sa potom bude <strong>na</strong> obrazovke<br />

prezentova, ako keby sa pohybovala –<br />

<strong>na</strong>pr. zhora <strong>na</strong>dol, z¾ava doprava, plynulo<br />

sa dá meni aj mierka, špeciálne<br />

mono zobrazi aj statickú fotografiu.<br />

Toto <strong>na</strong>stavenie vykoná program Photo<br />

Story sám, ale pouívate¾ má monos<br />

ho zmeni. Vo výsledku máte<br />

takto zobrazený film, ktorý pozostáva<br />

z krátkych poh¾adov <strong>na</strong> pohyblivé<br />

obrázky. Je to <strong>na</strong>ozaj pôsobivé a výsledok<br />

stojí za to. Je to <strong>sk</strong>rátka úplne<br />

iný poh¾ad <strong>na</strong> fotografie, ktorý je<br />

ove¾a záivnejší ako poh¾ad <strong>na</strong> prezentáciu<br />

obsahujúcu len jednoduchý<br />

sled fotografií.<br />

Taneèníci sprevádzajú<br />

prehrávanie hudby<br />

PLUS! DANCERS<br />

Koneène nieèo nové! Dancers èie taneèníci<br />

sú vizuálnym obohatením<br />

multimediálnych prezentácií o zobrazenie<br />

3D postáv. Z<strong>na</strong>mená to, e <strong>na</strong><br />

obrazovke sa objaví postavièka taneèníka<br />

alebo taneèníkov. Tí tancujú<br />

v rytme reprodukovanej hudby (pokia¾<br />

systém obsahuje zvukovú kartu).<br />

Tvorba videa z existujúcich fotografií pomocou programu Photo Story<br />

80 PC REVUE 5/2003


S O F T W A R E<br />

Monosti stiahnutia multimediálnych<br />

správ z internetu <strong>na</strong> vreckový poèítaè<br />

s operaèným systémom Pocket PC<br />

Navyše môete doplni nové video<br />

o hudobný sprievod. Miernym problémom<br />

je to, e nemôete zaradi<br />

viac hudobných <strong>sk</strong>ladieb za sebou.<br />

Na spájanie hudobných súborov musíte<br />

poui nejaký iný program. Na<br />

druhej strane však môete k takto<br />

pripravenému videu <strong>na</strong>hovori svoj<br />

vlastný komentár cez mikrofón. Tento<br />

komentár vytvárate pri tvorbe<br />

videa a <strong>na</strong> obrazovke sa vám zobrazuje<br />

aktuál<strong>na</strong> podoba premietanej<br />

snímky. Film môete ešte vybavi názvom<br />

a menom autora. Takisto je moné<br />

zobrazi grafické pozadie pre kadú<br />

fotografiu a <strong>na</strong>stavi dobu, poèas<br />

ktorej sa bude fotografia zobrazova.<br />

Vytvorený film sa uloí do adresára<br />

My Videos. Pri zostavovaní výsledného<br />

filmu si ešte vyberáte medzi zobrazením<br />

v podobe 640 × 480 alebo<br />

320 × 240 bodov. Menšie rozlíšenie<br />

je urèené hlavne <strong>na</strong> zasielanie hotového<br />

videa pomocou elektronickej pošty,<br />

vyššie rozlíšenie je moné uloi<br />

<strong>na</strong>pr. <strong>na</strong> CD médium.<br />

Problémom tejto, i<strong>na</strong>k ve¾mi vydarenej<br />

aplikácie je to, e u raz vytvorený<br />

film nie je moné ne<strong>sk</strong>ôr vôbec<br />

editova. Ak chcete nieèo <strong>na</strong> vytvorenom<br />

filme zmeni, nezostane iné ako<br />

vytvori ho ešte raz.<br />

SYNC & GO<br />

Ide o špeciálny program <strong>na</strong> synchronizáciu<br />

údajov s vreckovými poèítaèmi.<br />

Bohuia¾, len s vreckovými poèítaèmi s<br />

platformou Pocket PC, Microsoft u dlhodobo<br />

jednoducho nepripúša existenciu<br />

platformy Palm OS (zatia¾ domi<strong>na</strong>ntnej).<br />

Na prevádzkovanie tohto<br />

programu musíte ma <strong>na</strong>inštalovaný<br />

systém Microsoft ActiveSync 3.5. Microsoft<br />

ActiveSync 3.5 a vreckový poèítaè<br />

s pamäovou kartou. Na túto pamäovú<br />

kartu potom môete umiestni<br />

multimediálne súbory zo stolného poèítaèa<br />

– <strong>na</strong>pr. hudbu wma alebo video<br />

vo formáte wmv. K dispozícii sú aj bezplatné<br />

kanály z internetu, <strong>na</strong>pr. tu nájdete<br />

informácie z kanála USAToday,<br />

MSNBC, a to s dennou aktualizáciou.<br />

Spravodaj<strong>sk</strong>ý kanál v sloven<strong>sk</strong>om alebo<br />

èe<strong>sk</strong>om jazyku pre tento systém<br />

sme však zatia¾ ne<strong>na</strong>šli.<br />

Urèením programu je automatizácia<br />

synchronizácie multimediálneho<br />

obsahu medzi<br />

stolným a vreckovým poèítaèom.<br />

ROZŠÍRENIA EXISTU−<br />

JÚCICH PROGRAMOV<br />

Balík Plus! obsahuje aj rozšírenia<br />

programu Windows Movie<br />

Maker 2.0 a Windows<br />

Media Player. Pred inštaláciou<br />

balíka Plus! sa pritom overí, èi<br />

máte <strong>na</strong>jnovšie verzie týchto<br />

programov, a pokia¾ nie, <strong>na</strong>vrhne sa<br />

ich aktualizácia cez internet (zadarmo).<br />

V programe Movie Maker prináša<br />

balík Plus! Digital Media Edition asi<br />

50 nových prelí<strong>na</strong>èiek a efektov <strong>na</strong><br />

úpravu existujúceho obrazu. Sú to<br />

<strong>na</strong>ozaj pozoruhodné efekty, ktoré sa<br />

doteraz v tomto jednoduchom programe<br />

<strong>na</strong> prípravu videa nevy<strong>sk</strong>ytovali.<br />

Efekty i prelí<strong>na</strong>èky pochádzajú od<br />

firmy Pixelan a umoòujú futuristickým<br />

spôsobom obohati bené zábery.<br />

Do programu Windows Media Player<br />

balík Plus! zaraïuje ïalších devä nových<br />

<strong>sk</strong>inov. Rov<strong>na</strong>ko umoòuje aj<br />

pri minimalizácii prehrávaèa <strong>na</strong> stavovom<br />

riadku necha lištu urèenú <strong>na</strong><br />

základné ovládanie prehrávania hudobných<br />

súborov.<br />

VYHODNOTENIE. Viaceré programy,<br />

ktoré sú obsiahnuté v balíku Plus! Digital<br />

Media Edition, nájdeme aj v<br />

iných programoch (<strong>na</strong>pr. od firmy<br />

Ahead), niektoré sa dokonca šíria ako<br />

shareware. Novinkou balíka je hlavne<br />

aplikácia Photo Story. Vzh¾adom <strong>na</strong><br />

cenu programu vám tento program<br />

odporúèame, ak ste milovníkmi multimediálneho<br />

spracovania údajov.<br />

Všetky programy máte toti integrované<br />

v jednom balíku a máte záruku,<br />

e sú plne kompatibilné s operaèným<br />

systémom Windows XP.<br />

Ce<strong>na</strong>: 698,60 Sk bez DPH/839 Sk s DPH<br />

Výrobca: Microsoft, USA<br />

Zapoièal: Microsoft, Bratislava<br />

Ondrej Macko<br />

TECHNICKÉ PARAMETRE<br />

Poiadavky <strong>na</strong> prevádzkovanie: operaèný<br />

systém Microsoft Windows XP Home alebo<br />

Professio<strong>na</strong>l alebo Media Center Edition,<br />

poèítaè s procesorom s taktovacou frekvenciou<br />

minimálne 500 MHz, 128 MB RAM, 205 MB<br />

vo¾ného priestoru <strong>na</strong> inštaláciu, CD−ROM,<br />

klávesnica a myš. Odporúèa sa pripojenie<br />

<strong>na</strong> internet, zvuková karta so vstupom<br />

Line−in, vreckový poèítaè s operaèným<br />

systémom Pocket PC<br />

5/2003 PC REVUE 81


S O F T W A R E<br />

Sharewarové okienko<br />

nájdete <strong>na</strong> CD REVUE<br />

Get Right v5.0<br />

Opis: komplexný download ma<strong>na</strong>ér pre Win95-XP<br />

Vlastnosti:<br />

program slúi <strong>na</strong> sahovanie súborov cez protokol<br />

FTP a HTTP; adresu URL sahovaného súboru je<br />

moné zadáva „ruène“, resp. proces sahovania<br />

príslušných typov súborov môe zaèa program realizova<br />

automaticky pri vzniku poiadavky <strong>na</strong> ich<br />

stiahnutie v rámci aktivít iných programov; pokia¾<br />

to server umoòuje, program po<strong>sk</strong>ytuje monos<br />

vo¾bu súborov urèených <strong>na</strong> stiahnutie; v prípade<br />

FTP serverov je k dispozícii aj funkcia vyh¾adávania<br />

súborov<br />

sú k dispozícii doplnkové programy umoòujúce<br />

zobrazenie stavu procesov sahovania vo forme<br />

šetrièa obrazovky, zásuvné moduly umoòujúce<br />

previazanie programu GetRight s prehliadaèmi<br />

Netscape 6.x, Mozilla a Opera, sahovanie súborov<br />

prostredníctvom emailovej sluby, inkrementálnu<br />

tvorbu názvov sahovaných súborov a pod.<br />

„doahovania“ súborov, ktorých sahovanie nebolo<br />

z nejakého dôvodu úspešne ukonèené (úmyselné<br />

prerušenie pouívate¾om, strata spojenia, výpadok<br />

<strong>na</strong>pájania èi havária operaèného systému)<br />

proces sahovania je moné <strong>na</strong>plánova vo zvolený<br />

èas a so zvolenou prioritou s tým, e program<br />

zabezpeèí svoje pripojenie <strong>na</strong> internet a jeho<br />

odpojenie, resp. aj vypnutie poèítaèa po ukonèení<br />

prenosu; je moné plánova aj automatické pravidelné<br />

sahovanie definovaných súborov vo zvolené<br />

dni a vo zvolený èas<br />

pokia¾ to server umoòuje, program je schopný<br />

zabezpeèi sahovanie jedného súboru z jedného servera<br />

vo viacerých kanáloch, resp. pokia¾ sú k dispozícii<br />

kópie sahovaného súboru aj <strong>na</strong> iných serveroch,<br />

tak aj z viacerých serverov po èastiach <strong>na</strong>raz; technológia<br />

segmentácie umoòuje zvýši rýchlos prenosu<br />

dlhých súborov a priblíi sa k limitnej<br />

rýchlosti danej príslušným typom pripojenia<br />

procesy sahovania jednotlivých súborov sa dajú<br />

vizualizova v individuálnych oknách alebo v hlavnom<br />

okne programu, keï je moné okrem zobrazenia<br />

príslušných údajov o celkovej dåke súboru<br />

a dåke u stiahnutej èasti, resp. odhadu dåky<br />

sahovania zobrazi aj èasový vývoj rýchlosti<br />

sahovania<br />

program ukladá históriu sahovaných súborov;<br />

zoz<strong>na</strong>m súborov urèených <strong>na</strong> stiahnutie je moné<br />

exportova do súboru, ktorý sa dá následne importova<br />

do programu inštalovaného <strong>na</strong> inom poèítaèi<br />

(s lepším pripojením <strong>na</strong> internet) pre realizáciu<br />

ich stiahnutia<br />

vstavaný prie<strong>sk</strong>umník umoòuje zobrazi súborovú<br />

štruktúru <strong>na</strong> zadanej adrese URL a preh¾adnú<br />

program je vybavený <strong>sk</strong>in technológiou,<br />

funkciou ohlasovania nových verzií a viacjazyènou<br />

podporou; je k dispozícii aj sloven<strong>sk</strong>á lokalizácia<br />

programu<br />

-ph-<br />

Autor: Headlight Software, USA<br />

Štatút programu: shareware, <strong>sk</strong>úšobná verzia má niektoré<br />

funkèné obmedzenia<br />

Ce<strong>na</strong> registrácie: 25 USD + DPH<br />

Registrácia v SR: <strong>www</strong>.avir.<strong>sk</strong><br />

Domov<strong>sk</strong>á stránka: <strong>www</strong>.getright.com<br />

Download URL: ftp.elf.stuba.<strong>sk</strong>/pub/pc/comm/getrt500.exe<br />

(samotný program)<br />

nnCron v1.88<br />

Opis: plánovaè úloh a makier pre Win95-XP; pod<br />

názvom nnCron LITE ponúka autor aj oklieštenú<br />

freeware verziu programu<br />

Vlastnosti:<br />

program slúi primárne <strong>na</strong> jednorazové, resp.<br />

periodické spúšanie definovaných úloh (spustenie<br />

aplikácie alebo <strong>sk</strong>riptu, otvorenie dokumentu atï.)<br />

vo zvolené dni a vo zvolený èas, vypnutie poèítaèa,<br />

resp. jeho prechod do sleep módu a jeho<br />

opätovné „prebudenie“; úlohy je moné spúša,<br />

aj keï <strong>na</strong>stane definovaná udalos, ako <strong>na</strong>pr. štart<br />

poèítaèa a ukonèenie práce s ním, definovaná<br />

zme<strong>na</strong> v súborovom systéme, pripojenie poèítaèa<br />

k internetu a strata tohto spojenia, zasunutie CD<br />

média do mechaniky, štart alebo ukonèenie definovanej<br />

aplikácie, stlaèenie definovanej kombinácie<br />

tlaèidiel (èo umoòuje definova klávesové<br />

<strong>sk</strong>ratky <strong>na</strong> spúšanie aplikácií) a pod.; je moné<br />

definova pouívate¾a, ktorý dané úlohy spúša<br />

82 PC REVUE 5/2003


S O F T W A R E<br />

(a ktorý môe by rôzny od práve prihláseného<br />

pouívate¾a); program je moné vyui aj vo funkcii<br />

pripomí<strong>na</strong>èa termínov, keï sa <strong>na</strong> obrazovke vo<br />

zvolený dátum a èas objavuje definovaná textová<br />

správa<br />

spúšané úlohy mono definova vo vlastnom<br />

<strong>sk</strong>riptovacom jazyku, kompatibilnom s jazykom<br />

Forth, vo VBScript/JScript jazyku a vo forme výrazov<br />

RegExp; je moné interpretova aj unixové<br />

súbory crontab; program môe pouíva aj externé<br />

zásuvné moduly, <strong>na</strong>písané v jazyku SP-Forth<br />

(v tomto jazyku je <strong>na</strong>písaný aj celý program)<br />

pri spúšaní úloh je moné emulova èinnos<br />

klávesnice a myši, manipulova s pamäovou<br />

schránkou, súbormi a registrami, vytáèa a ukonèova<br />

dial-up pripojenie, prostredníctvom protokolu<br />

NNTP synchronizova systémový èas, sahova<br />

súbory cez protokol HTTP, zobrazova oz<strong>na</strong>movacie,<br />

resp. dialógové okná a prehráva zvukové<br />

súbory vo formáte WAV, resp. generova zvukové<br />

signály cez vstavaný reproduktor<br />

je moné ukonèova beiace procesy alebo<br />

meni ich prioritu a reštartova poèítaè po fatálnych<br />

chybách; okná jednotlivých úloh mono<br />

<strong>sk</strong>rýva alebo zobrazova, minimalizova a maximalizova<br />

èi zatvára<br />

program po<strong>sk</strong>ytuje monos registrácie<br />

záz<strong>na</strong>mu o aktivovaných súboroch, oknách<br />

a procesoch, pripojeniach <strong>na</strong> internet,<br />

vkladaní výmenných médií, aktivitách myši<br />

a klávesnice, vyuití pamäte RAM a pod.<br />

program je moné ovláda alter<strong>na</strong>tívne<br />

cez vlastné grafické prostredie alebo z príkazového<br />

riadka; s programom sa dodávajú<br />

dva pomocné nástroje – WinSpy <strong>na</strong> identifikáciu<br />

aktuálnej polohy kurzora a triedy<br />

objektu pod ním a Console, ktorý<br />

umoòuje interakciu s programom nnCron<br />

prostredníctvom jazyka Forth (s monosou<br />

dia¾kového ovládania)<br />

-ph-<br />

Autor: nnSoft, Ru<strong>sk</strong>o<br />

Štatút programu: shareware, <strong>sk</strong>úšobná doba 30 dní<br />

Ce<strong>na</strong> registrácie: 25 USD + DPH<br />

Registrácia v SR: <strong>www</strong>.avir.<strong>sk</strong><br />

Domov<strong>sk</strong>á stránka: <strong>www</strong>.nncron.ru<br />

Download URL: ftp.elf.stuba.<strong>sk</strong>/pub/pc/utilta<strong>sk</strong>/nncron.exe<br />

SysTuner v3.01<br />

Opis: program <strong>na</strong> zmenu vnútorných <strong>na</strong>stavení<br />

a optimalizáciu behu operaèných systémov<br />

Win9x/Me/2000/XP<br />

Vlastnosti:<br />

program je rozdelený <strong>na</strong> sekcie Tweaks<br />

a Moduly; prvá z nich umoòuje zmeni vnútorné<br />

<strong>na</strong>stavenia niektorých programov (MSIE, Outlook<br />

Express, Windows Media Player, <strong>sk</strong>icár, Nero<br />

Burning ROM a pod.) a <strong>na</strong>stavenia hardvérových<br />

komponentov (autoštart CD, max. rýchlos CD-<br />

ROM mechaniky, di<strong>sk</strong>ová pamä cache, DMA<br />

buffer, súbor SWAP, kód DVD regiónu, klávesnica<br />

a myš); ïalej je moné zmeni niektoré <strong>na</strong>stavenia<br />

vzh¾adu pracovnej plochy a ponuky štart, zmeni<br />

reštrikcie operaèného systému pri jeho pouívaní<br />

ne<strong>sk</strong>úseným pouívate¾om (ukrytie niektorých<br />

systémových poloiek, resp. zákaz niektorých<br />

sluieb); v neposlednom rade je moné zmeni<br />

niektoré <strong>na</strong>stavenia ovplyvòujúce beh a stabilitu<br />

operaèného systému (<strong>na</strong>stavenie DirectDraw, optimalizácia<br />

vo¾nej pamäte pri štarte operaèného<br />

systému a pod.) èi, <strong>na</strong>stavenia internetového pripojenia<br />

a portov COM<br />

druhá spomí<strong>na</strong>ná sekcia obsahuje viacero systémovo<br />

orientovaných funkcií, ako <strong>na</strong>pr. odkrývanie<br />

hesiel, <strong>na</strong>stavovanie ikon pre adresáre, èistiè<br />

nepotrebných poloiek registrov, hromadné<br />

mazanie doèasných súborov a cookies, prehliadaè<br />

beiacich procesov, modul defragmentácie pamäte<br />

RAM a modul tvorby virtuálnych di<strong>sk</strong>ov<br />

pre menej <strong>sk</strong>úsených pouívate¾ov ponúka<br />

SysTuner nieko¾ko sprievodcov, ktorí krok po<br />

kroku umoòujú so sprievodným komentárom<br />

zmeni príslušné <strong>na</strong>stavenia Windows<br />

aktuálne <strong>na</strong>stavenia je moné zálohova do<br />

súboru <strong>na</strong> ich ne<strong>sk</strong>oršiu obnovu v prípade problémov<br />

s ne<strong>sk</strong>ôr zmenenými <strong>na</strong>staveniami -ph-<br />

Autor: Michal Strehov<strong>sk</strong>ý, SR<br />

Štatút: shareware, <strong>sk</strong>úšobná doba 30 dní<br />

Ce<strong>na</strong> registrácie: 100 Sk<br />

Domov<strong>sk</strong>á stránka: <strong>www</strong>.migeel.host.<strong>sk</strong><br />

Download URL: ftp.elf.stuba.<strong>sk</strong>/pub/pc/<strong>sk</strong>_made/systunr3.zip<br />

Pictures to Exe v4.01<br />

Opis: program <strong>na</strong> tvorbu samospúšate¾ných<br />

audiovizuálnych prezentácií pre Win95-XP<br />

Vlastnosti:<br />

prezentácie sa vytvárajú vo forme samospúšate¾ných<br />

súborov EXE s monosou pridania vlast-


S O F T W A R E<br />

nej ikony; prezentácie je moné exportova aj vo forme šetrièa obrazovky;<br />

kód vlastného prehrávaèa predluje prezentáciu oproti súètu dåok multimediálnych<br />

súborov o necelých 200 KB<br />

prezentáciu vo forme série obrázkov zobrazovaných v definovanom alebo<br />

náhodnom poradí (s ruèným ovládaním, resp. s automatickým striedaním<br />

obrázkov s definovaným èasom <strong>na</strong> zobrazenie kadého obrázka) je moné<br />

ozvuèi hovoreným slovom s podporou formátu WAV a MP3; je moné realizova<br />

aj prehrávanie podkladovej hudby vo formáte MP3, WAV, WMA alebo<br />

MIDI (interným, resp. externým prehrávaèom) s monosou synchronizácie<br />

prezentácie s dåkou hudby<br />

pri prepí<strong>na</strong>ní obrázkov je podporovaných 10 rôznych prechodových efektov<br />

s variabilným <strong>na</strong>stavením (smer prelí<strong>na</strong>nia, trvanie efektu), ku kadému<br />

obrázku je moné <strong>na</strong>písa komentár (s monosou vo¾by typu a ve¾kosti<br />

písma), dá sa zvoli farba pozadia obrázkov (jednofarebná, resp. s postupným<br />

prechodom medzi dvoma farbami) a je moné realizova aj dládené pozadie<br />

objektu s vyuitím definovaného obrázka vo formáte BMP, GIF alebo JPG;<br />

v rámci obrázkov môu by umiestnené rôzne objekty, ako <strong>na</strong>pr. tlaèidlá <strong>na</strong><br />

ovládanie prezentácie, hyperlinky a vnorené obrázky<br />

tvorbu aplikácií u¾ahèuje monos vytvárania šablón, zdrojový kód vytváraného<br />

projektu je moné uloi <strong>na</strong> di<strong>sk</strong> vo vlastnom súborovom formáte .PTE<br />

vytvorenú prezentáciu je moné ochráni heslom, resp. èasovým ohranièením<br />

<strong>sk</strong>úšobnej verzie a je moné zakáza kopírovanie snímok funkciou<br />

PrintScreen<br />

viacjazyèná podpora vrátane slovenèiny<br />

-ph-<br />

Autor: WnSoft, Ru<strong>sk</strong>o<br />

Štatút programu: shareware, <strong>sk</strong>úšobná doba 30 dní, <strong>sk</strong>úšobná verzia má obmedzenie poètu<br />

obrázkov a do prezentácie exportuje reklamný nápis<br />

Ce<strong>na</strong> registrácie: 24 USD <strong>na</strong> nekomerèné pouitie, 30 USD <strong>na</strong> komerèné pouitie jedným<br />

autorom, 59 USD <strong>na</strong> komerèné pouitie celou firmou<br />

Domov<strong>sk</strong>á stránka: <strong>www</strong>.wnsoft.com<br />

Download URL: ftp.elf.stuba.<strong>sk</strong>/pub/pc/graph/pte401.zip<br />

Abracadabra 1.3<br />

Opis: program <strong>na</strong> komplexnú prácu so súbormi<br />

Vlastnosti:<br />

aplikácia je urèená <strong>na</strong> prehliadanie, editovanie a ukladanie súboru; program<br />

otvára mnoho druhov textových (RTF, HTML a väèších ako 64 KB) a grafických<br />

(BMP, JPG, WMF, PCX, TGA, DIB, RLE, ICO) súborov<br />

podporuje štandardné operácie so súbormi, ako kopírovanie, presun,<br />

premenovanie, mazanie, otvorenie dokumentu v asociovanom programe (exe,<br />

com, lnk, pif)<br />

obrázky ukladá vo formáte BMP, JPG; podporuje efekty prevracania, inverziu,<br />

RGB premeny, zväèšovanie, zmenšovanie, <strong>na</strong>stavenie obrázka <strong>na</strong> pozadie plochy<br />

(wallpaper), kopírovanie obrázka do schránky, vytvorenie diasnímok (slideshow)<br />

je jednoduchý a pohodlný <strong>na</strong><br />

pouívanie vïaka novému spôsobu<br />

<strong>na</strong>vigácie v adresároch a súboroch;<br />

umoòuje pohyb v systéme alebo<br />

<strong>na</strong> sieti nieko¾kými kliknutiami<br />

myšou; ten istý pohyb myšou je<br />

pouitý aj <strong>na</strong> prehliadanie grafiky<br />

má zaujímavú funkciu <strong>na</strong> tvorbu<br />

súboru hyperimage (HIM); je to textový<br />

súbor pripojený k obrázku<br />

a obsahuje poz<strong>na</strong>tky o programoch<br />

a dokumentoch<br />

jediným kliknutím sa priamo presuniete z aktuálneho obrázka <strong>na</strong> iný obrázok,<br />

dokument alebo spustíte iný program; mono vytvori textové odkazy<br />

alebo ikony <strong>na</strong> obrázku a vytvori dlhé reazce poz<strong>na</strong>tkov o súboroch <strong>na</strong> poèítaèi;<br />

takisto môete vytvori desiatky a<strong>na</strong>logických plôch pre kadý deò<br />

program má jedineèný vzh¾ad hlavného panela, rýchlu <strong>na</strong>vigáciu v súboroch<br />

a katalógoch (jedno kliknutie ¾avým/pravým tlaèidlom <strong>na</strong> myši vykoná<br />

všetky potrebné funkcie); okno so súbormi je vdy zobrazené a mono ho<br />

prispôsobi<br />

Autor: Lighttek Software<br />

Štatút programu: freeware<br />

Domov<strong>sk</strong>á stránka: http://<strong>www</strong>.lighttek.com/abra.htm<br />

Vlastnosti súboru: 620 KB (zip)<br />

-vl-<br />

84 PC REVUE 5/2003


Alteros 3D 2.1<br />

Opis: grafický prehliadaè 3D a 2D súborov v prostredí<br />

W95-XP<br />

Vlastnosti:<br />

zobrazuje 3D grafické súbory 3dm, 3dmf, 3ds, asc, ase,<br />

c4d, cob, dwg (dwg2000 nie), dxb, dxf, geo, iv, lif, lvs,<br />

lw, lwo, max (limitovaná podpora), md2, md3, mdl, mts,<br />

ndo, obj, objf, off, peo, prj, pro, rax, scn, spx, stl, tim,<br />

wrl, x, xsi v rôznej mierke alebo ako zmenšeniny<br />

a umoòuje ich otáèanie, osvet¾ovanie, vo¾bu materiálu<br />

a módu zobrazenia a ïalšie <strong>na</strong>stavenia pre 3D scény;<br />

výsledný efekt sa <strong>sk</strong>opíruje do schránky<br />

zobrazuje 2D grafické súbory bmp, btn1, btn2, btn3,<br />

dib, emf, gif, ico, jif, jpe, jpeg, jpg, pcx, rle, tga, wmf,<br />

psd, tiff, png, ppm, cel, iff, rgb, fli/flc, pic, tim v normálnej<br />

ve¾kosti alebo ako zmenšeniny; je dostupné zväèšovanie<br />

a zmenšovanie pomocou myši a ïalšie efekty, ako<br />

obracanie, otáèanie, zme<strong>na</strong> RGB, inverzia a ïalšie efekty;<br />

mono spusti prehliadanie súborov snímok v stanovených<br />

intervaloch a inštalova obrázok ako pozadie<br />

plochy; súbory sa ukladajú vo formáte bmp, JPG, ico<br />

zobrazuje a edituje textové súbory txt, rtf; dá sa súbene<br />

otvori viacero dokumentov a prepí<strong>na</strong> medzi nimi<br />

prehliada súbory HTML a iné dokumenty OLE, <strong>na</strong>pr.<br />

súbory MS Word, Excel; príslušné aplikácie však musia<br />

by <strong>na</strong>inštalované <strong>na</strong> PC<br />

súborový ma<strong>na</strong>ér je neustále dostupný <strong>na</strong> obrazovke<br />

<strong>na</strong> vyko<strong>na</strong>nie operácií, ako je otvorenie a triedenie<br />

IconTOY 3.1<br />

Opis: program špeciálne vytvorený <strong>na</strong> vyberanie ikon<br />

z akéhoko¾vek súboru, ktorý ich obsahuje<br />

Vlastnosti:<br />

preh¾adá celý hard di<strong>sk</strong> a zobrazí všetky ikony (ICO,<br />

ICL, EXE, DLL, BMP); oz<strong>na</strong>èenú ikonu mono <strong>sk</strong>opírova<br />

do schránky alebo uloi ako ikonu (ico), prípadne ako<br />

súbor bmp; pri preh¾adávaní pouíva stromovité radenie<br />

umoòuje manipulova s pozadím plochy (wallpaper),<br />

pre ktoré sa vyuije nájdená iko<strong>na</strong> alebo súbor bmp;<br />

staèí jeden klik a výsledok je <strong>na</strong> obrazovke; pozadie<br />

môe by vycentrované alebo vyosené<br />

ikony sú zobrazované a ukladané vo farebnom formáte<br />

256 Color, High Color alebo True Color<br />

-vl-<br />

Autor: Lighttek Software<br />

Štatút programu: freeware<br />

Ce<strong>na</strong> programu: 15 USD<br />

Domov<strong>sk</strong>á stránka: http://<strong>www</strong>.lighttek.com/toy.htm<br />

Vlastnosti súboru: 540 KB (zip)<br />

súborov, ich mazanie, premenovanie, kopírovanie<br />

a premiestnenie<br />

je lokalizovaný do viacerých jazykov, o. i. aj do èeštiny<br />

povelový riadok umoòuje vkladanie názvu súboru,<br />

adresára, adresu http:// a iné povely<br />

je monos meni vzh¾ad hlavnej obrazovky a pridávanie<br />

rôznych volieb do nástrojových panelov programu;<br />

<strong>na</strong> domov<strong>sk</strong>ej stránke je výber rôznych masiek hlavnej<br />

obrazovky<br />

má súborový formát ADESK <strong>na</strong> tvorbu plochy, pridanie<br />

grafických alebo textových tlaèidiel a mnoho ïalších<br />

dekoratívnych obrázkov; program obsahuje široké spektrum<br />

povelov, ktoré môu by pripojené k tlaèidlám<br />

vo¾ba autoštart vytvára súbor (vrátane ADESK) automaticky<br />

spustite¾ný pri štarte poèítaèa<br />

-vl-<br />

Autor: Lighttek Software<br />

Štatút programu: freeware<br />

Ce<strong>na</strong> programu: 29,95 USD<br />

Domov<strong>sk</strong>á stránka: <strong>www</strong>. lighttek.com<br />

Vlastnosti súboru: 2,8 MB (zip)<br />

Melody 1.52<br />

Opis: program <strong>na</strong> prehrávanie hudobných súborov<br />

a audio CD<br />

Vlastnosti:<br />

kliknutie ¾avým tlaèidlom <strong>na</strong> myši otvorí di<strong>sk</strong> alebo<br />

prieèinok a zaène prehráva súbory WAV, MPEG, MIDI,<br />

MOD, MPP alebo MDZ; kliknutie pravým tlaèidlom <strong>na</strong><br />

myši posúva úroveò stromovitého radenia o jeden stupeò<br />

<strong>na</strong>hor postupne a k di<strong>sk</strong>u; takisto mono pouíva<br />

kurzorové šípky <strong>na</strong> pohyb medzi melódiami a <strong>na</strong> previnutie<br />

zobrazovanie piesne, módu, èasu, dostupnos tlaèidiel<br />

<strong>na</strong> prehrávanie vpred, vzad a stop je samozrejmé ako<br />

pri iných prehrávaèoch<br />

je umonené vytvorenie zoz<strong>na</strong>mu melódií a pridanie<br />

poznámky, pod¾a ktorej sa melódie vyh¾adávajú -vl-


S O F T W A R E<br />

Autor: Lighttek Software<br />

Štatút programu: freeware<br />

Ce<strong>na</strong> programu: 10 USD<br />

Domov<strong>sk</strong>á stránka: http://<strong>www</strong>.lighttek.com/melody.htm<br />

Vlastnosti súboru: 435 KB (zip)<br />

Image browser Arxtic 4.62<br />

Opis: program ponúka jednu z <strong>na</strong>jefektívnejších a <strong>na</strong>j¾ahších ciest <strong>na</strong> prezeranie<br />

obrázkov <strong>na</strong> PC v prostredí W95-XP<br />

Vlastnosti:<br />

program automaticky zistí podporované typy obrázkov a zobrazuje ich<br />

v zmenšeninách, ktoré sa dvojklikom dajú zväèši<br />

pre èasto pouívané obrázky si môete vytvori prieèinok Favorites Archive<br />

alebo ich vloi do zoz<strong>na</strong>mu, usporiada a uloi <strong>na</strong> ne<strong>sk</strong>oršie pouitie<br />

umoòuje premiestnenie alebo kopírovanie súborov z jedného prieèinka<br />

do druhého a vkladanie obrázkov do rôznych aplikácií s vyuitím schránky<br />

program má schopnos šifrova obrázky a súbory pouitím 128-bitového<br />

algoritmu<br />

obrázky mono prezera v originálnej alebo zvolenej ve¾kosti a <strong>na</strong> celej<br />

obrazovke<br />

mono meni tieto formáty obrázkov medzi sebou: BMP, JPG, ICO, TIF, TGA,<br />

PCX, PNG, GIF; pri ukladaní formátu JPG je dostupná kompresia<br />

program podporuje spoluprácu so <strong>sk</strong>enerom a digitálnou kamerou -vl-<br />

Autor: Jobin Rezai<br />

Štatút programu: shareware<br />

Ce<strong>na</strong> programu: 29 USD<br />

Domov<strong>sk</strong>á stránka: <strong>www</strong>.uticasoft.com<br />

Vlastnosti súboru: 8,77 MB (exe)<br />

PhotoMeister 1.15<br />

Opis: program <strong>na</strong> správu a editáciu fotografií z digitálneho fotoaparátu v prostredí<br />

W95-XP<br />

Vlastnosti:<br />

všetky funkcie programu sú ¾ahko pouite¾né formou samospustite¾ných<br />

sprievodcov a je dostupný rozsiahly pomocník vo formáte PDF<br />

vytvorenie diaprehliadaèa obrázkov, ovládaného èasovaèom alebo len posunom<br />

po jednotlivých obrázkoch; vytvorený súbor sa dá zmeni <strong>na</strong> samospúšací<br />

súbor exe a vyuíva <strong>na</strong> PC, kde nie je <strong>na</strong>inštalovaný Image Browser<br />

prezeranie obrázkov v zmenšenom formáte vnútri archívov ZIP bez potreby<br />

ich rozbalenia; monos extrahova, prida, maza alebo vytvori vlastné<br />

súbory ZIP<br />

program sahuje webové stránky a zobrazuje len obrázky pod¾a vlastného<br />

výberu<br />

kontroluje vybratý prieèinok a pod¾a zvoleného formátu vyberie obrázky,<br />

ktoré si potom prezriete<br />

vyh¾adáva, zobrazuje a ukladá ikony <strong>sk</strong>ryté v súboroch DLL a EXE<br />

86 PC REVUE 5/2003


automaticky vyh¾adáva fotografie uloené v prieèinkoch,<br />

v pamäti prístroja a importuje ich priamo do programu;<br />

importuje aj obrázky zo <strong>sk</strong>enera; podporuje<br />

formáty JPG, TIF, BMP, PCX, ICO, CUR, PNG, WMF, EMF,<br />

TGA, PXM<br />

fotografie sa zhromaïujú do albumu, èo je jednoduchý<br />

adresár súborov JPG <strong>na</strong> di<strong>sk</strong>u PC, obyèajne My<br />

Files\My Pictures, kde je prístup aj z iného softvéru; <strong>na</strong><br />

¾ahšiu orientáciu sa generujú zmenšeniny volite¾ného<br />

rozmeru; po kliknutí <strong>na</strong> zmenšeninu sa obrázok zobrazí<br />

zväèšený; zväèšenie je volite¾né a po celú obrazovku<br />

<strong>na</strong> premiestòovanie obrázkov mono poui schránku;<br />

s obrázkami sa dajú robi bené manipulácie, ako<br />

premiestòovanie, kopírovanie, zdvojenie, mazanie<br />

(presun do koša), odloenie (presun obrázka <strong>na</strong>bok<br />

a jeho ne<strong>sk</strong>oršie vloenie kliknutím myši)<br />

zobrazenie informácií o obrázku, ako dátum, èas,<br />

expozícia atï.<br />

obrázky mono <strong>na</strong>stavi ako pozadie <strong>na</strong> plochu<br />

Windows<br />

<strong>na</strong> úpravu obrázkov pouíva obvyklé nástroje, ako<br />

otáèanie, orezávanie, pridanie rámikov, redukcia efektu<br />

èervených oèí, rôzne filtre atï.<br />

výsledné obrázky sa dajú aranova <strong>na</strong> hárku s vybratým<br />

pozadím a vytlaèi aj s titulkami<br />

je moné vytvori nádherné webové albumy pozostávajúce<br />

s viacerých stránok, <strong>na</strong> ktorých sú zobrazené<br />

zmenšeniny a detailná stránka so zväèšeným poh¾adom;<br />

<strong>na</strong> aranovanie môete poui 20 profesionálne vytvorených<br />

šablón pozadia, ktoré sa dajú editova zabudovaným<br />

editorom, a môete si tak vytvori vlastné (dostupné<br />

vo verzii Professio<strong>na</strong>l Edition); albumy sa automaticky<br />

pošlú <strong>na</strong> webový server zabudovaným klientom FTP<br />

fotografie sa dajú posla e-mailom priamo alebo ako<br />

príloha (súbor JPG, ZIP viacerých súborov JPG, súbor PDF<br />

s fotoalbumom, kontaktný hárok so zmenšeni<strong>na</strong>mi<br />

kadej fotografie); fotosúbory sú automaticky menené<br />

<strong>na</strong> ve¾kos a kompresný pomer vhodný pre e-mail, tieto<br />

parametre sú <strong>na</strong>stavite¾né<br />

so zabudovanou kninicou PDF môete vytvori album<br />

PDF s ¾ubovo¾ným pozadím a s titulkami<br />

¾ahko sa dajú vytvori súbory pre šetriè obrazovky<br />

a diaprehliadaè, generova jednotlivé súbory EXE<br />

s potrebnými údajmi; pri vytvorení sa vyuívajú<br />

monosti <strong>na</strong>stavenia ve¾kosti obrázkov a kompresný<br />

pomer, ozvuèenie (mp3, wav, mid) a rôzne premiestòovacie<br />

efekty<br />

program disponuje aj dávkovacím reimom <strong>na</strong> prácu<br />

s ve¾kým mnostvom fotosúborov a umoòuje premenu<br />

výstupných formátov <strong>na</strong> JPG, TIF, BMP, PNG, PCX, zmenu<br />

ve¾kosti a kompresie, pomenovanie súborov v rôznych<br />

formátoch<br />

výsledné fotografie si môete <strong>na</strong>páli <strong>na</strong> CD-ROM ako<br />

samospustite¾né CD alebo jednoducho len zálohova;<br />

potrebný softvér je súèasou programu<br />

-vl-<br />

Autor: Paessler Tools<br />

Štatút programu: 30−dòový free trial<br />

Ce<strong>na</strong> programu: 35 USD<br />

Domov<strong>sk</strong>á stránka: <strong>www</strong>.paessler.com<br />

Vlastnosti súboru: 4,73 MB (exe)<br />

ABLE PHOTO SLIDE SHOW 1.1<br />

Opis: program <strong>na</strong> plynulé zobrazovanie jednotlivých grafických<br />

obrázkov v <strong>na</strong>stavených èasových intervaloch<br />

v prostredí W95-XP<br />

Vlastnosti:<br />

rozpoznáva viacero grafických formátov vrátane tif,<br />

tiff, fax, gif, jpg, jpeg, jpe, pcx, bmp, dib, rle, ico, cur,<br />

png, wmf, emf, tga, targa, vda, icb, vst, pix, pxm, ppm,<br />

pgm, pbm<br />

pred <strong>na</strong>hratím obrázkov si ich mono prezrie<br />

v aktuálnom prieèinku, pritom sa zobrazí poradové èíslo<br />

obrázka v pomere k celkovému mnostvu obrázkov<br />

projekcia je automatická s monosou rôznych 3D<br />

efektov; pouitie posuvu obrázkov vpred, vzad alebo<br />

náhodne je samozrejmé, takisto aj opakovanie projekcie<br />

celého súboru; èasové intervaly sú <strong>na</strong>stavite¾né tak pri premietaní<br />

jednotlivých snímok, ako aj pri pridaní 3D efektov;<br />

obrázky mono umiestni do stredu obrazovky a prispôsobova<br />

ich zobrazenie pod¾a ve¾kosti originálu<br />

-vl-<br />

Autor: GraphicRegion<br />

Štatút programu: freeware, demo, pri projekcii <strong>na</strong> obrázkoch nápis DEMO<br />

Ce<strong>na</strong> programu: 19,95 USD<br />

Domov<strong>sk</strong>á stránka: <strong>www</strong>.graphicregion.com<br />

Vlastnosti súboru: 992 KB (zip)<br />

ACD mPower Tools 1.0<br />

Opis: program rozširuje funkcie prehliadania a spravovania<br />

digitálnych obrázkov a mediálnych súborov<br />

vo Windows<br />

Vlastnosti:<br />

<strong>na</strong> pozadí sa automaticky spustí ma<strong>na</strong>ér a fotoprehliadaè<br />

programu a vidno tak zobrazenia a informácie<br />

o mediálnych súboroch bez potreby otvorenia iných<br />

programov; pomocou PicaView (populárny prehliadací<br />

softvér vyuívajúci pravé tlaèidlo <strong>na</strong> myši) je urýchlené<br />

prehliadanie zmenšenín obrázkov a metadát vo<br />

Windows Exploreri<br />

podporuje sa prezeranie viac ako 50 formátov obrázkov,<br />

video- a audiosúborov, z toho profesionálne formáty,<br />

ktoré Windows normálne nepodporuje, ako Canon<br />

Raw, PSD a Kodak Photo CD; mierka zobrazenia je <strong>na</strong>stavite¾ná<br />

<strong>na</strong> hodnoty 25 %, 50 %, 75 %, 100 %, 150 %<br />

a 200 %<br />

do Windows Explorera sa pridali nové volite¾né ståpce<br />

<strong>na</strong> zobrazenie ïalších asi 20 nových informácií o súboroch;<br />

zrýchlilo sa triedenie prieèinkov s tisícami obrázkov<br />

kliknutím pravým tlaèidlom myši sa zobrazujú obrázky,<br />

video- a audiosúbory a otvárajú v mediálnom prehrávaèi,<br />

ktorý je súèasou programu<br />

pri h¾adaní mediálnych súborov v programoch<br />

Photoshop, Paint Shop Pro a iných sa vyuíva mediál<strong>na</strong><br />

nástrojová lišta, ktorej ve¾kos sa dá meni a <strong>sk</strong>ry; táto<br />

lišta sa dá umiestni kdeko¾vek <strong>na</strong> ploche a pomocou nej<br />

sa prechádza medzi súbormi, porovnávajú sa a prezerajú<br />

zmenšeniny obrázkov; aktuálny súbor sa jednoducho<br />

premiestni z mediálnej lišty do spracovate¾<strong>sk</strong>ého progra-


S O F T W A R E<br />

mu; <strong>na</strong>vyše <strong>na</strong> lištu mono umiestni <strong>na</strong>jviac pouívané nástroje, ako je triedenie,<br />

ob¾úbené súbory atï.<br />

pouívanie pravého tlaèidla <strong>na</strong> myši ušetrí èas pri prehliadaní mediálnych<br />

súborov v Exploreri; pozriete si obrázky, video, vypoèujete hudbu a zí<strong>sk</strong>ate<br />

informácie o súbore; pravým tlaèidlom sa objekt otáèa, mení ve¾kos, názov,<br />

dátum, premení sa <strong>na</strong> iný formát; to všetko sa dá robi <strong>na</strong> jednotlivom obrázku<br />

alebo <strong>na</strong> viacerých súèasne<br />

program vytvorí zoz<strong>na</strong>my a vytlaèí jeden alebo viac obrázkov <strong>na</strong> jednom<br />

liste papiera vrátane informácií o súbore; vytvorí diaprehliadaè a pozadie <strong>na</strong><br />

plochu; pri posielaní obrázkov cez e-mail ich automaticky optimalizuje, aby<br />

ich prenos bol rýchly a súbor mal malú ve¾kos<br />

program zdie¾a databázu obrázkov, vytvorenú v ACDSee 5.0<br />

k samotnému programu a aj k ACDSee sú dostupné rôzne doplnky,<br />

ktoré ich rozširujú o nové funkcie, tieto pluginy sú dostupné <strong>na</strong> domov<strong>sk</strong>ej<br />

stránke<br />

-vl-<br />

Autor: ACD Systems<br />

Štatút programu: 30−dòový free trial<br />

Ce<strong>na</strong> programu: 49,95 USD<br />

Domov<strong>sk</strong>á stránka: <strong>www</strong>.acdsystems.com<br />

Vlastnosti súboru: 9,7 MB<br />

ACDZip<br />

Opis: program <strong>na</strong> kompresiu a dekompresiu súborov obrázkov, audio, video<br />

a dokumentov; má rýchle prehliadanie obrázkov a je urèený <strong>na</strong> otvorenie<br />

súborov zip, záloných súborov a ich ochranu šifrovaním a zaheslovaním;<br />

pracuje v prostredí W95-XP<br />

Vlastnosti:<br />

<strong>na</strong> vytvorenie súborov zip je dostupných a 10 rôznych formátov (CAB,<br />

LZH, TAR, UUE, MIME, ZIP a iné); súbory pred archiváciou a po nej sa prehliadajú<br />

buï v zmenšeninách, alebo v celej ve¾kosti<br />

pri prehliadaní sa podporuje 9 formátov: BMP, EMF, GIF, JPG, PCX, PNG,<br />

TGA, TIFF a WMF; v prípade, e je <strong>na</strong>inštalovaný ACDSee, ich je a 40; pri tvorení<br />

alebo otváraní súborov zip môete archívy vidie, modifikova a meni<br />

formáty bez potreby ich rozbalenia<br />

pridávanie, odstraòovanie a zme<strong>na</strong> názvu súborov vo vytvorenom archíve<br />

sa vykoná metódou drag and drop; medzi ïalšie ma<strong>na</strong>ér<strong>sk</strong>e funkcie patrí<br />

schopnos organizova obsah archívov do prehliadate¾ných prieèinkov, pohodlné<br />

vyh¾adávacie funkcie a rýchly prístup k funkciám programu v kontextovom<br />

menu<br />

program prenáša súbory zip<br />

priamo cez e-mail tým, e automaticky<br />

spustí emailovú aplikáciu,<br />

otvorí správu a pridá k nej<br />

archív<br />

vytvára samorozba¾ovacie<br />

archívy prehliadate¾né <strong>na</strong> akomko¾vek<br />

PC i bez odzipovacieho softvéru;<br />

k týmto archívom môete<br />

prida text, odkazy a grafiku<br />

program je ve¾mi dobre<br />

pouite¾ný <strong>na</strong> ochranu súboru<br />

zašifrovaním a zaheslovaním;<br />

pouíva 256-bitový formát -vl-<br />

Autor: ACD Systems<br />

Štatút programu: freeware<br />

Ce<strong>na</strong> programu: 19,95 USD<br />

Domov<strong>sk</strong>á stránka: <strong>www</strong>.acdsystems.com<br />

Vlastnosti súboru: 3,1 MB<br />

Peter Hubin<strong>sk</strong>ý, Vladimír Luchava<br />

AVIR<br />

Registrácia shareware programov<br />

za sloven<strong>sk</strong>é koruny <strong>www</strong>.avir.<strong>sk</strong><br />

88 PC REVUE 5/2003


S O F T W A R E<br />

G A M E S Y<br />

Impossible Creatures<br />

Po úspešnom vydaní hry Age of Mythology<br />

prišla <strong>na</strong> svetlo sveta ïalšia<br />

strategická hra pod názvom Impossible<br />

Creatures. Táto hra je zalo-<br />

ená <strong>na</strong> tom istom princípe ako Age of<br />

Mythology, ale obsahuje aj viacero<br />

nových trikov.<br />

Po <strong>na</strong>inštalovaní a spustení vás uvíta<br />

ve¾mi dobre vypracované hlavné<br />

menu, v pozadí zaène hra pútavá<br />

hudba, ktorá sa ne<strong>sk</strong>ôr zmení <strong>na</strong> spev<br />

vtákov a zvuky zvierat. V grafickom<br />

pozadí hlavného menu sa vám zjaví<br />

ako podklad zemegu¾a a za òou ve¾ký<br />

ventilátor, ktorý sa neustále pomaly<br />

pohybuje. Tu si môete vybra z obsahu<br />

hry tieto poloky: kampane, hra<br />

hráèa proti poèítaèu, tutorial, hra po<br />

sieti a <strong>na</strong>koniec je tu aj tvorba vlastných<br />

bojovníkov (Army builder). Tu si<br />

vytvárate <strong>sk</strong>upiny zvierat. V kadej<br />

<strong>sk</strong>upine si môete vytvori devä rôznych<br />

zvierat. Pritom môete zvieratá<br />

<strong>na</strong>vzájom kombinova. Vytvorené zviera<br />

bude pri boji aspoò vyrov<strong>na</strong>ným<br />

súperom vašim nepriate¾om. Ale mô-<br />

ete si aj vytvori zviera, ktoré bude<br />

takmer nesmrte¾né. Tu môete da<br />

tigriu hlavu mravcovi alebo dokonca<br />

raloèiu hlavu a plutvu orlovi a podobne.<br />

Takto môete pretvára a kombinova<br />

vyše pädesiat zvierat. Sú tu<br />

všetky známe <strong>sk</strong>upiny zvierat: hmyz,<br />

vtáky, ryby, cicavce, hady, ale aj kôrovce.<br />

Ve¾kosti všetkých si môete porov<strong>na</strong><br />

s ve¾kosou èloveka, ale nemô-<br />

ete ju zmeni.<br />

Týchto bojovníkov ne<strong>sk</strong>ôr vyuijete<br />

pri boji hráèa proti poèítaèu. Nielene<br />

môete vybra vlastných bojovníkov,<br />

ale aj bojovníkov svojich nepriate¾ov.<br />

Pritom pouívate nielen vlastné<br />

<strong>sk</strong>upiny bojovníkov, ale aj vopred<br />

vytvorené.<br />

Môete si vybra aj boji<strong>sk</strong>o z nespoèetného<br />

mnostva miest, ktoré<br />

síce nie sú <strong>sk</strong>utoèné, ale sú ve¾mi zaujímavo<br />

vypracované. Ïalej si budete<br />

môc zvoli tradièné <strong>na</strong>stavenia. Nepochopite¾ne<br />

si však nemôete vybra<br />

mnostvo nepriate¾<strong>sk</strong>ých armád,<br />

môete ho iba zniova. Maximálne<br />

mnostvo nepriate¾ov je pritom dané<br />

druhom mapy, ktorú ste si vybrali.<br />

Novinkou je monos vyberania farby<br />

tímu zo šiestich farieb. Na to, aby ste<br />

v hre mohli vytvára svojich bojovníkov,<br />

musíte <strong>na</strong>j<strong>sk</strong>ôr postavi nieko¾ko<br />

elektrární. Tým zí<strong>sk</strong>ate dostatok elektriny<br />

<strong>na</strong> ïalšiu èinnos.<br />

Keï u jej budete ma dostatok,<br />

choïte do hlavného stanu a postúpte<br />

<strong>na</strong> vyššiu úroveò. Predpokladom<br />

úspešného pokraèovania v hre je<br />

stavba budov pre bojovníkov. Prestupujte<br />

stále do vyšších úrovní, a keï<br />

prejdete všetkých pä, zí<strong>sk</strong>ate právo<br />

vytvára všetkých devä bojovníkov.<br />

Je tu aj novinka, a to monos postavenia<br />

vrtu¾níka. Do toho <strong>na</strong>sadne jeden<br />

z vašich robotníkov. Vo vrtu¾níku<br />

sa môe prepravova rýchlejšie, <strong>na</strong>vyše<br />

<strong>na</strong>ò nikto neútoèí. Po vyhratej<br />

alebo prehratej vojne sa vám <strong>na</strong> obrazovke<br />

zobrazí panel, <strong>na</strong> ktorom sú<br />

všetky dôleité informácie. Napríklad<br />

vaše zásoby pri <strong>sk</strong>onèení misie, poèty<br />

bojovníkov <strong>na</strong> konci a iné pre vás dôleité<br />

údaje.<br />

Ïalšou polokou v hlavnom menu<br />

sú kampane. Tu máte mnostvo úloh,<br />

ktoré máte plni. Po spustení tejto<br />

poloky sa pred vašimi oèami zaène<br />

premieta príbeh odohrávajúci sa<br />

pred druhou svetovou vojnou okolo<br />

roku 1937. Vy ste hlavný hrdi<strong>na</strong> Rex<br />

Chance, vojnový veterán a zároveò<br />

známy novinár, ktorý prešiel celý<br />

svet. Teraz sa s<strong>na</strong>íte nájs svojho dávno<br />

strateného otca Dr. Erica Chanikova<br />

a neèakane od neho dostanete<br />

list. V liste sa vám s<strong>na</strong>í poveda, e<br />

sa <strong>na</strong>chádza v junom Pacifiku <strong>na</strong><br />

jednom z ostrovov. Rozhodnete sa ís<br />

za ním. Na ostrove nájdete pracovi<strong>sk</strong>o<br />

vášho otca v strašnom stave. Napadnú<br />

vás hrôzostrašní mutanti. Ich<br />

velite¾ Ubtan Julius však vydá príkaz<br />

<strong>na</strong> vašu likvidáciu. V poslednej chvíli<br />

sa k vám <strong>na</strong> ostrov obrov<strong>sk</strong>ou rýchlosou<br />

prienie vznášadlo v podobe<br />

lokomotívy. Z neho vystúpi ïalšia<br />

spolupracovníèka vášho otca. Zachráni<br />

vás a ujdete spolu <strong>na</strong> jej vznášadle.<br />

Cestou sa vznášadlo pokazí, pristanete<br />

<strong>na</strong> neznámom ostrove. Tu sa <strong>sk</strong>onèí<br />

film a vy si musíte vytvori armádu<br />

a porazi nepriate¾a. Lene to nebude<br />

všetko, ïalšími vašimi nepriate¾mi<br />

budú Velika LaPette, nekompromisná<br />

vedkyòa, Whitey Hooten, netvor<br />

milujúci zimu, a <strong>na</strong>koniec èlovek,<br />

èo neznáša zvieratá a tvorí tie <strong>na</strong>jhoršie<br />

tvory <strong>na</strong> svete – Dr. Otis Ganglion.<br />

Tutorial je poloka, ktorú by ste si<br />

mali vy<strong>sk</strong>úša, ak ste sa s touto hrou<br />

stretli po prvý raz. Tu sa <strong>na</strong>uèíte všetko,<br />

èo by ste potrebovali <strong>na</strong> úspešné<br />

splnenie všetkých misií tejto hry.<br />

Poslednou polokou v hlavnom<br />

menu je multiplayer. Tu môete hra<br />

hru proti sebe, ale aj v tímoch. Kadý,<br />

kto sa pripojí, si môe vybra svojich<br />

bojovníkov. Môete sa spolu s vašimi<br />

priate¾mi spoji proti iným hráèom <strong>na</strong><br />

sieti.<br />

Ak chcete nieèo, èo tu ešte nebolo,<br />

s vynikajúcou grafikou a pútavým príbehom,<br />

Impossible Creatures je práve<br />

to, èo ste h¾adali.<br />

Hodnotenie:<br />

☺ Vynikajúca grafika, pútavý príbeh a nové<br />

stratégie boja<br />

☹ Nie je moné ovplyvni ve¾kos bojovníkov,<br />

iad<strong>na</strong> šanca zväèši mnostvo nepriate¾ov<br />

Peter Macko<br />

TECHNICKÉ PARAMETRE<br />

Hardvérové poiadavky: procesor Intel<br />

500 MHz, potrebné miesto <strong>na</strong> pevnom di<strong>sk</strong>u<br />

1,5 GB, Microsoft Windows XP, Windows<br />

2000, Windows Me, Windows 98, 128 MB<br />

RAM, grafická karta s videopamäou 16 MB<br />

a 4× CD−ROM drive<br />

Ïalšie informácie:<br />

<strong>www</strong>.microsoft.com/games/impossiblecreatures<br />

Ce<strong>na</strong>: 1680 Sk bez DPH/2016 Sk s DPH<br />

Výrobca: Microsoft/Ensemble Studios<br />

Zapoièal: Microsoft Slovakia<br />

5/2003 PC REVUE 89


I N T E R N E T<br />

Denné spravodajstvo zo sveta IT<br />

<strong>www</strong>.itnews.<strong>sk</strong><br />

Net & Security news<br />

Fi<strong>na</strong>nèné podvody <strong>na</strong> internete<br />

sa strojnásobili! Bilancia nie je ruová,<br />

pod¾a údajov FBI sa za posledný rok pod−<br />

vody vyko<strong>na</strong>né prostredníctvom internetu<br />

len v USA strojnásobili. Súèasne tak stúpol<br />

aj objem škôd, ktorý predstavuje a 54<br />

miliónov USD v porov<strong>na</strong>ní so 17 miliónmi<br />

v roku 2001. Spolu tak FBI zaz<strong>na</strong>me<strong>na</strong>lo<br />

v roku 2002 a 75 063 saností, <strong>na</strong>jviac<br />

podvodov pritom stále pripadá <strong>na</strong> on−line<br />

akcie, ktoré z celkového poètu zabrali 46−<br />

percentný podiel.<br />

K¾úè pre Windows Server 2003 je<br />

<strong>na</strong> internete. Spoloènos Microsoft infor−<br />

movala, e <strong>na</strong> internete je u vyše 14 dní<br />

dostupný nelegálny k¾úè, ktorý umoòuje<br />

aktivova Windows Server 2003. Pod¾a slov<br />

povereného hovorcu právnici spoloènosti<br />

pracujú <strong>na</strong> objasnení tohto faktu. Je zrejmé,<br />

e k¾úè <strong>na</strong> internet umiestnil klient, ktorý má<br />

zakúpený Volume Licensing program. Mic−<br />

rosoft súèasne dementoval správy, e zmení<br />

aktivaèný proces v tomto serverovom ope−<br />

raènom systéme.<br />

Internetové rádiá a hudobné vy−<br />

davate¾stvá sa koneène dohodli! Po<br />

dlhom období nezhôd sa koneène obe<br />

strany dohodli <strong>na</strong> tom, ko¾ko budú pre−<br />

vádzkovatelia on−line rádií za svoje vysiela−<br />

nie v rokoch 2003 a 2004 plati. Prvotne<br />

zavedené poplatky, ktoré po dlhodobých<br />

nezhodách zaviedol U.S. Copyright Office,<br />

toti boli pre mnohé internetové rádiá ne−<br />

prijate¾né a ohrozovali ich existenciu. Tie<br />

<strong>na</strong>vyše museli poplatky odovzda spätne a<br />

do roku 1998. Nový systém je rov<strong>na</strong>ko za−<br />

loený <strong>na</strong> poplatkoch za odvysielané pies−<br />

ne, no prevádzkovate¾ rádia si môe vy−<br />

bra, èi radšej nechce plati percentuálny<br />

poplatok pod¾a svojich dosiahnutých zis−<br />

kov alebo hodinovú taxu. Je len <strong>na</strong> òom,<br />

aký model si vyberie. U.S. Copyright Office<br />

od nových podmienok oèakáva zvýšenie<br />

prínosov a lepšie podmienky pre interneto−<br />

vé rádiá, ktoré sa, ako sa zdá, novému sys−<br />

tému poplatkov potešili.<br />

Projekt SETI@home je deravý.<br />

Bezpeènostná chyba, ktorá bola objavená<br />

v klient/server aplikácii projektu SETI<br />

(Search for Extra Terrestrial Intelligence),<br />

ohrozuje 4,3 milió<strong>na</strong> èlenov tohto projek−<br />

tu. Pre túto chybu je toti moné, aby úto−<br />

èníci vnikli do servera a zí<strong>sk</strong>ali tak prístup<br />

do všetkých pripojených poèítaèov. Autori<br />

projektu sa dostali pod vlnu kritiky, e<br />

takúto závanú chybu neošetrili.<br />

Yahoo sa chce osamostatni od<br />

Google. Po tom, èo spoloènos Microsoft<br />

ohlásila, e plánuje spusti svoj vlastný<br />

vyh¾adávaè, prišla ïalšia zlá správa pre<br />

Google. Portál Yahoo sa bude orientova<br />

<strong>na</strong> vybudovanie svojej vlastnej sluby, urèe−<br />

nej <strong>na</strong> vyh¾adávanie, a monosti, ktoré mu<br />

ponúka spolupráca s gigantom Google, tak<br />

bude vyuíva len do konca roka. Potom sa<br />

Yahoo preorientuje <strong>na</strong> sluby vyh¾adávaèa<br />

Inktomi, ktorý prevzala <strong>na</strong> konci roku<br />

2002. Ten potom bude kombinova so svo−<br />

jím vlastným katalógom.<br />

FBI zbrojí proti zloèincom aj v<br />

oblasti IT. Presne 600 miliónov americ−<br />

kých dolárov sa rozhodlo FBI investova do<br />

novej generácie poèítaèovej siete, ktorá má<br />

pomôc pri odha¾ovaní zloèincov. Trilogy,<br />

ako sa nový projekt volá, má za úlohu rých−<br />

lejšie spája èiastkové údaje z jednotlivých<br />

stanovíš, centralizova ich a zabezpeèi<br />

plynulejšiu výmenu aktualizovaných dát.<br />

Takto sa majú lepšie spoji súvislosti medzi<br />

26 miliónmi dokumentov, ktoré sa v data−<br />

báze <strong>na</strong>chádzajú. Takto majú do konca<br />

roka vzniknú tzv. Virtual cases, ktoré budú<br />

zdruova podobné dokumenty a pomáha<br />

pri h¾adaní zloèincov. Databáza tak má<br />

potom finálne obsahova nieko¾ko 100 TB<br />

dát. Okrem toho FBI modernizovala aj<br />

hardvér, len pred dvoma rokmi agenti pra−<br />

covali s 386−kami, <strong>na</strong>šastie inštitúcia <strong>na</strong>−<br />

kúpila 22−tisíc nových PC.<br />

RIAA opä zamierila proti štu−<br />

dentom. Len prednedávnom RIAA varova−<br />

la univerzity vo vyše 20 krajinách pred roz−<br />

rastajúcim sa pirátstvom medzi ich štu−<br />

dentmi. A teraz došlo ku konkrétnym èi−<br />

nom, štyria študenti z troch rozlièných uni−<br />

verzít sú obvinení z nelegálneho šírenia<br />

hudby <strong>na</strong> lokálnych výmenných sieach.<br />

Všetci èelia obvineniu, e vytvorili nelegál−<br />

nu sie, po ktorej sa vymieòajú <strong>sk</strong>ladby.<br />

Hovorkyòa RIAA prirov<strong>na</strong>la ich prípady<br />

k Napsteru, a preto by sa s nimi pod¾a nej<br />

malo zaobchádza obdobne.<br />

Quicktime aj Real Player sú de−<br />

ravé. Èlovek si bezpeènosou systému ne−<br />

môe by istý ani pri prehrávaní multimé−<br />

dií. O tom vás presvedèí <strong>na</strong>jnovší objav<br />

americkej bezpeènostnej spoloènosti iDe−<br />

fense.<br />

iDefense varuje, e obe bezpeènostné<br />

diery sú pomerne váne a pouívatelia by<br />

ich nemali ignorova. Pri prehrávaèi Quick−<br />

time vo verzii 5.x a 6.0 pre Windows je to<br />

buffer overflow, ktorý vznikne vtedy, ak sú<br />

v prehrávaèi volané adresy URL, ktoré<br />

dåkou presahujú 400 z<strong>na</strong>kov. Túto chybu<br />

je moné potlaèi pomocou upgrade <strong>na</strong><br />

verziu 6.1.<br />

Chyba v Real Playeri je takisto pomerne<br />

zaujímavá. Vy<strong>sk</strong>ytuje sa v RealOne Player,<br />

RealOne Player v2 pre Windows, RealPlayer 8<br />

pre Windows, RealPlayer 8 pre Mac OS 9,<br />

RealOne Player pre Mac OS X, RealOne<br />

Enterprise De<strong>sk</strong>top Ma<strong>na</strong>ger a RealOne<br />

Enterprise De<strong>sk</strong>top. Výrobca upozoròuje, e<br />

vïaka upravenému obrázku PNG, ktorý ob−<br />

sahuje špeciálne dáta, útoèník môe zí<strong>sk</strong>a<br />

plnú kontrolu <strong>na</strong>d systémom. Aj v tomto prí−<br />

pade pomôe patrièný update prehrávaèa.<br />

Èe<strong>sk</strong>ý mobilný internet bez ob−<br />

medzenia za paušál 1000 korún!<br />

Èe<strong>sk</strong>ý Eurotel spustil nový program Data<br />

Nonstop, pri ktorom zákazníci za mesaèný<br />

paušál 1000 Kè zí<strong>sk</strong>ajú neobmedzený prí−<br />

stup k internetu cez GPRS. Súèasne zníil<br />

ceny <strong>na</strong> slubu GPRS Instant cez noc (20.00<br />

a 08.00) o 67 %, zákazníci tak zaplatia len<br />

0,01 Kè za 1 KB. Cez deò zaplatia pri tejto<br />

slube 0,03 Kè za 1 KB. Rov<strong>na</strong>ko èe<strong>sk</strong>ý<br />

Eurotel doèasne do 30. jú<strong>na</strong> zníil ceny <strong>na</strong><br />

slubu HSCSD Instant o 75 % (0,50 Kè za<br />

minútu).<br />

Treti<strong>na</strong> technologických firiem<br />

ignoruje ohlasy návštevníkov. For−<br />

muláre <strong>na</strong> webových stránkach firiem<br />

zaoberajúcich sa informaènými technoló−<br />

giami vás èasto ako návštevníkov poprosia<br />

o <strong>na</strong>písanie vášho názoru, prípadne otáz−<br />

ky. Najnovšie štatistiky však vykázali, e<br />

z<strong>na</strong>èné percento firiem <strong>na</strong> takéto ohlasy<br />

neodpovedá. A tak <strong>na</strong>priek tomu, e šes<br />

z desiatich firiem vám odpovie do 48 ho−<br />

dín, a jed<strong>na</strong> treti<strong>na</strong> spoloèností vám neod−<br />

povie vôbec. Zo známejších firiem <strong>na</strong> pozí−<br />

ciách <strong>na</strong>jlepšie reflektujúcich firiem spoèi−<br />

nuli Hewlett−Packard, Dell, Xerox, IBM<br />

a Microsoft. Medzi <strong>na</strong>jhoršie potom patrili<br />

EMC, Ingram Micro a Tech Data. Tomu sa<br />

hovorí feedback.<br />

Skutoèné FAST siete. Zvyšovanie<br />

rýchlosti sietí sa dá realizova aj softvérovo.<br />

Jednou cestou môe by technológia FAST<br />

(Fast Active queue−ma<strong>na</strong>gement Scalable<br />

TCP). Tá pracuje s existujúcim hardvérom<br />

poèítaèových sietí efektívnejšie. FAST tak<br />

v porov<strong>na</strong>ní s protokolom TCP/IP pracuje<br />

ove¾a efektívnejšie, pod¾a vedcov z Kali−<br />

forn<strong>sk</strong>ej univerzity je efektivita a o 95 per−<br />

cent vyššia. Súèasne však dodávajú, e<br />

FAST je ešte len v štádiu vývoja a s jeho<br />

<strong>sk</strong>orým <strong>na</strong>sadením nie je moné poèíta.<br />

80 % Amerièanov bude do 10 ro−<br />

kov on−line. Tomu sa hovorí vysoká pe−<br />

netrácia internetového pripojenia. Na kon−<br />

ci roku 2002 bolo pod¾a odhadov on−line<br />

pripojených a 55 percent Amerièanov,<br />

èie inými slovami, 158 miliónov ¾udí. Mi−<br />

mochodom. 17 percent z nich pristupuje<br />

<strong>na</strong> sie cez broadband. A ich poèet by mal<br />

neustále rás, u o 10 rokov by ich poèet<br />

mal stúpnu <strong>na</strong> 80 percent.<br />

Service Pack brzdí Windows XP.<br />

Zaujímavá je správa, pod¾a ktorej sa systém<br />

Windows XP po <strong>na</strong>inštalovaní Service<br />

Packu z<strong>na</strong>ène spomalí. Na svedomí to má<br />

údajne zle vyriešená správa pamäte, ktorá<br />

niekedy procesom pridelí väèší blok pamä−<br />

te, ne by reálne potrebovali. Viac sa o tej−<br />

to zaujímavej „chybe“ dozviete <strong>na</strong> serveri<br />

<strong>www</strong>.theinquirer.net.<br />

Èí<strong>na</strong> spamuje spammerov. Èín<strong>sk</strong>e<br />

úrady pouívajú ve¾mi zaujímavú metódu,<br />

ako odradi spammerov, ktorí posielajú<br />

neelané správy cez mobilný telefón, od<br />

ich aktivít. Ak je toti objavený takýto po−<br />

uívate¾, špeciálny softvér zahltí jeho vlast−<br />

ný mobilný telefón nevyiadanými správa−<br />

mi a zablokuje mu tak èinnos. Mono ide<br />

90 PC REVUE 5/2003


I N T E R N E T<br />

o trochu drastický postup, no jeho úèin−<br />

nos je zrejme vysoká.<br />

Sahuješ si MP3? Pôjdeš do vä−<br />

zenia! Taký je návrh republikán<strong>sk</strong>eho<br />

kongresma<strong>na</strong> Joh<strong>na</strong> Cartera. Pod¾a neho<br />

by bolo ideálnym riešením problému s pi−<br />

rátmi krimi<strong>na</strong>lizovanie sahovania hudby.<br />

A tak by prichytení študenti, ktorí sahujú<br />

nelegálne <strong>sk</strong>ladby, automaticky putovali<br />

do väzenia. Dotyèný kongresman si myslí,<br />

e takéto opatrenie by raz a <strong>na</strong>vdy vyrieši−<br />

lo problém s nelegálnymi <strong>sk</strong>ladbami. RIAA,<br />

samozrejme, podporila tento návrh, ináè<br />

však zareagovali ostatní èlenovia Kongre−<br />

su, ktorí logicky argumentovali, e ide<br />

o príliš tvrdé opatrenie. A oponujú aj uni−<br />

verzity, ktoré sú dokonca ochotné zapla−<br />

ti poplatok za sluby ponúkajúce down−<br />

load.<br />

Hotmail vám obmedzí poèet od−<br />

chádzajúcich mailov. 100 odoslaných<br />

mailov denne je nový limit, ktorý zavádza<br />

freemailová sluba Microsoftu Hotmail.<br />

Vesmír<strong>na</strong> lupa<br />

O tom, aké blízke sú svety mikrosveta a makrosveta, atómových štruktúr a kozmic−<br />

kých galaxií, sa môete presvedèi, keï <strong>na</strong>vštívite túto stránku, venovanú mikro<strong>sk</strong>o−<br />

pii a digitálnemu zobrazovaniu. Vïaka presvedèivej animácii si tak môete urobi aj<br />

obraz o dåkových mierach, ktoré sú v èíselnom vyjadrení pre nás buï obrov<strong>sk</strong>é,<br />

alebo <strong>na</strong>opak, nepredstavite¾ne malé.<br />

Zaèí<strong>na</strong>te vo vzdialenosti 10 +23 , èo predstavuje vzdialenos 10 svetelných rokov<br />

od Mlieènej dráhy, pri 10 +16 sa dostanete <strong>na</strong> vzdialenos jedného svetelného roka<br />

od <strong>na</strong>šej Zeme, pri 10 +8 sa pozriete <strong>na</strong> <strong>na</strong>šu zemegu¾u zo vzdialenosti 100 000 ki−<br />

lometrov, zamierite <strong>na</strong> juhovýchod USA, priblíite sa k laboratóriu <strong>na</strong> vý<strong>sk</strong>um vyso−<br />

ko magnetických polí, zamierite do blízkeho parku, vo vzdialenosti 10 −1 pristanete<br />

<strong>na</strong> dubovom liste, 100−násobne si zväèšíte jeho štruktúru, pri zväèšení 10 −4 bude−<br />

te rozoznáva jeho bunkovú štruktúru, o dva rády nišie u zbadáte bunkové<br />

jadro, pri zväèšení 10 −8 sa dostanete <strong>na</strong> <strong>na</strong>nometrovú vzdialenos a rozoznáte DNA<br />

závity, pri 10 −10 <strong>na</strong> 100 pikometroch zbadáte elektrónový oblak jedného atómu<br />

uhlíka, pri 10 femtometroch vo vzdialenosti 10 −14 uvidíte jednotlivé jadrá atómu<br />

uhlíka, o rád nišie vo vzdialenosti 1 femtometra rozoznáte jednotlivé protóny<br />

a ešte o jeden rád nišie, <strong>na</strong> úrovni 100 atommetrov, sa dostanete k základným<br />

známym èiastoèkám hmoty, a to kvarkom.<br />

Takúto animáciu si môete stiahnu z uvedenej stránky aj ako šetriè obrazovky –<br />

http://micro.magnet.fsu.edu/primer/java/scienceopticsu/powersof10/index.html<br />

Pod¾a vyjadrenia kompetentných je toto<br />

opatrenie nevyhnutné, ak sa má predís<br />

zneuitiu emailových úètov <strong>na</strong> spamova−<br />

nie. Ako sa kompetentný hovorca vyjadril,<br />

pod¾a prie<strong>sk</strong>umov servera Hotmail by 100<br />

e−mailov denne malo pokry potreby<br />

99 % pouívate¾ov. Okrem iného sa tak<br />

<strong>na</strong>príklad zabráni posielaniu firemných<br />

ponúk z personálnych kont a pod. A èo<br />

vy, staèí vám limit 100 odoslaných správ<br />

denne?<br />

Objavia sa prvé <strong>sk</strong>utoène nebez−<br />

peèné vírusy pre Linux? To, èo sa<br />

pred pár rokmi èi mesiacmi mohlo zda<br />

nemyslite¾né, sa mono u èo<strong>sk</strong>oro stane<br />

reálnym nebezpeèenstvom. Linux zaènú<br />

<strong>na</strong>páda <strong>sk</strong>utoène deštruktívne vírusy...<br />

Aj keï v minulosti sa u nieko¾ko víru−<br />

sov pre tento OS objavilo, nikdy nemali ne−<br />

jako extrémne deštruktívne následky.<br />

Z princípu práce Linuxu toti vyplýva, e<br />

vírus nemohol zí<strong>sk</strong>a rootov<strong>sk</strong>é práva a prí−<br />

stup tak mal len k údajom z práce <strong>na</strong>hlá−<br />

seného pouívate¾a.<br />

Situácia sa však môe zmeni. Dôkazom<br />

toho je nedávno objavená diera v ptrace.<br />

Tá umoòuje útoèníkovi zí<strong>sk</strong>a <strong>na</strong> <strong>na</strong>pad−<br />

nutom systéme rootov<strong>sk</strong>é práva a prevzia<br />

tak kompletnú kontrolu. Keïe odstráne−<br />

nie tejto chyby potrebuje pomerne ve¾kú<br />

„námahu“ zo strany pouívate¾a, je dos<br />

pravdepodobné, e ešte nieko¾ko mesia−<br />

cov budú on−line stroje, ktoré nebudú ma<br />

túto chybu vyriešenú. Reè teraz nie je ani<br />

tak o linuxových serveroch, ale <strong>sk</strong>ôr o<br />

de<strong>sk</strong>topových systémoch bených pouí−<br />

vate¾ov. Práve tí toti èasto netušia o hroz−<br />

be tejto bezpeènostnej diery, a preto<br />

nebudú inštalova nové jadro, nie ho ešte<br />

kompilova.<br />

Na internete je v obehu funkèný ex−<br />

ploit, ktorý <strong>na</strong> zdrojovom kóde ukazuje,<br />

ako je moné vykonáva príkazy s rootov−<br />

<strong>sk</strong>ými právami. Teraz u len staèí, aby nie−<br />

kto spojil tieto dve veci a vírus, ktorý <strong>na</strong>−<br />

príklad <strong>na</strong>formátuje pevný di<strong>sk</strong>, je <strong>na</strong> sve−<br />

te. Samozrejme, je ešte predèasné hovori<br />

o tom, kedy k takémuto kroku dôjde.<br />

S pribúdajúcim poètom bených pouíva−<br />

te¾ov, ktorí <strong>na</strong>hrádzajú OS Windows Li−<br />

nuxom, sa samozrejme, zvyšuje aj riziko.<br />

Linux sa svojím pouívate¾<strong>sk</strong>ým rozhra−<br />

ním blíi jednoduchosti Windows, u to<br />

nie je systém len pre <strong>na</strong>dšencov. A preto<br />

je potrebné poèíta s tým, e autori víru−<br />

sov sa takisto preorientujú a bezpeènost−<br />

né chyby v Linuxe v spojení s nez<strong>na</strong>losou<br />

pouívate¾ov vyuijú.<br />

Nechcete èín<strong>sk</strong>u doménu? Od 17.<br />

marca si môe ktoko¾vek zaregistrova<br />

¾ubovo¾nú èín<strong>sk</strong>u doménu s koncovkami<br />

com.cn, net.cn. a org.cn. Pod¾a informácií<br />

oficiálnych registrátorov bude èín<strong>sk</strong>y regis−<br />

traèný systém pre domény jeden z <strong>na</strong>jjed−<br />

noduchších a <strong>na</strong>jliberálnejších <strong>na</strong> svete.<br />

Záujem o takto uvo¾nené TLD je obrov<strong>sk</strong>ý,<br />

u teraz údajne existujú stovky tisíc pre−<br />

dobjednávok.<br />

Koniec anonymným SIM kartám<br />

vo Švajèiar<strong>sk</strong>u. Doteraz bolo vo Švaj−<br />

èiar<strong>sk</strong>u moné zakúpi si v kadom novi−<br />

novom stánku prepaid SIM kartu s medzi−<br />

národnou platnosou bez potreby zadania<br />

osobných údajov. Tomuto je teraz koniec,<br />

takto sa má údajne zabráni vyuívaniu<br />

takýchto kariet zo strany teroristov a dro−<br />

gových dílerov. A tak odteraz kadý, kto si<br />

bude chcie vo Švajèiar<strong>sk</strong>u kúpi predpla−<br />

tenú SIM kartu, bude musie po<strong>sk</strong>ytnú<br />

èas svojich osobných údajov. Tie sa budú<br />

<strong>sk</strong>ladova po dobu dvoch rokov.<br />

UMTS u E−plus od roku 2004.<br />

A ïalší operátor odsúva štart UMTS. Je ním<br />

spoloènos E−plus. Tá oznámila, e jej<br />

zákazníci budú môc pouíva sluby novej<br />

siete a od zaèiatku roka 2004. Technicky<br />

je údajne všetko pripravené, no spoluprá−<br />

ca niektorých mobilných telefónov s ich<br />

sieou je vraj problematická a riešenie<br />

týchto detailov si vyiada nejaký èas.<br />

<br />

KOMENTÁR:<br />

/dev/null/021<br />

Nastal máj, èas lá<strong>sk</strong>y, piknikov a hod−<br />

notenia tohtoroèného Cofaxu. Po dl−<br />

hom èase, keï bolo o vysokorýchlost−<br />

nom pripojení <strong>na</strong> internet ticho, sa za−<br />

èiatkom apríla celá záleitos zrejme<br />

trochu pohla. Otázne však je, èi to bol<br />

pohyb správnym smerom.<br />

Na rekapituláciu pár <strong>sk</strong>utoèností.<br />

Prvá informácia o DSL sa objavila<br />

v polovici roku 2001. Tvrdila, e <strong>na</strong>ši –<br />

vtedy ešte zákonno−monopolný – tele−<br />

komunisti plánujú DSL <strong>na</strong> zaèiatok<br />

roku 2002. Vo februári 2002 bol pred−<br />

stavený pilotný program, ktorý sa<br />

<strong>na</strong>koniec spustil presne pod¾a hlasov<br />

<strong>sk</strong>eptikov zaèiatkom roka, a to kon−<br />

krétne v júni. Lene s pilotom DSL<br />

nesúhlasili po<strong>sk</strong>ytovatelia pripojenia<br />

do internetu, a tak zasahoval<br />

Protimonopolný úrad. Ten celý minu−<br />

loroèný sen o DSL <strong>sk</strong>onèil tým, e<br />

12. jú<strong>na</strong> rozhodol o zastavení testova−<br />

cej prevádzky.<br />

Tým oh¾adne DSL <strong>na</strong> Sloven<strong>sk</strong>u tak−<br />

mer <strong>na</strong> pol roka <strong>sk</strong>apal pes. A zaèiat−<br />

kom tohto roka informovali ST, e<br />

umonia nekomerèný test DSL pre<br />

po<strong>sk</strong>ytovate¾ov pripojenia. Do boja<br />

o vysokorýchlostný internet sa zapojili<br />

postupne aj kábloví operátori. UPC sa<br />

síce chystala pripojova do internetu<br />

u pred viac ako dvoma rokmi, no po<br />

známych „udalostiach“ tento plán,<br />

diplomaticky povedané, radšej<br />

odloila.<br />

Súèasná situácia vyzerá tak, e Slo−<br />

ven<strong>sk</strong>é telekomunikácie <strong>na</strong> svojich<br />

stránkach (je polovica apríla) stále<br />

ponúkajú technologický test. Pre masy<br />

by sme sa aspoò niekde mali doèka<br />

ADSL v druhom polroku. Dokonca to<br />

u vyzerá aj trochu reálne, lebo práve<br />

poèúvam z rádia reklamu <strong>na</strong> ADSL pri−<br />

pojenie od jedného z providerov. Je to<br />

akcia – len za 1599 bubákov bez dane<br />

mesaène, dokonca flat rate. Svoju<br />

polievoèku zaèí<strong>na</strong> vari aj UPC – flat<br />

rate do 392/128 kb/s za 1699 s DPH.<br />

Zatia¾ však len v bratislav<strong>sk</strong>om Starom<br />

Meste. Bohuia¾... Ale aspoò nieèo.<br />

Apropo, flat rate èi obmedzený pre−<br />

nos dát. Priam hamletov<strong>sk</strong>á otázka.<br />

Z èisto osobného záujmu hlasujem za<br />

flat a nikdy i<strong>na</strong>k. Vysokorýchlostný<br />

internet s obmedzením prenosu po−<br />

vaujem za kvadratúru kruhu. Dokáem<br />

síce pochopi obavu z obrov<strong>sk</strong>ých<br />

downloadov niektorých sahovaèov,<br />

ale... No bez servítky <strong>na</strong> ústach – kto<br />

sahuje <strong>na</strong>ozaj vo ve¾kom, asi nie je<br />

odkázaný <strong>na</strong> nejakú káblovku èi DSL.<br />

Na záver azda len nádej, e konku−<br />

rencia <strong>na</strong> trhu bude <strong>na</strong> prospech kon−<br />

covému uívate¾ovi a nápady o obme−<br />

dzenom prenose dát budú po zásluhe<br />

odmenené komerèným neúspechom.<br />

A pre kadý prípad ešte jeden zaují−<br />

mavý link – http://<strong>www</strong>.<strong>sk</strong>free.net.<br />

Peter Kováè<br />

5/2003 PC REVUE 91


I N T E R N E T<br />

NA POTULKÁCH<br />

<strong>www</strong>.vanishingtattoo.com/<br />

celebrity_tattoos.htm<br />

<strong>www</strong>.pbs.org/perilousfight<br />

S V E T O V É W E B Y<br />

<strong>www</strong>.edspace.<strong>na</strong>sa.gov<br />

Tetovanie u nie je len symbolom pobytu vo väzení.<br />

Svedèí o tom jeho èoraz väèšia popularita <strong>na</strong>jmä medzi<br />

mladými. Táto stránka vám preto poodhalí, ktoré svetové<br />

celebrity sa rozhodli pre túto formu umenia tela. Niektoré<br />

obrázky <strong>sk</strong>utoène stoja za to.<br />

<strong>www</strong>.ghosttowngallery.com<br />

Od ukonèenia druhej svetovej vojny u síce ubehlo pár<br />

rokov, jej priebeh však stále má èím zauja. Na tejto ve¾mi<br />

pekne spracovanej stránke nájdete nielen priebeh celého<br />

konfliktu z amerického poh¾adu, ale aj dodatoèné infor−<br />

mácie o následkoch a príèinách vojny. Ak viete dobre po<br />

anglicky, je to ideálny zdroj informácií.<br />

<strong>www</strong>.time.com/time/2002/<br />

inventions<br />

NASA pripravila pre návštevníkov tejto stránky <strong>sk</strong>utoène<br />

peknú prehliadku. Obsah je zameraný <strong>na</strong>jmä <strong>na</strong> mladšie<br />

deti a interaktívne ich krok po kroku uvádza do tajov ves−<br />

míru, umoní im <strong>na</strong>zrie do raketoplánu, obletie Mesiac<br />

èi len spoz<strong>na</strong> iných èlenov posádky. Staòte sa <strong>na</strong> chví¾u<br />

kozmo<strong>na</strong>utom…<br />

<strong>www</strong>.implosionworld.com<br />

Zlatá horúèka, ktorá opantala Ameriku v 19. storoèí, vie<br />

upúta mnostvom zaujímavostí. Jednou z nich sú aj tzv.<br />

mestá duchov, ktoré po odchode zlatokopov ostali prázd−<br />

ne. Ich zoz<strong>na</strong>m, ako aj lokalizáciu <strong>na</strong> mape nájdete <strong>na</strong><br />

tomto serveri. eby sme sa vybrali h¾ada zlato do jedného<br />

z nich?<br />

<strong>www</strong>.metapet.net<br />

Nielen pre vy<strong>na</strong>liezavých je táto stránka. Jej obsah je jed−<br />

noduchý – prináša do popredia a vyzdvihuje tie <strong>na</strong>jlepšie<br />

vynálezy z roku 2002. Tie sú zoradené pekne do kategó−<br />

rií a ku kadému vynálezu tu nájdete obšírny opis a foto−<br />

grafiu. Je ne<strong>sk</strong>utoèné, èo ¾udia niekedy vymyslia…<br />

<strong>www</strong>.flashface.flashmaster.ru<br />

Budova tesne pred explóziou, prepchatá dy<strong>na</strong>mitom. Po−<br />

tom odpoèítavanie a výbuch, stovky ton betónu sa zosy−<br />

pú ako domèek z karát. Demoláciami sa zaoberá tento<br />

server, nájdete <strong>na</strong> òom nielen opis takejto akcie, ale aj<br />

ve¾mi impozantné obrázky kolosov, ktoré u padli demo−<br />

látorom za obe.<br />

<strong>www</strong>.museumofhoaxes.com<br />

Urèite si pamätáte <strong>na</strong> ošia¾, ktorý vyvolalo virtuálne zvie−<br />

ratko tamagoèi. A èo tak <strong>sk</strong>úsi si nieèo podobné po inter−<br />

nete, ale s tým rozdielom, e stara sa budete nie o zvie−<br />

ra, le o virtuálneho pracovníka. Je teda len <strong>na</strong> vás, ako sa<br />

budete stara o jeho zdravie, vzdelanie a celkovú spokoj−<br />

nos.<br />

Policajní kreslièi. S týmto povolaním ste sa istotne u stret−<br />

li v niektorom filme – títo ¾udia v priebehu nieko¾kých<br />

minút dajú <strong>na</strong> papier pod¾a zopár údajov kompletnú<br />

podobu h¾adaného páchate¾a. Zahrajte sa aj vy <strong>na</strong> chví¾u<br />

<strong>na</strong> takéhoto kreslièa, táto stránka vám umoní jednodu−<br />

cho si <strong>na</strong>kresli vlastnú podobizeò. Staèí len pár klikov<br />

myšou…<br />

Hoaxy, neoverené poplašné správy, sú rov<strong>na</strong>ko neob¾ú−<br />

bené ako spam. Hoaxy sú tu však podstatne dlhšie, ich<br />

korene siahajú a do 17. storoèia. Ak vás zaujíma, kde<br />

všade k ich šíreniu dochádza a ktoré hoaxy boli v minu−<br />

losti <strong>na</strong>jznámejšie, <strong>na</strong>vštívte tento server.<br />

92 PC REVUE 5/2003


I N T E R N E T<br />

SVETOM WWW<br />

S L O V E N S K É W E B Y<br />

Viete o zaujímavých sloven<strong>sk</strong>ých alebo zahranièných weboch?<br />

Napíšte mi <strong>na</strong> mturon@pcrevue.<strong>sk</strong>, rád sa <strong>na</strong> ne pozriem a zverejním ich.<br />

<strong>www</strong>.supermusic.<strong>sk</strong><br />

<strong>www</strong>.srandy.<strong>sk</strong><br />

<strong>www</strong>.education.<strong>sk</strong><br />

Zaujímajú vás novinky o hudbe, chceli by ste si stiahnu<br />

nejaké melódie, prípadne akordy? Všetko vrátane infor−<br />

mácií o hudbe v iných médiách nájdete tu. Server je<br />

pekne spracovaný, rýchlo sa <strong>na</strong>èíta a <strong>na</strong>vyše má ve¾mi<br />

kvalitný obsah. Zamierte <strong>na</strong>ò ešte dnes!<br />

Na trochu oddychu <strong>na</strong>príklad v práci vám poslúi tento<br />

server. Nájdete <strong>na</strong> òom kvalitný humor v podobe vtipov,<br />

obrázkov, testov a hier. Potešia aj niektoré funkcie <strong>na</strong>vyše,<br />

ako <strong>na</strong>príklad monos virtuálneho znetvorenia celebrity,<br />

politika èi športovca.<br />

Vzdelávame sa celý ivot a tejto tematike je venovaná aj<br />

<strong>na</strong>sledujúca stránka. Na nej záujemcovia nájdu nielen<br />

zoz<strong>na</strong>m kurzov a školení, delených pod¾a odboru, preèíta<br />

si tu môete aj o pracovných èi dokonca bezplatných<br />

pobytoch v zahranièí. Ak vás táto téma zaujíma a máte<br />

plány ïalej sa vzdeláva, urèite sem zamierte.<br />

<strong>www</strong>.futurologia.<strong>sk</strong><br />

<strong>www</strong>.harrypotter.<strong>sk</strong><br />

<strong>www</strong>.dobermann.<strong>sk</strong><br />

Futurológia je veda zaoberajúca sa štúdiom a <strong>sk</strong>úmaním<br />

budúcnosti. To¾ko v struènosti, ak vás táto téma zaujíma<br />

viac, vedzte, e <strong>na</strong> sloven<strong>sk</strong>om internete je server, ktorý sa<br />

tomuto vednému odboru venuje ve¾mi intenzívne. Pekne<br />

spracované a <strong>na</strong>vyše výborne podané informácie h¾adajte<br />

práve tu.<br />

Harry Potter si dobyl srdcia aj sloven<strong>sk</strong>ého publika. Niet sa<br />

èo èudova, e <strong>na</strong> internete sa ako huby po dadi objavili<br />

servery venované práve tomuto hrdinovi. Jeden z tých<br />

lepších v slovenèine nájdete <strong>na</strong> tejto adrese. Ak vás teda<br />

knihy o Harrym lákajú, zamierte sem.<br />

Dobermany budia u ¾udí rešpekt; vidia v nich strácov svo−<br />

jich domovov, prípadne ochrancu. No ak chcete podrob−<br />

nejšie informácie o tomto – mimochodom krásnom –<br />

psovi, je táto stránka s rovnomennou doménou ideálnym<br />

zdrojom informácií.<br />

<strong>www</strong>.futare<strong>na</strong>.<strong>sk</strong><br />

<strong>www</strong>.beh.szm.<strong>sk</strong><br />

<strong>www</strong>.surf.<strong>sk</strong><br />

Futbal je hra, ktorou Sloven<strong>sk</strong>o (hneï po hokeji ☺) ije<br />

asi <strong>na</strong>jviac. Okrem poh¾adu do histórie, ako aj aktuálne−<br />

ho poh¾adu <strong>na</strong> sezónu tu nájdete aj monos tipovania èi<br />

di<strong>sk</strong>usie s inými fanúšikmi, potešia i rozhovory „bez reš−<br />

pektu“. To všetko v príjemnej grafike a s výbornou rých−<br />

losou. Ak ob¾ubujete futbal, presmerujte prehliadaè sem.<br />

Rekreaèný beh prospieva nielen telu, ale aj duchu. Ak to−<br />

muto športu chcete venova trochu svojho èasu a neviete,<br />

kde nájs vo vašom okolí podobné podujatie, vedzte, e tu<br />

je ich zoz<strong>na</strong>m. Nechýbajú ani tipy a triky a ïalšie zaujíma−<br />

vé informácie, ktoré vám pomôu správne venova energiu<br />

tomuto športu.<br />

Aj keï túto stránku asi všetci dobre poznáte, nedá mi<br />

nepripomenú ju. Ide azda o jediný hodnotený katalóg<br />

internetových stránok <strong>na</strong> sloven<strong>sk</strong>om internete. Témy, ku<br />

ktorým h¾adáte stránky, si tu nielen nájdete, ale vopred sa<br />

môete pozrie aj <strong>na</strong> to, ako ich hodnotia druhí, èo vám<br />

pri surfovaní môe by z<strong>na</strong>ènou pomocou.<br />

Martin Turoò<br />

5/2003 PC REVUE 93


I N T E R N E T<br />

Vytvárame WWW stránky II. / 6. èas<br />

Vo viacerých e−mailoch ste ma iadali o uve−<br />

rejnenie postupu inštalácie PHP pod Win−<br />

dows, pretoe si chcete <strong>na</strong>še <strong>sk</strong>ripty PHP vy−<br />

<strong>sk</strong>úša aj <strong>na</strong> domácich poèítaèoch bez nut−<br />

nosti umiestòova ich <strong>na</strong> internetové servery.<br />

Inštalácia Apache + PHP +<br />

MySQL pod Windows<br />

Inštalácia Apache. Inštalaèný sú−<br />

bor HTTP servera Apache si môeme stiah−<br />

nu z <strong>www</strong>.apache.org. Samozrejme,<br />

musíme stiahnu verziu pre Windows.<br />

Inštalácia je tradièná „oknoidná“ a ve¾mi<br />

jednoduchá, prekvapi nás môe iba výzva<br />

<strong>na</strong> zadanie informácií o serveri (obr. 1).<br />

Keïe budeme Apache pouíva iba <strong>na</strong><br />

svojich domácich poèítaèoch, nie je a také<br />

dôleité, aké meno domény, prípadne ser−<br />

vera si zvolíme. Program <strong>na</strong>inštalujeme do<br />

C:\Program Files\Apache Group\Apache.<br />

Inštalácia PHP. Inštalaèný súbor PHP<br />

si stiahneme z <strong>www</strong>.php.net, samozrejme,<br />

verziu pre Windows. Obsah inštalaèného<br />

súboru rozbalíme do adresára C:\Php. Po<br />

rozbalení súborov nájdeme v tomto adresá−<br />

ri okrem iného súbor php.ini−dist. Ten pre−<br />

menujeme <strong>na</strong> php.ini a prekopírujeme do<br />

adresára C:\Windows. Všetky kninice DLL<br />

prekopírujeme z adresára C:\Php do adre−<br />

sára C:\Windows\ System (Windows 9x),<br />

prípadne C:\Windows\System32 (Windows<br />

NT/2000/XP).<br />

Inštalácia MySQL. Inštalaèný sú−<br />

bor MySQL si stiahneme z <strong>www</strong>.mysql.<br />

com, samozrejme, verziu pre Windows.<br />

Inštalácia je tak ako pri Apache tradièná<br />

„oknoidná“ (obr. 2). Odporúèam <strong>na</strong>−<br />

inštalova MySQL do adresára C:\MySQL,<br />

èím si ušetríme prácu s konfiguráciou.<br />

Konfigurácia MySQL. Ak sme<br />

MySQL <strong>na</strong>inštalovali do spomí<strong>na</strong>ného ad−<br />

resára C:\MySQL, nemusíme sa konfigurá−<br />

ciou zaobera. V prípade inštalácie do iného<br />

adresára je potrebné vyh¾ada súbor my−<br />

example.cnf, premenova ho <strong>na</strong> my.cnf<br />

a <strong>sk</strong>opírova do C:\. Takisto je potrebné<br />

v tomto súbore odkomentova riadky base−<br />

dir a datadir (zmaza z<strong>na</strong>k # zo zaèiatku)<br />

a upravi ich <strong>na</strong> basedir=c:/ cesta_k_mysql/<br />

a datadir=c:/cesta_k_ mysql/data/. Urèite<br />

ste si všimli pouitie opaèných lomiek (/).<br />

Konfigurácia PHP. PHP sa konfi−<br />

guruje pomocou u spomí<strong>na</strong>ného súboru<br />

php.ini, ktorý sme prekopírovali do C:\<br />

Windows. Otvoríme preto tento súbor<br />

a vyh¾adáme riadok zaèí<strong>na</strong>júci sa doc_root<br />

=. Tu doplníme cestu k adresáru, ktorý<br />

Obr. 3 Apache je spustený<br />

Obr. 4 Informácie o PHP<br />

Obr. 1 Inštalácia Apache<br />

Obr. 2 Inštalácia MySQL<br />

bude obsahova <strong>na</strong>še WWW stránky, <strong>na</strong>−<br />

príklad doc_root = c:\html. Uvedený adre−<br />

sár však musí existova! Okrem toho ešte<br />

upravíme riadok extension_dir <strong>na</strong> exten−<br />

sion_dir = c:\php (cesta k adresáru, kde<br />

sme rozbalili PHP) a v sekcii Windows Ex−<br />

tensions odkomentujeme (zmaeme z<strong>na</strong>k ;<br />

zo zaèiatku) riadok extension=php_mysql,<br />

èím sme povolili spoluprácu s MySQL.<br />

Kofigurácia Apache. Nakoniec pri−<br />

stúpime ku konfigurácii Apache. Konfigu−<br />

rácia sa vykoná editáciou súboru httpd.conf<br />

v adresári :\Program Files\Apache Group\<br />

Apache\conf. Ak sa v tomto adresári takýto<br />

súbor ne<strong>na</strong>chádza, vytvoríme si ho preme−<br />

novaním súboru httpd.conf.default. Otvo−<br />

ríme súbor httpd.conf. Skontrolujeme, èi je<br />

ServerType <strong>na</strong>stavený <strong>na</strong> ServerType stand−<br />

alone. Keïe HTTP server treba aj nejako<br />

pomenova, <strong>na</strong>stavíme ServerName ser−<br />

ver.<strong>sk</strong> (¾ubovo¾ný názov). Aby Apache vedel,<br />

kde sa budú <strong>na</strong>chádza <strong>na</strong>še WWW stránky,<br />

<strong>na</strong>stavíme DocumentRoot "C:/html".<br />

Teraz ešte treba <strong>na</strong>stavi Apache <strong>na</strong> spo−<br />

luprácu s PHP. Preto vyh¾adáme poloku<br />

ScriptAlias a doplníme riadok ScriptAlias<br />

/php/ "C:/php/". Takisto nájdeme poloku<br />

AddType a doplníme riadok AddType app−<br />

lication/x−httpd−php3 .php3 .php .phtml.<br />

Tým sme urèili, e <strong>na</strong>še dokumenty PHP<br />

môu ma prípony .php3, .php a .phtml.<br />

K týmto príponám musíme ešte <strong>na</strong>defino−<br />

va obsluný program dopísaním Action<br />

application/x−httpd−php3 "/php/php.exe".<br />

Do riadka DirectoryIndex <strong>na</strong>koniec do−<br />

plníme index.php3 index.php index.phtml<br />

a konfigurácia je hotová.<br />

Test konfigurácie. Aby sme otes−<br />

tovali, èi všetko funguje, spustíme MySQL<br />

súborom mysqld (Windows 9x), prípadne<br />

mysql−nt (Windows NT/2000/XP), ktorý<br />

nájdeme v adresári C:\MySQL\Bin a Apa−<br />

che pomocou zástupcu v menu Štart |<br />

Programy | Apache Web Server | Start<br />

Apache. Ak sme Apache <strong>na</strong>konfigurovali<br />

správne, otvorí sa nám okno <strong>na</strong> obr. 3.<br />

Toto okno sa nesmie zavrie, môeme ho<br />

iba minimalizova. Zavrieme ho, a keï<br />

budeme chcie Apache vypnú.<br />

Na otestovanie si <strong>na</strong>píšeme jednoduchý<br />

<strong>sk</strong>ript, ktorý preverí, èi nám beí PHP aj<br />

MySQL:<br />

<br />

Nazveme ho test.php a umiestnime do<br />

adresára C:\html. Spustíme ¾ubovo¾ný<br />

internetový prehliadaè a zadáme http://<br />

localhost/test.php. Ak vidíme nieèo po−<br />

dobné ako <strong>na</strong> obr. 4, môeme si poveda,<br />

e sa inštalácia Apache + PHP + MySQL<br />

podarila.<br />

Záver<br />

Dúfam, e sa vám inštalácia a konfigurácia<br />

Windows <strong>na</strong> prácu s PHP podarila. Ak<br />

máte nejaké otázky, som vám dispozícii <strong>na</strong><br />

emailovej adrese ikulman@pcrevue.<strong>sk</strong>.<br />

Spomí<strong>na</strong>né programy (Apache, MySQL,<br />

PHP) by ste mali nájs aj <strong>na</strong> minulomesaè−<br />

nom CD Revue.<br />

Igor Kulman<br />

94 PC REVUE 4/2003


Technológie&<br />

biznis news<br />

Skupi<strong>na</strong> spoloèností propagujúcich nový štandard<br />

širokopásmových bezdrôtových technológií sa rozrastá<br />

Poprední výrobcovia komunikaènej techniky vstupujú do nezi<strong>sk</strong>ovej<br />

organizácie WiMAX, aby podporili kompatibilitu a interoperabilitu<br />

vybavení pre širokopásmové bezdrôtové siete a zaistili ich certifikáciu.<br />

V tejto chvíli sú èlenmi organizácie WiMAX okrem iného aj spoloènosti<br />

Airspan Networks, Alvarion Ltd., Aperto Networks, Ensemble Com−<br />

munications Inc., Fujitsu Microelectronics America, Intel Corporation,<br />

Nokia, OFDM Forum, Proxim Corporation a Wi−LAN Inc.<br />

Cie¾om zo<strong>sk</strong>upenia je urýchli uvedenie bezdrôtových širokopás−<br />

mových sieových zariadení zodpovedajúcich štandardu IEEE<br />

(Institute for Electrical and Electronics Engineers) 802.16 <strong>na</strong> trhu.<br />

Toto úsilie smeruje k celosvetovému rozšíreniu širokopásmových<br />

bezdrôtových sietí.<br />

Štandard IEEE 802.16, rozšírený v januári tohto roku ešte o do−<br />

datok 802.16a pokrývajúci frekvencie 2 a 11 GHz, je sieová tech−<br />

nológia urèená pre bezdrôtové metropolitné siete, k pripojeniu WiFi<br />

prípojných bodov štandardu 802.11 <strong>na</strong> internet, prípadne pre bez−<br />

drôtovú „poslednú mí¾u“ širokopásmového káblového èi DSL pripo−<br />

jenia. Táto technológia umoòuje lineárne pokrytie oblasti v polo−<br />

mere a 50 km, èo uívate¾om otvára širokopásmovú konektivitu<br />

bez inštalácie špeciálneho káblového vedenia. Širokopásmový bez−<br />

drôtový prístup po<strong>sk</strong>ytuje prenosové pásmo so šírkou a 70 Mb/s,<br />

èo postaèí <strong>na</strong> spoloèné pripojenie 60 podnikov, pri kadom s ko−<br />

nektivitou zodpovedajúcou systému T1 alebo stoviek domácností<br />

s pripojením adekvátnym xDSL linke. Táto šírka pásma je k dispozí−<br />

cii v rámci jedného sektora základòovej stanice. Typické základòo−<br />

vé stanice majú takýchto sektorov a šes.<br />

Pokia¾ <strong>na</strong>príklad nie sú sluby siete T1 v urèitej budove k dispo−<br />

zícii, bude ich sprevádzkovanie miestnemu po<strong>sk</strong>ytovate¾ovi pripoje−<br />

nia trva zhruba 3 mesiace. Pomocou širokopásmovej bezdrôtovej<br />

technológie 802.16 môe rov<strong>na</strong>ký po<strong>sk</strong>ytovate¾ sluieb <strong>na</strong>vrhnú<br />

rov<strong>na</strong>kú rýchlos sieového pripojenia v priebehu nieko¾kých dní –<br />

<strong>na</strong>vyše za zlomok ceny nového káblového pripojenia. S týmito mo−<br />

nosami môe ïalej po<strong>sk</strong>ytovate¾ sluieb ponúknu vysokorýchlostné<br />

pripojenie „<strong>na</strong> poèkanie“, èo nájde uplatnenie <strong>na</strong>pr. <strong>na</strong> ve¾trhoch so<br />

stovkami èi tisíckami 802.11 uívate¾ov alebo v „mobilných“ firmách<br />

typu stavebných spoloèností, ktoré z èasu <strong>na</strong> èas potrebujú široko−<br />

pásmové pripojenie <strong>na</strong> stavbách. V priebehu budúceho roka pri−<br />

pravuje WiMAX plán testovania kompatibility, vyberie certifikované<br />

laboratóriá a oblasti pre hromadné testovanie interoperability<br />

802.16 vybavenia. Skupi<strong>na</strong> bude ïalej úzko spolupracova s ETSI<br />

(European Telecommunications Standards Institute) pri vývoji testo−<br />

vacieho systému pre európ<strong>sk</strong>y štandard širokopásmovej bezdrôtovej<br />

metropolitnej siete HIPERMAN.<br />

Sloven<strong>sk</strong>é doklady nespåòajú bezpeènostné štandardy EÚ<br />

Vstup Sloven<strong>sk</strong>a do EÚ prináša so sebou potrebu výmeny osobných<br />

dokladov obèanov, <strong>na</strong>jmä obèian<strong>sk</strong>ych preukazov, vodiè<strong>sk</strong>ých pre−<br />

ukazov a pasov. Okrem výmeny dokladov sa musí zmeni aj systém ich<br />

vydávania, evidencie a registrácie obèanov. Sloven<strong>sk</strong>é doklady ne−<br />

spåòajú bezpeènostné štandardy EÚ, pretoe sú ¾ahko falšovate¾né<br />

a nezoh¾adòujú bezpeènostné trendy posledných rokov. K takýmto<br />

trendom patria biometrické metódy identifikácie osôb, <strong>na</strong>pr. pomocou<br />

odtlaèku prsta, integrácia s informaènými systémami prostredníctvom<br />

èipov implementovaných priamo <strong>na</strong> osobných dokladoch a podobne.<br />

Siemens Business Services v Bratislave zástupcom štátnej správy<br />

predstavil riešenie CIPS (Citizen Identification Protection System),<br />

bezpeènostný systém vyvinutý spoloènosou Siemens Business<br />

Services <strong>na</strong> identifikáciu obèanov. Toto riešenie u pouívajú <strong>na</strong>prí−<br />

klad v Bosne a Hercegovine, krajine porov<strong>na</strong>te¾nej ve¾kosou so<br />

Sloven<strong>sk</strong>om.<br />

Riešenie pokrýva celý proces moderného spracúvania legitimaè−<br />

ných dokumentov, a teda decentralizované zbieranie dát (prostred−<br />

níctvom digitálnych high−tech fotoaparátov, ktorými sa vyhotovujú<br />

pasové fotografie a zaz<strong>na</strong>menávajú podpisy), bezpeènú šifrovanú<br />

komunikáciu medzi lokálnymi pracovi<strong>sk</strong>ami, centrálnym archívom<br />

a perso<strong>na</strong>lizaèným centrom a vyhotovovanie osobných preukazov<br />

vo ve¾kosti kreditných kariet v centrálnom perso<strong>na</strong>lizaènom centre<br />

pod¾a dodaných dát.<br />

V praxi to z<strong>na</strong>mená, e iadate¾ovi o preukaz sa <strong>na</strong> pracovnej<br />

stanici digitálne zosníma tvár, podpis, ako aj odtlaèky prstov. Ná−<br />

sledne sa všetky zí<strong>sk</strong>ané údaje spolu s adresou, menom a priezvis−<br />

kom zašlú do perso<strong>na</strong>lizaèného centra, kde sa preukaz vyrobí. Vy−<br />

tlaèený preukaz sa následne posiela <strong>na</strong> pracovnú stanicu, kde je<br />

vydaný iadate¾ovi.<br />

ID karta je vyrobená z polykarbonátu a dáta sa ukladajú <strong>na</strong><br />

kartu laserovou technológiou. Systém spåòa poiadavky EÚ, take<br />

nové osobné preukazy môu by pouívané ako cestovný dokument<br />

v mnohých európ<strong>sk</strong>ych krajinách.<br />

Microsoft rozširuje svoj support<br />

Podpora zákazníkom by sa pod¾a vyjadrenia Microsoftu mala rozší−<br />

ri o dva nové prvky. Tým prvým je on−line pomoc v podpore chatu<br />

s operátorom cez Instant messaging. Na takúto formu komunikácie<br />

sa poaduje, aby pouívate¾ zadal svoje licenèné èíslo produktu.<br />

Potom s jeho súhlasom môe operátor zo strany Microsoftu vstúpi<br />

dia¾kovo do systému a <strong>sk</strong>ontrolova <strong>na</strong>stavenia a prípadne korigo−<br />

va chyby. Druhou novou funkciou je vystavenie on−line step−by−step<br />

manuálov, pod¾a ktorých si pouívate¾ môe niektoré úkony v systé−<br />

me urobi sám. Tie nájdete <strong>na</strong> adrese http://support.microsoft.com/.<br />

Internetová bezpeènos: útoky razantne pribúdajú<br />

Spoloènos Internet Security Systems zverejnila výsledky svojho<br />

vý<strong>sk</strong>umu týkajúceho sa bezpeènosti za prvý kvartál roku 2003.<br />

A jeho záver nie je optimistický…<br />

Pod¾a prie<strong>sk</strong>umov toti za prvé tri mesiace roku 2003 bolo zaz<strong>na</strong>−<br />

me<strong>na</strong>ných a 160,3 milió<strong>na</strong> relevantných bezpeènostných udalostí.<br />

Toto èíslo z<strong>na</strong>mená a 84−percentný (!) nárast v porov<strong>na</strong>ní s pred−<br />

chádzajúcim obdobím. Nárast poètu potvrdených útokov je tak <strong>sk</strong>u−<br />

toène z<strong>na</strong>èný. Okrem pokusov o útoky <strong>na</strong> poèítaèové systémy sa z<strong>na</strong>è−<br />

ne zvýšil aj vý<strong>sk</strong>yt èervov a stúpol aj poèet tzv. hybridného ohrozenia.<br />

Na druhej strane poklesol poèet objavených bezpeènostných<br />

dier. Tých bolo za prvý kvartál presne 606, èo je o 28 menej ako<br />

v predošlom kvartáli. Z toho bolo 156 oz<strong>na</strong>èených za kritické, 341<br />

za stredne nebezpeèné a 109 za len málo nebezpeèné. Znepo−<br />

kojujúci je však fakt, e aj <strong>na</strong>priek zníeniu poètu bezpeènostných<br />

dier sa hackerom darí vyuíva ich stále rýchlejšie. Dobrým príkla−<br />

dom je <strong>na</strong>príklad nedávno ohlásená chyba v Sendmaile. Patrièný<br />

exploit sa objavil do 24 hodín po zverejnení chyby. A práve takých−<br />

to zero day útokov (teda takých, keï sa chyba vyuije zo strany ha−<br />

ckerov do 24 hodín) pribúda <strong>na</strong>jviac.<br />

S&T kupuje Fujitsu Services!<br />

Spoloènosti S&T AG a Fujitsu Services Limited sa dohodli, e S&T AG<br />

prevezme poboèky Fujitsu Services v 7 krajinách (Èe<strong>sk</strong>á republika,<br />

Grécko, Maïar<strong>sk</strong>o, Malta, Po¾<strong>sk</strong>o, Rumun<strong>sk</strong>o a Sloven<strong>sk</strong>o). Ide<br />

o <strong>na</strong>jväèšiu akvizíciu v histórii S&T, pribudne jej tak asi 300 nových<br />

zamest<strong>na</strong>ncov a 30 miliónov eur <strong>na</strong> obrate. Podrobnosti o zmenách<br />

v pôsobnosti oboch firiem <strong>na</strong> sloven<strong>sk</strong>ej úrovni zatia¾ nie sú oficiál−<br />

ne známe, keïe schválenie akvizície je momentálne <strong>na</strong> Protimo−<br />

nopolnom úrade.<br />

Upravená Stratégia informatizácie spoloènosti<br />

Odborná <strong>sk</strong>upi<strong>na</strong> pod gesciou štátneho tajomníka Ministerstva<br />

dopravy, pôšt a telekomunikácií SR (MDPT) Branislava Opaterného<br />

pripravuje upravenú verziu Stratégie informatizácie spoloènosti.<br />

Pôvodná verzia stratégie predpokladala aj vytvorenie a zriadenie<br />

Národnej agentúry pre informatizáciu a Radu vlády SR pre infor−<br />

matizáciu spoloènosti. Stratégia odporúèala zamera sa prioritne <strong>na</strong><br />

šes oblastí, a to <strong>na</strong> informatické vzdelávanie a informatizáciu vzde−<br />

lávania, informaèno−komunikaènú infraštruktúru, informatizáciu<br />

verejnej správy, elektronické podnikanie a obchod, vý<strong>sk</strong>um a vývoj<br />

a <strong>na</strong> ochranu a bezpeènos digitálneho prostredia.<br />

S prechodom kompetencií v oblasti informatiky je spojený aj pre−<br />

chod majetku štátu z Ministerstva školstva SR (MŠ) <strong>na</strong> MDPT v cel−


I N F O W A R E<br />

kovej hodnote 396,8 tis. Sk. Na ministerstvo dopravy by malo prejs aj šes zamest<strong>na</strong>ncov<br />

MŠ. Delimitácia majetku by mala <strong>na</strong>dobudnú úèinnos 1. mája 2003.<br />

Štúdia predpovedá prudký nárast trhu v oblasti mobilného biznisu<br />

Mobilné komunikaèné riešenia ako pracovný prostriedok by malo do roku 2007 vyuíva<br />

viac ako 80 miliónov zamest<strong>na</strong>ncov v západnej Európe, èo predstavuje takmer 50 % pra−<br />

covnej sily v tomto regióne. Pod¾a vý<strong>sk</strong>umu, ktorý vyko<strong>na</strong>la nezávislá a<strong>na</strong>lytická spoloènos<br />

IDC, <strong>na</strong>stáva nárast v oblasti <strong>na</strong>sadenia mobilných komunikaèných riešení podnikmi<br />

v s<strong>na</strong>he zvýši produktivitu a zi<strong>sk</strong>ovos a súèasne <strong>sk</strong>valitni sluby zákazníkom a starostlivos<br />

o klienta.<br />

Vý<strong>sk</strong>um spoloènosti IDC s názvom Mobilita v biznis prostredí zdôrazòuje, e v súèasnos−<br />

ti <strong>na</strong>stal správny èas <strong>na</strong> rozhodnutia v oblasti investícií do mobilných komunikaèných rieše−<br />

ní pre firmy. Návratnos investícií do takýchto riešení meraná ukazovate¾om ROI (Return on<br />

Investment) je pod¾a IDC v niektorých prípadoch u tri mesiace od ich zavedenia. Okrem<br />

toho štúdia zdôrazòuje, e mobilní operátori sa vïaka svojim komunikaèným riešeniam pre<br />

firmy stávajú súèasou hodnotového reazca podnikov.<br />

Z vý<strong>sk</strong>umnej štúdie vyplynulo nieko¾ko k¾úèových záverov:<br />

Mobilite vïaka mobilným komunikaèným riešeniam sa do roku 2007 bude teši 80<br />

miliónov pouívate¾ov z radu zamest<strong>na</strong>ncov firiem v západnej Európe, èo je 50 % pracovnej<br />

sily v tomto regióne.<br />

Podiel malých a stredne ve¾kých spoloèností pouívajúcich mobilné dátové riešenia v zá−<br />

padnej Európe sa do roku 2007 zvýši z 2 % <strong>na</strong> 20 %. Súèasne <strong>na</strong>stanú <strong>na</strong>sledujúce trendy:<br />

– pouívanie jednoduchých mobilných dátových sluieb (WAP, informaèné sluby atï.) sa<br />

zvýši z 50 <strong>na</strong> 95 % v období 2002 – 2007;<br />

– pouívanie integrovaných mobilných dátových sluieb (WAP, e−mail, CRM, ERP atï.) sa<br />

zvýši z 2 <strong>na</strong> 20 % v období 2002 – 2007;<br />

Mobilní operátori zohrávajú k¾úèovú úlohu v hodnotovom reazci firiem a zabezpeèujú<br />

dokonca merate¾nos efektivity investícií do mobilných komunikaèných riešení. Mobilné tech−<br />

nológie zodpovedajú špecifickým potrebám podnikov, ktoré si ich osvojujú úspešne a rýchlo.<br />

Predpoklady <strong>sk</strong>utoènej mobilnej práce u v súèasnosti reálne existujú – v podobe<br />

potrebných sietí, zariadení, bezpeènosti a partnerstiev. Podniky by preto mali okamite zvái<br />

iniciatívy v tejto oblasti, ak chcú zí<strong>sk</strong>a výhody, ktoré im tieto riešenia ponúkajú.<br />

Správa IDC súèasne <strong>na</strong>z<strong>na</strong>èuje evolúciu postupov v oblasti mobilného biznisu, zvýšenú<br />

penetráciu a osvojovanie èoraz komplexnejšej technológie, keïe spoloènosti sa s<strong>na</strong>ia zvýši<br />

obrat, produktivitu a konkurencieschopnos a súèasne <strong>sk</strong>valitni svoju ponuku v oblasti sluieb<br />

pre zákazníkov.<br />

Štúdia: Licenèná politika Microsoftu vedie k predraovaniu<br />

U dva roky sa prudko di<strong>sk</strong>utuje o novej licenènej politike Microsoftu. Spoloènos Software<br />

Assurance ešte pred svojím <strong>na</strong>sadením <strong>na</strong>šla mnoho oponentov a aktuál<strong>na</strong> štúdia dokazuje,<br />

e mali pravdu. Nová licenèná politika predrauje <strong>na</strong>sadenie riešení Microsoftu vo firmách.<br />

K takémuto výsledku sa v aktuálnej štúdii dopracovali pracovníci spoloènosti Yankee Group.<br />

V nej vychádzali z odpovedí 1000 IT ma<strong>na</strong>érov z celého sveta. Z nich a 60 percent udalo,<br />

e s novou licenènou politikou, ktorú Microsoft zaviedol od 6. augusta 2002, výdavky <strong>na</strong> zís−<br />

kanie nových produktov Microsoftu <strong>na</strong>rástli.<br />

Objem 60 percent je síce niší ako odhadovaných 80 percent, ktoré v októbri 2001 pred−<br />

povedala spoloènos Gartner, no <strong>na</strong>priek tomu môe by Microsoft s výsledkom spokojný.<br />

A aký je prierez nárastom nákladov?<br />

28 % firiem uviedlo, e ich náklady v tomto smere v porov<strong>na</strong>ní s minulým licenèným systé−<br />

mom ne<strong>na</strong>rástli. 22 % opýtaných firiem odhaduje nárast nákladov v rozmedzí 5 – 20 %, 7,4 %<br />

hovorí o náraste v hraniciach 30 – 50 %. Ïalších 7,4 % firiem odhadovalo nárast nákladov<br />

minimálne o 50 % a 6,3 % dokonca tvrdilo, e ich náklady sa v tomto smere zdvojnásobili.<br />

Pri takýchto výsledkoch neprekvapí ani ïalší údaj, a síce percentuálny podiel firiem, ktoré<br />

prešli <strong>na</strong> nový licenèný program. Len 28 % firiem sa tak pripojilo k Software Assurance,<br />

ïalších 45 % sa radšej podpísalo pod starší a lacnejší Licensing 5 Program.<br />

NEXTRA v ÈR a SR bez lokálneho vedenia<br />

Spoloènos NEXTRA Èe<strong>sk</strong>á a Sloven<strong>sk</strong>á republika bude od 1. mája 2003 riadená nór<strong>sk</strong>ou<br />

centrálou Telenor Networks. V Èe<strong>sk</strong>ej a Sloven<strong>sk</strong>ej republike budú spoloènosti Telenor<br />

Networks a NEXTRA fungova i <strong>na</strong>ïalej ako samostatné právne subjekty a svoje sluby budú<br />

ponúka pod svojimi súèasnými z<strong>na</strong>èkami. Zme<strong>na</strong> vlastníka v Nór<strong>sk</strong>u nebude ma iadny<br />

vplyv <strong>na</strong> po<strong>sk</strong>ytované sluby.<br />

Gigabitový ethernet od Intelu<br />

O tom, e Intel, to ani zïaleka nie sú iba mikroprocesory, netreba nikoho presviedèa.<br />

Najnovšie sa spoloènos predviedla novinkou z oblasti sieových technológií. Intel toti svoju<br />

ponuku produktov rozšíril o èipy pre sieové adaptéry pre 1 Gb Ethernet, 10 Gb Ethernet,<br />

optický èlen potrebný <strong>na</strong> konštrukciu optickej infraštruktúry 10 Gb Ethernetu a dvojicu<br />

sieových adaptérov.<br />

Doved<strong>na</strong> Intel predstavil päticu nových produktov. Základom je dvojica èipov: Intel<br />

PRO/1000 CT a Intel PRO/1000 MT, ktoré sú urèené <strong>na</strong> konštrukciu sieových adaptérov<br />

(verzia CT pre de<strong>sk</strong>topy, verzia MT pre servery). Oba èipy sú dostupné okamite a ich ce<strong>na</strong><br />

je rov<strong>na</strong>ká – 29,95 USD.<br />

Posledným z nových konštrukèných prvkov je optický èlen zdruujúci vysielaciu a prijíma−<br />

ciu èas s oz<strong>na</strong>èením Intel TXN18107 10GbE XFP, ten je, pochopite¾ne, o poz<strong>na</strong>nie drahší,<br />

stojí toti rovných 500 USD.<br />

96 PC REVUE 5/2003


I N F O W A R E<br />

ŠTÚDIA: Ako si ochráni e−mail pred spammermi?<br />

Zaujímavý vý<strong>sk</strong>um v oblasti spamu vyko<strong>na</strong>lo Center for Democracy and Technology (CDT). Jeho výsledky by tak mali<br />

vies uívate¾ov k vyššej miere ochrany súkromia.<br />

Výsledok celej štúdie nie je nijako prekvapivý, <strong>na</strong>jèastejším zdrojom pre databázu adries spammerov sú webové strán−<br />

ky, kde pouívatelia zverejòujú svoje adresy. Klasický formát zápisu mailovej adresy <strong>na</strong> stránke tak u¾ahèuje prácu robo−<br />

tom, ktorí stránky sondujú. CDT odporúèa, aby preto uívatelia svoju adresu zapisovali <strong>na</strong>miesto zauívaného exam−<br />

ple@domain.com radšej formou example at domain.com. S tou si síce roboty neporadia, ale <strong>na</strong> druhej strane je aj nepo−<br />

hodlná <strong>na</strong> pouívanie. Náhradným riešením tak môe by zápis emailovej adresy v zdrojovom kóde jazyka HTML.<br />

Adresa example@domain.com potom má tvar:<br />

&#101;&#120;&#097;&#109; &#112;&#108;&#101; &#064;&#100;&#111;&#109;<br />

&#097;&#105; &#110;&#046;&#099;&#111;&#109;<br />

V okne prehliadaèa je pritom zobrazovaná ako aktívny odkaz a je moné ju normálne poui. Len roboty, ktoré<br />

preh¾adávajú zdrojové kódy WWW stránok, si s takýmto zápisom jednoducho neporadia.<br />

Druhým <strong>na</strong>jèastejším zdrojom pre databázy spammerov sú pod¾a CDT di<strong>sk</strong>usné servery a rôzne fóra. Práve tu sa toti<br />

<strong>na</strong>chádza mnostvo adries, ktoré roboty zahàòajú do zoz<strong>na</strong>mu. CDT preto odporúèa, aby si pouívatelia <strong>na</strong> takéto úèely<br />

vytvorili špeciálny e−mail, v ktorom sa pokojne môe kopi spam bez toho, aby zahlcoval <strong>na</strong>príklad ich pracovnú schrán−<br />

ku. CDT takisto odporúèa ostraitos uívate¾ov pri vypåòaní formulárov <strong>na</strong> internete. Zaujíma by ste sa preto mali <strong>na</strong>jmä<br />

o vyhlásenie o ochrane osobných dát zo strany prevádzkovate¾a sluby, ktorá poaduje vašu emailovú adresu.<br />

Zaujímavý je aj poz<strong>na</strong>tok CDT o tom, aké mailové adresy sa <strong>na</strong>jèastejšie stávajú terèom útoku. Aj keï sa toti neza−<br />

pájate do di<strong>sk</strong>usií a váš e−mail nie je nikde zverejnený, spam vám môe chodi. Na svedomí to majú tzv. brute force<br />

útoky, pri ktorých spammeri hromadne odosielajú e−maily <strong>na</strong> adresy generované z náhodnej <strong>sk</strong>upiny z<strong>na</strong>kov. Je logic−<br />

ké, e pri takomto <strong>sk</strong>úšaní sa <strong>sk</strong>ôr èi ne<strong>sk</strong>ôr trafia a dostanú aj vás do zoz<strong>na</strong>mu. CDT preto odporúèa voli dlhšie texto−<br />

vé reazce pre emailové adresy – s kadým z<strong>na</strong>kom <strong>na</strong>vyše toti klesá šanca, e si vás spammer zaradí do databázy.<br />

Ostatné dva z predstavených produktov sú finálne pro−<br />

dukty, zaloené <strong>na</strong> spomí<strong>na</strong>ných novinkách. Prvý je štvor−<br />

portový adaptér gigabitového ethernetu, urèený <strong>na</strong> zabu−<br />

dovanie do serverov, ktorý je dodávaný pod názvom Intel<br />

PRO/1000 MT. Jeho ce<strong>na</strong> bola stanovená <strong>na</strong> 575 USD.<br />

Doslova lahôdkou je posledný predstavený produkt, adap−<br />

tér 10 Gb Ethernetu pre server s optickým vstupom a výstu−<br />

pom! Tento produkt nesie oz<strong>na</strong>èenie Intel PRO/10GbE LR<br />

a jeho ce<strong>na</strong> je nezanedbate¾ná – 7995 USD! S oh¾adom <strong>na</strong><br />

<strong>na</strong>sadenie vo vysokovýkonných serveroch <strong>na</strong>jvyššej výkon−<br />

nostnej triedy to však prípadným zákazníkom nebude spôso−<br />

bova problémy...<br />

SAP Sloven<strong>sk</strong>o dosiahol v roku 2002 obrat<br />

629 miliónov Sk<br />

Spoloènos SAP Sloven<strong>sk</strong>o ohlásila fi<strong>na</strong>nèné výsledky za rok<br />

2002. Celkový obrat dosiahol výšku 629 miliónov Sk, èo<br />

predstavuje nárast o 2 % v porov<strong>na</strong>ní s rokom 2001. Celkový<br />

obrat za predaj nových licencií produktov SAP sa oproti roku<br />

2001 zvýšil o 6,4 %, obrat v slubách klesol o 6,3 %.<br />

Medzi zákazníkov SAP <strong>na</strong> Sloven<strong>sk</strong>u v roku 2002 pri−<br />

budli v oblasti utilít spoloènosti Západosloven<strong>sk</strong>á energeti−<br />

ka, a. s., a Martin<strong>sk</strong>á Tepláren<strong>sk</strong>á, a. s. Ïalšími novými<br />

organizáciami vyuívajúcimi riešenia SAP sú Matador, a. s.,<br />

a Štát<strong>na</strong> pokladnica (projekty dodávané spoloènosou<br />

Hewlett−Packard). Z fi<strong>na</strong>nèných inštitúcií sa uívate¾om rie−<br />

šenia SAP stala Sloven<strong>sk</strong>á sporite¾òa, a. s., z organizácií<br />

verejných sluieb Všeobecná zdravotná poisovòa. Pod¾a<br />

posledného nezávislého prie<strong>sk</strong>umu IDC dominuje firma<br />

SAP <strong>na</strong>ïalej trhu podnikových aplikácií <strong>na</strong> Sloven<strong>sk</strong>u s po−<br />

dielom 61,9 % (pod¾a metodológie IDC 2002).<br />

ST so zi<strong>sk</strong>om 4,5 miliardy Sk v roku 2002, vedenie<br />

však nie je spokojné<br />

Sloven<strong>sk</strong>é telekomunikácie zverejnili svoje hospodár<strong>sk</strong>e<br />

výsledky za rok 2002. Trby v roku 2002 dosiahli výšku<br />

18,84 mld. Sk, èo bolo v porov<strong>na</strong>ní s rokom 2001 menej<br />

o 1,27 mld. Sk. Hlavným zdrojom výnosov spoloènosti boli<br />

príjmy z hovorného vo výške 9,108 mld. Sk a výnosy zo<br />

stálych poplatkov vo výške 3,729 mld. Sk.<br />

ST k 31. 12. 2002 dosiahli zi<strong>sk</strong> pred zdanením, odpismi,<br />

úrokmi a amortizáciou (EBITDA) v objeme 9,379 mld. Sk.<br />

Zi<strong>sk</strong> pred zdanením bol vo výške 4,486 mld. Sk, èo je len<br />

o 13 mil. Sk menej, ako to bolo v roku 2001. Zi<strong>sk</strong> po zda−<br />

není dosiahol výšku 3,468 mld. Sk. V porov<strong>na</strong>ní s rokom<br />

2001 bol èistý zi<strong>sk</strong> niší o 454 mil. Sk. Tento pokles bol za−<br />

príèinený zvýšením zaplatenej dane v roku 2002 o 182 mil.<br />

Sk a <strong>na</strong>jmä zníením odloenej dane spoloènosti o 623 mil.<br />

Sk z dôvodu jednorazového dopadu zmeny sadzby dane<br />

v roku 2001.<br />

V roku 2002 ST preinvestovali 5,789 mld. Sk, t. j. takmer<br />

31 % zo svojho obratu, èo je vyšší podiel investícii ako v roku<br />

2001. Investície smerovali <strong>na</strong>jmä do digitalizácie telekomu−<br />

nikaènej siete, zvýšenia kapacity transportnej siete a ïalšieho<br />

rozvoja podporných informaèných systémov spoloènosti.<br />

Celková splatná daò z príjmov právnických osôb, ktorá<br />

bola odvedená do štátneho rozpoètu Sloven<strong>sk</strong>ej republiky<br />

za rok 2002, dosiahla výšku 987 mil. Sk. Sloven<strong>sk</strong>é teleko−<br />

munikácie, a. s., evidovali k 31.12. 2002 1 457 794 tele−<br />

fónnych staníc (vrátane ISDN B kanálov a verejných tele−<br />

fónnych automatov).<br />

Celková hodnota aktív spoloènosti k 31. decembru<br />

2002 predstavovala hodnotu 62,219 mld. Sk, prièom vlast−<br />

né imanie spoloènosti je v celkovej výške 46,846 mld. Sk.<br />

Priemerná mzda zamest<strong>na</strong>ncov v roku 2002 bola 19 833<br />

Sk, prièom v roku 2002 <strong>na</strong> jedného zamest<strong>na</strong>nca pripadalo<br />

181 liniek. Vo svete je pritom beným výkonom telekomov<br />

300 liniek <strong>na</strong> zamest<strong>na</strong>nca. Vedenie ST chce ïalej zvyšova<br />

svoju efektívnos aj vzh¾adom <strong>na</strong> to, e ST ešte stále dosahu−<br />

jú jednu z <strong>na</strong>jniších výnosností <strong>na</strong> 1 zákazníka.<br />

SCO aluje IBM!<br />

Spoloènos SCO Group zaalovala IBM o 1 miliardu dolá−<br />

rov. Dôvodom by malo by odcudzenie obchodných<br />

tajomstiev, porušenie kontraktu, nekalá súa a pokus znièi<br />

ekonomickú hodnotu Unixu, hlavne Unixu <strong>na</strong> platforme<br />

Intel, aby tak pomohla svojim linuxových produktom a slu−<br />

bám. SCO Group zaslala IBM list poadujúci zastavenie<br />

údajných protikonkurenèných praktík. Pokia¾ IBM v priebe−<br />

hu 100 dní od doruèenia listu nesplní poiadavky, SCO<br />

vyhlasuje, e bude ma právo <strong>na</strong> zrušenie licencie IBM spo−<br />

jenej s unixovým operaèným systémom AIX.<br />

Odbyt mobilných telefónov vlani preko<strong>na</strong>l odhady<br />

Vl<strong>na</strong> nákupov <strong>na</strong> konci roka pozdvihla minuloroèný predaj<br />

mobilných telefónov <strong>na</strong> vyššiu úroveò, ako sa oèakávalo.<br />

Uviedla to <strong>sk</strong>upi<strong>na</strong> Gartner Dataquest a dodala, e v tomto<br />

roku sa zrejme tento údaj ešte zvýši. Vlani spotrebitelia kúpi−<br />

li 423 mil. kusov mobilných telefónov, keï v roku 2001 to<br />

bolo 400 mil. kusov. Minuloroèný výsledok preko<strong>na</strong>l predpo−<br />

vede a<strong>na</strong>lytikov o nieko¾ko miliónov. „V krajinách ako Ne−<br />

mecko a v ázij<strong>sk</strong>o−tichomor<strong>sk</strong>om regióne sme boli svedkami<br />

úasného rastu,“ povedal Ben Wood, a<strong>na</strong>lytik <strong>sk</strong>upiny.<br />

Najviac mobilných telefónov vlani predala opä s preh¾a−<br />

dom fín<strong>sk</strong>a Nokia, svetová jednotka vo výrobe týchto zaria−<br />

dení. Predala ich viac ako dvakrát to¾ko èo svetová dvojka<br />

Motorola. Trhový podiel Nokie v minulom roku vzrástol <strong>na</strong><br />

35,8 % z 35 % v roku 2001, pokia¾ vychádzame z údajov<br />

o predaji koncovým pouívate¾om.<br />

IBM dodáva vzorky procesorov Power5<br />

Spoloènos IBM dodáva svojim partnerom vzorky nových<br />

64−bitových mikroprocesorov Power5, urèených pre výkon−<br />

né servery. Ide o novú generáciu tohto typu mikroproceso−<br />

rov IBM, ktorá sa má <strong>na</strong> trhu objavi <strong>na</strong> budúci rok.<br />

Mikroprocesory Power5 sú zaujímavé nielen tým, e <strong>na</strong><br />

jednom èipe integrujú dvojicu jadier, ale aj tým, e tento<br />

mikroprocesor podporuje technológiu podobnú Hyper−<br />

Threadingu. Vïaka tomu sa jediný èip Power5 bude pre<br />

aplikácie „tvári“ ako štvorica procesorov! Vzorky mikropro−<br />

cesorov Power5, ktoré IBM distribuuje, sú vyrábané techno−<br />

lógiou 0,13 mikrometra a pracujú <strong>na</strong> frekvencii 1,5 GHz.<br />

IBM u má dokonca „vo vrecku“ aj prvú objednávku <strong>na</strong><br />

superpoèítaè s mikroprocesormi Power5. Ten bude urèený<br />

pre Lawrence Livermore Natio<strong>na</strong>l Laboratory a bude dispo−<br />

nova 12 544 mikroprocesormi Power5.<br />

5/2003 PC REVUE 97


I N F O W A R E<br />

NOMINÁCIE NA IT OSOBNOS A IT FIRMU ROKA 2003<br />

Tradícia ude¾ovania prestínych ocenení IT osobnosti a IT firmy<br />

roka pokraèuje v rámci podujatia Cofax tretím roèníkom. Od−<br />

borná komisia zostavila tento rok širšiu nomináciu 33 osobností<br />

a 36 firiem pôsobiacich v oblasti informaèných technológií a tele−<br />

komunikácií. Komisia pozostávala zo sloven<strong>sk</strong>ých ur<strong>na</strong>listov pô−<br />

sobiacich v oblasti infokomunikaèných technológií, zástupcov<br />

akademickej obce a profesijných zdruení.<br />

Na základe údajov z informaèných dotazníkov porota hlaso−<br />

vaním zostavila ušie nominácie piatich osobností a piatich firiem<br />

bez urèenia poradia, z ktorých ne<strong>sk</strong>ôr vybrala drite¾ov tohto pre−<br />

stíneho ocenenia <strong>na</strong> rok 2003.<br />

Nominácie <strong>na</strong> IT osobnos roka 2003<br />

V kategórii IT osobnos roka 2003 sa do ušej nominácie dostali<br />

(v abecednom poradí):<br />

Prof. Pavol Horváth,<br />

Centrum výpoètovej techniky<br />

STU<br />

Vypracoval projekt SANET II, pomo−<br />

hol zí<strong>sk</strong>a fi<strong>na</strong>ncie <strong>na</strong> jeho realizáciu<br />

a spolupodie¾a sa <strong>na</strong> riadení jeho<br />

implemetácie. Podie¾al sa <strong>na</strong> vypra−<br />

covaní všetkých verzií dokumentov<br />

týkajúcich sa informatizácie spoloè−<br />

nosti v SR, má bohatú pedagogickú,<br />

vý<strong>sk</strong>umnú a publikaènú èinnos.<br />

František Jakab,<br />

FEI TU Košice, elfa, Cisco<br />

Koordinátor sieového akademic−<br />

kého programu Cisco (CNAP) pre<br />

SR, projektov budovania sietí WAN<br />

a podpory rozširovania sietí ATM<br />

v SR, medzinárodných projektov<br />

riešených v rámci programu Leo<strong>na</strong>r−<br />

do da Vinci, bohatá pedagogická<br />

èinnos.<br />

Prof. Jozef Kelemen,<br />

FHI EU<br />

Presadzovanie <strong>na</strong>jnovších trendov<br />

v oblasti informatiky, akými sú<br />

<strong>na</strong>príklad kognitívne vedy a oblas<br />

umelého ivota, šírenie dobrého<br />

me<strong>na</strong> sloven<strong>sk</strong>ej informatiky doma<br />

aj v zahranièí, patrí medzi 5 <strong>na</strong>jcito−<br />

vanejších informatikov v zahranièí.<br />

Peter Polakoviè,<br />

zdruenie Internet pre<br />

všetkých<br />

Prezident nezi<strong>sk</strong>ového obèian<strong>sk</strong>eho<br />

zdruenia IPV, ktoré sa výraznou<br />

mierou s<strong>na</strong>í presadi lacnejší prístup<br />

<strong>na</strong> internet s kvalitným obsahom pre<br />

všetkých obèanov. Na základe me−<br />

diálneho tlaku iniciovaného IPV sa<br />

realizovalo viacero opatrení, ktoré<br />

tomuto cie¾u pomohli.<br />

Peter Weber,<br />

Hewlett−Packard Sloven<strong>sk</strong>o<br />

Úspešná transformácia novej spo−<br />

loènosti, podpora projektu priemy−<br />

selného parku Eurovalley, aktivity<br />

v oblasti zlepšovania podmienok<br />

podnikania <strong>na</strong> Sloven<strong>sk</strong>u, výrazná<br />

osobnos v IT.<br />

Nominácie <strong>na</strong> IT firmu roka 2003<br />

V kategórii IT firma roka sa do ušej nominácie dostali (v abe−<br />

cednom poradí):<br />

A<strong>na</strong>soft APR, spol. s r. o.<br />

Úspešné presadzovanie vlastných riešení v medzinárodných pro−<br />

jektoch (Národná banka Jamajky, Cogent Investment Research,<br />

Lotto GC), úèas <strong>na</strong> vý<strong>sk</strong>umných projektoch s akademickou obcou<br />

doma aj v zahranièí, sponzorovanie projektov smerujúcich<br />

k ochrane zdravia a podpore rodinného ivota.<br />

Datalan, a. s.<br />

Výborné hospodár<strong>sk</strong>e výsledky, medziroèný rast obratu o 64 %,<br />

podpora vý<strong>sk</strong>umu autonómnych robotov, angaovanos v oblasti<br />

informatizácie sloven<strong>sk</strong>ej spoloènosti.<br />

Limba, spol. s r. o.<br />

Export sluieb s vysokou pridanou hodnotou vo forme po<strong>sk</strong>ytova−<br />

nia sluieb zahranièným zákazníkom, 51−percentný podiel z<br />

trieb v roku 2002, 117−percentný medziroèný nárast sluieb<br />

realizovaných cez internet, sponzoring aktivít v oblasti ¾udovej kul−<br />

túry a hudby.<br />

PosAm, spol. s r. o.<br />

Vysoká miera vývoja a predaja vlastných produktov a sluieb,<br />

projektová podpora sluieb a vládnych operácií vo verejnej sprá−<br />

ve, podpora mnohých verejnoprospešných projektov.<br />

Orange Sloven<strong>sk</strong>o, a. s.<br />

Vysoký nárast trieb vo výške 32 %, zi<strong>sk</strong>u EBITDA 49 %, investícií<br />

do infraštuktúry a licencií 51 %, vyplatenie dividend za rok 2002,<br />

vyšší prírastok zákazníkov.<br />

Kto a ako rozhodol o nomináciách<br />

O kritériách súae a nomináciách rozhodla komisia novinárov<br />

z výz<strong>na</strong>mných sloven<strong>sk</strong>ých médií, ktorí sa dlhodobo venujú prob−<br />

lematike infokomunikaèných technológií.<br />

Osobnosti, ktoré prijali nomináciu, hodnotila porota z po−<br />

h¾adu prínosu k technickému rozvoju, k rozvoju IT biznisu <strong>na</strong> Slo−<br />

ven<strong>sk</strong>u. Zoh¾adòovala sa aj úèas v poradných orgánoch, profe−<br />

sijných zdrueniach, angaovanos vo vzdelávaní, osvete a infor−<br />

movaní verejnosti.<br />

V prípade firiem sa hodnotili aj hospodár<strong>sk</strong>e výsledky (trby,<br />

zi<strong>sk</strong>), tempo rastu, unikátne produkty èi sluby, rozvoj nových<br />

trhových segmentov, investície do rozvoja firmy, vývoj nových pro−<br />

duktov a exportné aktivity, spolupráca s akademickou sférou<br />

a vý<strong>sk</strong>umnými ústavmi èi verejnoprospešné projekty. Základom<br />

hodnotenia boli výsledky dosiahnuté v roku 2002, porota však<br />

prihliadala aj <strong>na</strong> vývoj firiem a osobností v širšom èasovom hori−<br />

zonte.<br />

Zastupujúce médiá: SITA, Hospodár<strong>sk</strong>e noviny, Sme, Trend,<br />

PC Space, Svet telekomunikácií, rádio Twist, Sloven<strong>sk</strong>ý rozhlas,<br />

zive.<strong>sk</strong>, itnews.<strong>sk</strong> a PC REVUE.<br />

Profesijné zdruenia a zástupcovia akademickej obce:<br />

Asociácia telekomunikaèných operátorov, Zdruenie ATM <strong>na</strong> Slo−<br />

ven<strong>sk</strong>u, Fakulta elektrotechniky a informatiky Sloven<strong>sk</strong>ej technic−<br />

kej univerzity, IT asociácia Sloven<strong>sk</strong>a.<br />

Mená absolútnych víazov boli vyhlásené 23. apríla 2003 <strong>na</strong> sláv−<br />

nostnom IT gala veèere v bratislav<strong>sk</strong>ej Redute.<br />

Ocenenie IT osobnos roka zí<strong>sk</strong>al<br />

Prof. Pavol Horváth,<br />

a IT firmou roka sa stala spoloènos<br />

Datalan, a. s.<br />

98 PC REVUE 5/2003


Testujeme 2TB di<strong>sk</strong>ové pole<br />

NA ZAÈIATOK: Tento príspevok<br />

bude trochu netradièný, ukáeme si<br />

vzorové systémové riešenie, ktoré<br />

nám umoòuje realizova vynikajúce<br />

storage riešenie pre existujúce infraštruktúry,<br />

po<strong>sk</strong>ytujúce dostatoèný<br />

priestor <strong>na</strong> u<strong>sk</strong>utoènenie <strong>na</strong>šich úloh<br />

a zámerov. V testovacích laboratóriách<br />

<strong>na</strong>šej redakcie zostavíme storage<br />

priestor z<strong>na</strong>ènej kapacity za vyuitia<br />

dnes u dostupných komponentov.<br />

Keïe ide o rozsiahlejší implementaèný<br />

projekt, s akým sa<br />

v blízkej budúcnosti mono stretnete<br />

aj vy, pozývame vás <strong>na</strong> <strong>na</strong>hliadnutie<br />

<strong>na</strong> <strong>na</strong>šu prácu.<br />

Pracovali sme s di<strong>sk</strong>ovým priestorom<br />

s kapacitou 1206 GB, vytvoreným<br />

z di<strong>sk</strong>ov ATA/100, chráneným<br />

redundantným modelom di<strong>sk</strong>ového<br />

po¾a RAID5 so zabezpeèením prístupu<br />

cez rozhranie SCSI. K tomu sme si<br />

pridali ïalších 689 GB di<strong>sk</strong>ovej kapacity<br />

ako bonus. Dostali sme sa <strong>na</strong><br />

hranicu takmer 2 TB di<strong>sk</strong>ového priestoru,<br />

zostaveného z cenovo prístupných<br />

di<strong>sk</strong>ov ATA/100. Myslíte si, e<br />

je to nemoné? Opak je pravdou.<br />

Pustime sa teda do práce. V príspevku<br />

vám predstavíme produkty spoloènosti<br />

Promise (promise – s¾ub po<br />

anglicky), ktoré nám umonia splni<br />

vytýèenú úlohu. Rov<strong>na</strong>ko si predstavíme<br />

výkonný dvojprocesorový server,<br />

postavený <strong>na</strong> procesorovej báze<br />

Intel Xeon DP a serverových komponentov<br />

spoloènosti Intel, ktorý nám<br />

poslúi ako základòa.<br />

PROMISE SuperTrak SX6000:<br />

Promise SuperTrak SX6000 je še<strong>sk</strong>análový<br />

ATA/100 RAID radiè, ktorý<br />

podporuje maximálnu osadite¾nos<br />

šiestimi pevnými di<strong>sk</strong>ami. Ako je<br />

zrejmé z fotografie è. 1, ide o kartu<br />

plnej dåky, <strong>na</strong> ktorej sa <strong>na</strong>chádza<br />

168-pinový SDRAM DIMM slot <strong>na</strong><br />

osadenie pamäte cache. Pamä nie je<br />

štandardnou súèasou dodávky, vyuijeme<br />

teda pripravený samostatný<br />

modul s kapacitou 128 MB. Ako sme<br />

sa <strong>na</strong> vlastnej koi presvedèili, bez<br />

tejto pamäte je radiè nefunkèný, èo<br />

treba bra do úvahy pri zostavovaní<br />

riešenia príslušnej situácie. Moné je<br />

poui pamäové moduly vo ve¾kosti<br />

od 16 MB a po 128 MB, a to buï<br />

s podporou kontrolno-opravných súètov<br />

ECC, alebo lacnejší, i keï teoreticky<br />

menej bezpeèný non-ECC variant.<br />

Radiè je v klasickom 32-bitovom<br />

PCI vyhotovení, take je moné<br />

u<strong>sk</strong>utoèni inštaláciu hoci aj do obyèajnej<br />

de<strong>sk</strong>topovej matiènej do<strong>sk</strong>y,<br />

<strong>na</strong>príklad pri vytváraní dátových<br />

<strong>sk</strong>ladov pre strihové štúdiá a podobne.<br />

Kapacitnú bariéru 137 GB rieši<br />

48-bitová adresácia LBA, èo sa v <strong>na</strong>šom<br />

prípade bude hodi. Medzi podporované<br />

operaèné systémy patria<br />

platformy Microsoft Windows, Linux<br />

a Netware, èo pokrýva mainstreamový<br />

trh serverov. Radiè podporuje<br />

operáciu v módoch RAID 0, 1, 0+1, 3,<br />

Obr. 1<br />

Obr. 2<br />

5 a JBOD, <strong>na</strong> kalkulácie XOR sa<br />

pouíva osvedèený procesor Intel<br />

i960RM RISC.<br />

V <strong>na</strong>šom prípade sme mali monos<br />

od<strong>sk</strong>úša si rozšírenú verziu Pro<br />

tohto radièa, ku ktorej sú pribalené aj<br />

tri kusy hot swap rámèekov Super-<br />

Swap (obr. 2) pre di<strong>sk</strong>y, èo umoòuje<br />

zabezpeèi výmenu di<strong>sk</strong>ov, ktoré pri<br />

svojej práci zlyhali, a to poèas behu<br />

systému bez potreby reinicializácie.<br />

Keïe <strong>na</strong>še testovacie pole bude trochu<br />

rozmernejšie, vyuijeme dva dodatkové<br />

rámèeky, èo nám umoní od<strong>sk</strong>úša<br />

si úplnú funkènos takto vybaveného<br />

storage subsystému. Rámèeky<br />

SuperSwap sú celokovové (okrem èela<br />

a driaka rámèeka), vyrobené z odolnej,<br />

vynikajúco teplovodivej hliníkovej<br />

zliatiny s pomocným ventilátorom,<br />

umiestneným v zadnej èasti.<br />

Táto konštrukcia umoòuje dostatoèné<br />

chladenie di<strong>sk</strong>ov, ktoré by sa pri<br />

intenzívnom dlhodobom pouívaní<br />

v klasických plastových rámèekoch<br />

nedalo dosiahnu. Ïalšou výhodou<br />

týchto rámèekov je to, e v plnom<br />

rozsahu spolupracujú s Promise Array<br />

Ma<strong>na</strong>gementom, take je moné monitorova<br />

teplotu vnútri kadého rámèeka<br />

a otáèky jednotlivých ventilátorov,<br />

èím dokáeme predchádza náhodným<br />

chybám. V <strong>na</strong>šom teste sme<br />

pouili pä kusov di<strong>sk</strong>ov IBM s kapacitou<br />

180 GB s 8 MB pamäte cache, èo<br />

nám zabezpeèilo výslednú kapacitu<br />

pribline 720 GB (presnejšie 689 GB)<br />

pri pouití RAID 5 módu (to z<strong>na</strong>èí, e<br />

„výsledná kapacita = (n – 1)*kapacita<br />

jedného di<strong>sk</strong>u“, kde n je poèet di<strong>sk</strong>ov).<br />

Obr. 3<br />

PROMISE UltraTrak RM8000:<br />

Promise UltraTrak RM8000 je v krátkom<br />

funkènom poòatí rack <strong>sk</strong>rinka<br />

plná di<strong>sk</strong>ov ATA/100. Nie je to však<br />

obyèajná <strong>sk</strong>rinka. Okrem toho, e<br />

pojme a osem takýchto di<strong>sk</strong>ov, pripája<br />

sa k hosujúcemu systému prostredníctvom<br />

rozhrania štandardu<br />

SCSI-3 LVD. Výsledkom je, e takto<br />

vytvorený storage subsystém sa operaènému<br />

systému javí ako jeden di<strong>sk</strong><br />

SCSI-3, ktorého ve¾kos je obmedzená<br />

iba ve¾kosou inštalovaných di<strong>sk</strong>ov<br />

ATA/100 a zvoleným RAID<br />

módom. Podobne, ako je to pri<br />

SX6000, podporovanými módmi sú<br />

RAID 0, 1, 0+1, 3, 5 a JBOD, <strong>na</strong>vyše<br />

tu však nájdeme módy 30 a 50, zabezpeèujúce<br />

vysokú mieru redundantnosti.<br />

Priamo vo výrobe je tento<br />

systém osadený 16 MB cache pamäte.<br />

Rámèeky, do ktorých sa montujú<br />

di<strong>sk</strong>y, sú vzh¾adom odlišné od<br />

rámèekov SuperSwap (obr. 4), pouitých<br />

pri predchádzajúcom poli,<br />

a sú súèasou základnej dodávky.<br />

Rámèeky vzh¾adom <strong>na</strong> odlišné kon-


I N F O W A R E<br />

Obr. 4<br />

Obr. 5<br />

štrukèné vyhotovenie neobsahujú<br />

ventilátory, chladenie zabezpeèuje<br />

centralizovane riadený ventilaèný<br />

systém, umiestnený <strong>na</strong> zadnej strane.<br />

Okrem podpory hot swap mô-<br />

eme vyui monos urèenia spare<br />

(záloných) di<strong>sk</strong>ov, ktoré budú v latentnom<br />

stave pripravené prevzia<br />

úlohu pevného di<strong>sk</strong>u tvoriaceho èas<br />

po¾a, ktorý pri svojej èinnosti zlyhá.<br />

Ïalšou výhodou je prítomnos<br />

dvoch redundantných hotswapových<br />

zdrojov (obr. 5), take v prípade<br />

poruchy <strong>na</strong>pájania je moné zabezpeèi<br />

výmenu chybného zdroja za<br />

behu bez akéhoko¾vek prestoja a <strong>na</strong>rušenia<br />

prevádzky. Pokia¾ treba <strong>na</strong><br />

ten istý radiè pripoji obrov<strong>sk</strong>ú kapacitu<br />

bez oh¾adu <strong>na</strong> rýchlos, umoòuje<br />

táto <strong>sk</strong>rinka daisy chaining mód,<br />

v <strong>na</strong>šom prípade si však, bohuia¾,<br />

túto monos nebudeme ma príleitos<br />

od<strong>sk</strong>úša. Keïe kadá <strong>sk</strong>rinka<br />

sa javí radièu SCSI a operaènému systému<br />

ako jeden di<strong>sk</strong> SCSI s vlastným<br />

SCSI ID, je moné reazi tieto <strong>sk</strong>rinky<br />

za sebou a do vyèerpania kapacity<br />

identifikátorov SCSI ID daného<br />

radièa.<br />

Samotný UltraTrak RM8000 sa dá<br />

ovláda a konfigurova tromi spôsobmi.<br />

Prvý spôsob je prostredníctvom<br />

panela pozostávajúceho z displeja<br />

a štyroch tlaèidiel, ktorý je<br />

umiestnený <strong>na</strong> èelnej strane <strong>sk</strong>rinky<br />

(obr. 6), druhý je prostredníctvom<br />

TCP/IP a sériového kábla v PAM (Promise<br />

Array Ma<strong>na</strong>gement), posledný<br />

tretí spôsob pokrýva monos pripojenia<br />

cez sériový kábel v hypertermináli<br />

alebo v ¾ubovo¾nom inom<br />

termináli sprístupòujúcom sériové<br />

rozhranie s vyuitím CLI (Command<br />

Obr. 6<br />

Line Interface). Prístup ku konfigurácii<br />

je chránený heslom, ktorého prítomnos<br />

je volite¾ná. Nemenej zaujímavou<br />

funkciou je gigabyte boundary.<br />

Táto vlastnos umoòuje <strong>na</strong>hradi<br />

pokazený di<strong>sk</strong> kapacitne<br />

menším di<strong>sk</strong>om (akceptovaný je<br />

kapacitný rozdiel do 1 GB), inými<br />

slovami 80,9 GB di<strong>sk</strong> sa dá <strong>na</strong>hradi<br />

80,1 GB di<strong>sk</strong>om v prípade núdze (ak<br />

sa taký di<strong>sk</strong> u nevyrába), pretoe<br />

jeho kapacita bude zaokrúhlená<br />

smerom dole <strong>na</strong> celé èíslo. POZOR!<br />

Táto funkcia musí by zapnutá v menu<br />

pred vytvorením po¾a, i<strong>na</strong>k<br />

UltraTrak nedovolí <strong>na</strong>hradi pokazený<br />

di<strong>sk</strong> menším. Dôsledkom tohto<br />

riešenia je nepatrná strata kapacity,<br />

pretoe ve¾kos di<strong>sk</strong>ov sa zaokrúh¾uje<br />

dole <strong>na</strong> celé èíslo, táto nepatrná<br />

úprava je však kompenzovaná<br />

flexibilitou. V neposlednom rade<br />

umoòuje táto „zázraèná <strong>sk</strong>rinka“<br />

expandova a konvertova polia<br />

RAID v presne definovanom rozsahu.<br />

Pri <strong>na</strong>šom teste sme pouili 8<br />

kusov di<strong>sk</strong>ov IBM 180 GB s 8 MB<br />

cache v RAID 5 bez di<strong>sk</strong>u hot spare,<br />

èo nám sprístupnilo kapacitu pribline<br />

1260 GB (presnejšie 1266 MB<br />

alebo 1,18 TB). Pri pouití budúcich<br />

di<strong>sk</strong>ov kapacity 300 GB, ktoré sa<br />

chystajú <strong>na</strong> uvedenie <strong>na</strong> trh, by to<br />

boli 2 TB len v jednej <strong>sk</strong>rini Ultra-<br />

Trak. Radi si však otestujeme aj <strong>na</strong>šu<br />

„<strong>sk</strong>romnú“ zostavu.<br />

Obr. 7<br />

ZÁKLADÒA S¼UBOV – SER−<br />

VER ISP5520: Ako základòu<br />

nášho testovania sme pouili server<br />

zo strednej línie ponuky ISP serverov<br />

spoloènosti Asbis ISA Group, konkrétne<br />

model ISP5520-R. Ako písmeno<br />

R v názve <strong>na</strong>z<strong>na</strong>èuje, tento model<br />

bol pripravený <strong>na</strong> umiestnenie do<br />

rack <strong>sk</strong>rine, a ako je v Inteli zvykom,<br />

ohúri sa nás pokúsilo precízne èierne<br />

vyhotovenie. Tento model bol<br />

osadený matiènou do<strong>sk</strong>ou Intel<br />

SE7500 CW2 (Clearwater) a dvoma<br />

procesormi Intel Xeon DP 2,4 GHz<br />

(štandardne sa osadzuje jeden). Operaèná<br />

pamä <strong>na</strong> <strong>na</strong>šom testovacom<br />

serveri dosahovala kapacitu 1 GB pri<br />

osadení pamäami DDR PC266 ECC.<br />

Ako interný di<strong>sk</strong>ový subsystém slú-<br />

ilo u spomí<strong>na</strong>né pole RAID 5 <strong>na</strong><br />

radièi Promise SuperTrak SX6000 Pro<br />

s rámèekmi SuperSwap. Externé pole<br />

Obr. 8<br />

UltraTrak RM8000 bolo k serveru pripojené<br />

pomocou osvedèeného radièa<br />

Adaptec ASC-29320R. Externé pole<br />

sme sa rozhodli pripoji prostredníctvom<br />

68-pinového kábla k externému<br />

konektoru radièa Adaptec. Vhodný<br />

kábel SCSI bol súèasou dodávky<br />

UltraTraku (obr. 8).<br />

KOMPLETÁCIA: So zostavením<br />

testovanej zostavy sme si poradili<br />

jednoduchšie, ako sme predpokladali.<br />

Vïaka podrobnej dokumentácii, ktorá<br />

VÝSLEDKY SISOFTWARE SANDRA 2003<br />

bola súèasou zapoièanej súpravy,<br />

sme precízne postupovali pod¾a jednotlivých<br />

krokov, èím sme postupne<br />

oivovali jednotlivé súèasti. Server<br />

okamite rozoz<strong>na</strong>l pripojené periférie,<br />

radiè Adaptec <strong>na</strong> prvýkrát správne<br />

zdetegoval pripojené externé di<strong>sk</strong>ové<br />

pole, ktoré sa nám v krátkom<br />

èase podarilo kompletne sprevádzkova.<br />

Vyòatím náhodného di<strong>sk</strong>u sme<br />

<strong>sk</strong>ontrolovali správnu funkènos systému<br />

RAID, èo nás utvrdilo v <strong>na</strong>šich<br />

oèakávaniach o bezpeènosti uloených<br />

dát. Pokusne sme otestovali inštaláciu<br />

operaèného systému Red Hat<br />

Linux 7.3, ktorá prebehla bez komplikácií,<br />

Microsoft Windows 2000 server<br />

sa rov<strong>na</strong>ko elegantne usídlil <strong>na</strong> <strong>na</strong>šej<br />

zostave, èo nás u vôbec neprekvapovalo.<br />

Jemné svišanie di<strong>sk</strong>ov a ventilátorov<br />

<strong>na</strong>vodilo príjemnú atmosféru<br />

<strong>na</strong> testovanie.<br />

VÝSLEDKY TESTOV A SPL−<br />

NENÉ S¼UBY: Obidva di<strong>sk</strong>ové<br />

subsystémy sme testovali v renomovaných<br />

testovacích programoch Si-<br />

Software Sandra 2003 a PCMark 2002.<br />

Testovanie bolo u<strong>sk</strong>utoènené s dvoma<br />

rôznymi <strong>na</strong>staveniami pamäte<br />

cache: write thru a write back. Pri<br />

<strong>na</strong>stavení pamäte cache write thru sa<br />

všetky údaje zapisujú priamo <strong>na</strong> di<strong>sk</strong><br />

bez èakania. Dôsledkom toho je, e<br />

zápis je pomalší, ale nedôjde k strate<br />

dát pri výpadku <strong>na</strong>pájania. Pri <strong>na</strong>stavení<br />

write back sa dáta <strong>na</strong>jprv zapi-<br />

Promise SuperTrak SX6000 Write thru Write back<br />

Buffered Read 44 MB/s 43 MB/s<br />

Sequential Read 61 MB/s 62 MB/s<br />

Random Read 14 MB/s 14 MB/s<br />

Buffered Write 3 MB/s 61 MB/s<br />

Sequential Write 6 MB/s 34 MB/s<br />

Random Write 3 MB/s 4 MB/s<br />

Promise UltraTrak RM8000 Write thru Write back<br />

Buffered Read 59 MB/s 59 MB/s<br />

Sequential Read 34 MB/s 36 MB/s<br />

Random Read 16 MB/s 16 MB/s<br />

Buffered Write 8 MB/s 52 MB/s<br />

Sequential Write 14 MB/s 31 MB/s<br />

Random Write 7 MB/s 8 MB/s<br />

100 PC REVUE 5/2003


I N F O W A R E<br />

VÝSLEDKY PCMARK 2002<br />

Promise SuperTrak SX6000 Write thru Write back<br />

Cached file read 24,5 MB/s 22,9 MB/s<br />

Uncached file read 59 MB/s 56 MB/s<br />

Cached file write 3,4 MB/s 12,4 MB/s<br />

Uncached file write 5,1 MB/s 30,4 MB/s<br />

File copy 4,7 MB/s 14,2 MB/s<br />

Promise UltraTrak RM8000 Write thru Write back<br />

Cached file read 28 MB/s 26,9 MB/s<br />

Uncached file read 37,2 MB/s 37,2 MB/s<br />

Cached file write 9 MB/s 20,4 MB/s<br />

Uncached file write 13,6 MB/s 29,9 MB/s<br />

File copy 9,3 MB/s 17,1 MB/s<br />

sujú do rýchlejšej pamäte cache,<br />

take hlavný procesor má èas <strong>na</strong> iné<br />

úlohy, kým radiè RAID zapisuje dáta<br />

z pamäte cache <strong>na</strong> di<strong>sk</strong>y. Nevýhodou<br />

je, e pri výpadku <strong>na</strong>pájania sa nezapísané<br />

dáta z pamäte cache nenávratne<br />

stratia. Všetky testy boli vyko<strong>na</strong>né<br />

a po kompletnom vytvorení<br />

polí, èo trvalo nieko¾ko hodín.<br />

Ako je zrejmé z výsledkov, pri pouití<br />

<strong>na</strong>stavenia write back sa nieko¾konásobne<br />

zvýšila rýchlos zápisu.<br />

Tento jav sa, samozrejme, neprejavuje<br />

pri náhodnom zápise blokov dát.<br />

PROMISE ARRAY MANA−<br />

GEMENT. Promise Array Ma<strong>na</strong>gement,<br />

<strong>sk</strong>rátene PAM, je aplikácia<br />

urèená pre operaèný systém Microsoft<br />

Windows, ktorá je spoloènou<br />

ma<strong>na</strong>mentovou aplikáciou pre radièe<br />

a externé polia FastTrak, Super-<br />

Trak a UltraTrak z produkcie spoloènosti<br />

Promise. Jej <strong>na</strong>jnovšia verzia,<br />

ako aj <strong>na</strong>jnovšie ovládaèe a BIOS súbory<br />

sa dajú nájs <strong>na</strong> domov<strong>sk</strong>ej<br />

stránke <strong>www</strong>.promise.com, <strong>na</strong> ktorú<br />

sme pri <strong>na</strong>šom testovaní zavítali. PAM<br />

po<strong>sk</strong>ytuje širokú škálu moností,<br />

okrem základných funkcií, ako je<br />

vytvorenie po¾a a jeho monitorovanie<br />

(teploty di<strong>sk</strong>ov, otáèky ventilátorov,<br />

<strong>na</strong>pätia), umoòuje e-mail alerting<br />

(oz<strong>na</strong>my o stave po¾a <strong>na</strong> emailovú<br />

adresu), správu oprávnených pouívate¾ov<br />

a riadenie prístupu ku kritickým<br />

<strong>na</strong>staveniam po¾a. Komunikácia prebieha<br />

pomocou protokolu TCP/IP,<br />

v prípade UltraTraku RM8000 aj cez<br />

sériový kábel, kde sme okamite otestovali<br />

náš PSION, ktorý sa <strong>na</strong><strong>sk</strong>ytol<br />

poruke <strong>na</strong> zápis poznámok z testovania.<br />

Neodolali sme však ani ma<strong>na</strong>mentovej<br />

konzole, ktorú sme si ihneï<br />

od<strong>sk</strong>úšali v praxi.<br />

Po spustení PAM sa <strong>na</strong> ¾avej strane<br />

zobrazila stromová štruktúra s dostupnými<br />

servermi. Nový server je<br />

moné prida kliknutím pravého tlaèidla<br />

myši <strong>na</strong> ikonu MyConsole a <strong>na</strong>definovaním<br />

prislúchajúceho me<strong>na</strong><br />

hostu a adresy IP. Prihlásenie je moné<br />

<strong>na</strong> jednotlivé servery u<strong>sk</strong>utoèni<br />

kliknutím pravým tlaèidlom myši <strong>na</strong><br />

názov servera, výberom funkcie<br />

login a následným zadaním me<strong>na</strong><br />

pouívate¾a a hesla. Jediný úèet, ku<br />

ktorému sme mohli pristúpi, niesol<br />

názov administrator, pretoe ide o<br />

implicitný úèet, vytváraný v rámci<br />

inštalaèného procesu (obr. 9).<br />

Po kliknutí <strong>na</strong> poloku enclosure<br />

sa nám <strong>na</strong><strong>sk</strong>ytne poh¾ad <strong>na</strong> stav di<strong>sk</strong>ov<br />

v rámèekoch SuperSwap. V tejto<br />

sekcii môeme <strong>sk</strong>ontrolova, ko¾ko<br />

di<strong>sk</strong>ov je on-line, aká je priemerná<br />

teplota v rámèeku, v akom stave je<br />

<strong>na</strong>pájanie, nechýba však ani oèakávaný<br />

monitoring ventilaèného systému.<br />

Pri prehliadaní operaèných parametrov<br />

nás pobavilo grafické znázornenie<br />

rotujúcich ventilátorov,<br />

Obr. 9<br />

5/2003 PC REVUE 101


I N F O W A R E<br />

Obr. 10<br />

Obr. 11<br />

ktoré verne emulovali èinnos svojich <strong>sk</strong>utoèných<br />

hardvérovo riešených kolegov (obr. 10).<br />

V poloke IOP SuperTraku môeme nájs verzie<br />

firmware a ve¾kos pamäte cache. Údaj o verzii firmware<br />

je dôleitý v prípade kontaktovania technickej<br />

podpory, v <strong>na</strong>šom prípade však všetko fungovalo,<br />

ako malo, take sme túto monos vyui <strong>sk</strong>utoène<br />

nemuseli. Dialógové okno umoòuje meni<br />

prioritu procesu obnovenia dát, èo umoòuje efektívne<br />

riadenie nárokov. V prípade vyššej priority<br />

prebehne táto operácia rýchlejšie <strong>na</strong> úkor vyššej<br />

záae procesora, v prípade nišej priority prebehne<br />

obnovenie pomalšie,<br />

èo umoòuje vyui ušetrené<br />

cykly CPU <strong>na</strong> iné<br />

operácie. Ïalšie <strong>na</strong>stavenie<br />

Automatic flush frequency<br />

urèuje, aký maximálny<br />

èas zostanú dáta<br />

vo vyrovnávacej pamäti,<br />

kým sú vyhodené a <strong>na</strong>hradené<br />

novými, èo nám<br />

pomáhalo pri vylaïovaní<br />

celkového výkonu systému.<br />

Posledné dve <strong>na</strong>stavenia<br />

umoòujú zapnú<br />

alebo vypnú funkciu<br />

S.M.A.R.T. a write cache<br />

<strong>na</strong> di<strong>sk</strong>och (obr. 11).<br />

V poloke Array sme<br />

pristupovali k podrobnejším<br />

informáciám o vytvorenom poli. V <strong>na</strong>šom prípade<br />

sa pole volalo Array1, pri vyuití štrukturálneho<br />

modelu RAID5. Ve¾kos <strong>na</strong>jmenšej èasti <strong>na</strong><br />

di<strong>sk</strong>u dosahovala 64 KB, kapacita po¾a dosiahla<br />

neuverite¾ných 689,178 GB pri úplnej funkènosti<br />

a pripravenosti. Posledné dve poloky súvisia s vyrovnávacou<br />

pamäou, prièom je pre rýchlos zápisu<br />

dôleité hlavne <strong>na</strong>stavenie E<strong>na</strong>ble write back<br />

(obr. 12).<br />

Po kliknutí <strong>na</strong> názov poèítaèa je moné <strong>na</strong>stavi<br />

e-mail alerting. Táto funkcia, ako aj celý PAM funguje<br />

iba vtedy, ak má poèítaè adresu IP a v prípade<br />

Obr. 13<br />

Obr. 15<br />

e-mail alertingu musí ma právo odosiela cez mail<br />

server, ktorého meno sa píše do kolónky SMTP server.<br />

Následne treba <strong>na</strong>stavi, kto bude odosielate¾om<br />

informaèných e-mailov o stave di<strong>sk</strong>ového<br />

po¾a. Pri <strong>na</strong>šich testoch sa nám podarilo túto funkciu<br />

bez problémov sprevádzkova s doplnkovým<br />

smerovaním <strong>na</strong> mobilný telefón vo formáte SMS<br />

pri vyuití jednej z dostupných brán. Nastavenie<br />

pokraèuje v spodnej èasti ok<strong>na</strong> (obr. 13).<br />

V spodnej èasti ok<strong>na</strong> <strong>na</strong>stavíme, kto bude príjemcom<br />

informaèných e-mailov o stave di<strong>sk</strong>ového<br />

po¾a. Na záver <strong>na</strong>stavíme, pre ktoré udalosti sa<br />

bude generova informaèná správa, prièom súèasne<br />

zadávame jej formu, èi u pôjde o e-mail, alebo<br />

pop-up okno (obr. 14).<br />

Po kliknutí pravého tlaèidla myši <strong>na</strong> ikonku<br />

Users a výbere vo¾by New-User je moné pridáva<br />

nových pouívate¾ov. Ak klikneme priamo <strong>na</strong> pouívate¾a,<br />

je umonené meni jeho prístupové práva<br />

a heslo, samozrejme, iba v prípade, keï sme prihlásení<br />

pod úètom s <strong>na</strong>jvyššími právami, teda<br />

v <strong>na</strong>šom prípade pod administrátorom. Pouívate¾<br />

Administrátor musí ma <strong>na</strong> zabezpeèenie úplnej<br />

funkènosti všetky poloky zaškrtnuté, preto sa<br />

zmeny <strong>na</strong>stavení jeho profilu radšej vyvarujeme,<br />

a to hlavne v prípade vzdialeného prístupu, èo by<br />

nemuselo dopadnú vdy <strong>na</strong>jlepšie. Ako sme sa<br />

v praxi presvedèili, aj takéto prípady môu <strong>na</strong>sta.<br />

Keïe sa nám teda „podarilo“ obra jediného administrátora<br />

o práva, museli sme <strong>na</strong>novo <strong>na</strong>inštalova<br />

aplikáciu PAM a <strong>na</strong>novo definova ostatných<br />

pouívate¾ov. Nastavenia a funkènos samotného<br />

po¾a však táto reinštalácia neovplyvnila (obr. 15).<br />

ZÁVER: Z výsledkov testovania aj opisu funkcií<br />

usudzujeme, e kombinácia Intel – Promise ponúka<br />

v tejto dobe, ktorá nepraje drahým a nákladným<br />

riešeniam, zaujímavý pomer výkon/ce<strong>na</strong>. Riešenia<br />

postavené <strong>na</strong> tomto modeli sú vhodné pre malé<br />

a stredné firmy. Táto kombinácia síce neohúri ve¾kými<br />

prenosovými rýchlosami, ale pre väèšinu<br />

aplikácií postaèí výborná ochra<strong>na</strong> dát (RAID), ma<strong>na</strong>ment<br />

a hlavne obrov<strong>sk</strong>á kapacita za zhruba tretinovú<br />

cenu oproti iným konkurenèným riešeniam.<br />

Naše oèakávania sa pri intenzívnom týdòovom<br />

testovaní potvrdili. Ak teda h¾adáte efektívny spôsob<br />

<strong>na</strong> vyriešenie kritickej situácie storage priestoru<br />

vo vašej spoloènosti, povaujte náš príspevok za<br />

štartovací bod pri výbere vášho riešenia.<br />

Obr. 12 Obr. 14<br />

Miroslav Lukáè, Milan Gigel<br />

102 PC REVUE 5/2003


I N F O W A R E<br />

Microsoft .NET po roku<br />

Od prvých zmienok o vzniku platformy .NET z júla roku<br />

2000 prešlo u viac ako dva a pol roka, poèas ktorých <strong>na</strong>beral<br />

.NET reálne obrysy vo vzniku nástrojov pre jeho vývoj<br />

a aplikácií, ktoré boli postavené <strong>na</strong> prednostiach .NET-u.<br />

Na konci februára minulého roku si svoje miesto medzi<br />

vývojovými nástrojmi <strong>na</strong>šla finál<strong>na</strong> verzia vývojového<br />

nástroja Visual Studio .NET. Za rok produktívneho vývoja<br />

pre .NET sa jeho vízie pretavujú do reálnych projektov.<br />

Základnou myšlienkou stojacou za Microsoft .NET je<br />

zme<strong>na</strong> orientácie od individuálnych webových portálov<br />

alebo zariadení prepojených cez internet k štruktúre poèítaèov,<br />

zariadení a sluieb, ktoré spolupracujú a po<strong>sk</strong>ytujú<br />

širšie a bohatšie riešenia. Základom interkomunikácie<br />

v .NET-e je široká podpora XML, ktorého schopnos samopopisova<br />

dáta <strong>na</strong> platformovo neutrálnom základe je<br />

prís¾ubom pre vyriešenie poiadavky multiplatformovej<br />

komunikácie medzi aplikáciami.<br />

Z technologického h¾adi<strong>sk</strong>a .NET platforma obsahuje:<br />

.NET Framework a nástroje Visual Studia .NET<br />

.NET základné webové sluby, pouívate¾<strong>sk</strong>é z<strong>na</strong>losti<br />

a riešenia<br />

klient<strong>sk</strong>y .NET softvér pre inteligentné<br />

zariadenia<br />

.NET Enterprise servery<br />

Prvé spomí<strong>na</strong>né súèasti<br />

platformy .NET –<br />

.NET Framework a<br />

nástroje Visual Studia<br />

.NET – sú programovou<br />

infraštruktúrou,<br />

resp. vývojovým<br />

prostredím <strong>na</strong> vytváranie<br />

novej generácie<br />

distribuovaných aplikácií. Visual<br />

Studio .NET maximálne zjednodušuje<br />

vytváranie webových<br />

XML sluieb a webových aplikácií.<br />

Neustále sa rozrastajúca <strong>sk</strong>upi<strong>na</strong> .NET základných<br />

webových sluieb ponúka novým riešeniam internetovú<br />

funkcio<strong>na</strong>litu, integrovate¾nú do aplikácií – <strong>na</strong>pr. identifikaènú<br />

slubu (zaloenú <strong>na</strong> Microsoft .NET Passport),<br />

mapovú slubu (Mappoint .NET) a iné.<br />

.NET softvér pre inteligentné zariadenia dáva k dispozícii<br />

personálnym poèítaèom, pracovným staniciam, „inteligentným“<br />

telefónom, „handheldom“, tablet PC, herným<br />

konzolám a ïalším „inteligentným“ zariadeniam<br />

monos pracova vo svete .NET s pokroèilými „inteligentnými“<br />

aplikáciami.<br />

Skupi<strong>na</strong> Microsoft .NET Enterprise serverov obsahuje<br />

prostriedky <strong>na</strong> vyriešenie úlohy nájs spo¾ahlivý spôsob,<br />

ako v podnikoch integrova, riadi a sprístupni aplikácie<br />

pre web a intranet. Kadý server v <strong>na</strong>jnovšej verzii u<br />

obsahuje rozhranie webovej sluby, èo umoòuje tieto<br />

servery prepája s inými platformami podporujúcimi<br />

webové sluby.<br />

WEBOVÉ SLUBY<br />

Nevyhnutnos štandardizovaného publikovania informácií<br />

a dát v spojení s rozširovaním <strong>sk</strong>upiny „inteligentných“<br />

zariadení vyvolávajú otáznik <strong>na</strong>d spôsobom vývoja<br />

serverovo orientovaných aplikácií. Pri tvorbe riešení pre<br />

rôzne zariadenia sa èasto pristupuje k budovaniu mno-<br />

iny súbenej architektúry, kde jeden webový portál je<br />

špeciálne urèený <strong>na</strong> po<strong>sk</strong>ytovanie informácií pre personálne<br />

poèítaèe, ïalší po<strong>sk</strong>ytuje obsah pre bezdrôtové zariadenia<br />

atï. Uvedený typ redundancie je zjavne neefektívny,<br />

drahý a vyaduje alter<strong>na</strong>tívny prístup.<br />

Webové sluby ponúkajú nový prístup k vývoju aplikácií<br />

pre heterogénne a multiaplikaèné prostredie. Predstavujú<br />

softvérové komponenty (ostrovèeky funkcio<strong>na</strong>lity), programovo<br />

prístupné po internete/intranete za pouitia otvorených<br />

internetových protokolov vrátane HTTP <strong>na</strong> úrovni<br />

transportu a XML pre bohatú a prunú reprezentáciu dát.<br />

Keïe interakcia medzi webovou slubou a jej klientom je<br />

úplne riadená otvorenými internetovými protokolmi, akéko¾vek<br />

zariadenie alebo platforma, ktorá podporuje tieto<br />

štandardy, môe „hostova“ alebo „konzumova“ webové<br />

sluby. Programový model webových sluieb je platformovo<br />

nezávislý a je ideálny pre heterogénnu podstatu internetu.<br />

Monosti <strong>na</strong> pouitie webových sluieb sú neobmedzené.<br />

Servery môu ve¾mi jednoducho spolupracova s<br />

inými servermi, môu komunikova s klientmi a klienti mô-<br />

u komunikova <strong>na</strong>vzájom. Napríklad keï vojdete do rokovacej<br />

miestnosti, máte v ruke klient<strong>sk</strong>e zariadenie a v miestnosti<br />

sú ïalší ¾udia s podobnými zariadeniami, boli by ste<br />

radi, keby ste si mohli vzájomne odovzdáva, prebera<br />

a vymieòa informácie. V tomto prípade<br />

riešenie vyaduje elementy<br />

klient – klient, klient – server<br />

a server – server.<br />

Tie však budú postavené<br />

<strong>na</strong> jednotnom<br />

štandarde za pouitia<br />

vlastností<br />

a inteligencie zabudovanej<br />

do jednotlivých<br />

zariadení.<br />

Príkladom webovej<br />

sluby klient – server je webová<br />

sluba Nasdaq Stock Market,<br />

postavená <strong>na</strong>d Microsoft .NET,<br />

ktorá publikuje XBLR (Extensible<br />

Business Reporting Language) dáta <strong>na</strong> pouitie v a<strong>na</strong>lytických<br />

aplikáciách investorov <strong>na</strong> de<strong>sk</strong>topových poèítaèoch.<br />

V tomto riešení tak zákazníci Nasdaqu rýchlo zí<strong>sk</strong>ali aplikaèný<br />

komponent <strong>na</strong> a<strong>na</strong>lýzu fi<strong>na</strong>nèných dát v reálnom<br />

èase. Pre riešenie postavené <strong>na</strong> štandarde XML webovej<br />

sluby <strong>na</strong>d platformou Microsoft .NET sa rozhodol aj<br />

Austrál<strong>sk</strong>y štatistický úrad (ABS), ktorý pomocou tejto<br />

modernej technológie publikuje cez internet mnostvo štatistických<br />

informácií zí<strong>sk</strong>aných z heterogénnych „backendových“<br />

systémov (SUN, IBM, MS, Oracle...).<br />

Z technologického h¾adi<strong>sk</strong>a sú webové sluby XML jednotky<br />

kódu, ktoré umoòujú programom <strong>na</strong>písaným v rôznych<br />

programovacích jazykoch a <strong>na</strong> rôznych platformách<br />

komunikova a zdie¾a dáta cez štandardné internetové<br />

protokoly, ako XML a SOAP, publikova svoj opis vo formáte<br />

Web Services Description Language (WSDL) <strong>na</strong> rýchlu<br />

implementáciu riešení a vyh¾adáva publikované webové<br />

sluby pomocou štandardu Universal Description,<br />

Discovery and Integration (UDDI).<br />

Topológia platformy Microsoft .NET<br />

NÁSTUP MOBILNÝCH ZARIADENÍ<br />

Dilema, ktorej v súèasnosti èelia vývojári, spoèíva v tom,<br />

e musia vytvára riešenia uspokojujúce rozmanitý výber<br />

klient<strong>sk</strong>ych zariadení odlišujúcich sa rozlíšením obrazovky<br />

a inými podstatnými faktormi. A èo viac, prezentované<br />

informácie <strong>na</strong> týchto zariadeniach musia by prispôsobené<br />

a èasto kombinované z rôznych dátových zdrojov,<br />

po<strong>sk</strong>ytovaných širokou mnoinou rôznych serverov.<br />

5/2003 PC REVUE 103


I N F O W A R E<br />

Štruktúra webovej sluby<br />

Takéto riešenie vyaduje intenzívnu výmenu informácií,<br />

èasto v obidvoch smeroch.<br />

Jednou z <strong>na</strong>jväèších výhod platformy .NET je jej<br />

schopnos prepája a podporova širokú súpravu<br />

stacionárnych a mobilných zariadení. Ucelený<br />

klient<strong>sk</strong>y softvér, ako je .NET Compact Framework<br />

s Windows CE .NET, umoní rôznorodým „inteligentným“<br />

zariadeniam pracova a komunikova<br />

s platformou .NET a vyuíva XML webové sluby.<br />

K¼ÚÈOVÉ ASPEKTY .NET<br />

FRAMEWORKU<br />

Vývoj riešení pre platformu Microsoft .NET je sústredený<br />

<strong>na</strong> programovú infraštruktúru .NET Framework.<br />

Z poh¾adu programátora i architekta softvérového<br />

projektu disponuje .NET Framework nieko¾kými<br />

aspektmi, ktoré zvyšujú atraktivitu riešenia<br />

pri jeho pouití.<br />

Bezpeènostný systém .NET Frameworku je jemne<br />

èlenený a zaloený <strong>na</strong> faktoch (evidence). Z<strong>na</strong>mená<br />

to, e vývojárom a administrátorom ponúka<br />

široký rozsah privilégií, ktoré môu priradi kódu<br />

(nielen zakáza a povoli), a to, ako budú tieto privilégiá<br />

aplikované, záleí <strong>na</strong> k¾úèových aspektoch<br />

samotného kódu.<br />

Jedným z <strong>na</strong>jväèších ú<strong>sk</strong>alí, ktorému èelia vývojári<br />

a administrátori (a bezpochyby aj pouívatelia),<br />

je správa verzií. Ak váš systém jeden deò funguje,<br />

následne inštalujete novú aplikáciu a zrazu<br />

prestane fungova, je ve¾mi èasto dôvodom takého<br />

správania prepísanie niektorých zdie¾aných kniníc,<br />

dodaných spoloène s novou aplikáciou. Ide<br />

o taký èastý problém, e dokonca dostal aj vlastné<br />

pomenovanie DLL Hell. .NET Framework obsahuje<br />

zlepšenia, ktoré tento problém prakticky odstraòujú.<br />

V striktnom názvovom systéme neexistuje spôsob,<br />

ako si poplies dve kninice, i keï majú rov<strong>na</strong>ké<br />

fyzické mená súborov.<br />

Exekuèným prostredím pre beh .NET aplikácií je<br />

Common Language Runtime (CLR), ktorý po<strong>sk</strong>ytuje<br />

aplikáciám mnoho špecifických sluieb vrátane zavedenia<br />

a spustenia kódu, izolácie aplikaènej pamäte,<br />

správy pamäte, spracovania výnimiek, prístupu<br />

k metadátam (rozšírené typové informácie)<br />

a konverzie medzikódu (Microsoft Intermediate<br />

Language èie MSIL) <strong>na</strong> <strong>na</strong>tívny kód platformy.<br />

Architektúra takto riadeného kódu výrazne redukuje<br />

aplikaèné chyby asociované s klient<strong>sk</strong>ymi<br />

i serverovými aplikáciami tým, e transparentne<br />

kontroluje správanie sa programového kódu. Eliminuje<br />

väèšinu hlavných bezpeènostných rizík, s ktorými<br />

sa dnešné aplikácie stretávajú (ako <strong>na</strong>pr. preteèenia<br />

buferov), a presúva kritické bezpeènostné<br />

rozhodnutia z pouívate¾ov <strong>na</strong> administrátorov.<br />

Nad CLR je postavená kninica základných<br />

tried Base Framework, ktorá po<strong>sk</strong>ytuje rozsiahlu<br />

mnoinu tried, logicky zotriedených do hierarchických<br />

menných priestorov, ktoré umoòujú<br />

prístup k interným vlastnostiam operaèného systému.<br />

Nová technológia prístupu k dátam ADO<br />

.NET obsahuje výz<strong>na</strong>mné zlepšenia spracovania<br />

dát so zameraním <strong>na</strong> odpojenú podstatu webu<br />

a štandard XML. Technológia ASP .NET predstavuje<br />

revoluèné prostredie <strong>na</strong> tvorbu webových aplikácií<br />

a webových sluieb. Programový model Windows<br />

Forms ponúka robustnú architektúru <strong>na</strong><br />

vývoj aplikácií Windows. Špecifikácia Common<br />

Language Specification (CLS) je zodpovedná za<br />

sprístupnenie väèšiny zo zmienených technológií<br />

všetkým programovacím jazykom, ktoré platforma<br />

.NET podporuje. Definuje súbor pravidiel,<br />

ktoré umoòujú spoluprácu medzi kompilátormi<br />

jazykov a kninicami.<br />

Pri migrácii <strong>na</strong> platformu .NET môu by jednými<br />

z k¾úèových aspektov z<strong>na</strong>losti konkrétneho<br />

programovacieho jazyka vo vývojovom tíme a existencia<br />

bázového kódu <strong>na</strong>sadených aplikácií. Ak je<br />

aplikaèný kód <strong>na</strong>písaný <strong>na</strong>príklad v jazykoch C,<br />

Cobol, Visual Basic atï., máte v prostredí .NET<br />

Frameworku benefit v jeho jazykovej neutralite.<br />

Táto <strong>sk</strong>utoènos z<strong>na</strong>mená, e .NET podporuje<br />

v súèasnosti viac ako 40 programovacích jazykov.<br />

VÝVOJOVÉ NÁSTROJE<br />

Architektúra platformy Microsoft .NET po<strong>sk</strong>ytuje<br />

vývojárom monos koncentrova menej energie<br />

<strong>na</strong> to, ako alebo kde aplikácia beí, ale dáva im viac<br />

priestoru <strong>na</strong> programovanie <strong>sk</strong>utoènej hodnoty<br />

aplikácií, ktorou je funkèný obsah riešenia. Na zjednodušenie<br />

vývoja integrovate¾ných aplikácií a webových<br />

sluieb je nevyhnutný vývojový nástroj,<br />

ktorý pracuje <strong>na</strong> vyššej úrovni ne nástroje <strong>na</strong><br />

tvorbu uzavretých alebo nesieových riešení. Nástrojom<br />

<strong>na</strong> vývoj <strong>na</strong>d infraštruktúrou .NET Framework<br />

urèujúcim trend je Visual Studio .NET.<br />

V prostredí Visual Studia .NET sú predpripravené<br />

<strong>na</strong>stavenia <strong>na</strong> tvorbu webových aplikácií i webových<br />

sluieb <strong>na</strong>d technológiou ASP .NET, ktorá<br />

sa vyz<strong>na</strong>èuje rozhraním <strong>na</strong> jednoduchý vývoj webových<br />

stránok, zaloených <strong>na</strong> serverových ovládacích<br />

prvkoch generujúcich zodpovedajúci kód<br />

HTML v závislosti od schopností klient<strong>sk</strong>eho prehliadaèa.<br />

Doposia¾ sa museli úpravy kódu <strong>na</strong> zobrazovanie<br />

<strong>na</strong> rôznych prehliadaèoch robi manuálne.<br />

ASP .NET šetrí úsilie vývojárov a zaisuje<br />

mnoho ïalších pokroèilých vlastností vrátane<br />

zlepšenej škálovate¾nosti a výkonnosti, jednoduchšieho<br />

<strong>na</strong>sadenia (xcopy) a pokroèilých moností<br />

pri riadení stavu pripojenia. Vývojové tímy, ktoré<br />

sa delia <strong>na</strong> programátorov a dizajnérov, ocenia<br />

vlastnos ASP .NET pri vývoji vo Visual Studiu .NET<br />

<strong>na</strong>zvanú code-behind, ktorá umoòuje separova<br />

prezentaèný kód od aplikaènej logiky.<br />

Vývojári vytvárajúci klient<strong>sk</strong>e aplikácie pre Windows<br />

(„tuèných klientov“) majú v prostredí .NET<br />

Frameworku k dispozícii programový model Windows<br />

Forms, ktorý je rýchlou cestou k vývoju<br />

pokroèilého pouívate¾<strong>sk</strong>ého rozhrania po<strong>sk</strong>ytovaného<br />

Windows (vrátane prieh¾adných, vrstvených<br />

alebo plávajúcich okien). Jednou z k¾úèových vlastností<br />

Windows Forms je vizuál<strong>na</strong> dediènos, ktorá<br />

zvyšuje produktivitu vývojárov a umoòuje opakované<br />

pouitie kódu. Organizácia môe <strong>na</strong>príklad<br />

definova štandard základného formulára, ktorý<br />

bude obsahova poloky, ako sú firemné logo èi<br />

spoloèná nástrojová lišta. Windows Forms vyuívajú<br />

takisto výhody spojené so správou aplikaèných<br />

verzií a s monosou intranetového <strong>na</strong>sadenia<br />

ve¾kých podnikových riešení.<br />

Visual Studio .NET implementuje unifikovaný<br />

projektový model. Tento nový prístup k vývoju<br />

vám umoní integráciu komponentov z VB .NET,<br />

C# i Ma<strong>na</strong>ged Extensions for C++ do jedného<br />

projektu, <strong>na</strong> ktorom pracuje celý tím. Vo výslednom<br />

efekte je projekt schopný zahrnú komponenty<br />

vytvorené v jazyku, ktorý je pre ne <strong>na</strong>jvhodnejší.<br />

MERATE¼NÝ PRÍNOS .NET−U<br />

V PRAXI<br />

Schopnos .NET-u spája rôznorodé systémy, èi u<br />

sú to interné aplikácie, alebo externé dodávate¾<strong>sk</strong>é<br />

reazce, prináša so sebou nišie prevádzkové náklady<br />

takýchto riešení. Tradièné obchodné integraèné<br />

metódy zaloené <strong>na</strong> EDI nie sú èasto vhodné<br />

tam, keï spolupracujete s malými dodávate¾mi<br />

a partnermi, ktorí frekventovane pouívajú izolované<br />

poèítaèové systémy a komunikujú faxom, telefónom,<br />

e-mailom. Softvér prepojený cez Microsoft<br />

.NET môe pomôc premosti komunikaèné<br />

priepasti medzi menšími partnermi, ktorí si nikdy<br />

neadoptovali EDI a, samozrejme, aj ve¾kými, ktorí<br />

preferujú <strong>na</strong>pr. spomí<strong>na</strong>ný štandard EDI. Prepojenie<br />

softvéru cez .NET je zaloené <strong>na</strong> štandarde<br />

webových sluieb XML, ktorý umoòuje aj nové, aj<br />

existujúce aplikácie prepoji <strong>na</strong>prieè platformami,<br />

aplikáciami a programovacími jazykmi. Napríklad<br />

v aplikáciách ako Excel 2002 vám softvér .NET<br />

umoní minútu po minúte sledova výrobu potrebných<br />

komponentov u rôznych dodávate¾ov.<br />

Microsoft .NET posúva existenciu individuálnych<br />

webov alebo zariadení pripojených <strong>na</strong> internet<br />

k zo<strong>sk</strong>upeniam poèítaèov, zariadení a sluieb,<br />

ktoré spolupracujú s cie¾om vytvorenia ucelených<br />

riešení. Pre IT profesionálov leí hodnota .NET-u<br />

v interoperabilite a konektivite medzi rôznymi<br />

systémami a zdrojmi dát. Monosou komunikácie<br />

v kadom èase, kdeko¾vek a s akýmko¾vek<br />

„inteligentným“ zariadením pomáha softvér postavený<br />

<strong>na</strong>d .NET-om vytvára vysokú úroveò<br />

integrácie medzi zákazníkmi a ich obchodnými<br />

partnermi, zamest<strong>na</strong>ncami a ich zamestnávate¾mi,<br />

medzi akýmiko¾vek konzumentmi informácií<br />

a ich po<strong>sk</strong>ytovate¾mi.<br />

<br />

.NET Framework<br />

104 PC REVUE 5/2003


I N F O W A R E<br />

Alter<strong>na</strong>tívni operátori prinášajú „alter<strong>na</strong>tívu“ zatia<br />

len pre firemných zákazníkov<br />

Liberalizácia telekomunikačného trhu z poh adu<br />

alter<strong>na</strong>tívnych operátorov<br />

O liberalizácii telekomunikačného trhu sa v poslednom období objavilo<br />

vea informácií. Verejnosti sú aktívne predkladané informácie o aktuálnom<br />

stave rokovaní o zmluve, ktorá bude rieši prepojenie sietí medzi<br />

Sloven<strong>sk</strong>ými telekomunikáciami a licencovanými alter<strong>na</strong>tívnymi operátormi.<br />

Verejnos má dnes dostatok informácií o službách a aktivitách Sloven<strong>sk</strong>ých<br />

telekomunikácií. Mimoriadne silné domi<strong>na</strong>ntné postavenie Sloven<strong>sk</strong>ých<br />

telekomunikácií <strong>na</strong> sloven<strong>sk</strong>om telekomunikačnom trhu si všimol<br />

aj Protimonopolný úrad SR, ktorý <strong>na</strong> túto <strong>sk</strong>utočnos poukázal vo svojej<br />

správe za rok 2002. Záujem o miesto <strong>na</strong> sloven<strong>sk</strong>om trhu hlasových<br />

služieb po<strong>sk</strong>ytovaných prostredníctvom pevnej telefónnej siete majú<br />

aj alter<strong>na</strong>tívni operátori. Ich filozofia práce je postavená <strong>na</strong> profesionálnom<br />

a korektnom prístupe k zákazníkom.<br />

Aká je realita<br />

Alter<strong>na</strong>tívni operátori po<strong>sk</strong>ytujú svoje služby už dnes a to aj bez zmluvy<br />

o prepojení so ST. Ich služby sú však obmedzené. Možnosti, ktoré dnes<br />

majú sa zužujú len <strong>na</strong> prevádzku odchádzajúcich volaní a sú určené len pre<br />

firemných klientov. Na to aby mohli alter<strong>na</strong>tívni operátori po<strong>sk</strong>ytova<br />

plnohodnotné a efektívne služby, potrebujú sa prepoji s monopolným<br />

operátorom. Potrebujú prístup k už vybudovanej sieti, využívanej zatia<br />

len Sloven<strong>sk</strong>ými telekomunikáciami. Alter<strong>na</strong>tívni operátori nemôžu<br />

v súčasnosti po<strong>sk</strong>ytova zákazníkom vlastné telefónne čísla, ktoré majú<br />

pridelené <strong>na</strong> základe lincencie a ktoré by umožňovali po<strong>sk</strong>ytova<br />

aj prichádzajúce hovory. Ak zákazník realizuje odchádzajúce volanie<br />

cez alter<strong>na</strong>tívneho operátora, musí si teda necha pripojenie ST pre<br />

prichádzajúce volania. Domáci užívatelia a malé firmy však zatia alter<strong>na</strong>tívnym<br />

operátorom nevygenerujú dostatočnú prevádzku <strong>na</strong> to, aby sa<br />

k nim zaplatila prístupová cesta. Zverejnené informácie o tom, že alter<strong>na</strong>tívni<br />

operátori majú záujem len o veké firmy a nechcú sa priblíži bežnému<br />

zákazníkovi, nie sú pravdivé.<br />

Od oficiálneho dátumu spustenia liberalizácie telekomunikačného trhu<br />

ubehli viac ako tri mesiace, aj <strong>na</strong>priek tomu nebola doteraz uzavretá ani<br />

jed<strong>na</strong> prepojovacia zmluva. Dôvodom sú návrhy zmlúv predkladané<br />

domi<strong>na</strong>ntným operátorom, ktoré nie sú pre nich akceptovatené ani<br />

v jednej z kúčových častí. Faktom ostáva aj to, že možnosti oficiálneho<br />

regulačného orgánu (Telekomunikačného úradu SR) zasiahnu do týchto<br />

procesov sú poda platného telekomunikačného záko<strong>na</strong> vemi malé.<br />

Riešenie<br />

Riešením tejto zatia bezvýchodi<strong>sk</strong>ovej situácie môže by schválenie<br />

niektorej z predložených noviel súčasného telekomunikačného záko<strong>na</strong><br />

v parlamente. V prípade, že sa jed<strong>na</strong> z <strong>na</strong>vrhovaných noviel schváli,<br />

do platnosti by vstúpila v druhej polovici tohoto roka. Pri situácii, že ani<br />

jed<strong>na</strong> z <strong>na</strong>vrhovaných noviel nebude schválená je tu predpoklad, že si<br />

Sloven<strong>sk</strong>é telekomunikácie udržia svoj faktický monopol až do dátumu<br />

oficiálneho vstupu Sloven<strong>sk</strong>a do EÚ. Vstup do EÚ je totiž podmienený<br />

prijatím nového záko<strong>na</strong> o elektronických komunikáciách, ktorého<br />

obsahom musia by štandardné pravidlá liberalizovaného európ<strong>sk</strong>eho<br />

telekomunikačného trhu. Liberalizácia telekomunikačného trhu <strong>na</strong>príklad<br />

v susednom Rakú<strong>sk</strong>u priniesla v predchádzajúcich troch rokoch až 60-percentný<br />

pokles cien za služby v pevnej sieti a prispela k zvýšeniu hrubého<br />

domáceho produktu o 3 mld. eur.<br />

Individuálny prístup, flexibilita, kvalita za lepšiu cenu –<br />

cie alter<strong>na</strong>tívnych operátorov<br />

Kvalita po<strong>sk</strong>ytovaných služieb, flexibilita, individuálny prístup k zákazníkovi<br />

a dobrá ce<strong>na</strong>. Do týchto bodov sa dajú v <strong>sk</strong>ratke zhrnú výhody alter<strong>na</strong>tívnych<br />

operátorov oproti doterajšiemu monopolnému operátorovi. Vychádzajúc<br />

zo <strong>sk</strong>úseností <strong>na</strong>šich susedov, kde liberalizácia telekomunikačného trhu<br />

už dávno prebehla, alter<strong>na</strong>tívni operátori sú v jed<strong>na</strong>niach so zákazníkmi<br />

ovea rýchlejší a pružnejší, <strong>na</strong> rozdiel od vekých firiem, ktoré sa za každú<br />

cenu s<strong>na</strong>žia zachova si svoj monopol <strong>na</strong> trhu. Noví operátori sú zväčša<br />

súkromné spoločnosti strednej vekosti so silným tímom <strong>sk</strong>úsených<br />

a vzdelaných odborníkov, ktoré <strong>na</strong> požiadavky svojich zákazníkov reagujú<br />

promptne a operatívne riešia prípadné problémy a sažnosti. K výrazným<br />

výhodám a faktom patrí aj to, že nie sú zaažení minulosou a sú úplne<br />

nezávislí od štátu. Skutočnos, že vlastníkom väčšiny nových operátorov<br />

sú medzinárodné holdingové spoločnosti s výz<strong>na</strong>mným prepojením <strong>na</strong><br />

<strong>na</strong>dnárodnú sie, prispieva k bohatšej ponuke služieb a je zárukou fi<strong>na</strong>nčnej<br />

stability daného operátora. Jednou z takýchto spoločností, ktorá pôsobí<br />

<strong>na</strong> Sloven<strong>sk</strong>u je aj GTS Slovakia. Jej vlastníkom je Antel Holdings Ltd.,<br />

ktorý prostredníctvom jednotlivých spoločností GTS CE predstavuje<br />

<strong>na</strong>jväčšieho alter<strong>na</strong>tívneho telekomunikačného operátora v strednej<br />

Európe. GTS Slovakia pôsobí <strong>na</strong> Sloven<strong>sk</strong>u od roku 1996 a jej cieom<br />

je po<strong>sk</strong>ytova väčší rozsah kvalitnejších služieb za výhodné ceny.<br />

Čo ponúkajú alter<strong>na</strong>tívni operátori<br />

Kvalitu po<strong>sk</strong>ytovaných služieb za podstatne lepšie ceny<br />

Profesio<strong>na</strong>litu<br />

Flexibilitu<br />

Individuálny prístup<br />

Branislav Brezovič – generálny<br />

riadite GTS Slovakia<br />

„Spoločnos GTS Slovakia si váži každého<br />

zákazníka a venuje mu maximálnu<br />

pozornos. Hodnoty spoločnosti sú založené<br />

<strong>na</strong> korektnosti, profesio<strong>na</strong>lite a obojstranne<br />

prospešnom vzahu. Veríme, že o nich budeme<br />

môc verejnos presvedči v čo <strong>na</strong>jbližšej<br />

dobe aj v oblasti po<strong>sk</strong>ytovania pevnej<br />

hlasovej služby,“ konštatuje riadite<br />

GTS Slovakia Branislav Brezovič.<br />

REKLAMNÝ ÈLÁNOK<br />

5/2003 PC REVUE 105


I N F O W A R E<br />

Solid Edge V14<br />

Nová verzia, s ktorou som sa mal monos oboznámi, je postavená <strong>na</strong> jadre<br />

Parasolid V14.1. Na inštaláciu SE potrebujete PC s takouto konfiguráciou:<br />

Minimál<strong>na</strong>: Intel Celeron, AMD Duron, Windows 98 SE, 128 MB RAM, 2 GB<br />

miesta <strong>na</strong> pevnom di<strong>sk</strong>u, grafický adaptér min. 1024 × 768, 65K farieb.<br />

Odporúèaná: Intel Pentium 4, AMD Athlon XP, Windows 2000/XP, 512 MB<br />

RAM, 40 GB miesta <strong>na</strong> pevnom di<strong>sk</strong>u, OpenGL grafický adaptér min. 65K farieb.<br />

Osvedèená modulová <strong>sk</strong>ladba Solid Edge sa nezmenila a aj ïalej ju tvoria tieto<br />

základné moduly:<br />

Part – tvorba dielcov; Assembly – tvorba zostáv, tvorba montánych schém,<br />

základná kinematika, vizualizácia; SheetMetal – tvorba plechových dielov a rozvinutých<br />

tvarov; Weldment – tvorba a opracovanie zvarencov; Draft – automatické<br />

generovanie a tvorba výkresovej dokumentácie; XpressRoute – káblové<br />

zväzky, hydraulické a potrubné trasy; WebPublisher – modul publikovania<br />

vašich výrobkov <strong>na</strong> webe; InSight – správa technickej dokumentácie, ako sú<br />

revízie dokumentov, zmenové ko<strong>na</strong>nia a schva¾ovací proces.<br />

Základný balík Solid Edge Classic Bundle obsahuje poloky Part, Assembly,<br />

Draft, SheetMetal, Weldment a InSight klienta. Ostatné moduly, ako<br />

XpressRoute, WebPublisher, je moné dokúpi zvláš, podobne ako aj aplikáciu<br />

MechSoft pre SE, ktorá obsahuje kninicu normalizovaných dielcov, optimalizáciu<br />

funkènosti zostáv a dielcov a prepojenie <strong>na</strong> externé databázy cez ODBC.<br />

S novou verziou sa rozširuje oblas pôsobenia Solid Edge z oblasti klasického<br />

strojárstva do oblasti modelovania tvarovo zloitých plôch. Na modelovanie<br />

všeobecných plôch bola pouitá technológia Rapid Blue s novými príkazmi <strong>na</strong><br />

prácu so všeobecnými plochami. V Solid Edge V14 si EDS dalo zálea aj <strong>na</strong><br />

optimalizácii a zrýchlení práce s ve¾kými zostavami (boli vytvorené u zostavy<br />

obsahujúce viac ne 100 000 dielcov). Nezanedbate¾ným novým prvkom je<br />

ergonomicky vysoko prepracované prostredie SE.<br />

Take poïme <strong>na</strong> novinky v module PART:<br />

IntelliSketch – pridané nové spôsoby zachytávania entít (Edit Point, Curve<br />

Control Vertex, Pierce Point)<br />

Kótovanie – monos zadáva nulové a záporné hodnoty kót, nový spôsob<br />

kótovania uhlov od jednej základne, monos meni popis hodnôt kót<br />

Skicáre a roviny – monos meni farbu èiar kadej z entít <strong>na</strong> <strong>sk</strong>icári, vkladanie<br />

obrázkov do <strong>sk</strong>icára, kopírovanie obsahu <strong>sk</strong>icára do nového <strong>sk</strong>icára, monos<br />

vyfarbova roviny, definovanie novej roviny normálovo (kolmo) <strong>na</strong> krivku,<br />

dy<strong>na</strong>mická editácia neúplne parametrizovaných entít<br />

Strom operácií – je prítomný aj poèas <strong>sk</strong>icovania (<strong>sk</strong>ry operácie, aktivácia<br />

prvkov)<br />

Technológia Rapid Blue – prevod entity <strong>na</strong> krivku a jej následné tvarovanie<br />

(Convert to Curve); definovanie 3D krivky dvoma 2D krivkami; vytváranie 3D<br />

kriviek pomocou k¾úèových zachytávacích bodov telesa; kreslenie <strong>na</strong> všeobecné<br />

plochy; a<strong>na</strong>lýza krivosti kriviek a plôch; BlueSurf – nové definovanie všeobecných<br />

plôch; BlueDot – <strong>na</strong>dväzovanie priestorových kriviek<br />

Novinky v module ASEMBLY:<br />

– pribudla nová vrecková väzba; pri vkladaní dielcov boli vytvorené nové<br />

monosti úchytu <strong>na</strong> objekty (koordi<strong>na</strong>èné systémy, kresby v <strong>sk</strong>icároch atï.);<br />

monos vytvorenia kninice zostáv (vytvorenie zo<strong>sk</strong>upenia dielcov s väzbami,<br />

po ich vloení do zostavy sa vloia dielce aj s definovanými väzbami); Inter-<br />

Part – rozšírenie monosti vzájomného spätného ovplyvòovania prvkov pri<br />

tvorbe geometrie, a to takým systémom, e teleso A ovplyvòuje B a B ovplyvòuje<br />

teleso A; polohu <strong>sk</strong>icovacích rovín je moné <strong>na</strong>dviaza <strong>na</strong> ¾ubovo¾ný dielec;<br />

pri vytváraní trajektórií v module XpresRoute je moné definova 3D všeobecné<br />

krivky; zrýchlenie 3D grafiky (pri vybratí objektu sa prepne do polopriesvitného<br />

reimu, kde vidie aj <strong>sk</strong>ryté èasti telesa).<br />

Novinky v module DRAFT:<br />

– monos vytvárania parciálnych (èiastoèných) rezov pomocou všeobecnej<br />

krivky aj z 3D poh¾adov; nový príkaz <strong>na</strong> oz<strong>na</strong>èenie osi stredov prírub; vytvorenie<br />

priesvitných dielov zostavy (zvýraznenie urèitých dielov zostavy); zmeny<br />

pri vytváraní prerušovaných poh¾adov – monos meni typ a hrúbku prerušovanej<br />

èiary; súèasné prerušenie poh¾adu z dvoch strán; iná definícia prerušenia<br />

(vyberiete, èo sa nemá zobrazi); monos vytvori ïalší poh¾ad z prerušeného<br />

podh¾adu; zviazanie polohy detailu s geometriou – ak sa presunie geometria<br />

v modeli, presunie sa aj poh¾ad; zlepšené monosti otoèenia poh¾adu. U<br />

z <strong>na</strong>toèeného poh¾adu je moné vytvori ïalší poh¾ad; monos zakótova 3D<br />

poh¾ad 3D kótami; nové klávesnicové <strong>sk</strong>ratky <strong>na</strong> zväèšovanie, zmenšovanie<br />

a posúvanie poh¾adu.<br />

Novinky v module InSight:<br />

Life Cycle Assistant – sledovanie ivotného cyklu dokumentov vo vzahu<br />

k produktu, následná kontrola schva¾ovacieho procesu v prostredí interných,<br />

ako aj externých sietí<br />

Revision Rules – pouívate¾ si môe prezrie dokument v rôznych stavoch<br />

rozpracovania jednoduchým zadaním poadovaného pravidla, <strong>na</strong>pr. „Chcem<br />

vidie v zostave len <strong>na</strong>jnovšie zmeny“ alebo „Chcem vidie zostavu, ktorá bola<br />

<strong>na</strong>posledy kompletne schválená“.<br />

Podporované formáty:<br />

IGES 2-D/3-D, AutoCAD12-2002 (dwg, dxf), I-DEAS (.XPK), MicroStation, ACIS<br />

(SAT), Pro/Engineer 17 – 2000i2, STEP (STP), Parasolid (X_T), EMS, MDS, JT, STL,<br />

XGL, AVI, BMP, TIF, JPG.<br />

To sú v krátkosti zhrnuté základné zlepšenia Solid Edge v 14. Je ich ove¾a<br />

viac, ale s<strong>na</strong>il som sa <strong>na</strong> tomto priestore opísa aspoò tie <strong>na</strong>jdôleitejšie.<br />

106 PC REVUE 5/2003


I N F O W A R E<br />

Samozrejme, ako èloveka, ktorý u dlhodobo pracuje s týmto CAD-om, ma<br />

<strong>na</strong>jviac zaujali praktické testy pri reálnej práci. Preto som pouil stredne ve¾kú<br />

zostavu (moja <strong>na</strong>jväèšia), ktorá bola vytvorená v Solid Edge V12. Zostava obsahuje<br />

viac ne 2000 unikátnych dielcov.<br />

V uvedenej zostave som <strong>sk</strong>úšal vyko<strong>na</strong> rôzne úpravy a nepocítil som iadne<br />

spomalenie práce. Dokonca došlo k zvýšeniu rýchlosti pri rotovaní celou zostavou.<br />

Zatia¾ èo vo V12 som cítil mierne trhanie, vo V14 som zostavou rotoval ako<br />

jednoduchým dielcom, a nie stredne ve¾kou zostavou. Následne som nechal<br />

vytvori z danej zostavy výkresovú dokumentáciu, prièom som porovnával<br />

èasy potrebné <strong>na</strong> jednotlivé operácie. Namerané hodnoty sú uvedené v tabu¾ke.<br />

Testy boli vyko<strong>na</strong>né<br />

Solid Edge V12 V14<br />

Naèítanie zostavy 3D modelu 16 s 13 s<br />

Vygenerovanie poh¾adu 88 s 81 s<br />

Vygenerovanie rezu 36 s 33 s<br />

Vygenerovanie 3D poh¾adu 68 s 24 s<br />

Prekreslenie všetkých poh¾adov 198 s 56 s<br />

Celkový èas 443 s 255 s<br />

Ve¾kos zostavy 440 KB 115 KB<br />

Ve¾kos výkresu 22 768 KB 13 616 KB<br />

<strong>na</strong> tom istom poèítaèi<br />

s multiinštaláciou softvéru<br />

(viac inštalácií rôznych<br />

verzií Solid Edge súèasne).<br />

Uvedený poèítaè<br />

má <strong>na</strong>sledujúce parametre:<br />

Intel P4/2 GHz,<br />

1 GB DDRAM, OpenGL<br />

grafický adaptér 3Dlabs<br />

Wildcat VP760, Windows<br />

2000 SP3. Výsledky ma príjemne prekvapili. Ako vidie z <strong>na</strong>meraných<br />

hodnôt, Solid Edge V14 je opä výrazne rýchlejší a úspornejší, ako je jeho predchodca.<br />

Najmä trojnásobné zvýšenie rýchlosti prekreslenia výkresu je obrov<strong>sk</strong>ým<br />

zvýšením výkonnosti a produktivity, pretoe v praktickej èinnosti treba<br />

vykonáva prekres¾ovanie pomerne èasto.<br />

Solid Edge je u riadne vyzretý chlapík, ktorý<br />

u dávno preko<strong>na</strong>l det<strong>sk</strong>é choroby a má k dispozícii<br />

všetko, èo potrebujete – od návrhu výrobku,<br />

vizualizácie návrhu, tvorby ve¾mi kvalitnej výkresovej<br />

dokumentácie cez ma<strong>na</strong>ment súborov a<br />

po sledovanie revízií dokumentov. Spåòa všetky<br />

podmienky <strong>na</strong> zavedenie ISO certifikátu vo vašej<br />

spoloènosti. Nezanedbate¾nou výhodou je jeho<br />

jednoduché a rýchle zvládnutie, èo prináša rýchle prínosy a rapídne zvyšuje<br />

produktivitu práce. Solid Edge nie je uzavretý systém. Je schopný komunikácie<br />

s ve¾kým mnostvom softvéru od iných výrobcov. K dispozícii je široký sortiment<br />

programov (CAM/CAE/...) tzv. tretích strán <strong>na</strong> ïalšie vyuitie modelov<br />

a dát vytvorených v Solid Edge.<br />

Samozrejme, ak poadujete viac a zaoberáte sa vysoko špecializovanými<br />

konštrukènými èinnosami, máte monos priamej výmeny modelov a dát s takým<br />

masívnym nástrojom, ako je „ve¾ký brat“ SE – UNIGRAPHIX NX, ktorý urèite<br />

pokryje všetky potreby kadej konštrukènej kancelárie.<br />

Sloven<strong>sk</strong>é prostredie je súèasou štandardnej dodávky.<br />

Výrobca: EDS PLM Solutions<br />

Ing. Jozef RADI<br />

5/2003 PC REVUE 107


I N F O W A R E<br />

Bezdrôtové siete WLAN pod¾a štandardu IEEE 802.11a<br />

Vo¾né pokraèovanie èlánku Kam smerujú bezdrôtové siete WLAN z è. 11/2002<br />

V predchádzajúcom èlánku boli všeobecnejšie opísané<br />

súèasné smery vývoja sietí WLAN. Tento príspevok<br />

predstavuje vo¾né pokraèovanie èlánku<br />

z èísla 11/2002. Cie¾om je prezentova smery technologického<br />

riešenia a niektoré konkrétne vlastnosti<br />

zariadení urèených pre pásmo 5 GHz a rýchlos<br />

prenosu do 54 Mb/s (štandard IEEE 802.11a)<br />

oz<strong>na</strong>èované WECA ako WiFi5).<br />

PRODUKTY WLAN SO<br />

ŠTANDARDOM IEEE 802.11A<br />

Tieto zariadenia predstavujú perspektívne<br />

a vysokovýkonné, z h¾adi<strong>sk</strong>a bezpeènosti<br />

prenosu dát spravidla dobre zabezpeèené,<br />

¾ahko ma<strong>na</strong>ovate¾né a spo¾ahlivé produkty<br />

kategórie WLAN.<br />

Ich základné komponenty sú prístupový<br />

bod (access point – ïalej aj AP; konkrétne<br />

príklady obr. è. 1) a klient<strong>sk</strong>e adaptéry<br />

(client adaper – konkrétne príklady obr. è. 2).<br />

Na prístupový bod sú <strong>na</strong>pojené všetky<br />

„bezdrôtové“ (= všetky zdroje siete, v ktorých<br />

je implementovaný bezdrôtový prístup)<br />

komponenty siete WLAN a súèasne je to spojovací<br />

bod medzi sieou WLAN a „drôtovou“<br />

sieou LAN. Niektoré prístupové body môu<br />

tie vykonáva „bridging“ funkcie (D-Link).<br />

Progresívne zariadenia WLAN pracujúce<br />

pod¾a štandardu IEEE 802.11a sú èasto duálne,<br />

to z<strong>na</strong>èí, e je umonená práca tak v pásme<br />

5 GHz, ako aj simultánne v pásme 2,4 GHz (IEEE<br />

štandard 802.11b). Uívate¾om sa tak po<strong>sk</strong>ytuje<br />

maximum flexibility a mobility, keïe sú zabezpeèené<br />

(bezdrôtové) prepojenia k všetkým jeho sieovým<br />

zdrojom, vybaveným prípadne aj odlišnými WLAN<br />

technológiami (resp. štandardmi) a súèasne sa tak<br />

zabezpeèuje ochra<strong>na</strong> investícií vzh¾adom <strong>na</strong> existujúce<br />

aj perspektívne štandardy IEEE.<br />

Na obr. è. 3 je schematicky znázornená sie<br />

WLAN, kde bezdrôtový klient (notebook má inštalovaný<br />

IEEE 802.11a klient<strong>sk</strong>y adaptér) sa v rámci<br />

roamingu môe vo¾ne pohybova a komunikova<br />

alter<strong>na</strong>tívne prostredníctvom dual band AP (2,4<br />

D−Link<br />

Cisco−Aironet<br />

Cisco−Aironet<br />

Obr. 1 Prístupový bod (access point)<br />

D−Link<br />

Obr. 2 Klient<strong>sk</strong>y adaptér<br />

GHz – štandard IEEE 802.11b – modrý kruh a 5 GHz<br />

– štandard IEEE 802.11a – èervený kruh), resp. single<br />

band AP (802.11a – èervený kruh). Pritom <strong>na</strong><br />

dual band AP môu by súèasne pripojení aj klienti<br />

vyuívajúci bezdrôtové adaptéry so štandardom<br />

IEEE 802.11b.<br />

Je zrejmé, e jednou z <strong>na</strong>jvýz<strong>na</strong>mnejších vlastností<br />

štandardu 802.11a je vysoká prenosová rýchlos<br />

(do 54 Mb/s). Ak si však uvedomíme, e reálne<br />

rýchlosti prenosu dát sú <strong>na</strong> úrovni asi 50 % nominálnych<br />

rýchlostí neprekvapuje, e sa u viacerých<br />

výrobcov objavujú aj neštandardné vysokorýchlostné<br />

„turbo“ reimy, ktoré však èasto spôsobujú<br />

problémy v interoperabilite pri spolupráci komponetov<br />

WLAN od rôznych výrobcov a môu tak prinies<br />

<strong>sk</strong>lamanie oèakávaní návrhára siete.<br />

ÏALŠIE VLASTNOSTI<br />

PROGRESÍVNYCH ZARIADENÍ WLAN<br />

V predchádzajúcom príspevku bol uvedený všeobecnejší<br />

preh¾ad vlastností súèasných komponentov<br />

sietí WLAN. Teraz sa podrobnejšie zameriame<br />

<strong>na</strong> niektoré technické aspekty riešenia.<br />

Bezpeènos prenosu dát. V predošlom èlánku<br />

sme u <strong>na</strong>z<strong>na</strong>èili monosti zabezpeèenia bezdrôtovo<br />

prenášaných dát. Iste vieme vymenova rad<br />

aplikácií, ktoré robustnú ochranu dát vyadujú. Prezentované<br />

zariadenia po<strong>sk</strong>ytujú <strong>na</strong>sledujúce monosti<br />

ochrany dát:<br />

Viacnásobnú autorizáciu, ktorá zabezpeèuje,<br />

e iba legitímny klient sa môe pripoji<br />

<strong>na</strong> legitímny a autorizovaný AP<br />

Prítomnos sluby Radius (Remote Authentical<br />

Dial-in User Service), ktorá oprávòuje <strong>na</strong><br />

prístup vdy iba konkrétneho pouívate¾a,<br />

a nie poèítaè<br />

Dy<strong>na</strong>mický kódovací k¾úè, ktorý sa mení<br />

automaticky pod¾a pouívate¾a, a to s kadou<br />

jeho „session“<br />

Viaceré <strong>na</strong>dstavby <strong>na</strong>d WEP (Wired Equivalent<br />

Privacy) ako výsledok implementácie<br />

architektúry 802.1X, ktoré zahàòajú TKIP<br />

(Temporary Key Integrity Protocol), podporu<br />

kontroly integrity správ MIC (Message Integrity<br />

Check), hashing a rotáciu k¾úèov a pod.<br />

Obrázok è. 4 <strong>na</strong>z<strong>na</strong>èuje moný postup legalizácie<br />

prístupu (implementácia 802.1X)<br />

v týchto krokoch:<br />

1. Klient <strong>na</strong>dväzuje spojenie s AP<br />

2. AP blokuje poiadavku klienta <strong>na</strong> prístup<br />

do LAN-u<br />

3. Pouívate¾ vykonáva logon do siete (zadáva<br />

meno a heslo)<br />

4. Radius <strong>na</strong> serveri autorizuje pouívate¾a, vytvára<br />

sa k¾úè WEP<br />

5. Radius doruèuje k¾úè <strong>na</strong> klienta<br />

6. Klient<strong>sk</strong>y adaptér a AP aktivujú WEP a pouívajú<br />

dy<strong>na</strong>mický k¾úè <strong>na</strong> otvorenie prístupu<br />

Príjemnou vlastnosou opisovaných produktov je<br />

minimalizácia degradácie prenosu pouitím HW<br />

akcelerátora pre kódovania WEP, èo zabezpeèuje<br />

maximalizáciu priepustnosti.<br />

Obr. 3 Sie WLAN podporujúca simultánnu prácu v oboch frekvenèných<br />

pásmach<br />

Obr. 4 Implementácia architektúry 802.1X<br />

108 PC REVUE 5/2003


I N F O W A R E<br />

Obr. 5 Monosti <strong>na</strong>stavenia antény<br />

A)<br />

prestavite¾nos<br />

antény<br />

B)<br />

smerové<br />

diagramy<br />

pre rôzne<br />

<strong>na</strong>stavenia<br />

(všesmerová<br />

vs. smerová<br />

5 dBi anté<strong>na</strong>)<br />

Dosah. Na obrázku è. 3 bolo <strong>na</strong>z<strong>na</strong>èené, e pohyb<br />

mobilnej stanice <strong>na</strong> väèšom priestore môe<br />

vyadova inštaláciu viacerých pevných rádiových<br />

prístupových bodov – AP – so schopnosou odovzdáva<br />

si klienta (roaming). Tento obrázok súèasne<br />

ilustruje známu <strong>sk</strong>utoènos, e dosah zariadení<br />

WLAN sa so vzrastajúcou hodnotou frekvencie prenosového<br />

pásma a vzrastajúcou rýchlosou prenosu<br />

dát zniuje (porov<strong>na</strong>j polomery kruhov pre obe<br />

pásma). Je preto <strong>na</strong>mieste pri zariadeniach pod¾a<br />

štandardu IEEE 802.11a venova osobitnú pozornos<br />

zabezpeèeniu poadovaného dosahu a stabilite<br />

výkonu pre rôzne vzdialenosti.<br />

Viaceré di<strong>sk</strong>utované zariadenia WLAN disponujú<br />

nieko¾kými nástrojmi, ktoré umoòujú dosah regulova.<br />

Patrí k nim <strong>na</strong>jmä monos <strong>na</strong>stavova<br />

v urèitom rozmedzí vysielací výkon a monos<br />

pripája vhodné smerové antény. Príkladom flexibility<br />

pri pouití antén je unikát<strong>na</strong> integrovaná<br />

<strong>na</strong>stavite¾ná anté<strong>na</strong>, pouitá pri prístupovom bode<br />

(AP) spoloènosou Cisco (obr. è. 5a a 5b), ktorá<br />

umoòuje alter<strong>na</strong>tívne (dve rôzne) priestorové<br />

pokrytia signálom v závislosti od konkrétneho<br />

usporiadania siete WLAN. Z obr. è. 5 je však zrejmé,<br />

e výrazné zmeny v dosahu prenosov (pri rôznom<br />

<strong>na</strong>stavení antény) nie je moné oèakáva,<br />

pozitívnejšie sa môe prejavi iba obmedzenie<br />

príp. interferencií v potlaèenej èasti pôvodného<br />

kruhového diagramu.<br />

Kvalitný firmware. Podobne ako „drôtovú“<br />

sie je moné sie WLAN ma<strong>na</strong>ova prostredníctvom<br />

SNMP, Telnet alebo webového browsera (konfigurovanie,<br />

monitorovanie, riešenie problémov –<br />

troubleshooting, sahovanie SW – SW download<br />

a registrovanie udalostí v sieti – event logging).<br />

K dispozícii býva aj rad nástrojov s intuitívnym<br />

grafickým rozhraním, ktoré podstatne u¾ahèuje<br />

monitorovanie a ma<strong>na</strong>ovanie WLAN-u. Napríklad<br />

dobrou pomôckou <strong>na</strong> zabezpeèenie potrebného<br />

dosahu a nájdenie vhodného miesta <strong>na</strong> inštaláciu<br />

AP (prípadne vhodnej antény a jej smerovania) je<br />

priebené monitorovanie kvality prenosu (pozri<br />

príklad riešenia spoloènosti Cisco <strong>na</strong> obr. è. 6).<br />

Obr. 6<br />

Link status<br />

meter<br />

Monos <strong>na</strong>stavi HF výkon zabezpeèuje takisto flexibilitu<br />

v pokrytí rádiovým signálom a monos<br />

prispôsobova sa potrebám konkrétnej siete.<br />

Niektoré ïalšie uitoèné vlastnosti.<br />

Rozsah príspevku neumoòuje uvies a podrobne<br />

rozobra všetky vlastnosti zariadení WLAN pod¾a<br />

štandardu IEEE 802.11a. Preto uvádzame ešte<br />

aspoò tri ich ïalšie zaujímavé a èasto implementované<br />

vlastnosti:<br />

znova pripomí<strong>na</strong>me modularitu a flexibilitu (ods.<br />

2), umoòujúcu prácu v jednom alebo súèasne<br />

v dvoch pásmach,<br />

monos el. <strong>na</strong>pájania priamo lokálne spí<strong>na</strong>ným<br />

zdrojom alebo alter<strong>na</strong>tívne prostredníctvom injektora<br />

cez ethernetovú prípojku,<br />

monos vo¾by medzi integrovanou, resp. inými<br />

vhodnými externým anté<strong>na</strong>mi, v závislosti od topológie<br />

bezdrôtovej siete, podporovanú zabudovanými<br />

HF konektormi.<br />

Legislatíva upravujúca zriaïovanie<br />

a prevádzku zariadení WLAN pod¾a<br />

IEEE 802.11a platná v SR<br />

Podmienky <strong>na</strong> zriaïovanie a prevádzkovanie telekomunikaèných<br />

zariadení a podmienky <strong>na</strong> po<strong>sk</strong>ytovanie<br />

telekomunikaèných sluieb u boli podrobnejšie<br />

spomenuté v predchádzajúcom èlánku. Pripomeòme<br />

iba, e môu by uvádzané <strong>na</strong> trh alebo do prevádzky<br />

a po posúdení ich zhody pod¾a <strong>na</strong>riadenia vlády è.<br />

443/2001 Z. z. a ïalej podmienky <strong>na</strong> zriaïovanie<br />

a prevádzku vysielacích rádiových zariadení malého<br />

výkonu <strong>na</strong> prenos dát (WLAN), pracujúcich <strong>na</strong> princípe<br />

rozprestretého spektra vo frekvenènom pásme<br />

5 GHz, definuje všeobecné povolenie TÚ SR è. VPR –<br />

01/2001. K¾úèovým parametrom limitujúcim platnos<br />

uvedeného VPR je pritom horná hranica ekvivalentného<br />

izotropického vyiareného výkonu<br />

(EIRP), ktorá je stanovená <strong>na</strong> hodnotu 200 mW.<br />

ZÁVER<br />

V príspevku sme vám predstavili zariadenia WLAN<br />

pracujúce v pásme 5 GHz s rýchlosou prenosu do<br />

54 Mb/s. Súèasne boli opísané ich niektoré uitoèné<br />

vlastnosti.<br />

Prezentované <strong>sk</strong>utoènosti by mali ukáza, e<br />

súèasné inovatívne produkty WLAN sa môu sta<br />

efektívnou súèasou sietí zariadení IT aj pre <strong>na</strong>jnároènejšie<br />

aplikácie.<br />

Ing. Juraj Kosík, CSc.<br />

Autor príspevku je senior konzultant spoloènosti CQ Service, s. r. o.,<br />

Bratislava<br />

5/2003 PC REVUE 109


I N F O W A R E<br />

SAP Netweaver – nová architektúra od SAP<br />

Informaèný systém pre stredné a ve¾ké<br />

organizácie sa takmer vdy <strong>sk</strong>ladá<br />

z viacerých riešení rôznych dodávate¾ov.<br />

Súèasne èoraz viac rastú nároky <strong>na</strong><br />

efektívnos administrácie, kvalitu a rozsah<br />

po<strong>sk</strong>ytovaných sluieb, ako aj <strong>na</strong> úroveò<br />

prezentovaných informácií.<br />

Drvivá väèši<strong>na</strong> organizácií u<strong>sk</strong>utoènila v uplynulom<br />

desaroèí rozsiahle investície do IT produktov,<br />

ktoré mali èo <strong>na</strong>jlepšie uspokojova funkèné<br />

poiadavky pouívate¾ov. V súèasnosti sú tieto<br />

organizácie <strong>sk</strong>lamané investíciami, ktoré nepriniesli<br />

oèakávané výsledky, a radikálne zvýšili tlak<br />

<strong>na</strong> svojich dodávate¾ov, od ktorých poadujú nišie<br />

náklady, monos rastu, ale <strong>na</strong>jmä reálnu pridanú<br />

hodnotu ich konkrétneho IT riešenia. Takúto hodnotu<br />

predstavuje práve integrácia heterogénnych<br />

systémov od rôznych dodávate¾ov tak, aby mal<br />

uívate¾ pocit, e pracuje s jediným systémom.<br />

Aby to nebolo také jednoduché, dnešný trh je<br />

<strong>na</strong>vyše rozdelený medzi dva <strong>na</strong>vzájom súperiace<br />

tábory – Java a .NET –, èo ešte viac rozširuje nejednotnos<br />

produktových portfólií. Pretoe ve¾a rozhodnutí<br />

o softvérovej infraštruktúre sa deje <strong>na</strong><br />

úrovni jednotlivých oddelení, a nie centrálne, organizácie<br />

èasto investujú do oboch technologických<br />

platforiem. Takáto situácia núti organizácie neustále<br />

zvláda komplexnú systémovú integráciu<br />

ich systémov. Vízia zákazníka však smeruje ïalej.<br />

Zákazníci sa usilujú o komplexný prístup k riešeniu<br />

IT architektúry, ktorý zahàòa úplnú integráciu <strong>na</strong><br />

troch úrovniach: integráciu ¾ud<strong>sk</strong>ých zdrojov,<br />

informácií a organizaèných procesov.<br />

O splnenie tejto vízie sa v súèasnosti usiluje<br />

<strong>na</strong>príklad spoloènos SAP tým, e všetky riešenia<br />

budú odteraz budované <strong>na</strong> báze architektúry, pre<br />

ktorú sa zavádza pojem Enterprise Services<br />

Architecture (ESA). Táto architektúra je postavená<br />

<strong>na</strong> vyuívaní webových sluieb (tieto sluby sú<br />

definované štandardnými protokolmi SOAP, WSDL,<br />

UDDI), kde k¾úèovou vlastnosou je ich znovupouite¾nos<br />

(reusability). Architektúra ESA predstavuje<br />

historicky tretí stupeò vývoja IT technológie,<br />

prièom prvým stupòom bola architektúra mainframe<br />

a druhým trojvrstvová architektúra klient/server,<br />

ktorá mala obrov<strong>sk</strong>ý úspech v devädesiatych<br />

rokoch.<br />

Kým pojem ESA je podobne ako pojem klient/<br />

server všeobecné oz<strong>na</strong>èenie pre typ architektúry,<br />

SAP <strong>na</strong> tlaèovej konferencii v New Yorku 16. januára<br />

2003 predstavila termín SAP NetWeaver, ktorý<br />

oz<strong>na</strong>èuje konkrétnu implementáciu ESA – mnoinu<br />

technologických komponentov (softvérových produktov),<br />

<strong>na</strong> ktorých budú v budúcnosti postavené<br />

všetky riešenia SAP. A<strong>na</strong>logicky bolo v minulosti<br />

pouívané oz<strong>na</strong>èenie mySAP Technology, ktoré<br />

z<strong>na</strong>me<strong>na</strong>lo implementáciu architektúry klient/server<br />

v prostredí SAP.<br />

Portfólio technologických komponentov SAP<br />

NetWeaver môeme z funkèného h¾adi<strong>sk</strong>a rozdeli<br />

<strong>na</strong> aplikaènú platformu a tri vrstvy integrácie –<br />

integrácia organizaèných procesov, informácií<br />

a ¾ud<strong>sk</strong>ých zdrojov. Architektúra SAP NetWeaver<br />

(komponenty a ich vzájomné prepojenia) je <strong>na</strong>vrhnutá<br />

tak, aby bola zabezpeèená úplná kompatibilita<br />

s platformami .NET od Microsoftu a WebSphere<br />

od IBM. Teraz si povieme podrobnejšie o k¾úèových<br />

komponentoch, ich funkènosti a postavení v celkovej<br />

architektúre.<br />

APLIKAÈNÁ PLATFORMA<br />

SAP Web Application Server predstavuje robustný<br />

aplikaèný server, tvoriaci základné prostredie <strong>na</strong><br />

beh aplikácií (runtime) a iných technologických<br />

komponentov, po<strong>sk</strong>ytuje vlastné vývojové prostredie<br />

<strong>na</strong> tvorbu aplikaènej logiky a prezentaènej<br />

infraštruktúry. Server plne podporuje platformovo<br />

nezávislé webové sluby (podstata modelu Enterprise<br />

Services Architecture), webové aplikácie a vývoj<br />

zaloený <strong>na</strong> otvorených štandardoch. Súèasne<br />

zahàòa ve¾mi dôleité schopnosti riadenia ivotného<br />

cyklu softvéru (Life Cycle Ma<strong>na</strong>gement), ktoré<br />

riešia neustále sa meniace poiadavky pouívate¾ov<br />

v dnešnom turbulentnom podnikate¾<strong>sk</strong>om<br />

prostredí.<br />

Web Application Server zahàòa podporu klasického<br />

jazyka SAP produktov ABAP (je to jazyk kategórie<br />

4GL, úzko spojený s dátami), ako aj progresívneho,<br />

èisto objektového jazyka Java pod¾a špecifikácie<br />

Java 2 Platform Enterprise Edition (J2EE) od<br />

spoloènosti Sun. Vývojári môu implementova<br />

aplikaènú biznis logiku a perzistenciu dát v zdrojových<br />

kódoch obidvoch jazykov, ktorými sú známe<br />

reporty ABAP a populárne Enterprise Java Beans<br />

(EJB) v J2EE.<br />

SAP Web Application Server podporuje klasické<br />

internetové komunikaèné protokoly, HTTP a jeho<br />

zabezpeèenú verziu HTTPS, otvorené štandardy pre<br />

webové sluby: Web Services Description Language<br />

(WSDL), Simple Object Access Protocol<br />

(SOAP), Universal Description, Discovery, and<br />

Integration (UDDI) a štandardné formáty pre elektronickú<br />

výmenu dát HTML a XML.<br />

V heterogénnom prostredí existujú mnohé ïalšie<br />

poiadavky <strong>na</strong> integráciu <strong>na</strong> aplikaènej úrovni.<br />

Webový aplikaèný server je otvorený a podporuje<br />

klasické objektové distribuované architektúry<br />

CORBA (Common Object Request Broker Architecture)<br />

a DCOM (Distributed Common Object Model).<br />

Vzdialené volanie metód biznis objektov v prostredí<br />

SAP sa riadi protokolom RFC (Remote Function<br />

Call). Jeho implementácie sú k dispozícii pre väèšinu<br />

operaèných systémov a programovacích jazykov.<br />

SAP Web Application Server je v súèasnosti jediný<br />

aplikaèný server, ktorý podporuje obe súperiace<br />

platformy – Java a .NET. Medzi technologické komponenty,<br />

ktoré podporujú obojsmernú komunikáciu<br />

medzi aplikáciami SAP a aplikáciami tretích<br />

strán, patria SAP Java Connector a SAP .NET<br />

Connector. SAP, IBM a Microsoft vyvíjajú spoloèné<br />

úsilie v hlavných štandardizaèných iniciatívach,<br />

ako W3C, OASIS a JSR.<br />

Èo sa týka vývojového prostredia, SAP sa rozhodol<br />

zjednoti svoje javov<strong>sk</strong>é vývojové prostredie <strong>na</strong><br />

otvorenej platforme Eclipse od IBM. U sám tento<br />

fakt zaruèuje vysokú mieru kompatibility s vývojovým<br />

nástrojom WebSphere Studio Application<br />

Developer (WSAD) z dielne IBM. Napríklad javov<strong>sk</strong>é<br />

triedy pre prístup k rozhraniam SAP – Remote<br />

Function Calls (RFC) a Business Application<br />

Programming Interfaces (BAPIs) – sú priamo integrované<br />

do WSAD, a teda aplikácie vyvinuté v tomto<br />

nástroji pobeia <strong>na</strong> platforme SAP Web Application<br />

Server.<br />

VRSTVA INTEGRÁCIE ¼UDSKÝCH<br />

ZDROJOV<br />

K¾úèovými vlastnosami, ktoré SAP NetWeaver<br />

po<strong>sk</strong>ytuje <strong>na</strong> integráciu ¾ud<strong>sk</strong>ých zdrojov, sú jednotný<br />

prístup cez portál, monosti kolaborácie<br />

pouívate¾ov a multikanálový prístup cez rozlièné<br />

zariadenia, ako sú PDA alebo mobilný telefón.<br />

Technologické komponenty, ktoré tieto vlastnosti<br />

po<strong>sk</strong>ytujú, sa <strong>na</strong>zývajú SAP Enterprise Portal a SAP<br />

Mobile Infrastructure.<br />

Hlavným prínosom portálu je agregácia obsahu<br />

(aplikácií, databáz, WWW, súborových systémov)<br />

bez oh¾adu <strong>na</strong> ich zdroj do jedného konzistentného,<br />

<strong>na</strong> rolách zaloeného pouívate¾<strong>sk</strong>ého rozhrania<br />

(webová aplikácia beiaca v okne internetového<br />

prehliadaèa). Takáto nároèná úloha si vy-<br />

aduje efektívne vývojové prostredie, ktoré zároveò<br />

dokáe zuitkova <strong>sk</strong>úsenosti vývojárov<br />

v iných prostrediach. Cie¾om SAP je plná podpora<br />

vznikajúceho štandardu Web Services for Remote<br />

Portals (WSRP) od OASIS a Java Specification<br />

Request è. 168 (JSR 168) od Java Community Process.<br />

To umoní portálu transparentne vyuíva<br />

portlety (<strong>na</strong>zývajú sa aj iViews, <strong>sk</strong>ratka z angl.<br />

Integrated View), základné funkèné jednotky,<br />

okienka v prehliadaèi tvoriace pouívate¾<strong>sk</strong>é rozhranie<br />

pre konkrétny zdroj dát, vytvorené v iných<br />

vývojových prostrediach. iViews generujú udalosti<br />

<strong>na</strong> strane klienta, ktoré môu spúša biznis<br />

logiku a vytvára tak kompozitné aplikácie integrujúce<br />

riešenia viacerých dodávate¾ov a platforiem.<br />

Infraštruktúra SAP Mobile Infrastructure po<strong>sk</strong>ytuje<br />

škálovate¾nú platformu, ktorá zákazníkom<br />

umoòuje spúša mobilné aplikácie beiace <strong>na</strong><br />

notebooku, PDA alebo mobilnom telefóne v on-line<br />

alebo off-line reime. V súèasnosti sú podporované<br />

Pocket PC a zariadenia zaloené <strong>na</strong> Linuxe.<br />

KOLABORÁCIA POUÍVATE¼OV<br />

Riešenie mySAP Enterprise Portal po<strong>sk</strong>ytuje funkèné<br />

balíky (business packages) pre celý rad oblastí,<br />

okrem iného aj pre oblas groupware a spoluprácu<br />

v pracovnej <strong>sk</strong>upine. Kolaborácia je podporovaná<br />

prostredníctvom kolaboraèných miestností, zdie-<br />

¾aného e-mailu a <strong>sk</strong>ladu dokumentov (súvisí s<br />

Knowledge Ma<strong>na</strong>gement). Okrem toho je však moná<br />

aj integrácia riešení kolaborácie od tretích<br />

110 PC REVUE 5/2003


I N F O W A R E<br />

strán, opä prostredníctvom funkèných balíkov,<br />

a to pre Lotus Notes/Domino, Microsoft Exchange<br />

a Microsoft Office. SAP v súèasnosti pracuje <strong>na</strong><br />

integrácii riešenia Lotus Sametime, riešenia pre<br />

okamitý messaging a webové konferencie z dielne<br />

IBM.<br />

VRSTVA INTEGRÁCIE INFORMÁCIÍ<br />

Hlavnými vlastnosami, ktoré má po<strong>sk</strong>ytova vrstva<br />

integrácie informácií, sú Business Intelligence<br />

(dátové <strong>sk</strong>lady umoòujúce extrakciu, manipuláciu<br />

a prezentáciu štruktúrovaných dát), Knowledge<br />

Ma<strong>na</strong>gement (riadenie z<strong>na</strong>lostnej bázy, správa neštruktúrovaných<br />

dokumentov, verzie, di<strong>sk</strong>usie,<br />

úpravy, hodnotenia, schva¾ovací proces, vyh¾adávanie<br />

atï.) a Master Data Ma<strong>na</strong>gement (zabezpeèenie<br />

dátovej integrity a konzistencie, <strong>na</strong>pr. synchronizácia<br />

èíselníkov medzi SAP a databázou tretej<br />

strany). Príkladom môe by komponent SAP<br />

Business Information Warehouse, ktorý komplexne<br />

pokrýva problematiku dátových <strong>sk</strong>ladov. Jeho<br />

škálovate¾ná architektúra je <strong>na</strong> viacerých úrovniach<br />

integrovaná s produktmi tretích strán.<br />

Organizácia môe <strong>na</strong>príklad vyui produkt SQL<br />

Server A<strong>na</strong>lysis Services od spoloènosti Microsoft<br />

ako multidimenzionálne úloi<strong>sk</strong>o pre svoje informaèné<br />

kocky. SAP BW ponúka medzivrstvy pre<br />

integráciu pod¾a špecifikácií Java Metadata<br />

Interface (JMI) a XML Metadata Interchange (XMI).<br />

Tieto medzivrstvy sú práve podstatné pre spoluprácu<br />

s riešeniami vyvíjanými <strong>na</strong> platformách .NET<br />

a J2EE. Na integráciu s webovými slubami slúi<br />

podporovaný štandard XML for A<strong>na</strong>lysis, ktorý<br />

definuje aplikaèné rozhranie (API) zaloené <strong>na</strong><br />

SOAP. To umoòuje, aby sa do dátového <strong>sk</strong>ladu<br />

dalo pristupova z webových aplikácií, internetu,<br />

mobilných zariadení aj klasických de<strong>sk</strong>topových<br />

aplikácií.<br />

Druhým príkladom je technologický komponent<br />

SAP Knowledge Ma<strong>na</strong>gement, ktorý podporuje<br />

zauívané štandardy pre prístup, správu a prezentáciu<br />

neštruktúrovaných informácií (dokumentov),<br />

uloených v heterogénnom <strong>sk</strong>lade (repository).<br />

Architektúra SAP KM po<strong>sk</strong>ytuje aplikaèné rozhrania<br />

<strong>na</strong> pripojenie k prakticky ¾ubovo¾nému úloi<strong>sk</strong>u<br />

buï cez proprietárne adaptéry, alebo cez štandardné<br />

protokoly ako Web-based Distributed Authoring<br />

and Versioning (WebDAV), HTTP a Information<br />

Content Exchange (ICE). Sluby riadenia dokumentov<br />

ako fulltextové vyh¾adávanie, kategorizácia,<br />

správa verzií, sa dajú aplikova <strong>na</strong> kadé pripojené<br />

úloi<strong>sk</strong>o dokumentov. SAP sa v súèasnosti venuje<br />

integrácii produktu KM s nástrojmi Content Ma<strong>na</strong>ger<br />

od IBM a Content Ma<strong>na</strong>gement Server od<br />

Microsoftu.<br />

VRSTVA INTEGRÁCIE<br />

ORGANIZAÈNÝCH PROCESOV<br />

Zmyslom integrácie organizaèných procesov je<br />

minimalizácia koncových prepojení medzi technológiami,<br />

centralizácia integraèných rozhraní a parametrov<br />

v jedinom úloi<strong>sk</strong>u (repository), èo<br />

umoòuje ich ¾ahkú modifikáciu a budovanie aplikácií,<br />

ktoré vyuívajú viacero rozlièných technológií<br />

<strong>na</strong>raz. Príkladom je komponent SAP Exchange<br />

Infrastructure, ktorý dokáe integrova aplikácie<br />

a webové sluby produktov SAP a ostatných produktov.<br />

Infraštruktúra SAP XI po<strong>sk</strong>ytuje celý rad<br />

technických adaptérov, ktoré spolupracujú s riešeniami<br />

B2B od strategických IT dodávate¾ov, ako<br />

<strong>na</strong>pr. adaptér JMS, ktorý komunikuje s IBM Web-<br />

Sphere. SAP XI je takisto kompatibilný s riešením<br />

Microsoft Message Queuing (MSMQ), take je moné<br />

integrova <strong>na</strong>pr. Microsoft BizTalk Server.<br />

V budúcnosti bude SAP XI po<strong>sk</strong>ytova architektúru<br />

adaptérov zaloených <strong>na</strong> štandarde Java<br />

Connector Architecture (JCA) 1.5. To umoní, aby<br />

¾ubovo¾ní záujemcovia vytvárali vlastné adaptéry,<br />

ktoré sa jednoducho zapoja do tejto architektúry<br />

bez toho, aby potrebovali vlastný runtime server<br />

(všetko bude obsluhova Integration Broker). IBM<br />

WebSphere u v súèasnosti po<strong>sk</strong>ytuje mnostvo<br />

adaptérov JCA pre spojenie s aplikáciami od dodávate¾ov<br />

ako Oracle, PeopleSoft, JD Edwards a Siebel.<br />

Funkènos komponentu SAP Exchange Infrastructure<br />

nespoèíva len v schopnosti posiela správy<br />

medzi rôznymi aplikáciami, ale aj v centralizácii<br />

integraèných z<strong>na</strong>lostí a obsahu v integraènom<br />

úloi<strong>sk</strong>u (Integration Repository). To má okrem zjednodušenej<br />

administrácie podstatnú výhodu v monosti<br />

vytvárania biznis scenárov a mapovaní viacerých<br />

integrujúcich sa aplikácií. Keïe SAP XI je zaloený<br />

<strong>na</strong> otvorených štandardoch, sú moné dva<br />

scenáre takejto integrácie. Prvou monosou je import<br />

definícií webových sluieb opísaných v súboroch<br />

WSDL, prevzatých od IBM alebo Microsoftu.<br />

Druhou monosou je vytváranie mapovaní pod¾a<br />

štandardu XSLT medzi SAP a ostatnými aplikáciami,<br />

<strong>na</strong>príklad aplikáciami beiacimi <strong>na</strong> platforme<br />

.NET.<br />

NOVÁ TRIEDA APLIKÁCIÍ XAPPS<br />

SAP vytvoril novú triedu aplikácií s oz<strong>na</strong>èením<br />

xApps, ktoré sú hlavnou novinkou súvisiacou s prechodom<br />

<strong>na</strong> novú architektúru SAP NetWeaver. Sú<br />

to vlastne aplikácie postavené <strong>na</strong>d inými existujúcimi<br />

aplikáciami. Beia v prostredí SAP Enterprise<br />

Portal a novú funkcio<strong>na</strong>litu (pridanú hodnotu)<br />

vytvárajú <strong>sk</strong>ladaním sluieb existujúcich aplikácií<br />

a vlastnej biznis logiky s vyuitím SAP Exchange<br />

Infrastructure. Reprezentantom tejto triedy je aplikácia<br />

SAP Resource and Program Ma<strong>na</strong>gement (SAP<br />

xRPM), ktorá u bola úspešne implementovaná <strong>na</strong><br />

strane zákazníka.<br />

ZÁVER<br />

Zmyslom prechodu <strong>na</strong> novú technologickú architektúru<br />

SAP NetWeaver je vízia po<strong>sk</strong>ytnutia integraènej<br />

a aplikaènej platformy <strong>na</strong> zjednotenie organizaèných<br />

procesov, informácií a ¾ud<strong>sk</strong>ých zdrojov<br />

s existujúcimi technologickými monosami.<br />

Cie¾om je pritom dosiahnutie stavu, keï sa aj heterogénny<br />

systém z h¾adi<strong>sk</strong>a uívate¾ov a správcov<br />

správa homogénne a je schopný po<strong>sk</strong>ytova konzistentné<br />

sluby nezávisle od svojej vnútornej<br />

štruktúry.<br />

Peter Vaníèek<br />

5/2003 PC REVUE 111


I N F O W A R E<br />

Vírusový radar<br />

V polovici apríla sa ko<strong>na</strong>la medzinárodná konferencia<br />

Security 2003. Miestom ko<strong>na</strong>nia bol u tradiène<br />

Národní dùm v Prahe. Tohto roku sa tam dokonca<br />

objavil Mikko Hypponen, charizmatický „vírusológ“<br />

z Fín<strong>sk</strong>a. Bohuia¾, dåka jeho prezentácie bola trocha<br />

zdecimovaná nutnosou hovoreného prekladu,<br />

a tak svojich 80 slideov preletel za 15 minút. I<strong>na</strong>k<br />

atmosféra ako vdy výborná a organizácia klapala<br />

<strong>na</strong> jednotku. Keïe dnes je opisov vírusov trocha<br />

viac, pridám u len momentku z konferencie a ideme<br />

bez dlhých reèí hneï <strong>na</strong> vírusy.<br />

Win32/Chowl.A<br />

Ïalšie názvy: W32.Cydog<br />

Win32/Chowl.A je èerv šíriaci sa ako súbor v prílohe<br />

správ elektronickej pošty. Dokáe sa šíri v prostredí<br />

P2P sietí KaZaA a niektorých ïalších. Èerv<br />

má dåku 34 816 bajtov a <strong>na</strong> zmenšenie dåky je<br />

<strong>sk</strong>omprimovaný programom UPX. Po rozpakovaní<br />

je jeho dåka viac ako 115 kilobajtov. Èerv <strong>na</strong>páda<br />

poèítaèe s operaèným systémom Windows 95/98/<br />

Me/NT/2000 a XP.<br />

Win32/Chowl.A prichádza so správou, ktorej<br />

predmet je náhodne vybraný z viacerých preddefinovaných<br />

moností. Predmet správy tvorí jeden<br />

z <strong>na</strong>sledujúcich textov:<br />

EA and EIDOS Presents...<br />

A Virtual joke...the funniest around!<br />

PacketStorm:WINDOWS Xp has several exploits<br />

A kiss from me to you...<br />

Telo správy tvoria preddefinované texty, ktoré<br />

majú za úlohu presvedèi adresáta, aby spustil súbor<br />

v prílohe správy, obsahujúci èerva. Tento súbor<br />

má vdy dåku 34 816 bajtov, prièom jeho názov<br />

môe by jeden z <strong>na</strong>sledujúcich: CyberWolf-<br />

Patch.exe, Windows Xp Exploit.exe, The CyberWolf-<br />

Joke.scr alebo My Kiss for you.scr.<br />

Poznámka: V ïalšom texte je <strong>na</strong>miesto me<strong>na</strong> adresára, v ktorom je<br />

<strong>na</strong>inštalovaný operaèný systém Windows, ktorý sa z pochopite¾ných<br />

dôvodov môe líši pri kadej jednotlivej inštalácii, pouitý symbolický<br />

zápis %windir%. Pre systémový podadresár adresára s operaèným systémom<br />

je pouitý symbolický zápis %system% .<br />

Po spustení súboru v prílohe èerv èíta obsah k¾úèa<br />

HKEY_CURRENT_USER\Software\Kazaa\LocalContent<br />

a zisuje hodnotu poloky DownloadDir. Tá obsahuje<br />

adresár, ktorý pouíva <strong>na</strong>inštalovaný klient KaZaA<br />

<strong>na</strong> zdie¾anie súborov. V tomto adresári potom èerv<br />

vytvorí podadresár Windows Security Haches a <strong>sk</strong>opíruje<br />

sa tam pod me<strong>na</strong>mi Visual Basic 6.0 Msdn<br />

Plugin.exe, Hotmail Hacker 2003-Xss Exploit.exe,<br />

Netbios Nuker 2003.exe, WinRar 3.xx Password Cracker.<br />

exe, Microsoft KeyGenerator-Allmost all microsoft<br />

stuff.exe, W32.CyberWolf@mm Fix.exe, Kazaa SDK +<br />

Xbit speedUp for 2.xx.exe, WinZipped Visual C++<br />

Tutorial.exe, XNuker 2003 2.93b.exe, Edonkey2000-Speed<br />

me up scotty.exe, Imesh SDK+Xbit Speed Up.exe., PopUp<br />

remover 9.25.exex, Credit Card Numbers generator(incl<br />

Visa,Master Card,...).exe, EA Games Keygen for All versions(only<br />

EA).exe, Free mem-Games-SpeedUP.exe, Security-2003-Update.exe,<br />

Stripping MP3 dancer+crack.exe,<br />

Crackologic(all windows Apps).exe, CyberWolf-Patch.<br />

exe, Windows Xp Exploit.exe, The CyberWolf-Joke.scr<br />

a My Kiss for you.scr.<br />

Nie je to však jediné miesto, kam èerv umiestni<br />

svoje kópie. Do adresára %system% umiestni kópie<br />

s názvami CyberWolf.exe, Rundll32.exe, \System\explorer.exe,<br />

\System\system.exe, Kernell32.exe, system32.exe,<br />

systems.exe, service.exe, regedit32.exe, Ms-Dos.com a<br />

Windows.scr. V adresári %windir%\TEMP vytvorí kópiu<br />

s názvom Windows Media Player Plugin.exe.<br />

Win32/Chowl.A vytvorí svoje kópie aj v <strong>na</strong>sledujúcich<br />

lokáciách:<br />

C:\Program files\eDonkey2000\Incoming\<br />

Edonkey2000−Ad remover.exe<br />

C:\Program files\eDonkey2000\Incoming\<br />

Hotmail Hacker 2003−Xss Exploit.exe<br />

C:\Program files\eDonkey2000\Incoming\<br />

Netbios Nuker 2003.exe<br />

C:\Program files\eDonkey2000\Incoming\<br />

WinRar 3.xx Password Cracker.exe<br />

C:\Program files\eDonkey2000\Incoming\<br />

EA Games Keygen for All versions(only EA).exe<br />

C:\Program Files\Bearshare\Shared\<br />

Hotmail Hacker 2003−Xss Exploit.exe<br />

C:\Program Files\Bearshare\Shared\<br />

BearShare Pro 4.3.1 Beta Version.exe<br />

C:\Program Files\Bearshare\Shared\<br />

XNuker 2003 2.93b.exe<br />

C:\Program Files\Bearshare\Shared\<br />

Chaos Ip 2003−Xp compitable.exe<br />

C:\Program Files\Bearshare\Shared\<br />

Netbios Nuker 2003.exe<br />

C:\Program FIles\Grokster\My Grokster\<br />

Grokster ad−remover.exe<br />

C:\Program FIles\Grokster\My Grokster\<br />

Stripping mp3 dancer+crack.exe<br />

C:\Program FIles\Grokster\My Grokster\<br />

Trojan Utility 5.6.exe<br />

C:\Program FIles\Grokster\My Grokster\<br />

Winrar 3.xx password cracker.exe<br />

C:\Program FIles\Grokster\My Grokster\<br />

NetScan 1.6.exe<br />

C:\Program FIles\Grokster\My Grokster\<br />

Xss security exploit−hotmail.exe<br />

C:\Program Files\Morpheus\My Shared Folder\<br />

Morpheus−Gold.exe<br />

C:\Program Files\Morpheus\My Shared Folder\<br />

WebSeek−Mp3.exe<br />

C:\Program Files\Morpheus\My Shared Folder\<br />

Chaos Ip.exe<br />

C:\Program Files\limewire\Shared\<br />

Lunix−Download.exe<br />

C:\Program Files\Morpheus\My Shared Folder\<br />

Netbios Exploiter Xp.exe<br />

C:\Program Files\limewire\Shared\<br />

Credit card Generator<br />

C:\Program Files\limewire\Shared\<br />

CrackOlogic(all windows apps).exe<br />

Potom Win32/Chowl.A manipuluje s registrom systému,<br />

aby zabezpeèil svoju aktiváciu po reštarte<br />

systém. Vo vetve registra HKEY_LOCAL_MACHINE\<br />

Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run<br />

vytvorí poloku CyberWolf s hodnotou C:\WINDOWS\<br />

CyberWolf.exe. Vo vetve registra HKEY_CURRENT_<br />

USER\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\<br />

Run vytvorí poloku Windows Installer Service s hodnotou<br />

C:\WINDOWS\SYSTEM\msiexec.exe.<br />

Vo vetvách registra HKEY_CURRENT_USER\<br />

SOFTWARE\CyberWolf a HKEY_CURRENT_USER<br />

\SOFTWARE\CyberWolf vytvorí poloku s názvom<br />

CyberWolf a hodnotou You are Biten.<br />

Pomocou manipulácie registra systému Win32/<br />

Chowl.A <strong>na</strong>staví štartovaciu stránku pre Microsoft<br />

Internet Explorer <strong>na</strong> http://CyberWolf-has-bitten-you.com.<br />

Èerv deaktivuje procesy, ktorých mená sú uvedené<br />

v <strong>na</strong>sledujúcom zoz<strong>na</strong>me: CCAPP.exe, zapro.exe,<br />

ta<strong>sk</strong>mgr.exe, NMAIN.exe, AVPCC.exe, AVP.exe, ANTI-<br />

TROJAN.exe, WEBSCAN.exe, NUPDATE.exe, NAVA-<br />

PW32.exe, ESAFE.exe, BLACKICE.exe, CFIND.exe,<br />

KPFW32.exe, KPF.exe, LUALL.exe, AUPDATE.exe, QCON-<br />

SOLE.exe, BOOTWARN.exe, CCSHTDWN.exe, AVPMON.exe,<br />

SCAN32.exe, FINDVIRU.exe a _AVP32.exe.<br />

Èerv potom zobrazí takéto okno:<br />

Win32/Chowl.A sa šíri prostredníctvom poštového<br />

klienta Microsoft Outlook <strong>na</strong> adresy, ktoré zí<strong>sk</strong>a<br />

z Windows Address Book.<br />

Win95/Lorez<br />

Win95/Lorez je rezidentný vírus, ktorý má schopnos<br />

šíri sa v prostredí operaèných systémov Windows<br />

9x/ME. Napáda súbory typu PE (Portable executable)<br />

a systémový súbor kernel32.dll.<br />

Po svojej aktivácii Win95/Lorez <strong>sk</strong>opíruje súbor<br />

kernel32.dll zo systémového adresára operaèného<br />

systému Windows (typicky adresár C:\WINDOWS\<br />

SYSTEM\ do adresára %windir%. Túto kópiu systémového<br />

súboru kernel32.dll vírus <strong>na</strong>padne tak, e <strong>na</strong><br />

seba presmeruje obsluhu funkcie GetFileAttributesA.<br />

Napadnutím systémového súboru kernel32.dll vírus<br />

zabezpeèí svoju aktiváciu aj po reštarte operaèného<br />

systému. Vírus <strong>na</strong>páda všetky spustite¾né súbory<br />

s príponou EXE, ktoré majú formát PE. Okrem <strong>na</strong>pádania<br />

súborov nemá vírus nijaký ïalší prejav.<br />

Pri konci kódu vírusu sa v jeho tele <strong>na</strong>chádzajú<br />

<strong>na</strong>sledujúce textové reazce.<br />

[LoRez] v1 by Virogen [NoP]\KERNEL32.dll<br />

GetTickCount<br />

GetWindowsDirectoryA<br />

SetFileAttributesA<br />

CreateFileA<br />

SetFilePointer<br />

ReadFile<br />

WriteFile<br />

CloseHandle<br />

GetSystemDirectoryA<br />

CopyFileA<br />

GetFileTime<br />

SetFileTime<br />

ExitProcess<br />

GetFileAttributesA<br />

Win95/Whog.878.B<br />

Win95/Whog.878.B je rezidentný vírus, <strong>na</strong>písaný<br />

špecificky pre operaèné systémy Windows 9x/ME.<br />

Pre pouitie kódu spoliehajúceho sa <strong>na</strong> nedoko<strong>na</strong>los<br />

Windows 9x/ME nefunguje v prostredí Windows<br />

2000, NT a XP.<br />

Win95/Whog.878.B vyuíva trik prvý raz pouitý<br />

vo víruse Win95/CIH, pomocou ktorého prekonáva<br />

bariéru odde¾ujúcu úroveò oprávnenia bených<br />

programov (RING 3) a úroveò oprávnenia jadra<br />

operaèného systému (RING 0, <strong>na</strong>jvyššie oprávnenie).<br />

Vírus zmení pomocou manipulácie s registrom<br />

systému <strong>na</strong>stavenie štartovacej stránky prehliadaèa<br />

Internet Explorer <strong>na</strong> http://202.115.16.8/~ekang.<br />

Potom Win95/Whog.878.B presmeruje <strong>na</strong> svoj<br />

kód niektoré funkcie <strong>na</strong> prístup k súborom a <strong>na</strong>páda<br />

všetky súbory s príponou EXE, majúce formát PE.<br />

Pri konci kódu vírusu sa v jeho tele <strong>na</strong>chádza<br />

textový reazec:<br />

Lock IE Start Page Ver 2.0,By Whg 2001.6.13<br />

Miroslav Trnka a Peter Kováè<br />

112 PC REVUE 5/2003


L I N U X W A R E<br />

Zaèí<strong>na</strong>me s Linuxom / 12. èas<br />

U sme si povedali, e poèítaè s Linuxom môeme<br />

pouíva <strong>na</strong>jèastejšie v dvoch rovinách – ako server<br />

a ako de<strong>sk</strong>top. Ako de<strong>sk</strong>top ho môeme pouíva<br />

v kancelárii alebo doma. Má slúi <strong>na</strong> vytváranie<br />

benej agendy, ako je <strong>na</strong>písanie urèitých dokumentov,<br />

tvorba obrázkov a podobne. A ako je v de<strong>sk</strong>topových<br />

aplikáciách bené, tieto veci nebudeme<br />

chcie iba vytvára, ale aj tlaèi. A práve tlaèi pod<br />

Linuxom sa budeme venova podrobnejšie.<br />

TYPY TLAÈIARNÍ<br />

Dnes sú tlaèiarne <strong>na</strong> takej cenovej úrovni, e ich bene<br />

nájdeme aj v domácnosti. Na rozdiel od dávnej (èi<br />

nedávnej?) minulosti, keï sme ešte tlaèievali<br />

z DOS-u <strong>na</strong> ihlièkovej tlaèiarni, dnes sa <strong>na</strong>jèastejšie<br />

v spojení s rôznym grafickým prostredím pouívajú<br />

atramentové alebo laserové tlaèiarne. Tie atramentové<br />

sa vzh¾adom <strong>na</strong> svoju cenu, monos tlaèe vo<br />

farbe, ale obmedzenú rýchlos a kapacitu výtlaèkov<br />

<strong>na</strong>jèastejšie objavujú v domácnostiach. Laserové<br />

tlaèiarne, <strong>na</strong>opak, hlavne pre kapacitu a urèitú cenovú<br />

nároènos sa objavujú v kanceláriách. Ale èasy sa<br />

menia, a tak u aj doma nájdeme „laserovky“.<br />

Obidva typy tlaèiarne majú nieèo spoloèné –<br />

kvalitnú tlaè, ve¾mi vhodnú <strong>na</strong> pouívanie práve<br />

s grafickým prostredím, ktorú by sme <strong>na</strong> ihlièkovej<br />

tlaèiarni nikdy nedosiahli.<br />

Z dôvodu nedostatku miesta sa nebudeme venova<br />

konštrukcii tlaèiarní, predpokladám, e ste sa<br />

s jednotlivými typmi u stretli. Zhrnieme si teda<br />

<strong>na</strong>še z<strong>na</strong>losti len do bodov, z ktorých budeme ne<strong>sk</strong>ôr<br />

vychádza.<br />

Tlaèiarne môeme rozdeli pod¾a spôsobu tvorby<br />

tlaèe <strong>na</strong>:<br />

mozaikové<br />

stránkové<br />

Medzi mozaikové tlaèiarne patria:<br />

ihlièkové<br />

riadkové s typovým valcom<br />

s typovým kolie<strong>sk</strong>om<br />

Stránkové tlaèiarne môeme rozdeli <strong>na</strong>:<br />

atramentové<br />

laserové<br />

iné (parafínové, termické atï.)<br />

Pod¾a spôsobu pripojenia (teda pod¾a rozhrania)<br />

tlaèiarne delíme <strong>na</strong>:<br />

paralelné<br />

sériové<br />

USB<br />

sieové<br />

A <strong>na</strong>koniec pod¾a spôsobu komunikácie programu<br />

s tlaèiaròou <strong>na</strong>:<br />

post<strong>sk</strong>riptové<br />

nepost<strong>sk</strong>riptové<br />

A teraz budeme vychádza z tohto struèného<br />

delenia.<br />

V praxi (a teraz nezáleí <strong>na</strong> príslušnom operaènom<br />

systéme) sa <strong>na</strong>jèastejšie pouívajú tlaèiarne<br />

stránkové s pripojením <strong>na</strong> paralelný port. A keïe<br />

post<strong>sk</strong>riptové tlaèiarne boli, sú a budú ve¾mi drahé,<br />

<strong>na</strong>jèastejšie sa pouívajú nepost<strong>sk</strong>riptové tlaèiarne.<br />

V poslednom èase sa <strong>na</strong> trhu objavujú tlaèiarne<br />

s pripojením <strong>na</strong> port USB, a tak vytláèajú zo svojich<br />

popredných pozícií tlaèiarne s paralelným pripojením.<br />

Pouívanie portu USB bolo ešte pred nieko¾kými<br />

rokmi v Linuxe ve¾mi problémové, dnes je situácia<br />

podstatne lepšia.<br />

Vzorovým kandidátom, ktorý zahrnuje spomí<strong>na</strong>né<br />

špecifikácie <strong>na</strong>jèastejšie pouívaných tlaèiarní,<br />

je model HP LaserJet 6 L. Teraz si ukáeme, ako ju<br />

pripoji a <strong>na</strong>stavi a ako ju pouíva v rôznych<br />

programoch <strong>na</strong> Linuxe. (Vy si za spomí<strong>na</strong>nú tlaèiareò<br />

v týchto postupoch dosaïte tú svoju!)<br />

PRINCÍP TLAÈE V LINUXE<br />

Princíp tlaèe v Linuxe je identický s tlaèou v Unixe.<br />

Je to samozrejmé, lebo Linux z Unixu vyšiel, a tak,<br />

bohuia¾, prevzal aj spôsob tlaèe. Hovorím bohuia¾,<br />

lebo Unix u existuje dlhé roky, dlhšie ako DOS aj<br />

Windows, a tak sa zameral iba <strong>na</strong> tlaè <strong>na</strong> tlaèiaròach<br />

pre nás dnes u atypických. A preto musel Linux<br />

v poslednom období preko<strong>na</strong> kus cesty, aby bol<br />

schopný tlaèi <strong>na</strong> bene dostupných tlaèiaròach.<br />

Tlaè v prostredí Linuxu (a Unixu) inicializuje proces,<br />

ktorý sa <strong>na</strong>zýva print spooling. Je to akési súbené<br />

spracúvanie tlaèových úloh.<br />

TROŠKA Z HISTÓRIE<br />

Princíp tlaèe je taký, e pouívate¾ Linuxu zašle svoju<br />

poiadavku <strong>na</strong> tlaè <strong>na</strong> príslušné zariadenie. To si<br />

uloí úlohu do tlaèového frontu, a ak je zariadenie<br />

vo¾né, úlohu vytlaèí. V prípade, e ešte prebieha tlaè<br />

predchádzajúcej úlohy, úloha èaká vo fronte <strong>na</strong> svoje<br />

poradie. Výhodou je, e pouívate¾ nemusí èaka<br />

<strong>na</strong> dokonèenie tlaèe, tak ako sme <strong>na</strong> to boli zvyknutí<br />

v prostredí DOS-u. Pouívate¾ má po uloení tlaèovej<br />

úlohy do frontu okamite uvo¾nené prostredie<br />

<strong>na</strong> svoju ïalšiu prácu. Nezáleí <strong>na</strong> tom, èi je pouívate¾<br />

miestny alebo vzdialený, len musí ma právo<br />

pristupova <strong>na</strong> tlaèové zariadenie. Vtedy to bola<br />

prevratná novinka, ktorá podstatne zrých¾ovala prácu<br />

v un*xovom prostredí.<br />

Dnes je situácia z poh¾adu pouívate¾a iná. Aj<br />

Windows riešia ukladanie úloh do akéhosi frontu,<br />

preto pouívate¾ takisto nie je obmedzovaný vo<br />

svojej práci poèas tlaèe jeho vlastnej alebo cudzej<br />

tlaèovej úlohy.<br />

Ukladanie tlaèových úloh, ich samotnú tlaè<br />

a všetky úkony s tým spojené má <strong>na</strong> starosti program,<br />

ktorému sa hovorí tlaèový spooler. Ten<br />

umoòuje správcovi systému, ale aj jednotlivým<br />

pouívate¾om manipuláciu s tlaèovými úlohami vo<br />

fronte, ako je zdranie, vymazanie alebo zme<strong>na</strong><br />

poradia tlaèovej úlohy.<br />

Väèši<strong>na</strong> programových prostriedkov riadenia<br />

tlaèových úloh v Linuxe vznikla ako tzv. tlaèoví<br />

démoni. V poslednom èase sa vyprofilovali programové<br />

balíky lpd, LPRng a CUPS.<br />

lpd<br />

lpd je <strong>na</strong>jstarší systém <strong>na</strong> prácu s tlaèou. Bol zahrnutý<br />

u v Unixe, a preto, samozrejme, prešiel aj do<br />

Linuxu.<br />

lpd z<strong>na</strong>èí Line Printer Daemon (démon riadkovej<br />

tlaèiarne), ale nie je to len samotný démon, je to<br />

vlastne celý programový balík utilít <strong>na</strong> prácu s tlaèou.<br />

U pod¾a oz<strong>na</strong>èenia Line Printer vidíme, e bol<br />

<strong>na</strong>jèastejšie pouívaný <strong>na</strong> tlaè <strong>na</strong> riadkovej tlaèiarni,<br />

kde o nejakej grafike nebolo ani chýru. A preto, aby<br />

bolo moné tlaèi aj grafiku, museli sa v Unixe pouíva<br />

post<strong>sk</strong>riptové tlaèiarne. Tým sa toti nemuseli<br />

posiela akési grafické bity a bajty, ale sa vo<br />

forme textu posielali príkazy jazyka PostScript; lpd<br />

umoòoval zasielanie textu, a preto bol pre tlaè <strong>na</strong><br />

post<strong>sk</strong>riptových tlaèiaròach ve¾mi vhodný. Jednotlivé<br />

príkazy PostScriptu potom urèovali, ako má<br />

daná stránka tlaèovej úlohy vyzera, a tak sa „vnútri“<br />

tlaèiarne vytvorila poadovaná grafika a tá sa<br />

presunula <strong>na</strong> papier. Vyuitie PostScriptu malo ešte<br />

jednu nespornú výhodu. Nezálealo <strong>na</strong> výrobcovi<br />

tlaèiarne – kadá tlaèiareò s PostScriptom – èi u od<br />

IBM, alebo HP – fungovala bez problémov.<br />

U vieme, e Linux zdedil spôsob tlaèe z Unixu,<br />

a tak (<strong>sk</strong>oro) všetky programy pouívané v Linuxe<br />

predpokladajú, e je k systému pripojená post-<br />

114 PC REVUE 5/2003


L I N U X W A R E<br />

<strong>sk</strong>riptová tlaèiareò. Keïe post<strong>sk</strong>riptové tlaèiarne<br />

sú podstatne drahšie ako obyèajné, musel sa vymyslie<br />

postup, ako dosta grafiku do lacnejšej<br />

a dostupnejšej nepost<strong>sk</strong>riptovej tlaèiarne. Na to<br />

boli vytvorené pomocné utility – filtre, ktoré konvertujú<br />

PostScript do širokého spektra formátov<br />

tak, aby im rozumeli nepost<strong>sk</strong>riptové tlaèiarne.<br />

V Linuxe sa <strong>na</strong>jèastejšie pouíva utilita Ghost-<br />

Script. To však má za následok, e utilita Ghost-<br />

Script musí poz<strong>na</strong> tlaèiareò, ktorú chceme pouíva.<br />

To preto, lebo práve pre túto tlaèiareò musí<br />

ma v sebe akýsi ovládaè, ktorý premení príkazy<br />

PostScriptu <strong>na</strong> také, ktorým porozumie aj <strong>na</strong>ša<br />

tlaèiareò. Tento ovládaè nie je univerzálny a isto sa<br />

bude líši pre jednotlivé druhy tlaèiarní, zvláš od<br />

rôznych výrobcov.<br />

Nemusíme ma obavy, e by sme utilitu Ghost-<br />

Script nemohli pouíva. Táto utilita a ovládaèe<br />

k nej sa vyvíjajú ve¾mi rýchlo, take ak príde <strong>na</strong> trh<br />

nová nepost<strong>sk</strong>riptová tlaèiareò, zarovno s òou sa<br />

objaví aj príslušný ovládaè.<br />

AKO TO FUNGUJE<br />

Predstavme si, e máme k Linuxu pripojenú nepost<strong>sk</strong>riptovú<br />

tlaèiareò, <strong>na</strong>pr. spomí<strong>na</strong>nú HP 6L.<br />

Aplikácia, nech je to KWriter z balíka KOffice, vygeneruje<br />

post<strong>sk</strong>riptový súbor. Tento súbor je <strong>na</strong>smerovaný<br />

do tlaèového frontu, ktorý pošle súbor do<br />

utility GhostScript. Úloha sa v GhostScripte transformuje<br />

do súboru, ktorému tlaèiareò HL 6L rozumie,<br />

a tak sa vytlaèí <strong>na</strong> papier.<br />

Èo a ako treba poèas tlaèe spravi s tlaèovou úlohou<br />

(súborom) a tlaèiaròou, má lpd zapísané v konfiguraènom<br />

súbore, ktorý sa <strong>na</strong>chádza v adresári<br />

/etc a má názov printcap (ako print capabilities =<br />

schopnosti tlaèe). Súbor zahrnuje poloky, ktoré<br />

špecifikujú konfiguraèné dáta pre všetky tlaèiarne,<br />

ktoré sú v systéme <strong>na</strong>definované, èi u ide o lokálne<br />

tlaèiarne, alebo vzdialené, ale dosiahnute¾né po<br />

sieti. Vzor súboru /etc/printcap je <strong>na</strong> výpise è. 1:<br />

# /etc/printcap<br />

HP6L:\<br />

:ml=0:\<br />

:mx=0:\<br />

:sd=/var/spool/lpd/tlaciar<strong>na</strong>:\<br />

:af=/var/spool/lpd/tlaciar<strong>na</strong>/tlaciar<strong>na</strong>.acct:\<br />

:sh:\<br />

:lp=/dev/lp0:\<br />

:lpd_bounce=true:\<br />

:if=/usr/share/printconf/util/mf_wrapper:<br />

U z výpisu vidíme, e je pomerne komplikovaný. Na<br />

to, aby sa nemusel definova ruène vrátane príslušných<br />

filtrov GhostScriptu, boli vytvorené urèité nástroje<br />

<strong>na</strong> „oknoidné“ <strong>na</strong>stavovanie tlaèiarní v Linuxe.<br />

LPRng<br />

LPRng je nástroj <strong>na</strong> riadenie a spracúvanie tlaèe<br />

v Linuxe, ktorý vyšiel z podstaty svojho staršieho<br />

predchodcu lpd. Preto zahrnuje ekvivalenty väèšiny<br />

nástrojov a utilít vrátane konfiguraèného súboru<br />

/etc/printcap, ktoré sa svojimi názvami podobajú utilitám<br />

z lpd, aj keï sa v niektorých detailoch môu<br />

líši. Podstatnou zmenou je odstránenie nedostatkov<br />

lpd a semigrafická a grafická <strong>na</strong>dstavba, ktorá<br />

umoòuje pohodlnú konfiguráciu tlaèe a tlaèiarní.<br />

Teraz sa nebudeme podrobnejšie zaobera riadkovými<br />

utilitami správy tlaèe. Ukáeme si konfiguraèné<br />

nástroje, ktoré sa pouívajú v Red Hat Linuxe a majú<br />

názov printconf-tiu a printconf-gui. Staršie verzie<br />

Red Hat Linuxu alebo iné distribúcie môu pouíva<br />

ve¾mi podobný nástroj, ktorý sa <strong>na</strong>zýva printtool.<br />

Ako to vyznieva z názvov utilít, printconf-tui je<br />

nástroj v textovom, semigrafickom prostredí a mô-<br />

eme ho spúša priamo z konzoly v príkazovom<br />

riadku.<br />

Utilita printconf-gui sa spúša v grafickom prostredí<br />

X Window.<br />

Konfigurácia tlaèiarní pomocou utility<br />

printconf−tui<br />

Utilitu printconf-tui môeme spusti priamo v príkazovom<br />

riadku <strong>na</strong>písaním me<strong>na</strong> súboru alebo pomocou<br />

nám u známej <strong>na</strong>stavovacej utility setup – obr. è. 2:<br />

Zvolíme poloku Printer configuration a stlaèíme<br />

Enter. Spustí sa utilita printconf-tui – obr. è. 3:<br />

Tabulátorom presunieme kurzor <strong>na</strong> poloku<br />

New a stlaèíme Enter. Objaví sa okno definície novej<br />

tlaèiarne – obr. è. 4:<br />

Vyplníme jednotlivé poloky:<br />

V poloke Queue Name zadáme názov, <strong>na</strong> ktorý<br />

sa budeme v systéme pri potrebe tlaèe odvoláva.<br />

Odporúèam pouíva jednoz<strong>na</strong>èné názvy. Azda <strong>na</strong>jvhodnejším<br />

je typové oz<strong>na</strong>èenie tlaèiarne – v tomto<br />

prípade HP6L. Kliknutím tabulátora sa presunie<br />

kurzor <strong>na</strong> ïalšiu vo¾bu, a to <strong>na</strong> typ pripojenia tlaèiarne.<br />

Vidíme, e sa ponúka pä rôznych typov pripojenia:<br />

Local Printer Device z<strong>na</strong>èí tlaèiareò, ktorá je<br />

priamo pripojená k poèítaèu, <strong>na</strong> ktorom tlaèiareò<br />

<strong>na</strong>stavujeme.<br />

Unix Print Queue sa odvoláva <strong>na</strong> tlaèiareò, ktorá<br />

je pripojená k inému poèítaèu so systémom Unix<br />

alebo Linux. V tomto prípade to bude pre nás<br />

vzdialená tlaèiareò.<br />

Windows Print Queue z<strong>na</strong>èí tlaèiareò, ktorá je<br />

pripojená k poèítaèu s operaèným systémom MS<br />

Windows a je po<strong>sk</strong>ytnutá <strong>na</strong> zdie¾anie ostatným<br />

pouívate¾om siete.<br />

Novell Print Queue je tlaèiareò pripojená k serveru<br />

so systémom Novell NetWare.<br />

Jetdirect Printer je malé zariadenie, ktoré plní<br />

úlohu tlaèového servera a je pripojené pomocou<br />

sieového rozhrania do poèítaèovej siete.<br />

My si, samozrejme, v tomto prípade vyberieme<br />

prvú monos a po presunutí kurzora (pomocou tabulátora)<br />

<strong>na</strong> tlaèidlo Next prejdeme do ïalšieho<br />

ok<strong>na</strong> – obr. è. 5:<br />

5/2003 PC REVUE 115


L I N U X W A R E<br />

V tomto okne vyberieme zariadenie, kde je <strong>na</strong>ša<br />

tlaèiareò fyzicky pripojená. Z ponúkaných moností<br />

vidíme zariadenie /dev/lp0, èo z<strong>na</strong>èí prvý paralelný<br />

port poèítaèa (adekvátny DOS-ovému LPT1).<br />

Klikneme <strong>na</strong> Next.<br />

Na obr. è. 6 vyberieme typ pripojenej tlaèiarne.<br />

Vidíme, e je moné vybra priamo post<strong>sk</strong>riptovú<br />

tlaèiareò, kde nezáleí <strong>na</strong> výrobnej z<strong>na</strong>èke, alebo<br />

len èisto textovú tlaèiareò.<br />

My však máme tlaèiareò od Hewlett-Packard,<br />

a tak musíme vybra tú. Prejdeme kurzorom <strong>na</strong> písmená<br />

HP. Z<strong>na</strong>k + (plus) z<strong>na</strong>èí, e sa v tejto poloke<br />

<strong>na</strong>chádzajú ešte ïalšie podpoloky. K podpolokám<br />

sa dostaneme po stlaèení medzerníka. Poloka<br />

HP sa rozbalí a uvidíme typy jednotlivých tlaèiarní<br />

od firmy HP – obr. è. 7:<br />

editáciu jednotlivých súèastí, <strong>na</strong>príklad zmenu niektorých<br />

parametrov ovládaèa, tak ako je to znázornené<br />

<strong>na</strong> obr. è. 10:<br />

Odporúèam robi zmeny <strong>na</strong>ozaj len vtedy, keï je<br />

to nevyhnutné. Taký prípad môe <strong>na</strong>sta, ak sme si<br />

kúpili tlaèiareò, ktorá nemá v <strong>na</strong>šej distribúcii príslušný<br />

ovládaè. Vtedy vyberieme typovo <strong>na</strong>jbliší.<br />

Spravidla to bude fungova. Keby sa pri pouívaní<br />

vy<strong>sk</strong>ytli problémy, <strong>sk</strong>úsime editáciou ovládaèa<br />

zmeni niektoré jeho parametre, aby sme dosiahli<br />

poadovaný výsledok.<br />

Posledným, ale ve¾mi dôleitým krokom pri <strong>na</strong>stavení<br />

tlaèiarne je od<strong>sk</strong>úšanie funkènosti tlaèe. V hlavnom<br />

menu klikneme <strong>na</strong> tlaèidlo Test.<br />

Z testov vyberieme ten, ktorý nám <strong>na</strong>jviac vyhovuje,<br />

teda v <strong>na</strong>šom prípade A4 PostScript Testpage (<strong>na</strong><br />

nepost<strong>sk</strong>riptovej tlaèiarni). Ak sme všetko správne<br />

<strong>na</strong>stavili, tlaèiareò vytlaèí testovaciu stránku. A ako<br />

taký test vyzerá? Je <strong>na</strong> obrázku è. 11:<br />

Ak je vám tento panel povedomý, nemýlite sa! Je<br />

ve¾mi podobný Ovládaciemu panelu z prostredia MS<br />

Windows. Klikneme <strong>na</strong> ikonu Printer Configuration.<br />

Spustí sa samotná utilita printconf-gui – obr. è. 13:<br />

Klikneme myškou <strong>na</strong> ikonku New. Objaví sa<br />

sprievodca Add A New Print Queue – obr. è. 14:<br />

Presunieme sa <strong>na</strong> poloku LaserJet 6L. Aj tu z<strong>na</strong>mienko<br />

plus sig<strong>na</strong>lizuje, e sa po stlaèení medzerníka<br />

dostaneme do následných podpoloiek.<br />

V tomto prípade ide o jednotlivé ovládaèe tlaèiarne.<br />

Práve tu sa <strong>na</strong>stavujú parametre príslušného<br />

filtra utility GhostScript – obr. è. 8:<br />

Klikneme <strong>na</strong> tlaèidlo Nasledujúci a vstúpime do<br />

formulára Set the Print Queue Name and Type – obr.<br />

è. 15:<br />

Kliknutím <strong>na</strong> Next sa dostaneme k sumárnemu<br />

zhodnoteniu <strong>na</strong>stavenia – obr. è. 9:<br />

Klikneme <strong>na</strong> Finish a vrátime sa do hlavného<br />

menu celej utility.<br />

Máme <strong>na</strong>definovanú tlaèiareò s názvom HP6L.<br />

Z poloiek menu môeme vyko<strong>na</strong> pod¾a potreby<br />

Niekedy sa môe sta, e printconf vyhlási chybu<br />

pri teste tlaèe. Vtedy staèí, ak reštartujeme slubu<br />

lpd príkazom<br />

[root@jantar etc] /etc/init.d/lpd restart<br />

A je vyma¾ované!<br />

Konfigurácia tlaèiarní pomocou utility<br />

printconf−gui<br />

Túto utilitu pouívame pri <strong>na</strong>stavovaní tlaèiarne<br />

v prostredí X Window. Môeme ju spusti <strong>na</strong>písaním<br />

príkazu printconf-gui v xterme alebo kliknutím<br />

<strong>na</strong> ikonu rozba¾ovania menu (to je tá, kde sa vo<br />

Windows <strong>na</strong>chádza tlaèidlo Štart. Môe to by labka<br />

(v Gnome) alebo ozubené kolie<strong>sk</strong>o s písmenom<br />

K (v KDE)). V sekcii Systém spustíme Control Panel –<br />

obr. è. 12:<br />

Tu zobrazené poloky sú nám u známe, a preto<br />

sa pri nich nebudeme zastavova a jednoducho ich<br />

vyplníme a vyberieme prvú monos – Local Printer.<br />

Kliknutím <strong>na</strong> Nasledujúci sa presunieme <strong>na</strong> konfiguráciu<br />

zariadenia. Tak ako v predchádzajúcom prípade,<br />

aj tu vyberieme ponúkané zariadenie /dev/lp0<br />

– obr. è. 16.<br />

116 PC REVUE 5/2003


L I N U X W A R E<br />

Klikneme <strong>na</strong> Nasledujúci. V ïalšej ponuke vyberieme<br />

príslušnú tlaèiareò, v <strong>na</strong>šom prípade HP<br />

LaserJet 6L – obr. è. 17.<br />

Následným kliknutím <strong>na</strong> Nasledujúci sa <strong>na</strong>stavovanie<br />

tlaèiarne ukonèí a vrátime sa do hlavnej obrazovky.<br />

Vidíme, e u máme <strong>na</strong>definovanú tlaèiareò<br />

s menom HP6L – obr. è. 18:<br />

Aj tu máme monos zariadenie vymaza, editova<br />

alebo vy<strong>sk</strong>úša test tlaèe.<br />

Zároveò môeme kliknutím <strong>na</strong> ikonku Apply vyko<strong>na</strong><br />

reštart démo<strong>na</strong> lpd, èo sa potvrdí hlásením<br />

podobným tomu <strong>na</strong> obrázku è. 19:<br />

Po úspešnom <strong>na</strong>stavení<br />

tlaèiarne a jej<br />

otestovaní ju môeme<br />

spokojne pouíva.<br />

Týmito konfiguraènými<br />

nástrojmi<br />

bol vytvorený aj súbor<br />

/etc/printcap.<br />

Tlaèiareò môeme vyuíva v reime príkazového<br />

riadka, v prostredí X Window alebo pomocou<br />

vzdialenej tlaèe.<br />

VZDIALENÁ TLAÈ<br />

Vzdialená tlaè je v Linuxe ve¾mi ob¾úbená. Nie kadý<br />

poèítaè má toti pripojenú tlaèiareò, a preto je<br />

ve¾mi iaduce pouíva tlaè <strong>na</strong> vzdialených tlaèiaròach.<br />

Vzdialenú tlaè môeme rozdeli <strong>na</strong>:<br />

tlaè z Linuxu <strong>na</strong> Linux<br />

tlaè z MS Windows <strong>na</strong> linuxovej tlaèiarni<br />

tlaè z Linuxu <strong>na</strong> tlaèiarni v MS Windows<br />

Tlaè z Linuxu <strong>na</strong> Linux<br />

V prípade tlaèe z Linuxu <strong>na</strong> Linux musíme <strong>na</strong>konfigurova<br />

tlaè tak <strong>na</strong> serveri (teda <strong>na</strong> poèítaèi, ku ktorému<br />

je tlaèiareò fyzicky pripojená), ako aj <strong>na</strong><br />

klient<strong>sk</strong>ej stanici (t. j. <strong>na</strong> poèítaèi, z ktorého sú<br />

tlaèové úlohy zasielané).<br />

Na strane servera <strong>na</strong>stavíme tlaè, tak ako sme si<br />

to ukázali, teda zvolíme lokálnu tlaèiareò a po<br />

<strong>na</strong>stavení tlaè vy<strong>sk</strong>úšame.<br />

Konfigurácia <strong>na</strong> klient<strong>sk</strong>ej stanici si vyaduje<br />

podobný postup, len v okamihu, ktorý je zobrazený<br />

<strong>na</strong> obr. è. 4, zvolíme druhú poloku Unix Print<br />

Queue. Keby sme vyuívali grafické prostredie, v situácii<br />

podobnej tej <strong>na</strong> obr. è. 15 zvolíme poloku<br />

Unix Printer. Ïalej sa riadime následnými pokynmi.<br />

Pre zvýšenie bezpeènosti môeme ešte <strong>na</strong>stavi<br />

súbory /etc/hosts.lpd a /etc/lpd.perms.<br />

Tlaè z MS Windows <strong>na</strong> tlaèiarni Linux<br />

Mono by ste si povedali, e tlaèi z Windows <strong>na</strong><br />

tlaèiarni pripojenej k Linuxu je ako spoji vodu<br />

a oheò. Ide toti o dva rôzne operaèné systémy<br />

s rôznymi komunikaènými protokolmi. A presvedèi<br />

ich, aby sa vzájomne dohovorili, dá trochu<br />

práce. Ale funguje to!<br />

Tam, kde si dvaja nerozumejú, musí jeden ustúpi.<br />

A pod¾a pravidla „múdrejší ustúpi“ je to Linux,<br />

ktorý prevezme <strong>na</strong> seba úlohu, e sa <strong>na</strong>uèí rozumie<br />

protokolu, ktorý pouívajú Windows. Na to<br />

slúi v Linuxe program Samba. Teraz nebudeme<br />

rozobera, ako sa taká Samba <strong>na</strong>stavuje, jednoducho<br />

si <strong>na</strong>listujte staršie èísla PC REVUE, kde beal<br />

rovnomenný seriál.<br />

Ak chceme pouíva Sambu len <strong>na</strong> tlaè, staèí, ak<br />

ju <strong>na</strong>stavíme v minimálnej konfigurácii. Na výpise<br />

è. 20 je vzor konfiguraèného súboru smb.conf:<br />

[global]<br />

workgroup = CEVARO<br />

netbios <strong>na</strong>me = MYNAME<br />

[printers]<br />

comment = All Printers<br />

path = /var/spool/samba<br />

printable = Yes<br />

browseable = No<br />

Z praxe môem potvrdi, e to funguje a je to ve¾mi<br />

efektívne.<br />

Tlaè z Linuxu <strong>na</strong> tlaèiarni Windows<br />

Nastavenie a prevádzka Samby je „mali<strong>na</strong>“ oproti<br />

variantu, keï chceme tlaèi z Linuxu <strong>na</strong> tlaèiarni,<br />

ktorá je pripojená k poèítaèu s operaèným systémom<br />

MS Windows. A zase je to Linux, ktorý ustúpi<br />

a prispôsobí sa. Najprv musíme v súbore<br />

/etc/printcap vytvori tejto tlaèiarni novú poloku.<br />

Na to môeme vyui u opísané <strong>na</strong>stavovacie utility,<br />

len v príslušných krokoch zvolíme Windows<br />

Printer alebo Windows Print Queue. Zároveò vyuijeme<br />

urèitú súèas programu Samba, ktorá sa <strong>na</strong>zýva<br />

smbprint. Tento <strong>sk</strong>ript musí by spustený <strong>na</strong><br />

Linuxe. Zachytáva procesy normálneho tlaèového<br />

frontu, aby ho následne presmeroval pomocou utility<br />

smbclient <strong>na</strong> pracovnú stanicu, kde je tlaèiareò<br />

fyzicky pripojená.<br />

V Linuxe sa vyuíva ešte jeden, pomerne nový<br />

systém riadenia tlaèe. Nazýva sa CUPS – Common<br />

Unix Print System. Zdá sa mi trochu prepracovanejší<br />

a hlavne podporuje viac druhov tlaèiarní. Jeho nespornou<br />

výhodou je, e ho môeme <strong>na</strong>stavova<br />

a ovláda aj z dia¾ky, pretoe jeho rozhranie komunikuje<br />

pomocou protokolu HTTP, èo umoòuje vyuíva<br />

nielen miestne siete, ale aj internet. Bolo by<br />

to celkom zaujímavé, <strong>na</strong>stavova tlaèiarne nejakej<br />

firme a pritom sedie v internetovej kaviarni niekde<br />

<strong>na</strong> prímor<strong>sk</strong>ej dovolenke... (Alebo eby z notebooku<br />

priamo <strong>na</strong> plái?)<br />

Ale o tom <strong>na</strong>budúce.<br />

Miroslav Oravec<br />

5/2003 PC REVUE 117


L I N U X W A R E<br />

LINUX NEWS<br />

Tento mesiac nás zaplavili nové verzie distribúcií. Od Slackware 9.0 v podstate<br />

niet èo nové èaka. Obsahuje nové verzie jednotlivých balíèkov. Firma<br />

Red Hat Software prišla s novou verziou Red Hat Linuxu s poradovým èíslom<br />

9. V prvom rade sa mení celá filozofia distribúcií, keïe Red Hat bude dodáva<br />

Red Hat Linux (edícia <strong>na</strong> stiahnutie a edícia Professio<strong>na</strong>l) a Red Hat<br />

Enterprise Linux (v troch verziách: WS, ES, AS). Hlavným rozdielom bude frekvencia<br />

vydávania verzií – pri klasickom Red Hat Linuxe to bude pribline 4 –<br />

6 mesiacov, pri Enterprise to bude 12 – 18 mesiacov.<br />

Mandrake Linux 9.1, <strong>na</strong> ktorý mnohí èakali a ktorý bol vydaný aj <strong>na</strong>priek<br />

fi<strong>na</strong>nèným problémom spoloènosti MandrakeSoft, <strong>na</strong>ozaj stojí za to. Má pár<br />

múch, ale aj pár príjemných zlepšení. Pre pouívate¾a asi <strong>na</strong>jvidite¾nejšia<br />

zme<strong>na</strong> sú nové ovládacie panely. Samozrejme, obsahuje nové verzie všetkých<br />

hlavných aplikácií a prepracovaný inštalaèný program. Podobne ako RedHat<br />

aj Mandrake u obsahuje integrovanú tému, ktorá by mala vizuálne priblíi<br />

prostredia KDE a GNOME v tejto distribúcii. Nová téma sa volá MandrakeGalaxy<br />

a mne osobne sa celkom pozdáva.<br />

FreeBSD 4.8 bude posledná alebo predposledná verzia zo štvorkového radu<br />

FreeBSD. Mono sa pýtate, preèo nová verzia z tohto radu, keï u je <strong>na</strong> svete<br />

FreeBSD 5.0. Dôvod je ten, e FreeBSD 5.0 nebol zatia¾ vyhlásený za STABLE,<br />

preto sa paralelne s ním stále vyvíja tzv. STABLE vetva. Medzi novinky patrí<br />

hlavne prebraté kryptografické API z OpenBSD, ale predovšetkým mnostvo<br />

opravených chýb. Zakomponované boli aj bezpeènostné záplaty. Nikto neèakal,<br />

e FreeBSD 4.8 prinesie nieèo radikálne nové, <strong>na</strong> to je verzia 5. Pre tých<br />

z nás, ktorí však vyadujú úplnú stabilitu, je verzia 4.8 jasným prínosom.<br />

„Distribuènú“ èas noviniek zakonèíme len krátkymi zmienkami o nových<br />

verziách menej pouívaných linuxových distribúcií. Gentoo Linux sa dostal<br />

<strong>na</strong> verziu 1.4RC4, Yellow Dog (distribúcia pre poèítaèe PowerPC) sa dostal <strong>na</strong><br />

verziu 3.0 a v èase, keï budete èíta tieto riadky, by u mala by stiahnute¾ná<br />

z webu (štandardne sa dá chví¾u po uvo¾není len kúpi, iso obrazy sa objavia<br />

<strong>na</strong> webe a o èosi ne<strong>sk</strong>ôr). Excelentné „ivé CD“ pre tých, ktorí nechcú Linux<br />

inštalova, z produkcie Klausa Knoppera sa dostalo k verzii 3.2. Knoppix obsahuje<br />

nové prostredie KDE 3.1 a mnostvo ïalších zaujímavých noviniek.<br />

Knoppix robí Linuxu ve¾mi dobrú reklamu a odporúèam ho všetkým, ktorí sa<br />

zdráhajú Linux inštalova, pretoe sa im to zdá príliš zloité, ale chceli by ho<br />

<strong>sk</strong>úsi.<br />

Po dlhom èase vyšla nová stabilná verzia prehrávaèa rôznych multimediálnych<br />

súborov MPlayer. Verzia 0.90 prináša oproti poslednej verzii nespoèetné<br />

mnostvo noviniek. Odporúèam preèíta si HOWTO od teraz u bývalého<br />

maintainera MPlayera o tom, ako ho èo <strong>na</strong>jlepšie „vytunova“. Howto<br />

nájdete <strong>na</strong> adrese http://freshmeat.net/articles/view/747/, mplayer <strong>na</strong> adrese<br />

http://mplayerhq.hu/. Maintainer projektu, známy pod prezývkou Arpi, sa rozhodol<br />

projekt opusti. Urèite to však nez<strong>na</strong>mená pre MPlayer koniec, keïe<br />

projekt má nieko¾ko stálych vývojárov.<br />

V prípade, e si radi <strong>na</strong>pa¾ujete filmy vo formáte DivX, odporúèam do vašej<br />

pozornosti minidistribúciu MoviX, ktorá sa pripáli k filmu a umoní jeho prezeranie<br />

tak, e z cédeèka jednoducho <strong>na</strong>bootujete systém. HOWTO <strong>na</strong> to, ako<br />

to urobi, prináša Linux Jour<strong>na</strong>l: http://<strong>www</strong>.linuxjour<strong>na</strong>l.com//article.php?sid<br />

=6474.<br />

Databáza MySQL radu 4.x bola po ve¾mi dlhom testovaní vyhlásená za stabilnú.<br />

Medzi novinky patrí hlavne jednoduchšia monos replikácie, embedded<br />

verzia servera (ako zdie¾aná kninica), podpora nových SQL výrazov a,<br />

samozrejme, rýchlos.<br />

Medzi bezpeènostné problémy za posledný mesiac patrí v prvom rade<br />

remote exploit <strong>na</strong> balík Samba, ïalšia diera v systémovom volaní ptrace<br />

v Linuxe (dovo¾uje lokálnym pouívate¾om zí<strong>sk</strong>a rootov<strong>sk</strong>é práva) a takisto<br />

diera v KDE, ktorá umoòuje spúšanie ¾ubovo¾ného kódu, ak útoèník presvedèí<br />

obe, aby otvorila ním pripravený Postscript alebo PDF dokument.<br />

Juraj Bednár<br />

118 PC REVUE 5/2003


L I N U X W A R E<br />

Step−by−Step / 1. Ako pripoji poèítaè s MS Windows NT/2000 ako klienta Samby<br />

Niekedy sa stáva, e ani po <strong>na</strong>študovaní urèitej teórie nie<br />

sme schopní dosiahnu poadované výsledky. Môe to by<br />

tým, e teória je ve¾mi komplikovaná a my ešte nemáme<br />

dostatok z<strong>na</strong>lostí a <strong>sk</strong>úseností, aby sme odhadli, aké ïalšie<br />

súvislosti sú schované za príslušným príkazom èi postupom.<br />

Vtedy nám dobre padne, ak niekde nájdeme èo <strong>na</strong>jpresnejšie<br />

opísaný postup, ako iadaný výsledok dosiahnu.<br />

Dokonca ve¾mi èasto sa vyuíva spôsob alebo urèitá technika,<br />

ktorá nie je opísaná v nijakej literatúre alebo manuáli,<br />

ba niekedy a zaváòa mágiou, ale zaruèuje úspech. Takéto<br />

„kuchárky“ sú overené praxou a sú ve¾mi ob¾úbené, pretoe<br />

èitate¾a vedú k cie¾u chronologicky postupnými krokmi.<br />

Na základe vašich mailov zaèí<strong>na</strong>me novú rubriku, za<br />

ktorej názov vïaèím jednému z vás.<br />

Tentoraz opíšeme postup, ako pripoji poèítaèe s operaèným<br />

systémom MS Windows NT/ MS Windows 2000<br />

k linuxovému serveru so Sambou.<br />

TEÓRIA<br />

V prostredí domény Windows, kde sú klientmi poèítaèe<br />

s operaèným systémom MS Windows, slúi ako jeden<br />

z hlavných serverov primárny radiè domény – Primary Domain<br />

Controller (PDC). Nie vdy to musí by poèítaè, kde je<br />

<strong>na</strong>inštalovaný operaèným systém MS Windows NT alebo<br />

W2k, ktorý plní povinnosti PDC. Môe to by aj Linux so<br />

spusteným systémom Samba, ktorý <strong>na</strong>hradí plnohodnotne<br />

systém od firmy Microsoft.<br />

Ako sa Samba inštaluje a <strong>na</strong>stavuje, bolo opísané v starších<br />

èíslach PC REVUE v rovnomennom seriáli.<br />

Samba bene a bez problémov funguje ako PDC pre<br />

klientov s operaèným systémom Windows 95/98.<br />

S klientmi so systémom <strong>na</strong> báze technológie NT, t. j. so systémom<br />

Windows NT alebo Windows 2000, to nie je a také<br />

jednoduché. Musia toti ma zaregistrované tzv. dôveryhodné<br />

úèty – trusted accounts. Tie umoòujú pripojenie k vlastnému<br />

radièu domény, èo z<strong>na</strong>mená, e PDC môe dôverova ¾ubovo¾ným<br />

pripojeniam od pouívate¾ov <strong>na</strong> tomto klientovi.<br />

Dôveryhodný úèet je vo všetkých oh¾adoch zhodný s pouívate¾<strong>sk</strong>ým<br />

úètom. Na emuláciu dôveryhodných úètov budeme<br />

pouíva bené pouívate¾<strong>sk</strong>é úèty <strong>na</strong> systéme Linux.<br />

Prihlasovacie meno dôveryhodného úètu pre konkrétny<br />

poèítaè je meno poèítaèa s pridaným z<strong>na</strong>kom dolár – $.<br />

POSTUP<br />

Aby sme mohli pripoji poèítaè s OS typu NT/W2k do<br />

Samby ako k PDC, budeme postupova takto (predpokladáme<br />

u funkènú a overenú Sambu):<br />

A. Na strane Linuxu a Samby vykonáme tieto kroky:<br />

1. V Linuxe (un*xe) vytvoríme nového pouívate¾a, ktorého<br />

meno bude totoné s windowsovým NetBIOS menom poèítaèa<br />

so z<strong>na</strong>kom dolár <strong>na</strong> konci me<strong>na</strong>. Nech máme poèítaè so<br />

systémom Windows 2000 a nech sa volá <strong>na</strong>príklad uctaren.<br />

Vytvoríme nového pouívate¾a v systéme Linux s názvom<br />

uctaren$ takto:<br />

[root@jantar etc] useradd uctaren$<br />

2. Heslo do Linuxu tomuto pouívate¾ovi nebudeme <strong>na</strong>stavova.<br />

3. Do Samby pridáme nového pouívate¾a root s takým<br />

istým heslom, ako má v Linuxe, takto:<br />

[root@jantar etc] smbpasswd −a root<br />

New SMB password:<br />

Retype new SMB password:<br />

Added user root.<br />

4. Vyplníme poadované heslo.<br />

5. V Sambe vytvoríme nový dôveryhodný úèet poèítaèa<br />

s názvom uctaren. Pri zadávaní me<strong>na</strong> v príkaze smbpasswd<br />

z<strong>na</strong>k dolára nepridávame, príkaz ho <strong>na</strong> základe parametra<br />

-m doplní automaticky. Parameter -m z<strong>na</strong>mená, e sa vytvára<br />

dôveryhodný úèet, nie úèet beného pouívate¾a:<br />

[root@jantar etc] smbpasswd −a −m uctaren<br />

Added user uctaren$.<br />

6. V tomto prípade systém nepoaduje vytvorenie hesla.<br />

To sa automaticky vytvorí ako zašifrované NetBIOS meno<br />

poèítaèa, ale s malými z<strong>na</strong>kmi.<br />

7. Pozrieme sa do súboru /etc/samba/smbpasswd, èi sa<br />

vytvorili noví pouívatelia Samby. Jeden z nich bude root<br />

a ten druhý bude uctaren$. To, e ide o dôveryhodný úèet<br />

klient<strong>sk</strong>ej stanice, spoznáme pod¾a písme<strong>na</strong> W v hra<strong>na</strong>tých<br />

zátvorkách <strong>na</strong> konci záz<strong>na</strong>mu uctaren$.<br />

B. Na strane klienta so systémom NT/W2k vykonáme<br />

tieto kroky:<br />

8. V systéme NT/W2k vytvoríme nového pouívate¾a<br />

s menom root a heslom, akým sa root prihlasuje do Linuxu<br />

a Samby.<br />

9. Klienta <strong>na</strong>stavíme tak, aby sa hlásil do <strong>na</strong>mi poadovanej<br />

domény.<br />

10. Zresetujeme klient<strong>sk</strong>y poèítaè a po <strong>na</strong>štartovaní a ponúknutí<br />

prihlásenia sa do <strong>na</strong>šej domény sa prihlásime ako<br />

root s <strong>na</strong>staveným heslom. Po úspešnom <strong>sk</strong>ontrolovaní<br />

me<strong>na</strong> a hesla zo strany Samby budeme v doméne privítaní.<br />

11. Odhlásime sa z domény.<br />

12. Opä sa prihlásime do domény, ale u pod tým pouívate¾<strong>sk</strong>ým<br />

menom, pod ktorým budeme <strong>na</strong> danom poèítaèi<br />

pracova.<br />

13. Na strane klienta v systéme zrušíme úèet pouívate¾a<br />

root.<br />

14. V prípade, e u nebudeme <strong>na</strong>stavova iadny iný<br />

poèítaè so systémom NT/W2k, zrušíme <strong>na</strong> strane Samby<br />

úèet pre pouívate¾a root, <strong>na</strong>príklad editovaním súboru<br />

smbpasswd.<br />

Poznámka:<br />

Vieme, e Linux aj Samba sú citlivé <strong>na</strong> malé/ve¾ké písmená.<br />

Preto musíme dáva pozor, akými písme<strong>na</strong>mi boli<br />

v systéme NT/W2k <strong>na</strong>definované NetBIOS mená. I<strong>na</strong>k to nebude<br />

fungova a my nezistíme príèinu!<br />

BOLO−NEBOLO<br />

Mono sa zdá postup s vyuitím úètu root <strong>na</strong> klient<strong>sk</strong>ej<br />

stanici a <strong>na</strong> Sambe zbytoèný. Teoreticky áno, lebo to nikde<br />

v dokumentácii nie je <strong>na</strong>písané. Ba ani spôsob tvorby dôveryhodného<br />

úètu niè také ne<strong>na</strong>z<strong>na</strong>èuje.<br />

Bohuia¾, keï som to robil bez tohto postupu, nie vdy<br />

sa mi podarilo u<strong>sk</strong>utoèni spojenie ako bený, ale riadny<br />

pouívate¾ Samby. Raz som sa prihlásil, inokedy nie a Samba<br />

nemohla overi tento dôveryhodný úèet. A tak som<br />

pátral <strong>na</strong> internete. Zistil som, e s klientmi typu NT/W2k<br />

majú aj iní podobné problémy. Po nespoèetných radách<br />

som <strong>na</strong>šiel túto s pouitím úètu roota <strong>na</strong> obidvoch stranách.<br />

Pri prvom spojení do domény sa staèí prihlási ako<br />

root. Pri ïalších prihláseniach do domény u úèet roota<br />

nepotrebujeme a z dôvodu bezpeènosti ho <strong>na</strong> obidvoch<br />

stranách odstránime. A èuduj sa svete, funguje to!<br />

Miroslav Oravec<br />

5/2003 PC REVUE 119


L I N U X W A R E<br />

Utilitky a nástroje pre Linux<br />

Real Random<br />

Pri dlhšom poèúvaní CD<br />

ma zaèí<strong>na</strong>la bolie hlava<br />

z neustále sa opakujúcich<br />

pesnièiek, <strong>na</strong>vyše stále v<br />

tom istom poradí. Tak som<br />

u po èase vedel, aká<br />

<strong>sk</strong>ladba bude <strong>na</strong>sledova<br />

po tej, ktorú práve poèúvam.<br />

Existuje trik: shuffle (náhodné poradie prehrávania). No aj keï mám vyše<br />

20 hodín <strong>sk</strong>ladieb istej <strong>sk</strong>upiny, všimol som si, e niektoré <strong>sk</strong>ladby sa opakujú (a<br />

môj uptime za bených okolností 20 hodín nedosahuje ani náhodou...). Pri potulkách<br />

internetom som <strong>na</strong>šiel okrem iných programov aj tento ve¾mi milý plugin<br />

pre XMMS. Jeho názov <strong>na</strong>z<strong>na</strong>èuje, e shuffle bude <strong>na</strong>ozaj shuffle, a keï ve¾mi<br />

chcete, môete zapnú monos neopakova <strong>sk</strong>ladby. Takto nebude nijaká pieseò<br />

di<strong>sk</strong>riminovaná ignorant<strong>sk</strong>ým prehrávaèom a vás nebude bolie hlava... :)<br />

Web: http://home.pages.at/kingleo/index.php?show=/development/stuff<br />

PyTone<br />

Z èasu <strong>na</strong> èas potrebujete prehráva MP trojky bez pekne vyzerajúceho prehrávaèa,<br />

ako <strong>na</strong>pr. XMMS, ale predsa nechcete pouíva príkazy ako mpg123<br />

súbor.mp3, ale radšej by ste chceli nejaké pohodlnejšie prostredie. Napríklad<br />

máte staršiu mašinku, ktorá zvládne dekódovanie súborov, ale X Windows by<br />

u <strong>na</strong> òu bolo prive¾a. Potom <strong>sk</strong>úste PyTone. Ide o jukebox, <strong>na</strong>písaný v Pythone,<br />

vyuívajúci kninicu Curses (teda funguje <strong>na</strong> textovej konzole). Nenechajte sa<br />

však odradi, po<strong>sk</strong>ytuje mnohé príjemné vlastnosti, <strong>na</strong> ktoré sa bez pluginov<br />

nezmôe ani spomí<strong>na</strong>ný XMMS! Napríklad crossfading (plynulý prechod zo<br />

<strong>sk</strong>ladby <strong>na</strong> <strong>sk</strong>ladbu – postupné zniovanie hlasitosti jednej a zvyšovanie hlasitosti<br />

druhej <strong>sk</strong>ladby), jednoducho ovládate¾né prostredie, editovanie playlistov,<br />

monos vo¾by backendu (PyTone priamo obsahuje vlastný prehrávaè<br />

súborov MP3 a OGG Vorbis, ale môete si zvoli <strong>na</strong>príklad aj pouívanie iných<br />

programov, ako <strong>na</strong>pr. mpg123, XMMS a iných). Samozrejmosou je <strong>na</strong>príklad<br />

èítanie tagov ID3 (názov <strong>sk</strong>ladby, autor...). Vyh¾adávanie je v štýle Norton<br />

Commandera (Alt + písmeno – <strong>sk</strong>ok <strong>na</strong> prvú <strong>sk</strong>ladbu zaèí<strong>na</strong>júcu sa <strong>na</strong> dané<br />

písmeno). Nejde teda o iadny druhotriedny program. Autor ho pod¾a vlastných<br />

slov predurèuje <strong>na</strong> funkciu jukeboxu <strong>na</strong> vašich parties a myslím, e ak<br />

máte poruke starší notebook s Linuxom, budete ma o zábavu postarané.<br />

Web: http://<strong>www</strong>.luga.de/pytone/<br />

Autolame<br />

Ak ešte nemáte nijaký frontend <strong>na</strong> tvorbu súborov MP3, enkodér MP3 so všetkými<br />

prepí<strong>na</strong>èmi, <strong>na</strong> zaèiatok môete <strong>sk</strong>úsi tento shell <strong>sk</strong>ript. Nie je závislý od<br />

iadneho konkrétneho programu, nemal by by problém upravi ho pre váš ob-<br />

¾úbený. Funguje celkom jednoducho – spustíte ho a zo súborov *.wav vo vstupnom<br />

adresári vytvorí *.mp3 vo výstupnom adresári. Tie vstupné súbory, ktoré u<br />

spracoval, zmae. To je všetko. Ale ako sa hovorí, v jednoduchosti je genialita...<br />

Web: http://<strong>www</strong>.h.shuttle.de/mitch/stuff.en.html<br />

KShowMail<br />

Prejdime teraz od hudby k sieti. V poslednom èase sa spam zaèal bra ako<br />

samozrejmos, nutné zlo. Dalo by sa to prei – zmaza raz za èas (deò, hodinu...)<br />

polovicu správ, prídeme o pár minút ivota, a ide sa ïalej. Áno, ak máte<br />

dostatoène rýchlu linku. Nijaký slušný uívate¾ internetu neposiela „dialupistom“<br />

prílohy <strong>na</strong>d nieko¾ko desiatok (max. 100) kb, take sa to stiahne pomerne<br />

rýchlo. Nevyiadaná reklama však èasto toto nepísané pravidlo porušuje<br />

a ako prílohu dostanete polmegabajtové súbory, <strong>na</strong>jlepšie vo formáte *.doc :).<br />

Ak sa vám podobné „vtipy“ dostávajú do schránky èasto a váš modem, sotva<br />

ahajúci <strong>na</strong> 5 kb/s, to u nezvláda, <strong>sk</strong>úste KSchowMail. Jeho úlohou je stiahnu<br />

hlavièky správ z POP3 servera a vy sa môete rozhodnú, èo s nimi. Ak si všimnete,<br />

e niektorá správa je od neznámeho odosielate¾a a <strong>na</strong>vyše má pekne<br />

tuènú prílohu, pravdepodobne ju zmaete a ušetríte si èas, ktorý by ste i<strong>na</strong>k<br />

museli plati nášmu ob¾úbenému po<strong>sk</strong>ytovate¾ovi telefónnych sluieb.<br />

Program ïalej dokáe spúša externé programy ako fetchmail <strong>na</strong> stiahnutie<br />

kompletných správ do vašej lokálnej schránky. Do budúcnosti autor plánuje<br />

integráciu do emailového klienta KMail.<br />

Web: http://kshowmail.sourceforge.net/<br />

SmallBoardPHP<br />

Máte svoju osobnú<br />

stránku? A chceli<br />

by ste ju oivi o<br />

knihu návštev? Tak<br />

si stiahnite Small-<br />

BoardPHP! Ide o<br />

preh¾adnú knihu<br />

návštev vyuívajúcu<br />

MySQL. Do knihy<br />

sa zapisuje meno,<br />

e-mail a text<br />

odkazu. Ak je v databáze<br />

viac správ,<br />

ako je zadaný poèet,<br />

môete medzi<br />

nimi „listova“. Samozrejme,<br />

ide iba<br />

o základ, ak však nemáte ve¾mi ve¾ké <strong>sk</strong>úsenosti s PHP a chceli by ste ma dy<strong>na</strong>mické<br />

prvky <strong>na</strong> vašej stránke, <strong>sk</strong>úsi to môete.<br />

Web: http://<strong>www</strong>.davemeikle.co.uk/smallboardphp/<br />

FaqMan<br />

Pri webe ešte chví¾ku ostaneme. Skratka FAQ vám urèite nie je neznáma<br />

(Frequently A<strong>sk</strong>ed Question = èasto kladené otázky). Niekedy môe by problematické<br />

udriava zoz<strong>na</strong>my takýchto otázok a odpovedí aktuálne, preto si to môete<br />

sèasti automatizova týmto systémom (<strong>na</strong>písaný takisto v PHP). Take ak robíte<br />

nejaký (trošku väèší) projekt a <strong>na</strong> túto otázku ešte nemáte odpoveï, <strong>sk</strong>úste.<br />

Web: http://hemphill.iotech.net/projects/FAQMAN/<br />

libConfuse<br />

Teraz tu máme nieèo pre programátorov. Obèas sa vy<strong>sk</strong>ytne problém, ako<br />

udra program jednoducho zmenite¾ný, <strong>na</strong>jlepšie bez zásahu do zdrojových<br />

súborov. Pravdepodobne vás <strong>na</strong>padlo riešenie – konfiguraèné súbory. Tie by<br />

však mali by jednoducho editovate¾né pre ¾udí a ¾ahko èitate¾né pre poèítaèe,<br />

èo nemusí by a taká ¾ahká úloha. V poslednom èase sa aj do tejto oblasti prebíja<br />

XML, ktorý síce spåòa obe tieto poiadavky, ale nie vdy to je a také jednoduché<br />

– hlavne preto, e kvalitnejší parser je dos objemná záleitos a nie<br />

vdy si chce pouívate¾ k stokilobitovému programu aha dvoj- èi trojmegový<br />

XML parser. Máme aj iné riešenie – poui klasické konfiguraèné súbory, ktoré<br />

sa síce ¾ahko editujú, ale a také jednoduché to zasa s èítaním nemusí vdy by.<br />

Preèo sa však trápi, keï môeme poui <strong>na</strong>príklad aj túto kninicu?! Ako ste<br />

isto uhádli, slúi <strong>na</strong> spracovanie konfiguraèných súborov. A tie nemusia obsahova<br />

iba jednoduché priraïovania (premenná = „hodnota“), ale podporované<br />

sú aj mnohé ïalšie operácie a „jazykové“ konštrukcie (komentáre, +=, grupovanie<br />

parametrov, funkcie...). Môete sa teda úplne zamera <strong>na</strong> váš problém<br />

a nemusíte viac rieši konfiguráciu, o to sa postará libConfuse.<br />

Web: http://<strong>www</strong>.e.kth.se/~e97_mhe/confuse.shtml<br />

Na CD nájdete aj bonus v podobe nového MPlayera, nejaké pluginy, kodeky a <strong>sk</strong>iny<br />

(samozrejme, aj fonty latin-2, aby ste si titulky vychut<strong>na</strong>li <strong>na</strong>plno ☺). Teším sa <strong>na</strong><br />

stretnutie o mesiac!<br />

Oto Komiòák<br />

120 PC REVUE 5/2003


L I N U X W A R E<br />

Linux FAQ/3<br />

Vo FAQ/1 v PCR è. 3/2003 som sa dopustil nepresnosti, ktorá spôsobila, e otázky<br />

è. 7 a 8 sú v podstate v tej podobe, ako sú tam <strong>na</strong>písané, bez blišieho<br />

vysvetlenia nepravdivé. Aby nevznikali nejasnosti, povaujem za povinnos<br />

uvies veci <strong>na</strong> pravú mieru:<br />

Môe bený pouívate¾ bez vedomia a dovolenia roota<br />

pouíva príkaz shutdown?<br />

Bený pouívate¾ nemôe pouíva príkaz shutdown, pokým mu to root nedovolí.<br />

Ten však môe za istých okolností povoli vybraným pouívate¾om pouívanie<br />

tohto príkazu.<br />

Môe bený pouívate¾ bez vedomia a dovolenia roota<br />

pouíva príkaz mount?<br />

Bený pouívate¾ nemôe pouíva príkaz mount, pokým to root nedovolí. Ak<br />

si to však situácia vyaduje, môe urèitými zásahmi do konkrétnych súborov<br />

umoni, aby príkaz mount pouívali aj iní pouívatelia.<br />

Ako môe root umoni pouívanie príkazu shutdown aj<br />

iným pouívate¾om?<br />

V prípade, e root chce delegova právo <strong>na</strong> pouitie príkazu shutdown <strong>na</strong> iného<br />

pouívate¾a, môe tak uèini. Najèastejšie sa tak stane, ak pouívame Linux ako<br />

de<strong>sk</strong>top a chceme, aby ho mohli normálne pouíva aj iní pouívatelia, nielen<br />

root. A tí musia ma právo systém korektne vypnú. Toto <strong>na</strong>stavenie vykonáme<br />

ako root takto (platí pre KDE v RedHat, v iných prostrediach alebo distribúciách<br />

to môe by trochu odlišné):<br />

V prostredí X Window prejdeme do Ovládacieho centra. V ¾avom paneli klikneme<br />

<strong>na</strong> poloku Systém a v nej <strong>na</strong> podpoloku Správa prihlásenia. V pravom<br />

paneli prejdeme <strong>na</strong> záloku Sedenia a v nej <strong>na</strong>stavíme, kto môe a kto nemôe<br />

systém vypnú – pozri obrázok:<br />

V prípade, e chceme pouíva Linux nie v grafickom, ale konzolovom<br />

reime, môe root umoni pouívanie príkazu shutdown takto:<br />

Root vytvorí v adresári /etc súbor shutdown.allow. V tomto súbore vytvorí<br />

zoz<strong>na</strong>m pouívate¾ov, ktorí môu pouíva príkaz shutdown.<br />

Pouívate¾, ktorý nie je root, ale jeho meno sa <strong>na</strong>chádza v tomto zoz<strong>na</strong>me,<br />

môe spusti príkaz shutdown s parametrom -a. Ten spôsobí, e sa pred vyko<strong>na</strong>ním<br />

shutdownu systém pozrie do súboru /etc/shutdown.allow, èi má daný<br />

pouívate¾ právo tento príkaz vyko<strong>na</strong>. (Nie vo všetkých distribúciách to takto<br />

funguje. Niekde treba upravi aj ïalšie súbory.)<br />

Pozor! V takomto prípade, a <strong>na</strong> serveroch zvláš, musíme v súbore /etc/inittab<br />

zakáza (alebo upravi) tú sekciu, kde je moné „opièím trojhmatom“<br />

!<br />

Ctrl – Alt – Del zresetova systém! I<strong>na</strong>k môe ¾ubovo¾ný pouívate¾ vyko<strong>na</strong> neiaduci<br />

reštart, a to aj bez dovolenia roota!<br />

Ako môe root umoni pouívanie príkazu mount aj iným<br />

pouívate¾om?<br />

Ak si to vyaduje situácia, <strong>na</strong>pr. pouívanie Linuxu ako de<strong>sk</strong>topu viacerými<br />

pouívate¾mi, môe root povoli, aby mohli aj iní pouívatelia vykonáva montovanie<br />

niektorých zariadení, <strong>na</strong>pr. di<strong>sk</strong>iet alebo cédeèiek. Povolenie príkazu<br />

mount pre nerootov<strong>sk</strong>ých pouívate¾ov je moné <strong>na</strong>stavi v súbore /etc/fstab pridaním<br />

atribútu user alebo owner k danému súborovému systému, <strong>na</strong>pr. takto:<br />

/dev/fd0 /mnt/floppy auto noauto,user,kudzu 0 0<br />

(Poloky v štvrtom ståpci sa zadávajú bez medzier a odde¾ujú sa èiarkou!) Z takto<br />

<strong>na</strong>montovaných zariadení nie je implicitne moné spúša binárne súbory ani<br />

pouíva SUID a SGID (toto však môe root dovoli pouitím konkrétnych atribútov).<br />

Meno pouívate¾a, ktorý daný prostriedok <strong>na</strong>montoval, je zapísané<br />

v súbore /etc/mtab. Vyuíva sa pri overení, kto odmontováva dané zariadenie.<br />

Tu platí, e odmontova ho môe iba ten, kto ho <strong>na</strong>montoval.<br />

Súborové systémy je tie moné <strong>na</strong>stavi tak, aby ich mohol odmontova<br />

¾ubovo¾ný pouívate¾, nielen ten, ktorý dané zariadenie <strong>na</strong>montoval. Na to<br />

slúi atribút users, ktorý pouijeme <strong>na</strong>miesto user alebo owner.<br />

Pouívam Linux a Sambu, ale <strong>na</strong> mojom Linuxe mi chýba, e<br />

nevidím okolité poèítaèe. Existuje nieèo ako „Poèítaèe v sieti“?<br />

Existuje. Vy<strong>sk</strong>úšal som dva programy – Komba a LinNeighbourhood. Ten druhý<br />

sa mi zdá prepracovanejší.<br />

Obidva fungujú v X Window a tvária sa <strong>na</strong>ozaj tak ako pouitie ikony<br />

Poèítaèe v sieti, známe z prostredia MS Windows. Umoòujú montova di<strong>sk</strong>y<br />

a vyuíva ich.<br />

A kde ich nájdete? Na mojej WWW stránke <strong>www</strong>.mior.host.<strong>sk</strong>.<br />

Miroslav Oravec<br />

5/2003 PC REVUE 121


P R O G R A M U J E M E<br />

Grafika cez OpenGL<br />

11. èas: JPEG texture mapping<br />

Mesiac ubehol od nášho posledného stretnutia pri OpenGL a u tu máme v poradí jede−<br />

nástu èas. Jej témou bude jpg texture mapping, èo je vlastne textúrovanie objektov tex−<br />

túrami uloenými vo formáte JPEG. Formát JPEG pozná asi kadý a aspoò raz sa s ním<br />

stretol. Len spomeniem, e ide o stratovú kompresiu obrazu, ktorá sa èasto pouíva v<br />

digitálnej fotografii a hodí sa aj <strong>na</strong> posielanie obrázkov cez e−mail, pretoe výsledné súbo−<br />

ry sú aj pri vysokom rozlíšení pomerne malé. Tento formát sa hodí aj nám pri textúrova−<br />

ní. Veï si viete predstavi, aký ve¾ký by bol náš projekt, keby sme v òom pouili asi pä<br />

BMP textúr, a aký ve¾ký by bol ten istý projekt pri pouití rov<strong>na</strong>kých textúr, ale vo formá−<br />

te JPG? Isto by išlo aspoò o 0,6 MB, èo je u dos. My sa <strong>na</strong>uèíme, ako vyui výhody JPG<br />

textúr, hoci to bude trochu zloitejšie. Vychádzame zo základného zdrojového kódu z<br />

prvých troch èastí seriálu.<br />

Na zaèiatok si ešte musíme do adresára s <strong>na</strong>ším programom <strong>na</strong>hra kninicu jpeg.lib a<br />

hlavièkový súbor jpeglib.h, lebo bez nich by sme nemohli niè urobi. Tieto dva súbory<br />

môete nájs <strong>na</strong> domov<strong>sk</strong>ej stránke tohto seriálu – <strong>www</strong>.glgrafika.szm.<strong>sk</strong>, ide pribline o<br />

351 KB, prípadne mi môete <strong>na</strong>písa e−mail a obratom vám ich pošlem. Ak máme tieto<br />

dva súbory v adresári s projektom, vytvorte si nový projekt tak, ako sme uviedli v prvej<br />

èasti seriálu, a v okne Project Settings <strong>na</strong> karte Link pridajte okrem OpenGL kniníc aj<br />

kninicu jpeg.lib. Túto kninicu pridáme aj do súborov workspaceu cez menu Project/Add<br />

To Project/Files... Ak sme to urobili, môeme prida nový súbor, ktorý pomenujeme tex−<br />

tury.cpp. Na zaèiatok ako vdy <strong>na</strong>includujeme hlavièkové súbory a definujeme premenné,<br />

jed<strong>na</strong>k interné, jed<strong>na</strong>k externé. Hlavièka súboru teda bude vyzera takto:<br />

#include <br />

#include <br />

#include <br />

#include <br />

#include "jpeglib.h" //hlavièkový súbor jpeg.lib<br />

#define POCET_TEXTUR 1 //poèet pouívaných textúr<br />

GLuint textura[POCET_TEXTUR]; //miesto <strong>na</strong> u<strong>sk</strong>ladnenie textúr<br />

char cesta[POCET_TEXTUR][20]={"dat/textura.jpg"}; //cesta k textúram<br />

extern HWND hWnd;<br />

Keïe formát JPEG je komprimovaný a kódovaný, musíme ho rozkódova, aby sme s<br />

ním mohli <strong>na</strong>rába. Na to slúi <strong>na</strong>sledujúca funkcia s príz<strong>na</strong>èným názvom DecodeJPG,<br />

ktorá má dva parametre. Prvý obsahuje informácie o komprimácii a druhý obsahuje sa−<br />

motný obraz a informácie o jeho šírke, výške rozlíšení atï. Obidva tieto dátové typy po−<br />

chádzajú z kninice jpeg.lib.<br />

void DecodeJPG(jpeg_decompress_struct* cinfo, tImageJPG *pImageData) //cinfo−info o kom−<br />

primácii; pImageData − obraz<br />

{<br />

Najprv musíme <strong>na</strong>èíta hlavièku súboru, aby sme vedeli, ako súbor rozkódova a ko¾ko<br />

pamäte preò máme alokova. To urobíme pomocou jpeg_read_header a hlavièku uloíme<br />

do premennej cinfo.<br />

jpeg_read_header(cinfo, TRUE); //<strong>na</strong>èítaj informácie z hlavièky<br />

Ak vieme, s èím máme do èinenia, môeme sa pusti do dekomprimovania. Podobne<br />

ako v OpenGL poznáme glBegin a glEnd <strong>na</strong> oz<strong>na</strong>èenie zaèiatku a konca kreslenia, tak aj<br />

tu máme dve funkcie <strong>na</strong> oz<strong>na</strong>èenie zaèiatku a konca dekomprimovania. Dekompri−<br />

movanie zaèneme funkciou:<br />

jpeg_start_decompress(cinfo); //zaèni dekomprimova<br />

Aby sme vedeli, akú ve¾kos má textúra, musíme zisti jej rozmery. To urobíme tak, e<br />

z premennej cinfo priradíme jednotlivé hodnoty do premenných štruktúry pImageData.<br />

Konkrétne zistíme výšku, šírku a dåku riadka, ktorú zí<strong>sk</strong>ame, ak vynásobíme šírku obrazu<br />

poètom komponentov (farebných zloiek).<br />

pImageData−>rowSpan = cinfo−>image_width * cinfo−>num_components; //dåka riadka<br />

pImageData−>sizeX = cinfo−>image_width; //šírka<br />

pImageData−>sizeY = cinfo−>image_height; //výška<br />

Ak u máme tieto údaje <strong>na</strong>èítané, môeme alokova priestor v pamäti <strong>na</strong> samotnú tex−<br />

túru. Ve¾kos pamäte zistíme vynásobením výšky obrazu dåkou riadka. Tu je kód, ktorý<br />

robí presne toto.<br />

pImageData−>data = new unsigned char[pImageData−>rowSpan * pImageData−>sizeY];<br />

Okrem toho si musíme vytvori smerníky, ktoré budú ukazova <strong>na</strong> jeden riadok textú−<br />

ry. Ich poèet sa rovná výške textúry a jednotlivé hodnoty sa priraïujú v cykle typu for.<br />

unsigned char** rowPtr = new unsigned char*[pImageData−>sizeY];<br />

for (int i = 0; i < pImageData−>sizeY; i++)<br />

rowPtr[i] = &(pImageData−>data[i*pImageData−>rowSpan]);<br />

A teraz prichádza samotné ukladanie jednotlivých pixelov do pamäte. Ešte prv si defi−<br />

nujeme premennú typu integer, ktorá bude obsahova èíslo riadka, ktorý èítame, resp.<br />

poèet preèítaných riadkov. Funkcia sa <strong>na</strong>zýva jpeg_read_scanlines a po kadom <strong>na</strong>èíta−<br />

nom riadku sa zväèší hodnota premennej, ktorá udáva poèet preèítaných riadkov.<br />

int rowsRead = 0;<br />

while (cinfo−>output_scanline < cinfo−>output_height)<br />

{<br />

rowsRead += jpeg_read_scanlines(cinfo, &rowPtr[rowsRead], cinfo−<br />

>output_height – rowsRead);<br />

}<br />

A to je vlastne celá práca oh¾adne <strong>na</strong>èítavania textúry JPEG. Ešte však musíme vyma−<br />

za smerníky <strong>na</strong> riadky, pretoe by zbytoène zahlcovali pamä. Ak máme toto urobené,<br />

môeme ukonèi dekompresiu príkazom jpeg_finish_decompress.<br />

delete [] rowPtr;<br />

jpeg_finish_decompress(cinfo);<br />

}<br />

Èo však s tým, e vieme dekomprimova súbor JPEG, keï ho nevieme otvori a vytvo−<br />

ri z neho textúru? Na otvorenie súboru JPEG s textúrou slúi ïalšia funkcia s názvom<br />

LoadJPG, ktorá má jeden parameter, udávajúci cestu k danému súboru, a funkcia vracia<br />

nám u známy typ tImageJpg.<br />

tImageJPG *LoadJPG(const char *file<strong>na</strong>me)<br />

{<br />

Na zaèiatok si definujeme tri premenné. Prvá bude štruktúra typu jpeg_decom−<br />

press_struct, ktorá obsahuje informácie o komprimácii, ïalej je to premenná typu tIma−<br />

geJpg <strong>na</strong> uloenie dát obrazu a handle <strong>na</strong> samotný súbor JPG.<br />

struct jpeg_decompress_struct cinfo;<br />

tImageJPG *pImageData = NULL;<br />

FILE *pFile;<br />

Ako prvé sa, samozrejme, pokúsime otvori súbor s textúrou <strong>na</strong> èítanie v binárnom<br />

móde. Ak sa nám to nepodarilo, program sa <strong>sk</strong>onèí vypísaním chybového hlásenia.<br />

if((pFile = fopen(file<strong>na</strong>me, "rb")) == NULL)<br />

{<br />

MessageBox(hWnd, "Nemôem <strong>na</strong>èíta JPG súbor!", "Chyba", MB_OK);<br />

return NULL;<br />

}<br />

Ak sa vy<strong>sk</strong>ytnú chyby poèas dekomprimovania, musíme ich ošetri. Preto si vytvoríme<br />

premennú typu jpeg_error_mgr, ktorá drí jednotlivé chyby, a priradíme jej adresu jednej<br />

premennej štruktúry cinfo. Celé to vyzerá takto:<br />

jpeg_error_mgr jerr;<br />

cinfo.err = jpeg_std_error(&jerr);<br />

Na samotnom zaèiatku <strong>na</strong>èítania súboru si musíme inicializova objekt cinfo a špecifi−<br />

kova zdroj údajov, v <strong>na</strong>šom prípade to je pointer pFile.<br />

jpeg_create_decompress(&cinfo);<br />

jpeg_stdio_src(&cinfo, pFile);<br />

Alokujeme si miesto v pamäti a zavoláme funkciu DecodeJPG, ktorá nám dekóduje<br />

súbor JPEG a uloí dáta do pImageData.<br />

pImageData = (tImageJPG*)malloc(sizeof(tImageJPG));<br />

DecodeJPG(&cinfo, pImageData);<br />

Aby sme nespôsobili chaos, musíme za sebou poupratova pamä, ktorú sme pouili<br />

<strong>na</strong> ukladanie, èítanie a dekódovanie. To urobíme pomocou jpeg_destroy_decompress.<br />

jpeg_destroy_decompress(&cinfo);<br />

U len staèí zatvori súbor a vráti premennú pImageData a sme hotoví s <strong>na</strong>èítaním<br />

súboru JPEG.<br />

fclose(pFile);<br />

return pImageData;<br />

}<br />

Posledná vec, ktorú musíme urobi s obrazom, je previes ho <strong>na</strong> textúru, uloi do<br />

pamäte a <strong>na</strong>stavi jej parametre. Na to slúi nám u známa funkcia LoadGLTextures, ktorú<br />

len trochu pozmeníme, konkrétne zavoláme predchádzajúce dve funkcie.<br />

int LoadGLTextures()<br />

{<br />

Aby sme si to spríjemnili, celú prácu budeme robi v cykle for, èo nám zabezpeèí, e ak<br />

chceme prida novú textúru, staèí zmeni konštantu POCET_TEXTUR a <strong>na</strong>písa cestu k nej<br />

a nemusíme zbytoène písa ïalší kód, ktorý sa vlastne pri konvertovaní obrazu <strong>na</strong> textú−<br />

ru stále opakuje.<br />

for (int i=0;i


P R O G R A M U J E M E<br />

Ako prvé zavoláme funkciu LoadJPG, ktorá otvorí, rozkóduje a uloí JPEG súbor do<br />

pamäte.<br />

tImageJPG *pImage = LoadJPG(cesta[i]);<br />

Samozrejme, môe sa sta, e sa nám to nemusí podari. Preto si overíme, èi existujú<br />

dáta, ktoré sa mali <strong>na</strong>èíta. Opatrnosti nikdy nie je dos.<br />

if(pImage == NULL) exit(0);<br />

Ak sme však bez problémov <strong>na</strong>èítali obraz do pamäte, môeme z neho vygenerova<br />

textúru pomocou glGenTextures. Prvý parameter tejto funkcie je poèet textúr a druhý je<br />

smerník <strong>na</strong> pole, kde budú generované textúry uloené.<br />

glGenTextures(1, &textura[i]);<br />

Èerstvo vygenerovanú textúru teraz vyberieme pomocou glBindTexture.<br />

glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, textura[i]);<br />

Teraz prichádza vec, ktorú sme minule pri BMP textúrach nemali. Sú to textúry mip−<br />

map, ktoré vyzerajú ove¾a lepšie, pretoe sa vytvorí viacero verzií textúr pre rôzne vzdia−<br />

lenosti od pozorovate¾a. Tieto textúry vytvorí príkaz glBuild2Dmipmaps, ktorý má šes<br />

parametrov:<br />

1. parameter – typ textúry – 1D alebo 2D<br />

2. parameter – poèet farebných komponentov<br />

3. parameter – šírka textúry<br />

4. parameter – výška textúry<br />

5. parameter – formát farebných komponentov<br />

6. parameter – ukazovate¾ <strong>na</strong> dáta textúry<br />

gluBuild2DMipmaps(GL_TEXTURE_2D, 3, pImage−>sizeX, pImage−>sizeY, GL_RGB,<br />

GL_UNSIGNED_BYTE, pImage−>data); //vytvor mipmapové textúry<br />

U len staèí <strong>na</strong>stavi parametre textúry pre prípad, keï je pixel textúrovaný <strong>na</strong> oblas,<br />

ktorá je väèšia ako jeden element textúry, a <strong>na</strong>opak. Pre tieto prípady <strong>na</strong>stavíme lineárny<br />

filter, ktorý vyzerá dobre, ale <strong>na</strong> slabších poèítaèoch to môe spoma¾ova alebo seka. Pre<br />

slabšie poèítaèe preto treba <strong>na</strong>stavi typ filtrovania <strong>na</strong> GL_NEAREST.<br />

glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_MIN_FILTER,GL_LINEAR);<br />

glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_MAG_FILTER,GL_LINEAR);<br />

So všetkým sme hotoví, len... èo ešte? No poupratova! Ak sme v poriadku <strong>na</strong>tiahli<br />

obraz a ak obraz obsahuje dáta, tak ho vymaeme, lebo ho nepotrebujeme – textúra je<br />

uloená v pamäti grafickej karty <strong>na</strong> to urèenej.<br />

if (pImage)<br />

{<br />

if (pImage−>data)<br />

{<br />

}<br />

free(pImage−>data);<br />

free(pImage);<br />

}<br />

}<br />

return TRUE;<br />

} //koniec LoadGLTextures<br />

Staèí zavola z InitGL funkciu LoadGLTextures a povoli 2D textúry a hor' sa do JPG tex−<br />

túrovania!<br />

if(!LoadGLTextures())return 0;<br />

glE<strong>na</strong>ble(GL_TEXTURE_2D);<br />

Skúste otextúrova polygón spôsobom, ktorý sme preberali v PCR è. 11/2002, a spuste<br />

program. Ako to vyzerá? Správne, textúra je nejako prehodená. Ako sa to mohlo sta?<br />

Veï vrcholy textúry sedia s vrcholmi polygónu! Máte pravdu. Súbory JPEG však ukladajú<br />

dáta presne opaène ako súbory BMP. Preto aj pri textúrovaní sa nám obraz trochu pre−<br />

klopil. Staèí však trochu porozmýš¾a a poprehadzova zopár èísel. Pre tých, ktorým sa<br />

nechce rozmýš¾a, uvádzam správny kód.<br />

glBindTexture(GL_TEXTURE_2D,textura[0]);<br />

glBegin(GL_QUADS);<br />

glTexCoord2f(0.0f,1.0f);<br />

glVertex3f(−1.0f,−1.0f,0.0f);<br />

glTexCoord2f(0.0f,0.0f);<br />

glVertex3f(−1.0f,1.0f,0.0f);<br />

glTexCoord2f(1.0f,0.0f);<br />

glVertex3f(1.0f,1.0f,0.0f);<br />

glTexCoord2f(1.0f,1.0f);<br />

glVertex3f(1.0f,−1.0f,0.0f);<br />

glEnd();<br />

Takto by to malo fungova správne. Treba si teda dáva ve¾ký pozor <strong>na</strong> to, aký typ tex−<br />

túry pouívame, pretoe keby sme si to pomýlili, výsledok by nás nemilo prekvapil.<br />

ZÁVER. Opä sme si zdoko<strong>na</strong>lili <strong>na</strong>še vedomosti o programovaní v OpenGL, tentoraz to<br />

bolo JPEG textúrovanie. Toto textúrovanie je málo nároèné <strong>na</strong> miesto <strong>na</strong> di<strong>sk</strong>u, hoci dekó−<br />

dovanie zaberá viac procesorového èasu. Ale dáte mi za pravdu, e výsledok stojí za to.<br />

Na ïalšie <strong>na</strong>še stretnutie som si pripravil ozajstnú lahôdku, ale neprezradím ju – poèkaj−<br />

te si jeden mesiac, oplatí sa to. Keby sa vy<strong>sk</strong>ytli nejaké problémy oh¾adom zdrojového<br />

kódu alebo by ste mali nejaké pripomienky k seriálu, <strong>na</strong>píšte mi e−mail, rád privítam vaše<br />

postrehy a nápady. Prajem vám pekný zvyšok mája – mesiaca lá<strong>sk</strong>y (k programovaniu??? ☺).<br />

Zdroj: <strong>www</strong>.gametutorials.com<br />

Lukáš Staòa<br />

Programujeme v jazyku C#<br />

8. èas<br />

V tejto èasti seriálu o programovaní v jazyku C# sa budeme venova takým technikám objek−<br />

tovo orientovaného programovania, ako sú abstraktné triedy, zapeèatené triedy a rozhrania.<br />

ABSTRAKTNÉ TRIEDY A METÓDY. Pod pojmom abstraktná trieda si môete<br />

predstavi triedu, ktorá deklaruje urèitú funkènos alebo pravidlá, ktoré musia spåòa<br />

(implementova) odvodené triedy. Abstraktnú triedu musíte deklarova k¾úèovým slovom<br />

abstract. Táto explicitná deklarácia sa vyaduje vtedy, ak trieda obsahuje aspoò jednu<br />

abstraktnú metódu, ale môete ju deklarova ako abstraktnú aj vtedy, keï iadnu ab−<br />

straktnú metódu neobsahuje. Abstraktné metódy slúia <strong>na</strong> spomí<strong>na</strong>nú deklaráciu urèitej<br />

funkènosti alebo pravidiel pre odvodené triedy. Ako príklad nám môe poslúi ukáka z<br />

predošlej èasti seriálu, konkrétne trieda Zviera. V tejto triede sme deklarovali aj definova−<br />

li metódu pohyb(). Keï sa <strong>na</strong> to pozrieme z logického h¾adi<strong>sk</strong>a, kadé zviera by malo ma<br />

pre svoj druh definovanú triedu, do ktorej by mali by ukladané informácie špecifické pre<br />

daný druh. Pre iadny druh by nemala by pouitá <strong>na</strong> uchovávanie informácií o òom trie−<br />

da Zviera, pretoe tá je príliš všeobecná, a teda má slúi iba ako bázová trieda pre všet−<br />

ky ostatné triedy predstavujúce u konkrétny druh. Preto by bolo vhodné práve triedu<br />

Zviera deklarova ako abstraktnú. Pretoe abstraktné triedy nie je moné inštanciova,<br />

bude zaruèené, e nikto nebude z tejto triedy vytvára inštancie a pouíva ju <strong>na</strong> uchová−<br />

vanie informácií alebo <strong>na</strong> èoko¾vek iné. Z toho vyplýva, e abstraktné triedy sú urèené<br />

výhradne ako bázové triedy pre nejaké nové, odvodené triedy.<br />

Naša trieda Zviera z predchádzajúcej èasti obsahovala jedinú metódu, ktorou bola<br />

metóda pohyb(). Táto trieda obsahuje základnú implementáciu tejto metódy, ale bolo by<br />

vhodné, aby kadá odvodená trieda obsahovala vlastnú implementáciu metódy pohyb().<br />

Keïe trieda Zviera je teraz abstraktná, nedajú sa z nej vytvára inštancie, a preto nijakú<br />

implementáciu metódy pohyb() nepotrebuje. Môeme teda pokojne implementáciu vyne−<br />

cha a túto metódu deklarova ako abstraktnú. Tým si vynútime to, e kadá trieda odvo−<br />

dená od triedy Zviera bude musie túto metódu implementova. To platí, samozrejme, iba<br />

v prípade, e táto novo odvodená trieda nebude opä abstraktná, èo je tie moné.<br />

V takom prípade záleí len <strong>na</strong> návrhu, èi novo odvodená abstraktná trieda má túto metó−<br />

du implementova alebo ponecha implementáciu <strong>na</strong> svojich potomkov.<br />

Práve metóda pohyb() predstavuje deklaráciu urèitej funkènosti, o ktorej som písal v<br />

úvode tohto oddielu. Metóda pohyb() toti vyaduje, aby kadá odvodená trieda (nový<br />

druh zvieraa) definovala spôsob, akým sa konkrétne zviera pohybuje. Abstraktné triedy<br />

sú automaticky aj virtuálnymi, take pri ich implementácii v odvodených triedach musíte<br />

poui k¾úèové slovo override. Vïaka tomu môete uchováva inštancie odvodených tried<br />

v spoloènej dátovej štruktúre ako inštancie typu Zviera (pozri 6. èas tohto seriálu, oddiel<br />

Pretypovanie <strong>na</strong>hor) a aj <strong>na</strong>priek tomu zabezpeèi správne volanie príslušných metód<br />

implementovaných v odvodených triedach (o tom ste sa mohli doèíta v predchádzajú−<br />

com pokraèovaní v èasti o polymorfizme). Trieda Zviera teda po úpravách bude vyzera<br />

asi takto:<br />

abstract class Zviera {<br />

public abstract void pohyb();<br />

}<br />

Triedy Kon a Orol zostávajú nezmenené. Ako vidíte, syntax pouitia abstraktných tried a<br />

metód je ve¾mi jednoduchá. Staèí poui pred názvom triedy i metódy k¾úèové slovo abstract.<br />

Abstraktná metóda je iba deklarovaná, t. j. trieda obsahuje iba jej sig<strong>na</strong>túru, ale nemá iadne<br />

telo, teda nie je implementovaná. To je u ponechané <strong>na</strong> odvodené triedy. Môete si vy<strong>sk</strong>úša,<br />

èo sa stane, ak sa pokúsite vytvori inštanciu z tejto abstraktnej triedy (pokia¾ sa vám nechce,<br />

prezradím vám, e dostanete chybové hlásenie u poèas prekladu).<br />

ZAPEÈATENÉ TRIEDY A METÓDY. Zapeèatené triedy a metódy po<strong>sk</strong>ytujú jed−<br />

noduchý mechanizmus <strong>na</strong> to, aby ste ïalším programátorom zabránili v odvodzovaní<br />

ïalších tried. Pokia¾ je teda trieda zapeèatená, z<strong>na</strong>mená to, e nie je moné odvádza od<br />

nej nové triedy. To môete vyui v akejko¾vek situácii, keï to uznáte za vhodné. Zape−<br />

èatenú triedu musíte deklarova k¾úèovým slovom sealed. Je logické, e zapeèatená trieda<br />

nemôe obsahova iadne virtuálne ani abstraktné metódy, pretoe, ako sme u uviedli,<br />

takéto metódy sú urèené <strong>na</strong> to, aby boli implementované v odvodených triedach.<br />

5/2003 PC REVUE 123


P R O G R A M U J E M E<br />

Èo sa týka zapeèatených metód, pravdepodobne ste sa u dovtípili, e zapeèatená<br />

metóda sa líši od ostatných tým, e nemôe by prekrytá v odvodenej triede. Samozrejme,<br />

pokia¾ trieda obsahuje zapeèatenú metódu, nez<strong>na</strong>mená to, e táto trieda nemôe slúi<br />

ako bázová trieda pre nové odvodené triedy. Z<strong>na</strong>mená to len to¾ko, e iad<strong>na</strong> zo zapeèa−<br />

tených metód nesmie by v takýchto nových triedach prekrytá. Zapeèati môete len<br />

metódu, ktorá je implementovaná, teda nemôete zapeèati abstraktnú metódu. Na<br />

zapeèatenie metódy slúi rov<strong>na</strong>ké k¾úèové slovo ako <strong>na</strong> zapeèatenie triedy – sealed. Ako<br />

príklad nám poslúi opä príklad s triedami Zviera, Kon a Orol z predošlej èasti seriálu.<br />

Dajme tomu, e chceme zapeèati metódu pohyb() v triede Kon, pretoe aj keby niekto<br />

vytvoril nové triedy odvodené od triedy Kon, vdy pôjde o nejaký druh koòa a tie sa pohy−<br />

bujú všetky rov<strong>na</strong>ko. Take zapeèatením zabezpeèíme, e metódu pohyb() v triede Kon<br />

nebude môc nikto predefinova. V prípade triedy Orol predpokladajme, e existuje iba<br />

jeden druh orla, a teda nebudeme urèite chcie v budúcnosti odvodi od tejto triedy novú<br />

triedu. To z<strong>na</strong>mená, e túto triedu môeme zapeèati (trieda Zviera zostáva nezmenená):<br />

class Kon : Zviera {<br />

public sealed override void pohyb() {<br />

Console.WriteLine("Cval ko<strong>na</strong>");<br />

}<br />

}<br />

sealed class Orol : Zviera {<br />

public override void pohyb() {<br />

Console.WriteLine("Let orla");<br />

}<br />

}<br />

Ako vidíte, nejde o niè zloité. Pokia¾ sa pokúsite o odvodenie novej triedy od triedy<br />

Orol, zobrazí prekladaè chybu poèas prekladu. Rov<strong>na</strong>ký výsledok dosiahnete vtedy, ak<br />

<strong>sk</strong>úsite odvodi novú triedu od triedy Kon a v nej predefinova metódu pohyb().<br />

ROZHRANIA. Rozhrania sú ve¾mi známe aj programátorom v iných objektovo orien−<br />

tovaných jazykoch. Rozhranie je v podstate akýsi zvláštny druh úplne abstraktnej triedy s<br />

nieko¾kými malými odlišnosami. Z rozhrania rov<strong>na</strong>ko ako z abstraktnej triedy nie je<br />

moné vytvára inštancie. Rozhranie má však aj ïalšie obmedzenia – nesmie obsahova<br />

èlen<strong>sk</strong>é dátové zloky, všetky jeho metódy sú automaticky verejné a abstraktné, a teda<br />

nesmú by v rozhraní implementované a rozhrania nesmú obsahova nijaký konštruktor<br />

ani deštruktor. Napriek všetkým obmedzeniam predstavujú rozhrania ve¾mi uitoèný me−<br />

chanizmus <strong>na</strong> podporu dediènosti. V jazyku C# toti rov<strong>na</strong>ko ako v Jave nemáte monos<br />

odvodi triedu od viacerých tried <strong>na</strong>raz, ako to je moné <strong>na</strong>pr. v C++. Niekedy sa môe<br />

sta, e práve takéto odvodenie potrebujete, a v takýchto prípadoch prichádzajú <strong>na</strong><br />

pomoc rozhrania. Trieda môe by toti odvodená od rozhrania a v tom prípade musí<br />

implementova metódy deklarované v rozhraní. Správnym výrazom pre tento postup teda<br />

nie je odvodenie od rozhrania, ale implementácia rozhrania. Hlavná výhoda spoèíva v<br />

tom, e trieda môe implementova viacero rozhraní, nielen jedno.<br />

Rozhranie môete deklarova k¾úèovým slovom interface. Pod¾a konvencií sa odporúèa<br />

dáva názvom rozhrania prefix I. Metódy deklarujte bez kvalifikátorov prístupu, pretoe,<br />

ako som u uviedol, všetky metódy rozhrania sú automaticky verejné. Keïe v <strong>na</strong>šom prí−<br />

klade so zvieratami obsahuje abstraktná trieda Zviera jedinú abstraktnú metódu, mono<br />

by bolo vhodné ju definova ako rozhranie, nie ako triedu. Ukáková deklarácia rozhrania<br />

by teda mohla vyzera asi takto:<br />

interface IZviera {<br />

void pohyb();<br />

}<br />

(ak chcete, aby program zostal funkèný aj po tejto úprave, nezabudnite všade, kde sme<br />

doteraz pracovali s triedou Zviera, zameni ju za IZviera).<br />

Pri deklarácii triedy, ktorá je odvodená od nejakej ïalšej triedy a zároveò implementu−<br />

je nejaké rozhrania, musíte uvies za dvojbodkou <strong>na</strong>jprv bázovú triedu a potom všetky<br />

implementované rozhrania. Názvy rozhraní a bázovej triedy sú oddelené bodkami:<br />

class MojaTrieda : BazovaTrieda, IPrveRozhranie, IdruheRozhranie<br />

Trieda, ktorá implementuje nejaké rozhranie, musí implementova všetky jeho metó−<br />

dy. Pokia¾ trieda implementuje viacero rozhraní a niektoré z nich obsahujú metódu s rov−<br />

<strong>na</strong>kou sig<strong>na</strong>túrou, treba implementova obe tieto metódy. Rozlišova medzi nimi je<br />

potrebné tým, e pri implementácii pred jej názov pridáte názov príslušného rozhrania,<br />

oddelený bodkou:<br />

interface IPrveRozhranie {<br />

void mojaMetoda();<br />

}<br />

interface IDruheRozhranie {<br />

void mojaMetoda();<br />

}<br />

class MojaTrieda : IPrveRozhranie, IDruheRozhranie {<br />

void IPrveRozhranie.mojaMetoda() {<br />

// implementácia metódy prvého rozhrania<br />

}<br />

void IDruheRozhranie.mojaMetoda() {<br />

// implementácia metódy druhého rozhrania<br />

}<br />

}<br />

Pokia¾ vytvoríte inštanciu triedy, ktorá deklaruje metódy rozhraní explicitne, nemôete<br />

sa <strong>na</strong> tieto metódy odvoláva prostredníctvom premennej predstavujúcej odkaz <strong>na</strong> in−<br />

štanciu takejto triedy:<br />

MojaTrieda mt = new MojaTrieda();<br />

mt.mojaMetoda(); // toto nebude fungova<br />

Namiesto toho musíte pretypova tento objekt <strong>na</strong> niektoré z rozhraní, ktorého metó−<br />

du chcete vola:<br />

MojaTrieda mt = new MojaTrieda();<br />

((IDruheRozhranie) mt).mojaMetoda(); // toto je u v poriadku<br />

Je takisto moné a bené odvodzova nové rozhrania z u existujúcich rozhraní.<br />

Odvodzovanie rozhraní sa riadi podobnými pravidlami ako odvodzovanie tried s tým roz−<br />

dielom, e odvodi rozhranie je moné iba od rozhrania, nie od triedy:<br />

interface ISpolocneRozhranie : IPrveRozhranie, IdruheRozhranie<br />

ZÁVER. V tejto èasti sme zakonèili <strong>na</strong>še rozprávanie o objektovo orientovanom prog−<br />

ramovaní v C# výkladom o abstraktných a zapeèatených triedach a metódach a o roz−<br />

hraniach. V <strong>na</strong>jblišom èase sa teda budeme môc zaèa venova primitívnym dátovým<br />

typom, operátorom a kontrolným štruktúram jazyka C#. Dovtedy dovidenia.<br />

Andrej Chu<br />

Direct Animation / 4. èas<br />

V predchádzajúcich èastiach sme sa <strong>na</strong>uèili pouíva triedy DAImage, DAColor a DAFont−<br />

Style. To nám umoní vklada a pouíva obrázky, video a text. Tým sa však monosti<br />

DirectAnimation ani zïaleka nekonèia. Okrem týchto 2D objektov môeme zobrazova i<br />

objekty v priestore, a teda renderova jednoduchšie 3D scény. Okrem toho máme k dis−<br />

pozícii i tzv. drawing surface <strong>na</strong> kreslenie základných útvarov, ako sú èiary, krunice, štvorce<br />

a pod. Posledným dvom <strong>sk</strong>upinám sa však budeme venova ne<strong>sk</strong>ôr. Teraz sa pre zmenu<br />

<strong>na</strong>uèíme animova objekty, ktoré u vieme zobrazi.<br />

Na to, aby sme mohli vytvára animovaný obsah pomocou kninice DirectAnimation,<br />

potrebujeme <strong>na</strong>jprv poz<strong>na</strong> spôsob, akým môeme s vloenými objektmi pohybova a<br />

meni ich ve¾kos, i<strong>na</strong>k povedané, transformova ich. Na tento úèel slúi u známa funk−<br />

cia DAImageObj.Transform() zobrazovaného objektu triedy DAImage. Parametre tejto funk−<br />

cie sú objekty triedy DATransform2, ktoré nesú informácie o transformácii objektu. Preto<br />

sa <strong>na</strong> zaèiatok budeme venova triede DATransform2.<br />

TRIEDA DATRANSFORM2. Objekty triedy DATransform2 sú nosite¾mi informácií o<br />

transformácii objektu, a to konkrétne o zmene jeho polohy (translate), rotácii (rotate), zme−<br />

ne ve¾kosti (scale), prípadne <strong>sk</strong>osení (<strong>sk</strong>ew). Objekty triedy DATransform2 prvotne vytvo−<br />

ríme pomocou <strong>na</strong>sledujúcich funkcií a vlastností.<br />

FUNKCIE A VLASTNOSTI RELEVANTNÉ K TRIEDE DATRANSFORM2. Naj−<br />

prv sa pozrime <strong>na</strong> funkcie, pomocou ktorých vytvoríme objekty triedy DATransform2<br />

urèujúce pohyb objektov v smere osi x a y. Ide o tieto funkcie:<br />

lib.Translate2Anim(tx, ty),<br />

lib.Translate2(tx, ty).<br />

Aspoò s jednou z týchto funkcií sme sa u stretli v predchádzajúcich príkladoch.<br />

Funkcie vracajú objekty triedy DATransform2. Parametre tx a ty predstavujú hodnotu (v<br />

pixeloch alebo metroch – v závislosti od pouitého súradnicového systému), o ktorú sa<br />

objekt presunie v smere osi x a y. V prípade animovanej funkcie lib.Translate2Anim() sú<br />

tieto parametre animované, a teda sú objektmi triedy DANumber. Je dôleité uvedomi<br />

si, e vrátený objekt predstavuje vektor pohybu, teda urèuje smer a ve¾kos pohybu. To<br />

z<strong>na</strong>mená, e ko¾kokrát danú transformáciu pouijeme, to¾kokrát sa objekt presunie da−<br />

ným smerom. Pripomeniem, e východi<strong>sk</strong>ová poloha objektu je [0,0] a jednotlivé súrad−<br />

nicové systémy boli opísané v 1. èasti.<br />

Keï sme sa zmienili o vektoroch, treba poz<strong>na</strong>me<strong>na</strong>, e DirectAnimation obsahuje trie−<br />

dy objektov predstavujúce vektory. Pre nás je zatia¾ zaujímavá hlavne trieda DAVector2, a<br />

to hlavne pre funkciu<br />

lib.Translate2Vector(v).<br />

Pohyb objektu je urèený vektorom v, objektom triedy DAVector2.<br />

Ak teda budeme potrebova, aby sa nejaký objekt pohyboval urèitou rýchlosou zvole−<br />

ným smerom, dosiahneme to efektívne pomocou funkcie lib.Translate2Anim(). Keïe<br />

parametre musia by triedy DANumber, budeme musie poui ešte niektorú z funkcií<br />

relevantných k triede DANumber <strong>na</strong> vytvorenie parametrov. V takomto prípade je preto<br />

jednoduchšie poui funkciu<br />

lib.Translate2Rate(tx, ty).<br />

Parametre tx a ty sú potom jednoduché konštanty, vynásobené hodnotou lib.Local−<br />

Time. Vlastnos lib.LocalTime je po<strong>sk</strong>ytovaná triedou DAStatics. Ide o vlastnos, ktorej<br />

124 PC REVUE 5/2003


P R O G R A M U J E M E<br />

hodnota <strong>na</strong>rastá o jednu jednotku za jednu sekundu. To z<strong>na</strong>mená, e parametre tx a ty<br />

v tomto prípade predstavujú rýchlos pohybu v pixeloch alebo metroch za sekundu.<br />

Poslednou funkciou z tejto <strong>sk</strong>upiny je<br />

lib.Translate2Point(loc).<br />

Tá vytvára 2D transformáciu, ktorá priamo urèuje výslednú polohu prostredníctvom<br />

súradníc. Parameter loc je bod, objekt triedy DAPoint2, urèujúci novú polohu (súradnice).<br />

Skupi<strong>na</strong> týchto piatich transformaèných funkcií nám umoòuje doko<strong>na</strong>le ovláda<br />

pohyb a výslednú polohu ktoréhoko¾vek zobrazovaného objektu, èi u ide o bod, krivku,<br />

obrázok, alebo videoklip. Nasledujúca <strong>sk</strong>upi<strong>na</strong> funkcií vytvára transformaèné objekty ro−<br />

tácie. Sú to funkcie<br />

lib.Rotate2Anim(radians),<br />

lib.Rotate2(radians),<br />

lib.Rotate2Degrees(degrees),<br />

lib.Rotate2Rate(radians),<br />

lib.Rotate2RateDegrees(degrees).<br />

Po oboznámení sa s predchádzajúcimi funkciami by u z názvu funkcií malo by jasné,<br />

èo ktorá umoòuje. Parametre funkcií sú buï radiány (radians), alebo stupne (degrees).<br />

Okrem funkcie lib.Rotate2Anim(), kde parameter radians je animované èíslo (objekt trie−<br />

dy DANumber), sú všetky ostatné parametre konštanty. Samozrejme, v prípade tzv. Rate<br />

funkcií sú tieto konštanty násobené hodnotou lib.LocalTime, tak ako to bolo v predchá−<br />

dzajúcom prípade. Take parameter tu potom predstavuje uhlovú rýchlos. V prvom prí−<br />

pade, teda vo funkcii lib.Rotate2Rate(radians) bude jednotkou radián za sekundu a v dru−<br />

hom prípade stupeò za sekundu.<br />

V <strong>na</strong>sledujúcom príklade si ukáeme praktické pouitie niektorých transformaèných<br />

funkcií.<br />

Príklad JS_4_1<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

V prvej èasti príkladu sme vytvorili dva objekty v tvare štvorca. Na kadý boli potom<br />

aplikované dve transformácie, a to rotácia a pohyb. Parametre (objekty DANumber) tých−<br />

to funkcií boli vytvorené pomocou iných funkcií relevantných k triede DANumber. Kon−<br />

krétne funkcia<br />

lib.SlowInSlowOut(from, to, duration, acceleration)<br />

vracia hodnotu v rozmedzí (from, to) za èas duration a funkcia<br />

lib.DANumber(a)<br />

len konvertuje èíselný dátový typ double <strong>na</strong> objekt triedy DANumber.<br />

Predchádzajúce funkcie nám pomôu vyrieši len jednoduchý pohyb v smere osi x a y,<br />

prípadne rotáciu. Ako postupova, aby sa nejaký náš objekt pohyboval po zvolenej zlo−<br />

itejšej trajektórii? Na tento úèel existujú funkcie:<br />

lib.FollowPath(path, duration),<br />

lib.FollowPathEval(path, evaluator),<br />

lib.FollowPathAngle(path, duration),<br />

lib.FollowPathAngleEval(path, evaluator),<br />

lib.FollowPathAngleUpright(path, duration),<br />

lib.FollowPathAngleUprightEval(path, evaluator).<br />

Funkcie vracajú objekt triedy DATransform2. Parameter path je objekt triedy DAPath2 a<br />

predstavuje cestu (trajektóriu), po ktorej sa bude objekt, <strong>na</strong> ktorý bola transformácia apliko−<br />

vaná, pohybova. Parameter duration predstavuje celkový èas v sekundách, po ktorý sa<br />

objekt bude po ceste pohybova. Prípadne parameter evaluator je animované èíslo, objekt<br />

triedy DAImage v rozmedzí (0, 1), ktorý vyjadruje polohu objektu <strong>na</strong> trajektórii. 0 predsta−<br />

vuje zaèiatok cesty a 1 jej koniec. Pod¾a toho, ktorý z variantov funkcií pouijeme, budeme<br />

riadi pohyb objektu. V prvom prípade môeme len ovplyvni celkovú dobu pohybu objektu.<br />

V prípade funkcií s evaluatorom môeme jeho polohu presne riadi. Ako ste si mohli všim−<br />

nú, existujú tri varianty funkcií <strong>na</strong> pohyb po trajektórii. Prvá funkcia lib.FollowPath() vytvára<br />

jednoduchý pohyb objektu po danej ceste. Zloitejší pohyb vytvárajú funkcie lib.FollowPath−<br />

Angle(), pretoe ide o pohyb dotyènice. To z<strong>na</strong>mená, e objekt sa nielen pohybuje po zvole−<br />

nej trase, ale sa aj <strong>na</strong>táèa, ako si ukáeme v <strong>na</strong>sledujúcom príklade.<br />

Príklad JS_4_2<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

Objekt path sme vytvorili pomocou funkcie lib.Oval(width, height), ktorá je relevantná<br />

k triede DAPath2. Na zobrazenie cesty sme pouili funkciu DAPath2Obj.Draw(line_style)<br />

triedy DAPath2. Podrobne sa s triedou DAPath2 oboznámime trochu ne<strong>sk</strong>ôr.<br />

Tieto tri <strong>sk</strong>upiny funkcií predstavujú silný nástroj <strong>na</strong> ovládanie pohybu zobrazovaných<br />

objektov. Teraz sa pozrieme <strong>na</strong> funkcie ovplyvòujúce ve¾kos zobrazovaných objektov.<br />

Funkcie<br />

lib.Scale2Anim(sx, sy),<br />

lib.Scale2(sx, sy),<br />

lib.Scale2Rate(x, y),<br />

lib.Scale2Vector(v)<br />

vracajú objekty DATransform2, ktoré pri aplikovaní <strong>na</strong> 2D objekt zmenia jeho ve¾kos v<br />

smere osi x a y. Parametre sx a sy vyjadrujú mieru zmenšenia/zväèšenia. Platia pre ne rov−<br />

<strong>na</strong>ké pravidlá ako doteraz. To z<strong>na</strong>mená, e pre funkciu Anim sú objektmi typu DANum−<br />

ber, pri pouití funkcie Rate sú násobené hodnotou lib.LocalTime. Parameter v je objekt<br />

triedy DAVector2. Jednoducho, ak chceme <strong>na</strong>príklad zmenši ve¾kos 2D objektu v smere<br />

x o polovicu a zväèši jeho výšku v smere osi y dvakrát, pouijeme <strong>na</strong>sledujúci zápis:<br />

imageObj = imageObj.Transform(lib.Scale2(0.5, 2));<br />

Funkcie<br />

lib.Scale2UniformAnim(uniformFactor),<br />

lib.Scale2Uniform(uniformFactor),<br />

lib.Scale2UniformRate(rate)<br />

majú podobný úèinok, len zme<strong>na</strong> ve¾kosti je v oboch smeroch rov<strong>na</strong>ká.<br />

5/2003 PC REVUE 125


P R O G R A M U J E M E<br />

Poslednou transformáciou, ktorú môeme <strong>na</strong> 2D objekt aplikova, je <strong>sk</strong>osenie. Ide o tieto<br />

funkcie:<br />

lib.XShear2Anim(a),<br />

lib.YShear2Anim(a),<br />

lib.XShear2(a),<br />

lib.YShear2(a),<br />

lib.XShear2Rate(rate),<br />

lib.YShear2Rate(rate).<br />

Výsledkom je objekt DATransform2, ktorý pri aplikovaní <strong>na</strong> 2D objekt ho <strong>sk</strong>osí v smere<br />

osi x, resp. y.<br />

Na objekty môeme aplikova ¾ubovo¾ný poèet transformácií za sebou. Napríklad <strong>na</strong><br />

aplikovanie dvoch transformácií <strong>na</strong> objekt imageObj môeme poui zápis:<br />

imageObj = imageObj.Transform(lib.Translate2(10, 10));<br />

imageObj = imageObj.Transform(lib.Rotate2(1));<br />

Iným spôsobom, èasto vhodnejším, bude poui funkciu:<br />

lib.Compose2(xf1, xf2) alebo<br />

lib.Compose2Array(xforms),<br />

ktoré vytvárajú kompozíciu z daných transformácií. Parametre xf1 a xf2 sú objekty triedy<br />

DATransform2 a parameter xforms predstavuje pole týchto objektov.<br />

Predchádzajúci zápis potom môeme <strong>na</strong>hradi týmto:<br />

// prvý objekt transformácie<br />

xformObj1 = lib.Translate2(10, 10);<br />

// druhý objekt transformácie<br />

xformObj2 = lib.Rotate2(1);<br />

// kompozícia<br />

xformCompose = lib.Compose2(xformObj1, xformObj2);<br />

// aplikácia <strong>na</strong> objekt<br />

imageObj = imageObj.Transform(xformCompose);<br />

Existuje ešte jed<strong>na</strong> vlastnos z triedy DAStatics relevantná k triede DATransform2, a to<br />

vlastnos<br />

lib.IdentityTransform2,<br />

ktorá vracia objekt transformácie nemajúci iadny vplyv <strong>na</strong> 2D objekt, <strong>na</strong> ktorý bola trans−<br />

formácia aplikovaná. Èie ide o akýsi prázdny objekt triedy DATransform2.<br />

To bol preh¾ad funkcií a vlastností relevantných k triede DATransform2. Trieda DATrans−<br />

form2 sama po<strong>sk</strong>ytuje jedinú zaujímavú funkciu<br />

DATransform2Obj.Inverse().<br />

Tá vracia objekt triedy DATransform2, ktorý je presným opakom (inverziou) pôvodnej<br />

transformácie. Inverznú transformáciu z predchádzajúceho príkladu vytvoríme <strong>na</strong>pr.<br />

týmto zápisom:<br />

imageObj = imageObj.Transform(xformCompose.Inverse());<br />

Týmto sme ukonèili triedu DATransform2. Ale <strong>na</strong> to, aby sme vedeli vytvori akýko¾vek<br />

zloitý pohyb objektu v rovine, je potrebné vedie vytvori cestu, po ktorej sa má pohybova.<br />

Cesty sú objekty triedy DAPath2. V jednom z predchádzajúcich príkladov sme <strong>na</strong> vytvo−<br />

renie cesty pouili jednu z jej funkcií. V tomto prípade sa objekt pohyboval po krunici.<br />

Cesta však môe ma akoko¾vek zloitý tvar a môe by vytvorená z ¾ubovo¾ného poètu<br />

ruène definovaných bodov. Preto prv ako sa blišie pozrieme <strong>na</strong> triedu DAPath2, <strong>na</strong>uèí−<br />

me sa definova body v rovine, objekty triedy DAPoint2.<br />

TRIEDA DAPOINT2. Objekty triedy DAPoint2 sú body predstavujúce polohu v rovi−<br />

ne. Pri práci s DirectAnimation môeme body urèi pomocou kartezián<strong>sk</strong>ych [x, y] alebo<br />

polárnych súradníc [uhol, vzdialenos]. Objekty DAPoint2 vytvoríme pomocou <strong>na</strong>sledujú−<br />

cich funkcií relevantných k triede DAPoint2.<br />

FUNKCIE A VLASTNOSTI RELEVANTNÉ K TRIEDE DAPOINT2. K základným<br />

a <strong>na</strong>jpouívanejším funkciám patria<br />

lib.DAPoint2(x, y),<br />

lib.DAPoint2Anim(x, y),<br />

lib.DAPoint2Polar(XYangle, lenght),<br />

lib.DAPointPolarAnim(XYangle, lenght).<br />

Funkcie vracajú objekty triedy DAPoint2. Parametre x, y sú kartezián<strong>sk</strong>e súradnice a para−<br />

metre XYangle, lenght sú polárne súradnice bodu v rovine. Na vysvetlenie: parameter<br />

XYangle je uhol v radiánoch medzi osou x a lúèom prechádzajúcim poèiatkom súradnicového<br />

systému a definovaným bodom. Parameter lenght je vzdialenos bodu od poèiatku.<br />

Medzi zaujímavé relevantné vlastnosti patria<br />

lib.MousePosition,<br />

lib.Origin2.<br />

Prvá vlastnos obsahuje objekt triedy DAPoint2 s aktuálnou polohou ukazovate¾a myši.<br />

Druhá vlastnos obsahuje koordináty poèiatku súradnicového systému.<br />

Trieda DAStatics po<strong>sk</strong>ytuje i ïalšie relevantné funkcie. Tie vytvárajú body tým, e vyko−<br />

návajú urèité operácie <strong>na</strong>d inými existujúcimi bodmi. Týmito funkciami sa však nebude−<br />

me zaobera. Ich opis nájdete <strong>na</strong> http://msdn.microsoft.com.<br />

Teraz u vieme zadefinova i body v rovine. Nabudúce sa podrobne oboznámime s trie−<br />

dou DAPath2. Potom u budeme môc vytvára akoko¾vek zloité cesty <strong>na</strong> pohyb objektov.<br />

Andrej Luchava<br />

Delphi v praxi / 26. èas: Office a RichEdit<br />

Táto èas bude venovaná komunikácii <strong>na</strong>šej aplikácie s kancelár<strong>sk</strong>ym balíkom Microsoft<br />

Office, ale aj základným zruènostiam pri práci s komponentom RichEdit. Hoci si väèši<strong>na</strong> z<br />

vás myslí, e <strong>na</strong>jväèší pokrok v oblasti automatizácie je poèítaè, ktorý softvérom automa−<br />

tizova netreba, mýlite sa! Proces automatizácie môeme prezentova aj ako komuniká−<br />

ciu medzi dvoma paralelne beiacimi procesmi. Delphi v svojej terajšej podobe obsahuje<br />

viacero moností vo forme komponentov, ktoré dokáu komunikova s programami.<br />

Tentoraz si povieme èosi o práci s jednotlivými aplikáciami rozšíreného kancelár<strong>sk</strong>eho<br />

prostredia Microsoft Office, èo takisto patrí ku komunikácii paralelne spustených proce−<br />

sov. My si ukáeme základné postupy, ale bez pouitia týchto komponentov, ktoré sa<br />

<strong>na</strong>chádzajú a v Delphi 5 a vyšších. Take radšej vyuijeme to, èo dokáu aj nišie verzie<br />

ako OLE automation. Predpokladám, e si prácu s objektmi OLE ob¾úbite, pretoe je úplne<br />

zrozumite¾ná, takmer ako celé Delphi. Na záver vám prezradím zopár trikov s kompo−<br />

nentom RichEdit, ktoré sa mi podarilo doposia¾ <strong>na</strong>zhromadi.<br />

WORD. Pred exportovaním dát do dokumentu ho musíme vytvori. Predtým si však tre−<br />

ba otvori program Word, <strong>na</strong> èo potrebujeme pripísa do klauzuly uses kninicu ComObj.<br />

Tá obsluhuje monos vytvorenia objektu OLE (v <strong>na</strong>šom prípade wordovú aplikáciu). Pri<br />

komunikácii budeme vyuíva jednu globálnu premennú typu Variant.<br />

Uses ComObj;<br />

Var word: Variant;<br />

...<br />

procedure TForm1.OpenWord1Click(Sender: TObject);<br />

begin<br />

Word:= CreateOleObject('Word.Application');<br />

Word.Visible:= True;<br />

Word.DisplayAlerts:= True;<br />

end;<br />

procedure TForm1.CloseWord1Click(Sender: TObject);<br />

begin<br />

if VarIsEmpty(Word)= false then Word.Quit;<br />

end;<br />

Udalosti sú v demonštraènom príklade vytvorené prostredníctvom komponentu<br />

TButton, èo, samozrejme, nie je podmienkou. Funkcia CreateOleObject nepotrebuje<br />

takmer nijaký komentár. Zrozumite¾ne nám vytvára aplikáciu Word. Parameter Visible<br />

urèuje, èi sa má zobrazi okno otvorenej aplikácie cez OLE. Ak druhý parameter Dis−<br />

playAlerts bude nosite¾om hodnoty False, nebudú sa zobrazova iadne dialógové hlá−<br />

senia aplikácie (<strong>na</strong>pr. èi sa má dokument uloi a pod.). Druhá udalos, ktorej úlohou<br />

je zatvorenie aplikácie Word, je ošetrená <strong>na</strong>mi zatia¾ nepouitou funkciou VarIsEmpty,<br />

ktorá kontroluje existenciu obsahu premennej. Ak premenná nenesie nijaké zmeny od<br />

jej pred<strong>na</strong>stavenia, bude aplikácia Word ukonèená. Pozorný èitate¾ si iste všimol, e<br />

uvedený zdrojový kód síce aplikáciu Word otvorí, ale nevytvorí v nej nový dokument,<br />

do ktorého by sme mohli exportova dáta. Vytvorenie nového dokumentu je vyjadrené<br />

<strong>na</strong>sledujúcim zápisom:<br />

procedure TForm1.CreateWord1Click(Sender: TObject);<br />

begin<br />

if VarIsEmpty(word)=false then word.Documents.Add;<br />

caption:=IntToStr(word.Documents.Count);<br />

end;<br />

Po overení stavu premennej word je vytvorený nový dokument metódou add. Poèet<br />

vytvorených dokumentov nesie funkcia Count, ktorú som nechal vypísa do caption for−<br />

mulára. V rutine exportovania dát do novootvorenej aplikácie sa vyuíva u aj spomenu−<br />

tá èas. Prvý krok je vytvorenie objektu. Následne sa oz<strong>na</strong>èí všetok text z komponentu<br />

RichEdit1 a kopíruje sa do pamäte. Jeho vloenie je podmienené vytvorením nového do−<br />

kumentu direktívou add a pouitím premennej r.<br />

procedure TForm1.ExportWord1Click(Sender: TObject);<br />

var R:Variant;<br />

begin<br />

Word:=CreateOleObject('Word.Application');<br />

Word.Visible:=True;<br />

RichEdit1.SelectAll;<br />

RichEdit1.CopyToClipboard;<br />

Word.Documents.Add;<br />

R:=Word.Documents.Item(1).Range;<br />

R.Paste;<br />

end;<br />

126 PC REVUE 5/2003


P R O G R A M U J E M E<br />

Takto <strong>na</strong>plnený dokument treba aj uloi. Podobne ako ostatné príkazy aj tento je<br />

úplne jednoducho pochopite¾ný.<br />

procedure TForm1.SaveWord1Click(Sender: TObject);<br />

begin<br />

Word.Documents.Item(1).SaveAs('C:\PCRevueTest.doc');<br />

end;<br />

Tento <strong>na</strong>juší výber moností práce s objektom OLE aplikácie Word mono zve¾aïova<br />

o ïalšie funkcie, <strong>na</strong> ktoré èasom urèite <strong>na</strong>razíte. Prechádzame ku komunikácii medzi<br />

<strong>na</strong>šou aplikáciou a hárkom tabu¾kového procesora Excel. Jeho vytvorenie je podmienené<br />

<strong>na</strong>sledujúcim zápisom:<br />

Var excel: Variant;<br />

...<br />

procedure TForm1.OpenExcel1Click(Sender: TObject);<br />

begin<br />

excel:= CreateOLEObject('Excel.Application');<br />

excel.Visible:= True;<br />

excel.DisplayAlerts:= True;<br />

end;<br />

Ten tak ako pri Worde <strong>na</strong>jprv vytvorí objekt OLE s parametrom Excel.Application.<br />

Nastaví u spomí<strong>na</strong>né parametre. Ukonèenie aplikácie je opä jednoriadková záleitos.<br />

...<br />

If VarIsEmpty(Excel) then Excel.Quit;<br />

Zjavný syntaktický rozdiel <strong>na</strong>stáva pri aplikovaní vstupných parametrov ako dopyt <strong>na</strong><br />

aplikáciu Excel. Word tie neobsahuje jednotlivé hárky, ktorých predvolenú sústavu v<br />

Delphi tvoríme jednoriadkovým zápisom.<br />

excel.WorkBooks.Add;<br />

Máme takisto monos vytvára separátne hárky pomocou direktívy add, ale s jedným<br />

vstupným parametrom, konštantou s ve¾kosou −4167 (excel.WorkBooks.Add(−4167)).<br />

Vkladanie údajov do buniek si demonštrujeme <strong>na</strong> príklade, kde sa do prvého ståpca vloia<br />

hodnoty inkrementovanej premennej a <strong>na</strong>koniec sa vykoná funkcia SUM (ich súèet).<br />

procedure TForm1.ExportExcel1Click(Sender: TObject);<br />

var i: integer;<br />

Harok: variant;<br />

begin<br />

Harok:= Excel.WorkBooks[1].WorkSheets[1];<br />

for i:=1 to 100 do begin<br />

Harok.Cells[i,1]:=i;<br />

end;<br />

Harok.Cells[101,1]:='=SUM(A1:A100)';<br />

end;<br />

Premenná harok nám poslúi ako médium prístupu k bunkám. Prvý riadok bloku sa<br />

priradí premennej pracovná kniha èíslo jeden, ako aj hárok èíslo jeden. V tele cyklu sa<br />

postupne do <strong>na</strong>staveného hárka vloia èísla. Po ukonèení cyklu sa do 101. riadka prvého<br />

ståpca vpíše funkcia SUM. Aplikovanie akejko¾vek funkcie <strong>na</strong> bunky nie je nièím podmie−<br />

nené, samozrejme, len podporou Excelu. Pred uloením tabu¾ky je estétom umonená<br />

istá korekcia. Na demonštráciu nám postaèuje zme<strong>na</strong> vlastností písma a šírky ståpca.<br />

Hodnoty v riadkoch 1 a 10 sú generované funkciou Excelu RAND.<br />

procedure TForm1.FormatExcel1Click(Sender: TObject);<br />

var R,ColumnR: variant;<br />

begin<br />

R:= Excel.WorkBooks[1].WorkSheets[1].Range['A1:A10'];<br />

R.Formula:= '=RAND()';<br />

ColumnR:= Excel.WorkBooks[1].WorkSheets[1].Columns;<br />

ColumnR.Columns[1].ColumnWidth:= 15;<br />

ColumnR.Columns[1].Font.Bold:= true;<br />

ColumnR.Columns[1].Font.Size:= 8;<br />

ColumnR.Columns[1].Font.Color:= clGreen;<br />

end;<br />

Vkladanie okrajov sa zakladá <strong>na</strong> zistení okraja EM_GETRECT a <strong>na</strong>fúknutia premennej<br />

Rect zápornými hodnotami. V <strong>na</strong>šom príklade −15pix. Pomocou direktívy EM_SETRECT<br />

aplikujeme zmeny premennej <strong>na</strong> komponent RichEdit1. Druhým, celkom uitoèným tri−<br />

kom pre tento textový komponent je zistenie poètu slov v dokumente. Tým budem rea−<br />

gova <strong>na</strong> otázky viacerých èitate¾ov. Je to len cyklená selekcia jednotlivých z<strong>na</strong>kov s neja−<br />

kými podmienkami.<br />

procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);<br />

Var count1,count2,sum:integer;<br />

b:boolean;<br />

Begin<br />

Sum:=0;<br />

for count1:=0 to RichEdit1.Lines.Count−1 do begin<br />

b:=false;<br />

For count2:=1 to Length(Trim(RichEdit1.Lines[count1])+' ') do begin<br />

if b=false then begin<br />

if Copy(Trim(RichEdit1.Lines[count1])+' ',count2,1)=' ' then begin<br />

Sum:=Sum+1;<br />

b:=true;<br />

end;<br />

end else begin<br />

if Copy(Trim(RichEdit1.Lines[count1])+' ', count2, 1)' ' then b:=False;<br />

end;<br />

end;<br />

end;<br />

caption:=IntToStr(Sum);<br />

end;<br />

Z h¾adi<strong>sk</strong>a konštrukcie algoritmu ide o cyklus v cykle, prièom prvý vyberá riadky a druhý<br />

po celej ich dåke h¾adá medzery. Ak ju nájde, hodnota Sum inkrementuje. Urèite si všim−<br />

nete pomocnú premennú b, ktorá ošetruje prípadné dve za sebou <strong>na</strong>sledujúce medzery.<br />

Výsledok uloený v premennej Sum som vypísal do formulára caption. Posledný výpis<br />

zdrojového kódu v tejto èasti bude ma <strong>na</strong> starosti vyh¾adanie textového reazca. Netreba<br />

zabúda <strong>na</strong> pridanie komponentu TFindDialog <strong>na</strong> formulár. Ten nám udáva formu vyh¾a−<br />

dávacieho formulára bez akýchko¾vek prepojení <strong>na</strong> náš textový komponent TRichEdit.<br />

Prepojenie bude vyzera takto:<br />

procedure TForm1.FindDialog1Find(Sender: TObject);<br />

var FoundAt:LongInt;<br />

Start, Endd:Integer;<br />

begin<br />

with RichEdit1 do begin<br />

if SelLength0 then Start:=SelStart + SelLength else<br />

Start:=0;<br />

Endd:=Length(text)−Start;<br />

FoundAt:= FindText(FindDialog1.FindText, Start, Endd, [stMatchCase]);<br />

if FoundAt −1 then begin<br />

SetFocus;<br />

SelStart:=FoundAt;<br />

SelLength:=length(FindDialog1.FindText);<br />

end;<br />

end;<br />

end;<br />

Najprv si pomocou premennej Start ošetríme zaèiatok, teda miesto, odkia¾ sa má<br />

zaèa proces vyh¾adávania. Prvá podmienka h¾adá, èi je v dokumente oz<strong>na</strong>èený reazec,<br />

v rozmedzí ktorého chceme u<strong>sk</strong>utoèni vyh¾adávanie. Ak takýto reazec neexistuje, pre−<br />

menná Start sa <strong>na</strong>plní nulou, èo z<strong>na</strong>èí, e bude preh¾adaný celý dokument od zaèiatku.<br />

Po splnení poslednej podmienky sa automaticky oz<strong>na</strong>èí zhodný reazec. Tento príklad<br />

preh¾adáva dokument zhora dole. Realizáciu vyvolania dialógu (FindDialog1.Execute)<br />

asi netreba pripomí<strong>na</strong>. Táto èas bola oddychovou v <strong>na</strong>šej „Delphi púti“, preto si ušet−<br />

rené sily odlote <strong>na</strong> <strong>na</strong>sledujúce pokraèovanie nášho seriálu. Teším sa <strong>na</strong> ïalšie stret−<br />

nutie o mesiac.<br />

Jozef KOZÁK ml.<br />

Uloenie súboru *.xls je takmer identické s ukladaním textového dokumentu.<br />

Excel.WorkBooks[1].SaveAs('C:\PCrevueTest.xls');<br />

Komponent TRichEdit je v podstate potomkom komponentu TMemo. Štandardne nám<br />

ponúka základné monosti práce s textom, ktoré nepostaèujú <strong>na</strong> vytvorenie plnohodnot−<br />

ného textového editora, ktorému nemôeme odobra mnostvo uitoèných funkcií, èo je<br />

v iných editoroch samozrejmosou. Prvým <strong>na</strong>ším zlepšením bude monos vloenia okra−<br />

jov okolo textu. Budeme pouíva kninicu RichEdit, ktorú si dopíšeme do klauzuly uses.<br />

Uses RichEdit;<br />

...<br />

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);<br />

var Rect:Trect;<br />

begin<br />

RichEdit1.Perform(EM_GETRECT, 0, lparam(@Rect));<br />

InflateRect(Rect, −15, −15);<br />

RichEdit1.Perform(EM_SETRECT, 0, lparam(@Rect));<br />

end;<br />

5/2003 PC REVUE 127


P R O G R A M U J E M E<br />

Programujeme v Jave<br />

5. èas: Komponenty<br />

V tomto pokraèovaní seriálu sa budeme venova ïalším komponentom po<strong>sk</strong>ytovaným<br />

kninicou Swing a udalostiam, ktoré s nimi súvisia. V predchádzajúcej èasti ste sa mali<br />

monos oboznámi s tlaèidlom JButton, ktoré je potomkom AbstractButton. Tentoraz sa<br />

budeme venova okrem iného ïalším jeho potomkom, preto budú ma tieto komponen−<br />

ty ve¾a spoloèného. Takisto sa budeme venova textovým komponentom.<br />

JCHECKBOX. JCheckBox je ïalším predstavite¾om potomkov AbstractButton. JCheck−<br />

Box je jednoduché zaškrtávacie políèko, aké urèite poznáte z iných aplikácií alebo webo−<br />

vých formulárov. Táto trieda po<strong>sk</strong>ytuje viacero konštruktorov, ktoré umoòujú špecifiko−<br />

va text pridruený k políèku, implicitný stav políèka alebo jeho ikonu. Ich vymenúvaním<br />

sa tu nebudeme zaobera, v tomto vám dostatoène pomôe API referencia k JDK. Pouí−<br />

vanie JCheckBox je ve¾mi jednoduché, v podstate sa riadi tými istými pravidlami ako Jbutton,<br />

s tým rozdielom, e uchováva aj hodnotu o svojom stave, teda èi je zaškrtnuté alebo neza−<br />

škrtnuté. Na to, aby sme túto informáciu zí<strong>sk</strong>ali, nám môe poslúi metóda isSelected() defi−<br />

novaná v triede AbstractButton. Druhou monosou je zí<strong>sk</strong>a model tlaèidla a z neho infor−<br />

máciu o jeho stave, èo je uitoèné <strong>na</strong>jmä pri obsluhe udalostí, ako ste to mali monosti vidie<br />

v predošlej èasti. Príklad pouitia JCheckBox je uvedený ïalej v tomto èlánku.<br />

JRADIOBUTTON. Komponent JRadioButton je sèasti podobný JCheckBox, s tým rozdie−<br />

lom, e je urèený <strong>na</strong> zo<strong>sk</strong>upovanie viacerých tlaèidiel s tým, e vdy môe by oz<strong>na</strong>èené<br />

iba jedno z nich. Tento komponent vám môe by známy aj pod názvom prepí<strong>na</strong>è. Na to,<br />

aby ste mohli urèi, ktoré tlaèidlá patria do jednej <strong>sk</strong>upiny, potrebujete inštanciu triedy<br />

ButtonGroup. Po jej vytvorení môete do tohto kontajnera vklada potomkov triedy<br />

AbstractButton, èo budú <strong>na</strong>jèastejšie práve komponenty JRadioButton. Na vloenie kompo−<br />

nentu slúi metóda add(), ktorej ako parameter odovzdáte odkaz <strong>na</strong> tlaèidlo, ktoré chcete do<br />

kontajnera vloi. Rov<strong>na</strong>ký parameter musíte odovzda metóde remove(), ktorá slúi <strong>na</strong> vyòa−<br />

tie tlaèidla z kontajnera. Poèet tlaèidiel v kontajneri môete zí<strong>sk</strong>a metódou getButtonCount()<br />

a metódou getSelection() zí<strong>sk</strong>ate model oz<strong>na</strong>èeného tlaèidla. Uitoèná môe by aj metóda<br />

getElements() vracajúca objekt typu Enumeration obsahujúci odkazy <strong>na</strong> všetky tlaèidlá v kon−<br />

tajneri. Pouitie JRadioButton a JCheckBox uvádzam v <strong>na</strong>sledujúcom príklade:<br />

import javax.swing.*;<br />

import java.awt.*;<br />

import java.awt.event.*;<br />

public class ButtonTest extends JApplet {<br />

JRadioButton t1, t2, t3;<br />

JCheckBox cb;<br />

JButton b;<br />

public void init() {<br />

this.setSize(new Dimension(190, 200));<br />

Container kontajner = getContentPane();<br />

kontajner.setLayout(new GridLayout(6, 1));<br />

kontajner.add(new JLabel("Vasa uroven z<strong>na</strong>losti Javy:"));<br />

ButtonGroup bg = new ButtonGroup();<br />

t1 = new JRadioButton("zaciatocnik");<br />

t1.setSelected(true);<br />

bg.add(t1);<br />

kontajner.add(t1);<br />

t2 = new JRadioButton("pokrocily");<br />

bg.add(t2);<br />

kontajner.add(t2);<br />

t3 = new JRadioButton("expert");<br />

bg.add(t3);<br />

kontajner.add(t3);<br />

cb = new JCheckBox("Chcem sa <strong>na</strong>ucit o Jave viac", false);<br />

kontajner.add(cb);<br />

b = new JButton("OK");<br />

b.addActionListener(new ActionListener() {<br />

public void actionPerformed(ActionEvent ae) {<br />

JRadioButton vybrane = null;<br />

if (t1.isSelected()) vybrane = t1;<br />

else if (t2.isSelected()) vybrane = t2;<br />

else if (t3.isSelected()) vybrane = t3;<br />

JOptionPane.showMessageDialog(ButtonTest.this,<br />

"V programovani v Jave ste "<br />

+ vybrane.getText() +<br />

", a " + (cb.isSelected() ? "" : "ne")<br />

+ "chcete sa <strong>na</strong>ucit viac.",<br />

"Vysledok",<br />

JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);<br />

}<br />

});<br />

kontajner.add(b);<br />

}<br />

}<br />

Po <strong>sk</strong>ompilovaní a spustení tohto kódu uvidíte applet<br />

ako <strong>na</strong> obrázku 1. V tomto miniformulári si môete vy−<br />

bra jednu z troch moností ponúkaných prepí<strong>na</strong>èmi a<br />

môete sa rozhodnú, èi zaškrtnete zaškrtávacie políèko.<br />

Po kliknutí <strong>na</strong> tlaèidlo OK je zobrazená informácia o hod−<br />

notách, ktoré ste zvolili. Tieto informácie sú zobrazené<br />

pomocou komponentu JOptionPane, ktorý je pri takýchto<br />

situáciách ve¾mi uitoèný. Umoòuje nielen zobrazenie in−<br />

formaèného alebo chybového dialógu, ale aj poiada o po−<br />

uívate¾<strong>sk</strong>ý vstup. Máte monos špecifikova, aká iko<strong>na</strong><br />

má by zobrazená, aký text, záhlavie a aké tlaèidlá má dia−<br />

lóg obsahova. Pokia¾ chcete zisti o tomto komponente viac,<br />

<strong>na</strong>hliadnite do API referencie k JDK. Aj v tomto seriáli ju<br />

budeme dos èasto pouíva.<br />

Pokia¾ teda zaškrtnete zaškr−<br />

távacie políèko, vyberiete druhý<br />

prepí<strong>na</strong>è a kliknete <strong>na</strong> OK, uvi−<br />

díte rov<strong>na</strong>ký dialóg ako <strong>na</strong> ob−<br />

rázku 2.<br />

JTEXTFIELD. JTextField pred−<br />

stavuje ïalší z vám u urèite zná−<br />

mych komponentov. Ide o jed−<br />

noriadkové vstupné textové po−<br />

Obr. 2<br />

Obr. 1<br />

le, ktoré umoòuje pouívate¾ovi zada nejakú hodnotu. JTextField je potomkom JText−<br />

Component, od ktorého dedí model zaloený <strong>na</strong> architektúre dokument/poh¾ad, ktorý<br />

umoòuje efektívnejšiu manipuláciu s vloenými dátami. Najjednoduchším spôsobom,<br />

ako vytvori inštanciu triedy JtextField, je odovzda jej konštruktoru èíslo predstavujúce<br />

ve¾kos textového po¾a <strong>na</strong> šírku, prípadne inicializaèný text a ve¾kos textového po¾a.<br />

Aj keï textové pole umoòuje registráciu poslucháèa ActionListener, ktorého metóda<br />

actionPerformed() je volaná vtedy, keï pouívate¾ stlaèí pri editácii toho po¾a kláves Enter,<br />

nebudete túto monos asi prièasto vyuíva (ale oplatí sa o nej vedie). Od svojej rodièov−<br />

<strong>sk</strong>ej triedy JTextComponent dedí monos registrácie aj poslucháèov typu CaretListener.<br />

Tento poslucháè obsahuje jedinú metódu caretUpdate(), ktorá je volaná pri zmene pozí−<br />

cie kurzora. Túto udalos takisto asi nebudete príliš èasto potrebova.<br />

Ove¾a uitoènejšími metódami sú tie <strong>na</strong> kopírovanie, vynímanie a vkladanie textu. Na<br />

tieto úkony slúia metódy copy(), cut() a paste(), definované v triede JTextComponent.<br />

Vïaka tomu nemusíte túto funkènos v iadnom textovom poli odvodenom od JTextCom−<br />

ponent implementova vy, všetko za vás spravili u návrhári kniníc Javy. V prípade, e<br />

chcete vyko<strong>na</strong> niektorú z týchto operácií, staèí zavola príslušnú metódu. Nemusíte však<br />

dokonca ani implementova podporu štandardných klávesových <strong>sk</strong>ratiek (ako Ctrl + C,<br />

Ctrl + V alebo Ctrl + X), pretoe tá je tie u implementovaná v dodávanej kninici. V<br />

rámci jednej aplikácie je moné kopírova a vklada text medzi rôznymi textovými políè−<br />

kami, ale, bohuia¾, nie je moné tieto operácie vykonáva medzi rôznymi aplikáciami.<br />

Implementácia takejto funkènosti je u trošku zloitejšia a v tomto seriáli sa jej zatia¾<br />

nebudeme venova.<br />

Poïme si predvies pouitie textových políèok <strong>na</strong> príklade. V <strong>na</strong>sledujúcej ukáke vy−<br />

tvoríme jednoduchý applet obsahujúci dve textové políèka, medzi ktorými je jedno tlaèid−<br />

lo. Políèko v¾avo slúi ako zdroj a políèko vpravo ako cie¾. V prípade, e je vybraný nejaký<br />

text v zdrojovom políèku a pouívate¾ klikne <strong>na</strong> tlaèidlo, bude tento text vyòatý zo zdro−<br />

ja a vloený do cie¾ového políèka. Pokia¾ pri tom pouívate¾ podrí kláves Ctrl, bude text<br />

iba <strong>sk</strong>opírovaný, teda zostane aj v zdrojovom políèku:<br />

import javax.swing.*;<br />

import java.awt.*;<br />

import java.awt.event.*;<br />

public class TextTest extends JApplet {<br />

JTextField zdroj, ciel;<br />

public void init() {<br />

this.setSize(new Dimension(300, 40));<br />

Container kontajner = getContentPane();<br />

kontajner.setLayout(new FlowLayout());<br />

zdroj = new JTextField(10);<br />

kontajner.add(zdroj);<br />

JButton tlacidlo = new JButton(">>");<br />

tlacidlo.addActionListener(new ActionListener() {<br />

public void actionPerformed(ActionEvent ae) {<br />

if (zdroj.getSelectedText() != null) {<br />

if ((ae.getModifiers() & ActionEvent.CTRL_MASK) != 0) zdroj.copy();<br />

else zdroj.cut();<br />

ciel.paste();<br />

}<br />

}<br />

});<br />

kontajner.add(tlacidlo);<br />

ciel = new JTextField(10);<br />

kontajner.add(ciel);<br />

}<br />

}<br />

Spustený applet po <strong>sk</strong>ompilovaní máte monos vidie <strong>na</strong> obrázku 3. To <strong>na</strong>jdôleitejšie<br />

sa <strong>na</strong>chádza v tele metódy actionPerformed() anonymnej triedy implementujúcej Action−<br />

128 PC REVUE 5/2003


P R O G R A M U J E M E<br />

Listener rozhranie. V tejto metóde <strong>na</strong>jprv zistí−<br />

me, èi je v zdrojovom políèku oz<strong>na</strong>èený nejaký<br />

text pomocou metódy getSelectedText(). Pokia¾<br />

áno, zistíme, èi pri stlaèení tlaèidla bol stlaèený<br />

kláves Ctrl, a v závislosti od toho voláme buï<br />

metódu cut(), alebo copy() zdrojového tlaèidla. Obr. 3<br />

Následne zavoláme metódu paste() cie¾ového<br />

tlaèidla a tým je celý proces ukonèený. Pokia¾ chcete, môete sa pokúsi tento applet<br />

zmeni tak, aby po kliknutí <strong>na</strong> tlaèidlo zostal kopírovaný text v zdrojovom tlaèidle oz<strong>na</strong>èe−<br />

ný, pretoe teraz sa po <strong>sk</strong>opírovaní odz<strong>na</strong>èí. Môete to spravi <strong>na</strong>príklad tak, e si uloíte<br />

informáciu o tom, ktorá èas textu bola oz<strong>na</strong>èená, a po dokonèení operácie tento text<br />

opä oz<strong>na</strong>èíte (pomôu vám pri tom metódy getSelectionStart() a getSelectionEnd(), resp.<br />

setSelectionStart() a setSelectionEnd() triedy JTextComponent).<br />

JPASSWORDFIELD. Textový komponent JPasswordField je potomkom JTextField a<br />

mierne sa od neho líši v tom, e zobrazuje zadávaný vstup iba jedným typom z<strong>na</strong>ku,<br />

<strong>na</strong>jèastejšie ide o z<strong>na</strong>k hviezdièka (*). Toto je uitoèné v prípade, keï chcete, aby<br />

pouívate¾ zadal nejaké heslo alebo inú dôvernú informáciu. S takýmto textovým políè−<br />

kom ste sa u tie urèite niekde <strong>na</strong> webe stretli.<br />

Pouitie tohto textového políèka je ve¾mi podobné pouitiu JTextField, líši sa od neho<br />

iba v niektorých detailoch. Obsahuje predefinované metódy cut() a copy(), ktoré pri<br />

pokuse o <strong>sk</strong>opírovanie dôverného textu vygenerujú iba chybové pípnutie a iadanú<br />

operáciu neumonia z bezpeènostných dôvodov. Ïalšia odlišnos spoèíva v tom, e zada−<br />

ný vstup sa neodporúèa zí<strong>sk</strong>ava metódou getText() (táto metóda je oz<strong>na</strong>èená ako De−<br />

precated, teda zastaraná – takisto z bezpeènostných dôvodov), ale metódou getPassword(),<br />

ktorá vracia pole z<strong>na</strong>kov char obsahujúce zadaný text.<br />

Jednoduchým spôsobom je moné zmeni z<strong>na</strong>k, ktorý je zobrazený pouívate¾ovi pri<br />

zadávaní vstupu. Ako som u spomenul, implicitnou hodnotou je z<strong>na</strong>k hviezdièky (*), ale<br />

niè vám nebráni v tom, aby ste pomocou metódy setEchoChar(), definovanej v triede<br />

JPasswordField, <strong>na</strong>stavili explicitne, ktorý z<strong>na</strong>k má by vypisovaný. Momentálne <strong>na</strong>stave−<br />

nie môete zí<strong>sk</strong>a metódou getEchoChar().<br />

JFORMATTEDTEXTFIELD. Toto textové pole slúi <strong>na</strong> zadávanie formátovaného vstu−<br />

pu pouívate¾om. Formátovaným vstupom mám <strong>na</strong> mysli nejaké obmedzenie zadáva−<br />

ného textu, ako <strong>na</strong>príklad umonenie zadávania iba èíselných hodnôt a podobne. Na kon−<br />

trolu správnosti vstupu zadávaného pouívate¾om slúi formátovací objekt, ktorý musí<br />

by inštanciou nejakej triedy odvodenej od triedy Format alebo JFormattedTextField.Ab−<br />

stractFormatter. Vy si môete, samozrejme, vytvori vlastný formátovací objekt, ale v drvi−<br />

vej väèšine prípadov si asi vystaèíte s formátmi po<strong>sk</strong>ytovanými kninicami Javy.<br />

Nastavi formátovanému textovému po¾u formátovací objekt môete pomocou metó−<br />

dy setFormatter() alebo ho môete odovzda ako parameter konštruktoru komponentu<br />

(prvá monos je pouite¾ná len v prípade, e pouijete JFormattedTextField.Abstract−<br />

Formatter). Pokia¾ chcete poui inštanciu triedy odvodenej od triedy Format, musíte od−<br />

kaz <strong>na</strong> òu odovzda konštruktoru komponentu.<br />

Nasledujúci fragment kódu demonštruje pouitie inštancie triedy NumberFormat, po−<br />

mocou ktorej dovolíme pouívate¾ovi vklada iba èíselné hodnoty:<br />

NumberFormat format = NumberFormat.getInstance();<br />

format.setGroupingUsed(false);<br />

format.setParseIntegerOnly(false);<br />

format.setMaximumFractionDigits(2);<br />

JFormattedTextField ftf = new JFormattedTextField(format);<br />

ním metódy setWrapStyleWord() s hodnotou true. Text bude zalamovaný vdy iba medzi<br />

slovami, v strede slova iba v prípade, e slovo je dlhšie ako celý riadok. Tento postup je<br />

demonštrovaný <strong>na</strong> <strong>na</strong>sledujúcom príklade (uvádzam len fragment kódu):<br />

JTextArea ta = new JTextArea("Serial o Jave v PC REVUE", 10, 7);<br />

ta.setLineWrap(true);<br />

ta.setWrapStyleWord(true);<br />

Pokia¾ vloíte tento kód do nejakého appletu a pri−<br />

dáte do jeho kontajnera toto textové pole, môete<br />

<strong>sk</strong>úsi doò zapisova. Len èo zaplníte všetko miesto<br />

vnútri textového po¾a, to zaène zväèšova svoju výšku<br />

tak, aby vyhovela potrebám vloeného textu. V prípa−<br />

de, e ne<strong>na</strong>stavíte zalamovanie riadkov, bude pole<br />

zväèšova aj svoju šírku. Pre nás by však bolo ove¾a<br />

vhodnejšie, keby ve¾kos komponentu zostávala rov−<br />

<strong>na</strong>ká a v prípade, e text nebude moné zobrazi celý,<br />

aby bolo moné sa v òom pohybova pomocou posuv− Obr. 4<br />

níkov. To sa dá dosiahnu zapuzdrením komponentu<br />

do inštancie triedy JScrollPane. Táto trieda predstavuje komponent posuvníkov a mono<br />

do nej zapuzdri akýko¾vek komponent. Èasom uvidíte, e ide o ve¾mi uitoènú vlastnos,<br />

a budete JScrollPane vyuíva pomerne èasto. My si <strong>na</strong> záver tohto pokraèovania seriálu<br />

ukáeme jeho pouitie spolu s komponentom JTextArea <strong>na</strong> <strong>na</strong>sledujúcom príklade (uvá−<br />

dzam iba metódu init()):<br />

public void init() {<br />

this.setSize(new Dimension(250, 150));<br />

Container kontajner = getContentPane();<br />

kontajner.setLayout(new FlowLayout());<br />

JTextArea ta = new JTextArea("Serial o Jave v PC REVUE", 6, 20);<br />

ta.setLineWrap(true);<br />

ta.setWrapStyleWord(true);<br />

JScrollPane jsp = new JScrollPane(ta);<br />

kontajner.add(jsp);<br />

}<br />

Ako vidíte, pouitie JScrollPane je <strong>na</strong>ozaj jednoduché. Staèí pri konštrukcii objektu<br />

odovzda ako parameter odkaz <strong>na</strong> komponent, ktorý chcete zapuzdri (v <strong>na</strong>šom prípade<br />

JTextArea), a následne do kontajnera prida odkaz <strong>na</strong> inštanciu JScrollPane <strong>na</strong>miesto<br />

odkazu <strong>na</strong> konkrétny komponent. Výsledok uvedeného kódu vidíte <strong>na</strong> obrázku 4.<br />

ZÁVER. Po tejto èasti u poznáte väèšinu vyuite¾ných tlaèidlových a textových kom−<br />

ponentov. Je dobré si prejs dokumentáciu a zisti, èo všetko ešte tieto komponenty<br />

umoòujú. V <strong>na</strong>sledujúcej èasti sa budeme venova trošku zloitejším komponentom.<br />

Andrej Chu<br />

Po zí<strong>sk</strong>aní inštancie triedy NumberFormat jej statickou metódou getInstance() sme <strong>na</strong>j−<br />

prv <strong>na</strong>stavili poadované správanie sa formátovacieho objektu – metóda setGrouping−<br />

Used() <strong>na</strong>staví vlastnos zdruovania èísel po násobkoch 1000 (teda to, èi majú by èísla<br />

vypisované vo formáte „15.156.875,00“ – hodnota true, alebo radšej vo formáte bez<br />

bodiek „15156875,00“ – hodnota false). Metóda setParseIntegerOnly() urèuje to, èi má<br />

by umonené pouívate¾ovi vloenie aj reálneho (hodnota false) alebo iba celého èísla<br />

(true). Keïe sme vkladanie reálnych èísel umonili, zíde sa <strong>na</strong>stavenie maximálneho poè−<br />

tu èíslic za desatinnou èiarkou metódou setMaximumFractionDigits(). Po vytvorení in−<br />

štancie formátovacieho objektu a <strong>na</strong>stavení všetkých iadaných vlastností sme odkaz <strong>na</strong><br />

túto inštanciu odovzdali ako parameter konštruktoru komponentu JFormattedTextField.<br />

JTEXTAREA. Posledným textovým komponentom, ktorému sa budeme venova, je<br />

JTextArea. Ide opä o komponent, ktorý u urèite dôverne poznáte – je to textové pole<br />

umoòujúce zadávanie viacriadkového textu, teda predstavuje akési rozšírenie kompo−<br />

nentu JTextField, aj keï v <strong>sk</strong>utoènosti medzi nimi nejde o vzah rodiè – potomok.<br />

Vytvorenie komponentu JTextArea je rov<strong>na</strong>ko jednoduché ako vytvorenie ostatných<br />

komponentov, s ktorými sme sa doteraz oboznámili. JTextArea po<strong>sk</strong>ytuje viacero prea−<br />

ených konštruktorov, <strong>na</strong>jèastejšie budete pouíva pravdepodobne tie, ktorým odovzdá−<br />

vate poèet ståpcov a riadkov, ktoré má textové pole obsahova, prípadne verziu kon−<br />

štruktora, ktorá prijíma ako prvý parameter ešte inicializaèný text. Trieda JTextArea však<br />

po<strong>sk</strong>ytuje o nieèo viac metód, ne to bolo pri jednoriadkových textových poliach. Na−<br />

príklad metódy setRows() a setColumns() umoòujú <strong>na</strong>stavi poèet riadkov a ståpcov tex−<br />

tového po¾a, prièom tento poèet staèí zada ako parameter. Dôleitou metódou je aj<br />

setLineWrap(), ktorá ako jediný parameter preberá hodnotu typu boolean, ktorou urèíte<br />

to, èi majú by slová <strong>na</strong> konci riadkov zalamované, alebo nie. V prípade, e túto hodno−<br />

tu <strong>na</strong>stavíte <strong>na</strong> true, budú konce riadkov zalamované, ale takým spôsobom, e ak to bude<br />

potrebné, bude zalomený text aj v strede slova. Toto správanie býva zväèša neiaduce,<br />

pretoe je vhodné, aby bol text zalamovaný iba medzi slovami. To môete dosiahnu vola−<br />

5/2003 PC REVUE 129


P R O G R A M U J E M E<br />

Ako <strong>na</strong> nápoveï / 12. èas<br />

Dovolím si vyhlási, e dvanásta èas seriálu o nápovedi bude v<strong>sk</strong>utku revoluèná. Oddnes<br />

sa toti budeme zaobera technologicky vyspelejšou nápoveïou štýlu HTML. Áno, uvede−<br />

né iniciály predpovedajú, e základy nového typu nápovede spoèívajú <strong>na</strong> ob¾úbenom<br />

z<strong>na</strong>èkovacom jazyku HTML. V tejto úvodnej èasti sa dozviete, aké moderné prvky a zlep−<br />

šenia prináša nový štýl HTML nápovede. Rov<strong>na</strong>ko tak porovnáme oba nápovedné systé−<br />

my z viacerých h¾adí<strong>sk</strong>. Som presvedèený, e u netrpezlivo èakáte <strong>na</strong> predstavenie nápo−<br />

vede HTML, a preto mi nezostáva niè iné ako zaela príjemné a nièím nerušené èítanie.<br />

NÁPOVEÏ HTML NA PRVÝ POH¼AD. Som si takmer istý, e ste sa s nápoveïou<br />

HTML u niekedy stretli. Pokia¾ nie, nemusíte ma obavy, všetky potrebné náleitosti, kto−<br />

ré by ste mali poz<strong>na</strong>, budú vysvetlené v <strong>na</strong>sledujúcom texte. Vonkajšia podoba a štruk−<br />

túra nápovede HTML je v porov<strong>na</strong>ní s nápoveïou typu WinHelp 4.0 odlišná, v niektorých<br />

prvkoch dokonca zrete¾ne a jednoz<strong>na</strong>ène. Pozrime sa <strong>na</strong>j<strong>sk</strong>ôr <strong>na</strong> vizuálnu podobu ok<strong>na</strong><br />

nápovede HTML, ktorú môete vidie <strong>na</strong> obr. 1.<br />

Obr. 1 Vizuál<strong>na</strong> podoba nápovede HTML<br />

Ako si môete všimnú, <strong>na</strong> obrázku sú numericky vyz<strong>na</strong>èené štyri základné èasti hlav−<br />

ného ok<strong>na</strong> nápovede HTML. Teraz sa s nimi blišie oboznámime.<br />

1. Titulkový pruh<br />

Titulkový pruh nápovede HTML plní identickú funkciu ako v akomko¾vek inom programe<br />

pre operaèný systém Windows, a teda zobrazuje pouívate¾<strong>sk</strong>y prívetivý názov nápoved−<br />

ného systému štýlu HTML.<br />

2. Panel tlaèidiel<br />

Podoba panela s tlaèidlami v podaní nápovede HTML je charakteristická prvými inovaènými<br />

zme<strong>na</strong>mi. V prvom rade sa <strong>na</strong> jednotlivých tlaèidlách objavujú dy<strong>na</strong>mické ikony, èo nielen zle−<br />

pšuje dizajn panela, ale takisto pomáha v orientácii pouívate¾a. Na paneli sa štandardne zob−<br />

razujú štyri tlaèidlá. Tie zabezpeèujú <strong>sk</strong>rytie <strong>na</strong>vigaèného panela v prípade potreby, návrat <strong>na</strong><br />

predchádzajúcu tému nápovede, vytlaèenie obsahu dokumentu a aktivovanie ïalších volieb.<br />

3. Navigaèný panel<br />

Pokia¾ by sme mali hodnoti inovaèný charakter všetkých zmien, ktoré priniesla nápoveï<br />

štýlu HTML, <strong>na</strong>vigaèný panel by sa urèite <strong>na</strong>chádzal <strong>na</strong> popredných miestach. Po pravde<br />

povedané, existencia <strong>na</strong>vigaèného panela úplne mení spôsob, akým pouívatelia pracujú<br />

s celým nápovedným systémom HTML. Navigaèný panel zdruuje všetky vymoenosti, ktoré<br />

ponúkal obsahový súbor (.CNT) nápovede štýlu WinHelp 4.0. Inováciou v pravom zmysle<br />

slova je však umiestnenie záloiek <strong>na</strong> vyvolanie obsahovej štruktúry nápovede, registra a<br />

fulltextového vyh¾adávania do jednoliateho <strong>na</strong>vigaèného panela, ktorý sa <strong>na</strong>vyše <strong>na</strong>chá−<br />

dza v primárnom okne nápovede. Vïaka tomuto premyslenému kroku je práca a <strong>na</strong>jmä<br />

orientácia v systéme nápovede jednoduchšia ako kedyko¾vek predtým (nie je teda nevy−<br />

hnutné neustále prechádza medzi dvoma samostatnými ok<strong>na</strong>mi, ako to bolo v predchá−<br />

dzajúcej verzii nápovede).<br />

4. Informaèný panel<br />

Náplòou informaèného panela sú témy nápovede, presnejšie dokumenty HTML, ktoré ob−<br />

sahujú informaèný text, grafiku a ïalšie podporované elementy.<br />

PRVOTNÁ KOMPARÁCIA NÁPOVEDNÝCH SYSTÉMOV. Ešte prv, ako prejde−<br />

me k podrobnejšiemu opisu nápovede HTML, povedzme si nieèo o výhodách a nevýho−<br />

dách nápovedných systémov WinHelp 4.0 a HTML (tab. 1).<br />

NÁPOVEÏ HTML POD DROBNOH¼ADOM. Po prvých <strong>sk</strong>úsenostiach v prostredí<br />

nápovede HTML sami uznáte, e zmien oproti predchádzajúcej generácii je <strong>sk</strong>utoène ve¾a,<br />

a preto sa ich opisu budeme ešte chví¾u venova. Èo nám teda môe nový štýl nápovede<br />

ponúknu?<br />

1. Ako u bolo spomenuté, základom nápovede je jazyk HTML, ktorý tvorí nielen nosnú<br />

štruktúru všetkých nápovedných tém, no v zásadnej miere sa uplatòuje pri budovaní štruk−<br />

túry potrebných projektových súborov. Pri tvorbe nápovede HTML pamätajte <strong>na</strong> jednu vše−<br />

obecne prijatú zásadu: kadá nápovedná téma je reprezentovaná jedným dokumentom<br />

HTML. Ak teda budete chcie vytvori systém pozostávajúci z tisíc tém, pripravte sa <strong>na</strong> to, e<br />

budete musie vytvori rovnú tisícku dokumentov HTML. Pokia¾ sa rozhodnete inovova <strong>na</strong><br />

nový štýl nápovede, vaša práca sa bude viac−menej ponáša <strong>na</strong> prácu autora internetových<br />

stránok. Na druhej strane u nebudete obmedzení monosou formátovania dokumentu<br />

.RTF, ale budete môc vyui všetky monosti a schopnosti kódu HTML.<br />

2. V súvislosti s jazykom HTML treba spomenú <strong>sk</strong>utoènos, e mnoho operácií, ktorých<br />

u<strong>sk</strong>utoènenie v prostredí nápovede štýlu WinHelp 4.0 bolo takmer nemoné, sa v ponímaní<br />

nápovede HTML dajú realizova za krátky èas (typickým príkladom je aplikácia prvkov<br />

DHTML).<br />

3. Jednou z <strong>na</strong>jdôleitejších zmien je zabudovaná synchronizácia obsahovej štruktúry<br />

<strong>na</strong>vigaèného panela s témami nápovede. V predchádzajúcej generácii nápovede sa mohlo<br />

pouívate¾ovi ¾ahko sta, e sa pri èítaní jednotlivých tém nápovede v celom systéme jed−<br />

noducho stratil. Pokia¾ vás práve táto <strong>sk</strong>utoènos iritovala, nová vlastnos nápovede HTML<br />

vás urèite poteší. Prostredníctvom automatickej synchronizácie má pouívate¾ takmer vo<br />

všetkých prípadoch istotu, e mu budú vdy doruèené informácie o tom, v ktorej sekcii<br />

nápovedného systému sa <strong>na</strong>chádza.<br />

Bohuia¾, i v nápovedi HTML sa obèas stáva, e automatická synchronizácia zlyhá. Situácia sa preto v<br />

profesionálnej praxi zvyèajne rieši pridaním špeciálneho lokalizaèného tlaèidla do panela tlaèidiel. V<br />

prípade, e pouívate¾ stratí preh¾ad o tom, v ktorej èasti systému nápovede sa práve <strong>na</strong>chádza, jed−<br />

noducho aktivuje spomí<strong>na</strong>né tlaèidlo. Výsledkom spustenej operácie je zvýraznenie tej poloky obsa−<br />

hovej štruktúry <strong>na</strong>vigaèného panela, ktorá zodpovedá práve otvorenej nápovednej téme (a pouívate¾<br />

okamite vie o svojej pozícii v nápovednom systéme).<br />

4. Ïalšou devízou nápovede HTML je implementovaná technológia informaèných<br />

typov. Tvorbe informaèných typov sa budeme podrobne venova v jednej z <strong>na</strong>sledujúcich<br />

èastí tohto seriálu. V tomto okamihu si však informaèné typy môete predstavi ako úèin−<br />

ný filter, ktorý umoòuje flexibilne meni obsah a rozsah zobrazených informácií v nápo−<br />

vednom systéme. Pomocou informaèných typov môete vytvori nieko¾ko pouívate¾<strong>sk</strong>ých<br />

filtrov, ktoré budú meni charakter zobrazovaných informácií. Aby ste lepšie pochopili<br />

podstatu informaèných typov, uvaujme takýto prípad: Máte za úlohu vytvori nápoved−<br />

ný systém k urèitej softvérovej aplikácii. Monosti aplikácie však bude treba vysvetli trom<br />

rozlièným cie¾ovým <strong>sk</strong>upinám pouívate¾ov (zaèiatoèníci, stredne pokroèilí pouívatelia a<br />

profesionáli) a pritom dba <strong>na</strong> to, aby boli zástupcom kadej <strong>sk</strong>upiny doruèené relevant−<br />

né informácie. Bez pouitia informaèných typov by istotne išlo o pomerne komplikovanú<br />

úlohu. Našastie nápoveï HTML stavia do hry technológiu informaèných typov, ktorej<br />

pouitím je uvedené zadanie vyriešené v priebehu nieko¾kých minút. Autor nápovedného<br />

systému vytvorí tri filtre (pre kadú cie¾ovú <strong>sk</strong>upinu pouívate¾ov jeden) a tie dôsledne<br />

zakomponuje do nápovede. Napokon finálny pouívate¾ si zvolí ten filter, ktorý mu bude<br />

<strong>na</strong>jlepšie vyhovova. Po aplikácii filtra budú v obsahovej štruktúre nápovede prístupné len<br />

tie poloky, ktoré sú podstatné pre vybratú cie¾ovú <strong>sk</strong>upinu pouívate¾ov. Teda ak<br />

pouívate¾ bude chcie, aby sa zobrazili informácie len pre zaèiatoèníkov, pouije adek−<br />

vátny filter, ktorý zobrazí témy pre zaèiatoèníkov a ostatné témy <strong>sk</strong>ryje. Podobná je situá−<br />

cia pri výbere tém pre pokroèilých pouívate¾ov a profesionálov.<br />

5. Pokia¾ ste vývojárom modulárnych softvérových aplikácií, urèite budete <strong>na</strong>dšení no−<br />

vými monosami nápovede HTML v oblasti tvorby a pouívania modulárnych nápoved−<br />

ných systémov. Ak neviete, èo sa onou modulárnou koncepciou myslí, dovo¾te mi, aby<br />

som vniesol trochu svetla do tejto problematiky. Pod pojmom modulárny softvér sa zvy−<br />

èajne rozumie softvérový balík, ktorý je tvorený z viacerých modulov. Keby sme sa blišie<br />

TAB. 1<br />

Výhody<br />

Nevýhody<br />

Nápoveï typu obsahová štruktúra tém menšia interaktivita<br />

WinHelp 4.0 fulltextové vyh¾adávanie tém absencia dy<strong>na</strong>mických<br />

ve¾kolepá kolekcia vstavaných makier<br />

animaèných prvkov<br />

monos tvorby pouívate¾<strong>sk</strong>ých makier<br />

slabšia podpora tvorby<br />

stabilné WinHelp API<br />

modulárneho nápovedného<br />

linkovanie nápovedných tém pouitím makier systému<br />

ALink a KLink<br />

okamitá pouite¾nos <strong>na</strong> systémoch Windows*<br />

*exekuèné súbory, potrebné <strong>na</strong> beh nápovede,<br />

sú zahrnuté v inštalácii operaèného systému<br />

Nápoveï HTML bohatá paleta tvorby dy<strong>na</strong>mických efektov, menej stabilné aplikaèné<br />

èi u pomocou DHTML alebo externých<br />

programové rozhranie<br />

animaèných objektov·<br />

(HTMLHelp API) vo Visual<br />

monos vyuitia všetkých výhod, ktoré po<strong>sk</strong>ytuje Basicu 6.0<br />

z<strong>na</strong>èkovací jazyk HTML<br />

existencia <strong>na</strong>vigaèného panela v ¾avej èasti<br />

hlavného ok<strong>na</strong> nápovede<br />

automatická synchronizácia obsahovej štruktúry<br />

nápovede s témami<br />

prepracovaný systém tvorby modulárneho systému<br />

nápovede<br />

zavedenie informaèných typov<br />

monos tvorby pouívate¾<strong>sk</strong>ých ikon v obsahovej<br />

štruktúre <strong>na</strong>vigaèného panela<br />

130 PC REVUE 5/2003


P R O G R A M U J E M E<br />

Obr. 2 Súborová štruktúra nápovede štýlu<br />

Windows 95<br />

Obr. 3 Súborová štruktúra nápovede<br />

HTML<br />

Obr. 4 Reakcia <strong>na</strong> pouívate¾<strong>sk</strong>ý<br />

podnet (nápoveï typu<br />

WinHelp 4.0)<br />

Obr. 5 Reakcia <strong>na</strong> pouívate¾<strong>sk</strong>ý<br />

podnet (nápoveï HTML)<br />

pozreli <strong>na</strong> mnoinu týchto modulov, uvideli by sme v nej dve podmnoiny. Prvú z nich<br />

tvorí primárny modul, ïalšiu vytvárajú ostatné (sekundárne) moduly. Primárny modul je<br />

základnou stavebnou jednotkou softvérového balíka, zabezpeèuje všetky hlavné operácie<br />

a tvorí tak hlavné jadro programu. Sekundárne moduly – èi u priamo, alebo nepriamo –<br />

<strong>na</strong>dväzujú <strong>na</strong> primárny modul. Pre sekundárne moduly je charakteristická <strong>na</strong> jednej stra−<br />

ne ich závislos od primárneho modulu a <strong>na</strong> druhej strane ich vzájomná nezávislos.<br />

Pokia¾ to však logika aplikácie vyaduje, tak aj niektoré sekundárne moduly môu by<br />

<strong>na</strong>vzájom závislé. Toto je základný princíp modulárneho softvéru. Teraz sa prenesme v<br />

úvahách o krok ïalej a <strong>sk</strong>úsme prís <strong>na</strong> to, ako s uvedenou modulárnou koncepciou súvisí<br />

nápovedný systém. Situácia vyzerá asi takto: Pri tvorbe primárneho modulu aplikácie sa<br />

vytvorí aj primárny modul nápovedného systému. Rov<strong>na</strong>ko aj k ostatným modulom sa<br />

vytvoria sekundárne nápovedné moduly. Keï si pouívate¾, ktorý bene pracuje iba s pri−<br />

márnym modulom aplikácie a jej nápoveïou, zakúpi dodatoèný programový modul, je<br />

potrebné zaèleni nápoveï tohto prídavného modulu do nápovedného systému primár−<br />

neho softvérového modulu. Pokia¾ plánujete pouitie modulárnych systémov s nápo−<br />

veïou, technológia nápovede HTML vám urèite podá pomocnú ruku. Naším cie¾om, ako<br />

autorov nápovedných systémov, bude vytvori taký modulárny systém, <strong>na</strong> ktorý sa môu<br />

pouívatelia plne spo¾ahnú. Tento systém by mal by taký konzistentný, aby pouívate¾<br />

vôbec nespoz<strong>na</strong>l, e nepracuje s jednoliatou nápoveïou, ale modulárnym systémom,<br />

ktorý vznikol inteligentným „po<strong>sk</strong>ladaním“ nieko¾kých nápovedných modulov.<br />

6. V prípade, e plánujete vytvára aplikácie štýlu .NET pomocou vývojového nástroja<br />

Visual Basic .NET, urèite uvítate podporu, ktorú prostredie tohto jazyka nápovedi HTML<br />

ponúka.<br />

V <strong>sk</strong>utoènosti je vo Visual Basicu .NET priama podpora len pre nápoveï HTML (a to tak pre kompilo−<br />

vané súbory nápovede HTML, ako i pre „surové“ súbory .HTM). Ak ste však strávili ve¾a èasu zlepšo−<br />

vaním a odlaïovaním systému nápovede v štýle WinHelp 4.0, nemusíte zúfa, i táto forma nápovede<br />

sa dá poui prostredníctvom volania API funkcie WinHelp.<br />

7. Posledný bod zoz<strong>na</strong>mu bude patri programátorom. Nápoveï HTML pouíva novú<br />

verziu aplikaèného programového rozhrania s názvom HTMLHelp API, ktorého hlavnou<br />

súèasou je funkcia HtmlHelp. Zápis a sig<strong>na</strong>túra funkcie je ve¾mi podobná vám u známej<br />

API funkcii WinHelp, no nájdu sa aj odlišnosti. API funkciu HtmlHelp budete môc poui<br />

<strong>na</strong> úèel zobrazenia hlavného ok<strong>na</strong> nápovede HTML èi kontextovo urèenej témy. Ak ste v<br />

nápovedi štýlu WinHelp 4.0 prišli <strong>na</strong> chu makrám, je mi ¾úto, no v prostredí nápovede<br />

HTML sa s nimi u nestretnete.<br />

Skutoènos je taká, e nápoveï HTML s makrami nepracuje. Práca, ktorú v predchádzajúcej verzii ná−<br />

povede vykonávali makrá, sa odteraz prenáša <strong>na</strong> špeciálny ovládací prvok ActiveX s názvom HTML<br />

Help ActiveX Control.<br />

Z vlastnej <strong>sk</strong>úsenosti však musím konštatova, e pouitie API funkcie HtmlHelp v pro−<br />

stredí Visual Basicu 6.0 je, jemne povedané, ve¾mi chúlostivé. Jednoducho funkcia je ve¾mi<br />

citlivá <strong>na</strong> správnos zadania svojich parametrov, a preto sa ¾ahko môe sta, e keï zadá−<br />

te nieèo iné, ako funkcia oèakáva, vznikne vá<strong>na</strong> chyba (GPF), ktorá je schopná nielene<br />

ihneï ukonèi testovaciu aplikáciu, ale dokonca i samotný VB 6.0.<br />

Ak však pracujete vo VB .NET, môete zosta pokojní, pretoe v tomto prostredí je pouitie nápovede<br />

HTML ošetrené <strong>na</strong> jednotku a všetko pracuje tak, ako má. K dispozícii vám je jed<strong>na</strong>k trieda Help a tak−<br />

isto samostatný ovládací prvok HelpProvider.<br />

KOMPARÁCIA SÚBOROVEJ ŠTRUKTÚRY OBOCH GENERÁCIÍ NÁPOVEDE.<br />

Urèite zaujímavé bude porov<strong>na</strong>nie štruktúry súborov v oboch systémoch nápovede. Naj−<br />

<strong>sk</strong>ôr sa pozrieme <strong>na</strong> nápoveï štýlu Windows 95, ktorej tvorba bola doteraz hlavným pred−<br />

metom nášho záujmu (obr. 2).<br />

Ako môete vidie, v schéme sú zobrazené všetky hlavné súbory, s ktorými sa pri tvor−<br />

be nápovede typu WinHelp 4.0 môete stretnú. Celý kolobeh sa zaèí<strong>na</strong> prípravou súbo−<br />

ru s témami, <strong>na</strong>sleduje zaradenie grafických súborov a vytvorenie obsahového súboru<br />

nápovede. Všetky informácie o projekte integruje projektový súbor. Vo finálnej fáze je<br />

projektový súbor spolu s ostatnými sprievodnými súbormi podrobený kompilácii a vzniká<br />

plnohodnotný súbor nápovede. Ako je to však pri nápovedi HTML? Pozrite sa <strong>na</strong> obr. 3.<br />

Nápoveï HTML má <strong>na</strong> prvý poh¾ad odlišnú súborovú štruktúru. Predovšetkým treba<br />

zdôrazni, e miesto niekdajšieho súboru s témami teraz zaujímajú dokumenty HTML.<br />

Poèet týchto dokumentov je variabilný a viae sa <strong>na</strong> mnostvo tém, z ktorých bude sys−<br />

tém nápovede HTML pozostáva. Pri poh¾ade <strong>na</strong> elipsu reprezentujúcu grafické súbory<br />

môete vidie ïalšiu zmenu. U nebudete obmedzení len <strong>na</strong> bitmapové obrázky a súbo−<br />

ry typu .WMF. Nápoveï HTML podporuje ove¾a širšie spektrum grafických súborov, medzi<br />

ktorými môete nájs <strong>na</strong>príklad súbory typu .GIF, .JPG èi .PNG. Treou dôleitou súèasou<br />

je obsahový súbor nápovede HTML. Ako si môete všimnú, jeho koncovka sa síce zme−<br />

nila <strong>na</strong> .HHC, no i<strong>na</strong>k obsahový súbor plní rov<strong>na</strong>kú funkciu ako ten predošlý.<br />

V <strong>sk</strong>utoènosti aj obsahový súbor ponúka niektoré zaujímavé vlastnosti, ktoré môu vo ve¾kej miere<br />

zlepši vzh¾ad vašej nápovede HTML. Ide <strong>na</strong>príklad o <strong>na</strong>hradenie zabudovaných ikon vlastnými iko<strong>na</strong>−<br />

mi. Ako <strong>na</strong> to? Dozviete sa v niektorej z <strong>na</strong>sledujúcich èastí seriálu.<br />

Ve¾kou zmenou je však oddelenie poloiek (k¾úèových slov) registra a ich vloenie do<br />

samostatného súboru s koncovkou .HHK. Ako iste viete, v predošlej verzii nápovede boli<br />

k¾úèové slová súèasou súboru s témami, no v nápovedi HTML je situácia odlišná. I v nej<br />

sú všetky podstatné informácie o nápovednom projekte vloené do projektového súboru<br />

(.HHP). Po u<strong>sk</strong>utoènení kompilácie je vygenerovaný plnohodnotný súbor s nápoveïou<br />

HTML (.CHM).<br />

KOMPARÁCIA OBOCH SYSTÉMOV NÁPOVEDE Z H¼ADISKA INTERAK−<br />

CIE S POUÍVATE¼OM. Aby sme boli dôkladní, ukáme si teraz, ako sa obidva<br />

nápovedné systémy správajú pri reakcii <strong>na</strong> pouívate¾<strong>sk</strong>é podnety. Naj<strong>sk</strong>ôr opä uvaujme<br />

s nápoveïou štýlu WinHelp 4.0 (obr. 4).<br />

Predpokladajme, e pouívate¾ vykoná v prostredí nápovede nejakú akciu (<strong>na</strong>pr. vybe−<br />

rie z ponuky príkaz <strong>na</strong> zobrazenie nápovede). V okamihu u<strong>sk</strong>utoènenia akcie je aktivova−<br />

né WinHelp API (presnejšie parametrom API funkcie WinHelp sú odovzdané poadované<br />

hodnoty, ktoré funkcia vzápätí spracuje). Ïalej je spustená aplikácia WinHlp32.EXE, kto−<br />

rej API „povie“, èo sa má vyko<strong>na</strong>, resp. ktorý súbor s nápoveïou sa má poui, aká téma<br />

sa má zobrazi, aký typ ok<strong>na</strong> sa má vybra a pod. Ak bude treba otvori súbor s nápo−<br />

veïou a jeho obsah zobrazi v primárnom okne, programová logika to u<strong>sk</strong>utoèní. A teraz<br />

sa dostáva do hry opä pouívate¾, pretoe zbadá, e <strong>na</strong> displeji sa zobrazilo hlavné okno<br />

s nápoveïou. Pouívate¾ môe, samozrejme, ïalej pracova s nápovedným systémom a<br />

aplikaèné programové rozhranie stále flexibilne reaguje <strong>na</strong> jeho poiadavky a pokyny.<br />

Pri nápovedi HTML je situácia iná (obr. 5).<br />

Po vstupe pouívate¾a je aktivovaná HTMLHelp API, ktorá pri svojej práci vyuíva slu−<br />

by ovládacieho prvku ActiveX s názvom HHCtrl.OCX a dy<strong>na</strong>micky linkovanej kninice<br />

Shdocvw.DLL (ide o kninicu, ktorú pouíva Internet Explorer). Výsledkom <strong>na</strong>dväzujúcich<br />

operácií je zobrazenie kompilovaného súboru s nápoveïou HTML.<br />

Pri spustení kompilovaného súboru nápovede HTML priamo z prie<strong>sk</strong>umníka je spustená i samostatná<br />

aplikácia HH.EXE, ktorá ïalej vyuíva pri svojej èinnosti sluby ovládacieho prvku HTML Help ActiveX<br />

(HHCtrl.OCX).<br />

Nápoveï HTML je v porov<strong>na</strong>ní s nápoveïou štýlu Windows 95 v ove¾a väèšej miere závis−<br />

lá od externých programových súèastí (ide <strong>na</strong>jmä o u spomí<strong>na</strong>ný ovládací prvok ActiveX s<br />

názvom HHCtrl.OCX). Táto <strong>sk</strong>utoènos dovo¾uje programátorom lepšiu ovládate¾nos nápo−<br />

vedného systému priamo z programového kódu. Predchádzajúca verzia nápovede bola v<br />

tomto smere pomerne akopád<strong>na</strong> a neponúkala mnoho moností <strong>na</strong> dy<strong>na</strong>mickú zmenu<br />

svojho vzh¾adu v reime exekúcie. Ak ste <strong>na</strong>príklad definovali sekundárne okno s ¾ubovo¾nou<br />

farbou pozadia, nebolo moné túto farbu zmeni pomocou programového kódu externej<br />

aplikácie. Pri pouití nápovede HTML je predostretá situácia riešite¾ná: programátor môe<br />

vyko<strong>na</strong> isté operácie, a tak sa podie¾a <strong>na</strong> vzh¾ade celého nápovedného systému.<br />

NABUDÚCE. Aj keï bola úvodná èas do problematiky nápovede HTML pomerne roz−<br />

siahla, verím, e vás zaujala a <strong>na</strong>šli ste v nej zaujímavé informácie. V <strong>na</strong>sledujúcej èasti si<br />

povieme, aké softvérové nástroje budete potrebova, aby ste mohli prikroèi k tvorbe<br />

nápovede štýlu HTML. Takisto si predvedieme tvorbu prvého súboru nápovede HTML štý−<br />

lom „krok za krokom“.<br />

Ján Hanák<br />

5/2003 PC REVUE 131


P R O G R A M U J E M E<br />

Windows API<br />

2. èas: Transparent Window & Spin Control<br />

Ako je u z <strong>na</strong>dpisu zrejmé, tentoraz sa pozrieme <strong>na</strong> to, ako sa dajú vytvori prieh¾adné<br />

dialógové okná. Ïalej si ukáeme, ako poui komponent Spin (CUpDownCtrl), a bude−<br />

me sa zaobera rozdielmi medzi WTL a MFC. Take tému poznáme, pusme sa do toho.<br />

Ešte azda upozorním, e zdrojové kódy k tejto èasti nájdete <strong>na</strong> stránke <strong>www</strong>.pcrevue.<strong>sk</strong><br />

v sekcii Programujeme.<br />

TRANSPARENT WINDOW. Skôr ako sa pustíme do programovania, musím vás<br />

upozorni <strong>na</strong> jednu dôleitú vec. Ide o <strong>na</strong>stavenie ciest v prostredí programu Visual Stu−<br />

dio 6.0. V menu Tools | Options vyberte záloku Directories (pozri obrázok 1). Tam treba<br />

<strong>na</strong>stavi cestu k hlavièkovým súborom kninice Platform SDK a WTL, prípadne ATL. Trans−<br />

parentné okno môete zobrazi od verzie operaèného systému Win2k vrátane. Poslúi<br />

nám <strong>na</strong> to funkcia SetLayeredWindowAttributes, ktorá sa <strong>na</strong>chádza v kninici USER32.DLL<br />

(pozri obrázok 2). Platform SDK po<strong>sk</strong>ytuje header files a zdrojový kód v kniniciach, ale<br />

<strong>na</strong> pouitie funkcie postaèí aj jej import z kninice USER32.DLL.<br />

Naj<strong>sk</strong>ôr musíme zadeklarova nieko¾ko konštánt (pozri súbor maindlg.h):<br />

#ifndef WS_EX_LAYERED<br />

#define WS_EX_LAYERED 0x00080000<br />

#define LWA_COLORKEY 0x00000001<br />

#define LWA_ALPHA 0x00000002<br />

#endif<br />

Zadefinujeme <strong>na</strong>sledujúce deklarácie v súbore maindlg.h:<br />

typedef DWORD (WINAPI *PSLWA)(HWND, DWORD, BYTE, DWORD);<br />

PSLWA pSetLayeredWindowAttributes;<br />

Keïe budeme potrebova kninicu USER32.DLL, musíme zabezpeèi jej <strong>na</strong>èítanie do<br />

pamäte. Urobíme to v konštruktore:<br />

CMainDlg::CMainDlg()<br />

{<br />

hDLL = ::LoadLibrary ("user32");<br />

}<br />

V deštruktore kninicu USER32.DLL z pamäte uvo¾níme:<br />

CMainDlg::~CMainDlg()<br />

{<br />

if (hDLL) ::FreeLibrary(hDLL);<br />

}<br />

⊳ Obr. 1 Okno Options<br />

z programu Visual C++ 6.0<br />

Obr. 3<br />

Štandardné okno<br />

Ak bola funkcia SetLayeredWindowAttributes <strong>na</strong>importovaná korektne, musíme po−<br />

mocou funkcie SetWindowLong „rozšíri“ dialóg o štýl WS_EX_LAYERED, ak chceme<br />

prejs do prieh¾adného – transparentného – módu.<br />

Funkcia SetLayeredWindowAttributes je definovaná takto:<br />

BOOL SetLayeredWindowAttributes(<br />

HWND hwnd, // handle to the layered window<br />

COLORREF crKey, // specifies the color key<br />

BYTE bAlpha, // value for the blend function<br />

DWORD dwFlags // action<br />

);<br />

Parametre funkcie sú: hwnd [in] – handle ok<strong>na</strong>, crKey [in] – ukazovate¾ <strong>na</strong> štruktúru<br />

COLORREF, ktorej hodnota špecifikuje pouitý transparentný farebný k¾úè, bAlpha [in] –<br />

alpha hodnota sa pouije <strong>na</strong> <strong>na</strong>stavenie prieh¾adnosti: 0 = nevidite¾né okno; 255 = vidi−<br />

te¾né okno, dwFlags [in] – špecifikuje akciu. Tento parameter môe by LWA_COLORKEY<br />

alebo LWA_ALPHA. Ak pouijeme príz<strong>na</strong>k LWA_ALPHA, výsledok môete vidie <strong>na</strong> obráz−<br />

ku 4. V pozadí vidno presvitajúcu pracovnú plochu – DESKTOP.<br />

Posledná vec, ktorú musíme urobi, je zablokova funkciu SetLayeredWindowAttri−<br />

butes, ak aplikácia beí pod iným operaèným systémom ne Win2K a vyšším.<br />

Zme<strong>na</strong> håbky transparentnosti ok<strong>na</strong> sa realizuje zachytením správy UDN_DELTAPOS<br />

prvku up−down controls. Najprv však musíme zachyti a spracova správu WM_NOTIFY.<br />

LRESULT CMainDlg::OnNotify (UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL&<br />

bHandled)<br />

{<br />

switch (((LPNMUPDOWN) lParam)−>hdr.code) {//(LPNMHDR)<br />

case UDN_DELTAPOS: {<br />

if (m_bWin2k) SetWindowTransparent(m_hWnd, 0, ((LPNMUPDOWN) lParam)−>iPos,<br />

LWA_ALPHA);<br />

break;<br />

}<br />

}<br />

return 0;<br />

}<br />

Ešte azda spomeniem, e uvedená technológia transparentnosti sa nehodí pre prekrý−<br />

vajúce sa okná s textom. Dochádza tak k zliatiu a text v jednom aj v druhom okne sa stane<br />

takmer neèitate¾ným. Naopak, urèitú prípustnú håbku transparentnosti môete poui pri<br />

presúvaní objektov technológiou drag & drop.<br />

CUPDOWNCTRL <br />

Metódy:<br />

public:<br />

CUpDownCtrl(HWND hWnd = NULL)<br />

CUpDownCtrl& operator=(HWND hWnd)<br />

HWND Create(HWND hWndParent, _U_RECT rect = NULL, LPCTSTR szWindowName =<br />

NULL, DWORD dwStyle = 0, DWORD dwExStyle = 0, _U_MENUorID MenuOrID = 0U,<br />

LPVOID lpCreateParam = NULL)<br />

Atribúty:<br />

static LPCTSTR GetWndClassName()<br />

UINT GetAccel(int nAccel, UDACCEL* pAccel) const<br />

BOOL SetAccel(int nAccel, UDACCEL* pAccel)<br />

UINT GetBase() const<br />

int SetBase(int nBase)<br />

CWindow GetBuddy() const<br />

CWindow SetBuddy(HWND hWndBuddy)<br />

int GetPos() const<br />

int SetPos(int nPos)<br />

DWORD GetRange() const<br />

void GetRange(int& nLower, int& nUpper) const<br />

void SetRange(int nLower, int nUpper)<br />

void SetRange32(int nLower, int nUpper)<br />

void GetRange32(int& nLower, int& nUpper) const<br />

BOOL GetUnicodeFormat() const<br />

BOOL SetUnicodeFormat(BOOL bUnicode = TRUE)<br />

int GetPos32(LPBOOL lpbError /*= NULL*/) const<br />

int SetPos32(int nPos)<br />

Obr. 2<br />

Funkcia SetLayeredWindowAttributes<br />

Dátové èleny: iadne<br />

Funkcia CreateUpDownControl vytvorí ovládací prvok, ktorý sa <strong>sk</strong>ladá z dvoch tlaèidiel<br />

(pozri obrázok 3 a 4) a pouíva sa zväèša <strong>na</strong> <strong>na</strong>stavenie nejakej poadovanej hodnoty.<br />

Tlaèidlá zväèšujú, resp. zmenšujú velièinu o vopred zadanú hodnotu. Zmenu hod−<br />

noty zachytíte pomocou správy UDN_DELTAPOS, ktorú zí<strong>sk</strong>ame zo štruktúry NMHDR<br />

(v ukákovom príklade AlfaSpin je to funkcia CMainDlg::OnNotify).<br />

WIN32API variant<br />

HWND CreateUpDownControl (DWORD dwStyle, int x, int y, int cx, int cy, HWND<br />

hParent, int nID, HINSTANCE hInst, HWND hBuddy, int nUpper, int nLower, int nPos);<br />

Parametre:<br />

dwStyle – štýly ok<strong>na</strong> pre komponent up−down control. Tento parameter by mal obsaho−<br />

va štýly ako WS_CHILD, WS_BORDER, WS_VISIBLE. Okrem toho však môe obsahova<br />

¾ubovo¾né iné, ktoré sú podporované komponentom up−down control.<br />

132 PC REVUE 5/2003


P R O G R A M U J E M E<br />

Obr. 4 Preh¾adné okno Obr. 5 Tab Order Obr. 6 Štýl UDS_<br />

AUTOBUDDY<br />

Obr. 7 Aplikácia vytvorená v MFC Obr. 8 Aplikácia vytvorená vo WTL<br />

x<br />

y<br />

cx<br />

cy<br />

hParent<br />

nID<br />

hInst<br />

hBuddy<br />

nUpper<br />

nLower<br />

nPos<br />

– horizontál<strong>na</strong> súradnica ¾avého horného rohu prvku up−down control<br />

– vertikál<strong>na</strong> súradnica ¾avého horného rohu prvku up−down control<br />

– šírka v bodoch<br />

– výška v bodoch<br />

– handle rodièov<strong>sk</strong>ého ok<strong>na</strong><br />

– identifikátor pre up−down control<br />

– handle inštancie modulu aplikácie, ktorá prvok up−down control vytvorila<br />

– handle ok<strong>na</strong>, ktoré bude pridruené k prvku up−down control; ak je tento<br />

parameter NULL, up−down control nemá iadne spriatelené okno<br />

– horný limit (range) prvku up−down control<br />

– dolný limit (range) prvku up−down control<br />

– umiestnenie prvku<br />

Návratové hodnoty: Ak sa funkcia <strong>sk</strong>onèila úspešne, návratovou hodnotou je win−<br />

dow handle up−down controlu. V opaènom prípade bude vrátená hodnota NULL.<br />

TAB. 1 Porov<strong>na</strong>nie kniníc MFC a WTL<br />

Feature MFC WTL<br />

Stand−alone library Áno Nie (built on ATL)<br />

AppWizard support Áno Áno<br />

ClassWizard support Áno Nie<br />

Officially supported by Microsoft Áno Nie (Supported by<br />

volunteers inside MS)<br />

Support for OLE Documents Áno Nie<br />

Support for Views Áno Áno<br />

Support for Model Documents Áno Nie<br />

Basic Win32 & Common Control Wrappers Áno Áno<br />

Advanced Common Control Wrappers Nie Áno<br />

(Flat scrollbar, IP Address, Pager Control, etc.)<br />

Command Bar support (including bitmapped Nie (MFC does provide Áno<br />

context menus)<br />

dialog bars)<br />

Cstring Áno Áno<br />

GDI wrappers Áno Áno<br />

Helper classes (CRect, Cpoint etc.) Áno Áno<br />

Property Sheets/Wizards Áno Áno<br />

SDI, MDI support Áno Áno<br />

Multi−SDI support Nie Áno<br />

MRU Support Áno Áno<br />

Docking Windows/Bars Áno Nie<br />

Splitters Áno Áno<br />

DDX Áno Áno (not as extensive<br />

as MFC)<br />

Printing/Print Preview Áno Áno<br />

Scrollable Views Áno Áno<br />

Custom Draw/Owner Draw Wrapper Nie Áno<br />

Message/Command Routing Áno Áno<br />

Common Dialogs Áno Áno<br />

HTML Views Áno Áno<br />

Single Instance Applications Nie Nie<br />

UI Updating Áno Áno<br />

Template−based Nie Áno<br />

Size of a statically linked do−nothing SDI 228 KB +MSVCRT.DLL 24k (with<br />

application with toolbar, status bar, and menu (288 KB) /OPT:NOWIN98)<br />

(+ MSVCRT.DLL if you<br />

use CString)<br />

Size of a dy<strong>na</strong>mically linked do−nothing SDI 24KB +MFC42.DLL N/A<br />

application with toolbar, status bar, and menu (972 KB) +MSVCRT.DLL<br />

(288 KB)<br />

Runtime Dependencies CRT (+ MFC42.DLL, Nie (CRT if you use<br />

if dy<strong>na</strong>mically linked) CString)<br />

WTL variant<br />

HWND Create(HWND hWndParent, _U_RECT rect = NULL, LPCTSTR szWindowName =<br />

NULL, DWORD dwStyle = 0, DWORD dwExStyle = 0, _U_MENUorID MenuOrID = 0U,<br />

LPVOID lpCreateParam = NULL)<br />

hWndParent – handle rodièov<strong>sk</strong>ého ok<strong>na</strong><br />

rect<br />

– ukazovate¾ <strong>na</strong> štruktúru RECT<br />

szWindowName – názov vytvoreného prvku<br />

dwStyle<br />

– štýl ok<strong>na</strong>, ktoré sa vytvorí; štýl sa <strong>sk</strong>ladá z hodnôt, ktoré sú<br />

kombinované s binárnym operátorom | (<strong>na</strong>príklad: WS_VISIBLE |<br />

WS_CHILD)<br />

dwExStyle – špecifikuje tzv. rozšírený štýl<br />

MenuOrID – id vytvoreného prvku<br />

lpCreateParam – ukazovate¾ <strong>na</strong> dáta, ktoré budú odovzdané ako LPARAM správy<br />

WM_CREATE; pri väèšine okien a ovládacích prvkov sa tento<br />

parameter <strong>na</strong>stavuje <strong>na</strong> NULL<br />

V <strong>na</strong>šom príklade bude ma funkcia Create tvar:<br />

Create(m_hWnd,rcDefault,"updown control",WS_BORDER | WS_VISIBLE | WS_CHILD |<br />

UDS_SETBUDDYINT | UDS_ALIGNLEFT | UDS_NOTHOUSANDS, 0, 10000);<br />

Po vytvorení prvku up−down control <strong>na</strong>stavíme ešte rozsah pomocou metódy Set−<br />

Range(0,255). Keïe budeme meni èíselnú hodnotu, priradíme ku komponentu prvok<br />

typu STATIC, v ktorom sa bude èíselná hodnota zobrazova. Toto dosiahneme pouitím<br />

metódy SetBuddy(GetDlgItem(IDC_UPDOWN)), kde IDC_UPDOWN je id prvku typu<br />

STATIC. Východi<strong>sk</strong>ovú pozíciu <strong>na</strong>stavíme pomocou metódy SetPos(255). Metóda Set−<br />

Base(10) urèuje, v akej èíselnej sústave sa hodnota regulovaná prvkom up−down control<br />

bude zobrazova. Máte <strong>na</strong> výber z dvoch moností: 10 pre decimal a 16 pre hexadecimal.<br />

Existujú aj metódy typu GET, ktoré mono poui <strong>na</strong> zí<strong>sk</strong>anie aktuálneho <strong>na</strong>stavenia<br />

prvku up−down control.<br />

Štýly prvku up−down control (tieto štýly mono kombinova so štýlmi parametra dwStyle):<br />

UDS_ALIGNLEFT – prvok up−down control sa zobrazí v¾avo od spriateleného ok<strong>na</strong><br />

UDS_ALIGNRIGHT – prvok up−down control sa zobrazí vpravo od spriateleného ok<strong>na</strong><br />

UDS_ARROWKEYS – up−down control zväèšuje, resp. zmenšuje stav, keï je stlaèená<br />

šípka hore (UP ARROW), resp, šípka dolu (DOWN ARROW)<br />

UDS_AUTOBUDDY – automaticky vyberie spriatelené okno; výber sa realizuje pod¾a<br />

toho (pozri obrázok 5), ktorý prvok v okne bude oz<strong>na</strong>èený ako posledný pomocou<br />

funkcie Visual C++ Tab Order (CTRL + D), ktorú nájdete v menu Layout, v <strong>na</strong>šom prí−<br />

pade (obrázok 5) ide o tlaèidlo OK, èie up−down control sa prilepí k tomuto tlaèidlu a<br />

zároveò ho pouije ako svoj výstup (pozri obrázok 6); výber prvku, ktorý poadujete,<br />

zabezpeèíte volaním metódy SetBuddy<br />

UDS_HORZ – tlaèidlá prvku up−down control sa zobrazia horizontálne a ovládanie šíp−<br />

kami sa zmení z „hore – dolu“ <strong>na</strong> „v¾avo – vpravo“<br />

UDS_SETBUDDYINT – text bude <strong>na</strong>formátovaný ako desiatková èíslica alebo hexadeci−<br />

málny reazec<br />

UDS_SETBUDDYINT – up−down control <strong>na</strong>staví text spriatelenému oknu (pouitím sprá−<br />

vy WM_SETTEXT), keï sa zmení hodnota<br />

UDS_NOTHOUSANDS – tento parameter spôsobí, e sa nevloí odde¾ovaè tisícok medzi<br />

kadé tri desiatkové èíslice; <strong>na</strong>príklad: 2 500 (pred pouitím štýlu), 2500 (po pouití štýlu)<br />

UDS_HOTTRACK – Zvýrazní tlaèidlá: šípka hore () a šípka dolu (), ak <strong>na</strong>d nimi prej−<br />

dete kurzorom myši; tento štýl vyaduje operaèný systém Microsoft Windows 98 alebo<br />

Windows 2000 (ak máte <strong>na</strong>inštalovaný systém Windows 95 alebo Windows NT 4.0, prí−<br />

z<strong>na</strong>k bude ignorovaný); to, èi je HOTTRACK povolený, zistite pomocou funkcie<br />

SystemParametersInfo<br />

UDS_WRAP – tento parameter spôsobí tzv. preteèenie hodnoty, teda ak zväèšovaním,<br />

resp. zmenšovaním hodnoty presiahnete maximálny limit, poèítanie sa v prípade maxi−<br />

málnej hodnoty zaène znovu od definovanej minimálnej alebo <strong>na</strong>opak<br />

ROZDIELY MEDZI WTL A MFC. WTL prináša nové monosti, <strong>na</strong>opak, niektoré veci<br />

z MFC tu nenájdete. Tabu¾ka 1 obsahuje hlavné rozdiely medzi kninicami WTL a MFC.<br />

Ïalšie porov<strong>na</strong>nie mono urobi z h¾adi<strong>sk</strong>a efektívnosti výsledného kódu. Aplikácia,<br />

ktorú som pouil <strong>na</strong> porov<strong>na</strong>nie, vlastne simuluje príkazový riadok (command line), kon−<br />

krétne príkaz ping. Na obrázkoch 7 a 8 sú dve vizuálne totoné aplikácie; jed<strong>na</strong> je vytvo−<br />

rená v MFC, druhá vo WTL. Rozdiely vo ve¾kosti sú takéto: MFC Debug – 2030 KB, MFC<br />

Release – 212 KB, WTL Debug – 420 KB a WTL Release – 56 KB.<br />

Výsledný kód vo WTL (Windows Template Library) je nielen menší, pokia¾ ide o ve¾kos,<br />

ale aj ove¾a efektívnejší. Nemenej dôleitý je fakt, e budete ma všetky výhody podpory<br />

COM v ATL, ktorá v MFC chýba. Pán Kenn Scribner, ktorý sa zaoberal porovnávaním kni−<br />

níc MFC a WTL, povedal: „Musím sa priz<strong>na</strong>, e WTL je ve¾mi hodnotná kninica, urèená<br />

hlavne pre profesionálnych programátorov C++.“<br />

Peter Gašparoviè<br />

5/2003 PC REVUE 133


P R O G R A M U J E M E<br />

Ako <strong>na</strong> Visual Basic .NET / 2. èas<br />

V druhom pokraèovaní seriálu si predstavíme prácu správy<br />

pamäte prostredníctvom nového prvku platformy .NET s náz−<br />

vom Garbage Collection (GC) a ukáeme si, aké zmeny nás<br />

èakajú pri „migrácii“ do vývojového prostredia VB .NET.<br />

AUTOMATICKÁ SPRÁVA PAMÄTE POMOCOU<br />

GARBAGE COLLECTION. .NET Framework prináša no−<br />

vú koncepciu správy pamäte, ktorá je plne automatická a<br />

dôkladne premyslená. Aj keï nie je <strong>na</strong>ším primárnym záuj−<br />

mom håbkové <strong>sk</strong>úmanie technológie .NET Frameworku,<br />

ukáeme si, ako celá mašinéria pracuje. Ako u viete, vytvo−<br />

rený objekt je uchovávaný v pamäovej oblasti, ktorú <strong>na</strong>zýva−<br />

me hromada. Objektová premenná, ktorá obsahuje referen−<br />

ciu <strong>na</strong> tento objekt, je <strong>na</strong>proti tomu uloená <strong>na</strong> zásobníku.<br />

Objektová premenná je premennou referenèného typu, pre−<br />

toe obsahuje odkaz <strong>na</strong> platný objekt. Takisto je vám známe,<br />

e objekt v pamäti existuje dovtedy, kým <strong>na</strong>ò „ukazujú“ isté<br />

odkazy, i<strong>na</strong>k povedané, kým existujú referenèné premenné,<br />

ktoré disponujú ukazovate¾om <strong>na</strong> tento objekt. Vytvorený<br />

objekt a odkazy, ktoré <strong>na</strong> tento objekt ukazujú, má „po<br />

novom“ <strong>na</strong> starosti práve Garbage Collection. GC neustále<br />

sleduje, ko¾ko objektových premenných obsahuje referenciu<br />

<strong>na</strong> objekt, a tak má preh¾ad o tom, ako je objekt vyuívaný.<br />

V okamihu, keï sú zlikvidované všetky objektové premenné,<br />

a teda <strong>na</strong> objekt nie sú <strong>na</strong>dviazané nijaké ïalšie odkazy, do−<br />

stáva sa k slovu GC, ktorý odstráni objekt z pamäte poèítaèa.<br />

Tak dochádza k uvo¾neniu pamäového priestoru, ktorý môe<br />

by pouitý <strong>na</strong> iné operaèné èinnosti.<br />

Objektová premenná je zlikvidovaná vtedy, ak sa dostane mimo svoj−<br />

ho rozsahu (oboru) platnosti. Ak je teda objektová premenná dekla−<br />

rovaná v súkromnej (Private) procedúre, dôjde k likvidácii tejto pre−<br />

mennej vo chvíli, keï sa ukonèí exekúcia programového kódu tejto<br />

procedúry. Ukáme si túto situáciu <strong>na</strong> príklade. Predpokladajme, e v<br />

udalostnej procedúre Click ovládacieho prvku Button vytvoríme ob−<br />

jekt (inštanciu triedy) pomocou k¾úèového slova New a odkaz <strong>na</strong> ten−<br />

to objekt uloíme do objektovej premennej objPremenná:<br />

Dim objPremenná As New Objekt()<br />

Ak sa ukonèí vykonávanie zdrojového kódu v obsluhe udalosti<br />

Click ovládacieho prvku Button (presnejšie procesor „<strong>na</strong>razí“ <strong>na</strong> ria−<br />

dok s príkazom End Sub), premenná objPremenná bude podrobená<br />

likvidácii. Ak nejestvujú ïalšie objektové premenné, ktoré by obsaho−<br />

vali odkazy <strong>na</strong> vytvorený objekt (inštanciu fiktívnej triedy Objekt v<br />

<strong>na</strong>šom príklade), Garbage Collection vytvorený objekt zlikviduje.<br />

Obr. 1<br />

Názorná ukáka práce Garbage Collection<br />

Obr. 2<br />

Nastavenie profilu vývojára vo Visual Basicu<br />

Pre lepšiu ilustráciu si demonštrujme princíp práce Gar−<br />

bage Collection <strong>na</strong> schéme (obr. 1).<br />

Pre technicky zdatnejších programátorov je potrebné<br />

doda, e èinnos, ktorá je oz<strong>na</strong>èovaná termínom Gar−<br />

bage Collection (v preklade zber odpadkov), je realizova−<br />

ná prostredníctvom samostatného vlák<strong>na</strong>, ktoré sa <strong>na</strong>zýva<br />

Garbage Collector. Ve¾mi zaujímavý je však spôsob, akým<br />

toto vlákno vykonáva svoju èinnos. Predovšetkým je dô−<br />

leité vedie, e vlákno je stále aktívne a za štandardných<br />

podmienok je jeho priorita nízka. Ak však <strong>na</strong>stane prob−<br />

lém s nedostatkom pamäte, priorita vlák<strong>na</strong> sa automatic−<br />

ky zvýši a spustí sa proces upratovania pamäte. Výsled−<br />

kom tohto procesu je uvo¾nenie (dealokácia) pamäového<br />

priestoru. Po sprístupnení pamäovej kapacity je priorita<br />

vlák<strong>na</strong> opä zníená, prièom GC stále dohliada <strong>na</strong> pamä<br />

a sleduje, èo sa v nej deje. Tento cyklus striedania priorit−<br />

nej hodnoty GC sa stále opakuje.<br />

Na záver èasti o Garbage Collection si povedzme, aké<br />

výhody nám prináša táto technológia.<br />

Predpokladám, e vás ako programátorov <strong>na</strong>jviac po−<br />

teší <strong>sk</strong>utoènos, e od tejto chvíle u nie je bezpodmiene−<br />

ène nutné, aby ste explicitne odstraòovali vytvorené ob−<br />

jekty. Toto bremeno <strong>na</strong> seba preberá Garbage Collection.<br />

Ak patríte medzi <strong>sk</strong>úsených programátorov vo VB 6, mo−<br />

no ste sa niekedy dostali do konfliktu s odstraòovaním<br />

objektov (typickým zdrojom mnohých chýb bolo <strong>na</strong>príklad<br />

nesprávne ukonèenie èinnosti objektu èi zabudnutie <strong>na</strong><br />

jeho odstránenie z pamäte <strong>na</strong>jmä pri zloitejších operá−<br />

ciách s vnorenými referenciami). Na tieto, ako aj podobné<br />

obavy u môete zabudnú.<br />

Aj Garbage Collection však disponuje urèitou kozme−<br />

tickou chybou. O èo ide? Jednoducho povedané, i keï je<br />

správa pamäte plnoautomatická, nie je moné poveda,<br />

kedy presne dochádza k deštrukcii príslušného objektu.<br />

Samozrejme, e táto <strong>sk</strong>utoènos môe trápi <strong>na</strong>jmä profe−<br />

sionálnych programátorov, ktorí potrebujú vdy presne<br />

vedie, ako sa ich program bude správa v urèitom okami−<br />

hu. Našastie existuje riešenie i tejto zdanlivo neriešite¾nej<br />

dilemy, ktorým je aplikácia metódy Dispose().<br />

Metódu Dispose() obsahujú mnohé triedy. Metódu je moné zavo−<br />

la v prípade, ak chceme urýchli prácu GC a okamite uvo¾ni isté<br />

pamäové prostriedky. Pouitie tejto metódy je dokonca odporúèané<br />

pri práci s moderným grafickým subsystémom GDI+ platformy .NET,<br />

ako aj pri iných príleitostiach.<br />

CHARAKTERISTIKA PROSTREDIA VB .NET. V <strong>na</strong>−<br />

sledujúcich riadkoch si opíšeme základné zmeny, ktoré sa<br />

u<strong>sk</strong>utoènili v štruktúre pracovného, resp. vývojového pro−<br />

stredia programovacieho jazyka VB .NET.<br />

Keïe autor pracuje s VB .NET, ktorý je súèasou balíka Visual<br />

Studio .NET, uvedené postupy sa budú vzahova <strong>na</strong> takúto edíciu.<br />

Ak vlastníte len samotný VB .NET, je moné, e v niektorých situá−<br />

ciách budete musie aplikova mierne odlišné postupy.<br />

Ak spustíte Visual Studio .NET, objaví sa obrazovka<br />

Start, ktorá vám ponúka viacero moností, medziiným aj<br />

zvolenie vášho programátor<strong>sk</strong>ého profilu. Ak chcete mo−<br />

difikova váš profil, urobte toto:<br />

1. Klepnite <strong>na</strong> hypertextový odkaz My Profile v okne<br />

Start.<br />

2. Z otváracieho zoz<strong>na</strong>mu Profile vyberte poloku Visual<br />

Basic Developer.<br />

Po tomto úkone sa vývojové prostredie samo <strong>na</strong>staví<br />

tak, aby vyhovovalo programátorovi vo Visual Basicu (obr. 2).<br />

Ak budete chcie, môete rov<strong>na</strong>ko <strong>na</strong>stavi akciu, ktorá sa<br />

u<strong>sk</strong>utoèní vdy po štarte Visual Basicu .NET. Túto vo¾bu vám<br />

dovo¾uje aktivova otvárací zoz<strong>na</strong>m At Startup (obr. 3).<br />

Pri štarte vás môe program privíta tak, e:<br />

zobrazí obrazovku Start (štandardné <strong>na</strong>stavenie)<br />

<strong>na</strong>èíta posledné otvorené riešenie (projekt alebo<br />

<strong>sk</strong>upinu projektov)<br />

zobrazí dialógové okno <strong>na</strong> otvorenie projektu<br />

zobrazí dialógové okno <strong>na</strong> zaloenie nového<br />

projektu<br />

sprístupní prázdne vývojové prostredie<br />

Po úspešnej úprave profilu môete prikroèi k vytvore−<br />

niu nového typu projektu. Pokyn <strong>na</strong> vytvorenie nového<br />

projektu môete vyda priamo z obrazovky Start. Staèí,<br />

keï klepnete <strong>na</strong> hypertextový odkaz Get Started a akti−<br />

vujete tlaèidlo New Project.<br />

Nový projekt je moné zaloi ešte ïalšími tromi spôsobmi:<br />

1. Vyberte ponuku File, oz<strong>na</strong>ète poloku New a zvo¾te príkaz<br />

Project.<br />

2. Klepnite <strong>na</strong> ikonu New Project <strong>na</strong> hlavnom paneli nástrojov.<br />

3. Pouite klávesovú <strong>sk</strong>ratku CTRL + N.<br />

Èi u pouijete ikonu, alebo klávesovú <strong>sk</strong>ratku, uvidíte<br />

dialógové okno New Project. Pozrime sa blišie <strong>na</strong> ponu−<br />

ku tohto ok<strong>na</strong>.<br />

Obr. 3<br />

Monosti otváracieho zoz<strong>na</strong>mu At Startup<br />

Keïe chceme vyvíja aplikácie pomocou Visual Basicu,<br />

vyberieme v sekcii Project Types zloku Visual Basic Pro−<br />

jects. Ïalej sa zameriame <strong>na</strong> pravú èas dialógového ok<strong>na</strong>,<br />

presnejšie <strong>na</strong> sekciu Templates. Tá obsahuje zoz<strong>na</strong>m typov<br />

projektov, ktoré môeme vytvori. Uistite sa, e ste vybrali<br />

poloku Windows Application. Ako je z názvu zrejmé, pred−<br />

metom nášho záujmu bude tvorba aplikácie .NET pre Win−<br />

dows. Do po¾a Name zapíšte názov projektu.<br />

Vo VB .NET sa zavádza nový pojem, tzv. riešenie. Riešenie je glo−<br />

bálny pojem a oz<strong>na</strong>èujú sa ním všetky aktívne projekty a ich èasti<br />

<strong>na</strong>hrané v prostredí IDE VB .NET (angl. Integrated Development<br />

Environment, integrované vývojové prostredie).<br />

Rov<strong>na</strong>ko môete klepnú <strong>na</strong> tlaèidlo More a zaèiarknu vo¾−<br />

bu Create directory for Solution. Tým Visual Basicu prikáe−<br />

te, aby pre vaše riešenie vytvoril rovnomenný adresár (obr. 4).<br />

Vo chvíli, keï ste so všetkými úpravami spokojní, klep−<br />

nite <strong>na</strong> tlaèidlo OK. VB .NET vytvorí nové riešenie a vpustí<br />

vás do svojho vývojového prostredia. Integrované vývojo−<br />

vé prostredie VB .NET je znázornené <strong>na</strong> obr. 5.<br />

Pretoe nové IDE prináša mnoho zmien, dovolím si veno−<br />

va sa jeho opisu podrobnejšie.<br />

1. Titulkový pruh IDE<br />

V titulkovom pruhu je uvedený názov projektu, názov ver−<br />

zie Visual Basicu, špecifikácia reimu, v akom sa projekt<br />

<strong>na</strong>chádza, a názov práve aktívnej èasti projektu (resp. ná−<br />

zov formulára). Ako iste viete, vyvíjaný projekt sa môe<br />

<strong>na</strong>chádza v dvoch reimoch:<br />

reim návrhu aplikácie (design)<br />

reim behu (exekúcie) aplikácie (run)<br />

V reime návrhu je moné písa zdrojový kód aplikácie,<br />

pridáva formuláre, ako aj iné súèasti aplikácie (<strong>na</strong>pr. in−<br />

štancie rôznych ovládacích prvkov). Aplikácia, ktorá sa <strong>na</strong>−<br />

chádza v reime exekúcie, sa správa voèi programátorovi<br />

rov<strong>na</strong>ko ako voèi finálnemu pouívate¾ovi. Pouitie oboch<br />

reimov je totoné s ich implementáciou v predchádzajú−<br />

cej verzii Visual Basicu.<br />

2. Hlavné menu<br />

Pri práci vo VB .NET sú vám k dispozícii tieto ponuky hlav−<br />

ného menu:<br />

File<br />

Ponuka File pozostáva z mnoiny známych príkazov (za−<br />

loenie nového projektu, otvorenie existujúceho projektu,<br />

134 PC REVUE 5/2003


P R O G R A M U J E M E<br />

uloenie projektu), ako aj ïalších príkazov (pridanie pro−<br />

jektu do riešenia, pridanie novej súèasti do projektu a pod.).<br />

Pre lepšiu orientáciu nechýba ani zoz<strong>na</strong>m <strong>na</strong>posledy otvo−<br />

rených projektov a súborov.<br />

Edit<br />

Ponuka integruje príkazy <strong>na</strong> prácu s textom zdrojového<br />

kódu, prípadne pre operácie s inými objektmi. Rov<strong>na</strong>ko tu<br />

môete nájs poloky <strong>na</strong> h¾adanie, zámenu textových re−<br />

azcov a mnohé ïalšie.<br />

View<br />

Obsah tejto ponuky vám umoòuje zobrazi editor <strong>na</strong> zápis<br />

zdrojového kódu aplikácie, ako aj okno <strong>na</strong> návrh vzh¾adu for−<br />

mulára. Pomocou príkazov tohto menu je moné ïalej zvidi−<br />

te¾ni ïalšie špeciálne okná, <strong>na</strong>pr. Prie<strong>sk</strong>umníka riešenia (So−<br />

lution Explorer) alebo okno so zoz<strong>na</strong>mom vlastnostní vy−<br />

braných objektov (Properties Window).<br />

Project<br />

Príkazy <strong>na</strong> pridávanie nových alebo u existujúcich prog−<br />

ramových súèastí tvoria náplò štvrtej ponuky. Pokia¾ bude−<br />

te chcie do vášho projektu zaèleni moduly, triedy, kom−<br />

ponenty a iné externé elementy, urèite vyuijete monosti<br />

ponuky Project.<br />

Build<br />

Ponuka Build obsahuje vo¾by <strong>na</strong> prvotné a opätovné<br />

zostavenie projektu a vytvorenie spustite¾ného súboru<br />

(assembly). V ponuke je umiestnená aj poloka Configu−<br />

ration Ma<strong>na</strong>ger, ktorá dovo¾uje spravova konfigurácie<br />

pre zostavenie riešenia.<br />

Debug<br />

Vo chví¾ach, keï budete „zápasi“ s programovým kódom<br />

aplikácie a h¾ada logické alebo syntaktické chyby, urèite<br />

radi privítate priehrštie príkazov, ktoré vám po<strong>sk</strong>ytuje po−<br />

nuka Debug.<br />

Tools<br />

V ponuke Tools sa <strong>na</strong>chádza ve¾avravný príkaz Options,<br />

ktorý vám predostrie monosti prispôsobenia a úpravy vývo−<br />

jového prostredia programu. Z<strong>na</strong>ènú èas ponuky tvoria prí−<br />

kazy <strong>na</strong> spustenie externých programov, ako je <strong>na</strong>pr. ActiveX<br />

Control Test Container, Spy++ èi Create GUID.<br />

Window<br />

Keï sa vám bude zda, e „zmes“ okien vo vývojovom pro−<br />

stredí je u len ve¾mi málo preh¾adná, <strong>sk</strong>úste otvori túto<br />

ponuku a pomocou príkazov v nej obsiahnutých urobi s<br />

neporiadkom „krátky proces“.<br />

Help<br />

Posledná ponuka zdruuje príkazy <strong>na</strong> aktiváciu dy<strong>na</strong>mic−<br />

kého pomocníka a prácu s ním, ïalej zavolanie technickej<br />

podpory, u<strong>sk</strong>utoènenie aktualizácie produktu, ako aj <strong>na</strong><br />

zobrazenie úvodnej obrazovky Start.<br />

Obr. 6<br />

Inteligentný<br />

panel<br />

Obr. 4<br />

Obr. 5 <br />

IDE Visual<br />

Basicu .NET<br />

Okno New Project <strong>na</strong> zaloenie nového<br />

projektu<br />

Okruh vymenovaných ponúk nie je koneèný (uviedli sme si len zá−<br />

kladné ponuky). V prípade potreby je súbor základných ponúk auto−<br />

maticky rozšírený. Napríklad keï budete pracova s formulármi pro−<br />

jektu, uvidíte v hlavnom menu ïalšie dve ponuky: Data a Format.<br />

3. Hlavný panel nástrojov (standard)<br />

Tento panel nástrojov tvoria tlaèidlá s iko<strong>na</strong>mi pre všetky<br />

štandardné operácie, ako je zaloenie nového projektu èi<br />

otvorenie u existujúceho projektu. Okrem vám u iste<br />

známych tlaèidiel sa tu môete stretnú s tlaèidlami <strong>na</strong><br />

odvolanie a opakovanie u u<strong>sk</strong>utoènenej operácie (Navi−<br />

gate Backward, Navigate Forward). Na paneli sa <strong>na</strong>chá−<br />

dzajú ešte ïalšie tlaèidlá, no s ich funkciou sa oboznámi−<br />

te, keï budete postupova jednotlivými èasami tohto se−<br />

riálu.<br />

V porov<strong>na</strong>ní s predchádzajúcou verziou <strong>na</strong>brali panely<br />

nástrojov <strong>na</strong> inteligencii, a preto v prípade, e nebude<br />

moné zobrazi celý panel, v pravej èasti panela sa objaví<br />

tlaèidlo s obrázkom dvojice šípok. Ak kliknete <strong>na</strong> toto tla−<br />

èidlo, zobrazia sa dodatoèné tlaèidlá panela, ktoré nebolo<br />

moné zobrazi (obr. 6).<br />

V budúcej èasti seriálu si povieme o ïalších prvkoch<br />

integrovaného vývojového prostredia jazyka Visual Basic<br />

.NET.<br />

Ján Hanák<br />

Vývoj aplikácií pre mobilné zariadenia<br />

6. èas: Microsoft Mobility Developer Conference 2003<br />

Na polceste èohoko¾vek, a teda aj seriálu o vývoji apliká−<br />

cií pre mobilné zariadenia sa obyèajne treba zastavi,<br />

poohliadnu sa dozadu a, samozrejme, <strong>na</strong>hliadnu i do−<br />

predu. Dobrú zámienku nám <strong>na</strong> to po<strong>sk</strong>ytla konferencia<br />

Microsoft Mobility Developer Conference 2003, ktorá sa<br />

ko<strong>na</strong>la 31. marca a 2. apríla v Paríi pre oblas EMEA. Ale<br />

kým <strong>na</strong>hliadneme do svetovej mobilnej vývojár<strong>sk</strong>ej kuchy−<br />

ne, pokúsme sa rekapitulova situáciu u nás. Pripomí<strong>na</strong>−<br />

me, e predmetom konferencie a aj tohto seriálu je vývoj<br />

aplikácií pre mobilné zariadenia <strong>na</strong> platformách Micro−<br />

softu, teda Windows CE, Pocket PC 2002, Smartphone 2002<br />

a Windows CE.NET.<br />

AKTUÁLNA SITUÁCIA U NÁS. Poèítaèový mesaè−<br />

ník má v dnešnej dobe trochu iné poslanie z h¾adi<strong>sk</strong>a<br />

aktuálnosti informácií, ne to bolo kedysi. ivot, techno−<br />

lógie a trendy sa neustále zrých¾ujú. Naši starí rodièia si<br />

mono ešte pamätajú èasy, keï sa do domácnosti kupo−<br />

val raz roène kalendár. Bola to asi 400−stranová kniha, ktorá<br />

ponúkala èítanie <strong>na</strong> dlhé zimné veèery a nede¾né odpo−<br />

ludnia po celý rok. Mesaèník by bol v tej dobe nepredsta−<br />

vite¾ne „rýchle“ médium. Ako ideálny zdroj aktuálnych in−<br />

formácií slúil mesaèník v predinternetovej ére. Dnes si<br />

nájdeme èerstvé informácie <strong>na</strong> webe a seriály o progra−<br />

movaní sú vhodným aktuálnym doplnkom kniných pub−<br />

likácií. Preèo to všetko spomí<strong>na</strong>me? Napriek tomu, e<br />

dosia¾ boli v tomto seriáli opisované u v podstate „zasta−<br />

rané“ technológie, bol to <strong>na</strong>dèasový seriál a pre väèšinu<br />

èitate¾ov zatia¾ zbytoèný, pretoe sme len niekde <strong>na</strong> za−<br />

èiatku mohutnej penetrácie mobilných zariadení. No všet−<br />

ky dosia¾ opisované aplikácie a technológie sa dali emulo−<br />

va <strong>na</strong> kvalitných, takmer <strong>na</strong> sto percent verných emulá−<br />

toroch. Ak porovnáme situáciu u nás a v susednej Èe<strong>sk</strong>ej<br />

republike, tam u <strong>na</strong> predpokladanej exponenciálnej kriv−<br />

ke rozšírenia mobilných zariadení mierne postúpili. Mo−<br />

bilní operátori Eurotel CZ a T−Mobil (bývalý Paegas) dotu−<br />

jú vo svojich akciách zariadenia MDA, teda prístroje triedy<br />

Pocket PC Phone Edition, èo je prístroj triedy Pocket PC<br />

2002 so zabudovaným telefónom GSM. Presné èísla nepo−<br />

známe, ale kadý zo spomí<strong>na</strong>ných operátorov urèite pre−<br />

dal nieko¾ko stoviek týchto prístrojov. A ak k tomu pripo−<br />

èítame „klasické“ Pocket PC, <strong>na</strong>príklad HP iPAQ, Toshiba,<br />

Cassiopeia, Sony, zaèí<strong>na</strong> to by s rozšírením prístrojov toh−<br />

to typu zaujímavé.<br />

NOVÉ SMERY A TRENDY – MICROSOFT MOBI−<br />

LITY DEVELOPER CONFERENCE. Na konferencii<br />

sa zúèastnilo viac ne 1000 úèastníkov z vyše tridsiatich<br />

krajín. V jednotlivých prezentáciách zazneli <strong>na</strong>jaktuálnej−<br />

šie informácie oh¾adne súèasného stavu vývoja aplikácií<br />

pre mobilné zariadenia. Azda <strong>na</strong>jzaujímavejšia z h¾adi<strong>sk</strong>a<br />

mobilných trendov bola úvodná prezentácia Robbie Ray<br />

Wrighta, riadite¾a Microsoft Mobile Devices Group pre ob−<br />

las EMEA.<br />

Spektrum mobilných zariadení, ktorých sa konferencia<br />

týkala, bolo pomerne široké: od miniatúrnych PDA (Bill<br />

Gates u jeden pokus s PDA v hodinkách Timex urobil a<br />

mono sa odhodlá <strong>na</strong> ïalší) cez mobilné telefóny, mobil−<br />

né telefóny triedy Smartphone 2002, klasické prístroje<br />

triedy Pocket PC vrátane podtriedy Pocket PC Mobile<br />

Edition, èo sú prístroje triedy Pocket PC s integrovaným<br />

modulom GSM/GPRS, priemyselné zodolnené prístroje s<br />

operaèným systémom Windows CE.NET a po tablet PC.<br />

Všetky tieto <strong>na</strong> prvý poh¾ad nehomogénne triedy prístro−<br />

jov tvoria akýsi „Windows Powered ekosystém“, prièom<br />

integrujúcimi komunikaènými médiami sú Wi−Fi 802.11x,<br />

Bluetooth a GSM/GPRS. Mimochodom, súèasou konfe−<br />

5/2003 PC REVUE 135


P R O G R A M U J E M E<br />

Priaznivé a nepriaznivé faktory rozširovania<br />

mobilných zariadení<br />

Microsoft Mobile2Market<br />

XML webové sluby<br />

Technológie <strong>na</strong> vývoj softvéru pre jednotlivé mobilné platformy<br />

rencie bola aj exhibícia, kde Sloven<strong>sk</strong>o dôstojne zastupovala bratislav<strong>sk</strong>á firma Gotive<br />

(<strong>www</strong>.gotive.com), ktorá vystavovala nieko¾ko variantov zodolneného priemyselného<br />

poèítaèa s operaèným systémom Windows CE.NET.<br />

Ve¾mi zaujímavé bude v blízkej budúcnosti sledova „súboj“ dvoch platforiem – Smart−<br />

phone 2002 a Pocket PC Phone Edition. Kým Smartphone je <strong>sk</strong>ôr „klasický“ mobilný telefón<br />

s klasickou klávesnicou a minijoystickom, ktorý sa od bených telefónov líši pomerne ve¾kým<br />

farebným displejom a operaèným systémom z rodiny Windows, prístroj triedy Pocket PC<br />

Phone Edition je s výnimkou anténky vlastne klasický PDA s dotykovým displejom bez klá−<br />

vesnice, len s nieko¾kými ovládacími prvkami. Ak chceme z takéhoto prístroja telefonova,<br />

zobrazí sa nám <strong>na</strong> displeji buï virtuál<strong>na</strong> klávesnica pripomí<strong>na</strong>júca klávesnicu mobilného tele−<br />

fónu, alebo si môeme vybra poadované telefónne èíslo priamo z kontaktov. V obidvoch<br />

prípadoch pracujeme pomocou dotykového pera, ktoré sa <strong>na</strong>zýva aj stylus (<strong>na</strong> rozdiel od tab−<br />

let PC je to len kus hmoty bez elektroniky), alebo v núdzi aj... prstom.<br />

Vývoju aplikácií pre obidve triedy prístrojov sa budeme venova aj v tomto seriáli. Na<br />

vývoj aplikácií pre platformu Smartphone 2002 ponúka firma Microsoft Smartphone De−<br />

veloper kit.<br />

Balík obsahuje nielen potrebný softvér, ale aj samotné zariadenie. Je urèený hlavne<br />

partner<strong>sk</strong>ým firmám (viac podrobností <strong>na</strong> http://<strong>www</strong>.microsoft.com/mobile/partners).<br />

Pod¾a globálneho trendu tento prístroj pod komerèným názvom Orange SPV uvedie <strong>na</strong><br />

sloven<strong>sk</strong>ý trh mobilný operátor Orange.<br />

Ale vráme sa k prezentovaným trendom. Ak sa pozrieme <strong>na</strong> diagram trendov typu<br />

semafor, „zelenú“ rozširovaniu a <strong>na</strong>sadzovaniu mobilných zariadení dáva zdoko<strong>na</strong>¾ova−<br />

nie hardvérových komponentov pri klesajúcich cenách. A v „èervenej“ oblasti je stále ne−<br />

dostatok potrebných kvalitných aplikácií a ekonomické trendy, hlavne urèitá nechu k<br />

investovaniu do IT.<br />

Dôleitý je, samozrejme, aj ¾ud<strong>sk</strong>ý faktor. Pouívatelia preferujú jednoduchú obsluhu<br />

zariadení. Názorne to dokumentuje údaj francúz<strong>sk</strong>eho operátora Orange: majite¾ telefó−<br />

nu Motorola pošle mesaène priemerne 14 SMS, <strong>na</strong>proti tomu majitelia telefónov z<strong>na</strong>èky<br />

Nokia a 45 SMS mesaène. Z ktorého telefónu sa asi SMS správy posielajú ¾ahšie? (Šta−<br />

tistika je však nepresný súhrn presných èísel, a tak uvedené èísla môu vyjadrova aj to,<br />

e prístroje z<strong>na</strong>èky Motorola môu pouíva viac ma<strong>na</strong>éri a tí SMS neposielajú ☺).<br />

A keïe zaujímavá je nielen teória, ale aj prax, staèilo pozorne sledova správanie<br />

úèastníkov konferencie. Väèši<strong>na</strong> z nich si <strong>na</strong>šla nejaký kútik – tí šastnejší blízko elektric−<br />

kej zásuvky – a pracovala so svojimi mobilnými zariadeniami. Kadému, kto mal záujem,<br />

toti usporiadatelia konferencie poièali Pocket PC Toshiba, prípadne tým, ktorí si mobil−<br />

né zariadenie priniesli so sebou, poièali kartu (CF alebo PCMCIA) <strong>na</strong> prístup do Wireless<br />

LAN. Ïalším trendom, ktorý si nebolo moné nevšimnú, bol pomerne nízky vekový prie−<br />

mer úèastníkov konferencie, a èo je ve¾mi zaujímavé, hojná úèas príslušníèok neného<br />

pohlavia. A súdiac pod¾a rozhovoru s nieko¾kými z nich, ve¾mi fundovaných vývojárok.<br />

Dievèinám zrejme zaimponovali prístroje elegantných tvarov, ktoré mono nosi v kabelke.<br />

MICROSOFT MOBILE2MARKET. Vývoj aplikácií je len malá, aj keï výz<strong>na</strong>mná èas<br />

ivotného cyklu celej aplikácie. Aplikáciu je potrebné dobre otestova a pomocou neja−<br />

kého marketingového kanála distribuova ku koncovým pouívate¾om. Pri aplikáciách pre<br />

platformu PC sa túto myšlienku nepodarilo zrealizova, aplikácie sa šíria rôznymi druhmi<br />

distribuèných kanálov, prièom ako médiá prevládajú v dnešnej dobe CD a DVD. Menšie<br />

aplikácie je moné distribuova aj prostredníctvom internetu, no pri grafických apliká−<br />

ciách, vývojových prostrediach a serverových aplikáciách dosahuje ve¾kos inštalaèných<br />

súborov nieko¾ko stovák megabajtov. A nesmieme, samozrejme, zabudnú ani <strong>na</strong> <strong>sk</strong>u−<br />

toènos, e nie kadý PC je pripojený do internetu (hlavne v <strong>na</strong>šich konèinách). Pri apli−<br />

káciách pre mobilné zariadenia je situácia iná. Väèši<strong>na</strong> nových zariadení disponuje neja−<br />

kým bezdrôtovým komunikaèným kanálom, prevane GPRS, prièom typická ve¾kos mo−<br />

derných aplikácií vyuívajúcich .NET Compact Framework je pár desiatok kilobajtov, take<br />

nie je nijaký problém zí<strong>sk</strong>ava aplikácie priamo zo serverov distribútorov <strong>na</strong> mobilné<br />

zariadenia. A pri aplikáciách vyvinutých v<br />

eVT (<strong>na</strong>tívny kód) spravidla ve¾kos apli−<br />

kácie neprekroèí nieko¾ko sto megabaj−<br />

tov. Pravda, nielen vo fyzike, ale aj v in−<br />

formatike platí entropia – zjednodušene<br />

povedané, veci ponechané samy <strong>na</strong> seba<br />

spejú od desiatich k piatim. A tak softvé−<br />

rový produkt, ktorý je ponechaný bez<br />

podpory, èasom zanikne. Azda <strong>na</strong>jviac i−<br />

votaschopné sú v prípade ponechania Trendy ma<strong>na</strong>ged verzus <strong>na</strong>tívny kód<br />

samých <strong>na</strong> seba paradoxne poèítaèové<br />

vírusy.<br />

Program Microsoft Mobile2Market viac−menej korešponduje so základnými etapami<br />

ivotného cyklu programu, pravda, len po jeho distribúciu, teda vývoj aplikácie, jej zosta−<br />

venie (pri <strong>na</strong>tívnom kóde pre mobilné zariadenia je dôleité, aby bola aplikácia <strong>sk</strong>ompi−<br />

lovaná a zostavená pre správny procesor), následná certifikácia a marketing, teda dis−<br />

tribuèné kanály <strong>na</strong> šírenie aplikácie. Pojem certifikácia z<strong>na</strong>mená udelenie certifikátu, vo<br />

fyzickom zmysle slova akéhosi loga, obvykle vo forme nálepky, ktoré zrete¾ne oz<strong>na</strong>èuje,<br />

e daný produkt je overený a certifikovaný pre danú platformu, v <strong>na</strong>šom prípade pre Po−<br />

cket PC alebo Smartphone 2002. Nie je to absolút<strong>na</strong> novinka, podobné logo pride¾uje<br />

Microsoft aj hardvérovým produktom od väèšiny známych výrobcov, take logo nás ubez−<br />

peèí, e daný produkt sa hodí pre príslušný operaèný systém.<br />

XML WEBOVÉ SLUBY. Doslova hitom v softvérových technológiách sú v posled−<br />

ných mesiacoch XML webové sluby. Pripomeòme si, e ide o serverovú aplikáciu a staèí<br />

si <strong>na</strong>listova niektoré z èastí nedávno <strong>sk</strong>onèeného seriálu ASP.NET, kde nájdeme nieko¾ko<br />

príkladov <strong>na</strong> vytvorenie webovej sluby, ale aj <strong>na</strong> aplikácie, ktoré webovú slubu vyuíva−<br />

jú. XML webové sluby sa toti trafili presne do filozofie vyuívania mobilných zariadení.<br />

V mobilnom zariadení staèí ma jednoduchú aplikáciu alebo len prehliadaè webových<br />

stránok a celý aplikaèný kód beí <strong>na</strong> serveri. Typickým príkladom môe by <strong>na</strong>príklad<br />

splátkový predaj, rezervácia leteniek a podobne, keï sa pripojíme k webovej slube po−<br />

<strong>sk</strong>ytovate¾a a <strong>na</strong> základe <strong>na</strong>mi zadaných parametrov, <strong>na</strong>príklad parametrov pôièky, zís−<br />

kame výšku mesaènej splátky a celkovú sumu, ktorú musíme splati. Všetky údaje medzi<br />

webovou slubou a klient<strong>sk</strong>ymi aplikáciami sa vymieòajú vo formáte XML.<br />

TECHNOLÓGIE NA VÝVOJ APLIKÁCIÍ PRE MOBILNÉ ZARIADENIA NA<br />

PLATFORME MICROSOFT. Azda <strong>na</strong>jpreh¾adnejšia forma <strong>na</strong> prezentovanie techno−<br />

lógií <strong>na</strong> vývoj mobilných aplikácií <strong>na</strong> platforme Microsoft bude tabu¾ka a obrázok. V pr−<br />

vých dvoch ståpcoch tabu¾ky sú prezentované súèasné technológie, v posledných dvoch<br />

ståpcoch technológie blízkej budúcnosti.<br />

PPC 2002 SP 2002 PPC Ozone SP v.Next<br />

WinCE OS 3.0 3.0 4.2 4.2<br />

eVC 3.0 3.0 4.0 (SP2) 4.0 (SP2)<br />

eVB 3.0 – – –<br />

VS.NET 2003 – 2003 2003<br />

.NETCF 1.0 – 1.0 1.0*<br />

MFC X – X –<br />

ATL X – X X<br />

eVB (runtime) X – X (RAM) –<br />

SQL CE X – X –<br />

ADO.NET X – X X<br />

MSMQ X – X X<br />

Web Server X – X –<br />

Zrejmý je hlavne trend prechodu z aplikácií vytvorených v <strong>na</strong>tívnom kóde <strong>na</strong> aplikácie<br />

vyvinuté v „ma<strong>na</strong>ged“ kóde. Tento kód je potom spoloèný pre všetky platformy a inter−<br />

pretuje sa <strong>na</strong> úrovni architektonickej vrstvy CLI.<br />

MICROSOFT MOBILITY DEVELOPER CONFERENCE – PREZENTÁCIE. Hoci<br />

konferencia trvala len dva dni, v nieko¾kých paralelných sekciách zaznelo pomerne ve¾a<br />

prezentácií a niektoré veci si bolo moné vy<strong>sk</strong>úša aj priamo v poèítaèových laboratóriách.<br />

Nie je preto moné v rámci tohto èlánku prezentova všetko, ale... dá sa to ¾ahko <strong>na</strong>pravi.<br />

Na priloenom CD sú powerpointové slide <strong>na</strong>jzaujímavejších prezentácií, ktoré <strong>na</strong> konferen−<br />

cii zazneli. Je to vlastne komplet dvoch k¾úèových prezentácií (KEY) a všetkých prezentácií zo<br />

sekcie aplikácií pre klienta (CLI) a všetkých prezentácií zo serverovej sekcie (SVR).<br />

¼uboslav Lacko<br />

136 PC REVUE 5/2003


S E R V I S<br />

Tipy a triky pre Windows<br />

WINDOWS XP<br />

Panel Rýchle spustenie. Ak ste pouívali Windows 98, urèite ste si zvykli <strong>na</strong> panel<br />

Rýchle spustenie (Quick Launch). Vo Windows XP sa síce tie <strong>na</strong>chádza, ale je potrebné<br />

ho zapnú. Kliknite pravým tlaèidlom <strong>na</strong> prázdne miesto <strong>na</strong> Hlavnom paneli a z kontex−<br />

tového menu vyberte Panel nástrojov | Rýchle spustenie. Objaví sa vám panel Rýchle<br />

spustenie presne <strong>na</strong> svojom mieste (ved¾a tlaèidla Štart). Od svojho predchodcu vo<br />

Windows 98 sa trochu odlišuje. Nemôete <strong>na</strong>príklad meni jeho ve¾kos. Tá sa automatic−<br />

ky prispôsobuje poètu poloiek v tomto paneli. Maximálne môu by však zobrazené iba tri<br />

poloky, ostatné sa zobrazia po kliknutí <strong>na</strong> šípku (obr. 1).<br />

Obr. 1 Panel Rýchle spustenie<br />

podmienok. Novú podmienku pridáte<br />

kliknutím <strong>na</strong> tlaèidlo Prida a násled−<br />

ným vyplneným Názvu a farebného<br />

Oz<strong>na</strong>èenia. Nesmiete však zabudnú<br />

ani <strong>na</strong> tlaèidlo Podmienka a zvoli, ke−<br />

dy sa má poloka zvýrazni poadova−<br />

nou farbou.<br />

SKRYTÉ APLIKÁCIE<br />

VO WINDOWS XP<br />

Aj vo Windows XP sa <strong>na</strong>chádzajú <strong>sk</strong>ryté<br />

aplikácie. Sú to aplikácie, <strong>na</strong> ktoré<br />

nenájdete odkaz v iadnej ponuke sys−<br />

tému. Spúšajú sa cez ponuku Štart |<br />

Spusti <strong>na</strong>písaním me<strong>na</strong> aplikácie a<br />

potvrdením kliknutím <strong>na</strong> tlaèidlo OK.<br />

Obr. 4<br />

Automatické formátovanie<br />

v Outlook XP<br />

Meno aplikácie je uvedené v zátvorke za názvom aplikácie.<br />

Prehliadaè schránky (clipbrd) – pomocou prehliadaèa schránky môete vystrihnú<br />

alebo kopírova dáta z urèitej aplikácie a uloi ich <strong>na</strong> stránku, ktorú môete pomenova,<br />

uloi, opakovane pouíva alebo zdie¾a s inými pouívate¾mi.<br />

Ak sa však blišie pozriete <strong>na</strong> <strong>na</strong>stavenia Hlavného panela, zistíte, e ve¾kos panela<br />

Rýchle spustenie sa predsa len dá meni. Musíte však v Štart | Nastavenia | Hlavný panel<br />

a ponuka Štart odškrtnú monos Uzamknú hlavný panel.<br />

Ponuka Štart. Windows XP obsahuje novú ponuku Štart, ktorá vám umoòuje rýchlejší<br />

prístup k internetovému prehliadaèu, emailovému klientovi a èasto spúšaným apliká−<br />

ciám. Ak sa vám však táto nová ponuka Štart nepáèi, môete sa vráti k tzv. klasickej,<br />

ktorú poznáte z Windows 9x. Porov<strong>na</strong>nie týchto ponúk nájdete <strong>na</strong> obrázku è. 2.<br />

Obr. 2 Nová a klasická<br />

ponuka Štart<br />

Obr. 5<br />

Správca di<strong>sk</strong>ov<br />

Obr. 3<br />

Nastavenie klasickej ponuky<br />

Štart<br />

MICROSOFT OFFICE XP<br />

K <strong>na</strong>staveniam ponuky Štart sa dostane−<br />

te cez Štart | Nastavenia | Hlavný panel a<br />

ponuka Štart prepnutím <strong>na</strong> záloku Po−<br />

nuka Štart. Tu si môete vybra, èi chcete<br />

pouíva novú alebo klasickú ponuku Štart.<br />

Po kliknutí <strong>na</strong> tlaèidlo Vlastnosti sa dosta−<br />

nete k jednotlivým <strong>na</strong>staveniam.<br />

Pri novej ponuke Štart máte monos <strong>na</strong>−<br />

stavi ve¾kos ikon, poèet programov v zoz<strong>na</strong>−<br />

me èasto spúšaných aplikácií a preferovaný<br />

internetový prehliadaè a emailového klienta.<br />

Pri klasickej ponuke Štart máte k dispozí−<br />

cii viacero <strong>na</strong>stavení (obr. 3). Zaujímavé je<br />

<strong>na</strong>príklad <strong>na</strong>stavenie Pouíva individuál−<br />

ne ponuky, ktoré urèuje, èi majú ma všet−<br />

ci pouívatelia rov<strong>na</strong>kú alebo individuálnu<br />

ponuku Štart.<br />

Outlook XP. Ak pouívate v aplikácii Outlook XP kalendár, urèite vám príde vhod fareb−<br />

né rozlíšenie udalostí. Ak u máte spustený Outlook XP, prepnite sa do sekcie Kalendár.<br />

Pravým tlaèidlom kliknite <strong>na</strong> ¾ubovo¾ný riadok kalendára a z kontextového menu vyberte<br />

Automatické formátovanie. V tomto okne (obr. 5) môete definova ¾ubovo¾ný poèet<br />

Správca programov (program) – táto aplikácia umoòuje vytvára programové <strong>sk</strong>upi−<br />

ny pre pouívate¾ov a spúša pod nimi programy.<br />

Editor systémovej konfigurácie (sysedit) – je to klasický editor systémových súborov<br />

ako vo Windows 9x. Umoòuje prístup k súborom win.ini a system.ini.<br />

Telnet (telnet) – klasický telnet klient.<br />

Správa di<strong>sk</strong>ov (di<strong>sk</strong>mgmt.msc) – tento nástroj slúi, ako u názov <strong>na</strong>povedá, <strong>na</strong> mani−<br />

puláciu s di<strong>sk</strong>ami, vytváranie oddielov, formátovanie a priraïovanie písmen jednotlivým jed−<br />

notkám. Práve priraïovanie písmen jednotlivým jednotkám by ste márne h¾adali v Správcovi<br />

zariadení. Vo Windows 2000 a Windows XP sa <strong>na</strong>chádza práve v tomto programe (obr. 5).<br />

Správca zariadení (devmgmt.msc) – táto aplikácia umoòuje grafické zobrazenie <strong>na</strong>in−<br />

štalovaného hardvéru. Môete ju poui pri aktualizácii ovládaèov, upravách <strong>na</strong>stavenia<br />

hardvéru a <strong>na</strong>jmä pri riešení problémov.<br />

Správca overovania ovládaèov (veriefier) – prostredníctvom tohto nástroja sa dozvie−<br />

te, èo majú inštalované ovládaèe „dovolené“ a èo nie, niektoré <strong>na</strong>stavenia môete aj<br />

meni. Tento nástroj však nie je urèený do rúk zaèiatoèníkov!<br />

Správca úloh (ta<strong>sk</strong>mgr) – správcu úloh urèite všetci poznáte z Windows 9x. Tam sa dal<br />

vyvola stlaèením Ctrl + Alt + Del. Táto kombinácia klávesov platí aj pre Windows XP<br />

Professio<strong>na</strong>l. Správca úloh po<strong>sk</strong>ytuje informácie o spustených programoch a procesoch.<br />

Spustené programy a procesy dokáe <strong>na</strong> váš pokyn ukonèi, a to ove¾a svinejšie ako jeho<br />

predchodca z Windows 9x. Takisto meria zaaenie CPU a vyuitie operaènej pamäte. Z<br />

týchto údajov je potom moné vytvori graf „vyuitia“ poèítaèa.<br />

Editor súkromných z<strong>na</strong>kov (eudcdit) – pomocou tejto aplikácie máte monos vytvo−<br />

ri a 6400 jedineèných z<strong>na</strong>kov (písmená, logá...), ktoré môete následne poui v kninici<br />

písiem. Editor súkromných z<strong>na</strong>kov obsahuje základné nástroje <strong>na</strong> vytváranie a úpravu<br />

z<strong>na</strong>kov a ïalšie spresòujúce monosti.<br />

Prehliadaè udalostí (eventvwr) – pomocou tohto nástroja môete sledova udalosti,<br />

ktoré sú zaz<strong>na</strong>me<strong>na</strong>né v protokole zabezpeèenia a systémovom protokole. Pouitím<br />

Prehliadaèa udalostí zí<strong>sk</strong>ate preh¾ad o všetkom, èo sa v systéme deje, vrátane hlásení o<br />

chybách a informácií, ako k nim došlo.<br />

O produkte Windows (winver) – jednoduché okno zobrazujúce informácie o verzii<br />

Windows, pouívate¾ovi a licencii.<br />

Igor Kulman<br />

5/2003 PC REVUE 137


S E R V I S<br />

Hardvér pod lupou / 4. èas: Operaèná pamä<br />

Na úvod si nieèo povieme o realizácii pamäových obvodov v<br />

komplexnom ponímaní. Prakticky sa dajú poui nie iba pri<br />

PC, ale takmer v kadom elektronickom zariadení vrátane PC.<br />

Samozrejme, ich fyzická konštrukcia nie je daná presným nor−<br />

movaným vyhotovením puzdra pamäte, take sa môeme<br />

stretnú s jej rôznymi mutáciami v aplikovanej elektronike. Vo<br />

všeobecnosti rozde¾ujeme pamäte pod¾a prístupu k informá−<br />

ciám <strong>na</strong> pamäte s náhodným prístupom (RAM), pri ktorých<br />

platí, e doba prístupu pre jednotlivé bunky pamäte je rov−<br />

<strong>na</strong>ká a nezáleí <strong>na</strong> umiestnení bunky v pamäti. Práve takáto<br />

pamä je pre PC strategická. Pamä so sekvenèným prístu−<br />

pom (SAM) má rôznu dobu prístupu k rôznym pamäovým<br />

bunkám, a teda záleí <strong>na</strong> umiestnení bunky v pamäti. Adre−<br />

sovaná bunka sa tým sprístupní a po systematickom<br />

preh¾adaní predchádzajúcich buniek. Pamäte s asociatívnym<br />

prístupom (CAM) majú realizáciu adresovania vyriešenú spô−<br />

sobom výberového k¾úèa. To z<strong>na</strong>mená, e bunka sa nesprí−<br />

stupní <strong>na</strong> základe adresy, ale a po systematickom preh¾a−<br />

daní obsahu všetkých buniek spomí<strong>na</strong>ným výberovým k¾ú−<br />

èom. Pamäou CAM je v PC vyrovnávacia pamä. Druhé roz−<br />

delenie pamätí je a<strong>na</strong>logicky odvodené od prvého a týka sa<br />

alter<strong>na</strong>tív IO operácií spomenutých pamätí. Pamäte <strong>na</strong> èíta−<br />

nie a zápis (RWM) dovo¾ujú v priebehu èinnosti zápis aj èíta−<br />

nie. Niektoré typy týchto pamätí po vypnutí <strong>na</strong>pájacieho<br />

<strong>na</strong>pätia svoj obsah stratia (polovodièové pamäte) a niektoré<br />

si ho uchovajú (magnetické formy záz<strong>na</strong>mu). V polovodièo−<br />

vých statických pamätiach typu RWM (SRAM) fyzická realizá−<br />

cia pamäovej funkcie je vytvorená bistabilným klopným<br />

obvodom. Dy<strong>na</strong>mické pamäte RWM (RAM) majú realizovanú<br />

pamäovú bunku pomocou parazitnej kapacity a jedného<br />

tranzistora, teda polovodièového priechodu v bunkovom spí−<br />

<strong>na</strong>èi. Pri zápise sa parazitná kapacita <strong>na</strong>bije a tým sa uchová<br />

informácia. Vplyvom zvodového prúdu sa kapacita postupne<br />

vybíja, a preto treba týmto pamätiam v urèitých intervaloch<br />

<strong>na</strong>bíja kapacitu. Tomuto javu hovoríme obèerstvovanie pa−<br />

mäte alebo REFRESH. Pamäte iba <strong>na</strong> èítanie (ROM) sú urèené<br />

<strong>na</strong> stále uchovanie informácií. Jedinou monou operáciou je<br />

èítanie jej obsahu, prièom zapísa obsah (definovaný pri výro−<br />

be) môeme len ako. Pamäte ROM sú realizované buï ako<br />

pamäte PROM, ktoré sa dajú <strong>na</strong>programova iba raz (pri výro−<br />

be), alebo EPROM, ktorých dáta mono vymaza pouitím<br />

ultrafialového iarenia. Je to len struèný preh¾ad bene po−<br />

uívaných pamätí v aplikovanej elektronike. Informácie o ich<br />

rozdielnej rýchlosti a konštrukcii sú pre tento seriál nepotreb−<br />

né, take sa poïme venova práve poèítaèovým pamätiam.<br />

ZÁKLADNÁ CHARAKTERISTIKA. Operaèná pamä<br />

v poèítaèi má za úlohu uklada spracované informácie,<br />

pozostávajúce z dát a jednotlivých inštrukcií programov.<br />

Pamä si mono predstavi ako maticu elektronických prv−<br />

kov, prièom kadá bunka môe uchova informáciu jed−<br />

ného bitu (0 alebo 1). Orientácia v takejto matici je odo−<br />

vzdaná adresovému systému. Do kadej bunky môeme<br />

prostredníctvom adresy vstúpi, dáta preèíta alebo modi−<br />

Obr. 1<br />

fikova. Dva základné parametre urèujú výkon pamäte. Jej<br />

kapacita, ktorá sa udáva v bitoch (<strong>na</strong>príklad pamä 512<br />

kilobitov je pamäou 64 kilobitov × 8 bitov). Druhý para−<br />

meter je prístupová doba, ktorá predstavuje èas od prija−<br />

tia adresy pamäou po vydanie obsahu pamäovej bunky<br />

<strong>na</strong> príslušné kontakty pamäte.<br />

TECHNOLÓGIE A ROZDELENIE PAMÄTÍ (RAN−<br />

DOM ACCESS MEMORY). Mikroprocesor <strong>na</strong>jèastej−<br />

šie komunikuje s pamäou. Pretoe nároky softvéru h<strong>na</strong>li<br />

vpred vývoj nového hardvéru, h<strong>na</strong>l sa s nimi aj alter<strong>na</strong>tívny<br />

vývoj nielen operaèných pamätí. Uprednostnenie technológie<br />

RAM môeme odôvodni azda aj tým, e má menšiu prístu−<br />

povú dobu ako pamäte ROM. Poïme sa teda pozrie <strong>na</strong> rea−<br />

lizáciu ostatných pamätí zaloených <strong>na</strong> RAM. SRAM (Static<br />

RAM) je typ pamäte, ktorej kadá bunka je tvorená bistabil−<br />

ným klopným obvodom. Ten môe <strong>na</strong>dobúda stav logickej<br />

1 alebo logickej 0. Ich hlavnou výhodou je rýchlos (prístupo−<br />

vá doba). Tá sa pohybuje v rozpätí 20 a 30 ns. Na druhej<br />

strane je zloitá realizácia jednej bunky, èím <strong>na</strong>rastajú aj<br />

výrobné náklady. Jej aplikácia je <strong>na</strong>mieste vtedy, ak potrebu−<br />

jeme rýchlu, ale nie prive¾kú pamä. V poèítaèi je vyuívaná<br />

ako cache druhej úrovne. Pamä DRAM (Dy<strong>na</strong>mic RAM) má<br />

jednotlivé bunky tvorené miniatúrnymi kondenzátormi, kto−<br />

rých kapacita je príliš nízka, èo má za následok ich pomerne<br />

rýchle vybíjanie. To rieši u spomí<strong>na</strong>ný signál REFRESH (obèer−<br />

stvovanie pamäte). Ich výrobné náklady sú nišie, kapacity<br />

vyššie. Na rozdiel od pamätí SRAM sú pomalšie, pretoe ich<br />

prístupová doba je 60 a 100 ns. Ïalšou menej známou<br />

pamäou je CMOS−RAM (Complementary Metal Oxide Si−<br />

licon). Tá je vyrobená technológiou CMOS a vyz<strong>na</strong>èuje sa<br />

hlavne malou spotrebou. V <strong>na</strong>šich poèítaèoch zastupuje dô−<br />

leitú funkciu zápisu parametrov BIOS−u jeho setupom. Po<br />

vypnutí poèítaèa je CMOS−RAM <strong>na</strong>pájaná batériou matiènej<br />

do<strong>sk</strong>y. Od tohto èlánku zrejme nikto neoèakáva správy o<br />

novinkách, ale všeobecný preh¾ad, no aj <strong>na</strong>priek tomu sa pri<br />

èítaní <strong>na</strong>sledujúcich riadkov tí „zasvätení“ mono budú cíti<br />

ako <strong>na</strong> hodine dejepisu (ale nedá sa nespomenú!!!). Pamä<br />

DRAM u patrí do histórie PC vývoja, pretoe bola vytlaèená<br />

pamäovými modulmi typu FPM a EDO−RAM. Skratka FPM−<br />

RAM (Fast Page Mode) sa v tomto èlánku zatia¾ nevy<strong>sk</strong>ytla,<br />

ale buïte bez obáv! Ide o typ pamäte RAM, ktorý umoòuje<br />

adresovanie stránok. Ešte stále sme v minulosti, respektíve v<br />

èasoch 386 èi 486. Samozrejme, FPM ustupuje ïalšiemu,<br />

rýchlejšiemu variantu EDO (Extended Data Output). Ide o<br />

dy<strong>na</strong>mickú pamä, ktorá dovo¾uje uchovanie dát <strong>na</strong> výstupe,<br />

èo umoní prekrývanie èítacích impulzov. Tým sa dosiahne<br />

to, e pripravovanie ïalšej adresy prebieha v èase èítania.<br />

Nárast rýchlosti oproti FPM je párpercentný, pretoe pri zápi−<br />

se sa prekrývanie dát nedá aplikova. Výrobcovia pred Ex−<br />

tended Data Output zaradili slovko Burst a vznikajú pamäte<br />

BEDO. V praxi ide len o dvojstupòové zreazenie, èoho výsled−<br />

kom je <strong>na</strong>èítanie viacerých pamäových adries <strong>na</strong>raz. SDRAM<br />

(Synchronous Dy<strong>na</strong>mic RAM) – <strong>na</strong>stavenie frekvencie pa−<br />

mäovej zbernice urèuje takt tejto pamäte. Jej doba vybave−<br />

nia je 8 a 12 ns. V praxi je pamä SDRAM pouitá vo väèši−<br />

ne poèítaèov (starších ako dva roky). Modul má 168 vývodov.<br />

Táto technológia vytlaèila EDO, BEDO, ako aj FPM. SAM<br />

(Serial Access Memory) k jednotlivým bunkám pristupuje sé−<br />

riovo. Inkrementáciou adresy sa dáta postupne vyèítavajú.<br />

Táto pamä má minimum vývodov <strong>na</strong> puzdre. Pamäte<br />

RDRAM vyvinula firma Rambus Inc. (Rambus Dy<strong>na</strong>mic RAM).<br />

Ide o duálnu pamä pracujúcu <strong>na</strong> hranici 800 MHz. Aj <strong>na</strong>−<br />

priek tomu, e doba prístupu je v súèasnosti horšia ako pri<br />

<strong>na</strong>jrýchlejšej SDRAM, dosahuje <strong>sk</strong>velé výsledky (duálnos a<br />

800 MHz). Druhá technológia, ktorá je pre beného smrte¾−<br />

níka nedostupná, je MRAM (Magnetoresistive Random Access<br />

Memory). Jej princíp je zmenený <strong>na</strong> elementárnej úrovni.<br />

Základ fyzickej vrstvy tvorí magnetický film, ktorý je pokrytý<br />

kremíkovým substrátom. Magnetická vrstva je uzatvorená<br />

medzi dvoma mriekami, ktoré sú vytvorené <strong>na</strong>notechnoló−<br />

giou z „drôtikov“. Prechodom prúdu vzniká v okolí magne−<br />

tické pole, ktoré sa buï ruší druhou mriekou, alebo zapíše èi<br />

vymae daný bit. Údaje ostávajú v pamäti aj po odpojení<br />

elektrickej energie. Túto technológiu plánujú integrova pria−<br />

mo <strong>na</strong> mikroprocesor, ale to všetko je len hudba budúcnos−<br />

ti. Sú asi 30−krát rýchlejšie ako konvenèné pamäte DRAM.<br />

„NEZNÁMA“. ECC (Error Correction Code) je hardvé−<br />

rová implementácia kontrolného algoritmu integrity úda−<br />

jov. Takýto kontrolný mechanizmus iste poznáte pod náz−<br />

vom paritný bit. Pamäová zbernica tak môe automatic−<br />

ky detegova jednoduché chyby. Je viac ne pravdepodob−<br />

né, e chyba v dvoch bitoch spôsobí zastavenie systému.<br />

Vý<strong>sk</strong>yt dvoch po sebe <strong>na</strong>sledujúcich chýb je zriedkavý, èo<br />

však nez<strong>na</strong>mená, e sa to raz nestane. Samozrejme, pod−<br />

pora ECC musí by <strong>na</strong> strane pamätí, ale aj <strong>na</strong> strane èipo−<br />

vej súpravy. Ce<strong>na</strong> pamätí s ECC je výrazne vyššia, a preto sa<br />

pouíva len pri zvláš hodnotných hardvérových aplikáciách.<br />

SPD (Serial Presence Detect) je informácia uchovaná v<br />

EEPROM <strong>na</strong> pamäti SDRAM, urèená <strong>na</strong> automatickú opti−<br />

malizáciu prostredníctvom matiènej do<strong>sk</strong>y.<br />

CAS (Column Address Strobe) je kontrolný signál, ktorý<br />

aktivuje pamä <strong>na</strong> èítanie informácií bloku adries.<br />

INŠTALÁCIA. Inštalácia pamäového modulu do PC je<br />

zvyèajne bezproblémový proces. Aby sme predišli akým−<br />

ko¾vek problémom, musíme dodra zopár základných pravi−<br />

diel. Pamäové moduly sú citlivé <strong>na</strong> elektrostatický výboj, a<br />

preto sa pri práci uistite, èi ste v priamom spojení so zemou,<br />

ktorá by prípadný výboj okamite zviedla. Matièná do<strong>sk</strong>a dis−<br />

ponuje viacerými slotmi, ktoré sú oz<strong>na</strong>èené poradovým èís−<br />

lom (1, 2, prípadne 3, 4). Z praxe viem, e výrobcom oz<strong>na</strong>èo−<br />

vané sloty nezohrávajú k¾úèovú úlohu pri konfigurácii.<br />

Takisto ich nedodranie nijako neovplyvní chod PC. Samo−<br />

zrejme, odporúèa sa dodra postupnos. Pamäový modul<br />

nie je moné otoèi, a preto pri zasúvaní uplatòujeme pra−<br />

vidlo „nie silou, ale rozumom“. Pokus o násilné otoèenie pa−<br />

mäového modulu sa <strong>sk</strong>onèí znièením plastovej èasti slotu<br />

alebo trvalým poškodením pamäte. Pri pamätiach SIMM<br />

modul vkladáme pod uhlom 45° a po jeho zasunutí ho posu−<br />

nieme tak, aby bol umiestnený kolmo <strong>na</strong> matiènú do<strong>sk</strong>u, èím<br />

sa modul sám zamkne. Vkladanie a vyberanie pamätí DIMM<br />

je vybavené iným zabezpeèovacím mechanizmom. Pamä sa<br />

vkladá kolmo <strong>na</strong> matiènú do<strong>sk</strong>u a po <strong>na</strong>vedení okrajov pa−<br />

mäte <strong>na</strong> slot sa rovnomernou silou automaticky zamkne.<br />

Pochopite¾ne, neodporúèam vám kombinova èi pokúša sa<br />

prevádzkova rôzne druhy pamätí, pretoe sa vám nepodarí<br />

oivi ich. Zvyèajne je ich frekvencia <strong>na</strong>stavovaná BIOS−om,<br />

kde medzi manuálnym <strong>na</strong>stavením nájdete aj parameter<br />

BySPD. Skratku SPD si netreba preklada ako speed, pretoe<br />

ide o Serial Presence Detect.<br />

PROBLÉMY A DIAGNOSTIKA. Pamäové moduly<br />

nie sú v konštrukcii PC <strong>na</strong>jèastejším zdrojom konfliktov. Aj<br />

<strong>na</strong>priek tomu sú èasto „nevypoèítate¾né“. V tejto èasti sa<br />

budem s<strong>na</strong>i opísa tie hlavné. Poruchy môeme rozdeli<br />

do dvoch <strong>sk</strong>upín. Prvá <strong>sk</strong>upi<strong>na</strong> zahàòa chybné pamäové<br />

moduly (z h¾adi<strong>sk</strong>a fyzickej realizácie). Nie je pravidlom, e<br />

takto poškodená pamä je úplne nefunkèná. Ak do matiè−<br />

nej do<strong>sk</strong>y nezaloíme iadnu pamä alebo pamä úplne<br />

chybnú, do<strong>sk</strong>a to deteguje a pouívate¾a upozorní zabez−<br />

peèovacím systémom. Ten môe by realizovaný rôznymi<br />

spôsobmi (<strong>na</strong>jèastejšie sig<strong>na</strong>lizácia LED <strong>na</strong> zadnom paneli<br />

èi zvuková sig<strong>na</strong>lizácia). Ak poèítaè nedáva poívate¾ovi<br />

nijakú správu o chybe a funguje, nez<strong>na</strong>mená to, e pamä<br />

je fyzicky v poriadku. Môe obsahova chybné pamäové<br />

miesta, z ktorých, resp. do ktorých nemôu „tiec“ dáta.<br />

Príèinu h¾adáme v spomí<strong>na</strong>nej fyzickej realizácii. Nezáleí<br />

<strong>na</strong> tom, èi je to porucha adresácie, prístupu alebo chyb−<br />

ného ohlasu. Takúto poruchu diagnostikujeme prostred−<br />

níctvom príslušného programu. Rôzne mutácie zaloené<br />

<strong>na</strong> rov<strong>na</strong>kom princípe (len dizajn je iný ☺) nájdete <strong>na</strong><br />

internete. Môem vám len odporúèa aplikáciu pracujúcu<br />

pod MS DOS, pretoe je viac ne pravdepodobné, e OS<br />

Windows nebude s èiastoène chybnou pamäou pracova<br />

správne. Osobne som si ob¾úbil program Memtest−86<br />

v3.0. Proces kontroly pozostáva zo siedmich krokov. V<br />

podstate ide o postupné preadresovanie celej pamäte s<br />

pokusom zápisu a èítania 8−bitovej vzorky a 32−bitovej<br />

vzorky. Druhú <strong>sk</strong>upinu tvoria pamäové moduly, ktoré sú<br />

funkèné a správne zaloené, ale nie sú korektne <strong>na</strong>stave−<br />

né alebo sú v konflikte s ostatným hardvérom. Pri výbere<br />

novej pamäte máme dnes viacero moností. Donedáv<strong>na</strong><br />

osamelí výrobcovia PQI a APACER sú <strong>na</strong> trhu tým, èo<br />

zákazníci dobre poz<strong>na</strong>jú. Osobnú <strong>sk</strong>úsenos mám však<br />

lepšiu s pamäami APACER, pretoe PQI nepracovali vdy<br />

správne ani <strong>na</strong> frekvencii, ktorá bola udávaná <strong>na</strong> štítku.<br />

Ich stabilitu je neraz moné docieli len ich podtaktovaním<br />

(<strong>na</strong>pr. zo 133 MHz <strong>na</strong> 100 MHz). Nestabilita sa prejavuje<br />

hibernáciou poèítaèa (modrá obrazovka èi úplné „stuhnu−<br />

tie“) alebo samovo¾ným reštartovaním (v prípade, ak nie je<br />

zvýšená teplota procesora) pri spustení OS èi aplikácie.<br />

NABUDÚCE. Ïalšiu èas venujeme opä pamätiam, ale<br />

pre zmenu nie polovodièovým, ale pamätiam s magnetickou<br />

formou uchovania dát, teda pevným di<strong>sk</strong>om. Vysvetlíme si<br />

ich fyzickú realizáciu, ako aj ich rôzne reimy èi štandardy.<br />

Verím, e vám táto, ale aj ïalšie èasti dajú všeobecný preh¾ad<br />

o jednotlivých èastiach poèítaèa. O mesiac doèítania.<br />

Jozef KOZÁK ml.<br />

138 PC REVUE 5/2003


S E R V I S<br />

Poradòa: Questions & Answers (Q&A)<br />

REŠTARTOVANIE PC PO VYPNUTÍ HRY<br />

Q: Mám PC: MB: K7VTA3; AMD DURON 1200 MHz; nVidia<br />

GeForce2 MX400 32 MB; 256 MB RAM; 60 GB Maxtor.<br />

Mal som tam u viacero operaèných systémov (Win−<br />

dows ME, Windows XP Home, Windows XP Professio<strong>na</strong>l,<br />

Windows 2000 Professio<strong>na</strong>l) a pod kadým mi robí to isté:<br />

po vypnutí akejko¾vek 3D hry (Counter−Strike, Soldier of<br />

Fortune, Mafia...) mi reštartuje PC. Neviem, èo s tým. Skús−<br />

te mi poradi, ak viete. Ïakujem. Karol (karci@post.cz)<br />

A: Daný problém by som riešil takto:<br />

1. Vytvoril by som èistú inštaláciu zvoleného OS (<strong>na</strong>pr. Win<br />

XP). Po nej <strong>na</strong>inštaloval príslušné servis packy (<strong>na</strong>ozaj<br />

vrelo odporúèam pre legálne inštalácie) a ovládaèe, hlav−<br />

ne k MB a VGA. Následne aplikáciu, pri ktorej sa chyba<br />

prejavuje (staèí jednu). Èistá inštalácia predstavuje inštalá−<br />

ciu OS <strong>na</strong> sformátovaný di<strong>sk</strong>. Ja ju uprednostòujem vdy,<br />

keï je nejaký problém, kde neviem odhadnú príèinu. Po−<br />

vie nám, èi zo stránky softvéru je všetko v poriadku, a po−<br />

môe nám vylúèi chyby spôsobené rôznymi reinštaláciami.<br />

2. Ak sa chybu nepodarilo odstráni, pravdepodobne je <strong>na</strong><br />

príèine zdroj, základná do<strong>sk</strong>a, RAM alebo VGA.<br />

Postupoval by som od default <strong>na</strong>stavenia v BIOS−e (èas−<br />

té problémy sú <strong>na</strong>pr. pri zápise do pamäte VGA), výmeny<br />

VGA (<strong>na</strong>pr. poièa od kamaráta, <strong>na</strong>jlepšie však TNT2, prí−<br />

padne aj Ge4 MX), èím odhalíme problém s verziou AGP,<br />

prípadne vylúèime chybu VGA. Obèas sa stáva, e sa po−<br />

kazí aj vetráèik, treba prekontrolova aj ten.<br />

Potom výme<strong>na</strong> RAM – <strong>na</strong>jlepšie je zvoli jeden modul a<br />

<strong>sk</strong>úsi aj inú z<strong>na</strong>èku. Potom test zdroja a jeho stability<br />

(<strong>na</strong>pr. ak je ve¾a zariadení a zdroj je menší ako 250 W).<br />

No a ak sa aj <strong>na</strong>ïalej chyby prejavujú, je ve¾mi pravde−<br />

podobne chybná MB. ia¾, <strong>na</strong> dia¾ku mi je aké viac po−<br />

môc, pretoe príèin môe by ve¾mi ve¾a.<br />

No šikovný servisný technik by mal aj <strong>na</strong> základe mo−<br />

no vami nepostrehnute¾ných prejavov vylúèi niektoré<br />

príèiny a príslušne sa orientova len <strong>na</strong> <strong>na</strong>jviac pravdepo−<br />

dobné. Mono <strong>na</strong>koniec bude chyba len v nesprávne <strong>na</strong>−<br />

inštalovanom ovládaèi MB a VGA, horšie by bolo poško−<br />

denie MB. Osobne však tipujem len softvérové riešenie,<br />

<strong>na</strong>pr. rozdiel v rozlíšení <strong>na</strong> obrazovke, kde je jej zme<strong>na</strong><br />

viazaná <strong>na</strong> reštart PC, alebo je hra nekvalitne <strong>na</strong>inštalova−<br />

ná (prípadne je nelegál<strong>na</strong>) a pri ukonèovaní vytvorí „ne−<br />

platnú operáciu“.<br />

-ds-<br />

ONESKORENÉ HLASOVÉ OZVUÈOVANIE<br />

Q: Môj nevidiaci syn pouíva <strong>na</strong> hlasové ozvuèenie Vintalker<br />

a Jaws. Keï pouíval P2, 550 MHz, 192 MB RAM, bolo všet−<br />

ko v poriadku; teraz po výmene za P4, 1,7 GHz, 256 MB RAM<br />

<strong>na</strong>stali problémy, a to v one<strong>sk</strong>orenom hlasovom pol a jed−<br />

nosekundovom ozvuèovaní. Prosil by som Vás o radu, kde, v<br />

ktorej oblasti by mohla by chyba. Za odpoveï a radu Vám<br />

ve¾mi pekne ïakujem. Samo¾ (esamol@ stonline.<strong>sk</strong>)<br />

A: Pravdepodobne ste po výmene nereinštalovali systém.<br />

Keïe došlo k výmene základnej do<strong>sk</strong>y, je potrebná rein−<br />

štalácia operaèného systému, pretoe ten si uchováva nie−<br />

ktoré parametre z predchádzajúcich <strong>na</strong>stavení. A môe sa<br />

to týka aj ovládaèa zvukovej karty, ktorá priamo spôso−<br />

buje one<strong>sk</strong>orovanie zvuku. Skúste èistú inštaláciu systému<br />

(po zálohe dôleitých dát, <strong>na</strong>pr. <strong>na</strong> CD, a následnom sfor−<br />

mátovaní HDD), ovládaèov a programu Vintalker a Jaws.<br />

Problém by sa tým mal vyrieši.<br />

-ds-<br />

ZOSTAVA KOMPONENTOV<br />

Q: Prosím, môete mi poradi, ako vybra zostavu kompo−<br />

nentov <strong>na</strong> tvorbu internetovej stránky: fotoaparát, <strong>sk</strong>ener,<br />

tlaèiareò, HW, SW. Sme zaèí<strong>na</strong>júca firma v oblasti cestov−<br />

ného ruchu. Keïe si budeme sami pripravova katalóg a<br />

následne ho budeme tlaèi <strong>na</strong> papier aj <strong>na</strong> internetovú<br />

stránku (internetovú stránku si dáme spravi firme), chceme<br />

sa zorientova v oblasti výpoètovej techniky. Ïakujem a ostá−<br />

vam s pozdravom. Peter Longauer (longi@bb.psg.<strong>sk</strong>)<br />

A: Na poadovanú èinnos je dnes vhodný v podstate aký−<br />

ko¾vek dostupný hardvér. ia¾, nešpecifikujete, ko¾ko fi−<br />

<strong>na</strong>nèných prostriedkov chcete <strong>na</strong> nákup poui, preto mô−<br />

em odporúèa do pozornosti len všeobecné charakteristi−<br />

ky pre <strong>na</strong>juniverzálnejšiu zostavu. Na podrobnejšie infor−<br />

mácie tu nie je dostatok priestoru:<br />

1. Kúpte kvalitnejšiu základnú do<strong>sk</strong>u, dnes je v trende<br />

Gigabyte, <strong>na</strong>pr. pre platformu AMD 7VAX, pre Intel<br />

8IR2003<br />

2. Vyberte si procesor – buï AMD Athlon XP od 1700+<br />

vyššie, alebo Intel P4. Nezabudnite <strong>na</strong> dobré chladenie.<br />

3. Zakúpte 256 MB pamäte DDR 333. Dnes u nie je drahá.<br />

4. Kúpte si hard di<strong>sk</strong> – <strong>na</strong>pr. Western Digital 60 GB.<br />

5. Kúpte CD RW – <strong>na</strong>pr. Samsung, Teac...<br />

6. Kúpte vhodnú VGA – <strong>na</strong>pr. <strong>na</strong> báze ATI Radeon 7000<br />

– 9000 alebo nVidia GeForce4 MX.<br />

7. Ostatné príslušenstvo – vhodnú klávesnicu, myš (odpo−<br />

rúèam optickú s „kolie<strong>sk</strong>om“), reproduktory, mikrofón<br />

(pod¾a poiadaviek).<br />

8. Monitor – 17", dnes je dobrá kúpa z<strong>na</strong>èky Samtron a<br />

Samsung, ale aj ostatné z<strong>na</strong>èky vidite¾ne zlacneli.<br />

Vyberajte tie s plochou obrazovkou – oz<strong>na</strong>èuje sa ako flat.<br />

9. Tlaèiareò, fotoaparát...<br />

10. Ako softvér pre nový PC odporúèam Windows XP –<br />

postaèí Home v OEM verzii pribline za 5000 Sk aj s DPH.<br />

Na blišiu špecifikáciu odporúèam <strong>sk</strong>ontaktova sa s<br />

<strong>na</strong>jbliším predajcom IT v okolí. Kúpa PC je toti komplex−<br />

ný a pomerne nároèný proces, pokia¾ to má by výhodný<br />

nákup. Ak máte záujem, trochu podrobnejšie sme sa tejto<br />

téme venovali v starších èíslach PC REVUE (2/2002 – 1/2003)<br />

v seriáli Zaèí<strong>na</strong>me s PC. V èísle 12/2002 sme uviedli aj pre−<br />

h¾ad zostáv <strong>na</strong> rôzne vyuitie (tieto èlánky je moné nájs<br />

aj vo formáte PDF <strong>na</strong> <strong>na</strong>šich CD).<br />

-ds-<br />

ÈISTÁ INŠTALÁCIA WIN XP<br />

Q: Vo februárovom èísle PCR v rubrike Poradòa ste <strong>na</strong> prob−<br />

lém s inštaláciou modemu odporúèali okrem iného aj èistú<br />

inštaláciu Win XP. Zaujímalo by ma, aká je pod¾a vás èistá<br />

inštalácia Win XP, keï XP sa nedá inštalova z DOS−u, ale len<br />

z W98 alebo iného. milanhal1@orangemail.<strong>sk</strong><br />

A: Win XP (Home, Professio<strong>na</strong>l...) ako kadý operaèný sys−<br />

tém je v nieko¾kých verziách pod¾a inštalácie – tzv. full a<br />

OEM, ktoré sa líšia spôsobom inštalácie. OEM sa dodáva<br />

len s novým PC (t. j. s PC, kde nie je ešte iadny OS) a full<br />

sa dodáva k akémuko¾vek PC. Obidve však dokáu booto−<br />

va z CD a mono ich inštalova aj <strong>na</strong> èistý hard di<strong>sk</strong>. Nie<br />

je potrebné ma <strong>na</strong> PC iadny operaèný systém.<br />

Ak potrebujete ma tzv. èistú inštaláciu, je moné bootova<br />

z dodaného CD (pokia¾ je originálne, resp. kvalitne odkopíro−<br />

vané a vytvorené ☺) alebo zo spúšacej di<strong>sk</strong>ety (<strong>na</strong>pr. pripra−<br />

venej pod Win 98). Následne (po príslušnej príprave HDD a<br />

PC...) sa inštalácia spúša z adresára i386 /winnt.exe.<br />

To je v <strong>sk</strong>ratke asi všetko, nie je pravda, e XP nie je moné<br />

inštalova z DOS, prípadne zo spúšacej di<strong>sk</strong>ety. -ds-<br />

VYUITIE INFRAPORTU<br />

Q: Mám do<strong>sk</strong>u ECS K7S5A. Na do<strong>sk</strong>e mám integrovaný IR.<br />

Chcel som ho vyui a zoh<strong>na</strong>l som si schému zapojenia,<br />

pretoe k do<strong>sk</strong>e som niè nedostal. Kamarát mi to vyrobil<br />

pod¾a schémy. Funguje mi to, ale keïe mám aj televízny<br />

tuner, chcel by som ho vyui aj <strong>na</strong> dia¾kové ovládanie rôz−<br />

nych programov, <strong>na</strong>pr. TV, MDVDP a pod. Pokúšal som sa<br />

to rozbeha <strong>na</strong> GIRDER−i, ale nemôem zoh<strong>na</strong> ovládaèe.<br />

Nepodarilo sa mi to, a preto sa obraciam <strong>na</strong> vás. Urèite exis−<br />

tuje nejaké riešenie a myslím, e vy mi pomôete. Ïakujem.<br />

S pozdravom váš èitate¾ msatin<strong>sk</strong>y@orangemail.<strong>sk</strong><br />

A: Pokia¾ mi je známe, kadý IrDA má vlastnú špecifikáciu<br />

a nie je moné pouíva dátový IrDA s dia¾kovými ovlá−<br />

daèmi. Pracujú <strong>na</strong> inom frekvenènom rozsahu. K TV tune−<br />

ru sa zvyèajne pridáva vlastné „oèko“ <strong>na</strong> komunikáciu. No<br />

nevyluèujem, e niektoré zariadenia dokáu spracova väèší<br />

frekvenèný rozsah, nie sú mi však zatia¾ známe. Je mi ¾úto,<br />

ale nedokáem v tejto otázke pomôc, azda vám bude ve−<br />

die poradi niekto z èitate¾ov.<br />

-ds-<br />

FLASHGET<br />

Q: V PCR è. 2/2003 píšete o akcelerátoroch: „...doma Net<br />

Vampir a DAP v práci“. Ja som tie pouíval DAP a bol som<br />

s ním ve¾mi spokojný, ale keïe išlo o shareware, vymazal<br />

som ho a <strong>na</strong>hradil FlashGetom v.094, pretoe je to free−<br />

ware, ale je aj v slovenèine... Ako hodnotíte tento akce−<br />

lerátor v porov<strong>na</strong>ní s DAP? Jozef<br />

A: FlashGet je tie výborný, <strong>na</strong>vyše je to freeware. DAP<br />

má ako shareware obmedzenie <strong>na</strong> dva súèasne <strong>na</strong>pojené<br />

downloady a ukazuje reklamu. Dokáe sa však lepšie<br />

integrova do viacerých prehliadaèov WWW stránok. Ale<br />

pre obyèajného pouívate¾a je to v podstate jedno. Princíp<br />

oboch je zaloený <strong>na</strong> rov<strong>na</strong>kej technológii, take závisí od<br />

pouívate¾a, èo si vyberie (vkus, poiadavky <strong>na</strong> „komfort“<br />

pri práci...). Výsledok je však rov<strong>na</strong>ký – rýchlejší a pohodl−<br />

nejší download.<br />

-ds-<br />

„CVAKANIE“ CD, UPGRADE BIOS−U, VRÈANIE<br />

VENTILÁTORA A RUŠENIE PRÍJMU TV STANÍC<br />

Q: iadam Vás o pomoc pri riešení <strong>na</strong>sledujúcich problé−<br />

mov. Zostava: MB 5ALI61, K6−2 500, 256 MB RAM, HDD<br />

Quantum Fireball + 10 GB, VGA Vanta 16 MB, CD−ROM<br />

48×, CD−RW Benq 40 × 12 × 48, Modem 56k PCI, zvuk<br />

ManLi CME8738. Zdroj AT 200 W<br />

1. Po <strong>na</strong>pálení audio CD mi pri prehrávaní CD niektoré<br />

<strong>sk</strong>ladby cvakajú, take CD je nepoèúvate¾né.<br />

2. Upgrade BIOS−u. V manuáli od do<strong>sk</strong>y stojí, e podpo−<br />

ruje UDMA 66, ale všetky zariadenia deteguje ako UDMA<br />

33. Verzia BIOS−u je 2.2_33, èo by mohol by ten<br />

problém. Zo stránky výrobcu som stiahol verziu 3.2_66<br />

a 3.3_66, no v oboch prípadoch mi deteguje di<strong>sk</strong> aj<br />

mechaniky iba v PIO móde.<br />

3. Pri štarte PC ventilátor v zdroji nepríjemne vrèí asi dve<br />

minúty. Potom ho to prejde a funguje bez problémov.<br />

4. Najzávanejší problém. Asi posledné dva mesiace zaèa−<br />

lo PC ruši príjem TV staníc vysielaných <strong>na</strong> 1. a 6. TV<br />

kanáli. Toto však predtým nerobilo.<br />

Dušan (kubalik@zoz<strong>na</strong>m.<strong>sk</strong>)<br />

A: 1. „Cvakanie“ <strong>na</strong>pálených audio CD je zvyèajne spô−<br />

sobené tým, e pri <strong>na</strong>pa¾ovaní bola pouitá vyššia ako<br />

4× rýchlos. Pokia¾ chcete ma bezproblémové CD,<br />

odporúèa sa <strong>na</strong>pa¾ova 2×, max. 4×. CD tým zí<strong>sk</strong>ajú<br />

vyššiu kvalitu a ivotnos.<br />

2. S <strong>na</strong>jväèšou pravdepodobnosou je chýbajúca podpora<br />

ATA 66 spôsobená chýbajúcim káblom s podporou ATA<br />

66/100 alebo jeho nesprávnym zapojením <strong>na</strong> MB. Kábel<br />

je 80−ilový <strong>na</strong>miesto 40−ilového ATA 33. Ïalšou príèi−<br />

nou môe by zapojenie pomalších mechaník/di<strong>sk</strong>ov <strong>na</strong><br />

kábel – pokia¾ má di<strong>sk</strong> podporu ATA 66/100 (je potrebné<br />

sa o tom presvedèi), nemal by sa <strong>na</strong>chádza <strong>na</strong> jednom<br />

kábli spolu s CD−ROM a pod.<br />

3. Zdroj je v takom prípade <strong>na</strong>jlepšie vymeni, ak si<br />

prípadne trúfate, postaèí vymeni jeho ventilátor (asi<br />

150 Sk). Ten sa toti zvykne po istom èase práce zahlti<br />

prachom, vyderú sa plastové loi<strong>sk</strong>á atï. a je hluèný.<br />

Teplom sa plast roztiahne a hluk prestane, ale u to<br />

bude len horšie.<br />

4. Na zodpovedanie nemám dostatok informácií – TV je<br />

vo vašom PC ako samostatná TV karta? Nepremieòali ste<br />

jej pozíciu? Po akej èinnosti sa to objavilo po prvýkrát<br />

5/2003 PC REVUE 139


S E R V I S<br />

(inštalácia, výme<strong>na</strong>...)? Príèinou toti<br />

môe by len uvo¾nený kábel, prípadne<br />

jeho zlé tienenie alebo sa zmenila poloha<br />

antény... Je toho viac, <strong>na</strong> dia¾ku neviem<br />

v súèasnosti odhadnú.<br />

-ds-<br />

NASTAVENIE PROTOKOLU<br />

TCP/IP VO WINDOWS XP<br />

Q: Neviete mi poradi, kde je chyba, keï<br />

sa mi dlho pripája poèítaè <strong>na</strong> internet pri<br />

odosielaní pošty?<br />

V kolónke Spresni <strong>na</strong>stavenie protoko−<br />

lu TCP/IP mám zaškrtnú zakáza alebo<br />

povoli rozhranie NetBIOS <strong>na</strong>d protoko−<br />

lom TCP/IP? Ja mám povoli. V protokole<br />

siete internet (TCP/IP) som <strong>sk</strong>úsil <strong>na</strong>miesto<br />

automatického pripojenia <strong>na</strong> IP – server za−<br />

da èísla serverov, ale odmietlo potom pri−<br />

poji sa <strong>na</strong> internet. Vo Win 98 toto <strong>na</strong>sta−<br />

venie bolo také jednoduché oproti Win<br />

XP... Šulek (josuk@isternet.<strong>sk</strong>)<br />

A: Nu, Win XP má toho v <strong>na</strong>stavení viac,<br />

hlavne „profi“ verzia. ia¾, príèin poma−<br />

lého pripojenia môe by nieko¾ko a <strong>na</strong><br />

dia¾ku je aké odhadnú <strong>sk</strong>utoèný dôvod<br />

a opisova všetko <strong>na</strong>stavenie je pomerne<br />

prácne. Vo vašom prípade by som postu−<br />

poval takto:<br />

1. Skontroloval by som správnu inštaláciu<br />

sieovej karty (nemono sa uspokoji len<br />

s ovládaèmi priamo pod Win XP, treba<br />

<strong>na</strong>inštalova od výrobcu urèené pre Win XP).<br />

2. NetBios by som zakázal.<br />

3. Prekontroloval by som <strong>na</strong>stavenie<br />

TCP/IP (všetko da <strong>na</strong> automatiku).<br />

Napokon by som sa presvedèil o <strong>na</strong>stave−<br />

niach <strong>na</strong> stránke/manuáli svojho provide−<br />

ra (zvyèajne je tam podrobný rozpis všet−<br />

kých <strong>na</strong>stavení).<br />

-ds-<br />

MECHANIKA ACER 52MAX<br />

Q: Môj problém: mám dvojroènú mecha−<br />

niku ACER 52MAX (ATAPI) a nechce mi <strong>na</strong>−<br />

èíta CD−RW. Pritom <strong>na</strong> balení je popísa−<br />

ných viac formátov CD, ktoré dokáe pre−<br />

èíta, a je medzi nimi aj CD−RW. Moja ver−<br />

zia firmware bola 52AE a upgradoval som<br />

<strong>na</strong> 52GE. Upgrade prebehol úspešne, ale<br />

môj problém to nevyriešilo. Nainštaloval<br />

som aj <strong>na</strong>jnovšie ovládaèe a stále niè. Je<br />

chyba v hardvéri alebo v softvéri? Kristian<br />

Pinke<br />

A: ia¾, nepíšete, èi sa to týka všetkých<br />

CD−RW di<strong>sk</strong>ov alebo len niektorých a èi sa<br />

chyba vy<strong>sk</strong>ytuje od zaèiatku. Pokia¾ sa týka<br />

všetkých di<strong>sk</strong>ov, chyba je jednoz<strong>na</strong>ène v<br />

mechanike – Acer nepatrí medzi <strong>na</strong>jspo−<br />

¾ahlivejšie z<strong>na</strong>èky a po dlhšom pouívaní<br />

(uvádzajú sa asi 2 roky) zaèí<strong>na</strong> ma prob−<br />

lémy s èítaním CD médií.<br />

V tom prípade pomôe len výme<strong>na</strong> a<br />

odporúèam priamo za CD−RW mechaniku<br />

– jej èítacie schopnosti sú ove¾a vyššie. Ak<br />

sa to týka len niektorých médií, problém<br />

môe by v tom, e sú <strong>na</strong>pa¾ované pod vy−<br />

sokou rýchlosou (viac ako 4×) alebo <strong>na</strong><br />

menej kvalitnom médiu. CD−ROM mecha−<br />

niky však neboli spoèiatku stavané <strong>na</strong> èíta−<br />

nie CD−RW médií, ich optomechanika má<br />

ove¾a nišiu kvalitu ako DVD−ROM alebo<br />

CD−RW. Take ak bude chyba pretrváva<br />

(<strong>sk</strong>úste iné médiá, nišiu <strong>na</strong>pa¾ovaciu rých−<br />

los...), problém je v HW a pomôe len vý−<br />

me<strong>na</strong>, prípadne s nízkou šancou <strong>na</strong> úspech<br />

preèistenie mechaniky.<br />

-ds-<br />

KÚPA GRAFICKEJ KARTY<br />

Q: Rozhodol som sa, e sa <strong>na</strong> vás obrátim<br />

s prosbou o pomoc. Neviem sa rozhodnú,<br />

èi mám kúpi novú grafickú kartu alebo<br />

rovno upgradova celý poèítaè. Moja te−<br />

rajšia zostava je AMD Duron 900 MHz,<br />

256 MB SDRAM, WD 40 GB/5400 ot. VGA<br />

mám vyhliadnutú buï ManLi Radeon<br />

8500, alebo Radeon 9000. Obidve majú<br />

64 MB DDR, DVI, TV out, retail. Neviem, èi<br />

sa mi oplatí upgradova len VGA. Poèul<br />

som, e moje PC nedokáe utiahnu R8500.<br />

e by som si peniaze odloil a kúpil: MB<br />

Microstar AMD KT4 V, VIA KT400, sock. A,<br />

Duron/Athlon, AMD, ATA133, 6× PCI/1×<br />

AGP 8×/3× DDR333/6× USB, audio 5.1<br />

CPU AMD. Athlon XP 1700+ (1,47 GHz<br />

266 MHz) socket A DIMM. DDR 256 MB<br />

PC333 VGA SuperGrace ATI RADEON<br />

9000, 64 MB DDR, DVI, TV out, retail.<br />

Myslíte, e je to dobrá vo¾ba? Di<strong>sk</strong> mi<br />

zatia¾ celkom postaèuje, take ten by som<br />

nemenil. Ïakujem za odpoveï.<br />

PS: Aký máte názor <strong>na</strong> VGA Power<br />

Color ATI Radeon 9100, 64 MB DDR, DVI,<br />

TV out? Matúš Formánek<br />

A: Pre vašu zostavu je v súèasnosti vhod−<br />

ná VGA <strong>na</strong> báze ATI Radeon 7000 – 7500<br />

alebo nVidia Ge 2 – 3 (prípadne Ge4 MX).<br />

Silnejšie grafické karty budú ma len mini−<br />

málny vplyv <strong>na</strong> výkon oproti <strong>na</strong>vrhnutým z<br />

dôvodu celkovej priepustnosti systému,<br />

RAM a výpoètovej sily CPU. Závisí však aj<br />

od pouitej základnej do<strong>sk</strong>y, predpokla−<br />

dám však, e je <strong>na</strong> báze èipovej súpravy KT<br />

133 (A).<br />

Ak <strong>na</strong>ozaj potrebujete silnejší PC (a vie−<br />

te, <strong>na</strong> èo ho vyuijete), odporúèam vám,<br />

pokia¾ sa dá, ešte nejaký èas poèka. V blíz−<br />

kej budúcnosti (do 6 mesiacov) budú k dis−<br />

pozícii nové technológie (<strong>na</strong>pr. silnejšie VGA,<br />

CPU, nové èipové súpravy, rýchlejšie a lac−<br />

nejšie DDR...) a súèasne ceny môu po−<br />

klesnú a <strong>na</strong> polovicu, pokia¾ sa prudko<br />

nezmení situácia (kurz USD, voj<strong>na</strong> v Iraku,<br />

výroba komponentov...).<br />

Aby som to zhrnul:<br />

1. Osobne by som <strong>na</strong> vašom mieste ešte<br />

asi 6 mesiacov poèkal, pretoe po výme−<br />

ne VGA vás bude brzdi priepustnos<br />

RAM, potom pomalý HDD... Potom kúpi−<br />

te ATI 9000 Pro – 9700 Pro, CPU XP<br />

2000+, 512 MB DDR...<br />

2. Ak sa nedá a potrebujete zvýši výkon,<br />

poèkal by som aspoò <strong>na</strong> novú èipovú<br />

súpravu VIA KT 400A a následne kúpil<br />

novú zostavu, hlavne ak je pouitá staršia<br />

èipová súprava, integrovaná VGA...<br />

3. Pokia¾ vás to súri a nemáte dostatok<br />

fi<strong>na</strong>ncií, odporúèal by som <strong>na</strong>hradi<br />

súèasnú VGA (predpokladám, e TNT2)<br />

<strong>na</strong>pr. za ATI 7500, prípadne nVidia Ge4<br />

MX, èím sa TROCHU zvýši výkon a zí<strong>sk</strong>ate<br />

podporu nových funkcií. Silnejšiu VGA sa<br />

kupova neoplatí – kým ju osadíte do<br />

nového PC, bude úplne v iných cenových<br />

reláciách a pri súèasnej konfigurácii ju<br />

plne nevyuijete. Nehovoriac o monom<br />

probléme, pokia¾ kúpite VGA s podporou<br />

AGP 3.0 (AGP 8×/4×) a vy máte <strong>na</strong> MB<br />

AGP 2.0 (AGP 4×/2×), prípadne starší<br />

(závisí od výrobcu MB).<br />

Power Color je lepší výrobca ako ManLi<br />

a ATI 9100 je od¾ahèená 9000 a priamy<br />

pokraèovate¾ 7500. 9100 sa výkonom pri−<br />

bliuje 8500 :−). Trochu zloité, ale výrob−<br />

ca sám uvádza názvy tak, aby sa v tom<br />

hocikto nevyz<strong>na</strong>l. Blišie informácie sa<br />

dajú nájs <strong>na</strong> stránke výrobcu. -ds-<br />

DISK S KAPACITOU NAD 60 GB<br />

VO WIN 98<br />

Q: Chcel by som vedie, do akej ve¾kosti<br />

di<strong>sk</strong>u je podpora vo Win 98 SE. Mám Win<br />

XP, ale mám s ním dos problémov ☺ a<br />

chcel by som znova <strong>na</strong>inštalova Win 98<br />

SE, ale neviem, èi mi bude 80 GB di<strong>sk</strong> zob−<br />

razený celý. Ak by to nešlo normálne, exis−<br />

tuje <strong>na</strong> to nejaká utilita? A keby som di<strong>sk</strong><br />

rozdelil <strong>na</strong> 60 GB a 20 GB, fungovalo by to<br />

alebo by to boli stále ešte ve¾ké oddiely pre<br />

Win 98 SE? (V poèítaèi chcem len jeden sys−<br />

tém, nie Win XP aj Win 98 SE.). Pavel Ko−<br />

valanèík (pavel.kovalancik@post.<strong>sk</strong>)<br />

A: Fdi<strong>sk</strong> pod Win 98 má podporu pre dis−<br />

ky asi 60 GB ve¾ké. Väèšie di<strong>sk</strong>y spoznáva<br />

pomerne nesprávne, ale je to moné soft−<br />

vérovo obís. No <strong>na</strong>jlepšie riešenie aj s<br />

oh¾adom <strong>na</strong> ïalšiu prácu, zálohu a bez−<br />

peènos dát je rozdelenie di<strong>sk</strong>u <strong>na</strong> dva od−<br />

diely – c a d. Ve¾kos oddielov závisí od va−<br />

šej práce – èi väèšie súbory tvoríte alebo<br />

inštalujete. Pod¾a toho potom aj rozdelíte<br />

di<strong>sk</strong>, <strong>na</strong>pr. <strong>na</strong> 50 a zvyšok (asi 23). Neod−<br />

porúèam deli <strong>na</strong> rov<strong>na</strong>ké èasti. Fungova to<br />

bude bez problémov, iba s delením môu<br />

by drobné starosti – je potrebná utilitka z<br />

novšieho systému ako fdi<strong>sk</strong> z Win 98. Po roz−<br />

delení je moná inštalácia a následný bez−<br />

problémový beh systému, odporúèam však<br />

kadý oddiel menší ako 60 GB. -ds-<br />

by sa u<strong>sk</strong>utoènilo pomocou obecného optic−<br />

kého kábla; aj toto viem, e by sa malo da<br />

vykry sèasti pomocou štátnych dotácií.<br />

Èie tu by išlo o vybudovanie hlavných<br />

optických ahov obce. Tu s tými peniazmi<br />

u zaèí<strong>na</strong>m pochybova, ale poèul som o<br />

sponzor<strong>sk</strong>ej pomoci miestnych firiem, kto−<br />

ré by boli pripojené <strong>na</strong> „mest<strong>sk</strong>ý server“.<br />

Mohli by ste mi, prosím vás, poradi, èo<br />

všetko by bolo <strong>na</strong> to potrebné urobi, aby<br />

sa „obecné zosieovanie a vybudovanie<br />

obecného servera“ dalo u<strong>sk</strong>utoèni? A <strong>na</strong><br />

koho sa obráti oh¾adom takých vecí, ako<br />

je urobenie projektu a obstaranie provide−<br />

ra? Prípadne poradi, ktoré mestá sú takto<br />

pripojené. Za odpoveï vopred ïakujem.<br />

Martin eR.<br />

A: Pravdepodobne ste sa dopoèuli o pilot−<br />

nom testovacom projekte, organizovanom<br />

Energotelom. Ten chce vyui vo¾né optic−<br />

ké kapacity elezníc, elektrární... a v rámci<br />

<strong>sk</strong>úšobnej prevádzky (v nej sa malo po−<br />

núknu pripojenie pribline pre 3 – 5 obcí<br />

s rôznou štruktúrou...) vybudoval a zapojil<br />

„obecný server“ z vlastných peòazí (resp.<br />

štátnych, keïe väèšinový podiel má štát).<br />

Jedným z miest mala by aj Ban<strong>sk</strong>á Štiav−<br />

nica, ia¾, <strong>na</strong> ïalšie si u nespomí<strong>na</strong>m,<br />

keïe to bolo pre mòa aktuálne asi pred<br />

dvoma rokmi. Po <strong>sk</strong>onèení pilotu mala by<br />

aktivita presunutá aj <strong>na</strong> ïalšie obce, no u<br />

za iných podmienok – ve¾a vecí si u obec<br />

fi<strong>na</strong>ncuje sama a je potrebné zabezpeèi<br />

nieko¾ko zákazníkov <strong>na</strong> zaplnenie urèitej<br />

kapacity po<strong>sk</strong>ytnutej linky. Takisto u<br />

neviem, ako to s ním <strong>na</strong>koniec dopadlo,<br />

mám však taký pocit, e ve¾a vecí išlo do<br />

útlmu a pilot nebol stopercentne úspešný<br />

(<strong>na</strong>pr. Štiavnica sa <strong>na</strong>koniec nedohodla).<br />

Keïe sa danej oblasti nevenujem, od−<br />

porúèam vám obráti sa priamo <strong>na</strong> Ener−<br />

gotel. Ten by vám mohol po<strong>sk</strong>ytnú prísluš−<br />

né informácie o monostiach pripojenia. Ak<br />

by ste s ním mali problémy, <strong>sk</strong>úste sa obrá−<br />

ti <strong>na</strong> ïalších providerov (fungujú však <strong>na</strong><br />

inom princípe) – <strong>na</strong>pr. Slovanet, Nextra...,<br />

ktorí vám môu pomôc s vybudovaním<br />

príslušného „obecného servera“. -ds-<br />

Daniel Sládek<br />

ALTERNATÍVNE PRIPOJENIE<br />

K INTERNETU CEZ SATELIT<br />

Q: Mal by som záujem <strong>na</strong>šu obec alter<strong>na</strong>−<br />

tívne pripoji k internetu cez satelit. Viem,<br />

e existujú peniaze v štáte <strong>na</strong> vytvorenie<br />

takýchto projektov pre obce, a takisto<br />

viem, e v mnohých obciach takéto pripo−<br />

jenie bez problémov funguje. Mal by som<br />

predstavu o nieèom takom ako vybudova−<br />

nie základnej stanice („mest<strong>sk</strong>ý server“), z<br />

ktorej by boli pripájané miestne firmy a<br />

obèania obce. Pripojenie firiem a obèanov<br />

140 PC REVUE 5/2003


S E R V I S<br />

MEDIA KLUB / VÝBER Z PONUKY<br />

CD TITULY<br />

KNIHY<br />

INDIANA JONES AND<br />

THE EMPEROR´S TOMB<br />

Zloèinecká èín<strong>sk</strong>a organizácia má<br />

v úmysle ukradnú Draèie srdce,<br />

vzácnu èiernu perlu, ktorá<br />

umoòuje svojmu majite¾ovi for−<br />

mova mysle iných. Indyho úlo−<br />

hou je nájs Draèie srdce <strong>sk</strong>ôr,<br />

ne sa dostane do nesprávnych<br />

rúk, a vráti ho èín<strong>sk</strong>ej vláde.<br />

Ce<strong>na</strong>: 1799 Sk<br />

Objednávkový kód: CD52003−204<br />

NAUÈTE SE PYTHON<br />

Python je moderne objektovo<br />

orientovaný <strong>sk</strong>riptovací jazyk,<br />

vhodný <strong>na</strong> tvorbu èohoko¾vek<br />

od jednoduchých <strong>sk</strong>riptov<br />

po rozsiahle systémy. Jednou<br />

z výhod je, e si ho môete stiah−<br />

nu zadarmo. Kniha u èitate¾a<br />

nepredpokladá iadne predbené<br />

<strong>sk</strong>úsenosti s programovaním. Všetko je ve¾mi názorne<br />

vysvetlené a doplnené ilustraènými príkladmi.<br />

Autor: Mark Lutz, David Ascher Vydavate¾: GRADA<br />

Poèet strán: 360<br />

Ce<strong>na</strong>: 655 Sk<br />

Objednávkový kód: 541K52003G<br />

VIETCONG<br />

Ce<strong>na</strong>: 1399 Sk<br />

Objednávkový kód:<br />

FLASH S VYUITÍM XML<br />

(tvorba dy<strong>na</strong>mických webových stránek)<br />

Kniha vás <strong>na</strong>uèí vyui populárny<br />

Flash v ešte ove¾a rafinovanejších<br />

aplikáciách, ne <strong>na</strong> aké ste zvyk−<br />

nutí. Jeho schopnos komuniko−<br />

va prostredníctvom XML s prog−<br />

ramami písanými v PHP èi ASP<br />

otvára pred tvorcami webových<br />

stránok nové netušené monosti.<br />

Autor: Craig Swann, Greg Caines Vydavate¾: GRADA<br />

Poèet strán: 240<br />

Ce<strong>na</strong>: 434 Sk<br />

Objednávkový kód:<br />

CASINO TYCOON<br />

ANGLICKÉ MATURITNÉ TÉMY<br />

Vite sa do roly vojaka americ−<br />

kých špeciálnych jednotiek<br />

bojujúceho vo vojne vo<br />

Viet<strong>na</strong>me alebo sa staòte èlenom<br />

Vietcongu. Veïte <strong>sk</strong>upinu a<br />

šiestich expertne trénovaných<br />

vojakov cez 20 dramatických<br />

misií.<br />

Postavte si kasíno snov: tajomné<br />

orientálne, a privítajte v òom<br />

hráèov kadého druhu – od<br />

zaèiatoèníkov po profesionálov.<br />

Najímajte bezpeènostné sluby,<br />

technikov, vrátnikov, barmanov,<br />

a zabávaèov a sledujte indikátory<br />

spokojnosti vašich návštevníkov.<br />

CD52003−205<br />

Ce<strong>na</strong>: 599 Sk<br />

Objednávkový kód: CD52003−206<br />

Ce<strong>na</strong>: 799 Sk<br />

Objednávkový kód: CD52003−207<br />

NÁVRH PROGRAMU POMOCÍ VZORU<br />

/Stavební kameny objektovì orientov. programu<br />

Jed<strong>na</strong> z „biblií“ moderného<br />

programovania, ktorá vyhrala<br />

cenu Software Development<br />

Productivity Award. Opisuje zák.<br />

stavebné kamene (vzory), z kto−<br />

rých sa <strong>sk</strong>ladajú moderné prog−<br />

ramy. Programátor, ktorý tieto<br />

základné kamene zahrnie do<br />

svojho repertoáru, ich u nebude musie <strong>na</strong>budúce<br />

vymýš¾a, a tak výrazne zvýši svoju produktivitu.<br />

Autor: Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson,<br />

John Vlissides Vydavate¾: GRADA Poèet strán: 388<br />

Ce<strong>na</strong>: 639 Sk<br />

Objednávkový kód:<br />

WEB DESIGN<br />

/Nenute uivatele pøemýšlet!<br />

Program <strong>na</strong> výuèbu a precvièova−<br />

nie angliètiny, hlavne v oblasti<br />

hovoreného súvislého textu.<br />

Tematické okruhy nie sú zamera−<br />

né len <strong>na</strong> zvyèajné konverzaèné<br />

témy (<strong>na</strong>kupovanie, vo¾ný èas),<br />

ale aj <strong>na</strong> historickú, geografickú<br />

a spoloèen<strong>sk</strong>ú oblas.<br />

Prezentácie <strong>na</strong> webe sú pri pro−<br />

pagácii spoloèností i jednotlivcov<br />

v súèasnosti ove¾a dôleitejšie<br />

ako všetky papierové katalógy<br />

dokopy. S òou rastú i nároky<br />

<strong>na</strong> správny dizajn, estetickú<br />

stránku, obsah a <strong>na</strong>vigáciu<br />

v rámci webových prezentácií.<br />

Táto celofarebná publikácia vám ukáe cestu k vytvore−<br />

niu úspešného webu.<br />

Autor: Steve Krug Vydavate¾: Computer Press <br />

Poèet strán: 152<br />

Ce<strong>na</strong>: 374 Sk<br />

Objednávkový kód:<br />

542K52003G 543K52003G 544K52003C<br />

ADOBE PREMIERE 6.5<br />

Kniha vyuíva kombináciu<br />

inštrukcií a názorných ilustrácií,<br />

sprevádzaných nevyhnutnými<br />

vysvetleniami, take èitate¾ nie je<br />

nútený prehrýza sa mnostvom<br />

textu. Staèí, aby si v obsahu<br />

<strong>na</strong>šiel témy, ktoré chce zvládnu,<br />

<strong>na</strong>listoval patriènú stránku,<br />

sledoval postup zachytený v texte i <strong>na</strong> obrázkoch. Kniha<br />

je urèená pre pouívate¾a PC i pre platformu Macintosh.<br />

Autor: Antony Bolante Vydavate¾: Computer Press<br />

Poèet strán: 546 strán<br />

Ce<strong>na</strong>: 525 Sk<br />

Objednávkový kód: 545K52003C<br />

QUARKXPRESS 4&5 / Podrobná pøíruèka<br />

QuarkXPress je medzi zalamova−<br />

cími programami legendou<br />

a kniha pre jeho novšiu verziu<br />

(rady 4 a 5) tu dlho chýbala.<br />

Publikácia vás nielen oboznámi<br />

s ovládaním Quarku, ale spro−<br />

stredkuje aj potrebné typografic−<br />

ké z<strong>na</strong>losti a ukáe prínos<br />

rôznych Xtensions – doplnkových modulov – pre hlad−<br />

ký priebeh sadzby.<br />

Autor: Jiøí Hlavenka Vydavate¾: Computer Press<br />

Poèet strán: 296<br />

Ce<strong>na</strong>: 520 Sk<br />

Objednávkový kód:<br />

DESATERO MANAERA / to nejdùleitejší,<br />

co potøebuje znát a ovládat úspìšný ma<strong>na</strong>er<br />

Kniha je urèená ma<strong>na</strong>érom<br />

a vedúcim pracovníkom,<br />

obchodníkom a tým, ktorých<br />

pracovnou náplòou je èastá<br />

komunikácia s druhými osobami.<br />

Po<strong>sk</strong>ytuje výber základných<br />

zruèností, ktoré musí brilantne<br />

ovláda kadý riadiaci pracovník,<br />

nech u je to plánovanie, riadenie, organizovanie<br />

porád, motivovanie ¾udí, rokovanie so zákazníkom.<br />

Autor: František Bìlohlávek Vydavate¾: Computer<br />

Press Poèet strán: 96 strán<br />

Ce<strong>na</strong>: 145 Sk<br />

Objednávkový kód:<br />

KOMPLETNÍ PRÙVODCE OPERAÈNÍM<br />

SYSTÉMEM WINDOWS XP<br />

Kniha vám dá monos vyui<br />

svoj poèítaè <strong>sk</strong>utoène <strong>na</strong>plno,<br />

a to aj vïaka mnostvu nových<br />

technológií a zlepšení Windows<br />

XP. Je tu všetko od inštalácie<br />

systému, riešenia problémov cez<br />

zapojenie myši a po zriadenie<br />

podnikovej siete. Èi u ste zaèia−<br />

toèník, alebo máte u <strong>sk</strong>úsenosti, v knihe vdy nájdete<br />

odpoveï, vysvetlenie a príklady, ktoré potrebujete.<br />

Autor: Peter Norton a John Mueller Vydavate¾:<br />

Softpress Dodávate¾: ANIMA Košice Poèet strán: 744<br />

Ce<strong>na</strong>: 837 Sk<br />

Objednávkový kód:<br />

546K52003C 547K52003C 548K52003AN<br />

CSS PRO WEBDESIGNÉRY<br />

Kniha pojednáva o ka<strong>sk</strong>ádových<br />

štýloch a zahàòa normu CSS 1,<br />

ako aj normu CSS 2. Mala by sa<br />

predovšetkým sta praktickým<br />

sprievodcom webových dizajné−<br />

rov a webmasterov. Praktické<br />

informácie v knihe prevaujú<br />

<strong>na</strong>d teóriou. Kniha sa zaoberá<br />

oblasami ka<strong>sk</strong>ádových štýlov – od základných princí−<br />

pov CSS a po detailný opis jednotlivých vlastností.<br />

Autor: Prokop Marek Vydavate¾: iDNES Dodávate¾:<br />

ANIMA Košice Poèet strán: 279<br />

Ce<strong>na</strong>: 474 Sk<br />

C PRO MIKROKONTROLÉRY + CD<br />

V popredí knihy stojí tvorba<br />

efektívneho programového kódu,<br />

zvláštnosti jazyka C pre rodiny<br />

mikroradièov AVR a MCS−51.<br />

Sprievodné CD obsahuje ve¾a<br />

príkladov a tabuliek jazyka C,<br />

kompilátor jazyka C a stimulátory<br />

MCU od IAR Systems pre AVR<br />

a 8051 AT89 firmy Atmel, take všetky príklady je<br />

moné <strong>na</strong>podobni v simulátore.<br />

Autor: Mann Burkhrad Vydavate¾: Ben Dodávate¾:<br />

ANIMA Košice Poèet strán: 280<br />

Ce<strong>na</strong>: 843 Sk<br />

KYLIX V PØÍKLADECH + CD<br />

Kniha ponúka struènú ukáku<br />

toho, èo sa v Kylixe dá urobi. Ak<br />

vás z toho nieèo zaujme, preèíta−<br />

te si, ako sa to robí. V knihe náj−<br />

dete zhruba stovku malých prog−<br />

ramov ukazujúcich monosti<br />

Kylixu. Struèný obsah knihy:<br />

Úvod, Grafika, Databázy,<br />

Internet, WebFTP. Priloené CD vhodne dopåòa knihu<br />

a <strong>na</strong>pomáha tak lepšie pochopenie tohto programu.<br />

Autor: Forst Libor, Holan Tomáš Vydavate¾: Ben <br />

Dodávate¾: ANIMA Košice Poèet strán: 264<br />

Ce<strong>na</strong>: 674 Sk<br />

MATLAB PRO ZAÈÁTEÈNÍKY<br />

Kniha je pre kadého, kto potre−<br />

buje rýchlo a s èo <strong>na</strong>jmenšou<br />

námahou pochopi základy práce<br />

s programovým systémom MAT−<br />

LAB. Systém je urèený pre tých,<br />

ktorí potrebujú <strong>na</strong> poèítaèi rieši<br />

matematické problémy, jednodu−<br />

cho pracova s 2D a 3D grafikou,<br />

programova vlastné aplikácie a pod. Kniha tvorí struè−<br />

nú príruèku s mnostvom príkladov a obrázkov.<br />

Autor: Doòar Bohuslav, Zaplatílek Karel Vydavate¾:<br />

Ben Dodávate¾: ANIMA Košice Poèet strán: 144<br />

Ce<strong>na</strong>: 252 Sk<br />

Objednávkový kód: 549K52003AN Objednávkový kód: 550K52003AN Objednávkový kód: 551K52003AN Objednávkový kód: 552K32003AN<br />

OPRAVA: V predchádzajúcom èísle<br />

sme chybne uverejnili cenu knihy<br />

OpenOffice.ORG od Computer Press.<br />

Správ<strong>na</strong> ce<strong>na</strong> je 295 Sk. Èitale¾om i firme<br />

sa ospravedlòujeme.<br />

Redakcia<br />

Uvedené CD−ROM<br />

a kniné tituly<br />

si môete objed<strong>na</strong><br />

prostredníctvom<br />

vloeného<br />

objednávkového lístka<br />

alebo v internetovom<br />

obchode<br />

<strong>www</strong>.itstore.<strong>sk</strong>,<br />

kde nájdete kompletnú<br />

ponuku titulov spolu<br />

s anotáciami.<br />

NÁZOV TITULU OBJED. KÓD CENA NÁZOV TITULU OBJED. KÓD CENA<br />

Anglicko – sloven<strong>sk</strong>ý, sloven<strong>sk</strong>o – anglický CD82000−66 699 Sk<br />

Celá rodi<strong>na</strong> milionáøem – Všeobecný pøehled CD42002−162 799 Sk<br />

multimediálny slovník<br />

Commandos 2 CD102001−144 1599 Sk<br />

Another War CD112002−185 999 Sk<br />

Eurotran 2000 – prekladaè ang. CD699−19 1169 Sk<br />

Autoškola CD72002−174 499 Sk<br />

internetových stránok<br />

Èe<strong>sk</strong>é kliparty 2 CD22001−92B 592 Sk<br />

Kilometrovník Európy CD42001−106 1399 Sk<br />

Domácí uèitel angliètiny – 1. diel CD52001−115A−1 999 Sk<br />

Multimediálny slovník (SRN/SR, SR/SRN) CD112002−187 699 Sk<br />

Domácí uèitel angliètiny – 2. diel CD52001−115A−2 999 Sk<br />

Operation Flashpoint CD72001−131 999 Sk<br />

Domáci uèite¾ nemèiny CD52001−115B 999 Sk<br />

Time Machine + Devil Inside – CD92002−179 399 Sk<br />

Language Teacher 10.0 (výuèba 2 jazykov) CD42002−164 1722 Sk<br />

Game 4U Special<br />

NHL 2003 CD112002−184 1699 Sk<br />

Toca tourning cars – Game4U CD92002−180 299 Sk<br />

PC Elektro 2 CD42000−59 399 Sk<br />

TS det<strong>sk</strong>ý kútik II CD62002−173 699 Sk<br />

PC <strong>na</strong> maximum CD72001−134 399 Sk<br />

Warcraft 3: Reign of chaos CD72002−176 1599 Sk<br />

Anglicky efektivnì CD102000−76 999 Sk James Bond 007: Nightfire CD22003−192 1699 Sk<br />

Nìmèi<strong>na</strong> efektivnì CD102000−76B 999 Sk The Lord of the Rings: Fellowship of the Ring CD22003−193 1499 Sk<br />

Celá rodi<strong>na</strong> milionáøem – Dìjepis CD42002−161 799 Sk SIM CITY 4 CD32003−196 1799 Sk<br />

5/2003 PC REVUE 141


S E R V I S<br />

DVD okienko<br />

XXX (James Bond má nové krycie meno – xXx –)<br />

Xander Cage (XXX) je extrémista v kadom smere. Podniká bláznivé a nebezpeèné e<strong>sk</strong>a−<br />

pády – <strong>na</strong>príklad <strong>sk</strong>ok padákom z ukradnutého auta padajúceho z mosta – a iví sa tým,<br />

e ich záz<strong>na</strong>my predáva <strong>na</strong> web. Neustále balansuje <strong>na</strong> hranici priestupku a zloèinu. A to<br />

vyuije ostrie¾aný agent Národnej bezpeènostnej agentúry Augustus Gibbons (Samuel L.<br />

Jackson). Ponúkne Xanderovi „obchod“ – nepôjde do väzenia, ak sa mu podarí preniknú<br />

do ru<strong>sk</strong>ej a<strong>na</strong>rchistickej <strong>sk</strong>upiny v Prahe a zisti, <strong>na</strong>ko¾ko je nebezpeèná. Xanderove fyzic−<br />

ké schopnosti a bystrá myse¾ ho <strong>na</strong> takúto úlohu predurèujú. Nedobrovo¾ný novopeèený<br />

agent dostáva krycie meno XXX.<br />

XXX (USA, 2002, 124 min.)<br />

Réia: Rob Cohen. Scenár: Rich Wilkes. Kamera: Dean Semler. Hudba: Randy Edelman.<br />

Hrajú: Vin Diesel, Samuel L. Jackson, Asia Argentová, Marton Csokas, Joe Bucaro III.<br />

zvukové normy: 5.1 jazykové verzie: èe<strong>sk</strong>á, anglická, maïar<strong>sk</strong>á titulky: èe<strong>sk</strong>é,<br />

anglické, maïar<strong>sk</strong>é èe<strong>sk</strong>ý dabing aj titulky<br />

DVD bonusy:<br />

komentár reiséra<br />

vynechané scény s volite¾ným komentárom<br />

dokument Denník tvorcov 1. a 2. èas<br />

dokumenty z <strong>na</strong>táèania<br />

zábery vizuálnych efektov<br />

filmografie<br />

hudobné video Adre<strong>na</strong>line (Gavin Rossdale)<br />

trailery<br />

FANTÓM PARÍA<br />

(<strong>na</strong> prijímaèkách <strong>na</strong> VŠMU som sa zaoberal práve týmto estetickým <strong>sk</strong>vostom)<br />

Parí, rok 1830. V meste vyèíòa ma<strong>sk</strong>ovaný vrah, známy ako Alchymista. Po jeho stopách<br />

sa vydáva <strong>na</strong>júspešnejší francúz<strong>sk</strong>y vyšetrovate¾, legendárny François Vidocq. V ne¾útost−<br />

nom súboji je však porazený a zdá sa, e zabijaka u nikto nemôe zastavi.<br />

Vo Vidocqovom pátraní sa však rozhodne pokraèova mladík Etienne Boisset, spisovate¾,<br />

ktorý o detektívovi pôvodne pripravoval knihu. Na jeho púti temným parí<strong>sk</strong>ym podsvetím<br />

èaká mnoho smrte¾ných nebezpeèenstiev a tajomstvá, ktoré nemali by nikdy odhalené.<br />

SÚA: 100 lístkov <strong>na</strong> MATRIX!<br />

Znovu sa pripoj! Udalos roka sa blíi! Dòa 22. 5. 2003 bude <strong>na</strong> Sloven<strong>sk</strong>u premiéra<br />

dlho oèakávaného pokraèovania kultového sci−fi MATRIX Reloaded. V spolupráci<br />

so spoloènosou Continental film sme pre vás pripravili súa o 50×2 lístky <strong>na</strong><br />

tento film vo vybraných kinách Sloven<strong>sk</strong>a.<br />

Zapoji sa do súae môete tentokrát len cez internet – staèí si kliknú<br />

<strong>na</strong> <strong>www</strong>.itnews.<strong>sk</strong>, kde sa dozviete súanú otázku a ïalšie informácie o súai.<br />

Odpovede <strong>na</strong> òu posielajte <strong>na</strong> adresu: sutaz@pcrevue.<strong>sk</strong> do 18. 5. 2003<br />

(pozor, termín je tentokrát kratší ako obvykle). Nezabudnite, <strong>na</strong> pädesiatich z vás<br />

èakajú dva lístky do ki<strong>na</strong> <strong>na</strong> Matrix Reloaded, ktorý môete vidie v kinách Tatra<br />

(Bratislava), ODA (Trenèín), Strojár (Martin), Urpín (Ban<strong>sk</strong>á Bystrica) a Klub (Prešov).<br />

Vidocq (Francúz<strong>sk</strong>o, 2001, 100 min.)<br />

Réia: Pitof. Scenár: Pitof, Jean−Christophe Grangé. Kamera: Jean−Pierre Sauvaire, Jean−<br />

Claude Thibault. Hudba: Bruno Coulais. Hrajú: Gérard Depardieu, Guillaume Canet,<br />

Edith Scob, Moussa Maa<strong>sk</strong>ri, Jean−Pierre Gos, Isabelle Re<strong>na</strong>ud, Jeal−Paul Dubois, André<br />

Penvern, Gilles Abo<strong>na</strong>, Jean−Marc Thibault.<br />

zvukové normy: DTS, 5.1 jazykové verzie: francúz<strong>sk</strong>a, èe<strong>sk</strong>á titulky: èe<strong>sk</strong>é èe<strong>sk</strong>ý<br />

dabing aj titulky<br />

DVD bonusy:<br />

trailer<br />

videoklip<br />

film o filme<br />

zábery z <strong>na</strong>táèania<br />

filmové triky<br />

výroba ma<strong>sk</strong>y<br />

interview so scenáristom, herci a tvorcovia<br />

fotogalérie<br />

DVD ROM<br />

AKO NA VEC (viete o tom, e Hugh Grant sa obèas objaví aj v dobrom filme?)<br />

Súrodenci Chris a Paul Weitzovci <strong>na</strong>toèili nieèo ako Denník Bridget Jones <strong>na</strong>ruby. Hlavný<br />

hrdi<strong>na</strong> – krásny Hugh Grant – <strong>na</strong> zaèiatku nemá nijaký dôvod by zakomplexovaný. Ale v<br />

okamihu, keï sa tento playboy zaène hra <strong>na</strong> opusteného otca a stretne chlapca Marcusa,<br />

jeho ivot sa neuverite¾ne zmení. Tridsaosemroèný Will je typický londýn<strong>sk</strong>y macho. Je<br />

bohatý, slobodný, bezdetný a bezstarostný. Ale iba do chvíle, keï mu jed<strong>na</strong> z mnohých<br />

priateliek, ktoré a doteraz striedal vo svinom tempe, dá kopaèky. A síce – pre svoje<br />

diea. Práve táto nová a úplne nepochopite¾ná <strong>sk</strong>úsenos privedie Willa do nedotknutého<br />

lovi<strong>sk</strong>a – je ním Zdruenie osamelých rodièov, kde sú takmer výhradne slobodné èi roz−<br />

vedené eny. Vïaka <strong>na</strong>jatraktívnejšej z nich – Susie – sa Will v jednu nede¾u zoznámi s<br />

Marcusom. Je to èudný chlapec a ešte èudnejšia je jeho mama Fio<strong>na</strong>. Zhodou náhod sa<br />

Will ocitne v úlohe záchrancu a potom aj pestú<strong>na</strong>.<br />

About A Boy (Ve¾ká Británia, 2002, 121 min.)<br />

Réia: Chris Weitz, Paul Weitz Scenár: Nick Hornby, Peter Hedges Hudba: Damon<br />

Gough Hrajú: Hugh Grant, Toni Collett, Rachel Weisz, Nicholas Hoult, Victoria Smerfit.<br />

zvukové normy: 5.1 jazykové verzie: anglická, maïar<strong>sk</strong>á titulky: èe<strong>sk</strong>é, anglické,<br />

arab<strong>sk</strong>é, grécke, maïar<strong>sk</strong>é, turecké, rumun<strong>sk</strong>é èe<strong>sk</strong>é titulky<br />

DVD bonusy:<br />

komentár reiséra<br />

film o filme<br />

vynechané scény s komentárom<br />

hudobné videá od Badly Drawn Boy: Silent Sigh,<br />

Something To Talk About<br />

rozhovor s Badly Drawn Boy<br />

DVD ROM<br />

3 trailery<br />

DOBA ¼ADOVÁ<br />

(podarený animák štúdia 20th Century Fox s nezabudnute¾nou frustrovanou<br />

veverièkou, ktorú sa nedá nemilova)<br />

Príbeh nás zavedie do èias, keï sa <strong>na</strong> <strong>na</strong>šej Zemi zaèí<strong>na</strong>la doba ¾adová. Osud èi náhoda<br />

dá vtedy dokopy èudnú štvoricu – flegmatického mamuta Manfreda, lenivého leòocha<br />

Sida, podlého šab¾ozubého tigra Diega a stratené ¾ud<strong>sk</strong>é bábätko. Manfred sa rozhodne<br />

vráti diea ¾uïom, a tak sa zaèí<strong>na</strong> jedno ve¾ké dobrodrustvo o zrade, priate¾stve a lá<strong>sk</strong>e.<br />

Ice Age (USA, 2002, 81 min.)<br />

Réia: Carlos Saldanha, Chris Wedge. Scenár: Michael Berg, Michael J. Wilson, Peter<br />

Ackerman. Hudba: David Newman. Hrajú v sloven<strong>sk</strong>om znení: Jozef Švoòav<strong>sk</strong>ý,<br />

Richard Stanke, Ján Kroner, Peter Rúfus, Peter Krajèoviè, Ivo Gogál, Roman Fratriè, Ivan<br />

Romanèík, Katarí<strong>na</strong> Šulajová, Lucia Vráblicová.<br />

zvukové normy: 5.1, 2.0 (CZ) jazykové verzie: anglická, èe<strong>sk</strong>á, hebrej<strong>sk</strong>á, po¾<strong>sk</strong>á <br />

titulky: anglické, èe<strong>sk</strong>é, po¾<strong>sk</strong>é, chorvát<strong>sk</strong>e, hebrej<strong>sk</strong>é èe<strong>sk</strong>ý dabing aj titulky<br />

DVD bonusy:<br />

dokument o <strong>na</strong>táèaní Under The Ice<br />

vymazané scény (<strong>na</strong>dabované!)<br />

nová príhoda veverièky s orieškom<br />

krátkometrány film Bunny<br />

galéria postáv<br />

Peter Koneèný


SUAE V PC REVUE 2003:<br />

DESA PROGRAMOV PANDA ANTIVIRUS<br />

V spolupráci so spoloènosou proNETIX sme pre vás pri−<br />

pravili súa o desa programov Panda AntiVirus. Ak<br />

sa chcete do súae zapoji, zašlite objednávkový lístok<br />

z tohto èísla PC REVUE so správnymi odpoveïami do<br />

13. jú<strong>na</strong> 2003. Pomôckou pri odpovediach <strong>na</strong> otázky<br />

vám môe by recenzia v tomto èísle PC REVUE a spravo−<br />

daj<strong>sk</strong>ý server <strong>www</strong>.itnews.<strong>sk</strong>.<br />

Prvou cenou je <strong>na</strong>jnovšia verzia antivírusového prog−<br />

ramu Panda Antivirus Platinum 7.0 ESD s aktualizáciou 2<br />

roky. Predstavenie tohto programu nájdete v tomto èísle<br />

PC REVUE <strong>na</strong> strane 76.<br />

MICROSOFT PLUS! DIGITAL MEDIA<br />

EDITION<br />

Ïalšiu tohtomesaènú súa, v ktorej môete <strong>sk</strong>úsi šas−<br />

tie, sme pre vás pripravili so spoloènosou Microsoft Slo−<br />

vakia. Súai sa bude o operaèný systém Microsoft Win−<br />

dows XP Professio<strong>na</strong>l a rozširujúci balík Microsoft Plus!<br />

Digital Media Edition.<br />

VYHODNOTENIE SÚAE:<br />

V marcovom èísle sme blahoelali Pentiu k jeho desia−<br />

tym <strong>na</strong>rodeninám a zároveò sme vyhlásili súa o mik−<br />

roprocesor Intel Pentium 4 s frekvenciou 3,06 GHz<br />

podporujúci Hyper−Threading vrátane základnej do<strong>sk</strong>y.<br />

Sponzorom ceny bola spoloènos Intel Czech Tradings.<br />

Správne odpovede:<br />

1. Aký je <strong>na</strong>jmladší èlen rodiny mikroprocesorov<br />

Intel Pentium pre de<strong>sk</strong>topy?<br />

Intel Pentium 4 3,06 GHz s Hyper−Threading<br />

2. Kedy sa <strong>na</strong>jlepšie vyuijú monosti technológie<br />

Hyper−Threading?<br />

V aplikáciách, ktoré sú pre tento typ spracovania<br />

optimalizované, prípadne pri súèasnom behu viacerých<br />

aplikácií.<br />

3. V ktorom roku uviedla spoloènos Intel<br />

Corporation <strong>na</strong> trh prvý mikroprocesor?<br />

1971<br />

4. Ko¾ko mikroprocesorov rodiny Intel Pentium<br />

(vrátane verzií pre mobilné poèítaèe a servery okrem<br />

mikroprocesorov Celeron) uviedla spoloènos Intel<br />

Corporation?<br />

152<br />

5. Ko¾ko mikroprocesorov Intel Pentium 4 podporu−<br />

júcich Hyper−Threading môe Intel vïaka technológii<br />

VÝZVA IT FIRMÁM:<br />

O INTEL PENTIUM 4 SO ZÁKLADNOU DOSKOU<br />

REKLAMA NA WEBE ZADARMO!<br />

Register sloven<strong>sk</strong>ých IT firiem 2003<br />

Aj tento rok aktualizujeme Register sloven<strong>sk</strong>ých IT firiem <strong>na</strong><br />

<strong>na</strong>šej webovej stránke: <strong>www</strong>.itregister.<strong>sk</strong>.<br />

Registraèná karta obsahuje okrem kontaktných informá−<br />

cií aj charakteristiku a zameranie spoloènosti, jej postavenie<br />

<strong>na</strong> trhu, uzatvorené partnerstvá a informácie o produkto−<br />

vom portfóliu. Súèasou karty je aj firemné logo. Všetky tieto<br />

údaje sú v elektronickej verzii registra uverejòované zadarmo!<br />

Registrácia firiem je bezplatná, staèí vyplni registraènú<br />

kartu priamo <strong>na</strong> stránke <strong>www</strong>.itregister.<strong>sk</strong>.<br />

Pokia¾ u register obsahuje údaje o vašej firme, <strong>sk</strong>on−<br />

trolujte, prosím, ich aktuálnos a doplòte nové údaje.<br />

Staèí, ak do 13. jú<strong>na</strong> 2003 správne odpoviete <strong>na</strong> otáz−<br />

ky, ktoré nájdete <strong>na</strong> <strong>na</strong>šej adrese <strong>www</strong>.itnews.<strong>sk</strong>. Z doš−<br />

lých odpovedí vyrebujeme jedného, ktorému zašleme<br />

operaèný systém i rozširujúci balík. Recenziu <strong>na</strong> balík<br />

Microsoft Plus! Digital Media Edition nájdete v tomto èísle<br />

PC REVUE <strong>na</strong> strane 80.<br />

100 LÍSTKOV NA MATRIX<br />

Dòa 22. 5. 2003 bude <strong>na</strong> Sloven<strong>sk</strong>u premiéra dlho oèa−<br />

kávaného pokraèovania kultového sci−fi MATRIX Reloa−<br />

ded. V spolupráci so spoloènosou Continental film sme<br />

pre vás pripravili súa o 50 × 2 lístky <strong>na</strong> tento film vo<br />

vybraných kinách Sloven<strong>sk</strong>a.<br />

Zapoji sa do súae môete len cez internet – <strong>na</strong><br />

<strong>www</strong>.itnews.<strong>sk</strong> sa dozviete súanú otázku, termíny pre−<br />

mietania filmu vo vybraných kinách <strong>na</strong> Sloven<strong>sk</strong>u, ako aj<br />

zoz<strong>na</strong>m výhercov. POZOR! Termín uzávierky súae je<br />

18. 5. 2003. Ïalšie informácie o súai nájdete <strong>na</strong> strane<br />

142 a <strong>na</strong> <strong>www</strong>.itnews.<strong>sk</strong><br />

0,13 mikrometra vyrobi <strong>na</strong> jednom waferi<br />

s priemerom 300 mm?<br />

2225<br />

Súaných lístkov prišlo do redakcie presne 1448<br />

a z nich sme vyrebovali týchto šastlivcov:<br />

1. ce<strong>na</strong> – mikroprocesor Intel Pentium 4 3,06 GHz<br />

podporujúci Hyper−Threading so základnou do<strong>sk</strong>ou –<br />

Andrej Urban, Ruomberok<br />

2. – 5. ce<strong>na</strong> – miki<strong>na</strong> od spoloènosti Intel − Martin<br />

Šuran, Kriovany <strong>na</strong>d Dudváhom; Monika Šusteková,<br />

Kysucké Nové Mesto; Marian Rybár, Zvolen; Miloš<br />

Kováè, Ruomberok<br />

6. – 10. ce<strong>na</strong> – trièko od spoloènosti Intel – ¼ubomír<br />

Kliment, Ban<strong>sk</strong>á Belá; Jozef Girmala, Prešov; Dávid<br />

Gebe, Jovice; Róbert Mesároš, Niná Myš¾a; Peter<br />

Kostár, ili<strong>na</strong><br />

Súbene so súaou v PC REVUE 3/2003 sme vyhlásili<br />

súa aj v TV relácii PC REVUE, kde <strong>na</strong> poloenú<br />

súanú otázku správne odpovedalo 281 divákov<br />

(ïalších 18 odpovedí bolo nesprávnych)<br />

Výhercom televíznej súae sa stáva: Ludwig Tomáš<br />

z Bratislavy, ktorý zí<strong>sk</strong>ava mikroprocesor Intel Pentium<br />

4 2,4 GHz.<br />

Výhercom srdeène blahoeláme a prosíme, aby sa <strong>sk</strong>ontaktovali s redakciou oh¾adne prevzatia cien.<br />

Oproti minulému roku sme toti pridali novú kategóriu<br />

údajov – hospodár<strong>sk</strong>e výsledky firmy. Z týchto údajov<br />

(obrat, poèet zamest<strong>na</strong>ncov atï.) budeme kadý rok zo−<br />

stavova rebríèek IT firiem, ktorého výslednú podobu<br />

uverejníme aj v PC REVUE.<br />

Elektronickú verziu Registra (formát *.xls) bude<br />

moné objed<strong>na</strong> a po aktualizácii <strong>na</strong> adrese redakcie.<br />

V priebehu roka 2003 pripravíme aj vydanie tlaèenej ver−<br />

zie registra.<br />

Všetky potrebné informácie, ako aj iadosti o pridele−<br />

nie nového prístupového kódu vám po<strong>sk</strong>ytneme <strong>na</strong> adre−<br />

se it−register@pcrevue.<strong>sk</strong>.<br />

ZOZNAM INZERENTOV<br />

Firma Stra<strong>na</strong> Tel. èíslo<br />

1. AB−COM 117 (038/5322 038)<br />

2. AGEM 58, 64 (02/6381 0049)<br />

3. AGORA PLUS 56, 82 (02/6381 3873)<br />

4. ALLIED TELESYN 101 (+43/1/8762 441)<br />

5. AP MEDIA 67 (02/6541 1168)<br />

6. ART COM 119 (037/6517 108)<br />

7. ASBIS SK 51, 63, 66 (02/4487 1589)<br />

8. ASM SLOVAKIA 88 (02/4446 2308)<br />

9. AV DIGITAL 96 (02/6828 6660)<br />

10. BSP 121 (02/5443 0017)<br />

11. BULL 107 (02/5557 4857)<br />

12. CANON 3<br />

13. CASABLANCA 59 (02/5825 2131)<br />

14. CASPER 72 (02/4445 0574)<br />

15. CENTRON 96 (02/6478 0767)<br />

16. CÍGLER SOFTWARE 83 (02/4446 2746)<br />

17. CODUM 59, 96 (02/6353 2921)<br />

18. COLUMBEX 12, 52 (02/6827 7777)<br />

19. CONQUEST 9, 11, 13 (02/4488 2145)<br />

20. CQ SERVICE 115 (02/4820 4911)<br />

21. DATA 60, 78 (02/4487 3656)<br />

22. DATALAN 53, 55, 57 (02/5025 7777)<br />

23. ESET 113 (02/5930 5311)<br />

24. EURO MEDIA 3. OBÁLKA, 24 (041/5116 111)<br />

25. EXPERT&PARTNER 81<br />

26. FERIMEX 73 (02/4564 1701)<br />

27. GEMMA 84 (02/4445 1127)<br />

28. GRAS 140 (0908/300 901)<br />

29. GRATEX 17 (02/4342 9490)<br />

30. GTS SLOVAKIA 105 (02/5778 1111)<br />

31. HEWLETT−PACKARD 2. OBÁLKA, 43, 50, 61 (02/5020 5611)<br />

32. HT COMPUTERS 5 (02/5020 5611)<br />

33. IBM 29 (02/4929 1122)<br />

34. IMAGE SUPPLIES 129 (02/4487 2052)<br />

35. JOYCE 111<br />

36. K+K 4. OBÁLKA (041/5114 300)<br />

37. KONSIGNA 45, 47, 49 (02/5249 1491)<br />

38. KROS 77 (041/7071 011)<br />

39. MICROSOFT 7 (02/4342 6565)<br />

40. MM MEDIA 95 (02/4363 1542)<br />

41. NIKON 19 (02/4488 0785)<br />

42. NIVEA 6 (041/700 1780)<br />

43. OKI 62, 76 (0903/788 847)<br />

44. OPAL MULTIMEDIA 98 (051/7734 332)<br />

45. P.E.S. CONSULTING 140 (031/780 3419)<br />

46. PC BUSINESS 87 (02/4342 5000)<br />

47. POS AM 121 (02/4923 9111)<br />

48. PRONETIX 96 (02/4445 5702)<br />

49. Q−PRODUCTS 85 (02/4525 7568)<br />

50. QUENTIN 118 (+420/233 355 585)<br />

51. S&H WARE 97 (032/7443 836)<br />

52. SAP 10 (02/6828 3111)<br />

53. SIEMENS 27 (02/5968 1114)<br />

54. SOFT−TRONIK 8 (032/7431 796)<br />

55. SOFOS 25, 37, 41, 65 (02/5477 3980)<br />

56. SONY 54<br />

57. STORMWARE 89 (02/5479 3647)<br />

58. SUNTEQ 114 (046/5430 754)<br />

59. SWS DISTRIBUTION 99 (02/4342 6811)<br />

60. SYNTEX 127 (02/4552 5471)<br />

61. TECOMPRINT 23 (02/4425 5777)<br />

62. TECPROM 103 (02/4341 0472)<br />

63. TEOS TN 86 (032/7436 104)<br />

64. TRONET 109 (02/5822 4111)<br />

65. UNICORN 79 (02/4341 1940)<br />

66. WEBGLOBE 96 (02/5363 4961)<br />

67. XENON 96, 129 (0904/401 088)<br />

5/2003 PC REVUE 143


Šéfredaktor:<br />

Zástupca šéfredaktora:<br />

Odborná redakcia:<br />

Hlavný sekretár:<br />

Administratíva:<br />

Technický servis:<br />

Spolupracovníci:<br />

DTP:<br />

Rediguje:<br />

Inzercia:<br />

Osvit:<br />

Tlaè:<br />

Internet pripojenie:<br />

Adresa redakcie:<br />

E−mail:<br />

Http:<br />

Predplatné:<br />

Martin Drobný (mdrobny@pcrevue.<strong>sk</strong>) −md<br />

Ondrej Macko (omacko@pcrevue.<strong>sk</strong>) −om<br />

Martin Turoò (mturon@pcrevue.<strong>sk</strong>) −mt<br />

Peter Orvi<strong>sk</strong>ý (porvi<strong>sk</strong>y@pcrevue.<strong>sk</strong>) −po<br />

Lucia Feketeová (lfeketeova@pcrevue.<strong>sk</strong>)<br />

Monika Hajtmánková (mhajtmankova@pcrevue.<strong>sk</strong>)<br />

Zuza<strong>na</strong> Javor<strong>sk</strong>á (zjavor<strong>sk</strong>a@pcrevue.<strong>sk</strong>)<br />

Robert Šlosar (rslosar@pcrevue.<strong>sk</strong>)<br />

Andrej Chu (achu@pcrevue.<strong>sk</strong>)<br />

Branislav Madoš (bmados@pcrevue.<strong>sk</strong>) −bm<br />

Daniel Sládek (dsladek@pcrevue.<strong>sk</strong>) −ds<br />

Igor Kulman (ikulman@pcrevue.<strong>sk</strong>) −ik<br />

Ivan Zernovác ml. (izernovac@pcrevue.<strong>sk</strong>)<br />

Ján Andrejkoviè (jandrejkovic@pcrevue.<strong>sk</strong>) −ja<br />

Ján Hanák (jha<strong>na</strong>k@pcrevue.<strong>sk</strong>)<br />

Jozef Kozák (jkozak@pcrevue.<strong>sk</strong>)<br />

Juraj Bednár (jbedz<strong>na</strong>r@pcrevue.<strong>sk</strong>) −jb<br />

Juraj Okolièányi (jokolièányi@pcrevue.<strong>sk</strong>)<br />

Lukáš Staòa (lsta<strong>na</strong>@pcrevue.<strong>sk</strong>)<br />

¼uboslav Lacko (llacko@pcrevue.<strong>sk</strong>) −ll<br />

Marek Šamaj (msamaj@pcrevue.<strong>sk</strong>)<br />

Martin Kováè (mkovac@pcrevue.<strong>sk</strong>) −mk<br />

Martin Uák (muzak@pcrevue.<strong>sk</strong>)<br />

Milan Gigel (mgigel@pcrevue.<strong>sk</strong>)<br />

Miroslav Oravec (moravec@pcrevue.<strong>sk</strong>) −mo<br />

Miroslav Trnka (mtrnka@pcrevue.<strong>sk</strong>) −mt<br />

Peter Hubin<strong>sk</strong>ý (phubin<strong>sk</strong>y@pcrevue.<strong>sk</strong>) −ph<br />

Peter Gašparoviè (pgasparovic@pcrevue.<strong>sk</strong>) −pg<br />

Peter Koneèný (pkonecny@pcrevue.<strong>sk</strong>)<br />

Peter Kováè (pkovac@pcrevue.<strong>sk</strong>) −pk<br />

Peter Palúch (ppaluch@pcrevue.<strong>sk</strong>) −pp<br />

Oto Komiòák (okomi<strong>na</strong>k@pcrevue.<strong>sk</strong>)<br />

Thomas Ulej (tulej@pcrevue.<strong>sk</strong>)<br />

Marti<strong>na</strong> Kopúnková (mkopunkova@pcrevue.<strong>sk</strong>)<br />

Lýdia Šlosarová (lslosarova@pcrevue.<strong>sk</strong>)<br />

Brigita Kostíková (gkostikova@pcrevue.<strong>sk</strong>)<br />

¼udmila Kaššovicová (inzercia@pcrevue.<strong>sk</strong>)<br />

tel.: +421 2 4342 0956, mobil: 0903 223 621<br />

eM·Ha PREPRESS<br />

Tlaèiareò Telem K & M<br />

Dial Telecom, EuroTel, GTS Slovakia<br />

Redakcia èasopisu PC REVUE,<br />

Kladnian<strong>sk</strong>a 60, 821 05 Bratislava<br />

tel.: +421 2 4342 0956<br />

+421 2 4342 0957<br />

fax: +421 2 4342 0958<br />

redakcia@pcrevue.<strong>sk</strong><br />

<strong>www</strong>.itnews.<strong>sk</strong>, <strong>www</strong>.itregister.<strong>sk</strong>,<br />

<strong>www</strong>.itstore.<strong>sk</strong>, <strong>www</strong>.pcrevue.<strong>sk</strong><br />

e−mail: predplatne@pcrevue.<strong>sk</strong><br />

tel.: +421 2 4342 0956<br />

+421 2 4342 0957<br />

PREDPLATNÉ PC REVUE NA ROK 2003<br />

Pokia¾ sa chcete sta <strong>na</strong>ším predplatite¾om, môete<br />

poui jeden z <strong>na</strong>sledujúcich postupov:<br />

pošlite nám objednávku, <strong>na</strong> základe ktorej vám<br />

pošleme predtlaèenú poštovú poukáku s prideleným<br />

VS, resp. zálohovú faktúru,<br />

uhradíte poštovú poukáku typu A <strong>na</strong> náš úèet:<br />

2620081584/1100, Tatra Banka; Digital Visions, s. r. o.,<br />

Kladnian<strong>sk</strong>a 60, 821 05 Bratislava<br />

bankovým prevodom <strong>na</strong> úèet 2620081584/1100,<br />

Tatra Banka. VS vám pridelíme obratom <strong>na</strong> základe<br />

telefonickej alebo emailovej objednávky. Pokia¾ nebu−<br />

de uvedený VS, nebudeme vedie vašu platbu identifi−<br />

kova!<br />

Uzávierka objed<strong>na</strong>ných a zaplatených výtlaèkov<br />

je 14 dní pred expedíciou nového èísla.<br />

Všetci, ktorí majú predplatené PCR a chcú pokra−<br />

èova v odbere aj ïalší rok, si poštovú poukáku/<br />

zálohovú faktúru nájdu vloenú v èasopise 2 mesia−<br />

ce pred ukonèením predplatného. Po uhradení zálo−<br />

hovej faktúry bude firmám zaslaná ostrá faktúra.<br />

Tí z vás, ktorí dostali predtlaèenú poštovú po−<br />

ukáku a nechcú ju uhradi poštou, ale banko−<br />

vým prevodom, musia pri úhrade zada variabilný<br />

symbol (VS), ktorý im bol pridelený.<br />

Upozornenie: Predplatitelia, ktorí si objed<strong>na</strong>li PC<br />

REVUE s CD v priebehu roka 2002, majú zaplatené<br />

6× CD REVUE. V tomto roku bude vychádza CD<br />

REVUE kadý mesiac, t. j. 12× do roka. Ak máte<br />

záujem, môete si ostatné CD doobjed<strong>na</strong>. Na−<br />

príklad ak máte objed<strong>na</strong>né PC REVUE od è. 10/2002<br />

do è. 9/2003, máte zaplatené CD do èísla 4/2003,<br />

t. j. 5 ks CD si budete musie doobjed<strong>na</strong>. Ce<strong>na</strong> jed−<br />

ného CD pre predplatite¾ov je 46 Sk, pre predplati−<br />

te¾ov so z¾avou je 41 Sk a pre ostatných je ce<strong>na</strong> CD<br />

60 Sk.<br />

Ceny PC REVUE <strong>na</strong> rok 2003. Od roku 2003 bude<br />

PC REVUE vychádza kadý mesiac, t. j. 12× do roka<br />

aj s prílohou CD REVUE. Z dôvodu zjednodušenia<br />

distribúcie bude moné v novinových stánkoch kúpi<br />

PC REVUE u len s CD. Ce<strong>na</strong> èasopisu v novinových<br />

stánkoch bude 119 Sk. Pokia¾ však máte záujem len<br />

o èasopis bez CD prílohy, je to moné len prostred−<br />

níctvom predplatného.<br />

Na vloenú predtlaèenú poštovú poukáku vypíšte cenu pod¾a vami zvoleného typu predplatného<br />

(s CD, bez CD, z¾avnené atï.).<br />

Ce<strong>na</strong> v stánku 119 Sk Ce<strong>na</strong> predplatného bez CD s CD<br />

ce<strong>na</strong>/ks celoroène ušetríte ce<strong>na</strong>/ks polroèné celoroène ušetríte<br />

Predplatné 49 Sk 588 Sk 120 Sk 95 Sk 594 Sk 1140 Sk 288 Sk<br />

Predplatné z¾avnené 42 Sk 504 Sk 204 Sk 83 Sk 522 Sk 996 Sk 432 Sk<br />

Pozn.: Na z¾avnené predplatné si môu nárokova študenti alebo dôchodcovia, podmienkou je<br />

posla <strong>na</strong> adresu redakcie potvrdenie o návšteve školy, resp. o poberaní dôchodku, resp. zasla<br />

èíslo karty mládee EURO

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!