01.02.2013 Views

Please purchase PDF Split-Merge on www.verypdf.com to ... - Patrz

Please purchase PDF Split-Merge on www.verypdf.com to ... - Patrz

Please purchase PDF Split-Merge on www.verypdf.com to ... - Patrz

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

M<strong>on</strong>i<strong>to</strong>ry i atlaptery graficzne 27<br />

mikroprocesor, na<strong>to</strong>miast karta w tym procesie w ogóle nie uczestniczy. W przypadku<br />

kart akcelera<strong>to</strong>rowych sytuacja jest nieco odmienna. Mniejsza lub wieksza czesc operacji<br />

zwiazanych z tworzeniem tresci obrazu (inaczej mówiac, z obliczaniem, jak intensywnie<br />

powinny swiecic poszczególne piksele skladajace sie na calosc obrazu)<br />

wyk<strong>on</strong>ywana jest przez karte graficzna (na zadanie systemu). Zwiazane jest <strong>to</strong> zwykle<br />

z potrzeba szybszego wyk<strong>on</strong>ania tych operacji i odciazenia procesora. Od str<strong>on</strong>y systemu<br />

karta graficzna widziana jest jako uklad wejscia/wyjscia wspóladresowalny<br />

z pamiecia operacyjna (zarezerwowany zakres adresów AOOO:OOOO(BOOO:FFFFh ­<br />

128 KB). Rejestry k<strong>on</strong>figuracyjne i sterujace maja zarezerwowane adresy w przestrzeni<br />

adresowej izolowanych ukladów wejscia/wyjscia.<br />

2.3.1. Schemat blokowy prostej karty graficznej<br />

Prace kart graficznych mozemy podzielic na dwa rózniace sie znacznie tryby:<br />

teks<strong>to</strong>wy i graficzny. Róznica polega przede wszystkim na sposobie interpretacji zawar<strong>to</strong>sci<br />

pamieci wideo. W trybie teks<strong>to</strong>wym zawar<strong>to</strong>sc pamieci interpre<strong>to</strong>wana jest<br />

jako kody znaków, które nalezy wyswietlic na ekranie. Zawar<strong>to</strong>sc pamieci wideo<br />

okresla wiec w tym przypadku posrednio, co ma byc wyswietl<strong>on</strong>e na ekranie. Informacja<br />

o tym, który piksel ma byc zapal<strong>on</strong>y, a który zgasz<strong>on</strong>y, pochodzi z genera<strong>to</strong>ra<br />

znaków. Prace karty graficznej w trybie teks<strong>to</strong>wym opisuje podrozdzial 2.3.2.<br />

W trybie graficznym zawar<strong>to</strong>sc pamieci wideo jest interpre<strong>to</strong>wana jako bezposrednie<br />

okreslenie jasnosci swiecenia kazdego piksela (przy zalozeniu, ze piksel moze<br />

byc jedynie zgasz<strong>on</strong>y lub zapal<strong>on</strong>y, na kazdy piksel przypadalby 1 bit). Praca karty<br />

graficznej w trybie graficznym opisana jest w podrozdziale 2.3.3.<br />

Schemat blokowy prostej karty graficznej bedacej buforem ramki przedstawia<br />

rysunek 2.6.<br />

Od<br />

systemu<br />

Interfejs<br />

magistrali<br />

R<br />

G<br />

B<br />

SYNCHRO V<br />

SYNCHRO H<br />

<str<strong>on</strong>g>Please</str<strong>on</strong>g> <str<strong>on</strong>g>purchase</str<strong>on</strong>g> <str<strong>on</strong>g>PDF</str<strong>on</strong>g> <str<strong>on</strong>g>Split</str<strong>on</strong>g>-<str<strong>on</strong>g>Merge</str<strong>on</strong>g> <strong>on</strong> <strong>www</strong>.<strong>verypdf</strong>.<strong>com</strong> <strong>to</strong> remove this watermark.<br />

Do<br />

m<strong>on</strong>i<strong>to</strong>ra

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!