Please purchase PDF Split-Merge on www.verypdf.com to ... - Patrz
Please purchase PDF Split-Merge on www.verypdf.com to ... - Patrz
Please purchase PDF Split-Merge on www.verypdf.com to ... - Patrz
- TAGS
- purchase
- patrz
- www30.patrz.pl
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
M<strong>on</strong>i<strong>to</strong>ry i atlaptery graficzne 27<br />
mikroprocesor, na<strong>to</strong>miast karta w tym procesie w ogóle nie uczestniczy. W przypadku<br />
kart akcelera<strong>to</strong>rowych sytuacja jest nieco odmienna. Mniejsza lub wieksza czesc operacji<br />
zwiazanych z tworzeniem tresci obrazu (inaczej mówiac, z obliczaniem, jak intensywnie<br />
powinny swiecic poszczególne piksele skladajace sie na calosc obrazu)<br />
wyk<strong>on</strong>ywana jest przez karte graficzna (na zadanie systemu). Zwiazane jest <strong>to</strong> zwykle<br />
z potrzeba szybszego wyk<strong>on</strong>ania tych operacji i odciazenia procesora. Od str<strong>on</strong>y systemu<br />
karta graficzna widziana jest jako uklad wejscia/wyjscia wspóladresowalny<br />
z pamiecia operacyjna (zarezerwowany zakres adresów AOOO:OOOO(BOOO:FFFFh <br />
128 KB). Rejestry k<strong>on</strong>figuracyjne i sterujace maja zarezerwowane adresy w przestrzeni<br />
adresowej izolowanych ukladów wejscia/wyjscia.<br />
2.3.1. Schemat blokowy prostej karty graficznej<br />
Prace kart graficznych mozemy podzielic na dwa rózniace sie znacznie tryby:<br />
teks<strong>to</strong>wy i graficzny. Róznica polega przede wszystkim na sposobie interpretacji zawar<strong>to</strong>sci<br />
pamieci wideo. W trybie teks<strong>to</strong>wym zawar<strong>to</strong>sc pamieci interpre<strong>to</strong>wana jest<br />
jako kody znaków, które nalezy wyswietlic na ekranie. Zawar<strong>to</strong>sc pamieci wideo<br />
okresla wiec w tym przypadku posrednio, co ma byc wyswietl<strong>on</strong>e na ekranie. Informacja<br />
o tym, który piksel ma byc zapal<strong>on</strong>y, a który zgasz<strong>on</strong>y, pochodzi z genera<strong>to</strong>ra<br />
znaków. Prace karty graficznej w trybie teks<strong>to</strong>wym opisuje podrozdzial 2.3.2.<br />
W trybie graficznym zawar<strong>to</strong>sc pamieci wideo jest interpre<strong>to</strong>wana jako bezposrednie<br />
okreslenie jasnosci swiecenia kazdego piksela (przy zalozeniu, ze piksel moze<br />
byc jedynie zgasz<strong>on</strong>y lub zapal<strong>on</strong>y, na kazdy piksel przypadalby 1 bit). Praca karty<br />
graficznej w trybie graficznym opisana jest w podrozdziale 2.3.3.<br />
Schemat blokowy prostej karty graficznej bedacej buforem ramki przedstawia<br />
rysunek 2.6.<br />
Od<br />
systemu<br />
Interfejs<br />
magistrali<br />
R<br />
G<br />
B<br />
SYNCHRO V<br />
SYNCHRO H<br />
<str<strong>on</strong>g>Please</str<strong>on</strong>g> <str<strong>on</strong>g>purchase</str<strong>on</strong>g> <str<strong>on</strong>g>PDF</str<strong>on</strong>g> <str<strong>on</strong>g>Split</str<strong>on</strong>g>-<str<strong>on</strong>g>Merge</str<strong>on</strong>g> <strong>on</strong> <strong>www</strong>.<strong>verypdf</strong>.<strong>com</strong> <strong>to</strong> remove this watermark.<br />
Do<br />
m<strong>on</strong>i<strong>to</strong>ra