Please purchase PDF Split-Merge on www.verypdf.com to ... - Patrz
Please purchase PDF Split-Merge on www.verypdf.com to ... - Patrz
Please purchase PDF Split-Merge on www.verypdf.com to ... - Patrz
- TAGS
- purchase
- patrz
- www30.patrz.pl
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
M<strong>on</strong>i<strong>to</strong>ry i adaptery graficzne 31<br />
Jezeli z rejestru przesuwajacego podawane jest zero, oznacza <strong>to</strong>, ze wyswietlany<br />
jest piksel tla. Wówczas na wyjscie multipleksera podawane sa bity atrybutów tla. Bity<br />
R, G i B podawane sa bezposrednio, na<strong>to</strong>miast bit Bl (ang. Blinking - migotanie) jest podawany<br />
za posrednictwem bramki AND i jego uzycie zalezy od stanu drugiego wejscia<br />
tej bramki. Jezeli na <strong>to</strong> wejscie podawana jest war<strong>to</strong>sc O z tak zwanego rejestru trybu<br />
wyswietlania (wchodzacego w sklad CRTC), <strong>to</strong> bit Bl okresla rozjasnienie tla. Jesli na<strong>to</strong>miast<br />
na wejscie <strong>to</strong> podawany jest przebieg pros<strong>to</strong>katny (na przemian l i O), <strong>to</strong> wówczas<br />
uzyskujemy migotanie tla (co zreszta nasze oko odbiera jako migotanie znaku).<br />
W starszych kartach graficznych matryca znaków umieszcz<strong>on</strong>a byla w pamieci<br />
ROM, co uniemozliwialo jej zmiane. Poczawszy od karty EGA matryca ta znajduje<br />
sie w pamieci RAM. Sposób rozmieszczenia informacji o kodach wyswietlanych znaków<br />
i k<strong>on</strong>strukcji znaków w bankach pamieci wideo omówi<strong>on</strong>y jest w podrozdziale<br />
2.3.3.2 (rys. 2.15).<br />
Na k<strong>on</strong>iec opisu trybu teks<strong>to</strong>wego wyliczymy pojemnosc pamieci potrzebna do<br />
przechowania zawar<strong>to</strong>sci pelnego ekranu w tym trybie, przykladowo dla karty VGA.<br />
W jednym z tIybów tej karty wyswietlane jest na ekranie 25 wierszy po 80 znaków.<br />
P<strong>on</strong>iewaz w pamieci wideo kazdemu znakowi przypisane sa dwa bajty, pamiec potrzebna<br />
do przechowania tresci calego ekranu wynosi:<br />
25·80·2B = 4000B == 4KB<br />
War<strong>to</strong>sc te porównamy w nastepnym rozdziale do wielkosci pamieci potrzebnej<br />
dla trybu graficznego.<br />
2.3.3. Praca karty graficznej w trybie graficznym<br />
Jak powiedzielismy w podpunkcie 2.3.1, w trybie graficznym informacja z pa-<br />
. mieci wideo jest interpre<strong>to</strong>wana jako bezposrednie okreslenie jasnosci swiecenia<br />
(badz koloru) pikseli. W sytuacji obrazu czarno-bialego (piksel zgasz<strong>on</strong>y lub zapal<strong>on</strong>y)<br />
schemat ukladu wyswietlania jest bardzo prosty. Jest <strong>on</strong> przedstawi<strong>on</strong>y na rysunku<br />
2.10 .<br />
Pamiec<br />
wideo<br />
Takt<br />
.;.<br />
do wzmacniacza wideo<br />
l O O 1 O O O 1 1 -.1 a:-.:o:-<br />
Rejestr przesuwajacy<br />
Rysunek 2.10. Tworzenie obrazu czarno-bialego w trybie graficznym<br />
<str<strong>on</strong>g>Please</str<strong>on</strong>g> <str<strong>on</strong>g>purchase</str<strong>on</strong>g> <str<strong>on</strong>g>PDF</str<strong>on</strong>g> <str<strong>on</strong>g>Split</str<strong>on</strong>g>-<str<strong>on</strong>g>Merge</str<strong>on</strong>g> <strong>on</strong> <strong>www</strong>.<strong>verypdf</strong>.<strong>com</strong> <strong>to</strong> remove this watermark.