Studieordning DMU - Københavns Tekniske Skole
Studieordning DMU - Københavns Tekniske Skole
Studieordning DMU - Københavns Tekniske Skole
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Målet er, at den studerende<br />
• Kan anvende programmering og scripting som elementer i multimedieudvikling<br />
• Kan anvende programmering og scriptingsprog til at skabe interaktivitet<br />
• Kan anvende programbiblioteker, databasebaserede manipuleringssprog og -værktøjer<br />
• Har indsigt i forskellige udviklingsmiljøers tekniske muligheder og begrænsninger<br />
Implementering og test<br />
Målet er, at den studerende<br />
• Har indsigt i testprocedurer og -teknikker<br />
• Har indsigt i implementeringsprocedurer og -teknikker<br />
Kvalitet og dokumentation<br />
Målet er, at den studerende<br />
• Har indsigt i kriterier for kvalitetsmål, design, realisering, test, implementering og<br />
vedligeholdelse<br />
• Kan anvende teknikker til opnåelse af kvalitetsmål indenfor design, realisering, test,<br />
implementering og vedligeholdelse<br />
• Kan udarbejde dokumentation af multimedieproduktioner<br />
Teknologiforståelse<br />
Målet er, at den studerende<br />
• Har indsigt i organiseringen af interne og eksterne lagre<br />
• Har indsigt i organiseringen og afviklingen af processer<br />
• Har indsigt i mulighederne for databevægelighed mellem forskellige operativsystemer og<br />
platforme<br />
Datakommunikation<br />
Målet er, at den studerende<br />
• Har indsigt i tjeneste- og protokolbegrebet, herunder sikkerhed<br />
• Kan anvende nettjenester og værktøjer med relation til multimedieområdet<br />
Multimediedesigneruddannelsens studie- og eksamensordning Side 23