oplevelsesbaseret innovation_feb2013 kopi - 'Experience Scope ...
oplevelsesbaseret innovation_feb2013 kopi - 'Experience Scope ...
oplevelsesbaseret innovation_feb2013 kopi - 'Experience Scope ...
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Design og <strong>innovation</strong><br />
At skabe Innovation på højt niveau kræver ikke blot et nyt produkt, men også at produktet i rimelig grad er<br />
blevet adopteret af markedet, dvs. har nået en rimelig accept hos brugerne. Og for at opnå markedets accept<br />
skal produktet være mere end en teknologisk nyskabelse. Eksempelvis tog det noget tid før internettet<br />
begyndte at få anseelse da det først kom frem, fordi man ikke vidste hvad det kunne bruges til. Af samme<br />
grund havde det heller ikke ret mange brugere. Men efterhånden fik det sin plads, da man begyndte at se<br />
anvendelsesmuligheder i det. Der var nu en mening med det. Netop “mening” er det væsentligste bidrag i<br />
design, hvorfor man også kunne betragte design som formidler af mening. Her tænkes ikke bare på<br />
genkendelighed såsom at man udfra formgivningen kan se forskel på en hammer og en skruetrækker, eller<br />
man kan se om man skal dreje eller trykke på en knap - men også en dybere liggende mening der har med<br />
emotionelle aspekter at gøre, det vil sige “betydningen” af noget: En bamse man har haft siden man var lille,<br />
den bil man drømmer om fordi den står for en helt bestemt livsstil, eller pasta i brune papirsposer som<br />
fortæller at man går op i at beskytte miljøet. Ordet design kan føres tilbage til Latin (de+signare), dvs. at give<br />
noget betydning. I sidste ende er det naturligvis personen selv der tillægger noget betydning, men design er<br />
det kommunikative grundlag for at forstå og tolke et produkt.<br />
Innovation fra 2 sider<br />
Design er altså vigtigt til at hjælpe <strong>innovation</strong> videre fra en teknologisk mulighed til reelt at være et produkt der<br />
har mening, og dermed salgspotentiale. Men det kan også være i omvendt rækkefølge, hvor design først<br />
angiver en mening/betydning - et nyt koncept eller en god ide - som har brug for teknologisk realisering.<br />
Teknologi<br />
Innovation<br />
Innovationstrekanten herover viser sammenhængen mellem teknologi og design i forhold til niveauet af<br />
<strong>innovation</strong>. Hvis både teknologi og design har en lav grad af nyskabelse, bliver <strong>innovation</strong>sniveauet lavt,<br />
svarende til inkrementel <strong>innovation</strong>. Hvis teknologiniveauet er højt men design-niveauet lavt (det vil sige at det<br />
ikke bidrager med ny betydning for dem der skal bruge det) bliver <strong>innovation</strong>sgraden godt nok lidt højere, men<br />
hvis man ønsker at opnå en meget høj grad (radikal) <strong>innovation</strong> skal både teknologi og design være markant<br />
nyskabende.<br />
Design<br />
Teknologi<br />
Innovation<br />
Design<br />
Teknologi<br />
Innovation<br />
Design<br />
Teknologi<br />
Innovation<br />
Inkrementel Radikal<br />
Design<br />
1