26.07.2013 Views

oplevelsesbaseret innovation_feb2013 kopi - 'Experience Scope ...

oplevelsesbaseret innovation_feb2013 kopi - 'Experience Scope ...

oplevelsesbaseret innovation_feb2013 kopi - 'Experience Scope ...

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Design og <strong>innovation</strong><br />

At skabe Innovation på højt niveau kræver ikke blot et nyt produkt, men også at produktet i rimelig grad er<br />

blevet adopteret af markedet, dvs. har nået en rimelig accept hos brugerne. Og for at opnå markedets accept<br />

skal produktet være mere end en teknologisk nyskabelse. Eksempelvis tog det noget tid før internettet<br />

begyndte at få anseelse da det først kom frem, fordi man ikke vidste hvad det kunne bruges til. Af samme<br />

grund havde det heller ikke ret mange brugere. Men efterhånden fik det sin plads, da man begyndte at se<br />

anvendelsesmuligheder i det. Der var nu en mening med det. Netop “mening” er det væsentligste bidrag i<br />

design, hvorfor man også kunne betragte design som formidler af mening. Her tænkes ikke bare på<br />

genkendelighed såsom at man udfra formgivningen kan se forskel på en hammer og en skruetrækker, eller<br />

man kan se om man skal dreje eller trykke på en knap - men også en dybere liggende mening der har med<br />

emotionelle aspekter at gøre, det vil sige “betydningen” af noget: En bamse man har haft siden man var lille,<br />

den bil man drømmer om fordi den står for en helt bestemt livsstil, eller pasta i brune papirsposer som<br />

fortæller at man går op i at beskytte miljøet. Ordet design kan føres tilbage til Latin (de+signare), dvs. at give<br />

noget betydning. I sidste ende er det naturligvis personen selv der tillægger noget betydning, men design er<br />

det kommunikative grundlag for at forstå og tolke et produkt.<br />

Innovation fra 2 sider<br />

Design er altså vigtigt til at hjælpe <strong>innovation</strong> videre fra en teknologisk mulighed til reelt at være et produkt der<br />

har mening, og dermed salgspotentiale. Men det kan også være i omvendt rækkefølge, hvor design først<br />

angiver en mening/betydning - et nyt koncept eller en god ide - som har brug for teknologisk realisering.<br />

Teknologi<br />

Innovation<br />

Innovationstrekanten herover viser sammenhængen mellem teknologi og design i forhold til niveauet af<br />

<strong>innovation</strong>. Hvis både teknologi og design har en lav grad af nyskabelse, bliver <strong>innovation</strong>sniveauet lavt,<br />

svarende til inkrementel <strong>innovation</strong>. Hvis teknologiniveauet er højt men design-niveauet lavt (det vil sige at det<br />

ikke bidrager med ny betydning for dem der skal bruge det) bliver <strong>innovation</strong>sgraden godt nok lidt højere, men<br />

hvis man ønsker at opnå en meget høj grad (radikal) <strong>innovation</strong> skal både teknologi og design være markant<br />

nyskabende.<br />

Design<br />

Teknologi<br />

Innovation<br />

Design<br />

Teknologi<br />

Innovation<br />

Design<br />

Teknologi<br />

Innovation<br />

Inkrementel Radikal<br />

Design<br />

1

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!