Endelig lykkes det - Københavns Tekniske Skole
Endelig lykkes det - Københavns Tekniske Skole
Endelig lykkes det - Københavns Tekniske Skole
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
8<br />
KTS<br />
forbindelse med KTS 2012-processen fi k skolen et nyt værdisæt, der skal<br />
I samle og forene alle medarbejdere. For at få værdisættet ind under huden,<br />
så vi kan føre <strong>det</strong> ud i dagligdagen, samledes alle ledere på et seminar den 11.-<br />
12. marts, hvor der blev spillet ’KTS værdispil’. Nu er de klar til at præsentere<br />
spillet i egne inspektørområder<br />
Af Theresa Vind<br />
– nu som værdi-spil<br />
KTS har fået udviklet sit helt eget spil, KTS værdispil. Det indeholder<br />
en spilleplade, en masse spillebrikker, en terning, en<br />
boks med spørgsmål samt et papir med spilleregler. Fuldstændig<br />
i stil med de nok så kendte spil Bezzerwisser og Trivial<br />
Persuit. Forskellen mellem spillene på marke<strong>det</strong> og spillet på<br />
KTS er dog, at her gælder <strong>det</strong> ikke om at svare på fl est rigtige.<br />
Her gælder <strong>det</strong> om, hvordan man svarer. For svarene skal<br />
gives ud fra skolens nye værdisæt (se faktaboks) og spørgsmålene<br />
er værdi-dilemmaer, man som medarbejder ofte vil<br />
stå over for i hverdagen. Pointene gives af medspillerne, som<br />
skal tage udgangspunkt i, hvor værdi-baseret svaret er, hvor<br />
godt argumentet er for <strong>det</strong> stillede dilemma, men også om <strong>det</strong><br />
er virkelighedsnært nok.<br />
Formålet med spillet er at<br />
få værdisættet indarbej<strong>det</strong><br />
som en naturlig del af<br />
baggrunden for vores<br />
handlemåder. Og snart<br />
kommer alle medarbejdere<br />
på KTS til at opleve<br />
<strong>det</strong> ude i egne skoleområder.<br />
»Skal vi også være ærlige?«<br />
Nogle af dilemma-spørgsmålene blev til ude til stormø<strong>det</strong> i<br />
Bella Center, hvor alle blev bedt om skrive udfordringer ned<br />
på et stykke papir. Andre har skolens proceskonsulenter stået<br />
for, der i øvrigt også har været test-personer på spillet. Nogle<br />
er hentet fra den virkelige verden, andre er konstrueret til formålet.<br />
Et eksempel på et dilemma-spørgsmål lyder:<br />
»Din søsters yngste søn ønsker at starte på KTS. Du ved,<br />
at den skoleafdeling han skal starte på i længere tid har haft<br />
sociale og faglige problemer. Men også, at man arbejder på<br />
at løse problemerne. Din søster spørger, om du kan anbefale<br />
skolen.«<br />
- Det er sgu svært, <strong>det</strong> her, lyder <strong>det</strong> fra en af deltagerne. –<br />
Skal vi også være ærlige?<br />
Spillerne »battler« mod hinanden to og to. De vælger selv<br />
hvilken af de syv værdier, de vil argumentere ud fra, skriver så<br />
mange argumenter, de kan nå inden for to minutter ned, og<br />
så skal de andre deltager give point: et point for et godkendt<br />
argument; fem point for <strong>det</strong> bedste. Kun én spiller kan få de<br />
fem point. Spillet er beregnet til seks personer.<br />
Mere tid<br />
På seminarets anden dag blev spillet og de øvrige opgaver<br />
evalueret i plenum. Alle deltagere var enige om, at <strong>det</strong> faktisk<br />
var sværere end forventet, men sjovt. Og at spillets dilemmaspørgsmål<br />
gav stof til eftertanke:<br />
- Det er klart, at jeg kommer til at overveje, om vi er for lidt<br />
bevidste om værdierne i<br />
»Formålet med spillet er at få værdisættet indarbej<strong>det</strong><br />
som en naturlig del af baggrunden for vores<br />
handlemåder. Og snart kommer alle medarbejdere<br />
på KTS til at opleve <strong>det</strong> ude i egne skoleområder.«<br />
<strong>det</strong> daglige arbejde, for<br />
eksempel i forhold til<br />
værdien »anerkendelse«.<br />
Det kræver jo, at jeg<br />
kommer rundt i hele<br />
min afdeling, er jeg er<br />
’nede i materien’ før jeg<br />
ved, hvad der helt præcist foregår. Før <strong>det</strong> kan jeg jo ikke anerkende,<br />
mente en af deltagerne.<br />
- Vi skal blive bedre til at uddeligere opgaver, mente en anden.<br />
– For <strong>det</strong> første er <strong>det</strong> anerkendelse af en medarbejde<br />
at pålægge denne mere ansvar. For <strong>det</strong> an<strong>det</strong> vil <strong>det</strong> jo netop<br />
give mere tid – tid til at fordybe sig, tid til at komme rund på<br />
afdelingen og tid til at sætte nye projekter i gang.<br />
Alle lederne fi k hver et antal spil med hjem, som nu skal<br />
præsenteres for alle medarbejdere. Det er op til hver enkelt<br />
skoleafdeling, om man vil spille på et team-møde, et fælles<br />
møde – eller hvad man kan komme på. Det er muligt at få<br />
lavet fl ere dilemma-spørgsmål, der retter sig mere konkret til<br />
egen afdeling.<br />
<strong>Skole</strong>afdelingernes værdiforbedringer, som processen forventes<br />
at tilføre, lægges i De Offentlige Mapper i Outlook og er<br />
dermed tilgængelige for alle medarbejdere.