LedeLse i øjenhøjde - Mannaz
LedeLse i øjenhøjde - Mannaz
LedeLse i øjenhøjde - Mannaz
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
onlInE lEDERuDvIklIng<br />
fremtidens ledere har informationssamfundets mindset. for dem er det vigtigere<br />
at være online end at se tv. og i deres øjne er læring meget mere nintendo end logik.<br />
de vil ikke lære ledelse, de vil træne det. trial-and-error mentaliteten hersker<br />
– det vil sige: Prøv det!<br />
chefkonsulent i <strong>Mannaz</strong> jacob theilgaard forklarer: ”Det var på denne baggrund,<br />
at vi begyndte at eksperimentere med en ramme for at anvende et MMORPG (Massive<br />
Multiplayer Online Role Playing Game) til at lære og træne ledelse i virtuelle<br />
omgivelser.“<br />
valget faldt på world of warcraft, som er det mest udbredte MMorPg, der er<br />
nemt tilgængeligt og kan skabe komplekse ledelsessituationer.<br />
”Der findes utallige aspekter af ledelse i spillet, som kan overføres til ens hverdag<br />
som leder. Det baserer jeg på min egen fem-årige erfaring som spiller og Guild<br />
Leader* for 200 andre spillere og som lederudviklingskonsulent i <strong>Mannaz</strong>. Det<br />
bekræftes desuden af undersøgelser, der kvalificerer online spil til at træne og øve<br />
ledelseskompetencer. Naturligvis erstatter World of Warcraft ikke lederudvikling,<br />
som vi kender det i dag, men det er et stærkt og fleksibelt træningsværktøj,”<br />
forklarer jacob theilgaard.<br />
VirTueL Træningsbane for LederTaLenTer<br />
Målsætningen for <strong>Mannaz</strong> var at udfærdige et stillads, hvormed en virksomhed<br />
kunne bruge world of warcraft (wow) til at iscenesætte læringsprocesser om<br />
ledelse for nye ledere og ledertalenter.<br />
”Udover dette bygger WoW videre på et <strong>Mannaz</strong> koncept, som udvikler og arbejder<br />
med nye læringsformer og typer. Testkørsler viste, at man som Guild Leader og<br />
spiller i WoW bruger en lang række ledelseskompetencer,<br />
som kan overføres direkte<br />
til ens hverdag som leder,” siger jacob<br />
theilgaard.<br />
og han fortsætter: ”Vi afholdt et testseminar<br />
med uerfarne spillere fra <strong>Mannaz</strong>’ HR<br />
Advisory Board. Selvom testspillerne hverken<br />
fik tid eller mulighed for at fordybe sig<br />
i spillet og dets mange sider på de kun seks<br />
timer, testkørslen varede, var konklusionen<br />
klar og tydelig. Spillet havde træningspotentiale.”<br />
vI kan læRE MEgEt aF SpIl<br />
world of warcraft og online spil kan<br />
lære os meget om ledelse. ”For det første er<br />
WoW en stor verden med mange deltagere<br />
på tværs af aldre og kulturer mv. Spillet er<br />
løst struktureret med store frihedsgrader og<br />
mange muligheder for at projicere sin egen<br />
personlighed og præferencer ind i spillet.<br />
Det betyder, at lederen udvikler sin egen<br />
spille- og ledelsesstil gennem samspil med<br />
andre spillere,” siger jacob theilgaard.<br />
*Et guild er en social organisation af spillere, som iscenesætter opgaver og<br />
missioner. Guildets leder skal tiltrække og fastholde gode spillere, da alle kan<br />
forlade Guildet med et klik på deres mus.<br />
Stå IkkE StIllE<br />
”Parents often look with contempt upon video games played by children.<br />
Yet, video games teach children something that many failed<br />
businesses should have learned:<br />
“sTanding sTiLL WiLL geT yOu kiLLed!”<br />
R. Stevensons study, 1998<br />
world of warcraft | 23<br />
oM jacoB thEIlgaaRD<br />
jacob theilgaard er cand.<br />
psych.aut. og en erfaren facilitator,<br />
der har arbejdet med<br />
at udvikle forskellige typer<br />
læring i flere år hos <strong>Mannaz</strong>.<br />
jacob er en garvet world of<br />
warcraft spiller og guild<br />
Master samt selverklæret<br />
computernørd.<br />
Kontakt Jacob B. Theilgaard<br />
på e-mail jbt@mannaz.com<br />
eller ring på direkte tlf.<br />
4517 6019<br />
”World of Warcraft skaber muligheder for læringssituationer på<br />
mange niveauer,” understreger jacob theilgaard. ”Helt overordnet så<br />
kan man kun vinde i WoW, hvis man opbygger en strategi og omsætter<br />
den til konkret taktik og gennemførelse. Når man spiller sammen<br />
i teams af 5, 10 eller 25 spillere på samme tid, stiller det store krav<br />
til kommunikation og styring af opgaver og spillere.”<br />
lEg DIg klog<br />
wow rummer noget nær uendelige muligheder for læring af ledelse<br />
på forskellige niveauer og i forskellige situationer. ”I modsætning<br />
til seriøse spil med indbyggede læringsmål, udvikles og udfoldes<br />
lederens evner i World of Warcraft organisk som en konsekvens<br />
af selve spillet, der forener sjov, fællesskab og læring,” konkluderer<br />
jacob theilgaard.<br />
www.<strong>Mannaz</strong>.coM | ledelse