Aliens Kold Sol.pdf - Alexandria
Aliens Kold Sol.pdf - Alexandria
Aliens Kold Sol.pdf - Alexandria
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
<strong>Aliens</strong>: <strong>Kold</strong> sol<br />
Rollespil og rolleudvikling<br />
I første akt handler det om spilpersonernes ankomst til en fremmed verden. De skal lære bipersonerne<br />
og stationen at kende, og rollerne skal lære hinanden at kende. Første og anden akt er det tidspunkt,<br />
hvor spillerne har bedst mulighed for at udforske deres roller og at spille meget i rollerne. I tredje akt er<br />
vægten mest på action og drama, og det kan derfor være sværere at udforske rollerne, og spillerne skal<br />
derfor være godt bekendte med deres roller til den tid.<br />
Spilpersonerne<br />
Der er fem primære spilpersoner og en sjette bonusperson, så spilgruppens størrelse kan justeres til at<br />
spille med fem eller seks spillere. Hvis du kun har fire spillere, kan du evt. fjerne Carl Erlenstein eller<br />
måske Gerhard Meyer.<br />
Ann Hedger er scenariets hovedperson. Hun har lidt samme funktion som Ripley, og hun har bedre<br />
chancer for at overleve end flere af de andre spilpersoner. Hun er psykolog, og hendes opgave er at<br />
evaluere personalet på Relæstationen. Det kan være en svær opgave at spille.<br />
Miriam Schloss er scenariets mest kamporienterede spilperson. Hun har til opgave at efterforske<br />
selvmordet. Hun er relativt let at spille, og hun egner sig til spillere, der gerne vil spille efterforskning.<br />
Gerhard Meyer er det nærmeste vi kommer på en skurk mellem spilpersonerne. Hans opgave er at<br />
spænde ben for Miriams efterforskning, men han har ikke til opgave at forråde nogen af spilpersonerne,<br />
og ideligt er han lige så interesseret i at overleve sammen med dem, som de er.<br />
Carl Erlenstein har en simpel rolle. Han er en laborant, der skal erstatte afdøde, men hans nye<br />
kollegaer vil ikke arbejde sammen med ham. Han kan uden vanskeligheder assistere flere af de andre<br />
spilpersoner i deres arbejde.<br />
Carlton Hedger er scenariets tragiske spilperson. Han skulle slet ikke have været der, men i<br />
stedet befinde sig i kryosøvn om bord på samme rumskib, som hans kone og børn – og det bliver<br />
endnu værre senere i scenariet, når spilpersonerne opdager, at det rumskib er sendt videre ud til en<br />
koloni, der er overrendt med aliens. Carltons rolle er egnet til en spiller, der godt vil spille en tragisk<br />
skikkelse, der oplever en masse lidelse.<br />
Tomasio Reza er scenariets sjette spilperson og er kun med som en reserve, hvis der er seks<br />
spillere til scenariet. Han skal evaluere Relæstationens fysiske forhold, og han har derfor rigeligt af se<br />
til.<br />
Coolness<br />
Reglerne er et værktøj til at bygge temaet i spillet op. Et centralt værktøj er Coolness. Coolness er<br />
baseret på Sanity-reglerne fra Call of Cthulhu. I stedet for at blive vanvittig, bliver man panikslagen, for i<br />
horror-genren dræber panik. Coolness kontrolleres af spilleder, da der er tale om en udefrakommende<br />
trussel mod spilpersonerne, og som udgangspunkt fås Coolness-point kun igen imellem scenarierne.<br />
16