Aliens Kold Sol.pdf - Alexandria
Aliens Kold Sol.pdf - Alexandria
Aliens Kold Sol.pdf - Alexandria
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
<strong>Aliens</strong>: <strong>Kold</strong> sol<br />
Beboelseskvartererne<br />
Beskrivelse: Stationen var tiltænkt en langt<br />
større besætning, end den smule, der står for<br />
den daglige drift. Der er således masser af<br />
tomme beboelseskvarterer, alle med den<br />
samme uniforme indretning og alle samler de<br />
støv. Det er sådanne lokaler, hver spilperson<br />
har fået tildelt. Stationens personale har hver<br />
deres kvarterer, der viser tydelige tegn på<br />
beboelse i form af slitage, personlige ejendele<br />
og des lige. Overalt i korridorerne er der<br />
vægskærme, der afspiller videobeskeder fra<br />
de fjerne kolonier.<br />
Personale: Alle.<br />
Drama:<br />
● Bemærker, at en i personalet aldrig sover –<br />
der altid lys og støj derinde. Vedkommende<br />
må være en androide!<br />
● Larm! Nogen skændes, og det vækker en<br />
spilperson, som sniger sig ud og lytter.<br />
● Dagbog. En i personalet har en dagbog, som<br />
denne skjuler i sit kammer.<br />
● Videoovervågning. En spilperson finder et<br />
Hangar<br />
skjult videokamera i sit kammer.<br />
Beskrivelse: Stort og voluminøst værksted,<br />
hvor der overalt er værktøjskasser, redskaber<br />
og små køretøjer, der kan transportere tunge<br />
maskindele rundt. Der lugter overalt af olie og<br />
metal, gulvet er snavset og klistrer let af olie.<br />
Projiceret op på de store vægflader er<br />
videobeskeder fra projektorer, der er<br />
strategisk placeret rundt omkring.<br />
Personale: Michael Jannik er her i gang<br />
med at reparere et fartøj eller en<br />
redningskapsel.<br />
Drama:<br />
● En alien gemmer sig en redningskapslen eller<br />
rumfartøjet, og den angriber den spilperson<br />
eller birolle, som forsøger at stikke af.<br />
● En maskindel eksploderer.<br />
● Spilpersonerne finder et køretøj med en sær<br />
gribearm (Vogn som bruges til at samle alien-<br />
æg op med nede på planeten).<br />
NB. Brug denne lokation til at fremvise en<br />
flugtmulighed senere i spillet. Michael kan f.eks.<br />
være i gang med at reparere et fartøj, som<br />
spilpersonerne har en mulighed for at flygte i til<br />
sidst.<br />
Haverne<br />
Beskrivelse: Vidtstrakte drivhuse under<br />
glaskupler, vandingsanlæg, der fylder luften med<br />
skyer af fine små vanddråber, fugten, der driver<br />
ned af væggene til de varme drivhuse, og de<br />
klare tegn på råd og mug, som spreder sig langs<br />
alle paneler i det underbemandede gartneri.<br />
Mellem vandingsanlæggets regulære udsending<br />
af vanddråber, høres den konstante hvisken af<br />
stemmer fra videodagbøger.<br />
Drivhusene er en masse forbundne glashuse, så<br />
skulle en glaskuppel punktere, er skaden<br />
begrænset til nogle ganske få drivhuse, og<br />
resten af anlægget kan køre videre. I<br />
korridorerne mellem haverne er der<br />
vægskærme, der afspiller videobeskeder fra de<br />
fjerne kolonier.<br />
Personale: Gartneren Dan Brin arbejder her,<br />
og kokken Thomas Bosen kommer nogle gange<br />
forbi for at hente friske krydderier.<br />
Drama:<br />
● Fundet af ulovlige planter i drivhuset (alt fra<br />
privat produktion af uskyldige ting som the og<br />
kaffe til ulovlige ting som tobak, hash og<br />
38