Aliens Kold Sol.pdf - Alexandria
Aliens Kold Sol.pdf - Alexandria
Aliens Kold Sol.pdf - Alexandria
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
<strong>Aliens</strong>: <strong>Kold</strong> sol<br />
Succes: Ann finder de relevante dokumenter.<br />
Nederlag version 1 – Ann finder de relevante dokumenter, og opdager, at et<br />
overvågningskamera har fulgt hendes aktiviteter.<br />
Nederlag version 2 – Ann finder de relevante dokumenter, men bliver taget på fersk gerning af<br />
den næstkommanderende, Joyce, der netop træder inde i kontrolcentret.<br />
Nederlag version 3 – Ann finder de relevante dokumenter, men kommer til at aktivere en alarm.<br />
Nederlag version 4 – Ann finder de relevante dokumenter, men glemmer sit nøglekort eller ID i<br />
arkivet.<br />
Nederlag version 5 – Ann finder de relevante dokumenter, men døren til kontrolcentret er gået i<br />
baglås.<br />
Nederlag version 6 – Ann finder de relevante dokumenter, men oplysningerne var<br />
fejlarkiverede, og det tog ekstraordinært mange timer at finde dem.<br />
Hjælpeløshed<br />
Komplikationsrullene kontrolleres af spilleder. Det er spilleder, der ud fra situationen afgør, hvilken<br />
komplikation der opstår. Ligesom Coolness er et værktøj til at skabe en stemning af panik og horror i<br />
scenariet, så er Komplikationsrul en måde at skabe en fornemmelse af hjælpeløshed på, og<br />
hjælpeløshed er en del af horrorgenren. Komplikationsrullet fjerner en del af spillerens kontrol med<br />
begivenhederne og overlader den til spilleder, der kan agere den onde skæbne – som vi kender den<br />
bedst fra gysergenren, hvor succes følges af nye uheld, som når helten finder lommelygten kun for at<br />
opdage, at den netop løber tør for batteri, eller hvor heltinden flygter i sikkerhed fra monsteret i haven,<br />
kun for at opdage at monsteret i huset er langt værre, end monsteret udenfor.<br />
Brug komplikationsrullene til at lade handlingen glide stødt fremad, samtidig med at hvert fejlet rul<br />
medfører nye vanskeligheder. Reglerne er til at støtte stemningen i spillet.<br />
Husk på, at det handler ikke om, at jorde spillerne. Du kan sagtens spolere spillet for dem, og det er<br />
ikke meningen. Det handler om at bringe deres spilpersoner fra asken til ilden, fra det ene dramatiske<br />
øjeblik til det andet dramatiske øjeblik.<br />
Kamp og skade<br />
Kamp anvender samme system som komplikationsrullene. I kampsituationer ruller en spilperson enten<br />
for at angribe, forsvare eller bare generelt for at slås. Udfaldet ved både succes og nederlag<br />
kontrolleres af spilleder, og med fejlede komplikationsrul bliver udfaldet af kampen mere<br />
omkostningsfyldt, da der følger en konsekvens. En konsekvens er en kort beskrivelse af den skade,<br />
som spilpersonen har lidt. Det kan være fysisk skade, som flænger, sår, skrammer, trykkede ribben,<br />
brækkede arme, maste fingre, blå øjne og betændte sår, psykisk skade, som manglende<br />
24