30.07.2013 Views

Aliens Kold Sol.pdf - Alexandria

Aliens Kold Sol.pdf - Alexandria

Aliens Kold Sol.pdf - Alexandria

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

<strong>Aliens</strong>: <strong>Kold</strong> sol<br />

Succes: Ann finder de relevante dokumenter.<br />

Nederlag version 1 – Ann finder de relevante dokumenter, og opdager, at et<br />

overvågningskamera har fulgt hendes aktiviteter.<br />

Nederlag version 2 – Ann finder de relevante dokumenter, men bliver taget på fersk gerning af<br />

den næstkommanderende, Joyce, der netop træder inde i kontrolcentret.<br />

Nederlag version 3 – Ann finder de relevante dokumenter, men kommer til at aktivere en alarm.<br />

Nederlag version 4 – Ann finder de relevante dokumenter, men glemmer sit nøglekort eller ID i<br />

arkivet.<br />

Nederlag version 5 – Ann finder de relevante dokumenter, men døren til kontrolcentret er gået i<br />

baglås.<br />

Nederlag version 6 – Ann finder de relevante dokumenter, men oplysningerne var<br />

fejlarkiverede, og det tog ekstraordinært mange timer at finde dem.<br />

Hjælpeløshed<br />

Komplikationsrullene kontrolleres af spilleder. Det er spilleder, der ud fra situationen afgør, hvilken<br />

komplikation der opstår. Ligesom Coolness er et værktøj til at skabe en stemning af panik og horror i<br />

scenariet, så er Komplikationsrul en måde at skabe en fornemmelse af hjælpeløshed på, og<br />

hjælpeløshed er en del af horrorgenren. Komplikationsrullet fjerner en del af spillerens kontrol med<br />

begivenhederne og overlader den til spilleder, der kan agere den onde skæbne – som vi kender den<br />

bedst fra gysergenren, hvor succes følges af nye uheld, som når helten finder lommelygten kun for at<br />

opdage, at den netop løber tør for batteri, eller hvor heltinden flygter i sikkerhed fra monsteret i haven,<br />

kun for at opdage at monsteret i huset er langt værre, end monsteret udenfor.<br />

Brug komplikationsrullene til at lade handlingen glide stødt fremad, samtidig med at hvert fejlet rul<br />

medfører nye vanskeligheder. Reglerne er til at støtte stemningen i spillet.<br />

Husk på, at det handler ikke om, at jorde spillerne. Du kan sagtens spolere spillet for dem, og det er<br />

ikke meningen. Det handler om at bringe deres spilpersoner fra asken til ilden, fra det ene dramatiske<br />

øjeblik til det andet dramatiske øjeblik.<br />

Kamp og skade<br />

Kamp anvender samme system som komplikationsrullene. I kampsituationer ruller en spilperson enten<br />

for at angribe, forsvare eller bare generelt for at slås. Udfaldet ved både succes og nederlag<br />

kontrolleres af spilleder, og med fejlede komplikationsrul bliver udfaldet af kampen mere<br />

omkostningsfyldt, da der følger en konsekvens. En konsekvens er en kort beskrivelse af den skade,<br />

som spilpersonen har lidt. Det kan være fysisk skade, som flænger, sår, skrammer, trykkede ribben,<br />

brækkede arme, maste fingre, blå øjne og betændte sår, psykisk skade, som manglende<br />

24

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!