Promo Szenario - Heidelberger Spieleverlag
Promo Szenario - Heidelberger Spieleverlag
Promo Szenario - Heidelberger Spieleverlag
Erfolgreiche ePaper selbst erstellen
Machen Sie aus Ihren PDF Publikationen ein blätterbares Flipbook mit unserer einzigartigen Google optimierten e-Paper Software.
4<br />
Einführung<br />
Was bishEr gEschah...<br />
Vor Spielbeginn sollten die vorgefertigten Charaktere verteilt werden,<br />
damit jeder Spieler sich mit ihnen in Ruhe vertraut machen kann. Sicherlich<br />
werden die Spieler auch einige Fragen zum Spiel selbst haben.<br />
Wie viel davon zu Beginn beantwortet wird, liegt am Spielleiter. Es<br />
können nur die grundlegendsten Dinge vorab erklärt werden, wie<br />
zum Beispiel die Funktionsweise der Würfel oder die Anatomie der<br />
Aktionskarten. Alle weiteren Fragen beantwortet man am besten erst,<br />
wenn sie im Spiel auftauchen.<br />
VorsTEllEn dEr charakTErE<br />
Nachdem alle Spieler genug Zeit hatten, sich ihre Charaktere, deren<br />
Eigenschaften und Hintergründe anzusehen, lassen sie sich alle<br />
vorstellen. Diese Vorstellung sollte nur einen kurzen Einblick geben,<br />
um eine grobe Idee der Charaktere und deren Stärken zu bekommen<br />
und den Grund zu erfahren, warum diese am diesem Abenteuer<br />
teilnehmen.<br />
bErEiT zu sTarTEn?<br />
Nachdem ihr mit den Vorbereitungen fertig seid und die Spieler bereit<br />
sind, lies den Text laut vor:<br />
Ihr sitzt seit einigen Tagen im Roten Mond, einer Taverne in<br />
Reikdorf am Fluss Teufel und beginnt ungeduldig zu werden.<br />
Birgitta, die Weghüterin, wartet auf die Ankunft ihres Partners,<br />
Rutger Abend, der mit einer Kutsche aus Marienburg<br />
ankommen soll. Sobald Rutger ankommt, können beide ihre<br />
Patrouillen, von Altdorf aus in Richtung Osten gehend, auf<br />
den Straßen des Imperiums wieder aufnehmen.<br />
Vaerun, der Gesandte der Hochelfen, erwartet dringend ein<br />
Paket, welches mit der gleichen Kutsche aus Marienburg<br />
ankommen soll. Die Kutsche ist nun einen ganzen Tag zu spät<br />
und Vaerun ist beunruhigt.<br />
Als Vaerun bei Birgitta um Hilfe bittet, entscheidet sie sich,<br />
als Teil ihrer Arbeit, sich auf die Suche nach der Kutsche zu<br />
machen, um das Paket und ihren Partner zu finden.<br />
Vaerun und Kurgi, der zwergische Trollslayer, schließen sich<br />
ihr an, der erstere um seine Pflicht gegenüber Ulthuan zu<br />
erfüllen, der letztere um eine persönliche Schuld an Birgittas<br />
Vater zu begleichen.<br />
Wenn in der Runde auch Diedrich Scheffler, der Zauberlehrling des<br />
grauen Ordens mitspielt, füge folgenden Text hinzu:<br />
Der Zaubererlehrling Scheffler beunruhigt alle Anwesenden.<br />
Der schlanke Mann scheint ständig in Nebel und Schatten<br />
gehüllt zu sein, was durch seine dunkelgraue Robe nur noch<br />
verstärkt wird. Er begleitet Birgitta aus Gefallen gegenüber<br />
seinem Meister, der regelmäßig mit ihrem Vater reiste.<br />
Damit beginnt das Abenteuer. Die Charaktere haben die Taverne<br />
verlassen, um sich auf eine sich windenden Straße zu begeben und die<br />
Kutsche und das seltsame Paket von Vaerun zu finden. Vaerun selber<br />
weiß nicht, was in diesem Paket ist, außer, dass es sehr wichtig ist und<br />
gefunden werden muss.<br />
Nun wäre es an der Zeit noch die letzten Erklärungen oder Beschreibungen<br />
der Spielmechanik den Spielern zu erklären. Ansonsten sind<br />
sie soweit, um mit der ersten Episode zu beginnen: Die vermisste<br />
Kutsche.<br />
Sei wachsam, wenn du die relative Sicherheit<br />
deines gemütlichen Heims, welches durch<br />
Palisaden und Zäune geschützt wird, verlässt.<br />
Was außerhalb dieser Mauern liegt ist grausam und<br />
unerbittlich. Das Land zwischen den Städten und<br />
Dörfern ist eine Brutstätte für Anarchie, Gewalt,<br />
Räuber und Tiermenschen.<br />
Wenn du Glück hast, begegnest du davon nur einem<br />
auf einmal, wenn nicht, wird der nächste Wächter,<br />
der in deine Fußstapfen tritt, dieselbe Warnung<br />
hören.<br />
– Oscar Heilmann, Straßenwächter, Hauptmann,<br />
Auszug aus einer Schrift für neu angefangene Wächter