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Promo Szenario - Heidelberger Spieleverlag

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EpisodE Eins<br />

EinE VErmissTE kuTschE<br />

Diese Begegnung entfaltet sich über 3 Akte. Im ersten Akt treffen die<br />

SC´s auf Tiermenschen, welche gerade die vermisste Kutsche angreifen.<br />

Während des zweiten Aktes erhalten die Tiermenschen Unterstützung<br />

in Form von weiteren Tiermenschen und ihres Anführers, eines<br />

Tiermenschenhäuptlings. Letztendlich, in Akt drei, fliehen die feigen<br />

Tiermenschen und lassen die SC´s ihre Aufgabe vorerst erledigen.<br />

akT Eins:<br />

Ein zufälligEs TrEffEn<br />

Sobald alle bereit sind, beginne folgenden Text laut zu lesen:<br />

Seit über drei Stunden habt ihr keine lebende Seele mehr auf<br />

dieser Straße gesehen. Über euch ragen die Bäume des Reikwaldes<br />

empor, der Himmel ächzt und verfinstert sich. Ihr befürchtet,<br />

dass ein Sturm aufkommen wird und immer noch kein Zeichen<br />

von der Kutsche oder von Rutger Abend.<br />

Als ihr um eine Biegung der Straße kommt, bietet sich euch ein<br />

furchtbarer Anblick. Am Rand der Straße steht eine Kutsche,<br />

die Vorderachse gebrochen, die Pferde tot in ihrem Geschirr und<br />

gespickt mit Speeren. Der Kutscher liegt scheinbar tot bei der<br />

Kutsche, seine Donnerbüchse neben ihm.<br />

Um die Kutsche herum springen und heulen furchtbare Kreaturen.<br />

Sie sehen entfernt wie Menschen aus, doch mit grausamen<br />

und perversen Besonderheiten, sowie mit kleinen Hörnern über<br />

den Brauen. Ihre Beine sind behaart wie bei Tieren und sie enden<br />

in gespaltenen Hufen. Eines dieser Wesen steht am Ende der<br />

Kutsche und zerrt Kisten und anderes Gepäck, welches auf dem<br />

Dach verstaut war, herum um es dann unter wildem Brüllen auf<br />

den Boden zu schmeissen. Zwei weitere Wesen schlagen auf die<br />

Kutschentür ein und versuchen so in die Kutsche einzudringen.<br />

Eine vierte Kreatur, größer und stärker, mit dem Kopf und den<br />

Hörnern eines Ziegenbocks, steht vor der Kutsche. Sie greift einen<br />

Überlebenden an, den ihr als Rutger Abend erkennt. Dieser<br />

ist bereits schwer verwundet und seine Attacken wirken zunehmend<br />

kraftlos.<br />

Die Umgebung ist voller Trümmer und Blut, als ob der Kampf<br />

schon eine Zeit lang tobt. Weder die Tiermenschen noch Rutger<br />

scheinen euch bemerkt zu haben. Ihr befindet euch in weiter<br />

Distanz zur Kutsche auf der Straße. Was tut ihr?<br />

5

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