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Viel mehr als 33 Programme für den Sinclair Spectrum

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Dieses Programm nutzt eine Technik, die im Buch bisher nicht verwandt<br />

wurde:<br />

Um auch selbst definierte Zeichen mit SREENS zu überprüfen wird in<br />

<strong>den</strong> Zeilen 2010 bis 2020 der SPECTRUM-Zeichensatz aus dem ROM<br />

in <strong>den</strong> oberen RAM-Bereich (ab 64000) kopiert. Zeile 2040 schaltet<br />

<strong>den</strong> SPECTRUM auf <strong>den</strong> neuen Zeichensatz. Da dieser nun im RAM<br />

liegt, können auch die Zeichen mit Codes unter 128 frei verändert<br />

wer<strong>den</strong>. Dieses besorgen <strong>für</strong> einige im Text nicht benutzte Zeichen die<br />

Zeilen ab 2050. Im Listing sind diese Zeichen der Ubersichtlichkeit<br />

halber noch unverándert.<br />

Zum Spiel selbst:<br />

Wählen Sie eine Labyrint- Größe. Bei größeren Labyrinten dauert es<br />

eine Weile, bis der Computer sie errechnet hat, dann aber wird es angezeigt.<br />

Im Labyrint erscheinen Schätze und ein Schlüssel.<br />

Aufgabe:<br />

Sammeln sie in n ıöglichst kurzer Zeit so viele Schätze wie möglich.<br />

Vergessen Sie auf keinen Fall <strong>den</strong> Schlüssel. Ohne ihn kommen Sie<br />

nicht wieder hinaus !<br />

Wenn Sie <strong>den</strong> Schlüssel haben und zum Ausgang zurück kommen,

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