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Viel mehr als 33 Programme für den Sinclair Spectrum

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oder Fehler zu korrigieren. Durch "DELETE" (Shift-0) löschen Sie<br />

<strong>den</strong> Notenspeicher. Wollen Sie eine Pause programmieren, geben<br />

Sie <strong>als</strong> Wert bitte einfach ENTER ein. Um das Programmieren zu<br />

been<strong>den</strong>, geben Sie <strong>als</strong> Zeit ein "X" ein. Der Computer kehrt zum<br />

Menue zurück. Sollten Sie nach dem Abspielen einen Fehler entdecken,<br />

so können Sie wieder auf 4 drucken und <strong>den</strong> Fehler<br />

korrigieren.<br />

5 Programmwiedergabe<br />

Bevor der SPECTRUM die programmierte Musik spielt, fragt er nach<br />

Tempo und Anzahl der Wiederholungen, bzw. Strophen. Tempo 5<br />

ist <strong>für</strong> <strong>den</strong> Anfang ganz gut. Je größer der Wert, desto schneller<br />

wird der Computer.<br />

6 SAVEn des Musik-Speichers<br />

Das DiMensionierte Feld dS wird auf Band gespeichert. Es enthält<br />

das unter "2" gespeicherte Musikstück und das unter "4" programmierte<br />

Stück. Wenn Ihnen ein besonders gutes Stück gelungen<br />

ist, können Sie es festhalten. Wichtig bei Kompositionen.<br />

7 LOADen von Musik von Kassette<br />

Hier können Sie unter "6" gespeicherte Musik wieder in <strong>den</strong> Computer<br />

holen. Sie können die Musik wiedergeben und die programmierte<br />

Musik sogar erneut korrigieren, verändern oder erweitern.<br />

4.14 Programm 31: " З -D-Graphik"(48 К )<br />

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