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Viel mehr als 33 Programme für den Sinclair Spectrum

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richtung, aus der Sie das Objekt betrachten festgelegt. Geben Sie<br />

die Koordinaten Ihres Blickpunktes ein. Ein guter Wert <strong>für</strong> <strong>den</strong><br />

Anfang ist 70,100,150. Nach diesen Eingaben ist der Bildschirm<br />

leer, nur ein Punkt in der Mitte. Mit <strong>den</strong> Tasten 5 bis 0 können Sie<br />

nun zeichnen. Die Pfeile über <strong>den</strong> Tasten zeigen an, in welche<br />

Richtung ein Strich gezeichnet wird, "9" nach vorne, quasi in <strong>den</strong><br />

Bildschirm hinein und "0" ist zurück, quasi auf Sie zu. Versuchen<br />

Sie bei Größe 10 und angegebenen Blickpunkt folgende Eingaben:<br />

7,8,6,5,9,7,8,6,5,7,0,8,9,6,0<br />

Auf dem Bildschirm sollte ein Würfel zu sehen sein.<br />

Drücken Sie auf STOP ("A"), um die Eingabe zu been<strong>den</strong>.<br />

G: Aktuelles Bild auf <strong>den</strong> Bildschirm<br />

Sie können das gerade gezeichnete Bild nun aus einem beliebigen<br />

Blickwinkel in beliebiger Größe ansehen. Bei zu großer Größe unterbricht<br />

der SPECTRUM die Ausführung, um einer Fehlermeldung<br />

zuvor zu kommen.<br />

Z: Zufallsblickpunkte<br />

Das aktuelle Bild wird nacheinander unter zufällig bestimmten Blickwinkeln<br />

auf <strong>den</strong> Schirm gezeichnet. Sehr Eindrucksvoll! Auch hier<br />

muß zunächst die Größe eingegeben wer<strong>den</strong>. Sollte ein Bild zu groß<br />

wer<strong>den</strong>, um auf <strong>den</strong> Bildschirm zu passen, bricht der SPECTRUM<br />

dieses Bild ab und wendet sich dem nächsten Blickwinkel zu. Bei<br />

komplizierteren Körpern kann man stun<strong>den</strong>lang zusehen.<br />

S: SAVEn des aktuellen Bildes auf Kassette<br />

Besonders gelungene Bilder können mit einem Namen versehen und<br />

auf Kassette gespeichert wer<strong>den</strong>. Wird kein Name eingegeben, bekommt<br />

das Array <strong>den</strong> Namen "3-D".<br />

L: LOADen eines Bildes von Kassette<br />

Der SPECTRUM fragt zunächst nach dem Namen. Wird keiner eingegeben<br />

lädt der SPECTRUM das nächste Bild, ansonsten das mit<br />

dem eingegebenen Namen.

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