EA W160-6 LCD- GRAFIK MODUL
EA W160-6 LCD- GRAFIK MODUL
EA W160-6 LCD- GRAFIK MODUL
Erfolgreiche ePaper selbst erstellen
Machen Sie aus Ihren PDF Publikationen ein blätterbares Flipbook mit unserer einzigartigen Google optimierten e-Paper Software.
Technische Änderung vorbehalten. Wir übernehmen keine Haftung für Druckfehler und Applikationsbeispiele.<br />
BEFEHLSTABELLE DES KONTROLLERS LC7981<br />
<strong>EA</strong> <strong>W160</strong>-6<br />
Ausführliche Informationen zur Programmierung und zum Timing finden Sie im Datenblatt<br />
Usermanual LC7981, welches wir Ihnen gerne auf Anforderung zusenden. Sie können es auch aus<br />
dem Internet laden unter http://www.lcd-module.de/eng/pdf/zubehoer/lc7981.pdf<br />
Instruction Table LC7981 / HD61830<br />
Register / Instruction R/W RS DB7 DB6 DB5 DB4 DB3 DB2 DB1 DB0<br />
Mode Control<br />
0<br />
0<br />
1<br />
0<br />
0<br />
0<br />
0<br />
0<br />
0 0 0 0 0<br />
Mode data (text / graphic)<br />
0<br />
Character Pitch<br />
0<br />
0<br />
1<br />
0<br />
0 0 0<br />
(VP-1)<br />
0 0<br />
0<br />
0 0<br />
(HP-1)<br />
1<br />
Number of Characters<br />
0<br />
0<br />
1<br />
0<br />
0<br />
0<br />
0 0 0 0<br />
(HN-1)<br />
0 1 0<br />
Number of Time Division<br />
0<br />
0<br />
1<br />
0<br />
0<br />
0<br />
0 0 0 0<br />
(NX-1)<br />
0 1 1<br />
Cursor Position<br />
0<br />
0<br />
1<br />
0<br />
0<br />
0<br />
0<br />
0<br />
0<br />
0<br />
0<br />
0<br />
0 1 0<br />
(CP-1)<br />
0<br />
Display Start (low)<br />
0<br />
0<br />
1<br />
0<br />
0 0 0 0 1 0<br />
(Start low order adress)<br />
0 0<br />
Display Start (high)<br />
0<br />
0<br />
1<br />
0<br />
0 0 0 0 1 0<br />
(Start high order adress)<br />
0 1<br />
Cursor Adress (low)<br />
0<br />
0<br />
1<br />
0<br />
0 0 0 0 1 0<br />
(Cursor low order adress)<br />
1 0<br />
Cursor Adress (high)<br />
0<br />
0<br />
1<br />
0<br />
0 0 0 0 1 0<br />
(Cursor high order adress)<br />
1 1<br />
Write Display Data<br />
0<br />
0<br />
1<br />
0<br />
0 0 0 0 1 1<br />
Pattern data, ASCII code<br />
0 0<br />
Read Display Data<br />
0<br />
1<br />
1<br />
0<br />
0 0 0 0 1 1<br />
Pattern data, ASCII code<br />
0 1<br />
Clear Bit<br />
0<br />
0<br />
1<br />
0<br />
0<br />
0<br />
0<br />
0<br />
0<br />
0<br />
0<br />
0<br />
1<br />
0<br />
1 1<br />
(NB-1)<br />
0<br />
Set Bit<br />
0<br />
0<br />
1<br />
0<br />
0<br />
0<br />
0<br />
0<br />
0<br />
0<br />
0<br />
0<br />
1<br />
0<br />
1 1<br />
(NB-1)<br />
1<br />
Read Busy Flag 1 1 1/0<br />
3