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ROLLENSPIELE JADE EMPIRE - zockt

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SYSTEM: PC<br />

HERSTELLER: NCSOFT, FLASHPOINT<br />

GENRE: 3D-ONLINE-ROLLENSPIEL<br />

RELEASE: ERHÄLTLICH<br />

ONLINE: JA<br />

Von wegen World of Warcraft ist der Weisheit letzter Schluss.<br />

Trotz der scheinbaren Übermacht des Blizzard-Meisterwerkes<br />

gibt es immer wieder positive Überraschungen, die sich<br />

vom Everquest-Erbe lösen und einmal ganz eigene Wege<br />

gehen. Lustigerweise entstand Guild Wars bei NCSoft, die<br />

zwar mit Titeln wie City of Heroes und Lineage beim Szenario<br />

neue Wege bestritten haben, aber beim eigentlichen<br />

Spielablauf eher an die klassischen Elemente von Online-<br />

Rollenspielen anknüpften. Ganz anders dagegen schockt<br />

Guild Wars gleich mit dem ersten Feature: Das Spiel verlangt<br />

POPWISSEN<br />

FETTE EDITION<br />

Eine Special-Edition ist trotz eines kleinen Aufpreises immer wieder<br />

ein kleines Schmuckstück. Vor allem, weil wie bei Guild Wars auch<br />

Ingame-Extras geboten werden, die zumindest eine kleine Starthilfe<br />

geben. Neben dieser „Göttlichen Aura“ bekommt der Käufer der Guild<br />

Wars-Sonderedition auch ein Artbook, eine fette Soundtrack-CD und<br />

ein exklusives Logitech-Headset mitgeliefert, das gleich ein Dreimonats-Abo<br />

für den Teamspeak-Service mitbringt. (KM)<br />

GUILD WARS<br />

für die Existenz<br />

als Gegenpol zu<br />

World of Warcraft<br />

PRÄDIKAT<br />

trotz kompletter Serverstruktur keine Monatsgebühren.<br />

Bezahlt wird mit Addons, die man nach ein paar Monaten erwerben<br />

und damit auch seinen Charakter erweitern kann. In<br />

der Grundversion reicht das Spektrum nämlich nur bis Level<br />

20, wobei deutlich wird, dass Guild Wars durch das geniale<br />

Player vs Player-System auch danach noch wochenlangen<br />

Spielspaß garantiert.<br />

KOMPLETTE SERVERSTRUKTUR, KEINE MONATSGEBÜHR<br />

Doch nach dieser Überraschung erst einmal zurück zum<br />

Spiel. Das Setting ist mal wieder in einer Fantasy-Welt beheimatet.<br />

So gibt es bei den Klassen kaum Überraschungen,<br />

allein der Mesmer, ein Illusionist und Anti-Zauberer, sticht<br />

hierbei hervor. Während dieser Sonderling beim Kampf gegen<br />

Monster nur mittelprächtig funktioniert, geht ohne einen<br />

Mesmer in der Gruppe bei den Mehrspielerschlachten gar<br />

nichts. Anfangs erledigt der Spieler wie bei der Konkurrenz<br />

einige klassenspezifi sche Quests, die mit der übersichtlich<br />

angelegten Steuerung vertraut machen.<br />

Doch schon nach kurzer Zeit wird die friedliche Welt rund<br />

um die Stadt Ascalon auf den Kopf gestellt, denn die bösen<br />

Charr haben mit Hilfe von Magie einen Meteorregen auf die<br />

Stadt hinunter prasseln lassen. Während der Charakter<br />

anfänglich noch durch blühende Felder schlendert, erwacht<br />

er nach dem Angriff in der real gewordenen Hölle und<br />

muss das bisschen übrig gebliebene Zivilisation vor Feinden<br />

schützen. Die daraufhin entstehenden Missionen zeigen das<br />

nächste geniale Feature, was die Entwickler von Arena.net<br />

in Guild Wars eingebaut haben. Rund um die Städte gibt es<br />

zwar einige frei begehbare Außenbereiche, doch die Kampagne<br />

wird in so genannten Instanzen weitererzählt, die für<br />

eine Vierergruppe errichtet werden. Um den Spielablauf zu<br />

beschleunigen, kann der Spieler einfach auf der Übersichtskarte<br />

das Ziel anklicken und wird im Handumdrehen zum

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