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ROLLENSPIELE JADE EMPIRE - zockt

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Mit dem Kauf dieses Magazins wurde gleichzeitig der Zugang zum Premium-<br />

Content der Webseite www.play-magazin.de bezahlt. Im ganzen Heft fi nden<br />

sich an Bildern so genannte Weblinks, die direkt zu weiteren Informationen<br />

oder themenrelevanten Filmen führen. Einfach die Nummer am Bild in das<br />

Tastenfeld auf der Webseite eintippen und Enter drücken. Und schon startet<br />

der multimediale Content.<br />

Mit nur wenigen Klicks ist so innerhalb von Sekunden direkt das gewünschte<br />

Ziel erreicht, stundenlanges Forschen auf der Webseite nach den gesuchten<br />

Inhalten fällt damit aus. Dadurch wird der Übergang von einem Medium<br />

zum anderen substanziell erleichtert und die beiden Medien Print und Web<br />

sinnvoll miteinander verknüpft. Während die Daten gestreamt werden, kann<br />

übrigens gleichzeitig in den News gestöbert werden.<br />

Liebe Leser- und Leserinnen,<br />

sehr geehrte Verlagsoberhäupter,<br />

mit der fünften [ple:]-Ausgabe verabschieden wir uns in<br />

die Sommerpause. Allerdings keineswegs, um Urlaub zu<br />

machen. Es gilt, sich intensiv darum kümmern, den Fortbestand<br />

dieses Heftes zu sichern. Dafür brauchen wir die Unterstützung<br />

eines passenden und starken Verlages. So steht<br />

derzeit noch in den Sternen, in welcher Form es nach der<br />

Sommerpause weitergehen wird.<br />

Geleistet wurde bisher wahnsinnig viel. Wir haben das gesamte<br />

Magazin bis zu diesem Punkt in Eigenregie initiiert.<br />

Das Projekt Videospielkultur für Erwachsene quasi von Null<br />

auf Hundert Stundenkilometer selbst beschleunigt. Haben ein<br />

schlüssiges Konzept erdacht und realisiert. Einen [ple:]-Style<br />

kreiert, der inhaltlich wie optisch einzigartig ist. Das alles zu<br />

100 Prozent aus unseren eigenen Taschen finanziert. Nun<br />

brauchen wir einen Partner, der mit uns zusammen [ple:] auf<br />

die nächste Evolutionsstufe hieven will und kann. Mehr Seiten,<br />

stärkeres Marketing, ein guter Abo-Service und eine größere<br />

Kioskpräsenz sind das Ziel.<br />

1<br />

Das alles ist nur mit einem starken Partner realisierbar, der<br />

wie wir strategisch in die Zukunft denkt. Ein Partner, der<br />

das Potenzial sieht, das in dem wachsenden Markt der Spiele<br />

und einer erwachsenen Berichterstattung über selbige<br />

steckt. Der ein Heft voranbringen will, dass ein 28-Jähriger<br />

Zocker im Wohnzimmer liegen lassen kann und sich nicht<br />

schämen muss, wenn es die Freundin dort liegen sieht.<br />

Dafür haben wir bis zu diesem Punkt gekämpft. Wir würden<br />

gerne weiter kämpfen. Wir wissen, dass es sich lohnt, weil<br />

immer mehr da draußen die [ple:] entdecken und schätzen<br />

lernen. Darum werden wir unseren Sommer mit intensiven<br />

Verlagsgesprächen verbringen, was während der Heftproduktion<br />

bisher nicht möglich war. Das Ziel: Die Vision einer<br />

besseren und niveauvollen Videospielmagazinwelt in sicheres<br />

Fahrwasser zu navigieren. Angebote sind da, aber es<br />

muss halt einfach der richtige Partner sein.<br />

Drückt uns die Daumen, eure [ple:]-Redaktion<br />

04<br />

05

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