ROLLENSPIELE JADE EMPIRE - zockt
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Mit dem Kauf dieses Magazins wurde gleichzeitig der Zugang zum Premium-<br />
Content der Webseite www.play-magazin.de bezahlt. Im ganzen Heft fi nden<br />
sich an Bildern so genannte Weblinks, die direkt zu weiteren Informationen<br />
oder themenrelevanten Filmen führen. Einfach die Nummer am Bild in das<br />
Tastenfeld auf der Webseite eintippen und Enter drücken. Und schon startet<br />
der multimediale Content.<br />
Mit nur wenigen Klicks ist so innerhalb von Sekunden direkt das gewünschte<br />
Ziel erreicht, stundenlanges Forschen auf der Webseite nach den gesuchten<br />
Inhalten fällt damit aus. Dadurch wird der Übergang von einem Medium<br />
zum anderen substanziell erleichtert und die beiden Medien Print und Web<br />
sinnvoll miteinander verknüpft. Während die Daten gestreamt werden, kann<br />
übrigens gleichzeitig in den News gestöbert werden.<br />
Liebe Leser- und Leserinnen,<br />
sehr geehrte Verlagsoberhäupter,<br />
mit der fünften [ple:]-Ausgabe verabschieden wir uns in<br />
die Sommerpause. Allerdings keineswegs, um Urlaub zu<br />
machen. Es gilt, sich intensiv darum kümmern, den Fortbestand<br />
dieses Heftes zu sichern. Dafür brauchen wir die Unterstützung<br />
eines passenden und starken Verlages. So steht<br />
derzeit noch in den Sternen, in welcher Form es nach der<br />
Sommerpause weitergehen wird.<br />
Geleistet wurde bisher wahnsinnig viel. Wir haben das gesamte<br />
Magazin bis zu diesem Punkt in Eigenregie initiiert.<br />
Das Projekt Videospielkultur für Erwachsene quasi von Null<br />
auf Hundert Stundenkilometer selbst beschleunigt. Haben ein<br />
schlüssiges Konzept erdacht und realisiert. Einen [ple:]-Style<br />
kreiert, der inhaltlich wie optisch einzigartig ist. Das alles zu<br />
100 Prozent aus unseren eigenen Taschen finanziert. Nun<br />
brauchen wir einen Partner, der mit uns zusammen [ple:] auf<br />
die nächste Evolutionsstufe hieven will und kann. Mehr Seiten,<br />
stärkeres Marketing, ein guter Abo-Service und eine größere<br />
Kioskpräsenz sind das Ziel.<br />
1<br />
Das alles ist nur mit einem starken Partner realisierbar, der<br />
wie wir strategisch in die Zukunft denkt. Ein Partner, der<br />
das Potenzial sieht, das in dem wachsenden Markt der Spiele<br />
und einer erwachsenen Berichterstattung über selbige<br />
steckt. Der ein Heft voranbringen will, dass ein 28-Jähriger<br />
Zocker im Wohnzimmer liegen lassen kann und sich nicht<br />
schämen muss, wenn es die Freundin dort liegen sieht.<br />
Dafür haben wir bis zu diesem Punkt gekämpft. Wir würden<br />
gerne weiter kämpfen. Wir wissen, dass es sich lohnt, weil<br />
immer mehr da draußen die [ple:] entdecken und schätzen<br />
lernen. Darum werden wir unseren Sommer mit intensiven<br />
Verlagsgesprächen verbringen, was während der Heftproduktion<br />
bisher nicht möglich war. Das Ziel: Die Vision einer<br />
besseren und niveauvollen Videospielmagazinwelt in sicheres<br />
Fahrwasser zu navigieren. Angebote sind da, aber es<br />
muss halt einfach der richtige Partner sein.<br />
Drückt uns die Daumen, eure [ple:]-Redaktion<br />
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