21.07.2013 Aufrufe

Die quadratische Gleichung ax2 + bx + c = 0 - MatheNexus

Die quadratische Gleichung ax2 + bx + c = 0 - MatheNexus

Die quadratische Gleichung ax2 + bx + c = 0 - MatheNexus

MEHR ANZEIGEN
WENIGER ANZEIGEN

Sie wollen auch ein ePaper? Erhöhen Sie die Reichweite Ihrer Titel.

YUMPU macht aus Druck-PDFs automatisch weboptimierte ePaper, die Google liebt.

⎛<br />

⎜<br />

⎝<br />

x +<br />

b<br />

2 ⋅ a<br />

2<br />

⎞<br />

⎟⎠<br />

Abkürzung: Sei<br />

⎛<br />

⎜<br />

⎝<br />

Also x +<br />

Durch a.<br />

b 2<br />

− 4ac<br />

4 a 2<br />

= Hauptnenner.<br />

⋅<br />

b<br />

2 ⋅ a<br />

b 2<br />

− 4ac<br />

2<br />

⎞<br />

⎟⎠<br />

4 a 2<br />

⋅<br />

= D (Mit D=Diskriminante, Bestimmende)<br />

= D Auf der linken Seite steht ein Quadrat. Links kann der Ausdruck also nie negativ<br />

werden. Der Ausdruck rechts schon. Dann hätte die <strong>Gleichung</strong> keine Lösung.<br />

Man braucht also eine Fallunterscheidung.<br />

(1) Fall: Sei D<br />

⎝<br />

⎝<br />

b<br />

2 ⋅ a<br />

2<br />

⎞<br />

⎟⎠<br />

= 0 Es gibt genau eine Lösung: L = {<br />

b<br />

− }<br />

2 ⋅ a<br />

(3) Fall: Sei D>0 Dann kann man die Wurzel ziehen und man bekommt endlich zwei Lösungen:<br />

b<br />

x + = D<br />

2 ⋅ a<br />

⎤<br />

⎥<br />

⎦<br />

MK 3.6.2003 Quad<strong>Gleichung</strong>.mcd<br />

a x 2<br />

2<br />

2<br />

b b<br />

⎢<br />

⎛ ⎞<br />

+ 2 ⋅ ⋅ x + ⎜ ⎟⎠ ⎥ ⎛ b ⎞<br />

⋅ − a ⋅ ⎜ ⎟⎠ + c = 0 Alles, was stört, aus der großen Klammer raus.<br />

2 ⋅ a 2 ⋅ a 2 ⋅ a<br />

⎣<br />

⎡<br />

⎢<br />

⎣<br />

⎡<br />

⎢<br />

⎣<br />

a x 2 b<br />

⋅ + 2 ⋅ ⋅ x +<br />

2 ⋅ a<br />

a x 2 b<br />

⋅ + 2 ⋅ ⋅ x +<br />

2 ⋅ a<br />

a ⋅ x +<br />

⎛<br />

⎜<br />

⎝<br />

⎛<br />

⎜<br />

⎝<br />

x +<br />

b<br />

2 ⋅ a<br />

b<br />

2 ⋅ a<br />

2<br />

⎞<br />

⎟⎠<br />

2<br />

⎞<br />

⎟⎠<br />

=<br />

⎝<br />

⎛<br />

⎜<br />

⎝<br />

⎛<br />

⎜<br />

⎝<br />

b<br />

2 ⋅ a<br />

b<br />

2 ⋅ a<br />

⎤<br />

⎦<br />

2<br />

⎞<br />

⎤<br />

⎟⎠ ⎥<br />

⎦<br />

2<br />

⎞<br />

⎤<br />

⎟⎠ ⎥<br />

⎦<br />

⎝<br />

b 2<br />

− + c = 0 Vereinfachen.<br />

4 ⋅ a<br />

b 2<br />

= − c Reste auf die andere Seite.<br />

4 ⋅ a<br />

b 2<br />

= − c Binom ausnutzen.<br />

4 ⋅ a<br />

b 2<br />

4 a 2<br />

⋅<br />

c<br />

−<br />

a


−4<br />

x := − → 1 L = { 1 }<br />

2 ⋅ 2<br />

Bsp.: 2x 2<br />

8<br />

+ 8x + 10 = 0 D<br />

2<br />

− 4 ⋅ 2 ⋅ 10<br />

4 2 2<br />

:= → −1<br />

D0, also (3) Fall.<br />

1<br />

0<br />

x1 := − −<br />

2 ⋅ 2<br />

2<br />

D → −4<br />

0<br />

x2 := − +<br />

2 ⋅ 2<br />

2<br />

D → 4 L = { -2 ; 2 }<br />

Bsp.: 2x 2<br />

( −4)<br />

− 4x + 2 = 0 D<br />

2<br />

− 4 ⋅ 2 ⋅ 2<br />

4 2 2<br />

:= → 0 D=0, also (2) Fall.<br />

⋅<br />

D neu<br />

4 a 2<br />

⋅<br />

D neu<br />

4 a 2<br />


Ein letztes Face-Lifting:<br />

b<br />

x1 = −<br />

2 ⋅ a<br />

−<br />

Dneu −b b<br />

2 ⋅ a<br />

2<br />

− − 4ac<br />

−b b<br />

= analog x2 2 ⋅ a<br />

2<br />

+ − 4ac<br />

=<br />

2 ⋅ a<br />

Bemerkung: Wenn man die <strong>Gleichung</strong> als erstes durch a dividiert<br />

x 2<br />

+<br />

b<br />

a x<br />

c<br />

+ = 0<br />

a<br />

und die Koeffizienten dann umtauft<br />

x 2<br />

+ p ⋅ x + q = 0<br />

erhält man die beliebte (weil effiziente) p-q-Formel (Herleitung analog):<br />

x1 =<br />

−p<br />

2<br />

−p<br />

x2 =<br />

2<br />

−<br />

+<br />

D pq<br />

D pq<br />

2<br />

⎛ −p<br />

⎞<br />

mit Dpq = ⎜ ⎟ − q zur Bestimmung der Fälle<br />

2<br />

⎝<br />

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

Erfolgreich gespeichert!

Leider ist etwas schief gelaufen!