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: Medienwissenschaften

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eku Wand, gaby Benkwitz, uli Plank<br />

co PJ wPr tut hBK [ teamspiel-entwicklung: capture the flag | authoring<br />

werkstatt – second Life<br />

Donnerstag<br />

14:00–15:30<br />

53/25<br />

ab 30.10.08<br />

76<br />

Konzeption, entwurf und realisierung eines 3D-echtzeit-teamspiels<br />

(capture the Flag) in second life. Kreativität und teamfähigkeit<br />

sind gefragt, um in Kleingruppen am ende des semesters<br />

vorzeigbare sl-Präsentationen vorlegen zu können.<br />

Das seminar wird durch drei eintägige software-Workshops<br />

flankiert (termine siehe oben), um die grundlagen für die<br />

spielentwicklung zu vermitteln:<br />

– einführung in „immersive Virtuelle online 3D-Welten“<br />

– einführung in second life: Bewegen, Kommunizieren, orientieren<br />

(sights, Kunst in sl)<br />

– grundlagen der Kreation: Kleidung, skins, objekte, Animation,<br />

terraforming, scripting<br />

– usability in immersiven 3D-Welten<br />

– media-mix und Verbindung von Web und 3D-Welten: Video und<br />

Webseiten in sl<br />

– lernen, Kollaboration und Präsentieren: meetings mit und ohne<br />

Voice etc.<br />

Anmeldung per e-mail: eku.wand@hbk-bs.de<br />

Präsentation, entwurfsarbeit, Dokumentation<br />

Fit auf mac/Pc, Photoshop-Kenntnisse werden vorausgesetzt, alle<br />

anderen edit-optionen der 3D-Konstruktion liefert der sl-editor,<br />

erfahrung mit computerspielen und Kenntnisse in 3D-software sind<br />

vorteilhaft!<br />

eigene laptops dürfen und sollen explizit mitgebracht werden, sofern sie<br />

die hardware-Anforderungen von sl erfüllen!<br />

Auch offen für andere studiengänge.<br />

zusätzliche ganztägige Workshop-termine im mac-Poolraum<br />

(gebäude 19 / raum 100):<br />

Fr 14.11.08, 10–17 uhr<br />

Fr 28.11.08, 10–17 uhr<br />

Fr 09.01.09 10–17 uhr<br />

literatur steht im semesterapparat des imF zur Verfügung.

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