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Frühjahr 2013 - boersenblatt.net

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<strong>Frühjahr</strong> <strong>2013</strong><br />

Sprücheklopfer ist ein turbulentes<br />

Spiel für kleine und große Geschichtenerzähler.<br />

„Wer anderen eine Grube gräbt,<br />

hat Gold im Mund“, so lautet ein<br />

bekanntes Sprichwort. Aber Mo -<br />

ment, das stimmt so ja gar nicht!<br />

Bei Sprücheklopfer geht es zu wie<br />

Kraut und Rüben, denn hier werden<br />

mit 60 Spielkarten Sprichwörter neu<br />

zusammengewürfelt. Jetzt heißt es<br />

grübeln, was diese seltsamen Sätze<br />

bedeuten könnten. Denn die Spieler<br />

bestimmen, welche Antwort ihnen<br />

am besten gefällt – und wer punktet.<br />

EDITION<br />

Die drei kleinen Spiele.<br />

Verfünft! ist ein kniffliges Kombinationsspiel,<br />

bei dem gewinnt, wer<br />

gedankenschnell und nicht um Worte<br />

verlegen ist.<br />

Hier geht es längs und quer zu. Auf<br />

einem Spielbrett mit 5 mal 5 Feldern<br />

versucht jeder Spieler, mit Buchstabenplättchen<br />

so viele, und vor allem so<br />

lange Wörter wie möglich zu bilden.<br />

Das wäre einfach, wenn man sich die<br />

Buchstaben dafür selbst aussuchen<br />

könnte. Doch das geht nur einmal<br />

pro Runde. In der übrigen Zeit gilt<br />

es, die verfünften Buchstaben, die die<br />

Mitspieler vor geben, klug anzulegen.<br />

Seite 19<br />

Sprücheklopfer Verfünft!<br />

Wirbelwörter<br />

Von Reiner Knizia<br />

Von Reiner Knizia<br />

Von Reiner Knizia<br />

11 x 11 x 4 cm, 60 Spielkarten<br />

11 x 11 x 4 cm, 4 Spielpläne,<br />

11 x 11 x 4 cm, 60 Spielkarten,<br />

Für 2 und mehr Spieler<br />

160 Buchstabenplättchen<br />

4 Buchstabenwürfel<br />

ISBN: 978-3-86497-118-1<br />

Für 1–4 Spieler, Dauer ca. 15 Min.<br />

Für 2 und mehr Spieler, Dauer ca. 15 Min.<br />

EAN: 40 18492 24363 4<br />

ISBN: 978-3-86497-117-4<br />

ISBN: 978-3-86497-119-8<br />

EAN: 40 18492 24362 7<br />

EAN: 40 18492 24364 1<br />

Wirbelwörter ist ein rasantes<br />

Würfelspiel, bei dem es darauf<br />

ankommt, flink und so vorlaut<br />

wie möglich zu sein.<br />

Geschwindigkeit ist das A und O.<br />

Oder auch das E und U. Denn<br />

hier geht es darum, sich so rasch<br />

wie möglich Wörter auszudenken,<br />

in denen die gewürfelten<br />

Buchstaben vorkommen. In jeder<br />

Runde gibt es eine neue Kategorie,<br />

in die das gesuchte Wort<br />

passt. Ein Getränk mit C, L und<br />

A? Wer jetzt schnell die Buchstaben<br />

„wirbelt“ und ein Wort<br />

herausposaunt, biegt auf die<br />

Gewinnerstraße ein.

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