Spiele Almanach - Österreichisches Spiele Museum
Spiele Almanach - Österreichisches Spiele Museum
Spiele Almanach - Österreichisches Spiele Museum
Sie wollen auch ein ePaper? Erhöhen Sie die Reichweite Ihrer Titel.
YUMPU macht aus Druck-PDFs automatisch weboptimierte ePaper, die Google liebt.
en. Die Inseln werden auf dem<br />
Tisch verteilt, in der Mitte stehen<br />
die Schiffe. Wer dran ist würfelt<br />
– hat er Wellen gewürfelt, nimmt<br />
er je nach Anzahl der Wellen die<br />
kleine, mittlere oder große Welle,<br />
legt sie am Schiff an und segelt sie<br />
entlang. Wer eine Insel berührt,<br />
darf sich beim ersten Besuch eine<br />
Schatzkiste nehmen. Bei Sturm<br />
tauscht man mit einem anderen<br />
Schiff die Position. Beim Piraten<br />
kann mit mit einem Mitspieler um<br />
eine seiner Schatzkisten knobeln.<br />
Positionsspiel * Serie: beleduc * 2-<br />
4 <strong>Spiele</strong>r ab 4 Jahren * Autoren:<br />
Dirk Hanneforth und Hajo Bücken<br />
* ca. 20 min * 22 621 4<br />
Sonntagsmaler<br />
Die <strong>Spiele</strong>r versuchen so schnell wie<br />
möglich zu erraten, was der <strong>Spiele</strong>r<br />
am Zug zeichnet. Er greift in den<br />
Beutel und zieht ein Holzplättchen<br />
heraus und schaut sich das Motiv<br />
gut an, aber so, dass es seine<br />
Mitspieler nicht sehen können.<br />
Dann legt er es verdeckt vor sich<br />
ab und beginnt, es mit der Kreide<br />
auf die Tafel zu zeichnen, die anderen<br />
raten – wer es errät, bekommt<br />
einen Punkt, wer zuerst vier Punkte<br />
hat, gewinnt.<br />
Zeichen- und Ratespiel * Serie: beleduc<br />
* 2-6 <strong>Spiele</strong>r ab 4 Jahren *<br />
Autor: Veronika Hohmann * ca. 15<br />
min * 22 609 2<br />
The Lord of the Rings<br />
Labyrinth<br />
Das Labyrinth – faszinierendes<br />
Spielthema seit 15 Jahren, 1986<br />
ist das „Ver-rückte Labyrinth“ erstmals<br />
erschienen – und nun gibt es<br />
dazu das Spiel zur Filmtrilogie „Lord<br />
of the Rings. Verwendet wurde<br />
für diese Ausgabe das Spielprinzip<br />
von Labyrinth der Meister. Die<br />
<strong>Spiele</strong>r sammeln die Plättchen in<br />
aufsteigender Reihenfolge, alle<br />
Abenteuerkarten werden an die<br />
<strong>Spiele</strong>r verteilt. Wer es schafft,<br />
die zu seinen Karten passenden<br />
Plättchen einzusammeln, bekommt<br />
einen Bonuspunkt.<br />
3D-Schiebe-Suchspiel * 2-4 <strong>Spiele</strong>r<br />
ab 9 Jahren * Autor: Max J. Kobbert<br />
* 26329 5<br />
The Lord of the Rings Memory<br />
Memory mit Motiven aus „The Lord<br />
of the Rings” mit Motiven aus allen<br />
drei Filmen, das Spiel enthält<br />
100 Kärtchen, also 50 verschiedene<br />
Motive. Das Spielprinzip ist gleich<br />
dem aller anderen Memorys, der<br />
<strong>Spiele</strong>r am Zug deckt zwei Karten<br />
auf, sind sie gleich, behält er sie<br />
und hat einen weiteren Zug. Sind<br />
sie verschieden, legt er beide wieder<br />
verdeckt zurück.<br />
Merkspiel * 2-8 <strong>Spiele</strong>r ab 8 Jahren<br />
* 21 716 8<br />
Tiermix<br />
Tiere vom Bauernhof sind in<br />
sehr naturalistischer und schöner<br />
Gestaltung auf Holzplättchen abgebildet,<br />
immer 2 Plättchen für ein<br />
Tier, eines mit Kopf bzw. Vorderteil,<br />
das andere mit dem Hinterteil des<br />
Tieres. Mit diesen Plättchen kann<br />
man nun ein Memory spielen oder<br />
zu einzeln aufgedeckten Teilen<br />
möglichst schnell das passende Teil<br />
aus dem offenen Vorrat suchen.<br />
Legespiel * Serie: beleduc * 1-4<br />
<strong>Spiele</strong>r von 3 bis 6 Jahren * ca. 15<br />
min * 22 603 0<br />
Time is Money<br />
Drei Runden lang wird in der vorgegebenen<br />
Zeit Geld gerafft, wer<br />
danach die meisten Millionen besitzt<br />
gewinnt. 6 einzelne Geldstapel<br />
liegen in der Mitte, ein <strong>Spiele</strong>r<br />
nimmt die Würfel, ein anderer die<br />
Stoppuhr – der Würfler rafft so viele<br />
Scheine wie möglich an sich, welche,<br />
bestimmt der Würfel – er kann<br />
würfeln so oft er möchte, 10 Sek in<br />
Runde 1, 20 in Runde 2 und 30 in<br />
Runde 3. Der <strong>Spiele</strong>r muss dabei<br />
immer die ihm zustehende Zeit versuchen<br />
im Auge zu behalten, wenn<br />
er glaubt sie ist vorbei, ruft er stop<br />
– für genaues Einhalten gibt es 60<br />
Millionen, für jede Sekunde länger<br />
zahlt man 20 Millionen und für jede<br />
Sekunde weniger 10 Millionen.<br />
Würfel- und Actionspiel * 2-5<br />
<strong>Spiele</strong>r ab 10 Jahren * 27 219 8<br />
Teddys auf Tournee<br />
Vier Teddys gehen auf große Reise<br />
und brauchen Hilfe beim Koffer<br />
packen, und erst wenn sie alle<br />
sechs Gepäckstücke beisammenhaben,<br />
können sie losfahren. Und<br />
jeder Bär will nur Dinge seiner<br />
Farbe auf die Reise mitnehmen.<br />
Wer dran ist deckt zwei Kärtchen<br />
auf - passen die Paare zusammen,<br />
also z.B. Mütze und Schal, und haben<br />
die richtige Farbe, darf man<br />
beide Kärtchen nehmen, ansonsten<br />
legt man sie wieder verdeckt zurück.<br />
Spielvarianten angegeben.<br />
Merkspiel * Serie: beleduc * 2-<br />
4 <strong>Spiele</strong>r von 3-7 Jahren * Autor:<br />
Veronika Hohmann * ca. 15 min *<br />
22 611 5<br />
Toni Tausendfüßler<br />
Die beiden <strong>Spiele</strong>r wetteifern darum,<br />
Toni so schnell wie möglich<br />
alle Schuhe anzuziehen, die sie vor<br />
sich liegen haben. Jeder beginnt<br />
mit seiner Figur an einem Ende des<br />
Tausendfüßlers und hat 13 Schuhe<br />
vor sich. Jeder würfelt und zieht<br />
auf das nächste Feld der Farbe,<br />
steht noch kein Schuh dort, kann er<br />
einen abstellen, bei Weiß kann man<br />
sich die Farbe aussuchen. Steht<br />
schon ein Schuh dort, stellt man<br />
sich einfach hin. In einer Variante<br />
bleiben die Schuhe im allgemeinen<br />
Vorrat und jeder versucht, Toni so<br />
schnell wie möglich alle Schuhe auf<br />
der eigenen Seite anzuziehen.<br />
Farbwürfelspiel * Serie: beleduc *<br />
2 <strong>Spiele</strong>r von 3-6 Jahren * Autor:<br />
Norbert Proena * ca. 20 min * 22<br />
607 8<br />
Travel X<br />
Streifenpuzzle für die Reise,<br />
Streifen in Form von Hängeordnern<br />
sind an den schmalen Ober-und<br />
Unterkanten mit Motiven bedruckt,<br />
insgesamt 50 Streifen für<br />
ein Puzzle, damit hat man in einer<br />
Packung zwei faszinierende Puzzle<br />
für unterwegs oder schnell mal zwischendurch<br />
– und so einfach wie es<br />
klingt ist es nicht!<br />
Legespiel * 1 oder mehr <strong>Spiele</strong>r *<br />
ohne Altersangabe* 15961 1<br />
Weltreise<br />
Eine Neuauflage der altbekannten<br />
Reisespiele, noch immer aktuell<br />
und interesssant. Die <strong>Spiele</strong>r<br />
ziehen sich nach genauen Regeln<br />
eine Karte mit Start- und Zielort<br />
und markieren diesen mit ihrer<br />
Flagge. Weitere 8 Städtekarten<br />
für jeden <strong>Spiele</strong>r bestimmen seine<br />
Reiseroute, er muss je drei rote,<br />
grüne und orange Karten haben. 9<br />
Städte werden noch offen als freie<br />
Ziele für alle ausgelegt. Wer dran<br />
ist, würfelt und zieht oder spielt<br />
eine Aktionskarte. Wer als erster<br />
seinen Zielort wieder erreicht<br />
und alle Pflichtreiseziele absolviert<br />
hat, beendet das Spiel. Ausgelegte<br />
Städtekarten zählen je 1 Punkt,<br />
Städtekarten auf der Hand je einen<br />
Minuspunkt, wer die meisten<br />
Punkte hat, gewinnt.<br />
Reisespiel * 2-6 <strong>Spiele</strong>r ab 8 Jahren<br />
* Autor: Jochen Zeiss * 26 332 5<br />
Zahlen-Zauber<br />
Fee, Zauberer, Riese und Zwerg suchen<br />
den Weg zum Zauberschloss<br />
und suchen unterwegs ihre<br />
Zauberschätze, denn nur wenn sie<br />
<strong>Spiele</strong> <strong>Almanach</strong> 2003<br />
alle gefunden haben, können sie<br />
das Schloss betreten. Die Kinder<br />
helfen den magischen Wesen<br />
und lernen dabei die Zahlen und<br />
Mengen von 1-10 kennen. Wer<br />
dran ist, muss die zur Figur passenden<br />
Schätze in der richtigen Menge<br />
finden, damit er auf das nächste<br />
Feld Richtung Schloss ziehen kann.<br />
Man deckt immer ein Kärtchen der<br />
gesuchten Menge auf und schaut<br />
nach, ob auf der anderen Seite der<br />
passende Schatz abgebildet ist.<br />
Positionsspiel * Serie: beleduc *<br />
2-4 <strong>Spiele</strong>r ab 4 Jahren * Autor:<br />
Heinz Meister * ca. 15 min * 22<br />
623 8<br />
* Red Omega Studio *<br />
Crazy Rally<br />
Die <strong>Spiele</strong>r verkörpern eine Rallye-<br />
Crew und betreuen ein Auto vor<br />
und während des Rennens. Dabei<br />
muss man die 14 Streckenkarten<br />
so schnell wie möglich durchspielen<br />
und dabei die höchstmögliche<br />
Geschwindigkeit erreichen ohne<br />
eine Crash zu bauen. Jedes Auto hat<br />
Werte für Maximalgeschwindigkeit,<br />
Widerstand und Wendigkeit. In der<br />
ersten Spielphase werden die Autos<br />
durch Ziehen dreier Karten modifiziert.<br />
Dann werden allen <strong>Spiele</strong>rn<br />
die Rennkarten nacheinander gezeigt,<br />
aber die Reihenfolge nicht<br />
verändert. Im Rennen spielt jeder<br />
<strong>Spiele</strong>r verdeckt eine Karte aus,<br />
alle decken gleichzeitig auf, dann<br />
wird die oberste Rennkarte aufgedeckt,<br />
bei Überschreitung zulässiger<br />
Werte wird das Auto entsprechend<br />
modifiziert. Wer am Ende die<br />
meisten Punkte für Beschleunigung<br />
und Geschwindigkeit hat, gewinnt.<br />
Kartenspiel mit Autorennrthema<br />
* 3-6 <strong>Spiele</strong>r ab 12 Jahren *<br />
Autoren: Piero Cioni, Giovanni<br />
Melega * RCG001A, Red Omega,<br />
Italien, 2003<br />
Tortuga<br />
Jeder <strong>Spiele</strong>r ist Anführer eines<br />
Piratenclans, kontrolliert 3 Piraten-<br />
Schiffe und musss damit Schiffe<br />
angreifen, die Schätze transportieren.<br />
Mit Schätzen und eroberten<br />
Schiffen bekommt man<br />
Prestigepunkte, der <strong>Spiele</strong>r mit den<br />
meisten Prestigepunkten gewinnt.<br />
Für jeden <strong>Spiele</strong>r ist ein Spielfeld<br />
mit 12 von 24 Positionen ausgelegt.<br />
In seinem Zug muss ein<br />
<strong>Spiele</strong>r eine seiner Karten spielen,<br />
zuerst die Transpirtkarten, dann die<br />
Schatzkarten, dann die See-Karten<br />
und zum Schluß die Strategiekarten.<br />
Österr. <strong>Spiele</strong> <strong>Museum</strong> 35