726 Spiele für Spieler - Österreichisches Spiele Museum
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46<br />
2011<br />
Leg das Rohr!<br />
Verlag: Winning Moves<br />
Durch Anlegen von Karten mit verschiedenen Rohrabschnitten<br />
versucht jeder, seine eigene Wasserleitung zusammenzubauen<br />
- mit Wasserhahn, Auslauf und natürlich ohne Lecks.<br />
Dazu muss die Leitung erst einmal eine Mindestlänge haben.<br />
Natürlich können die Mitspieler auch noch mitbauen, zum<br />
Beispiel mit einem falschen T-Stück. Hat man sich verrechnet,<br />
und der Tisch wird zu kurz - gut, wenn man dann einen<br />
Klempner-Chip als Fachmannersatz zur Verfügung hat. „Lange<br />
Leitung“ unter anderem Namen.<br />
Legespiel <strong>für</strong> 2-4 <strong>Spiele</strong>r ab 8 Jahren<br />
Lego Harry Potter Hogwarts<br />
Verlag: Lego<br />
Prüfungszeit in Hogwarts! Die <strong>Spiele</strong>r als Schüler eines der<br />
Häuser sollen am schnellsten alle Gegenstände einsammeln,<br />
um die Prüfungen zu bestehen. Dazu nutzt man bewegliche<br />
Treppen und Geheimgänge. Man hat pro Zug zwei Aktionen:<br />
Würfeln und die Aktion ausführen und dann die Figur ein<br />
Feld weiterziehen. Würfelaktionen sind: Eine Treppe und<br />
Klassenzimmer 1x, 2x oder 3x verschieben, eine Treppe<br />
drehen oder einen Geheimgang nutzen. Damit holt man<br />
vier Gegenstände aus den Klassenzimmern. Wer damit als<br />
Erster in seinen Gemeinschaftsraum zurückkehrt, gewinnt.<br />
Varianten mit Dumbledore und Mrs. Norris.<br />
Lauf- und Sammelspiel <strong>für</strong> 2-4 <strong>Spiele</strong>r ab 8 Jahren<br />
Lego Magma Monster<br />
Verlag: Lego<br />
Auf der anderen Seite des Lavastroms wacht ein Ungeheuer<br />
über einen uralten Schatz. Um ihn zu heben, müssen die<br />
<strong>Spiele</strong>r einen Weg über den Lavastrom bauen, die Feuerwand<br />
versetzen und dem Angriff der Fledermäuse ausweichen.<br />
Man würfelt und baut entweder ein Stück Weg und zieht den<br />
eigenen Helden auf Steinen dieser Farbe beliebig weit, oder<br />
versetzt die Feuerwand oder setzt eine Fledermaus auf den<br />
Kopf eines Helden. Um sie loszuwerden, muss man schwarz<br />
würfeln oder zurück an die Startlinie. Wer den Platz vor der<br />
Höhle erreicht und schwarz würfelt hat das Ungeheuer<br />
besiegt und gewinnt.<br />
Würfel- und Setzspiel <strong>für</strong> 2-4 <strong>Spiele</strong>r ab 7 Jahren<br />
Farbcodes <strong>für</strong> Zielgruppe (Farbbalken des Titels)<br />
Für Kinder + Lernspiele<br />
Für Familien<br />
Mit Freunden<br />
Für Experten<br />
Lego Atlantis Treasure<br />
Verlag: Lego<br />
Die <strong>Spiele</strong>r navigieren ihre U-Boote um die Korallenriffe und<br />
bergen Schätze. Dazu blockieren sie Mitspieler und nutzen<br />
Torpedos und Kompasse. Man hat pro Zug zwei Aktionen<br />
in beliebiger Reihenfolge: Das U-Boot so weit wie möglich<br />
in eine Richtung bewegen und eine Würfelaktion. Mögliche<br />
Würfelaktionen sind Kompass setzen, Korallenriff versetzen<br />
oder Torpedo abfeuern, wenn man möchte. Trifft das U-Boot<br />
auf einen Schatz, nimmt man ihn, und der Zug endet. Trifft<br />
das U-Boot auf einen Kompass, wird er entfernt, und das<br />
U-Boot zieht in Kompass-Richtung weiter. Wer drei Schätze<br />
besitzt, gewinnt.<br />
Abenteuerspiel mit Würfel <strong>für</strong> 2-4 <strong>Spiele</strong>r ab 9 Jahren<br />
Lego Lava Dragon<br />
Verlag: Lego<br />
Ein Drache an der Spitze des Vulkans muss besiegt werden.<br />
Die <strong>Spiele</strong>r erklettern den Vulkan mit Hilfe des Würfels. Sie<br />
würfeln und ziehen die Figur je nach Anzahl der eigenen<br />
Bewegungsplättchen auf der Würfelseite und stecken dann,<br />
so Platz ist, ein Plättchen dazu. Auch andere <strong>Spiele</strong>r mit<br />
Plättchen auf der Würfelseite bewegen ihre Figur. Für ein<br />
oranges Plättchen versetzt man einen Lavastein als Blockade.<br />
Mit Erreichen eines der Gipfelpunkte und Würfeln des<br />
orangen Vulkanplättchens besiegt man den Drachen und<br />
gewinnt. Varianten sind Vulkanausbruch und Kletterseil, mit<br />
verändertem Würfel.<br />
Laufspiel <strong>für</strong> 2-4 <strong>Spiele</strong>r ab 7 Jahren<br />
Lego Meteor Strike<br />
Verlag: Lego<br />
Meteoritenschwarm im Anflug! Die <strong>Spiele</strong>r schicken Satelliten<br />
ins All, um Meteore abzufangen und sicher zur Mondbasis<br />
zu bringen. Man würfelt. Mögliche Aktionen sind je nach<br />
Ergebnis: Einen eigenen Satelliten setzen oder versetzen, um<br />
Meteore in die eigene Basis zu lenken; einen Meteor rollen<br />
lassen; eine Raumstation drehen oder versetzen; mit dem<br />
Laser einen eigenen oder fremden Satelliten abschießen.<br />
Landet ein Meteor in der eigenen Basis, zieht der Astronaut<br />
ein Feld weiter. Wer als Erster 10 Meteore einfängt und so<br />
mit dem Astronauten das Ende der Wertungsleiste erreicht,<br />
gewinnt.<br />
Setz- und Actionspiel mit Würfel <strong>für</strong> 2 <strong>Spiele</strong>r ab 7 Jahren<br />
Farbcodes <strong>für</strong> Vorlieben (Skala in der Bewertung)<br />
Zufall<br />
Taktik<br />
Strategie<br />
Kreativität<br />
Wissen<br />
Gedächtnis<br />
Lego Creationary<br />
Verlag: Lego<br />
Bauen und kommunizieren, man muss erraten, was gebaut<br />
wurde. Man würfelt und zieht eine Karte – leicht, mittel oder<br />
schwer. Je nach Symbol baut man das Motiv der Kategorie<br />
oder nennt die Kategorie bevor man die Karte zieht. Oder<br />
man bekommt vom Nachbarn eine Kategorie vorgegeben<br />
und doppelte Punkte, wenn das Motiv erraten wird. Möglich<br />
sind Spielvarianten wie „einer baut“, „einer rät“, „mehrere<br />
Teams spielen gleichzeitig“ oder „alle spielen gegen die Uhr“.<br />
Man kann auch eine Würfelseite ersetzen und <strong>für</strong> diese Seite<br />
Sonderregeln vereinbaren, z.B. nur mit einer Hand bauen<br />
oder nur mit Steinen einer Farbe.<br />
Bau- und Kommunikationsspiel <strong>für</strong> 3-8 <strong>Spiele</strong>r ab 7 Jahren<br />
Lego Magikus<br />
Verlag: Lego<br />
Die Zauberer sammeln Zutaten <strong>für</strong> die Zaubertränke und<br />
wollen als Erster fertig sein. Jeder <strong>Spiele</strong>r hat eine Rezeptliste<br />
und muss die vier nötigen Zutaten sammeln. Man versetzt<br />
zuerst die Eule, sie bestimmt die Reihe oder Spalte, aus der<br />
man eine Zutat nehmen darf. Dann würfelt man, <strong>für</strong> die<br />
Farben nimmt man sich die entsprechende Zutat, wenn vorhanden,<br />
auch wenn man sie schon hat. Für Weiß nimmt man<br />
eine beliebige Zutat und <strong>für</strong> Schwarz darf man eine Zutat von<br />
einem Mitspieler stehlen. Varianten mit Fledermaus als Blockade<br />
oder fünfte Zutat und mit persönlichen Zaubertränken.<br />
Sammelspiel mit Zauberthema <strong>für</strong> 2-4 <strong>Spiele</strong>r ab 6 Jahren<br />
Lego Minotaurus<br />
Verlag: Lego<br />
Der Minotaurus wacht über den Geheimen Tempel. Jeder<br />
<strong>Spiele</strong>r versucht, den Tempel als Erster mit seinen Helden<br />
zu erreichen. Wer dran ist, würfelt. Für eine Zahl zieht man<br />
einen eigenen Helden, nicht über Mauern und andere<br />
Helden. Für die graue Würfelseite kann man eine Mauer<br />
vom Spielfeldrand bzw. innerhalb des Spielfelds versetzen.<br />
Für die schwarze Würfelseite wird der Minotaurus bis zu 8<br />
Felder in eine Richtung gezogen. Trifft er einen Helden, zieht<br />
er diesen zurück zum Start, und der Minotaurus geht in den<br />
Tempel zurück. Vorschläge <strong>für</strong> Regeländerungen sind in der<br />
Anleitung enthalten.<br />
Abenteuerspiel <strong>für</strong> 2-4 <strong>Spiele</strong>r ab 7 Jahren<br />
Kommunikation<br />
Interaktion<br />
GABIS wird auf Seite 3 erklärt<br />
Geschicklichkeit<br />
Aktion