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Commandos<br />

Sobald du die entsprechende Technologie erforscht hast, kannst du Commandoeinheiten erstellen, die aufgrund<br />

ihrer herausragenden Tarnfähigkeiten Planeten anderer Spieler infiltrieren können. Sie versorgen dich genauso<br />

mit Informationen, wie deine Spione, können allerdings keine Informationen über Technologien herausfinden<br />

oder stehlen. Um sie auf einer fremden Kolonie absetzen zu können, benötigst du ein spezielles Angriffsraumschiff,<br />

den „Tarnkappen-Transporter“. Dessen Produktion wird mit der Erforschung der Technologie „Commandos“<br />

möglich.<br />

Um mit dieser Einheit auf einem Planeten zu landen, öffne per Doppelklick das Kolonie-Fenster des Ziels und<br />

klicke dann auf die Schaltfläche an dessen unterem Rand. Du kannst auf einer Kolonie so viele Commandos absetzen,<br />

wie du möchtest. Nach ihrer Landung können sie erst wieder verlegt werden, nachdem du den Planeten<br />

erobert hast. Du kannst sie aber jederzeit auflösen, um Kosten zu sparen. Commandos können auf jedem Planeten<br />

abgesetzt werden, der mit einer normalen Raumarche kolonisiert werden kann. Nach Erforschung der Technologie<br />

„Extrem-Operationen“ kannst du sie auf jedem Planeten landen.<br />

Sabotage<br />

Greifst du einen Planeten an, auf dem sich deine Commandos befinden, kannst du mit ihnen dessen Verteidigungssysteme<br />

sabotieren. Sie beginnen die Schlacht auf dem Planeten, werden allerdings erst sichtbar, wenn<br />

sie das erste Mal zuschlagen. Für ihren ersten Angriff erhalten sie einen speziellen Bonus, der die komplette<br />

Vernichtung des Ziels sehr wahrscheinlich macht. Dies kann enorm wichtig sein, wenn es darum geht, schwere<br />

Verteidigungen, wie Solar-Blaster oder Flächenschilde auszuschalten.<br />

Das Rekrutieren von Commandos funktioniert genauso, wie das anderer Bodeneinheiten. Sie können auch wie<br />

diese eingesetzt werden, allerdings ist dies kaum kosteneffektiv.<br />

Gegenspionage<br />

Sicherheitszentren erhöhen die Chance, feindliche Spione oder Commandos zu entdecken.<br />

Militäreinheiten<br />

Es gibt drei Arten militärischer Einheiten im Spiel: Raumschiffe, Bodeneinheiten und Verteidigungseinrichtungen.<br />

Die Raumschiffe reisen im Weltall und können andere Raumschiffe bekämpfen. Die meisten Kriegsraumschiffe<br />

verfügen über Bodenkampfkapazitäten, sodass sie auch Bodeneinheiten und Verteidigungssysteme angreifen<br />

können. Mit einem Rechtsklick auf das Symbol eines Raumschiffes kannst du alle seine Kapazitäten kontrollieren.<br />

Verteidigungssysteme schützen Kolonien bei einem Angriff feindlicher Raumschiffe. Sie können nicht im Kampf<br />

gesteuert werden, sondern kämpfen automatisch.<br />

Einige von ihnen sind am Boden, andere im Orbit stationiert. Kleinere Verteidigungseinheiten können auch von<br />

Kolonie zu Kolonie transportiert werden.<br />

Bodeneinheiten sind mobile Einheiten, die für Kämpe auf Planetenoberflächen eingesetzt werden. Sie können<br />

für Angriff und Verteidigung eingesetzt werden und sind im Allgemeinen effektiver bei der Bekämpfung feindlicher<br />

Verteidigungssysteme und anderer Einheiten als Raumschiffe. Die einfachsten Bodeneinheiten bestehen aus<br />

Milizen. Diese werden nicht erstellt, sondern gründen sich automatisch in der Kolonie, in Proportion zur Bevölkerung.<br />

Sie können auch nicht transportiert werden.<br />

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