Computergrafik
Computergrafik
Computergrafik
Sie wollen auch ein ePaper? Erhöhen Sie die Reichweite Ihrer Titel.
YUMPU macht aus Druck-PDFs automatisch weboptimierte ePaper, die Google liebt.
<strong>Computergrafik</strong><br />
Advanced OpenGL oder wie schummle ich richtig<br />
Schatten<br />
Warum gibt es kein glEnable(GL_SHADOW)?<br />
Schatten sind ein globales Phänomen, jedes Polygon könnte jedes<br />
andere beschatten. Aber in der OpenGL Pipline laufen die Vertices<br />
einzeln durch die Pipeline.<br />
Globale Effekte sind damit nicht machbar.<br />
Es gibt verschiedene Methoden um Schatten darzustellen:<br />
● grauer Fleck unter der Spielfigur<br />
● Projektionen<br />
● vorberechnete Schatten<br />
● Shadow maps<br />
● Shadow Volumes