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Computergrafik

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<strong>Computergrafik</strong><br />

Raytracing - das andere Rendern<br />

Ist Raytracing langsam?<br />

Antwort: Jein...<br />

Raytracing hat den Ruf langsam zu sein, was für naive<br />

Implementierung auch gilt.<br />

Aber:<br />

Raytracing hat mit einer Beschleunigungs-Struktur einen O(log n)<br />

Aufwand, im Gegensatz zu O(n) bei Rastergrafik.<br />

Bei Großen Szenen gewinnt Raytracing also.<br />

Raytracing ist perfekt für Parallelisierung, jeder Strahl kann<br />

unabhängig verfolgt werden.

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