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Evaluators – Funktion: glMapGrid()<br />

2. Evaluiere das Raster durch Verwendung von Linien<br />

In display()<br />

glEvalMesh1(GL_LINE,0,100);<br />

glEvalMesh1() wen<strong>de</strong>t das aktuelle glMapGrid <strong>auf</strong> alle Evaluators an<br />

void glEvalMesh1(GLenum mo<strong>de</strong>, GLint p1, GLint p2);<br />

glMapGrid und glEvalMesh ersetzen vorher benötigte Schleife<br />

zum Zeichnen <strong>de</strong>r Kurve!<br />

/*glBegin(GL_LINE_STRIP);<br />

for (i = 0; i

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