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Evaluators - Features<br />

Evaluator Features<br />

Bsp. Fläche füllen<br />

glEvalMesh2(GL_FILL, 0, 20, 0, 20);<br />

//anstelle GL_LINE<br />

glEnable(GL_AUTO_NORMAL) // Autonormalvektor wird generiert<br />

→ Auswirkung nur <strong>auf</strong> Beleuchtung!<br />

GL_AUTO_NORMAL<br />

Wenn aktiviert, wer<strong>de</strong>n automatisch Normalen (Normalvektoren) generiert für<br />

eine Oberfläche, wenn GL_MAP2_VERTEX_3 o<strong>de</strong>r GL_MAP2_VERTEX_4 zur<br />

Erstellung von Vertices genutzt wer<strong>de</strong>n.<br />

12/21/09 C:\Dokumente und Einstellungen\wurzel\Desktop\og\og.odp page 24

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