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Einführung in die Fotografie - upload.wikimedia....

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Farben<br />

setzt aus den relativen Intensitäten der unterschiedlichen Rezeptoren, daher ist Rot+Grün nicht von<br />

<strong>in</strong>tensivem Gelb zu unterscheiden.<br />

Schwarze Gegenstände absorbieren das meiste Licht, das heißt, fast ke<strong>in</strong> sichtbares Licht tritt<br />

wieder aus solch e<strong>in</strong>em Gegenstand aus. Da Licht e<strong>in</strong>e Energiequelle darstellt, geht dann fast <strong>die</strong><br />

gesamte Energie <strong>in</strong> den Gegenstand über; das ist der Grund, warum sich schwarze beziehungsweise<br />

dunkle Gegenstände im Sonnenlicht stark aufwärmen. Sie senden <strong>in</strong>frarotes Licht aus. Spiegel<br />

h<strong>in</strong>gegen absorbieren kaum Lichtstrahlen; sie reflektieren so gut wie alle Wellenlängen zwischen<br />

380 und 800 nm und wärmen sich im Sonnenlicht daher weniger auf (oder nur wenig, denn natürlich<br />

können Wellenlängen unter 380 nm oder über 800 nm absorbiert werden - <strong>die</strong> tragen aber nicht zur<br />

Farbwahrnehmung bei). Weiße Gegenstände absorbieren auch kaum Licht, <strong>die</strong>s wird hauptsächlich<br />

an der unregelmäßigen Oberfläche oder kurz darunter gestreut, anders als beim Spiegel ist <strong>die</strong><br />

Lichtquelle so nicht im weißen Gegenstand erkennbar.<br />

Zum besseren Verständnis seien hier hoch <strong>die</strong> Entstehung ausgewählter Farben zusammenfassend<br />

erläutert:<br />

• Kräftiges rot: Alle Wellen außer rot werden absorbiert, rot wird reflektiert, gestreut oder ausgesendet.<br />

• Kräftiges blau: Alle Wellen außer blau werden absorbiert, blau wird reflektiert, gestreut oder<br />

ausgesendet.<br />

• Kräftiges gelb: Der Fall ist für das menschliche Auge nicht e<strong>in</strong>deutig, entweder von dem Gegenstand<br />

wird gelbes Licht<br />

reflektiert, gestreut oder ausgesendet oder rotes und grünes.<br />

• Dunkelrot: Rot wird teilweise reflektiert, gestreut oder ausgesendet und teilweise absorbiert, der<br />

Rest wird vollständig absorbiert.<br />

• Rosa (helles rot): Rot wird vollständig reflektiert, gestreut oder ausgesendet, aber nicht <strong>die</strong> anderen<br />

Farben, <strong>die</strong>se werden teils auch absorbiert.<br />

• Lila/Violett: In der Praxis handelt es sich meist um e<strong>in</strong>e Mischung von rotem und blauem Licht,<br />

der grüne Anteil fehlt. E<strong>in</strong> kräfiges violett ist für das menschliche Auge mit Wellenlängen unter<br />

400 nm meist nicht erreichbar.<br />

• Schwarz: Alle Farben werden vollständig absorbiert.<br />

• Weiß: Alle Farben werden vollständig reflektiert, gestreut oder ausgesendet, nichts wird absorbiert.<br />

• Grau: Alle Farben werden im gleichen Maß teilweise reflektiert, gestreut oder ausgesendet und<br />

teilweise absorbiert.<br />

Spezielle Filter können auch so mit Material beschichtet se<strong>in</strong>, dass sie je nach E<strong>in</strong>fallsrichtung<br />

bestimmte Wellenlängenbereiche reflektieren und den Rest durchlassen oder umgekehrt, das ist e<strong>in</strong>e<br />

weitere Möglichkeit, wie sich der Farbe<strong>in</strong>druck verändern kann, je nachdem, und unter welchem<br />

W<strong>in</strong>kel man solch e<strong>in</strong>en Filter betrachtet und ob durchgelassenes oder reflektiertes Licht betrachtet<br />

wird, ist der Farbe<strong>in</strong>druck vom betrachteten Gegenstand also e<strong>in</strong> komplett anderer.<br />

Tipp: Man kann <strong>die</strong> Entstehung von Farben mit Computerprogrammen problemlos simulieren, da<br />

<strong>die</strong> Farbmischung am Computer (RGB beziehungsseise additive Mischung) dem des menschlichen<br />

Auges entspricht. In fast allen Photobearbeitungs- und Zeichenprogrammen, bereits <strong>in</strong> Pa<strong>in</strong>t von<br />

Microsoft, gibt es Menüs, wo <strong>die</strong> Farbe per RGB-Wert festlegt werden kann. Hierbei wird jeder<br />

der drei Farben rot, grün und blau e<strong>in</strong> Wert von 0 bis 255 zugewiesen. Wie eben erläutert, ist 0<br />

vergleichbar damit, dass ke<strong>in</strong> Anteil <strong>in</strong> <strong>die</strong>ser Farbe vorhanden ist; 255 bezeichnet <strong>die</strong> mit dem<br />

Monitor maximal erzielbare Intensität. (255, 0, 0) ist also e<strong>in</strong> kräftiges rot, (0, 0, 0) ist schwarz<br />

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