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Dokumentation zum Massive Multiplayer Online Game - Universität ...

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4. Schiffe und Missionen<br />

34<br />

| ER-Diagramm mit Reports<br />

fürs endgültige Reportschema siehe Reports<br />

4.2 Missionen<br />

von Christian Heiden<br />

Einleitung<br />

Meine Aufgabe innerhalb der Gruppe "Schiffe und Missionen" bestand darin, dafür zu sorgen, dass Flotten zu<br />

anderen Planeten fliegen können. Dafür sollte es verschiedene Auftragstypen (Missionen) geben. Ich habe<br />

den Abschnitt in Model und View eingeteilt um die jeweilige Einordnung deutlich zu machen. Auf Details des<br />

jeweiligen Controllers gehe ich in Teilen der View ein. Das folgende Bild zeigt die Struktur meines Aufgabenteils.<br />

Es gibt zwei Views, welche beide über ihre jeweiligen Controller auf das Model der Flotte zugreifen.<br />

| Struktur der Implementation (MVC)<br />

Flotten sind in der Lage auf eine Mission geschickt zu werden. Es gibt insgesamt 5 Missionstypen:<br />

• Reise: Flotte wird an einem anderen Planeten stationiert<br />

• Kolonialisierung: Flotte ist auf dem Weg einen anderen Planeten zu besiedeln<br />

• Angriff: Flotte fliegt zu einem Planeten um ihn anzugreifen

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