Dokumentation zum Massive Multiplayer Online Game - Universität ...
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4. Schiffe und Missionen<br />
34<br />
| ER-Diagramm mit Reports<br />
fürs endgültige Reportschema siehe Reports<br />
4.2 Missionen<br />
von Christian Heiden<br />
Einleitung<br />
Meine Aufgabe innerhalb der Gruppe "Schiffe und Missionen" bestand darin, dafür zu sorgen, dass Flotten zu<br />
anderen Planeten fliegen können. Dafür sollte es verschiedene Auftragstypen (Missionen) geben. Ich habe<br />
den Abschnitt in Model und View eingeteilt um die jeweilige Einordnung deutlich zu machen. Auf Details des<br />
jeweiligen Controllers gehe ich in Teilen der View ein. Das folgende Bild zeigt die Struktur meines Aufgabenteils.<br />
Es gibt zwei Views, welche beide über ihre jeweiligen Controller auf das Model der Flotte zugreifen.<br />
| Struktur der Implementation (MVC)<br />
Flotten sind in der Lage auf eine Mission geschickt zu werden. Es gibt insgesamt 5 Missionstypen:<br />
• Reise: Flotte wird an einem anderen Planeten stationiert<br />
• Kolonialisierung: Flotte ist auf dem Weg einen anderen Planeten zu besiedeln<br />
• Angriff: Flotte fliegt zu einem Planeten um ihn anzugreifen