Einffolien LE02 WS0304.pdf
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LE 2: Trends I<br />
Vom Großrechner zur Client-Server-Architektur<br />
Gliederung:<br />
4. Systembetrieb<br />
4.1 Betriebsarten und Nutzungsformen -<br />
von DV Anlagen-<br />
4.2 Interaktion Benutzer Betriebssystem<br />
5. Client Server<br />
5.1 Grundstrukturen von Client-Server-Modellen<br />
5.2 Verschiedene Client-Server-Modelle<br />
Lernziele:<br />
Sie kennen unterschiedliche<br />
Betriebsarten und Nutzungsformen<br />
für IS. Sie können<br />
Grundprinzipien und<br />
verschiedene Modelle von<br />
Client-Server-Architekturen<br />
erläutern.<br />
Inhalte von LE 2 und 3<br />
Hardware<br />
Software<br />
Connective<br />
Technologies
Problemstellung<br />
Herr Müller Leiter des Mc King Restaurants in Hohenheim schaltet morgens im<br />
heimischen Büro wie üblich seinen Rechner ein und wundert sich, dass nach dem<br />
üblichen Begrüßungsfenster eine Reihe von Fehlermeldungen auf dem Bildschirm<br />
auftreten.<br />
Anscheinend ist keine Verbindung zum Netz herzustellen und daher auch kein Zugriff<br />
auf e-mails und andere Inhalte möglich.<br />
Herr Müller klettert unter seinen Schreibtisch, die Leitungen und Steckverbindungen<br />
scheinen allerdings alle in Ordnung zu sein.<br />
Ein Blick aus dem Fenster zeigt ein Team von Straßenbauarbeitern, die ratlos um eine<br />
große Grube und einen ebensolchen Bagger herumstehen, offensichtlich ist hier<br />
etwas schief gegangen<br />
– ob es hier wohl einen Zusammenhang gibt?<br />
Hardware<br />
Nutzungsformen von DV-Anlagen<br />
Nutzungsformen<br />
batch / Stapel<br />
Interaktiv<br />
Dialogverarbeitung<br />
Echtzeitverarbeitung<br />
Einbenutzerbetrieb<br />
Mehrbenutzerbetrieb<br />
Teilnehmer<br />
Teilhaber
Software<br />
Systemsoftware<br />
Systemsoftware<br />
Betriebssysteme<br />
Dienstprogramme<br />
Übersetzungsprogramme<br />
Systemnahe<br />
Software<br />
• Betriebsmittelverwaltung<br />
• Auftragsverwaltung<br />
• Dateiverwaltung<br />
• Hilfsprogramme<br />
• Verwaltungsprogramme<br />
•Editoren<br />
• Assembler<br />
• Compiler<br />
• Interpreter<br />
• Datenbankverwaltungssysteme<br />
• Software-Entwikklungswerkzeuge<br />
• Wartungshilfen<br />
Software<br />
Bedeutung von Betriebssystemen (Beispiele)<br />
Java OS:<br />
- portable Anwendungen<br />
- Set-top-Box<br />
Windows 98:<br />
- hoher Marktanteil<br />
- viele Applikationen<br />
Windows 2000:<br />
- stabil<br />
- zukunftsorientiert<br />
BeOS:<br />
- für Privatanwender kostenlos<br />
- graphische Anwendungen<br />
Linux:<br />
- kostenlos<br />
- Anteil steigt<br />
Mac OS:<br />
-Anteil sinkt
Software<br />
Entwicklung der Interaktion Benutzer-<br />
Betriebssystem<br />
Teparla:<br />
Räume<br />
Cuparla:<br />
Kontexte<br />
Browser:<br />
Zeit<br />
Navigatoren:<br />
Inhalte<br />
DOS:<br />
Kommando<br />
Windows 3.x / 95/98/ME:<br />
Ikone<br />
LE 2: Trends I<br />
Vom Großrechner zur Client-Server- Architektur<br />
Gliederung:<br />
Lernziele:<br />
4. Systembetrieb<br />
4.1 Betriebsarten und Nutzungsformen<br />
von DV Anlagen<br />
4.2 Interaktion Benutzer Betriebssystem<br />
5. Client Server<br />
5.1 Grundstrukturen von Client-Server-Modellen<br />
5.2 Verschiedene Client-Server-Modelle<br />
Sie kennen unterschiedliche<br />
Betriebsarten und Nutzungsformen<br />
für IS. Sie können<br />
Grundprinzipien und<br />
verschiedene Modelle von<br />
Client-Server-Architekturen<br />
erläutern.
Connective<br />
Technologies<br />
Grundstruktur von Client-Server-Architekturen<br />
Standards<br />
Client<br />
S<br />
c<br />
h<br />
n<br />
i<br />
t<br />
t<br />
s<br />
t<br />
e<br />
l<br />
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Kommunikation<br />
S<br />
c<br />
h<br />
n<br />
i<br />
t<br />
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s<br />
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e<br />
l<br />
l<br />
e<br />
Server<br />
Connective<br />
Technologies<br />
Verschiedene Client-Server Modelle<br />
Daten<br />
Daten<br />
Daten<br />
Daten<br />
Daten<br />
Server<br />
Anwendung<br />
Anwendung<br />
Anwendung<br />
Darstellung<br />
Netzwerk<br />
Daten<br />
Daten<br />
Client<br />
Darstellung<br />
Anwendung<br />
Darstellung<br />
Anwendung<br />
Darstellung<br />
Anwendung<br />
Darstellung<br />
Anwendung<br />
Darstellung<br />
Mainframe<br />
Remote<br />
Windowing<br />
Kooperative<br />
Verarbeitung<br />
Remote<br />
Data Base<br />
Verteilte<br />
Datenbank<br />
Rightsizing<br />
Quelle: Schwarzer / Krcmar.: Wirtschaftsinformatik, S. 72
Beispielfrage 1 zu LE 2<br />
Welche der folgenden Aussagen zu Client/Server Architekturen ist/sind<br />
richtig?<br />
1. Bei Client/Server-Architekturen werden üblicherweise die drei Ebenen Darstellung<br />
(Präsentation), Anwendung (Prozeß) und Datenhaltung unterschieden.<br />
2. Die Aufgabe der Datenhaltung kann immer nur vom Server ausgeführt werden.<br />
3. Die Aufgabe der Darstellung (Präsentation) kann immer nur vom Client ausgeführt<br />
werden.<br />
4. Werden alle drei Aufgaben ausschließlich von dem Server ausgeführt spricht man von<br />
einer Mainframe-Architektur.<br />
Beispielfrage 2 zu LE 2<br />
Welche der folgenden Aussagen zu Client/Server-Architekturen (CSA)<br />
sind richtig?<br />
1. Ziel von CSA ist die optimale Nutzung der Stärken von unterschiedlichen Rechnertypen<br />
und die gemeinsame Nutzung von Anwendungen, Daten und Geräten durch berechtigte<br />
Stellen.<br />
2. Bei CSA wird üblicherweise in die drei Ebenen Darstellung, Anwendung und<br />
Datenhaltung unterschieden.<br />
3. Als Remote Data Base bezeichnet man CSA, bei denen nur die Darstellung auf den<br />
Clients geleistet wird.<br />
4. Vorteile von CSA liegen vor allem beim niedrigen Verwaltungsaufwand im<br />
Netzmanagement und einer hohen Gewährleistung des Datenschutzes.
Transferfrage zu LE 2<br />
Johann und Herr Müller unterhalten sich über den neuen Rechner:<br />
„ Also unter 1600 mHz geht es gar nicht, den Rest kann man<br />
vergessen“, sagt Johann.<br />
Stimmt das?<br />
Literatur<br />
Schwarzer, B. Krcmar, H. (1999) Wirtschaftsinformatik:<br />
Grundzüge der betrieblichen Datenverarbeitung.<br />
2. Auflage, Schäffer Poeschel, Stuttgart, 1999,<br />
Kapitel 2.2.2.; 2.4.3.4
Lesetipp<br />
Linus Torvalds<br />
JUST FOR FUN<br />
€ 9,50<br />
MS DOS - Kommando
Windows - Ikone<br />
Browser - Zeit
Navigator - Inhalte<br />
Cuparla/ Teparla – Kontexte/ Räume
Teparla - Räume<br />
Erstellen eines Antrages und Verschieben in die<br />
Fraktion zum Thema ”kostenloses Parken<br />
Lotus ScreenCam<br />
Movie