Musterseiten Ich habs 1 anzeigen - Ivo Haas
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Zählen<br />
1<br />
1) Gegenstände im Kinderzimmer zählen und mit Strichen darstellen.<br />
1
Immer 4!<br />
Wie viele<br />
Möglichkeiten<br />
findest du?<br />
Vergleiche<br />
mit anderen<br />
Kindern.<br />
Vier zerlegen<br />
1<br />
2<br />
3 1<br />
2 2 1 3 3 1<br />
1 3 2 2 3 1<br />
3<br />
3 1 2 2 1 3<br />
1) Vierer-Muster erfinden. Gefundene Möglichkeiten mit anderen Kindern vergleichen.<br />
2) Viererzerlegungen aufschreiben und darstellen.<br />
3) Viererzerlegungen mit Quadraten darstellen.<br />
Ü Seite 6<br />
15
2 + 2 4<br />
=<br />
2 plus 2 ist gleich 4<br />
Plus<br />
+<br />
1<br />
2 + 2 =<br />
Beiblatt 1<br />
2 + 1 = 3 + =<br />
+ =<br />
+ =<br />
2<br />
+ =<br />
+ =<br />
+ = + =<br />
1) Auf dem Zehnerstreifen Additionen legen und aufschreiben.<br />
2) Zu den Bildern die richtigen Rechnungen schreiben.<br />
19
Sachaufgaben: erzähle und rechne<br />
1<br />
3 + 2 = 4 + =<br />
+ = + =<br />
= =<br />
26<br />
1) Zu den Bildern erzählen, Rechnungen notieren und lösen.<br />
Ü Seite 10
Sechs und Sieben – Tauschaufgaben<br />
1<br />
7<br />
6<br />
+<br />
+<br />
=<br />
=<br />
=<br />
=<br />
+ +<br />
+ +<br />
= =<br />
+<br />
+<br />
=<br />
=<br />
+ =<br />
+ +<br />
= =<br />
+<br />
+<br />
+ +<br />
= =<br />
=<br />
=<br />
2<br />
6<br />
6<br />
7 7<br />
6<br />
6 7 7<br />
36<br />
1) Jede Tauschaufgabe von 6 und von 7 auf dem Zwanzigerfeld legen<br />
und die Ergebnisse darunter in die Streifendarstellung eintragen.<br />
2) Zerlegungen in die Häuschen eintragen.
Am Spielplatz<br />
1<br />
Finde Plus- und Minusaufgaben !<br />
44<br />
1) In den Sachsituationen Rechenoperationen erkennen und lösen.
Symmetrie<br />
Nimm einen Spiegel<br />
und mache das Bild ganz.<br />
Zeichne die<br />
andere Hälfte.<br />
1<br />
Lege<br />
und<br />
male<br />
an.<br />
2<br />
3<br />
1) Symmetrische Figuren mit Hilfe eines Spiegels vervollständigen.<br />
2) Symmetrien legen und zeichnen.<br />
3) Symmetrische Buchstaben vervollständigen.<br />
65
Schneller als zählen<br />
Wie viele? Rechnungen sehen<br />
geht oft schneller als zählen.<br />
1<br />
<strong>Ich</strong> sehe 5 + 2 = 7.<br />
<strong>Ich</strong> sehe 3 + 4 = 7<br />
+ =<br />
2 Arbeite mit einer Mitschülerin<br />
oder einem Mitschüler.<br />
Legt die Würfel so,<br />
dass ihre Anzahl rasch<br />
erkannt werden kann.<br />
<strong>Ich</strong> sehe 8.<br />
3<br />
Zeichne für diese Zahlen die Quadrate so, dass ihre Anzahl rasch<br />
erkannt werden kann. Finde je zwei Möglichkeiten.<br />
6<br />
7<br />
8<br />
9<br />
68<br />
1) Mengen durch Strukturierung schneller erfassen.<br />
2) bis 3) Würfelmengen übersichtlich anordnen.
Zahlenpyramiden, Merkaufgaben<br />
1+4<br />
1<br />
5<br />
2 1 4<br />
1 4 1 3 1 4<br />
2+?=5<br />
Wie kommst du<br />
zu den fehlenden<br />
Zahlen?<br />
5<br />
4<br />
5<br />
3 2<br />
3 2<br />
1<br />
2<br />
7<br />
10<br />
3<br />
5<br />
1<br />
3<br />
Diese Häuschen lerne ich<br />
in- und auswendig.<br />
Merkaufgaben<br />
2<br />
Beiblatt 3a<br />
Die Ecken auch<br />
wegschneiden.<br />
Beiblatt 3a<br />
1.<br />
10<br />
10 +<br />
9 +<br />
8 +<br />
7 +<br />
6 +<br />
5 +<br />
7<br />
7 +<br />
6 +<br />
5 +<br />
4 +<br />
5<br />
4<br />
5<br />
+<br />
+<br />
9<br />
9 +<br />
8 +<br />
7 +<br />
6 +<br />
5 +<br />
6<br />
6 +<br />
5 +<br />
4 +<br />
3 +<br />
4<br />
4 +<br />
3 +<br />
1<br />
3 +<br />
2 +<br />
3<br />
2<br />
3 +<br />
2 +<br />
2 +<br />
+<br />
8<br />
8 +<br />
7 +<br />
6 +<br />
5 +<br />
4 +<br />
Merkaufgaben:<br />
Die Zahlenhäuschen ausschneiden<br />
und die Klebeseite (grau) nach hinten<br />
falten.<br />
Die Zahlenzerlegungen innen und<br />
außen eintragen.<br />
Die fertigen Zahlenhäuschen auf<br />
Beiblatt 3b kleben.<br />
Die Zahlenzerlegungen oft<br />
wiederholen.<br />
Wenn<br />
ich die<br />
Vorderseite<br />
kann,<br />
dann<br />
weiß ich<br />
auch die<br />
Rückseite.<br />
Kannst du erklären,<br />
oder mit Würfeln zeigen,<br />
warum ich recht habe?<br />
Ab Seite 71<br />
2.<br />
2<br />
1<br />
10+<br />
+<br />
2<br />
Beiblatt 3b<br />
3. 4.<br />
+<br />
+ 2<br />
2<br />
3<br />
6 7<br />
4 5<br />
8 9<br />
Beiblatt 3b<br />
Merkaufgaben<br />
des 1+1<br />
hier aufkleben.<br />
10<br />
Diese Häuser<br />
kenne ich in- und<br />
auswendig.<br />
1) Zahlenpyramiden durch Addition oder Ergänzung lösen. Ein eigenes Beispiel finden.<br />
2) Merkaufgaben: siehe Beiblatt 3a und Beiblatt 3b.<br />
71
Zehner<br />
Von 11 bis 20<br />
Einer<br />
1<br />
10<br />
1<br />
10<br />
+ 1 =<br />
Z<br />
1<br />
E<br />
1<br />
elf<br />
10<br />
2<br />
10 + 2 =<br />
Z<br />
1<br />
E<br />
zwölf<br />
10<br />
3<br />
10 + 3 =<br />
Z<br />
1<br />
E<br />
dreizehn<br />
10<br />
4<br />
10 + 4<br />
=<br />
Z<br />
1<br />
E<br />
vierzehn<br />
10<br />
5<br />
10 + 5<br />
=<br />
Z<br />
1<br />
E<br />
fünfzehn<br />
10<br />
6<br />
10 + 6 =<br />
Z<br />
1<br />
E<br />
sechzehn<br />
10<br />
7<br />
10 + 7 =<br />
Z<br />
1<br />
E<br />
siebzehn<br />
10<br />
8<br />
10 + 8 =<br />
Z<br />
1<br />
E<br />
achtzehn<br />
10<br />
9<br />
10 + 9 =<br />
Z<br />
1<br />
E<br />
neunzehn<br />
10<br />
10<br />
10 + 10 =<br />
Z<br />
2<br />
E<br />
zwanzig<br />
1) Die Zahlen von 11 bis 20 in den Zwanzigerfeldern darstellen<br />
und die Einerzahlen in die grünen Felder schreiben.<br />
79
Sachen suchen<br />
Spalten<br />
A B C<br />
1<br />
Zeilen<br />
1<br />
2<br />
3<br />
4<br />
Finde die Sachen im Regal.<br />
Schreibe auf, in welchem Fach du sie gefunden hast.<br />
Wo?<br />
in der Vase<br />
Was findest du?<br />
Blumen<br />
Zeile<br />
4<br />
Spalte<br />
A<br />
neben dem Globus<br />
vor der Puppe<br />
auf dem Buch<br />
über der Trommel<br />
unter dem Hut<br />
zwischen den Bildern<br />
links neben dem Wecker<br />
Zeichne Dinge in die leeren Fächer oben im Regal.<br />
Erzähle einem anderen Kind, wo du sie versteckt hast.<br />
2<br />
1) Die Beschreibung von Lagebeziehungen zum Auffinden von Gegenständen nutzen.<br />
Orientierungsraster anwenden.<br />
2) Dinge zeichnen und deren Position im Regal beschreiben.<br />
85
Über den Zehner<br />
1<br />
8 + 5<br />
8 + 2 = 10<br />
8 + 2 = 10 10 + 3 = 13<br />
2<br />
7 + 4 8 + 6<br />
7 + 3 =10 10 + 1 =<br />
8<br />
+ =10 10 + =<br />
9 + 2 6 + 7<br />
9 + =10 10 + = 6<br />
+ =10 10 + =<br />
8 + 4 7 + 7<br />
8 + =10 10 + = 7<br />
+ =10 10 + =<br />
92<br />
1) Über den Zehner in drei Schritten:<br />
1. Aufgabe in das Zwanzigerfeld legen · 2. Den Zehner auffüllen · 3. Ergebnis feststellen.<br />
2) Additionen mit Würfeln im Zwanzigerfeld durchführen, dann zeichnen<br />
und die Rechenschritte in die Kästchen schreiben.
Mit der Kraft der Fünf über den Zehner<br />
1<br />
8<br />
5<br />
Diese Rechnungen<br />
kannst du auch<br />
legen!<br />
2<br />
+ = + = + =<br />
5 + 7 = 5 + 8 = 6 + 5 =<br />
+ =<br />
+ =<br />
+ = + =<br />
+ = + =<br />
1) Zahlen mit der Kraft der Fünf rasch erfassen.<br />
2) Einfach über den Zehner rechnen, und zwar so:<br />
Zuerst fünf und fünf addieren, das gibt zehn.<br />
Dann die verbleibenden Einer dazu: fertig.<br />
99
Was den Kindern durch den Kopf geht,<br />
kannst du in den Gedankenblasen sehen.<br />
Erzähle, was sie ausrechnen möchten.<br />
Schreibe die Rechnung dazu.<br />
Spielzeugflohmarkt<br />
1<br />
5 €<br />
2 €<br />
5 €<br />
8 €<br />
<strong>Ich</strong> habe 5 €.<br />
Wie viel € bekomme<br />
ich zurück, wenn ich<br />
mir den Ball kaufe?<br />
2 €<br />
5 €<br />
1 €<br />
7 €<br />
3 €<br />
8 € 3 €<br />
5 €<br />
7 €<br />
9 €<br />
6 €<br />
9 €<br />
Denk dir noch weitere<br />
Aufgaben aus. Erzähle sie<br />
einem anderen Kind.<br />
Spiele mit einem anderen Kind Einkaufen. Verwendet das Geld von Beiblatt 6.<br />
Beiblatt 6<br />
2<br />
1) Sachaufgaben ausdenken und lösen.<br />
2) In einer Spielsituation mit Euro rechnen.<br />
Ü Seite 36<br />
105
Verdoppeln mit der Kraft der 5<br />
5+<br />
5<br />
6+<br />
6<br />
5 + 5 0 + 0 5 + 5 1 + 1<br />
10 + 0 = 10 10 + 2 = 12<br />
1<br />
5<br />
+<br />
5<br />
+<br />
+<br />
7+<br />
7<br />
=<br />
+<br />
+<br />
+<br />
8+<br />
8<br />
=<br />
9+ 9 10+<br />
10<br />
+ + + +<br />
+ = + =<br />
3 +3= 5 +5= 1 + 1 = 7 +7=<br />
6 +6=<br />
4 +4= 8 +8= 10 +10=<br />
2 +2= 9 +9=<br />
14 -7= 2 -1 = 16 -8= 6 -3=<br />
8 -4=<br />
18 -9= 4 -2= 10 -5=<br />
12 -6= 20 -10=<br />
2<br />
3<br />
Verdopple!<br />
2<br />
4<br />
5<br />
7<br />
6<br />
0<br />
1<br />
8<br />
3<br />
9<br />
10<br />
4<br />
4<br />
1) Für die Verdoppelungsaufgaben die Kraft der Fünf nutzen.<br />
2) bis 4) Übungsaufgaben lösen.<br />
107
Übungsrechnen - alle Zerlegungen von 11 bis 18<br />
1<br />
9 + = 11<br />
7 + = 12<br />
7 + = 14<br />
Löse diese Aufgaben. Schreibe sie dann<br />
darunter in die richtigen Kästchen!<br />
8 + =<br />
16<br />
9 + = 15<br />
7 + = 13<br />
6 + = 12<br />
+6 +7 +8 +9<br />
6+<br />
= 11<br />
9+<br />
=<br />
16 8 + = 13<br />
9 + = 12 8 + = 14 9 + =<br />
7 + = 11 8 + = 12 9 + = 17<br />
9 + = 18 9 + = 13 8 + = 15<br />
8 + = 11<br />
14<br />
+2 +3 +4 +5<br />
Unterstreiche<br />
die<br />
Aufgaben,<br />
die für dich<br />
einfach sind.<br />
Warum sind<br />
sie einfach?<br />
Was fällt dir<br />
noch auf?<br />
2<br />
Finde zu<br />
jeder Minusaufgabe<br />
die<br />
Tauschaufgabe.<br />
Unterstreiche<br />
im<br />
Päckchen<br />
mit 11 die<br />
Aufgaben,<br />
die für dich<br />
einfach sind.<br />
Erkläre,<br />
warum das<br />
so ist.<br />
8 19 20<br />
6 7 8<br />
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 188 19 20<br />
11 -9=<br />
12-6=<br />
13 -8=<br />
14-9=<br />
11 - = 9 12-<br />
= 6 13-<br />
= 14-<br />
=<br />
11 -8=<br />
12-9=<br />
13 -7=<br />
14-7=<br />
11 - = 12-<br />
= 9 13-<br />
= 14-<br />
=<br />
11 -7=<br />
12-8=<br />
13 -9=<br />
14-8=<br />
11 - = 12-<br />
= 13-<br />
= 14-<br />
=<br />
11 -6=<br />
12-7=<br />
15-8=<br />
15-9=<br />
11 - = 12-<br />
= 15- = 15-<br />
=<br />
16-9=<br />
16-8=<br />
17-8=<br />
18-9=<br />
16- = 16- = 17- = 18-<br />
=<br />
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20<br />
110<br />
1) Alle Zehnerüberschreitungen als Ergänzungen lösen und nach Ergebnissen ordnen.<br />
2) Tauschaufgaben zu den Zehnerunterschreitungen finden und nach einfach<br />
und schwierig unterscheiden.
Ein Bild, verschiedene Rechengeschichten<br />
1<br />
Die Kinder sehen<br />
im gleichen Bild<br />
drei verschiedene<br />
Rechengeschichten.<br />
Zuerst waren 6<br />
Scheren im Block.<br />
Dann wurden 2<br />
herausgenommen.<br />
Jetzt stecken noch 4<br />
Scheren drin.<br />
6 - 2 = 4<br />
4 Scheren<br />
stecken im Block.<br />
2 liegen daneben.<br />
Zusammen sind es 6<br />
Scheren.<br />
4 + 2 = 6<br />
6 Scheren passen<br />
in den Block.<br />
4 stecken schon drin.<br />
Wie viele Scheren<br />
können noch in den<br />
Block gesteckt<br />
werden?<br />
4 + = 6<br />
Arbeite mit einer Mitschülerin oder einem Mitschüler. Erfindet zu den zwei<br />
Bildern verschiedene Rechengeschichten. Erzählt sie euch. Schreibt auch<br />
passende Rechnungen dazu.<br />
a<br />
b<br />
112<br />
1) Zu vorgegebenen Situationen unterschiedliche Rechengeschichten erfinden.<br />
Rechnungen dazu aufschreiben.
Hole 3 mal 4 Würfel.<br />
Malnehmen<br />
1<br />
1<br />
mal<br />
2<br />
mal<br />
3<br />
mal<br />
4<br />
mal<br />
5<br />
mal<br />
1<br />
2<br />
3<br />
4<br />
3 · 4 = 12<br />
mal<br />
Hole 4 mal 2 Würfel.<br />
1<br />
mal<br />
2<br />
mal<br />
3<br />
mal<br />
4<br />
mal<br />
5<br />
mal<br />
1<br />
2<br />
3<br />
4<br />
4<br />
· 2 =<br />
mal<br />
1<br />
mal<br />
2<br />
mal<br />
3<br />
mal<br />
4<br />
mal<br />
5<br />
mal<br />
1<br />
mal<br />
2<br />
mal<br />
3<br />
mal<br />
4<br />
mal<br />
5<br />
mal<br />
1<br />
1<br />
2<br />
2<br />
3<br />
3<br />
4<br />
4<br />
5<br />
· 3 =<br />
2<br />
· 4 =<br />
1<br />
mal<br />
2<br />
mal<br />
3<br />
mal<br />
4<br />
mal<br />
5<br />
mal<br />
1<br />
mal<br />
2<br />
mal<br />
3<br />
mal<br />
4<br />
mal<br />
5<br />
mal<br />
1<br />
1<br />
2<br />
2<br />
3<br />
3<br />
4<br />
4<br />
3<br />
· 2 =<br />
3<br />
· 3 =<br />
1) Multiplikationen legen und zeichnen.<br />
Erfahren, dass hier eine Zahl für eine Handlung steht (hole 3 mal)<br />
und die andere Zahl für eine Menge (4 Würfel).<br />
115
Malrechnungen am Marktstand<br />
1<br />
Wo findest du<br />
diese Rechnungen<br />
in diesem Bild?<br />
Schreibe sie dazu.<br />
3 · 5=<br />
3 · 6=<br />
4 · 4= 6 · 5=<br />
16 ÷ 4= 6 · 4=<br />
3 · 3=<br />
Wie viele in jede<br />
Schachtel?<br />
6 · =<br />
Reichen die<br />
Maiskolben für<br />
9 Personen?<br />
2 Denke dir eine Geschichte<br />
zu diesen Rechnungen aus.<br />
7 · 2=<br />
12 ÷ 3=<br />
124<br />
1) Die Aufgaben den passenden Situationen im Bild zuordnen, aufschreiben und lösen.<br />
2) Zu zwei Rechnungen Geschichten erfinden.
Denk- und Probieraufgaben<br />
a<br />
In dieser Schachtel sind 11 Würfel.<br />
Sie sind rot oder blau.<br />
Rote Würfel gibt es um drei mehr als blaue.<br />
rote Würfel:<br />
blaue Würfel:<br />
Überlege,<br />
probiere,<br />
zeichne.<br />
1<br />
Erkläre, wie du zur Lösung gekommen bist.<br />
b<br />
Du hast rote, blaue und grüne Würfel.<br />
Wie viele verschiedene Paare<br />
kannst du bilden?<br />
c<br />
Aus einem Korb mit 13 Äpfeln holen sich<br />
Kinder der Reihe nach 2 Äpfel.<br />
Dem letzten Kind bleibt nur mehr ein Apfel.<br />
Das wievielte Kind ist das? Wie viele Kinder<br />
haben zwei Äpfel bekommen?<br />
Lösungen: Beiblatt 7<br />
1) Lösungen durch planvolles Probieren finden.<br />
Ü Seite 39<br />
125
Eis<br />
Die Lehrerin der 1a Klasse lädt alle Kinder auf ein Eis ein.<br />
Jedes Kind bekommt eine Kugel.<br />
Es gibt 3 verschiedene Sorten.<br />
Die Verkäuferin macht für jede verkaufte Kugel einen Strich.<br />
1<br />
Vanille<br />
Schokolade<br />
Erdbeere<br />
Wie viele Kinder sind in der Klasse?<br />
Kugeln<br />
Kugeln<br />
Kugeln<br />
Kinder<br />
Auch jedes Kind der 1b bekommt eine Eiskugel. Male für jede Kugel ein Feld an:<br />
2<br />
Vanille: 9 Kugeln<br />
Schokolade: 6 Kugeln<br />
Erdbeere: 8 Kugeln<br />
Kreuze die richtigen Sätze an:<br />
Die Kreuze meisten die richtigen Kinder Sätze wollten an: Erdbeereis.<br />
Die wenigsten Kinder wollten Schokoladeeis.<br />
Die Lehrerin kauft 23 Kindern ein Eis.<br />
Mehr Kinder wollten Vanilleeis als Erdbeereis.<br />
Was kannst du<br />
noch herauslesen?<br />
Welche Eissorten bevorzugt ihr?<br />
Macht in eurer Klasse eine Umfrage.<br />
Legt für jede Eiskugel einen Würfel<br />
und baut daraus einen Turm.<br />
Malt dann für jeden Würfel<br />
ein Kästchen an.<br />
3<br />
1) Strichnotation in Zahlen übertragen.<br />
2) Zahlen in ein Diagramm übertragen. Passende Sätze ankreuzen.<br />
3) Erhebungsergebnis der Umfrage in Diagramm übertragen.<br />
Ü Seite 49<br />
139
4<br />
Schräg hinunter...4Gerade hinüber...<br />
Nach unten hier -<br />
fertig ist die Vier!4<br />
4<br />
44<br />
4<br />
4 4<br />
4 4<br />
4 4<br />
Vier<br />
1<br />
Bemale je 4 Perlen gleich.<br />
3<br />
4<br />
2<br />
Zeichne selbst.<br />
3<br />
2 1 4 3<br />
1) Ziffer 4 schreiben, immer 4 Perlen gleich anmalen.<br />
2) Zahlen eintragen.<br />
3) Selber die richtige Anzahl zeichnen.<br />
5
Minusaufgaben bis 5<br />
1<br />
5<br />
4 3<br />
- = - = - =<br />
5 - 2 = 3 4 - 3 =<br />
5 - 1 = 3 - 1 =<br />
4 - 2 = 3 - 0 =<br />
4 - 1 = 5 - 4 =<br />
2 - 1 = 5 - 3 =<br />
2 - 2 = 3 - 2 =<br />
2<br />
Streiche die<br />
Ergebniszahlen durch.<br />
1 2<br />
4 1<br />
2 2 3<br />
1<br />
3 4 3 0<br />
5 -4=<br />
4 -3=<br />
5 -2=<br />
1<br />
4 -0= 4 - 1 =<br />
4 -2= 5 - 1 =<br />
5 -3= 3 -0=<br />
3 - 1 = 3 -2= 2 -2=<br />
3<br />
1) Zu Sachverhalten Minusaufgaben bilden.<br />
2) Minusaufgaben mit den Würfeln auf den Zehnerstreifen legen, lösen.<br />
Das Wegnehmen der Würfel durch Wegstreichen darstellen.<br />
3) Minusaufgaben lösen, Ergebniszahlen durchstreichen.<br />
11
Martin und Susa haben sechsmal gewürfelt<br />
und ihre Ergebnisse eingetragen.<br />
Würfeln<br />
1<br />
Martin<br />
Susa<br />
a<br />
Welche Zahl hat Martin nicht gewürfelt?<br />
b<br />
Welche Zahl hat Susa am häufigsten gewürfelt?<br />
c<br />
Wer hat einen Sechser gewürfelt?<br />
d<br />
Wer hat keinen Vierer gewürfelt?<br />
Würfle sechsmal und mache einen Strich bei dem Würfelbild, das du gewürfelt<br />
hast. Lass zwei andere Personen würfeln und mache ebenfalls eine Strichliste.<br />
Stelle Fragen zum Ergebnis.<br />
2<br />
<strong>Ich</strong><br />
Setze fort:<br />
3<br />
2<br />
1<br />
4<br />
3<br />
6<br />
5<br />
2<br />
1<br />
1) Aus einer Strichliste Informationen entnehmen können.<br />
2) Daten in einer Strichliste sammeln.<br />
3) Reihen fortsetzen.<br />
13
Ergänzen bis 7<br />
1 + = 2<br />
1 + = 3<br />
2 + = 2<br />
0 + = 3<br />
0 + = 2<br />
2 + = 3<br />
1<br />
3 + = 4<br />
2 + = 5<br />
1 + = 4<br />
4 + = 5<br />
2 + = 4<br />
1 + = 5<br />
4 + = 4<br />
3 + = 5<br />
2 + = 6<br />
5 + = 7<br />
4 + = 6<br />
4 + = 7<br />
3 + = 6<br />
2 + = 7<br />
5 + = 6<br />
3 + = 7<br />
1 + = 6<br />
6 + = 7<br />
Verwende die<br />
Würfel, wenn<br />
du willst.<br />
2<br />
7 - = 5 7 - = 2 6 - = 4 5 - = 2<br />
7 - = 3 7 - = 0 6 - = 1 4 - = 2<br />
7 - = 6 7 - = 1 6 - = 6 3 - = 0<br />
7 - = 4 6 - = 3 6 - = 5 2 - = 1<br />
7 - = 7 6 - = 2 6 - = 0<br />
1) Plusergänzungen zeichnen und lösen.<br />
2) Minusergänzungen mit Würfeln legen und lösen.<br />
Beiblatt A2<br />
17
1<br />
Sachaufgaben<br />
6 + 3 =<br />
Erzähle zu den Bildern eine Gechichte.<br />
Suche die passende Rechnung.<br />
Verbinde und rechne.<br />
8 - 2 =<br />
4 + 3 =<br />
5 - 2 =<br />
7 - 3 =<br />
1 + 3 =<br />
2<br />
Zeichne, erzähle und verbinde.<br />
5 + 3 =<br />
9 - 4 =<br />
22<br />
1) Zu den Bildern Geschichten erzählen.<br />
Die Bilder mit den passenden Rechnungen verbinden und die Rechnungen lösen.<br />
2) Zu den vorgegebenen Rechnungen Bilder zeichnen und erzählen.<br />
Bilder und Rechnungen verbinden.
7 + 3 = 10<br />
3 + 7 = 10<br />
8 + =<br />
2 + =<br />
3 + =<br />
+ =<br />
+ =<br />
+ =<br />
2 + 3 = 5<br />
3 + 2 =<br />
9 + 0 =<br />
+ =<br />
4 + 1 =<br />
+ =<br />
6 + 3 =<br />
+ =<br />
Tauschaufgaben<br />
+ 4 = 10<br />
4 + = 10<br />
9 + =<br />
1 + =<br />
5 + =<br />
+ =<br />
+ =<br />
+ =<br />
7 + 2 =<br />
+ =<br />
2 + 4 =<br />
+ =<br />
1<br />
2<br />
3<br />
1) Tauschaufgaben aufschreiben.<br />
2) Aus bildlicher Darstellung Aufgabe und Tauschaufgabe erkennen und aufschreiben.<br />
3) Plusaufgabe lösen, Tauschaufgabe aufschreiben.<br />
27
Knobelaufgaben<br />
1<br />
In jeder Spalte<br />
und jeder<br />
Reihe darf jede Farbe<br />
nur ein mal vorkommen.<br />
Lege zuerst mit den Würfeln.<br />
Zeichne dann.<br />
Hier wird es schwieriger!<br />
2 + =<br />
- =<br />
+ =<br />
+ =<br />
8<br />
Jedes Bild<br />
steht für eine<br />
Zahl.<br />
=<br />
=<br />
=<br />
=<br />
=<br />
28<br />
1) und 2) Knobelaufgaben lösen.
Lege, zeichne, rechne !<br />
Unter den Zehner<br />
12 – 4<br />
12<br />
14 – 5<br />
12 - = 10 10- =<br />
14 - = 10 10- =<br />
1<br />
13 – 6<br />
13<br />
11 – 6<br />
11<br />
13 - = 10 10- = 11<br />
- = 10 10- =<br />
15 – 7<br />
15<br />
16 – 9<br />
16<br />
15 - = 10 10- = 16<br />
- = 10 10- =<br />
12 -6=<br />
14 -7=<br />
16 -7=<br />
15 -7=<br />
12 -5=<br />
14 -8=<br />
16 -8=<br />
15 -8=<br />
12 -4=<br />
14 -9=<br />
16 -9=<br />
15 -9=<br />
2<br />
Male die Dächer an.<br />
18-9<br />
14-5<br />
13-5<br />
13-4<br />
15-7<br />
15-8<br />
11-4<br />
16-7 17-8<br />
13-6<br />
16-9<br />
11-3<br />
17-9<br />
12-5<br />
14-6<br />
16-8<br />
3<br />
9 8 7 12-4<br />
12-3<br />
14-7<br />
15-6<br />
11-2<br />
1) Minusaufgaben mit den Würfeln auf dem Zwanzigerfeld legen, bildlich darstellen,<br />
Rechenschritte und Lösung eintragen.<br />
2) Minusaufgaben lösen.<br />
3) Minusaufgaben lösen, Dächer in den angegebenen Farben bemalen.<br />
35
Mit den Würfeln kann man<br />
auch Tiere legen.<br />
Baue nach!<br />
Würfelzoo<br />
1<br />
Lege eigene Tierfiguren<br />
und zeichne sie auf.<br />
2<br />
a<br />
b<br />
c<br />
Lege die Giraffe. Mache daraus den Elefanten.<br />
Lege das Kamel. Entferne die Höcker. Durch Umlegen von 5 Würfeln<br />
wird daraus die Schildkröte!<br />
Erfinde eine ähnliche Aufgabe.<br />
Stelle sie deiner Sitznachbarin / deinem Sitznachbarn!<br />
3<br />
1) Mit den Würfeln Tiere nach Vorlage bauen.<br />
2) Tiere nach eigenen Vorstellungen legen und zeichnen.<br />
3) Knobelaufgaben zu den Würfeltieren lösen und eine eigene Aufgabe erfinden.<br />
39
1<br />
Sachaufgaben · Im Zoo<br />
Erinnerst du dich? Zu Schulbeginn hast du<br />
die Tiere gezählt und das Würfelbild<br />
gezeichnet. Jetzt kannst du die Zahlen<br />
schreiben und damit rechnen.<br />
a<br />
Wie viele Tiere siehst<br />
du insgesamt?<br />
Zähle und rechne!<br />
Schlangen<br />
Robben<br />
Löwen<br />
Schildkröten<br />
Bären<br />
Kängurus<br />
Pinguin<br />
Welches Rechenzeichen verwendest du?<br />
Deine Rechnung:<br />
b<br />
Wie viele Personen siehst du? Wie viel mussten sie an Eintritt zahlen?<br />
Personen<br />
€ Eintritt<br />
Rechenzeichen:<br />
KASSA<br />
Eintritt pro<br />
Person:<br />
2€<br />
R:<br />
c<br />
Der Tierpfleger teilt 10 Fische auf die Robben auf. Was kannst du berechnen?<br />
Rechenzeichen:<br />
R:<br />
46<br />
1) Sachaufgaben lösen.