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ÖKONOMIKUSTM - game solution ag

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a s i c s<br />

ÖKONOMIKUS TM<br />

Der beste Weg, unternehmerisches Denken<br />

und Handeln zu begreifen.<br />

KURZBESCHREIBUNG<br />

Einzelne Teams mit 2–4 Teilnehmenden übernehmen ein<br />

Produktions- und Handelsunternehmen mit der Aufgabe, dieses<br />

über mehrere Geschäftsjahre erfolgreich zu führen. Das<br />

Unternehmen wird als physisches Modell auf einem Spielbrett<br />

abgebildet. Die Entscheidungsebenen umfassen die Bereiche<br />

Einkauf, Produktion, Marketing und Verkauf, Finanz- und<br />

Rechnungswesen. Die strategische Planung wird zu Beginn<br />

jedes Geschäftsjahres vorgenommen, die operativen<br />

Entscheidungen auf Quartalsebene getroffen. Alle<br />

geschäftsgangrelevanten Ergebnisse werden jeweils in der<br />

Quartalsbilanz und Erfolgsrechnung erfasst und somit direkt<br />

sichtbar. Jedes Unternehmen trifft im Markt auf Mitbewerber<br />

(andere Teams), die mit der genau gleichen Ausgangssituation<br />

gestartet sind und gegenseitig um Marktanteile und<br />

Kundenaufträge buhlen. Der Markt ist transparent und wird<br />

physisch mit einem „Markttisch“ dargestellt, an dem sich<br />

Angebot und Nachfr<strong>ag</strong>e treffen. Über einen besonderen<br />

Marktmechanismus werden Kundenaufträge an die<br />

verschiedenen Unternehmen vergeben. Die Unternehmen<br />

erhalten zudem in Form von Jahresprognosen Informationen zur<br />

wirtschaftlichen Entwicklung, die sie in ihren Entscheidungsfindungen<br />

unterschiedlich berücksichtigen können.<br />

LERNZIELE<br />

Die Teilnehmenden können:<br />

• betriebswirtschaftliche Grundl<strong>ag</strong>enkenntnisse unmittelbar<br />

anwenden und erweitern<br />

• einfache und komplexere unternehmerische<br />

Zusammenhänge und Abhängigkeiten lernen, analysieren<br />

und erkennen<br />

• die Ergebnisse ihrer eigenen Entscheidungen unmittelbar<br />

und selbständig beurteilen<br />

Mit ÖKONOMIKUS basics trainieren sie<br />

• vernetztes Denken und das Verknüpfen von neuen Einsichten<br />

und bisherigen Erfahrungen<br />

• selbständiges Handeln in praxisnahen<br />

Entscheidungssituationen<br />

• Teamfähigkeit durch kooperatives Problemlösen und<br />

Informationsaustausch<br />

<strong>game</strong> <strong>solution</strong> <strong>ag</strong><br />

Wilhelmstrasse 6 Telefon +41 43 366 92 20<br />

CH-8005 Zürich info@<strong>game</strong><strong>solution</strong>.ch<br />

Schweiz www.<strong>game</strong><strong>solution</strong>.ch


Simulationsübersicht Entscheidungsparameter Betrieb<br />

Entscheidungsparameter Finanzen<br />

Entscheidungsparameter Forschung & Entwicklung<br />

Entscheidungsparameter Supply Chain Mgmt. / Produktion<br />

Entscheidungsparameter Marketing und Vertrieb<br />

METHODIK<br />

Untersuchungen zeigen, dass die meisten Menschen am<br />

effektivsten lernen, wenn das eigene Erleben und Handeln im<br />

Vordergrund steht. In den brettbasierten Planspielen der<br />

ÖKONOMIKUS-Reihe werden die einzelnen Entscheidungen<br />

physisch auf dem Spielbrett ausgeführt. Mitarbeitende,<br />

Maschinen, Rohmaterial, Halb- und Fertigfabrikate in Form von<br />

Spielsteinen werden dazu und entsprechend des Verarbeitungsund<br />

Unterstützungsprozesses von einem Unternehmensbereich<br />

zum nächsten bewegt. Somit herrscht jederzeit 100%<br />

Transparenz. Das aktuelle Marktumfeld und die eigene<br />

Unternehmenssituation sind den Teams immer vor Augen. Sie<br />

können genau nachvollziehen, wie sich getroffene<br />

Entscheidungen betrieblich und finanziell auswirken. Damit<br />

wird ein unmittelbarer Wissenstransfer sichergestellt.<br />

NUTZEN/POTENZIALE<br />

Diese Form interaktiven Trainings ermöglicht ein nachhaltiges<br />

Lernerlebnis, das gleichzeitig stark motivierend wirkt. Überdies<br />

besitzt ein brettspielgestütztes Seminar das notwendige<br />

Potential, um Fachkompetenz, bereichsübergreifendes Denken,<br />

Handlungsorientierung sowie Methoden- und Sozialkompetenz<br />

der Teilnehmenden gezielt weiterzuentwickeln.<br />

ZIELGRUPPE<br />

• Auszubildende, Trainees und Mitarbeitende mit wenig oder<br />

keinen betriebswirtschaftlichen Grundl<strong>ag</strong>enkenntnissen von<br />

Unternehmen<br />

• Kaderleute mit technischem Hintergrund<br />

• Studierende an Kaufmännischen Schulen, Höheren<br />

Fachschulen und Fachhochschulen<br />

ANWENDUNG<br />

• Seminar/Workshop mit Gruppen ab 8 Teilnehmenden gegen<br />

oben offen<br />

• Eine Gruppe umfasst 2-4 Personen<br />

• Grosser Lernerfolg bereits im Rahmen von 8 Stunden<br />

• Seminare/Workshops im Rahmen von 4-12<br />

Simulationsrunden, 1– 3 T<strong>ag</strong>e, möglich<br />

• Entwicklung von massgeschneiderten Brettspielen (z.B.<br />

Branchenlösungen, unternehmensspezifische Lösungen)<br />

jederzeit möglich.<br />

SPRACHEN<br />

• Deutsch<br />

• Englisch<br />

• Französisch<br />

• Italienisch<br />

• Chinesisch<br />

• Weitere Sprachen auf Anfr<strong>ag</strong>e<br />

© 2012 <strong>game</strong> <strong>solution</strong>. Alle Rechte vorbehalten.

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