23.06.2014 Aufrufe

Inoffizielles PlayStation eMagazin KRYSCHEN #017

eMagazin KRYSCHEN Ausgabe #017 Alles zum PlayStation-Universum regelmäßig in unserem eMagazin unter www.kryschen.de In Ausgabe #017 haben wir einen Hardware-Test über den Trigger Grips™ von PDP®. Reviews gibt es zu den PlayStation-Titeln: Thief, Assassin’s Creed IV: Black Flag, Minecraft: PlayStation 3 Edition, Zombeer , Zone of the Enders HD-Collection, The Amazing Spider-Man, Toukiden: The Age of Demons, Virtue’s Last Reward, Ys: Memories of Celceta, LEGO Herr der Ringe, OlliOlli, Eufloria HD, flOw, Worms Revolution Extreme und Ragnarok Odyssey. Offline haben wir uns mit bop it! TETRIS von Hasbro auseinander gesetzt und in unserer Game Kolumne #17 gehen wir der Frage nach: Ist unser eMAG wertlos? Also gleich jetzt KRYSCHEN gratis für die PlayStation Vita, Tablet, Phablet oder Handy herunterladen. FREE on www.kryschen.de

eMagazin KRYSCHEN Ausgabe #017

Alles zum PlayStation-Universum regelmäßig in unserem eMagazin unter www.kryschen.de

In Ausgabe #017 haben wir einen Hardware-Test über den Trigger Grips™ von PDP®. Reviews gibt es zu den PlayStation-Titeln: Thief, Assassin’s Creed IV: Black Flag, Minecraft: PlayStation 3 Edition, Zombeer , Zone of the Enders HD-Collection, The Amazing Spider-Man, Toukiden: The Age of Demons, Virtue’s Last Reward, Ys: Memories of Celceta, LEGO Herr der Ringe, OlliOlli, Eufloria HD, flOw, Worms Revolution Extreme und Ragnarok Odyssey. Offline haben wir uns mit bop it! TETRIS von Hasbro auseinander gesetzt und in unserer Game Kolumne #17 gehen wir der Frage nach: Ist unser eMAG wertlos?

Also gleich jetzt KRYSCHEN gratis für die PlayStation Vita, Tablet, Phablet oder Handy herunterladen.

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<strong>eMagazin</strong>e <strong>KRYSCHEN</strong> <strong>#017</strong><br />

Seite #007<br />

Kry führt in dieser Ausgabe zum ersten Mal den<br />

eMAG-Star ein und das in einem Test, der euch ziemlich<br />

überraschen wird. Doch trotz extra Sterns gibt es<br />

noch immer keine wirkliche Bewertungen bei unseren<br />

Tests. Erst kürzlich hatten wir intern die Diskussion,<br />

ob wir nicht ein Bewertungssystem für unsere Tests<br />

einführen wollen und ich war sehr stark dagegen.<br />

Wenn ihr krys Text gelesen habt - und euch nicht habt<br />

verwirren lassen - werdet ihr verstehen, warum wir<br />

weder mit Prozenten noch mit Punkten oder Brüchen<br />

um uns werfen.<br />

Bewertungen führen unweigerlich zu Vergleichen,<br />

denn genau das ist es, was man uns in der Mathematik<br />

beigebracht hat. Habe ich zwei Zahlen, kann ich genau<br />

sagen, welche davon größer ist als die andere. 8 ist<br />

größer als 7, 80% sind mehr als 70% und 8/10 sind<br />

mehr als 7/10 und so weiter. Egal, welches System man<br />

benutzt, es ist sofort für jeden ersichtlich, was mehr ist.<br />

Angewendet auf ein Spiel würde das bedeuten, dass es<br />

besser sein muss als ein schlechter bewertetes. Und<br />

das unabhängig von Genres, Geschmäckern, persönlicher<br />

Meinung und sogar unabängig vom Autor.<br />

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